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ゼルダのアクションで一番面白いのはスカウォ
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0001名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 17:47:28.77ID:9Vku7obN0
スカウォのアクションを超えるゼルダを出して欲しい
0002名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 17:48:45.13ID:SMLZS6Bn0
ボトマスターから分裂した体力の高いボトを下突きでズバズバ切るの大好き
0003名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 17:48:59.50ID:EdH99Myma
スカウォとトワプリは途中で飽きる
0005名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 17:49:26.43ID:pfdqjm95d
BotWで一部退化したと言われるくらいには、アクションゲーとして革新的だった
0006名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 17:51:21.11ID:GGgA0vv50
・鳥と水中の操作
・謎の毎回アイテム入手表示

この二つ以外欠点ないからな

EDGEが満点つけたゼルダが時オカスカウォブレスの3作なのは納得
0007名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 17:52:15.48ID:TA9F4M0XM
スカウォはボスの使い回し多いのがダメだろ
0008名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 17:53:03.69ID:7RHtsh6e0
スカウォは良かったな
ただ空飛ぶのが難しかった
いくらリモコン降っても低空飛行してしまう
飛べるようになって期間あけるとまた飛べなくなるのが欠点
0009名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 17:57:46.77ID:b4q7/+zl0
>>8
当時リモコンを紙飛行機に見立てて操作するといいって聞いたな
人差し指と親指でリモコンの中ほどあたりを持つやり方で
0011名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 18:02:37.88ID:+/osSaxhd
風タクのタイミングよくA押すと必殺技出すのってダークソウルのパクリじゃない?
0012名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 18:04:19.43ID:lJZkuyH90
名前忘れたけど
ベアリングみたいなやつの
アクション楽しかった
0013名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 18:05:09.41ID:1BdDYnfZ0
レギンにあった、Bトリガー引いてるときだけジャイロ入力が無いのが辛すぎる

斬り降ろそうとしたら、下→上に振った判定になってギラヒムに止められたり電磁盾で痺れるストレスが酷かった
0014名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 18:14:34.61ID:ambzNy1s0
解法ガチガチに決められたスカウォのアクションが面白いとか冗談やめろ
0015名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 18:17:23.92ID:p0E9fKNK0
ジャイロの癖がわかればちゃんとリンクして楽しい
まぁ、発売日から夢中で寝ずにやって進行不可バグで泣いたんですけどね
0017名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 18:19:27.85ID:pfdqjm95d
そういえば青沼がスカウォHDに触れてたな
0018名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 18:20:09.50ID:KHSUt822d
Wiiスポーツリゾートより後発のソフトなのにモーション操作の自由度が下がっててガッカリした

モーションプラスの真価ってリゾートのチャンバラの様にリモコンの動作が完全にゲーム内の操作対象オブジェクトと同期することにあって
指定された向きのモーション読み取りのON/OFFの精度を高める方法だと
精度は高くなっても正直それまでのWiiリモコンと同じ体感しか得られないんだよね

そしてゼルダの剣操作は後者の方式でモーションプラスを使っているので
リゾートの時のような自由に動かせる新感覚の体験にはならなかった
これは恐らくゼルダは開発時に一度モーションプラスを使うことを諦めているのでこの様な造りになってしまったのだと思う
0019名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 18:20:09.53ID:XVRh6Ss70
ブスザワが剣のアクションは64以下なのはたしか
すぐぶっ壊れるしモーションは全然ないし
ただの弓ゲーだしな
0020名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 18:21:31.52ID:3Z/Aw6GU0
>>3
これなあ
0021名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 18:23:53.68ID:9vzB3/hjd
レギンなんたらとかいう10万も売れてない雑魚ゲー信者の声がデカすぎる
0022名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 18:27:42.89ID:GGgA0vv50
レギンも好きだけど、スカウォは謎解きとバトル両立してるのがデカい
0023名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 18:32:59.33ID:XfuaMS/c0
Botwは世界の広さに対して敵のパターン少なすぎ
ライネルは攻撃単調なくせに固くてつまらんだけ
0024名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 18:40:21.35ID:HNzWAxx90
スカウォはダンジョンの完成度が歴代一だったな
0025名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 18:50:56.96ID:+Zz515smd
リンクになりきれる度はブレワイ以上
中盤辺りでゼルダの部屋に侵入したんだが
作り込みがすごくて感動し本当にそこにいるという感覚になってマジ泣きした
ブレワイの実質的ストーリー的前作なんで是非やって欲しい
0026名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 18:59:46.81ID:IcMjBNhqM
リンクの剣の構え方どうあがいても違和感しかないのどうにかしろよこれ
片手剣の構え方に見えない
0029名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 20:18:01.20ID:f+B6OneuM
最近はじめたけど剣抜いたとこで積みかけた
リモコン動かすとリンクがプルプルしだすからなんかするんだろうとは思ったけど
0030名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 20:24:41.23ID:r85p+6D5d
風タクのお手軽特殊攻撃も流用したトワプリの奥義が一番良かったけど活かす相手もさしていなくて物足りなかったな
もうゼルダ本編は歯応えあるバトルはあまり期待できんのでリンクの冒険としてアクション寄りのを出して欲しい
0031名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 20:26:52.67ID:i5V45Jm30
リモコンプラスの操作は最初慣れなくて面倒だと思ったが
徐々に上手くなってくのが実感できて気づいたらのめり込んでた
ただ最期ら辺のボス戦はあせってなかなか攻撃決まらなくて気づいたら筋肉痛になった
不満点もあるけれどストーリーは上位に入るくらい好き
0033名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 21:06:41.43ID:pxtprmCu0
最後まで狙ったとおりに剣が振れなくてイライラ
盾が出しづらくてイライラ
0036名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 21:57:18.50ID:qcgRQRKRM
>>13
わかりみ
0037名無しさん必死だな垢版2020/06/22(月) 22:45:45.42ID:46iiB3vI0
渦巻きみたいな地形の底から追ってくるボスが生理的に無理でギャーギャー言いながらクリアした記憶
0038名無しさん必死だな垢版2020/06/23(火) 09:24:39.67ID:X+7mdoh40
>>14 >>32
全然解法ガチガチではないのだが
0040名無しさん必死だな垢版2020/06/23(火) 12:47:50.41ID:eCjJXlW40
秀作ではあった
0041名無しさん必死だな垢版2020/06/23(火) 13:08:53.04ID:ofP4js2K0
リンクごっことしては最高。剣を立てたまま走ったり、斜めに降ろして走ったり
ジャイロのアイテム選択も慣れればすぐに色んなアイテム使い分けれたり楽しい
本当に広いマップで地上がつながってれば・・・
濃密を目指したあとにブレワイの開放って振り切りがすげーわw
0042名無しさん必死だな垢版2020/06/23(火) 13:45:54.03ID:xCCdhY3v0
3Dゼルダで一番駄作だろ
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