>>377
1stのソフト売上の差なのは自明だろ?
2019年度はポケモン、コロナ需要でどうぶつの森が発売されて任天堂的にも特需状態だが、2016年度のSIEのめぼしいソフトはラチェット、トリコ、グラヴィティデイズ2、ホライゾン辺り
ホライゾン3月発売だから、儲けの多くは来季に回されたのか数字に表れてるな
売上高におけるソフトとハードの比率も、利益率も違うから違う会社の数字を並べて比べても意味がないと再三言ってるわけだが