[7/24]ファミ通TOP30更新
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FF7は700万でフェニィッシュかぁ
800万目指してほしかったが充分だろう パワプロSwitch版の方が売れてるのに消化率はPS4版の方がいい
つまりコナミや小売もSwitch版の方が売れるだろうと思ってたってことだね ps4のパワプロ・・・
消化率凄くいいね・・・
これは売り切れてるのでわ・・・ ペパマリは累計でツシマ結局ぬいちゃうパターンになるか まあマリソニはこれ以上の消化率0〜20%だったし、それでも余裕で捌けたしな
マリオパワーを一般的なプレステソフトと比べてはいけん ドラクエ11Sはこれからもずっとランキング残ったら
Switchだから買うって人だな パワプロは小売がSwitch版に期待かけた証拠が出たな
あとペパマリ、消化は長い目で見れば大丈夫だろうけど2次出荷は期待薄っぽそうだ やはり一度消えた伝説さんは再浮上しないか・・・
沈没確認 ペパマリすげえな、オワコンなのにSwitchすげえわ
汚物は来週ガタ落ちだしジワ売れするぞ >>2
出荷したと言うよりは小売が発注入荷したんだろう ひょっとしたら伝説さん復活あるかな?と思ったけどなかった >>2
Switchこれしかないから売れると思ったんだろうな
客にも選ぶ権利はあるのに
シールやカラースプラッシュで失った信頼は大きい >>10
PS4より長がく売れ続けるからな多めに取っても行けるってこったろ
昨年まで品切れ起こしてたようなソフトが多かったし、 switchはリピートが遅いから小売りがようやくわかってきた感もある >>19
先週には消えてたのに新作が6本も入ってきたらそりゃ無理よ >>2
シリーズはカラスプ以外は初動率20%くらいだから、
本編の出来次第では楽にいけるんじゃね?
カラスプでも30%くらい。 インヴィジブルでもSwitchが上か
もうほとんどが同発ならSwitchが勝ちが増えたね >>17
森目的で本体買う人が一緒に買う選択肢にはあると思う
同じことがアップグレード可能なPS4版で起きるかどうかだな
厳しそうだけど SAOなんて売り上げの大半が日本だろうに、こんな数字で大丈夫なのか?
他人事ながら心配になる >>25
これしかないならSwitchが売上圧勝してねーよw
オリガミの初動はカラーの4倍で他のペパマリと遜色ないと普通に売れとるしw パワプロは売れてない方のps4版の方が消化率いいのか。
switch版なんでそんなに発注されてるの? Switchだけ弱気に発注して機会損失する馬鹿なことはもう繰り返さない ラスアス2がリマスターより先に消えたりしてな
ツシマはスパイダーマンと同じような動きするとすれば初動いい分最終40万ぐらいか
あの頃よりPS4市場冷えてるのがどう作用するか >>25
これくらいならそう長くないうちに売り切れるぞ
初動でこれなら別に在庫多くない >>35
3年前の移植元は数字でなかったけど... >>37
小売もずっと機会損失繰り返してきてたからな
あとSwitch版なら長い目で見れるってのもあるだろう >>37
やっと小売りがスイッチ版のが売れると気付いたんじゃね? マリソニの緑茶の件忘れたのかよゴキブリはw
これだから知能低い奴は直ぐに物忘れするから、疲れるんだよw パワプロはコナミの期待値もスイッチが上だったようだな ゴキ「アソビ大全?スマホでできるksゲーじゃねえかwww 初週爆死www www」
アソビ大全 235891本
ラスアス2 220618本
うわああああああああ 小売の認識も同発マルチならSwitch多めでOKになってきてるのな
パワプロSwitch版品切れさせてたゲオやTSUTAYAは次こそちゃんとしような >>37
初週に結構売り切れてたんで機会損失を逃さないため
ロングセールも期待してってことでそ
ガンガンランキング下げていくPS4とは売れ方が違う パワプロはスイッチ版が売り切れてるとか言ってたのにPS版のほうが品薄じゃねーかw
PS4版が品薄じゃなかったらスイッチ版のほうが売れてなかったかもな >>48
聖剣やワンピースがたしかswitchが在庫切らしたんだっけ >>43
さて、スイッチからの移植がどれだけ売れるか。
画質も画素数とfps以外はスイッチ準拠だそうだし。 >>54
レンタル屋は映像・音楽部門でソニーにおんぶにだっこだから
ゲーム発注でも逆らえないだろ どこかの無価値ハードと違って初動率2割3割なんて普通だからなあ >>18
正解じゃね?
PS4は初動で止まるけど、switchはここから伸びるのは去年のパワプロ見れば明らか >>23
これは本編じゃないファンディスクな上に移植だからね
オトメイト自身も小遣い稼ぎとしか思ってないよ ゼノブレDE13万未達で終わったか
NPDもeショップのDLランキングもイマイチだったしこれは決算でも確認できそうにないかな PS4版ドラクエ11Sがジワ売れせずにあっさり消えたら笑う >>41
バンバンで伸ばしたスパイダーマン以外は
初動+10万がせいぜいだから30万位じゃね?
本体生産抑制してるからバンバン的なセールもしそうにないし。
533 名無しさん必死だな (ワッチョイ 02ee-fOmF [27.82.166.7]) sage 2020/07/23(木) 23:45:02.83 ID:Pv/xv56T0
322,083→400,115 ナック
212,915→ ? ツシマ
185,909→262,827 デススト
178,696→218,191 ラスアス2
150,245→209,538 ブラボ
139,357→218,091 GTS
132,520→303,994 スパイダーマン
124,028→179,269 アンチャ4
114,319→192,900 Days Gone
109,739→209,929 ホライゾン
100,902→162,005 みんゴル
129,983→226,268 ラスアス1
ナック以来の好スタートです! >>25
マリソニの時も同じような事言ってたのに、結局消化しきってるからなぁ
ゴキブリって本当に物忘れ激しいよねw オリガミは発売前の割に評判良かったから伸びそうだな エディオンの発売前在庫本数見てるとわかるわ
在庫多い=期待値
例で言うとFFCCがSwitch版多く入れてるのに対して翼はPS4版を少し多く入れていたりするし >>37
switchは累計が伸びる、PS4は初動で止まる
去年のパワプロの売上データみれば、累計伸びるswitchを多く仕入れて、初動で止まるPS4を抑えるのはバイヤーとして当たり前のことなんたが インディヴィジブルもSwitchのが売れたのかぁ
これはハード関係なく良ゲーなので是非やって欲しい >>64
PS4版ランキングから消えてもSwitch残ってたりして
Switchも合わせて廉価版出るか次第だけど >>56
PSは初週に偏っててバイヤーも
需要が読みやすいからピッタリの発注ができる
Switchは長く売れるから大目に発注しても最終的に捌ける
ってことだろ >>66
マリソニは凄かったな、何週売っても全然緑バーが減らないのw
でもやがてそこからゴリゴリ減っていって消化しきったからな。 >>2
プレステみたいに初週で消えるタイトルじゃないからな ラスアス2はDL版が考慮されてないのが
歯がゆいなー
今40万くらいか
ゲームらしいゲームが売れるのは良いこと マルチ対決はまたSwitchの勝ちか
アクティブの差が有為に出てきてる
くそみそホモゲーSONYラスアス2、アソビ大全に累計逆転負けwwwwwwwwwwwwww
ハードもソフトも売れないPS死wwwwwwwwwwwwww ぶっちゃけ初動以外でPS4ソフトが売れるとか思ってるの岡山のSHOP位だろw Switch
サード8本
PS4
ファースト3本
サード3本 >>79
DL考慮されないのは全部のソフトじゃね? 3dsにマリルイはさすがに出荷しすぎて
捌けなかった感じだな パワプロはメーカーがSW版の方を定価安くしたり
SW版の方が圧倒的に売れる土台を作ったにも関わらず
たったの6000本しか差がない。
ゲハじゃあ「SW版大勝利、ブヒヒ〜」
だけど
コナミの中じゃあ「定番タイトルはPSの人気が根強かった・・・PSのサード人気を甘く見てた」 >>49
マリソニは緑茶じゃなくて二週連続濃い緑茶。
それでも消化しきったからなあ。
過去の紙の初動率考えたら余裕で消化だろね。 遊び大全の前にSIEがことごとく敗れ去っていきそうだなw >>81
switchの方が長く売れて、PS4のパワプロ抜いたんだよね
移植のswitchパワプロの方が、新作のPS4パワプロよりも売れたのをみたら、普通の人ならswitchの方を多く入荷するよ >>81
サクセスと栄冠とマイライフをKONMAIが作ったファミスタが一般人にとってやりやすい野球ゲームだろうなーって思った
パワプロで気軽にオールAやホームランを手動で打てんし つーかここ1年くらい緑茶でハケなかったswitchタイトルあったっけ?
水面下でランクインしなかったインディパッケージがワゴンならあるが 自分のことのように勝ち誇るってのはこういう人か
コナミの中の人にまでなれるんだな >>89
元々switchの方はソフトの選択肢が多く初動ではこれしかない需要のPS4に負けてただけですし
初動でソフトが止まる=アクティブユーザーが少い、累計でソフトが伸びる=アクティブユーザーが多い ペパマリはどうせ捌けるだろうけど強気だなぁ
スイッチだから売れるって判断だったんだろうか マルチ対決初動でSwitchが勝つのが当たり前になってきたな
来週のフェアリーテイルもSwitchの勝ちだろうし >>99
客層の違いも大きい
オタクは発売日買いを重視するがライトはそうじゃないからな コナミ「あれ?パワプロ…PS独占は間違いだったのか…orz」 >>88
PS4版だけ定価が高いのはPS内マルチだった2016も2018も同じ
売れる土台があったのは10年本編独占してたPS
それでこの有様だからPSの完敗ですね PS4DQ11Sはジワ売れしないよ
SwitchでDQ11Sがランキングに残ってるのは新規ハード購入者がとても多いゆえにだから >>88
たかだか1000円でソフト買わなくなるなら、何万円も高いPS5買う人いないんじゃね?
1000円の差額で買わなくなるなら、PS5買う人いないっていってるようなもんだぞw >>100
カラスプの数字見たら確かにかなり強気だよなあ
あつ森がなかったらかなり絞られてたかもな >>86
DL比率が高いのに
見た目がよくなくなるのは非常に悔しい >>85
PSはファースト強いな
結局PSは全体の客数が減って残っている客のソニー信者率が増えているんじゃないか?
見事なセガハード化だな、メガドラのように洋ゲー強いし >>101
それPS4の売上じゃなくて、vitaどの合算だろw
逆に言えばvitaでパワプロ購入してたユーザーは、PS4でパワプロ買わずにswitchで購入したってことやんw DLくんはなんで更新しないので終わるからかなしい・・・ >>113
SIEから、日本のDL率は高くないって明言されてなかったっけ? 売れてるDLもほとんどセールになってる奴だろうけどなw >>88
今更甘く見てた、なんてならねーよw
そうやってサード自身がPSに市場作ってきたんだし
それこそスイッチを甘く見てたに変わって来てるのが今 >>113
日本のPSのDL版はランキングが更新されないほど死んだ市場だから・・・ >>113
まぁどっちにしてもソニーが公式で日本はパッケの方が売れると言ってるし、カプコンもPC展開してデジタルコンテンツの売上増えたの見ると、日本でPSソフトのDLが高いなんてことは幻想何だけどな >>73
リアルな話
定価が千円ちがうと今現在でも
一億円以上粗利の差が出てるんだよね
売れれば売れる程この差が広がり続ける
というカラクリ >>126
とりあえず内容はないけど書いとけ精神
嫌いじゃないよ コナミもようやく正気に戻りつつあるな
他サードもいつまでもPS9キメてないで社会復帰しなよ >>113
中古でめちゃくちゃ安く出回るのにDLなんかするかよハゲ
インディヴィジブル同発マルチ対決PS4ケタン大惨敗wwwwwwwwwwwwww
サードが売れないPS死wwwwwwwwwwwwww PS5発売あたりで電撃復活して期待芸してくれないかな >>129
オリガミキングDLで買った実況者は何人か
いたみたいだからな そりゃインディヴィジブルみたいな規模の大きないソフトはSwitchのほうが向いている
今後はさらにこの流れが加速する >>130
狂ってたのは自称監督だけだったんじゃないか説
そんな奴に権限与えてた時点で会社も十分狂っていたのは間違いないが >>127
全く同じ内容、同じ流通ならその理屈も通るけどな 釣りスピ「太鼓が消えたようだな」
DQ11S「フフフ…あいつはサードジワ売れ3兄弟の中でも最弱…」 スイッチの売上ばっかり贔屓するファミ通を信用するぶーちゃん多すぎ 岡山のSHOPなんてPS4ソフトのDL率が高い根拠にPSStoreランキングで新作が発売される度にランキングが更新されると、発売日順にソートされたStoreランキングをソースにするレベルだぞw
ソニーが国内DLの低さを公言してるのに、ソニーが嘘ついてるとでも言いたいのかねw >>132
パワプロはDL版を考慮すると
6本売れる ゴキちゃんなんでラスアス2買わんの?
発売前はあんなに絶賛してたのに 来週はPS4版発表されたのに当たり前のようにSwitch版ドラクエランクインしてしまうで騒がれそう >>115
むしろPS4の売り上げも下がってるのでvitaユーザーだけでなくPS4版のプレーヤーもSwitchに移行してる節がある ペパマリ割と在庫あるんだな
やっと任天堂のソフトは多めに仕入れるようになったか パワプロ2018はPS4+Vitaでアジア生産出荷50万
PS4版パッケは国内だと確認できたのは最終29万だったかな >>129
ソニーと違って任天堂はDL率を公表してるしね
ソニーは全世界のDL率は発表してるけど、国毎のDL率は発表してない、任天堂は決算て国内のDL率は発表してるんだよなぁ
本当にPSのDL率が高いなら国毎のDL率を隠す意味ないんだよなぁ >>137
丁度小島が役員になった頃からパワプロがPS独占になってたのが・・・ >>132
パワプロはダウンロード販売を考慮すると
6本売れるたびに粗利がスイッチ1本分
1000円の差が非常に大きいのが
ゲーム機業界 >>142
煽ってんのかと思ったら擁護に失敗しただけたw >>141
昨日別スレで「公式が勝手に言ってるだけだから」と言うゴキ迷言が爆誕していたw 開発費も同じとは限らんのに意味あんのか1000円論 >>2
強気なのは店の発注だな
けど初動で半分捌けてるんだから割りと適正なんじゃね? >>127
でも新品ソフトの定価下がるの早いのはPS4だぞ
確実にPS4の方が、この先switchよりも新品の値段下がるだろうけど、その時PS4の方がswitchよりも売れなかったら原因は値段じゃなく、ソフトを購入しないPSユーザーに問題があるんじゃね? 原価くんか
3DS本体の頃にいたのは知ってるけど
ポツポツいたんだろうなぁ >>155
VRとかほとんど持ってないものに開発費かけちゃってなぁ >>88
PS4が負けても値段がー普及台数がーって認めないからな
ずっと言い続けてれば真実になると思ってるとか惨め過ぎ >>155
無いよ
SwitchどころかPS3やvitaと比べてもPS4は開発に手間がかかるということにしかならないし
2016なんてVRすらないのにPS4版だけ定価は高いからね では、ここでゴキ様お得意のサード限定勝負をしてみましょう。 インディヴィジブルはセールで買いたいな
ローカライズもスパイクチュンなら問題ないだろ多分 >>107
というか一度プレイしてたらこんなダルいもん二度とやる気になれんからな
オリジナル版買ったやつはまず手を出さないよ
追加要素である崩壊後の各仲間のストーリーのとこまで行くのにも30時間とかかかるし オレが買ったオリガミはなぜか800円引きだったけど
小売はそんな安くしても利益でてるのか >>88
実際は
コナミ「switchマルチにして助かった…、PS4単体だったらここまで数字を維持できなった…」 >>155
PS4になれば開発が楽になるとは何だったのだろう?
PS5になったら、今よりもソフトの値段が上がるだろうから、1000円の差額ですら購入しない人達は今よりも高くなるPS5ソフトを益々購入しなくなるのでは? >>167
どうせパワプロ アプリと比べたらCSはボランティア
だろうな サードが売れるPS
・・・( ´,_ゝ`)プッw >>151
「なぜ1000円安いか」、そこまで考えられれば
君は一つ先へステップアップ出来るよ。
もうすでに死んでるvitaからの移行はもとより、もうすぐ次世代機に切り替わるps4からの脱出は各メーカー
本当に考えなくてはならない。
ps5はまだまだ情報も出てこないし、そうなったら箱舟としてswitchが最適。
価格で差をつけることによってパワプロファンのswitchへの移行を「促してる」の。 俺は3DSだけ先に買ったからリメイク感覚でSwitchのドラクエ11買ったよ
PS4だけ買った人らがキツイな >>164
問題ないどころか、フルボイスで和ゲーみたいな感じだよ
ゲームの雰囲気はインドエジプトって感じだけど
仲間キャラ20人程度居るけど皆味が有るキャラで良い
2が出て欲しいゲーム >>168
PS4どころかスカスカと叫び続けてる人の脳内のSwitchと変わらないくらいまでソフト減ると思うわ
大金かけてソフト作っても売れない状況なら国内第一のメーカーは将来考えてSwitchユーザーに信頼売りに行くぞ >>166
店の形態によりけりじゃね?
中古や別の商材が主力でゲームの新品を客寄せとしか思ってない店ならギリギリまで攻めるだろうし >>168
PS4でPS3レベルの物を作るのなら楽って意味だからな
でも現実はPS4でPS3レベルのものを出せばぶっ叩かれる
当然PS4の性能に見合ったものを出さざるを得なくなりそうしたら開発は人員も時間も膨大になる当たり前の話 >>2
来週次第だけど4連休挟むし小売りの発注としてはこんなもんでは? >>112
テトリスなんてパッケ品薄プレミアからの再販だぞ ドラクエビルダーズとかVita、PS3、PS4でそれぞれ値段が違っていたな
あれは何だったんだろう >>2
累計対する初動率が滅多に50%を 『上回らない』 任天堂タイトルだから
普通に来年にはさばけてるだろう
基本的に 70% すら 『下回らない』 PSタイトル群だったら、20% は確実に不良在庫になる未来なわけで インディヴィジブル全体的に売上悪いのもあるけど一応ランキング顔出したか インディヴィジブルより売れなかった101とは一体何だったのか… >>171
単純に信者はいくらでも買うけど新規には配慮がいるからなぁ
ジリ貧になりつつあったから力を入れた新作で若い層を取り込みたいのは透けてる >>179
もちろん長い目で見ればじわ売れで再販かかるのはわかってたけど、
ランキングに載ってるうちは緑茶のまま陥落じゃ無かったっけ? 規模小さいとはいえインヴィジブルもスイッチ版のが売れてんだな
サードが売れるPS4さんどうした? >>186
その後水面下で伸ばしてた、switchは未だに新規が入ってくるから定番が売れるし、水面下でもソフトか売れ続けてる
逆にPS4は新規が増えないから初動てソフトが止まる
パワプロ2020マルチ対決2週目もPS4ケタン大惨敗wwwwwwwwwwwwww
サードが売れないPS死wwwwwwwwwwwwww >>171
来年はps5があるから
マルチはスペック的に難しいから
スイッチ版パワプロ2021は出ないんじゃないかな >>187
公式発表ではPS4+VITAの出荷+DLが50万
ファミ通のVITAパッケ実売は12万程
出荷+DLで15万くらいで見るとPS4は出荷+DL35万程度が妥当なラインだな PS4ってスマホみたいに買い切りゲーム高い
F2Pやフリプ用みたいに使う人が大半なんだろうか
シージやCODみたいな同じゲームをやり続ける人もいるだろうけど >>165
イベントは飛ばせるしそこまでかからねーよw もう円盤じゃ扱い辛くてなぁ
PSもゲームカードでいい気がするんだけど 汚物島が出ても勝てないとか悲しくね(´・ω・`)?
SIE PS4ソフト販売本数(7月版)
2016年 73万本 海賊王17.IW16.トリコ9
2017年 145万本 WW34.ホライゾン20.GTS19
2018年 119万本 BO4 47.蜘蛛男30.GOW10
2019年 84万本 デススト26.デイズコー19
2020年 49万本 ラスアス2 21.プレデター1.汚物島21
合計 469万本
あつ森 511万本 >>191
何で日本でしか売れないゲームをswitchに出さないんだ馬鹿か
PS5のほうが切られるわ >>195
PS箱は洋AAAを中心に考えてるからそれは無理だよ
50GB100GBが当たり前の世界はBlu-rayじゃないとコスト高くなっちゃう >>191
なんでマルチで売れてるほうを切るんだw ハードの性能が上がったとしてもそれに見合ったソフト作る必要はないからな >>195
辞めれないのはSONYの特許の関係とかじゃないのかなぁ 来年のパワプロをスイッチ用に出さないなんてことあるかい >>196
2015年の48万を足してあつ森を今回の数字に直してやろう 前作までVITAマルチにするようなコナミだからむしろ当面PS4スイッチマルチでPS5に出るようになるのは数年後の可能性もあるぞw 対馬はいつもの生産出荷のせだな
実売は1万くらいか >>205
来年はアプデ更新のみじゃない?
再来年まだSwitch現役で出さなかったらどこにも出す場所なくなるから出すでしょう >>191
未だにスペックスペックとか頭悪すぎ草
今まで携帯機マルチしまくってたのまさか知らんのか? プロスピですらやってんのに >>189
もちろんその部分は完全にわかってる。
>>94氏の元の質問の「緑茶のままはけなかった」=ファミ通に乗ってる間緑茶だった
の例として出しただけ。
スイッチ世代のすみっこも3DS時代に続いて10万本大に乗ってきてるしな。 全盛期のソニーなら来年のパワプロはswitch版だけ半年後に発売
くらいはやってたが今はどうかな スペックスペック言ってる陣営がスペック関係ない代表パワプロの話してるのは本当に草なんだ ペパマリはRPG以外認めないって層が叩きまくるせいで新作が出ても面白いって評価が広まってないイメージだな パワプロは販売本数の差は6000本程だが、消化率が先週は同等だったのに今回はPS4版の方が
消化率が高くなってる。やはりジワ売れを見越して追加出荷されたと言う事かな。
にゃんこは消化率から見て、出荷は2万本程か?何にせよTop10入りは凄いわ。
インディヴィジブルは、夏休み直前でゲームが売れる時期としては悲惨の一語、2機種
合わせて5000本に届かず、消化率も悪い。投げ売り決定か…。
釣りスピは火曜日にアタッチメント同梱版が出たばかりだから、来週のお楽しみかな。 >>184
101,ぱっと見ただけで売れないオーラが漂いまくっているじゃないですか。
Wii Uでちっこいキャラがわらわら出てくるゲームをピクミン3とほぼ同時期に出すとか当時の任天堂もかなり迷走していたと思います。
>>190
別に惨敗なんてしていませんが、売上・収益ともに自社ソフトが圧倒している任天堂と違ってサードのロイヤリティが生命線のSIEには苦しい。
「サードのゲームで遊ぶならプレステ一択!」が崩れてしまったのでPS5からさらに一気に苦しくなるでしょう。 >>218
全作遊んでる俺でも今作は一番戦闘の出来が良いと思ってる >>218
そもそもwiiのアクションペパマリは評判もいいし売れてるし
ペパマリの面白さってRPG要素の有無じゃないよね 任天堂タイトルはほっといてもそのうち捌けるから仕入れも強気だよな ゴキブリが実質PSタイトルのパワプロでマウント取られてて草 初週 累計
118,322 425,609 マリスト
137,750 409,600 ペパマリRPG
156,055 506,298 スペマリ
130,009 564,823 スパスシ
*28,436 *63,056 カラスプ
109,092 ???,??? オリキン >>59
流通のしくみ知らないのに、適当な事言うと恥かくのは自分だよ >>224
3dsのマリルイはさすがに無理だったな
逆に言うとそれくらいだけど >>218
面白くないから良い評価が広まっていないだけでは?
へんに被害者意識ぶってフラットな見方が出来なくなってるのはどっちなんだか >>227
こう見るとスペマリが一番評判よかったってわかるよな
なのにRPGにこだわって声だけでかい懐古中という連中よ >>2
そりゃ本体が売れまくってるのに
余剰在庫用意しないほうがマヌケだよ >>230
その「面白くないから」っていう根拠のない主観よりマシなのでは ペパマリ緑茶!とか言ってるの、去年もマリソニであったな ゴーストオブツシマが再来週くらいにはゴーストのように消えて笑われる >>234
10万売っても緑茶な程小売的には強気に出られるタイトルってことだからなぁ… 初週だけで煽ってるとまた輪っか抜かれた時延々と馬鹿にされるぞ 普通に考えるとお盆需要があるから
PS4はおじいちゃんとサイコブレイクだっけ?
もう完全に日本は相手にされてない感じするわ 今後の話になるとPS5が国内で普及価格帯に来るまではPS4とSwitchで和サードは粘るだけじゃね
と思うんだがPS4の出荷すら滞っているのはなんなんだろうね >>234
そもそも今週が四連休なこと考えたら初回分強気発注はなんもおかしくないしね
遠出するなとは言われてるけど近場への買い物は制限されてないし >>238
先に4桁連発でNOを突きつけたのは日本人だし・・・
と言いたいところだが
そもそも発売日を世界最後発にしたんだっけな
なるべくしてなったワケだ >>240
ps5に本当にps4互換がついてるならサードは安定取ってps4で出すよなあ
ps5専売にする義理なんてないし RPGじゃなくなったこと気にしてるユーザーはそんないないと思う
それ気にしてたらそもそもシリーズから離れる カラスプでシリーズ崩壊とか言ってたのは何だったのか >>245
スーパーペーパーマリオの時点でRPGじゃないしな 初代くらいシンプルなマリオのRPGもまたやりたいが、もう作らんのかな
マリルイはマリルイで面白いんだが >>243
まぁ互換あるからPS4本体供給止めちゃっていいのかもしれないが
それでPS5に乗り換えてくれるかっていうとねぇ
本体価格わからんと何も言えんけどPSは普及価格帯ではスタートしないの確実だしな ペパマリシリーズ復活してんじゃん
目が節穴しか居らんかったわ パワプロでswitch版の方が売れるなんて、
逆の事態だったらゲハに煽りスレが何本も立つレベルだな
無理やり例えるならモノリスが再独立して両機種にゼノ新作出したら
PS4版の方が売れちゃった、みたいな >>243
GTAVのPS5版とかいう謎の存在がなw >>249
互換があってもPS2はPS3が出る直前、というか発売週ですら4万売ってるんだよなぁ・・・ マリオRPG系はマリオじゃなくてスプラキャラでやったほうが良いよ
マリオファミリーでやろうとするとどうしてもマンネリ化する >>251
これだからな、俺だったらもう恥ずかしくてゲハ見なくなるわw
10 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/07/23(木) 22:12:39.60 ID:o2M82SDl0
4 名無しさん必死だな 2020/07/20(月) 10:17:24.30 ID:NlqI6VpVr
パワプロ逆転おめでとう
累計はPS4の勝ちだね
一週間天下のニシくん哀れ
24 名無しさん必死だな 2020/07/20(月) 10:32:13.70 ID:Jb6RuUbEa
パワプロはSwitchはジワ売れするからこれからどんどん差が開くとか言ってたのにすでにPS4に逆転されてて草 >>253
それはそれであんまよくないパターンではあるけどね
当面PS3はいいやって判断した人が多かったってことで >>255
なにこれ、クスリで見えないものでも見えてたの? >>255
おいおい、一週間前の自分の書き込み覚えてるとか思ってるのかよ、買い被りすぎだぞ 今は必至にDQ11Sでマウントとってるけど
売れるとは誰も言わない闇 昨日の箱の配信見たらPS5もロンチに大攻勢かければワンチャン出てきた気はする
あのラインナップじゃロンチに本体買わせるのはかなり厳しい
ハッタリだろうが何だろうが魔法のSSDとかPS5の方がまだ話題性ある スイッチ版のドラクエ11来週以降もランキングに居座り続けたら面白いのに >>255
その一瞬でマウント取ることが目的だし鳥頭だから覚えてないやろ >>252
あいつのせいで互換に疑問符ついたし
あんなん意気揚々と発表するとかセルフネガキャンすぎるわ >>251
妖怪ウォッチがSwitchよりPS4の方が売れたみたいな話だからな
そんなこと起きたらサクラ大戦スレ並にゲハ占拠してたと思うわ 今作のパワプロはクソゲーだから買わなくて良いぞ。特にパワフェスがゴミ
自動失点と、9回は必ず自操作なせいで後攻が尋常じゃないくらい有利(裏が守りだと能力が上がった敵からバカスカ打たれる) >>257
TSUTAYAとかでpsの方が上だったんじゃなかったっけ?
だからそこまでps9キメてる書き込みでもなかったはず
期待して落とされてるから余計恥ずかしいが >>266
TSUTAYAスレで何度恥かいたか覚えてねえのかあいつら…
虫だから大脳が無いとか言われたら割と信じるぞ >>268
大脳ない虫のくせに事実と違うことを認識したり連呼したりもするけど、どの脳味噌がそれを行ってるんだろうな?
捏造なんて日常茶飯事だし
虫未満だと思うわ Horizonで大はしゃぎして何スレも伸ばしたくらいだしな 恥とかイキりたいとかそういうのないだろ
何度論破されてもどんな覆るソースが出てきても
Switchはサードが売れない、を繰り返すだけ
慰安婦団体とかと同じ手法よ スパチュンのなんだかよく分からないソフト
Switchの方が売れててPS4の方が在庫あるんね
地味だけど意味するところが大きい 末尾rはネトフリみたいなサブスクはパケ死するから若者には普及しないと言っといて
ゲームはDL版を考慮しないからな〜とか言う分裂症だからな インディヴィシブルPS4版の方が出荷多いのか
小売りはいつになった学習するのか >>276
小売が売れるだろうと思ったPS4版の方が売れなくて
Switchの方が絶対数も消化率ということだね
Switch・PS4マルチはこういうの多いな、進撃とか ゴキ「新規IPが20万すげえええええええええええ!!!」
輪っか「ん?」 >>280
SwitchとPSじゃあ環境が違うからセーフ
砂漠みたいな環境なんだからそこで頑張ってたらすごいだろ インディヴィジブルは近所のゲオにはPS4版しか入荷して無くて、Switchはパッケージないのかと思ったわ
探してやっと見つけた
この手のゲームってPS4版しかパッケージ出さないパブリッシュもいるからなぁ
売れやしないのに 大切なのはそこから伸びることだけどな・・・
植えた時は小さな芽でも土地が豊かなら成長するが、最初からでかい苗でも土地が荒れてたら結局枯れるだけ >>259
スイッチ版が今55万だっけ
売上出たら100%スイッチ版比較で煽られるのによーやるわw パワプロはSwitch版は品薄なのか
これは抜きつ抜かれつのデッドヒートの予感 >>259
PS3後発の奇跡が
PS4で起こらないことを自覚してるのはいいことだな パワプロどっちも最終的に30万くらい売れてるかも
その頃にはファミスタも出てるだろうけど Switch版って2年落ちフルプライスだったのによく55万も売れたな
えげつないDLCまであったし
しかも海外販促はまた任天堂だったんでしょ?
任天堂は舐められすぎだろ >>285
PS4版より売れてる上に在庫も充分
小売はこの先のSwitch版に期待してますパターン ツシマは来週4〜5万いけば良い方かな
来週はギリギリペパマリに勝って、再来週は負けると予想 今の時代にPS2の再びって夢を見てるから
売れないデータやリサーチをしてもそれを信じない和サードなんだし
PS5でまた夢を見てないだろうなまだ疑念があるよ 対馬は当日から(ゲハで)売り切れ売り切れって騒いでたのに、次週で4-5万本じゃ少なくね? >>291
世代が丸ごと入れ替わってるからなあ
Switchでは続編作るより新規IPで勝負かけて次の時代に備える方が良い気がするわ >>257
ゴキにクスリ買う金なんて無いよ
仕方ないから刹那の勝利(感)で脳内麻薬ドバドバ出して快楽貪ってるのさ
まぁ平たく言うと自慰ですね スクエニは自社ブランド過信して痛い目何度もあってるのに懲りないな >>280
18禁で人を選ぶゲームと健康で騙して釣るゲームとでは価値が違うと思うんだよなあ パワプロ、ゲオツタヤ等は品切れのところもあるが
量販店はしっかり持っててその差が出た感じか >>291
PS4世代に関してはスタート時点でそっち突っ込んじゃった分があるからね
PS5に対する姿勢を見ないと…
…ところでPS5って縦マルチじゃないサードソフト発表されたっけ?なんか記憶にないな パワプロ
18 PS4 18 Vita 20 PS4 20 Switch
133,555 *58,211 *91,547 *94,876
*37,818 *17,959 *26,951 *29,719
17,1373 *76,170 118,498 124,595 累計
18 PS4 18 Vita 20 PS4 20 Switch
133,555 *58,211 *91,547 *94,876
171,373 *76,170 118,498 124,595
累計
2018 2020
1週 191,766 186,423
2週 247,543 243,093 >>273
DSアソビ大全が70万近く売れてるからもともとラスアスなんてライバルにもならないレベルの作品なんだけどなw >>296
初週しか売れない方が騙し売りだと思うけどな
このご時世、情報がいくらでも手に入るから騙し売るようなものは短期間でしか売れないでしょ >>260
もうその程度のハッタリで騙される人はほとんどいないよ >>261
あれだけPS4にだせだせ叫んでた人達は買うのだろうか? アソビ大全
DS Switch
64,994 64,443
36,985 47,181
27,956 32,673
28,781 27,323
27,414 23,591
32,610 20,094
29,721 20,586
53,348
32,710
41,417
13,165
10,610
11,729
*7,963
*6,293 >>291
卒業してく世代にいつまでもしがみついて
新しい世代に対しては何もしてきてないサードが殆どだからな
DSや3DS無視してきたサードやIPはもう死んだも同然だろうな
今の20代にとってはDSや3DSがゲームの黄金時代だからね
昔で言えばメガドラに全力でスーパーファミコン無視してきたようなもんか FF15 KH3 DQ11 FF7R
11週 **3,682 **3,785 **2,611 **2,383
12週 **4,138 **2,656 **2,460 **1,926
13週 **4,391 **2,494 **1,927 **1,656
14週 **3,194 **3,321 ***,*** ***,***
15週 **3,203 **3,692 ***,*** ***,*** ←今週
16週 **4,023 **1,902 ***,*** >>173
フルボイスじゃないよ
バグなのか手抜きなのか肝心な所でボイスがなくなる これでもウイイレをSwitchに出さないコナミ
無能すぎだろ‥‥ >>308
DSの方はそこから年末商戦に入るからね ツシマはアジア合算の数字じゃないなら
PSジジィには時代劇チャンバラがウケるってことか
年取ると時代劇見るようになるんだよな、マジな話 >>245
だから、実際に離れていっただろ!
>>247
あの時はまさかrpgから脱却するとは思っていない人が多かったしな
スーパーシールの時もrpgに戻ってるだろうと予測する人も多かったし インディヴィジブルのマルチ対決はswitchが勝ったか >>308
今はDLが強いからね。
6月発売で上半期2位だし。 じゃあ今回で数字回復したら客層入れ替わったってことでいいな FF15は糞ゲーだけど3000〜4000で粘ってたんだな
それと比べてもFF7Rはゴミということか… ff7もミリオンいかずでラス尻穴も対馬もいつもの客が買うのみで平常運転ですな アソビはDLと相性良いし実際DLランキング上位だけどそれでもパケもかなり売れてるのがすごい 11S初週の倍となる60万までいってほしかったけど今日の発表でどうなるかなー 藤井の将棋ゲー
あれだけTVで宣伝してもらいながらベスト30にすら入れないって逆に凄いな・・・
よっぽどSWのユーザー層と将棋があってないんだろうな >>293
PS2のゲームユーザーは半数以上がSFC以前からの世代だった
今は多分SFC以前からのゲームユーザーは1割程度
PSユーザーも半数はゆとり
だもの >>317
あの頃はまだFFに対する信頼があった時 おかしいぞ…
FF7R700万によればFF7Rは再浮上する筈だったのに… ペパマリRPG路線はそれこそどうぶつの森キャラで出したら
それなりに売れそうだなあと昔から思ってるんだが
ハッピーホームデザイナーみたいなスピンオフよりは
新鮮味があっていい気がするけど >>329
RPGというか、動物キャラ同士の絡みは需要があるだろうね。 >>321
将棋やりたいならマグネット将棋買えばいいしな >>330
人気住民のアミーボカードが高額で取引されてたりするし
まだまだ発展させられるIPだと思う
まあ元はRPGで出す予定だったし 任天堂とその他大勢との落差が酷過ぎないか
その他大勢に属する人々はこれまで何をやってきたのかね? 対馬はPS5版が出るって考えたら後回しで良いやってなる 1000円の粗利は会社が傾くくらいに大きい利益になる >>334
「任天堂が獲得した子供も中高生になれば大人向けのPSに移行する、だから新規開拓なんてする必要はない」ってふんぞり返ってた >>334
PS3まではよりゴージャスな超大作を作る努力をして来た、PS4時代は今は途方に暮れている
N64〜GCの時期に任天堂だけがその時の業界の方向に対して異を唱えていて
その逆張り側が実は当たりだったっていう珍しすぎるケースなのよ >>338
それを実際に有言実行してたのがモンスターハンターだけ
だったな、他はただPS2からユーザーがスライド
しただけだな ユーザーをガン無視して んほぉ、このプレステの性能たまんね〜俺たちの作ったこのゲームのグラさいこ〜ソニーさんだいちゅき〜
ってやってたら一般人にガン無視される様になった哀れなプレステとプレステ大好きサード連中 >>339
今にして思えばグラはそのうち頭打ちになるから別の方向で頑張れってのは至極もっともなんだが、
それを64〜GCの時代に言えて、しかも備えがきちんと実を結んでるのが凄いな >>338
この理屈で行けばswitchで入ってきた新規層奪うチャンスじゃんPS5
初代PS、神話の時代到来のため全力投球だな パワプロだけじゃなくインディヴィジブルでもPS4は負けてるな
もう普通にサードマルチでも勝てなくなってるぞ
市場が変化してるな >>343
無理無理、任天堂ハードの大半の客の構成はこう
@PS1の時に任天堂ハードから移動しなかった筋金入りのファン
APSで出てるソフトに魅力を感じなかったけどswitchに魅力を感じた新規
Bそもそも後に生まれてるのでPSのソフトをよく知らず、近寄ってきた任天堂ゲーを買うようになった若年層
よーするにバカにされてるならまだマシで、PSそのものを知らない層が出てきてる >>344
ディスガイア6をPS5にしようとしてる日本一は
目を覚ますべきだな PS5が待ち遠しいよ
これでついに和サードが壊滅する可能性があるからな
表現が精細になる度にグラフィックを作り込むためのマンパワー、資本力が必要になり
それに耐えきれないサードが疲弊していく
また絵づくりばかりにリソースを奪われ糞ゲーを乱造して堕ちていく
その一方で世代を重ねるごとに和サードを熱心に買ってくれたユーザーは老いて
市場は狭くなっていく、必死に海外で生き残ろうと海外ではセールでバラ撒く姿には涙が出るわ
あとは国内ソシャゲ市場さえ急変すればもう確実に和サードの息の根は止まるだろ >>343
そのためにはSFC→PSのときみたいにSwitchの人気タイトルの続編をPS5に出す必要があるけど
人気タイトルの大半がファーストなんでもう打つ手無しの状況なのよ PSだけじゃなく箱なりPCなりスイッチなりとマルチすれば死にはしないはずだけどPSユーザーの優越感は死ぬな そもそも今の若者にはソニーというロゴがダサイor知らない
という認知状態だからそんな中年会社にソフトが移行してもハードを買うか怪しい
氷河期世代=SFC世代とは状況が違い過ぎる 任天堂ハードとマルチの時点でファンボーイの興味が薄れるから難しいところだよね
低性能ハードが足を引っ張る理論が根底にあるから
なお箱PCとマルチの場合はSwitchハブを全面にアピールする模様 ドラクエが全機種マルチになったことによってスイッチの優位性は崩れたな
サードはPS5中心で動くだろうし完全にスイッチは終わる
年末商戦は間違いなくPS5が主役になる >>352
Switch版がないSAOが売れてないのはなんでや そもそもサードのゲームは高すぎるのも
問題だと思う
SFCで問題になった価格と値引き後から
見たら同じような値段だから、若いのが
気楽に買えないわ 年末商戦PS5が主役は草
年末商戦に天下のあつ森様に蹂躙されない様に頑張ってねw >>348
だからPS4はDQFFMH総取りでこの状況だから終わってるって言われてるんだもんな
しばらく任天堂をソニーのサードにすべくまたネガキャンを頑張るんだろう >>356
事実だからね
PS5とスイッチの圧倒的性能差じゃマルチは不可能だ
サードはPS5を選択する >>360
マジレスすると次世代独占は数年後でありPS4の縦マルチやるだろ >>359
CoDはキッズゲーに分類されるらしい
ただ、日本と同じく市場が縮小してるのは事実で10年前から半減してる
>>360
そしてPS5とともに老いて朽ちていくと・・・もう立ち上がる手段がないじゃんw 価格と時期次第で、PS5はロンチなのに週販2位になる可能性すらある
早く発売日と価格発表して欲しいなぁ 何度も言われてるけどPS5のライバルはSwitchじゃなく縦マルチされるPS4だよ サードを集めてもSwitchに勝てなかったのがPS4なんだよなあ >>353
スイッチの優位性は任天堂自身
ドラクソがどうなろうが何も変わらねー
学習しねえなぁ
スクエニに市場を左右する力はねえ 「マルチだったら性能の良いハードで出ているのを買うはずだ!」という謎の信仰 653 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/07/19(日) 17:56:23.69 ID:Vi8LggTSp [2/2]
PSコンソール戦士の平均年齢がアラフィフに突入しているからな…
654 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/07/19(日) 17:59:21.44 ID:46CDXLFpr [13/17]
>>653
ソースは?
さすがにそれはない
PSは子供にとっては憧れのようなものだ
末尾rくんの先週の書き込みを御覧ください、PSWの老いを高齢化を認められないようです >>361
縦マルチはしないだろう
それは何故か?
PS4の生産を停止してるからだ
7年目の末期でありながらも確実に1万台以上は売れるであろうPS4の生産を停止しているのは、早期にPS5に移行させるためだ
任天堂では7年目で1万台以上とか過去に例はないからな
PSは本当に息が長い、息が長いがハードの移行という点においては少し不利な点なんだよな >>337
はいはい、パワプロが6本売れるくらいにね >>329
RPGいらんよ
多分客層が違うんじゃないかな
風のタクトなら確変するかも そもそもマルチだったら性能の良いハードで買うのが本当ならばPC一択だし
CSに限ってもXBOX S選ぶんじゃないの >>372
PCは日本ではマイナーハードだし箱なんて存在すら知られていない
箱は海外でもPSどころか任天堂にすら惨敗している始末 >>345
野球みたいな感じか
今の子ども達は選手どころか本気でルールも知らんしな かつての据え置きPSは息が長いと言えたがここ一年程度PS4の
ソフト販売を見て息が長いとよく言えたもんだわ FF7Rは完全に消滅したか
そりゃ3カ月たった今でも3日間で350万売れたとしか言えないはずだわ >>2
あのさぁ初動が全てのオワステと違って
ここから50万ほどまでジワ売れしまくるソフトにたいしてアホなのか? >>376
息が長いというのは、裏を返すと長く商いをしないと、
諸々の投資を回収できない、
利益が上がらないという意味合いもある。
任天堂はWiiUがこけて短かったが、それ以外は据置と携帯機をそれぞれ互い違いに、5〜6年で
意図的に回していた。
HD化していない時期ならそれくらいで畳んでも十分な利益が得られて次へ進めるからというのもあるだろう。
本格的なHD化ともなれば、そのやり方は通用しなくなり、どうしても
モデルサイクルを長く取らなければならないから、アーキテクチャの統合は
その辺りも見越していると思う。 >>368
DQ11のテレビCMは思いっきり30、40代向け仕様になってたもんなぁ
普段ゲームしないけど子供の頃から慣れ親しんだドラクエならやるって層は
一定数いるから、方向性としては決して間違いじゃないんだけど 龍 ドラクエ FF GTA5 マイクラ モンハン ペルソナ パワプロ テイルズ COD SAO バイオなどなどなど
PS5を選らばない理由がない
まだまだ書ききれないほどのサードがPS5にくる
スイッチが負ける未来しか見えない >>382
GTA6じゃなくてGTA5なのは笑うわw >>382
25歳以下「ふ〜ん で、あんたら誰?」 >>382
流石になりすましか
そいつらもう全部来てるじゃん
PS4と変わり映えしねえグラで右肩下がりだろうなぁ
特に和サード、ペルソナなんて絶対にグラ上がんねえだろw
なんせ今世代ですらPS3世代下位ぐらいのグラだしな GTA5師匠はぜひPS6になっても現役続けて欲しい GTAV1億〜本という無敵のマウント棒があるから
不敗だな、ソニーは >>382
SIEJA「それが来ても負けてるじゃねえかボケゴキが」 >>387
そのうちPS3とPS4で何本売れたの? >>382
それ全部足してもあつ森1つに蹂躙される国内プレステの不甲斐なさよw 間違いなくPS4よりPS5の方が売れる
週販を見れば一目瞭然 PS2「PS4お前さぁ・・・ほんとにワシの血引いてる?ワシPS3発売週ですら4万売ったよ?」 >>244
違う違う
バカだなお前
指摘するなら
「ペパマリはRPG以外認めないって層が叩きまくる」に
根拠(客観的なデータ)がないところだろ
ディベートが下手だな FF7末尾rくん口調といい根拠の無い超頓珍漢な予想だったり「今年のswitchを占ってやろう」って長文書いてたやつに見えてきた
あいつも末尾rだったりしないかな >>348
思えばPS1が勝てたのはFFをSFCから奪ったからだもんな
で、今のswitchからPS5が奪えそうなソフトあるかって言うと全部ファーストなんでないという 「ファーストが売れるのは悪、サードを集めてこそ」って主張がいかに愚かなことか ライトユーザー4ね言われて誰がサード好きになるねん >>398
暇つぶし需要をスマホに取られたから、本当に遊びたいゲーム以外はどんどん売れなくなる。
そして本当に遊びたいゲームを作る努力をサードが今までしてたかというと……ねぇ? >>149
任天堂がDL率を公表なんかしてたっけ? 56 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 73de-zA+k [210.191.52.145])[sage] 投稿日:2020/07/23(木) 22:04:34.53 ID:n4RUanDZ0 [1/2]
PS4完全に軌道に乗ってるね
ここからはまず間違いなく
4000→8000→12000→16000→24000→32000→64000→96000コース
Switchは来週から急落して11万→1万→1000→100で撤退かな
92 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 73de-zA+k [210.191.52.145])[sage] 投稿日:2020/07/23(木) 22:06:43.52 ID:n4RUanDZ0 [2/2]
>>65
根強い人気だし少なくとも今週も5万くらいは売れてると見て間違いない
320 名前:名無しさん必死だな (オッペケ Sr0f-USze [126.208.194.243])[sage] 投稿日:2020/07/23(木) 22:36:28.20 ID:/l1MR+KNr [1/8]
対馬大勝利いぃ!!!!ぃぃあ!!!!
評判もめちゃくちゃいいからな
これはベスト版フリープレイ版ダウンロード版PS5リマスター版含めればマジでミリオンはありえる
ペーパーマリオは予想通り爆死だな
対馬の半分以下とか終わってる
あつもりは少し伸びてるが誤差の範囲だな
700万には程遠いねぇw
昨日も書き込み方法ミスってた ラスアス2もう2000代かよwホンマ初動しか売れんなpsって パワプロがたとえ初週だけでも
森輪っかアソビの不動のフォーメーションに割って入ったのは評価したい >>354
言うてあのめちゃくちゃなゴミが8万本も売れてのんのは凄くね >>410
Switchマルチで興味なくすなら
中身で選ばないはずでは >>404
PS4の注目タイトルって大体初週20万で翌週から激減するよね
何度目だろこのパターン
今のアクティブユーザーの上限がこの辺りなのか >>353
マルチ合わせてあつ森どころかスマブラ以下のドラクソ一匹ごときに何ができんだよ
独占でも怖くねえよ サードはps3からの移植でもスイッチにもっと出せばいいのにな
テイルズとかスパロボとか需要ありそうなのに >>412
エースコンバット7やペルソナ5rとかたしかに
初週に20万売れて翌週からうんー
ってソフトだからパターン化してるかも >>375
スポーツ全般が人気低迷してる感はあるよな スイッチのゲーム500万400万300万がひしめいてる週販で
初週20万行った!!で大はしゃぎしてるの見るとフフッてなるな >>413
orzなんてゲハだけじゃなくもうネット全体でももう使ってる奴なんてまず居ないのに
斬首とは別人物だ!って喚いてたのは笑うわ >>393
PS1『息子よ。それPS3が不甲斐ないだけだったんちがうか?』 >>402
してない。全体のデジタルセールス売上と、デジタルセールス内のパッケージ併売ソフトの割合は公開しているけど、個別のソフトの比率なんざ出してない。ぶつ森のようによほど特殊な売れ方したときに取り上げるくらい。
ちなみにそのデジタルセールス売上もサードは手数料のみ計上するおかげでソニーと直接比較できない。 過去作の評価
マリオストーリー 92
ペーパーマリオRPG 87
スーパーペーパーマリオ 85
スーパーシール 75
カラースプラッシュ 76
オリガミキング 81
今回も微妙に望まれてない方向の作品だから買うのはお勧めしない 地味に剣盾が10位で粘ってるな
5月の低迷っぷりは一体何だったんだ?
スマブラスプラマイクラマリパ脳トレ全部下回ってたぞ 津島は十三ステマでやった工作を幅広くやってるよな
絶賛している奴が十三ステマと被ってる >>423
時間かけてやるRPGだから連休前で伸びたとかかも >>422
それは発売前に言えよ、後から言うのはダサい >>423
・あつ森が出て2ヶ月でポケモンに手が回らなかった
・来月DLCだからまとめて買うつもりだった
・キャラ萌え女性層がアニメの方に気を取られていた
どれだろうな SAOはswitchマルチにしとけば半分回収できただろうに >>423
webアニメで話題繋いでるのとDLC拡張の宣伝上手かったからな >>412
売れる数が大体同じだと買い取り保証の決定的証拠なんだって速民が言ってたよ
どんな根拠か理解出来ないが確定らしいよ >>429
ゴッドイーターとかジャンプフォースとか爆死したタイトルはswitchに後発出してるな
開発費回収出来てなさそうだと出す感じだな 開発費回収はPSで完全版出すときの理由でよく聞いたな、本当の理由は不明だったが >>432
その辺は爆死関係なく出せるから出す感じじゃね
ガンダムはなんかPSの聖域になってるけどさ ガンダムはモロにPSの主要層と被ってそうだからなあ
どっちも4〜50代だろ? FF7リメイクは、(DL+パッケージ出荷込)で、
全世界500万未達成なのか?
FFは海外が強い筈なんだけどな ガンダムも昔と比べたらだいぶ右肩下がりだし
PS3時代は累計50万や追加要素入りのフルブが36万売ってたエクバシリーズも
次のマキブはコングpt予約比較だと伸びの悪さとかアマであつ森よりまだ下なの見るとどうだろう
あと6日あるが初週10万いけるかどうかフルブが初週27万2週目3万なの見るに初週にかかってそうだが >>438
さらにいうと連ジあたりはミリオンだったしね ガンダムもそろそろファン層入れ替えるべきなんだがなぁ…
SDガンダムですらオタク向けになってる現状見てると無理か おそらく最後に新規層取り入れに成功したSEEDがもう18年前なんだよな >>436
ガンダムって本質的に矛盾があって
明らかにガンダム公式は子供ほしい態度をage以降露骨に出してるのに
任天堂は避けるムーブが常態化してる
まあスカハン売れなかったしなぁ
あとガンダム投票だと40〜20代が多い
1stリアルタイム世代は視聴率でわかるように少ないよ
再放送組が多い ガンダムと言われるとオルフェンズを連想するな、今だと
ガンダムあれ以降って進展無かったっけ、オルフェンズも散々ネタ扱いされてそれっきりだけど 3位/あつまれ どうぶつの森/5,186,283本
DL版が定着し、何よりソシャゲが幅を利かせてる令和の時代に
国内パッケ売上でこんな数字を拝めるとは
これ程の衝撃は初代ポケモン以来じゃねーかな >>412
入れ替わり立ち代わりに注目ソフトが変わるのは非常に刺激的なんだよ
ランキングに居座って他のソフト需要を奪いまくる任天堂ソフトとは違うのだよ ガンダムは夕方アニメも無くなったし、どうやって新規を獲得したものやら状態が続いてる。
フォートナイトとか流行ってるし、カスタムロボみたいなのを出せばもしかしたらと思うけど、それガンダムか?という。 ちなみに予約pt
エクバ無印509pt フルブ387pt マキブ118pt(6日前)
Vitaのフォースが108ptで初週6万9985本
一番最近?だとエクバシリーズじゃないがNewガンブレが105ptで初週6万3790本
この二つは悪評と値崩れの速さもすごかった >>447
バーチャロンのコラボ先に選んだ方がマシだったかもな >>344
もうさ、ランキングというのはある意味ソフトがどれだけ売れたかという成績なんだから、
マルチ同時発売なら合算した本数の1枠でランキング対象にすべきなんだよ
個々の売り上げがランキング外でも、合算でいけばランキングに滑り込めるケースもあるわけだし
今週もランキングに入っているポケモンだって2バージョン発売してて、合算としてランキングに入っているわけだし、
一部の海外ランキングでも全機種合計でランキングに反映しているわけだし >>450
いやどこのハードで需要があるのかってのは大事だよ?
海外は日本ほど集計システムが確立したされてないから大まかな合算されてるだけだろうし
ハード毎にしないと箱を煽れなくなるしそれはお前らゴキブリとしても都合が悪いんじゃない?www ガンダムは新規取り込みたいなら
無理矢理にでもアニメ本編を毎年放送しなきゃ話にならんわ
今は平気で5年くらい間が空いたりしてるでしょ
小学生とか触れる機会すらなく卒業しちゃうぞ つかゼルダのロンチからここまでTOP30入りとすごいけど
地味にnewマリオUとマリメ2もミリオン見えてるなw マリオメーカーは任天堂が作るステージは良く出来てたんやなって、確認するゲームだった。
何が言いたいかって、新作だすかコレクションをスーファミに追加してください! 汚物島はなっ過ぎる頃迄にはアソビ大全に負けてそうだし
PS4さっさと次の弾出さないとまた8月丸々TOP10ランキングしないとかあり得るぞwww 新規のソフト20万も売れてるのハード販売がうんともチンとも上向かないの逆に凄いな
完全に欲しいやつにはいきわたったな
もうPS5控えてるし 大規模な値下げ販促はしないだろうから
これでPS4の販売は終わりかな 2Dマリオは買って間違いなしのソフトだからな
ジャンプ・ダッシュ・特殊操作の3ボタンでOkだから基本だれでも遊べるし
ゲーマー気取るならTAでもやってみやがれという話になるし
実は難易度それ自体は(昨今のぬるいRPGと比較すれば)結構あるし
>>454
新作は欲しいな
見た目的には定番の風景から大きく外れた世界のやつがやりたい ペパマリ緑茶か
バイヤーさん初動でもっと伸びると思ったんだろな
でもまあこれくらいならさばけるだろうけど
まあ任天堂の中じゃ3軍ソフトだしこんなもんだわな >>442
AGEって日野が脚本やったやつだっけ?
「出世したな」と思ったのと同時に「ガンダムはここまでして子供欲しいのか」って思ったよ
00はあんまり新規入らなかったんだっけ? 今作のペーパーマリオは面白いぞ、もちろRPGのやつを
やりたかったけど >>459
00は新規は少なかったけど既存客の感触は良かった印象
ドラクエ11や遊戯王5D'sに近い気がしなくもない じわ売れとかほざいてたバカを尻目にゼノブレ消滅
初動9万で累計13万も確認できなかったので
初動率70%とじわ売れとは程遠い有様だった ゼノブレはアストラルチェインと購買層が似てそうだから、カタログチケット需要が強いと思うけどな。
決算発表で実は売れてましたパターンになると予想してる。 別にゼノブレイドなんてオリジナルを軽く飛び越えて売るてるんだから問題ないだろう
下がりっぱなしのSONY忖度IPのヤバさよ >>458
まあそこで三軍だからと捨てないからこうやって今無双出来てるってのもあるからな
そうやってIP捨ててきた結果がソニーつかSIEなわけだし 何故PSファンはアニメっぽいRPGに執拗に食いつくのだろう >>463
eショップランキングも微妙だしワールドミリオンは厳しいと思う PSの主力はもう洋画系になったんだからアニメ系をやりたければ
素直にSwitch買えばいいと思うぞ 最近はゼノブレとFEコンプのペルソナ信者がFEHの本スレに出張してきてずっと荒らしてるからな
異常だよこいつら >>470
PSの国産RPGが激減したってか出なくなってきてるからね
ドラクエFFペルソナくらいかゼノブレより上で残ってるの >>450
まずお前のお仲間のゴキブリが「任天堂ハードはサードが売れない!」ってスローガンのもとマルチで分けたがる事に対して文句言ってやれよ。
その癖任天堂ハードに出てないソフトはマルチ合算が何故かソニーハードの手柄になってんだけど。 >>470
PS側から見た際に棲み分けを脅かすソフトであり
売れたら売れた分だけ国内PSWを食い荒らすソフトだから
注目することそれ自体に意味はある
ぶつ森が1000万売れてもPSWに影響ないが、ゼノブレが30万超えてくるとヤバくなってくる >>476
ソシャゲに危機感ない時点で終わってるだろ
その手のJRPGはソシャゲに行っちまったのにな >>476
それを言ったらゼノブレ2で既に相当数流れてきてると思うぞ
DL版込みだと国内40万超えててもおかしくないし ゼノブレ2はPS2辺りの頃のアニメ調JRPGの理想形みたいなゲームだしな
PSファンほど洋ゲーに偏った今のPS4ソフトよりもこっちの方がやりたいと思ってる人いるんじゃないの >>476
もともと採算性がビミョー(2011年にテイルズスタジオが解散)だったところにんほぉ騒動がとどめを刺したと解釈してる
携帯機関連のフラフラも不味かったね やっぱVitaがコケたのが痛かったのかな
なんかVitaで過去作全部リメイクして出しますとか言ってたような >>465
いちいち嫌味で絡んでくる意味がわからん 3DSのアビスがそこそこ売れたんだからサクサク移植だしてけば
小遣い稼ぎくらいはできたろうに、ソニーから出向してきた女がvitaに全部だす
てわめきはじめて失敗しまくりであっという間に頓挫した >>486
別にVITAでもサクサク出しとけばそこそこ売れたと思うんだけどね
そこそこね >>486
アホとしか言えないな
程度な間隔あけてちゃんとリメイクしたらそれなりに売れただろうに パワプロのモード数見たけど今あんなに多いんだね
PS買ってなかったからわからなかったけど凄い進化したなー
Switchと相性良さそうだからこれから出し続けて欲しいな >>424
ネット界隈でなんか胡散臭い持ち上げがいつも以上に目についたけど
PS4の最後の花火だからってのもありそう マジでパワプロとSwitchの相性が良すぎるんだよな >>485
嫌味っていうか、普通のことしか言ってなくね? >>447
ガンダムは2.5次元舞台まで手を出して新しいファン層が欲しいのは露骨だが
それやってると多分既存ファン層がキレるだろうな >>458
多分逆ですぐに四連休で流通とか止まるから初週の見積もりより多めに取ったんだろう
それでこの四連休でも在庫が残っても任天堂ソフトなら年末年始商戦までにはまず売り切れるだろうという見込みはしているだろうし パワプロはVitaで結構売れてたし携帯機との相性がいいんだろうね
加えてSwitchはスポーツゲーが売れる土壌が整ってる >>494
大好きなPSがけがされたと思ったんだろう 初期SCEのファーストソフト軍見りゃ捨てたと思われてもしょうがないよなー
あの頃は冗談抜きで任天堂スクウェアに次ぐ日本で3番目のソフトメーカーだったと思うよ
売れなくなっていったから無くなったんだろうけど、ああいうゲームは意地でも売らないと客層削れちゃうよな >>496
初動率が低いってのは小売りに優しいよな
初週入れ忘れても倍仕入れちゃっても何とかなるんだから
MH3以来任天堂自身がそういう作戦らしいけども ソニーがあのままライト向けにも力入れてたらここまで任天堂一強にはならなかっただろうね >>502
というより、SMEを追い出さなければ… 最近思ったけどPSのゲームって最近ファーストが好評なゲーム多くね?
デトロイト、スパイダーマン、対馬 >>423
追加DLCが出たのが大きいけど、アニポケ再開したのも影響あるでしょ
緊急事態宣言期間は止まってたんだから
普段と同じ販促体制が出来るかどうかって継続セールスタイトルにとっては大きい
販促リソースの半分くらいは無くなってたんだから レビューサイトに圧力かけなけりゃ公平に判断してやるのに
やってるから下駄履かせてると見なすしかない ヒューマンフォールフラットが粘っているが、この手のタイトルはスイッチでは強いよなぁ
これもマイクラと同じくDL先行販売だったよな
e-shopの年間前期セールス4位くらいに入ってたからDL販売率が滅茶苦茶高いんだろうが >>504
デスストも入れてやれよ
SIE結構頑張ってるよね >>504
SONYの海外勢ソフトはマジで優秀だよ
ただそっちはライト向けの客層にはアプローチできないからね
日本勢ソフトが良くないから日本市場は苦しいんだろう
更に言えばSONYのライト向けは日本勢が担ってる所あるから、世界市場で見ても損してるかも まぁ、ポリコレの波が流入してきてるから、海外勢もそろそろヤバそうな気がするが… >>510
お一人様ゲーがいくら好評でも限界があるんだよな
CODが売れる北米、FIFAが売れる欧州その他では
オンライン対戦ゲーはサードに任せてSIEは脇を固めるゲームを作る
って役割分担がしっかり機能しているんだが
日本ではCODもFIFAも海外に比べて弱すぎる一方、スマブラスプラマリカーはパケ300万売れるから
オンライン対戦需要というど真ん中を押さえられて挽回不能な状況になってる 汚物島が出ても勝てないとかかわいそう…(´;ω;`)
SIE PS4ソフト販売本数(7月版)
2016年 73万本 海賊王17.IW16.トリコ9
2017年 145万本 WW34.ホライゾン20.GTS19
2018年 119万本 BO4 47.蜘蛛男30.GOW10
2019年 84万本 デススト26.デイズコー19
2020年 49万本 ラスアス2 21.プレデター1.汚物島21
合計 469万本
あつ森 511万本 いずれにせよゲーム業界はファーストが頑張らなきゃなんにもならない時代になったんだよ
最近はSONYハードですらファーストゲーがトップクラスに話題になるしそこそこ売れるもんな >>513
日本の市場では
CODはPC需要も高いし一定以下の年齢になるとモバイル版がメインになってる
FIFAは売上もSwitch版PS4版でどんぐりの背比べだから影響力は無いに等しいね >>514
このコピペは常識を疑うな
対馬は発売1週目だから勝てるわけがない
あつもりの今後の推移5→2→1→0.9→0.4→0.3
対馬+SIEの全ソフトの今後の推移
11→7→8→6→7→5→5→6
こんな感じで逆転するぞ >>517
毎週数万売れるあつ森すごいねー
ジワ売れしなくて即ヨンケタン ランキングからも消えるPSソフトすごいねーw >>517
それは汚物島に夢見過ぎだろw
ラスアス2も初週17.9万本→一月後で22万だしさw >>517
お前の今後の推移だと今週のあつ森3000本くらいだったんだけど? FF7Rも圏外から3万→5万→7万だったっけ
いつ圏外から復帰してくんの?DL版含めたら行ってるとかは無しな
DL版含めるのは卑怯ってのもお前が言い出したから >>509
いやちょっと無理かと
評価も売上もなんか信者感がある
ガンダムで言うGレコ的なコメントしにくさがある >>447
それで失敗したのがニューガンダムブレイカー
ガンダムはゲームの弱さも近年の凋落の原因だと思う FF7Rはともかくラスアス2、汚物島は予想外にしょぼかったよな、今年は500万本ぐらいで終わっちゃいそう…(´・ω・`)
PS4 Switch
1年目 119万本 675万本
2年目 226万本 1271万本
3年目 730万本 1483万本
4年目 833万本 1015万本
5年目 860万本
6年目 717万本
7年目 292万本
合計 3777万本 4444万本 自社ソフト絞ってるからそのうちペパマリも売れるっしょ
まぁあつ森ほどコミュニティウケしないし話題の拡張性はないから売れないだろうが >>441
ガンダムの場合種の10年の炎上がそのまま失われた10年になってる
あれでガンダムはめんどくさいイメージがついたのも客離れの原因かと
仕切り直しの鉄血が種の炎上を引きずった内容だったのが運のつき
Xと髭がやっちゃった「ガノタとの対話」を種ネタでやっちゃった結果キッズがポカーンってなったのが鉄血後半
気がついたら世間のトレンドはガンダムと全く違うとことに行ってしまった
あと正直今のPが地味言うか商売下手なイメージがある
00までとage以降でPが変わってるんだけど
あと今のPって種をめっちゃ気にしてる印象
とにかく種にならないように細心の注意を払ってるように見える
あくまでも俺個人の印象だけど
なんか本当に種の炎上の後遺症でもう日本ではキツイ感がある >>530
種の炎上ってどんな感じだったの?
確かTBS土曜6時枠を確立させて、次のハガレンまで大ヒットしてた記憶があるんだが 種もそれなりにドラマの突っ込みどころはあったが、まあ乗り切った
その続編の種死のほうだろw >>533
種死は主人公交代のせいか声優がアニメすげー嫌ってて、スパロボで原作のフォローをするという謎の展開だったな 00は最初キャラ設定でちょっと引いたけど通して見たらはまったなあ 種のおかげでガンダムは世代が一回り若返ったと言っても過言じゃない位ブランドに貢献してるだろ
まあその人気のせいで碌に準備する前に続編やる事になって種死でボロボロになったわけだが ロボゲー板にいる奴らもだけど、あの1st世代のガノタってジジイばっかりだろ
あれでユニコーンとか種とか新しい人気作品にイチャモンつけてるんだから本当に終わってるわ 鉄血はイキってる第三勢力系のガキどもを分別のある組織の現実志向の
大人が討伐するって意味では種、いや00年代厨二系のアンチテーゼ
種は良くも悪くもあの時代のトレンドに忠実だった、結果があ成功とアニメの歴史に残る大炎上
しかしそれを00年代中二病が衰退した後のなろう全盛期に出しても誰も喜ばない
ずーっとネットにいる「俺おっさんなんだけどガキに感情移入出来ない君」は誉めてくれないしガキはポカーン
結果がオルガキッズの大量発生
止まらないシリーズは大いに笑ったけど俺も >>537-538
種は新規は入ってきたけど古参連中からは叩かれてた
そして入ってきた新規も続編の種死が酷い出来だったことや古参からのバッシングに辟易して離脱
その後の00は評判は良かったものの種のような新規は少なくボンボンも潰れて、高齢化が進行
若返りを求めてコロコロやL5の日野を利用したけどコレも失敗、その後も有効な手立てが無いまま今に至る…
こんな感じ? ガンダムアニメはファンより造り手側が酷いのもあるからなぁ
富野より良い物作れとは言わないが、その辺の深夜アニメレベルのハードル下を平気でくぐって来るのがここ10年くらいのガンダムアニメ
実際ゲームも酷い辺り制作がクォリティコントロール出来て無いのが丸見えで 小売は中古販売もやってる所が多い
というか中古が本業
ソフトをあまり売らない任天堂ユーザーよりはPSユーザー用のタマを売りたい
けど売れないとどうしようもないから >>542>>543
結局任天堂の一般人市場以外はアニオタが支えていたんだよ
それがゲーマー気取りとは滑稽だったが、スマホガチャに吸収されて
現状が暴露されたのが最近の週販 PS3の海賊とジョジョを宣伝の力で売り逃げして
PSのかせぎどころだったキャラゲーム市場を崩壊させた
今では1万もいかないゲーム続出 ガンダムなんて50代以上の爺世代がメイン層だぞ
アニメやグッズ関連はともかく50過ぎてゲームなんかやってる爺はいねえよ バーさんだが90歳でゲーム実況やってるくらいだから
50歳の若造ならゲームくらいやってるだろ
https://youtu.be/Tpqj47mMlY0 >>527
PS4のユーザーの年齢層が高めなの見るとギレンの野望なら20万、30万売れてた。
バンナムはPS4のユーザー層見誤った。
30代、40代メインの聖剣3がPS4版が3万上回って圧勝
20代メインの海賊はほぼ互角
10代メインのヒロアカはSW版が圧勝(SW版初週1.6万、PS4版は圏外)
今度出るガンダムも年齢層低めの奴だし恐らく売れないでしょう。 バンナムは単純にPS4が勝ちハードになると思って全てのソフトを出そうとしているだけ
太鼓でさえPS4優先だった >>551
PS4は勝ったし次はPS5の勝利になるな 種の時に本屋でラクス表紙の本を見つけた小学生が
「うわっガンダムだ、キモっ」って馬鹿にしてたのが印象に残ってる 今の方がそういう文化に理解がある気がする
ふつうにゲームの話してる世の中だしな >>382
おまえSAOのゲームやっててそこに並べるとかアンチか? >>552
たまにこういうゴキいるけど冗談なのか本気なのかわからんな
こんだけ大敗したのに何をもって勝ちと言ってんのか
脳味噌ついてんの? >>556
たまにというかその人は毎日のように5chに張り付いて頭のおかしなことを言ってるだけなんで…
仕事でやってるのかガチなのかはわからないけどどちらにせよ碌でもない事に人生費やしてる変わり者だよ >>550
なんで見誤るんだ?
Switch版ゼノバース2の時点で「SwitchではPS4にはいなかった20代以下のユーザーが買ってくれてます」ってコメントしてたんだぞ?
