【悲報】百英雄伝のキックスターターページでがっつりSwitchが低スペックと書かれる
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でも公開されているトレーラーや画像からはそれ程高スペックな描画能力は必要ないように思えるが… >>3
そういう問題じゃないんだよ
任天堂機は低性能過ぎて「普通」のゲーム製作の手法が通じない
だからどんなに売れてもサードは見向きもしない、コストに見合わないから ドラクエ11Sで大喜びするゴキなんだからswitchレベルの性能で十分だよ 批判してる内容はほぼbloodstaindのことかな
色々誠意持って細かく書かれてるとは思うけど
応援する方はどうなんだろう そんなハイスペックが必要なゲームならswitchにはいらないので
どうぞ勝手に箱尻なりPS5に出してもらいたいが
これそんなゲームなの?マジで? 3年以上もかかるのか
要するにPS4Switchに今から開発してその頃どうなってんだ?て疑問ね 諦めろ週販3,000台ハード
売上は絶対だ
スルーしていればどうにかなるものじゃない Switchはパワプロで処理が重くなるくらいだからな、グラフィックに力をかけないゲームでもCPU能力が欲しいゲームなんだろ
幻想水滸伝ならはたくさんのCPUキャラクターを同時に動かす必要があるっぽいし この中だと間違いなくアーキテクチャ的にPS4が全世代機でSwitchはXBOXSやPS5と同世代なんだが
ここまでSwitchを低性能とこき下ろし、PS4は高性能と言い張る開発の技術力理解力の方が疑わしい気がする
大体ここPS5やXBOXSのスペック開示されてんの?
どんな環境だろうとPCで作って環境に合わせてダウングレードするだけじゃんwて思ってるんだろうけどさ >>7
マイティナンバーナインの事じゃねえの
いまだに携帯機版の音沙汰ないし ちょうど世代のはざまにリリースすることになりそうだから前世代機用にリリースするのはうまくないって話みたいだな
概ね納得の行く話だ、switch2のような任天堂コンソールの新型機に期待とも書いてある
だが任天堂は携帯性と価格を維持しつつ無理なくスペックを上げていく方針だと思うが・・・ Switch2にはまあ恐らく互換はあるだろうから今作るのはそこでも遊べるなら助かるだろうね インディズレベルの泡沫会社が生意気にスペック批判とは確かに笑わせる
だったらスイッチで動かせないゲーム作ればいいんじゃないですかね
ドット絵なんかアピール時点で無理なのは分かるけどw >>3
サードが見向きするはずのPS4でサードのソフトは売れましたか…? Switchで出せるかわからないし次世代機のスペックもわからないのにストレッチゴールにするのは詐欺じゃね オクトラよりショボいオクトラのパクりゲーがなに言ってんだか 良ゲーが多いSwitchを外して凡ゲーだらけの他ハードに逃げただけ この企画は成功できないと思う
根本から見直さないと これ偉そうなこと書いてるけど2〜3年後発売に発売される頃にはPS4もOneも市場無くなってて
無かったことになるパターンだな マルチで出すと約束して機種毎の出来に差がありすぎちゃイカンわなあ🤔
そんなIGAが応援メッセージとはw PS4とvitaマルチの時は何も言ってなかったのになんで今さら低スペック低スペック喚いてるんです?カイガイカイガイ喚くのはどうしたんです? >>22
箱は2年間は前世代との縦マルチを公言してるが3年後はなぁ 思った以上に低スペック連呼してて吹いた
言いたいことは分からんじゃないが、言い訳するための言い方が悪すぎるw この手のソフトがSwitchをスルーしてどこで売るんだってな
老害は未だに頭がPS脳か >>18
スイッチに最適化する技術はないけど
影も形もわからん任天堂ハードをダシにしてカネは欲しいんだよ、言わせんな
WiiU対応をウリに宣伝して、WiiU版を無かったことにしたprojectCARS
スイッチに出すゲームだと煽りUEのデモアセット使った謎PV
steamをスイッチでリモートプレイできるようにすると前面に宣伝して詐欺ったRainway
任天堂ハードを宣伝に使って後日に無かったことにしたゴミの前例がいくつかある 評判が良かった頃の幻想水滸伝シリーズの絵作りならそこまでスペックいるか? 最適化するのがクソめんどくさいのか
削って削って動きました〜でも売れませんが怖いのか 大した絵でもなく
元は2DRPGやんけ
最適化する技術がねえんだろ
ゴリゴリの3D洋ゲーが動いてんのに
このショボグラで言われてもな
水滸伝どれぐらい海外でウケるか知らんが頑張れよ
スイッチハブじゃ国内はまず無理だわ >>31
switchへの移植は低性能→更に低性能の携帯モードまで考えないといけないからな
ある程度こなれた所じゃないと他ハードより時間かかる >>32
スイッチ版作るのに余計にコストかけてそれに見合う売上出るかどうか不透明だからね
博打打てないよね サクナヒメは当初はPS4だけだったのに
マルチになった挙げ句Switch版が推されるというな PCで作ってそれから移植しやすいハードで出して様子見だろ 実際作らないとわからないからな
PCなら要求が上がるだけだけど、ほかは何が引っ掛かるかわからない switchには出せないが期待通りのswitch2が出るなら出せるというのは気持ちはわかるが苦しいなw 次世代Switchが出なかった時はどうなるの?
うっかりWiiUみたいなのが出たら?🤔 今から金集めて作ったとして出来上がるのは早くても2年後なんやろ
今はスイッチが主流でも2年後は不透明だし、任天堂自体もスイッチの次世代機展開してる頃やろ
DSが大ヒットしている時にGBAに出しても売れんやろ
キックスターターといえども金銭を用いた契約なわけだから確約できない約束はするべきじゃない
ただそれだけの話やろ 嘘でもいいから「もちろんスイッチ版最優先です!!」って言って熱量見せてほしかった… >>38
スイッチなくてもKS鯖落ち最速記録だって 商売するのにいちいち面倒臭いハード
それがswitch このゲームの発売予定日2年後だからな
今分かってる次世代機向けに作るのが無難
というか、コンシューマー向けに作るかどうかはストレッチゴールだぞ 低性能豚ハードは方々に迷惑かけまくりだな
チカくん叱ってやってくれ まあ多くのサードがswitchの次世代機に期待してるんだろうな
PS4のゲームみんな出せるようになるのはでかい 絵師のわしから言わせればswitchで開発出来ない能力の人は引退すべきですね >>53
TVなら行けるが携帯でPS4並はさすがに無理
任天堂が乱心して最先端の5nmプロセスでも使えば別だが TVモードならPS4のゲーム移植できるってだけでも恩恵は大きいだろうな
もとから据え置き用のゲームだし、携帯機で遊ぶレイアウトじゃないだろうから
移植も楽だし 一方でswitch版をベースに片手間でマルチ展開する11Sとの対比も趣深い ライトユーザー中心に考えるなら任天堂ハードは大事だし
コアユーザー相手なら据え置きPCのみで問題ない
ドラクエはもちろん任天堂ハード欠かせないし
FFも本音じゃ任天堂ハードのライト層が欲しいだろうから
PS4のゲーム移植できるようになるのはありがたいだろうなあ ちょっと無理してでもスイッチで出すべきだろうに
売上はおそらく スイッチ版>他3機種合計 書いてあること読んでやれよ
メインのPC版で既に必要スペックのラインは定めてる状態で
全てのユーザーに差がない遊びを提供したいから劣化版と呼ばれるような物は出したくないんだとさ
ソニーMS任天堂全てに独占をさせない交渉もしてるから任天堂が次のハードで必要スペックを超えれば必ず出すって言ってる あの見た目で次世代スペック基準で設計する
まず、そこが分からない >>61
それならswitchにはリリースしないのでswitch版を期待している人は出資しないで下さいで良いんじゃね >>52
無理だよ、バッテリー排熱の問題があるから Switch専でやるかSwitch捨ての安定の全機種マルチでいいやん、影も形もわからんSwitch2に期待するなんてせずにさ >>64
TVモードなら問題ないだろ
そもそもPS4は据え置きオンリーのハードだし、ゲームプレイ的にも問題ない というか、switch2が狙うのは確実にPS4世代のソフトが動くスペックだからな
じゃないと出す意味がない
逆に言うと、それを出す事でswitch2の成功は約束される ソニーもMSも互換!って言ってる中移植に期待するの? >>67
携帯モードで動かないゲーム出すの?
スイッチいらねえじゃんw TVモードでいいならますます互換ハード買えばいいだけのこと、中古安いしそこまで古いのはセールで激安になるし >>62
聖剣3でもスイッチはガッタガタのボッケボケなんだからそんなもんだろ
思ってる以上にスイッチ低スぺだぞ スイッチはグラは落として対応できてもCPU性能が問題になるとどうしようもない
任天堂がマイチェン版だけでいいからブーストモードを常時開放してくれれば良いんだけどね ゴキちゃんの低スペックコンプレックスを刺激しちゃったかーwww >>60
クラファンで金集めるのにやりたいこと捨ててビジネスに振るわけねえだろw >>71
携帯モードで動かしたいゲームは動くように作ればいいだけだしな
switch2で性能アップしてるんだから、それだって十分なグラになるだろう >>75
この前そういう豚がいたな
いきなり怒り出して豹変するわかりやすいやつだった
話にも出てないVita持ち出して性能の優位性言い出すとか面白かったぞw
豚の根底にあるのはいつも性能コンピだからね、こういうスレにもすぐ来てゴキガーの大合唱だろ PS4で1080/60p出るゲームはスイッチにそのまま移植すると720/30pしか出ないからな
ぶっちゃけPS4で1080/60p出続けるゲームも少ないから実際には更に厳しい >>77
そこまでコストかけて作るの?
箱やPSはそのまますぐ移植できるのにw
またスイッチ2用に作り変えるんですか? ぶーちゃん…
「2Dだからスイッチ版がメインのプロジェクト」とか決めつけて言ってなかった? 最終的に、新しいコンソール版のブランチを作成する段階までに任天堂から新規コンソールの発表がなかった場合、前述のテクスチャ変更とコードの書き換えという大きな課題をクリアするなど、解決策を最大限模索して、そのプラットフォームに誓約してくれたバッカーの皆様には誠意ある対応を心がけて参ります。
なぜ皆ここに触れないの?
スイッチ2が設定された期間までに出なければ現状スイッチに死ぬほど頑張って移植するしかねえって書いてあるじゃん https://i.imgur.com/WGfZt9x.png
元文にはオクトパストラベラーについても触れられているのに日本語では何故省いたんだろ >>82
最初から出そうとしないでいいだろ
switch後継機出てくるタイミングはおそらく3年後くらいになる
というかPS5が3万円にできる時代にならないとswitch後継機の性能も足りないしな >>86
出さないと努力が足りない
出したいけどやり方を模索するって言ったらじゃあ出すなって無茶苦茶すぎん? 豚はこの手の小規模プロジェクトに関わるな
おとなしく任天堂って書いてあるゲームだけやっとけ 豚とか言って余裕ない子開発者から言われてるぞ
最後になりますが、楽しいキャンペーンを維持するために、また、開発期間中も私たちと一緒にいてくれることを願って、コメント欄では礼儀正しい会話を心がけてください。意見は様々だと思いますが、お互いを尊重し合ってください。 >>89
余裕がないから性能コンプ丸出しでここで暴れてんだろw
そもそもここはコメント欄じゃねーし >>87
俺は別に努力が足りないとは言ってないから
そんなこと言われても知らんとしか言えないわ
この時点でswitch版は劣化版になるから買うなと言ってるようなもんだろ switch以外のハードでそれだけスペック使う内容になるんだろ
それがまず楽しみだな とんでもない映像の次世代ゲームになるんやろなあ
いろんな意味で楽しみ フォートナイト パッチノートV9.10
・Switchなどの低めのスペックのデバイスで、着地直後の遅延が軽減しました。 逆にスイッチで出せないとか、
インディーでどんなハイクオリティなゲーム作る予定なんだ・・・? 低スペックのハードに対応しようとすると
ソフトを2本作るようなものってガッツリ書いてあるね
まぁそりゃどんだけSwitch売れてもソフト増えないよな 長いし専門用語が多くて何が言いたいのかわからない
俺が知りたいのはSwitchで出す気があるのかないのかという事だけ
Switchでプレーできるならお金出してもいいけど出ないならスルーする Switch+PCが最強っていつも言ってるしPCでやればいいじゃんw 2、3年後だとうちのPCでスペック不足になりそうで怖い >>23
IGAはまあリチュアルでWiiUスライドSwitch、Vita版諦めましたの経歴があるからそっちの苦労話は伝えてそうだしまあ… どうせSwitchのユーザーなんて買わんだろこれ
ただじゃあps5買うようなやつが今更こんな2Dのゲームやるの?って気もする
しかも幻想水滸伝って何年前に死んだipだよって話で
pcでインディーズやってる層狙いってとこか 今から作り始めるなら変に色目出してハード対応書かないほうがいいのになあ
どうせ開発難航して減らしていく未来しか見えない
PCだけにしとけよ 正直ではあるがお金集めるのにヘイト集めてどうするんだっていう
Switchに出して欲しいユーザーにはなから期待しないってことだろうけど ゴキちゃんはいつも無かったことにするから言い訳すらしないよな 全ゲーマーとサードが思ってることだろう
低スぺ邪魔だなと
チカニシだけが気づいてない ベンチマークやメガデモがやりたいわけじゃないんだよなあ わざわざ任天堂次世代ハードって書いて任天堂のほうを見過ぎだろ
そんないつ出るかわからないハードを書いて集金すんのはやめなよ せっかくswitchハブにしたんだからゴキは責任もって全力で買えよw >>84
オクトパスはクラシックJRPGの例として出しただけなんだから、クラシックJRPGが一般的な国内の人には例に出す必要がないんじゃね ニシ君勘違いしてない?
ニシ君が怒るべきなのは低スペックなSwitchにだよ? >>114
そこまで大層な物ならスイッチ?無理無理w
ってなるけどそこまでじゃなくても劣化しまくるのがスイッチだしなぁ サードもSwitchに出すくらいならスマホ向けに出したほうが儲かるだろうしな >>116
Switchハブとは言ってないよ
Switch2をターゲットに考えてるけどそれが出るかどうか分からないので
もし仮に出なかったら現行Switchで頑張る事を約束するって話 つまり任天堂派の人も気を悪くしないで欲しい
出来たら協力して欲しいって話かな
この女々しい言い訳みるに >>123
だったらガン無視すりゃいいのになんで無視しないんだろうなあw >>109
逆に誠実な商売してて好感持てるだろ
Switchユーザーの期待だけ煽って金だけ集めることはしなかったんだし
尚且つSwitchに出せない理由を正直に述べてる
これで反感持つのなんてアホハード信者だけだろ ニシ君がPC版あるのにパソニシっていう設定忘れてブチギレてるの草 >>1
オクトパスオクトパスと猿みたいに言ってたやつらはスクエニが底予算で作ったのを認める事になってしまったか
凡ゲーを持上げててご苦労様だな 他人様から金集めて作るんだから
スペック違う機種用に労力使うより
同スペック一本に絞るやり方は好感持てる 正直なところ、このゲームは2〜3年後に発売されるので、その時のゲーム機の状況がどうなっているかはわかりません。
現行機や次世代機に対応するのが理想ですが、ハードの要件や移植にかかる費用などに関しては、今のところ何とも言えません。
今回のキャンペーンでは、発売時期がゲーム機の移行期に当たる可能性が高く、次世代機を持つ人と持たない人が出てくることになります。
これは、最大数の人を対象にしたKickstarterキャンペーンを実行しようとしている場合、理想的ではありません。
私たちは、ゲームのクオリティーのベースラインを1つに絞る必要があります。
現在、Xbox One、Xbox Series X、PlayStation 4、PlayStation 5、そして任天堂の次世代コンソールを提案中です。
問題は、このゲームがリリースされるときの任天堂の計画が誰にもわからない中、
日本の主要なゲームのクラウドファンディングキャンペーンで低スペックのハードがキャンペーンに記載されている場合、
それは常にあまりにも高価で、しばしばテクスチャのダウングレード、大量のコードの書き換えを必要とし、事実上、2つのゲームを作ることを意味しています。
これらのキャンペーンを一度でも支援したことがある人は、その結果がどうなったかを知っているはずです。
これらの低スペックプラットフォームは通常、キャンセルされたり、キャンペーンから除外されたりしています。そこで、この信じられないほど難しい問題であることに対して100%透明性を保つために、
もしコンソールのストレッチゴールがクリアされたら、私たちは任天堂のハード向けのゲームを作成する予定です。 >>124
売れてるからだろ?
営業が無視できなくなるから開発にとっては苦しい マルチにしたらSwitchが開発の足を引っ張ってるのはこれまでの例を見れば明らかだけど
それが分かっていながらSwitchを対象機種に何故入れてるんだか理解できない
箱1とPS4基準で作るなら素直にSwitchを外せばいいし
Switchを含めるならSwitchを基準にして技術的には期待しないでって寄付を集めればいいだろ 今のswitchを敵に回すって水滸チーム終わったな
てかこれってウチは技術力ないですって言ってるようなもんだぞ 無視すればいいのになぜにマウント取ってくるんだ?
しかもスマホゲーじゃん見た目 >>122
低スペックでゴミの任天堂ハードなんか使ってる奴らも金出せよ、
一定数以上集まれば次の任天堂ハードなら出してやらんこともないから、いつ出るか知らないけどwww
って言うお前らに遊ばせる気はないが金だけ出せって話だろ 任天堂ユーザーはそんな易々と釣られないし
普通に海外のPS4ユーザーが投げた金でストレッチゴール達成するんじゃない(笑) そもそも豚がなんで幻想水滸伝の精神的続編に興味示してるんだ
豚ハードにはティアクライスしかでてないじゃんw ただまあ一つ大きく矛盾しているのはこういうチマチマしたゲームは携帯ゲーム機とか性能の低いハードの方が向いているということ
多少クオリティを下げてもスイッチで出す方がむしろ最適解だろう
むしろ幻水のスタッフの新作という話題性で一作目が売れたとしても二作目三作目でポシャるのがオチだろう
こういうタイプのゲームをハイスペックハードで遊びたいという人間がはたしてどれだけいるか
こういうものこそ小回りのきくハードで出すのが最適解のように思う >>132
開発側からすれば足引っ張られるって感覚かもしれんが需要を決めるのはユーザーだからな
それでなぜ売れないのかがわからないって言うまでがパターン
ここの開発ベテランの寄せ集めみたいだしそういう所なんだろうな というか零細ほどこうなるんだよ
個々のハードに合わせて最適化する時間や労力のコストかけたくないから
とりあえずの基準のものを作ってあとは解像度落とすなりするだけでお出しする
それでも対応できないのがふるい落とされる まぁ、Switchで出せないからこその資金を確保するためのキックスターターだろうし、正直なのは好感持てる
ただまぁその分技術力はそれなりって見て金出さないと火傷するなこりゃ 技術力があるからSwitchで動かないゲームになるんだろ >>55
そういうのもあって、まだ次世代機を作る気は無いやろな
そもそもくっそ売れてるから作る必要無いんだけどね
任天堂だけ完全に独自路線で行ってるから他2社と全く争ってないし、結果的にそれで大成功してるもんな >>142
言葉足らずでしたね。最適化の技術って意味ですよ >>140
まずフルマルチにしたいって欲張りすぎじゃね層も違うんだし
やってることと言ってることがちぐはぐなんだよな >>138
向いてるなんてことはないでしょ
世界市場を見るならPSとPCだけで十分なわけでその後にさらに潜在需要を取りに行くときにやっと選択肢に入るって話だから >>144
最適化に技術なんて必要ないよ
テクスチャをひとつずつ劣化させていく物量作業でしょ >>147
そうですか。じゃあ何も問題ありませんね スイッチあと3年は余裕だろうに出さないとかアホなんじゃないか
PC版は積む用 技術力が無いから旬なハードにソフト出すの間に合いません
で終わる話 だから技術力(笑)じゃなくて豚ハードのために面倒臭い物量作業をする余裕がないし
ストレッチゴールが達成されたらおこぼれで考えてやるよって言ってんでしょw これがSwitchロンチの3年前の発表ならやむなしとも思うが
2年前から日本国内だけでなく海外でもSwitchが圧倒的に売れてて
結局世界中で自分が思う通りのスタイルで楽しめるのがいいと学習してしまった
そこにテレビの前にどっしり腰を据えて高画質でキャラがヌルヌル動くのをみるのが最高品質のゲームだよね!
ってお出しして来る開発が作るゲームは古臭いんだろうなって思うよ
ユーザーの望みにある程度寄り添わないで開発者の意思だけ押しつけてくるゲームは当然ユーザーから求められないよね >>149
え!?このゴミスペックを後3年も!?勘弁してくれ・・・ ていうか開発画面(?)を見てもTVの大画面でプレイしたいとは全く思わないからな
煽っているやつらはこんなのをPS4(PC)でプレイしたいと本気で思っているの...? 豚が勝手に歯軋りしてるだけでそんなに携帯してやりたきゃリモート環境作れば良いだけだしなぁ 割合みたら金出してるやつの8割くらい北米からだな
JRPGランキング上位の常連なのは知ってたけど日本よりはるかに人気あるんだな パソコンで出してるインディーがスイッチへ移植できてるのに元大手のスタッフ共が出来ないとか信じられん
あと3年はスイッチ安泰だろ
コロナ騒ぎからの不況があと1年以上続くのは確かだし ぶっちゃけ素材が2Dだからいちいち解像度直すのがめんどいってだけだろう
そんなたいしたことかいな >>155
買うわけないじゃん
低スペ煽りする道具に過ぎないんだからww 幻水って腐女子に人気だったシリーズなのに
そのユーザーが最も多いSwitch除外とか無能にもほどがあるわw
しかも幻水4みたいな3DフィールドじゃなくPS1時代の2D視点でスペックを言い訳にするとか、バカすぎるw このぐらいの画面だったらSwitchをターゲットプラットフォームにして作ってからマルチ化した方がいいのでは…? まぁ実際にスペックが原因でSwitchに出せないって書いてある以上、スペックが原因でSwitchに出せないんでしょうね。
今後もスペックが原因でSwitchに出せない所はキックスターターで資金確保してから出すのが良いかもしれないですね まあ終わってる日本捨てて海外で売りたいんだろうが
それを促進したのがそもPSだし、
元々PSのゲームだった幻水チームなら
一緒の泥舟で沈んでも悔いはないだろ そんなハイクオリティなゲームを作る予定なの・・・? 海外で売れるわけないのにSwitch切ってPS5とXboxXはアホすぎる >>157
国内向けじゃなくて海外向けのjrpgってことか
ファルコムよりゴミなものわざわざ作ってるわけだw >>164
>>137
歴代幻水やっててPS4も持ってるが?
客がどこにいるかわからん馬鹿な開発に言ってるだけで
ゴキブリなんて相手にしてないからw スイッチ版のストレッチゴールを10億ぐらいにして
ニシくんの熱意を試そうぜw パーティクルが沢山だからSwitchで動かないのは当然 >>167
ハイクオリティじゃなくても動かないのがブヒッチのスペックなので そして任天堂の次世代コンソールを提案中です。問題は、このゲームがリリースされるときの任天堂の計画が誰にもわからない中、日本の主要なゲームのクラウドファンディングキャンペーンで低スペックのハードがキャンペーンに記載されている場合、それは常にあまりにも高価で、しばしばテクスチャのダウングレード、大量のコードの書き換えを必要とし、事実上、2つのゲームを作ることを意味しています
低スペックは開発費が安いはずだっよね
ぶーちゃん?🙄 バッカーになったけど3年以内に次世代ハード買う予定は全然無いしPC版は積む用だしでお手上げや クソほど労力かけてせっかく作り込んだテクスチャの質を劣化させていく作業、心に来そうだな >>176
スイッチの性能を基準にして作ればいい話やん? >>157
市場規模の差は大きい
でもパッケージで売るようなJRPG自体は絶滅しそうだからなぁ
サードだとFFペルソナドラクエしか残ってないし
アクションならまた別なんだが >>178
そんなんで折れてる人間がゲーム業界に残ってるわけ無いだろ… スイッチで出てるインディーの中でも軽そうな部類だけど
何処に重くなる要素が有るんだろう? オクトラは出せたけどこのチームはアホだからスイッチに出せんのだろ真面目な話
ps5と箱SEXが今年ロンチするからってスイッチ除外するのは普通にアホ >>179
他機種の足を引っ張りまくるのはやめてくれ低性能 >>184
むしろスイッチ外してるんだからもっと性能に特化したもの作ればいいだけでは 開発者が楽するために凄いハード買ってください
ソフト価格は据え置き >>184
スペック的に差がありすぎてコストがかかるっていってるやん
その上で独占なんかお断りよ
っても書いてあるし
記事くらい読んでから連投しなよ🙄 ゲハはスクエニ工作員が多いから新しいRPGを叩き潰そうと必死だな >>172
なにを勘違いしてるのかしらないけどPS4を持ってるのはゲームやりたきゃ当たり前なので
豚ハード所持罪の免罪符にはならないよ?
だから君みたいに餌を物乞いしてくる豚に予め予防線張ってるんでしょw >>185
他機種で需要あるのはフォトリアルだけだよお爺さんw 次世代機の最新スペックで作るのがオクトラのパクリwwwww まあ開発に阿るなら
3年後Switchの市場が冷え込んでる可能性を懸念してんだろうな
で実際は3年後どころか延期延期で4年後くらいになるのも織り込み済みで
なおのこと選択肢に入れにくいんだろ
このクオリティでスペックガーしてるんなら
反感買うだけだって気づけないなら相当バカだなw 必死に最適化してスイッチに出しても
サードが売れない宗教ハードだからな
どっちにしろ任天堂と関わると損をする仕組み 前金貰ってて売上本数とか考えなくていいんだから
対応機種は製作者が選べる立場なのでは オクトラやブレイブリーはスクエニという後ろ盾があるからできたのであって、さすがに比べるのはかわいそう
Switchに最適化できる人金期間が準備できないって話だろうし まぁ出さないなら出さないで売上でたっぷり煽れるからいいけど
3機種合計で10万いくかな? ブリガンダインとかあのグラフィックで激重糞長ロードだからな、せめてSteamに出せ >>191
君最近それいろんなとこで書いてるでしょワンパターンすぎだよ switchに一番購入するユーザー居そうなのにそこをハブして箱やPSがクラウドファンディングすると思ってるのか?アホとしかwww
つかテイルズやファルコムRPGすら曲がりなりにも未だに現存してるのに終わったRPGに誰が期待するんだよw
見た目もオクトパストラベラーのパクリだし目新しさが全くないわwww オクトラ未満のクオリティでどうせ売り上げもオクトラにカスリもせずやりたいのはハイエンド機基準のマルチ展開
頭悪すぎやん 懐古ドットゲーが売れてるハードも現状では任天堂ハードとPCだけという
他のハードだとサブスクの景品 >>196
いや浅野チームの後ろ盾はスクエニじゃなくて任天堂だぞw
スクエニ社内で任天堂用の低性能機メインで作らせるチーム囲い込んでるわけだから >>190
君はどーせ買わないゴキブリだろうから君の方こそ蚊帳の外でしょw
俺は評判よけりゃ普通に買うが
国内のファンはもうSwitchかVitaにしかいねーよ
利益重視で海外市場中心の考え方はしゃーねえとは思うが
Switchディスが結果日本のファンに砂かけてるって気づけないなバカ開発に言ってんだよ
つーかおまえ幻水シリーズのファンなの?
ファンでもないし買うつもりもないなら黙っとけよ >>204
Switchが低スペなのは只の事実だからなぁ 凄いハードなら2世代前のゲームが楽に動くぞ!ってのは分かるんだけど
凄いハード買う層はそういうのには見向きもせんでしょ
PS4はインディーが売れないしPS2.5クオリティで乱造してた中小は売れずに死滅した 集金の段階では書かないだろう
そんな大層なものを作れるわけでもなく、どうせ後で出てくるよ switchは低スペで〜→我々の努力と技術力で実現しました!
ってやったらswitchユーザーからも称賛されると思ってる節あるよなクリエイター様は
最大派閥の顧客に喧嘩売るのがいかに間抜けか全く見えてない >>206
PS4でインディーも売れてるのに嘘はよくないぞ >>204
>>137
ブヒッチディスじゃなくて単なる事実、金出すなら作るって言ってんでしょ
国内のファンがブヒッチみたいな反社ハードにいるとかただの誹謗中傷だし、PSで出てきたシリーズがPS4と糞箱とPCででるならPS4を買うだけだよね
発狂した豚が物乞いしてんじゃねーよ気色悪い >>204
俺は評判よけりゃ普通に買うが
おもしろい・おもしろくないは主観であって
自分で判断すべき事を他人に委ねてる
脳みそをネットにアウトソーシングしてる典型的な間抜け
こいつは最初からゲームを遊ぶのに興味がない豚wwwww >>211
その汚言吐いて反社の白襟5買うのかよ、立派な愛国者だなw 豚の要求はスイッチでPS4やPS5とそん色ないものを出せという無茶振りだからな
達成されなきゃへそ曲げるし相手にしてられないよね >>194
SIEの社長がもうPSにはインディーズは要なしだから去れって言ってたのにそのインディーズがPSに来ていいの?
その発言のおかげで今インディーズはPCスマホSwitchが三大プラットフォームだけど 最大派閥って、末期ハードにようやく追いつくかどうかというSwitch市場のこと?
ちなみに年間2億本を達成した任天堂ハードはWiiのみでしかも1度しかない
FY2016 PS4 2億1790万本
FY2017 PS4 2億4690万本
FY2018 PS4 2億5760万本
FY2019 PS4 1億8530万本
FY2016 Wii+WiiU+3DS 8321万本
FY2017 Switch+WiiU+3DS 7534万本
FY2018 Switch+WiiU+3DS 1億231万本
FY2019 Switch+WiiU+3DS 1億3262万本
FY2020 Switch+WiiU+3DS 1億7395万本 勝手に任天堂とソニーの争いにしてるけど今決まってるのはPCだけだぞ >>192
マップからして見た目が違うし戦闘だけでもクソトラより演出頑張ってるだろ
持ち上げるだけのエアプだから見分けつかないんだろうが 2年後の話で相変わらずのゲハ戦争とか終わってるよなお前ら
さっさとPC買えば良いのに どちらにせよ最終的に無理やり移植って作りなら
スイッチユーザーは購入優先度を最も低くしてて良いんじゃないかな
スタート段階で明言してるって事は開発が全く乗り気じゃないわけだし
こういうのは誰も幸せにはならないよ >>220
じゃあオクトラの売り上げ超えも余裕だな! 2022年に発売するころにはどうせたいして話題にならなくなる スイッチに関しては五十嵐のやつで
他の部分はシェンムーの悪い所は真似しないという感じで書かれているな そりゃ欲しい人は最初に金出してるんだし
週販10万とか無理なんじゃないの >>220
あの表現方はオクトラ発だからパクリだよ
まだ出来てもいないゲームにエアプもクソもないと思うけどもしかしてもうイマジナリー百英雄伝やってるの?
そういうことやるからゴキちゃんはいざリリースで買わないんじゃないかな? こういう前世代のクリエイターって結果出さないくせに口だけ達者だからな
だからいつまでたってもうだつ上がらんのだよ >>218
なんでもいいけど任天堂のFYが1年ズレとるよ
あと2017年からWiiUの集計はやってない >>218
それPS +のフリプDL含んでますよね? まあ基本のPCに比べて明らかに性能落ちるし対応させるの大変だろうからな
人たいしていなさそうなインディー会社にあれもこれもやれってのは無理だろ 単純に出る頃にはSwitchの次世代機が出ててもおかしくない頃合いなので
そうなるとSwitchに出せるとは今から言えないけど、次世代機はちゃんと考慮してるので
Switchユーザーも見捨てないでねって話だろ
ゴキがイキる意味がわからんw
むしろまだ存在しない任天堂の時期ハードに言及しなきゃならないくらい
任天堂市場は無視出来ないって言ってるようなもんだろw おじさんたちの寸劇が始まったり直訳したような頭に入らない文章のせいで読み進められなくて探せない >>212
発売前だけ威勢の良いゴミらしい発言だな
楽しみにして発売日凸してゴミつかまされたことがないのは
単純にダガカワヌ勢だってはっきりわかるわ >>213
クラファン成功を武器にパブリッシャーについて貰うつもりみたいだね
コナミが幻想水滸伝で予算ケチって最終作がショボくなった
今集まってる数億円の半分程度で昔のファンが満足するようなゲームを作れるのかは疑問ではある >>235
Switchが低スぺだということをはっきり言ってるな >>235
なるほどそういう解釈もあるなswitchだけに出すとPS4には出さないのか?って一々聴くファミ痛記者と真逆でswitchも考慮してないわけではないと。 過去に見切りをつけられない少数のファンが悲劇を生むんだよな >>234
ふつうにそういえばいいのにね
PCPS準拠だとスイッチへの移植の労力が避けないって
低スペックとか言えばスイッチ派から反感買うにきまってんだろw
まあ国内市場独占のスイッチハブる時点でアホだと思うが
別に日本で売れなくてもいいやって考えなんだろ
どーせ日本ゴキブリは買わねえしw >>242
性能は気にしないはずなのになぜ反感を買うんだろうな?
本当は気にしまくってるから言われるとムカッとしちゃうんだな >>239
だから何?実際スペック的には下の方だろ事実上携帯機なんだから >>244
任天堂の次世代機がきても最下位の低スペックなのは変わらんよwwww >>242
しかも見出しでデカデカと「そもそもプラットフォーム多すぎ」とかほざいてるからな
何様なんだよこいつら 豚「PS5は低スペだけどSwitchを低スペと言うヤツは許さん」 >>244
下の方というかダントツぶっちぎりで一番下だなw うまくいったって2,3年後にPCに出るソフトをコンソールに移植するんだから
もしその頃Switch2とか出てるならそっちに出す方が楽に決まってる
そんだけの話じゃん 鈍重ゲームエンジンを選んでおいて
どこを削って軽量化していいのかわからない奴の言い訳でしかないな
steamで有名なGameGuru系とか
DS以下の内容で容量50GBとかあるらしい
そういう奴らがCSに来てるのが現状
(まあ任天堂もインディ招き入れてるから同罪だが) >>245
そりゃそうだろ携帯機兼用のコンセプト変わるわけないからな
だからなんだよwバカかよw 要はあれか、最近勝てるポイントが一切ないからまたスペックでマウントとりたいだけかよゴキはw >>245
Switch2が遅れて最後に来ても一番下は変わらないっての酷い話だなw ソニーハードファンはしっかり買えよ
こうやって叩きネタにした感謝の気持ちを数字で示すのだ >>243
性能低いなんてPS4の時代からわかってることなのに
開発者にswitch低性能言われてザマァーー
なんてゴキブリがやってるのも何かしらのコンプレックスなんだろうね >>253
そらお前が大好きなソニーでもまともなハードは出せなかった分野だしな
任天堂だから何とかやれてんだよw >>253
PS4レベルの性能の据え置き携帯兼用ハードがでたらヤバイって理解できないとかwwwwww >>255
それは楽しいからでしょ
コンプレックスってのは言うまでもなく低性能はわかってるけど言われて怒っちゃう方のことだよ >>258
必死に煽っても怒ってもらえなくて逆に笑われてるのは一番滑稽だなw >>242
携帯機なんだから比較的低スペックに決まってんだろ
低スペックって言われてキレてる理由がわからないわ >>257
毎回周回遅れの携帯機ってそれ今と同じじゃん
時代とともに性能が上がるのも当たり前
PS5や箱SXの時代にようやくノーマルPS4に追いつくかどうか
まぁ任天堂的には凄い進化かもしれんがな今までを考えたら >>259
めっちゃ怒って食いついてんの一杯みたいだぞw スイッチ版出るかどうか以外はゲハで語れるような特徴ない
元水滸伝の数人のメンバーが元水滸伝のブランド使って投資集めてる段階
散々延期してバグゲー出してる五十嵐も成功した人ヅラしてる所とかもっと突っ込まれるべき >>262
イライラすんなよw
そら3kgの漬物石で300gのハードにスペックで劣るほどソニーも堕ちちゃいないだろw
その程度の事昔のセガでも出来るってw >>264
そう、そんだけ差があるのよ性能では
軽いってことはそんだけ犠牲にしなきゃならん部分もあるんだから低性能は当たり前って感じで流せないとな >>261
汚物島よりグラの良いゲームなんてある中でそこそこ評価受けてる時点でもうPS4レベルのグラで充分って現実理解してないの?
switchはPS3レベルだからウィッチャーとか残念なグラになってるけどPS4レベルになれば利便性にウェイト置いたswitchとしてはほぼ最終形態だし
CS全般としても完成形なんだが? そこまでたいしたゲームには見えないのだけど
ただ単に開発に時間かかりすぎるのが問題なのでは? >>265
軽けりゃ低性能で当たり前だしその低性能の方がこの国では売れてんだからそこに出せなきゃ話にならんわけでな 開始初日にしてもう122万ドル達成でCS展開決定か
残り29日あるしゴールの150万到達は余裕そうだな >>267
ゲハでよく見かける「往年の名作○○みたいなタイトル作れよ」
これにクリティカルヒットしてるんじゃないかと >>265
こっちは普通に流してるんだがさっきから流して欲しくなくて
そんな当たり前なことでマウントとりたがってるお前が言ってもなw
眉間がプルプル震えてるのが文章に出てるぞw
>>270
バラすも何もこの程度の連中にそんな機密情報が渡ってるわけ無いだろw
資金集めのために任天堂の次世代機ガーとかふかしてるだけだぞ >>266
その時代の任天堂のスペックが「十分」のラインなんだろ
次の世代が出ればそこが十分ラインに置き換わる
同じ原理でPS4が出る前には箱360で十分それ以上は要らないとか言ってたのが今PS4で十分にスライドしたわけだな >>268
出す出さないの話ではなく低性能って言われたことが話題のスレなんでなw >>272
顔真っ赤で包丁握るAAみたいなこと言わないでくれよ まあ性能くらいしかマウントとれるもんないからな、いまのゴキブリは
豚にとっちゃ「週販4000がナマイキだな」ってなもんだろw
雑魚に構ってあげてるくらいの感覚
とはいえ開発がそういうゲハ戦争の臭い出すのはマヌケ以外の何者でもねーわ
こういうのまとめてゲハブログの餌にされれば結果客逃すことになるんだから
ほんと無能な開発とプロモーションだな 個人的にはSwitchとの親和性が高いジャンルのゲームだと思うから
Switchで出ないのは残念
先行組がヒットしてからの後発移植に期待しておこう ×低性能が話題
○この期に及んでスペックでマウントとろうと必死なゴキちゃんが話題
だろw こっちでも奴さんたちがスイッチガーしてるけど
そんなに手間で金かかるの嫌なら最初からスイッチ外しとけば良いだけなんだよね
なんでわざわざ高いストレッチゴール設定してスイッチユーザーにアピールして保険かけてるのかな…?
そうしなきゃいけない理由でもあるのかな?
リワードでフィジカルバージョンをスイッチ選択した人に答えなきゃならないのに >>6
お前馬鹿か
さんざんポポポポポとか煽っておいて
PSには絶対に出ない
クレクレすんな!
とかほざきちらしてたくせに
出ちまったから笑われてんだよ豚が >>274
そりゃ自分らの低資金力と低技術と低判断力を棚に上げて普及率無視して低性能とか言ったら突っ込まれるわ いくら性能性能言おうが所詮4%民だしなw
そろそろ自分の立場を理解しようよeYJaE/dD0みたいな哀れなゴキちゃんはw >>278
特になどの低めのスペックのデバイスで、着地直後の遅延が軽減しました。
なんて書き換えさせちゃうくらいには気にしてるもんなw >>276
開発はゲハ的な観点からSwitchハブいてるんじゃなくて
スペックが違い過ぎると2ライン開発状態になってしまうけど
とてもそんな手広くやる余裕はないから手堅くやるつもりってことでしょ >>282
持ってるからそういう意味では4%の中にも入ってるんだろうけどそれなら96%民でもあるんだぞ
ちなみにIGAのアレはPCでやったけどスイッチ版は酷かったねほんとに
https://i.imgur.com/PvybITk.jpg 市場占有率3%未満が今さら性能煽り運転したところで先行車には追い付けないぜ eYJaE/dD0イライラ連投クソワロスw
指摘されたくない事実を指摘して本当にすまんなゴキw >>289
指摘されたくない事実ってなんだろう?
PSのシェアとかどうでもいいもののことなんだろうか?
デイズゴーンや対馬みたいなのしか買ってないから確かに貢献はしてないな いくら外人ファン多いからって日本市場そっちのけで成功するのかなぁ 今更でしょ低スペなのはそっちより携帯性取ったんだしなんとも思わん
こういうのって濁したりするとこもあるけどハッキリ低スペックって言ってんのは笑うが >>284
それはスペック関係なく2ラインだろPS5じゃあるまいしswitchとswitch2は互換つけないわけないからswitch準拠のゲームにしておけばそのままswitch2でも売れるのに
性能云々で今はハブって言う姿勢がわからん
PC箱PSは移植が容易でswitchを別ラインで同時に作るのは厳しいですって言えば良いのに
たかがUE使ったJRPGのクセにswitchは性能足りませんって言うのがアホだっての PS4・・・1.8TF
PS4Pro・・・4.2TF
箱S・・・6TF
PS5・・・10TF
箱X・・・12TF
SwitchLite・・・0.1TF←wwwwwwwww
Switch・・・0.3TF
豚<0.1TFは高性能!! 移植が大変なんだよな。
違うアーキテクチャのCPUな上に低性能だと。
別物レベルに細かく調整しないと満足に動いてくれない。
スイッチからPC・PS4ならマシンパワーで十分に押し切れるけど。 >>287
しかし"現実"は任天堂ハブなんだよな
なんで世間は97%を相手にしないの?
豚はこの"現実"の理由
説明できる? >>293
>PC箱PSは移植が容易でswitchを別ラインで同時に作るのは厳しいですって言えば良いのに
だからそういうことを言ってるように受け止めたんだけど
なんか言葉尻を捉えて過敏に反応し過ぎなんだと思うわ >>296
任天堂ハブ出来ないので任天堂の次世代機ガーとか言いだしてるってまだ気付かないのかこのゴキw >>294
可哀想だからニンテンハードだけ単位はTでなくGを使ってやろうぜ >>267
ゲームを0から作るのにどれくらいかかると思ってんの?
人も機材も金も揃ってないんだろうに >>295
だからスイッチベースで作って他に移植するのが正解
これでスイッチの普及率が中堅とか下位だったら悪手だけど
4%ベースで作って96%に出せないのはアホとしか言い様がない
次世代機とか言ってるけどどうせオクトラと似たようなグラになるんだし
今作は手堅くスイッチベースにしとけと
そういう手札を次回作に取って置くって判断すらできていない つかねどちらもswitchほど売れるか怪しいへたしたら合算で良い勝負の箱sxとPS5で出すほどのゲームかよって話
100人もパーティメンバーいたらフルボイスなんてインディーズじゃ無理だし
オクトラみたくUE4つかってドットJRPG作りましたってほどキャラはドット強調してないし
100人のメンバーのストーリーの物量を作り込むのも厳しそうだし
インディーではないけどブリガンダインの開発と同じでバブル期の思考が抜けてないだけな気がするわ >>297
スレタイみてみ?
言葉尻捕らえて煽りすれ立てられてんだぜ?
こういう状況になるのを予見できず
「低スペック」って言葉使うのはただのアホでしょ >>301
水の流れと同じで高い方から低い方に導くのは簡単だけど
その逆は難易度高いんだよ >>301
ベースはPCだぞw
そもそも2、3年後にPS4版出るかもあやしい。普通にPS5オンリーでもおかしくない。 PS4・・・1億1000万台
XBOXOne・・・5500万台
Switch・・・・6000万台
市場規模
PS4・・・49%
箱・・・24%
Switch・・・27%
低スペックでこの市場規模ならそりゃ無視されますわ >>306
因みにあと数ヶ月後には
switch・・・6000万台
箱sx・・・0台
PS5・・・0台
ここからスタートなんだけどね
なのにわざわざ次世代高性能ハードメインでリリース
これを老害と言わずして何を老害と言うのか・・・ >>307
バカなのかな?
対応機種にPS4/箱ONEが入ってるから
数カ月後には
PS4・・・1億1000万台
XBOXOne・・・5500万台
Switch・・・・6000万台
箱sx・・・0台
PS5・・・0台
ってなってピークアウトのSwitchの比率が下がるだけなんだが 発売予定時点ならSwitch後継機に照準あわせた方が良い後方支援になるから期待しておこう。
次世代Switchソフトの第一報になるんかもね。 こんなスレまで立てたのいたな
【速報】幻想水滸伝の村山水孝Dがオクトパストラベラーっぽい新作を発表【PS4ハブ!】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595609447/ >>308
提案中なだけで出すなんて一言も言ってないぞ。
そして任天堂の次世代機も同等に提案中だ。
所詮現状ではコンソール展開なんてその程度のぼんやりとした話。
当たり前だろwPC版ですら2,3年後に出るかどうかなんだから。 正直なところ、このゲームは2〜3年後に発売されるので、
その時のゲーム機の状況がどうなっているかはわかりません。
現行機や次世代機に対応するのが理想ですが、ハードの要件や
移植にかかる費用などに関しては、今のところ何とも言えません。
まずこれが読めないのかな?イキッてるアホゴキは。 >>312
低スペックのハードがキャンペーンに記載されている場合、それは常にあまりにも高価で、しばしばテクスチャのダウングレード
大量のコードの書き換えを必要とし、事実上、2つのゲームを作ることを意味しています
ここでPS4や箱が除外されてない時点でわざわざ切る理由は限りなく0に等しいんだよなぁ
語学力ないのかな?かな? >>313
全く意味不明だがw
移植の難度のはなしでPS4や箱が切られない理由にならないだろw 豚の気違いレスはアフィカススレ限定にしといてくれよ
開発者に一文字でも目に入ったら気の毒だ 豚の気違いレスはアフィカススレ限定にしといてくれよ
開発者に一文字でも目に入ったら気の毒だ サードソフトps4よりSwitchのが出てるんだから只の言い訳
ゲーム機ゲームユーザー数No.1のSwitch出ないなら話にならないだろ 任天堂の性能への課題は開発面でも色々問題を引き起こしていそうだな、そろそろ一度ちゃんと向き合うべきだろ キックスターターの全機種マルチは大抵携帯機がパフォーマンス出てないイメージ 普通こんな全くなんの計画性もない状況なら計画から外すもんだが
それでもスイッチ2もしくはスイッチを計画から完全に外せないんだな >>313
いややっぱりブヒッチだけを名指しで低性能ハードと言ってるみたいだよw
1億3000万達成してるからPSと糞箱は確定で任天堂次世代機が発売時期までにもし発表されなかった場合にブヒッチ対応を模索するんだって
https://www.famitsu.com/news/202007/28202948.html
> そして、対応ハードは最少目標額の50万ドルを達成した時点では、PCのみ。
前述の通り、ストレッチゴールの100万ドル(約1億500万)を達成した場合は、
家庭用ゲーム機からPS5、PS4、Xbox Series X、Xbox One、任天堂の次世代コンソールへの対応を挙げている。
Nintendo Switchへの対応については、“任天堂のハード向けのゲームを作成する予定です”としつつ、家庭用ゲーム機版の開発時期までに
任天堂から次世代機の発表がなかった場合に、“テクスチャ変更とコードの書き換えという大きな課題をクリアするなど、
解決策を最大限模索して、そのプラットフォームに誓約してくれたバッカーの皆様には誠意ある対応を心がけて参ります”と綴っている。 >>322
出せるかどうか分からないけど候補に入れて資金は集めますって謎だな
最初からいれなきゃいいのに 低スペに移植するのだるいから早く次世代出せよー
どこもそう思ってそう >>322
確定なんて一言も書いてないのだがw
必死過ぎだろゴキw でもスイッチってps5とsxと同じ世代なんですよねー このゲームをやりたい人だけ出資すればええやん
ハードなんてこのゲームやれるハードカウだけで済む話 別に低スペの任天堂ハードを切り捨てればいいのに次世代任天堂機って未練がましく書いてるのは笑える 高性能は開発コストを下げるってことの証左でもあるなあ PS5が主流になることなんてないからPC向けにしたほうがいいな >>332
PCでの制作は5000万達成時点で決定してる
今は1億集まったから家庭用ゲーム機(ブヒッチのみ任天堂次世代コンソールがでなかった場合に検討)も対応が決定したって話 >>329
豚避けの呪文でしょ
hehehe
No
の2020年最新版だよ PS2レベルのグラフィックじゃん
ウィッチャー3ですら移植出来たのに移植出来ない訳無いだろ ウィッチャー酷いことになってたけどな
その低スペに適応させるリソースが無駄だから嫌なんだろ
それまで他のハードに出せないわけで発売日がどんどん伸びるリスクになる >>334
んなわけねーよ
PSが頼りないからだよ 誰もスイッチをハイスペックだなんて思ってないけどどうしたん? >>12
昨晩にレスするのもなんだけど
PS4よりも1代後の世代のGPUだからといって
XSXやPS5と同じ世代じゃないですよ?
nvidiaで言うところのmaxwell世代で普通に6年前のGPUのモバイル版
PS5ですら1年前でXSXに至ってはこれから出る世代 正直この絵でそのコメント吐く時点で
このゲーム期待できるか?
PCPS5箱向けには真っ当なゲームになるって感じられる? >>1
実装やテストが増えるのが面倒だから~
って要は全機種一括実装してテストは1つで終わらせる気かコレ
Bloodstained: Ritual of the Nightと同じ結末になりそう
(※全て一括実装一括テストをやった結果PC以外の全ての機種で進行不可バグが発生したキックスターター方式を採用したインディータイトル) >>335
優秀なスタッフが1年かければね
そんな金がどこにある?という話 そもそもブヒッチはCPUがモバイル向けのARMコアだしな
糞箱もPSも古いジャガーだけどそれですら勝負にならないというそっちの方が致命的 >>341
足を引っ張る一番下を切ったから安心できるんじゃない
むしろまじってたほうがみんな不安になるでしょ 海外で売れる気配一切ないだろこれ
ターンRPGでドット絵 ウィッチャー3はそれだけ手間かけても出す価値があると判断したからだし他のゲーム会社がそこまで思ってくれるかは謎
そもそも同発じゃなく他ハードで高評価を得てからの移植だからな >>342
ドヤ顔でニワカ晒してて失笑だけどこのチームもIGAもコナミ離反組だよ >>345
ならぜひ買って
場合によってはクソみたいな罵倒が公式から飛んでくる UE4だなこれ
街とか結構丁寧な立体になってるし画面効果やらなんやらで
シェーダー頑張ってるように見える
そういうの全部引っ剥がして動きのない箱庭にすればswitchでも動きそうに見えなくもない
さらにfps半減すりゃまぁ動くだろうな
PS2みたいな画面になりそうだが、そこまで品質落としてでも出してほしいなら
そういう要望投げまくるしか無いんじゃね
洋ゲーみたいに低スペ移植専門のところに発注するくらいお金が集まれば… >>351
UEロイヤリティ高いからunityじゃないの?オクティスもunityだし EPICに続きまたガキっちが煽られてて草
純然たる事実にもかかわらず、エピックの時のように珍天堂が発狂して文言変えさせるまでがワンセット >>352
UE4ていま5%だからイメージほど高くないんじゃね
つーかUnityのほうがCPU側のパフォーマンス出にくいからなおさら厳しいわ >>351
最近のインディ作品とかも「こんなの1世代前でも動くだろ」って見た目でもけっこう重いのあるからな
パッと見じゃこんなスペック必要なのってわからない作品多いから、勘違いしちゃうんだろうね
低スペでも動くように配慮すると、無駄な金と時間がかかるんだよ >>348
いや、開発の手段でハード独占開発みたいな話をしてるのが問題で
開発者がどことか関係ないんだが >>1
豚おじちゃんが出てきたんだけど…リンク間違えてない? >>356
いやじゃなくて同じコナミ独立組のパッカータイトルなのにみんなが知らないかのように
>Bloodstained: Ritual of the Nightと同じ結末になりそう
>(※全て一括実装一括テストをやった結果PC以外の全ての機種で進行不可バグが発生したキックスターター方式を採用したインディータイトル)
とか言いだしたのが失笑って話だよ これ開発人バカだろ。
任天堂でさえ言及してない次世代機なのに、次世代機出たら対応しますって勝手に発言して出なかったらスイッチですって・・・。
開発陣任天堂に恨みでもあるのかな?、任天堂の恨み買ったな
しかもまだCS用の目標額行ってないのに、機種発表してるし早走りすぎだろ >>361
Switchに出ると思って金出す人がいて後でSwitchでは出ませーんってなったら納得いかないだろうから
最初から出す予定の機種について説明しておいた方がいいんじゃないか? >>361
携帯ゲーム機は気に入らない
とは過去に何度も発言してるな
スタッフは今のところ明かされてるメンバーは誰一人として任天堂向けの開発経験もない 「元コナミの方なのですが、ご紹介してもよろしいでしょうか」。
ある人材紹介エージェントは、コナミの退職者を同業他社に紹介する際に、
先方に決まって確認を入れる。コナミOBを採用した同業他社にコナミから苦情が届くからだという。
「コナミOBの採用は気をつけろ」。社内にそんなお達しを出す大手ゲーム会社まである。
コナミから建設会社に転職した体裁を整えてから同業に移ったケースもあるという。
「当社の退職者とは取り合わないでください」。
あるOBはコナミがテレビ局の社員にそう依頼していたと知って驚いた。
別の元経営幹部は独立直後に起業したところ、コナミからの抗議を受けて解散に追い込まれている。
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO17452960Y7A600C1000000/?df=2
コジプロだけじゃなく元社員全般に厳しい社風みたいだから
キックスターターを利用して作るしかなかったのかも >>338
任天堂の最新機がSwitch 2のようなもので、すべてのプラットフォームで同じような品質とゲーム体験ができるようなものになることを願っています。
願われてる時点で豚避けのお祈りだよwwwwwww で、PS5ユーザーはこれ買うの?
クソグラだし買わないでしょ >>364
IGAは円満退社つってたけどIGAヴァニアの企画どこも拾ってくれなかったらしいからコナミの嫌がらせもあるんだろうな 開発エンジンがUEかUnityだと全世代でロード長いくて重いのが保証されちゃう
どうすべきなのか PS5なら旧エンジンでもロード短縮されるんじゃなかったっけ >>369
ストレージの速度分だけ速く読めるのはPS5だけじゃないけどね >>370
I/Oコントローラ自体が早いからWindowsパソゴミでPS5に追い付くのは無理だよ >>363
ああやっぱりそうなんだ
でも携帯機に出そうなゲームっぽいけどコンプレックスでもあるんかな コナミ退社後もずっと業界にはいたけど全く名前が出ない程度だったろ
俺のゲームは一級品だけどネームバリューが足りてなかったんだと拗らせた感じ ヤバイな、これ
バカほど口が先にでて墓穴を掘るパターン
何もやらずにできないと先に言う周りがシネって思うパターン
もう話題にすらならんかもな この文面を見たSwitchユーザーは買わないと思うので、どうぞ切り捨ててハイスペックなハードで思う存分作ってください
マジョリティを敵に回すと最後は作り手自身がユーザーにハブられるというオチになるけどね >>363
つまり、単純にこいつらの開発力も技術力も無いだけじゃんw
実際、どう見ても、こいつらの作ろうとしてるゲームが、
ウィッチャー3やDoom EternalやCrysis Remasteredなんかの洋ゲー大作より負荷が大きい訳ないし、
それどころか、任天堂のブレワイやゼノブレ2なんかと比べても負荷も規模も小さいだろう ケムコと組んだほいが速いんじゃね
何で独自に動こうとするんだ 開始初日で既に目標金額の90%以上集まってるのに
マジョリティを敵に回すも何もないと思う >>4
実際には、洋ゲー大作のCrysis Remasteredは、他機種版の開発が遅れる中、
Switch版だけが先にリリースされるという展開になってるねw
それに、ウィッチャー3やDoom Eternalなんかも普通にSwitchに移植されてるねww
さらに、和ゲーは最近ではSwitch独占タイトルも増えて来たし、
PS4ハブでSwitch/PCとかSwitch/スマホ/PCみたいなのも増えてるねwww doom移植会社「doomのswitch移植は地獄だった」
witcher3もかなり大変みたいだったし
性能低いハードってのは良くないね >>382
Switchのdoom移植は
任天堂ハードの経験者がおらず、期日が迫る中で仕様の理解から始まったこと
および、ジャイロ対応等の追加操作の技術がなくて苦戦した
って発言はしてるな 一番お笑い草なのは、数年後にどういう状況になってるか分かりませんとか抜かしておいて
PS4箱1という去年から市場が急速に萎んでるハードが確約されてるところと
次世代機が2つとも超バカ売れ大成功する前提で予定が組まれてるところ
Switchハブりたいならハブりたいってハッキリ言えばいいのにな。趨勢読めないバカな作り手は死んどけ >>385
色んな意味で地雷案件にしか見えないんだよな 条件提示して賛同してくれる人はバッカーになってくれって話なんだし
気に入らなければ支援しなきゃいいだけの話だよ キクスタで金集めて作ってる人らにいちゃもん付けても労力の無駄よ デベロッパーが3年後くらいに150万ドルの収益を上げようと思ったら
定価59ドルのソフトで20万本くらいは売る必要があるだろうから
その十数分の一以下の人数で150万ドル確保できたのは大きいと思うわ
キックスターター選んで良かったな >>385
泣かず飛ばずで今度は全方位に恨み言吐く気配しかない まぁ要は開発者が少ないから2ラインするのが厳しいよ、ということだろ
あと2〜3年後発売予定だから
Switch2や性能アップ版出るかもしれないから今は仮にSwitch向けに作っても無駄になるかもしれないということだろ >>391
失敗した場合恨み言吐くのは支援したバッカーでしょ
集めた側は借金せずに給料もらって作れたようなものだからホクホクかと 金儲けられても結局自分のゲームが売れないとなったら呪詛ぐらい吐くだろ
こう言う事言う連中なら >>394
パブリッシャーに金借りて作った場合
デベロッパーに入る収益なんて売上の数%だろうから
>>390で言ったように既に20万本は売れた程度の収益が入ってるのよ
20万本売れて呪詛吐く弱小デベロッパーってちょっと想像できないんだけど なんで豚ってこの手のネタになると
チカニシ
パソニシ
を演じることができなくてわざわざ豚に戻って発狂してんの? Switch持ってるけど
マルチタイトルをわざわざSwitchで買おうとはとてもじゃないけど思わんわ むしろハッキリ言ってくれてるのは好感しかないと思うんだけど
オブラートに包んで有耶無耶にした物言いだと後々トラブルになる >>400
ほんとそれ
最初PCとCSマルチを考えてますと言っておいて
後からSwitch版は無理ですって発表された方が絶対に荒れる >>398
PCでゲームする任天堂信者がほとんどいないってことでしょ 集めた金を作品向上に使うか多少削っても低スペ用にも割り振るのかって話だろ?
大部分の人は前者のほうが嬉しいだろ。それ用に割り振ればどうしてもクオリティは下がらざるを得ないわけだし そりゃスイッチは据え置きに比べてスペック低いけどさあ
このゲームにスペック必要か?w 2Dピクセルで性能ガーって、使ってるゲームエンジンの最適化のノウハウありません、って言ってるのと同じだろ そもそもswitchは割られてるからわざわざそれ用に開発しても回収できるか怪しい もし売れなかったらswitch版出します!とでも言っておけばゴキちゃんが率先して買ってくれるだろ
優越感をくすぐらないと 開発費を低く抑えたいインディーにおいてはスペックがあった方が楽に開発できるという話であって
スペックがないと作れないとかそういう次元の話じゃない >>404
開発する側がそういってるんだから
そうなんじゃね
外様が眺めてこのゲームはスペックいらない認定なんてなんの意味があんの ハード性能が高いと生産性が上がるってのは宮本茂も言ってるわけで >>398
わざわざ豚を煽りにいっといて
ご希望の通り、その立場から反論されると発狂してるって事になるのか
無敵だな… 要は開発力なしクリエイトする力なしの無能がオクトパスの雰囲気だけパクって言い訳してるだけじゃない? 特定ハード信者なら怒りたくなる気持ちもまぁ理解できるけど
ゲームファンなら幻想水滸伝の系譜タイトルが蘇るんだから素直に応援しとこうや >>413
日本の主要なゲームのクラウドファンディングキャンペーンで低スペックのハードがキャンペーンに記載されている場合、それは常にあまりにも高価で、しばしばテクスチャのダウングレード、大量のコードの書き換えを必要とし、事実上、2つのゲームを作ることを意味しています
開発力があっても予算を余計に喰うことは変わらんよ
んで余計なもんに金を使いたくない
ってのがスイッチングハブの理由
わかった? まずスペック必要ならもうちょっとグラ頑張れよ
金出すにもスマホゲー並みのショボグラに金出したくないわ大画面TVにこのゲーム映して遊びたいか?俺はこのレベルならスマホでいいわ スペックガー言うなら普通にスイッチだけ外せば良いだけじゃねぇの Switchは充分ハイスペックだと判断し多くのユーザーが満足して今がある
ゼルダ、任天堂タイトル、ウィッチャー3、スカイリム、ウルフェンシュタイン、DOOM色々出てるなかでは違和感しかない >>418
理由なくSwitchだけハブられて騒ぎにならないとでも? >>419
開発力に余力があったり
任天堂と特別なパートナーシップを結んでたりするサードなら
マルチタイトルをSwitchにも対応させることはそう難しいことじゃない
でも>>1に出てくるような弱小デベロッパーにとっては違ったってこと >>405
2Dは別に軽くないぞ
360やPS3の世代にはフィルレート問題ドローコール問題とかあったわけで
要はボトルネックに引っかかれば豪華なフォトリアルのゲームより先に限界に達することもある
それも高性能になったことで解決したけどSwitchはいまだに悩まされてるからなあ >>421
その弱小より小規模な個人インディーがSwitchにタイトル供給してる現状な訳で
結局矛盾してるから突っ込まれてるんだろ >>423
どんなタイトルでも出せればセーフってのは違うだろ >>423
別に矛盾してないでしょ
ゲームのクオリティラインをSwitchレベルまで下げればSwitchにも簡単に移植できる
ゲームのクオリティラインが高ければそのままSwitchに移植するという訳にはいかないから
別途ラインを作って別工程での作業が必要となる
そして力のあるサードはそれができるけど力のないデベロッパーにそれは無理
ってだけ 出せないなんて言ってないし出さないにしてもこれ以上ないくらい明確に理由述べられてるだろ
文句言ってる殆どの奴らは理解できる頭がないって自分で宣言してるだけなのすごいな >>421
そこらのインディでやれてる事を出来ないレベルの開発力です、ってことだよな そこらのインディってまた曖昧だな
同じようなゲームを出してる例でも挙げてみたら? つい最近箱SXが縦マルチばかりでSX専用タイトルは1〜2年は出さないってMSの人が明言して
ユーザーからかなり不評を買ってたけど
>>1のキックスターターはその逆で
下位機種を切り捨ててでもクオリティを高めたいという意思を表明したことが好意的に受け止められて
キックスターター初日で目標額達成しそうなところまで来てるのよ
それだけの話なんだけど
Switchを馬鹿にされたと考えて心情的にどうしても叩きたい人が出てる感じ 任天堂は情けないと思わないのかな
インディーズにすら性能が低すぎてゲームを出せないって言われてるみっともない状況なのに Steam/Switch のマルチをいちいち挙げてたらキリないんじゃないかなあ
インディのプラットホームアクションなんてほとんどが2Dだし
まあ>>1がSwitchに出ても他に埋もれるから売れない、って経営的な判断は賢明だと思うよ >>12
アーキ的にって所詳しく補足お願いします。 >>430
自社ゲームが数千万売れてるんだからインディーに低スペ煽りされようが痛くも痒くもないのでは? >>432
横レスだが、PS4のハードのアーキテクチャは殆どの面でSwitchよりも1〜3世代くらいは古い
GPUコアの基本設計もTegraX1に比べて世代が古いし、
DirectXへの機能的対応もDX11相当と、SwitchのDX12相当より世代遅れだし、
コーデックもH.264だから、SwitchのH.265よりかなり古く、圧縮効率も半分しかない >>432
Switchはローパワーだけど、任天堂にしては珍しく、あまり枯れてない技術のSoC載せてる PS5版がちゃんとPS5のクオリティで出来ると思ってるアホいるんこれ?
ゲーム画面出てるけど、どのハードだろうと問題ないと思うけどw このグラでSwitch向けに開発出来ない意味が分からない まあ開発費回収出来て損しなかったからオッケーで良いなら良いんじゃないの
幻水で得た信頼を今回は金に変えられても、先鋭化した結果その次があるかどうか
まあゲーム事業なんて水物だからな
国内切ったツケが出るのがずっと先なら
今が大事ってのはまあしょうがないかもね >>419
ブスザワなんてWiiUで作ったけどハードの寿命に開発力が追いつかず
トワプリに続いて二回目の縦マルチになった任天堂の無能っぷりを示す証左じゃんwwww >>438
金がかかる
ってこんだけ簡潔に日本語で説明してくれてるのに
理解できないのなら
君の理解力に問題があるだけでは? 幻水とか当時レベルでクオリティー低いガタガタUIだったから技術力無いしただの言い訳やん >>441
豚の理屈で反論できなくなったときのパターンって虫より少ないな
蟻のほうが哲学的に生きてそう そりゃ知的障碍者と会話してたらストレスもたまるでしょうよ >>438
グラだけがゲーム処理のすべてじゃないよ
switchは携帯モードでも安定動作保証しなければならないし
まじで開発者泣かせのハードよ
移植が面倒だから後発マルチが多い 元がある状態で低スペ用に作るのと最初から低スペ用も並行して作るのでは話が違う
低スペ専用で作るのと低スペ用も並行して作るので話が違う
そのくらい理解して発言して? 何で詳細に説明してくれてるのに理解できない人がいるのか不思議でしょうがない バカだから
理解しているけど認めたくないから
どちらかだね だけど任天堂ハード出したいンゴ
結果「任天堂次世代機」
笑える 結局、任天堂ハードは無視出来ないってことなのに低スペ煽りは普通に阿呆らしいw 低性能Switchには素直なマルチではだせないし
次世代機に期待しようと思っても
岩田が墓から這い出してきたかのような3DS、Wii直系の奇形ハードが出てくるかもしれない
任天堂ハードって傍若無人に振る舞いすぎててリスクがでかいんだよな 次のプラットフォーム出てるだろうから今はどうかわからんって書いてるだけじゃん
アホなゴキブリがイキってるけど スイッチ2とか言ってるのが笑えるよなw
こいつらゲハ見過ぎちゃう? スクショとかみたら低スぺ余裕のレトロゲークオリティなんだが・・・
まんま幻水2やね
むしろPS5やXSXやPCのほうがスペック持て余すだろ ソフトの容量が100GBとかになるから出せない可能性もある >>6
Switch Proの噂が出ると飛び付いて喜ぶくせに?w
Fortnite、Apexが30fps、ガクガクのDbDで十分?
笑わせるな。 >>459
スイッチ作るにはもう1本作るのと同じことだから無理だってさ
スペックとかの問題じゃないんじゃないの? スイッチがスペックが足りないとかではなく、ハードの設計がPS箱PCと違いすぎて同じソフトが動かないということでしょ >>463
いやスペックは足りないよ。
貫禄の0.3TFLOPSだぞ? そもそもPC専用ゲーでどっかに出すか検討してるだけだぞ何もできてないのに
2年後出せてるのか延期してるのか分からんけど適当に言ってるだけ >>377
それもコストかけてSwitchのモデルにダウングレードしてるのに同じことクラファンする開発者に求めるのか PC勢はベータ版だが先行して遊べるみたいだな
よかったなお前ら PCをベースに制作してCS版はそれぞれのスペックに合わせて落とし込むからな
Switchは他のCS機と性能差があるので余計に落とし込み作業が必要でコストもかかる >>469
それなら新作にコスト掛けるべきなんだよ
ソニーも嬉しいだろうし 発売直前になってソニーが抱き込む可能性は十分にあるな
これまでPS以外での発売がなかったことにされたソフトも少なくはないし うわーゲハ民に目をつけられたらネガキャンされまくるのにバカなこと言ったなー 著名クリエイターが雁首揃えて高スペックマシン向けに作るこれより、一人で7年かけて何もかも作り上げたIconoclastsの方が絶対面白いって今からわかるのが悲しいな >>476
>>352
やっぱunityだよねぇ
UEは個人規模の開発で使うもんじゃないわ >>469
技術音痴乙
既に出来てるものをスペックに合わせて落とし込む作業にそんなにマンパワーはいらんよ
そもそも、その理屈だと、今のハイスペックなPC上で作られてるゲームソフトを、
PCより圧倒的に低性能なPS4に落とし込むのがすごくコストがかかるってことになるわww 1万5000人程度で1.5億以上集まってるってのがどういうことかゲーム業界は考える必要があるんじゃないかね 技術とかいう豚の万能ファンタジーワードだけで笑えてくるな
職人芸みたいなもんがあると思ってるんだろうね ぶーちゃんの悔しさを全く隠せていないイキった泣き言が山程見れただけでも今回のクラファンは価値があったね
そもそもぶーちゃんはクラファンの仕様もリネも知らずに喚いてるが >>476
そりゃおかしな話だなw
ハードウェアのアーキテクチャの世代的には、
PS4、箱1⇒Switch⇒PS5、箱1SX
という順に新世代に属する
新しいアーキテクチャに対応したソフトを古いアーキテクチャのハードの方に合わせる方が、
色々と手間がかかるのは、技術常識的な問題なんだがな
解像度やフレームレートの調整の方はむしろ機械的にできる調整だからな >>481
クリエイターがメーカーやプラットフォームの中抜き無しで直接儲けられるのがいいんだろうね
任天堂やコナミのような銭ゲバの大企業が著作権を占有して加賀や小島のようなクリエイターには何も残らない続編も作れないとかあまりにも救えない >>484
解像度やフレームレートを一定以下にはしたくないからでしょう >>481
1人1万円しか出してないのに、何を考える必要があるんだ?w
中堅程度のタイトルでもメーカーには数億円は普通に入ってるよ? >>484
属さない
その中でブヒッチだけがスマホとかに使われるARMコアテスラのダウングレード版
ブヒッチは低性能タイトルはそこそこ移植しやすいがそれはアーキと言うよりNVIDIAのソフトウェアでのサポートに依存したもの
AMDは全く協力しないからな >>388
任さんの意味不明なネガキャン
情熱ありすぎだな
switchで出すかどうかわからんだけで、ここまで発狂するかね Switchは表示しない→和洋問わず豚からSwitchは?Switchは?Switchは?と言い寄ってくる
スイッチングハブの理由を説明する→発狂
任天堂信者はどこにいっても嫌われるわけだ 信者がー
で目をそらす奴だっせえな
大人気ハードだから仕方ない現象なのにな
悔しかったらPS2の頃みたいに大人気ハードになってみろよ >>125
それなら予定に入れなくていいのに
結局出すのか出さないのかはっきりしないのに
金だけクレクレしてるようにしかみえない 流れ読まずにレスするけど
スイッチが相対的に処理能力が低い事を
否定してる奴でもいるの?
そんなの当たり前だと思うんだが 豚って記憶障害にでもかかってるのか全く議論を積み上げられないよな 普段は小規模スタジオのゲーム持ち上げてるくせに(※ただしSwitchに出たものに限る)ものすごい憎悪でSteamゲーに噛み付いてくる豚
頭使いたくない、リスク負いたくないというならe-shopとか言うクソストアに完成品が並ぶの待ってりゃいいんだよ
「百英雄伝」のクラウドファンディング,開始2時間で目標額の50万ドルを達成。村山吉隆氏や五十嵐孝司氏が登場する日本語版トレイラーを公開
https://www.4gamer.net/games/520/G052085/20200728003/
『政剣マニフェスティア』サービス終了から10時間でSteamの買い切りゲームとして復活が決定。オンラインゲームにとって幸せな最期 - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202007/13202120.html >>496
このゲームPCだけベータあるし発売も先だからPC一択なんだよな
CSはPC出た後なんでしょ? 百英雄伝がスイッチに出してもらえるかわからないような時点で出資した殊勝な豚はここにはおらん >>497
もし追加完全版でCSになったらPCユーザー怒る? 今どきそんなガイジムーブかます連中なんているのか?あっ >>499
キックスターターの説明読むとそんな事しそうにないよ?
お金のためにどこかのプラットフォーム独占にしないとも言ってるぐらいだし支援してくれた人にどう思われるかは考えてるでしょ 任天堂ユーザーでさえスイッチがPSとスペックで並べると思ってる奴なんかいないだろ
これで騒いでるのはただ煽りたいだけのカス >>501
今はともかく
お金が足りなくて謝罪のボイス無しPC版だして儲かったからボイス追加完全版CSとかあるかもしれないだろ?
冗談だ
こんなことする開発者はいないよな ハイクオリティRPGに突っ込めよ
まあ幻水シリーズなんてファン(3〜40代)がもう諦めてたシリーズだから
クラウドファンディングで少しでも夢が叶うならいいのかもな
なおシェンムー スイッチが足引っ張るんなら今世代はスルーしていいんじゃね?と思うけどな別に次世代で後発でも何も問題ない、面白いソフトなんだったらな まあ普通は無理だと思ったら最初から名前出さないだけだよな
それなのにわざわざ名前出してdisっても何も良いこと無いどころか
将来何らかの関わりあるかもしれない会社にケンカ売ってるだけなんだが >>506
他のサードと同じで任天堂なんか相手にしない
ってなだけやろ
別に任天堂に塩対応のサードなんか珍しいことでもあるまい まあいいんじゃないの?
正直任天堂もユーザーも大して困らないってか
ユーザーではそもそも認知している人自体がごく一握りだろうしなw わざわざ名前出してdisるメリットの説明になってなくて草
この発言をした方が得か しない方が得か が論点で
してもいいだろって説明ではした方が得だという話にはならない
まあ俺の意見としては「どうでもいい」
メリットデメリットそれぞれあるのかもしれんが
全てが誤差レベルの影響しかないと思う 国内クリエイターのプロジェクトは稲船のせいで不信感募らせてるから仕方無いね
やたら対応ハード増やしたせいで管理能力の限界を超えてしまった
挙句携帯機版はうやむやになってそのままアナウンスも無しに消滅
リワード関係の手配も遅くバッカーに対して暴言を吐くスタッフが出てくる始末
あの人が義理を欠く事をしなければ余計な説明も必要無かったと思うよ いや別に他で出そうが構わないんだけど
Switchで出すの?出さないの?
はっきりしてくれないと金出せないよ プロジェクトのバッカーになってもあと1ヶ月はキャンセル自由
元開発者達のやる気が見えない&小馬鹿にした態度が見えたり、本気が見えなかったら支援解除してええんやで >>502
性能はSwitchで十分おじさんまたはキッズが一定数いるからね。 >>513
その人らも性能で並んでるなんて思ってないでしょ
という話
肯定の補足という意味ならすまん
なんか反論してる感じがしたから >>514
「性能はSwitchで十分。Switchに出さないのは開発力が無いだけ。」っていう奴がガチでいるんだよ。 スイッチまで作るとグレードダウンさせる作業が別に必要になって
そこまで開発費かけれねえって話じゃないんか? 任天堂次世代機と書いてあるからややこしい
次世代機に期待しているようだが任天堂次世代機がPS4より性能良い保証はねーぞw
任天堂はスペック路線はやめてPSや箱とは違う路線なんだし ゴキちゃん大好きなAAAならスイッチじゃ無理かもしれんが
この程度のソフトでスイッチ無理とか言うなら
むしろ他のハードでも大丈夫なのかって心配になるわ >>515
話が繋がらないな
性能はスイッチで十分と思ってる人は
性能はスイッチの方が低いとも思ってるよな
ここまではいい? 文句があるなら低性能ゴミハードをばら撒いた任天堂に言えよ豚w 2DデザインだとマジでスペックはPS2くらいあれば余裕だろって輩がいるからな
冗談じゃなく本気で性能いらないと思ってる層はいる Switch PCマルチって実は利点があるんだぜ
そこらのSkylake以降のHDGraphicsがまんまSwitch相当ぐらいの性能だから2015年以降のPCとマルチやりやすいまあ2020年になってもメモリ帯域が上がっただ井出GPUコアが進化しないのも困り者だが 最適化めんどくせー、そんな予算もねえってだけだろ
一昔前によくあったショボグラなのに最新のゲーミングPCでもクソ重い3Dエロゲみたいな感じ >>522
Intelの内蔵GPUとNvidiaのGPUコアじゃ、ゲーミング用途のグラフィック処理に関しては、
スペック上の処理性能が同等でも実効性能は2倍以上の差があるよw
ぶっちゃけ、ゲーミング用途のグラフィック処理では、
スペック上は同等なAMDのGPUコアよりもNvidianoGPUコアが1.5〜1.6倍くらいは高性能
ゲーミング用途じゃない演算をやるなら、スペックに近い関係になるけど、
ゲーミング用途限定なら、今でも、
Nvidia>AMD>>>>>>>その他雑魚メーカー
っていう関係は変わってない ゲームの購入特典で缶バッジてたまに見るが
これもらって嬉しいやつって本当にいるのか? マルチでほぼ内容同じでも5GBぐらいスイッチ版の方が軽い場合あるよな
草の数減らしただけでそんな事になるわけねえだろと >>519
違うぞ十分って言ってるやつらはPS4の移植をそのまま簡単にできると信じてる奴らだぞ >>528
このオクトラもどきにPS4のスペックいるんか?つったら確実にいらんだろ >>529
https://ksr-ugc.imgix.net/assets/029/907/009/911a47cb200369818e42c531f93d726f_original.gif?ixlib=rb-2.1.0&w=680&fit=max&v=1595401989&auto=format&gif-q=50&q=92&s=a1b887dea3be98d979b8bd25e4f42340
この種のゲームにしては街中の移動シーンで通行人が異様に多いし
こういう部分に無駄にマシンパワー使ってそう >>529
何をもって何の基準でスペック足りてると判断してるのかわからないわ >>529
オクトラは1080p出せなかったからPS4のスペックいるんだよ >>531
影の処理も簡略化されてるし、その程度のオブジェクト数で高負荷ってのは有り得ないなw
それこそSwitchどころか、箱〇とかでも出来るだろうってレベル 【速報】ハブラレブタチカがネガキャンしてる間に世界中のファンから2億円が集まる >>533
ドット絵がメインのゲームで1080p出したいがために2億も集めといて96%捨てるって? 集金すればするほど「スイッチで出ると思って投資したのに」って証明付きでネットに上げるやつ出て来るぞ
バックレんのかね? >>528
個別ソフト毎の移植性については一旦置いといてよ
話が噛み合ってないから一歩ずつ確認してんだからさ
スイッチで十分って考えなのに
スイッチの方が性能低いとは思ってないと
あなたは感じてる訳ね
そんなのあり得る?
日本語としておかしくない? >>537
出さないなんて言ってないだろ
ただ任天堂次世代機出なかったら
劣化版確定するだけ オクトパストラベラーにしか見えんが、Switchで余裕で出せるだろ 低スペはそれ用の作業が必要で手間も時間も取られるからやるとしても後回し
至極当たり前の話だろ
劣化させるにしてもどこをどういう風に削るか決めなきゃいけないしデバッグその他も余分に必要になる
完成した後に落とし込むのならまた別だが開発と並行してやっても作品のクオリティを下げる要素にしかならん 高スぺ版と低スぺ版と
2つ作ることになるから
金かかってめんどくさいって1に書いてるやん そもそもPS5、ONE SXに見合うゲームなのかね >>541
並行作業は面倒
ってのは同意
でも、どちらを後回しにすべきかは
需要次第だな
当然判断するのはメーカーだけど
意見としては色々あるだろう >>536
はい
君の言うとおりです
サードは96%に興味ないんです
現実はつらいですね😁 スイッチでそれなりに動くよう作って他機種やPCは解像度やフレームレート上げてロードも短く快適にってやればいいんじゃね
支持してる層もスペシャルなグラフィックや表現望んでない気がするし この人らPC版作れないんじゃないの
PCだと設定で低スペックでも動くように作る必要あるし >>546
そして任天堂の次世代コンソールを提案中です。問題は、このゲームがリリースされるときの任天堂の計画が誰にもわからない中、日本の主要なゲームのクラウドファンディングキャンペーンで低スペックのハードがキャンペーンに記載されている場合、それは常にあまりにも高価で、しばしばテクスチャのダウングレード、大量のコードの書き換えを必要とし、事実上、2つのゲームを作ることを意味しています
丁寧に理由を説明してんのに
サイトも開かず反射でレスする馬鹿は後を絶たないな
こいつら3秒以上考える事とかできるのかしら
自分の名前を漢字で書くこともできなさそう Unityは今でもミドルPCのOS落すぐらいの
ぽんこつプログラム組む糞プログラマー多いからなぁ
ちゃんと最適化できないとUnityくっそ重いし >>548
そんな事知ってる上でも546だろ
何がおかしいんだ?
このメーカーの判断はそうなのは分かるけど
それだけが唯一無二の方法って訳ではないからな
あーした方がいいこうした方がいい は当然ある >>551
まあ、それは間違いないw
つーか、クラウドで金集めるゲーム企画は、
基本的にソフトメーカーが採用しなかった企画や捨てた企画だから、
そこから大ヒットをすることはほとんど無いんだよね
元もと知名度はあったシェンムーすら市場では大爆死だったし ニシ君「Switchガー」
百英雄伝「2億円突破」 >>550
便所の落書きで
あーしたほうがいい
なんて馬鹿にしかされんよ >>553
2億円というのはアホゴキの金銭感覚だと大金だろうけど、
ゲームソフト開発の開発費からするとはした金でしかないよw
ぶっちゃけ、開発期間2年なら十数人程度の人件費だけで消えるレベル
オフィス代とか諸経費まで賄うなら、開発スタッフ10人維持するのも厳しいレベルだねww >>555
なんかすげー悔しそうで朝っぱらから笑わせてもらったw >>553
ぶっちゃけ、大作にしか興味のないゴキブリが、
やたらとクラウドファンディングのゲーム企画持ち上げるのは失笑物だよw
お前らの大好きな大作は、
クラウドファンディングで調達する金額の少なくとも十数倍以上の開発費かけてるからなww
そもそも、お前らゴキブリがこの前持ち上げてたクラウドファンディング案件のシェンムーは、
お前らゴキブリが全く買わなかったせいで、大爆死してんじゃんw
言行不一致も度が過ぎるだろ
>>556
インディーレベルだよって指摘が悔しそうに見えるとかワロス
お前自身が指摘されて悔しいだけじゃんw >>557
また末尾aが悔しそうで草
毎日発狂してんな、こいつwwww 日本語が変な感じだけど基本は中国開発チームなんか? >>557
まあこの企画は金を投資した人が実質購入者になるから投資した人以外の売上を見込まないならwin-winのまま終わるんじゃないかな IGAも4-5年かかってるからSwitchは入れられないよな。
クラファンしても出てくるのは3年先ぐらいよ。 失笑されてんのは開発に低スぺと明言されちゃう足を引っ張るだけのハードだしなぁ >>559
グラ関係支那朝鮮に丸投げしてるところ多いだろ >>561
その頃にはPS4と箱oneは時代遅れだし
PS5と箱sxでこんなグラが売れるわけねーよな
あいつらいつもグラがーグラがーって言ってグラにこだわってるしw
となるとSteamで海外市場目当てでどれだけ売れるかな?って感じだろう ソニー「PS5は最低85億円で1タイトル作れるよ!平均開発費は200億円くらいになるかな。安いね!」 >>538
他の奴らのレス見えないのか?
携帯機の性能だと認めつつ、移植にダウングレードのコストが必要なことは認めないんだぞ >>567
日本政府が警告を発する
PSユーザーの驚異の無職率舐めるなよ >>140
普通にPCオンリーでいいんじゃね?
CS版なんて出す余裕なさそうだがね
所詮は零細デベロッパーだし
なーんかこいつら身の程知らずって感じなんだよなあ Switch96%つってもサードタイトルがそんだけ爆売れするわけじゃないからなぁ
任天堂ファースト&セカンドが売れてるだけで
サード売り上げは似たようなものでしょ ファミ通のベスト10の後ろ半分は4桁でランクインしてるしな
Switchって国内だけでも1400万台ある"設定"
でしたっけ? Switch
1100万本、サード2割
PS4
300万本、サード8割 今年発売の新作タイトル数は
Switchが84タイトル、PS4が73タイトル
ランキングに入ったのは
Switchが75タイトル、PS4が37タイトル これおじちゃんおばちゃんが幻想水滸伝みたいなゲーム遊びたいってバッカーになってるんだから
君らには全く関係ない話だよ >>527
スイッチはHEVC/HEICを使えるから、動画も画像も大きく縮むし
opusでオーディオも大きく縮む
最新コーデックを使えるのは大きい >>575
ストレージにインストールするのが当たり前な昨今
そこまで動画の圧縮率に拘る必要性ってないと思うけど あとHEVCはGoogleやAppleやIntelが進めてるAV1に対抗するにはちょっと弱いから
主流にならず短命に終わると思うよ
今後はAV1とVVCの争いがメインになってく Switchで使うのはVP9とOpusでしょ
UnityなのはなんでだろUE4にしといたほうがイザという時使える人材に困らんと思うが
Unityという判断しちゃった時点で不穏、3年じゃ終わらなくて6年かかってgdgdの未来が見えてしまう 現実を知らない馬鹿か
日本人で一定の収益上げたいって個人やサークルが日本語マニュアルも整備されてねーロイヤリティ制なんて選んでられん
事実上unityしか選択肢がないよ 昔は低スペの携帯機向けソフトでいろいろ試行錯誤してやってたんだがな
今はPC版が主軸になり開発者がスペックにこだわるようになったな 携帯機向けじゃ売れんからスマホで出せってことになるのは火を見るより明らかだから
据置スペックに拘ったんだろう 海外では据え置きが主流だもんな(なおポケモンは別)
国内はDSとPSPが大流行したせいで据え置き文化がほぼ終わってる惨状 シンプルにもうひとつの開発チームを用意する金がない
ってな理由だから
2年3年後か全機種マルチ(Switch除く)で発売した後
またキックスターターで金を集めて
開発チーム継続でSwitch版の開発をしてもらえば
2026年頃には豚も遊べるじゃないでしょうか😁 >>583
全機種マルチで集金して移植のほうが可能性として高そうw rabbitandbearstudios.com/Eiyuden/img/02-about-01.gif
rabbitandbearstudios.com/Eiyuden/img/03-welcome-01.png
ゴキ君的にはこのゲームがPS5のスペックを限界まで利用したゲームっていう設定かw
マジで頭おかしくなり過ぎて、煽りもグダってるんだよな最近の糞雑魚 何が嫌って低性能に足引っ張られて発売が伸びるのが最悪なんだよね
別枠でやってほしいわ >>586
安心して買いなよ
Switchハブで次世代機が前提だ
ゴタゴタ買わない理由を並べてないで買えよ >>536
物作りした事ない人にはわからないだろうけど、表現したいものを妥協したくないのは作り手なら当然の事。 >>586
このゲームはPCが一番最初だからはSwitchで伸びる事は無いし安心だな >>588
需要がある物を作るのが商売であり採算の合わない物は作らない
利益捨ててやるならそりゃ趣味の延長の遊びでしかない
物作り云々ではなく同人活動と同じ >>585
低スペックハードマルチまで手を広げる予定がないので足切りラインを設ける
とは言ってるけど
次世代ハードの性能を限界まで引き出す
とは言ってないでしょ
むしろ君の方が怒りで頭おかしくなり過ぎてるような気がするからちょっと落ち着こうか いくら需要があって儲かりそうでも元手と時間が必要で何事も失敗のリスクは常にあるんですよ
そんなに言うならそれこそ自分で作るか自分がスポンサーになれば?って話になる
そもそもまだ作るとも作らないとも断言してないのに落ち着け つーかここの説明だと
PS4/XbOne/PS5/XSXはPCと同じチームで一括作業で作るって事になるが
この開発方法だと致命的なバグ出そう
これまで多くのインディーがPCからの直接移植で
再現性100%のバグを多数出してきたから 今はアプデで修正するのが当然の時代だから別にいいよ
まずは世に出すこと ゲハだしバッカーになる訳でも無いしプロジェクトに一ミリも興味無いけどスレタイみてキレただけでしょ 今のゲーム機だとPC版を最適化する開発ツールぐらい付いてるだろう。 >>597
どこが出すねん
そういうソフトウェアはどこからかリリースされてないと使えないし
使えないなら自分で作らなきゃならないだろうが >>576
ストレージもただじゃないし、帯域は無限じゃないんだよ? >>588
その「表現したいもの」に画質は関係あるのかな?
RPG作りたいなら関係ないようにも思える
説明も手間だからなんだし矛盾しない >>585
このクオリティかー
イースとかやってるPSユーザーは満足出来るのかね こういうとこなんだよなあ
ぶーちゃんはスペック不要と喚くが「スペック不足による手間」を全く考えてない >>591
Switch除く全ハード対応だからリクープ出来る算段はあるんだろうよ。
Switch版作るのもタダじゃないんだぞ?
そこに開発リソース使いたくないってわからない? ぶっちゃけ手間を抜きにしたらvitaですら出せそうなクオリティ
イース8のvitaとかよく出来てたし >>602
その表現は少しおかしい
スペックが大きく異なるものに対して両対応で作る事が手間だな
そのハード向けに作る分にはスペック不足も何もない 現行ハードがvitaがだったら喜んで出したかもしれないだろ
Switchは嫌だなあって言う可能性もある() 奇形ハードだと例えば性能足りてたとしても2画面とか、
据置モードと携帯モードの両方で問題なく動作するかとか工数が無駄に増えるのが問題にもなる どのハードにも特徴はあるんだしそれに対応するのは当たり前だろ
相対的に考えろ
既にPS版が完成しててそれを移植する前提の話じゃないんだぞ XBOX/PS/PCで売れたらSwitchも出すでしょ。
問題は発売時にSwitchが代替わりしてる可能性があるということ。 マジでボタン一個で移植出来るとか思ってるやついるんだなw >>610
どのレス見てそう思ったんだ?
俺には見当たらないが >>605
それは詭弁であって実際は相対的にスペック不足だから開発者に好かれないわけで、その差は今年のハード発売でさらに広がる >>605
つまり片方のスペックが足りないから手間なんだろ
同じだ
2行目はマルチの話じゃないからそれこそ関係ないし >>612
価格発表でXSXが750ドル、その直後にPS5が749ドルになったが
本当に8万円で売れるのか? むしろこんなのswitch以外需要無いだろ
ゴキブリハードなんか金かけた奴しか売れないんだから どうしてもSwitchに出さない方がおかしいって言い方したくて
必死に屁理屈捏ねてる奴らはホント面白いな switchはまじでswitchで描画できるように作り直す覚悟くらいはいりそうだよな
ちゃんと力入れたらウィッチャー3並の移植ができて、
単なる解像度いじったコンバートみたいなことすると64みたいなテクスチャからいつまでも読み込まれず、輪郭もモザイクみたいなイグイグしたゲームになる >>113
そう思ってるサードはスイッチハブって制作して
ユーザーもスイッチングハブwって喜んでるだろ
低スペが邪魔だと思うなら対応しなければいいだけの話 PC版の想定以上のロケットスタートで皆祝福ムードの中
一人火病を起こし続ける豚であった >>620
6ヶ月で200万ドル目標で5ヶ月で150万ドルしか達成できてないやんけ >>621
まだKickstarter始まったばかりだよ >>591
別にSwitchに対応しなくても十分採算は取れるって判断だろう
費用対効果に見合うと判断されるなら出るしそうでないなら出ないってだけ オクトラやBDUなんて比較にならん凄いクオリティのゲームなんだろうな >>621
今2億円超えてるけどどのキックスターターの話なんだ? >>621
どのプロジェクト見てるか知らんけど百英雄伝は50万ドル目標に対して初日で180万ドル超えたよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています