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「昔のゲームは面白かった」←こう言う奴は今のゲームほとんどやってないよな
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0001名無しさん必死だな2020/06/30(火) 07:20:11.04ID:p58w3b1ud
ゲームは新しいものの方が面白い
0002名無しさん必死だな2020/06/30(火) 07:22:34.12ID:dhBLEEjIa
VCやアーカイブとかでやる昔のゲームのつまらなさは異常
ドラクエ3すら途中で飽きて止めたわ
0003名無しさん必死だな2020/06/30(火) 07:23:10.47ID:MWRjN9Mja
いつの時代もゲームは面白い
面白く感じられなくなったのは自分の感性が衰えたからだ
0004名無しさん必死だな2020/06/30(火) 07:25:15.89ID:jTNfdeOg0
自分が子供の頃のゲームライフは楽しかった

といいたいんだろうよ
0005名無しさん必死だな2020/06/30(火) 07:27:40.31ID:CZ09K8SQ0
いまスーファミ時代に戻れって言われたら絶望するわ
0006名無しさん必死だな2020/06/30(火) 07:30:54.25ID:2p5WunNs0
その理屈だとエストポリス伝記はDSが名作になってしまうが
0007名無しさん必死だな2020/06/30(火) 07:32:20.87ID:f6potXBBa
RPGは確実に昔の方が面白いし出来る事が多い
ゼノブレシリーズだけは別だけど
0008名無しさん必死だな2020/06/30(火) 07:33:39.60ID:LOV/D39lM
面白いかどうかは主観なんだから
他人がどうこう言う問題じゃなくね?
0009名無しさん必死だな2020/06/30(火) 07:38:41.28ID:S49G7I3W0
これは分かる
最近のゲームについていけなくてこう言ってしまうおっさん
0010名無しさん必死だな2020/06/30(火) 07:44:59.90ID:i96HxWyaa
>>7
ゼノだって一番人気なのはゼノギアスなんだから破綻してるだろそれ
0011名無しさん必死だな2020/06/30(火) 07:46:28.92ID:f6potXBBa
>>10
人気かどうかの話してた?
内容の話してると思ってたら人気の話してたとはな
売上の話でもしてろよ
0012名無しさん必死だな2020/06/30(火) 07:46:29.26ID:AI5Obg+Ka
今の家庭用ゲーム機は大作ばかりで面白くないってのはあるな
昔はいろいろなジャンルのゲーム出てたけど
0014名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:01:15.80ID:ZtovQK2t0
>>12
インディゲー見ると昔以上にバリエーション豊かに見える
0015名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:04:01.92ID:KPL+B+HT0
新作もやるけどレトロもやるよ
ディヴァインディヴィニティ、Wiz8とか今遊んでも楽しい
0016名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:05:51.56ID:ZKc7aC8J0
ノウハウがあるからどっちもツマラなく感じる
0017名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:08:41.20ID:Tp/QGV3K0
正確に言えば新しい古いは関係ない

今でも昔でも面白いものは面白いし
つまらないものはつまらない
0019名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:10:51.98ID:KPL+B+HT0
ソーサリアンコンプリート、今遊んでも最高です
1万円の価値は十分あるわ
代金のほとんどは付属おまけの値段だろうがw
0020名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:11:01.92ID:Tp/QGV3K0
ゲームによるとしか言いようがないよな

マリオカート8DXは初代マリオカートより面白いが
FF15はFF5よりつまんないでしょう
0021名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:11:16.14ID:GnZGDgzu0
最初に触れたゲームの欠点を欠点と感じない現象はあるよ
だから昔のゲームをもう一度遊ぶと欠点に気付いたりはする
0022名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:11:22.60ID:lqYRnnnt0
昔のゲームは、少ない容量少ないボタン、多くのアイデアで楽しかった。
とかならわかる。
今のゲームと二世代くらい前のゲームは、どっちが面白いとかはないだろうな。
0023名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:13:55.23ID:Z4a3+bP+0
>>13
じゃあ今のRPGのどれがいいと思ってるの?
1個じゃなくて5個10個単位で頼むわ
スーファミやプレステの頃の名作って誇張抜きで毎月とか年何本も出てたんだわ
0024名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:15:32.11ID:GnZGDgzu0
さすがにスーファミのRPGよりはTESやFalloutの方が面白いわ
0025名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:16:40.31ID:Tp/QGV3K0
この前ロックマンXコレクションを買ったのだが
改めてやっても全然古臭さを感じないアクションの傑作だなと思った
無印ロックマンは、さすがに古臭さを感じる(それでもやれば面白いけど)

3D方面はまだ全然未発達だが、2Dゲーに関して言えば
SFC期ってやっぱ最盛期だったんじゃないかな
0026名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:19:16.02ID:kq2jb1gy0
>>20
これだよな
昔のゲームでもクソはクソだし
今のゲームでもクソはクソ
0027名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:20:03.27ID:/2cAIYLhr
今のゲームもやってるけどインディー中心だな
0028名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:21:08.15ID:CFEW5hy90
今のゲームは無駄な水増し感が強い
とりあえず面白くなくてもク穴埋めやり込み要素増やしとけばいいでしょ、みたいな

マンガで言ったらワンピース
0029名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:26:27.30ID:QGr1+KWb0
老いて昔のように楽しめなくなったのは無論ある
ただ洋ゲーとか7年前辺りの方が良かったとは思うし
スクエニに至っては20年前の方が面白かったとも思う
0030名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:27:07.52ID:dhBLEEjIa
>>28
それはスーファミからPS2辺りのゲームにも言えるな
特にRPGはプレイ時間が長ければ長いほどいいみたいな評価をされた時代だ
良作でもプレイ時間が短ければ即ボリューム不足と批判されてたゴミみたいな時代だった
0031名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:29:54.35ID:Tp/QGV3K0
>>30
SFC時代は容量が少なかったので、水増しはやりたくても出来なかった
むしろ削らないといけない感じだった(FF6とかも削られたイベントは何個もあるそう)
だから上手く取捨選択出来てスリムになってた面もあるだろう

やっぱPSで容量が実質使い放題になってからそういうのが増えて来た
0032名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:31:07.85ID:8KahqgOZ0
何でインディ売れてるのかわからないよね
怖いよね、わからないって
0033名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:36:25.48ID:w25FSZyhr
>>31
増えてきた最大の元凶はユーザーが声高に望んだからだけどな
最近はそう言っていた層はおっさんになってゲーム卒業したか
時間が取れなくて大ボリュームが嬉しくなくなったかで大分大人しくなったが

>>32
単純に安いからじゃないの?
Switch買って初めて触れたがほぼ毎日何かしらセールやってるし
発売されたばかりのゲームでも半年経ったら半額になってて凄くびっくりしたわ
これパケだったら投げ売りとか言って煽られるだろ
0035名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:39:16.16ID:Tp/QGV3K0
>>32
いわゆる大手が出す作品って映画みたいなのを売りにしたムービーゲーとか
銃でぶっ殺すゲームとかの一辺倒になって来てるからな
FC〜PS1ぐらいまでのような手軽に遊べるゲームや奇抜なアイデアのゲームは
とにかく減ってきている。その穴に上手く入ったのがインディーズだろう

とは言ってもそれも安いから成り立ってる訳で、フルプライスだったらやっぱ売れんと思う
0036名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:40:45.38ID:knZnXr730
ゲーム自体の面白さとゲーム体験の面白さがごっちゃになってるんじゃね
シリーズものでシリーズを重ねるごとに良くなってるゲームでも最新作より初めて見た時の衝撃と何もかも新鮮で夢中になって遊んだ初代が一番楽しかったなんてこともある
0037名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:42:01.12ID:WwcEqtL/0
エキサイトバイクは今でも面白い
0038名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:42:55.72ID:wrPlwEGy0
シリーズによるだろう
旧作の方が面白いものだって多い
0039名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:43:41.84ID:4E4JN/j30
TESはオブリとスカイリムしかやってないけど
JRPGと違う軸で面白いが、率先してやりたいと思わん
ウィッチャー3もすげえゲームとは思うが面白いとは思わなかった
洋ゲーは所詮洋ゲーだよ
面白くてもやりたいゲームじゃない

アクションRPGの話だが、ゲハで評判のいいイース8,FF7r、FF15より、聖剣3リメイクの方が冒険してる楽しさは圧倒的に上

ショボくても冒険してる感あった方がいいわ
昔のゲームは出来ることはショボいかもしらんが
スケールでかいことしようという気概があって好きだわ

今のゲームは小手先は面白そうだが、スケールはこじんまりとしてるものが多い印象
0040名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:44:14.50ID:+XOGDP6I0
ゲームの旬の時期は、そうとう昔な感じはする
0041名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:44:41.31ID:ctYLABU30
>>23
やれる事が多いていうなら
ブレスオブザワイルド
スカイリム
フォールアウト
キングダムカム
ペルソナ
ウィッチャー
アーク
アサクリオデッセイ
アウターワールド
0042名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:46:21.68ID:8KahqgOZ0
>>35
というか、このDL時代に「フルプライス」って概念が古い考えなんじゃないかって最近思うんよなぁ。
任天堂のゲームの価値を壊さないって考えも大事だけどさ。
あと、インディはインディでデザインセンスが絶望的に足りてない感じよね。逆に足りてる所はもっと強気な値段でも良いと思うんだけどなぁ
0043名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:48:17.20ID:05NP5dGt0
RPGなんかは中学高校くらいに触れたゲームが一番好きだったりするんじゃない?
0045名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:49:38.43ID:4E4JN/j30
ゼノブレイドがウケてるのは昔(SFC~PS2)のJRPGみたいなスケールでかいことをしようとしてるとこがウケてるんだと思うわ

スタオもFFもドラクエさえもこじんまりとした話になってしまって萎えるわ
0046名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:51:21.74ID:TLDecHUva
ドラクエのテキストはきついけどマザー2は大丈夫なのなんなんだろう
0048名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:54:04.65ID:4E4JN/j30
>>35
>>42

そこで言ってるフルプライスって誤用のほう?
セールの話とかあるからわけわからん

低価格帯と高価格帯の話なら
任天堂もスニッパーズやキノピオ隊長等安いゲームも出してるけどな
0051名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:57:17.97ID:ZKc7aC8J0
少人数の部署で作るってことが大手ではできなくなってるからPS2の頃までのアイディア重視のゲームはもう無理
とはいえAAAを作るのが社是だから社員余らせるわけにいかないから、上の指示がいらないグラややり込み要素が発展していく
0052名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:57:18.86ID:kM/Yv0o2H
スカイリムの世界観やらNPCなんて和ゲーと比べて作り込みのレベルが違うだろ
探索のスリルも桁違い
0053名無しさん必死だな2020/06/30(火) 08:59:49.06ID:1wFpry5zd
でもメトロイドの最高傑作はスーパーメトロイドだしヨッシーの最高傑作はヨッシーアイランドだよね
0054名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:02:47.07ID:ZKc7aC8J0

若手開発者「こんなアイディア思いついたから入れよう」
ディレクター「入んねえよ!つか別ゲーで出そう。企画書出してお前がディレクターやれ」


若手開発者「「こんなアイディア思いついたから入れよう」
ディレクター「入れろ入れろ」
0055名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:02:48.21ID:rNzVpgwu0
コマンドRPGとか2Dアクションとか進化が緩やかな分野だと昔のゲームでも十分面白い
ドラクエならSFC版3が1番好きだし
0056名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:02:57.09ID:4E4JN/j30
>>50
「面白い」という主観にたいして「最近のゲームやってない」という問のスレなんだから、やった上での感想以上のものを求められましても
0057名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:03:22.67ID:2w8E7fs40
こういう事言うやつは大抵FFとか狭い範囲で比較するんだよな

SFC時代のは神ゲーで今のムービーゲーはクソ
456をリメイクすればいいのにー ってw


MOBAやバトロワみたいな昔はなかったジャンルとか、そういうのは完全に見ていない
ハードももしかしたら1種類しか持っていないかもしれない
新しいジャンルに手を出さないでいつまでも昔の時代を生きている
0058名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:05:17.13ID:GnZGDgzu0
>>34
ハードの高性能化で開発環境がよくなってるから
ゲームを作るだけなら今の環境って過去最高だよ
0059名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:05:38.90ID:vGg1kZMK0
最近のゲームやってないのに最近のゲームを否定するやつ
VS.
昔のゲームやってないのに昔のゲームを否定するやつ
0060名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:06:13.82ID:AyNVBTYnd
昔のRPGなんてFFドラクエみたいな一部以外は今やるとエンカウント多いしセーブ面倒だしサブクエ管理ないし
やれたもんじゃない
0061名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:06:36.99ID:8KahqgOZ0
>>48
フルプライスってゲームではソニー基準の5800円だと思ってるけど、違うの?
0063名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:07:27.52ID:4E4JN/j30
>>57
ジャンル違うゲーム持ってきてこっちのほうが楽しいとか言う方がキチガイじみてるだろ、流石にw
0064名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:09:28.91ID:ZKc7aC8J0
30年間CSしかやってない人とPCでもやってた人とでは全然感想違うだろうしなぁ
0065名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:10:44.45ID:4E4JN/j30
>>62
主語じゃなくて主観じゃね?言ってる意味は分かるが

反論できずスレ趣旨否定するバカからバカにされてももねえw
0066名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:10:49.00ID:2w8E7fs40
>>63
このスレは昔のRPGと今のRPGどっちが面白かってスレなのか?
違うだろ

昔スペックの都合で出来なかったことが今出来るようになったから
新しいゲームもたくさん出てきただろ
0067名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:11:04.61ID:GnZGDgzu0
>>61
違うよ
フルプライスは定価のことなので
100円のダウンロードソフトがあったらそれもフルプライス
0069名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:12:07.79ID:rNzVpgwu0
ロマサガシリーズとかSteamで出てて時々無性にやりたくなるんだけど、
HDリマスターの画面作りがしょぼく感じてスクショ見るとやる気が一瞬で萎える
0070名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:13:33.67ID:WHCbL2ac0
インディーゲームやスマホゲー市場の賑わいはPS1を彷彿とさせるな
質はもちろんのことだが基本価格も重要だということがよくわかる
0072名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:15:28.11ID:GnZGDgzu0
結局のところ個人差がある時点で
・思い出補正
・ゲームは昔も今も面白い
というところに帰結するしかないんだよなあ
0073名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:15:37.41ID:4E4JN/j30
>>61
ゲハだとそっちのがまかり通ってるけど違うのよな
0075名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:18:28.96ID:iPKJL6lk0
一度ハマるとずっと同じゲームやるタイプだけど、がっつりはまるゲームってめったにない
最新ゲームが必ずしも面白いってわけでもないなぁ
0076名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:20:22.28ID:GnZGDgzu0
個人的にはこうなんだけどね
・思い出補正が思ったより大きい
・ゲームは昔も今も面白い
・今の方が洗練されているので快適

昔のゲームをいま遊んでみて
フラットな目線で見るとやっぱりきつい
0077名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:20:28.76ID:4E4JN/j30
>>66
言ってることは分かるが「面白い」が主観な以上
せめて面白いの軸になるジャンルくらい合わせなかったら
誰からも同意なんて求められねえだろ

一人用のゲームが好きな人にバトロワの方が面白い言ったところで響かんし
対戦ゲーム好きなやつにあつ森の方が面白い言っても
何言ってんだこいつでしょ
0079名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:21:40.84ID:Z4a3+bP+0
>>41
この10年位の集大成じゃねぇかw
スーファミやプレステ1の頃はそうやってぱっと思い浮かぶようなタイトルが1年位で出てたんだわ
0080名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:21:58.71ID:ZKc7aC8J0
PCで出るようなニッチだけど完成されたゲームが好きだな
一つの古典として20年やり続けられるような
AOEとかダンジョンキーパーとかDiabloを親父のPC雑誌の付録体験版でやった時の衝撃ったらなかったね
0081名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:22:50.58ID:uV+/yQo3M
もう一度カメラ固定のRPG出して欲しいなぁとは思う
性能が上がっているぶん出来る事増えてるだろうしさ
0082名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:22:52.29ID:3AITbxkW0
まぁ昔の人からすると3Dアクションゲーみたいなのは面倒くさいんじゃない
単純にそれで育ってないから
0083名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:23:43.24ID:SlBLbfKO0
FFみたいな落ちぶれたゲームを見て全部落ちぶれたと思いこむのが間違ってるだけよ
0084名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:23:45.43ID:4E4JN/j30
>>76
その為のリメイクなのにゴミ出してくる会社多いからな
バイオのリメイクはどれも素晴らしいと思う
0085名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:24:39.30ID:Gb+QKr430
音楽もだけど10代に体験したものが強烈に脳に残ってるだけ
0086名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:24:47.98ID:+kj5lhKL0
昔は1年に何本も傑作が出てたから
今は1年に1本出ればいい方

あと2Dはタテヨコの表示領域を決めるだけでよくて残りはシステムを煮詰めるだけだったのが
3Dになってから本体スペックやフィールドの作り込みやカメラ操作など課題が増えて
システム面で追い付かない部分が増えてシステム的なボリュームは減ったり減らなかったり

よって昔の方が面白かったは真である
ビルダーズ2はクソ面白かったけどボリュームあと一歩ってところだわ
0087名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:25:04.43ID:ctYLABU30
>>79
は?お前が挙げろて言ったんだろうが何文句つけてるの?死ね
0088名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:25:05.51ID:rNzVpgwu0
ガチのマジで1mmも期待してなかった聖剣3のリメイクはオリジナルより楽しめた
ちょっとチープだけど
0089名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:25:17.21ID:Z4a3+bP+0
>>46
どのドラクエを言ってるのかわからんが、
ドラクエ11は不必要な説明が多い
情報量が少なかった過去作から、装飾する情報量しか増やさないから全部余計なんだ
ドラクエみたいなゲームはNPCやストーリー半分でクエストライン増やしたほうが良い
0090名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:25:39.72ID:qWa/CO8dM
昔のゲームってそんなに面白いか?
クソゲー9割で残りの1割も今にしてみれば苦行ってのが多いだろ
0091名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:27:44.73ID:jDBTHrGw0
同ジャンルのモノって、前にやったゲームを越えられないよね
やってる事そんなに変わらなくて、ほぼ一緒だし
だから昔のゲームは面白かったに繋がるのよ
0092名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:28:22.60ID:5XEnV6RIa
スペースインベーダーは今だにやってしまう
あとギャラクシアンもだな、ナムコミュージアムで現代版ギャラクシアンもあったけど、やっぱりギャラクシアンだな
あとマッピーも時々やってしまうよな
0093名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:28:33.94ID:WHCbL2ac0
シリーズ物って思い出補正の塊だよな
遊んでるゲームといえば昔から遊んでたシリーズ物ばかりって人かなりいるでしょ
0094名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:29:49.91ID:4E4JN/j30
>>88
聖剣3よかったよな
ハードル下がってたせいかも知れんが
こういうのでいいのになぁって思いながら遊んだわ
0095名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:32:52.84ID:J2X3USu00
35のおっさんだが
漫画、アニメは昔の方が面白いというのは分かるが
ゲームは今の方が絶対面白い
Fortniteのクオリティが一銭も金を出さずに遊べるとか
一昔前は絶対に考えられなかったわ
0096名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:33:50.91ID:S/JvIW39d
>>1
んなことはない
最近のゲームでも面白いと感じてハマることはあるから無条件につまらないと言っているわけではない
0098名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:37:37.31ID:4E4JN/j30
>>91
ずっとやって来てるが地球防衛軍は最新作が一番面白い
ハードウェア進化の恩恵を最大限受けてるゲームだと思う

逆にスパロボはシリーズ増すごとにゴミになってる


この辺は主観だけでなく売上も連動してるから
あながち間違ってないと思う
0099名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:37:57.78ID:z1GgbkJq0
最近聖剣3リメイク買ったけど良くも悪くも昔の延長線上なんだな、って思った
アクションはイース8みたいなのを想像していたから正直うーーーん、って感じ

現在聖剣3積んでいてSFCのクロノトリガーとかルドラの秘宝やってる
あとPS4のサベージプラネット
0100名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:38:33.67ID:eP/uBn7ya
技術は向上してもネタは尽きている
つまりゲームのセンスは落ちてるってこと
0101名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:41:33.34ID:GVVZY8Gq0
>>65
洋ゲーは所詮洋ゲーだよ
面白くてもやりたいゲームじゃない

この一文の主語がデカ過ぎてバカにしか見えんてことだよw
0102名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:41:50.62ID:J2X3USu00
今のキッズはFortniteやあつ森をオンラインで一緒にゲームしたりするんだろ?
滅茶苦茶羨ましいわ
0103名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:42:30.06ID:EnpbwTYB0
過去から変わらない同じようなゲームが大量生産されてるだけだからな
次々と目新しいもののが生まれた時代のが輝かしいのは当たり前
0104名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:43:35.85ID:V9WbbUdop
表現力が豊かになって面白さの引き出しも増えてるから面白くしやすくなってるはずなのに
調理も難しくなって微妙になってるのは多いよな
あとは好みの問題もあるし
上でマリカを例にあげてるけど個人的には初代64DS辺りの方がズドドドって感じあって面白く感じる
8は浮遊してる感が気持ち悪い
スト5はつまらんかったけどスト2系スト4系はキビキビ動いて楽しかったし
0105名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:44:22.63ID:dtvFo7O10
昔のゲームはやっぱ色々とシステムが不便利だよ
レトロゲーム好きな俺が言うから間違いない
0106名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:44:41.44ID:4E4JN/j30
まあゲハ的には売上落ちてるジャンルは昔のほうが面白かった、でいいだろ
同規模の売上維持してるなら十分健闘だよ

半減とかなら流石にゴミ化してるって思うべきかもな


業界全体の話ならいまも新ジャンル出てきて面白いも一理ある
0107名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:45:36.31ID:+kj5lhKL0
はたしてセンスが原因だろうか
俺はこの十数年コントローラーが進化していないことが最大の原因だと思う
インプットデバイスの進化こそがITの進化だと考えるとずっと停滞し続けてる
3Dに適応してないままなのに最適解だと満足しちゃってるのが大きな間違い
これでゲームが進化するわけない
0108名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:46:09.56ID:xJIhxsGQd
お前らがJRPG馬鹿にし続けた結果がこれだよ
一昔前は自由度至上主義みたいなのが大量に湧いたのに今やオープワールド馬鹿にしてんだからな
JRPGもTESみたいなのも両方好きだが、なぜお前らは流行りもの以外を貶すんだよ
わりかしミーハーだよな
0109名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:46:13.71ID:qWa/CO8dM
昔ってのがどの程度かにもよるけど
FCやSFCのゲームなんてテンポ悪いしUI糞だしで今やっても辛いだけなんだが
0110名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:47:34.26ID:7Hqk1rQv0
最近マカマカやったらめちゃくちゃ面白かった
FF15よりマカマカのが絶対面白い
0111名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:49:31.73ID:rNzVpgwu0
スマブラは昔のが操作感良くて楽しかったが、
これは単にハル研の開発力の問題かもしれない
仕方ないけどゲーム性は変わらんしな
0112名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:49:38.85ID:iUeVK8zf0
テトリス99にはまってて今は遊び大全やってる
面白さはずっと変わらんな
0113名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:50:34.35ID:AipOuAdP0
>>67
フルプライスというのは本来定価という意味だが、ゲーム界隈では標準的な価格のパッケージタイトルの値段を指す
0114名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:50:52.86ID:4E4JN/j30
>>101
横レスで煽りたいなら最初からそのレスにアンカうっとけよ
0115名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:57:19.00ID:4E4JN/j30
>>113
これほんといい加減誤用だって認知されねえかな
標準的な価格ってなんだよ
定価6800円と定価9800円はよくある価格だが
こんだけ価格差があるのにどっちも標準的とかでくくられるのありえねーだろw
0116名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:57:31.39ID:VWja6dDN0
クソをつかむ確率は昔の方が高いやろ
0117名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:58:55.26ID:wi3qrc4s0
今のゲームでおもろいのはフロムゲーだけ
0118名無しさん必死だな2020/06/30(火) 09:59:37.71ID:TH7XW82Up
エイムアシストで競技性が死んだFPSより昔のFPSの方が面白かったよ
0119名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:00:19.13ID:KcsY/ARI0
今のほうがグラが良いのは間違いないけどな
そのグラを開発するのに時間と金が掛かるから作られるゲームの本数も少なくなるし
発売されるまで何年も待たされて中途半端な出来になることも多い
大枚叩いて博打するわけにもいかないから、グラが進歩するにつれて挑戦的なゲームも少なくなる
今のほうが良いとは一概には言えないと思う
0120名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:01:30.42ID:iUeVK8zf0
まあクソはクソなりの楽しみ方出来るやつもあるけど
毒にも薬にもならん凡ゲーのほうが駄目だな
0122名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:07:11.24ID:RVRyrHGDa
マリオ「今だにスーマリ1の年間世界売り上げ1位か2位ですまんね」
ソニック「俺も年間売上1位か2位なんだけど誰も話題にしてねぇ」
0124名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:08:29.69ID:RVRyrHGDa
>>20
昔はファイナルファンタジー5は面白いと言うと、スクウェア警察が来たんだぞ
今でもファイナルファンタジー15は他のゲームより面白いと言い続けてるんだろうな
0125名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:09:18.69ID:qvhls2f5a
まず昔のだとグラがショボすぎて無理ってのはある。いくらドラクエ5のストーリーがいいって言われても見た目でやる気が起きない
0126名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:12:09.61ID:GvpMghIHa
今の時代に一人称視点叩いてるジジイがいっぱいいる板ですし
0127名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:12:20.02ID:kIeF5rWHa
昔は昔で面白かったし
今でも面白いものはある
世代間対立煽りしたいのかは知らんが
条件絞って対立軸作ろうとしても無駄だぞ
0129名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:12:47.37ID:XvKzo5V60
@無邪気なガキの頃
A思春期を経た青年期
B人の親になる中年期
C人の親の親になる老年期

各プロセスを踏むごとに状況も感覚もゲームの好みも変わるけど、特にここのゴキちゃんなんかはAで停まってる奴が多いからな
時間は流れていくのにてめえ自身は変わらないんだから、単純に「飽きてる」ってことよ
0130名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:13:42.45ID:+kj5lhKL0
>>117
今のゲームといっても中身はかなりのクラシックスタイルでいわゆる懐古だけどね
0131名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:17:39.90ID:WMtxoiFu0
昔と言うとすぐ大昔の話になりがちだけど
今はPS3ですら既にレゲーに片足突っ込んでるよね
0132名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:18:29.82ID:3AITbxkW0
まぁ手軽にやれるゲームはほとんどスマホに行ってるから
昔とはだいぶ違うんじゃない
0134名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:23:33.33ID:f6potXBBa
>>13
最近のゲーム(RPG)
棒立ち
ボタン連打
プレイヤー側が圧倒的有利で一方的
フィールドが一本道
過去に出来た事が出来なくなった(変わりに出来る事が増えた訳ではない)

進化したのはグラフィックだけで内容はどんどんどんどん劣化して行って未来が無いのが今のRPG業界
0135名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:23:51.49ID:lMYZ77q40
昔のゲームって付くと決まって任天堂のゲームになる
そりゃ平均値高くておもしろいゲームだらけになるよ
その他の山のようにそびえる糞ゲーの山を無視するんだから
更に今のゲームだとなぜかサードの糞ゲーも含めるから昔の方が上みたいになる
0138名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:31:22.01ID:Iag9QzI10
PCでインディとか小規模ゲームが支持されてるのはソフト価格が安いのもあるがオンライン無料とか本体の更新が
最小限で済むのもある
CSだと世代変われば買い替えだからな
PCインディゲーだと物理的に壊れるまでいつでも遊べる
0139名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:31:57.78ID:SVuix9Bda
>>1
今のゲーム
switch
BOTWやあつ森等の大人気ソフト

PS4
FF7Rやラスアス2

switchに関しては今のゲームの方が面白いけど、PSに関してはPS2時代の方が面白いソフト多くないか?
0140名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:33:09.73ID:SVuix9Bda
>>97
ちゃんと作れば言うけど、一昔前はサードもちゃんと作ってたのよ、いつからだろうサードが手抜きするようになったの
0141名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:33:14.24ID:rOMvDbu00
>>115
俺もフルプライスの誤用は頭悪そうだから嫌いだけどライト層まで広まってる感じするからもう訂正するだけ無駄なのかなって思う
0142名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:33:54.43ID:4E4JN/j30
>>135
たしかに、今はインディーのぞけばだが
クソゲーがまじで糞だった率は昔のほうが高いなw
0143名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:34:55.29ID:lMYZ77q40
>>139
そりゃPS2は数多くのサードが参入したから
糞ゲーの数もPS2より多いけど力作も多い
ゲームも作品
スペックが上がることは必要だがそれよりもクリエイターの熱意こそがおもしろさの原動力
0144名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:35:27.00ID:lMYZ77q40
PS2ではなくPS4
0145名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:38:08.56ID:rMY08mPYF
今のゲームが面白いと言うが果たして今のゲームが10年後語られてるだろうか?

今から10年前だと任天堂はwii、ソニーはPS3
wiiのソフトは今でも語られるソフトが沢山あるが、PS3のソフトで今でも語られてるソフトはあるか?

switchのソフトは10年後も語られてるだろうが、PS4のソフトで10年後語られるようなソフトって何がある?
0146名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:38:13.84ID:Ly4eb5eG0
スタフォなんかは昔の方がいいかなぁ
操作と目的がすごく分かりやすい
0147名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:40:13.85ID:x0yWdJf8M
>>145
switchのゲームも今のゲームなんですが
なぜ分けて考えてるのかな謎
0149名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:42:49.63ID:lMYZ77q40
>>146
操作や難易度はシリーズが続くゲームに起こりがちな難しい問題だね
シリーズファンへのマンネリ打開とやりごたえ、不慣れな新規ファンの獲得という両方のマストは簡単な話ではない
個人の好みもあるし
0150名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:43:02.86ID:rMY08mPYF
>>143
問題はスペックなんだよね、マシンスペックだけが上昇して開発者の技術はPS2から止まってるせいで、マシンスペックが上がれば上がるほどやれる事が少なくなってる、少なくなってるのを誤魔化す為に見た目に力を入れる

面白さで勝負せずに見た目で勝負してるから、発売した時はすげぇってなるけど、記憶に残らないソフトばかりになる

サードの技術者の技量が上がらなきゃ、どれだけマシンスペックが上昇しても発売されるソフトの質は変わらない
0151名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:43:21.18ID:Ii0DZGpM0
昔と今のゲームの話題でわざわざPSと任天堂ハードのソフトを分けて語ってる奴らはマジで頭やられてそうだな
0152名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:48:03.73ID:8DpD6EW40
ミニスーファミみたいなの買ってみればわかるが昔のゲームの大半はやれたもんじゃないよ
今でも面白いやつはあるけどね
0153名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:48:41.26ID:1wMazSqf0
まともにシナリオ書ける人がなろうで一発狙うようになったから
電波シナリオばかりやな
0154名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:48:45.49ID:wbJVafxS0
スーファミ〜プレステ1時代は
つまらんかったわ

面白いのは
今現在現行とファミコン〜メガドライブあたりと80年代アーケード
0155名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:49:58.44ID:KYTEVUni0
>>152
ミニスーファミとか復刻系のは当時プレイできたゲームの半分もプレイできないので
当時最先端のアーケードゲームなんてほぼプレイ不可だし
0156名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:50:33.06ID:+kj5lhKL0
PS2時代からほとんど進歩してないコントローラーで記憶に残るゲーム作れってのが無理あるわ
0157名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:50:58.12ID:G4au8cOU0
まぁ、レトロゲーマーが最新のゲームもやってるってパターンもあるけど、レトロ一本の方が多いだろうからなぁ
0158名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:52:10.11ID:1WyDmwyW0
昔のゲームで今でも面白いってのは廃れていったシューティングと棒立ちRPGくらいかな
今はもうRPGなんてほとんどがアクションだし断然今の方が面白いよね
DAIとかウィッチャーとかソウルとかあそこら辺に勝てるソフト無いでしょ
0159名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:52:37.72ID:x0yWdJf8M
>>155
一応当時人気のあったよりすぐりを集めた物でも今やるとキツイって話だろ
だいたい何とかミニは買って満足で実際にやるとすぐ飽きる
クリアまでやりましたなんて報告は少ない
0160名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:53:44.06ID:b8CmCI/wa
>>147
馬鹿なのか?
任天堂はマシンスペックと開発者両方がスペックアップして、昔からやれる幅広がってる


同じ今でも質が違うし意味も違う、サードが任天堂の水準に達してないから任天堂1強状態なんだろう

サードは昔よりもやれる事が減ってる

はっきりいって今の任天堂とサードは同列で語れない
0161名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:53:45.25ID:lMYZ77q40
>>150
IGAのBRotNの開発をやり終えた中での感想でSFCでスペックが止んでいてくれていたらどれほどゲーム作りは簡単か、ということは言っとったな
主に作りたいアクションパートよりもグラフィック面に金と手間がとてもかかったようだから。まぁ当然だが
ゲームとしてやりたいことはぶっちゃけグラフィックを下げればSFCでもできるだろうね
商業的な成功のための一般論として今世代に似合うビジュアルも必要だと思って作ったんだろう
まぁとても良かったわ
0162名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:54:19.29ID:n8YlizBE0
こういう懐かしがりたいバカどもを納得させる追体験ゲーを出してほしいわ
リアルに作りこんだ世界で昔の生活をさせるぼくなつシステムで
没入度MAXのレトロゲー空間を再現させるのだ
0163名無しさん必死だな2020/06/30(火) 10:55:58.91ID:3AITbxkW0
と言っても任天堂も前世代コケてたし次も売れるとは限らん
だいぶ移植にも頼ってるし
0164名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:01:25.88ID:4B8Bt4und
今は補正のないガキがやってないゲームだらけなのに何言ってんだと思うわ
単純に他の娯楽と比較してもつまんねーんだよ
いつだって面白さなんて相対的なもんだろう
0165名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:05:02.86ID:Knk/UyCz0
カセットやMDプレイヤーで満足してた時代がある
ガラケーで満足してた時代がある
ピコピコゲーで満足…
思い出は美化される
0166名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:06:59.76ID:vrfAwvN40
×昔のゲームは面白かった
○昔のスクウェアは良かった
0167名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:08:29.51ID:2IVC3MnWd
昔のゲームが、というより
昔の自分は感受性が豊かで、どんなゲームでもキラキラした感情で楽しめた、ってのが正しい気がする
大人になってゲームしてても、UIやらレスポンスやらちょっとしたストレスにも敏感に反応してしまうわ
0168名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:08:31.59ID:3IJ8sR5n0
3Dゲームが嫌いだな
操作がめんどう
0169名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:09:05.42ID:M7DDXX/M0
ただ昔からあるジャンルのゲームだと、グラのクオリティがあがったせいで全体のボリュームが返って減ってしまったりするケースはあるからな
格ゲーはPS2時代のものに比べるとキャラ数が減ったりステージ数が減ったりするケースが結構あったりする
0170名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:10:47.90ID:vazc8jSq0
環境もあるよね
ガキのころはRPGでもどこまで行った?ってすぐに話せたけど今じゃリアルでそんな話する相手がいない……
ネットはネタバレで気使うし
0171名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:11:50.31ID:dAVgLrux0
FIFAは毎年買ってるけど20より13のが断然面白かった
え?そんな最近の話じゃない?
0172名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:14:49.33ID:3cWGxdNPM
この20年くらいの和CSメーカーの凋落は凄まじかったからな
ソシャゲも洋ゲーも受け入れられなかったCSおじさんはそう思っても不思議ではないと思う
実際にはソシャゲやらフォトナスプラやってる今の若者に昔のゲームやらせても鼻で笑われるだけなんだが
0173名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:15:15.88ID:jdUkHPQid
ゲームの進化を声高に叫んでた奴らが
急に一歩引いてついて行けないわって感じでソシャゲの絵に金つぎ込んでるからな
0174名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:18:26.54ID:rW+3T7Wjp
ゲームの出来云々じゃないな
今だってネット情報完全遮断して手探りでゲーム漁りすればかなり楽しめる
0175名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:19:17.38ID:M7DDXX/M0
かなりのジャンルがPS〜PS2時代に進化の終点にたどり着いてしまって新作が出ないとかソシャゲ化して普通に遊べないとかになっちゃったりしてるからな
そういうゲームが好きな人は「昔のゲームは面白かった」と思ってしまうところはあるかも
0176名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:20:05.85ID:MN5/5pAHd
まあ時代と情報を絶対に切り離せない娯楽だよ
そういうのを包括してゲームだ
0177名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:22:35.46ID:ym311V8La
昔は良かった


40代中年独身おじさん達が感想を呟くのは良いんだよ
40代中年独身おじさん達が害悪と言われるのは

若い子らが楽しんでる所に出てきて既存の作品を聞いてもいない昔の作品はあーだこーだと比較して叩くことだなアニメとゲームを壊してるのは40代独身人生失敗中年おじさん達って言う
0180名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:26:15.80ID:wSFtk1X/0
思い出補正だけで言ってて今やると糞って概念が無い奴が殆どだな。
0181名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:28:37.99ID:3IJ8sR5n0
FPSとか何が楽しいかわかんないな
血がリアルに吹き出すとか
そんなん作り込んでんだもの
0182名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:29:50.29ID:SnLsVE/Id
今のゲームも10年後には今やるとクソって言われてるといいよね
多分語られもしない
その時もドラクエ3の話してると思う
0183名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:30:15.58ID:Ii0DZGpM0
いうほど血がリアルに吹き出すとか作りこんでるFPSってあるか?
0184名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:31:44.70ID:Ii0DZGpM0
>>182
なんでジジイだけが語ってる世界なんだよ
今のゲームやって育った子供が懐かしみながら語ってるだろ
0186名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:33:20.44ID:lJVckehX0
昔の方がゲームを楽しめた、ならあるだろうけどな
ゲームは進歩し、表現の幅が広がりできる事が多くなっている
今のゲームの方が楽しめる要素が多いのは間違いないだろう
子供時代にネットがこんだけ普及してたらゲームのやりすぎで廃人になってた自信あるわ
0187名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:33:47.34ID:3IJ8sR5n0
>>183
アメリカとかCODばっかやん
0188名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:33:56.48ID:XPSQ7C2h0
いくらクソゲーでも友人とともに遊んでいるからこそ面白かったという側面は結構大きかったんじゃないかと思う
今はそれがネトゲにおいて遊ぶように置き換わっただけで本質的な違いはなさそう
名前上げないけどソロで遊ぶとクソゲーだなというゲームは結構多い
0189名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:34:43.55ID:BM4YxMpja
昔のゲームが面白かっただけじゃないんだよ
遊ぶ側も面白い奴だったんだ
今ではつまらないやつになってしまった
0190名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:35:50.13ID:ZKc7aC8J0
アラフォーのオッサンだが覚えてるゲームはドラクエ5まで
0191名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:37:55.47ID:gM29xDgQ0
シレンとか相対評価じゃなくても昔の方が・・・
0192名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:38:25.54ID:QOr/qcxIa
任天堂のゲームは今も昔からも面白い
サードのゲームは今は凄いだけで記憶に残るような面白さはない、昔のゲームは記憶に残るほど面白かった

一昔前はサードのソフトも任天堂と遜色なかったのに、いつからだろうなユーザーがサードのソフトを見限ったの

信じられないだろうが、昔はサードが集まるハードが市場制してたんだぜ
0193名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:39:04.33ID:SnLsVE/Id
もう既にモンハンですら懐古が起こってるからね
2Gが良かった4Gが良かったってな
バトロワも廃れてあの時は良かったにすぐなる
0194名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:39:50.11ID:M7DDXX/M0
昔はアーケードがゲームの最先端で「アーケードゲームが家で好きなだけできる」ってだけで大きかったからな
そういうのはビデオゲームが衰退した後のゲーセンしか知らない人にはなかなかわからん感覚だろうな
0195名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:42:31.46ID:QOr/qcxIa
>>186
任天堂のゲームは確かに昔に比べて表現とやれる事は増えたが、サードのゲームはやれる事減ってるぞ

マシンスペック上がってサードがやった事はムービーとどうでもいい部分を増やして、フィールドを削った

少なくとも今のサードソフトでやれる事が増えたと思ってるユーザーは少数
0196名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:42:54.70ID:p4ZzHcE2d
今のゲームの方が優れてるって言い返すのは危険だろうな
原因が相対的な時代遅れの可能性があるから
現実は過去の名作とじゃなくて今の娯楽と勝負しないといけない
0197名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:44:04.71ID:2ThS7tLD0
FCSFCはデータ消えやすいしPSPS2は画質ボケボケだから今やるのはきつい
0198名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:45:37.71ID:3IJ8sR5n0
最近のゲームとか
動きやキャラがリアルとか
それだけやん
全部同じに見えるんよ
0199名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:46:48.40ID:b2HC5gpLd
ソロゲーは傍流なのにこういう場目で語られるのはいつだってソロゲー
0201名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:52:25.18ID:IvIYieska
>>193
モンハンに関してはコミュニティーツールとしての需要が高く、リア友と遊ぶのが1番面白かったしね

据え置きで1人でやっても面白くなかったんだろ、いくらネットでできたとしても1人でワイワイやっても虚しいし
0202名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:52:54.12ID:k4nX8Glz0
昔のゲームも面白かったならそこまで何も言われないけど、今のゲーム否定するような言い方するから反感くらうんだわ
0203名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:54:01.32ID:0r7ffBgm0
んなだからソシャゲみたいな単純なものに市場とられちゃうんだよ
0204名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:54:15.80ID:pchP80BGd
今のゲームの良いところは広告費が稼げるところだけ
0205名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:54:25.52ID:f97haKng0
スレタイは当たり前
>>1は思考停止
0206名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:54:36.92ID:txkOxbrSd
>>195
あつ森とかいう特大ブーメランがあるぞ
0207名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:55:31.04ID:IvIYieska
>>200
その代わり新しくできることもあるし、今後アプデでどんどん増やすと言ってる

第一叩いてるユーザーなんて、極少数のの人間、少数の人間の言うことよりも支持してる多数の意見の方が優先されるのは当たり前
0208名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:56:11.33ID:DRMpsMjVd
そもそもシリーズ化ばかりして懐古を正面突破しようとしてるのはお前らだろって思う
0209名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:56:17.71ID:2ThS7tLD0
映画やアニメやドラマや音楽は昔が良かったと言っても同意されるけどゲームだけはその発言否定されるよや
0210名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:57:21.54ID:RMlGGUp70
昔のゲームが全部ダメ、今のゲームは全部いいとは全く思わないけど昔の名作って言われるゲームも今やったらつまんないののほうが多いってのは想像できる
俺の中でのゲームベスト3決めるなら10年以上前のばかりになっちゃうけど
0211名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:58:02.58ID:f6potXBBa
>>136>>137
実際RPGの進化はPS2で止まってる
PS3からグラフィックが上がるにつれて内用薬はどんどん劣化してる
後アクションゲームも似たような状況だな
0213名無しさん必死だな2020/06/30(火) 11:59:34.54ID:lTjNfngE0
オンで無料のファミコンやスーファミがキッズに静かなブームとか聞いたこと無いわ
自分が生まれる前のゲームとか普通に無理
漫画とか全部そう
0214名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:01:00.60ID:k4nX8Glz0
>>213
結局オン有料でファミコン、スーファミが騒がれたの最初の頃だけだったな
気付いたらこっそり毎月じゃなくて不定期で追加するとかせこい事になってるけど
0215名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:01:13.67ID:0r7ffBgm0
感性豊かならむしろ昔のものでも面白いと感じられるはずw
0216名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:01:52.95ID:txkOxbrSd
サードの新しいことは認めないけど、あつ森はセーフとか偏り過ぎだわ
0217名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:03:24.79ID:kIeF5rWHa
別に昔のゲームが面白いってのは
今のゲームを全否定してる訳じゃないだろ
0218名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:03:24.84ID:k4nX8Glz0
あつ森はアプデで追加するからとか擁護するけど、どこまで今まであったのが追加されるかわからないのによく言えるな
0219名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:04:55.36ID:3YKIVYDb0
そう、そのとおり。だからもう誰もやってない。
今どきCSゲーム機にしがみついてるやつなんて
遅れてゲーム始めた中途半端な連中だけ
0220名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:06:25.13ID:rosvQJnbd
>>219
ゲハでこのスタンスの奴本当に謎だわ
普段CSのゲームやってないの?
0221名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:06:42.88ID:eyB/wbpx0
SkyrimとMorrowindどっちが面白いですかって言われたらMorrowind
VampyrとBtM:Bloodlinesどっちが面白いですかって言われたらBloodlines
初代DOOMとEternalどっちが面白いですかって言われたら異論の余地無く初代

予算や納期、マシンリソースは常に限られていて、それが市場が求めるものとバランスを保てているとは限らん
グラや音声を盛るって事は肝心の内容の密度を下げたり単調化したりに繋がる
0222名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:07:22.02ID:2IVC3MnWd
表現がより現実的になったことで、物語のスケールも現実的になったなあ、とは思う
悪く言えば夢がない
0223名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:08:28.20ID:G8AfvA3sd
コアメンバーが抜けてる
外注
低予算
こんなので売り逃げのシリーズゲームを作りまくった末の風潮でもある
半分は正解もある
0226名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:11:31.02ID:OEnqJc9Wd
>>207
アプデで過去の要素全部追加するとか初耳だわ
どこソース?
0227名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:13:58.45ID:3IJ8sR5n0
>>222
クロノトリガーとかは
過去から未来まで冒険できたしね
FF7reのミッドガルだけは狭すぎ
0228名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:16:35.94ID:tX4R90gj0
ファミコン前後から40年近くゲーム遊んでて、
今のゲームのが断然良い!
って言えるぐらいの遊ぶ時間と余裕が欲しいな。
0229名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:16:50.94ID:ByQhlmF4a
>>225
ゲーム機の性能が原因
なおマザー、ウルトラマン倶楽部2、FF2と3は変態の仕業で速かったりする
0230名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:18:23.30ID:f6potXBBa
RPGの衰退はFFとテイルズ見ると分かりやすい
戦闘もフィールドもキャラも何もかも昔の作品の方が上
最近のをほめる奴はグラフィックと見せかけだけ良くした無駄で派手な演出が面白いって言う馬鹿しか居ない
0231名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:19:59.27ID:7U1Ws3kfd
リーマンになってからよりガキの頃の方がゲームする時間なかったよ
数カ月かけてRPGをクリアしてたし
子供がいたら無理だろうけど
0232名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:20:45.21ID:z+ArbpNba
>>227
あんなテンプレ設定を移動するだけよりも今のゲームでフィールドが変わる方が刺激的だけどな
0233名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:21:10.82ID:fJEMY2Et0
和サードまとめて見限りしたのが消費者の下した審判だよ
収益の手段を正義や盾にして、いつの世代も軽んじるのはゲーム性だからな

信頼できるのは任天堂一社で、他社は監督気取りのアホどもばかりさ
信者ののたまいではなくそれが日本人の結論になってしまった。古参妊娠も驚きを隠せない
0234名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:21:50.27ID:M5o8tXzI0
昔の面白かったわ
今のは無駄に疲れる
もっとシンプルでロードなしがいいんだよ
0235名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:22:39.96ID:f6potXBBa
>>232
テンプレ移動?
FF7Rさんの事かな
フィールドが変わって刺激的?
FF7Rさんの事ではないな
0236名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:23:04.19ID:3AITbxkW0
任天堂を手本をするならキッズどころか女まで取り込まんとならんからな
そうなるとサードのソフトは懐古ゲーもまとめて死にそうだけど
0237名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:23:15.51ID:ym311V8La
今の子にとっては今遊んでるゲームやアニメが思い出になって楽しいアニメやゲームになるのに
子供の父親の年齢と変わらん40代中年独身おじさんが横から来て今の作品はここが駄目!これが駄目!昭和の時代はな〜!90年代の時はな〜!
子供が楽しくしてる所に水を差すのは本当にタチが悪い
0238名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:24:40.15ID:+kj5lhKL0
今のコントローラーが3Dゲームに適応していないという事実をいつになったら受け入れられるのだろう
0240名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:27:02.39ID:tX4R90gj0
>>229
その辺りもまだUIがこなれてないし、
バトルの処理が無駄に長くてしんどくなってくる。
wiz#1辺りが個人的には今でも遊べる感じ。
0242名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:29:34.73ID:WitQujfI0
昔のゲームも面白かったけど
それ何十年も凝縮してるから思うだけで名作なんてせいぜい1年に1本だったぞ?

比較的最近のゲームで年1本くらい選ぶなら
フォールアウト3、スカイリム、ダクソ3、ゼルダ、スプラ
とか過去の名作超えた神ゲーもたくさんあるだろ
0243名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:30:38.30ID:gmtTQMXAp
格ゲーはやれること増えてるけど未だにスト2が評価一番高いよな
0244名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:31:51.62ID:lJVckehX0
>>195
それは無い
ムービーってのは昔で言えばドットキャラがちまちま動いて演技してた部分であって、その表現がよりリアルになっただけの事
フィールドなどにしてもそう、昔はワールドマップ、という一見広いマップがあったが、実際は隣の町まで数十歩進むだけ、という記号に近かった
それにも良さはあるが、昔よりもやれることが減った、というのはあまり無い
0245名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:31:53.18ID:WA6V9x8Ba
>>206
少数の意見よりも多数の意見を採用した結果があつ森だからブーメランどころか成功例だろw
それに今後のアプデで、少数の意見も取り入れると言ってるんだからブーメランどころか満塁ホームランだわw
0246名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:33:17.59ID:WA6V9x8Ba
>>229
あの時代は開発者がマシンスペックを上回ってて、今と真逆
0247名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:34:29.87ID:+kj5lhKL0
あつ森?失われたテキストセンス家具デザインセンスは絶対帰ってこないだろうし
任天堂もすでに訴訟対策にシフトしててアプデどころじゃないぞ
0248名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:35:46.17ID:3IJ8sR5n0
FF7Rとかは国内100万世界累計350万でさ
金と時間かけた割には売れなかったよね?
ゲハで叩かれたARMSでさえ世界200万だよ
0249名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:36:01.31ID:WA6V9x8Ba
オリジナルFF7とリメイクFF7R比べたらわかるよね、FF7Rの方がオリジナルやりも売れる条件揃ってるのにオリジナルの累計抜くの不可能だし
リメイクたからオリジナル抜けないって奴もいるけど、最近移植のゼノブレかオリジナル抜いてんだよなw

オリジナルよりも売れる条件が整ってるのにFF7Rは何でオリジナル抜けなくて、逆にオリジナルよりも売れる条件が無かったゼノブレはオリジナル抜けたんだろう?
0250名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:37:19.33ID:69c4q7pz0
ID:f6potXBBa
アクションRPGはRPGと認めないみたいな変な拘り持ってそう

>>244
RPGがいろいろなゲーム詰め合わせじゃなくなったんでRPGに限ればやれること少なくなったという意見はある
アクションにも目を向ければそういうゲーム詰め合わせのゲームがRPGからアクションに持ってかれただけだとわかるんだけどな
0251名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:41:18.44ID:WA6V9x8Ba
>>244
お前みたいに減ってないと思ってる人達が今のPS市場に残ってる人なんだろうね

少なくともお前以外のユーザーは、フィールドの無いRPGよりもフィールドのあるRPGの方をやりたがってる

お前みたいな考えが今のサードソフト開発してるから、ユーザーから見向きもされなくなったんじゃないか?
0252名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:45:28.16ID:Nm+TrmKz0
ゲームなんて全然マシ

漫画と音楽のテレビの劣化がハンパなさ過ぎて

だからガキは皆ゲームしかしなくなってんだよ
0253名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:45:32.41ID:3AITbxkW0
今勢いあるRPGってろくにフィールド無いようなペルソナとかじゃないの
0254名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:45:37.89ID:WA6V9x8Ba
>>250
アクションRPGはRPGじゃないなんて言うやつって、ゼルダはRPGじゃないと言ってる人達ぐらいでしょ

テイルズの戦闘は昔からアクションよりだがRPGのジャンルだし

モンハンとかも海外ではRPGの部門で賞とか取ってるし
0255名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:46:33.22ID:9BnlGJ/g0
昔ってか子供の頃やったゲームが面白いは知識も経験も浅かったから何でも新鮮に感じて面白かったんだろ
年を重ねて色んな経験して最近のゲームすれば
「あ、このネタ前に見た」とか「この展開多分あれだな」とか「このシステム、アレの劣化だな」みたいに比較参考するから余程目新しいものじゃ無ければ面白いと感じなくなるのが当たり前だろ
0256名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:47:08.18ID:+kj5lhKL0
>>253
もともとワールドマップ歩き回りたい派なんてのはそんなにいない
物語のスケールに見合ったスケールの待ちを歩きたいというだけだね
0258名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:48:19.02ID:jt8hULM2p
新しいものを次々生み出してた昔の方が輝いてるのは当然
今は代わり映えしないのを繰り返しだしてるだけ
0259名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:48:56.52ID:WA6V9x8Ba
>>248
PVP1の頃よりもハード普及してて、マシンスペックも比べものにならないほど上昇してる、オマケにコロナ需要でゲーム全体の売上が上がってたとオリジナルを上回る条件てんこもりだったんだよな

リメイクだからオリジナルよりも売れないなん言うなら、何で金かけて何年も制作したんだよって話をだし

聖剣3のリメイクレベルに落とし込んで、最後まで完全に再現するだけで余裕でオリジナルは超えてただろうに
0261名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:50:28.68ID:69c4q7pz0
>>260
まあこれよな
RPGの衰退でFFやテイルズが分かりやすいって言われてもって言う
0262名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:51:08.64ID:7Hqk1rQv0
クソゲーか神ゲーかは神一重だからな
今はクソゲーが出ない=神ゲーも出ない
0263名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:52:03.42ID:ByQhlmF4a
>>241
オンラインの小学生がフォートナイト
15〜18歳がCod
それより上は任天堂のゲーム
0264名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:52:15.11ID:+kj5lhKL0
PQ2とかあつ森とか嫌な気持ちになるだけのクソゲーはたまに出るぜ
0265名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:53:25.35ID:+H9SE3mP0
昔のゲームやったことない奴ほど>>1みたいなこと言い出すのはもはやお約束
0266名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:54:36.58ID:WA6V9x8Ba
>>259
訂正
PVP→PS1
0267名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:55:32.17ID:Jxm2vO440
スーファミとか久々にやっても数分で飽きる
64以降は今でもめっちゃ楽しい
0268名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:55:49.63ID:gmtTQMXAp
7Rもオリジナルのミッドガルまでと見ればやれることは増えてるか
0269名無しさん必死だな2020/06/30(火) 12:56:40.58ID:WA6V9x8Ba
>>260
でもさ10年前のPS3のゲームって何か記憶に残るようなゲームあったか?
PS4のゲームも10年後語られてると思うか?

今も語られてるようなゲームって任天堂とPS1〜2の時代のゲームが殆どだろ
0270名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:00:32.72ID:Hhn+aVSN0
PSO好きだったけど今の時代だとあれは糞ゲーとしか言いようがないだろうな
0271名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:00:32.91ID:RMlGGUp70
俺は戦ヴァルとかワンダとかnierとか記憶に残ってるの結構あるぞ
0272名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:05:23.34ID:3AITbxkW0
ダクソとかもうるさいくらい信者いるなw
デモンズもリメイクされるし
0273名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:08:31.71ID:69c4q7pz0
ついでマイクラも除外になるのかな?
0274名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:10:35.85ID:lZ+/nQ0u0
これ言う奴の今のゲームってリアルに15年くらい前で止まってるからな
今のゲーム知らないの丸分かりだからゲハでは一方的に馬鹿にされて終わり
0275名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:11:44.32ID:kIeF5rWHa
でもさ
新サクラと十何年前のサクラ
どっちが面白いよ?
0276名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:11:54.84ID:SOQmiMhW0
モンハンは絶対3rdが良かった
あれくらいでええねん
いらん要素足していくな
マジで
0277名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:14:34.21ID:lqsFkGBDa
>>13
RPGに関してはゲーム性はPS2、シナリオはPSぐらいまでじゃね?
0278名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:15:48.86ID:lZ+/nQ0u0
>>269
PS3はともかくとして10年くらい前って言ったら
シヴィライゼーション4とかPSO2とかアメーバピグとかいろいろあったじゃん

PSO2もアンチは多かったけど2chで1つのネトゲ板がPSO2の話題だけで埋まるくらいには
人気あったぞ
実際、面白かったし
PC持ってない奴は知らんかったかネットで噂だけ見たくらいなんだろうけど
VITAがソフト全然売れてないのに本体500万も売れてるのはほぼPSO2のおかげ
無料で遊べたしな
0279名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:16:06.69ID:marUm8wwa
>>273
マイクラは今じゃないだろw 何年前に発売されたと思ってるんだよw
0280名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:18:04.64ID:+kj5lhKL0
ネトゲはまた話がややこしくなるぞ
まぁ今話題になってるのもネトゲ多いけど
0281名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:18:58.43ID:2ThS7tLD0
ポケモンとかダンジョン簡潔化しまくってる剣盾が最高傑作評価だし探索要素は削った方がウケはいいんだろうな
0282名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:19:23.97ID:69c4q7pz0
>>279
>>269へのレス
0283名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:22:34.42ID:DjWI00R00
オンラインゲームが好きなら今の方が良いだろうし
一人向けが好きな人なら昔の方が良かったという意見も出て来るんだろうな
0284名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:23:50.80ID:+kj5lhKL0
>>281
スプレー持たない人間をエンカウントまみれにするだけの嫌がらせで
せいぜいレアな消費アイテムが1個2個あるだけの洞窟で探索もクソもないしな
0285名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:25:27.05ID:93Rsnpx30
日本はパッケージ買う文化が根付いたが海外同様基本無料に切り替わったしな
0286名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:29:19.58ID:GicZKGx3a
いまだにドラクエ3が最高とか言ってるやつはまあ言うのは自由だけどDQ板から出てくんなって思う
老人が演歌最高と言ってるのと同じだからな
0287名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:33:12.67ID:lZ+/nQ0u0
>>283
モンハンWなんかも1人でも遊べるしアストロボットみたいなVRの名作もあるし
マリオとかもマリオデやNEWマリオ2とかのほうが昔より面白いし
FEは風花が面白くなってた

昔のでもアクション系の人気どころは今でも作られてたりするから
昔のほうが良かったのってRPGくらいしかない
昔は良かった老人はゲームの王様=RPGっていう90年代的価値観から抜け出せてないんだろ
ついでにいうとRPGが弱くなってるからストーリーも弱くなったかな
0288名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:34:28.16ID:ZKc7aC8J0
ドラクエ3がRPG最高傑作たる所以はストーリーがないこと
0291名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:42:39.50ID:/aeHQJVN0
>>152
個人的にミニファミコンは音が遅れてて音色もおかしいのでそっと押入れにしまった
ミニスーファミは神トラもマリオワールドもF-ZEROも昔から好きじゃないのよな
音がパペパプーなのも一因だと思う
メガドラミニやエンジンミニは今でも余裕で面白いわ
最新のニンジャラはキャラメイクして長いチュートリアルして一試合してそっ閉じ
きっと分かる人には面白いんだろうね
0293名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:53:33.31ID:MvYfRzOba
>>282
マイクラはそもそもPSのゲームちゃうけどなw
PSが一番プレーヤー少ないだろマイクラはw
0294名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:53:56.36ID:rQt2dpyj0
昔の方が表現に縛りがあったおかげで気軽に遊べたってのもあるだろ
今じゃフォトリアル!グロ!殺人!だぞ
0295名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:54:11.65ID:0r7ffBgm0
んほぉ〜もポリコレもホモも主役級ブスもボタン数も無かった
0296名無しさん必死だな2020/06/30(火) 13:57:43.26ID:iUeVK8zf0
なるほど面白いゲームで語り合うからどっちが上って喧嘩になるんだな
お互いクソゲーの糞っぷりを語り合えば仲良くなれるかも
ファミコンのクソゲーの多くは劣化移植が原因だからそれをクソって言ってたらまた話は変わるのか
0297名無しさん必死だな2020/06/30(火) 14:05:54.21ID:pHF8JTQv0
今のバトロワなんぞよりMAGとかBFBCのマルチのほうが面白かったぞ
0299名無しさん必死だな2020/06/30(火) 14:12:07.77ID:RMlGGUp70
アクションゲーム得意楽しいって子には最高の環境な気がする
アクションは苦手あんまり興味がないな子達はどうなんだろうな
0300名無しさん必死だな2020/06/30(火) 14:14:43.52ID:gBZsGj7Bd
10年後今の子供が語ってるのなんてモンストパスドラだけだぞマジで
0301名無しさん必死だな2020/06/30(火) 14:22:03.47ID:iUeVK8zf0
てかまあ進化の方向が変わってるからな
純粋に進化してるやつは今のほうが面白いと言えるだろう
廃れたジャンルは昔のほうがよかったになるのは仕方ないんじゃね
ファミコンの頃ですら今さらインベーダーとかギャラクシアン出すのかよって思ったもんだ
0302名無しさん必死だな2020/06/30(火) 14:29:46.02ID:3HIIdVveM
>>300
いやポケモンにマリオにゼルダにマイクラだろ
0304名無しさん必死だな2020/06/30(火) 14:35:20.69ID:RaEKTkTg0
昔のゲームをやるとクソゲーと感じること多いけどな
0305名無しさん必死だな2020/06/30(火) 14:37:18.82ID:8PYwI0860
今も昔も変わらん
0306名無しさん必死だな2020/06/30(火) 14:38:47.85ID:h6KJjyQk0
今のゲームはネットに繋がる前提だからやりづらい
0307名無しさん必死だな2020/06/30(火) 14:40:29.73ID:QF8pc4rq0
シンプルイズザベスト
同じ一本道でもFF13やFF15よりFF4の方が作りに無駄がなくシンプルで面白さがストレートに伝わって良い
正に王道RPG
0308名無しさん必死だな2020/06/30(火) 14:40:37.07ID:DjWI00R00
今の流行りは自分に合わないくらいの話で
無理に広げる話題でも無いんだよな
どの分野でも出ることだし
0309名無しさん必死だな2020/06/30(火) 14:41:11.58ID:iUeVK8zf0
>>304
まあアクションゲームの場合多くのゲームが動きが不自由だからな
あとUIあるゲームはこれまたこなれてないから不便だし
他はテンポが今だと耐えられないゲームもあるかも
0310名無しさん必死だな2020/06/30(火) 14:42:26.21ID:h6KJjyQk0
スタンドアローンで楽しいゲームが昔に比べてホント消えた
やっぱネットにつなぐ系のゲームが売れるからそっち優先されてでまくる
0311名無しさん必死だな2020/06/30(火) 14:42:32.54ID:fsvMl4V80
洋ゲーは最近の方がよくできてる
和ゲーは昔の方がよくできてる
0312名無しさん必死だな2020/06/30(火) 14:42:35.53ID:8DpD6EW40
FFは今も昔も完成度低いよ
良くも悪くもノリと勢いで突っ走ってきたシリーズだと思う
0313名無しさん必死だな2020/06/30(火) 14:45:00.64ID:h6KJjyQk0
決められたストーリーのゲームってネットのネタバレで商品価値なくなるから
ネットでつながって自分らで物語作れるマイクラなりぶつ森が流行ったりするんだろうなってのは分かるけど
悲しい
0314名無しさん必死だな2020/06/30(火) 14:46:12.89ID:2IVC3MnWd
FF10は物語システムともに高い水準じゃないか
あんまり尖ったとこないから、個人的に好きじゃないけど
0315名無しさん必死だな2020/06/30(火) 14:54:14.12ID:3AITbxkW0
FF10の未来の話がFF7だっけ
FF7Rもだいぶライト向けに掘り下げてた感じしたな
メインストーリーはリメイクと言うより続編みたいになってたけど
0316名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:04:07.88ID:2ThS7tLD0
>>313
配信禁止にすればいい
規制かけたペルソナ5はシナリオの話ほとんど見ないし
0317名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:08:10.61ID:UqJgIjXS0
結局FF10よりFF12のほうがゲームとしては面白いから世界一ピュアなキスとか見せられても困るわ
0318名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:09:29.63ID:Iag9QzI10
PS2世代〜PS4発売前までのゲームを語れじゃ今結構難しいかもな
ゲハは余裕だろうけど
0319名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:11:20.31ID:69c4q7pz0
FF10の物語は一本道ゲーとして良くできてたとは思うけどシステムも高い水準とかマジで何言ってるのか分からない
0320名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:19:44.69ID:0r7ffBgm0
開発に何年もかけておいて「今の」って呼べるのか問題

進化は年々加速する
完成する頃にはとっくに時代遅れよ
0321名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:20:45.18ID:uR2wNECua
>>299
横スク系2Dアクションは全く出ない
操作が難しいロボゲー系は死んだ
ボタン連打するスタイリッシュ(笑)系アクションだらけ
最高の環境ですねw
0322名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:20:58.81ID:CD5a5Cjza
こういうスレだとFF10とかを語るやつが元気になるよな
普段どこにいんのかと不思議に思う
0323名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:26:28.36ID:69c4q7pz0
>>321とかマジでどこの話なのかわからん
世界線が違う
0324名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:29:29.71ID:vqoqGDTLd
今のゲームが30年前に存在してたら当時の少年の俺は間違いなく脳汁ブシャってるわ
0325名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:31:41.66ID:WwcEqtL/0
85年だとスーパーマリオだろ
ないない
0326名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:32:48.35ID:RMlGGUp70
>>321
すまんスプラトゥーンとかフォートナイトとか対戦型のやつね
わざわざみんなでコントローラー持ち寄って遊ぶとかしなくても簡単に遊ぶ相手見つかるからね
みんなでわいわいはそれはそれで楽しんだけど
0327名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:34:23.00ID:WwcEqtL/0
間違えた90年だとアクトレイザーFZEROスーパーマリオワールドだろ
ないよ
0328名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:35:45.77ID:DWCFK+5c0
時代を感じる技術に耐えられないってことだろ
ラスアス2やったらラスアス1なんて古いゲームで途中で飽きるもんな
それだけ技術が進歩した証拠
あと20年たてばラスアス2も古くて糞グラって言われてるんだろうな
0329名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:38:03.95ID:b4inkkiB0
ラストオブアス2で思わせぶりでさもなにかある巧妙になるにつれゲームって弱いな思たな
なんとなく終わるものからサンドボックスとかなって実は内容に大した意味がないものからコース用意してないデステニー2に500億とか掛けたらなかなか止まらんわな、やりだしたら
0330名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:39:22.37ID:nJ2BFCEed
30年前と今のゲームを任天堂限定で比較すると大して変わってなくて草
0333名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:41:42.03ID:dc+TV/gm0
>>1
今回のラスアス2の開発者の「今作を『楽しい』と感じるやつは教養がない。『遊んで苦痛を感じた』『退屈だ』『不快になった』と思うのが正しい」
www.indiewire.com/2020/06/the-last-of-us-part-ii-interview-neil-druckmann-halley-gross-spoilers-1234568597/
とか言い出すくらい拗れたゲームよりかは
単純に、純粋に『面白い』を追求したゲームの方が面白いでしょ

昔のゲームの方が面白かったと言うより
昔のゲームの方が素直だったが正しい
0334名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:43:21.58ID:b4inkkiB0
そにーなんかゲリラポリフォニーノーティーこれ主要スタジオだからな不満でるだろうな
0335名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:44:49.41ID:nJ2BFCEed
30年前にポンっと今のゲームが置かれたらブシャってたかもな
0336名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:45:09.13ID:1/dVEfd1a
>>328
馬鹿ってフォトリアルが最新のグラだと思ってるよねw
0337名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:45:29.46ID:b4inkkiB0
コジプロが入って持ってるけどあっこは別にセカンドじゃないだろ
そこへの文句がくるとか光るスパイラルスカウトへとつづいてらあー
0338名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:45:40.34ID:PCzzq5mGp
ゲーセンのLDゲームサンダーストームに憧れて
レーザーアクティブ一式買ったなあ
0339名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:46:42.18ID:TD0aDDBe0
ゲームそのものが目新しかった子供の頃の記憶と数十年ゲームやり続けてきた大人の感性を同じで語っちゃダメだよね
0341名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:47:44.73ID:b4inkkiB0
ソニーはスカウトへ続いてるけどムラの関係で天竺と結合してて、だからこの前鉄鋼株処分したよな、ちょっと動いてるのかなーおもたけど
0342名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:49:13.62ID:3OZQ5rwQd
昔の方が良かったタイトルも今の方が優れてるジャンルも腐るほどあるけど
1か0で対立させたいアフィが騒いでるだけだよ
0343名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:50:26.23ID:VknHV/pE0
いや昔の方が面白い
実際ドラクエもFFも昔の方が面白い
0344名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:51:42.54ID:dc+TV/gm0
プリンスオブペルシャとか今遊ぶと脳内めっちゃブシャる

大阪大学かどこかが、今のゲームを遊んだ時と昔のゲームを遊んだ時の脳内の働き調べてたけど
高精細でリアルな映像だと視覚情報をそのまま脳が受けとるから、実はそんな脳は反応しない
逆に低画質で非現実的な可視情報のゲームだと、視覚情報から脳で状況の認識が始まり、かなり脳は活発に動く

ただし、病気で外にでられない子供等、経験が狭い人の場合はリアルな映像のゲームも十分に脳の反応が良い
0346名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:53:08.30ID:BwJOzubd0
フォートナイト
APEX
SMITE
LOL
DOTA2
マインクラフト
ハースストーン
WoT
FORZAシリーズ
スカイリム
フォールアウト
シティーズスカイライン
GTA5

適当に羅列して考えても最近の方がクオリティ高いし面白いんだけど
JRPGくらいじゃね?昔のほうが面白いってのは
それでもペルソナ5は面白かったけど
0347名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:54:30.54ID:iUeVK8zf0
まあ昔のほうが単純操作で何度も遊べてゲームしてたな
今は昔のゲームとはまた違った何かだと思う
0348名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:55:41.89ID:nJ2BFCEed
ガキの頃なんて友達とワイワイできりゃツール媒体なんて何でも楽しかったろ
0349名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:58:36.08ID:INBupIGpK
ファーストパーソンシューティングは酔って気持ち悪くなって先進まない
0350名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:58:54.19ID:Q5aL9ynB0
ゲームに限らず単純に10代の学生時代とかにハマってたものに思い入れがあるだけだろう
0351名無しさん必死だな2020/06/30(火) 15:59:11.75ID:EjTc9CYod
それを美化してるだけの奴はゲハなんかにいない
0352名無しさん必死だな2020/06/30(火) 16:00:02.69ID:0r7ffBgm0
昔派とDL派って実は被るんだよ

遊ぼうと思ったらVCとかしかないから
0353名無しさん必死だな2020/06/30(火) 16:02:14.05ID:dXCJJ6LC0
>>348
まあそうだ

河原で空き缶に石を投げてぶつけるのと
ファミコンのワイルドガンマンを同じベクトルで楽しんでた
0354名無しさん必死だな2020/06/30(火) 16:02:40.23ID:iUeVK8zf0
むしろ若いときのほうが凄いグラとか求めてたよなあ
もっと凄いゲームもっと凄いゲームって
0355名無しさん必死だな2020/06/30(火) 16:03:05.96ID:BfHnJ50o0
>>20
ゲームというか、メーカーによる
任天堂は今の方が面白い
コナミや旧ナムコ、旧スクウェアは昔の方が面白い

……って考えたけど、結局昔のほうが面白かった会社のほうが多いよなぁ
0356名無しさん必死だな2020/06/30(火) 16:12:07.23ID:0wpu5oJe0
立て逃げしてる時点で昔のゲームも今のゲームもやってないんだろうなスレ主は
0357名無しさん必死だな2020/06/30(火) 16:13:34.72ID:BfHnJ50o0
スペックが上がってやれる事が増えた結果、「足し算」よりも「引き算」の重要度が上がって
引き算が得意な任天堂が伸びていく一方で、引き算の苦手なメーカーがどんどん落ちぶれていった感じ

昔はマシンスペックが低かったせいで、嫌でも引き算をやらなきゃいけなかったから
自然とゲームデザインが洗練されていったんだと思う

(もちろん昔からクソゲー作ってるメーカーは、足し算も引き算もろくに出来てなかったわけだが)
0358名無しさん必死だな2020/06/30(火) 16:22:39.36ID:Kc/j55Fg0
技術があっても使う人間が居なけりゃ意味ない
ラスアス2でそれが露呈したな
もう予算なんてかけられないしポリコレも食い込んで
ゲームはこれからどんどんつまらなくなっていくよ
テレビも昔のが面白かったね
0359名無しさん必死だな2020/06/30(火) 16:28:28.99ID:0wpu5oJe0
テレビはアレもダメコレもダメって縛りが昔に比べて多過ぎるからつまらなくなるのは必然だな
0361名無しさん必死だな2020/06/30(火) 16:33:36.37ID:gM29xDgQ0
何度も言われてると思うが20年前のゲームが今面白いと言われるように
今のゲームが20年後面白いと言われるようなことは考えにくい
0362名無しさん必死だな2020/06/30(火) 16:33:41.71ID:1/dVEfd1a
任天堂ユーザーが今の方が面白いというのは分かる、てたPSゆが今の方が面白いと言うのは違和感しかない

何故ならPSユーザーは面白いと口にはだすのに、実際にソフト購入してないから、今の方が面白いのに何故ソフトを購入しないのか?
0363名無しさん必死だな2020/06/30(火) 16:37:15.24ID:1/dVEfd1a
>>346
今と言いながら、古いソフトばかりなのが草

結局今よりも昔からあるソフトの方が楽しいソフト多いだよなぁ
0364名無しさん必死だな2020/06/30(火) 16:37:39.14ID:VlZE6knra
>>360
日本大手は割と成功してるな
過去に開発費のチキチキ猛レースをしてきたからか

開発費チキンレース初めての欧米大手は赤字が増えてきてる
ゲーム事業で大赤字、キャラクター事業や株のお陰で何とか総合黒字ってとこが増えてる
0365名無しさん必死だな2020/06/30(火) 16:38:04.19ID:b4inkkiB0
えこれは?
ああこれはエリーが用を足しに行くんです20億かけてます、これがのちのシーンに繋がります、まあ見ててください

なんかありそうな感じがして怖いじゃん
0366名無しさん必死だな2020/06/30(火) 16:40:48.98ID:BfHnJ50o0
>>360
企業の業績はゲーム以外の収益も含めるから、ゲームの面白さと関係ないじゃん
0367名無しさん必死だな2020/06/30(火) 16:41:47.24ID:BwJOzubd0
>>363
古いってどういうこと?
今でもパッチあたったりDLCあったりするのに?
新しいゲームの定義って1ヶ月前に出たものとかそんな事なのか?
意味不明だわアホらしい
0368名無しさん必死だな2020/06/30(火) 16:47:05.02ID:Tp/QGV3K0
とりあえずギレンの野望の新作を出してほしいのだが
でも今のバンナムにあれだけ完成度が高いものを作れそうにないのが痛いな
0370名無しさん必死だな2020/06/30(火) 16:56:03.85ID:vkLpSaKv0
昔の名作アクションは今やってもやっぱり面白い
最近のは巨大化しすぎて空いた時間にちょっとやるには向いてないかな
インディーのだと丁度良かったりする
0371名無しさん必死だな2020/06/30(火) 16:56:09.12ID:+eNF0De20
>>367
普通に考えて6年前のソフトは古いと思うんだけど・・・
大学生からしたら小学6年の頃に遊んだゲームだって感じだしさ
この辺年取ると感覚が違うよね
0372名無しさん必死だな2020/06/30(火) 16:56:42.29ID:Kc/j55Fg0
トレジャーやケイブやSNKみたいなヲタクの向けのゲームが消えたのが悲しい
0373名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:00:51.44ID:RMlGGUp70
ここでいう昔のゲームには含まれないと思ったからスルーしたけどlolとかマインクラフトとか10年近く前のゲームを今側に含めるのは違和感はあった

ネトゲ最古参で20年以上続いて今もアプデしてるのあるけどあれを今側には含めちゃだめだろうし
0374名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:02:23.96ID:dc+TV/gm0
>>371
オバマが米大統領初の広島訪問から4年
PSvita発売から9年
GK問題発生、涼宮ハルヒ放送から15年
森の神の国発言から20年
PS発売、エヴァンゲリオン放送から26年

つってもエヴァとPSの当時は覚えてないな
キムタクが綾波じゃんとか言ってたのは覚えてるが
0375名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:03:05.37ID:Ur0qI3Q50
昔のゲームなんて今やると、かったるくて無理
今のゲームの方が断然面白い
0376名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:03:22.90ID:uR2wNECua
>>323
スタイリッシュ系(笑)が溢れかえってるゲージがなんでミエナイの?
0377名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:03:37.80ID:Cjw3fZDga
探索ゲーが好きな自分としては今のゲームのほうが圧倒的に楽しい
勿論昔のゲームもすきだけどね
0378名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:05:27.84ID:WPuCxZIJ0
>>1
確かにドラクエ11はドラクエ1より良くできてて面白いだろうよ
ずっとおんなじ事やってるから飽きたわって言われてるだけで
0379名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:05:30.83ID:iUeVK8zf0
>>371
まあ今は開発期間長いからなあ
毎年ドラクエ出たり一年で様変わりしてた頃とは感覚が違うのかもしれない
でも成長した子供にしてみたらブームが去った妖怪なんか古いゲーム感覚になってるだろうな
0380名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:06:28.20ID:uR2wNECua
>>326
ネット対戦の環境があるって所は確かに昔より恵まれてるな
逆に家に集まって肩を並べてワイワイっての感じのゲームは激減したのが悲しいところ
0381名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:08:19.00ID:Kc/j55Fg0
91にスト2が出て93にはバーチャが出てた事考えると昔の進化スピードは半端ないな
0382名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:09:44.07ID:BwJOzubd0
>>371
フォートナイトが古いはワロタ
0383名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:14:01.00ID:AiU8c+LJ0
昔のゲームのほうが感動はあったかな
その感動が面白かったに繋がっているんだと思う
アーケードゲームが家庭で遊べるとか低性能なのにこんな表現ができたとか
歴史も情報も浅かったから感動しやすかった
今はもうネタは尽きてるし最新のグラフィックでそりゃできるだろってことされても感動はないよ
30万のPCと同じことを3万のゲームコンソールでやれたら感動するかもなw
つまりPS5いくらになるんだよ!
0384名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:14:33.47ID:69c4q7pz0
今世代でさえ古いにカウントするならそりゃ古いゲームの方が面白かったになるわ
0385名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:18:53.53ID:C+rdkkUB0
スト5とかやりたいけど一人用でしかできないんよ
0386名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:21:22.77ID:BwJOzubd0
セキロも古いゲームとか言ってそう
もう何が古いゲームの定義なのか分からんわ
0387名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:26:41.06ID:RMlGGUp70
1年とは言わないが3年も前のを今に含めるのはおかしい気がするかな
かと言って4〜5年前のが「昔」には入らないとは思うけど
0388名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:33:14.05ID:rPuJXgRl0
SFCのRPGとか地上の他天界海底過去未来もう一つの星とか行けたもんな
0389名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:34:47.58ID:n2nWNe8Ta
>>367
普通今っていったら、今年か去年辺りに販売もしくは配信されたソフトの事を言うもんだと思うんだが、少し昔なら半年で古い言われてたのに
0390名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:36:30.22ID:JRT7Pz2m0
思い出補正だろと言いたいところだが
昔の方が日本に勢いがあったから
ゲームの出来も反映されてた部分もあったかもしれないな
0391名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:39:34.57ID:n2nWNe8Ta
>>369
今のサードにネームバリュー以外でモノリスに勝つの不可能やん、いつになったら、ゼノブレよりも広いフィールド実装できるんだよ

サードがというかスクエニがHDで開発するには何年もかかると言ってたが、2.3年でゼノクロ作ってたぞモノリスは
0392名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:39:42.02ID:Clwydf510
こういう主張スレは決定的に矛盾した本性が見えるんだよね

その現在ゲームデザインの実力や勝算を新規作で体現して新しい威光をつくるのが道理や筋だし
化石IPブランドにしがみついて形骸化存続させるスクエニなんかは強力に糾弾すべきなの

でも実際は真逆。化石IPをひき継ぐ正当性をほざく寄生者の言論スレなんだよねいつもいつも
現行世代のゲームづくりをふさわしい新規IPでお出しできない気持ち悪い会社ばかり
任天堂にスプラのような新しい柱増えたのは体面づくりで大ダメージになった
SFC神話なら半分サード威光なのに、PSからのサードIPは信じるなの教訓が蔓延し続けてるね
0393名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:41:14.51ID:2zPsenvm0
それを(昔のゲーム)楽しめる時代のおもしろさよ、これだけのクオリティないと楽しめないて感性ヤバいぞ
0394名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:42:23.74ID:69c4q7pz0
いや今だから言うけど昔のゲーム面白くなかったよ
流行ってたからやってただけ
0395名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:42:46.55ID:iUeVK8zf0
>>390
インディーやってないから実際のとこは知らんが
昔は多種多様なジャンルが出てたからなあ
既存のゲームをよりリアルに近づけてグラ凄いやってるうちは
新しいタイプのゲームは昔みたいに生まれないのかもな
パズルゲームなんかフルプライスで売ったら怒られそう
0396名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:42:56.27ID:YujCvwYl0
バトロワルールみたいな欠陥ルールが流行ってる時点でお察し
ゲームならなんでも良いっていう声だけデカいチンパンジーだらけ
0397名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:44:08.88ID:n2nWNe8Ta
>>388
演出次第で世界はどうとでもなるんだよな
FCのFF3は浮遊大陸、外の大陸と演出の仕方で広い世界演出してたし、初代バイオも読み込み時間を逆手に取って恐怖を煽るようにしてた、マシンスペックあがってそういったアイデアをだす開発者が今のサードにはいない
0398名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:45:20.32ID:Clwydf510
性能が上がって目の覚める面白さを生み出せたのなら
つまらないFC、SFC出生IPを無駄に引きずるなとサード各社に力強く説いていくべきだよね
2、30年不毛に引きずった末に国内ゲームユーザーまでも和サード総ゴミだと思ってるのはうけるね
0400名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:50:09.32ID:Clwydf510
今ゲはレベルが違うと信じられるなら化石IPやめればいいのにね
国内が洋ゲーに侵攻されてクソ強い勝ち抜け作があるのなら面白いものは新規でいいわけだし
脱任だけを勝算に思考停止してきたメーカーは淘汰だね
0401名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:51:24.68ID:iUeVK8zf0
>>399
人によるんじゃね
シリーズに面白さの序列が付くんだから
最新作が常に一番のシリーズでもないしな
0402名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:52:07.69ID:BwJOzubd0
>>389
古いかって話なんだけど
去年や数年前くらいのゲームに対して
昔のゲームは面白かったとか言うのか?
無いわ
0403名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:53:22.57ID:69c4q7pz0
>>399
その二つならDQ11だけどそもそもドラクエつまらん
0404名無しさん必死だな2020/06/30(火) 17:58:46.41ID:YujCvwYl0
>>399
ドラクエ11って面白いか?
switch版が発売決定するまではシリーズ最高傑作の神ゲーって絶賛されてたけど今はゴミクソゲー扱いだろ?
0405名無しさん必死だな2020/06/30(火) 18:03:29.25ID:2IVC3MnWd
>>319
そんなアカンかね?
形骸化してたATB捨てて、成長システムも一新して、前作から思い切った改革したわりに、死にシステムがなかったから、上手くまとめたなあって評価なんだが
0406名無しさん必死だな2020/06/30(火) 18:13:33.68ID:H/l4sXsO0
聖剣3リメイク遊んでて久々に昔のゲームてやっぱ面白かったよなと思ったわ
システムとかはやっぱり今のゲームの方が洗練されてると思うけど
良い意味でシンプル、
時間引き延ばしのサブクエなんて全く無い
次から次へ進むシナリオ、
今みたいに変に斜に構えてないオーソドックスな勧善懲悪ストーリー、
本当に心のそこから「そうそこういうのでいいんだよ」と言いたくなったわ
0407名無しさん必死だな2020/06/30(火) 18:16:18.08ID:AwLT1snzd
ゲハってゲーム楽しめなくなったのにゲーム業界にはみっともなくしがみついてる爺の集会所だろ?
現役でゲームやってる層が多数派なら売上至上主義がここまで幅利かさないだろ
0408名無しさん必死だな2020/06/30(火) 18:19:01.95ID:iUeVK8zf0
よくわからんがゲームやってる奴がいるから売り上げに反映されてるのでは
売れてないけど面白いとか言われたら
昔もそんなのあったねとしか
0409名無しさん必死だな2020/06/30(火) 18:20:36.86ID:JRT7Pz2m0
原作はやった事ないので詳しくないが聖剣3リメイクって原作とシステムが違うんだろ
当時を引きずってる部分もあるだろうけど
リメイクで近代化されてる部分もあるんじゃないのか
0410名無しさん必死だな2020/06/30(火) 18:36:39.70ID:DKQLEwLga
でもデモンズソウルリメイクで喜んでる人多いよね。
0411名無しさん必死だな2020/06/30(火) 18:37:32.66ID:RMlGGUp70
さっきのアプデされた日基準だとリメイクは今のゲームにはいりそうだな
0412名無しさん必死だな2020/06/30(火) 18:42:54.66ID:dc+TV/gm0
リメイクじゃなくてリマスターだから扱いは昔のタイトルのままやぞ
GTA5がPS4で出たのもリメイクじゃなくてリマスター

リメイクは対象作品を参考に完全に最初から作り直したもの
リマスターは対象作品を流用して作り替えたもの
0413名無しさん必死だな2020/06/30(火) 18:43:57.62ID:JRT7Pz2m0
リメイクされるとグラフィックは今の時代に合わせてドット絵ゲーだったモノは3D化されたり
ポリゴンゲーでもゲーム機の世代に合わせて奇麗になったりしてるし
システム回りも操作性やUIの改善、アクション性が上がったり追加システムがあったり
ボイスが付いたり新イベントや移動中の会話などが追加されてキャラが掘り下げられたりするからな

そういった近代化改修がされてるのをやって昔のゲームは面白かったというのはちょっと違う気がするわ
0415名無しさん必死だな2020/06/30(火) 18:48:29.95ID:iUeVK8zf0
面白さをどこに置くかだろうな
肝の面白さが無きゃ今風に改修しても詰まらないままだし
まあ面白くないゲームがリメイクされることはないから実際は分からんが
昔はバランス悪くてクソゲーだったアイデアを今の技術で作り直したら面白いものが出来ることもあるかもな
0416名無しさん必死だな2020/06/30(火) 18:49:07.13ID:DKQLEwLga
昔のゲームならディアブロ2が面白い。
最近はスマホゲームしかしてないけど。
0417名無しさん必死だな2020/06/30(火) 18:50:19.55ID:YujCvwYl0
>>413
その結果FF7Rみたいなオリジナル台無しにしたゴミが出来上がると
0418名無しさん必死だな2020/06/30(火) 18:53:30.66ID:kkOcFn78a
ドラクエ3ジジイとか、端から他のドラクエ認める気ないからな
思い出補正だけでもうざいのに痴呆まで始まってる
0419名無しさん必死だな2020/06/30(火) 18:53:56.81ID:bfe8Xp/Gd
7Rって俺の中ではどうしても昔のゲームでその上でクソ寄りなんだよね
この感覚があるから難しい
0420名無しさん必死だな2020/06/30(火) 18:54:00.43ID:wKJx89XU0
今は任天堂でもムジュラみたいな企画は通らないだろうしな
一人の天才が作った怪作、みたいなのが好きな人には、今のゲームは物足りないかもしれない
0421名無しさん必死だな2020/06/30(火) 18:54:43.30ID:eyN6PIFd0
ゲーム部分は今の方が洗練されてるんだろうな
最近マザーやったが正直クソゲーはいってた
音楽やら世界観はいいんだが
0422名無しさん必死だな2020/06/30(火) 18:55:33.06ID:YujCvwYl0
>>419
オリジナルへのリスペクトがないからゴミなんだけどな
まあ昔のゲームってだけで拒絶反応起こしてるみたいだから関係無いか
0423名無しさん必死だな2020/06/30(火) 18:55:34.13ID:O4b8PhE30
ゴキブリなんてゲーム買ってないけど、動画は観るから色々知ってるんだろ

見て満足、ニートで働いてないからゲームは買えない
0424名無しさん必死だな2020/06/30(火) 18:56:26.47ID:iUeVK8zf0
攻略してゲームを楽しんでるって意味じゃ
バランスが悪かったドラクエ2が一番面白かったな
今は親切設計が逆にワクワク減らして詰まらなくしてる
0425名無しさん必死だな2020/06/30(火) 18:57:42.93ID:S7L3Ho4La
>>418
DQ3って北米だとリメイク版がDQ5作目なんだが
(別タイトルで過去に輸出されたことあるが、海外だとDQとしてはDQ7が1作目の為)
それでもDQ9に次いで2番目に人気なんやで
0426名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:02:00.89ID:YujCvwYl0
適当にボタン押してれば一方的にメチャクチャ強くてド派手な攻撃が繰り出せる←これが時代の最先端で面白いゲームとして扱われてるのが問題だよな
あと流行ったゲーム(ステマされただけ)を最高に面白いゲームなんだと勘違いする奴等が多い事多い事、そしてそういう奴等は声だけはメチャクチャデカいから仲間をどんどん増やして行き……
ソシャゲレベルのゲームもどきばかり作られる
0428名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:12:55.46ID:DdYi89Zzd
>>39
オープンワールドとJRPGはもはや別ジャンルだし比べる理由がない
0429名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:13:03.27ID:YujCvwYl0
今の基準はソシャゲだからな
暇な時にちょろっとプレイ出来る頭使う必要のない指遊び
今の基準で言えば昔のゲームはクソゲーしか無いな
0431名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:14:56.96ID:HXuA8SN10
>>424
>>424
敵の残りHPを計算してサマルトリアやムーンブルクの弱い打撃を有効活用するのが面白いのに
死んだ敵を殴るなんておかしい!とかの意見が主流になって以降は脳死A連打ゲーになってしまったからな
0432名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:18:10.30ID:DdYi89Zzd
>>152
ミニスーファミのゲームができないとかただ2Dアクション嫌いなだけだろ
0433名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:20:45.02ID:DEEQGT8s0
一般的なゲームクリエーターは過去ゲーと同じゲーム性ならエミュで出せってタイプ多いし
失敗作でも新しいゲーム性にチャレンジしなくちゃならないんだぞ
0434名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:21:27.18ID:HXuA8SN10
昔熱心にプレイし、当時の基準では最高の操作性を備えていたアーケードのセガテトリスは今やるとまともに操作できない。
メガドライブミニで今も遊んでいるのだが、要はこの理不尽ゲームをねじ伏せたいという気持ちがあるから楽しめるのであって、
言うまでもなく最新のテトリス99の方が面白いと思う。
0436名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:28:19.54ID:Kc/j55Fg0
トライエースも日本一も見る影なくなったな
スマホはガチャが酷過ぎてやる気にならん
0438名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:37:34.13ID:LRMY5jDXa
>>391
なんでサードが出てくるんだよwwww
任天堂が引き算得意なら足し算ばかりで余計な要素もりもりにする最近のモノリスに任天堂が引き算教えてやってくれって言っただけだぞ
0439名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:37:48.07ID:ZqR7KdLBa
>>392
ゲハはスクエニ工作員が常駐してるから話にならない
あと日本のゲーム業界はスクエニとバンナムという二大癌に冒されてるからブレイクスルーは生まれないと思った方がいい
0440名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:38:53.33ID:dXCJJ6LC0
>>355
テクモとハドソンとファルコムは8ビット時代が一番良かった
ナムコとコナミはもう少し長かった

コーエーは無双でブレイクしたPS2時代がピーク
0441名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:43:30.31ID:vazc8jSq0
>>438
ゲハでモノリス・ゼノブレは禁句だぞ
もう見境なく噛み付いてくる
0442名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:45:53.86ID:YujCvwYl0
昔のRPGと今のRPGを語るとしたらゼノブレシリーズは外せないんだけどな
昔の面白かった頃のRPGがそのまま時代に合わせて進化したようなシリーズだもの
0443名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:48:10.15ID:wiQ8aC1j0
>>1
間違い無い
PS4版GOWとかRDR2無茶苦茶おもしれえんだけど
ANTHEMも今の状態なら普通に面白い
0444名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:48:41.43ID:wiQ8aC1j0
グラの影響なのか没入感が凄い
0445名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:49:57.87ID:SL1L+ZxAd
今のゲームの方が面白いと挙げられる
ブレワイやスカイリムが既に昔のゲームであることに気づいていないw
0446名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:50:09.45ID:fH3+Ib6M0
昔は飽きる前にサクッと終わったけど
今は飽きてからが本番なところある
0447名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:51:53.34ID:AiU8c+LJ0
ゼノブレシリーズやったことないけど>>442がほんとならそら信者が黙ってないだろうし俺もやってみたくなったわ
0448名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:52:26.53ID:KhhXED9I0
昔のゲームってエポック社のLSIゲームとかだろ?
クレイジークライミングとか
0449名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:53:41.87ID:eeyGddV80
今のゲームの方が面白いというなら
せめて1年以内に発売した今の方が面白いソフト挙げろと思うわw
0450名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:53:50.92ID:QaGcD5Wd0
>>447
個人的意見だが1はマジでそう思った
その1も今やるとちょっと古臭いけど
クロス,2は会わなかったけど
0451名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:55:23.96ID:RMlGGUp70
>>448
個人的にはPSやSSあたりは昔にはいってるけどどうなんだろうな
PS2あたりも昔でいい気がするけど
0452名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:56:28.28ID:vazc8jSq0
「昔のゲーム」が指してるのは2,3年前のゲームだった…?
0453名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:56:28.88ID:NZWWMf/r0
アクションはニンジャガ1,2超えてないだろ、その続編も劣化してったし
0454名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:58:02.93ID:KhhXED9I0
>>451
PSとかSSってついこの間じゃないか!
テレビゲームにしてもテレビべーダーとかカセットビジョンくらいならまぁ分かる
0455名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:58:58.41ID:iUeVK8zf0
>>448
あれ鉢植えに当たって耐えると一段下がるから
延々とやってると凄い下まで行って1面でカンストできちゃう
0456名無しさん必死だな2020/06/30(火) 19:59:56.48ID:KhhXED9I0
>>455
懐かしいな
インベーダー2000とか持ってたわ
とくにあの画面丸いドッキングできるムーンクレスタっぽいやつが良かった
0457名無しさん必死だな2020/06/30(火) 20:10:21.26ID:HXuA8SN10
スーパーギャラクシアンだっけ
あれはセンス良かった
0458名無しさん必死だな2020/06/30(火) 20:11:17.57ID:sHMDt5b5a
>>1の言ってる昔のゲームってファミコンとかスーファミ時代と現代の比較だろ?
0459名無しさん必死だな2020/06/30(火) 20:13:11.71ID:iUeVK8zf0
>>457
ビームギャラクシアンだな
バンダイ系は出来がよかった
パックリモンスターとか
0460名無しさん必死だな2020/06/30(火) 20:14:27.72ID:KhhXED9I0
やだこのすれ
おっさんばっかり
0461名無しさん必死だな2020/06/30(火) 20:25:21.68ID:RMlGGUp70
>>458
でも新しいもののほうが面白いって言ってるからな
PS4switchが今ならPS2とwiiあたりは昔でいいとは思うんだよね
0462名無しさん必死だな2020/06/30(火) 20:27:16.50ID:Vt922rGz0
ロマサガ3だの懐かしくてリメイク買ったけどクソ詰まらんかったからな
昔のゲームは昔やってたから楽しいんだよ、思い出補正でもきつい
0463名無しさん必死だな2020/06/30(火) 20:28:36.86ID:eeyGddV80
昔って普通は10年だろ
スカイリムが発売されたあたりが昔だ
0464名無しさん必死だな2020/06/30(火) 20:31:24.86ID:KhhXED9I0
10年かー
GT5とかFM4の頃か
今のGTSとかFM7より面白かったな
0465名無しさん必死だな2020/06/30(火) 20:32:44.38ID:3TL9yJVNa
最近の若者は
昔は良かった
とかっていつの時代も言われてんじゃん、何となく気に入らない今を避難したいだけなんでしょ
0466名無しさん必死だな2020/06/30(火) 20:33:00.62ID:dXCJJ6LC0
>>451
PS2発売したのは20年前だもんな
十分レトロハードの範疇

ちなみにファミコン発売はPS2の17年前
0467名無しさん必死だな2020/06/30(火) 20:33:58.24ID:eeyGddV80
みんなガラケーだった時代はもう昔だろ
10年前はそうだったんだぞ
0468名無しさん必死だな2020/06/30(火) 20:37:40.96ID:KhhXED9I0
10年前はみんなもうiPhoneとかW-ZERO3とか使ってただろ!
0469名無しさん必死だな2020/06/30(火) 20:40:22.55ID:gAsRb6EA0
ゲーム歴30年だが真面目に思い返してみた

昔のゲームで最近やっても面白かったもの
マリオ1,3、ロマサガ3、クロノクロス

最近のゲームで面白かったもの
ブラッドボーン、あつ森、APEX

結論:面白いものはいつやっても面白い
0470名無しさん必死だな2020/06/30(火) 20:41:00.57ID:dc+TV/gm0
任天堂は1975年にゲーム業界参入だから45年前だな
任天堂が商(江戸〜昭和初期の会社制度)から株式会社になったのが73年前
ソニーが出来たのが74年前
任天堂が商を始めたのが131年前
0471名無しさん必死だな2020/06/30(火) 20:42:20.24ID:dXCJJ6LC0
PS3とWiiですら2006年発売、つまり14年前のハード
アラフォーのオッサンにとってはつい最近なんだけどな
0473名無しさん必死だな2020/06/30(火) 20:52:28.97ID:lb5dRVoKM
>>469
ゲーム歴30年だから面白く感じられたんだろ、思い出補正でな
いまのガキにロマサガ3なんてやらせても何その陳腐なゲームて鼻で笑われるよ
0474名無しさん必死だな2020/06/30(火) 20:55:15.92ID:Tp/QGV3K0
>>473
ロマサガが陳腐って本当にプレイしたことあるのか?
あんなゲーム今でも中々ねえぞ
0475名無しさん必死だな2020/06/30(火) 20:56:53.84ID:lb5dRVoKM
>>474
そんな古いゲーム持ち上げてるのは昭和生まれのおっさんだけ
SNSだの見てても若い層はロマサガ3リメイクなんてガン無視だよ
0477名無しさん必死だな2020/06/30(火) 20:58:06.75ID:gAsRb6EA0
>>473
思い出補正がなかったゲームを挙げたんだが?
子供の頃好きだったドラクエ2やFF7は今やるとくっそつまらなかったわ
0478名無しさん必死だな2020/06/30(火) 20:58:55.39ID:RMlGGUp70
そういう人はRPG自体が陳腐って偏見もってそうだからな
RPGに抵抗のない子供なら面白いと感じる子もいると思うけどね
0479名無しさん必死だな2020/06/30(火) 21:00:20.68ID:lb5dRVoKM
>>476
いつまで思い出に浸ってんのよお爺ちゃん、現実見ようね
0480名無しさん必死だな2020/06/30(火) 21:00:24.49ID:gAsRb6EA0
ロマサガ3は当時でも新品投げ売りされてたしハマるやつはハマるってゲームの筆頭だからな
好みが分かれるのは否定しないぞ
0481名無しさん必死だな2020/06/30(火) 21:00:31.49ID:Tp/QGV3K0
>>478
ま、RPGというジャンル自体が衰退しちゃったからな
今の子供はRPGと言えばポケモンくらいしかやった事ない子も多かろう
0482名無しさん必死だな2020/06/30(火) 21:04:16.88ID:8DpD6EW40
サガスカとロマサガ3続けて遊んだがロマサガ3は今やるのはきつかった
というかサガスカが面白すぎた
0483名無しさん必死だな2020/06/30(火) 21:05:21.51ID:iUeVK8zf0
RPGの面白さは元々経験値稼いでレベルが上がって強くなることだったけど
生まれながらにそれが当たり前のゲームで遊んでたらその面白さは感じることもないかもな
いつしかゲームシステムよりストーリーで面白さ語るようになっちゃったし
0484名無しさん必死だな2020/06/30(火) 21:07:57.79ID:Tp/QGV3K0
>>483
確かに。かつてはRPGにしかなかったような要素が
他のジャンルにも取り入れられるようになったため
RPGそのものの独自性が薄まったと言えるな
0485名無しさん必死だな2020/06/30(火) 21:08:08.49ID:Kc/j55Fg0
ストIII3rdやグラディウスIIIは今でもやるし
思い出補正という言葉を信じる意味がよくわからん
つまらんゲームなんてそもそも当時からやってない
0488名無しさん必死だな2020/06/30(火) 21:24:51.99ID:wKJx89XU0
やれオープンフィールドだ、やれアクションだと流行りを取り入れるから、無個性になるんだよ
コマンド戦闘を突き詰めろや
0490名無しさん必死だな2020/06/30(火) 21:38:28.00ID:zZLJlw2Ur
今のRPGはアイディアが足りてない
ちょい前だけどアンテが良かったのはアイディアの塊だから
0491名無しさん必死だな2020/06/30(火) 21:40:19.27ID:Tp/QGV3K0
>>490
結局成長システムにおいてFF5を超えるようなアイデアって出てないよな
0492名無しさん必死だな2020/06/30(火) 21:40:57.35ID:Kc/j55Fg0
回復が遅効性とか老衰で死んだりとかは今じゃ無理だろな
四肢欠損はシステム的に通用するかも
0493名無しさん必死だな2020/06/30(火) 21:44:32.68ID:JmnzUSKE0
コマンド戦闘だとカードゲームでよくないかという問題もある
0494名無しさん必死だな2020/06/30(火) 21:45:08.28ID:KhhXED9I0
ソーサリアンのエンディングはええのぉ
前まで良く落ちてたのに2004当てたからかMDXファイルの再生落ちなくなった
0495名無しさん必死だな2020/06/30(火) 22:00:40.00ID:CPTyzqngd
俺もおっさんだけど演歌以外認めないみたいな気難しい高齢者の生き方したくないから
常にその時代のものを受け入れる姿勢で気を付けてはいるなあ
0496名無しさん必死だな2020/06/30(火) 22:04:26.92ID:vQN9gl130
>>1
バイオ7が面白いか?って聞かれたらとても面白いとは言えない
0497名無しさん必死だな2020/06/30(火) 22:18:32.12ID:N96GeVTnd
もしサターンに夢中だった頃の自分に今のゲームやらせたらスゲースゲー言うと思うけどな
0498名無しさん必死だな2020/06/30(火) 22:22:22.28ID:MDyVIjK50222222
このスレ、一体何回建てれば気が済むんだ?
0499名無しさん必死だな2020/06/30(火) 22:23:49.51ID:eeyGddV80
その時代に体験したウルティマオンラインのがよっぽど今のゲームより凄かった
0501名無しさん必死だな2020/06/30(火) 22:25:29.56ID:TD0aDDBe0
そりゃMMOに耐性無かっただけだ
当時のDOOMは面白かったけど今のFPSのほうが絶対面白いよ
0502名無しさん必死だな2020/06/30(火) 22:27:00.34ID:KhhXED9I0
>>499
だなー

>>500
だなー

FF11も出てから18年
来月はオデシー拡張だ
0503名無しさん必死だな2020/06/30(火) 22:32:12.53ID:eeyGddV80
広大な世界だからすげーとか言われても
MMOでは20年以上前に既に実現してたわけだしな
0504名無しさん必死だな2020/06/30(火) 22:34:37.74ID:KhhXED9I0
エリアもそうだけどmobにやられて全ロスしたとおもって
生き返って戻ったらちょっと離れたところに居るmobが少しずつアイテム持ってて
そこら探しまくって全部倒したら全部戻ったとかどんなシステムだよ
っておもた
フェルッカオンリーの時はえかったな
0505名無しさん必死だな2020/06/30(火) 22:37:15.16ID:b4inkkiB0
どうなんだろうな、従来のRPGみたいなんだったら経験値を払ってもいいわけなんだろ?
今ワイ的にはサンドボックスものの出来損ない多い気がするけど
0506名無しさん必死だな2020/06/30(火) 22:41:39.92ID:KhhXED9I0
お正月にギャリちゃんに会えるかもしれないのが楽しみだった
またゼロディレイハルバードやりたい
0507名無しさん必死だな2020/06/30(火) 23:13:59.75ID:bNksZ8YV0
>>1
あつ森ととび森みたいに最新作が過去作までの要素抜けまくってるパターンもあるから新旧は関係ない
0508名無しさん必死だな2020/06/30(火) 23:14:57.64ID:+sf1Ad4td
昔は良かったとか言って昔のゲームしてもすぐ飽きる。
一緒に遊べる兄弟や友達が居なくなったからつまらないんだろうなorz
0509名無しさん必死だな2020/06/30(火) 23:18:08.80ID:KhhXED9I0
ひとりじゃねーよ
0510名無しさん必死だな2020/06/30(火) 23:22:45.37ID:JW2EKxTva
>>483
それは一つの要素なだけで別に全てではないだろ
RPGを色々やっていればそれくらいわかると思うんだけどな
0511名無しさん必死だな2020/06/30(火) 23:32:19.65ID:4E4JN/j30
「あの時代でこのレベル」

「今の基準で照らし合わせれば」

意味がまったく違うからなぁ
その時代でないと生まれてこなかったものは
やっぱその時代での評価をすべきな気がする

ゲームが娯楽としての価値が相対的に下がった今は
(相対的に)昔の方がゲームが面白かったといっても間違いじゃない

逆にかこの作品も今の作品も同じテーブルに上げて評価すれば
そりゃあ過去のゲームは見劣りするわな
0512名無しさん必死だな2020/06/30(火) 23:44:04.75ID:4E4JN/j30
同ジャンルの作品でいうと、拡大再生産が正解のジャンルとそうでないもので評価が分かれそう

たとえば対戦格闘アクション系だと、
スマブラがやっていることは単純なサービスの拡大で、
その根幹はほとんど変わってない だから大ボリューム化は歓迎される

スト2からスト5はキャラは増えたが、サービスがさほど拡大していないし、
eスポやオンにあわせるための仕様が
顔を突き合わせ遊ぶ前提の2とか3に比べて面白さの足を引っ張ってる
プレイ人口の拡大にも失敗してるし、サービスがレベルダウンしてる以上劣化といえる

JRPGなんてグラだけよくなって軒並みボリュームダウンしてるんじゃないの
FF7Rしかり、スタオしかり、冒険してる感は薄い
TESとかの洋ゲーは初期とくらべたらどうなんだろうね?

レースゲームだとマリカにしても拡大再生産が正解だし
FHみたいな拡大の仕方もあきらかに今の方が向いている
GTはあんまし興味ないから知らないけど、
このジャンルは今の方が恩恵受けやすいんじゃないのかね
0513名無しさん必死だな2020/06/30(火) 23:44:16.47ID:8qH0ArOT0
今も新技術とかとんでもないシナリオとか驚かされるゲームはあるので
日々、新作ゲームが出てくるのは楽しみだけど
こんなのあのフリーダムな時代しか出せないだろうな…ってゲームもあるな

渋谷に似せた町で戦車で駅前交番ぶっ壊せるランナバウト2とか
最終電車、閉鎖病院、あかずの間みたいなサウンドノベルとか
0514名無しさん必死だな2020/06/30(火) 23:50:17.31ID:uht8l+MZ0
面白いゲームに古いも新しいも関係ない


最新ゲームも遊ぶけど古いゲームも遊ぶ
どっちも面白い
0515名無しさん必死だな2020/06/30(火) 23:55:03.30ID:YmcHtNN4M
物による。
オフゲーは昔の方が面白い。
オンゲーは今の方が面白い。
0516名無しさん必死だな2020/06/30(火) 23:55:03.76ID:8A/rRRnM0
>>512
TESは2がぶっちぎりの最大規模だけどあまりにもデカすぎるから多分2規模に戻せと言うファンは少ないだろう
0517名無しさん必死だな2020/06/30(火) 23:55:17.68ID:RMlGGUp70
純粋に面白いとは別な面で評価されてる作品もいっぱいあるしね
そういう要素が強いやつは今やるときついのが多いはず
0518名無しさん必死だな2020/06/30(火) 23:57:45.35ID:uht8l+MZ0
逆にクソゲーもまた古い新しい関係ないな
0519名無しさん必死だな2020/06/30(火) 23:58:55.51ID:VhoBLwKs0
古いゲームの方が面白いとは言わないけど
技術力と面白さは比例しないよな
ガワを綺麗に見せる努力よりも、プレイヤーを楽しませる努力をしてほしいし、後者の方が面白いゲームは多い
0520名無しさん必死だな2020/07/01(水) 00:01:06.10ID:a2OpE58i0
>>519
アイデアはポンポン出ないけど
グラフィックを綺麗にするのは開発費かかるけど簡単だから
0522名無しさん必死だな2020/07/01(水) 00:27:35.75ID:ogvgqV1X0
昔のゲームも当時は最先端で面白かったよ。
現在の視点で見ればアラも多いし改善点だっていくらでも指摘できる。
当時にはなかった物が今はありふれてるから、今同じ物を作ればもっとマシになるんじゃないかなとか夢見ちゃうけど、
作り手側がオリジナルの良さとか目指すべき理想を持たないなら過去には触れないほうがいいね。
0523名無しさん必死だな2020/07/01(水) 01:13:32.59ID:1YHnRHVs0
グラが綺麗じゃないゲームを初動でどんだけ買ってくれるのさ
SFC時代ですらグラしょぼいもんは売れて無かったろうが
0524名無しさん必死だな2020/07/01(水) 01:23:15.21ID:rvBOiNyt0
つまらないとされる最近のゲームってスマホのゲームでしょ
あれはしゃあない
0525名無しさん必死だな2020/07/01(水) 01:25:41.64ID:K9ISgKa0d
ものによるんじゃない
基本レゲーのほうが好きだがブレワイはめちゃめちゃハマったし
0526名無しさん必死だな2020/07/01(水) 01:39:33.15ID:fphFtWuy0
どんなジャンルも初見プレイに勝る物はないからな
ってか今となっては散々触れたジャンルしかほぼ出てこないから
そんな擦れた感性で遊ぶってことを考えると
昔のゲームの方が絶対評価では下でも面白いと感じるのも仕方ないと思う
0527名無しさん必死だな2020/07/01(水) 01:51:48.95ID:4XrI1tMN0
ロマサガ2最近やったけど面白くてビビったわ
唯一無二の面白さがあるゲームはいつやっても面白いもんだなぁと
0528名無しさん必死だな2020/07/01(水) 01:53:45.72ID:1Ehw0+tm0
スーファミくらいのゲームって実際にはスーファミ末期にはすでに飽きられてたからな
ボンバーマン、パロディウス、桃鉄、ドカポン、ぷよぷよ、超武闘伝、トルネコ、横スク全般

いろいろ名作はあったけど当時は何作も出るから飽きられるのも早かったし需要がなくなっていった
需要が残り続けたのはRPGくらいなもんでこれのオタクが今でも騒いでんだろ
個人的にはシミュが好きだったから日本メーカーが売れないってことでほとんど作らなくなったのは残念だったけどね

ドカポンもドラクエで作ればもっと売れると思う
0529名無しさん必死だな2020/07/01(水) 02:23:46.61ID:rCKFAYfU0
SLGはGBA時代にオウガのオマージュ連発してたな
そして廃れた
0530名無しさん必死だな2020/07/01(水) 02:30:59.88ID:b4Lv2sWE0
昔のゲームはゲームでエンカうぜぇだの理不尽だのフラグ管理だりぃだの散々言われてたからなぁ
面白いタイトルと言われるタイトルも今と変わらんメジャー所ばかりだし
そのメジャータイトルも今の時代に適した面白さに仕上げられてるわけだから
言うほど昔が良いとも感じない
0532名無しさん必死だな2020/07/01(水) 03:40:07.27ID:SRQBmMe+d
あ、あのそのダークソウルも一応そのRPGなのですが
アクションRPGも立派なRPGだと思います
0534名無しさん必死だな2020/07/01(水) 05:08:54.76ID:Pozh9cLE0
やった上でも最新ゲームは焼き直しだなぁと感じてしまう。まぁ思い出には勝てないってことでひとつ。
0535名無しさん必死だな2020/07/01(水) 05:27:15.61ID:HCS9so0V0
ゲハが売上基準で煽るからメジャーどころの話ばっかになってるだけだろ
0536名無しさん必死だな2020/07/01(水) 06:15:56.77ID:9ABKhSR10
40代の中年おじさんと若い10代じゃ30年も開きがあるからな30年の開きだぞw
0537名無しさん必死だな2020/07/01(水) 06:54:24.99ID:1lI1YoiNa
>>532
FPSシューターゲーはプレイヤー「レベル」があるからRPG
PSNはトロフィー「レベル」があるからRPG
0538名無しさん必死だな2020/07/01(水) 06:59:02.63ID:zXYSSKe20
結局、髪が風にそよぐだけで感動とかおにぎり一個の描写に拘るのが凄いと言ってる人と
中身のゲーム性に注目してる人は価値観が真っ向から合わないよな
0539名無しさん必死だな2020/07/01(水) 07:03:02.13ID:1lI1YoiNa
ゲームの内容はグラフィックが良いかどうか
面白さの基準はメタスコアが高いかどうか
プレイする理由はネットでステマされてるかどうか
0540名無しさん必死だな2020/07/01(水) 07:10:50.20ID:czOike4Za
そもそも昔のゲームの方が面白いからやたらとリメイクが出るわけで
0541名無しさん必死だな2020/07/01(水) 07:30:08.49ID:GxRl4D4W0
絶対やってないね
PUBGとかバトオペ2をやったら
昔のゲームなどやれんわ
0543名無しさん必死だな2020/07/01(水) 07:35:22.33ID:LX5HTr7+0
誰だって昔はよかったおじさんにはなりたくないよ
0544名無しさん必死だな2020/07/01(水) 07:36:49.16ID:zXYSSKe20
>>541
PUBGやフォートナイトは久々に出た斬新なゲームだし面白いと思うが
逆に言えば過去に無かったゲーム性だから過去ゲーの上位互換という訳じゃない
だからこれがあれば過去ゲー要らなくなるよって類のものではない
0546名無しさん必死だな2020/07/01(水) 07:39:01.78ID:0y1XUzPX0
>>541
ガンダムって…
もうチョイスが爺じゃん
swichとps4の売り場比較してみろよ
0548名無しさん必死だな2020/07/01(水) 07:40:27.08ID:zXYSSKe20
>>545
バトロワゲーの元祖はダウンタウン熱血行進曲かもしれない
たった4人対戦だったけどね

そういう意味では100人対戦できるようになったのはかなりの進化と言える
0549名無しさん必死だな2020/07/01(水) 07:41:05.61ID:Hy97zURx0
>>544
釣りですか?
0551名無しさん必死だな2020/07/01(水) 07:43:22.14ID:zXYSSKe20
>>543
ぶっちゃけ俺は高校生の頃から「あれ?前のゲームの方が面白くなかったか?」
って疑問を感じ出してた世代の問題じゃないよw それは話のすり替えだな
0552名無しさん必死だな2020/07/01(水) 07:50:57.25ID:0y1XUzPX0
いま銃持ってやることってバトロワかゾンビ撃つぐらいしかねーもの
そりゃ飽きられるわ
0553名無しさん必死だな2020/07/01(水) 07:53:01.83ID:zXYSSKe20
>>552
ハードが進化して色々やれることが増えたはずなのに
出てるゲームはむしろワンパターンになってるってのが皮肉だよな
飽きられて当然なんだよな
0555名無しさん必死だな2020/07/01(水) 08:12:35.97ID:l8h280a1a
ソシャゲのリリースバージョンと1stアニバーサリー、最新版で比較してみ
古い方が面白い
0556名無しさん必死だな2020/07/01(水) 08:36:19.42ID:VQclrDWj0
>>551
俺も高校に入った頃から部活、バイト、勉強、人付き合いで忙しくなって
ゲームする時間があまり取れなくなり
ちょっと暇が出来た時にゲームやると、あまり面白くないと感じるようになった

高3の時にDQ4を1年半遅れで遊んで
「つまんねえな。Vはあんなに面白かったのに」って感想が強く残ってる
0557名無しさん必死だな2020/07/01(水) 08:38:05.06ID:IzI/XifNa
>>553
昔にRPGが流行ったからって代わり映えしないファンタジーコマンドRPGが星の数ほど生み出されたのと変わらないだろ
しかも最近はむしろ同じものを出しといて王道とか嘯いて開き直る始末
0558名無しさん必死だな2020/07/01(水) 08:43:48.71ID:a4Qh3q0c0
スーファミよりファミコンの方が面白かったし
ハード性能とは関係なく世代が進むと正しいゲームの在り方みたいな事実上のフォーマットができてくるわけよ
目的地はレーダーで表示され拾えるアイテム会話できるNPC全て光の柱が立ってますとか
緊急回避だボンバーだ空中コンボだ二段ジャンプだ
それは本当に面白いのか?
好きじゃない要素を踏襲し続ける新作ゲームが嫌いだ
0559名無しさん必死だな2020/07/01(水) 08:51:08.08ID:a4Qh3q0c0
あるゲームが導入した変な挙動の上にさらに変な挙動を付け加える
多くのユーザーが支持するとそれが新たなスタンダードにされてしまう
もっとスタンダードからかけ離れた現実世界の感覚に根付いたルールを定義し続けてほしい
0560名無しさん必死だな2020/07/01(水) 08:54:43.42ID:1W6Cr4vta
>>440
ハドソンは単に会社が傾いたのが原因、拓銀が全部悪い
日本ファルコムは頑張ってるほうだと思うよ、低予算ながら最高の結果を毎回残している
0561名無しさん必死だな2020/07/01(水) 09:02:28.89ID:wOQJqxf70
>>558
不満解消していった結果だしどれも基本的には受け入れられてるだろ
その上で出てきた味気ないという不満にはウィッチャー3のクエストとかダークソウルのアクションみたいな
回答が出てきてるし
0562名無しさん必死だな2020/07/01(水) 09:04:02.55ID:zqoUbTLj0
これ若者のテレビ離れ案件とかに置き換えたら腑に落ちるとこあるんじゃないかな
過去の物が幾ら良いとは言えそんな上司の武勇伝みたいな話若い子は聞きたくないと思うし

その時代の名作ってのを各世代持ってるんだから黙って住み分けとけばええねん
0563名無しさん必死だな2020/07/01(水) 09:04:50.60ID:b7AMEFJg0
BFは2以前がよかったって永遠に言われ続けるだろうな
結局はコンシューマー機の制限でボリュームも遊びも削られる
特にパッドのせいでね
0564名無しさん必死だな2020/07/01(水) 09:27:03.80ID:fkDd2t1P0
家ゲって1942みたいなゆるゆるノリを許す土壌がないよね
なんであそこまで客層全体が中二なんだろ 「スキのないAAA」を強要しがちというか
0565名無しさん必死だな2020/07/01(水) 10:01:55.44ID:Frgcl5J80
「今のゲーム」がAAAのことだけを指してるなら昔の方が面白いが、
インディーまで含めると今の方が断然数も多いし質も負けてないぞ
0566名無しさん必死だな2020/07/01(水) 10:09:11.35ID:c6AKXePR0
面白かったゲームを挙げる時に
自分がプレイした年齢も添えたら話がわかりやすくなるんじゃないの
わかりやすくしたら都合が悪くなる人が多いだろうけど
0567名無しさん必死だな2020/07/01(水) 10:22:21.36ID:PwRWRQqfa
グラディウスのHDリメイクが出る事はもう叶わないんだろうな……
0568名無しさん必死だな2020/07/01(水) 10:29:49.04ID:ydjGrR65d
今のゲームが面白いならリマスターなんか売れないよ
0569名無しさん必死だな2020/07/01(水) 10:32:15.96ID:VuGz4edK0
AAAに関しては前世代がピークで今世代は振るわなかったな
0570名無しさん必死だな2020/07/01(水) 10:33:26.69ID:g6uvbQ2da
>>568
頭悪そう
リマスターが売れることが今のゲームの面白さ云々に繋がらないだろ
0571名無しさん必死だな2020/07/01(水) 10:41:21.21ID:F6ClNCXTa
>>543
昔は良かったって言うのは若さに対する嫉妬だって聞いたな

若い年齢に嫉妬して今の君らはこんな不幸なんだよって言い自分は幸福なんだと思いこみたい、人生失敗した人等が陥る思考って話だな
0572名無しさん必死だな2020/07/01(水) 10:55:01.89ID:D4bQJknf0
今世代で一番売れたソフトが前世代末期に出たGTA5だからなあ
そろそろゲームに必要な性能は天井に達しつつあるのかもしれん
0573名無しさん必死だな2020/07/01(水) 11:00:00.94ID:NKZr0M/rM
>>572
いやマインクラフトでしょ
0574名無しさん必死だな2020/07/01(水) 11:07:23.95ID:0R6S3E9Sd
昔に比べて品質はかなり良くなったけど、チャレンジングな作品は減った印象
ただその辺はインディーズが担ってるから、トータルでは今の方が充実してるかと
0575名無しさん必死だな2020/07/01(水) 11:10:47.66ID:uP2GTBdD0
作るのに金がかかりすぎるからなあ
個人規模でないと博打は打てん
0576名無しさん必死だな2020/07/01(水) 11:29:05.43ID:Y+Co9ICNd
それはゲームに最初に触れた時はなにもかもが新鮮だからな
0577名無しさん必死だな2020/07/01(水) 11:29:58.83ID:4XrI1tMN0
プラットフォームに遊び心が無い
Wiiみたいな尖った遊び方が出来るゲームハードが欲しい
0579名無しさん必死だな2020/07/01(水) 11:45:58.52ID:x0efKIkS0
正直マイクラとか10年前のやつ挙げてその後の大量のフォロワーのやつ1つも挙がらないのがな
本当は昔のゲームのほうが面白いと思ってるんじゃないのかと思ってしまう、たぶんあと5年くらいしてもマイクラが面白いっていってそう
0580名無しさん必死だな2020/07/01(水) 12:27:49.58ID:IFx8eh190
今時の若いもんは!とローマ帝国時代から言われてるのと同じ
0581名無しさん必死だな2020/07/01(水) 12:48:45.99ID:FhEK89y/0
昔はこんなゲームがあったら良いなと夢想できる余地だらけだったけど
今はそれがかなり実現していて
残ったのはVRくらいだろ
その辺の発展途上さ込みで楽しんでいたから
今の状況がつまらないという意見が出るのは分からんでも無い
0582名無しさん必死だな2020/07/01(水) 13:22:22.27ID:HXlPIMgr0
そのVRすらろくに求められてないんだから、ゲーム界の閉塞感は半端ないな
なんとなく限界が見えたって感じ
0583名無しさん必死だな2020/07/01(水) 13:27:34.33ID:x0efKIkS0
ゲーム自体はまだまだ限界は先だとは思うんだけどコストがかかりすぎてビジネスとしては破綻してそう
採算度外視で国家事業なり世界が協力したりで作ればまだまだいけそう
0584名無しさん必死だな2020/07/01(水) 13:46:31.01ID:OHYRQdPtd
今のVR機器って目の前にディスプレイを置いているだけだしな
画面の中に入って痛みなど感覚を神経に共有するSAOのVRこそ終着点
0585名無しさん必死だな2020/07/01(水) 13:52:07.89ID:INBsrdwS0
今世代のマンネリは地獄
つまらないというのとはちょっと違うが
たとえばPS4からゲーム始めた人は面白く感じるだろうな
0586名無しさん必死だな2020/07/01(水) 13:54:40.30ID:vqI6V+Fla
>>579
マイクラみたいなテトリスレベルの神ゲーなんかそうそう超えられるゲームでないよ
マイクラ1本で考えてること自体が間違い
0587名無しさん必死だな2020/07/01(水) 13:59:17.74ID:VQclrDWj0
>>567
86年に中1でファミコンのグラディウスと
ゲーセンの沙羅曼蛇にハマったオッサンだけど
HDのグラディウス遊びたいか?

俺は全く興味が湧かないけど
0588名無しさん必死だな2020/07/01(水) 14:04:52.70ID:6UYvUTVJd
>>139
ラスアス2は驚いたわ!
今の時代で遊べるとは思わなかった
あれ5年先のゲームだと思う
0589名無しさん必死だな2020/07/01(水) 14:20:40.70ID:ibKBZajh0
今のゲームやってないと比較はできないよな
つまり両方やって比較して言ってるわけだ
0590名無しさん必死だな2020/07/01(水) 14:31:07.55ID:0R6S3E9Sd
Wiiは最初からモープラ出せてたらな
直感操作といいつつ、やっぱクラコンの方がやり易いってなっちゃった
もう脳みそに線ぶっ刺して操作するデバイスとか出ない限り、革新はなさそう
0591名無しさん必死だな2020/07/01(水) 14:31:23.70ID:LnmX3kwvd
Switchのバーチャレーシングは面白い
やりたくなった時にパッと始めてパッと終われるのがいい
0592名無しさん必死だな2020/07/01(水) 15:24:08.61ID:D4bQJknf0
スカイリムとかFF14とかGTA5とかってのはFC時代に「いつかはそんなゲームができるようになるかも」と夢見てたゲーム
で夢が実現した今、さらなる夢のゲームとなるとねえ
0593名無しさん必死だな2020/07/01(水) 16:46:25.23ID:sZCNbVDe0
セガラリー2を今のグラで余計なことせずに遊びたいんや
0594名無しさん必死だな2020/07/01(水) 20:32:37.28ID:wwf0jUVI0
リメイクだの復刻だので溢れてる
若い奴がゲーム買わないからこんな事になるんだよ
反省しろよな
0596名無しさん必死だな2020/07/01(水) 21:14:14.12ID:a2OpE58i0
>>592
俺が夢見たゲームはまだ出てないな

スカイリムみたいな一地方じゃなくて
世界全体冒険できるRPGが欲しい
0597名無しさん必死だな2020/07/01(水) 21:17:43.70ID:rPsM3mVq0
>>596
イングレス
ポケモンGo
ドラクエウォーク
テクテクテクテク
世界中を体験できます
0598名無しさん必死だな2020/07/01(水) 21:17:52.13ID:x0efKIkS0
大昔に地球丸々どころか地球+宇宙の一部を遊べるガンダムゲーが作られたことがあったな
ああいうのもう二度と企画されないなら悲しいな
0599名無しさん必死だな2020/07/01(水) 21:22:48.52ID:a2OpE58i0
>>596
普通のRPGの話です
0600名無しさん必死だな2020/07/01(水) 21:23:28.24ID:a2OpE58i0
>>597だったは
0601名無しさん必死だな2020/07/01(水) 21:23:29.34ID:x0efKIkS0
作られたっていうか作ろうとしただな…
1% も完成してない状態で消えちゃったからな
0602名無しさん必死だな2020/07/01(水) 22:04:04.96ID:Q7ZIP54hd
昨今のリアルサイズ志向で世界大陸が舞台のゲーム作ってもプレイヤーの方が先に飽きちゃうかもな

単純にアサクリ全種加えても足りないくらいの規模のマップになるわけでしょ
0603名無しさん必死だな2020/07/01(水) 22:14:40.90ID:a2OpE58i0
>>602
面白ければ基本的には飽きないよ

ただゲーム自体7割の人はクリアしないというデータもあるようだ
0605名無しさん必死だな2020/07/01(水) 22:49:54.80ID:VQclrDWj0
時オカは結局クリアできんかった
0606名無しさん必死だな2020/07/01(水) 23:01:39.96ID:WnVQ967V0
数百円のDLインディーゲーより
PSPとかPS2などの100円ゲームの方が面白い
0607名無しさん必死だな2020/07/01(水) 23:09:26.61ID:zK2sEKH40
でもラスアス2周目やるかFF5を5周目やるか強要されたら
FF5だなぁ…
みんなそうだろ
0608名無しさん必死だな2020/07/01(水) 23:36:43.32ID:4XrI1tMN0
ラスアスは色んな楽しみ方のあるゲームでもないししゃーない
0609名無しさん必死だな2020/07/02(木) 01:00:53.15ID:7h1q0YEX0
インベーダーもパックマンも未だに面白さが分からん
というか、分かるまでやり込む気が起きん
フロッガーは少し分かる
0610名無しさん必死だな2020/07/02(木) 01:25:53.55ID:lL1nBxq2a
今年はペルソナ5R、十三騎兵、デススト、デトロイトやったな。今はケルナグールにハマってる。ハマれば新しいも古いもないな。
0611名無しさん必死だな2020/07/02(木) 01:32:49.05ID:eSAYAch/0
スターフォースとスーパーマリオは今やっても楽しいな
0612名無しさん必死だな2020/07/02(木) 03:45:58.45ID:uE4+vuje0
>>582
PCならVR豊富だけど導入コストが高すぎるのがな
グラボRTX2080推奨とVR環境揃えるのに約10万必要
0613名無しさん必死だな2020/07/02(木) 04:17:54.96ID:8kZhLRCw0
>>609
パックマンに関しては今のほとんどのゲームにその要素が入ってるからなあ
落ちてるアイテム拾うだけでもそれだし敵から逃げたり追いかけたりも
インベーダーもそうかな
別の形で当たり前でそれより面白くなってるからそう感じるのは仕方ないかも
当時ですでに散々遊び尽されて家庭でもLSIとか液晶ゲームで遊ばれて
ファミコンで発売された時点でとうに古臭い詰まらなく感じるゲームになってたよ
ただまあやり込めば面白さは今でも見つけられるかも
0614名無しさん必死だな2020/07/02(木) 04:24:26.73ID:yCOTzVt90
スパードンキーコング2は今の子がやっても面白い たぶん
スーパーマリオRPGなんかも
0615名無しさん必死だな2020/07/02(木) 06:15:58.96ID:9MEFec4yM
グラだけのムービーゲーばかりだもんな
今の子がスーファミ時代のゲームやったらその凄さに腰抜かすだろうな
0616名無しさん必死だな2020/07/02(木) 06:16:56.40ID:ZnmUd0pSd
昔のほうがわくわくはしたよね
SFC後期SSPSあたりおかしなゲーム多くて
いまのインディー制作者もこの辺りの影響色濃い人多い気がする
0617名無しさん必死だな2020/07/02(木) 06:34:19.53ID:mz20SzQxM
インベーダーは数年前フルボッコヒーローズというRPG要素強めにしたスマホゲームになってたな
0618名無しさん必死だな2020/07/02(木) 06:47:33.19ID:pIOWw1Ax0
>>614
スーパーマリオRPGで感化された人は美麗ムービーゲーへ。
ポケモンに感化された人は見た目より面白さへ。
って、同時期に出た2タイトルが分水嶺だったと思うんだけどな。
0619名無しさん必死だな2020/07/02(木) 07:22:31.33ID:8ZXcuL/Z0
>>607
ラスアス1は三周した
初見上級で、サバイバル、サバイバル+
苦行だった
0620名無しさん必死だな2020/07/02(木) 08:30:10.41ID:jJX+71jx0
面白くないというか、
最近のはリアル過ぎて実写みたい
昔の方がゲームという感じで楽しめる
0621名無しさん必死だな2020/07/02(木) 08:46:19.54ID:SxNAgOQL0
>>618
考えてみれば、PSでムービーゲー全盛期だった頃に
ポケモンはGBで出て天下を取った訳で
そう考えると、あの時にすでにゲーム好きって
二派に分かれてたのかもな
0622名無しさん必死だな2020/07/02(木) 09:21:08.92ID:OE8PgBZh0
俺がやりたいのはゲームであってリアルのシミュレーションではないんだよなぁ
もっとトゥーン調のオープンワールドとか増えて欲しいんだけど
0623名無しさん必死だな2020/07/02(木) 10:19:32.01ID:gek8wZF3a
PS、PS2時代はグラフィックも内容の面白さも両立させてた
だから人気だったんだろ
0625名無しさん必死だな2020/07/02(木) 11:09:09.12ID:/LwyM2ti0
90年代後半というと、ゲーム好きだった俺のツレは
ポケモン、シレン、FF7、サクラ大戦、マリオ64、サムスピ、バイオ、バーチャ、リッジ
全部遊んでたな
0626名無しさん必死だな2020/07/02(木) 11:21:47.91ID:SO19kYWh0
>>624
そらゲーマーだからだろ
今のなんちゃってゲーマーみたいにどっちかしかやらないなんてのはそもそもゲーマーじゃない
0627名無しさん必死だな2020/07/02(木) 11:31:46.30ID:B9PJTZ8/0
ラスアス2より酷いゲームはそうそう作れないよな
操作したくないキャラを強制操作させるゲーム。
ファミコンでも中々ないよ
0628名無しさん必死だな2020/07/02(木) 11:47:00.56ID:Ay4IHqp40
これはジャンルにもよるな。
俺の好きなジャンルで言うと、
RPG・・・昔はレベル上げ面倒くさかったけど、単純な戦闘だった
     今はレベル上げ楽だけど、属性とかスキルポイントとかあって気軽に楽しめない
ACT・・・昔はやりこみ要素が無く、ステージも短く楽しめた
     今は任天堂限定だけど○○コインとかあって、コンプするのが面倒くさいしステージも長い
格闘アクション・・・昔は、体力ゲージ以外無く必殺技も少なく楽しめた
       ・・・今は、○○ゲージや、○○必殺技などいろいろあり複雑になっていて、わかりにくい
こんな感じだな
長文失礼m(_ _)m
0630名無しさん必死だな2020/07/02(木) 13:11:51.71ID:ennRKMAO0
アナザーセンチュリーズエピソード三部作がつまらないって事は無かったな
そしてそれに匹敵する面白いゲームをむしろ教えて欲しい
0631名無しさん必死だな2020/07/02(木) 20:08:57.69ID:J7mNHdsa0
>>629
SFC後期のRPGからイベントシーンが長くなっていって頂点がPS1,2時代だろ
PS3以降はリアルタイムのイベントが多くなった
0632名無しさん必死だな2020/07/02(木) 20:38:57.56ID:CKlP2haM0
塞がれている状態だと
0633名無しさん必死だな2020/07/03(金) 00:20:38.22ID:oYVijH380
アンチャーテッドコレクションやラスアス1をプレイして、
最近のゲームは凄いなぁと思ってたら、10年前のゲームだった
0636名無しさん必死だな2020/07/03(金) 07:13:33.23ID:PbR94jynr
昔のが主要キャラ死亡したり鬱エンドだったりでクセの強いゲーム多かったな
今は予定調和終わるから物足りない
0637名無しさん必死だな2020/07/03(金) 08:09:12.31ID:3qcmKKoO0
おっさん世代にはファミコンが出た時はまだテレビが一家に一台の時代で居間のテレビを独占する事になったから
ゲームする時はそれを親父が見ててヘタクソwとヤジられたり
どれ母ちゃんにもやらせてみと母ちゃんがやると母ちゃん身体ごと動きすぎだったりそれを今は亡きじいちゃんばあちゃんが眺めてるという家族の思い出とセットでまさにファミリーコンピュータだったんだよw
0638名無しさん必死だな2020/07/03(金) 09:07:02.65ID:ZgvOe/Vq0
絶対今のゲームのほうが快適でおもろいわ
昔のゲームで今も遊んで楽しいやつなんてホントの名作一握りしかないやろ
UIや操作性が違いすぎる
0639名無しさん必死だな2020/07/03(金) 09:12:18.86ID:jlYyzcy10
>>638
だから手触りの改修ばかり褒めるなよ
今のゲームは独創で劣っていると散々言われてて
手触りの改修はそれを裏付けるだけの無能の仕事だ

なんにもやりたいことないんだな今のゲーム
批判避けにマイクラがどうのと言うだけなんだろ
0640名無しさん必死だな2020/07/03(金) 09:38:30.05ID:A0mNVoFN0
最近で本当に面白いゲームを教えて欲しい
昔のゲームを触って来た奴にとってはどうしても昔と比べて劣っていると感じたら楽しめないんだ
0641名無しさん必死だな2020/07/03(金) 10:38:43.75ID:UFVAstn+0
今のゲームと昔のゲームを今やった感想を比較する事に意味はあるのかね
比較するなら昔のゲームもリアルタイムでやった時の感想と比較しないと
昔はまだゲームに対して未知の経験が沢山あったからハードルが低くて驚く様な事が沢山あったけど今は目が肥えてきてそれが少なくなったのかもしれない
初見は1回しかないから二度と味わえない貴重な経験としていい思い出として残りやすい
逆に今のゲームでも新しい体験が出来るものはやっぱり面白いんじゃないかね
0642名無しさん必死だな2020/07/03(金) 10:51:50.17ID:KlPf1yy20
>>640
FPSのマルチにしても最初に触ったやつにハマったら次何やってもこれじゃないが凄いわ
昔と今じゃプレイヤーの民度も全然違うし
0644名無しさん必死だな2020/07/03(金) 13:43:49.49ID:RqlFJ2v1d
>>640
oxygen not included
0645名無しさん必死だな2020/07/03(金) 13:48:53.25ID:RqlFJ2v1d
>>641
初めてだから面白いとは言うが
今のガキにも今のゲームは受けてないだろ
ただの言い訳だ
0646名無しさん必死だな2020/07/03(金) 14:46:40.04ID:mNa40r4F0
ファミコンなんてAC1回100円の金がないからお茶を濁してやってただけだぞ
ゼビウスがACでいくらでもできるならあんなもんいらねえよな
0647名無しさん必死だな2020/07/03(金) 14:48:12.36ID:/F7UiMM90
>>645
0648名無しさん必死だな2020/07/03(金) 15:06:58.85ID:KlPf1yy20
レースゲーだけは最新のが綺麗から面白いかな
gt2のダートコースがーって人もいるかも知れないけど稀でしょ

サッカー野球ゲーしたってデータで〇〇年版最高ってのもあるか
0649名無しさん必死だな2020/07/03(金) 17:50:55.40ID:852UJPUbd
ゲームって総合評価だからね
グラフィックが良くても楽しくなかったら面白くないしやろうとしてることが面白くてもテンポが悪くて不快度が魅力を上回ったらだめなんだよ
面白さは加点式視覚的情報や操作性は減点式で全てを蔑ろにせず一定水準を確保することが重要
0650名無しさん必死だな2020/07/03(金) 18:52:37.02ID:ZkKmSyJc0
そりゃ面白いと思ってないんだから買わないでしょ
0651名無しさん必死だな2020/07/03(金) 18:54:30.15ID:yZd3+Rfr0
>>1
これは同意
かれこれ30年以上ゲームしてるけど今のゲームの方が確実に面白いし奥深い
0652名無しさん必死だな2020/07/03(金) 20:12:07.31ID:HJHAl0y3d
ストーリーとかキャラ設定は昔の方が奥ゆかしくて好き
残虐ゲームは嫌いなので
0653名無しさん必死だな2020/07/03(金) 21:07:52.60ID:IonWqJ1W0
ネットもパソ通時代から2ちゃんの初期までが面白くて、インフラは整えども成熟してから面白くなくなったように、
ゲームも技術の限界がほぼなくやろうと思えばなんでもできるという現代よりも、制約が過多ではあるがどういう方向性に行くのかがわからなかった創成期のほうが面白かったというのはある
俗にいうフロンティアの消滅という奴だな
0654名無しさん必死だな2020/07/03(金) 21:16:23.03ID:3EGsLzsA0
その時々で面白いと思うゲームを遊び
数十年後にまたそのゲームを遊んで懐かしむ
ゲーム最高
昔のゲームを無駄だと思う人は今のゲームも無駄
未来のゲームはもっと面白くなるから死の直前に最新ゲームを遊んで召されるのが一番いいかも
0655名無しさん必死だな2020/07/03(金) 21:18:50.77ID:B9m8sQjM0
今のゲームはいちいち時間かかるからな
昔のアクションやシューティングの方がさくっと遊べる
0656名無しさん必死だな2020/07/03(金) 21:19:59.17ID:3EGsLzsA0
>>648
せやろか
CSの範疇ならFM7やGTSよりFM6や5よりFM4が良いな
環境的にも
0657名無しさん必死だな2020/07/03(金) 21:22:34.08ID:hv2qciMO0
友達や親兄弟と遊んだ体験の思い出補正入ってるから実際にはゲーム自体は大した事ない定期
0658名無しさん必死だな2020/07/03(金) 21:26:58.21ID:yEJA9Xor0
でも今、友達や親兄弟と遊ぶとしてもマリカーやスマブラじゃん
結局昔のゲームが楽しいわけじゃんw
0659名無しさん必死だな2020/07/03(金) 21:29:36.49ID:t//o/cU20
ひとつも欠点がない神ゲーに未だに出会った事がないから
これからも新しいゲームをやり続けるのよ
0660名無しさん必死だな2020/07/03(金) 21:42:46.81ID:6F5FkUm90
コロナ禍で巣篭もりしてて。
今のrpgゲームは覚えることが多く直感的にできず、まるで勉強か仕事をしてるよう。
長いチュートリアルなんてすぐ寝むくなってしまう。
FF15、ゼノブレ1にて。

ぼくなつ1、ソリッド3付録のメタルギア 1、2、ソリッド1、スカウォ、トワプリは面白かった。
0661名無しさん必死だな2020/07/03(金) 21:59:35.85ID:mggNvWE/d
初代もやってないからあれだけどPSO2を無料だからやってみたけど戦闘は面白かったけど専門用語とか世界観とか作成するやつとか何言ってるのかわからなかったし、登場人物がキモかった
0663名無しさん必死だな2020/07/03(金) 23:08:51.69ID:9c6RoUg+0
名作に新旧関係なし
0664名無しさん必死だな2020/07/04(土) 00:12:50.65ID:RSNsdgTd0
感受性豊かな若い頃にやったゲームの方が楽しく感じるというだけよな
多分今の子供はオープンワールドゲームにこれ以上無い楽しさを感じてるんじゃないか?小学生の頃は同じゲームを無駄に何周も周回してたよなぁ
0665名無しさん必死だな2020/07/04(土) 09:29:39.64ID:gDGYbaeg0
>>663
これ
「今のゲーム」「昔のゲーム」って分け方がそもそもオカシイ
今でも昔でも面白いものは面白いしつまらんものはつまらん
0666名無しさん必死だな2020/07/04(土) 09:34:11.40ID:wJYV/JDI0
昔のゲームを簡単に遊べるようになるといいんだけどな
実機無いと遊べないのはつらい
実機あるけど準備が面倒でまた今度とか思っちゃう
鉄騎
0670名無しさん必死だな2020/07/04(土) 09:38:38.25ID:wJYV/JDI0
今鉄騎コンをバラして段ボールにつめずに組んだまま置いてるやつおる?
0672名無しさん必死だな2020/07/04(土) 10:05:55.59ID:yYN6k4bo0
アンチャもやったけど正直メタスラの方が面白い
0673名無しさん必死だな2020/07/04(土) 10:08:48.87ID:ECDVmzr7M
>>670
流石にもうプレイする事は無いしデカくてかさばるから売り飛ばしたわ
0674名無しさん必死だな2020/07/04(土) 10:39:22.04ID:jkspQQnd0
ファミコン世代のオッサンだが
ゲーム自体は今の方がずっと面白いと思う
正直、今の子供が羨ましい
0675名無しさん必死だな2020/07/04(土) 10:42:07.79ID:wJYV/JDI0
>>673
30年後に売ったことを後悔するぞ!!
0678名無しさん必死だな2020/07/04(土) 15:01:39.55ID:wJYV/JDI0
>>677
やりおる
0679名無しさん必死だな2020/07/05(日) 01:24:48.04ID:R2Uh7olm0
充分だからね
0680名無しさん必死だな2020/07/05(日) 08:18:07.99ID:cNjVdZm40
>>660
ゼノブレ1の、あの、オフラインなのにMMOみたいなRPGってダメだわ。
あと、バトルがめんどくさい。
アクションにすれば良いのに。
素材集めもいらん。
0681名無しさん必死だな2020/07/05(日) 09:20:06.12ID:y5hMq7YJ0
今のゲームのほうが面白いのはあるけど
JRPGだけは例外で昔のほうが面白いかつ凄いゲームが多かった
0682名無しさん必死だな2020/07/05(日) 17:44:38.27ID:wef98TRP0
今も昔も当たり外れがあるという当然の話は前提として
昔はなかった開発費高騰による手抜き化が今はあるから全体的には昔のほうが良かったのも事実

今でも全力で開発されたゲームも有りはするから、それなら最新作が最高傑作になる
結局メーカー次第だな
0683名無しさん必死だな2020/07/06(月) 00:11:26.73ID:j7E8Cbgp0
>>666
吸い出し機買ってAndroid用のエミュで遊ぶといいよ
PS1は吸い出し機不要だから、最初はそれで試すといい
0684名無しさん必死だな2020/07/06(月) 10:59:13.07ID:yFinNGPU0
シェンムー1、2めっちゃ面白かった
0685名無しさん必死だな2020/07/06(月) 15:32:56.74ID:b/bsXT6R0
自分の中の最高領域ってどこがゲームの入り口だったかにもよるかもな

進化の過程を見てきてるから初期のインパクトで過去作挙げがちだが生前のダイアル式テレビゲーム時代まで好きかというとそういう人ってレアだしな
0686名無しさん必死だな2020/07/06(月) 18:18:37.81ID:vIqkd0zR0
子供の頃の思い出が一番なんじゃないの

ゼルダは神トラ、夢島、時オカ、ムジュラ、夢砂、ブレワイみんな面白かったけど
それでも個人的な最高傑作は今でも初代
0687名無しさん必死だな2020/07/06(月) 18:44:57.60ID:NchED0+m0
でもリンクの冒険はずっと評価低いままだ
ゼルダもドラキュラも中途半端なRPG要素がいらなかったな
0688名無しさん必死だな2020/07/06(月) 18:57:51.62ID:qf0OkcS3M
ファミコンミニとかびっくりするくらい売れなかったからな
0689名無しさん必死だな2020/07/06(月) 18:58:28.67ID:2wjh/B450
PC98ぐらいまではPCに夢中だったけど今のPCには興味が湧かない人みたいなもんかな
0690名無しさん必死だな2020/07/06(月) 19:22:06.44ID:vIqkd0zR0
>>687
全部のゼルダが好きってわけじゃないんでね
リンク、木の実、ぼうし、風タク、汽笛、SSはあまり好きじゃない



>>689
90年代前半までのPCゲームはクソゲーばかりだった
大戦略シリーズはユーザーを試行錯誤の実験台にしてると
ログインやポプコム等のゲーム雑誌に書かれた

日本ファルコムが当時のPCゲームメーカーの中で特別扱いされたのは
クソゲー率が「比較的」低かったから
0691名無しさん必死だな2020/07/06(月) 19:34:14.26ID:OphTvDGG0
>>687
リンクの冒険は最近プレイしたけど
プラットフォーマーとして単純に出来が良くない

敵がランダムに湧くから、崖の向こうに理不尽な数の敵が密集して、ジャンプも攻撃も出来なくなることが何回かあった
0692名無しさん必死だな2020/07/06(月) 19:51:38.53ID:ie/5D+asM
当時は、すげ〜はまって,みな手の甲にマジックでハイラルの紋章描いてたよ。
盾と剣の攻防で熱いタートナック戦。
上つき、下つきが出来るようになった時の感動。

リンク、ドラキュラ2、メトロイドはディスクで名作。
0693名無しさん必死だな2020/07/06(月) 19:59:23.97ID:ie/5D+asM
当時は皆rpgに飢えてたよ
レベル上げ要素自体が楽しい
今は厳しいけど
当時は長く遊べるようにするには必要なことだったし、高難易度もそう
皆がクリアできないものをクリア出来るから仲間内ではヒーローになれる
レベル上げもそう
0694名無しさん必死だな2020/07/06(月) 20:04:47.98ID:NchED0+m0
そこらへんPCでRPGをすでに体験してた奴とは差があるのかも
おやこの考えは昔のゲームが面白かったにつながるのかな
0696名無しさん必死だな2020/07/06(月) 20:33:19.29ID:9BrVnZoh0
今でもRPGは人気のジャンルじゃないか?
ただ昔ほど売れないから作るところ減った印象だが
開発費は増えてるし
0698名無しさん必死だな2020/07/07(火) 02:07:56.85ID:sINsLXnD0
PCがクソゲーだったとかさすがに吐きすぎ
俺はファルコムはザナドゥくらいしか好きじゃねえけど
技術もアイデアもガキの相手してるコンシューマの非じゃねえよ
ゲーマーとおっさんが商売相手なんだから
0700名無しさん必死だな2020/07/07(火) 08:10:55.85ID:WCC+a8Ll00707
サーニーなんかより木屋さんの方がよっぽど天才だな
0701名無しさん必死だな2020/07/07(火) 08:12:34.26ID:f5OS+d/fa0707
>>698
そうたかを括ってファミコン見下してたら立場が追いやられたのがファルコムなんだよな
アーケードみたいに当時の最先端技術追求したのならともかく
パソコンなんてアドバンテージは解像度ぐらいしか無いだろうに
0702名無しさん必死だな2020/07/07(火) 08:16:14.47ID:WCC+a8Ll00707
今と同じで当時PC持ってたやつらはPC,CS区別なく楽しんでたからなー
当時ははみまがはみつうとかのファミコン系雑誌並みにPC系ゲーム雑誌多かったし
ギャプラスはPC98版最高
0703名無しさん必死だな2020/07/07(火) 08:59:11.95ID:WCC+a8Ll00707
さすがに平日日中はこんな進行か
どらザナドゥコンプリートコレクションでもやってみようかいの
0704名無しさん必死だな2020/07/07(火) 09:16:54.10ID:SyjYqiEj00707
>>680
バトル割と面白いぞ
コマンド式とアクションの中間みたいで
リアルタイムで進行していくから緊張感もあるし

まあやりこみ要素ありすぎってのは否定しない
何でもかんでも詰め込みすぎて時間かかりすぎる感じ
0705名無しさん必死だな2020/07/07(火) 09:23:55.67ID:EXzrScWG00707
>>1
確かに武蔵伝はやったっけど武蔵伝2は買わなかった
がんばれゴエモンはちょくちょく買ったけどニューエイジは買わなかった
デモンズソウルの方がダークソウルより好みだった
アークザラッド1と2沢山やって3少しやって黄昏何回かやってアークザラッドジェネレーションクリア一回して
mgo2にハマって、mgo3やらないでff11にハマって、ff14少しやってやめて
マッシブアクションゲームにハマって、大人数でするFPS探してバトロワやったりけど何か違くて
何か面白いゲームないかなと探す日々
0706名無しさん必死だな2020/07/07(火) 09:27:08.53ID:WCC+a8Ll00707
>>705
とりあえず今晩のもぎヴァナ見ようず
0707名無しさん必死だな2020/07/07(火) 09:27:32.89ID:pxRzgVrw00707
>>701
PCゲームがエロゲに席巻されてからも
ファルコムはかなりの長期間、頑なにPCゲームにこだわり続けてたな
0709名無しさん必死だな2020/07/07(火) 09:45:29.86ID:WCC+a8Ll00707
>>708
うん
そんで明日BA
オデシーこみこみだな
0710名無しさん必死だな2020/07/07(火) 09:48:09.48ID:ej8gD+y400707
昔は面白いゲームが沢山でた。この事実だけで今のゲーム業界の状況が虚しい
0711名無しさん必死だな2020/07/07(火) 09:51:00.69ID:WCC+a8Ll00707
開発に期間も金も掛かりすぎるからだなー
別に無理して今のハードに合わせたもの作らなくていいのにな
有名どころもインディーみたいなの出しまくればいいんだよ
ディグダグ新作とかバベルの塔新作とか出せばばんばんうれるだろう
0712名無しさん必死だな2020/07/07(火) 09:58:48.00ID:seJN7QSna0707
>>710
昔の面白いゲームレベルならインディ漁ればいくらでもいいのがあるよ

>>698
技術ったってスプライトとスクロール機能を使えば簡単にできることを三色プレーンをやりくりして綺麗に重ね合わせできました!とかいうレベルの技術だからな
80年代前半のファミコン相手ならそれでイキれたけども、PCエンジン以降は相手になってなくて、そういう方向の技術誇示的PCゲームは無くなってしまった
ドラスレファミリーで同じ土俵に上がってみれば大して面白いゲームが作れるわけでもないと露呈したしな
0713名無しさん必死だな2020/07/07(火) 10:44:00.31ID:9R9sfp6n00707
今も面白いゲームは沢山出てると思うけど…
ゲーマーの目が肥えすぎてるんだと思う
0714名無しさん必死だな2020/07/07(火) 11:07:16.46ID:ZGwQQDnC00707
>>711
有名どころもインディーくらいのボリュームのゲームも出してもいいのにね
その中から面白いのが出てくるかもしれないし
地球防衛軍もそういう感じで出てきたよな
発売して反応を貰うというのは貴重な機会なのに開発期間が長い大作ばかりだとその機会が少なくなってる
長いこと期待してた大作がクソゲーだった時のガッカリ感は今の方が大きいかも
アプデで何とかなる場合もあるけどこれをアプデで引き伸ばすのかと自分の中で冷めてしまうものも多い
0715名無しさん必死だな2020/07/07(火) 14:42:29.37ID:Pvxg2VBXd0707
知識も経験もない
子ども時代はなんでも面白いのさ
0716名無しさん必死だな2020/07/07(火) 15:45:24.89ID:cyIhRBhI00707
昔の車が楽しかったんじゃない
昔のあなたが車を楽しんでいたんだ

湾岸ミッドナイトだったかな
0717名無しさん必死だな2020/07/07(火) 15:56:22.43ID:2XsopBu8p0707
>>701
ゼリアードやシルフィードの合成音声に消化受けた思い出
0718名無しさん必死だな2020/07/07(火) 16:44:32.47ID:7PHzBH5W00707
>>713
開発者の誰だったかが言ってたが(どん判だったかな?)
ユーザーがゲームに期待する内容の上がり方が実際にゲームの内容が向上していくペースを追い抜いてしまったとか
0719名無しさん必死だな2020/07/07(火) 17:03:50.35ID:pxRzgVrw00707
ユーザーの目が肥えてきたってのは
90年代のSFC末期から既に言われてた

ゲームジャンルが一通り出尽くした感があるってのは
まだスーファミすら出てない89年のFC時代にゲーム雑誌に書かれた


何だかんだ言われつつ、マンネリを打破しながら
ゲーム業界は今まで続いてきたし、今後も続くと思う
ちなみにマンネリを打破してきたのは7割ぐらいが任天堂
0720名無しさん必死だな2020/07/07(火) 17:49:12.79ID:lt3siMxM00707
でも実際キングオブキングスより面白い同ジャンルのゲームは存在しないよな
0721名無しさん必死だな2020/07/07(火) 17:51:55.17ID:+LHv0mnP00707
>>712
雷電DXやエリプレなみのゲームがインディで出てるなら教えてほしい
クラシックな2Dゲームは当時より金も手間もかけられないから超えるの難しいと思うぞ
0722名無しさん必死だな2020/07/07(火) 18:08:49.47ID:XaQhmX6qd0707
ポイントは完全な古典娯楽至高派としての意見じゃなく今のインスピレーションで昔風のゲームを遊びたいってことだよな

思い出が蘇る様な手法がもしあるのならそれを用いて
逆にユーザーの理想を上回るくらいの先の技術へ進んでもらう方がいいのかも
0723名無しさん必死だな2020/07/07(火) 18:23:55.98ID:sINsLXnD00707
PC出身のエニックス勢が作ったのがドラクエ
SFC時代にPCから金で人財引き抜いたスクウェアが作ったのがFF
これが現実よ、PCが育てた人材に頼らなきゃ満足に作れなかったくせに何が面白さだよ
0724名無しさん必死だな2020/07/07(火) 18:52:03.52ID:FFAtm0OCM0707
ファミコン最初期のピンボール、ゴルフ、岩田元社長の作品。
今でも、同ジャンルの基本になってる。
操作性、面白さ、両ゲーム以前のものとは比較にならない進歩をしている。
今でも遊べる、特にピンボール。
0725名無しさん必死だな2020/07/07(火) 18:57:58.42ID:FFAtm0OCM0707
ゲーム業界の歴史が、PCやアーケードが主流で、その後、ファミコンブームに移行だから、PC人材がより良い市場に向かうのは理に叶う。あの頃のナムコ、セガ、ファルコムのブランドは別格だった。
0726名無しさん必死だな2020/07/07(火) 19:04:24.28ID:+LHv0mnP00707
>>723
スクはPC出身だが
エニは不動産上りでパソコンデザインコンテストで開発者集めたのを元に直ぐファミコンに参入
低いスペックで値段だけ高いパソコンなんてファミコンが出て以降斜陽よ
当時のゲームはアーケードが花形でコナミ、ナムコ、セガ、タイトーなんかが業界を引っ張ってたわけで
0727名無しさん必死だな2020/07/07(火) 19:11:10.10ID:4T25pCGI00707
いやいやファミコンスーファミじゃアケの代わりにならんし
文字表示がまだまだPCには敵わんかったからPCもそれなりに売れてたぞ
X68000がCSじゃできないアケゲーマシンだったし
0728名無しさん必死だな2020/07/07(火) 19:12:34.85ID:pxRzgVrw00707
>>724
ゴルフゲームのインターフェースは84年の初代で完成してるんだよね
ついにこれを上回る操作系は登場しなかった
0730名無しさん必死だな2020/07/07(火) 19:30:40.48ID:sINsLXnD00707
アーケードでAVGやRPGやシミュレーションや18禁が出来るとは知らんかったなぁ
しかも高解像度で、コナミやタイトーもやるじゃねえの、コナミなんか格闘ゲームブームのとき終わってた気がするんだが
0731名無しさん必死だな2020/07/07(火) 19:35:09.34ID:pxRzgVrw00707
>>730
コナミは面クリ型のアクションやシューティングが得意分野で
RPGや格ゲーは不得意なジャンルだったんで
これらがブームだった頃は海外市場をメインにしてた

SFCのバットマンやTMNTは欧米で500万本売れたのよ
0732名無しさん必死だな2020/07/07(火) 19:37:20.15ID:sINsLXnD00707
バットマンやタートルズが人気あったとは考えないの?
0733名無しさん必死だな2020/07/07(火) 19:38:09.48ID:4T25pCGI00707
イーアルカンフーとかエスパードリームとか面白かったのにな
0734名無しさん必死だな2020/07/07(火) 20:41:45.62ID:+iSBDGKa00707
すぐ終わると言う点をネガティブに見過ぎだと思う。
作り手には何度でも遊べる中身の充実と考えてほしい。
0735名無しさん必死だな2020/07/07(火) 20:55:22.10ID:pxRzgVrw00707
>>733
エスパードリームは俺も好きだった

コナミって任天堂以上にディスクシステムに本気だったと思う
0736名無しさん必死だな2020/07/07(火) 21:06:01.74ID:3i7qQAwvd0707
これは子どもだからで説明つく
例えばマリオカートスマブラは子どもの時が最高に楽しいのであって大人になったら子ども時代以上にハマる人はそうはいないだろう
0737名無しさん必死だな2020/07/07(火) 21:10:56.65ID:R0gWRMIw00707
そりゃガキの頃からずっとスマホ弄ってりゃ創造性なんてねーだろ
やつらから手塚治虫が生まれるとは思えねーよ
0738名無しさん必死だな2020/07/07(火) 22:31:12.48ID:seJN7QSna
>>721
同意が得られるとは思っていないがインベーダーやアステロイドの時代からいろんなSTGをやった上での自分の頂点はジオメトリーウォーズだから、10年以上前にそれは達成されてて今もそれを遊べる
そしてもちろん今でも雷電DXを遊べないわけではないから好きなので遊べば良い
0739名無しさん必死だな2020/07/08(水) 00:06:58.34ID:iG3wzHIJ0
>>57
新しいジャンルを楽しめるほど余裕ない年寄りがいることも忘れんでくれ。俺がそうなんだが

FPSでもTPSでも、銃で撃ち合うゲームって何となく移動してると視界の外から撃たれて死んでしまうのが理不尽にしか感じない
なんでキョロキョロ周りを警戒しながらこそこそ動かないといかんのだ。ストレスしか感じないだろ
0740名無しさん必死だな2020/07/08(水) 00:11:17.19ID:IxlZ1GL+0
SFCの頃のRPGが好きだった人が一番つらいんじゃないかと思う
0741名無しさん必死だな2020/07/08(水) 00:24:54.94ID:qRX1TOWx0
老若男女揃ったパーティーでフィールドマップやダンジョン冒険するRPGなんて絶滅危惧種だからな
0742名無しさん必死だな2020/07/08(水) 00:43:26.81ID:oBL7BrhWd
俺は今のゲームが苦手!だから昔のハードに篭る

これ以上幸せになる解決法あるんか
何に困ってんだ?
0743名無しさん必死だな2020/07/08(水) 00:46:23.81ID:c7a9j1Qw0
テイルズスタオーみたいなSFCの系譜ばっかな気がするんだけど何が不満なんだよ
0744名無しさん必死だな2020/07/08(水) 00:47:41.63ID:N/pRgyuu0
>>736
スマブラは大学入ってガチな仕様を覚えてからのほうがハマったわ
0745名無しさん必死だな2020/07/08(水) 01:08:07.08ID:g3hmOIzGd
今のポケモンがどれだけ昔より進化してても最初の赤緑を楽しくやったあの少年時代を超える楽しさを得ることは出来ないのである
0747名無しさん必死だな2020/07/08(水) 03:54:54.59ID:GftUDRpo0
何故今のゲームはつまらないかというと
今のゲームはゲームになってないから

ゲームというのは勝利条件を求める遊び
要するにゲームとはゲーム目的を達成する遊び

ゲームになるための条件は
・ゲーム目的がゲーム開始前に提示される事
・プレイヤーはゲーム開始からプレイヤーの自由意志で行動を選択する立場に立たされるという事
・ゲームにはルールが定められており、プレイヤーの自由な行動はルールにより裁定または採点される
ゲームはプレイヤーは自分の自由なプレイングがどんな結果になったかを裁定される遊び
これがすべてそろっていないとゲームにならない

またそれは前提条件で、それを理解した上でやっとスタートラインに立てる
そこからどんな内容にすれば面白みが出るのか?

今のゲームは基本的にそこが薄いか完全に崩れている
今ストーリーを見るゲームに多いやらされていると感じるゲームの特徴は
基本的に、ゲーム目的が提示されない
だから自分の意志でゲーム目的を目指すという行動をとれない
次に進むべき行動のみを小出しに逐一教えられる
それを順番にたどるとただ命令を聞かされているだけの関係になる
何の面白みもない
0748名無しさん必死だな2020/07/08(水) 04:00:55.83ID:1EgGQZZMd
ゲームは間違いなく進化してるな
面白いかは別として
しかし物も遊びも氾濫してる現代に比べて
ファミコンやスーファミが遊びという概念に与えたインパクトは今とは比較にならん
0749名無しさん必死だな2020/07/08(水) 04:01:48.55ID:H7iXdTZB0
(幾ら昔の作品が良かったとは言えそんな即知なもの何度も遊べないだろ。察してどっかのメーカーが過去作継承した何かを作ってくれよ)

こういうことなんかな
0750名無しさん必死だな2020/07/08(水) 04:08:55.18ID:GftUDRpo0
>>748
ゲームは確実に退化している

もともとゲームとはプレイヤーは裁定されるもの
どんな行動をとればどんな結果になるのか?
それではプレイヤーはゲーム目的を達成できたのか?
どんな結末が返って来たのか?
それを楽しむのが大前提

今のゲームは、プレイヤーは単一の行動のみをとれる
そして一つの結果にのみなる
それをたどって感動的なストーリーや演出を見るだけになった

これはゲームとしては大幅な退化
0751名無しさん必死だな2020/07/08(水) 04:10:36.48ID:S1nP/99m0
無駄な改行ばかりしてないで句読点を使え低能
0752名無しさん必死だな2020/07/08(水) 04:12:38.87ID:GftUDRpo0
>>749
ゲームとしてきちんと整ったものは何千年でも受け継がれる
双六等ずっと続いている
0753名無しさん必死だな2020/07/08(水) 07:47:03.46ID:9bmMsB8ld
昔のゲームを昔の子供は遊んでたが
今のゲームを今の子供は遊んでないからな
0755名無しさん必死だな2020/07/08(水) 09:34:12.32ID:K29oQXL80
フォートナイトとかって要するに物凄く大規模になったかくれんぼじゃないか 
と思ったりもするなw 要は人が面白いと思う要素ってそんなには変わらないって
事じゃないかな? と思ったり

だからそこは技術論だけでは解消できなくって、発達した技術をどう生かすかの方が大事であって
そうなると結局はアイデア勝負かな
0756名無しさん必死だな2020/07/08(水) 09:39:10.30ID:A3HKgY9fM
>>735
エスパードリーム遊びたくてツインファミコン買った口だわ。
コナミのディスクサウンドが良いんだよねぇ。
音が良いから今でも遊べるってのもあるかな。
0757名無しさん必死だな2020/07/08(水) 09:52:27.08ID:xzGXtAoU0
やはり、クラスの大多数がやっていて、皆でどこまで進んだとか、こんなことあったけど知ってるとか?ネットが無かったから、口こみ、ジャンプ、コロコロ、ファミマガからの情報等ですぐバズつてた。
0758名無しさん必死だな2020/07/08(水) 09:54:18.18ID:xzGXtAoU0
今は、ここのゲームの質は上がったけど、分散されすぎてそこまでのブームになりにくい。でもあつ森は、やっぱすげ〜な。当時の熱気に近い暑さがある。
0759名無しさん必死だな2020/07/08(水) 09:56:26.18ID:K29oQXL80
>>758
鶏が先か卵が先かみたいな話だが、何かが流行るためには
周りのみんながやってるってのは結構重要要素だと思う
この日本においては特にね。話題になるって事が大事
0761名無しさん必死だな2020/07/08(水) 12:19:42.88ID:IxlZ1GL+0
ネット上で大規模かくれんぼって一種の夢だったと思う
それが技術の発展でようやく実現できるようになったと
0762名無しさん必死だな2020/07/08(水) 17:11:51.96ID:Q7vvBFvC0
https://entamedata.web.fc2.com/hobby/game_rank_ps3.html
「昔のゲームの方が面白かった」は思い出補正だと思ってるが、
PS3時代だけはガチでPS2の方が面白かった
PS3ソフト売上TOP50見ればわかる
昔の超えたって言えるのソウルシリーズぐらいしかない
0763名無しさん必死だな2020/07/08(水) 22:17:43.03ID:aGIQSW3A0
>>756
コナミがディスクシステムにガチ本気だった理由の一つが
ファミコン音源にディスク音源1つが追加された事らしい
当時のコナミは、とにかく音にこだわってたのよ

勝手な想像だけど、初代ゼルダのOPで衝撃受けたんじゃないかね
0764名無しさん必死だな2020/07/08(水) 22:18:37.53ID:v8Z++mDPd
環境の変化もあるんじゃないかな
仕事してるとストレス溜まってゲームどころでは無くなったり帰ってきてゲームしようと思っても眠くてゲームになんなかったり
何も考えずに毎日ふらふらゲーセンに行ってた学生時代が時間もあって楽しかった
みたいな
0765旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 2020/07/08(水) 22:21:54.10ID:mByXEDiW
>>755
>フォートナイトとかって要するに物凄く大規模になったかくれんぼじゃないか

これ、あんたが芋ってるだけじゃんwww
0766名無しさん必死だな2020/07/08(水) 23:45:22.38ID:2vJ/M8DMd
あでもシステムが決めてる攻守の関係じゃないからケイドロとか鬼ごっこの例えは違うもんな
俺は伝わったけど
0767名無しさん必死だな2020/07/09(木) 10:16:53.00ID:7QUMy/iYM
>>763
その割には、ドラキュラ1はディスク音源使ってないけどなw
それであの出来なのが恐ろしいんだけど。

今は音が増えただの、FM音源だの、ボイスが生音だの、
そんなの驚きでも何でも無いからなぁ。
0769名無しさん必死だな2020/07/09(木) 11:48:57.81ID:jjziDw4G0
昔のゲームが好きだったおっさんの多くは、時間的に今のゲームを遊ぶ余裕がないのもあると思う
仕事だの育児だので、ゲームやりたくてもゲームどころじゃない
で、久々に昔のゲームやってみたところで、3分で飽きる
俺です
0770名無しさん必死だな2020/07/09(木) 15:49:21.11ID:JKgESa2X0
思い出補正ってより好きなシリーズ物が買った人みんながクリアできる難易度を目指してどんどんやりごたえがなくなっていったことへの恨み節かな
一般人の感覚からしたら苦行でしかないようなことを楽しんでたマニア向け仕様とか切り捨てられるのは仕方がないんだけどさ
0771名無しさん必死だな2020/07/09(木) 19:33:14.43ID:CfSt935TM
俺は最近、エンジンミニ買って、イース、天外2、スナッチャークリアしたでー。
年休130の残業月10時間のぼっちリーマン。
0772名無しさん必死だな2020/07/09(木) 19:40:54.46ID:585/z5SW0
MMOからこういう別にゲーム好きじゃない変な客増えたなという印象
大山のぶ代がアルカノイド極めてたあれが本当にゲームを楽しむということ
電気信号の表現にフェチ・性癖に近い快感を覚えることであって思い出補正とかいうのは的外れ
0773名無しさん必死だな2020/07/09(木) 20:10:23.35ID:Uvbbltan0
愛戦士ニコルのテーマが頭の中でループし始めたじゃないか
0774名無しさん必死だな2020/07/09(木) 21:00:36.11ID:EPT3Djdf0
愛戦士ニコルはED曲が好きだった
出してくれないかな
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