>>315
任天堂のゲームの下支えをしてるのはモノリスよりも、
他のセカンドスタジオだよ

あまり表面には出てこないけど、色んな内製ツールやエンジンやら作ってるからね
ISとかもFEよりそちらが主業務になってたりするし