ドラクエって9からずっと期待裏切り続けてるよな…
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9→本編が携帯機かよ
10→オン専かよ
11→完全版マルチ商法かよ ゲマもブオーンもしょせん一回攻撃の雑魚だし
ミルドラースなんて歴代最弱じゃん
作戦なんでもいいからボタン押してるだけで勝てるだろ
どこに難しいボスがいるんだ 4は結構好きだった
バックアップメモリが貧弱でセーブデータが消えるイメージはあるので
それで不評だったような気はする それ5だけじゃん
3行目はドラクエ全体を指して言ってたのに
てか5って簡単すぎるからパーティメンバーが3人になったんだよな >>97
ドラクエに難しいボスなんて基本いねえが何言ってんだ
5を叩きたくて頭がおかしくなってるぞ >>101
上の人は5だけだって言ってるよ
あと出来が酷いのはオリジナル5であって
リメイクには文句ないぞ >>102
簡単すぎるからパーティ3人になったなんて言ってる奴が
4人パーティのリメイク評価するわけもあるまい 9やってないとか人生損してるわ
あ、友達いないならつまらないかもね
何がグラがちょっとねだよ、そんな事言っても現実はPS4のクソグラマルチタイトルやってんだろ 9やってないとか人生損してるわ
あ、友達いないならつまらないかもね
何がグラがちょっとねだよ、そんな事言っても現実はPS4のクソグラマルチタイトルやってんだろ ドラクエ3で最高の評価を得て以来
新しいゲーム性を提供してくれたのは9だけなんだよな
化石ゲーだからドラクエが好きだというなら9は期待を裏切ったのかもね 11無印は面白かったし満足
ED後にすべてがおさまりすぎて
これ以上は蛇足に思えるから
Sには興味もてなかった >>104
クリア後ゲームとしては面白かったけど
エスターク自身の口から「この私が、わずか〇ターンで倒されるとは・・・」
ってメタ発言は正直言って萎えたわ >>98
闇の了解で引退したけど面白いのか
人間関係が嫌で辞めたから復帰する気など1ミリもないけど 5でクソゲー化したからがんばってシステム改変したら余計クソゲーになったっていう 6と7の熟練度システムがどうにも面倒くさすぎてなあ 8はファミ通の期待の新作TOP20だか30だかで
2枚しかない画面写真で毎号苦しいコメントしていた記憶が強い 難易度なら7が結構高かったような
ヘルクラウダーとか >>110
同意
6でクソに足突っ込んで7もやっぱクソだわ
8も期待外れだけど凡、9は何か足りないものの地図には夢中になったし着せ替えも新鮮だった >>83
リメイクで出来が悪いのは5
余計な手を加えたのが3 さすが任天堂のゲームDQ
こんなゴミゲーどこがおもしれえんだよw
豚しかやらねえぞw >>92
まじでこれだわ
ジャミ戦まではまじで脳死でボタン押してるだけでいい
雑魚戦で一切苦戦しない PSハードで出たドラクエは概ね評判良い
いい加減、任天堂と手を切ればいいのに >>124
そういう工作をした奴がいたんだよ
9の時に >>125
いくら性能が高くてもライト層に普及しないハードでは困るからな PSで出たドラクエのどこが評判いいだよ
いいの一つもねえ
凡とクソしかねえ >>124
荒らされたくなければPSで出せって雑な脅迫だな ドラクエ10に関してはバージョン2までは神がかってた
その後をみると堀井が消えたら坂口が抜けたFFのようにドラクエも終わる >>124
5を筆頭に8や11が名作とされるのもPSのユーザー層に内容があってるからだよな
ヌルゲーでゲーム性が低くてストーリー偏重の一本道
ゲーム機能つき家電にそういうのを好むユーザーが集まるのも当然だけど >>131
ver3で盛り下がったけどver4で徐々に盛り返して今一番楽しい ver3のストーリーも今は一気にできるから当時よりはマシ PSで出たドラクエって
7、リメイク4、リメイク5、8ぐらいじゃね DQ10は3.2の途中で抜けたが
ストーリーボスは魔獣イーギュアで既に死体の山を築いていたなあ
そんで氷魔フィルグレアの無限ミラーリングに完全にへし折られた(笑)
運営の露骨な時間稼ぎが鼻について、それまで不満があってもスルーしてたツケを払うが如く
一気にやる気失せてやめた
あれ以来DQを見る目が変わったわ >>129
6の時点でFFっぽかった
堀井自身がそう発言してるほど 引き算が出来なくなってボリュームボリュームで堀井もくそだった DQXはオフライン用に作り直したらドラクエとして面白くなると思う
v2までならな。v4以降は知らんがv3がストーリーワンパターンすぎるからそのままはきつい
金策が職人ゲーだとかドルボードの燃料でゴールド回収するとかオンライン用に調整した部分はない方が絶対面白い PS4でもswithでもPCでも無料で2.3までできるんだからやってみりゃいいのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています