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【悲報】ソニーさん、full gameにDL専用タイトル、VRタイトルも含めて計算してしまう【74%の真相】
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0001名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 19:58:06.37ID:QdV9mvuUd
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q1_supplement.pdf
https://i.imgur.com/lWdONQM.jpg

24. Software unit sales have been re-classified from previously disclosed figures to include download-only titles, PS VR titles as well as software bundled with PS4
and PS VR (excluding certain regions).

25. Full game software digital download ratio is calculated by dividing full game software units sold via digital transactions by total full game software units.

24. ソフトウェアユニットの販売は、以前に開示された数値から再分類され、ダウンロード専用タイトル、PS VRタイトル、およびPS4にバンドルされたソフトウェアが含まれます。(特定の地域を除く)

25. フルゲームソフトウェアのデジタルダウンロード率は、デジタルトランザクションを介して販売されたフルゲームソフトウェアユニットを、フルゲームソフトウェアユニットの合計で割って計算されます。
0004名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 19:58:48.33ID:7Dtqfq7s0
>>1
尚、フリープレイもしっかり販売数に含めてる
0006名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 19:58:51.33ID:f5yB+OaF0
>>1
嘘はついてないから問題ない
0012名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:00:18.16ID:1wwkS+RpM
あーあ
0014名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:00:21.72ID:ob/h8QQS0
codウォーゾーンとかAPEXとかDL専用あるから含むのは普通なんじゃね
0016名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:00:39.30ID:n3t+R+200
ソフト売上の伸びが不自然だと思ったらこういうわけね
そらDL専用含めれば数千万増えるわ
0018名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:00:52.20ID:1Bo6zovHM
そこまでして水増しするんか
0027名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:02:28.61ID:Z75nAaoKM
>>23
今回初
0034名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:04:17.91ID:TmwZyE2e0
今回からってことは純粋なDL版が悲惨なことになってたんだろなあ
0038名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:06:09.27ID:2ZM+MBga0
専用だとルール違反は草
単にユーザーがどこに金落としてるかの問題だろ
0044名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:07:56.97ID:Xb3y2Eoka
DL専用タイトルまで入れたらそりゃDL率は上がるでしょ
意味ないやり方だなあ
0046名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:08:14.65ID:griVosWS0
>>14
無料の含んでなにが普通なのか
0047名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:08:15.08ID:Lz63w/EX0
販売本数圧倒的だったのに営業利益で負けてた理由はこれで終わりか
それとも任天堂の方もそれらを含めてあの数字なのかもしれないが
0048名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:08:32.25ID:xVl6LeL/d
>>38
以前は含めてなかったし、他プラットフォーマー社も含めてなかったんだよ
0049名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:08:45.61ID:2ZM+MBga0
>>43
DLして遊ぶという様式に慣れることは今後も左右するからなぁ
ていうかそうなっていかないとクラウドゲー時代なんて永久にやってこないだろうな
0050名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:09:01.82ID:qwuGTNUL0
海外のPSstoreでfull gameのタグがあって
基本無料のフォートナイトから3ドルのDL専用ソフトにまでそのタグ
ついてたんだからわかってた話だろ
0051名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:09:08.66ID:HqB2+JCp0
株主がゲームのことなんかわかるわけないんだから、好調っぽく見せれれば十分
0054名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:09:46.25ID:OB3zxFGxd
>>29
その普通が出来てたら、G&NSみたいなセグメントで誤魔化しなんてそもそもしないんだよなぁ
0059名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:11:28.31ID:xsl4spX/0
無駄に狡いなw
0060名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:11:54.39ID:Xb3y2Eoka
>>50
フォトナや300円強のDL専用ゲームも含めてるのね
それフルゲームって言うのはちょっとどうなんだろう
0062名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:12:13.96ID:XeqORHPm0
ソニーの出す数字は大体カラクリあるから
そこまで考慮しないとダメだな
0063名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:12:30.28ID:kEgUX/ctd
>>53
ソニーがこう水増しすると任天堂もソニーに追従するかもな
アホは数字しかみないから、不利になるしな
0064名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:12:35.82ID:kp4lDWWJp
パッケージ専も母数に入れれば問題ないだろ
0065名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:12:37.71ID:8spU6slkM
これがゴキ算ってやつか
0067名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:13:47.78ID:2ZM+MBga0
まぁ本当にDL版に傾倒してるかは
PS5のディスク版とデジタル版の比率を見れば確実にわかるだろ
価格差次第ではデジタル版が7割以上占めるかもしれん
0070名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:16:36.95ID:F7JsXK6nM
>>45
割合乗ってない
公開されている売上額もパケ版はロイヤリティ計算なのにデジタルだと全てのそのままの売上額で計算している

クッソ阿呆らしい集計
0071名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:17:21.15ID:VlOS0emKa
ん?そういう指標なだけじゃん
ゲハ的DL比率が知りたきゃソフトメーカーのを見ればいい
0073名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:18:08.38ID:CBPhLwMJ0
>>71
パッケージ併売ソフトのダウンロード率とホラ吹いて騒ぎ出す勢力がいるからしっかり釘は刺しとかないとな
0075名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:19:02.90ID:T7tCAp8T0
Vitaの売上盛ってたソニーは健在だなw
0076名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:19:18.78ID:/mTSzaxld
>>71
別にそれでもいいけど、他社の定義とは違うから比較は出来ないよってことだよ
あとパケソフトにDL率74%を加算することも出来ないよ
0078名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:20:14.42ID:0hDwxj8U0
なんかめちゃくちゃ情報細かくなったよな
アニプレもゲームとそれ以外の数字分けてきた
0081名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:21:00.27ID:3j4ZS/r5d
ゲームの価値を下げてるメーカー
自称ゲーマーさん100円のゲームやってそう
0082名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:21:50.20ID:qOoeIXB8a
20:名無しさん必死だな 2020/08/04(火) 19:19:15.92 ID:sCMSd2I80
パッケが100万本売れたら
それは実質174万本ということか
おそろしす
0086名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:25:27.09ID:0hDwxj8U0
連続性はあるようだからダウンロード比率が高くなったのは事実なんでね。

91Mなら74%で6700万ダウンロード
1470億だから単価は2200円程度
0087名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:25:42.98ID:PKrNKJ0+0
やっぱり粉飾か
0090名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:27:26.49ID:0hDwxj8U0
てかソフトよりアドオンコンテンツのが売れてるんかい。
日本でもこの傾向なんかな
https://i.imgur.com/AFqTLhg.jpg
0091名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:28:02.25ID:2ZM+MBga0
>>86
そうそう大事なのはそこよ
これからも加速するだろうしカプもそう目指すって言ってるからな
0092名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:28:34.04ID:OzII9OBP0
嘘ついても儲からないのはソニー自身が分かってることなのに
まるで旧日本軍やね
0094名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:29:16.87ID:7IhdWz/T0
これこの数字出してデジタルエディションを店に押し込めるためにやってるのか?
0095名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:29:47.78ID:4hRIPuRrd
任天堂もDL専用タイトルも含めた数字を出して欲しいよ
相当な数字になると思うで
0096名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:29:49.30ID:0hDwxj8U0
GTAオンラインとかフォートナイトやってる人が多いのかな
0097名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:30:41.06ID:5YtmpihX0
ソシャゲのDL数じゃないんだからさ・・・
さすがソニーとしか言いようがない
0099名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:31:36.47ID:rRg9JDL60
DL売れてるのカラクリはこれなんだろうな
でもこれでPSのDL率は70%もあるから週販の数字1.7倍な!っていうのがゴキブリ
0100名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:31:46.35ID:Z/BX4dxy0
>>94
こんな数字作っても小売はディスクレス拒否すると思うが(己の利益にならん)
SIEがそちらに傾倒する理由を本社に向けてアピールする材料くらいにはなるんじゃね
0102名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:32:24.84ID:ih7cJo7Wr
数字は嘘をつかないって言葉知らないのかおバカちゃんたち?
0103名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:33:08.21ID:41nToIff0
>>101
合ってたかサンクス
まあガチャはどのお国でもお盛んなんですねということで……
0105名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:33:27.11ID:iEOjs1eA0
>PS4にバンドルされたソフトウェアが含まれます。

海外だと1台に対して3本くらいバンドルしてたりするよね
そりゃ高くなるわ
0108名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:34:31.04ID:/4PKfYjjd
PSユーザーの9割はダウンロード!
(フリプ)

wwww
0109名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:34:47.67ID:jYWJP0Xb0
これがソニー流の詐術なんだよなw
0110名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:35:45.39ID:uGjLLgbj0
>>104
フリプは入ってないが
フォトナみたいな無料のゲームは含まれてるよ
0111名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:35:54.54ID:Lz63w/EX0
>>53
じゃあこれが理由でよかったのか
今までそれらは入りませんみたいな記述もなかったよね?
0112名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:36:30.20ID:OzII9OBP0
>>99
だったらダウンロード販売数もソニーが毎週発表するべきだよね
いつまで昭和の気分で仕事してんねん
0113名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:36:36.21ID:aoIittnq0
ソニーの言うフルゲームってのは体験版とDLC以外全部って事かな

まぎらわしいんだが
0114名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:37:33.38ID:2ZM+MBga0
>>105
バンドルされてることで客が買ってるとしたら
DL版が歓迎されてる良い証拠でもあるわな

パケじゃないと気が済まないなんて考えてるのは
もはや少数派になりつつある
0116名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:39:24.52ID:xI/ijwyFF
>>63
ずっと売上高にサードの分はロイヤリティしか計上してない
任天堂が追従するとは思えんけどな。
0118名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:39:29.98ID:kPJE0HDs0
ヤッパリな、としか
0119名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:41:58.42ID:uGjLLgbj0
>>86
この1本2200円ってサードの取り分も含めた額だろ
ヤバイほど儲かってないんじゃ・・・
0120名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:42:06.25ID:griVosWS0
>>114
全然違うだろ
0122名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:44:11.03ID:xI/ijwyFF
>>76
絶対に
「DL分も含めたらパケの4倍売れてる!!」って言い張るやつが
出てくるよなw
0123名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:44:21.01ID:xZxmVRKF0
つーかなんで任天堂の統計基準に寸分違わず合わせなきゃならんみたいな空気になってんの
営利企業の市場競争を何だと思ってるんだ?
0125名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:45:44.50ID:AvMHrDUc0
>>122
もうクレイジーゲームショップではそうなってるから手遅れだな
0126名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:46:20.65ID:xI/ijwyFF
>>99
1.7倍って、いくらなんでもそこまでアホじゃないだろうw

ちゃんと4倍ってのは分かるはずw
0127名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:46:44.22ID:sOceWZK60
これが決算ですごい数字なのに官報だとショボくなる理由
0128名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:46:49.15ID:Lz63w/EX0
>>114
バンドルはともかくセールは普通にありがたい
ソニーメインじゃないからそんなに金かけられないのに名作ほぼほぼ1000円で買える
0129名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:46:55.97ID:2ZM+MBga0
>>120
金銭的にお得とあれば躊躇なくDL版選ぶってことじゃん
そこは否定しないだろ
0130名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:46:57.99ID:kPJE0HDs0
>>123
任天堂に合わせろじゃねーだろ、常識に合わせろと
DL専用やVRまでDL含みじゃ、パーセンテージ発表に意味がねーだろ

パッケージとの比較じゃなく、ソニーに都合のいい数字じゃあ話にならん
0132名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:48:04.21ID:uGjLLgbj0
>>123
基準が違うんだから比較できないはずの数字を並べて
ソニノカチッ!とか言わなけりゃそんな空気になってないよ
0136名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:50:21.39ID:k+o+PSac0
>>135
ホロウナイトとかインディーのパケ版とか出てたけどアレ入れたら結構な割合いきそうだな
0137名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:50:23.83ID:kPJE0HDs0
こんな計算じゃ生産出荷DL数とか言い出しそうだ
ソニーのA鯖とB鯖とC鯖を行き来した数字もDL数に含むとか

パッケージが不調で儲かっていないのがバレそうになったら、1億パーセントDL数だと言い張ればいい
0138名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:50:41.14ID:2ZM+MBga0
>>134
ソニーもカプも無事利益を重ねてますけどね
コロナ時代になったらもう止まらんでしょこの流れは
0139名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:50:41.23ID:FTlYcXQQ0
DL版バンドル本体を買うこと=DLは受け入れられていると取るなら
アイボンやFF7Rの同梱版がパケ版な日本ではDL版は敬遠されてるってことだな

逆にあつ森同梱版はDL版だからこっちは受け入れられてるね
0141名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:50:42.34ID:griVosWS0
>>129
否定はしないがDLが歓迎されてる証拠にはならないな
0142名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:51:00.53ID:LcfREuWh0
ソニーの出す数字はアテにならないってだけだな
今後はソニーの出す数字を根拠にしなければいいだけの話わかったなゴキ
0143名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:51:12.27ID:On55RxFj0
ツシマと100円ゲーが同価値でカウントされているという事か
0144名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:52:08.13ID:0hHNR5TN0
草生える
0145名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:52:54.60ID:2ZM+MBga0
>>141
まぁPS5がロンチから二種類出したこと自体 傾倒の証明にはなってると思うがね
こんなことゲーム機史上初のことだし
0146名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:53:18.41ID:uLKfVxjQM
任天堂はDLCとかNintendo Switch Onlineの売上まで含めてデジタル売上比率!とか言ってるからね…
0151名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:54:46.80ID:K1LBqsMY0
ソニーって嘘がつけない場所でPS4の販売数を質問されると何故か逃げようとするからな
0152名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:54:55.08ID:zRvJTzrF0
>>133
任天堂はパッケージ併売のダウンロードソフトのみで金額面で比率を出してる。
0153名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:54:58.85ID:d5MQuiUZd
>>123
だから解り易く金額ベースの利益で見ようねって言っても利益が低過ぎて、バラ撒き水増し本数で好調を装わないといけないソニーさんの辛さだよね
0154名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:55:12.57ID:aoIittnq0
デジタルトランザクションを介して販売されたフルゲームソフトウェアユニット

というのは具体的に何を指してるんだ?
シリアル同梱のダウンロード版が含まれるのはわかった
ダウンロード専売が含まれるのもわかった

本当に販売だけなのか?
販売したDLCは含まれるのか?

フリプのダウンロード数は含まれるのか?
無料配布のゲームは「販売」「セールス」には含まれないのか?

わ か ら ん 決算は具体的に書け!
0155名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:55:57.60ID:5YtmpihX0
日本のPSのDL率が低い話は今まで散々されてるけど
こんな事してるくらいだから世界でも言うほど高くなさそう
0156名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:56:05.44ID:M/xfbCqM0
>>138
決算で任天堂にボロ負けしてんじゃん

知ってる?
SIEの広告費は本社が持ってくれてるんだぜ?
それを前年度SIEがそのまま計上したら対任天堂でトリプルスコア差がつてんだぜ?

あ、それからコエテクは
『利益だけなら日本の方が上、海外は"数だけは捌けるけど利益は少ない"』つってんだよねぇ
0157名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:56:17.12ID:griVosWS0
>>145
>>114が全然違うの認められたようで何より
0159名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:56:25.61ID:S0ZDODegp
DL専売含めたらそりゃあDL率が高くなるわw
0160名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:57:16.99ID:2ZM+MBga0
>>157
なんでそうなるんだろ 論理破綻してるねぇ
0161名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:57:29.18ID:qRkwlfh9r
dl専用も含めたらこの比率はいったいなんの意味があるんだ?
0162名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:57:32.99ID:iNx0xNmt0
PS3のソフト○○本出しまぁす!→達成したぞドヤっ!(体験版込)

これ思い出した。
0163名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:58:04.69ID:k+o+PSac0
>>156
そもそもソニーグループとわざわざ切り分ける意味がわからん
それどうあがいてもソニーそのものには勝てませんって言ってるのと同じやん
0164名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:58:20.52ID:K1LBqsMY0
>>146
こんな分かりやすい嘘が通ると思ってるのがゴキブリ
はちまとかPS4速報みたいな低脳が集まってるサイトではバレないのかもしれないけどここでは無理があるw
0166名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:58:32.40ID:griVosWS0
>>160
話そらしたから
0167名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:58:56.95ID:uLKfVxjQM
>>148
???
現実見て

>>149
ソニーと同じ計算じゃボロ負けだからね
0169名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 20:59:41.12ID:aoIittnq0
だいたいからして決算ならタイトル数でセル/DLの割合を出すのではなく
金額ベースで出せや

意味ねーだろ
0172名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:01:09.53ID:2ZM+MBga0
>>166
ガキかよ… そもそも>>114や諸々含めた結果>>145の判断したかもしれんのに
0174名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:01:29.59ID:GQmrJyXU0
>>161
数字の意味について考える意味があるじゃないか
これをわざわざ計算して発表したということは
make believe. it's a sony.
0177名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:01:54.13ID:M/xfbCqM0
>>163
つまりSCEは借金まみれで潰れたしSIEじゃ太刀打ち出来ませんって言いたいんだねw

あのさ
SCEが潰れた時本社が借金肩代わりして助けてくれたが次はもう助けてくれるヤツは居ないんだぜ?
Vaioがどうなったか知ってるか?
0179名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:02:04.09ID:uLKfVxjQM
>>171
今回から含んでるだけで前までは含まない数字出してるけどスイッチはPS4にボロ負けだよ
0181名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:03:34.04ID:PeYSyg4Z0
>>1
株主にやめろと言われて一度は止めた生産出荷での発表をPS4になって復活させたからな
もうなんでもやるという不退転の決意

とはいえ、本当にこの会社クソだなあ
0182名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:05:39.56ID:aoIittnq0
>>178
これが決算書としての正解だろ

ダウンロード販売の「金額」 セルとの対比
その内訳 パッケージ併売ソフトと それ以外の「ダウンロード専売 DLC売り上げ オンライン接続サービス」の売り上げ

こういう普通の決算を出さんかい
0183名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:05:51.80ID:PeYSyg4Z0
「PS5のスペックは(3倍界王拳使えば)○○です」

これを標準の数字として大々的に発表するような会社だしな…
なんでこんな酷い会社になってしまったんだろう
0184名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:06:15.67ID:MndZKHqE0
フリプのはショップで購入扱いにしてるからな

だからセール来てもフリプダウンロードしてるのは買えないクソ仕様
0185名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:06:33.26ID:EBn9lQdQ0
そっ閉じ
0186名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:06:34.67ID:K1LBqsMY0
そもそも74%なんてラスアス2は炎上してないと本気で思ってるようなゴキブリ以外信じてる奴らなんて最初からいない
0188名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:08:06.30ID:E6Eq+1FRM
>>44
ゴキチガイの優越感が保てるじゃないか
0189名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:08:34.47ID:0+p5juKs0
>>182
いやそれも決算資料のやつでしょ
0190名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:08:52.63ID:S0ZDODegp
>>161
PSコンソール戦士を奮い立たせる大本営発表
0192名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:10:18.76ID:2ZM+MBga0
>>161
DLゲーを買ってもらえてることには変わらないのに
むしろ省く意味がわからん
元よりいかにオンラインを介してるか示すためのデータだろ
0194名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:10:52.59ID:uGjLLgbj0
>>187
パッケージ販売の無いインディーズを含めれば
そりゃ爆発的に『DL比率』は伸びるわな・・・
0196名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:11:09.71ID:o/YnK+7cd
前からそうだけど売上本数にはフリプもはいってるんだよな
売上金額で出してくれればいいのに
0197名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:11:25.98ID:F1PMzVzpa
>>172
安いこととDLが歓迎されてるか分けて考えられない奴にガキ扱いはされたくないな
0198名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:11:26.40ID:PeYSyg4Z0
>>161
本当に頭がおかしいとしか思えないけど
その頭のおかしい数字を誇るというやり方をずっとやり続けてるのがPS事業だからなあ

とてもまともな企業とは思えない
なんでこんなことに
0199名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:11:27.84ID:xZxmVRKF0
こういったものに『卑怯だ!』と声を上げる人達の仕事してない感は異常
0200名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:11:53.14ID:p/Avb0/hM
ダウンロード専用ソフト入れなくてもDL率5割だったんだけどねPS4
0201名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:11:54.29ID:2ZM+MBga0
>>197
安ければ歓迎してもらえる事実くらいは認めろよ
おまえDLアレルギーなの?
0204名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:13:26.34ID:kPJE0HDs0
何の数字を導くための比率かわからない

DL専用タイトルのDL率を公開して何になる、ただミスリードしたいだけ

パッケージが売れないのを誤魔化すためのソニー算
0205名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:14:32.74ID:48Fkpwsd0
It's a Sony
0208名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:15:00.39ID:Jez0jV8V0
>>200
従来入ってたものと入ってなかったものが
明確に書かれている資料が欲しいな。
0210名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:16:18.92ID:2ZM+MBga0
>>207
そもそも何を比べたいの?
0211名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:16:34.43ID:F1PMzVzpa
>>201
安いのが歓迎されるのはわかる
だがそれがDLも歓迎されてると思うのは頭お花畑だなとしか思わない
0212名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:16:37.62ID:aoIittnq0
任天堂と違って
金額ベースの割合と何が含まれるのか具体的に説明しないあたり

何か隠したいことがあるのかな と勘ぐってしまうな
もしかしてよほどゲームのダウンロード販売セールス悪いのか
0213名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:16:46.35ID:FTlYcXQQ0
DL版5割って東洋経済がよくわからん計算方法で求めた数値だっけ
0215名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:17:47.48ID:wpVQTu6Vd
>>161
ソニーさん、商売は下手糞だけど数字弄るのだけは上手ですねって話
0216名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:18:00.62ID:uGjLLgbj0
>>199
卑怯どうこうの前に
DL専用タイトルのパッケージ比率出して何の意味があるんだよ

しかも0/100円ゲームも6000円同じ1として数えた比率とかw
0217名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:18:53.90ID:PKrNKJ0+0
>>207
お前らはマウント取りたいだけだろうけど
集計としてはなにもおかしくない
例えばPCだってわざわざDL専用タイトルを除外除外して集計するかって話
0219名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:21:10.89ID:UWh4vD6x0
>>210
パッケとDLがどの位の割合で購入されてるかの指標にする為の比率なんじゃねーの?
DL専含んだ時点で何の比率なのか意味不明になるだろ
0221名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:22:34.90ID:ItomrTb+0
ちなみに箱もDL専用含んでるよ
0222名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:22:37.96ID:uuFw5XaF0
なんでぶーちゃんこんなに荒ぶってるの?
比率の計算方法さえ明確になってれば問題ないんじゃないの?
0223名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:22:47.54ID:keHmNCFt0
>>207
本数なんてゲハくらいでしか気にしてないってそろそろ気付いたほうがいいよ
今年で何歳になったんだい?
0224名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:23:29.26ID:9qzPprpN0
>>219
F2Pを入れるな
ならまだわかるがDL専は別におかしくはないだろ
0229名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:25:13.11ID:UJoX0OjR0
そりゃ決算なんだからVRもDL専用も売上に含むだろ
馬鹿しかいないのかゲハは
0230名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:25:45.45ID:yNBTC7/0d
>>224
steamやepicストアにダウンロード比率は幾つか?って聞くくらいの愚問だから…
0232名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:26:06.64ID:sOceWZK60
GTシリーズの売上も初めは出荷表記だったのに途中から実売表記にすり替わったんだよな
0234名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:26:09.99ID:qRkwlfh9r
dlソフトがどれだけ売れたのか示すためなら単純に売上で比較するべきだし、本数で比較するならソフトは同じにするべきだし、謎だ…
0236名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:26:33.01ID:zQj4t0w0M
フォトナとかも含まれてるし
300円とかで売ってるゴミみたいなソフトを合算した本数の比率とかもうわけわかんねえな
0238びー太 ◆VITALev1GY 垢版2020/08/04(火) 21:26:46.92ID:uY7SUDsa0
>>209
わからん
入ってるかも
0239名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:27:16.15ID:A87+RmDy0
ある特定のソフトのDL比率を知りたい
だなんてゲハしかいかいないからな
投資家からみたらどれだけ移行してるかをみたいだけっていう
0240名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:27:35.24ID:aoIittnq0
ソニーは意味のない数字を見せて
「プレイステーションはダウンロード販売が好調である」
というふうに見せたいんだろう

なぜか

そりゃ不調だからだなw
0242名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:27:55.38ID:M/xfbCqM0
どっちにしろSIEは利益じゃ任天堂に勝てない
DL率74%で誤魔化そうが決算で全てが分かる
0243名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:28:04.88ID:QNw9nS6f0
>>230
steamはパッケージ版もあるぞ
0244名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:28:18.77ID:uGjLLgbj0
>>229
同時にパケ併売ソフトのみの比率も出してるなら分かるけど
(DL専用ソフトのパッケージ比率含むとかいう)
マヌケな数字しか出してないから笑われてんだよ
0246名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:29:04.58ID:wraUVyHZ0
>>244
間抜けな数字なのにずっと株価上がってんな
0248名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:29:57.73ID:35aLE0uY0
ソニーゲーム1Q
2017 売上高3481億 営業利益177億
2018 売上高4721億 営業利益835億
2019 売上高4575億 営業利益738億
2020 売上高6061億 営業利益1240億

任天堂1Q
2017 売上高1540億 営業利益162億 純利益212億
2018 売上高1681億 営業利益305億 純利益306億
2019 売上高1721億 営業利益274億 純利益166億
0249名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:30:04.21ID:hcND9Cgy0
>>246
株主はガイジなんだろ
俺たちプロのほうが正しいわ
0250名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:30:04.55ID:R16E2Us60
>>1
酷すぎないか
0252名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:30:18.75ID:sOceWZK60
>>223
確かにソニーしか気にしてなかったな
他は金額ベースで計算してんのに
0253名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:30:22.08ID:qRkwlfh9r
どんだけ移行したか示したいならそれこそDL専売含めたら意味ないんですけどね
0254名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:31:24.13ID:8YThMcx70
DL比率出してアピールするなら具体的な数字出さなきゃ意味ないんじゃね
0255名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:31:26.77ID:YEpOvcDD0
>>253
ガイジかよお前
0258名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:32:39.89ID:T/4G7O4i0
>>217
また話題逸らし

DL専用タイトルの 数 の話にすり替え
今問題なのは、DL専用タイトルの DL比率

PCゲームでも、DL専用タイトルの DL比率 なんて出さない
0260名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:32:46.85ID:yATbfd5C0
>>254
ソニーは別にアピールしてないよ
ゲハで勝手に取り上げて勝手にもりあがってるだけ
0263名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:34:02.26ID:p/Avb0/hM
>>245
金額ならハードウェア、フィジカル、デジタル、アドオン、ネットワークサービス、周辺機器と細かく書いてあるんだが
0264名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:34:04.87ID:+jjpWLHq0
>>239
どれだけ移行してるかをみたいのに
10ドルのインディーと1ドルのセールと60ドルのパッケージを全て1と数えた比率なんてクソの役にも立たないぞ
0265名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:34:52.91ID:hp/hV+QA0
>>263
キチガイはPS独占
0267名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:35:09.10ID:uGjLLgbj0
>>260
アピールしたいからわざわざ集計方法変えて数字を大きく見せてんだろ
0268名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:35:51.82ID:FTlYcXQQ0
ディスクレス本体出すなら、なおさらパケ版→DL版への推移があったほう納得されやすいのにな
0271名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:37:33.89ID:M/xfbCqM0
そもそもDL版がしっかり売れてるならふにゃべえが上位に居座りっぱなしだったり仁王2がいつまで経ってもランキングトップに居座ってない
0272名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:38:26.17ID:0LegQK7/d
>>268
まあこの感じだとPSハードは、FortniteやApexなんかの無料ゲー専用機としての役割しかないユーザーが多いってことだろ

最初からフルプライスソフトなんて買う気はさらさらない
0273名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:38:29.78ID:p/Avb0/hM
>>264
消費者がどれだけデジタルに移行してるかを見るのにわざわざDL専用を省く意味とは
0274名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:38:40.66ID:djC3Wwzj0
>>269
むしろソニーで一番利益だしてる
0275名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:38:46.56ID:PeYSyg4Z0
かつて株主たちに「いい加減にしろ」と怒られて
生産出荷での発表を止めたような事態になるかなあ

これだけ好き放題やってても自浄作用ないのが今のソニーみたいだし、無理かなあ
0276名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:39:08.80ID:UJoX0OjR0
>>259
利益率は任天堂と大差ないが
任天堂の前期1Qと比べれば今回のゲーム部門のが利益率高いし
0279名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:40:38.48ID:iEOjs1eA0
>>222
あらぶるなんてとんでもない、ただの答え合わせだよ
セールやバンドル含んでるんだろっていう意見を真っ向から反対してたゴキブリに対するね
ブタは主張通りで落ちついてるよw
0282名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:41:21.15ID:ohnILi9Z0
>>275
なお現実はPTSでも上げ上げ
投資家はsony株に興味津々
0283名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:41:43.59ID:DMdijlOx0
DL比率に「DL専用ソフト含む」ってアタマ悪過ぎるな
0284名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:41:50.30ID:hLmQoql10
>>154
デジタルトランザクションを介して販売されたフルゲームソフトウェアユニットってのは
PSStoreを通してユーザーの手に渡ったフルゲームの事
要は『フリプ含む』を分かりづらくした表記
0285名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:41:50.59ID:p/Avb0/hM
>>272
現にソフト売上の半分がアドオンコンテンツなんだからそういう客はソニーにとってもサードにとっても凄く重要
0286名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:42:34.79ID:p/Avb0/hM
>>270
>>233
0287名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:42:45.26ID:uGjLLgbj0
>>246
ずっと上がってるならそれこそ関係ないだろ
このマヌケな数字出したのいつだと思ってんだよ・・・
0288名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:42:58.45ID:bbNnX7O40
いくらここでぎゃーぎゃーいってもPS+が大幅増益という事実だけが残る
0289名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:43:38.91ID:lE8RtjaTM
今回からって事は市場落ち込み凄まじいから
思った以上に悲惨な数字でコロナ特需として
景気の良い数字を欲した内情が垣間見える訳か
0290名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:44:06.94ID:37bE4ZYp0
>>283
DL版がどれだけ買われたかはDL専用タイトルがどれだけ買われたかを見ればいい(小泉環境相)
0291名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:44:46.00ID:UJoX0OjR0
>>277
まさかグループの広告費がソニー名義になってるからSIEは広告費払ってないと思ってる馬鹿?w
0293名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:45:16.88ID:UJoX0OjR0
>>281
去年だけねw
0296名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:46:33.24ID:M/xfbCqM0
ゴキブリが必死に話題を逸らそうとしてるけどスレタイ見てみ?

DL率74%のからくりは
セールだけじゃなく"基本無料のフォトナやAPEXも含まれる" って点だぜ?
0298名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:47:14.00ID:TtIguQRF0
今回からって言うが
別に書いてなかっただけでそれ以前もやってる可能性はあるんだよなぁ
0299名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:48:25.71ID:M/xfbCqM0
>>293
ソニーのゲーム部門でトータルすると任天堂の足下にも及ばないんだけどねw

なんせPS3で初代とPS2の利益全部吹っ飛ばした上に債務超過やらかして潰れてるからね
次は本社で助けてくれる人が居ない
0300名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:48:53.69ID:xtrY+Ipl0
四半期で1200億の営業利益なのは見えない聞こえない
0302名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:49:15.74ID:x/U1+hvD0
ゲハの売上比較的には何の参考にもならん数字だけど
それだけ今はDL販売のスタイルが浸透してますよっていう投資家爺向けアピールにはなる
0303名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:50:29.00ID:UJoX0OjR0
>>297
利益爆増してんのに落ち込む要素ないだろw
1番重要なPS plusが爆増してんのに
まさか本体売上が減ってるから落ち込むと思ってんの?
本体なんて殆ど利益にならんしPS5も控えてんのに
そもそも今回は本体売上激減してのこの利益なんだが
0304名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:50:49.44ID:cLhn+/+X0
ソニーゲーム部門 四半期営業利益推移

       1Q    2Q    3Q    4Q   通期
2013年 ▲148億/▲**8億/**180億/▲105億 ▲*81億
2014年 ***43億/**218億/**276億/▲*56億 **481億
2015年 **195億/**239億/**402億/***51億 **887億
2016年 **440億/**190億/**500億/**225億 *1356億
2017年 **177億/**548億/**854億/**196億 *1775億
2018年 **835億/**906億/**731億/**639億 *3111億
2019年 **738億/**650億/**535億/**462億 *2384億
2020年 *1240億/
0306名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:51:40.51ID:UJoX0OjR0
>>299
まだ債務超過言ってる馬鹿がいたんだなビックリしたわ
いつから時が止まってんだが
0307名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:52:11.34ID:FTlYcXQQ0
ディスクレス本体をロンチから出す予定のソニーとって必要なのはDL率が高いですよじゃなくて
ディスクからDLに移行してますよっていう実績なんだけど
0308名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:53:03.62ID:cLhn+/+X0
ソニーからするとMSが次世代XBOX出さないなら、もう1.2年PS4で引っ張りたい状況だよな
0309名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:53:15.97ID:+lWrFAa90
バラされてるバラされてるw

インディ会社「PS4でゲームをリリースしたけど、Switchの初動の5%の売上しかなかったよ。HAHAHA」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596540118/

32 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/08/04(火) 20:34:28.67 ID:bP+EULPA0 [2/4]
ttps://twitter.com/RaveofRavendale/status/1290294752706002944
>ぶっちゃけこれ以降PS4にはもうゲームを出さないだろうな
>酷いとは聞いていたが、SwitchやXboxで達成している売上にも及ばないとは......すげぇな

ぶっちゃけた!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0310名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:53:57.12ID:CJ5odj2j0
要はスマホの○○万ダウンロード突破と同じ意味合いか
パッケージソフトの販売数も含めてるからややこしいことになってるのね
0311名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:54:06.31ID:43sIjn+20
とはいってもPSNの収益上げてるんだか
らDL比率が上がってるのは間違ってないだろう
この額が間違ってるなら粉飾になるんだし
0312名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:54:25.91ID:wFbpr+nT0
デジタルトランザクション=デジタル売買だから
無料タイトルやフリープレイは含まれないけど
DL専用タイトルは含まれる
0314名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:55:57.09ID:U9wi/AgKp
>>269
>>298
表を見た限りでは前々からダウンロード専用ソフト合算してて、今回から『ダウンロード専用ソフト含めてる』と明らかにしただけみたい
0317名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:56:07.80ID:9a8dIUQ60
ソニーがこういう風に試算のやり方を変える場合必ず何か意図があるからなぁ
隠したい都合の悪い数字があるとかね
0318名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:56:31.41ID:GOXR3Whw0
いくらDL数を大きく見せようとしても売上高と利益みたらたくさんDLされてるわりに売れてないのでは?ってなるじゃん
0319名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:57:42.43ID:uGjLLgbj0
>>312
フォトナみたいな無料ゲーも
PSストアでは0円で購入という処理になってる
0320名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:58:02.34ID:UJoX0OjR0
>>316
入ってたらDL数が数億になっとるわアホ
0321名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:58:30.66ID:cLhn+/+X0
ソニーゲーム事業 4-6月売り上げ内訳

ハード    556億円

パケソフト  378億円
DL版ソフト 1477億円
DLC     2469億円

PSプラス   932億円

その他    247億円

合計    6061億円

DL比率とかDL版以前にDLCの売り上げのが凄まじいわ
0322名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:58:30.77ID:qFnD9Dng0
74%もDL率あんのかよすごすぎワロタ

未だに店頭で買ってる土人肉豚はまじで置いてけぼりやんけ
0325名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 21:59:46.24ID:ZloFqame0
ソニーゲーム1Q
2017 売上高3481億 営業利益177億
2018 売上高4721億 営業利益835億
2019 売上高4575億 営業利益738億
2020 売上高6061億 営業利益1240億

任天堂1Q
2017 売上高1540億 営業利益162億 純利益212億
2018 売上高1681億 営業利益305億 純利益306億
2019 売上高1721億 営業利益274億 純利益166億

PSの決算が凄すぎてブーちゃん発狂してます
0327名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:00:24.68ID:nn180RB60
>>321
内訳でてるじゃん
0329名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:01:21.89ID:4tuW70Y3p
>>312
デジタルトランザクションは消費者と企業の間で行われる、紙を使わないオンラインまたは自動化された取引という意味に過ぎない
ダウンロード時にフリープレイは購入処理をするから、これに含まれている可能性は多分にある
0330名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:02:00.15ID:A224Apdgd
水増しステーション
0332名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:03:13.27ID:UJoX0OjR0
>>326
どこに基本無料を含むって書いてあんの?
つか普通に考えてフリプを入れるわけないって分かるだろ社会人なら
小学生なら仕方ないけどw

>24. ソフトウェアユニットの販売は、以前に開示された数値から再分類され、ダウンロード専用タイトル、PS VRタイトル、およびPS4にバンドルされたソフトウェアが含まれます。(特定の地域を除く)
0333名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:03:13.82ID:+lWrFAa90
てか>>50見りゃ含まれてるってわかるやん

50 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/08/04(火) 20:09:01.82 ID:qwuGTNUL0
海外のPSstoreでfull gameのタグがあって
基本無料のフォートナイトから3ドルのDL専用ソフトにまでそのタグ
ついてたんだからわかってた話だろ
0334名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:03:24.79ID:p/Avb0/hM
>>314
>>233
ダウンロード専用ソフトが含まれるのは今回から
0337名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:04:37.25ID:35aLE0uY0
Software unit sales have been re-classified from previously disclosed figures to include download-only titles, PS VR titles as well as software bundled with PS4 and PS VR (excluding certain regions).

ソフトウェアの販売本数は、先ほど開示されたダウンロード専用やPS4/PSVR本体同梱のPSVRソフトを含んだ売り上げ数字(上部の"Game Software”の項)から、再分類されたもの(何らかのフィルタリング(パッケージ併売ソフトだけにしたとか)がされているのでしょう)
0338名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:05:58.23ID:cLhn+/+X0
ソニーゲーム事業 4-6月売り上げ内訳

       2019年  2020年
ハード    1016億円  556億円

パケソフト  253億円  378億円
DL版ソフト  661億円  1477億円
DLC     1499億円  2469億円

PSプラス   836億円  932億円

その他    309億円  247億円

合計    4575億円  6061億円

PS4発売から7回目の第1四半期(4-6月期)
昨年比、ハード売上は半減したものの、DLソフト売上、DLC売上が倍増
6月末PSプラス有料会員数もオフシーズンにも関わらず4490万人と過去最高
ハード末期7年目とは思えない内容になった
0339名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:06:08.45ID:UJoX0OjR0
>>335
FGOは音楽部門
馬鹿しかいないな
0340名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:07:20.68ID:JS71Z/KG0
ソニーは何で急にこんな事をしでかしたん?
0342名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:08:46.00ID:p/Avb0/hM
FGO等のSMEが運営してるソシャゲの売上も今回からSMEセグメントで開示されるようになった
0343名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:08:51.97ID:E6Eq+1FRM
214 名無しさん必死だな 2020/08/04(火) 21:18:55.92 ID:UJoX0OjR0
>>207
販売の意味も分からんのか豚は
フリープレイなんで含めたら数億数が増えるわ

226 名無しさん必死だな sage 2020/08/04(火) 21:58:33.60 ID:NIb0sgYJd
>>214
0円の販売とか在るんだけど社会人未満かよ
0344名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:09:13.30ID:UJoX0OjR0
>>341
ID変えてまでご苦労さんw
0345名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:12:02.12ID:U9wi/AgKp
>>337
偉大なる岡山クレイジーゲームショップの守護者まう卿のお言葉じゃあないか

>(何らかのフィルタリング(パッケージ併売ソフトだけにしたとか)がされているのでしょう)

この部分が丸々まうの妄想だけどw
0346名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:13:05.76ID:35aLE0uY0
>>345
ソニーゲーム事業 4-6月売り上げ内訳

ハード    556億円

パケソフト  378億円
DL版ソフト 1477億円
DLC     2469億円

PSプラス   932億円

その他    247億円

合計    6061億円
0347名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:15:59.58ID:tbqHrUs+0
>>248
>>338
これはすごいこんなに儲かってんだな
0348名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:16:39.46ID:OukyLbhr0
これ74%中DL率100%何本あるんだ?
0349名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:16:42.73ID:MVtVmWbGd
>>332
あの…
海外でちゃんとフルゲームってタグのとこに基本無料のが入ってるんすよ…
ゴキブリっていっつもカイガイガーカイガイガーって喚いてるけど何も知らんよな
0351名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:18:34.99ID:N/ypj6Hcd
少なくても20%位は盛ってそうだな、同計算だと前回より落ちたから苦肉の策か
0352名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:19:04.74ID:zWSZdBTY0
DL化を進めたいならPS5はDL専用機のみにして外付けドライブを別売にすればよかったのに。PS6の頃にはそうなりそうだけど
0355名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:22:36.13ID:p/Avb0/hM
今回集計方法を変えたことで前回までのソフト売上本数も更新されてるけど年2000万本増って感じだな
年間2億本を超えるPS4じゃダウンロード専用とPSVR足しても全体の10%程度だな
0356名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:25:49.63ID:ZIpNClW00
現状勢い3500で350レスオーバー
マジで都合悪いスレだけど、たった一人
「ぶーちゃん」とあおってきた >>222 は称えてやろう
0357名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:26:41.21ID:U9wi/AgKp
>>346
うん、だから?

先に上げた
物理ソフト
デジタルソフト
それぞれから引っ張ってきて
full gameの本数を出したんでしょ

何一つ矛盾しない
full game とはダウンロード専用ソフトも含む数字である
0358名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:27:24.54ID:oHFBt+4c0
落ち目が焦ってるねえwww
0359名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:27:25.54ID:OukyLbhr0
インディは100%
VRゲーも100%
まあ細かいゲームも含めてだろうからパッケージ版の何倍もあるはず

実数はそうとう少ないぞ
0360名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:29:18.78ID:kTaNqfCR0
そりゃそうだろ
実際74%なら中古のリスクあるパッケージなんて止めてるわ
0363名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:35:28.69ID:U9wi/AgKp
あ、今気づいたけど前々から言われてたダウンロード売上はサード分総額計上してるってのも確定したな

>18 Physical Software is revenue from first party game software sold on discs to retailers and royalties from third party software sold on discs.

パッケージソフトの売り上げはファースト売り上げとサードのディスク製造料とサードのロイヤリティによる収益です、と書いてるけど

>19 Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStationTMStore.

デジタル売り上げはプレイステーションストアで売れたファーストとサードのダウンロードの合算ですってなっててロイヤリティとか書かれてない
0364名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:37:09.38ID:OukyLbhr0
わざわざ去年みたいなDL専用無しの数字出さなかったのは数字落としてるからでしょ

じゃなきゃわざわざ紛らわし数字の出し方するわけねえ
0367名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:40:29.15ID:UP8GYC1S0
>>50
てか割りとみんなフリプやら入ってるって言ってたけどゴキブリはそんなわけない!って喚いてた
これで言い逃れできなくなった
0368名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:41:47.28ID:HlywPsRV0
>>273
またキチガイ理論

DL専用タイトルの、DL率 を出して、消費者の何が分かるのか?

ソニー算は結論ありき 
パケが売れないからDLが売れていると結論を作っている

消費者がパケを選ぶかDLを選ぶかではなく
DL版しか出さずに、DL版の比率が増えていると嘯く
0370名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:43:26.81ID:rleNIeMn0
ソニーゲーム事業 4-6月売り上げ内訳

       2019年  2020年
ハード    1016億円  556億円

パケソフト  253億円  378億円
DL版ソフト  661億円  1477億円
DLC     1499億円  2469億円

PSプラス   836億円  932億円

その他    309億円  247億円

合計    4575億円  6061億円

デジタル売り上げの伸びが凄い
0371名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:45:45.13ID:jisPHbfud
むしろ去年まで本当にダウンロード抜きで2億本売れてたのかよ
0372名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:46:44.42ID:uGjLLgbj0
>>362
おかしくね?
DL専売が含めたことで数字が10%変わってんのに
DL比率が1%も変化しないなんてあるか?
0373名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:49:04.86ID:qcoXw3oH0
生産出荷をIRに載せていたソニー

そのソニーしか知らないDL数、さらにDL専用タイトルのDL率


プレイステーション3、生産出荷550万台。出荷は360万台
https://japanese.engadget.com/2007/05/16/playstation3-Accurate-numbers/
この550万台はご存じの通り「生産」出荷となり、工場を出た「生産数」のようなニュアンスの数字。
実際に販売店に渡ったいわゆる「出荷台数」は従来公開されてきませんでしたが、
今回は約360万台というセルイン台数が語られました。つまりソニーが抱えている在庫は差の約190万台となり、
「把握していない」本当の実売台数はこの360万台から販売店の倉庫・店頭に眠る台数を引いたものとなります。
0374名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:51:29.14ID:uGjLLgbj0
>>369
2018年通期 2億8790万本(2億5760万本) DL比率 37%(修正前 37%)
2019年通期 2億6870万本(2億4500万本) DL比率 51%(修正前 51%)
なんだこれ?
0377名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:54:12.04ID:Ya4w4n/NM
     *      *
  *     +  ウソニーです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
0378名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:55:32.50ID:rleNIeMn0
>>374
Full game software digital download ratio is calculated by the following formula: "Full game software units sold via digital transactions" / "Full game software units
sold via both physical and digital transactions.
0379名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:56:49.13ID:uGjLLgbj0
>>378
>>372
0380名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 22:59:23.05ID:rleNIeMn0
DL版しか無いソフトは分母に入ってないんやろ
DL版/パケ版+DL版の比率つってんだから
0381名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:00:23.30ID:3W7XdCd3p
>>51
本来の目的は株主への目眩しだけど経営陣も実態が見えなくなるっていうね…
0383名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:03:39.95ID:rleNIeMn0
ソニーゲーム事業 4-6月売り上げ内訳

       2019年  2020年
ハード    1016億円  556億円

パケソフト  253億円  378億円
DL版ソフト  661億円  1477億円
DLC     1499億円  2469億円

PSプラス   836億円  932億円

その他    309億円  247億円

売上合計  4575億円  6061億円
営業利益  738億円  1240億円

ソニーゲーム部門 四半期営業利益推移

       1Q    2Q    3Q    4Q   通期
2013年 ▲148億/▲**8億/**180億/▲105億 ▲*81億
2014年 ***43億/**218億/**276億/▲*56億 **481億
2015年 **195億/**239億/**402億/***51億 **887億
2016年 **440億/**190億/**500億/**225億 *1356億
2017年 **177億/**548億/**854億/**196億 *1775億
2018年 **835億/**906億/**731億/**639億 *3111億
2019年 **738億/**650億/**535億/**462億 *2384億
2020年 *1240億/

ハード末期PS4発売7年目にもかかわらず1Q過去最高益
0384名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:04:30.16ID:Dr5tPCVLM
>>381
経営陣だって大してゲームのこと分かってないだろうから
経営陣騙す意図もあるんじゃね
0385名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:07:04.99ID:uGjLLgbj0
その説明はどこだよ(例>>233)

注釈24でFull game softwareの販売数を再分類したと言ってんのに
Full game softwareのDL比率は説明無しで旧分類使ってんのか?
0386名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:07:28.49ID:U9wi/AgKp
>>383
コロナ特需だな
人の不幸で肥え太る死の商人みたいなもんだw

なお、任天堂が売り上げや利益が上がった場合は
コロナ苦しむ人々に笑顔届けて儲けた金食う飯は超旨いだろうな(ニッコリ)

になります
0387名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:08:29.74ID:UZU62eIP0
ゲームハードを野菜扱いして生産出荷してたところはやることが違うな
0388名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:09:48.05ID:kp4lDWWJp
うぉぉぉぉ
ソニー1Q過去最高益!

週販1434だけど
0389名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:12:29.79ID:pIq3SZchd
この売上高と営業利益、ゴキブリは勝利宣言していいんじゃないの?

なんか大人しいけど、これは確実に勝っただろ?
0390名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:12:55.27ID:m8PKiJSUH
PS4の生産止めてPS5の支払いがまだだからそれで利益率急上昇してるんじゃね?
PS5発売後はめっちゃ落ち込むんだろうな
0392名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:17:37.65ID:HlywPsRV0
>>389
1Qだから何とでも書ける
年度内なら前倒し後ろ倒しは分からない
https://catr.jp/settlements/27cc8/162435

ゲームだけだとこれっぽっち

売上高 6978億2100万円
純利益   821億2800万円
0393名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:23:26.12ID:UP8GYC1S0
>>389
年間なら100%ソニーGS負けるけど1Qは割りとソニー勝つよ
0394名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:23:49.74ID:i8KpYg330
DL専用タイトルのDL率かよ
こんなもんソニーしか思いつかないわ
0395名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:23:57.00ID:U9wi/AgKp
>>385

2019年度のダウンロード率の注釈がこれ
23 Full game software digital download ratio is calculated by the following formula: "Full game software units sold via digital transactions" / "Full game software units
sold via both physical and digital transactions."

デジタル版の本数をデジタル版とパッケージ版の合算で割ったもの

2020年度のダウンロード率の注釈がこれ
25 Full game software digital download ratio is calculated by dividing full game software units sold via digital transactions by total full game software units.

デジタル版の本数を全てのソフトの本数で割ったもの

それで変わらないということは…
つまり…
これまでもダウンロード率はダウンロード専用ソフトの含めた数字出してたんだと思う…
0397名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:26:32.79ID:Id2Gna2a0
他社の同様のデータとの比較の出来ないデータどころか
SONY自身の去年のデータとも比較が出来ないデータなのはどうしてなの?

そういうところが胡散臭いんだよ
0398名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:26:36.53ID:JHmR/D080
コロナ特需はあるんだろうけど74%は流石にねw
0400名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:28:27.29ID:HlywPsRV0
>>395
何が言いたいか知らないけれど、数字の意図が滅茶苦茶になる

DL専用タイトルを増やして、DL専用タイトルのDL率を入れたら、
全体のDL率は何を表してるかわからない

DL率が増えてるからDL版をユーザーが求めているとミスリードしたいだけ
実際はソニーがDL専用タイトルを増やしてるのにユーザーは拒否してDL率は上がっていない
0401名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:29:55.50ID:Yf+uqrJ80
この時期にこんなあからさまな数字の差し替えでDL用ソフトに手柄持たせるのって
やっぱりPS5でドライブ無しモデル出すことの有効性のアピールとパッケージ販売は時代遅れって印象付けたいんかな

これからゲーム屋さんや量販店のゲームコーナーは益々任天堂一色になりそうだな
0402名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:30:17.43ID:GClFXiAx0
元のDL数がソニーの自称じゃ話になんねーよ
0403名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:31:04.30ID:S0ZDODegp
100円販売分は含まれているんだな
0404名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:31:10.30ID:ghRawLcKp
>>1
馬鹿には見えない売上を纏ってその気になってるのがPSwの豚猿どもが崇める裸の王様SONY
あほくさ、死ぬまでやってろ
0409名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:45:07.47ID:sAjlgkZT0
結局最後はソニーしかわからない数字を押してくる
生産出荷と同じこと
0410名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:46:40.79ID:Nx+0DkQwM
追い詰められると嘘で逃げるソニー
0411名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:46:51.40ID:4Knx1VX/0
なぜソニーはすぐにバレるような嘘をつくのか
息を吐くように嘘をつく
この社風はもう変わることは無いのか
0412名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:47:19.08ID:H5VT/HHP0
ソニーって追い詰められるとあれこれやって無理やり好調に見せてくるよね
0413名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:47:40.03ID:qfBDF0CZ0
ゲハでソース確認されてばれて手口拡散されると
新しい騙し手口やるのがソニー決算
0415名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:49:02.69ID:YU0DBDjD0
>>413
熱心にゲハと対話する企業ともいえるな
他にやるべきことあるだろうがと言いたいが
0416名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:49:11.56ID:4Knx1VX/0
>>414
それを世間では嘘と言うんだよ
ソニーはそう思ってないようだがな
0417名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:52:51.12ID:eW9jMMIw0
こういうのはやめようや
見ててこっちが恥ずかしくなるわ
0419名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:57:27.03ID:Jf7HXSjoM
面倒くさいから任天堂と同じ指標で計算すりゃいい

任天堂(2020年3月期決算資料より)
デジタル売上高比率
=ソフト売上高に占めるデジタル売上高(パッケ併売DLソフト、DL専用ソフト、DLC、Nintendo Switch Online等)の割合
=34.0%

G&NS(FY19補足資料より)
DL版+アドオンの売上が1兆1022億円
ネットワークサービスの売上が3265億円
フィジカルの売上が1915億円
DL版+アドオンの売上が全部サードによるもの、ロイヤリティは3割と仮定して計算すると
(1兆1022億円*0.3+3265億円)/(1兆1022億円*0.3+3265億円+1915億円)=77.4%

ということでSIEのデジタル売上高比率は任天堂の倍以上あります
0420名無しさん必死だな垢版2020/08/04(火) 23:58:18.39ID:qfBDF0CZ0
そもそもゲーム&ネットワークサービス事業の決算で
あってPS事業の数字でない

決算では毎回黒字なのに長年債務超過解消出来ず
清算された旧SCE見れば分かるんだけど
マスコミは総スルーしてたね
0422名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 00:06:23.31ID:4oqJDAvra
だからクソニーのだす数字に意味はない
いかに詐欺るかしか考えてるないから
0423名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 00:09:25.90ID:9wAOI4IO0
ソニーの数字で信用できるのは官報だけだな
0424名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 00:10:44.28ID:rmp1eBVi0
>>419
正気か?

2020年3月期 SIE決算公告

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 令和元年度決算公告
https://catr.jp/settlements/27cc8/162435

売上高 6978億2100万円
純利益   821億2800万円

任天堂の倍あってこんな利益しかないんじゃ、存続すら危ういぞ
0425名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 00:11:55.60ID:FfJ5XaW0a
>>400
ユーザーが特定のゲームでダウンロードを選択した割合ではなく
ユーザーがパッケージのゲームを買ったのかダウンロードのゲームを買ったのかを表してる
VRゲーなんてほとんどパッケージは存在しないんだし今後は今以上にDL版推進していくんだと思うわ
0426名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 00:15:40.06ID:Qzy9IE0yM
2019年度のスイッチを4年目として
PS4の4年目にあたる2016年度で計算してもSIEのデジタル売上高比率は65.2%

同時期で比較しても2倍ですね
0427名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 00:15:58.07ID:9wAOI4IO0
>>424
1億台も普及したハードの売上ではないな、任天堂の半分とかもうね
0430名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 00:32:02.40ID:9djCgZAaa
>>29
ソニーの普通は普通じゃないからw
こーいう詐欺でたらめを拡散していくスタイル
0431名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 00:42:54.23ID:7E8c+Db80
悔しそう
0433名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 00:45:08.77ID:OmnH/NDd0
すごい時代になったでしょう。これが公式ゴキ算なんだよね
0434名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 00:46:48.38ID:CHeFrBQS0
任天堂の普通を押し付けるなや
豚のルールが人間に当てはまる訳ないだろ
0435名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 00:49:29.42ID:O0gN2Myc0
>>424
なんでこんなに利益が違うんだろう?
莫大な広告費?接待費かね?

それか、投げ売りのせいかな。
0436名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 00:50:02.10ID:gFqlAHr30
たまに思うけど株主総会とかで詳しい内訳とか聞くやついないのか?
0437名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 00:55:09.68ID:Qzy9IE0yM
>>432
DL版+アドオンの売上を全部ファーストにしたら
(1兆1022億円+3265億円)/(1兆1022億円+3265億円+1915億円)=88.2%
0439名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 00:58:51.62ID:zaZpDvyn0
わかってたけどね
はっきりしたからいいわ
0443名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 01:06:45.61ID:k8yVbD/Z0
>>440
あらら
0444名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 01:09:50.86ID:wJGhNfbc0
>>437
お前、頭が悪いよな

ファースト比率が低いとパッケージ売上高がスコーンと下がる仕組じゃねーか

それを言ってるんだよ
お前の計算だとパッケージ一本当たりの金額は1000円だぞ
ファースト比率が高いとパッケージ売り上げ金額そのもこが上昇する

それを一切考慮してないんだよ
お前の計算は
0445名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 01:13:34.89ID:wJLosRPk0
しかしDL率捏造したところでソニーに利点なんてなさそうだが
なんでこんな工作までしてDL率かさ増ししたいんだろうな?

カプコンやUBIの決算見るに
DL販売数やDL売上高はPCのが上だから
それを堰き止めたいという願望の現れからの工作?
0446名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 01:14:53.46ID:HkIwe/Eb0
そりゃPS5ではDL専用ハードを出すから
0449名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 01:17:35.80ID:YghMaKia0
>>440
両方ともPS4ユーザーは1円たりともつぎ込んでないとでもいうよかよ
0453名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 01:26:22.59ID:9wAOI4IO0
>>440
売上のトップもこいつらだな
0454名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 01:26:39.41ID:rmp1eBVi0
>>445
パッケージの本数はソニー以外の会社も調べることができるだろ
本気で刑事事件にでもなったら、プレス数や"パッケージ"の印刷物からも

しかしDL数はソニーにしか分からない、いくらでもソニーが勝手な数字を書ける
なにがなでも多く書きたいソニーしか分からない数字

プレイステーション3、生産出荷550万台。出荷は360万台
https://japanese.engadget.com/2007/05/16/playstation3-Accurate-numbers/
0455名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 01:26:41.73ID:v1Sn+YaJ0
ゲーム事業は縮小したい
でも好調は維持していることにしたい
小売が潰れるのはうちのせいにしたくない



指標をこっそり変えて、ダウンロード版の比率が上がってる数値を出そう
0459名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 01:31:56.09ID:Dv0G8eoc0
1Q絶好調!けど通期予想は超悲惨って、どういう事?
PS5を超逆ザヤで売るとか?
0460名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 01:33:00.99ID:h9tPEUER0
ダウンロード専用ソフトだけで集計すると脅威のDL率100%!!!
0462名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 01:36:28.88ID:Dv0G8eoc0
株主的には利益の比率だけで良いと思うんだけどね
サードも任天堂みたいにロイヤリティ数値のみで比率出す方が分かりやすい
無料ゲーや100円セールの本数で比率出して意味有るのかっていう
どこだったか海外販売数は凄いけど国内パッケの利益の方がでかいってメーカーも有ったな
0463名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 01:38:38.40ID:Qzy9IE0yM
>>444

ファースト比率が低けりゃデジタル売上高も下がるしそこは平等
0465名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 01:41:22.06ID:YghMaKia0
>>450
>>451
ユーザーの金の流れを無視してるのがなんとも本質からズレてるというかねぇ
0466名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 01:42:35.11ID:Dv0G8eoc0
DLランキング停止前にDLCがランクインしたりゲーム内通貨購入が入ったりした事有ったな
上と下の連携が取れて無くてランキングに載せちゃったから停止したとか?
別にフォトナもAPEXもコード入りパッケ有るんだし含めて良いと思うけど
相変わらず紛らわしい書き方だ
0467名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 01:47:49.18ID:VlBOHYwSa
>>465
ずれてるの君だからねw

ゴキちゃんがダウンロード比率74%を見て、
FF7Rは実際は400万本近く売れてる! とか言ってるのね

で、それに対して無料ソフトやダウンロード専用ソフトも含めて74%だから、別にパッケージソフトのダウンロード版が、パッケージの3倍売れてる訳じゃないよ、って話してるの
OK?
0468名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 01:49:09.71ID:Pa4HTRtS0
1億台売れてる市場が5000万台の市場の売上にダブルスコアで負けてる

でも1億台は優越感最後の砦だからなんとしても守りたいのだ!
0469名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 01:55:27.69ID:9wAOI4IO0
でもPS5は0台
0470名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 01:57:03.34ID:Qzy9IE0yM
集計方法変わって前回までの数字が更新されたけどDL専用ソフトとPSVRソフトの売上は全体の10%ぐらいしかない

https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/19q4_supplement.pdf
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q1_supplement.pdf

FY20Q1のソフト売上9100万本の10%、910万本がDL専用ソフト+PSVRソフトだったとして
それを除いてもDL比率は(9100*0.74-910)/(9100-910)=71.1%
0471名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 01:59:44.90ID:wJGhNfbc0
>>470
2019年度のダウンロード比率が全く変わってないからダウンロード比の計算は前からダウンロード専用ソフトを込みにしてるんだろ
0473名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 02:05:05.51ID:Qzy9IE0yM
>>471
仮にそうだとして、集計方法の変更による売上本数の増加は10%程度だったんだから
同じ比率がFY20Q1の売上本数にも当てはまるならこの計算で合ってるでしょ
0474名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 02:09:02.52ID:rmp1eBVi0
問題の根幹は、ソニーしか知らない数字をソニーが好きに操って宣伝できるという点
DL数はソニーしかカウントしようがない

DL数が増えてネットが絶好調だと、いうことにソニーがしたければ、そのまま嘘を書ける
値段に無関係だから利益とも無関係

これでは生産出荷と同じこと

プレイステーション3、生産出荷550万台。出荷は360万台
https://japanese.engadget.com/2007/05/16/playstation3-Accurate-numbers/
0475名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 02:09:24.68ID:kzREhXcW0
>>470
昨年度はDL版&DLCだったのが
今年度はDL版とDLCに分別されるようになっただけで
集計方自体は変わってない
数字の中身が注釈によって多少見えるようになっただけだぞ
0476名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 02:10:40.19ID:wJGhNfbc0
>>473
今回加算されたのがDL専用ソフトとは限らんだろ
もともとDL専用ソフトは加算されていて今回加算されたのが別のものだったら?
0478名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 02:13:04.99ID:Qzy9IE0yM
>>476
>>233
今回からDL専用ソフトが含まれるようになったのは確定
0479名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 02:14:48.83ID:GZbwzYiz0
>>474
上でも言ったが和ゲーの雄のカプコンと
洋ゲーでどこよりもAAAを出しているUBIがPCのが売上高が上だから
状況証拠でバレちゃうし、工作しても意味ないと思うんだけどな
0480名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 02:16:53.46ID:YghMaKia0
>>474
根幹はお前のようなキチガイアンチに粘着されてることだろ
ほんとなんの恨みがあってここまでするんだか
0481名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 02:17:07.00ID:rmp1eBVi0
>>479
だから、生産出荷のソースを貼ってる>生産出荷550万台。出荷は360万台

6割も水増ししたらバレるに決まってるがソニーはお構いなし
0483名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 02:21:15.65ID:KhgIN7zn0
ソニーゲーム事業 4-6月売り上げ内訳

       2019年  2020年
ハード    1016億円  556億円

パケソフト  253億円  378億円
DL版ソフト  661億円  1477億円
DLC     1499億円  2469億円

PSプラス   836億円  932億円

その他    309億円  247億円

売上合計  4575億円  6061億円
営業利益  738億円  1240億円

ソニーゲーム部門 四半期営業利益推移

       1Q    2Q    3Q    4Q   通期
2013年 ▲148億/▲**8億/**180億/▲105億 ▲*81億
2014年 ***43億/**218億/**276億/▲*56億 **481億
2015年 **195億/**239億/**402億/***51億 **887億
2016年 **440億/**190億/**500億/**225億 *1356億
2017年 **177億/**548億/**854億/**196億 *1775億
2018年 **835億/**906億/**731億/**639億 *3111億
2019年 **738億/**650億/**535億/**462億 *2384億
2020年 *1240億/

利益率高いDL版比率上がって、DLソフト売り上げ額も高水準でDLCも売れて、PSプラス会員数も4500万に到達
トータル6061億円の売り上げを叩き出して1240億円の過去最高益達成って結論

売り上げデカイ、利益率高い、PS4発売年の2013年とは雲泥の差
0484名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 02:23:15.12ID:fd+RcyPz0
株主突っ込めよ
0485名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 02:28:54.88ID:59wZxu550
>>483
同じ事の繰り返し
映画や音楽を含むゲーム部門はどうでもいい

ゲーム単体が儲かっていない

2020年3月期 SIE決算公告

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 令和元年度決算公告
https://catr.jp/settlements/27cc8/162435

売上高    6978億2100万円
営業利益     694億8600万円

SIE、20年3月期は売上高が23%減の6978億円、営業益30%減の694億円と大幅減収減益
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593402253/
0486名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 02:36:23.46ID:KhgIN7zn0
>>485
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q1_supplement.pdf

ソニーゲーム部門 2020年3月期通期売上内訳

ゲームハード 3719億円

パケソフト  1165億円
DLソフト   3764億円
DLC      6339億円

PSプラス   3373億円

その他    1416億円

合計売り上げ 1兆9776億円
営業利益    2384億円

映画や音楽含まれてないじゃん
パケソフト+DLソフト+DLCだけで1兆1268億円も売り上げあるんやでw
0487名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 02:39:12.73ID:9wAOI4IO0
でもソースはソニー
0488名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 02:40:35.35ID:BJ60JRJg0
これがソニーのやり方だ
0489名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 02:40:50.74ID:59wZxu550
ずっと同じ事の繰り返し

ソフトはパケもDLも「ゲーム」とは書いてない
ずっとゲーム部門とSIEとの差が、毎年、1兆2千億円ある
0491名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 02:42:18.68ID:YghMaKia0
てかニシくん的にはソニーにDL版多く売られると困る流れなんだなw
0492名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 02:46:08.70ID:9wAOI4IO0
パッケージが売れてる痕跡ないからDLCが好調ってことにしたのか
0493名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 02:47:58.53ID:y4wZe2iHd
配ったやつも加算?w
ガイジ?
0494名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 02:51:02.46ID:9wAOI4IO0
どうせまた資産の売却益を水増ししてるんだろ
0495名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 02:54:17.61ID:59wZxu550
>>486
書いていておかしいと思わないKPD
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q1_supplement.pdf
何をどう読んだら↓になるのか?

>ゲームハード 3719億円

>パケソフト  1165億円  ← パッケージが1千億
>DLソフト   3764億円  ← DLソフトが  4千億  パッケージの4倍
>DLC      6339億円  ← DLCが     6千億  パッケージの6倍  DLとDLC合わせてパケの10倍

>PSプラス   3373億円

>その他    1416億円

DLとDLC合わせてパケの10倍 ありえんと思わんのか
0496名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 02:59:21.82ID:8UYv0jPB0
誤読させるようにわざと解らないように書いてるのが悪質だなソニーのIR
0497名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:00:47.48ID:9wAOI4IO0
通期でも一兆円超えたことないゴミなのにw
0499名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:03:17.84ID:KhgIN7zn0
>>495
企業会計くらい理解しようや
パケソフトはソニーのソフトとソニー流通うのソフトとサードからのパケソフトのロイヤリティー等。サードはほぼ自社パブリッシングでサードで流通販売までやっとるやろ、当然サードの売り上げ
DLソフトはソニーのソフト以外のサードソフトもソニー(PSN)が全部販売、DLCもソニー(PSN)が全部販売、当然ソニーの売り上げ、ロイヤリティー以外に販売額に応じた流通手数料が入ってくる
0500名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:04:18.02ID:TooFOeUw0
>>495
すまんが横からどっちが正しいのかわからんが否定するならせめて正しいものを出すべきでは?
0502名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:08:02.85ID:59wZxu550
まだ頑張るキチガイ
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q1_supplement.pdf
何をどう読んだら↓になるのか?

>ゲームハード 3719億円

>パケソフト  1165億円  ← パッケージが1千億
>DLソフト   3764億円  ← DLソフトが  4千億  パッケージの4倍
>DLC      6339億円  ← DLCが     6千億  パッケージの6倍  DLとDLC合わせてパケの10倍

>PSプラス   3373億円

>その他    1416億円

DLとDLC合わせてパケの10倍 ありえんと思わんのか
自分で書いてることも理解できない

DLソフトの2倍DLCがあるわけないのが理解できない
0505名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:13:40.26ID:59wZxu550
>パケソフト  1165億円  ← パッケージが1千億
>DLソフト   3764億円  ← DLソフトが  4千億  パッケージの4倍
>DLC      6339億円  ← DLCが     6千億  パッケージの6倍  DLとDLC合わせてパケの10倍


キチガイ曰く>>499
パケはサードが売ってるから1千億円で、DLソフトはソニーが売ってるから3千億

ならなんでDLCがDLソフトも2倍もあるんだ

DLCの値段が1/10と仮定してもDLの20倍も売れなければこんな数字にならない
0508名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:16:27.85ID:KhgIN7zn0
>>505
フォートナイトのような基本無料ゲーの課金商売が美味いからにきまってるだろ
0510名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:18:36.58ID:MhPq3mMP0
いずれにせよパッケージソフトのDL率であると
週販を何倍にしろとかいうガイジムーブがなくなればそれでいいよ
0512名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:19:30.59ID:9wAOI4IO0
正しい物をわからなくしてるのがソニーのやり方
正解なんて誰にもわからんよw
0513名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:20:14.66ID:YghMaKia0
アスペは自分のルールで正義を定義してそれを押し付けるから怖い
0514名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:20:24.71ID:TooFOeUw0
なんか地震は安倍が起こしてるとかいう人たちみたいな頭してるんですね
0515名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:21:51.12ID:Jmvz6P+9a
読み方が間違ってるといいつつ正しい読み方は誰にもわからないという意味不明な理論で怖い
0516名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:23:02.62ID:59wZxu550
また無茶な解釈で逃げまくる
パッケージソフトの10倍も課金ガチャが儲かってると言い張る

【速報】SIE100%子会社フォワードワークス決算、資産15.5億に対して負債は47.8億 32.3億円の債務超過
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593510264/

債務超過のスマホゲーが6500億円儲かってるという
他にあるならとっくに合流してるわ
0517名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:23:23.41ID:x4MNNlYK0
>>440
もうなんでもありなのがソニー算
0520名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:25:17.34ID:8UYv0jPB0
生産出荷550万台としか発表しないソニーの資料から、出荷数360万台だと見つけることは不可能
ソニーが隠して発表しないんだから本当の数字はわからない
0521名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:25:47.84ID:Jmvz6P+9a
国内のスマホソシャゲの話出してくるあたり話飛躍してることに気づけないのか?
0522名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:26:43.37ID:YghMaKia0
頭の中にソニーがやることはすべて悪い事という前提があって
それを元に話を展開させてるんだろうなぁ
0524名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:30:10.99ID:59wZxu550
どんだけ逃げたら気が済むんだろう?
パッケージ1千億に対して1兆もDLとDLCがあるという、特にDLCが6千5百億もあるという

DLCはスマホゲーだから(ソース無し)と逃げる

なら、ゲーム分野スマホゲーで債務超過の会社が放置されてるのはなんでだ、というと
国内だから除外と言い出す

SIEの子会社だぞ

【速報】SIE100%子会社フォワードワークス決算、資産15.5億に対して負債は47.8億 32.3億円の債務超過
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593510264/
https://forwardworks.com/pdf/kessan_koukoku_20200331.pdf
https://forwardworks.com/company/publicinfo/
0526名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:32:07.52ID:9wAOI4IO0
ソニーが言うにはフリプ乞食が4500万人に増えて儲かりましたってことだろ
0527名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:32:19.34ID:8UYv0jPB0
生産出荷で200万台も水増ししていたソニーの自称数を信じろと?
0528名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:34:22.99ID:Jmvz6P+9a
世界で流行ってるAPEXとFortniteとマイナースマホゲーで比べてる人何がおかしいかわかってないんだろうな
笑えてくるわ
0529名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:34:29.06ID:59wZxu550
>>525
おいおい、PS4PSNだけでガチャが6千3百億ってか

まだ頑張るキチガイ
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q1_supplement.pdf
何をどう読んだら↓になるのか?

>ゲームハード 3719億円

>パケソフト  1165億円  ← パッケージが1千億
>DLソフト   3764億円  ← DLソフトが  4千億  パッケージの4倍
>DLC      6339億円  ← DLCが     6千億  パッケージの6倍  DLとDLC合わせてパケの10倍

>PSプラス   3373億円

>その他    1416億円

DLとDLC合わせてパケの10倍 ありえんと思わんのか
自分で書いてることも理解できない

DLソフトの2倍DLCがあるわけないのが理解できない
0530名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:36:21.40ID:KhgIN7zn0
>>516
PS4の基本無料ゲー市場の大きさ知らないのか?
決算説明会でアナリストがこれまでも何度も質問してたろ、商売としてデカイ上に美味いから

ソニーが基本無料ゲーはPSプラス有料会員じゃなくても、無料で遊ばせてるのは
どうしてかって考えたことないのか
0531名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:39:45.11ID:59wZxu550
>>530
基本無料がどうやったら6300億に化けるんだ

>DLC      6339億円  ← DLCが     6千億  パッケージの6倍  DLとDLC合わせてパケの10倍
0532名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:40:40.64ID:Bmfp9zrcd
結局DL率74%ってのが基本無料ゲーのお陰ってゴキブリも認めちゃったね
0533名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:40:41.22ID:+NT4YGJ6M
ここでゴキを転がしていれば債務超過や生産出荷の闇がネットに知れ渡るからOK
0535名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:43:43.23ID:GqWJpEoL0
KPDは100%
0536名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:46:57.31ID:KhgIN7zn0
>>534
海外がどうなってるのかとか全く知らないか、現実が受け入れられないのか

ここまで来ると天才だわwww
0537名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:48:23.25ID:h9tPEUER0
仮に基本無料がバカみたいに儲かるとしても数がそんなに無いんじゃない
APEXやFortniteなんかの数タイトルでその辺のパッケージの数倍の売り上げを上げてる事になる
ドラクエやペルソナや龍が鼻糞になるぞw
0538名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:51:47.64ID:59wZxu550
>>537
数倍どころじゃない、パッケージ1千億に対してDLC6千3百億

DLCはほぼ丸儲けだから、KPD算ではハード+パッケージより遥かに儲かる
現実にはあり得ないが
0539名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 03:54:06.87ID:Bmfp9zrcd
海外じゃロックダウンとかしてたし塵も積もればってヤツじゃねーの?
平常時じゃないんだからさ
0542名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:00:16.56ID:KhgIN7zn0
>>539
ソニーゲーム事業 4-6月売り上げ内訳

       2019年  2020年
ハード    1016億円  556億円

パケソフト  253億円  378億円
DL版ソフト  661億円  1477億円
DLC     1499億円  2469億円

PSプラス   836億円  932億円

その他    309億円  247億円

売上合計  4575億円  6061億円
営業利益  738億円  1240億円

ソニーゲーム部門 四半期営業利益推移

       1Q    2Q    3Q    4Q   通期
2013年 ▲148億/▲**8億/**180億/▲105億 ▲*81億
2014年 ***43億/**218億/**276億/▲*56億 **481億
2015年 **195億/**239億/**402億/***51億 **887億
2016年 **440億/**190億/**500億/**225億 *1356億
2017年 **177億/**548億/**854億/**196億 *1775億
2018年 **835億/**906億/**731億/**639億 *3111億
2019年 **738億/**650億/**535億/**462億 *2384億
2020年 *1240億/

DLC年間6300億に驚くって、いまさらすぎ
今年の4-6月はたった3ヶ月でDLC2400億円超や。去年の同期から倍増近い伸び
0543名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:00:43.95ID:z2aH9+Oya
超人気の無料ゲームのおかげでdl率高いのホルホルするカスみたいなソニー
いつもの騙しだよね
まじでソニーの数字は裏しかねぇ
0544名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:02:06.61ID:04F91Qrq0
ゴキ算10.3Tflops(テンペスト用にカスタマイズされてgpuとして使えないcu含む)
0545名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:03:36.76ID:59wZxu550
ほらな、いつもの発狂コピペが始まる
パッケージソフトの10倍、DLソフトとDLCが売れてるとずっと言い張る

まだ頑張るキチガイ
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q1_supplement.pdf
何をどう読んだら↓になるのか?

>ゲームハード 3719億円

>パケソフト  1165億円  ← パッケージが1千億
>DLソフト   3764億円  ← DLソフトが  4千億  パッケージの4倍
>DLC      6339億円  ← DLCが     6千億  パッケージの6倍  DLとDLC合わせてパケの10倍

>PSプラス   3373億円

>その他    1416億円

DLとDLC合わせてパケの10倍 ありえんと思わんのか
自分で書いてることも理解できない

DLソフトの2倍DLCがあるわけないのが理解できない
0547名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:06:09.58ID:aMWCARQc0
こうやってソニーもSONY忖度サードも客を騙してきた26年であった
マジでゴキくんはゲームが好きなら怒るべきことだよ
0548名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:06:25.55ID:8UYv0jPB0
おかしいなーどうやってもPSNはSIEしか使えないんだから
DLソフトもDLCもSIEの売り上げになるはずなんだが
0550名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:09:21.38ID:59wZxu550
>>549
それ俺が貼ったんだが見えないほど効いてるのか?

去年まではDLとDLCが一緒だった、今年から分けて記載された
パッケージの10倍はほぼ同じ
0551名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:11:05.87ID:Bmfp9zrcd
>>550
それでSIEが決算で利益が少ない理由に『ソフトが売れてないから』って言っちゃうんだから笑えるよなw
0552名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:11:51.69ID:8Pw/UZAvM
昔からありえない数字が並ぶソニーのIR、生産出荷だとか現実離れした無法地帯
0554名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:15:40.60ID:Bmfp9zrcd
>>553
いっつも年末と年度末には黙りこくるのは何で?
このこの時期くらいまでは毎年イキってるけどw
0556名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:16:29.55ID:59wZxu550
>>553
あらあら、今度はオウム返しか
SIEが6千9百億しか売り上げがないのに、DLCだけで6千3百億とか無茶ブリで逃げるなよ

2020年3月期 SIE決算公告

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 令和元年度決算公告
https://catr.jp/settlements/27cc8/162435

売上高    6978億2100万円
営業利益     694億8600万円

SIE、20年3月期は売上高が23%減の6978億円、営業益30%減の694億円と大幅減収減益
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593402253/
0557名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:18:54.67ID:yEVMCkBfM
ゴキの脳内ではPSNで配信されてる音楽と映画はどこに消えていくんだろうな?
0560名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:24:34.05ID:Bmfp9zrcd
>>558
結局ゲームだけじゃどうにもならんって事だよね
毎年俺に限らず豚の誰かしらがツッコんでるけど

ファースト最弱だもんな
0561名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:24:37.94ID:59wZxu550
また同じコピペで逃げる

DLCが6千百億でパッケージの6倍売れてるとコピペを繰り返しておいて
SIE以外の会社が売ってると逃げだす

PSNはSIEなのにどうやってSIEに無断で使うのか
0562名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:26:56.23ID:HYZnjakSd
胡散臭いことはいつもチョニーwwww

がっぺくやちいっwwww
0563名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:28:47.10ID:JHbBZL1m0
SIEの他に秘密の会社ガーといつも書いてるやつは通報済み
同じ嘘を繰り返してるから悪質
0564名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:29:55.12ID:KhgIN7zn0
>>561
ゲーム&ネットワークサービス


主要会社

潟\ニー・インタラクティブエンタテインメント
Sony Interactive Entertainment LLC
Sony Interactive Entertainment Europe Ltd.

君の言うSIEは潟\ニー・インタラクティブエンタテインメント
Sony Interactive Entertainment LLC
Sony Interactive Entertainment Europe Ltd.
のどれ?

PSNはSIEで、同売上と利益が配分されてるか知ってるの?
0566名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:32:25.16ID:59wZxu550
SIEのPSNを使ってるのにSIEのどこにも書かれていないステルス会社か
そんなのがあったらIRや官報なんて見るだけ無駄

ソノタランドに逃げまくるソニーと同じ
ソノタガイシャが儲かってると言い張っていれば負けない
0567名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:34:11.40ID:Nk+nZ9xQM
>>557
ネットワークサービスに含まれてると書いてある
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q1_supplement.pdf
>Network Services is revenue recognized through the PlayStation Network (PSN) other than Game Software and Add-on Content such as PlayStation Plus, PlayStation Video, PlayStation Music, PlayStation Now and advertising revenue.

映画と音楽は>>545のPSプラス 3373億円の内の1〜2割程度ってところだろうね
0568名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:35:08.83ID:YghMaKia0
つかなんでDL売り上げが伸びたらニシくんが困るわけ?w
0569名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:36:42.12ID:Bmfp9zrcd
>>568
豚は誰も困らんよ
それで任天堂に負けてんだから

そもそもスレタイのDL率74%ってのが基本無料ゲーのお陰ってゴキブリも認めてるんで何よりですわ
0570名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:43:32.60ID:59wZxu550
ゲーム&ネットワークサービス分野 がゲームだけだと言い張り

2兆円の売上の内、SIEの売上が7千億円弱なのに、
残りの1兆3千億円は秘密の会社がゲームを売っているというKPD

妄想ならなんでもあり
0571名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:45:24.44ID:Bmfp9zrcd
ゴキブリさあ
毎年毎年売り上げ高の割りに利益が少ない事に疑問を覚えないの?
そこを毎年豚にツッコまれて馬鹿にされてんだぞ?
0572名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:45:31.46ID:HYZnjakSd
夜明けからくやちぃーwwww
0573名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 04:59:45.33ID:L2sFUxNt0
この週刊ポストの記事、的確な指摘だな
ソニーは洋ゲービジネスモデルが崩壊している現実を直視して、
和ゲー重視に転換した方がいい
それが日本市場の立て直しにも繋がるし、世界市場で見ても、
ビジネスモデルが崩壊してて将来性のないアメリカコンテンツから、将来性のある日本コンテンツに切り替えた方が有望


専門家「ソニーが本社機能を米国に移し日本を見捨てたから国内PSブランドは凋落した」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595634109/
●PSブランドはなぜ凋落したか
そして、同時にPSブランドの凋落も示している。かつてPS2は国内で2000万台を大きく上回る販売を実
現し、キャッチコピーも「すべてのゲームが集まる」だった。しかし、今やPSブランドは特定のマニア
のものに過ぎなくなってしまっている。
ソニーは「スマートフォンゲームの普及でゲーム機が廃れたから仕方ない」と思っている節があるが、
ニンテンドースイッチの大成功は、その考えが極めて甘いものだったことを証明している。
米国に本社機能の大半を移した結果、市場サイズが米国の半分以下の国内市場が小さく見えるようにな
ってしまい、日本市場を見捨てるような行動に繋がった。結果、国内のゲーマーの心が徐々にだが、確
実に離れてしまっているように見える。これが国内におけるPSの没落をもたらした要因と考えている。
 日本はPS4では10%満たない市場で見捨てるべき存在かもしれないが、ニンテンドースイッチでは4分
の1を占める大きな市場である。この認識のズレは、ソニーの戦略ミスに思えてならない。
0574名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 05:00:43.83ID:Bmfp9zrcd
追い討ちすまん

SIEの広告費は本社が持ってくれてるってゴキブリ知ってるんか?
そのままSIEが計上してみ?
マジで余裕なんかどこにも無いぞ?
0575名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 05:04:22.66ID:ScvRICAV0
>>573
ソニーの主観では、やったんだろうよ
この一連のファーストタイトルはソニーの全力だったんだろう

デイズゴーンに至っては7年も開発期間をかけた渾身のタイトルだった、が、売れず
対馬もやけくその宣伝だが売れず
金をかければAAAができると思い違いをしていた
0576名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 05:04:56.80ID:FWi+OaWZ0
>>558
え!?
潟\ニー・インタラクティブエンタテインメントの連結子会社である
Sony Interactive Entertainment LLCとSony Interactive Entertainment Europe Ltd.が
潟\ニー・インタラクティブエンタテインメント決算に計上されてないって?
それじゃ粉飾決算じゃないか
なんてこった
0578名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 06:21:42.58ID:Xb67KtD0M
よほど都合が悪いのか入れ代わり立ち代わり下手な擁護が湧くな
0581名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 06:30:00.88ID:Bmfp9zrcd
>>579
それ単体で完結してるゲームソフト
DLCとかはまた別
なので無料でもフォトナとかAPEXがそれに該当するんでちゃんとフルゲームって枠に入ってる
0582名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 06:35:39.21ID:JEvhrTeB0
入れ替わり立ち替わり(右手と左手で別の端末を操作)
0584名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 06:36:24.03ID:YghMaKia0
結局バカアンチはどういう結論であってほしいのかビジョンが見えん
0585名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 06:37:50.45ID:9VVeymHp0
コレって結局、週販でPSWがカスなのを知られているから、
「ウチのソフト売り上げがDLがほとんどだから」
と誤魔化す為に、DL専用/体験版/フリプを入れた「PS式DL率」を編み出したんでしょ。これからは「それってPS式DL率でしょ?」で一蹴すればいいよ
0586名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 06:41:58.96ID:Ek/Zs/hxM
>>440
これマジ?
0587名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 06:42:23.55ID:wJGhNfbc0
>>584
見えないのは君がバカだからだよ

『パッケージの4倍売れている。だからFF7Rは国内だけで400万本近く売れているし、PS4は国内で1400万本売れている』
というゴキブリ主張に、それは違うよ、と言ってるだけだ
0588名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 06:42:34.59ID:9VVeymHp0
ニートのソクミンが言うと説得力あるね‼
0589名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 06:44:57.18ID:Bmfp9zrcd
>>584
お前が馬鹿だから現実が見えてないだけ

あのさ
豚がどうこうじゃないんだよね
お前は馬鹿なんだよ
だから当たり前の事すら理解出来てない
いい歳こいたとっつぁんなのにね
0590名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 06:48:29.98ID:JrD/XC9V0
ソニーの出してる数字以上にこれをそのままパケ版DL版の比率に当てはめ始める虫が馬鹿にされてるだけよ
昨日、前々からDL専用除いたら5割あるから!!って言ってるやついたけど
75%と50%じゃ、だいぶじゃすまないぐらい変わってくるぞ
0591名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 06:53:22.98ID:1a9SAFMFa
バカオペの発言をどうぞ

20:名無しさん必死だな 2020/08/04(火) 19:19:15.92 ID:sCMSd2I80
パッケが100万本売れたら
それは実質174万本ということか
おそろしす
0592名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 06:56:14.99ID:PnFVH0OBM
>>574
1200億の余裕が消し飛ぶほどの広告費を相殺してる本社スゲー
本社は何を売って利益を生み出してるんだい?
0594名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 07:08:41.47ID:a9rhksRW0
本社はゲームハード事業やめたがってるっぽいしSIEはPS5ドライブ無し版をメインで売りたがってるっぽいし
両者の思惑が一致してDLが好調であるという印象を与えたいってことなんだろうな
0595名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 07:23:16.29ID:veK5Mw8uM
>>593
金融とセンサーがあと600億ずつ稼いでんの?しゅ、しゅごすぎる…
それなのにゲームを褒めてセンサーはコロナで厳しい状況なんて言ってる経済誌は無知にも程があるな…
0596名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 07:26:26.58ID:Bmfp9zrcd
>>595
あのさ
それで任天堂にも惨敗してんのよ
ゲーム事業で会社潰して本社に助けて貰って生き返ったが次は助けてくれるヤツがもう居ないって知ってるか?
本社が助けてくれなかったらPS3で終わってるんよ

Vaioがどうなった?
0597名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 07:28:23.33ID:iIUzMOr00
そんな事は普通しないだろ。
って事をサラリと、さも当たり前のように、倫理観無視でするのがこの会社だよな。
普通の人はそこまで調べないし、
マスコミも突っ込まなくニュースにもならないから、
数字だけアピールされて・・・
ここはいつまで経っても変わらないな。
0598名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 07:32:45.62ID:JEvhrTeB0
>>595
それ右手と左手どっち?
0600名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 07:36:20.79ID:Bmfp9zrcd
ゴキブリさあ
ソニーの主力商品の1つとして扱ってたVaioってどうなったっけ?

知ってる?
0603名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 07:49:00.86ID:HzFHpMUxM
ソニーのゲーム決算は好調ばかり言ってるけど未だNS事業
と一緒だったり旧SCEは長年債務超過で清算してSIEに
新生させたり出てる数字と行動が一致しないから
細かいとこまで見るしかないわけで
0604名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 07:49:02.97ID:C/TQNH7np
クタと平井でPSが無いとソニーは成り立たない体質にさせられたからな
0606名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 07:51:58.80ID:o6GrlwEF0
任豚ってMillions of yenの表記が見えんのか
フリプや基本無料ゲームがいくらダウンロードされた所で0円だろ
0608名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 07:55:17.12ID:Bmfp9zrcd
>>604
SCEが本社を支えてるって世迷い言を吐いたのが久多良木

結果
債務超過、本社に助けて貰うという恥晒し
そして次何かあった時に助けてくれる人はもう本社には残っていない
0609名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 08:03:48.37ID:4K6MhZO10
>>363
パッケージはネット会計
デジタルはグロス会計か。任天堂と真逆なのな。そりゃデジタル売れてるように見えるわけだ
0610名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 08:09:33.76ID:Bmfp9zrcd
>>609
前回の決算で任天堂はeshopでサードのゲームが売れた時はロイヤリティだけ計上してるってハッキリ言っちゃったからね
0611名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 08:13:01.07ID:Brr9gdeYM
いくらコロナ追い風でもおかしいと思ったんだよ
やっぱりこういうカラクリか
ソニーは数字にこだわる結果毎回姑息な手段を使うよね
0612名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 08:19:59.64ID:8dRrhO7c0
サードの売上は俺のものとか、SIEとゴキちゃんの思考一緒でワロタ
0614名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 08:24:19.78ID:KzRHnNXd0
>>603
本当に好調だった時って2まででPや3以降は全部お荷物だからな
好調詐欺ならやってるけど
0615名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 08:30:48.61ID:fOCYk+/SM
こうしないと前年割ってるんじゃね?
0618名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 08:57:21.78ID:c4/degFFa
中古で売ることができないDL版のほうがメーカーとしては良いのでは
0619名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 08:57:37.01ID:Bmfp9zrcd
>>616
グラボのおまけで付いてきたりとかあったからその時になんぼかインセンティブ入ってきたりしてるんじゃね?
0620名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 09:02:30.62ID:GLxLsu2ld
ソニー売り上げ上がってるから重箱の隅をつついて叩くしかなくってて草
0621名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 09:04:54.18ID:Bmfp9zrcd
>>620
レス保存した

年末と年度末にお前のレスで皆を笑わせるからヨロシク
あ、お前は歯軋りしてるかw
ごめんな
0624名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 09:22:01.65ID:h5RwPzFMM
>>614
PS3はコンシューマ史上最悪の赤字ビジネスハードで
累計1兆超えてると言われてる
平井でなければ事業売却や撤退してたからね
0625名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 09:24:08.01ID:9UWSnTbO0
国内1%の惨状を見てるとどこで売上を盛ってるんだ?
0626名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 09:24:23.62ID:fd+RcyPz0
>>552
会計報告違反に問えないの?
0628名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 09:35:41.72ID:Bmfp9zrcd
>>627
気にすんなよ
馬鹿には分からないだろ?

年末と年度末君のお陰で皆が笑顔になれる
良かったなw
0630名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 09:53:54.51ID:GnbpUg2fa
んでも無料DLゲーの課金で利益めちゃくちゃ出てるなら別に問題ないのでは
冬の売り出し期間で無料ゲーアピールしてたくらいだし
0631名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 10:32:30.68ID:9UWSnTbO0
スマホのか?
0632名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 10:38:07.20ID:UixugNLvr
悪どいスマホガチャでボロ儲けです
0634名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 11:07:46.19ID:9UWSnTbO0
スマホガチャで息してる世界のソニー
こうですか?
0635名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 11:15:24.54ID:GLxLsu2ld
>>628
やべーこいつゲハが人生の全てになってるやんww
実生活で笑えることが無いとか可哀想…
0636名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 11:25:18.83ID:hsMU5Q0g0
ソニー自身がこのデータに騙されてPS5のディスク有り版をほとんど生産しなかったりしそう
0637名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 11:31:14.14ID:OLhlfcVl0
ソニー必死だな

シンプルにこれでいいわ
0639名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 12:08:08.09ID:UixugNLvr
スマホガチャで儲けてますなんて大きな声では言えないからな
0640名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 12:14:52.23ID:8Svx26hvM
FWは債務超過でスマホゲームランキング見れば儲かってない
儲けてるのはSME
0641名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 12:27:24.05ID:krfNwB/Xa
>>363
8000円のパッケージが10本売れたらロイヤリティ2000円×10=20,000
DLで3本売れたら8000円×3=24,000
でDL比率50%超え!って言ってるってことか
0643名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 14:27:13.77ID:gzbld6qHa
カプコン
2021年3月期 第1四半期 決算カンファレンスコール 質疑応答概要
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2021/1st/explanation_2021_1st_02.pdf
Q.近年デジタル販売の好調が継続しているが、デジタル販売の伸びしろはまだあるのか。
A.デジタル販売比率90%を目標に、さらなる拡販を目指します。

Q.デジタル販売におけるプラットフォームおよび地域の内訳を伺いたい。
A.プレイステーション系35%、PC系35%、Xbox系15%、任天堂系15%で推移しています。
0644名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 14:41:45.36ID:7r8qXAfcd
ソニーG&NS 1Q → 通期
2017 営業利益177億 → 1775億(10.0倍)
2018 営業利益835億 → 3111億 (3.7倍)
2019 営業利益738億 → 2374億 (3.2倍)
2020 営業利益1240億 →

任天堂 1Q → 通期
2017 営業利益162億 → 1775億 (10.9倍)
2018 営業利益305億 → 2497億(8.1倍)
2019 営業利益274億 → 3523億(12.8倍)
2020 営業利益
0645名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 14:44:19.74ID:Qf9nyhDI0
Q.新作のデジタル販売?率の傾向を伺いたい。
A.タイトル毎に異なるため、具体的な傾向はお伝えしかねますが、今後の販売戦略にもかかわる指標であるため、
我々も注視しています。なお 2020 年 4 ?に投?した『バイオハザード RE:3』のデジタル販売?率は約 6
割です。
0647名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 15:39:40.55ID:NRmno8qHr
コレもしかして基本プレイ無料のフォートナイトとかのDLも合計してんの?
0648名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 15:53:05.02ID:aKfabsN6H
つまり今までのデジタル本数は「パッケージありのダウンロードソフトの販売数」で、今回からは「パッケージありのダウンロードソフトの販売数+DL専ソフトの販売数」ってこと?
0649名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 16:20:41.54ID:9UWSnTbO0
勝てないから個人攻撃ですか〜
我々は罪を憎んで人を憎まずの精神だけどねえ
0651名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 16:53:05.80ID:ZXnNfTYZ0
フォートナイトはパッケージも売ってる歴としたフルゲームやろが
0652名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 17:01:41.01ID:luJk/CUM0
カプコン、20年3月期のDL売上比率は23ポイント上昇の76.8%に 本数ベースでは8割に到達 新型コロナ背景に普及加速
https://gamebiz.jp/?p=266567

カプコン<9697>は、この日(5月12日)公開した決算説明資料で、家庭用ゲームソフトのデジタル売上比率が
前の期から23.5ポイントアップの76.8%になったことを明らかにした。

販売本数ベースで見ると、全体の販売本数2550万本の80.6%にあたる2055万本をダウンロードで販売していることになる。
新作タイトルが少ない年度だったが、ダウンロード販売がパッケージ販売の減少を補い、全体としては前年並みの販売本数を確保した。
0653名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 17:13:53.82ID:OT/cKzZC0
カプコンはsteamのPC版がブッチギリで売れたと発表してんだから
PS4はカプコンの好調に無関係
0654名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 17:20:44.14ID:9UWSnTbO0
株価も1日で暴落か、ハゲタカファンドに弄ばれてるなw
0655名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 19:51:26.28ID:ila59Fl80
好調でもなんでもない
0656名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 20:13:03.84ID:FE+SSs/n0
数少ないアホ信者をいかに騙すかしか考えてないよな
そして案の定アホ面で踊ってたゴキブリ最高に笑えるわ
0658名無しさん必死だな垢版2020/08/05(水) 23:22:50.95ID:t1M0ygJb0
DL専用タイトルのDL率を入れたらDL率は自由に伸ばせるわね

ソニーがDL率が上がったと言いたければいくらでも
0659名無しさん必死だな垢版2020/08/06(木) 00:27:16.79ID:PklIdf/S0
まぁ利益出て無い理由がこれなんだろうな
0660名無しさん必死だな垢版2020/08/06(木) 01:45:45.18ID:j+oD2SPO0
何の為にDL率を書くんだよ?
0662名無しさん必死だな垢版2020/08/06(木) 02:27:08.55ID:4HvNjIVV0
サードの売り上げをソニーの売り上げにしたり
DL専用タイトルを含んでDL率が高いとか言ったり
調べれば分かるけど調べない馬鹿相手の発表だよな
0663名無しさん必死だな垢版2020/08/06(木) 02:43:04.55ID:rLyv8TCd0
>>662
お前が勝手に設定したDL率なんてどうでもいいわ
それこそアスペの思い込みじゃねーか
0665名無しさん必死だな垢版2020/08/06(木) 08:11:54.27ID:rLyv8TCd0
遊びたいDLゲーが増えてる事実にまでイチャモンつけるとか
マジキチすぎてついていけんわ
0666名無しさん必死だな垢版2020/08/06(木) 08:21:24.84ID:oqpYRoS/0
この数字がどういう条件で出されたものか理解して使うなら問題はないんだろうが、ねえ
0667名無しさん必死だな垢版2020/08/06(木) 10:09:37.32ID:DFjnZh/y0
ゲーム売上全体に対するDL売上の割合、を示すならそりゃ入るんじゃねぇの…?

むしろDL専用ゲームは売上比率のどこに入れるんだよ
0668名無しさん必死だな垢版2020/08/06(木) 10:13:54.57ID:bUuDw3iF0
案の定ゴキブリはそこら中でPS4タイトルのDL率は74%もある!って喚き散らしてんな
0669名無しさん必死だな垢版2020/08/06(木) 12:24:24.70ID:XGM1gf2U0
カプコン、20年3月期のDL売上比率は23ポイント上昇の76.8%に 本数ベースでは8割に到達 新型コロナ背景に普及加速
https://gamebiz.jp/?p=266567

カプコン<9697>は、この日(5月12日)公開した決算説明資料で、家庭用ゲームソフトのデジタル売上比率が
前の期から23.5ポイントアップの76.8%になったことを明らかにした。

販売本数ベースで見ると、全体の販売本数2550万本の80.6%にあたる2055万本をダウンロードで販売していることになる。
新作タイトルが少ない年度だったが、ダウンロード販売がパッケージ販売の減少を補い、全体としては前年並みの販売本数を確保した。



ソニー74%ってカプコンにも負けてるやん
0673名無しさん必死だな垢版2020/08/06(木) 17:33:40.53ID:xNM55KRt0
なにこの発狂連投キチガイ
0675名無しさん必死だな垢版2020/08/06(木) 21:53:13.01ID:S22U33h/0
これいつもならこっそり隠してやってる行為だけど公表したって事はソニー内でのSIEの扱いがなんとなくわかるなw
くっそみみっちい情報工作して自社へのマイナスは徹底的に隠して株主にすら「ごきゃんべん」しちゃう体質の企業が”公表”って意味わかってるゴキ0人節
0677名無しさん必死だな垢版2020/08/07(金) 05:40:56.79ID:GZ9VpOub0
パクリダイレクトも悲惨だった
0678名無しさん必死だな垢版2020/08/07(金) 13:48:12.16ID:OOtqEA+10
見るだけ損
0679名無しさん必死だな垢版2020/08/07(金) 19:20:58.14ID:OhVXowZi0
ストリンガーや平井の呪いがいまだに根深く残ってるんだな
ちょっとずつでも剥がしていかないとソニー自身が大変
0680名無しさん必死だな垢版2020/08/07(金) 20:02:52.69ID:59JWTgAG0
●ソニー第1四半期セグメント別   
    売り上げ 営業利益
ゲーム 6061億円 1240億円
音楽  1771億円 *349億円
映画  1750億円 *247億円
エレキ 3318億円 ▲91億円
半導体 2062億円 *254億円
金融  4468億円 *472億円
その他 *541億円 **36億円

連結  1兆9689億円 2284億円

●ニコン第1四半期セグメント別
映像事業  251億円 ▲81億円
精機事業  196億円 ▲51億円
ヘルスケア 103億円 ▲24億円
その他   *94億円 ▲*4億円

連結    647億円 ▲205億円

現実逃避のソニー叩きやっても現実は変わりませんwww
0681名無しさん必死だな垢版2020/08/07(金) 20:35:54.78ID:jfrzN4j80
なんで突然ニコンと比較するんだろ、ニコンは過去最悪だからか

【カメラ】ニコンの21年3月期、最終赤字500億円に。過去最大★2 [記憶たどり。★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1596763736/
【株価】ニコンが11%安、25年ぶり安値 今期赤字見通し、配当減に失望 [ばーど★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1596766410/
0682名無しさん必死だな垢版2020/08/07(金) 21:04:18.91ID:orrVniDQ0
デジカメスレにも出張してるんだろ
見てくりゃ分かるがゴキが工作してるしな
ゲハでイキれないから嫌儲やなんJに逃げるがデジカメは昔からFUDしてるし
0683名無しさん必死だな垢版2020/08/08(土) 00:20:30.50ID:doDPlips0
誤爆か、板かけ持ちでやってそう
0684名無しさん必死だな垢版2020/08/08(土) 03:56:41.66ID:wYkftXhkM
ゴキにはこのスレが効いてるようだな
0685名無しさん必死だな垢版2020/08/08(土) 04:01:38.19ID:PbzIa6YM0
>>674
これは酷いw
0686名無しさん必死だな垢版2020/08/08(土) 04:01:44.78ID:qkdZ+Gf10
ソニーのゲームの利益がソニーのグループの屋台骨を支えてるのに
豚はなぜか見て見ぬふりするのか
あほとしか言いようがないよ豚よ
0688名無しさん必死だな垢版2020/08/08(土) 06:50:12.49ID:2k/zbSbD0
デジカメ板でのSONYの工作活動凄いよ
どこに行ってもSONYスゴイ連呼一色だしな

次に逝くカメラメーカーを予想しよう 5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/dcamera/1596128655/
【速報】ニコン74%の最終減益カメラ事業不振 Part24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/dcamera/1596457908/
【世界の】ソニー大勝利!AP通信と独占契約【SONY】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/dcamera/1595634431/

こんなかんじ
0689名無しさん必死だな垢版2020/08/08(土) 06:52:10.51ID:2k/zbSbD0
>>686
デジカメ板でも、カメラ部門は実は赤字でそれをFGOの利益で埋めてるとかいうのがまことしやかに
0690名無しさん必死だな垢版2020/08/08(土) 06:54:11.58ID:2k/zbSbD0
ニコンをリストラに追い込めば足りない光学・機構エンジニアやプロサポートのノウハウあさり放題だから
そりゃお金つぎ込んで必死にやるわな
0691名無しさん必死だな垢版2020/08/08(土) 07:05:49.01ID:C00z+dii0
>>1
フルゲームの意味をわかってないのか糞馬鹿。
任豚は言葉も知らんのか。
0692名無しさん必死だな垢版2020/08/08(土) 10:22:29.28ID:doDPlips00808
ソニー語は難しい
0694名無しさん必死だな垢版2020/08/08(土) 19:15:09.53ID:sxJwQyWR00808
悔しくて答えられないニダ
0695名無しさん必死だな垢版2020/08/08(土) 23:04:12.42ID:oiM0PUogr
>>691
USのPSstoreじゃDEMOs(体験版類)に対するfull gameって意味しかないんだが……
ゲハだとゴキちゃん達が別の意味を持たせようと必死だよねw
0696名無しさん必死だな垢版2020/08/09(日) 02:39:47.23ID:EXYj3OvI0
もうゴキは嘘かくしか手がない
0698名無しさん必死だな垢版2020/08/09(日) 08:55:05.31ID:VOF5FTy1a
現状、純額表示か総額表示かは企業の一存で決めているが、来年からは基準を満たさないと純額表示が強制されるそうだ

そうなるとソニーのGN部門は売上が激減する可能性がある

そうなった時の下準備として今年から総額表示を明記することにしたんじゃないかな
0699名無しさん必死だな垢版2020/08/09(日) 14:25:46.16ID:dRUIBhKA0
>>698
初耳、米国会計基準が変わるとか聞いたことないけど、その情報ソース出してよ
アップルもGoogleもマイクロソフトも世界中の全社に影響するやん
0700名無しさん必死だな垢版2020/08/09(日) 17:22:53.22ID:stHOF74C0
数字を誤魔化してるのはソニーだけだから他所は問題ない
0701名無しさん必死だな垢版2020/08/09(日) 17:31:57.42ID:A/8sf8uV0
AppleのストアもGoogleのストアもマイクロソフトのXBOXLIVEも全部総額だが

売上を上げて客から金を受け取ったのが誰か考えれば当たり前の話だ
0702名無しさん必死だな垢版2020/08/09(日) 20:16:53.30ID:BpXusvLwa
>>321
DLどうこう以前にps+ってそこまで凄い儲かってるわけでもないんだな。
やばいやばいってよくゴキブリが言うけど
0703名無しさん必死だな垢版2020/08/09(日) 20:18:32.28ID:BpXusvLwa
>>325
ソニー側の純利益をかかないのはワザとかい?
営業利益それだけ違うのに純利益負けてるもんな
0707名無しさん必死だな垢版2020/08/10(月) 07:16:09.94ID:wr98xg0V0
分かりづらすぎるわ
0708名無しさん必死だな垢版2020/08/10(月) 17:44:40.71ID:nwGeV5ZZ0
これがソニーの数字マジック
0710名無しさん必死だな垢版2020/08/10(月) 23:24:43.11ID:7eFyy9o8d
>>674
これ見ると思ったほど水増ししてるわけではないのか?
0712名無しさん必死だな垢版2020/08/11(火) 14:31:21.34ID:qytX2Kaz0
売れないから細工もたいへん
0713名無しさん必死だな垢版2020/08/11(火) 14:59:23.88ID:WMD27WwM0
いよいよ極まってきたな
0714名無しさん必死だな垢版2020/08/11(火) 22:13:14.51ID:mtiJccsmM
パッケージ1に対してDL3というとんでもない売れ方だとすると
サード各社の決算で言及されそうだけどね、
スクエニとかカプあたり。
「PS4バージョンの、特にDLバージョンの売上が好調に推移し」とかね

SIE寄りのサードからしたら嬉しいはずだし
表に出したいだろ、この小売の売上ベースでは決して顕れない重要なデータを
0715名無しさん必死だな垢版2020/08/11(火) 22:29:24.60ID:mVIKPjTa0
>>714
>カプコン、20年3月期のDL売上比率は23ポイント上昇の76.8%に 本数ベースでは8割に到達 新型コロナ背景に普及加速
https://gamebiz.jp/?p=266567

>カプコン<9697>は、この日(5月12日)公開した決算説明資料で、家庭用ゲームソフトのデジタル売上比率が
>前の期から23.5ポイントアップの76.8%になったことを明らかにした。

>販売本数ベースで見ると、全体の販売本数2550万本の80.6%にあたる2055万本をダウンロードで販売していることになる。
>新作タイトルが少ない年度だったが、ダウンロード販売がパッケージ販売の減少を補い、全体としては前年並みの販売本数を確保した


カプコンは前期決算の時点でDL比率8割っていってる
0716名無しさん必死だな垢版2020/08/11(火) 22:33:29.17ID:5hlJYOu+r
そりゃSteamしか売れてないから当然だろ
0719名無しさん必死だな垢版2020/08/11(火) 22:43:15.51ID:mVIKPjTa0
>>713
それが超絶儲かるもんな、売上の半分以上が利益ちゅう笑いが止まらないビジネス

カプコン第1四半期決算

売り上げ 214億7600万円(前年同期比+74億9900万円)
営業利益 118億9400万円(前年同期比+40億7100万円)
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