売れているゲーム=面白いゲーム
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でもAAA以外に人権はないの姿勢を貫くわけだ
ゲームのこれからにその方向性しか語らない認めない人間がわんさかいる 売れてないのに面白いゲームってなんだろう
と考えると少し不思議な気分になる
メーカーのマーケティングが下手くそなのか、あまりにもニッチすぎるゲームデザインなのか いや 無いな 無料配布やセールで稼いだのじゃない限りは 売れてるゲーム=面白いゲーム説は成り立つ >>1
そりゃ完全新作なら違うだろう
シリーズならその理屈は通じないけどな 売れ続けてるゲームは面白いゲームでも良いのでは?初週だけガンと売れてあとは閑古鳥みたいなのは同意するけど 売れてるのならどういう理由にせよその人にとっては面白いゲームだろ
売れてないのなら多くの人にとってそのゲームは興味ないだけで面白い以前の問題 ブームになりゃゴミでも売れるだろ
AKBやクソアイドルでもブームになったら売れたし
ヒカキンみたいなつまんねーチューバ―でも一番人気になったし 面白い面白くないはお前個人の感覚でしかない
他人も同じように感じると思ってんなら想像力の欠如としか ラスASSも400万売れたからな
返品何本か知らんけど >>11
ゲハで言うのも野暮な話かもしれないが自分が楽しめりゃいいんでないの?とは思う
確かに売れないと続編出ない弊害とかあるけど 日本で沢山売れるゲームは大抵ゲーム自体の面白さより会話のネタとして買うだけだからな >>14
ゲームなんて自分が楽しめればええんやけど
楽しめないのはおかしい!!楽しんでるやつがおかしい!!みたいな事を言い合ってるのがゲハ 皆が買ってるから買う
人気ゲームとか顕著だろうな
特に任天堂がブランド化出きてるからそういう層多そう 売上で一喜一憂してるゲハがそれ言っちゃいけないだろ
普通の人はともかくキチガイゲハは売上で語れ 世界一美味い物はマクドのハンバーガーとコカコーラー
なわけないだろ >>19
売上で一喜一憂してるのはゲハブログからのお客さんじゃね? ゼノブレイドは売れてないのに面白いよな
そういことだよ 売れてるゲーム=面白いと思ってる人が多いゲームだな >>23
売れてなくはないだろ
面白さに売り上げが比例してないだけ モンハンとかドラクエがまさにだな、ゲームシステムが古くお世話にもゲーム自体が全く面白くないが
古いユーザー達が惰性で感覚麻痺してプレイしてる 糞アイドルだろうがツマらないユーチューバーだろうが
1年たたずに廉価版からの最廉価版権に続いてフリプ落ちした某ゲームよりはマシだろう >>1
女子供が買うようなゲームは詰まらんな
マリオとかぶつ森とか >>25
いくら信者が面白いって言ってても
ゼノブレイドは同じ任天堂コンテンツでもマリオやゼルダやポケモンやあつ森やスプラに肩を並べるタイトルには絶対ならんよw >>21
その通りなのに、何言ってんだ
馬鹿だなオマエ >>29
そんなのは信者が1番わかってるだろ
多くの人は「わかりやすい面白さ」を好むからな ゼノブレでもPS4基準だと相当売れてるだろ…
任天堂の中では売れてない方というだけで >>30
同ジャンルや同価格帯で比べないと何の意味も無いって事だよ
馬鹿じゃなきゃ判ると思うがw 売れてるゲームが自分にとって面白いゲームかって言ったらそりゃ必ずしもそうじゃないわな
確率は高いけども ゲームは総合エンタテイメントであって評価軸は面白さだけではないからな。 >>10
ただ一方的にゴミ扱いしてるだけじゃないか ゲームに限ったことではないが、売れてるものに魅力があるのは事実。 そりゃそうだろう
売れてないゲームは面白かったかもしれないゲームでしかないから評価以前の問題 ソニック「世界年間売上で毎年一位か二位なのに、誰も面白いとも面白くないとも言ってくれない俺を誰か慰めてくれ・・・」
マリオ「だって、お前、スマブラのオリキャラじゃんw」 >>34
牛丼は美味しいだろ、 ラーメンもカレーも美味しいだろ たしかにPSWの中で売れてるゲームはつまんなさを具現化したような作品だよなぁ… >>44
たくさん売るために作られたものだからな
たくさん売るために(´・ω・`) ソニーが6ハードで25年かけて売った全ソフト合計 約50.1億本
任天堂が11ハードで36年かけて売った全ソフト合計 約48.6億本
携帯機で安売りしていたぶん任天堂が有利なのにこの有様 >>35
GTA5とかやってることはそれぞれめちゃくちゃ薄いけど、色々なことができるからうけてるんだろうなとやってて思った 初出だけ売れてるゲームは面白いとは限らないけど
ジワ売れしてるゲームは確実に面白い >>46
美味しくてたくさん作れるなら、何にも問題ないじゃないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています