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⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3687
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん必死だな (8段) (ワッチョイ e728-5TCi [128.53.253.212])
垢版 |
2020/07/24(金) 14:58:45.49ID:QcqozSFE0
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任天堂のちょっとした話題は、新スレを立てずにこちらでどうぞ。
たまには2行目にネタ仕込むように。

公式  http://www.nintendo.co.jp/
Twitter  http://twitter.com/Nintendo
YouTube http://www.youtube.com/user/NintendoJPofficial
避難所  http://jbbs.livedoor.jp/game/6398/
避難所2 http://jbbs.livedoor.jp/game/54658/
うp    http://fushi.x0.com/nintendo_thread/uploader/
過去ログ http://fushi.x0.com/nintendo_thread/kako_log/
必死   http://hissi.org/read.php/ghard/
通報   https://secure2.nintendo.co.jp/fraud/form.html
ご意見  https://support.nintendo.co.jp/app/ask_opinion

※次スレ立て時に先頭行に↓をコピペ
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※前スレ
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3686
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1594652461/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0868名無しさん必死だな (オッペケ Sr5b-LHZ3 [126.208.171.87])
垢版 |
2020/08/04(火) 19:02:30.71ID:JvH4N6KNr
うたわれ脱PでついにANGEL全滅
0870名無しさん必死だな (スッップ Sdff-XNwj [49.98.168.136])
垢版 |
2020/08/04(火) 19:18:41.10ID:vuOEu3i6d
SONY

ゲーム&ネットワークサービス
売上高6061億円(前の期比32.5%増)
営業利益1240億円(同68.1%増)

音楽
売上高1750億円(同13.4%減)
営業利益348億円(同8.8%減)

映画
売上高1750億円(前の期比5.9%減)
営業利益247億円(同6480.3%増)

エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
売上高3318億円(同31.4%減)
営業損失91億円(前年同期は250億6600万円の黒字)

イメージング&センシング・ソリューション
売上高3318億円(前の期比31.4%減)
営業利益254億円(同48.7%減)

金融
売上高4467億円(同32.6%増)
営業利益472億円(同2.4%増)
0873名無しさん必死だな (ワッチョイW 27aa-LHZ3 [126.225.118.40])
垢版 |
2020/08/04(火) 20:21:14.65ID:ItMI2bwa0
18禁が出たらいつでも買います
0876そばコレ ◆Nintendovk (ワッチョイ 27aa-UdrD [126.42.31.221])
垢版 |
2020/08/04(火) 20:41:35.46ID:x9cxJYMb0
【デスモフモフ】ゲーム開発歴約20年の集大成を『ネコ人間ユージン』にぶつける!【インディーゲームインタビュー】
https://alienwarezone.jp/post/2730

『ネコネイビー』のポイントと苦労を振り返る

──販売本数はどのくらいでしょうか。
また、今回初めて有料という形式を採っていますが、本数に対してどう思ってますか。

ネコ忍者コア:Steam版は約4000本で、Nintendo Switch版は5000本くらい売れました。
販売本数は、現在のシューターの人口を考えると妥当だと思います。
0877名無しさん必死だな (スッップ Sdff-XNwj [49.98.168.136])
垢版 |
2020/08/04(火) 20:45:03.43ID:vuOEu3i6d
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
  !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライ
0888名無しさん必死だな (スッップ Sdff-XNwj [49.98.170.117])
垢版 |
2020/08/04(火) 21:36:46.50ID:2ob4DXHod
SONY

ゲーム&ネットワークサービス
売上高6061億円(前の期比32.5%増)
営業利益1240億円(同68.1%増)

音楽
売上高1750億円(同13.4%減)
営業利益348億円(同8.8%減)

映画
売上高1750億円(前の期比5.9%減)
営業利益247億円(同6480.3%増)

エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
売上高3318億円(同31.4%減)
営業損失91億円(前年同期は250億6600万円の黒字)

イメージング&センシング・ソリューション
売上高3318億円(前の期比31.4%減)
営業利益254億円(同48.7%減)

金融
売上高4467億円(同32.6%増)
営業利益472億円(同2.4%増)
0889名無しさん必死だな (オッペケ Sr5b-LHZ3 [126.208.168.249])
垢版 |
2020/08/04(火) 21:46:54.37ID:5tSQz9jPr
みんなよくやるなぁ
俺なんて職場でマスクも付けてないのに
0895名無しさん必死だな (ワッチョイW dfb9-eoeL [61.125.58.162])
垢版 |
2020/08/04(火) 22:27:08.23ID:EWFYUrE20
イソジンうがいで41人の感染者の陽性率が下がった
ただし理由は不明って話だよ
感染者じゃなけりゃ関係ないし陽性率が下がった理由も不明

そもそもうがい薬は殺菌力が高過ぎて風邪にかかりやすくなるデータがある
0913名無しさん必死だな (スッップ Sdc2-BQxY [49.98.170.117])
垢版 |
2020/08/05(水) 05:33:24.55ID:i0SSLeq8d
SONY

ゲーム&ネットワークサービス
売上高6061億円(前の期比32.5%増)
営業利益1240億円(同68.1%増)

音楽
売上高1750億円(同13.4%減)
営業利益348億円(同8.8%減)

映画
売上高1750億円(前の期比5.9%減)
営業利益247億円(同6480.3%増)

エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
売上高3318億円(同31.4%減)
営業損失91億円(前年同期は250億6600万円の黒字)

イメージング&センシング・ソリューション
売上高3318億円(前の期比31.4%減)
営業利益254億円(同48.7%減)

金融
売上高4467億円(同32.6%増)
営業利益472億円(同2.4%増)
0914名無しさん必死だな (スッップ Sdc2-BQxY [49.98.170.117])
垢版 |
2020/08/05(水) 05:35:07.63ID:i0SSLeq8d
ソニーゲーム事業 4-6月売り上げ内訳

ハード    556億円

パケソフト  378億円
DL版ソフト 1477億円
DLC     2469億円

PSプラス   932億円

その他    247億円

合計    6061億円
0944名無しさん必死だな (スッップ Sdc2-BQxY [49.98.166.2])
垢版 |
2020/08/05(水) 16:32:56.13ID:bMo2d4xOd
ソニーゲーム事業 4-6月売り上げ内訳

ハード    556億円

パケソフト  378億円
DL版ソフト 1477億円
DLC     2469億円

PSプラス   932億円

その他    247億円

合計    6061億円
0945名無しさん必死だな (スッップ Sdc2-BQxY [49.98.166.2])
垢版 |
2020/08/05(水) 16:33:00.57ID:bMo2d4xOd
SONY

ゲーム&ネットワークサービス
売上高6061億円(前の期比32.5%増)
営業利益1240億円(同68.1%増)

音楽
売上高1750億円(同13.4%減)
営業利益348億円(同8.8%減)

映画
売上高1750億円(前の期比5.9%減)
営業利益247億円(同6480.3%増)

エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
売上高3318億円(同31.4%減)
営業損失91億円(前年同期は250億6600万円の黒字)

イメージング&センシング・ソリューション
売上高3318億円(前の期比31.4%減)
営業利益254億円(同48.7%減)

金融
売上高4467億円(同32.6%増)
営業利益472億円(同2.4%増)
0946名無しさん必死だな (スッップ Sdc2-BQxY [49.98.166.2])
垢版 |
2020/08/05(水) 16:45:24.18ID:bMo2d4xOd
SONY

ゲーム&ネットワークサービス
売上高6061億円(前の期比32.5%増)
営業利益1240億円(同68.1%増)

音楽
売上高1750億円(同13.4%減)
営業利益348億円(同8.8%減)

映画
売上高1750億円(前の期比5.9%減)
営業利益247億円(同6480.3%増)

エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
売上高3318億円(同31.4%減)
営業損失91億円(前年同期は250億6600万円の黒字)

イメージング&センシング・ソリューション
売上高3318億円(前の期比31.4%減)
営業利益254億円(同48.7%減)

金融
売上高4467億円(同32.6%増)
営業利益472億円(同2.4%増)
0947名無しさん必死だな (スッップ Sdc2-BQxY [49.98.146.13])
垢版 |
2020/08/05(水) 16:45:34.76ID:BBRycAzDd
SONY

ゲーム&ネットワークサービス
売上高6061億円(前の期比32.5%増)
営業利益1240億円(同68.1%増)

音楽
売上高1750億円(同13.4%減)
営業利益348億円(同8.8%減)

映画
売上高1750億円(前の期比5.9%減)
営業利益247億円(同6480.3%増)

エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
売上高3318億円(同31.4%減)
営業損失91億円(前年同期は250億6600万円の黒字)

イメージング&センシング・ソリューション
売上高3318億円(前の期比31.4%減)
営業利益254億円(同48.7%減)

金融
売上高4467億円(同32.6%増)
営業利益472億円(同2.4%増)
0948名無しさん必死だな (スッップ Sdc2-BQxY [49.98.146.13])
垢版 |
2020/08/05(水) 16:45:38.06ID:BBRycAzDd
SONY

ゲーム&ネットワークサービス
売上高6061億円(前の期比32.5%増)
営業利益1240億円(同68.1%増)

音楽
売上高1750億円(同13.4%減)
営業利益348億円(同8.8%減)

映画
売上高1750億円(前の期比5.9%減)
営業利益247億円(同6480.3%増)

エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
売上高3318億円(同31.4%減)
営業損失91億円(前年同期は250億6600万円の黒字)

イメージング&センシング・ソリューション
売上高3318億円(前の期比31.4%減)
営業利益254億円(同48.7%減)

金融
売上高4467億円(同32.6%増)
営業利益472億円(同2.4%増)
0949名無しさん必死だな (スッップ Sdc2-BQxY [49.98.146.13])
垢版 |
2020/08/05(水) 16:45:41.51ID:BBRycAzDd
SONY

ゲーム&ネットワークサービス
売上高6061億円(前の期比32.5%増)
営業利益1240億円(同68.1%増)

音楽
売上高1750億円(同13.4%減)
営業利益348億円(同8.8%減)

映画
売上高1750億円(前の期比5.9%減)
営業利益247億円(同6480.3%増)

エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
売上高3318億円(同31.4%減)
営業損失91億円(前年同期は250億6600万円の黒字)

イメージング&センシング・ソリューション
売上高3318億円(前の期比31.4%減)
営業利益254億円(同48.7%減)

金融
売上高4467億円(同32.6%増)
営業利益472億円(同2.4%増)
0950かてきん (ワッチョイW 6f6c-RXr9 [14.133.92.166])
垢版 |
2020/08/05(水) 16:45:42.05ID:6wUyo3rM0
>>944
ハードの売り上げが一割程度ということをみても、やっぱとにかく本体を普及させてサービスで稼ぐのが常套だな
アップルなんかもサービスに軸を移してきてるようだけど
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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