【朗報】任天堂、世界第三位のゲーム会社だった!
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テンセントがオワコン化したら 自動的に順位が上がると言う寸法さね これのソニーって例のサードのDL売上も含めてるってやつか? >>1 豚は都合の悪いスレは書き込まない方針だからスレ落ちなくなるまで上げ続けたほうが良いぞ スレ落ちしないとこまで来たら一気に豚が集結し始めてソニーガーし始めるから。 ソニーは本当に日本企業扱いで良いのか?w アメリカ企業なんじゃないの >>5 デジタル売上はサードの売上そのまま乗っけて売上モリモリしています 逆に任天堂は手数料のみを計上する仕組みです 洋ゲーって売上数千万本突破!とか景気のニュースを目にした後に決算見たら バンナムよりショボいとかよくあるからなぁ あれ? AppleやGoogleはどこにいるんだ? >>8 なんでJAPANの発言力と開発力クソザコなんすかね… >>11 いまさらか。日本だよ。ソニーシティ内にある >>7 本来は日本でもアメリカでもなく ソノタランド >>13 >>15 ソニーの20年度第1四半期(4月〜6月)のゲーム&ネットワークサービス事業のセグメント別売上高の内訳は以下の通りです。 コンソールハードウェア:5.2億ドル/9% パッケージソフトウェア:3.5億ドル/6% デジタルソフトウェア:13.7億ドル/24% 追加コンテンツ:22.9億ドル/41% サブスクリプション:8.7億ドル/16% その他:2.3億ドル/4% 課金追加コンテンツが売上全体の41%を占める時点でお察しを ちなみに任天堂の場合 【デジタル売上高の計上に関して】 原則として、⾃社ソフトウェアはグロスで計上(総額表⽰)し、他社ソフトウェアはネットで売上計上(純額表⽰) しています。 ※他社ソフトウェアはソフトメーカー様等との契約に基づき当社が受け取る販売⼿数料を売上として認識し、計上し ています。 https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200806_2.pdf >>11 SIEアメリカだけど、この画像はソニーだしSMEとかも含んでるんだろ。 SONYそのものは日本企業だし。 1位、2位はソニーかテンセントだろうなって思ったけど3位任天堂はねぇよ 工作すんなよ任天堂 >>22 違いますよ プラス利用料はサブスク16%に含まれます 売上全体41%を占める追加コンテンツは他社のフォトナやAPEXの売上をそのまま乗っけないと説明できない数字です ソニーは4割が他社タイトルのガチャに依存してるから 実質箱と大して変わらんのな >>27 SIEも本社は日本。 SMEを含んでたとしても同じソニーなんだからいいんじゃないの。 点線となんかでも構造似てるよな、田舎役人のやることなんて所詮文房具納入とか ムラの産業のコネとかやねん。動いてるもの自体は宗族なんかの威光だったりするんだろ >>27 ソニー本体を日本企業って思っている日本人って減っていそう… >>30 なるほど。捏造確定だな >>28 どういう計算してるのかわからんがゲーム部門に限っても任天堂がMSより売り上げ多いってのは ちょっと考えにくいな。それともMSの推定されるゲーム部門の売上が思ったより少ないのか 2019もGamimgRevenuesも読んでないレス多いぞ >>28 前に見た2019年のランキングでは1位、2位、3位がテンセント、ソニー、MSの順で任天堂って10位だったよな >>38 そのスレじゃ誰も反論出来ないから確定になってんじゃん たまに売上ガーって人がワクけど 売上だけだったら2回もSIEを潰したPS3も売上高だけは高かったよ 株式会社を利益を追求する営利企業だからフツーは利益で比較するもんだけどね 集計の仕方を変えたんじゃね? 前はアップルとかgoogleとかも入ってたし、テンセントが下がったのもそれの影響とかだろ。 決算ベースではこれが正しいよ 9位とか言ってる奴は 任天堂だけ1ドル360円の世界に置いてる捏造物さ さっそく発狂した豚さんがワラワラ そりゃまあ1.5倍も差がありゃ狂うか >>40 アレは任天堂だけ1ドル360円になってる 任天堂3位はやりすぎ 多目に見ても5位じゃないの? ファーストはサード以上に儲かるんだぜ ファーストの売上はソニー>任天堂>MSで あとは中国市場制圧してるテンセントが入る だから3位は妥当 任天堂の場合 総売上に対するデジタル売上比率(パケ併売DL、DL専、追加コンテンツ、任天堂オンライン含む)28.2% ※ちなみに2240万本売れてるあつ森は日米欧で半分はDL版 ソニーの場合 デジタルソフトウェア売上比率 9% サブスク売上比率 16% る追加コンテンツ「のみ」の売上比率 41% ←←← 任天堂と違ってサードのデジタル売上を総額計上していないと明らかに不自然だよね これがロイヤリティだとするとそれだけで3600億円以上の利益になるのに出てきた利益はショボかったし >>52 素人が見ておかしいと思うような事、関係者が気付かないって事は無いと思うで? 問題になってない以上何もおかしい事はないんだろう まあゲハで騒ぐのは勝手だけど >>9 つまりソニーは粉飾決算していると 由々しき告発だな 嘘だったら風説の流布で逮捕だけど責任取れる? 売上だから任天堂に不利だけど 3位に入ってるのは凄いね 9位とか言ってた資料は 売上1.2兆円を40億ドルに換算してるから 1ドル約300円の1970年辺りの資料なら正しいが 現代の1ドル約105円の世界では正しくない 1ドルの価値が分からない愚かなものが ゲハにはたくさんいて悲しいよ GTAとかRDRみたいなめちゃめちゃ売れる化物ソフト作ってるR☆持ってるT2がバンダイとほとんど変わんねぇな https://www.sie.com/corporate.html Sony Interactive Entertainment LLC (本社) 本社アメリカって書いてるなw >>1 カプより指がしょぼいな これでよく日米に対抗してて感心する これでテンセント逝ったら1位2位3位がゲーム業界牛耳ってるソニー、任天堂、MSになるのか 胸熱だな ゴキブリ君今の状況でまだ見捨てられてないと思ってるのが凄いw そもそもなんでAppleやGoogleは除外されてんだよ このランキングおかしくない? 日本ゲーム業界オワタなとおもってたけど こうやってみるとまだまだ健闘してるじゃん R★とかGTA売り上げ世界最高wwwとかいってるけど 企業としてみたら任天堂どころかカプコン以下っていう で、2位のてんせんとってなに? 売上高だけはソニーが上 2019年度決算 ・ソニー ゲーム&ネットワーク 売上高 1兆9776億円 営業利益 2384億円 純利益 非公開 ・任天堂 売上高 1兆3085億円 営業利益 3523億円 純利益 2,586億円 >>67 マジでそれな テンセントはLOLとかの所な >>55 任天堂はネット、ソニーはグロスの違い 物差しが違うって言ってるだけなのに頭おかしいの? それとも脅迫?なら通報しとくけど SIEはサードソフトを買取して小売に流したりDLを担う卸売みたいなことやってると聞いたけどホント? AppleやGoogleは色々と含めてるから ゲーム自体の売上はあまり分からない >>34 京都の田舎の一企業に肉薄されるSIEソニー(SME含む)って落ちぶれ過ぎじゃね? この様子だと次世代機出たら任天堂は5位くらいに落ちそうだな SONYが本社日本だから日本企業というならSIEではないということだな じゃあこれXBOXはMSじゃないのか??????? >>71 おかしいかどうかじゃなくそれが事実じゃなければアウトやで トランプに潰されるのはWeChatだけだろ これで会社自体傾くかもしれないが 次世代機出ようがサードの売上は伸びないよ MSは伸びるかもしれないが分からない >>74 ソニーの色んな事業の中の一つであるゲーム事業にすら勝てない任天堂さん・・・ >>69 FGOだの投資だのを任天堂みたいに含めたら普通に利益もソニーが上 >>88 コングロマリットだからね ゲーム会社じゃないは微妙に違う 任天堂は前期3500億円、今期1Qだけで1500億の利益だけど ソニーのゲーム部門てそれ以上利益でてたっけ? >>74 任天堂って会社そのものが主にゲーム事業1本だけどソニーは数ある事業の中でも片手間にやってるってこと忘れるなよ 日本のぼったくり企業トップ3 docomo、KDDI、SoftBankな 世界中でswitchとぶつ森大ヒットの任天堂が利益6倍だかになったけどそれでもぼったくりトップ3の利益の半分なんやで >>80 msだけXBOXなのは意味わからんね てかゲーム部門を子会社する気ないのかな >>90 いや関連企業入れちゃったら任天堂最強になるだろ ちゃんとポケGOとか決算分けてるよ ポケモン市場ワケわかんないくらい幅広いし >>88 純粋にゲーム作ってるのは任天堂だけ だから任天堂は世界一! >>89 2020年4/1〜2020年6/30 ソニー 売上1486億円 営業利益502億円 任天堂 売上3580億円 営業利益1440億円 完勝してるみたいだが… >>94 ゲーム事業以外の全ての事業を含む会社全体の話なら MS≫テンセン>超えられない壁>ソニー≫任天堂 って感じ >>98 ソニーの子会社のアメリカ企業ってことだろ なんでソニー程度がテンセントに勝てると思ってるんだろ このランキングのソースも謎だし 格が違うでしょ 1994プレステ参入以降の全歴史 ●1990年代(1994〜1999)のゲーム部門営業利益 任天堂 6,550億円 ソニー 4,449億円 ●2000年代(2000〜2009)のゲーム部門営業利益 任天堂 2兆2,384億円 ソニー -2,347億円 ●2010年代(2010〜2019)のゲーム部門営業利益 任天堂 1兆1,801億円 ソニー 9,786億円 ★プレステ発売以降の利益合算 任天堂 4兆735億円 ソニー 1兆1,888億円 PS3を6万で売ってた頃も売上高だけは高かったけど 2回もSIEが債務超過になっちゃったよね? 自社利益よりもユーザーに還元することを是としているもんでな >>110 釣りなのか馬鹿なのかゲハだと判断に迷うよね >>104 日の丸に文句が有るタイプか? 商社の現地法人やらがそこ登記だと日本企業じゃない!とかか? ポークアウトwwwwwwwブヒッチオン!wwwwwwwwwwww ソニーより下なのが許せない任天堂信者w なんとかして否定したくて必死に言い訳をする任天堂信者wwwwwww 釣りってソニーが任天堂に勝ってるとかいう妄想のことかな また豚の負けか お前ら人生負けばっかだな そういう奴らしか任天堂ハード買ってないてことだ これ一時期むやみやたらにペタペタ貼られてた時期があったね。 なんでまた ゴキブリみたいな人間未満が何言ってんだよw 海外でもキチガイしかやっとらんわw 任天堂の半分しか利益の無いソニーがテンセント以上とか流石に釣りだもんな なんかゲハにいたら任天堂が世界最強でPSがクソゴミって錯覚に陥るよな だからこそこういうスレは定期的立てろな こういうので出てくるSONYってSIEのみ? 箱の方はxboxで書いてるからMSのゲーム事業のみなんだよな? 豚はもう諦めろよ お前らが崇めてる任天堂なんてその程度なんだから ゴキブリが人間ですらないってスレもついでに必要だなw PS 2億7千万本 箱 1億数千万本 PC 1億本 全部で年間5億本近いマルチ市場でやってるのと、そこから孤立しちゃってハブられてるのじゃ 差はでかくなるわ >>127 そりゃそうだろ 映画事業や音楽事業、金融事業まで含んでたら頭おかしいやん XBOXに関しては表記ミスだと思う あつまれ どうぶつの森 5,337,128>>>>>>>>>>>>>>>>>>>2020年PS4ソフト合計 3,654,893 ゴキちゃんゲーム全く買ってない… また豚が発狂してんのかよw ゲハに引きこもってるからなあ このスレタイで開いて必死にクソニーの悪行列挙してるの面白いな なんや決算からの売上比較かいなそりゃソニーが高くなるわ サードソフトのDL売上丸ごとソニーの売上にしてるんやからな >>135 なんで頑なに海外含めた本数比較しないの? >>140 ソニーがまともな売上出せないからだろw 頭使えよw >>140 黒船や蒙古に頼る前に自分たちでなんとかしようという誉はないの? 現実は見ない見えない全てソニーが悪い 任天堂は世界一なんだー! 決算スレやソフト売上スレだとだんまりなのに謎ランキングスレだけ元気だよなゴキブリって 諦めろよいい加減 ゴキブリは人間じゃないから嘘しか言わねぇんだよなw まず人間である事を証明してくれよw 豚がここでブヒっても世界3位ってのは変わらないんだよねw哀れすぎる 僕はゴキブリじゃないwって聞いたことないし反論出来ないんだよねw 今年のソニーは屈んでる カプコンは上位ランキングに入ってること自体が奇跡 任天堂は普段9位くらいをうろうろしてるから好調な時くらいはもっと上に行きたいね え、ちょっと待って 3位なのにハブられるブヒッチってヤバない????? >>135 それでなんで任天堂完敗してんの? 任天堂って国内でしか売れてないの? ぶひひいいんw そにいいがあああw 現実は世界3位w >>155 だからどんどんゲームが売れなくなるしサードは潰れてるだろw 2019年度PS4ソフト売上 パッケージソフト 1164億円 DL&DLC 1兆102億円 DL率51% DL&DLCの売上がロイヤリティではなくて販売価格なのはこれを見れば分かるだろ ロイヤリティが30%とするとPS4の実質DLソフト売上は3000億円程度になる https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/19q4_supplement.pdf 8ページゲーム部門 >>135 それでなんでPSに負けてるの!? あっ主に日本だけでしか売れてないからか >>156 まず日本で全くPS4が売れてないことは恥ようよw キミ日本人じゃないの?w >>153 豚が人間に興味ないのは仕方ないよね世界3位w >>83 事実がアウトとはw 別に含んでても問題はないが ランキングにするとオカシイつうだけ >>160 SIEが米系企業って事すら知らん無能のイマジナリーだからな >>163 日本で1位ならいいんじゃないかなw SIEの官報の酷さを見ればな笑 >>162 竹島は日本の領土ですけどこの話は日本の話ではなくて世界での話ですよね? なんで論点ずらしてるんですか? >>130 1994プレステ参入以降の全歴史 ●1990年代(1994〜1999)のゲーム部門営業利益 任天堂 6,550億円 ソニー 4,449億円 ●2000年代(2000〜2009)のゲーム部門営業利益 任天堂 2兆2,384億円 ソニー -2,347億円 ●2010年代(2010〜2019)のゲーム部門営業利益 任天堂 1兆1,801億円 ソニー 9,786億円 ★プレステ発売以降の利益合算 任天堂 4兆735億円 ソニー 1兆1,888億円 確かに毎年差がでかくなるな 去年今年で3000億また差が開くし >>162 恥じたらなんなの? もうそこしか指摘出来ないだろ? かわいそうに 計上がそれぞれなのにわかっててランキングするヤツがオカシイ >>161 負けてるって何のこと? 同時期比較でPS4上回ってるらしいけど? >>165 都合が悪いから豚の中で海外にしただけだろ(笑) それでコクナイコクナイか? >>167 セカイガー switchってPS4以上の勢いで売れてるが? さすがコクナイコクナイ喚いてたゴキブリだけあって海外の情勢に疎いね >>167 じゃあスルーすればいいじゃないの?w あつ森1本にPS4総売上合計しても歯が立たなくて悔しかったの?w >>172 SIEの本社の住所は? ソニーの本社じゃないからな? >>171 同期間の比較の話だろ? ハード限定で発売からの同時期って限定に限定を重ねすぎ じゃあ他のハード、ソフト含め全部海外含めた本数比較しないとね? >>34 本社はアメリカ ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE) 米国サンマテオ 本社 2207 Bridgepointe Pkwy. San Mateo, CA 94404 https://www.sie.com/corporate/map.html >>174 純粋に疑問を投げかけただけなのに日本人じゃないだのなんだのと意味不明な事を言ってるので更に質問したまでですよ 結局私の質問には答えずに論点ずらして逃げるんですね… 任天堂が勝ってたのはWiiとDSの時だけだね それ以外はずっと億単位で負けが積み重なってる スーファミまでの貯金があっても勝てない PS:9億6200万本(1億249万台) GB:5億111万本(1億1869万台) N64:2億2497万本(3293万台) PS2:15億3700万本(1億5500万台) GBA:3億7742万本(8151万台) GC:2億857万本(2174万台) PS3:9億9940万本(8740万台) DS:9億4864万本(1億5402万台) Wii:9億2081万本(1億163万台) PSP:3億3100万本(7640万台) PS4:11億8100万本(1億600万台) 3DS:3億7812万本(7508万台) WiiU:1億285万本(1356万台) Switch:3億5624万本(5577万台) ソニーの決算すら捏造言われたらKPDとしか言えんわ >By gaming revenues revenueは収入(売上高)を指す言葉 profitが利益 つまりこのグラフは単純に売上高で規模を比較してるので「高額な商品を多く扱う方が有利」になる 「このグラフで見るとPSの方が上なのに、決算じゃ負けてるのはどういう事!?」ってのは 「いくら売ったか」を示す売上高じゃなく、「いくら儲かったか」を示す利益で比較しているからだ >>183 少なくともSIEの数字として全く利用できない そりゃPS4の方が売れてんだからソニーの方が売上は上だろうよ 母数が違うんだから仕方ないでしょ 任天堂ハードは売り上げ規模が小さくてよく儲かる だからサードに旨味がないんだな 国内は任天堂1色で粉飾し放題の海外の売り上げ高だけ何故か数字が大きくなるとw利益は着いてこないが DLがソニーではロイヤリティじゃなくて売上出してるって最初からいわれてたのに ゴキがずっとシカトしてただけだろ ただ前回か今回の決算で公式に発言しただけで そら、子供(こどおじ含む)相手だけの商売に逃避してる任天堂が幅広い年齢層に適合するPSに追いつける訳がないわ >>175 お前が会社作って海外に住所移したら お前の会社は海外の会社な 2019年度のゲーム部門の売上 SONY G&N 1兆8359億円 任天堂 1兆2541億円 SONYのデジタル売上をロイヤリティ30%と仮定して計算し直すと1兆472億円 他の企業の計上方法も不明だしこのランキングはいまいち参考にならないとしか言いようがない https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/19q4_supplement.pdf https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200507_3.pdf >>1 任豚「ソニーは韓国でアメリカの会社ブヒ!日本の国旗は許さないにだぁあ!」 >>192 当たり前だろ?何言ってんだ? お前アメリカに家買っても日本の家だとか言うのか? >>181 1994プレステ参入以降の全歴史 ●1990年代(1994〜1999)のゲーム部門営業利益 任天堂 6,550億円 ソニー 4,449億円 ●2000年代(2000〜2009)のゲーム部門営業利益 任天堂 2兆2,384億円 ソニー -2,347億円 ●2010年代(2010〜2019)のゲーム部門営業利益 任天堂 1兆1,801億円 ソニー 9,786億円 ★プレステ発売以降の利益合算 任天堂 4兆735億円 ソニー 1兆1,888億円 3兆近くソニーが負けてるけど 任天堂が3兆赤字になってようやくイーブンだよ? ソフト売上数ならパッケージ限定のデータもあるにはある FY2016 PS4 2億1790万本 FY2017 PS4 2億4690万本 FY2018 PS4 2億5760万本 FY2019 PS4 1億8530万本 FY2016 Wii+WiiU+3DS 8321万本 FY2017 Switch+WiiU+3DS 7534万本 FY2018 Switch+WiiU+3DS 1億231万本 FY2019 Switch+WiiU+3DS 1億3262万本 https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/index.html ※パッケージソフト及びパッケージ併売ダウンロードソフトの数量です https://www.sie.com/en/corporate/data.html ※ダウンロードのみのソフトは含まない ちなみに任天堂がSIEより利益で勝っているのは 「主に売れているのが任天堂ゲーで丸儲けだから」だ サードのロイヤリティ収入より、自社製品が売れる方が当然利益は多いし WiiU移植に至っては、開発費すら大してかかっていないのでボロ儲けだ 逆に大型のサードタイトルを多数抱えるSIEが利益で負けるのは 「サードから徴収できるロイヤリティは安い」からだ サードゲーが売れて一番儲かるのは当然「それを売ったサード」でありソニーじゃない その為、売上高は多いが、その割に利益が少ないという結果になる ソニーのゲーム部門は完全にもうアメリカ人中心だしなぁ 勘違いしてる馬鹿いるけど日本人がアメリカで活動してるのとは意味が違う >>199 お前今のSIEのトップが日本人だとでも思ってんのか? ペーパーカンパニーじゃねぇんだからお前の理屈は通らん 売り上げ比較はまあわかる だが利益比較は溜め込んでるだけで金使わない方が勝ちになるがそれでいいの? >>202 そういう話じゃ無いだろ だからお前はダメなんだよ 例え話が理解出来ないのはアスペ トップは変わっていいんだよ 要は創始者が誰かって話だろうがアンポンタン >>172 都合が悪いからSIEは国内捨ててるって言ってるのはゴキちゃんでしょ?w ゴキの主張をよーーく見てみると、どれも「売上高」か「本数」で比較している事が分かるが この二つと「利益」は同じじゃない 任天堂ゲーより定価が高いPS4ゲーは、同じ数を売っても売上高が高くなるし セール時1000円でバラ撒いているSIEゲーは本数も稼ぎやすい しかし1000円で投げ売りしてても利益は少ない だから定価売りの任天堂に利益で勝てないのだ >>181 億単位で任天堂の負け >>196 兆単位でプレステの負け よって総合ではプレステの負けー! >>206 少なくとも俺は言って無いが? ゴキちゃんとは本当に存在するの? >>204 何言ってんだ?馬鹿なのか? SIEはアメリカの会社で日本のソニーの子会社ってだけだ どうやってもSIEは日本の会社では無い ソニー本体も含めるならマイクロソフトが一位じゃないの >>210 本当に理解出来てなくて笑える 本物のアスペルガー 任天堂はイギリスと同じ 過去の遺産で食っているだけの斜陽企業 ハードが優れてるからサードがソフト出してロイヤリティ増えるんでしょ >>204 分かりやすく極端に聴くけどさ? 創始者が日本人でも完全に国内に会社なくても日本企業って言えるの? >>210 そのソニーはどこの会社?日本だろ? お前本当にヤバいヤツだな >>209 >ゴキちゃんとは本当に存在するの? 豚呼ばわりしてイマジナリーしてる奴がなんか言ってて草不可避 >>215 例え話しただろ? お前が会社作りました、大きくなりました 子会社いっぱい出来ました 当然海外にも作りました さて海外の会社はどこの会社? そもそも海外に進出する時は海外に法人立てるだろ 結局一番大事なのって売上じゃなくて利益だからさ ロックスターがRDR2で赤字になって新作が作れなくなったり ノーティドッグ社員が給料未払いで大量離職したり 任天堂ではありえないことが起こるのも利益が低いからなんだよね >>203 SONYの売上はサードのDLソフトの販売価格を計上 任天堂の売上はサードのDLソフトのロイヤリティ分を計上 ロイヤリティを30%とすると5000円のソフト1本でSONY側は5000円、任天堂側は1500円と3倍以上の違いになる。 そんな売上を比較して優劣を決める方が意味がないよ 日本企業の誇りだねソニーは 一方で任天堂は... https://i.imgur.com/dw9PzkZ.jpg 「キノピオに人権を!キノピオに自由を!」 ↓ 「キノピオに整備された暮らしを!キノピオに穏やかな暮らしを!」 >>213 何処がw クソゲーしか作らないサードと一緒にするな >>221 ソニーの売り上げ3割にしても任天堂に勝ってるが >>223 日本企業の誇りなのに国内覇権取られて草不可避 捨てオブプレイは日本語吹き替えなくて字幕なのに日本企業の誇りで草不可避 ソニーも公開してる会計方法の違いについて説明されると、それなら粉飾になるからソースないなら豚はアウトニダってゴキブリ毎回沸くけど同じ奴なの? 2020年4/1〜2020年6/30 ソニー 売上1486億円 営業利益502億円 任天堂 売上3580億円 営業利益1440億円 ソニーの売上3割にしたら利益7倍差ついちゃうけどw >>223 日本でも同和地区とかで人身売買が盛んだった時代は 移動が制限されてたり所有が制限されてたもんな ゴキブリ算に騙されて哀れなこどおじが泡吹いて 「プレイステーションは力だ」とかキチガイみたいに暴れまわってんだろう みんな冷たい目でみてるけど >>229 マジもんみたいなので一応突っ込んどくか ソニーのゲーム部門だけで コロナで去年からこんなけ増えちゃいましたてへって数字と 任天堂全部を比較してる >>221 任天堂オンラインの利益はソフトと有料会員で2000億円 逆算すればPSみたいな販売価格は計算できる サードの割合が16.2%だからサードの利益は324億円、 任天堂の場所代が30%だから、 任天堂オンラインのサードの販売価格の総額は1080億円。 自社ソフトは100%計上してるから1676億円 ソニーみたいに販売価格の総額で計上すると 任天堂オンラインは2756億円程度だね。有料会員込だから実際はもっと低い ちなみにPSNはゲームとDLCで約1兆円 >>226 2019年度SONY G&N売上 1兆9775億円 ソフトDL&DLC売上 1兆102億円 ロイヤリティ30%で計上 3030億円 差分7072億円 1兆9775億-7072億=1兆2703億円 任天堂2019年度ゲーム売上 1兆2541億円 実質の売上で比較するとここまで差が無くなる https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/19q4_supplement.pdf https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200507_3.pdf >>236 ソニーの自社ソフト比率が15%くらいを計算しないとね >>236 ソニーのソフトDLC売上まで30%にして何がしたいのか >>232 でも半年後には半額やん。 年末には鬱袋やん。 ゲーマーの中でも有名なロックスターやノーティみたいな会社はバカみたいに宣伝費つかってるから本数はでても利益が低くかたったりブラックな現場になったりしてるんだよな >>238 おっと忘れてた SONY分15%を引いて計算すると(1兆102億円-1515億円)x0.7=6010億円 1兆9775億円-6010億円=1兆3765億円か 豚「ソニーは粉飾をしている!!!!!」 こういう糖質豚がゲハに湧くけど 「なんでマスコミに言わないの?大スクープだけどwww」って言ったらダンマリになるの面白い 似たような売上になると自社ソフトの強い任天堂が利益で上回るわけだ 2019年度営業利益 SONY G&N 2384億円 任天堂 3523億円 やっぱゴキちゃん発狂してんなぁ この間の決済から胡散臭い情報もチラホラ出てるから攻撃行動にでるしかないんだろうなぁ >>244 粉飾なんてゴキブリしか言ってないでチョンゴキブリちゃん >>244 任天堂はルデヤで棚卸資産で売掛金で買取補償で粉飾しているという 糖質も湧くよね。 それも一緒にいなくなってほしいわ >>249 豚「ソニーはサードの売上も自社売上にカウントしているけど粉飾じゃないブヒィ!」 ????????? 官報によるとSIEの利益は694億 これと比較しないだけゴキブリにはありがたいと思ってもらわないと 粉飾でも許してやってるんだよ >>241 蓮舫に逆らって1位誇ってるのにPS5は蓮舫リスペクトデザインな問題www >>252 そういうのは粉飾とは言わないの。 「食費とか生活費とか諸々親が面倒見てる」ってだけ。 その分ちょっと家にお金入れてるから、売り上げも利益も減ってるけど。 >>251 ? サードの売上入れても粉飾じゃないってどれだけ説明されたら理解するんだチョンゴキブリって ていうかソニーがちゃんと公開してるんだが >>251 任天堂は任天堂の取り分のロイヤリティー額しか決算に入れてないんだけど? SIEはそんな明記されてるの?されてないなら後でサードの利益支払う分まで決算に一度入れてると言われても仕方ないよね? ゴキちゃんはグロスとネット計上の区別も付かないからね 人としての最低限の知恵もないから苦しくなるとふ、粉飾ガーとかわけわからん事を喚く 前々から言われてたソニーのダウンロード売上はサード分総額計上してるってのも確定したな >18 Physical Software is revenue from first party game software sold on discs to retailers and royalties from third party software sold on discs. パッケージソフトの売り上げはファースト売り上げとサードのディスク製造料とサードのロイヤリティによる収益です、と書いてるけど >19 Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStationTMStore. デジタル売り上げはプレイステーションストアで売れたファーストとサードのダウンロードの合算ですってなっててロイヤリティとか書かれてない というかぶーちゃんはソニーの決壊を望んでるなら ゲハでぶひぶひ鳴いてるだけじゃダメじゃね? ツイッターなりなんなり情報発信できる場は山ほどあるんだけど なんでやらないの? KONAMI、SEGA、CAPCOMの中からどれか2つが合体しそう感がある >>262 あつ森>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>2020 年PS4総ソフト売上 もう市場としては決壊してるようなモノでは? >>258 証明出来ないなら話は終わるけど良いの? これ1位は場所貸しだし、2位はソシャゲなので、任天堂が実質1位やん >>263 セガとカプコンは合併するかもな。 ソシャゲに失敗、今更高性能路線、決まったIPしか活用出来ない。 本当に両方ともよくにてる。 合併したら、セガサミーカプコンか。 なんか煮しまった雑巾みたいになりそうだな。 >>267 で、出たーー!! 単発イマジナリーwww その利益を使ってマルチが簡単なハード作ってくれればクレクレしなくて済むのにな PS5は売れないし、テンセントは中国嫌悪で客離れは確実だし2年後には任天堂が1位になってるな ソニーが日本企業なら任天堂みたいに敵国中国に売るなよ キックトックも禁止な テンセントSONY任天堂 の順番かと思ってたらSONY世界一だったのか プラットフォーム持ってて一人負けはMSか ゲハの外に出ろよ テンセントSONY任天堂MSみんな収益上げてて勝ち負けもクソもない >>273 任天堂の客層は世間一般だから高性能路線はとらないよ スイッチの成功でいつでもどこでものプレイスタイル路線を継続だろうからプレステや箱並の性能で携帯出来てお値段お手頃とか不可能だしな テンセントがChromeに見えたの俺だけじゃないはず >>270 カプコン 株式時価総額 2816億円 売上 営業利益 2006 745億円 *96億円 2007 831億円 131億円 2008 919億円 146億円 2009 668億円 *56億円 2010 977億円 143億円 2011 821億円 123億円 2012 941億円 102億円 2013 1022億円 103億円 2014 643億円 106億円 2015 770億円 120億円 2016 871億円 137億円 2017 945億円 160億円 2018 1000億円 181億円 2019 816億円 228億円 カプコンは世界市場志向の安定した超高利益率企業なのになんでセガと合併するんだw ソニーとテンセントは自前のストアの売り上げを計上、MSは分からん それ以外の企業とは根本的に違うんだから、こんなん並べる意味がない またゲーム以外含んでる奴だろ アップル、グーグル無し なぜかXBOXという社名じゃなくサービス名だったりバラバラ この手のグラフで詳細な金額が出てたのを見たことが無い 前見たandroidプラットフォームのランキングなんて金額一切無しのランキング数字だけだったしな >>103 超えられない壁でもないわ 売上高はソニー>テンセント またぶーちゃんの利益信仰が始まったw 社会貢献は売上で語られることも知らないのかw 売上高ランキングか?この為にソニーは盛ってるんかね 逆にこんだけクソゲーしか出てないのにソニーのゲーム部門の半分も売り上げてる任天堂ってすごくないか おかしな話だよなソニーがサードの売上計上してるからこのランキングにいる他のサードと2重計上になっちゃってる 今期のPS4のソフトアホほど売れてたよなあれ、9000万本だっけ?何が起きたん? >>302 売上高はそんなに伸びてないからワンコインとかでばらまいた分じゃね >>294 1のグラフは(フリプのダウンロードされた分をフルプライスで売れたと仮定してるから) ソニーの数字は盛りに盛りまくったペガサス何とか盛り ソニーのゲーム部門は、任天堂よい規模が小さかったと思う 開発者御用達のredditやResetEraのスレではソニーが王者扱いされてる訳が分かりましたw >>90 FGOはアニプレだからゲーム事業じゃないぞ >>317 いやいや、プレステ信仰のネガキャン世界一にはかないませんわw PSのゲームでも普通に話をしてる所では普通に話をしてるしそこは割りきってる ゲハにはほぼ変な奴しかいないけど >>313 大都会ではないが大都市であることに間違いはないぞカッペ >>192 おまえの言い方だと海外資本に買われたら日本の会社じゃなくなるってことか >>325 任天堂アメリカの利益が任天堂の利益に合算されて日の丸付いてたら 文句たれるのか? 売上高だけの比較は意味がない 決算の集計方法が違うからな 任天堂はネット集計ソニーG&NSはグロス集計 ネット集計はロイヤリティのみを売上にしている グロス集計は総額を売上にしている 分かりやすく言うと定価が10000円でその内のロイヤリティが1000円のサードソフトがあるとしよう 任天堂は売上1000円を計上する SIEは売上10000円と原価9000円を計上する 同じソフトが同じ数売れてもSIEは任天堂の10倍の売上になる ただし利益はどちらも同じ1000円 ソニーが見かけ上の売上高だけ高くても営業利益で任天堂に負けてるのはこういうカラクリがある 任天堂 https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200130_3.pdf >他社ソフトはネットで売上計上※(純額表示) しています。 >※ 他社ソフトメーカー様等との契約に基づき当社が受け取る販売手数料を売上として認識し、計上しています ソニー >Physical Software is revenue from first party game software sold on discs to retailers and royalties from third party software sold on discs. パッケージソフトの売り上げはファースト売り上げとサードのディスク製造料とサードのロイヤリティによる収益 > Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStationTMStore. デジタル売り上げはプレイステーションストアで売れたファーストとサードのダウンロードの合算 ロイヤリティだけではない 任天堂とソニー共にパッケージはロイヤリティのみ 任天堂のDL売上はロイヤリティのみを計上 ソニーはDL売上は総額を計上している 任天堂はともかくソニーのその数字基準でDLが何割占めたとか計算するのは頭湧いてるよなぁ ゴキブリの頭の悪さは群を抜いてる 散々今まで捏造してきたのに >>281 つかそれが普通じゃね? アップルもGoogleもアップストアの売上高はずーっと総額計上してきてるでしょ 実際それが「売上高」なんだし、デジタルに限らずリアルのスーパーとかコンビニとかの小売もそうしてるでしょうよ 何で今更ソニーがデジタルストアで総額計上すると騒がれるのかほんっと謎なんだけど、、、ゲハは経済のケの字も知らない低脳ばっかなん? >>336 PS5出るまでかがむ予定だったのになw SIEじゃなくてソニー MSじゃなくてXbox 何か色々含んだり除外してそうだなこれ 業績で言うならPS4は前半の方が屈んでたな 任天堂 営業利益 2016年度 293億円(switch発売:2017年3月) 2017年度 1775億円 2018年度 2497億円 2019年度 3523億円 SONY G&NS 営業利益 2013年度 -81億円 (PS4発売:2013年11月) 2014年度 481億円 2015年度 887億円 2016年度 1356億円 2017年度 1775億円 2018年度 3111億円 2019年度 2384億円 PS4は2020年度で世代交代なのであと2年以上現役のスイッチに累積営業利益で負ける >>338 ほんっとこれなw アマゾンでもそうだしリアルのビジネスでもそう 単に任天堂の計上の仕方が特殊ってだけw >>281 MSは分からんじゃなく普通に総額計上だろw どこの企業でも売上高の計上は総額が基本だよw >>338 ただの引きこもりのぶーちゃん達に現実突き付けたら可哀想過ぎるww >>338 株価の価格に一喜一憂する企業はまあそんなもんでしょ 別にやる必要性もない株式やってる任天堂とは企業スタンスが違いすぎるだけ。 >>347 やる必要あるやん、上場してるんだから 上場廃止するには経営陣で株を買い取るか、独立性を捨てて別の大企業に買収されるしかないが、 少なくとも経営陣に時価総額6兆5千億円なんてお金は出てこない 上場してる以上は株価に一喜一憂して株主を気にするしかない >>338 海外掲示板見ても騒いでるのゲハの低能豚だけなんで ゲハ豚の頭の悪さが突出してるだけやでw >>348 だったらそもそも株式上場なんてしてないわけで別に経営側が上場廃止にしようとも思ってないだけでは? 株価が上がろうが下がろうが自社が過半数保有してれば買収は無理なわけで その時点でSONYとかとはスタンスがちがうっての。 >>351 任天堂が上場したのは19662年の話や そして過半数なんか持ってないし、そもそも自己株には議決権がない 創業家の山内氏が亡くなって大株主もいなくなった >>353 >任天堂が上場したのは19662年の話や おい何世紀先の話だよwww まあ兎に角もちつけ。 >>355 それは置いておいてイメージと全然ちがったわ 過半数の2億株買い占めるって生半可な資産じゃ無理だなw でもやっぱり負債0円の超優良企業と負債有りきの企業じゃスタンスが違うけどな。 調べたら任天堂の株価50460円だとw ゴキブリが任天堂をソフトメーカーにするなら任天堂買い占めれば良いなんて言ってた奴居たけど 2億株買い占めとか10兆って事か?そりゃ無理だわw >>358 2億株も買い注文出したら 株価青天井だなwww >>60 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 〒108−0075 東京都港区港南1丁目7番1号 ソニーシティ としか書いてないが。ほんと捏造が日常だな >>74 都市は別に京都でも大阪でも関係ない。そういうのは無自覚に東京が一番だと思ってるんだよ。 パナソニックだって大阪だし本社が東京である必要はない >>77 SIEの本社は日本だよ >>88 任天堂もビデオゲームだけやってるわけじゃないぞ。別にやりたきゃまたタクシー業でもラブホでも 好きにやればいいよ ゴキが9位堂って煽ってるランキングはハード抜きのランキングだからな ハード入れたらそんくらいにはなるだろ >>365 池上は捏造したって捏造好きだよねぶーちゃん 勝てないからってGAFA除外してイキるとか任天堂惨めすぎない? 限定戦やるならいっそ京都市内のゲーム会社のみのランキングで一位とかやれば? そっちのが地方企業の任天堂には相応しいよ >>367 任天堂はソニーの4分の1の規模だぞ ゴキブリ哀れだから逃げるのはやめろ >>368 任天堂の話をしてるのに突然ソニーガーと発狂 これが人豚特有の火病ってやつかな? >>369 任天堂の規模でこれだけの売上利益をほこる企業は存在しないぞ ネトウヨゴキブリファビョってて草 >>370 規模に対する利益率だけならアメリカの少人数ITベンチャーや投資ファンドが一番凄いよ 社員10人未満で年間数十億とか稼ぐとこもある 任天堂なんか規模に対する利益率で見たら下の下だね 利益率の高さ自慢するなら最低でも今の十分の一に社員減らしてから言いなよ >>366 ゴキ「池上様は言わされただけだから捏造じゃないブヒッ」ってやつ? >>371 なお、現実はゲーム業界では上の上のもよう >>373 業界三位だぞって威張られても反応に困るよね 三位が誇らしいとか向上心ないの? GAFAやテンセントから見たら任天堂なんて地方の中小企業レベルの存在なのにね そんな扱いで満足するからソニーにも勝てないのでは? >>375 なるほど、任天堂の利益率が高いということは認めるのか 結局ゴキブリの戯言で草 これはハード売上も含んでるんだろうな 任天堂が9位なのはソフト売上の話 スイッチ好調で任天堂ソフトもバカ売れだけどサードが売れない現状は大して変わってないから ランキングに変動は無いかもな >>376 ベンチャーにも負ける利益率で満足ならそれでもいいんじゃない? 自称大企業がベンチャーに負けてるとか普通は恥だけどね 来年の1Q決算で営業利益80%減の任天堂なんか豚も見たくないでしょ ゲームしかやってない企業なんて水商売と同じなのよ >>378 ゲーム業界では任天堂の利益率は上の上だぞ ゴキブ理論ではSIEが任天堂の下になる それとどこの(ゲーム業界の)ベンチャーの事を言ってるのか具体的に明示しろ >>379 来期80%減しても問題ない任天堂に対しかつて債務超過したSCEの方が水商売体質定期 >>380 アメリカなどの投資ファンドとかITベンチャーと比較してと言ってるけどちゃんと読んでる? 規模に対する利益率だけを追求するならその手の企業が圧倒的に利益率が高いって話しただけなんだけどね 利益率至上主義の観点から見たら大企業なのにベンチャーに負けるとか恥ずかしくて表に出れないと思うから言っただけだよ ちなみにソニーなどの普通の企業は利益率より利益額を追求してるからベンチャーに利益率で負けても問題ないよ >>382 ・利益額 ソニーより、任天堂の方が多いよ >>382 結局ゴキブ理論で草 長文書いてるが同じゲーム業界で比較しないと意味ないぞ やり直し >>379 任天堂は無借金。対してソニーやトヨタ、アップル、マイクロソフトなんか兆単位の借金抱えてるからこっちの方が危ないよ >>385 それはいくら何でも経済に対して無知もいいところでは? >>383 知ってる 必死で利益率が高いって主張する利益率至上主義の人がいるから指摘しただけだよ 任天堂本体は普通の企業だから利益額を優先してるしね 任天堂の問題は頭の悪い任天堂信者の存在だね 彼らは常に任天堂が勝者じゃないと発狂する病人ばかりで恐ろしい >>385 企業の借金は信用の証だよ 信用がなければどれだけ資産があってもお金は借りれない >>387 ハード業界板でゲームは門外漢のベンチャー企業を挙げるゴキブリが発狂してるだけなんだよなあ 例 ID:OWISbxveM >>388 そもそもハード業界なのに任天堂の事しか知らない奴ばっかなのが問題 経済含めて業界なんでしょ? そこら辺の知識がないのは問題かと >>371 これだけの規模って書いてるだろうに任天堂憎しで見えてないようだ >>375 上2つの企業は海外だから誇れるのは任天堂の3位だろ? 向上心とか社員じゃない俺らに言われましてもw >>387 信用のある会社は多額の融資を受けられる = 多額の融資を受けてることは信用の証、とはならないだろう。 多額の融資を受けようと思えば受けられるけど受ける必要が無い会社 = 信用できる会社、は成り立つけどね。 >>389 >そもそもハード業界なのに任天堂の事しか知らない奴ばっかなのが問題 ここは日本だけど、日本じゃ任天堂はマジにゲームソフトのシェア40%ぐらい占めてるからねー そりゃ任天堂の話題一色になっても仕方ないわ >>389 なにが「そもそも」なんだこいつ お前その様子だと上司にちゃんと伝わってないぞ 要点がない >>そもそもハード業界なのに任天堂の事しか知らない奴ばっかなのが問題 経済含めて業界なんでしょ? そこら辺の知識がないのは問題かと >>387 >必死で利益率が高いって主張する利益率至上主義の人がいるから指摘しただけだよ 利益率が高いって言ってるだけなのに勝手に利益至上主義と括られる不思議w >信用がなければどれだけ資産があってもお金は借りれない スゲぇパワーワードだなw 資産があれば資金借りる必要ないんだけど? >>394 それは企業の資産調達方法の違いでしかないよ 経済のこと何も知らないんだな >>395 そもそも>>388 に対する>>389 がズレてるもしくは意味をなしてないからな ある程度返答みたけど本当に経済のこと何も知らない奴らが業界がどうの言ってるんだな テンセントとかソニーと比べたら任天堂は下に来るのは違うってなるのか? 利益がどうとか物差し変えても結果は変わらんと思うが >>398 直接>>367 につっこめばいいのでは? >>399 あぁ、下なのは事実として受け入れてるのか >>400 アスペか? ゴキブリが頓珍漢な限定戦をすればいいとか主張しだしたからしゃーない あとお前が経済(笑)分かってないのが無意味なレス>>389 から読み取れた >>396 資金を調達しないでやれる企業が強いのは変わらないが? ラーメン屋と美容院どちらが強いか理解できるか? 人件費を考慮しないとしてもラーメン屋は日に日に劣化する食材を在庫で抱えなくてはいけなくてそれ以上に利益を上げなきゃ潰れるが 美容院は傷みにくい道具ばかりだし極論カットだけでも商売になる つまり金を借りなくても運営出来る企業が強いんだっての >>387 >信用がなければどれだけ資産があってもお金は借りれない さすがに金融システムには疎いんだなW 資産があればそれを担保に借りられるんだよ 資産≒信用 分かりやすい例が銀行の総合口座 これは個人向けだけどね 法人向けは不動産が定番だけど預金担保とか証券担保とかもある 調べてみ せっかく日本語上手なんだから 任天堂がソニーに勝てたのはWiiDSの黄金時代だけで 他はずっとソニーに負け続けてる 任豚がそれを素直に認めればいいだけ >>375 ゴキブ理論よく分からんのだけど中小でも3位だから凄いんじゃないの? 一般的な人類から言うと社員減らしてから威張れよってソニーやMSに言うべきことじゃない? あつ森>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>2020PS4総ソフト売上 ゴキちゃんってゲーム嫌いというかゲームに対する憎しみさえ感じる… >>407 ソニーが1位で任天堂3位だから、豚の負け >>410 このスレは世界の話なので、世界の話しようぜ でもって世界だとその状況じゃあないはず >>410 【NPD】2020年、北米で最も売れたゲームランキングが発表!! https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595076897/l50 1位『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』 2位『あつまれ どうぶつの森』 3位『The Last of Us Part II』 4位『ファイナルファンタジーVII リメイク』 5位『グランド・セフト・オートV』 6位『NBA 2K20』 7位『ドラゴンボールZ カカロット』 8位『MLB: The Show 20』 9位『バイオハザードRE:3』 10位『Madden NFL 20』 どうぶつの森一本が売れようとPSのラインナップの豊富さに 任天堂は圧倒されて負けてしまうのが現実 >>412 セールでバラ撒いただけのゲームが混ざってるような >>413 この中でスイッチで遊べるのは森を除いたらNBAだけ PS4は9本遊べる上に3位と4位と8位はPS独占だぞ UBIってこんなしょぼいのか 多国籍大企業のイメージあったんだけど ネットイースってなんだと思ったら荒野行動のトコか サジェストにパクリ入ってて草 >>406 ソニーが任天堂に勝ってた時期ってPS2の時だけじゃん。ボケちゃったの? サードの売り上げもこみこみしちゃうソニーに勝てる訳がないだろw >>421 任天堂はサードが売れないからコミコミしようと結局負ける >>422 もう少しでGKからゴキブリになれそうやな もう一息や 頑張れよ この怒涛の任天堂Switch打線を見よ! 1スマブラ 2スプラ 3マリオシリーズ 4どう森 5ゼルダ 6ポケモン 7ファイアーエムブレム 8カービィ 9ゼノブレ なお控え多数がいる模様… サードが売れる売れないというより 一軍の選手がどこへ行ってもエース張れる実力というのが…世界3位でも選手層だけ見れば三国志演技の蜀のオールスターズ並み まだPS4のデジタル売上高は実質1/3以下という事を認めたくないゴキブリが頑張ってるのか。 いくらデジタルソフト売上1兆円とはしゃいでも実際にSONYに入ってくるのは自社売上を抜いたものの30%だよ? >>428 ええええ、1兆円の30%って3000億円も入ってくるのか? 美味しすぎるやん >>429 7000億減ったら任天堂と逆転するけど >>428 逆にここまできて任天堂が世界一と信じてるのが凄い >>431 どこに任天堂が世界一とか書いてるんだよw 言ってもないことを捏造しないでくれるかな?w SONYの売上が圧倒的とか言ってはしゃいでる馬鹿なゴキブリに突っ込んでるだけだぞw 目の前の文章もまともに読めないようだったらお医者様にお薬もらいに行った方が良いぞw >>432 別にお前には言って無いが そんなムキになるなよ よっぽど悔しかったんだな >>433 アンカーつけておいて「お前には言ってない」w もう手遅れっぽいけど医者行ってこいw >>433 誰がどう見てもおまえが悪いよ。謝っとけ。 安価つけて話題を拾ってるだけで 実は別のやつを意識して書いてるケースはあるな これは違うと思うけど >>433 IDコロコロでももう出てこれないだろwww 決算での公式発言すら捏造つうゴキと議論しても無駄だろ セガって何で儲けてるんだ? ソニックも売れなくなってるし >>440 ソニックアドベンチャーリマスターをswitchに出せば言いと思う冗談抜きで セガは最近、ソシャゲの北斗の拳と、名前は忘れたがもう一本ソシャゲが当たって 赤字だったソシャゲ部門が一気に黒字転換した プレイステーションが一位の内約…? 【詐欺】PSストアの100円セールのゲーム買ったら4155円の請求がきた【ぼったくり】 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596952657/ このグラフを全て日本企業で埋めたい ゲームやアニメなどのエンタメ事業は日本が世界を圧倒しなければならない ゴキガー豚がーで争ってる場合じゃない テンセントも堕ちるの確定だし AppleとGoogleがいないんでおかしいランキング MSもWindowsやSteam入れてないの謎 >>369 おまえの言う勝てないは、なにに対して言ってるんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.0 2024/04/24 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる