JRPGが駄目になっていった理由は、単純に時間かかりすぎるのが目に見えてて遊ぶのが辛くなってきた事じゃないかなあ
重厚長大を目指すのは良いけど、ほとんどの場合ストーリーが面白くない上にクリアまでの時間が長すぎるんだよ
本編クリアするのに40時間、サブクエストも含めたら100時間とかかかる訳で、遊ぶために気力が必要過ぎる

今流行のゲームって、1プレイが短く回転数が早いオンラインものばっかりじゃん
JRPGの様にじわじわ面白さを理解していく訳ではなく、遊んだらすぐ面白いのが解るのが今流行ってるゲームというか