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おまえらってPS、SS、64時代の話に食いつくよな
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0001名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 10:43:20.59ID:fLOFcpC30
当時楽しかったんだろうけどさ
今そんなに苦しいのか?
0002名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 10:49:07.00ID:mE6NXsK60
その時代の98年ころの技術がみてて気持ちいいの
映画でもゲームでもスマホでお話してるシーンより携帯電話でお話してるのが好きなの
0003名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 11:14:51.85ID:fjdryavQ0
俺の少年時代、青春だから
今は行きたくもない職場行ってやりたくもない仕事せにゃならん
あの頃がまぶしいんだ
0004名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 11:24:31.87ID:p7fzA6V00
今は使ってるパーツで性能の限界が見えてしまう
何も知らなかった当時は「とにかくすごい」と夢があった
0005名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 11:25:21.19ID:qpJPslyw0
そもそもその時代って今でいうゴキ君がイキリ散らしてた時代だからなw
0006名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 11:31:37.84ID:9CYWxaVA0
>>5
そうでもないぞ
この板見て、友達集まって64でワイワイやってたのって俺の周りだけじゃなかったのがわかったし
サターンのバーチャや2D格闘やり込んでたのもいたし
PSは3Dで未来、可能性を感じさせてくれた
0008名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 11:38:05.81ID:Gp5mOiOp0
ゲーム機側が主導権を握ってたからなあ
それを極めたのがPS3
そして挫折した(´・ω・`)
0009名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 11:38:54.17ID:hUBQDkZN0
メガCDやPCエンジンでCD-ROMはあったけど、一番人気のスーファミに比べて表現や容量が劇的に変わったからな
あれほど革命的な世代交代ってもうないだろう
それでもまだ製作者のやりたいことに性能が追い付いてなくて色々工夫してたのが面白かった
0011名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 11:45:04.49ID:n+tpmOAj0
あの頃はゲームばかりしてたよ
ポリゴンが新しくてどれくらいアーケードに近づけるか楽しみで
女なんかいなかったしいらなかった。
今は若い愛人が5人位いてエッチなってゲームあんまりしなくなったよ
0012名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 11:46:32.09ID:KhfBHc570
起用貧乏なPCよりもゲーム機のほうがゲームにステ全振りしてた分「ゲームやるならゲーム機だろ」時代
PC版エヴァ鋼鉄のガールフレンドがなんでこんな高スペック要求してくるんだと納得いかなかった
0013名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 11:49:52.90ID:3+07DPKx0
アーケードの移植がそれまではちょっと似てる別物だったが
ロード時間以外ほぼ完璧に再現されたのが衝撃だった
0014名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 11:54:58.43ID:m30QjvWB0
CDプレイヤーで再生しないでくださいメッセージが凝ってたり
PCに入れるとおまけ画像があったりで楽しかった
0015名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 11:56:56.96ID:OuIwOl8Ur
ゲーム機でゲームするのが一番良かった時代だね
これ以前だとアーケードに敵わなかったけど
この頃はほぼそのまま移植できたし
この後ネットが普及してくるとPCゲームが強いから
0016名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 12:11:41.45ID:Fy6qwdhf0
当時の秋葉原はずいぶんゲームショップあったな
「あの店はPSの中古売ってるぞ!」って情報交換してた
今じゃアイドルグッズとスマホ、外人の土産屋
昔からだが金の力そのままの街だよあそこは
0017名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 12:17:02.03ID:H6jTAlHV0
中古は帯があるかないかで200円くらい違ってたっけ
0018名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 12:19:14.82ID:W9x3+x+Id
でも実際のゲハ全盛期はFCメガドラ、PCエンジンの頃だよな
あの頃は1000レスとかもザラにいて住人も多くて賑わってた
ちゃんとしたショップ店員や開発者臭い人も多くて裏話が面白かったよな
0019名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 12:21:53.47ID:RZ4jyNZb0
2Dから3Dへのパラダイムシフトを実感できた時代だし夢だったアーケード移植も劇的にクオリティ上がったし
0022名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 18:44:13.70ID:ek9MWtAa0
実写版ストUや花子さんがきたなどの実験作を高値で買ってしまった
今となってはいい思い出さ
0023名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:49:54.71ID:X3VOA8kw0
それなりに楽しんだけど、ソニーと角川ゴミ通電撃には騙されてたんだなぁーって振り返る時代

ちなみに64は持ってなかった
NEOGEOやFXやピピンまで揃えてたのに。
すべて角ソ連によるところが大きかったわ情報なさ過ぎ
0024名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:47:03.28ID:CpqUVnMs0
東スポみたいなもんで、楽しませてくれたら騙しに乗ってもいい
0025名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:51:22.02ID:KUCGaXjU0
レトロゲーとか家ゲーレトロ過疎ってるんだけどな時代遅れの話はそっちでやってほしい
0026名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:58:06.42ID:kzbtuLU00
結局1番売れたのがGBと言う
0027名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:14:29.39ID:8YX8LMOw0
自分が年取ってあの頃がレトロだなんて認めたくない
そういうお年頃なのさ
0028名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:25:21.33ID:u2dBln5o0
Wiiで闘神伝が出る際に雑誌で「オールドファンには思い出深い」なんて紹介でショックだった
0029名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:25:50.89ID:MrRtCotM0
3DSではじめて時のオカリナやったら楽しかった
あの時代にこんなんあったらそりゃレビューで満点だろ
0030名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:34:13.93ID:26QmsZnZ0
PCE、SS、64のHDMI出力とか各5000円超すな
綺麗な画面で新たな気持ちになるな
allハード餅
0031名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:43:17.00ID:sdVfU+DW0
なんというか、この辺の思い出話ができて且つある程度人口がある板となるとゲハくらいしかないんだよなあ
雑談板の連中は知識が怪しいし
それにゲハの連中は思い出話する時は多少は大人しくなるからなw
0033名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 06:30:18.73ID:CkKG7iXY0
レス乞食のアフィおっさんが「あの頃ってどうだったの?」スレ立ててるが
当時人生のピークだったんだからよくわかってるはずだろ
0034名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 07:00:51.63ID:/+ZGuiun0
素人目にもわかるゲームの進化があったからな
次世代機が本当に「次世代」だった頃
縦マルチなんて絶対に不可能だった
0035名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 08:21:00.30ID:5cGurwrO0
そりゃシェア9割のSFCが
一夜で撲殺されたからなー
もうこんなことはゲーム史で起こらないだろう
0036名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 14:37:14.06ID:tupQDSg90
SFCのゲームが移植されてたりもしたがいやいやねーよwふざけるなよって状態だったからな
0037名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 18:44:14.81ID:cG7a0sY40
カオスシードに関してはスーファミからサターンに移植されて嬉しかった
0038名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 19:13:37.22ID:AM83ZHzV0
スーファミからPS、PSからPS2の性能アップ
を越える衝撃はもうないだろう
そして今は原点回帰で
ゲームなんてのは皆と遊んだり話したりする
のが結局たのしいとなってる
0040名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 19:18:51.58ID:5cGurwrO0
PS5も相当変わる気がするわ
ゲームからロード時間が消えるわけだし
0041名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 21:12:39.36ID:N2JBqNk70
この辺になると後年、中古で親に買ってもらってたor学生時に買った
ていう世代もいるから、割とボリューム広いぞ
0042名無しさん必死だな垢版2020/08/06(木) 06:25:55.17ID:bH6l+dKu0
所持してなかったがアニメ一点集中のPC-FXは清々しかった
0044名無しさん必死だな垢版2020/08/06(木) 06:34:55.00ID:vQpJDGr00
64世代は別
カセット世代
0046名無しさん必死だな垢版2020/08/06(木) 07:03:31.24ID:EE0+zl/30
64はDC、下手すりゃPS2発売後に買った人も結構いたんじゃないかな
0047名無しさん必死だな垢版2020/08/06(木) 07:47:52.73ID:DyFXoVSq0
アンジェリークはFXでは見た目まともだったのに
PS、SSで発売の際は馬面になっていた
そのままコピーしただけで「見れないこともないから」で通しちゃったんだろ
ロルフィーちゃんがそうなっていた可能性もある
0048名無しさん必死だな垢版2020/08/06(木) 09:21:17.15ID:W4+Ja9JQ0
>>45
良しにせよ悪しきにせよ客観的な評価が固まったからというのが一番大きい
話に出すたびにハイスペックになっていくPS2はしらね
0049名無しさん必死だな垢版2020/08/06(木) 19:24:35.69ID:39yPT4l+0
とにかくRPGが求められた時代だった
アーケード移植で喜んでいた俺には理解できなかったが
当時ライトユーザーと呼ばれてた人達を獲得するのに必要不可欠な存在
0050名無しさん必死だな垢版2020/08/07(金) 06:52:04.19ID:g/y8Qsug0
メモリーカードを受け付けなくなったPSを中古屋に持って行ったら
ろくに確認せず買い取ってくれた
多分ディスク読み込みさえすればOKだったんだろう
ネオジオCDは本体、ソフトともに売りに来た奴はしばらく待たされてた
0051名無しさん必死だな垢版2020/08/07(金) 07:01:48.29ID:ZOq2aHoO0
SSとか18禁表示があり
正常な時代
0052名無しさん必死だな垢版2020/08/07(金) 07:23:16.46ID:ceDFNeuP0
聞いたこともない新参メーカーに
セガと任天堂が撲殺された
実際に起きたことなんです
0054名無しさん必死だな垢版2020/08/07(金) 18:35:42.98ID:dwQawwdA0
ゲームセンターは徐々に傾いてプリクラに頼るようになった
アーケードと同クオリティのが家で遊べるならわざわざ出かけて100円使う必要ないし
対戦相手を求める人以外はゲーセンに行かなくなってきた
0055名無しさん必死だな垢版2020/08/07(金) 18:47:51.91ID:h+SbF5TW0
CD系の媒体に変わってやれる事の幅が増えて
実験的なソフトが沢山出たが技術が追い付いてなくて
PSはガンガン敷居低くして色んなメーカー参入させたから
玉石混合で得体の知れないカオスなソフトがいっぱいあった印象
0056名無しさん必死だな垢版2020/08/07(金) 19:00:49.30ID:IfnaYY3S
>>54
クオリティ云々ではなくネット環境の充実が主な要因だろ
ネット接続が簡単になって自宅で対戦ができるようになったし
0057名無しさん必死だな垢版2020/08/07(金) 22:08:43.77ID:fk66cagJ0
カプコンはストゼロシリーズやジャスティス学園といった移植前提のアーケード版出してた
アーケードの性能競争から早々に降りて完全移植で評価を高めるやり方
0058名無しさん必死だな垢版2020/08/07(金) 22:10:25.66ID:0AZR0lKF0
日本だけじゃなくて海外でも和ゲーが売れてた時代だしな
家庭用だと全世界シェア5割以上を日本が占めてたってデータもあるし
0059名無しさん必死だな垢版2020/08/07(金) 22:11:38.31ID:0AZR0lKF0
>>56
ネット対戦が普及する前に廃れてたけどな
タイミング的には上の人が言うように性能が追いついた頃だった
0060名無しさん必死だな垢版2020/08/07(金) 22:27:30.83ID:acrBXBzf0
サターン系の雑誌でスーパーリアル麻雀P5が8800円は高いという読者の声に対して
メーカーは「ゲーセンでは一回100円で88回しか遊べませんが、一度買えば遊び放題ですよ」と答えてた
これまた雑誌からの引用で「岩より堅いマニアが値段に関係なく買っていく」と評され
18禁の脱衣麻雀は中古があまり出回らず高値を維持し続けた
0061名無しさん必死だな垢版2020/08/07(金) 23:35:00.85ID:onC5pG8+0
今が辛いっていうか
PS・SS・64・NGの頃って本格的にメディアミックスやり始めた時期だし一番面白いからでしょ
雑誌の付録に体験版付いてきたり
ゲームセンターのゲームもほぼ遜色なく移植できたりそのまんまのが家庭でも遊べたりとか
0062名無しさん必死だな垢版2020/08/07(金) 23:40:33.12ID:onC5pG8+0
>>37
うまい具合にハードが分かれて各ハードに出てるゲームが把握しやすくなったのが良かった
総合誌で紹介されてたら埋もれてた
っていうかSFC版の存在なんてSS版のおまけの広告漫画で知ったわ
0063名無しさん必死だな垢版2020/08/07(金) 23:59:17.77ID:or9vSpg80
夢が段階的に叶っていく過程だったから楽しい思い出になるわなぁ。
PCでもAGPビデオカードが3ヶ月おきに新型出るペースだったし、
換装すれば明らかにパフォーマンスが上がる嬉しさが有った。
0064名無しさん必死だな垢版2020/08/08(土) 00:06:02.10ID:YkEGDlDv0
あの時代は月に100タイトルとか平気で出てた時代だからな。
今とは比べ物にならない程ネタが豊富なだけだよ。
0065名無しさん必死だな垢版2020/08/08(土) 07:04:49.47ID:9Ux8Wn9a0
当時は雑誌のほうも広告費云々でなく「埋もれた名作を紹介しよう」という気概があった
0066名無しさん必死だな垢版2020/08/08(土) 08:18:27.99ID:hphw/d/h00808
サードとゲーマーの大移動が始まった元年だよな
新大陸をみつけたかのような
わっしょい旋風が吹き荒れた
0067名無しさん必死だな垢版2020/08/08(土) 08:23:16.67ID:xWt1gkE500808
FFVとかスーファミで出た頃はやっぱり景気は良かったと思う。
社会全体が活気があったし上昇機運だった。
今は何かと制約増やすから面倒くさい時代だ。
0068名無しさん必死だな垢版2020/08/08(土) 09:52:20.84ID:DaE7kz4e00808
>>1
最新ゲーの期間限定イベントやログインボーナス、課金に有料DLCはつれえわ……
0069名無しさん必死だな垢版2020/08/08(土) 18:15:36.75ID:ir426VK100808
聞いた事ない会社が参入しては消えて行った
PS2では続編、シリーズ物でないと売れなくて手堅く小さくまとまってつまらなかった
0070名無しさん必死だな垢版2020/08/08(土) 21:10:40.81ID:wvjVxCr300808
にほんいち、これすなわち せかいいちでごわす
アイデアも技術も日本が世界一だと信じて疑わなかった
0071名無しさん必死だな垢版2020/08/09(日) 07:47:56.94ID:l1nCzhIM0
街のゲームショップがいたるところにあった
0072名無しさん必死だな垢版2020/08/09(日) 07:54:42.99ID:7N5vMX9P0
シェア9割を誇っていたSFCが
一瞬で叩き潰された
マスコミもゲーマーも
ポルナレフ状態だった
0073名無しさん必死だな垢版2020/08/09(日) 12:34:25.59ID:K3ROiInT0
>>65
ゲーム雑誌でも編集者選のゲームを連載コラムみたいな感じで紹介して行く記事が始まった頃だっけ
0074名無しさん必死だな垢版2020/08/09(日) 12:36:00.04ID:VW294lZJ0
花札屋が天狗になってたところ鼻っ柱おもいっくそ折られてて笑った
0075名無しさん必死だな垢版2020/08/09(日) 12:58:02.27ID:nn2uQmCld
それがあったから今があるってのも皮肉というか因果というか…面白いな
0076名無しさん必死だな垢版2020/08/09(日) 15:07:06.13ID:Qdr0BQ0u0
今はソニーの鼻が折れてるけどね
0077MONAD垢版2020/08/09(日) 15:16:23.04ID:rBbiXZF80
ゲームの転換期でもあったし、3社の争いも面白かったし。
0078名無しさん必死だな垢版2020/08/09(日) 18:50:24.66ID:qEe67VHB0
一強よりも競争があったほうがユーザーにはメリットがある
遊べないゲームが出てくるが子供のうちは我慢を覚えろ
バイトできる年齢になったら自分で買え
0080名無しさん必死だな垢版2020/08/09(日) 23:22:21.24ID:xkOqIHFO0
3Dにあらずんばゲームにあらずで2Dが冷遇されてた
だからギルティギアなんか売れるわけないと思ってたのに売れて驚いた
0081名無しさん必死だな垢版2020/08/09(日) 23:30:26.95ID:/RG6otaS0
この時代に買って積んでるゲームが大量にあるな
何とか死ぬまでに消化できるといいんだが
0083名無しさん必死だな垢版2020/08/10(月) 07:12:15.01ID:zKPsldnn0
燃えないゴミの日に積みゲー捨てた
コロナで休みだったけど全然手を付けなかったから、こりゃ一生やらないと悟った
0084名無しさん必死だな垢版2020/08/10(月) 07:19:49.55ID:Zuk+7zPC0
本当に
一瞬でSFCが滅亡するなんて
こんなことは起きないはずだった
0085名無しさん必死だな垢版2020/08/10(月) 07:21:05.97ID:B6XILlP30
>>27
PS2がレトロと言われた時はショック
0086名無しさん必死だな垢版2020/08/10(月) 07:22:42.15ID:B6XILlP30
>>38
プレステ3辺りから変化が無くなったよな
0087名無しさん必死だな垢版2020/08/10(月) 07:25:28.21ID:e7UeD8mM0
64は眼中になかったかも
感覚的にはPS、SS、3DOて感じだった
0088名無しさん必死だな垢版2020/08/10(月) 07:27:29.38ID:B6XILlP30
>>67
バブル崩壊後でリストラ全盛期だったけど、暗いイメージは無いね。
町はまだ活きてた印象はあるかも
0089名無しさん必死だな垢版2020/08/10(月) 07:29:31.71ID:B6XILlP30
>>71
あったなぁ。そして外にはカードダス
0090名無しさん必死だな垢版2020/08/10(月) 18:13:05.07ID:Ev8Zxdm+0
3D表現綺麗にするだけで化けて今でも通用しそうなのがある
封神領域エルツヴァーユとか
0091名無しさん必死だな垢版2020/08/10(月) 20:39:42.91ID:Zuk+7zPC0
どうしてサードは一斉に反旗を翻したのか?
誰も任天堂に味方しなかった
むしろ足蹴にした企業すらもあった
それぐらい嫌われていたのだ
0092名無しさん必死だな垢版2020/08/10(月) 20:59:08.92ID:F6PjldOMd
プレステ2はドリキャスがでてたせいであんまりスゲーってならなかったなぁ
0093名無しさん必死だな垢版2020/08/10(月) 21:03:46.08ID:fYA3FnM30
持っていなかったハードには食いつかん
昔はセガ今は箱
0095MONAD垢版2020/08/10(月) 21:15:08.72ID:xCITEtvZ0
独占ってダメなんだよな。
任天堂もプレステ以前は、一人勝ちでやりたい放題、調子に乗ってた。
SONYも調子に乗ったけど。
0096名無しさん必死だな垢版2020/08/10(月) 21:24:09.10ID:ZFP79YV40
SFC・メガドラ・PCECDロムの頃もSFC一人勝ちってことは無かった気がする
ユーザーの購買力で別れてた感じ
0098名無しさん必死だな垢版2020/08/11(火) 06:18:54.38ID:MsxPTLdP0
親が子供に買い与えるならSFC一択
0100名無しさん必死だな垢版2020/08/11(火) 07:27:58.75ID:5G4v9nGW0
それほどのシェアを誇っていたSFCが
一夜にして撲殺されたのが不思議でならない
あまつさえサードもユーザーもざまああの雄たけびを上げていた
どんな悪政をしたらこうなるのか
0101名無しさん必死だな垢版2020/08/11(火) 07:41:43.88ID:6soz+mbT0
自分も64出たら復活するんだろうって思うくらい任天堂一強だったけどゲームをロムでリリースって情報聞いたときはさすがに「んっ?」ってなったな
任天堂自体も64出れば〜って思ってた節があるけど傲りが過ぎたな
0102名無しさん必死だな垢版2020/08/11(火) 14:02:31.33ID:fxJmvwd40
でもdsもswitchもロムなんだよね
0103名無しさん必死だな垢版2020/08/11(火) 14:26:50.42ID:qwkqb7940
負けハードとなった64だが
サードが離れて追い込まれた任天堂は自社で凄まじいクオリティのソフトを連発していた
そして今64生まれの3Dマリオ、3Dゼルダ、スマブラ、ぶつ森などのタイトル群にゴキが撲殺されているという皮肉な話よ
0105名無しさん必死だな垢版2020/08/11(火) 18:28:22.21ID:nYdYOSXE0
ファミコンといいスーファミといい後出しで性能と値段の調整で成功してきたから
64もそれで行けると考えてたフシがある
ただ94年の年末商戦から次世代機戦争が始まってたのに96年の4月発売はさすがに遅すぎた
0106名無しさん必死だな垢版2020/08/11(火) 21:47:49.41ID:yOBJZsJD0
セガってサターン時代と今とじゃ全然別物だよな
0108名無しさん必死だな垢版2020/08/11(火) 23:29:51.32ID:sUY5hZWY0
レビューで「移植度が高い低い」などという評価はあったが
ゲームが面白いかどうかにはあまり触れられていなかった
サムスピ斬紅郎はゲーム自体がつまんなかった
0109名無しさん必死だな垢版2020/08/11(火) 23:34:04.51ID:ZZb5fPy0d
おっさんホイホイになってますか?
0110名無しさん必死だな垢版2020/08/11(火) 23:42:27.16ID:FdlMDaM60
日本で最も和ゲーが盛り上がってた時代だし
海外の売上見ても和ゲーが凄かった時代だし

バブルみたいなもんだろうな
ただ、いつまでもバブルの話ししてる
おっさんもまた気持ち悪がられてるもんな
0111名無しさん必死だな垢版2020/08/12(水) 03:17:31.33ID:YYDWkTGR0
>>108
面白いかどうかはゲーセンで出た時点で評価されるものだからじゃね
ゲーセンで好評だったから家庭用にも移植されるって事が多かったわけだし
まぁ斬紅郎つまんなかったけど
0112名無しさん必死だな垢版2020/08/12(水) 03:52:44.95ID:EzyIa8ux0
>105
この頃は任天堂よりサードの方が存在感が大きかったからなあ
0113名無しさん必死だな垢版2020/08/12(水) 06:19:17.93ID:AurbuUql0
不正コピーが目立つようになってきた
知らない奴は情弱!みたいな風潮だったが知ってるけどやらないだけだっつーの
0114名無しさん必死だな垢版2020/08/12(水) 06:54:52.63ID:2dl6D76W0
はじめの一歩で千堂にガキが5人もSFCねだってたけど、おまえら赤の他人だろ乞食丸出しだなと思った
マラソンマンでも別れた嫁が息子に買い与えたのはSFC
当時それくらいゲームといえばSFCだった
0115名無しさん必死だな垢版2020/08/12(水) 07:29:35.83ID:OXitvEg70
それが一瞬で聞いたこともないメーカーに撲殺されるなんて
高橋名人も足がカタカタ16回震えたという
0116名無しさん必死だな垢版2020/08/12(水) 15:28:52.55ID:qmWUNfps0
聞いたことないとかどこの田舎もんだよw
0117名無しさん必死だな垢版2020/08/12(水) 18:01:55.20ID:w+ExoOfd0
ソニー知らないとかこち亀の度井仲県度井仲村かよ
0118名無しさん必死だな垢版2020/08/12(水) 18:04:31.39ID:KcFPnjiQ0
その時代に全サードで初心会って巨悪をぶっ潰したらしい
0119名無しさん必死だな垢版2020/08/12(水) 22:32:35.74ID:FGackO+50
あくまで「任天堂を倒すまで」手を組んだだけ
いい時だけの関係でその後は抜け駆けして手柄の奪い合い、
烏合の衆となり自然消滅
0120名無しさん必死だな垢版2020/08/13(木) 07:30:30.75ID:Qdqx0ICX0
アニメに出てくるゲーム機の描写をどうしようか制作陣が迷ってる模様
0121名無しさん必死だな垢版2020/08/13(木) 07:46:48.89ID:7pkJ7fMO0
PS1でええんちゃう
世界中の誰もが知ってるし
ソニーも使ったところで
ああ昔のゲーム機ねと許してくれるだろう
0122名無しさん必死だな垢版2020/08/13(木) 18:08:05.13ID:IrcCUn/E0
お兄ちゃんのことなんか全然好きじゃないんだからね!ではWiiだった
妹(血のつながりはない)のパンツ見たさに背後に回ってた
0123名無しさん必死だな垢版2020/08/13(木) 19:13:05.76ID:HKLQr17J0
>>120
そんなことでガタガタ騒ぐ連中が居るんなら差し替えれるように作っとけばいいだけじゃね
ゲーム機の箇所だけ別レイヤーにしとくとか
登場人物がプレイ中でコントローラー持ってるの映るシーンならスーファミのでいいでしょ
ゲーム機のコントローラーなんてほぼスーファミがテンプレ作ったようなもんだし
でも一番使いやすかったのはサターンのコントローラーだったな
0124名無しさん必死だな垢版2020/08/13(木) 23:41:16.29ID:svdW8ojI0
ときメモ、サクラ大戦、同級生、シスプリ等々
俺の部屋はブームの墓場だ
あの頃、皆若かった
0125名無しさん必死だな垢版2020/08/14(金) 06:53:17.91ID:qZEk3DCn0
PSではときメモ2の5枚組
SSではファンタズムの8枚組が最高か
ファンタズムのパッケはほとんど立方体だったな
0126名無しさん必死だな垢版2020/08/14(金) 07:20:09.66ID:4JXyCxIc0
今じゃダウンロードで100ギガポンだもんなあ
まじすごい時代
0127名無しさん必死だな垢版2020/08/14(金) 07:26:20.10ID:mjMw1P/p0
SSの動画再生ソフトで野球拳を見た時
パンツまで脱いでしまったのがWin98
0128名無しさん必死だな垢版2020/08/14(金) 09:50:02.21ID:fLvu+fAV0
その時代に全サードで初心会って巨悪をぶっ潰したらしい
0129名無しさん必死だな垢版2020/08/14(金) 18:12:28.86ID:nkL9qbdA0
サターンのムービーカードで綺麗になるけど19800円と高くて
そこまでの価値は見いだせなかった
0130名無しさん必死だな垢版2020/08/14(金) 19:08:03.58ID:6eZmY17Y0
刻鳴館でセーブ、ロードに1分待たされて、発売が遅れに遅れてこれかよと不満だった
でも今でも続いてるシリーズなんだよな
0131名無しさん必死だな垢版2020/08/14(金) 21:58:09.09ID:eNkt9PRb0
>>129
普及はしないだろうなと思いつつお布施と思って購入設置したな。
ガングリフォンMPEGバージョンでその効果を満足してたが、
後年PCにディスク入れると動画ファイルが直接再生出来る事実に驚愕したのだった。
0132名無しさん必死だな垢版2020/08/14(金) 23:05:22.38ID:zB13azB90
ソニー「メモリーカードでぼろ儲けしたのが忘れられない」
セガ「容量少ないビジュアルメモリでウチもぼろ儲け、さらにコントローラー表面4ボタンにしてライトユーザーにバカウケ」
なんでドリキャスはプレステの欠点をピンポイントで真似しちゃったかな
0133名無しさん必死だな垢版2020/08/14(金) 23:22:33.62ID:jW5z3jz60
非純正で30ブロックのメモリーカードあった
データが消えるんじゃないかと怖くて使ったことない
当時はファームウェアのアップデートなんて無いから、隙をついてくる商売が成り立ってた
0134名無しさん必死だな垢版2020/08/15(土) 00:56:32.09ID:Y+fytr890
無駄にセーブデータ水増ししてブロック消費させようとしてたゲームがあったらしいな
0135名無しさん必死だな垢版2020/08/15(土) 02:05:04.98ID:Rt8F/EJa0
メモカのデータをPCに吸い上げるアダプター使える環境が出来たら、
データ改変で遊ぶという新たな境地が開かれるとは思わんかった。
0136名無しさん必死だな垢版2020/08/15(土) 06:54:17.85ID:TsGZdAiA0
ピカチュウ版の64だとメモリ増設できなかった
0137名無しさん必死だな垢版2020/08/15(土) 07:17:51.99ID:zWUcpUzO0
メモカをコントローラーにつけた
あほなメーカーなんなの
重いやん
0138名無しさん必死だな垢版2020/08/15(土) 07:36:54.08ID:dfj4gTCe0
>>137
試作品を社員の子供(小学生だったか)に持たせて大丈夫だったというインタビュー記事があった
0139名無しさん必死だな垢版2020/08/15(土) 11:31:16.19ID:ySdAdUQ10
>>132
ビジュアルメモリが容量少なかったのはあれ単体でもミニゲーム遊べるような仕様だったからでしょ
携帯ゲーム機でもシェア持ってた任天堂が後にGCとGBAで後に似たような事やったけど
0142名無しさん必死だな垢版2020/08/15(土) 12:25:52.62ID:TlM2OOnC0
何も考えずにコメントに意味の無い反論するだけの豚がSwitchなってから激増してるんだよな
羊ゲー馴染めなくてPS3から入ってきたアホなゴキだと思ってる
アホ加減がPS3の時のゴキとそっくり
0143名無しさん必死だな垢版2020/08/15(土) 12:49:03.35ID:Rt8F/EJa0
>>136
あのモデルってそんな部分をコストダウンしてたのか(°_°)
0144名無しさん必死だな垢版2020/08/15(土) 18:14:58.85ID:9vyOgrcB0
結局ビジュアルメモリはサクラ大戦3でさえ有効活用できたと言えるか怪しい
0145名無しさん必死だな垢版2020/08/15(土) 19:09:55.45ID:iAj/LdRh0
ウルトラマン光の巨人伝説もツインアドバンスドロムシステムなんだよな
当時のサターンにしては結構頑張ってたほう
0146名無しさん必死だな垢版2020/08/15(土) 23:08:51.78ID:ua0oMnyV0
エターナルメロディと悠久幻想曲が好きだった
0147名無しさん必死だな垢版2020/08/16(日) 07:39:30.54ID:Ns/GValG0
卒業や誕生みたいに数字とにらめっこするゲームって消えたな
0148名無しさん必死だな垢版2020/08/16(日) 07:52:37.92ID:1mxi5L+S0
消えてないでしょう
艦これやライバルズのソロモードをみると
0149名無しさん必死だな垢版2020/08/16(日) 18:07:36.97ID:gThOKlQe0
カルドセプトが初登場した時「こいつはすげえ!」とやり込んだ
0150名無しさん必死だな垢版2020/08/16(日) 19:22:02.31ID:w4RjtYtc0
マリオ64が昼なのに対してセガのナイツは夜!これだからセガは〜
などと無理矢理な比較して対立を煽ってた
あれはゲーム批評だったか
0151名無しさん必死だな垢版2020/08/16(日) 19:36:35.62ID:VyWCIipr0
セガbbsでだっ毛?
0152名無しさん必死だな垢版2020/08/16(日) 23:32:40.75ID:TtZ9a8WK0
機動戦艦ナデシコのサウンドノベルが面白かった
0154名無しさん必死だな垢版2020/08/17(月) 00:46:46.30ID:neSlqejP0
やるドラはどれも達成率100%にできなかった
電話鳴ったら一回目で出るか二回目、三回目で出るかで0.1%上がるとか勘弁
0155名無しさん必死だな垢版2020/08/17(月) 04:37:49.27ID:fZcEX7VH0
ことぶきつかさの頬がえぐれた絵柄が大人気
今でこそ当時のオタクは見る目がなかった、くらいに言われるが
90年代半ばから後半はあれと七瀬葵が流行の最先端だったんだ
0156名無しさん必死だな垢版2020/08/17(月) 06:08:21.60ID:ambR15z40
>>144
ビジュアルメモリの液晶画面の解像度ってどのくらいだったのかな
ポケコン世代には十分だったのかもしれんけど

>>149
そういやカルドセプトもSS版が最初だっけ
0157名無しさん必死だな垢版2020/08/17(月) 06:38:07.67ID:SfdoKo5r0
当時はポケモン世代とゼルダ、メトロイド世代ってはっきり分かれてた
0158名無しさん必死だな垢版2020/08/17(月) 07:55:18.45ID:rjOj2lgt0
今じゃフォールガイズが0円でもらえるんだもんなー
まじすごい時代
0159名無しさん必死だな垢版2020/08/17(月) 08:02:59.30ID:ehG4HXS30
64よりGBAの方がいい
0160名無しさん必死だな垢版2020/08/17(月) 08:54:57.12ID:AGJSnJEw0
ポケモンフラッシュの影響でしばらく冒頭で「テレビを見るときは部屋を明るくして」の警告が入るようになった
スポーツ新聞の一面が「ピカチュウ謹慎チュウ」でワロタ
0161名無しさん必死だな垢版2020/08/17(月) 10:08:05.96ID:AuHAqLUy0
64はコントローラーが6ボタンで高性能だからスト3が移植できると噂された
0162名無しさん必死だな垢版2020/08/17(月) 10:41:38.87ID:fHUv81wS0
プレステの太陽のしっぽはTHE原始人でありオープンワールドに
サターンのルームメイト井上涼子はラブプラスにそれぞれ進化した
今の段階で志は高いけど粗削りなゲームが10年後化けるかもしれない
0163名無しさん必死だな垢版2020/08/17(月) 18:48:53.81ID:LCYia7HR0
64でセーブするコントローラーパックは普通に買うよりもジョゼットちゃんを買ったほうが安上がりだった
0164悠仁親王@月曜日のカタワ ◆D8fu7ao.mc 垢版2020/08/17(月) 19:39:22.78ID:1x0tCD/e0
新しくでるゲームは常に前作を上回る自由度とグラとボリュームが保証された時代だった
レッカという単語がなかった時代
羨ましい











いまは任天堂ゲームや洋ゲー大作ですらレッカや課金化する時代だから
剣盾とか
0165名無しさん必死だな垢版2020/08/18(火) 07:15:43.35ID:NcKFOwbo0
格ゲーのボスや色違いなんかクリアすれば使えた時代
有料になるだなんて想像もできなかった
0166名無しさん必死だな垢版2020/08/18(火) 08:06:41.37ID:b6eUg/mt0
0円のゲームも増えたし
バトオペやフォルガイが0円とかやばいっしょ
カセット1本1万の時代と比べたら
完全天国
0168名無しさん必死だな垢版2020/08/18(火) 18:19:36.16ID:uE3JGG8k0
バーチャファイターは家庭用で練習してはじめて面白さがわかった
PPPKのまわし蹴りで相手を吹っ飛ばした時の快感が忘れられない
2から背中を向けて中段と下段の二択を迫るというのに納得がいかなかった
なんで後ろを見せたほうが有利なんだと
0169名無しさん必死だな垢版2020/08/18(火) 19:47:38.37ID:b6eUg/mt0
バーチャ2のガキーンより
バトオペのカウンターのほうが気持ちいいよ
0170名無しさん必死だな垢版2020/08/19(水) 05:05:25.39ID:xCjSJyyk0
サタマガの最下位争いが楽しくて楽しくて
ソフトバンクがあんな大企業になるなんて思いもしなかった
0171名無しさん必死だな垢版2020/08/19(水) 05:19:19.52ID:5+7IK6PT0
ソフトの種類もジャンルも多かったし、マルチもあったけどそれ以上に
そのハードならではのソフトが多かった気がする
0172名無しさん必死だな垢版2020/08/19(水) 07:43:24.52ID:2FjoVAFu0
CPUに人間らしい動きをさせるのは無理というか作るの面倒だったんだろう
「友達と楽しんでください」的なコメントが多かった
格ゲーでの超反応には泣かされたし、野球やサッカーは一度弱点を発見するとそれで勝ててしまった
0173名無しさん必死だな垢版2020/08/19(水) 09:39:13.05ID:/x4+0VaO0
ハイパーネオジオ64は家庭用の任天堂64より後にでた業務用のくせに
3Dのサムスピがパッと見た感じ闘神伝レベルのグラで「これマズイんじゃないの?」思った
最初の最初は人だかりができてたが、すぐに筐体ごと姿を消した
0176名無しさん必死だな垢版2020/08/19(水) 16:11:48.57ID:oUtvbTi60
スーファミ時代あんなに面白かったフォーメーションサッカーシリーズがプレステであっさり消えた
もっともスーファミでの94年ワールドカップ版やセリエA版で足の速さが全てなゲームになってたし
0177名無しさん必死だな垢版2020/08/19(水) 16:17:45.09ID:EikvbRa50
どれ買うか店で買う直前まですげー悩んだ挙句PS買った
今思うとどれも店に普通にゲーム機が売ってあっていい時代だったな
どーしてこうなった
0178名無しさん必死だな垢版2020/08/19(水) 19:50:22.88ID:0gC/tEgq0
そりゃフォールガイズがクリックポンで落ちてくる時代に
店に行く人はネット弱者とか
そういう人達でしょう
0179名無しさん必死だな垢版2020/08/19(水) 23:50:15.44ID:mSh6WKU20
金額的に買えるゲーム機はひとつ、多くて二つ
当時三機種揃えられた人はそうそういないだろう
0180名無しさん必死だな垢版2020/08/20(木) 05:10:31.97ID:fTcwtKBV0
店で買って家までワクワクしながら帰る、あれがいいんだよ
0181名無しさん必死だな垢版2020/08/20(木) 07:15:21.54ID:Jb/NQJb00
もう試遊台置いてある店なんてねーよな
あれで購入を決断したゲームもあったんだが
0182名無しさん必死だな垢版2020/08/20(木) 07:26:03.61ID:X9Hw39KK0
今はニコ生みて購入する人も多いだろう
マキオンとか日夜熱い対戦が繰り広げられてる
0183名無しさん必死だな垢版2020/08/20(木) 14:48:24.13ID:M1yMqOjs0
ネットが発達したおかげで実際のプレイ動画見れば、自分に合うかどうかわかるもんな
0184名無しさん必死だな垢版2020/08/20(木) 18:44:18.51ID:FP2xKuwf0
ゲーセンの交換ノートでイラストが上手い奴はヒーローだったわ
0185名無しさん必死だな垢版2020/08/20(木) 20:57:10.08ID:JTaaTkvF0
>>181
昨今のゲームは試遊だけで全容を把握できるほど単純じゃないからねぇ。
0186名無しさん必死だな垢版2020/08/20(木) 21:27:19.57ID:/Xa7clGB0
チュートリアルがクソ長いもんな、さっさと遊ばせろ
〇ボタンで攻撃だやってみろ!とか説明書見ればわかることまでいちいち長々とバカらしい
説明書のない割れ厨に媚びてるわけでもあるまいに
0187名無しさん必死だな垢版2020/08/21(金) 06:36:16.23ID:w/Jfs4Q30
当時のガストや日本一は輝いていた
0188名無しさん必死だな垢版2020/08/21(金) 07:25:10.03ID:kWxnNEXr0
フォルガイがたったの12日で1700万本だもんなー
PS2時代でもこんなゲームはなかった
まじすごい時代
0189名無しさん必死だな垢版2020/08/21(金) 07:35:16.35ID:ixV+PloQ0
HDMIで出来る現役ハード
0190名無しさん必死だな垢版2020/08/21(金) 07:37:56.31ID:DnIQyfl6r
この頃はゲーム屋が沢山あって何件もハシゴしてはワゴンの激安ゲーム買ってたわ
0191名無しさん必死だな垢版2020/08/21(金) 18:12:55.34ID:T7pxBbHj0
KOF94からネオジオのソフトは他機種に出しません宣言を真に受けてしまった
プレステ、サターンで出しまくりじゃねえかクソが
0193名無しさん必死だな垢版2020/08/21(金) 23:10:01.74ID:kdaWfZXw0
中古裁判の際にあれだけ頒布権で映画映画言ってたのに
ご家庭のテレビが横長になるのを予測できたのは誰もいなかった
映画コンプレックスの自称監督、おめーのことだよ
0194名無しさん必死だな垢版2020/08/22(土) 01:11:35.11ID:nHKxlHUy0
横長になるのは普通に予測されてたんじゃね
NHKのハイビジョンの試験放送が16:9だったんだし
ワイドテレビなんてものもあった
0195名無しさん必死だな垢版2020/08/22(土) 05:10:00.26ID:tICeNd+W0
初代バーチャの練習モードとネット対戦できるのが出てほしい
0197名無しさん必死だな垢版2020/08/22(土) 07:32:01.09ID:X7+pAHRt0
今じゃipsのゲーミングモニタが3万だもんなー
そらパナも東芝もテレビから撤退しますわ
0198名無しさん必死だな垢版2020/08/22(土) 07:37:04.88ID:CksB7V6S0
360版のバーチャ5みたいにスタッフが勝手に作ってたとかないんかね
PS2時代のですらリマスターだのは4:3で両サイドにイラスト表示して誤魔化してる
描き足せよ
0199名無しさん必死だな垢版2020/08/22(土) 09:26:25.56ID:tpmrSEAf0
そろそろネオジオCD48倍速を発売してもいいと思うんだ
0200名無しさん必死だな垢版2020/08/22(土) 16:13:07.68ID:HwsUvLBQ0
デッド・オア・アライブの胸揺れで喜んでたっけ
PS版は胸揺れをバストモーフィングと呼んでてオン、オフできた
0201名無しさん必死だな垢版2020/08/22(土) 18:02:56.68ID:NbG4LDbA0
>>192
ペーパーレスの流れでそうなった感じだけど
電子取説付けても殆どのプレイヤーは困った時しか見ないし
見ないと困ったことが起きる様なゲームはクソゲー扱いしそうだしなんともかんとも
0203名無しさん必死だな垢版2020/08/22(土) 23:48:13.81ID:F1LeM3vo0
ガイドやハウトゥーであってチュートリアルなんて言葉はまだなかった
0204名無しさん必死だな垢版2020/08/23(日) 05:10:54.38ID:WRTrEmkc0
無双って最初は3D対戦格闘だったんだぜ
0205名無しさん必死だな垢版2020/08/23(日) 07:40:36.76ID:gJfPYmAN0
100万台が遠い目標だった
今じゃ1億をあっさり達成するメーカーへ
驚きである
0206名無しさん必死だな垢版2020/08/23(日) 17:51:32.18ID:StbAst7p0
鉄拳2の時にコントローラー2個入りのファイティングボックスというのがあった
今のように実質値下げでなく本当に値段を下げてた
0207名無しさん必死だな垢版2020/08/23(日) 17:57:39.79ID:nV4cWJhK0
>>194
横長テレビもハイビジョンも90年代前半にはすでに出てたし
いずれ普及するとは思ってた

それ以降はどんどん大画面化、画像が精細になっていくだけで
基本は変わってない

一時期3Dテレビとか出てたけど、すぐ消えたしw
0208名無しさん必死だな垢版2020/08/24(月) 02:17:15.13ID:lAlZ06Gl0
プレステのヴァンパイア遅れに遅れたなあ
サターンでハンターが出た後に出されてもって感じだった
0209名無しさん必死だな垢版2020/08/24(月) 02:27:30.50ID:Iw04VnFc0
このスレタイってまさに今任天堂がより強くなった理由に直結するよな
64世代=初代ポケモン世代が大勢を占めるようになってきた
0210名無しさん必死だな垢版2020/08/24(月) 06:21:24.80ID:RnpxIm5B0
説明書を豪華にしただけの自称攻略本が出始めた
「最速!」とか謳ってるのは地雷
一方で雑誌は一定期間が経って解禁されるとかなり細かいことまで載せてた
0211名無しさん必死だな垢版2020/08/24(月) 07:24:53.72ID:AYicQEET0
任天堂は64時代より弱くなってるぞ

PS1 1億台
PS2 1億5000万台
PS3+PSP 1億6000万台
PS4+ビタ 1億3000万台

GB+64 1億5000万台
DS+wii 2億5000万台
3DS+U 8800万台
スイッチ 6000万台
0213名無しさん必死だな垢版2020/08/24(月) 09:58:42.90ID:FBJH6mdg0
広告もセンス溢れるものが多かった
双界儀は男版と女版に分かれてて
男版、闘う男はドラマになる
女版、恋する女はドラマになる
ポスターが別々で雑誌では見開きだった

スーパーウルトラセクシィヒーローの「やっちゃった。」も捨てがたい
0214名無しさん必死だな垢版2020/08/24(月) 11:05:24.05ID:/USmcZzh0
>>211
年度別にした方がいいんじゃないの
GBなんか発売したのはファミコン時代だし
0215名無しさん必死だな垢版2020/08/24(月) 18:31:19.97ID:ltttkxGj0
春麗や不知火舞なんて最初なんてやらしい恰好したねーちゃんだと思ったが、
今じゃなんとも思わなくなった
0217名無しさん必死だな垢版2020/08/25(火) 07:38:19.63ID:NngompWy0
コスプレAVってかつてはブスなのを衣装で誤魔化してたが、
近年見た目がいいのが増えてきた
0218名無しさん必死だな垢版2020/08/25(火) 07:56:42.82ID:WuNj9sc80
GB+64 1億5000万台
スイッチ 6000万台

うわああ
0219名無しさん必死だな垢版2020/08/25(火) 08:02:36.78ID:ZjUwOktm0
64は電車でGOが刺さったママ
雪降る走行デモ画面が好き
0220名無しさん必死だな垢版2020/08/25(火) 11:05:44.93ID:aiY6Ng1b0
メタルエンジェル3はシナリオありだとディスクの入れ替えが面倒
シナリオなしだと入れ替え無しという今じゃ考えられないトンデモなことやってた
0221名無しさん必死だな垢版2020/08/25(火) 18:38:54.47ID:0VM2T4de0
当時流行りの絵だったメルティランサーが好きだった
0222名無しさん必死だな垢版2020/08/25(火) 21:09:21.83ID:ze/GVXR10
スーチーパイで麻雀覚えたら後が大変だった
リーチ一発が当たり前だと思ってしまった
あのサービス精神はすごかったな
0223名無しさん必死だな垢版2020/08/26(水) 07:03:05.45ID:RVnYDkcW0
学校出たけど働きたくなくて遊ぼうにも金がなかった頃
0224名無しさん必死だな垢版2020/08/26(水) 07:16:55.01ID:UJykKNNE0
今はまじ良い時代だよなー
バトオペもフォルガイも0円だなんて
64時代のやつらに伝えたいよ
0225名無しさん必死だな垢版2020/08/26(水) 15:25:31.76ID:mZ8aT4rp0
VIPとなんJはゲームキューブとPS2の話
0226名無しさん必死だな垢版2020/08/26(水) 18:20:50.67ID:WGJhylHQ0
同級生、ときメモ、サクラ大戦に全てを捧げていた
0227名無しさん必死だな垢版2020/08/26(水) 18:21:26.21ID:PuntJ6YS0
今は今で楽しいけど思い出話の楽しさは別物なんだよね
0228名無しさん必死だな垢版2020/08/26(水) 22:45:22.75ID:rHzOQ/2T0
OPアニメがまだ珍しくて「TVアニメみたい!」と感動した
今になって見直すとザラついた粗い画質だけど
0229名無しさん必死だな垢版2020/08/26(水) 23:36:52.36ID:LZGHaJSB0
この時代はブラウン管なのがよかった

ガンコン使えたからな……
0230名無しさん必死だな垢版2020/08/27(木) 06:56:14.48ID:BJlR/PFw0
数機種持ちになってゲームセレクタ使ったらすげー満足感があった
0231名無しさん必死だな垢版2020/08/27(木) 07:36:00.99ID:Y0bfmQ0+0
ブラウン管とか最悪だろう
重いでかい高い
今のゲーミングモニタのほうがいいわ
0232名無しさん必死だな垢版2020/08/27(木) 07:51:12.76ID:FMH9sL650
>>199
今度発売されるPOLYMEGAってやつがまさにそれだよ
昔のディスクゲーム全般をSSDにインストールしてプレイできる
0233名無しさん必死だな垢版2020/08/27(木) 18:10:26.50ID:9kfWe9ao0
>>232
魅力的ではあるが、欲が出てきて同世代のPC-FXや3DOもやりたくなってくる
0234名無しさん必死だな垢版2020/08/27(木) 21:28:20.81ID:QlW4yKZE0
景気よく本体バンバン値下げしてたなぁ
0236名無しさん必死だな垢版2020/08/28(金) 06:36:30.58ID:O4IVZQU80
サターンの拡張ラムを認識させるには左側を深く、右側はやや浅くするといったコツがあった
一度修理に出して「クリーニングしました」という返答なのだが、修理前と何ら変わらず
セガが一番になれない理由をなんとなく理解した
0237名無しさん必死だな垢版2020/08/28(金) 16:13:15.11ID:7J9Bw6fY0
>>232
最近だとオリジナルのCDドライブをSSDに換装するタイプのキットも存在するみたい。
0238名無しさん必死だな垢版2020/08/28(金) 18:28:37.86ID:NXoMsQMm0
最初の最初は完全版って歓迎されてた
0239名無しさん必死だな垢版2020/08/28(金) 23:25:34.12ID:ztX574V50
ブラックマトリクスが完全予約限定生産で一時期高値がついた
裏技でアッー!にできたので女性からも人気があった
0240名無しさん必死だな垢版2020/08/29(土) 07:55:43.02ID:TQyDjwSt0
みつめてナイトの好感度ダウン選択肢がすごかった
ポストときメモと見られていたが、かなりダークな面があり差別化を図りたかったのだろう
ラジオ最終回ではゲーム同様爆弾テロが発生し意識だけで語りかけるという後味の悪さ
0241名無しさん必死だな垢版2020/08/29(土) 08:12:27.22ID:RWCu0ZSi0
PSで最も長時間遊んだのは雷電U
64はゼルダ時オカかムジュラ
0242名無しさん必死だな垢版2020/08/29(土) 09:38:45.44ID:OTCi52Qs0
少年を守る日のポスターで餓狼SPキャラが採用され全員で腕を組んで輪を作っているのだが、
テリーがギースとクラウザーと腕を組んでて違和感あった
0243名無しさん必死だな垢版2020/08/29(土) 09:46:55.41ID:G2jAGB8D0
>>215
コスプレが認知され過ぎたせいかもだけど露出度変わらないような格好の人が普通に街歩いたりしてるしね
髪の色も茶髪じゃなくてわざわざ完全脱色して青やピンクや緑色に染めてる若い人もいるし
変な色に染めるのは白髪隠しで染めるおばちゃんの特権だったのに・・・
0244名無しさん必死だな垢版2020/08/29(土) 10:11:50.12ID:rJY29LeC0
この頃は面白かったなPCFXや3DOとかも出てて
0245名無しさん必死だな垢版2020/08/29(土) 11:02:37.61ID:QZ3NkU080
不知火舞はおっぱいプルン描写のぱいオニアだな
あれがなければDOAもプルンしてなかったかもしれない
でもワーヒー2でかわいい谷亮子みたいなキャラの柔道着までプルンさせたのはやりすぎだと思った
0246名無しさん必死だな垢版2020/08/29(土) 12:43:35.59ID:M6yOR0700NIKU
三鷹市水道局のポスターが注目され始めた時期だな
綾波、ナコルルと当時備品だったら3万円の値がついてた
0247名無しさん必死だな垢版2020/08/29(土) 15:28:42.97ID:zi21U5QD0NIKU
アニメやゲームが日の当たる場所に進出しはじめたものの
まだまだ「こんな世界もありますぜダンナ」みたいな扱いだった

オタを見捨てた椎名へきるはあっさり逃げ帰って来たっけ
あくまで声優にしてはかわいい、でしかないから
0248名無しさん必死だな垢版2020/08/29(土) 21:52:43.33ID:047x9D1w0NIKU
アイドル声優の寿命が驚くほど短くなった
かつてアイドル崩れがやれば10年活躍できたのに
今じゃ2年〜3年で入れ替わりで覚えられない
子役上がりも増えてきた中、腐女子やキャバ嬢が出る幕がなくなった
0249名無しさん必死だな垢版2020/08/29(土) 22:01:53.73ID:Q+dJwSH/HNIKU
2Dから3Dに変わったからな
それ以降は特に変化ないし
4Dとかないのか?
0250名無しさん必死だな垢版2020/08/30(日) 01:53:21.93ID:orYEuL0l0
>>249
すでにDSやwiiは4D相当の道筋を作ったやん
ボンクラサードには使いこなせなかったけど

イノベーションってのはあの辺の時代だよ
あの後にiPhoneとかタッチやパッドが出たりして一気に常識が塗り変わっていった時代
0251名無しさん必死だな垢版2020/08/30(日) 07:23:32.30ID:YvLLyO540
あの変な操作系はそうとう嫌われてたのだろう
3DSとUちゃんの落ち込みをみると
0252名無しさん必死だな垢版2020/08/30(日) 07:24:19.05ID:4+Z7j5Zi0
剣乃ゆきひろ、惜しい人を亡くした
0255名無しさん必死だな垢版2020/08/30(日) 18:56:04.24ID:UIWepScH0
スレイヤーズとか今だったら深夜に放送するようなのが夕方にやってた
0256名無しさん必死だな垢版2020/08/30(日) 19:07:49.48ID:beVsrMc70
スタフォ64より世界観に没頭したSTGはない
0257名無しさん必死だな垢版2020/08/30(日) 19:33:00.04ID:YvLLyO540
フリプのスターウォーズのほうがよく出来てるよ
ネットで40人対戦だ
0258名無しさん必死だな垢版2020/08/30(日) 19:46:17.53ID:aR2UyEXYM
この時代はゲーセンも漫画もアニメも次から次に新作が出てきて面白かった
家庭用ゲーム機なんて毎週のように新作が発表されて
年末なんて10本くらい買ってた。勢いが違った
0260名無しさん必死だな垢版2020/08/30(日) 19:50:19.75ID:CC6ROylQ0
3DO M2買う気で楽しみにしてたのって俺ぐらいだよな
M2版D食2やりたかった
0261名無しさん必死だな垢版2020/08/31(月) 07:40:52.56ID:yMGBv0bP0
なんか和田がこの時代の脱任劇を話してるぞ
任天堂が大コケのGCにFFナンバリング出せとほざいてたらしい
0262名無しさん必死だな垢版2020/08/31(月) 08:50:42.88ID:txqSsRyp0
サターンに肩入れして義理だの人情だの言ってたメーカーから潰れていったよ
企業としては狐とタヌキの化かし合い、コウモリが正解なのか
0263名無しさん必死だな垢版2020/08/31(月) 08:58:02.53ID:UFGkqsgW0
>>261
そんなん15年以上昔のゲーラボやゲーム批評でとっくに知ってる
0264名無しさん必死だな垢版2020/08/31(月) 09:22:40.84ID:ACm0mkWo0
その頃は反則級にCSが盛り上がった時代だから
今と比べるのは意地が悪いよ
0265名無しさん必死だな垢版2020/08/31(月) 11:02:13.93ID:xOnTd3qS0
ゲーム批評を今読み返すとゲハで管巻いてる連中と変わりない
この先の展望についてはニュー速探偵団と変わらんし
ネットのない時代はこんなもんでも商売になってたのか
ネットが普及してから復活したがさっぱりだったもんな
0266名無しさん必死だな垢版2020/08/31(月) 13:42:52.35ID:fhC29JYI0
パワプロで巨人の石毛が本物さながらノーコンだった
よく失投が真ん中に入ってホームランされた
ストライクとボールがはっきりしてると打ちやすいってのを体感できた
0267名無しさん必死だな垢版2020/08/31(月) 19:00:13.99ID:xJgwwSic0
サッカーゲームは色々難しかった時代
22人と大人数なので表示するのもそうだが、一人一人AIでそれなりの位置取りをしてもらわないと
DC版バーチャストライカーではその位置取りと操作を完全に放棄したわけだが
0268名無しさん必死だな垢版2020/08/31(月) 19:43:31.83ID:fz3j7rCpM
パソコン通信からインターネットへの流れが見えてきた頃だったかな
市外局番につなげたりして電話代が5万円とかで!?!?だった思い出もあり
ゲーム雑誌は機種を問わずほとんど買っていたというのが信じられない思い出
1日早く棚に並ぶ本屋を見つけたときにはヒャッハーだった
まあそんなフライングしてもネットに情報流すとかいう時代でもなかった自己満足
ゲームであれこれ言い合うのも顔が見える仲間内という微笑ましい時代
0269名無しさん必死だな垢版2020/08/31(月) 21:21:16.68ID:fH0HvsGx0
情報に飢えてたな
ファミ通とサタマガは金曜日の0時にコンビニに買いに行ってた
買うのにしばらく立ち読みしてた
欲しいゲームの画面写真は食い入る様に眺めてたな
今田東野のゲームカタログって番組でセガラリーの映像が流れた時はビデオに録画して何度も見てた
0270名無しさん必死だな垢版2020/09/01(火) 00:42:25.46ID:BH6qLr7j0
当時新規IPなんて言葉はなく、完全新作と言っていた
人気が出てシリーズ化され、そして凋落する様をリアルタイムで見て
ちょうど今の時期に吹く秋風のような寂しさを感じたもんさ
0271名無しさん必死だな垢版2020/09/01(火) 07:13:09.31ID:TbIT7Qy/0
かつての東京ゲームショウはプレイ画面が見られる、触れられる、体験版もらえるとゲーム好きにはたまらんイベントだったが、
今となってはPVやプレイ画面をyoutubeで見られるし体験版落とせるしで、もう役目を終えた
チヤホヤされたいコスプレイヤーとエロ写真撮りたいカメコ、会場限定グッズに金落とす養分向け
純粋にゲームの情報を求める人はもう行かない
当時も声優トークショーやラジオ公開録音に人だかりできてた
0272名無しさん必死だな垢版2020/09/01(火) 07:22:34.39ID:0VVubEzK0
今の方が完全にええよなー
フリプでPUBG製品版がもらえるし
完全天国ww
0273名無しさん必死だな垢版2020/09/01(火) 08:25:58.96ID:FyT+aMuX0
確かに今のゲームは見た目綺麗で快適だがDLC地獄
「アイマスのブルマが1000円?安すぎる」とかはしゃいでたバカどものせいだ
この童貞スケベオタクどもめ
昔のは荒かったが一度買ってしまえば隅から隅まで楽しめた
0274名無しさん必死だな垢版2020/09/01(火) 11:04:14.70ID:z3N8vQTr0
FF7、8、9の発売間隔の短さが今では信じられない
100人以上のチーム組んで同時並行で進めてたんだろうけど
0275名無しさん必死だな垢版2020/09/01(火) 14:53:58.12ID:KnSovzy70
スーファミやPCエンジンにメガドラ末期というのもあってゲーム売り場が広かった
今じゃスマホとタブレットの台頭ですっかり隅っこに追いやられてるけど
0276名無しさん必死だな垢版2020/09/01(火) 19:23:25.25ID:YiJsyOeB0
ゲーム天国やはるかぜ戦隊Vフォースの限定版についてきたのがビデオだった
まだDVDなんて影も形もなくてビデオCDであまり普及しなかった規格
臭作では「お前が大人になった一部始終を見せてやったぜ、ビデオでな」だったし
ポリスノーツではエドが徳川の映像見て「こんなCD-ROM誰だって作れる」と言ってた
0277名無しさん必死だな垢版2020/09/01(火) 19:27:24.98ID:KVCpS16d0
>>276
ポリスノーツの舞台は2040年の有人スペースコロニーだよな
0278名無しさん必死だな垢版2020/09/01(火) 23:12:01.62ID:k8EVCfAg0
リアルサウンド風のリグレットってなんでハーブの種付いてきたんだっけ
0279名無しさん必死だな垢版2020/09/02(水) 04:17:35.02ID:wqfo2XjW0
コントローラーは2500円程度と安かった
今は高すぎる
0280名無しさん必死だな垢版2020/09/02(水) 06:56:05.98ID:7IcWDRhq0
振動とかライトとかセンサーとかバッテリーとか余計なもんつけすぎ
DSはPS2が一番いい
0281名無しさん必死だな垢版2020/09/02(水) 07:25:51.54ID:IOX5CY3o0
目が見えない人でも鼻は使えるからじゃないの
0282名無しさん必死だな垢版2020/09/02(水) 08:22:50.85ID:CORxec6B0
プロコマンダーっていうコマンド登録してボタン一つで複雑な技を出せるのって消えたな
サターン版ではバーチャ2でアキラの膝蹴りと崩撃雲身双虎掌出しまくってたわ
ただ登録する際に次の操作までどれだけ時間を空けるかってのを60分の1秒単位で選ぶのだが
短すぎても長すぎても技が出ないから適切な時間を探るのが面倒だった
0283名無しさん必死だな垢版2020/09/02(水) 12:06:40.96ID:vm9pXndO0
THEプレイステーションでは読者からときメモの2ページの小説応募して掲載してた
何回かやってたらコナミから怒られて終わってしまったけど
紐緒さんの「そうよ」ではじまり「そうよ」で終わるのが印象に残ってる
0284名無しさん必死だな垢版2020/09/02(水) 17:04:46.62ID:Mg3Fn2SI0
雑誌企画で思い出深いのは電撃セガサターンでグレイテストナインのホームラン競争
序盤は全然応募が来ず、あきら修一って奴の一人舞台
見出しが「と、途中経過発表。スゲーぞあきら修一!」
その後普通に応募が来て彼も参加し続けていたが及ばなくなっていった
しかし優勝者よりも記憶に残ってる
選手は横浜のブラッグスが最適解でランク入りしてるのは皆ブラッグス使いだった
あきら修一は企画を盛り上げた功労者ってことで編集部からプレゼント贈られた記憶
0285名無しさん必死だな垢版2020/09/02(水) 17:08:41.46ID:ma7l/ERO0
>>274
その頃はFFチームが2つあって同時進行してた
0286名無しさん必死だな垢版2020/09/02(水) 17:18:43.95ID:chjNumjj0
FF7とFF8とFF10は第一開発で
FF9はハワイにあったスタジオが作ったらしいな
0287名無しさん必死だな垢版2020/09/02(水) 18:06:54.61ID:w0Wrf/pAF
食いつくよなとか言ってスレ立てて一ヶ月が経とうとしてるのにこれだけしか伸びてないのか
0288名無しさん必死だな垢版2020/09/02(水) 23:33:19.14ID:O0LJw4eO0
かつては昔話できるスレは伸びたもんだが、アフィの養分にされるだけとわかってからはさっぱり
アフィおっさんが若者のふりしてPCエンジンやメガドラを挙げては「あの頃ってどうだったの?」スレが流行った
その頃が人生のピークだったお前が誰よりも詳しいだろと書き込んだらダンマリ
0289名無しさん必死だな垢版2020/09/03(木) 01:11:19.74ID:auYD5P3e0
雑誌が少なくなったなあ
今年の3月で電撃PSが終了
あんなんでもPS1時代は埋もれた名作発掘して紹介するいい雑誌だったんだぜ
ゲームの専門学校なんか行っても無駄だの、ポケステ買うならワンダースワンのほうがいいだの
サターンのサクラ大戦やギレン面白いだの、ドリキャスの魔剣Xやりたいだの
PS2ロンチであるリッジをジャギがひどいだの言いたい放題
PS2初期までは「こいつら本当にゲームが好きなんだな」と読んでて楽しかった
0290名無しさん必死だな垢版2020/09/03(木) 07:39:40.99ID:x2liA3hr0
20年前
PS2 1億5000万台
64+GB 1億5000万台

現在
PS4+ビタ 1億3000万台
スイッチ 6000万台

この減りww
0291名無しさん必死だな垢版2020/09/03(木) 11:01:35.47ID:5xyIhOPn0
昔は一兆円産業だったのが今やスマホゲーで15兆円を超えて20兆円産業になろうとしてる
職場で50代、60代の上司がスマホゲーやってることに驚いたよ
当時ライトユーザーと呼んでた人達をを思いっきり獲得した
そっちのほうが儲かるとなれば、もう手間暇かけてCSなんて作ってられないのもわかる
0292名無しさん必死だな垢版2020/09/03(木) 11:41:27.09ID:8eIBMbYh0
劇的にゲームが進化していった時代
ハードもそれぞれ長所短所がはっきりしていて面白かった
0293名無しさん必死だな垢版2020/09/03(木) 11:43:55.11ID:cMxMYQLq0
頑張って全機種持ち目指してたな
そうするだけの価値はあったと思う
0294名無しさん必死だな垢版2020/09/03(木) 12:17:07.50ID:neFnugGPd
>>291
持ってるもので出来るという手軽さがデカいんだろうね
今の中年でもうゲームから離れてハードを持ってない人も昔ゲームが楽しくてハマった記憶はあったりするからね
0295名無しさん必死だな垢版2020/09/03(木) 13:50:25.67ID:MB7J5nZx0
インベーダー世代が戻って来たと考えれば初老の人がゲームやってもおかしくない
拗らせたオタクみたいに「ファンとしてメーカーに物申す」なんて面倒くせぇのもいないしな
はした金しか出さないくせして株主気取りのキモオタに電凸されるのと比べれば、
つまらないと感じたら波が引くように黙っていなくなる浮動票のほうがマシ
オタの話相手なんかする時間でまた新しいの作ったほうがいい
0296名無しさん必死だな垢版2020/09/03(木) 14:08:17.01ID:1bgiphLd0
>>288
>その頃が人生のピークだったお前が誰よりも詳しいだろ
ひでぇwwwwww
まぁ今の若い人はPCエンジンやメガドラなんか知らんわな
0297名無しさん必死だな垢版2020/09/03(木) 22:41:06.38ID:Yu/vVWmi0
同世代のゲーム機を複数買うとなると親の説得が面倒だった
「一台あればいいでしょ」だから
0298名無しさん必死だな垢版2020/09/03(木) 22:54:44.40ID:VUNCQSwWd
PCエンジンの最大の敵は「ファミコン買ったでしょ」って言うお母さんだったと思う
0299名無しさん必死だな垢版2020/09/04(金) 07:26:09.23ID:xTL9fKI30
まさか1億台売れてるのが
PSだけになってしまうとは
驚きのエンディングである
0300名無しさん必死だな垢版2020/09/04(金) 07:29:28.88ID:jaSWqQpU0
サターンのツインCPUって結局使いこなせなかったんだろ
機械のことはわからんけど
0301名無しさん必死だな垢版2020/09/04(金) 10:29:49.31ID:qC5jXm/k0
実は使いこなせていたらしい
セガが作ったライブラリは裏で勝手に並列動作してくれる仕様だったとか
0302名無しさん必死だな垢版2020/09/04(金) 18:14:47.02ID:Og/h6At00
ツインCPUはデッド・オア・アライブでかなりいい感じに使えるようになったと当時の雑誌にあった
実際東京ゲームショウで見たらかなりいい感じでコイツは買いだと即決
0303名無しさん必死だな垢版2020/09/04(金) 20:06:29.59ID:6SgXonTZ0
ソニックチームの作るゲームってソニックといいナイツといいレースゲーム
コースを覚えて飛ばすところと押さえるところ、次に備えての位置取りとまさにレースゲーそのもの
最適解を探る覚えゲーが苦手な自分と相性悪かった
その2作で懲りたところにバーニングレンジャーは画面の汚さでやる気しなかった
0304名無しさん必死だな垢版2020/09/05(土) 07:04:33.50ID:Ddd65GQ30
サターンってCPUが7つあるんだろ?メインが2つなのであって
グランディアのインタビューで宮路が言ってた
「CPUが7つもあるハードなんてこの先お目にかかれないでしょうね」と
0305名無しさん必死だな垢版2020/09/05(土) 07:15:21.76ID:XQ7cv+CC0
サターンが海外で壊滅してたことを黙ってたマスコミの罪は重い
多くの日本人犠牲者を出してしまった
0307名無しさん必死だな垢版2020/09/05(土) 18:14:30.17ID:fX3tR9df0
サターンのKOF96ってギリ12月31日の96年内の発売に間に合わせた
当初の予定表では1月15日だったが2週間程度じゃ何もできないことを教えてくれた
0308名無しさん必死だな垢版2020/09/05(土) 21:56:05.79ID:GSrId9CN0
3DO発売してほんの数年後「松下電器が出したゲーム機と言えば何?」なんてクイズになるくらいのマイナーっぷり
0309名無しさん必死だな垢版2020/09/06(日) 07:19:04.51ID:D8+ZqWOA0
値下げ合戦でいい思いできた
やはり一強ってのは良くない
0310名無しさん必死だな垢版2020/09/06(日) 07:41:37.78ID:NRisv+0N0
64はなんで負けたんやろなー
3DSちゃんがPS3より売れず撤退したのと
2大ゲーム業界ミステリーやね
0311名無しさん必死だな垢版2020/09/06(日) 08:20:21.12ID:d914oemP0
64は広告戦略でPSに負けたんだよ
任天堂ゲーの方が圧倒的に完成度は高かったのに
世の中に伝わってなかった

あとTVCM等で64は子供向けなイメージがつきすぎた
ポケモンブームのせいでやたらと子供を意識していた
0312名無しさん必死だな垢版2020/09/06(日) 10:25:46.56ID:dyR7xxAS0
広告戦略だけとは言い過ぎだな
国内ではサターンにも負けてるし
64は当初ソフト少なすぎたのとRPGが無かったのが大きい
サターンが得意なカプコンの格ゲーとかアーケード移植ものとかカバーしてない需要もあった
ただ確かに良いゲームを作ってたが世の中に伝わってなかったというのはある
でも組長がインタビューでソフトたくさん出てても良いゲームが無ければ意味が無いと言ってた通り、この64の負けハード時代からコツコツ良いゲームを作り続けて信頼を積み重ねた結果が今実ってるから決して悪くなかったと思う
てか他の会社は信頼の積み重ねというのを舐めすぎなんだよな
0313名無しさん必死だな垢版2020/09/06(日) 12:09:00.94ID:Jj6/a2xf0
ゲハ民の最古参がPS,SS,N64世代だよな
0314名無しさん必死だな垢版2020/09/06(日) 12:14:47.19ID:6WMszqVH0
PSくらいしかわかんない
SSと64は全然わからん
任天堂で唯一買わなかったハードかも64

そのころは兄貴が全部買ってた
兄貴はそんなにゲームやるほうじゃなかった

初PSソフトが「MYST」だもん、横で見てて渋くて怖くて泣いた
0316名無しさん必死だな垢版2020/09/06(日) 15:00:22.17ID:dJ/D8VJV0
>>314
MYST買うとか見る目ある兄貴じゃん
自分はサターン版やったけどおもしろすぎて一週間こもってクリアした
孤島のステージでてっぺんからの眺めが好きだったなあ
0317名無しさん必死だな垢版2020/09/06(日) 18:03:11.16ID:AcxQu4Y10
MYSTはファミ通で忍者増田がオススメしてたから買ってみた
親にビクついて音量絞ってたからセレーネから帰るヒントが音だと気づかなくて詰み
その後攻略本に泣きついたら「こりゃ自力クリア無理だわ」となめてかかってた自分を反省
少なくとも他のゲームに浮気して片手間で解ける内容じゃない
続編やオラクルの宝石といった謎解きの難しさを売りにしたゲームを避け続け今に至る
プリズンプリンセスくらいがちょうどいい
0318名無しさん必死だな垢版2020/09/07(月) 03:53:23.48ID:JjxOiEjd0
シルエットミラージュやってたらあまり詳しくない兄貴は
「これが次世代機?スーパーファミコンでいいだろ」と言われた
バーチャ、デイトナUSA、鉄拳、リッジあたりは「すげーな」とウケが良かった
0319名無しさん必死だな垢版2020/09/07(月) 03:58:54.15ID:6LZHlKRA0
何が出てくるかわかんない楽しさがあったな。クーロンズゲート、せがれいじり、太陽のしっぽとかいい思い出だよ
0320名無しさん必死だな垢版2020/09/07(月) 06:48:50.99ID:al7AXfAM0
ドラクエのパルプンテみたいなワクワク感があった
0321名無しさん必死だな垢版2020/09/07(月) 07:18:33.04ID:Qto37r5h0
イマジニアがギャルゲー出してた頃が懐かしい
プリティファイター、フィストは今、いや10年前の技術でもいい感じに仕上げられそう
ただ若い人にはブルマやジュリアナなんてわからないだろうな
0322名無しさん必死だな垢版2020/09/07(月) 08:23:16.33ID:FPNT/U5b0
STG好きな俺は極パロと雷電のためにPSを買った
格ゲー嫌いだったからSSはスルー
0323名無しさん必死だな垢版2020/09/07(月) 09:16:52.61ID:2x5Fg89r0
セガールって俳優がいるのを後で知った
最初にその名を知ったのはCMに出てたチンパンジー
0324名無しさん必死だな垢版2020/09/07(月) 09:22:03.48ID:GcRwoTDP0
>>310
普通に格ゲーもRPGもメイン所取られてたから、そりゃ負ける
0325名無しさん必死だな垢版2020/09/07(月) 09:30:26.69ID:GcRwoTDP0
今のゲームはリアルというか綺麗過ぎて胸焼け

同じ人いる?
0326名無しさん必死だな垢版2020/09/07(月) 09:48:51.07ID:FPNT/U5b0
>>325
3Dというか、オープンワールドはまだまだ物足りないけど
2Dは90年代のドットグラが一番良かった
ポポロクロイスみたいなクォータービュー視点なんかも良かった


PS2でグラディウスWや真魂斗羅を見た時
うんまあ、グラは綺麗だよ、でも何か違う、って感じたw
0327名無しさん必死だな垢版2020/09/07(月) 10:08:37.25ID:yq55sFuC0
真・魂斗羅はちゃんとおもしろかったからよし
その後に出たずっと上視点のやつが何か違った
レイストームの後にレイクライシス出されたようながっかりさに近かった
0328名無しさん必死だな垢版2020/09/07(月) 10:12:38.95ID:WZ/rQ4EOd
セガのmodel2、3あたりのグラが未だに好きだ
model2は鮮やかなブルーが綺麗だった印象が強い
あとPS3のバーチャ2やってて本当は背景とかキャラのテクスチャの書き込みがこれくらいの方がゴチャゴチャしてなくて動きとか見やすいんじゃないかなと思った
0329名無しさん必死だな垢版2020/09/07(月) 12:18:59.04ID:v/DOK0290
このくらいのグラのほうが安心するよな
0330名無しさん必死だな垢版2020/09/07(月) 17:22:52.88ID:MpMlKXB+0
国内に関して言えばPS5も次世代箱もサターンより普及しないだろう
0331名無しさん必死だな垢版2020/09/07(月) 18:45:05.08ID:GcRwoTDP0
セガが生きていたら今頃何してたんだろうな。
コントローラから匂い出してたかな
0333名無しさん必死だな垢版2020/09/07(月) 18:52:27.46ID:Y3BPae+q0
PS,SS時代は戦国時代
PS2,DC時代は安土桃山時代
PS3は江戸時代って感じかな敵いねぇみたいな・・某有名動画みたいなこと言って恥ずかしいが
0334名無しさん必死だな垢版2020/09/07(月) 19:45:00.60ID:qmwm5fnr0
今が一番いい時代だわ
フォールガイズやPUBGが0円でもらえるなんて
祭りだわっしょい時代
0336名無しさん必死だな垢版2020/09/07(月) 22:44:04.33ID:FPNT/U5b0
>>317
忍者増田はゲームの嗜好が他とやや違ってたな

パラッパラッパーのレビューで他3人が9点付けてる中で6点をつけた
ファミ通でただ一人、ポケモン発売後すぐ「これはとんでもないヒット作になる」と予想した
0337名無しさん必死だな垢版2020/09/07(月) 23:11:15.88ID:Gj/OKChd0
そら5chって40,50代のたまり場だから
0338名無しさん必死だな垢版2020/09/08(火) 06:35:57.32ID:O47J2grB0
セガからウメちゃんがサタマガに移籍したのはどういう経緯だったんだろう
0339名無しさん必死だな垢版2020/09/08(火) 10:36:21.52ID:NZDbNtx60
ファミ通レビュアーのTACOXは神聖化されすぎ
当時金の無いおまえらが自腹で買うとなれば大体同じ点数付けてたろ
0340名無しさん必死だな垢版2020/09/08(火) 10:38:55.66ID:BSpuVX5Q0
この時代に64の話はほとんど聞かなかったなps、ssと並べて語るのに違和感あるくらい
0341名無しさん必死だな垢版2020/09/08(火) 10:45:16.96ID:xYB0KcMA0
この時代任天堂は据え置きよりも携帯機のほうが優勢だった
というかこけた携帯機ってないんじゃないのか
0342名無しさん必死だな垢版2020/09/08(火) 11:18:33.70ID:IelCJwcyd
マリオ64に肩を並べる作品のゼルダが出たのが98年だからな
ドリキャスのソニックアドベンチャー買った頃にゼルダが面白いらしいと聞いて64買ったわ
スマブラもぶつ森も98年以降だしPSSSとはちょっと時代がズレてる印象がある
0343名無しさん必死だな垢版2020/09/08(火) 11:26:50.19ID:xzdKTUTT0
64はメガドラ的な立ち位置だったな
サードが凄すぎてゼルダというか任天堂のゲーム自体もこの時代はあまり目立たない存在だったし
0344名無しさん必死だな垢版2020/09/08(火) 13:37:44.71ID:+WsIIMyp0
64は発売が遅れたのが最後まで響いた
64DDも発表自体は早かったけどゴタゴタで遅れた上に一般発売はなかったし
間もなくPS2が発売ってときになってやっと出されてもなあだった
0345名無しさん必死だな垢版2020/09/08(火) 19:25:18.31ID:ZYQFVBWq0
このころはまだ競っていたんだよな
それが今じゃ1億台売れるのはPSだけになってしまった
残酷な運命
0346名無しさん必死だな垢版2020/09/08(火) 20:18:06.70ID:Bkw9TpN40
PS2、ドリキャス、ゲームキューブの時代がなんか好き

一番調和が無い感じ
0350名無しさん必死だな垢版2020/09/08(火) 22:34:51.54ID:0MxlQZD20
>>344
最初から64DDにすりゃ良かったのにと今でも思う

当時は山内社長がカートリッジにこだわってたそうだけど
そうすればドラクエ7も64に来たし
容量不足で開発が延びたタイトル、もっと早く出せた
0351名無しさん必死だな垢版2020/09/09(水) 01:49:00.64ID:u45XqkdN0
セガがサターンで全日本プロレスのゲームを出した年のゲームショウにジャイアント馬場さんが来てた
イベントステージに向かって普通に歩いてたけどデカいのにぬぼーっと歩いてて存在感が無かった
一緒に行った友人の真横を通ったのに教えるまで全然気がついてなかった
0352名無しさん必死だな垢版2020/09/09(水) 01:53:30.34ID:TSB6wO7J0
PSとSSは電源の切り方が最初よくわからなかった
どちらもディスクの回転を止めるようにと説明書にあるのだが
PSはそのまま蓋を開ける、SSはAボタン押しながらリセットで回転が止まった
いきなり電源切るとCDに傷がつく、ぐらいの説明があった
メガCDやPCエンジンがどうだったのかは知らない
0353名無しさん必死だな垢版2020/09/09(水) 07:28:44.58ID:rO6dsM/D0
マルチメディアとかインタラクティブといった言葉が流行った
0354名無しさん必死だな垢版2020/09/09(水) 08:06:02.11ID:03VelBSO0
ジャイアント馬場って巨人症だったんだろう
それなのにkカズミより弱そうなのは
なんでやろな
0355名無しさん必死だな垢版2020/09/09(水) 08:36:39.71ID:WZX1Fezo0
馬場はでかいだけが取り柄
しかしプロレスではそのでかさが重要
いくら力、技、速さがあっても見た目が豆タンクじゃ需要がない
0356名無しさん必死だな垢版2020/09/09(水) 08:39:59.39ID:q3KyVudX0
アメリカ武者修行時代の馬場は強かった
0357名無しさん必死だな垢版2020/09/09(水) 10:37:04.62ID:fsDjrMbO00909
PSSS時代は新しいアイデアのゲームが、言い方変えれば実験的ゲームが沢山出た
それまでと違ってCDの容量生かせる性能と機能になって新たな扉が開かれた感じなのも大きい
そりゃワクワクもするさ
0358名無しさん必死だな垢版2020/09/09(水) 13:08:41.06ID:67ljT+vR00909
実験作を多く出して可能性を探ったプレステとサターン
独自路線で少数精鋭の64
どちらも間違いではないが64はあまりに少数すぎた
一方で特にプレステは実験作と言うか作りかけを多く世に出したことで信頼を失うという面もあった
それがプレステ2での続編、シリーズ物ばかりにつながっていく
0360名無しさん必死だな垢版2020/09/09(水) 22:03:37.31ID:TqPsTf0E0
64もPS2も開発難度を上げて大手の寡占を目指したんだろうけど
その手段が開発難度を上げるというのは大失敗だわな
結局大手も悲鳴上げてたわけだし
0361名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 07:47:52.84ID:TJP2Rjbm0
和サードが業界へ与える影響力が今より段違いに強かった
0362名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 08:04:44.22ID:StYYuS2H0
なんだかんだいって
しっかりと技術を積み重ねてきた大手は全て黒字になってるし
特にスクとカプコンの飛翔はすさまじい
世界のトップメーカーへと成長した
0364名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 18:07:01.64ID:lMJKkA4E0
PS1初期は「どうかウチで出してください」だったのが
PS2になって「ショバ代値上げするぞ」だもんな
任天堂という魔王を倒したと思ったらソニーという別の魔王が生まれただけ
0365名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 18:14:38.20ID:Fj7Ken0R0
悪を倒せるのは、より巨大な悪
0366名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 18:24:52.07ID:3CxWflQf0
プラットフォーマーなんてそんなもんじゃないのかね
嫌なら自社でハード出せばいいんだし
0367名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 19:33:23.55ID:y0fxbveD0
FC→SFCとPS→PS2は増長する様が良く似てる
ただSFCはMDと言うライバル(特に海外)がいたけど、PS2は余りにも敵がいなさすぎて、増長っぷりが家庭用ゲーム機の歴史の中でも最大値に膨れ上がった印象
PSPで携帯ゲーム機でも覇権取って任天堂をサードにするつもりだったみたいだし
0368名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 23:07:49.05ID:dkdQuIEf0
携帯機市場はPSP失速以降任天堂の殿様商売が目についた
DSLite、DSi、DSiLLとジリジリ値上げして3DSは2万5千円
携帯機にその値段は高すぎ、やっぱライバルいないと駄目だわと痛感
0369名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 23:10:28.58ID:1Zl7zua70
>>87
3DOが眼中に入ってた奴なんて
ほとんどいないやろ
0370名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 23:13:26.43ID:VLCSx6MQ0
3DO持ってるやつどころか、話題にしたやつすら見たことなかったわw
0371名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 23:13:39.28ID:1Zl7zua70
当時はPSが正に覇権ハードだったな世の中の雰囲気が
ハードの販売台数も
64<サターン<<<<<<<<<<<<<<<<<<<PSくらいだったし
基本皆PS持ってた
0372名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 23:27:02.16ID:l2xLJQIQ0
3DOは何がやりたいのかわからんかった
セーラームーンがある一方で成人向けがあったりで、どこ向いてんの?状態
スパ2Xとサムスピは羨ましかった
0373名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 06:14:18.23ID:XfT+G/WP0
ちょっと怪しい感じの物が好きな俺は2000年頃に中古で3DO買ったんだよ
俺にとってはそんなハード
0374名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 07:24:12.61ID:ZYgrWmJz0
カプコンはなぜスパ2Xを3DO独占にしたのか?
PSで出せば300万本は売れてだろう
あほやねー
0375名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 07:24:49.07ID:SLqU46LV0
3DO版卒業のオープニングアニメに憧れた
まさか後発のサターン版がPCエンジン版よろしくちびキャラだけだなんて思わないだろJK
そのサターン版は限定版しか見たことないが、通常版なんて存在したのかね
0376名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 09:24:18.32ID:RX101fHud
ファミ通のエロゲ特集で抜きまくった思い出
あの頃はファミ通も乳首okだった
0377名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 09:40:05.53ID:xW2j3iBH0
エルフはその乳首を何色にするかでしょっちゅう揉めてたんだと
バカで幸せそうだなこいつらとそのインタビュー記事眺めてた
0378名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 10:28:28.27ID:X4vfu9ym0
>>374
旬なうちにPCエンジンのアーケードカードにスパ2X移植してほしかったよ
後でPSとサターンでも出たけど遅すぎだったし
0379名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 12:24:24.66ID:CtmZKyfLd
スパ2Xは旬を逃したよな
3DO中古で買ったけどボタン足りないし
中古買うまではサターンの実写版で代用してたな
0380名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 16:32:42.32ID:6XzLRnrY0
スパ2X難民の受け皿ザ・ムービーとリアルバトル・オン・フィルム
0381名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 16:34:48.08ID:YH3R231p0
当時のアップルってPCのマックで負けイメージが強かった
マックは通ぶったひねくれ者が使うPCで、今で言うと車のナンバー1にするようなのと同じくらい避ける対象
0382名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 20:29:52.04ID:p8Lq9onm0
>>377
エルフは当時の社長が自己紹介で「哺乳類」と答える愉快な会社だった

他にも「将来の夢はお札の肖像画になる事」「最近の出来事は裏筋が切れて出血」
0383名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 03:22:07.53ID:h7+F06TV0
よくFFのせいでサターンは負けたと言われるけど違うと思う
サターンが最初勝ってたのはほぼバーチャ2期待でしょ
バーチャ2に続くものが無かったからバーチャ2以降はどっちにしろ萎む運目だった
仮にFFドラクエが64に行ってもPSには勝てなかっただろう
0384名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 07:42:20.04ID:YyAxJyqZ0
セガも任天堂もソニーが参入してくるなんて予想してなかったのだろう
たった1人の男
久夛良木を怒らせてなければ
今頃PSは存在しなかった
0385名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 07:45:35.07ID:K3quzfHc0
全て現役ハード
HDMI出力
allハード餅
0386名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 07:48:37.28ID:S2JKepqs0
当時のFFとドラクエは圧倒的だった、今みたいにマルチなんてありえない時代
特にドラクエは「一番売れてるハードで出してやる」なんてかなり傲慢な態度
後年11を「お願い買ってちょ」なんてマルチしまくるなんて想像もできなかった
当時も今も各陣営からの接待で相当いい思いしたろうな
0387名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 08:03:17.77ID:PJRNHesC0
>>383
FFドラクエが64に行ったらPSSS共に沈んでたよ
0390名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 09:46:19.95ID:aA58wjzFM
今の任天堂が前より良いからなぁ。
ソニーは驕って没落したな。てかゲームがつまらん。

仕事や資格勉強とかでゲームにかける時間も減ったし。軽薄短小でシンプルな奴とか、身体動かすゲームの方が楽しい。

もっと身体機能とか知力が上がる楽しいゲーム作ってくれりゃ、良いのにな。
0391名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 10:59:51.60ID:c8mVSeId0
FFのPS対ドラクエの64になれば面白かった
ドラクエは勝ち馬にしか乗らないからあり得ないけど
3Dにあらずんばゲームにあらずの時代だったからサターンはどうしたって無理
0392名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 11:19:31.02ID:1kcY5ip/0
>>383
あのFF7のCMが流れた次の日朝からもう学校のクラスはPSの話題一色だったよ
その瞬間にサターン消し飛んだって思ったね
0393名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 12:10:32.25ID:h7+F06TV0
よくサターンの方が先に100万台行ったからサターンの方が勝ってたと言われてるけど、95年の上半期のソフト売上ではPSの方が上なんだよな
この頃すでにPSの方がライト受けしそうなタイトルを上手いこと出てた
サターンの方はある意味メガドライブっぽかった
95年4月28日発売のタイトル、
PSジャンピングフラッシュ、
サターン輝水晶伝説アスタル
この違い
サターンはバーチャ2とアーケード移植に頼りすぎの一方でPSはアークザラッドでミリオンだもんな
セガも家庭用オリジナルでミリオン行くタイトルを作れていればな
0394名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 14:46:09.36ID:wp1M6kTb0
95年末に突然流れたFF7のTVCMでSSは劣勢に立たされた
64は発売前から圧倒的に不利な状況になった

最後のとどめは97年1月
ドラクエ7もPSで出すと発表された事

ソニーは任天堂の年末商戦にダメージ与えるため
96年末に発表しろとエニックスに要請したけど断ったそうな
0395名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 16:27:36.92ID:GWYD+zeN0
そもそも海外込みだとサターンが優勢に立った時なんて一度もないよ
最初から最後まで負け戦
信じがたい自滅
唯一、国内だけは多少善戦したように見えただけ
0396MONAD垢版2020/09/12(土) 18:12:23.41ID:r2fvbRFe0
あの時のSONYの広告戦略の巧みさときたら。
あれにセガも任天堂もボコボコにされた。
マーケティングの上手さ+namcoで勝ち目なし。

そのPSに途中までは5分かそれ以上だったんだし、サターンは大健闘。
0397名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 18:27:58.31ID:BHBT847D0
サターンの方が100万台も先にいってたしな
ゲーム本体の台数云々はソニーが言い出したことでユーザーはそれほど気にしてなかった
0398名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 20:42:30.64ID:PJRNHesC0
>>389
それは微妙な所で、サターンが上もあったよ。
PSはテイルズ、クラッシュバンディクー
SSはグランディア、ナイツ

大差無いよ

大差無いよ
0399名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 20:46:02.90ID:wp1M6kTb0
>>395
国内では64より売れるほど健闘したのは
セガ初のミリオンタイトル(バーチャ2)が出た事が証明してるね

90年代半ばのバーチャ人気は凄かった
それがあの完成度で家で遊べたんだもの
0400名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 21:06:49.62ID:h7+F06TV0
>>398
全然無理
サターンからバイオやグランツーリスモみたいなゲーム出てこなかったでしょ
パラッパやみんゴルみたいにライト受けするゲームに積極的でも無かったし
0401名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 22:55:49.80ID:PJRNHesC0
>>400
ソニック系や格ゲー、街、デカスリート等コンスタントに人気作はあったし、
スパロボやストゼロもマルチで出てた。
FF、ドラクエでゴッソリ取られなければ皆流れる事は無かったはず
0402名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 23:12:03.85ID:h7+F06TV0
>>401
むしろそれで勝てると思ってたから負けたんだよ
しかもソニックは出てないし街もマルチだし
0403名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 00:20:06.42ID:yxmfrVjdM
64の3D能力はPS・SSより上だというのはマリオやゼルダで判るんだけど、
鉄拳3やバーチャ2のハイレゾポリゴン60フレームのゲームが64でも出来たとは思えないんだよな
0404名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 00:21:25.86ID:DVjzCXwi0
>>382
そうゆう真剣な馬鹿が真剣にユーザーへのインパクトを考えて作ってたから昔のゲームは愛嬌があったんだろうな。
0405名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 03:13:39.54ID:HCaf8lHW0
PSとSSの時代は面白いゲームも多かったからな
SS陣営はアケゲーからガンダムの良作に恵まれスパロボやタクティクスオウガもフルボイスで発売されたのは当時革命的だった
0406名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 07:23:56.38ID:LfoT4Ks60
PSや64でバーチャ出してたらもっといい出来になってたのかという妄想はした
0407名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 07:32:01.34ID:F0IR8FBJ0
シェア9割から1割に落とすなんて
64作った責任者更迭もんだろう
0408名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:44:47.08ID:bR/J5HxG0
セガオブアメリカが「ジェネシスLoveeeeeee!!」と絶叫して
サターンの発売を妨害してたのが
セガ全体にとってニ番目の悪手だった
0410名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:50:41.30ID:7FIUwYov0
セガもラストブロンクスあたりになると見た目もかなりよく再現出来てたからその頃バーチャ2作ったらどうなるんだろうと思ってた

ラストブロンクスの地下駐車場とか駅のホームの天井ってポリゴンだったのかな?
背景2Dのハリボテ感も結構減ってると思う
0411名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 11:20:34.38ID:bGI1tzdP0
>>406
サターンのバーチャ2が背景のポリゴン化諦めてる中で無名の大して技術ないメーカーが作ったPSの闘神伝が
背景もポリゴン使用でもはや性能差は圧倒的だった
0412名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 11:28:31.61ID:7FIUwYov0
>>411
闘神伝は30fpsだから
60fpsだったらPSでも厳しい
トバル1、ブラッディロア、ファイターズインパクトとかチョロっとポリゴン使ってるものもあるけど
0413名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 18:16:00.69ID:0MXZdS6C0
闘神伝はPSの隠し玉だった
発売直前にワイヤーフレームとキャラに色ついた写真見た時は
イメージであってこれが動くわけないと思ってた
0415名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 03:18:30.92ID:SXcZHmi/0
闘神伝は初めてポリゴンのゲーム作ってもここまで出来る的な位置付けもあったと思う
0416名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 05:20:49.22ID:XKaWEu8H0
サタマガだったか開発度何パーセントと数字で表してた
最近は鳴りを潜めたがカウントダウンサイトとかアホかと
これから作りますと発表して、早くて一年後忘れた頃に発売
その頃にはもう熱が冷めてるんだから売り上げ伸びないに決まってる
0417名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 06:16:16.66ID:Fl3Qk12O0
セガは96年夏にバイパーズ出したのに年末商戦でメガミックス出して一気にバイパーズはゴミと化した
今にして思えば追い詰められて焦ってたのか
店頭で子供がデイトナの車やクマを楽しそうに動かしてた
0418名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 07:22:37.44ID:Z5wn35Un0
セガとバンダイの合併は「落ち目同士がくっついてもなぁ」としか思わんかった
当時とっくにピークを過ぎていた光ゲンジとたのきんトリオが組んだところでどうしようもない、くらいの感覚
キャラクター持ってるバンダイがまさかこんなに強いとは
0419名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 07:23:17.48ID:o43w/OuC0
サターンって
国内限定だと64より売れてたんだな
悲願の打倒任天堂がかなってよかったやん
0420名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 07:37:13.09ID:2ZOVRVAW0
当時あった電車の吊り広告
打倒任天堂のセガ中山社長はゲーム音痴!
0421名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 10:00:42.78ID:93A4TZ3a0
サタマガのサターンバーチャ2の攻略本に発売前の開発中の頃の記事がそのまま収録されてるという粋な計らいがあったな
体力ゲージが付いたとかジェフリーが太くなったとか
昔はそれを見てワクテカしまくった
0422名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 12:27:27.46ID:XJ7uMlgl0
赤井孝美、明貴美加、竹本泉には騙された
まぎらわしいペンネーム使いやがって
0423名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 17:20:59.33ID:o8NoZ03C0
バーチャ2の背景がポリゴンとか嫌だよw
0424名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 17:59:07.97ID:IPBgoUnQ0
近藤るるるにもだまされた
0425名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 18:12:10.26ID:qL/ncURb0
>>422
騙されたってなんだ
全員絵もゲームの種類も違うのだから間違えて買うことはないぞ
0427名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 18:22:57.13ID:qL/ncURb0
>>426
なる程
だから近藤るるるが出てきたのか
0429名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 18:35:46.56ID:Rg4gReyf0
>>1
ゲーム業界は実際あの頃が一番アツかったのは間違いない
ポリゴンやムービーをゲームの中でどう活かすか?を各社それぞれ模索していく過程で良くも悪くも個性的タイトルがどんどん発表されていった
ゲーム雑誌呼んでるだけで本当にワクワクできたよ、あの頃は
あと任天堂一強の時代が終わりこれからゲーム業界の勢力図はどう変化していくのか?っていうワクワクもあったし
0430名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 19:05:26.49ID:5CLet6lr0
調子乗ってたニンテンドーと初心会を新参のソニーがぶっ潰してくれて良かったし
当時のPSはソニー内部のSMEが中心だから企画が今のダサいSIEと違って斬新で良かった
PCも死んでる時代でゲーム機が時代の最先端。PS3でこの形態が大失敗に繋がるが
0431名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 21:28:50.61ID:XmqnxsML0
PCが死んでるって、Windows95は盛り上がってたぞ
ゲーム性能は低かったけど
0432名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 22:05:16.26ID:+liBF6/Zd
サターンのバーチャコップをヨドバシに買いに行ったらWindows95が山積みになってて一緒にいた友人とWindowsってやつ売れてないんじゃねwって言ってた記憶がある
テレビでは徹夜で並んでたのに
0433名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 07:51:35.64ID:kTgoI3gQ0
日本もOS作ってたんだけどアメリカに潰された
ファーウェイも潰された
しかしPSは潰されず米市場を制圧した
わっしょいわっしょい
0434名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 08:22:13.70ID:X3XubMNC0
そりゃゲーミングマシンとしてのPCはエロゲ時代には死んでたも同然だわ

需要があったのは16ビットゲーム機が普及する前と
洋ゲーが国内でも売れるようになったPS3中期以降
今はsteamって便利なサービスもある
0435名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 08:53:28.55ID:6Ev6+QfV0
PCゲームは00年代初頭ぐらいが一番盛り上がってた気がする
ネットも普及始まってたし韓国産MMOも入ってきてた
0437名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 09:32:33.08ID:tL+gT9+a0
ショップは競争で一か月から三か月程度で畳むところもあった
少女漫画扱い出したり金、プラチナ買い取りますは閉店の合図
0438名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 09:39:35.66ID:HMANaAu30
>>435
一番盛り上がってた時期は嫁と一緒にPT組んで遊びまくってたんだけどな。
今やMO・MMO自体が死滅状態だからなぁ……
0439名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 15:05:22.92ID:EyhBErVsd
急に空きテナントに中古だけの店が出来てすぐ消えたり昔ながらの古本屋に中古のソフトが並んでたりしたな
0440名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 21:03:13.96ID:LS9VX10fd
安室奈美恵の頃はタレントのCG化は珍しかったのに今や龍が如くで普通になったな
0441名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 23:10:11.95ID:X3XubMNC0
伊達杏子DK-96は登場が20年早かった
0442名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 05:47:49.92ID:ocMi+AXo0
リッジの永瀬や深水は展開次第では化けたろうに
その後絵柄の違うアイマスにかっさらわれ、キモオタが集まる世界じゃ求められるのはこっちなんだな
0443名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 07:25:59.36ID:bJ9EeeqE0
藤崎詩織は期待されたほど伸びなかった
デビュー曲の作曲が爆風スランプのパッパラー河合という時点で予算ケチってる
0444名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 07:26:05.56ID:pfiZFeXi0
いや無理だろう
あんな無機質なポリゴンでは
DOAにかなうはずもない
0445名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 08:20:32.80ID:TFs8Sl390
アイマスを見た時に思ったのは
ときメモ3がやりたかったのは、これだったのか、とw
0447名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 13:57:58.24ID:Z/K70dh1a
>>445
ゲーセンのだとPS2互換基板だからときメモ3と大差無いんだけどね
0448名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 22:19:53.27ID:CvmQHutG0
レンタルビデオは巻き戻して返す、シングルCDは長方形だった時代か
0449名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 22:37:51.27ID:9ngURYef0
技術の進歩とゲームの進歩が直結してた面白い時代だった

バーチャファイターとか初めて見た時は感動したもんだよ
0450名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 23:52:07.64ID:je1KEOr50
92年マリオワールド
96年マリオ64
てのが凄い

バーチャ1→バーチャ2が凄い
0451名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 00:04:59.76ID:E9YGbdns0
>>450
マリオワールドは90年やで

ヨッシーアイランドの翌年にマリオ64ってのが凄いわ
0452名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 03:43:46.08ID:egMfF1Q30
サターン買ってきてバーチャのスタートのチローンって音を家で聞いた時は感動したな
ガキーン、フッ、ハッ、シャコッ!
あと何気にBGMにいい曲が多かった
カゲの尺八とか
でも1番は2のアキラの曲
0453名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 07:14:41.77ID:pMtBi6md0
バーチャの歌が入ってるCDでDANCING SHADOWSっての買った
0454名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 07:56:00.77ID:AY/Uy8gc0
PS5 39980円だって
サターンは44800円
まじすごい時代
0456名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 18:32:21.61ID:NcYHikYX0
いつ頃からか本体に180円上乗せしてくるようになった
39800円→39980円とか必死すぎワロス
0457名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 18:39:30.90ID:y7FCdjru0
>>454
PCエンジンのCD-ROMもだが値段以上の夢があった時代だったからそれでもよかったの
0458名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 20:20:37.52ID:B0Ohp4as0
>>452
バーチャ1の音楽凄い好き
0459名無しさん必死だな垢版2020/09/18(金) 01:42:55.43ID:DIW3nvlh0
バーチャ1のカゲは勝った後に低い声で修行が足りんって言うけどバーチャ2になると
しゅぎょうがたりーん
って軽くなったのが当時違和感あった
0460名無しさん必死だな垢版2020/09/18(金) 06:43:24.01ID:HkqaYMPS0
1でのウルフが低い声でアウーだったのが2では高い声での遠吠えに違和感
0461名無しさん必死だな垢版2020/09/18(金) 11:02:56.70ID:vmOVQWrf0
サターンの44800円って税込だったっけ?
ワンダーメガが82800円メガM2が59800円
Duoが59800円DuoRが39800円
昔のCD-ROM機は高かったな
0462名無しさん必死だな垢版2020/09/18(金) 18:10:16.55ID:st/XzTf30
ジャンプでキム皇がPCエンジンCD-ROMを初紹介する際に「これ一枚にドラクエ3が2000本!」とあって夢が膨らんだ
0463名無しさん必死だな垢版2020/09/18(金) 20:01:53.90ID:tS9b3Yhj0
今じゃSSD825ギガで39980円だもんなー
まじすごい時代
0464名無しさん必死だな垢版2020/09/19(土) 01:57:41.82ID:1Zjt4WLE0
サターンの新・忍伝、グレイテストナイン、ヴァーチャルハイドライド
セガはわりと真面目に実写取り込みを次世代の表現の一つと考えていたのか
でもモータルコンバットで色物のイメージが付きすぎてしまってた
0465名無しさん必死だな垢版2020/09/19(土) 03:56:25.96ID:5oyFurH60
ヴァーチャルハイドライド一作で終わらせずにあの路線で最適化してもっとしっかりしたRPGを作ってれば伝説になったかもしれないのに
0466名無しさん必死だな垢版2020/09/19(土) 07:41:40.12ID:b6sTMTY20
サターンの実写ではおまかせ退魔業がファミ通レビューで実写映像が汚いと言われてた
さらに女の子たちがかわいく見えない(そのまま?)ぐらい失礼な一言が付け加えられてた
0467名無しさん必死だな垢版2020/09/19(土) 17:10:36.06ID:A8bvz28Od
実写では無いと思うけど夕闇通り探検隊の実写っぽい表現は結構良かった
0468名無しさん必死だな垢版2020/09/19(土) 18:34:08.07ID:MoRAjpTn0
実写のアクションは動きを省略しすぎ
パンチひとつとっても、ファイティングポーズから途中を省略していきなり腕が伸びきったとこまで行くんだから
0469名無しさん必死だな垢版2020/09/19(土) 18:36:12.42ID:BM+WAcwx0
3機種全部持ってたからね
0470名無しさん必死だな垢版2020/09/19(土) 19:36:51.72ID:MIY9mGzP0
PS5の熱量やばくねこれ
全ゲーマーが咆哮してるわ
PS2超えるかもしれんね
0471名無しさん必死だな垢版2020/09/19(土) 23:32:56.42ID:Z7DpPgk/d
AmazonでPS5予約したけど家でバーチャが出来る!みたいな興奮は無いな
アーケード版みたいな先行してる分かりやすい目標が無くてこれから出てくるゲームに期待って感じだからな
ロードが短くなるのはいいけど
0472名無しさん必死だな垢版2020/09/20(日) 07:09:23.86ID:sCI5a5pf0
またサード信頼リストが虫食いになるのか
0473名無しさん必死だな垢版2020/09/20(日) 07:14:05.82ID:A5kAEqTE0
25年ぶりに家庭用ゲーム機からロードがなくなるのだ
まさにお祭りわっしょい
0476名無しさん必死だな垢版2020/09/20(日) 22:22:44.75ID:8ic/K5f70
PS5は発売直後に「魔法のSSDとはいったいなんだったのか」スレが立つ
すぐさま分解映像上げるのも出てくる
0477名無しさん必死だな垢版2020/09/21(月) 03:16:40.30ID:b2wAA0MS0
95年あたりのmodel2の時代にmodel2よりスペックの高いゲーム基板はあったのかな
0478名無しさん必死だな垢版2020/09/21(月) 07:12:35.12ID:nySQSeaa0
ハイパーネオジオ64はザコだった
0479名無しさん必死だな垢版2020/09/21(月) 08:04:43.31ID:AM4tjxEP0
PS5のデモンズソウルのロードすげーなあ
1秒以下て
カセットの64より速い
0480名無しさん必死だな垢版2020/09/21(月) 08:07:54.78ID:LOT+Aubz0
>>1
そうだよ
今を楽しいと思えてうらやましいよ
俺が高度経済成長期とかバブル期の日本を知らないのと一緒
こんなもんじゃなかったんだろうね
0482名無しさん必死だな垢版2020/09/22(火) 03:31:30.06ID:k380QVAP0
リッジとデイトナセガラリーでレースゲームはセガとナムコが頭1つ抜けてたのにグランツーリスモで一気にひっくり返されたな
セガツーリングカーチャンピオンシップを店へ買いに行った時にグランツーリスモを試遊してみてビックリした
家庭用オリジナルでここまでのデキはすごい
その頃ナムコもレイジレーサーで家庭用オリジナル要素を充実させる方へ舵を切っていた
それに比べてセガツーリングカーチャンピオンシップは再現度も低いしオリジナル要素もほとんど無くてガッカリした
0484名無しさん必死だな垢版2020/09/22(火) 08:11:08.25ID:ze4pkttB0
25年ぶりにゲーム機からロードが無くなります
そうあと2か月後
乗り遅れるなよ 皆の者
0485名無しさん必死だな垢版2020/09/22(火) 08:16:14.76ID:NjlhUJvT0
グラツーは俺も試遊したがフラフラまっすぐ走らないし派手なドリフトもないしでつまらんかった
ゲームの中でぐらい爆走させろ
と思ってたら売れたので驚いた、リアル志向の人はああいうのを求めてたのか
0486名無しさん必死だな垢版2020/09/22(火) 08:19:34.59ID:b5+m103r0
これはもう終戦ネタだ。
PS5は間違いなく負ける。
0487名無しさん必死だな垢版2020/09/22(火) 08:20:58.60ID:0kMrDU940
ハード性能が低かった頃は
スポーツゲー、レースゲーが多かった

ファミコンなんか、この2つだけで発売タイトルの半数近かったんじゃないかね
野球ゲーム4本同時に出て、全部がセールストップ20にランクインしてたの覚えてる
0488名無しさん必死だな垢版2020/09/22(火) 08:23:53.67ID:zqEVOHwF0
2Dから3D時代への進化にワクワクしたなあ
現在まで使われる基礎を作った
0489名無しさん必死だな垢版2020/09/22(火) 12:22:36.94ID:EgOtUIvv0
レースゲームはむしろ増えてるよ
日本人が作らなくなったり洋ゲーが入らなくなった
0490名無しさん必死だな垢版2020/09/22(火) 15:55:58.59ID:0/klclEl0
>>487
その頃は当たり前のように連日ゴールデンタイムで巨人戦をテレビでやっていたり子供達が入る部活も野球部が他の部活に比べて多いのが当たり前の野球の全盛期でもあったからな。
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