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小学生僕「FFTおもしれー。かなり売れたしFFT2出ないかなー」
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0001名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 19:20:37.14ID:9VoUOi8w0
FFTA
FFTA2

(´・ω・`)
0004名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 19:36:35.86ID:2V/ZyYs00
俺はTAの方が好きだわ
ロウシステムは本当に要らんけど
0006名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 19:39:34.45ID:SbKTuLQT0
出撃数だけが不満やったな
まああれで出撃数多かったらロード大変な事になったろうけど

しかし松野はいまなにやってんだろうな
ロストオーダーもβから2年も沈黙しとるし
0007名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 19:39:53.67ID:ahfFvl36d
FFT分岐欲しかったなタクティクスオウガ見たいの期待してたからちょっとだけ残念だった
あとシドは正直いらなかったよな?
0009名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 19:44:13.57ID:ahfFvl36d
>>8
言い方が悪かったかも
バランス崩すぐらいの強さのシドはいらなかった
あと算術も便利すぎた気がする
0010名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 19:47:17.11ID:9VoUOi8w0
松野さん……イヴァリースアライアンスとオウガバトルサーガ完結待ってます……
0011名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 19:50:38.98ID:zuGdWc/y0
売り上げ気にする小学生とかこえーよ
0012名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 19:51:34.34ID:7WeyHE8b0
松野は作家性のあるゲームは今の時代もう必要ないとまで言ってたな
吉田が必死に海外にはまだ需要あるとか説得してたけど失笑してる感じだった
0013名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 19:52:53.83ID:7aNbRAhD0
オルランドゥと算術のぶっこわれに隠れてはいるがレーゼのおまけ(名前忘れた)の魔法剣士も大概
0014名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 19:54:38.98ID:/7+JpDAm0
FF12で鬱になった松野は、可哀想だけど。
もう15年 何も作ってないじゃん。さすがにひどくない?
どうやって飯食ってるのよ
0018名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 19:59:27.98ID:H25927aC0
ロストオーダーて松野Cygamesプラチナの遅延凍結中止倶楽部の作品か
0020名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 20:22:32.64ID:SbKTuLQT0
>>14
何も作ってない訳じゃないけど
2009年 - MAD WORLD - 脚本
2010年 - タクティクスオウガ 運命の輪 - ゲームデザイン・脚本
2012年 - クリムゾンシュラウド(GUILD01) - ディレクター・ゲームデザイン・脚本
2017年 - RETURN TO IVALICE (ファイナルファンタジーXIV内コンテンツ) - 脚本
2017年 - テラバトル - スペシャルクエスト - シナリオ

こんだけしか表に出てきた作品残せてないからな
しかもガッツリ製作したの運命の輪と小規模な作品であるクリムゾンシュラウドだけで
他は一部のシナリオを手掛けるだけしかもかなり作品数は少ない…

ロストオーダーにはかなり関わってるけど
いつ出るかも未定という
0021名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 20:28:54.38ID:SbKTuLQT0
年も年だしCSでディレクターやる気力も残って無さそうだし
ロストオーダーが運良く出ればそれが事実上引退作に成りそうだよなあ
オウガを全8章としたのは作品に重厚感を出す演出な趣が強かったから
端から全部作る気無かったろうけど8章だけは作って欲しかったぜ
同人誌に答えた構想見ると面白そうだし
0022名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 20:29:39.90ID:cLsBq3sD0
松野とかいう企画クラッシャー
0023名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 20:37:25.76ID:9VoUOi8w0
シェンムーも20年経って続きが出たし、俺は諦めない!
0024名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 20:39:01.58ID:PcGNSjhyd
>>20
やっぱり松野をコントロールしてFFTとベイグラントストーリーを完成まで持っていった坂口って凄いわ
0025名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 20:40:58.04ID:7p/WfPWgd
TAのストーリーはT並みに好き
TA2はいまいちパッとしなかった
戦闘が面白いのはTの中盤までのみだけどな
0026名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 20:41:36.53ID:SbKTuLQT0
>>24
FF12も坂口が最後まで後ろ盾になってりゃ
松野が病んで降板する事も無かったかもなあ
0027名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 20:42:54.88ID:NnILmSYCd
システムやストーリーもFFTの方が好きだけどFFTAで一番嫌いなのは子供向け絵本みたいなキャラデザイン
0028名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 20:45:01.28ID:2GaBn99F0
タラレバだが松野とか主力がいる段階で任天堂の子会社になるくらいしかオウガバトル生存ルート無かった
岩田だったらクエスト買いそうだけど山内だった頃の話だからなあ
0029名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 20:46:43.85ID:gzXlvujJ0
舞台設定の構築を非常に重要視したゲーム作りを行う事で有名であり、
シナリオ制作にあたってはまず歴史や神話、
文化や政治体制など世界の根幹となる部分を細密に設定し、
それらを土台とする広大な空想世界を創造(『オウガバトルサーガ』や『イヴァリース』)、
その中の出来事として物語を作るというスタンスを取る。
これは本人が創作活動の源を行間や空白を想像する事としているためであるという。
製作するストーリーラインの多くは西洋ファンタジー調を基とし、
国家、宗教、人種間の紛争に及んだ複雑なものである。


こういうクリエイターはわりといるけど、松野は突出してるよな
松野ゲーというジャンルができるくらいに



ベイグラントストーリー
リメイクはないか?
メガテン3すらリマスタするじだいぞ
0030名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 20:51:48.73ID:1KGDd7fjr
taは面白かったぞ
ゲームとしては温かったけど
0031名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 20:52:00.88ID:SMJp6mVy0
FFTA1より2のほうが好きだわ
DSで出てるのにアドバンス2名乗ってるのもロックで好き
0032名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 20:54:47.17ID:qmO29krRd
ベイグラントストーリーはただのリマスターでいいから出して欲しい
0033名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 21:18:31.82ID:65mXUFVoa
>>29
TESとか海外のハイファンタジーの世界観と比べると子供だましに近いけどな
国も民族も宗教も借り物っぽくてリアリティが無い
歴史がいつも個人に動かされてる年表なんて最たる例
0034名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 21:22:31.95ID:YR1JJ8fM0
松野とオウガバトルの版権買い取っておきながら
オウガ新作出さないとは思わなかった
0035名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 21:30:37.54ID:9VoUOi8w0
バイオのスタッフ買い取ってPE2作ってE野に批判されてたな
0036名無しさん必死だな
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2020/07/21(火) 23:48:15.55ID:ag4QofqX0
ジャッジシステムがウザくて辛かった
何がおもろいの?あれ
0037名無しさん必死だな
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2020/07/22(水) 00:02:39.36ID:mbe1OyV5M
>>36
不評を受けて海外版では修正されたらしい
0039名無しさん必死だな
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2020/07/22(水) 00:37:24.05ID:8dyBCFcd0
FFTが面白いとか傑作とか言ってる奴とは一生分かり合えないと思う
あれはどう見ても急造の欠陥作品だ
0040名無しさん必死だな
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2020/07/22(水) 00:42:15.42ID:Cl72orgH0
T1は楽しませてもらったけど、章のサブタイがQueenの楽曲とか
設定や小ネタがベルセルクのパクリとか後から知って少し萎えたな
以降はやってない
0041名無しさん必死だな
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2020/07/22(水) 02:25:40.57ID:j8tisx/K0
QUEENネタはオウガの頃からで
むしろ良い箇所なんだがw
なんで萎えたかしらんけどw
0042名無しさん必死だな
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2020/07/22(水) 02:28:20.44ID:j1TZwUYj0
ウォーレンムーンなんてアメフトネタもあったな
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