https://bunshun.jp/articles/-/20417


――『デススト』発売以後、プレイヤーからの反響が続々と届いていると思います。
SNSを見ていても、一人ひとりの熱量がとても高いように感じますが、そうした反応をどのように受け止めていますか?

小島 予想外だったのは、“配達依存症”になる人が多かったことですね。
僕としては、まずはストーリーを楽しんでもらって、クリアしてからもう一度遊んでもらえるように、と思って作っていたんです。
でもその前から、なかなか先に進まない人がいっぱいいて。ストーリーを進めたいけど、配達が楽しいから、みたいな。
そうした反応は嬉しかったですね。




これ“配達依存症”って言葉を言いたいだけだよな