見誤ったのではなく、「そうと知っておきながらPS重視路線を強引に推し進めた」だけ
ようは原田とかの上の連中が無能ってこと バンナムなんてズブズブもズブズブだろ、クタの息子がいるんだから
でも馬鹿じゃないから体よく利用してるだけ、太鼓の達人も売れないのなんて分かってたでしょ >>353
嫁、子供が他のソフトをやってない時にお父さんがやるソフトだから、現状でもswitchの売れ行きには影響なんかしてない。 和サードてリサーチしててもまともに販売戦略に組み込む気無いからな
FFが10代で7割の人が知らない、てとこまで調査しておいて
switchには旧作しか出す気が無いスクエニとかな >>559
いやあれは売れないとは思ってなかったと思う
売れないと分かっていたらSwitch版の開発止めてまでPS4版に振り替えないよ
しかも任天堂ハードが一番売れる年末年始にPS4版ぶつけるとかさ
結局バンナムで決定権持ってる連中がガチ無能か、会社に与える利益からのリターンよりももっと魅力的な利益を個人的に受けられるかのどちらかだろう >>561
FFじゃあSFCからユーザーを奪えてもGCやWiiの
客は奪うことはできない FFはグラフィックデザインが古すぎるんだよ
あんな夜のビジュアルバンドや歓楽街みたいなキャラとか
今の若者の大部分にはピンとこないだろ スプラトゥーンとFFのファッションをくらべるとなぁ・・・・ >>531
凄まじかった
ゲハで言うとFF81315を足して割らない扱い
種シリーズの立ち位置はFFで言うと8
とにかく消したい作品、パージしたい作品、ガンダムシリーズに入れたくない作品、種はガンダムではな、ガンダム好きならなら種は嫌いになる、種を認めた奴は敵
ガノタぶりたきゃ種叩け、種叩けば君もガノタの仲間だ的な感じがage時代まであった
ケンプは巻き添えで通ぶりたい奴が持ち上げるMSポジションを確立してて今思い返すと草
監督が無駄に調子にのって火に油を注ぐ
昔は2chやヤフーで炎上してたが過去ログ流れたので
作品データベースの種種死の項目が比較的おすすめ
ニコニコ大百科の種種死該当ページの古い部分見てくるの勧めるわ、最近は冷静だから古い部分
あとニコニコ大百科コメントの中の戦争とガノタの項目
あとスパロボZのニコニコPVコメント付き
当時の炎上の名残が見れる
戦闘PVのキラざまあああああああ段幕とか
後本編のキラフルボッコとか
とはいえ当時のリアルタイム炎上はほぼ残ってない
当時は2chと個人サイトばっかりで皆消えた >>549
特殊な訓練を受けたアスリートを基準にするなよ >>447
ガンダムはSDとかガンダムゲーで新規開拓してきた部分あるし
イマイチ派生が駄目なのも今の状況の原因 >>305
ポケモン世代はもう大人だって10年前に俺言ったのに ガンダムは団塊ジュニア世代という大勢力にたまたま受けて復活して今まで生き延びたに過ぎないんだよ
今もその層が中心だから復刻品も受けてるし高額商品も売れまくって売り上げは好調
てか新規獲得なんて今まで一回しかも偶然でしかないんだからマイペースに作って運に頼るしかないんだよ ガンダムはコミックボンボンが無くなったのが地味に響いてる気もする だましだましやってきた部分がここ数年で一気に可笑しくなったと思う >>564
そういうノリをゴリ押ししてるのが野村やその取り巻き連中だから、
そいつら一掃しない限り改まる事は無い
FFの雰囲気をあそこまで変貌させてしまったんだから、やり方次第でまた戻す事だって出来る筈なんだが >>260
あるわけないだろ日本で今さら据え置き専ハードなんて売れない
任天堂ですらSwitchの次を据え置きで出すなんて暴挙に出たらセガサターンコースだっての据え置きってだけで素晴らしいゲームソフトでももう売れない >>260
その魔法のSSDってゲーオタ以外には広がってないし
無理やり魔法のSSDなんだよ!ってゲーオタが騒いだところで全くウリにならないと思う かつては据え置き+携帯機がスタンダードだった
だがPS3の大コケとMHPの大ヒットでPSPを生かしてしまったことで据え置きで遊ばず成長した、コレが今の24歳以下
更にスマホの登場でテレビも家に1台あればいいほうになった
これじゃどうやっても無理だわな テレビもありゃいいって訳じゃなくてゲームモードしっかりしてないと遅延ひどくてやってられんのよ
いまだと43インチ以上でお値段10万円以上は掛かるか
ゲーミングモニタでもいいけどゲーム機本体より高くつくのは確か
そりゃ据置きついだろ >>342
一般ユーザーからしたらその話が大したことの様に感じるのは無理もないと思うのだが
映像に関連する分野では何十年も前から(つまりスーファミとかの時点で)生物学的に人類の網膜と視神経がどうこうで単純な画質性能は8Kで頭打ちになる
ってのは研究されて知られていたのでそれただの常識なんだよ
なので任天堂も組長も何十年も前から知っていてそこを見据えていたのは普通に当たり前な話なだけ
問題はソニーの方で何故かと言えば俺がこの話を教えてもらったのはソニーの役員からだからだ
知らなかったのなら仕方ないねと言える話なんだが知っていてやってないのはほんと凄いソニーは終わってるどころの話じゃない 8Kで頭打ちどころか大概の人が720Pで満足してんじゃん PS3/360はレンダリング解像度は縦600とか540とかなのでHDですらないんですよね。 HDとか4Kとか8Kとか綺麗なのはいいと思うけど、そうやって解像度上げた映画は昔の映画より二倍も三倍もヒットしてるの?っていう >>578
性能=解像度って単純な話でもないのよね、
ゲームはリアルタイム処理だから3Dゲーが8Kで拡大しても実写と見まごう映像ができるるまでには100年かかる
という予想自体は正しかったと思うぞ
別の限界がはるかに先に来ることが予想できんかったという話であって
ハード屋ソニーの限界よ 4KTVならまだリビングに置けるが
8KTVってアメリカでも難しくなるよね >>550
マキブはわりと年齢層高い方だよプレイヤー層
精神年齢の方をさして言ってるならすまん >>581
SDからHDへの移行期は画質よりも
記録媒体や接続、機器の利便性の進歩が大きかったのに
4K以降はその辺の進展が特にないんだよな FF7R700万君が全然来なくて草、斬首君もガラケー爺も来なくなるしw >>586
ばれて恥ずかしくなったのかも
PSWに恥の概念あるのか分からんけど >>586
どう見てもこのスレにも来てるけど
FF7の話をしてないだけで相変わらず頭おかしいこと言ってるよ >>589
あとはID:XEaYKYWGrとID:zBjr0b7yrかな
このスレ立ってから毎日のように来てるね… >>576
全部これ
PSGBが一時期スタンダードだった
それを崩すべく投入されたのがPSP
崩したけどさ、崩したけどさ 崩したのはPS2&PS3だったのよね
・発売1年ちょっとで完全にDSに敗北、そこへPS3ロンチ大コケとMHP大ヒットが起こる
↓
・和サードはPS2の後釜をPSPにするが、海外ではPSP市場が存在せず国内外で市場のねじれが発生
↓
・PS3とPSPに需要が分かれプレステ市場が分断、DSとの携帯機2台持ちとしたことで当時の若い世代に据え置き市場が認知されなくなる
↓
・vitaを抹殺しPS4に吸収させようとするも、若年層を始めとした客は据え置きで遊ぶ習慣が無くなったかそもそも存在しないので移行せず
他所にも貼ったけどこれが据え置き滅亡の流れな ずっと前から任天堂が警告してたのに滅亡方面行きの特急に乗り込んで「任天堂は乗り遅れたwww」ってやってた企業だからしゃ〜ない ジワ売れするとか言ってたゼノブレイドさんどこ行ったんですかw
まあそりゃスイッチのRPGだったらドラクエ11S買った方がいいよね いつにも増してゼノコンプスレが乱立してるけど何かあったの? もうあと数か月でゼノブレ2発売から3年にもなるがしつこいなんてレベルじゃないな… >>595
ツシマがPS4では珍しく面白いゲームだったので
嬉々としてゼルダとゼノブレを叩いてる 3年あっても欲しいゲーム&本体を買えないってやばいな。小学生だってお小遣やお年玉を貯めれば買えるだろ…… 中堅RPGのほとんどが自滅していってる中
ゼノブレイドシリーズは数少ない生き残りの側なんだよね
パーティ型のRPGだとPS側に残ってる(PSで遊べる)もので
上にはFFペルソナドラクエくらいしかいなかったりする
このくくりに意味は正直あまりないと思うが… まさかテイルズもこんなに新作が出ないとはなー
ベルセリア結構良かったのに勿体ねえ >>598
1行目からなんで2行目の行動になるのか、全く理解できないんだけど… ゼノシリーズ、ニンテンドーダイレクト、Switch版モンハン開発中?のスレ乱立は
ゴキの煽りネタの裏に隠せない恐怖と不安が丸見え >>598
デスストラスアス2よりはまともだけどゲハで不毛なゼルダゼノブレ叩きをしてた方が楽しいくらいの微妙ゲーってことだろうか >>603
モンハンはともかくとしてゼノブレチームの新作と任天堂の年末商戦向けタイトルはそのうち確実にくるからな >>600
ニンダイはともかくあと二つはゴキの恐怖が良く見えるな
恐らくどっちも大勢に致命的な影響ないものでありながら、ゴキはそれが怖いのだから >>600
現役世代でファミ通で22万本以上のJRPGが
PS4は
ドラクエ11、FF15、FF7R、ペルソナ5、ペルソナ5R、テイルズオブベルセリア
Switchはドラクエ11S、ゼノブレ2、FE風花説月、オクトラ(19万本)
これしかないしなww
もうJRPGブランドの崩壊だわ
JRPGなんて終わったコンテンツなのかもな ストーリー重視のドラクエFFは国内は落ちていく一方としか思えんし
海外は知らんがアニメ化でライト層を獲得して伸ばしたペルソナも深夜アニメの国内人気が陰り始めた今となっては今後も安泰とは思えん >>586-590
こいつ?
477: 07/26(日)23:26 ID:JEkY8Uwe0
>>476
FF7 1200万本
FF8 900万本
FF9 600万本
FF10 1000万本
FF12 700万本
FF13 800万本
FF15 900万本
ドラクエ7 300万本
ドラクエ8 300万本
ドラクエ9 400万本
ドラクエ10 100万本
ドラクエ11 500万本(3本発売)
これみればわかるぞ
海外で売らないといけない理由
【悲報】ドラクエシリーズさん、もう国内売上だけじゃやってられなくなる
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595573211/ >>447
>フォートナイトとか流行ってるし、カスタムロボみたいなのを出せばもしかしたらと思うけど、それガンダムか?という。
ガンダムファン高齢化対策に作られて見事に小学生ファンを獲得したGガンダムがあるから何でもありだろ
ただバンナムにフォートナイトは作れないけどな フォートナイトとか無料だからだしなあ
あれがフルプラだったらこんな日本で流行るわけねえし 未だにギレンを引き合いに出して30万40万売れるとか言ってる奴はいつの時代からタイムスリップしてきたんだ >>610
バトオペ3がバトルロワイヤルだったらなぁ…
つーかバトオペ2なんでバトルロワイヤルにしなかったんだ 来週イカが350万到達するかしないかビミョーなとこだな >>442
確かに
一時期は世代交代もあるかというところまで行ったが
結局昭和世代専用ハードにひきこもったせいで昭和世代専用コンテンツに逆戻っちゃってるね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています