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今の日本でミリオン出せるメーカーて任天堂カプコンスクエニくらいしかなくね?
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0001名無しさん必死だな2020/06/29(月) 07:22:59.58ID:USXad0cx0
任天堂→主力ソフト全般
スクエニ→FFとドラクエ
カプコン→モンハン
セガ→ほぼ死亡
SIE→論外
バンナム、コナミ、コエテクその他→力不足

こうして見ると今の日本でミリオンて結構ハードル高いよな?
0002名無しさん必死だな2020/06/29(月) 07:26:22.92ID:H3pTBqSEa
>>1
基本無料含めるならNinjalaが一応いくかも
0003名無しさん必死だな2020/06/29(月) 07:26:58.39ID:He/mC51b0
レベル5は?妖怪は無理?
0005名無しさん必死だな2020/06/29(月) 07:28:36.94ID:V9Pcn0LPa
スクもモンハンもブランド死んで次は無理だろうな
任天堂抜かしたらギリドラクエくらいか
0008名無しさん必死だな2020/06/29(月) 07:32:30.16ID:zAZExhWJa
コエテクが500万ソフトを出すらしいからミリオンくらい軽く超えてくれるはずさ!
0009名無しさん必死だな2020/06/29(月) 07:32:55.95ID:FCy7MEBz0
>>3
もうブランド死んどるやん
0010名無しさん必死だな2020/06/29(月) 07:33:56.29ID:0hzVOOe80
もはや国内限定で考えてるメーカーなんて皆無じゃね?
0012名無しさん必死だな2020/06/29(月) 07:35:43.62ID:tXjTWw9N0
サードではまさにFFドラクエモンハンの3本しかないな
0013名無しさん必死だな2020/06/29(月) 07:35:44.42ID:V9Pcn0LPa
世界でも売れて日本でも売れる任天堂みたいなメーカーになればいいだけ
任天堂だって日本だけ見てない
日本で売れないのはゴミメーカーなだけ
0014名無しさん必死だな2020/06/29(月) 07:36:58.18ID:UoN74VVj0
>>4
FF7Rは3日で100万だが?


『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ

https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html
0015名無しさん必死だな2020/06/29(月) 07:37:21.48ID:LQLegGbk0
>>2
そういうの入れだしたらソシャゲ無双配布ゲー無双じゃないか
0017名無しさん必死だな2020/06/29(月) 07:44:45.31ID:USXad0cx0
>>14
KPD
0018名無しさん必死だな2020/06/29(月) 07:45:35.08ID:USXad0cx0
>>16
マイクラ以外ほとんどないだろ
0020名無しさん必死だな2020/06/29(月) 07:51:07.66ID:USXad0cx0
じゃあMSも追加で
0022名無しさん必死だな2020/06/29(月) 07:52:18.35ID:zAZExhWJa
>>11
PS1の頃のナムコ(鉄拳がミリオン売れてた)
PS2の頃のコーエー(無双がミリオン売れてた)
SCEもPS2まではGTやみんゴル等がミリオン売れてた
元々そのメーカーしか無いは言い過ぎ
0023名無しさん必死だな2020/06/29(月) 07:52:25.40ID:b9amZFb1M
大体あってる
0024名無しさん必死だな2020/06/29(月) 07:54:46.11ID:1FvA1njA0
DS時代は結構無かったっけ
レベル5は記憶に新しいけど
0025名無しさん必死だな2020/06/29(月) 07:54:55.71ID:5v2p+rgNp
     |┃三       / ̄\
     |┃           |    |
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 ガラッ. |┃            |
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0026名無しさん必死だな2020/06/29(月) 07:55:06.05ID:XSCPwigp0
正直、任天堂のミリオンもどれだけ中華比率なのか判らんからな
アップデート内容が中華言語とかそれをみこしてるし
0027名無しさん必死だな2020/06/29(月) 07:55:50.81ID:8XrXrfkN0
>>22
ファミコン時代まで遡ればバンダイのしょーもないキャラゲーがミリオン売ってたりするしなw
0028名無しさん必死だな2020/06/29(月) 07:57:01.42ID:mw6neFDa0
レベル5がまたブーム作るかもしれないやろ
0029名無しさん必死だな2020/06/29(月) 08:02:56.26ID:1FvA1njA0
DSもバンダイのたまごっちだけだった
3DSもガンホーのパズドラZだけか
レベル5は妖怪、イナイレ、レイトンと凄かったな
0030名無しさん必死だな2020/06/29(月) 08:09:22.13ID:nE/N8EZu0
消えていったミリオン記録ホルダーメーカー
ハドソン、ジャレコ、アスキー
0031名無しさん必死だな2020/06/29(月) 08:11:37.87ID:D2ETOioMr
任天堂だけおかしい
0032名無しさん必死だな2020/06/29(月) 08:11:58.95ID:zLav8u1L0
ミリオンいくのは任天堂 DQffMHだけ
任天堂は年に2〜3本
DQffはそれぞれ10年に1本
MHは4年に1本くらいか?
0034名無しさん必死だな2020/06/29(月) 08:14:39.17ID:qiP6xsUv0
カプコンも下手したらもうミリオン行かないかも
ドラクエだけになると思うよ
0036名無しさん必死だな2020/06/29(月) 08:20:29.68ID:zLav8u1L0
MHは国内PS5独占だとミリオン届くのは厳しくなるだろうね?
ハーフすら届かなくなったりして
ffは15みたいに初回出荷で小売りに105万本押し付けないと無理
ドラクエは国内の売れたハードで出すから安泰か
0037名無しさん必死だな2020/06/29(月) 08:23:02.95ID:nE/N8EZua
>>35
そもそもセガのミリオンはバーチャ2だけじゃなかったか
0038名無しさん必死だな2020/06/29(月) 08:23:17.37ID:5bU7fx+Qa
ハーフミリオンすら届くタイトルあんまりない
0041名無しさん必死だな2020/06/29(月) 08:28:51.36ID:nE/N8EZua
>>39
あったなそんなの、あれセガだったのか
0043名無しさん必死だな2020/06/29(月) 08:38:50.58ID:5exTuqRE0
次のFFは企画ミスったら普通にミリオン未達になるんじゃね
0044名無しさん必死だな2020/06/29(月) 08:43:38.14ID:XlxAdK/P0
>>42
や、文章の切り方で「日本国内でミリオン出せるメーカー」と「ミリオンを出せる日本メーカー」の
二通りに読めるけどどっちかなというそれだけの話だよ
0045名無しさん必死だな2020/06/29(月) 08:45:25.13ID:NR1CHlzK0
スクエニ、カプコンというよりDQ,FF,MHというほうが正確

任天堂とDQ,FF,MHだけ
0047名無しさん必死だな2020/06/29(月) 08:50:06.25ID:E+EtOCK7d
2011年移行、ミリオン取れてたのは上に出てたやつにプラスしてパズドラくらいかな。
0048名無しさん必死だな2020/06/29(月) 08:52:09.15ID:9ZfamRdu0
「ミリオンを出せる日本メーカー」なんて読んでるのお前くらいだよ
0050名無しさん必死だな2020/06/29(月) 08:55:45.85ID:XlxAdK/P0
>>46
自分で見返しても書き方が悪かったと思うわ
まあ申し訳ない
0051名無しさん必死だな2020/06/29(月) 09:00:48.56ID:VyKyAMO0p
海外市場含めた世界でミリオンって話ならイマジニアですら行くからね
0052名無しさん必死だな2020/06/29(月) 09:03:09.08ID:en0zxtn6a
>>51
世界ミリオンは国内10万とハードル同じくらいだろ
0053名無しさん必死だな2020/06/29(月) 09:05:21.45ID:/Rdvv7XK0
ファーストはソニーだけノーミリオンです
0054名無しさん必死だな2020/06/29(月) 09:09:19.70ID:BxXy3b6Ra
PS5世代だと今よりさらに開発費が高騰しそうだけど和サードはどうするつもりなんだろう
0055名無しさん必死だな2020/06/29(月) 09:11:09.78ID:kaCHLYtb0
世界展開して100万でも国内っぽく宣伝するからな。
ラスアスもしれっと400万本売れたと詳しくない人に誤解させる書き方するし。
0056名無しさん必死だな2020/06/29(月) 09:11:51.87ID:WqSRZbC20
steamのインディーにすら負けてるのが日本の大手メーカーだしなw
0057名無しさん必死だな2020/06/29(月) 09:16:57.29ID:cqUBFbwxa
国内で全然売れなかったアスチェを世界でミリオン突破すげえとか持ち上げてた記憶を消し去るぶーちゃんw
0058名無しさん必死だな2020/06/29(月) 09:22:01.15ID:Ny522H6P0
>>57
ゴキブリが4万4万煽ってた奴が世界でミリオン超えてたらそりゃビビるだろw

逆だった(豚が4万と煽ってたpsソフトがミリオン到達)としてもビビるわw
0059名無しさん必死だな2020/06/29(月) 09:23:25.73ID:+MAv5OHL0
一番最近で、SIEファーストタイトルが国内パケミリオンとったのっていつなんだろな
っておもってちょっと調べたらSCE時代まで遡らないと国内パケミリオン無かった
0060名無しさん必死だな2020/06/29(月) 09:38:32.47ID:pb/MwGd60
スクエニが日本で100万超えたのなんて最近あったっけ?
15も無理だった気がするけど7Rってそんなに売れたんか?
0061名無しさん必死だな2020/06/29(月) 09:46:41.86ID:+MAv5OHL0
FF15さんは小売に多大な迷惑をかけながらも一応国内パケミリオンいってる
ドラクエ11は3DSの方が売れて余裕で国内パケミリオンはいってる
0063名無しさん必死だな2020/06/29(月) 09:59:46.53ID:dl9a58OT0
>>1
任天堂は300万以上多数
スクエニはドラクエが300万以上
MSがマイクラが200万以上
カプコンがモンハンで200万

キラーソフトと言えるのはこれくらいだね
0064名無しさん必死だな2020/06/29(月) 10:02:31.56ID:grklJgHXa
その業界人でもないのに売上の話して虚しくならないの?
0065名無しさん必死だな2020/06/29(月) 10:02:44.15ID:9ZfamRdu0
FF7rコロナゲーム需要でコレだもんな、次r2か16か知らんが
どうなっちまうんだろ
0066名無しさん必死だな2020/06/29(月) 10:05:58.04ID:9ZfamRdu0
>売上の話して虚しくならないの?

ココそういう板、実は売り上げは自分の遊びにも直結してる
0067名無しさん必死だな2020/06/29(月) 10:30:40.46ID:Hi49KIGP0
>>64
基本ガイアの夜明けやカンブリア宮殿やWBSをみてヤンヤ言うのと同じだぞ?
自分の趣味の業界なら尚更面白いかと
0068名無しさん必死だな2020/06/29(月) 10:33:36.25ID:QC8i32JV0
国内ミリオンと同等の世界セールスの水準は何本くらい?
0069名無しさん必死だな2020/06/29(月) 10:33:49.33ID:qiP6xsUv0
ゲハって業界板だろw
そりゃ売上を語るよ
0072名無しさん必死だな2020/06/29(月) 10:45:55.48ID:V9Pcn0LPa
PS5は国内実売150万台くらいだろうから
ミリオンは険しい山だね
0073名無しさん必死だな2020/06/29(月) 10:50:16.12ID:+MAv5OHL0
FF7Rさんが国内パケミリオンいけるか、力尽きるかが見どころの一つ
0075名無しさん必死だな2020/06/29(月) 11:07:14.63ID:U5DlAONRF
ファーストがゴミって割と終わってるよな
ラスアス2みたいな最高にウザいもんだすし
0076名無しさん必死だな2020/06/29(月) 11:18:52.52ID:9gkgrWNv0
スクエニの素晴らしさを称えるドラクエ住民たち
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/u/ueda319/20200625/20200625224201.jpg
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/u/ueda319/20200625/20200625224148.jpg
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/u/ueda319/20200625/20200625224206.jpg
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/u/ueda319/20200625/20200625224211.jpg
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/u/ueda319/20200625/20200625224144.jpg
0078名無しさん必死だな2020/06/29(月) 12:22:28.28ID:8XZogFe8dNIKU
>>57
わざとゴキちゃんをより悔しがらせるためだろう?

半年以上アスチェ爆死煽って、4万本でDL入れてもせいぜい6万しか売れない雑魚
って言ってたのが実際は国内16万でチケット効果でDL率が高いことが証明されて
そっちの方にも反論できなくなってたけどな
0079名無しさん必死だな2020/06/29(月) 12:30:02.59ID:UfHdw8em0NIKU
国内ミリオンはそもそも高いハードルなんだよ
任天堂だけがキチがいじみた強さなだけ

さらに今はCS自体が右肩下がりだからね
そんななかで新規IPでミリオン狙うなんてのは
企業としてはかなりきつい目標だとおもうわ
0080名無しさん必死だな2020/06/29(月) 12:31:25.92ID:5CGBx89g0NIKU
かなりきついってか任天堂以外の新規IPでミリオンいけたってのどれくらいまで戻るの
0082名無しさん必死だな2020/06/29(月) 12:49:17.97ID:eub8FJESMNIKU
Psだとモンハン?
0083名無しさん必死だな2020/06/29(月) 12:49:43.91ID:GDDjwEP90NIKU
そもそも、今は国内じゃなくて海外の売り上げがメインやぞ
0084名無しさん必死だな2020/06/29(月) 12:53:42.03ID:M0RRTuGS0NIKU
ここ20年だと3DSの妖怪とDSのレイトン、PS2の鬼武者くらいじゃないか?
キンハーは新規IPと言えるか微妙だし
0085名無しさん必死だな2020/06/29(月) 13:04:46.51ID:wtpsucZX0NIKU
PS4になるとミリオンどころかハーフもキツくなってきてんな
0086名無しさん必死だな2020/06/29(月) 13:44:10.09ID:vo2fF58B0NIKU
ドラクエはリメイクでもミリオン超えたりする
モンスターズのリメイクでもほぼミリオン
0088名無しさん必死だな2020/06/29(月) 18:41:38.54ID:C1HEihuj0NIKU
>>3
まだファンタジーライフの方が可能性ある
個人的にはスナックワールドが当たらなかったのが残念
0089名無しさん必死だな2020/06/29(月) 18:53:29.05ID:EoZujC54MNIKU
>>27
鬼太郎はハマった
おばQは投げた
0090名無しさん必死だな2020/06/29(月) 18:54:13.18ID:jvIaShKVaNIKU
>>88
散々迷走した上、ファンタジーライフをソシャゲにした判断は未だに許せん
0091名無しさん必死だな2020/06/29(月) 18:55:05.59ID:bWVauR6T0NIKU
おばけのQ太郎でもミリオン行った時代は良かったな

良くも悪くも勢いってもんがあったよ
0092名無しさん必死だな2020/06/30(火) 00:14:53.39ID:np3fuye90
あの時代ゲーム内容似たようなものだし、キャラがブランドみたいなもんでしょ
0093名無しさん必死だな2020/06/30(火) 01:06:11.88ID:k1zMKV7D0
その当時のこと知らないけど、いまのほうが娯楽の数も増えてるだろうしなあ
0094名無しさん必死だな2020/06/30(火) 07:08:19.15ID:Tp/QGV3K0
>>92
いや、おばけのQ太郎はオリジナリティに溢れてたよ
他にあんなゲーム見た事ねーもん
ただ残念ながらゲームバランスが最悪だったw

ドラえもんやハットリくんはゲームの出来自体が良かった
さすがは当時のハドソンと言うべきか
0095名無しさん必死だな2020/06/30(火) 07:15:43.75ID:A79DfS6L0
マリオが流行ったら横スクロールアクションゲームが乱発
ドラクエが流行ったらRPGが乱発
スト2が流行ったら格ゲーが乱発

北斗の拳がナンバリングでこれ全部やったのは笑った
0096名無しさん必死だな2020/06/30(火) 07:42:03.94ID:Tp/QGV3K0
>>95
言われてみればそうだなw
北斗の拳ってコバンザメみたいなゲームだったな
PSではムービーゲーになるしw
パソコンではタイピングゲームにもなった

その時々の流行りにどんどん載っていくスタイル
0097名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:06:41.49ID:4VzHmdFsa
カプやスクエニもバンナムみたいに任天堂の下請けになれば売れる
0098名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:37:04.89ID:oTEGEH5L0
今はスマホでヒットすればミリオンレベルの利益が得られるわけで
0099名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:47:50.53ID:WitQujfIp
フロムは会社規模小さいのにコンスタントで数百万本売るぞ
0100名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:25:42.79ID:dXCJJ6LC0
>>64
ゲハで何言ってるんだお前は

ここで売り上げを語るのは
贔屓球団の選手の成績を語るのと同じ
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