[7/31]ファミ通TOP30更新
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>>422
あれ、リメイクの必要あるか?
あまりに完成されすぎてて
どういじっても改悪にしかならないと思うぞ 太鼓がハーフ目前だな
2年前のゲームだけどよう粘ってるわ
それからヒューマンフォールやにゃんこみたいな小粒タイトルがジワ売れるってのは
市場特性として注目すべき
固定の有力タイトルしか売れないPSWではこんな動きはまず有り得ない
スイッチ市場に如何に多様なユーザーがいるかという事を示しているデータ こう言うランキングって小売のためにあるみたいだけど
圏外だからソフト入荷しないってあるのかな >>14,15>>121
BASARAは真田幸村の時に、売れなかったらシリーズ終了ってプロデューサーが言ってて
でもって結果は糞ゲーで全然売れなかったから
もう新作は出ないと思う
もしかしたら今回の移植が最後のチャンスかもしれなかったが5000じゃ無理だよね あいかわらずほぼスイッチランキングだな
こんなんじゃPS5にバトンタッチする前に
PSの存在感消えちゃうよ PS4はもうゴールしたんだろう
何のゴールかはしらんが >>455
存在"感"どころか存在そのものが消えるよ
好意的に見てPS5が国内でも11月に出るとしても、まだあと3ヶ月もあるんだぜ
それどころかPS4と同じで、PS5の国内リリースは年明けなんてことになったら、今年の年末はもう完全にスイッチ一色だよ
なぜかとび森がランクインしてスイッチ一色を阻止するとか、そんな珍事が起こるレベル >>325
Switchの任天堂発売ソフトで比較すると剣盾ですらワースト3〜5前後、DLC含めても微妙な方なのに、ピカブイはそれを遥かに上回るスカスカだからな
ぶっちぎりの最駄作確定だろ
>>360
剣盾と被ってるは甘え
ピカブイ発売後にUSUMがしばらく売れつづけて昨年7月までランクインしてたぞ
不評かつハード末期という条件下でな
もっと言えば2009年はDPとPtが同時に売れる週もあった(発売から2年以上経過しマイチェンも出た後なのに!)
ランクインはしなくても水面下の売上を含めれば2010,11年なんてFRLG、Em、DP、Pt、HGSS、BW全部売れてた
https://sites.google.com/site/gamedatalibrary/ ←一応ソース ふにゃべぇとかにゃんこはDL専で散々売ってからのこの数字だしな
にゃんこはグッズ付きだから二重買いあるけどふにゃべぇはeShop使いたくない勢だろう >>455
存在感なら次の週販ガンダムあるとは言え毎度初動型だし
6日後のブイネプは現状あの勇ネプ(初週約1万2000本)以下の予約の悪さ
8月27日に軌跡(初動10万もないだろうが)出ても週販で数字見れるのは9月
この8月もほぼSwitchランキングじゃないかな >>412
セガなんかラブアンドベリーが売れてたのにブランド潰しちゃったからな >>459
それいうならピカブイも剣盾発売後にも売れてたし
そもそも近年のポケモンは売上1年程度で途切れるし
XYは51週で週販圏外、ORASは52週で圏外、SMは41週で圏外
USUMが3DSポケモンで例外的に維持してただけ いや 無理だろw
21万
↓
5万
ときたら
↓
2万
↓
5000
↓
2000
のいつものPSコースだろ
最終30万ツシマだな >>466
ほんとゲーマー、DL含めても40万人だけで回している市場だよな
PS5は40万台しか売れないかもしれない
冗談だ笑 >>468
まあ40万行ってから出直してきなよ
現状ただの妄想でしかないから スプラトゥーンまだ売れてるんだな
しばらくやってないけど今どんな環境になってんだろ
まだやってるプレイヤーとかめっちゃ強そう ツシマのライバルはブレワイだからね
ゴキブリがやたらブレワイdis ツシマageしてるし
ってことでツシマのハードルは国内200万 世界2000万が妥当かな >>464
DSで売れてたラブベリ、ムシキングを潰したセガはL5並の大馬鹿だな
今でも少しは通用するくらいの知名度はあるものを
それを産み出すのにどれだけ大変かという事を考えればねぇ・・ >>473
名越が自分が立ち上げたヒーローバンクを売り出すのに邪魔だったのかな
特にムシキング
あんないかにもオコチャマ向けって子供舐めたヒーローバンクなんて売れるはずがないと誰が見ても分かるものだが >>471
結局マッチングするのは自分とだいたい同レベルだから
いつ遊んでもいつもどおりだ >>454
真田幸村の話で終わったっていうなら、皮肉にも戦国時代という題材の宿命だな。
大坂の陣?から先は乱世も終わって話の展開しようがない 声優やコスプレイヤーと仲良くしたいだけの作品だったから仕方ない >>474
流石にそれはない、ラブアンドベリーは2008年にサービス終わってるから
ムシキングも再開したのは2015年からでヒーローバンクの2014年とはかぶってない
>>477
「列伝シリーズ」って銘打ってたのよ、続けたかったのは明白
ところで小林はクビにならんのかね?バイオもDMCもプロデューサーはもう別の人だし、
スマホのBASARAは低空飛行でめがみめぐりも終了したし ムシキングは他社が版権持って似たゲーム大量生産されて潰されらと聞いた >>479
BASARAの内容しっちゃかめっちゃかにして今もBASARAの2.5次元舞台で内容改悪続けてファンを逃しまくってる
山本Dさえ首にならないんだから小林Pも首にならないんじゃないの
初期BASARAのシナリオライターはモンハンに移籍させてるし初期のイラストレーターも切っちゃって
完全にBASARAが不良債権な人材の吹き溜り化してるからそういう部署なんだろう 時折目にするBASARAの小林ってバイオのDだったやつか!
最近見たインタビュー番組だった頃のゲームセンターCXに出てたわ つか今年あつもり、バイオ3、ラスアス2と微妙ゲー多くてff7がまだ無難な出来みたいな扱いで草 >>486
知名度とファンをすり減らしてアレじゃあ大失敗
何分割にもして末永く稼ぐはずが一発で終わり >>460
900万ハードのファーストの40万でそんなに盛り上がれる快挙なら
700万台当時で40万超えた釣りフィッシングってヤバいな >>490
既プレイヤーからは細かい不満点がいくつか突っつかれてるけど、それにも増して新規の流入と活気がすごいなと見てて思う 太鼓がハーフ行っちゃう
サードが売れるswitch >>491
邪魔くさいハニワが消えた時点で
ぶつ森史上最高傑作ですあつは 戦国BASARA、PS4で信じられないぐらいブランド落ちたな。
PS3の時は30万、40万売れてたタイトルが
初期に出た真田丸が同じ時期に出たテイルズベルセリアの1/10ぐらい
しか売れてなかったし、PS4版が2.5倍ぐらいPS3版を上回ったテイルズ
と比べてBASARAはPS4版とPS3版で大差なし。最初っから売り上げにしても
PS4ユーザーの比率の低さから見てもPS4で苦戦必須のタイトルだった
BASARAと比べてたらあれだけ不評の中18万売れた三國無双8は爆売れレベル。 >>494
PS3で出たタイトルでPS4で激減しなかったタイトルの方が希ですよ。 知ってる限りじゃニーアくらいだなPS3から増えたのなんて
モンハンやペルソナはPS3単体では出てないからな ラスアス2より売れるとは思わなかった
なんだかんだ評判も大事だな >>83
Switch スーパー マリオパーティ 14万2000本wwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539176429/
2名無しさん必死だな2018/10/10(水) 22:00:38.62ID:gtgf7oka0
爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3名無しさん必死だな2018/10/10(水) 22:00:45.34ID:gtgf7oka0
ぎゃー!!!!すwwwwwwwwwww
5名無しさん必死だな2018/10/10(水) 22:00:56.58ID:gtgf7oka0
これはひどい!!!!!ひとすぎる!!!
6名無しさん必死だな2018/10/10(水) 22:01:11.02
嘘じゃろ!?嘘じゃろー!!??!?爆死ジャー!!!! フィットボクシングはずっと1000〜1500で売れてる。
DL版はなにかのインタビューで広報が言ってたけどパッケと同数程度の販売
DL版のセールやってたりしたし推定のDL分を含めるとチンクルライン上にきてるだろw やっぱりPS4にはボーナス商戦はないんやなって・・・
・ユーザーは大人を自称
・ボーナス商戦なし
・商戦期にソニー自身もPS4本体の出荷停止
これから推測できる結論は・・・・
おい、ソニーにも見抜かれているゾ? 10万は多分親に取られてるでしょ。
ニートの息子に渡す金なんてないよ。
だから普段ゲーム買わずにネガキャンしてるんだし。 クレカ登録率が低い
ボーナス商戦がない
ガンダムが妙に売れる
この3点ではっきりわかる
メインは 中高生だと
面白いソフト 売れるソフトうんぬん以前に
どうしてもユーザー自身のソフト購買力そのものに限界があるんだろう >>495
激減したのはBASARAとウイイレと格ゲー系全般
後はコラボ無双系とガンダムブレイカーとかジョジョとかPS3時代にブレイク
したタイトルがほとんど。
逆にSFC、PS1、PS2時代の懐古IPはPS4では安定して売れてた。 >>508
>メインは 中高生だと
思い上がりもほどほどにしな?
2002年4月〜2008年3月生まれの子が、PSWに入信する機会がいつあるっていうんだい? >>508
中高生に「ガンダム」が売れるわけねーだろ…
「クレカ持てない」「ボーナスが無い」中高年のオッサンばっかりってことだぞ… >>468
PS4ではジワ売れは起きないし、悪なんだろ 無職のこどおじ
そういう可能性もあったか…
おそろしい >>508
おいおい
そのガンダムがCMで昔遊んだ人たちへやっていますがねw
製作者ですら今ガンダムやっているのはエクバ流行った頃の20代だって気付いてるいるんだろうな ガンダムが売れてるから中高生が買ってる理論は片腹痛いとしか言いようがないw
ガンダムを見て関連商品を買うのは中高生じゃなくて中高年だよ
ガンダムも古参〜中参ぐらいの中高年が女子供をファン層から追い出してたからもう子供層は認識してないとこまでいってる ガンダムなんてもう10年以上子供ろくに入ってないだろ
日野のAGEも大コケしたしな ソフトが売れないのは子供だからお金がないのではなく
単純にお金のないオッサンだったか
現実は残酷だな >>515
種で新規がいっぱい入ったけど、古参連中叩きまくった挙げ句続編が酷い出来で逃げられちゃったんだよな
それももう18年も前 富野由悠季監督は常々自作はその時の子供に見て貰いたいと意識して作品作りをしてるのにな
主人公を視聴者の年齢に合わせた機動戦士Vガンダムとか >>519
ビジュアルは子供向けだったけど
内容はどう見てもシリーズ追ってる古参ファン向けだったわ >>517
そもそも今の中高生はほとんど携帯機しか触れずに育ってる
せいぜいWii触ったことあるかどうかくらいだ >>521
まあテーマ(?)がガンプラだからね
放送時間も深夜でなくゴールデンだったし、アニメ見た子供がガンプラやガンダム本編に興味持ってくたら、みたいなこと考えてたのかと バサラはスマホゲー出た気がするけどそれはどうなんだ PS2やPS3なら内容はともあれ一番タイトルが多い時期なのに >>518
今、ガンダムで中核なのが種世代だよ
種叩いてた宇宙世紀至上主義者はUCと安彦ガンダムで
全肯定おじさんになるかアンチ化して去った 3DSならアトラスが狂ったようにタイトル乱発してる時期 >>508
ガンダムおっさんやぞ
中高生に売れた種がどうなったか
種以降ガンダムはだんだん平和になった
つまり加齢によるおっさんが増えた 無職こどおじでも作れるクレジットカードあるでしょ
まぁクレカ作らずに40歳超えてたらアウトですけど >>520
基本的にハゲは口では子供向け言うが感覚がもろに80年代のまんまだから
わかりやすいのがGレコ
根本的に1stのリベンジっぽさがある
1st当時叩いてきた奴への反撃
問題は1st当時叩いてきた奴らみんな老人だからもう >>511
ゴキの正体は非正規(もしくは無職)のおっさんって事でいいの? 種は監督は干されてるし劇場版やるやる詐欺で信者ももう離れてるぞ
立体物だけが売れてる でもNHKによるとガンダムキャラで1番人気あったのはオルガイツカさんだから… >>494
BASARA無双に限らず中堅が軒並み落ちたからなぁ
BASARAは支持層がアニオタ言うか腐崩れの歴女だから
PS4持ってなさそう
PSは任天堂と比べて多様性があった
しかしその多様性って実は
二次元、二・五次元、三次元(フォトリアル)
二次元は露骨な深夜、乙女、腐、ラノベ、漫画、ガンダムみたいな全日枠オタク向けにさらに別れた
今二次元排除が進むPS BASARAは無双の乱発に巻き込まれて
一緒に死んだ印象だな >>511
ソニー吉田社長が最も多いと語るPSユーザー像が
ニッチな趣味した無職男性
だからな いやBASARAは2までのバカゲーが受けてたのに3から山本DがBASARAこそが真の歴史とか言ってシリアス路線に変えたのが悪かった
で真の歴史とか言って本当に歴史に忠実に作ったかと言ったらそんなことなくてお気に入りの石田三成ageのために
一番人気の伊達政宗をめちゃくちゃにsageた
山本Dは伊達政宗を殺して死体ぐちゃぐちゃにして唾吐いて砂かけて崖から落としたいと言い出すほどの狂気の粘着で
伊達政宗のキャラを徹底的に破壊してついてたファンが全部逃げ出して今に至る
ゲームでは新作出せてないけど2.5次元舞台では口出しまくって伊達政宗の片目を片倉小十郎に潰させて全盲にさせるとか今でも狂気の暴走してる
そんなだから2.5次元舞台も昔はチケット取れないほど人気だったけど今は出演俳優のファンが渋々行くって感じになってる >>538
こんな状態でよくカプンコも続けさせてるなって思うよ
BASARAのスマゲーはまだサ終はしてないけど売上さっぱりだし カプはIPいくつも死んでる上に、新規IPをずっと作れてねぇからなぁ
携帯機だと2016年のめがみめぐりから4年、据え置きだと2012年のドラゴンズドグマ以降実に8年も作れてない
そしてしょっちゅう指摘されてるが何よりスマホが駄目
こんなんでも切るわけには行かないんでしょ 週販が衝撃的すぎてPSファンボーイの発狂が止まらないよぉ〜w >>508
中高生にガンダムが人気ある訳ないだろ…
おっさんIPの最たるものじゃないか >>503
余談になるが、今のe-shopって売上水準かなり高そうだよな
ハードが現在1500万台、稼働ユーザー1000万人としても年に平均2本程度何かのコンテンツ買うと仮定すれば2000万本
年間で見れば週辺り40万弱出ててもおかしくない
こうなるとゴミ痛TOP30とか余裕で超えちゃうんじゃね?
少し前のメディクリでも週間ソフト売上4〜50万しか出てない週もざらにあったし
少なくとも今年末辺りにはランキング30位よりe-shop30位の方が確実に数字高くなってると思うわ
こうなってくると雑誌媒体の集計データが如何に実態と離れた意味の無い数字になってるか判る
売上の半分以上が対象外みたいなもんだからなぁ・・・・
そしてスイッチ市場だけでもその規模を凌駕しちゃうとなると 今のバカプコンはモンハン・バイオ・SF以外のIPはゴミぐらいにしか思ってなさそう 今の20代前半はドラえもんはわさび声しか知らんからな
ましてや種世代をいわんや 40代で種って事はないだろ
2002年放送だから、ジャスト40でもざっくり22歳前後
この年齢でガンダムを真剣に見てハマるのか
そんなのが大半とか怖すぎるぞ 初代ガンダム見てたのもオッサンだし・・・。
ガンプラはあの時代の子供にうけたけど、今の子供にはうけないよなぁ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています