ブリガンダインさん、ガチのマジで大爆死しそう。Switchで出したのは大失敗だったね
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コングより
01 [NSw]あつまれ どうぶつの森 47 pt
02 [NSw]世界のアソビ大全51 36 pt
03 [PS4]The Last of Us Part II 32 pt
04 [PS4]レムナント:フロム・ジ・アッシュ 26 pt
05 [NSw]リングフィット アドベンチャー 24 pt
06 [NSw]マリオカート8 デラックス 11 pt
07 [NSw]ブリガンダイン ルーナジア戦記(通常版) 8 pt
08 [NSw]ミスタードリラーアンコール 8 pt
09 [NSw]スプラトゥーン2 7 pt
10 [PS4]イース9 -Monstrum NOX-(通常版) 5 pt
11 [NSw]ポケットモンスター ソード 5 pt
12 [PS4]グランド・セフト・オートV:プレミアム・エディション 4 pt
13 [NSw]Minecraft マインクラフト 4 pt
14 [PS4]少女地獄のドクムス〆 3 pt
15 [PS4]聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 3 pt
16 [PS4]BIOHAZARD RE:3 Z Version バイオハザード RE:3 Z Version 3 pt
17 [PS4]The Last of US Remastered PSヒッツ 3 pt
18 [NSw]少女地獄のドクムス〆 3 pt
19 [NSw]Xenoblade Definitive Edition ゼノブレイド ディフィニティブエディション(通常版) 3 pt
20 [NSw]ルイージマンション3 3 pt 売れてないってゲハで話題だから余裕ぶってたけど地元のGEOで売り切れてて焦ったわ
GEO限定でスチールブック仕様のケース付きのもあるんやね 一応公式ツイッターのフォロワーが2万5000人だし
DL込2万5000程度は売るんじゃないかな? 興味ない、買う気無いのにフォローするようなソフトじゃないし ps4ではシノビ族がソニーレイによって消されてしまうので出ません
なんだよあの痴女達 >>1
ゴキブリはベヨネッタも101も買わなかった口だけくんだもんねww
PS4でこんなインディーズまがいの発売してもランキング外に無ったゃうもんねww >>114
出荷も絞ってたんだろうねえ
爆売れしないのはメーカーも店もわかってただろうし 体験版をやった
面白いと思う前に睡魔に襲われた
こういうルールを覚えて遊ぶタイプはもう無理だわ
説明聞かないでもパッと遊べるようなものでないと 本スレ民は概ね楽しんでるみたいだし
今作も分かる人だけ分かる隠れた良作になるんだろうね >>16
FE買ってる層はギャルゲー乙女ゲーの客だからマイユニ結婚システムないと食いつかない >>122
体験版やったけど挫折したんだよ
FEはGBA以降は全部やってる 敵国滅ぼしたら敵国キャラを奴隷のように使役出来ればなぁ
みんな行方不明とかちょっと消化不良 萌え絵じゃないマスターオブモンスターズ復活してほしい >>1
同人エロゲとかこの前も万本売ってたな
エロ追加して同人で販売してほしい このスレ見ててもFEと比較したりFEユーザーは買えとか言ってるバカは
根本的にSRPGがFEの一人勝ちになってて他のSRPGが壊滅してる理由ってものが全く見えてないわ
今のFEの他のSRPGとの差別化要素無くしてオールドスタイルの地味でダルいSRPGなんて誰に需要があるんだっての
極論すればそう言うSRPGがつまらないって皆が思ってるからFEしか売れないんだろうに FEで言うとエコーズ出してきたようなもんかな
覚醒みたいに一新したなら 無印もGEも攻略本も買って当時はかなり遊んだしついでにアーカイブス版も買ったけど
今更続編と言われてももういいかなという感しかない デイズゴーンでも初週11万だからツシマも10万売れそう
中小和ゲーとは言えもうちょい売れないとな 本来ならこういうのは今時スマホに行ってもおかしくない内容のゲームだから、
CSで出してくれただけでもありがたいっちゃありがたい
GEの時点で2万程度しか売れて無いし、それが20年後に新作出るなんて普通は望めないだろう 完全にSteam向け
どうせローカライズ完了に合わせて出るやろ 正直期待はしてなかったけど面白いわコレFEと信やぼを出して2で割ってそれを更に0.8かけたようなゲーム 主な需要はファーストのコンテンツ、サードソフトで売れるものはライト向けが多い、という
スイッチのプレイヤー層とは完全にずれた作品だからな
多分スイッチユーザーのほとんどは無名の新規としか認識してないだろう >>142
PSなら売れるとは言わんが、スイッチに限定する意味がまるでないタイトルだろう
売れる売れない以前にニーズ自体が少なすぎる、PSやSTEAMにもマルチして合算でやっとまともな売上になる作品だと思うわ
とか言うとクレクレだのと騒ぐ馬鹿が沸くかもしれんが、あくまでも現実の利益としての話な うーん、5万売れたら大ヒット
10万以上売れたら絶頂射精 >>144
常識的に考えてそんなショボいタイトルに3機種マルチ開発出来る人員回さんだろ このゲーム気づくと5時間くらい経過しててやばい
5万のゲーミングモニター買ったばかりなのに
最近はブリガンダインしかしてない 鰤と鯛持ったオッサンが鰤がぁ!鯛がぁってCM流さないからこうなるんだよ 初週2,3万売れれば上出来だろう
帰りがけに近所のゲオに寄ってみたが売り切れてたから、出荷分はそれなりに掃けているのかもしれない
煽りたいだけのゴミには関係ないことだが #持ち出してもFEファン=恋愛ゲーファン説の反論にはならなくね
ぶっちゃけ覚醒if風花より#エコーズの方が面白いけど売上では大敗してんだし FEファンと#FEは相性悪いだろ
メガテンファンFEファンからそっぽ向かれてアトラスファンが少し買っただけだったしな 今のSLG支えてるのはキャラヲタだからキャラヲタ向けじゃないものは売れないよ なんで今更ブリガンダインなんだろうな
IFもとっくに手を引いたジャンルなのに まぁ当時でもブリガンダインより売れてたシリーズはいくつもあるからな
それらも軒並み出なくなってる現状、これが突如リニューアルというのは不可思議ではあるが
PS1中期〜後期辺りにちらほら見かける所謂知る人ぞ知る佳作ゲーみたいな立ち位置のゲームだし
余程御贔屓にしてたスタッフでもいたのだろう >>156
そんなゴミみたいなキャラゲーと比べられても…
IFが出したまともなゲームなんてオアシスロードぐらいでは? あれもバランスはどうかと思うが…
ブリガンダインはSRPG好きでもないと知らないクソマイナーなゲームだが、ゲームの出来自体は優れていたからね
もっとも今回の新作はコアなファンですら全く予想してなかったけど
>>158にあるようにPの個人的な熱意が大きいみたい 売れる見込みなんて最初からほぼなかっただろうに
本当に丁寧に、良い物にしようとして作ったんだろうなってのが全力で伝わってくる出来 え?
チュートリアル丁寧でわかりやすいと思ったけど… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています