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【悲報】マリオのグラフィックがFF7Rと比べてあまりにもショボいと海外で話題にWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
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0006名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:25:33.95ID:zltB/lEdM
任天堂は技術力がなさすぎる…
0008名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:28:12.38ID:1YNX2La5a
これってFF7Rがバカにされてる比較を>>1が理解しないまま貼り付けた?
末尾Mのaltだし、ガチでわかってなかった可能性を捨てきれない
0009名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:29:39.09ID:tZe7JXvAa
>>1
それ、逆やでw

よく見てみ
0011名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:29:57.12ID:qoKvJsnjM
豚が崇拝してるマリオがローポリゴンのクソグラであることは伝わった
0012名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:30:48.18ID:n68oxomu0
鏡面は陰影とかと合わせて高グラ表現の象徴なのにな
FF7Rはクラウド一つで力尽きたゴミグラだ
0014名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:31:53.13ID:CAa3MENX0
これFF7Rが馬鹿にされてるんでしょ?
20世紀のゲームより劣ってるって事で
0015名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:31:55.68ID:NaZ86qy+0
黒板だぞ
ぶーちゃんの家の洗面台に黒板はついてないのか?
0017名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:32:42.42ID:ThhoGU7ja
マリオ64は昨今の海外開発者が偉そうに講釈垂れる物を既に実装済みだった…
みたいなネタが多い
0020名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:33:10.70ID:hJ2vxVQ70
末尾Mが画像の真意に気付かずスレ立てして引くに引けなくなってて大草原
0021名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:33:11.79ID:4hoA1FcP0
7Rは本当にハリボテだな
アスファルトの粒の大きさに拘るよりも先にやるべきことがあったんじゃないですかね
0022名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:34:12.09ID:6GfSSFc8M
でも世間一般の人が見てどっちが綺麗かって聞いたら100人中99人はFF7Rを選ぶよね
0023名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:34:31.17ID:F5z/nuGl0
98年生まれのHalflifeとかをみるとあんまりマリオ64と大差ない感じだし、
なんか2000年あたりにオッと思えるグラの進化があるよな
0024名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:35:14.09ID:sgLDCdGz0
よ、汚れてるだけだぞ!!
0025名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:35:23.13ID:kA4WOdXJ0
鏡で草
0026名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:35:38.79ID:0PEojl8u0
鏡というか黒い板だよなw
雑に作るくらいなら洗面台作んなきゃいいのに
0028名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:36:30.60ID:dIjGDF840
穴のない洗面台やら光を反射しない鏡やら・・・

ゴキはキャラグラしか見ないのか
0031名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:38:13.76ID:n68oxomu0
マリオ64のこのシーン感動するんだよな
ゲームプレイ中の第三者視点はジュゲムの持っているビデオカメラという設定で
鏡張りの大部屋に来た時、普段絶対に見れない隠れた相棒をちゃんと背後に目視できる
64DSでは鏡張りの向こうに入れる追加あって嬉しかった
0034名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:39:44.66ID:mA2Vbdd20
そりゃジョイコン不具合集団訴訟しかfで着ない企業なんだからこうなるわなw
0036名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:40:12.48ID:TYHRAlNp0
KPD
0038名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:40:46.61ID:EqbFL1MDa
そりゃグラだけゲーがグラで負けるわけにはいかんだろ
CC2社も浮かばれないわ
0039名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:42:06.20ID:uyLZIUhkd
>>21
アスファルトの粒に拘ったとか言わなきゃ、こんな細かいところをいつまでも叩かれたりしないのになw
余計なことを言わなきゃいけない決まりでもあるのか
0041名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:43:33.96ID:tXIXUnc40
水中の魚に近寄ったら逃げます→マリオ64で既にやってましたって比較をつい最近見た気がする
0042名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:45:22.02ID:n68oxomu0
本当にクラウドで性能使い切ってるんだろうな
顔周りだけでも二人描くことになるからこのウィークポイントで見事に逃げたのか
0043名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:45:56.97ID:anHuX/EJ0
オープンワールドのRDR2もちゃんとしてるのに
リニアなFF7Rどうして
よく言われる千本ノックってほんと無意味なしごきだな
0044名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:46:03.57ID:tjqBCD/m0
鏡の表現って結局の所、同じキャラをもう1体させてるだけなんよね
床に反射するタイプは床の裏に逆さになって居たり
0048名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:47:52.45ID:udPLxdQ30
いかにFF7Rが手を抜いてるか分かるな
0049名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:49:43.81ID:n0V5VMsU0
マリオの性器カスタマイズしたい
0050名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:50:38.80ID:FwTNywbqa
64でさえできることがPS4では無理
0054名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:52:40.26ID:ZCVVVRcta
真面目な話ラスアス2もそうだがAAAフォトリアルゲーのグラに合わせた違和感の出ないようにする細かい作り込みって
考えると使い回しもし難いしゲームの面白さにも寄与し難いしで破滅の道しか頭に浮かばないよな
0055名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:53:14.39ID:hJ2vxVQ70
もう完全にお笑いゲー代表みたいなポジションになったよねFFって
まあ完全スルーされるよりはいいんじゃね?w
0056名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:55:07.24ID:7AEsr3Lp0
ヤスリで削ったんだろ
0058名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:56:18.98ID:DBNe4v5qd
PS2はひとりでに性能が上がるマシンとかねがね言われてたが
もう既にPS4proすら上回っているだと…
0060名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:58:46.90ID:f2BU8dIqd
>>22
>>1の画像だったら1番上選ぶ人の方が多くなるかもな
FF7Rで選ばれてる画像は特に背景が雑すぎるやつだし
0063名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:59:10.55ID:fuMelKgQM
64の頃の任天堂は凄かったけど今は落ちぶれたよな
マリオデなんてPS3レベルだし
ポケモン剣盾なんてPS2レベルだし
0065名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 09:59:27.07ID:aSNfgRCZ0
前にあった魚のAIと同じような話じゃないの
最近のげのネタはだいたいマリオ64に入ってるという
0067名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:00:31.28ID:5Z+lHTdJ0
64は水の表現が凄かったからな
0068名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:01:07.75ID:pxihabRCd
FF7Rの手抜きには正直ガッカリしたな
鏡にクラウドが映らないのもそうだし、洗面所の排水口が無かったり、テーブルの上の食べ物がローポリだったり
岩のテクスチャがショボかったり、ジャンク山のテクスチャがショボかったりさ
クソエニはラスアス2をプレイして見習ってほしい
スクエニ内のAAAタイトルでこのザマだからね
マジでクソだった
0069名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:01:24.13ID:n68oxomu0
クラウドさんのたった2体出せばいいのに
スマブラSPでオブジェクト無限召喚の引き金を作るバグが発覚した時
デカブツのリオレウスが2、30体湧いてもちゃんとまともにゲーム処理保ってて驚いたね
0070名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:01:55.92ID:ZCga0sV9p
>>1
あー これALTが立てたのか あいつマジでトップレベルに頭おかしいしそれなら理解出来るわ
ちゃんと病院行けよ お前一人の存在でKPDが成り立つレベルのキチガイなんだからな
0071名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:03:01.17ID:eNDYEcjW0
鏡に映らんPS4世代のゲームって結構あるぞ
0072名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:04:04.27ID:DmQEcCTJ0
鏡の処理出来ないなら、鏡置かなきゃいいのになw
0073名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:04:19.12ID:3jVldkZRa
>>1
FF7Rの方が馬鹿にされてるのに、それも分かってないのかw

このスレにも同類のゴキブリがいるし、ガチでゴキブリは技術音痴だなww
0074名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:04:21.56ID:S2AAKZ8a0
24年前のゲームを持ってきて
今のゲームより綺麗じゃない!って
叩くわけがねーだろ
0076名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:04:52.44ID:iazazjApa
グラが売り(のつもり)のFFですぐわかる手抜きは酷いよな
アスファルト云々はどこいった?
0077名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:04:57.07ID:FBQ6HUk9d
>>69
なんだって
それは任天堂にとっては身の程知らずもいいところのスペックだ
任天堂から性能超過税を徴収しろよ
0083名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:09:53.89ID:H/I/14MPd
こういう所にはこだわらないけどアスファルトの粒の大きさにはこだわる謎
0086名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:15:33.85ID:VnGdBHgHa
昔テイルズだかなんかで水たまりにキャラ映り込むように作られてたのを見たのはすげぇと思った
0087名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:15:56.19ID:f2BU8dIqd
>>83
ちゃんと確認しない、またはちゃんと確認することを現場のリーダークラスの人に指示してないからこう言うことになるんだな
自分がおかしいと気がついたところしか見てないからこう言う結果になる
責任者の品質管理がざるだった結果がFF7R
0088名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:16:18.51ID:k2t3Ssx30
箱〇時期のソフト開発者が水の中の魚が近寄ったら逃げる所とか頑張りましたって言ってたら
とっくに64マリオがやってたんだが?ってツッコミあったの思い出した
0089名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:16:22.82ID:li9bO7ymp
民衆を精神的に支配するため新羅カンパニーが鏡を禁止したとかそういう設定があるんだろう
0090名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:17:19.83ID:XrPq/QPX0
ぱぱっと出してこの粗なら別にいいんだが、伝説さんは映像美に拘って延期しまくったからな
0091名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:18:39.15ID:L0RmPKvS0
光を反射させてる訳ではなく
同じキャラと背景を透明な壁の向こうに置いてるのかな?
0092名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:19:00.94ID:HVhxqzMX0
鏡に写るのってどういう処理してんの?
0093名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:20:30.91ID:0GwoQtx70
チート動画とか見ると同じの用意したりしてて興味深インザミラー
0095名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:21:33.98ID:YE6QAMKM0
>>52
国内では見下されてないような言い方されても
0096名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:22:36.09ID:KPbvDEJu0
見るべきは鏡じゃなく排水口だろ
0100名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:23:46.63ID:uEGo6LYLd
>>86
ポケモンRSの発売前にも主人公の姿が水たまりに映る部分があの当時よく話題に上がってた気がする
0102名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:29:53.38ID:/uOeKOmFd
>>1
これストーリーに伏線あるからな
鏡に映らないクラウドは実在しなかったっていう
エアプのぶーちゃん残念
0103名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:33:23.41ID:RPpNaBotd
排水口が無い、鏡は映らない、これがPSの誇るAAA
0106名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:33:58.71ID:D1DO2L3s0
そっ閉じネタなのに意図を理解できないやつがちらほらいる
グラフィック重視とはなんだったのか
0108名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:34:55.39ID:E65TpcXYM
ドラキュラ64は吸血鬼が鏡に映らないって演出あって当時感動したな
コナミはさすがだわ
0109名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:35:05.70ID:YE6QAMKM0
>>104
海外では下がってないような言い方されても
0110名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:36:59.63ID:u7PjQzYY0
>>94
エアプやろお前
0111名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:37:57.88ID:D1DO2L3s0
グラフィックに重点おいてないゲームで省略されてる分にはまあ仕方ないかなとおもうけど
グラフィック重視してるゲームならがんばってほしいし
出来ないならグラフィック重視とうたわないほうがいい
0112名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:38:17.22ID:0F7A36UMM
FF7Rってゲハではクソゲーだったなそういえば
0116名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:42:43.23ID:f2BU8dIqd
>>115
FF7Rが完結した時、誰かの夢オチだった可能性はありそうなので否定できない
0117名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:43:57.22ID:RPpNaBotd
トイレに黒板置くとかユーザーも頭湧いてるなw
0118名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:44:46.21ID:wyk3/UVba
やっぱりFFだけ飛び抜けてすごいよなぁ
海外でFF15とドラクエ11比較したやつドラクエ11が外人達に大爆笑されてたのも納得してしまう
0119名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:45:45.84ID:mJIhlRX70
>>118
確かにffだけ飛び抜けてしょぼくて笑う
0121名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:51:29.53ID:Pc57AA57d
>>116
そもそも完結するんか?
ミッドガル編ですらここまでかかって次はまったく開発すら始まって無いって話なのに
0122名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:54:46.74ID:ClrqYPHV0
無理やり一本にでっち上げただけだし
打ち切るのは前提で詐欺みたいなパッケにしたんだろ
0123名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:56:46.85ID:UUVDJ/tNa
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 陰キャがマリオさんに喧嘩を売るとはな
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
0124名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:57:36.09ID:059b/9nFM
Blackboard lives matter

Whiteboardだったら販売休止だったなw
0125名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 10:58:41.19ID:RPpNaBotd
続編作るAAAとしては微妙な売上だからこの先もクオリティは落ちる一方だろうな
前例としてFF13-2が1の半分以下だったしw

日本100万本(2020年4月12日時点の出荷数とDL版)
世界350万本(2020年4月12日時点の出荷数とDL版)
0126名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 11:01:47.96ID:pjs1yA1S0
>>37
呪いのビデオのネタにありそうw
0127名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 11:07:07.21ID:0H8U2llM0
サイレントヒル2や3のモデリングは
今見てもそれなりに良いのが凄い
0128名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 11:11:35.70ID:iazazjApa
バイオは今のポリコレ路線よりアウトブレイクくらいのディフォルメが好きだったなぁ
0129名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 11:15:45.00ID:AcqYFn18a
排水溝のない洗面台と六角形の容器の画像ってリリース直後からネタにされてる
他が上がってこないとこ見ると誰もプレイしてないのかwww
0130名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 11:21:47.87ID:4hoA1FcP0
>>129
正直言うと排水口のない洗面台とか反射しない鏡とかポリポリな容器とかプレイする分にはどうでも良いんだよね
ただ、俺らはアスファルトの粒にも拘りましたとかいう野村のバカ発言を知ってるから揶揄してるだけ

排水口だの鏡みたいな普通に気付くあからさまな違和感も気にしないのに
誰も気にしないどころか気付きもしないアスファルトの粒に拘って無駄に工数かけさせた結果、
数年かけてミッドガルしか作れなかった野村はどんだけバカなの?って話ですよ
0131名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 11:23:14.99ID:YrF1hgGVH
FF13のライトニングさんも手袋つけたまま台所で洗い物してたな
あれは酷かった
0133名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 11:28:51.89ID:HStLToubr
こんな美しい六角柱はps4でないとだせない
0134名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 11:30:36.62ID:dYzzlNrh0
>>129
新羅社ではシンクあるんだよな
情けないつけ忘れ

まあ、鏡に映らないのは笑うしかない
0136名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 11:35:54.19ID:OtOGAgMBd
無能な上司が横から口出してくるパターンっぽいよなアスファルトの粒は
0138名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 11:47:30.05ID:7o84k/uKa
鏡の表現ってそんな難しいのかね
マリオ64レベルってなかなか無いもんな
0140名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 11:52:41.90ID:+IWVeCkKM
ぶーちゃん、myselfゴキブリに負けんなよ!
0142名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 11:54:16.46ID:Qjxru2sTr
たしかCoDでも魚がプレイヤーから逃げるAIでマリオ64と比較して馬鹿にされてたよな?
0143名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 11:54:51.66ID:dUuflmHOM
チカニシ乙
FF7Rは鏡に反射防止フィルムを貼り付けてあるだけだというのに!
0145名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 11:58:32.35ID:dopmWVJ40
>>37
背中が写ってるすげーwww
なんか呪いのドアか何かとかオカルト設定だろw
0146名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 12:03:01.47ID:Zlq1yG/l0
鏡に映すのって昔話しインタビューでちょいちょい見かけるよね
工夫せなあかんかったって
0147名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 12:08:16.23ID:U2YlH0eBd
ポケモンですら出来ることをPS4で何やってんだか
0149名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 12:11:36.58ID:+IWVeCkKM
俺は太陽の子
0150名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 12:12:40.79ID:rYFG9rlZa
>>1
なお海外ではマリオの方が面白いと盛り上がってる模様w
0151名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 12:17:08.46ID:YH9TOwVMa
>>1が馬鹿なのか、ネタなのか判断に迷うけど末尾Mだからマジモンなんだろうな
0152名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 12:18:18.33ID:IsPdJNJj0
昔はグラの凄さといったらスクウェアだったのに今じゃ特別良い訳でもないしな
0154名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 12:28:26.98ID:OUxtjPjUd
>>1
これは反論できないな
0156名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 12:34:12.65ID:DNDetBe50
そっ閉じスレなのか
勘違いで立てたのか
0157名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 12:38:26.10ID:CvWq0K/T0
こういうの(FF7Rのw)はさ、オブジェ作る班とオブジェ置く班と
光系エフェクト作る班とエフェクトを置く班と…って細分化&交流禁止してる結果じゃないの
「部内パーティションもなるべく無くしたブレワイ開発」と対照的に、FF15の開発は、
許可もらわないと部門(担当班)を越えた発言は許されなかったというよ
変だ・直すべきと思ってても、封建制度じゃどうにもならないわけ

これも似たような理由じゃないか スクエニの悪い面の露呈
0158名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 12:39:47.96ID:Dtes1wpa0
>>35
路線図はリアルでも高さ300メートルある支柱の周りを螺旋状に巡る電車で台無し
0161名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 12:45:24.69ID:03SZwRXS0
7Rはキャラゲーだからメインキャラのモデリング良かったらそれでいい
0162名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 12:48:53.15ID:JplCoC2L0
ゴキブリの家には鏡がないので鏡という物がどういう物か理解していないのでは?
0163名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 12:56:33.38ID:VOQVHuVI0
>>17
時オカがなければ教科書に載るのはまりお64だったな
0166名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 13:13:35.53ID:USP4ZzlO0
マリオ64はガチのオールタイムベストだわな
CoD魚群、FF7R鏡への皮肉
3Dアクションの金字塔
ゲーム性で比較しても今でもトップだからな
時オカより圧倒的に上な
0168名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 13:19:03.17ID:64kGMvJk0
>>162
ゴキって鏡なんて使う機会なさそうだし普段見てないんじゃね?
0169名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 13:19:04.40ID:T+kHLlQYd
必要だから写ったのと必要ないから写らなかっただけだよな
まあ、FF7Rだから馬鹿にされるのは仕方ないけど
0170名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 13:20:51.54ID:6TnBHGvm0
ラスアス2はこういう手抜きがなくて凄かったな
0172名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 13:24:25.87ID:923TX8Xtr
か、鏡が曇ってるだけだから
0173名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 13:25:31.16ID:ocv8zNZr0
>>19
誰が神グラって言ってるんだ?マヌケ
0174名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 13:38:40.88ID:3banUvBKM
今どきマリオって…
0175名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 13:46:17.25ID:FfF0kRH7d
マリオよりショボいFF7
0176名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 13:49:06.46ID:dEhu2wF0M
ぶーやんくやちいねw
0177名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 13:52:34.25ID:NRmLTxTJ0
鏡に映らないのはそういう設定では?
0178名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 14:14:15.79ID:OU+zMm5M0
本当にここのガバガバグラフィックはなんだったんだ
5年間も作り続けながらこんな分かりやすいところで手抜きとか
0179名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 14:18:13.16ID:0pA1DWAh0
そこに鏡があることが演出上重要なシーンであれば鏡の向こうに反転オブジェクトをもう一つ置くだけなんだが、
このシーンはトイレなので演出上重要ではないと判断したというだけのことだろう
レイトレーシングが標準になればオブジェクト置かなくても鏡面反射できるけどね
0180名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 14:20:00.62ID:8mg3Na79d
グラの貧弱さを面白さでごまかす卑怯ものめー
0181名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 14:21:25.37ID:JWs+NT6m0
これFF7Rがバカにされるだけちゃうの?Wwwwww
0182名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 14:28:08.26ID:0pA1DWAh0
初代メタルギアソリッドの水たまりにスネークが映る演出はけっこう衝撃だったな
見下ろし視点なのに天井も写ってるの
そういう演出はそれ以前にはなかったように思う
やはり小島は演出が上手い
0184名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 14:31:17.35ID:uyLZIUhk0
まぁこういう細かいところにまで手が回らなかったんだろ
納期も迫ってただろうし分作になったことからも察せられる
0185名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 14:33:20.51ID:NmxHz0vqM
>>179
もう一つオブジェクト置くとかじゃなくて部屋ごと二重にしなきゃいけないに決まってるだろ
カメラ自由に回せるんだぞ
鏡の中に洗面器も天井も床も横の壁も映らないとおかしくなる
アホだろこいつ
0186名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 14:34:32.88ID:xuxqhumw0
鏡に写らないこと馬鹿にしてるけどさあ
ひょっとしたらクラウドが吸血鬼って伏線の可能性もあるだろ
0187名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 14:36:55.30ID:vwO5mmnJ0
クズエニて技術力ないな
鏡の処理すらできないとわ
0188名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 14:40:27.50ID:DNDetBe50
PSに出せば技術力高いって思うような連中相手にしてるからな
0190名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 14:42:09.78ID:/E7Or5WE0
>>15
その表現好き
0192名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 14:42:30.15ID:C2ZUyWQh0
>>185
マリオ64じゃあるまいし、そんな必要があるかっての
頭90年代かよ
鏡の向こうにカメラもう一個置いてそこから覗き見た絵を鏡の位置にマッピングするだけだろ
大して負荷もかからんわ
0194名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 14:47:49.79ID:DMzOoYepM
>>192
環境マッピングは静的で比較的、平坦なものにしか使えないよ
あらかじめ決まったテクスチャを貼ってるだけだから
カメラを擬似的に置いて立体的で動的なものを表現するならそれはレイトレと呼びます
0196名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 14:52:30.34ID:C2ZUyWQh0
>>194
呼ばねーよ
勝手に独自の定義作ってんじゃねーよ
0197名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 14:53:26.72ID:9RKsieU8d
1の家の鏡は自分の姿が映らないほど曇っているわけか
少しは掃除しろよ
0198名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 14:57:17.64ID:DMzOoYepM
>>196
カメラを2つ置くってことはそれらのカメラから見た世界が2つあるわけ
まともにやろうとするとGPUが2倍の描画しないといけなくなる
真面目に2倍なんてやってられないから、光線量を調節して描画しやすくしてるのが今のレイトレだよ
0199名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 14:57:47.71ID:8PpMqVqv0
鏡なんてどうでもいいくらい内容が糞だからなあ
0200名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 14:58:31.61ID:C2ZUyWQh0
>>194
ドライブゲームのミラーやボンネットの映り込みをレイトレとでも言うつもりかよ
環境マッピングの知識が本当に頭90年代だな
0201名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 14:59:31.38ID:nQyL47z40
野村ってアスファルトの粒度にも細かい指示してたんでしょ?なんでこうなっちゃうの?
0203名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:01:40.77ID:DMzOoYepM
単純計算で2倍っていうのは光が一回しか反射しないっていう前提だけどね
実際にはクラウドの剣から反射した光は、そのまま天井に届く場合もあれば
一度鏡に当たってから天井に届く場合もある
2回3回と反射させないと本当にリアルな映像にはならない
将来的にはそうなっていくだろうね
0204名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:03:04.98ID:ukOXdxBPd
これFF7Rがバカにされてるんやで
0206名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:05:57.07ID:C2ZUyWQh0
>>198
お前の間違ったレイトレ定義の説明なんか聞く意味ねえよ
レイトレを鏡に何かを写すための方法としか理解してないのバレバレだろ
根本的に間違ってるんだよ
ゲーム機の機能としてレイトレを初めて知ったんだろうがちゃんと調べて出直してこい
お前は人にレイトレを説明できるレベルに達してない
0207名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:06:11.70ID:LdArgJG/a
>>196
ソフト側のレイトレ自体は1995年に確認済みじゃぞい

PS5が自慢したかったのは「ハード側にレイトレが内蔵される予定」だったことだから
(ソニー発表から無くなるの確定)
0208名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:06:18.83ID:Ycfno3fI0
というかグラフィックが綺麗でも売れないラスアス2を遠回しにボコボコにするゴキ君がマジで狂気
0209名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:07:25.09ID:DMzOoYepM
>>200
それは環境マッピングと言わないよ
レースゲーでは糞真面目に2つカメラを置いて重い処理を行なってた
ただそれはミラー部分の解像度が常に変わらず、リソースの管理ができるからこそ
0210名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:09:50.45ID:LdArgJG/a
つーかレイトレなんて1980年代のCGブームで生まれた古い技術に一喜一憂しすぎなんだよ
1940年代に提唱されたVRを褒め称え、VRの改良として1990年代に提唱されたARを貶したり
ちょっと技術に疎すぎる
頭ゴキブリかよ
0211名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:10:07.68ID:C2ZUyWQh0
>>207
80年代からレイトレCGを作ってた自分にそんな説明をわざわざありがとう
0212名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:10:53.17ID:DMzOoYepM
>>206
原理的には光を追跡することだからカメラと同じだよ
君はカメラの原理をわかってないのでは?
0213名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:11:40.25ID:C2ZUyWQh0
>>209
だからせめて現世代のレースゲームを一つでも見てからそういうアホなこと言ってくれ
0214名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:12:30.79ID:kEWxcyXHd
>>210
SIEが宣伝したものを最新技術と勘違いしてるのかもな
オーバークロックとかも
0215名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:12:52.65ID:C2ZUyWQh0
>>212
まあ予想通りの屁理屈だが、理解のレイヤーが違うことがはっきりわかった
80年代の文献から勉強してこい
0216名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:13:17.50ID:LdArgJG/a
>>211
マジで?
なに作った?
90年代含めても日本でレイトレ使用した作品って指で数えられる程しかないから
私は確実に知ってるわ

是非教えて
0217名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:19:35.32ID:C2ZUyWQh0
>>216
短絡的にメジャーな作品と勘違いしてるところ恐縮だが、家や学校でレイトレソフトの勉強して球削ったりしてただけだからな
レイトレCGを作ったとしか言ってないぞ
0218名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:20:36.65ID:6EPH3JYa0
任天堂は64万年後にならないと鏡に写すこともできないって皮肉だぞ
0219名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:21:43.52ID:GHJawMQSM
なんだ、どや顔で何か自信作あると思ったら教材程度だったのか
0220名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:22:02.95ID:kJJKDLP40
日本のゲームやアニメが世界で評価される理由は
細かい所や目に見えない所も手を抜かないどころかできるだけこだわって作ってるってこと
画像見てそこが分かってないような印象を受けた
0221名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:22:03.45ID:LdArgJG/a
>>217
マジで?
80年代、90年代には
技術的にあっただけで、それを製作するソフトなんて無かったけど
技術的に理解した人がゲームエンジンよろしく1からガリガリ作ってた

なのでちょっと君の発言には矛盾があるんだけど
0222名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:23:17.29ID:8mPJmeRs0
生まれる前から伝説のFF7Rさんを晒しageて辱めるのは
やめて差し上げろwwww
0224名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:27:43.42ID:C2ZUyWQh0
>>221
普通はそうだろうが、学校に阪大の研究室(東洋現像所と協力してゴルゴのCG作ったとこ)出身の先生がいたんでパーソナルリンクスがあったんだわ
家でテキスト書いてモデリングしては学校でレンダリングしてた
0225名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:29:46.73ID:C2ZUyWQh0
>>223
老害だろうがなんだろうが、カメラ2つ置いたらレイトレなんてトンデモ理論はおかしいだろ
これをおかしいと思わない奴がゲームのレイトレ語ってんのかと
0226名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:30:46.76ID:LdArgJG/a
まあ、作ってたんなら
マリオ64のは2つ像を用意したんじゃなくて
カメラと光源使った立体の平面描写だからレイトレだってわかるっしょ
0227名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:33:41.17ID:0pA1DWAh0
>>221
80年代のプログラミング入門の本に
レイトレーシングについて普通に載ってたよ
チェック模様の地面に球体と円錐とのってて反射を計算するプログラム
0229名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:36:16.54ID:0pA1DWAh0
近年リアルタイムでレイトレという言葉が出てきたときずいぶん懐かしい言葉が
また流行りだしたんだなぁと思った次第
当時小学生だった俺はレイトレーシングってどういうレースゲームなんだ?て思ってたわ
0230名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:37:51.24ID:DgcfRvdCM
>>225
一回の反射を表現する技術はレイトレとカメラは全く同じ
光線を受け取って表面に描いてるだけだから
これを全ての壁面や物体に適応して複数回繰り返せば完全に現実世界の光の再現になる
0231名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:38:54.02ID:jAnIlr/Zp
レイトレーシングって何なんだい?
CGでどういう役割するの?
0232名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:39:43.16ID:x3fvvYVx0
>>221
大学で rayshade ってレンダラー使ってたけど 1990 年代前半の話。
当時研究でCGやってた連中はレイトレとかシェーディングとか自分で原理を理解して自分でコーディングしてた。
今時のツールの使い方しか知らないような若者に比べれば理解度は上だろうな。
0234名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:43:42.96ID:/E7Or5WE0
>>231
実際の世界では鏡じゃなくても光って反射するべ
例として、明るいところで赤い壁の近くにいたら少し赤く見えたり
黒文字の上にピンクの傾向ペン塗って、緑の下敷きを通してみるとピンクが黒く見えて黒文字が認識できなくなるとか

簡単に言えば
それをコンピュータグラフィクス=CG世界に導入したのがレイトレ
0235名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:46:34.74ID:jAnIlr/Zp
>>234
テクスチャやらで表現させてるんじゃなくて、現象として表現するものなのだね
0236名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:47:29.74ID:jAnIlr/Zp
>>233
そうなの?よく処理落ちしないね
0237名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:48:06.20ID:0pA1DWAh0
レイ=光
トレーシング=追跡
光源から発された光がどこに反射してどうカメラに向かってくるかを計算する手法
素材によって反射や透過の仕方が変わってくるのでそれを精密に計算すればするほどリアルになり、処理負荷が大きくなる
1枚絵に何時間もかけて計算するなら80年代の8bitパソコンでもできるが、
リアルタイム60fpsでやるには最新のGPUが必要
0238名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:48:48.20ID:C2ZUyWQh0
>>230
だからそれが違うっての
レイトレってのは反射の技術ではなくてピクセルの色を決める方法論の話
レイトレじゃない方法で計算された画像を別の視点から見て貼り込んだらレイトレになるわけじゃないんだよ
0239名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:50:05.26ID:jAnIlr/Zp
確かに光って大事だね。
0240名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:50:09.45ID:ziyQVC4E0
 ネタスレね
0242名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:52:40.28ID:DgcfRvdCM
>>238
見えてる範囲(光を追跡できる範囲)でピクセルごとに色を当てはめていくっていうのは
カメラと全く同じじゃん
0243名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:53:21.18ID:0pA1DWAh0
カメラ2台置いて鏡面にだけ表示すると鏡面だけ例外処理することになる
狭い室内でキャラ数が少なければオブジェクト2個ずつ置いた方が早い
0244名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:56:11.28ID:C2ZUyWQh0
>>242
その理屈で一点突破するつもりだろうけどさ、そのカメラで描いているものがそもそもレイトレースじゃないって話をしてるの、わからないかな?
0245名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:58:22.27ID:C2ZUyWQh0
>>236
64マリオのそのシーンはマリオ二人とジュゲムと、あとひょっとしたらキノピオの一人もいるかどうかってだけで、広くてオプジェクトもない空間なのでゲーム中のステージに比べたら処理負荷はめちゃくちゃ軽いよ
0246名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 15:59:56.94ID:C9OAcOW80
>>236
マリオ2体とジュゲムを1体を表示してるだけだから
そもそも処理落ちするほどの負荷がかかりようもない
ゴールデンアイで敵兵を4人位表示するほうが重いわ
0247名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 16:01:43.66ID:DgcfRvdCM
>>244
カメラは自分の視界に映っている範囲の光以外は無視してる
FF7の例だと鏡以外に光を屈折したり反射するものは存在していない
まるっきりレイトレと同じでは?
現実的にゲームの中で使うには光線量を下げないといけないけど
それ以外は全く同じだろ
0248名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 16:04:42.60ID:pPs/i6hI0
やめたれwww
0250名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 16:16:12.69ID:C2ZUyWQh0
>>247
君が言っていることが正しいならバーチャファイターから今に至る全ての「カメラでレンダリングされた画像」がレイトレーシングとまるっきり同じということになるの、わかってる?
まあ君がそう思うのは勝手だが、明らかに違うからね
0251名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 16:17:09.04ID:kEWxcyXHd
>>249
単発で単細胞なレスか
0252名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 16:19:19.79ID:DgcfRvdCM
>>250
いや今回の例だと3DCGの空間に、一つだけ光を反射する鏡がある状態だね
それを前提に最初から話している
0253名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 16:22:40.57ID:DgcfRvdCM
そもそもレイトレ自体が、3D空間全て光を捕捉しようという非現実的な方向性ではなく
人間の目だったりカメラのレンズのような「自分の視界から見えてるもの以外は見えない」という原理を模造したものと認識してるが
0255名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 16:29:17.79ID:aVBwp4fP0
映らない鏡って鏡としての存在価値あるの?
0256名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 16:34:04.92ID:Qw77+f+sd
>>2
おースゲェなIQ120はありそう
0257名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 16:34:07.32ID:5TfU7Zbq0
曇ってたんやろ
0258名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 16:35:46.24ID:Qw77+f+sd
>>214
あーそれは虫信者にありそう
最近Googleで調べもしない奴増えてるし
0259名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 16:38:17.04ID:dQFabD3v0
>>253
カメラの画素(ドット)に対して
「それぞれのドットが何色になるか光を追跡して調べる」
って手法だね
0261名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 16:45:00.85ID:dQFabD3v0
レイトレーシングはドット1つ1つに光の計算するので
半透明とか鏡とかつるつるした表面の半者とかはきっちりきれいに書ける

その代わりめちゃくちゃ計算量が多いのでリアルタイムレイトレーシングはしんどい
0262名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 16:45:06.38ID:Qw77+f+sd
>>68
ps4独占の中ではまぁまぁ遊べる方なんだぞうこれでも
でもこれごときが面白い方と言えるのがps4の現状
0265名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 16:53:27.57ID:Qw77+f+sd
ごめん、どぎついこと言っていい?
結局レイトレ導入したところでグラフィックの出来が劇的に変わるわけでなし
ゲームの性能自体がそれほどでも無いから無知な出資家に金出させるための方便に使われたのでは?
0268名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 17:01:45.49ID:dQFabD3v0
>>253の言ってる見えないところは無視ってのは
レイトレーシングの真逆で
負荷を落として高速で3D描写するテクニックの方だね
0269名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 17:03:24.99ID:ZHuiNl1Da
>>267
PS2でも出来た鏡に写り込むという技法がPS4で出来ていないのなってバカにしてんのさ
しかも開発にウン年かけたFF7Rで皮肉入れて
なお鏡に写る程度なら64マリオでも出来ていたんだよねーってダメ押し
0270名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 17:05:31.93ID:DgcfRvdCM
>>268
見えてる部分の光を正確に追跡していくのがレイトレの考え方だよ
0271名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 17:07:25.84ID:kEWxcyXHd
>>269
取捨選択でそうしたというのも
アスファルトの粒にこだわった発言のせいで
言えないしな
0272名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 17:16:41.08ID:lUWFiwm9a
20年前のゲームに負けてて草
0273名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 17:25:46.64ID:VYkQIiKbd
おじいちゃんが現れたと聞いて
テレワークサボってゲハとか世もまつ()だな
0274名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 17:34:11.28ID:lEQHqxyPd
ラスアス2なんて余裕で表現してますわ
0275名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 18:07:33.62ID:iXtxFQATa
豚の中ではFF7Rよりマリオ64の方がグラ上に見えるんだなw
重箱の隅つつくような真似して

目も心も腐ってるわ
0277名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 18:15:20.17ID:n8wbe9y30
水中の魚がプレイヤーが近づくと逃げるってAIを自慢気に語ってた大作洋ゲーも
マリオ64でもできてたわと馬鹿にされてたな
0278名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 18:18:30.55ID:uHeF1jom0
アスファルトの粒とか殆ど誰も気にしないところより
パッと目につくこういうところをちゃんと作った方が良かったな
海外で馬鹿にされてるじゃん
0279名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 18:21:35.67ID:2HXYsvIy0
サイヒル2だっけ
海外勢もいるんだな
0280名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 18:21:59.11ID:ni8iXYSp0
アスファルトは無意識に長時間見ることになるから案外重要かもしれんぞ
バランスはあるにせよ手を抜いていいわけではない
0283びー太 ◆VITALev1GY 垢版2020/07/02(木) 18:33:38.96ID:zyZ1thws0
>>1
7Rさん、鏡の反射すらできないのか
0284名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 18:36:57.89ID:vSkBPBjWd
FF7は鏡の汚れまで再現してるからだろ
0285名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 18:38:31.35ID:40+k0D0x0
ぶーちゃん、PS5ではレイトレーシングで完全に反射しちゃうから、あまり深入りするとブーメラン食らうよ?w
0286名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 18:39:32.90ID:tiRqUcRK0
20年以上前のゲームにグラでマウントとってて悲しくならんのか?
0288名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 18:55:05.81ID:iazazjApa
スラム街の安アパートなんだから鏡割っとけば良かったのにw外国ではよくあるぞ
0289名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 18:55:11.89ID:FQpl0cyV0
>>15
一見苦し紛れのいいわけに見えるが、暮らしに便利なアイデア商品の生まれた瞬間である
0290テトリス ◆SYKnw8OJpw 垢版2020/07/02(木) 18:56:33.56ID:zyZ1thws0
>>286
20年以上前のゲームに負けている、っていう
ひっかけのそっ閉じスレなんだよこれ
0292名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 19:05:54.40ID:JWs+NT6m0
クソエニ開発陣「どうやったら鏡に映せるのか方法を知りません テヘ」
0293名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 19:14:28.00ID:hpEyP0zF0
>>37
これは初めて見たw
0294名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 20:29:33.97ID:OtOGAgMBd
ゴキちゃん頭悪過ぎる…
0296名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 20:32:42.59ID:2K18r4rC0
そっ閉じに気づかずにブタガーとか書いちゃうやつは単発しかいないな
もっと頑張って
0297名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 20:51:09.75ID:4hoA1FcP0
>>285
別にPS5でレイトレ使おうがFF7Rがハリボテって事実は変わらんぞ
ここでFF7Rをバカにしたところで何をどうやってもブーメランにはなり得ない
0299名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 21:03:01.31ID:pxihabRCd
分割で、しかも5年も待って、スクエニの中じゃFF7REっていったらAAAなのに、こんな大型タイトルですら、手抜き糞グラのゴミなんだってプレイ中自分の眼で確認したら、やる気なくしたよ俺は
発売日買ったけど神羅登る前のサブクエ発生時点で放置してる
ノーティーなんて250人のデベロッパーやで
そんであのクオリティーだからね
オブジェクトや背景が凄い丁寧に作られてるし数も多い
鏡にエリーも当然写るし排水口もある
クソエニマジでしっかりしろ
0300名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 21:07:19.03ID:Y2E52G6C0
スレタイの草の量がドヤ顔でマウント取ってる姿が目に浮かぶようで
あまりにも哀れだなこの>>1はw
0301名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 21:07:24.15ID:KZozWTM00
ps5のグランツーリスモ?反射した車体に山が映り込まないというのあったが理屈がわからん
逆に難しそう
0303名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 22:02:37.97ID:4hoA1FcP0
>>301
ガレージでも青い服の人は床面に映ってるけど、それ以外の緑とか赤い服の人は映ってないから
青服以外は吸血鬼なのかとか言われてたな
0304名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 22:57:57.30ID:GV+TZb7V0
>>37
さすがゴム猿、鏡に映った姿もアッパラパーだぜ!
0305名無しさん必死だな垢版2020/07/02(木) 23:02:40.35ID:GV+TZb7V0
>>78
switchの性能だとここで無駄に処理重くするとFPSが落ちるとか色々あるんだろうが
PSでそれ言う?という感じではあるかなぁ
switchの性能が低いだけだろと言われればそれまでだが
0307名無しさん必死だな垢版2020/07/03(金) 01:11:32.02ID:BisloCQ30
FFの場合そこにこだわるといつまで経っても完成しないから捨てていいよ
0308名無しさん必死だな垢版2020/07/03(金) 07:54:28.91ID:5JOsR0bbM
>>211
その時代のレイトレってプリレンダでしょ
0310名無しさん必死だな垢版2020/07/03(金) 08:25:26.58ID:e7P+fzXua
>>78
マリオはマンガの世界でゲーム的にも影響しないから省略したんだろ
レンダリング解像度低くてジャギジャギだし
0314名無しさん必死だな垢版2020/07/03(金) 09:14:44.51ID:Dk2fWQbS0
鏡の再現もできないクソスペックハードだな
見栄え良ければとも思ったが、見栄えも悪いとかホントゴミ
0316名無しさん必死だな垢版2020/07/03(金) 09:33:28.75ID:IZrAsj0M0
>>310
ゲーム的に影響しないのは大抵のゲームでそうじゃないか?
FF7にしてもそうだし
そしてそういう細かいところをちゃんと作ってるのも任天堂だっていつも言っていたような

>>315
DQ10のあのマップはマジで綺麗だったわ
もう引退したけどまた歩きに行きたくなったぞ課金してでも
0320名無しさん必死だな垢版2020/07/03(金) 13:00:01.89ID:cdEueXUE0
FF7RがPS1の低アセットを使いまわして見せたかったものだろ洗面器には排水口は無駄使いということだ
レイトレ使う技術は一切持ってなくてもここまでクラウドの髪のテクスチャに拘ったのは見事な技術だな
0321名無しさん必死だな垢版2020/07/03(金) 13:38:56.08ID:JxnaosI10
   FF15   KH3   DQ11   FF7R

10週 **4,765 **4,684 **3,179 **3,165
11週 **3,682 **3,785 **2,611 **2,383
12週 **4,138 **2,656 **2,460 **1,926
13週 **4,391 **2,494 **1,927
0322名無しさん必死だな垢版2020/07/03(金) 13:44:36.56ID:10bEb7uEa
高度過ぎてゴキがそっ閉じに気付かない良スレ
0323名無しさん必死だな垢版2020/07/03(金) 13:45:06.74ID:UHmV3CWS0
ここでドラクエから追い討ち食らうの草
同じスクエニだろうに
0324名無しさん必死だな垢版2020/07/03(金) 13:47:57.47ID:1wNTx66L0
汚い路地裏っぽい場所のエアコン室外機が日本製でピカピカだって画像も笑えたなw
0325名無しさん必死だな垢版2020/07/03(金) 13:50:11.61ID:CEhUhkqX0
改めて見ると7Rは雑な仕事だな
最後の切り札をよくもこんな扱いをしたものだ
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