X



結局、高性能路線に進まなかった任天堂が正解だったと思う?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0002名無しさん必死だな2020/08/12(水) 06:34:21.40ID:+0xqmimK0
ゲームなんて暇つぶしなんだから
Switchの性能で十分でしょ

動画編集とかやる人は
スペックこだわるのわかるけど
Switchのあつもりやゼルダで十分楽しめるんだから
0003名無しさん必死だな2020/08/12(水) 06:34:49.21ID:7lN5qfFJd
正解だろ
1.0Tflops以下で良いもの作れないなら、そいつらは全員ザコさ
実際開発費が嵩んでピンチに陥りやすくなる
0004名無しさん必死だな2020/08/12(水) 06:36:52.32ID:7ivOBhEA0
Switchの性能は十分じゃないけど方向性は理想型
0005名無しさん必死だな2020/08/12(水) 06:44:22.56ID:7lN5qfFJd
ぶっちゃけswitch(0.4T)〜初代PS4(1.8T)のレベルさえあれば十分なのさ
あとは性能よりブランドレベルの方が大事
実際switchの売れるペースは、15500万台売った最強ハードPS2より更に上のペースらしい
0006名無しさん必死だな2020/08/12(水) 06:46:44.34ID:DuTYzM9Ud
任天堂機は任天堂のゲームマリオポケモンゼルダをやる為の装置だから性能は別になんでも
0007名無しさん必死だな2020/08/12(水) 06:50:20.19ID:EafJR1gA0
「スペックが高くないとたどり着けない世界はある

が、それが楽しいとは限らない」
0008名無しさん必死だな2020/08/12(水) 06:51:37.66ID:pUw5asrg0
任天堂は高性能化してもスペックに見あったコンテンツを用意出来ないだろう。それが技術の梯子を下りるということ
0009名無しさん必死だな2020/08/12(水) 06:52:31.93ID:E9yYlEE80
真実はいつもたった一つ!とは限らないのが大人の意見
正解なんて無いよ
でも勝ち負けはある
任天堂の勝ちだろね
0010名無しさん必死だな2020/08/12(水) 06:55:25.18ID:fV2YyHTh0
XSSが携帯機ならそれが理想
正直Switchだと苦しい場面が時々ある
0011名無しさん必死だな2020/08/12(水) 06:55:47.07ID:O7oNqKHF0
もっと先の事になる高スペはもう必要とされなくなってるだろう 
0012名無しさん必死だな2020/08/12(水) 06:57:56.67ID:2+yzIhdP0
「高性能路線に進まなかったこと」が正解かどうかは分からんけど
「高性能路線のままじゃゲーム業界は終わる」という危機感があったことは確か
0013名無しさん必死だな2020/08/12(水) 06:59:46.71ID:ywmBUM2v0
一定層には需要があるから高性能路線も必要ではあるが任天堂もその路線に行く必要は結果として無かった
0014名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:01:20.67ID:fytEacG70
据え置きはPS4レベル、携帯はswitchレベルあれば十分だと思う
もしswitchがこの先パワーアップするなら、据え置きモードで1.0〜1.5Tあれば性能に関しては大満足だ
0015名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:01:34.24ID:wOuf0kNB0
性能路線に進んでたらセガのようにハード事業から撤退して
無様な会社になってただろうねえ
0016名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:04:50.05ID:pUw5asrg0
調子が悪い時は重大な決断をしちゃいけないって言われてるけど岩田の決断は正解だったのだろうか
0017名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:05:03.88ID:P04nwlG50
Switchは元々nvidiaのSHIELDっていうゲーミングタブが源流だから
ソフトも作りやすいしゲーミング向けには素性が良かった
0018名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:06:42.76ID:WDYETi3t0
いや任天堂の強みはファーストの面白さなんだからハードの性能関係ねえよw
スイッチの性能10倍でも今と結果は変わんねえわ
0019名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:07:40.88ID:Yiq1Gu5r0
PSに比べて売り上げは低いが利益が高い

金をあまり掛けないでしっかり利益を出せる状態にするのは
長期的にみて生存率が高い
0020名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:08:36.81ID:hq1ByJvod
>>8
技術の梯子登ってるつもりなのに出て来たのRdr2とかAnthemとかギャグ扱いだったホライゾンや劣化アサクリのツシマだったし…
0021名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:09:38.97ID:hq1ByJvod
プレステも何時までファミコンのパクりを売るつもりなの?な状態だしなぁ
0022名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:11:31.88ID:i0NzoX1s0
高性能路線に進まなかったのが正解だったのではなく据置専用機路線を捨てたのが正解だった
まず携帯できることが大事でその上で現実的な値段設定の範囲で高性能なことが求められる
0023名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:15:27.15ID:nWo/idpI0
イノベーション起こせずに移植作品ばかり
名作も産み出せず次世代へ繋ぐものがない
今後も業界の足を引っ張っていくのか
0024名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:18:49.17ID:2it9bOm+a
高性能路線で大失敗→GC
低性能路線で大失敗→WiiU

面白いソフトを大量に用意できないと低性能だろうが高性能だろうが失敗する
当たり前の話
0025名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:19:19.43ID:LZ+dDGeqa
その路線は任天堂しか不可能だから
他はPCマルチに依存しなきゃハード事業なんて出来ない弱小ファーストよ
0026名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:20:13.04ID:hq1ByJvod
ニンテンハードからアイデアパクって2個付けたのがソニーのイノベーションだからなw
0027名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:20:34.42ID:qzd2F2T0M
次世代機もスイッチもそれぞれが最適解を目指してるの 大人になれ
0028名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:21:18.67ID:g5oO/WiSp
独自路線になって競争から外れたからな、サードパーティの誘致という点ではよくないかもしれんが結果としてよかったんじゃね
0029名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:22:12.29ID:x07Jot3R0
任天堂が正解かどうかは知らんが
高性能路線は明確な不正解だと思う
0030名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:22:20.76ID:pUw5asrg0
技術者からしたらつまらないハード。最新の技術を試せないんだから
0031名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:22:42.21ID:GT4jjkOp0
相手の出方を見て無駄に次世代機チキンレースしてるアホ2社を見れば、
自由気ままに我が道を行くって路線は大正解だろう
0032名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:23:53.61ID:oVIUzPjWa
>>24
それは真理
ただPS4が酷い有り様に終わったのは高性能向けの開発に無理があったから
高性能化が批判されるポイントはそこ
時代の進歩と共にゆっくり進化していけばいいんだよ今の任天堂のようにね
0033名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:27:24.57ID:KExJdyYM0
日本はもちろん海外大手も性能について行けなくなってるのが見えてきたからな
オープンワールド好きだから高性能路線のほうが好きだけどもしかたない
0034名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:28:48.19ID:GT4jjkOp0
>>30
その最新の技術って例えばUE5の事なんだろうけど、あれでまともにデモみたいなゲーム作ったらTBクラスのサイズになるって言われてるからね
んで、そのエンジンと相性がいいといわれてるPS5は、専用の内臓SSDが無かったらパフォーマンスが大きく落ちる
「1本で容量いっぱいになるレベルのゲームを求められるエンジン」とは、むしろ致命的に相性が悪い欠陥ハードなんだよね
0035名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:28:56.70ID:PcvhZlKs0
別に性能が低いわけではないからな
あのサイズと価格で商品としてまとめてあの性能出すのは簡単ではない
0036名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:29:32.05ID:KpE/H6MMa
4%が高性能って大丈夫か?
低性能で全く人気もない大失敗作だぞ
ウソと思うなら毎週木曜日の22:00にゲハ覗いてみ
0037名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:30:15.87ID:7FP5UEefd
何も考えずに性能のみを追うとPS5のあの大きさになってしまう
それでも箱より低性能だというのだからどうしようもない
0038名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:32:01.56ID:/M7jQ/yd0
ゴキさんがいう高性能は高精細であって高性能ではない
0039名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:33:17.77ID:i0NzoX1s0
Switchは低性能ではないんだよ
その前が3DSとvitaだったことを考えると急激に1世代以上進んでしまった超高性能機
だから売れたのであってこれがvitaに毛の生えたレベルの性能だったらここまでヒットはしなかったと思う
0041名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:34:23.12ID:bccaSpRf0
高性能路線かどうかは大して問題じゃない
いかにソフト開発で結果を出すか。これが重要。

これまで任天堂除くほとんどのメーカーが
ソフト開発で失敗してシリーズを終了させてるわけで
任天堂は上手くやったおかげで多くのIPで何十年もの歴史を作る事ができた
0042名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:35:03.22ID:LZ+dDGeqa
任天堂殺したくて仕方ないソニーはその高性能とサードパワーで早く任天堂潰しちまえばいいんだよ
できねえくせに口だけはよく動く
0044名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:37:06.39ID:Dp0JCSdtd
ゲーミングPC持ってたらPSなんて不要だし
0045名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:38:26.82ID:wKLLEf4Kp
>>30

作り手がそんな精神なら最悪
ユーザーを見ない、アイデアで勝負しない
だからPS4ゲーはつまらない
0046名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:44:25.75ID:Bbs7quA50
PS4の時代にスイッチのPS3.2程度のスペックじゃまだ物足りなかったけど
PS5の時代はPS4.1程度の性能があれば十分なんだと思うね
レイトレも4Kも任天堂機には不要
0047名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:44:27.83ID:wKLLEf4Kp
スマホとデスクトップPC比べて高性能と言ってるようなもん
全員スマホ買うのに
0048名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:47:35.35ID:GT4jjkOp0
次世代移行期はソフト売上は大きく落ちるけど、PS5は恐らく無料互換アプデ分も本数に加えて、
見かけ上の本数はむしろ増えるように細工してくると思う
0049名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:49:40.79ID:NweYZ4dr0
最新技術やら技術の梯子やら念仏の様に唱えてるゴキブリ信者と開発者がいるけど

PS時代に最先端であろうVR技術の梯子からはみんな降りて一目散に逃げたのはマジで笑えたよ
0050名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:52:45.94ID:IGWrKWaK0
>>1
TVに繋ぐってのがもう時代遅れなんだよね

スマホが便利だからってPCが駆逐されたんだからいまだにモニターに固執するとかバカかと
0051名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:53:23.46ID:/bZ/J4Ve0
ウィッチャー3のクオリティ見ると家庭用ゲームに対する失望から確実にpcへ移行するわ
0053名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:56:01.05ID:N6jXLdKhM
まあ価格を上げてまで性能競争に参加する必要はないわな
ゲーム機は高くて4万くらいかな
0054名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:56:01.25ID:oVIUzPjWa
マンパワーが必要なほど作り直しが効かなくなる
開発費も異常にかかる
現場内のモチベーション維持が難しい(EA、UBI、ノーティと数々のスタジオが悲鳴を上げている)
ゲームのボリュームを抑える格好にしないと見通しすら立たずに作れない
据え置き型のプラットフォームはチキンレース状態

これどうすんのゴキちゃん?
責任取れんの?
0055名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:56:28.83ID:HhBe9ehbd
ゴキブリに聞きたい
PS4で面白いゲームを造れなかったヤツがPS5でやれると思うか?


思うならお前は馬鹿だと言わせて貰う
思わないならあんたはまともだなと
0056名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:56:40.38ID:Lhsq/glod
正解でもあり不正解でもある
現行Switchじゃまだスペックは足らんな
完全体が直に出るからそれが出たらもう誰にも止められなくなる
0057名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:57:51.93ID:HhBe9ehbd
>>56
switchで神ゲーが造れる事を証明したトコはある
ただ殆どのサードにはそれが出来ないんだよ
0058名無しさん必死だな2020/08/12(水) 07:58:39.35ID:wEZGWttka
>>30
なお、開発費を考慮しないものとする


ファンボーイって悉く社会経験ないよな
0059名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:02:03.62ID:l7DGo+spM
高性能じゃないと、例えば休日の渋谷のスクランブル交差点みたいなの再現できないじゃん
0060名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:02:22.92ID:Qamn6hsh0
PS4も低性能で売ってきた側のハードだろ
高級路線のPro売れてねーし
0062名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:04:52.17ID:ghypyNz20
〜で十分の水準がどんどん上がってきてるのでただ後追いしてるだけなんだよなあ
0063名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:05:46.35ID:l7DGo+spM
高性能なら、例えばウォッチドッグスの今後で、人口密度を10倍とかにもするの可能だし
0064名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:06:29.38ID:o5mMgpaoM
十分なんてないんだから
首締めることにしかならん
0066名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:06:59.35ID:HhBe9ehbd
>>60
豚の俺ですらProなのに殆どのゴキブリはslim
下手すりゃ斬首爺さんみたいにPS4すら持ってない


そんなもんよ
そいつらがギジュツガーとか笑うしかないw
0067名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:09:51.97ID:pmjLaers0
結果的に見れば正解だろう
ユーザーからしたら同じようなハードしか出ないより選択肢が増えた方がいいしね
0068名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:10:09.92ID:J2m8DHJp0
HDを携帯出来ておまけに据え置きとしても使えるんだから十分高性能だと思うが
0069名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:10:49.79ID:l0/tUP+j0
UEが気軽に動くぐらいが標準でいいのかなと思う
0070名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:13:24.33ID:dOHsJjjga
スペック的な進化は必要だと思うけど、価格と開発に影響がでない程度にするべきだわ
0071名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:14:28.90ID:UHm2BJF20
Switchも出た当時は携帯機としては異常に高性能だったから高性能路線と言っても良いのでは
0074名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:19:24.76ID:+xosCostM
>>71
言われてないよ。ゲハでもメディアでも任天堂CS撤退秒読みだとか言われてた
0075名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:20:05.61ID:P04nwlG50
PSVも3DSも終わった
Switchも発売当初は凄かったけど
今はiPhoneの方が画質とかよくなってるもんねぇ
今の時代本体作るよりスマホで発売する方が
いいのかもしれないねぇ
0076名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:20:18.94ID:NweYZ4dr0
>>63
>高性能なら、例えばウォッチドッグスの今後で、人口密度を10倍とかにもするの可能だし
金と時間かけて大量のモデリングとテククスチャとAIスクリプト用意し人口密度を10倍にしたら売り上げ何倍になるの?

SOEの開発者が昔言ってたが途方もない作業量を目の前にすると無理だっていって社員が普通に逃げるからね
日本みたいに社畜根性で奴隷みたいに働かないんだよ
0077名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:20:47.00ID:l7DGo+spM
PS4の性能で充分って言ってるヤツはゲームの未来が見えないボンクラなのかか?
0078名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:21:58.25ID:+xosCostM
>>75
スマホってここを見てダベるのが最適なデバイスっしょ

>>77
映像技術だけならば別にPS4でもじゅうぶんじゃね?
GTA5なんてまさにそれだし
0079名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:22:09.82ID:J2m8DHJp0
Switchが発表された時、(携帯)性能優先で余りにも簡単に壊れそうで任天堂っぽくないと思ったけどな
0080名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:23:41.65ID:l7DGo+spM
>>78
あほやなぁ
映像はまだまだ実写には遠くて伸びしろあるのに
0082名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:24:41.72ID:+xosCostM
>>79
Switchライトのスティック耐久性が気になる
左ジョイコンのスティック下側が利きにくくなったし
0083名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:26:09.43ID:pUw5asrg0
今は個人製作のインディーでも凄いグラフィックスのゲームあるし性能が上がれば開発費高騰するってのは任天堂信者の幻想だよ
0084名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:26:37.21ID:xrUv4vuuM
>>80
グランツーリスモは実写に近くなればなるほど売上が落ちてる

まさにアホなんだよなぁ
0085名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:26:49.70ID:gUtMn/jx0
結局バランスだろ
技術は時間と共に発展してくものだし開発者が最先端技術を使いたがるのは当たり前
それをそのまま受け入れてたら会社なんて破綻するが、商品の売りにもなる
MSとPSはそちらを選択してチキンレースを始めちゃったからもう降りられないだけ
自社ソフトで市場を作れる任天堂はそんな箔付けは必要ないから選ばなかった
それだけの話だろ
0086名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:28:02.41ID:MauiZvAT0
ゲームのリリースのペース落ちたし続編しかでねえし
ユーザも胃もたれしていくつもかわねえし
メーカーは自分で自分のクビしめてるようにしか見えん
0087名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:28:49.83ID:HhBe9ehbd
>>83
SIEの人間が制作費はこれからもっと高騰するつってるんだわ
0088名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:29:02.07ID:+xosCostM
>>84
ミヒャエルエンデのモモっていう作品にて
まさにそういった部分を表してる部分があった
リアルに近いぶん、想像力が働かなくてつまんないだったか
0089名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:30:14.59ID:m2LxUFTC0
>>76
草木を植えるだけの仕事に魅力を感じないわな

>>77
その性能でやることが精巧な人体模型作成で
触れるように設定したもの以外はハリボテなの
いつになったら変わるんですか?
0090名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:34:27.72ID:NweYZ4dr0
PS5の開発費高騰はSIEの元会長も言及してたけど豚だったんだな

裏切り者は豚って奴か?w
0091名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:35:04.01ID:mD3NKv1R0
GBAでワンダースワンやネオジオを蹴散らしていたあの頃
0093名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:35:49.36ID:ghypyNz20
14年前PS2で十分!

7年前 PS3で十分!

今 PS4で十分!


結局他所が開拓した道を後追いでなぞってるだけに過ぎない
0094名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:37:53.93ID:+xosCostM
>>91
ネオジオポケットね。最近SwitchでKOFとか配信されてたけど動きが目茶苦茶凄かった。
CMで任天堂に喧嘩売らなければよかったのに…。このぬるぬるドットから外人が歓楽を受けてシャンティシリーズが生まれたらしい
0095名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:38:30.05ID:l7DGo+spM
性能上がれば、人の体内を緻密に再現して、ガン細胞をやっつけるゲームとか出るかもしれないのに
0096名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:38:56.87ID:sDK2luH60
程々でいいとは思うわ
結局な話、金にならん商売に力入れる意味もないわけだし
0097名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:39:41.45ID:U9spVM+x0
多様性が大事なので任天堂にとっては正しい
もちろんSIEにもMSにも理はある
0099名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:40:59.46ID:wEZGWttka
>>93
お前PS3は当時から不十分な性能だったの知らないんだなあ
0100名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:43:45.61ID:u1icjs00M
携帯可能機としては割と高性能なんじゃない?
0102名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:55:57.37ID:TYjb7FaKa
>>100
ゴキちゃんは頑なにそれを認めようとしないけどね
SwitchのサイズがPS4slimの何分の1だと思ってるんだって話
slimとSwitchって発売時期に半年の差しかないんだぜ
0103名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:56:39.20ID:gUtMn/jx0
高性能ガーとかいってる和サードは、触れないジオラマ作りこんでどうすんの?って感じ
海外メーカーは予算がある分ある程度作りこみを頑張ってるけど
それも最近では限界が来たって感じだな
0104名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:56:56.72ID:HhBe9ehbd
>>102
SCE/SIEの発想と技術の限界はVitaTVなんよ
大爆死したポンコツだけどな
0105名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:57:08.72ID:arT1e2FC0
正しいとは思うが低性能路線は常に面白さ勝負になるので他のメーカーは真似できない
0106名無しさん必死だな2020/08/12(水) 08:57:50.26ID:HhBe9ehbd
>>105
性能がどうこうじゃなくサードはswitchの性能すら使いきれない
殆どの会社がな
0108名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:00:12.82ID:t1JMjHAQa
自社の強みを活かすという面では正解
他社はハードに振り回されすぎる
0109名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:00:26.74ID:RmoJ1Wh10
大多数の開発ベンダーは開発費が高騰する高性能路線を嬉しく思ってない
0110名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:01:08.72ID:EFmZCoD7d
結局PS5もギミック路線に行ったし任天堂は大正解だろ
性能求めてもいつまでも劣化PC言われるだけだ
0111名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:01:25.06ID:r4UatKWc0
4Kとかだーれも望んでないしな
ゲーマー様も解像度下げてFPS上げとるで
0113名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:03:51.36ID:t1JMjHAQa
もうSwitchは今すぐソフト供給止まっても
二年は遊べるほどのソフトが溜まってる
次を見越した計画も立てやすいだろう
0115名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:07:56.77ID:pUw5asrg0
開発費高騰してる所は社員養うために自前でアセット用意してるんでしょ
0116名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:09:29.42ID:Q4bFwojMM
fall guysハブられて豚ちゃんが発狂してるの見るに失敗だったんじゃないかな
0118名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:13:04.52ID:HhBe9ehbd
>>113
まあ…
diabro3とterrariaとマイクラにパワプロやってりゃ2年って大した事ないからな任天堂のソフト抜きにしても…

しかもterrariaは1.4がswitchにも出るって確定してるし(海外はね、日本はスパチュン次第なんで…)
0119名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:14:57.92ID:NTaEqcKv0
Switchが売れてイライラしてるゴキちゃんはよく見る
0120名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:22:18.13ID:dx9Uicvb0
そもそもソフトを買う前に貧乏ゴキブチはスイッチ本体買えないから涙目wwww
0121名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:26:22.68ID:ybuvSg0P0
任天堂は高性能路線を進んで失敗した上で今がある
ソニーも同じ轍を踏もうとしているように見える
MSFTは高性能路線から脱却することは無さそう
0122名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:26:36.69ID:sUADkF0MM
ニワカほどFHDから4Kへの移行が簡単だと思ってるから時期が悪い
正直現行アップグレード機からの変化わからんやろ
0123名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:27:55.23ID:FnDXjlRL0
そりゃ性能はあるに越したことはない
だがそれで本体価格も開発費も高騰し、ソフトの値段まで上がっちゃうのは本末転倒
その時代のニーズに合ったモノを売るのが一番良いってことやね
0124名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:28:32.01ID:arT1e2FC0
>>116
BotWはOWでは後発だけど大ヒットした
面白さで勝負していると後だしでも勝てる
任天堂はスイッチ次世代機をバトロワ系で大ヒットさせるだろう
0125名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:29:37.82ID:sUADkF0MM
正直4kにこだわらなきゃ現行アップグレード機でずっと遊べるだろ
解像度1080ありゃいいじゃん
0126名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:31:37.27ID:6lT4fB5Ha
さすがにもう1080はキツい
せめて1440は欲しい
出来れば4Kまでは対応して欲しいけれど
0127名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:32:19.85ID:sUADkF0MM
>>126
別に大差ねえしCSキッズがそんな中途半端なもん使わねえし
0129名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:32:29.32ID:x98JmPUL0
携帯機能のおかげでライトユーザーの定着には成功したが
サードから一世代ズラされるというデメリットも背負ってしまったね
それを許せるかどうかによるだろ
0130名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:33:10.81ID:0set3yEYr
>>129
後発移植をしてるところを見ると
需要を読んでなかったのが大半だけどね
0131名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:33:59.38ID:3RaemR9ap
最先端スペックである必要はないけどサードとしてはマルチの為にある程度の水準は必要だった
Switchはその水準を満たせなかった
それだけ
0132名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:34:01.54ID:6lT4fB5Ha
ああ
キッズ向けね
それなら1080pの30fpsで問題ない
ここからアップグレードする必要はないのであとはコスト下げる方向に舵を切るべきだね
0133名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:34:34.17ID:x98JmPUL0
>>130
後発移植には義理を果たしたり小遣い稼ぎの目的もある
最低性能独占のAAAタイトルなんてのは奇跡でも起こらない限り望めない
俺はそれが我慢できないわ
0135名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:35:13.36ID:dx9Uicvb0
日本の企業は世界の開発競争に追いつてないからスイッチに出す方がオクトラとか良いソフトが作れる
0136名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:35:39.56ID:s5J+o1n20
本来性能や品質ってのは消費者が出せる金額と応相談になるべきもの
任天堂はただ単に消費者が出せる値段を勘案し、出来る範囲で出しているというだけ
その意味で、性能がどうであれ「性能を使い切る必要」もまたなく、楽しいものが作れるならそれでいいという姿勢
ゼルダBofWと夢島がほとんど同価格で売ってるのが解りやすい例

一方のソニーは、その任天堂やMSと比較して「俺のほうが高性能だ」という商法を取っている
最初は良かったんだが、これを成立させるためには「性能を使い切ること」を要求され
結果的に開発費の高騰と無理を生じ、逆に面白くない結果を引き起こすことになった
0137名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:35:44.15ID:9TRX1QSD0
PS3の大赤字や、海外メーカーのソフト本数は凄いのに赤字や僅かな黒字だったりを見てると
商売としては間違いなく成功だと思うよ
それに特に日本では高性能路線求められてない感じがあるし
0138名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:35:44.08ID:i0NzoX1s0
AAAが地雷の代名詞みたいになってしまったのもタイミングはよかったな
0139名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:36:27.13ID:HhBe9ehbd
>>122
つか4kって8k迄の繋ぎの技術って言われてるからね元々
その過渡での話で振り回されてもしょうがないわけで
0140名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:36:44.64ID:rPTffVmvp
高解像度化の最大のネックは容量問題
携帯機兼用のスイッチはもちろんプレステ、Xbox、PCもSSD採用で容量問題に直面。
ネットの通信量もデータ量に関しては当面解決策がない。
0141びー太 ◆VITALev1GY 2020/08/12(水) 09:37:17.65ID:/w5KNTYh0
1080pの60fpsあれば十分だと思うけど
0142名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:41:46.07ID:b3SRHUyQ0
解像度上げてもボケテクスチャ使ってたら意味ない
細部が作り込まれるようになったらで良い
0143名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:42:25.91ID:wEZGWttka
>>133
多分Switchユーザーの大半は
(Switchで)AAA求めてないから、
諦めて他ハードなりPCで遊べばいいだろ
0144名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:42:56.95ID:HhBe9ehbd
>>141
ゴキブリは1080p 60fpsより1440p 30fpsの方が良いんだってさ
前にそう書き込んでるヤツが何人も居た

ゲームの面白さ楽しさよりハッタリの絵面が大事みたいだぜw
0145名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:43:04.37ID:5AI3+uozp
高性能はいいんだけど各々で発表された映像見る限り
画質はともかく内容は現行機でも十分できるんじゃないの?ってものばっかりだったからなあ
開発者も映像美ばかり追求してる感じだし
0146名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:44:14.65ID:R8+5SViG0
こんだけ世界で売れて評価されてるから正解のひとつなのは確実
高性能路線が間違いだとは思わんが、コストもリターンも見合ってなさそうなのがな
0147名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:44:37.83ID:wEZGWttka
>>145
ぶっちゃけ4k以上ってもう見た目ではほぼ区別つかんよな
わかろうとすると、相応の大きさのディスプレイが必要になる
0148名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:44:38.67ID:HhBe9ehbd
>>145
M2の人がクラッシュの動画視て言ってたな

これくらいならゲームデザインでロード時間は誤魔化せるよ…

って
0149名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:44:51.89ID:Gzr9pG6D0
性能あげてもゲームが爆発的に売れるわけじゃないからな 開発費は爆発的に跳ね上がるけどな!
0150名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:44:55.73ID:arT1e2FC0
任天堂以外の殆どのメーカーは高性能路線にしがみつくしかない
fall guysがヒットしたが主力をあの路線に出来る大手メーカーがどれだけあるか...

キッズに強いバンナムは追随するかもしれないが
それはスイッチ次世代機が出てからだ
0151名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:45:16.66ID:7ivOBhEA0
最近のPSマルチ期待作の失敗続きがヤバいから
Switchハブれば面白く出来るとかまあ幻想でしか無いよな
0152名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:45:22.31ID:6lT4fB5Ha
さすがに4Kを体験したら1080pには戻れない
テレビのサイズにもよるんだろうが40程度でも1080と4Kの違いは大きい
0153名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:46:02.11ID:XYv5OBNid
任天堂ハードやタイトルは、マリオやあつ森とか子供やライト層や女性が安心して遊べるIPが沢山あるからな
高性能にしてしまうと、価格も上がるし、海外のデベロッパーがフォトリアルグロゲー連発で任天堂のイメージが崩れる
なので1世代遅れくらいでいいんだよ

ただそれだけだと全ての層をカバー出来ないからPSや箱も必要
勝ち負けとかじゃなく業界全体で住み分けされてんだから正解だろ
0154名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:46:48.18ID:3RaemR9ap
画質だフレームレートだって話ばかりだけど
メモリ不足で何かあるたびにいちいち大量のデータを読み込み直さなきゃいけないのも問題だぞ
リトルナイトメアとか酷すぎだったし、アウターワールドに至っては読み込み間に合わずにその辺歩いてる最中に突然ロード入ったりしてた
0155名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:47:09.30ID:kDKKQxGgd
知らんけど庶民が持つゲーム機なら5万前後とかいう価格になると普及せんだろ
0156名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:47:28.89ID:NFu9TaHia
開発費高騰と同時にソフトリリース間隔も延びるからユーザーはその間に飽きるし忘れさられる
だから結局は適度な加減を守らなきゃいけないが
アイデア不足のサードは最新技術を売りにするしかないというね

任天堂はひとつのソフト開発に全力でつぎ込めば出せば
2年で概ね完成させれる程度には技術と効率と人材あるからな
スプラ2とか続編が出るの早かった分任天堂ゲーとしては調整不足のバグが結構多いけど
0157名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:47:48.88ID:zx4Mb/Q5a
高性能路線ってつまりは

うわっつらの人気


を得るためだけの手段だよねー
0158名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:47:51.13ID:XO3WTHrF0
AAAはないというけど格ジャンルのAAAは任天堂ソフトで独占してるからな
OW ゼルダ
アクション マリオデ
SRPG FE 風花雪月
レースゲー マリオ8DX
対戦格闘 スマブラSP
RPG ゼノブレDE
PvP イカ2

ゴキには信じられないだろうけどこれ以上の品質のソフト作れる会社は世界中探しても任天堂だけ
0159名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:48:41.83ID:sUADkF0MM
ゲームなんて108060でとりあえず遊べりゃ十分だわ
いまだと金もかからんし
0160名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:49:15.60ID:n45x1J7B0
高性能路線って、結局必死の努力をしても他所に数年先行するだけじゃん?
SwitchがPS3より高性能なの考えるとアホらしいかなと思う。
0162名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:55:12.58ID:egc2WaYq0
洋ゲーバブルが弾けてきてみんな目が覚めた感じする
0163名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:56:16.99ID:arT1e2FC0
>>30
PS4合わせでゲームを作っていた開発者はつまらなかっただろうな
0164名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:56:31.63ID:sYyeTNzd0
高性能化はある意味で楽
コスト内でスペック上げることを最優先にすればいいから
0165名無しさん必死だな2020/08/12(水) 09:57:39.70ID:HhBe9ehbd
>>152
PS4で4k対応のなんてほぼ無いし30fpsじゃん

なら1080p 60fpsのが良いわ
ゴキブリみたいにハッタリのグラで喜ぶなんて馬鹿だろ
0166名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:01:03.71ID:9TRX1QSD0
AAA路線って既に金めっちゃかけてるのにそれでも足りなくて
作り込みの甘さが目立つソフトが増えたのが今世代
次世代とかもっと大変になりそうだが、大丈夫かね
0168名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:03:44.23ID:Nm2OKttj0
お子様がメインターゲットなんだし低スぺ携帯機路線こそ正解だろう
高性能で対抗できるほどの体力は任天堂にはないんだしユーザーも求めてないだろ
子供はグラとか気にしないもん
0169名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:05:18.79ID:zkQz742b0
>>9
勝者も1人だけじゃないからな
箱とPSのどっちかが高性能路線で勝ちをもぎ取っても、
じゃあ任天堂は負けになるかというと別の路線で勝っててそれは変わらん
0170名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:05:30.29ID:rPTffVmvp
解像度とフレームレートにこだわるならテレビ(モニタ)も気をつけないとな。
解像度もフレームレートもテレビ側で非対応、遅延したら宝の持ち腐れだし。
逆にテレビ側でアプコン、フレームレート補正されるのならゲーム機側でそこそこでも問題ないとも言えるが。
0171名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:05:38.89ID:MZPKQxqZd
2万円で買える携帯ゲーム機としてはめっちゃ高性能なスイッチ
0172名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:06:05.34ID:J8ALMG8vd
次世代機も同路線こそが理想と思えるほどには良い
0173名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:06:40.54ID:sYyeTNzd0
任天堂は国も年齢も性別も問わない全世代がターゲットだろう
0174名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:07:35.50ID:ZgzgUjetd
任天堂が高性能出しても自称高性能に拘る人は任天堂を高性能と認めないからまじで無駄
0175名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:07:55.02ID:2q+PN0/c0
>>168
子供にも遊べるように作るってのは重要だよな
ゲームに限らず趣味って子供の頃の影響がでかいと思う
0176びー太 ◆VITALev1GY 2020/08/12(水) 10:08:15.15ID:/w5KNTYh0
スイッチは客観的に見ても成功してるので
こういう路線もありだろう
0177名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:08:24.42ID:66lgSl1yd
>>173
子供向け連呼は20年前のまま
年だけとった老人だろう
0178名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:09:10.60ID:zkQz742b0
>>57
その殆どのサードは性能が足りなくて神ゲーが作れないわけじゃあるまい
利益度外視でスパコンでしか動かないソフトを作らせたところで神ゲーにはならんよ
0179名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:09:41.67ID:rt9mz5G6a
高性能になってもソフト開発がついていかんと無意味だからなあ
開発費も開発期間もインフレするし長い目で見ればサードが脱落していく
高性能化で伸びた分を余りと見なしてロード時間や処理速度の向上する努力して欲しい
0180名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:10:17.12ID:R8+5SViG0
>>169
任天堂だけ土俵が違うからな
ここまで来るのは大変な道のりだったろうけど、ほかに影響を受けずに任天堂が勝ち続ける土俵はできてしまった
他は必死に蹴落としあってるのに
0181名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:11:19.11ID:6lT4fB5Ha
>>174
何を持って高性能とするか軸がないから追い求めるのは辞めた方が良い
あえて言うなら高価格帯のテレビに合わせてというのが一つの指標になるか
0182名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:11:19.78ID:Av7ZOv8p0
スイッチも半分流行に乗っかってるとこあるんで次あかんかもなとは思うよ
ライトユーザーは気まぐれだから
0183名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:12:30.98ID:wEZGWttka
>>179
国内でいえば、例えばJRPGがほぼ全滅してしまったのとかも開発費高騰が一因だろうしなあ
0184名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:13:52.30ID:qTp1iQWi0
スマホはあくまで携帯電話だからコンシューマーにはなりえん
スマブラやマリカ中に電話かかってきたりLINEの通知きたらどうすんのって話よ
0186名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:17:47.58ID:+Z5gGWWw0
>>177
普通の大人はピッカーーーピカチューーーーーー!!
とかやんねーからw
0187名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:19:19.53ID:m7g75I/Xa
>>183
まだ残ってるがFFが高性能化の影響が顕著だと思う
12以降順調にアレなゲームと化してるのを見ると(14も含む)16が出荷本数以外がクソになりそうだしそもそもいつ出るのか
0188名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:19:48.07ID:ILujOeMod
64 GC wiiUと負けハードが多いのに任天堂は安泰だと思ってる豚に草生える

任天堂自身危機感感じてスマホガチャゲー連発してるのになw
0189名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:19:52.91ID:66lgSl1yd
>>186
20代のトレンドにポケモンが入ってるがね
まあお前みたいなアホなことは叫ばんだろうが
0190名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:20:37.70ID:66lgSl1yd
>>188
連発を具体的に
0191名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:21:11.54ID:o89t2W1B0
スペックだけで勝負しても勝つのは難しいからな
戦略としては妥当
0192名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:21:33.47ID:zkQz742b0
>>179
ハードの性能が上がっても開発者の、というか人間の性能は上がらんからな
処理性能が上がって今までは1080pが限界だったけど、4kの映像を表示できるようになりました
なので今まで1080pで作ってたのを4kで作るようにしますとなった時に
1080pで作ってた時と同じ時間で4kのグラ作れるかっていうとそんなわけない

グラフィックに掛ける人日、つまり費用は倍に増えてもゲームの定価は変わらない
だから今までよりたくさん売るか、グラフィック以外の費用を削る必要がある
前者は宣伝費の高騰を招くチキンレース、後者はグラ以外手抜きのクソゲーでどっちも地獄にしか通じてない
こんなこと繰り返してりゃいずれは死ぬわ
0193名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:22:11.20ID:sGbNEYb00
国内海外共にPSも箱もバージョンうp版のが売れてないんだよな
大多数が性能より金額を選んでる事になる
コレで改めて高額ハードで勝負すんだから任天堂がここを目指すのは泥沼でしかない
0194名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:24:49.83ID:RwAiC7Vva
オブジェクトを豆腐に置き換えると、なんの進歩もないいつものゲーム、っていうのが飽きられてる
0195名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:24:52.98ID:RoKyHHNf0
パワー上げ過ぎても他がダメになったり追いつかないっていうドラゴンボールのセル編の悟空理論
0196名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:25:53.43ID:TZ9pYdzi0
根本的な話PCとswitchあれば今後箱もPSもいらなくね?
ブサイゾンすらPCに脱Pする時代だし
GamePassはいっときゃMSのファーストゲームは遊べるわけでw
0197名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:26:56.82ID:gUtMn/jx0
ストレスが少なく快適に操作出来て、バグが少なく没入感をそがれずプレイできるか
これがゲームの良し悪しを決める要部分だと思うのだが
任天堂以外に出来てるメーカーがあまりに少ない
多くが開発規模や期間の肥大化が原因だろうが、プレイすれば誰でもわかるクソゲー要因だぞ
一部の高性能好きは「これだけ作りこんであれば仕方ないね」とか忖度するが
多くは去って次は買わなくなる
その結果が今の惨状だと思う
結果だけ見れば高性能路線は失敗、任天堂くらいがちょうど良かったのだろうな
0198名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:26:59.16ID:Av7ZOv8p0
>>194
むしろ逆じゃないかな
新要素をガンガン足した結果複雑に見られてるような
任天堂みたいに変わらない味のほうが売れる
0199名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:27:55.74ID:II1W6BJha
>>194
サードはガワから作るけど
任天堂はガワ付けずに豆腐だったりからゲーム性を作り込んでガワを乗せてるからな
マリオがテニスやらカートやらもこれの流用先としてマリオのガワ被せてるにすぎないという
0200名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:29:27.30ID:2q+PN0/c0
任天堂が強いのって
他社が軽視しているローカルでの複数人プレイやローカル通信に強く
ローカルでのコミュニケーションツールとして優秀なソフトが多いところだと思うんだよ

こればっかりはPSや箱がどんなにCPUやGPUを強化しても無意味なんだ
0201名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:31:04.28ID:TZ9pYdzi0
マジレスしたら
高性能路線信者がFallGuysみたいなスペック関係ない単純ゲー持ち上げてるの見たら

マジで説得力ねぇんだよな
0202名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:31:21.36ID:QXCuriwc0
任天堂は任天堂として正解の道を選んでるだけ
他社が同じようなことしてもダメだろう
0203名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:31:28.83ID:aElbMwtZa
>>192
最低ここまでないとダメみたいな選民思想があるのもメーカーに厳しい
ソニーもvitaの後継機の名目で性能抑えた本体出した方が(据え置き機だと後継機の性能が下がるのは許されなさそう)
グラの落とせるしソフトの開発費が抑えられていいゲームが作れるんじゃないかな
高品質のグラほど動かすのが大変って基本を忘れてる奴が多すぎる
0204名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:33:16.43ID:chr4G5t+0
いつでもどこでものお手軽路線はスマホと競合するかと思ったら
意外と売れたなって印象
親の信用を得て賭けに勝ったな
妖怪はえげつないDLC地獄でもう駄目だ
0207名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:33:41.06ID:7ivOBhEA0
なんで性能上げるかって
単純に買い換える意味を提示する分かりやすい指標だからな
基本的な型が変わらないならそこを推すしか無い
0208名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:33:51.31ID:NyUJPPfdp
このタイミングで一緒に次世代機いけてPS4程度の性能にアップできるなら完璧だったと思う
0209名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:34:11.62ID:+Z5gGWWw0
>>189
コンビニでポケモンの映画のPRが流れててな
あれ聞いてて思うんだよ
これいい大人が楽しみに見に行っちゃうのってwww
いやー恥ずかしい
0212名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:37:14.91ID:MauiZvAT0
ゲームは自分で動かしたいと思わんとねえ
ムービーだけなら文字通り動画でいいわな
0213名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:37:21.56ID:qSC68mZba
>>204
いつでもどこでもするのは結構しんどい
家の中で持ち歩けてテレビが不要なのが特性として強かった
親に嫌われないゲーム機を目指したのは成功だったわけだ

パクリとか言わんからPSもこっち方向行け
グラが凄いゲームはPCでいい
0214名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:38:34.07ID:TZ9pYdzi0
>>209
このスレでピカチュウの真似してるのお前だけやんw
40超えたPSオタク君さぁw
0215名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:40:34.73ID:TZ9pYdzi0
ちなみにFallguysさん

NVIDIA GTX 660
AMD Radeon HD 7950

くらいあれば動くらしいよ
0216名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:41:24.49ID:sgc5E6MJa
AAAのプラットフォームはユーチューブ

これほんとw
0217名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:42:01.43ID:NyUJPPfdp
ただ5万くらい払える奴向けに、ベゼル細くしたりとか素材の品質のいいプレミアム版を出して欲しいんだよなあ、いくらでも払うぞ
0218名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:43:46.20ID:II1W6BJha
>>204
物理コンの無いスマホはゲーム性に限界あるしかといって
電話やらSNS通知やらで物理コン付けにくくゲームの平行もしにくいという問題もあるから
スマホと共存の方向を出したSwitchは時代的に理想のハードだったのだろうや
ブラウザなどスマホでできることは大体スマホに投げたし
0220名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:46:35.34ID:1tUsPu/10
>>1
20年遅れになっても結局は同じ道を歩いてるだけ
0221名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:48:12.02ID:+Z5gGWWw0
>>214
馬鹿にしてんのが理解できなかったかな?キモオタピカチュー大好きオジサンwww
あのPR恥ずかしいからマジでやめてほしいわ
しかもなんか決まりでもあんの?PSPS連呼しだすしwww
0222名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:52:07.90ID:pUw5asrg0
任天堂には戦闘メインのアクションが足りない。フロムカプコンプラチナのアクション持ってこい
0223名無しさん必死だな2020/08/12(水) 10:58:18.50ID:kN+eTfdb0
大は小を兼ねると言っても、ゲーム機の場合、最大級の機能を使ってないと不満に思ってしまうからな。
0225名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:01:39.24ID:bNqF4RGA0
初心者の新規ユーザーには正解だったかもな
0226名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:07:45.16ID:GJMfzhwxH
まずレバーとボタンありき、ってところから見直してほしい
0227名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:13:51.22ID:HhBe9ehbd
>>167
そうやって逃げるのは止めようぜ?
なあ安定の末尾a

そういや
おーいキチガイゴキが発狂してるぞ〜

ID:p7wechFB0
こいつPS4持ってんのか?

【激論】何故PSシリーズはハード競争において圧倒的勝ちポジションで居続けられるのか?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1597184901/

ゴキブリどうすんのこいつ?
0229名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:33:00.45ID:DuvYdOPp0
新しい機能、ギミックで新しいゲームを作る

新しい性能、スペックで新しいゲームを作る
に違いを感じないのは俺だけ?
0230名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:36:38.31ID:BZReVWvO0
ゴキは妄想ばかりだな
0231名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:39:08.51ID:f5d+aDxXd
「PS5で1080p/60fpsが出せずに苦心しているゲームがXbox Series Xでは快適に動作する」などの報告が挙がっており、カプコンが開発中の「バイオハザード ヴィレッジ」についても言及されています

PS5は中性能だな(´・ω・`)
0232名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:39:43.52ID:Ph7yQuIv0
ゲームにかけられる開発費に見合った性能にしてるだけ
客が金出す気がないのに金かけてどうすんだって話だわ
0233名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:41:52.72ID:GT4jjkOp0
>>208
いやむしろこのタイミングで独走できてるのが完璧なんだよ
他の2つは現行機は死にかけだし次世代機が普及するまで数年かかるから、しばらくはずっとSwitchのターンが続く
そんな好条件の中、わざわざSwitch次世代機なんて出して状況をリセットしてやる必要はない
少なくとも3年は次世代機なんて出さなくてもいい
0234名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:42:36.79ID:aKbKBrBf0
あの大きさでモニター無しで遊べるゲーム機が高性能じゃ無かったら何なんだ?
ユーザーに求められていない性能は高性能とは言わないわ
0235名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:46:50.50ID:SBI2Ol+f0
高性能携帯機路線は正解
Switchは据置相当の物理ボタンを搭載したおかげでインディーもそのまま移植で遊べる
お裾分け機能はぶっちゃけ無駄だったけど
ジョイコン左の完成度が低すぎる結果を招いたのはちょっと問題かな
0236名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:47:05.00ID:NcPW/nJ80
正面対決から逃げ出したのは正解だと思う
それだと絶対に勝てないから
ハードの更新時期自体ズラしてるのも嫌がらせ効果大

ただハンドヘルドに逃げてすぐにソフト供給息切れするから”勝つ”ことはこれから先永遠に無くなったけど
0237名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:47:42.93ID:GT4jjkOp0
店の設備、食材共に一級品だがシェフは三流で不味い飯しか出てこない高級料理店
店構えも食材も普通だが、料理人は一流で客が満足できるものが出てくる大衆食堂
0238名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:49:49.38ID:RCXbSZSIM
チャイナを制するかが大事
スイッチはチャイナに人気だからな
0239名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:50:03.51ID:GT4jjkOp0
>>236
だから何度も言ってるように全く「息切れ」なんてしてねえのよ
4年目のWiiは1年かけて60タイトルしか出なかった
同じ4年目のSwitchは「今週まで」で既にその倍近い105タイトルも発売してるんだよ
0240名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:51:28.86ID:f5d+aDxXd
息切れ早かったのはPSなんだよな、データが示してる


    PS4     Switch

1年目 119万本   675万本
2年目 226万本   1271万本
3年目 730万本   1483万本
4年目 833万本   1015万本
5年目 860万本
6年目 717万本
7年目 292万本

合計 3777万本   4444万本
0241名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:52:57.63ID:sYyeTNzd0
Switchの国内年間販売台数で最も売れた去年が450万台
7月末までの累計は170万台ほど
今年は7月末で300万台超えているのでちょっと今までにない勢い

ハード台数で見ても息切れどころか加速している
0243名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:56:30.48ID:ggIiiko+0
結局psとmsの殴りあいを見てわかるようにスペックで背伸びする程にハードもソフトの価格も高くなって
ユーザー不在の殴り合いからの共倒れになってゆく
0244名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:56:34.76ID:GT4jjkOp0
>>239に補足だけど、去年の盆までの発売タイトル数は103
だから今年がちょっとだけ上回ってる
息切れなんてせずにペースを維持している
0245名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:57:29.65ID:liAjiJEb0
正解っていうか今頃になって4Kはまだはやいだの必要ないだの
性能よりソフトとか言い出したやつらをみてると間違ってはないと思う
0246名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:57:30.33ID:WbO9qWkXd
進まなかったんじゃなくて進めなかったが正しいよ
0247名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:59:10.61ID:0E8mfkEh0
>>24
それはwiiu爆死のころから言ってたな
だからこそソニーは携帯機撤退
任天堂は携帯機一本でと言ってきた
ただでさえソフト不足なのにファーストがマルチしても同じソフトが被るだけで携帯機と据え置きを出したところでうまくいくわけがない
任タイと違う客層のターゲット狙ったスイッチはうまくやってると思う
それと高性能路線に走ると価格も上がり性能、ソフトで比較される
勝った側にだけサードがついた64GCwiiuの二の舞になる可能性もあった
スイッチの問題はこれから
任天堂の有名タイトルが出尽くした今はたしてwiiみたいに失速しないで魅力的ゲームを出せるかどうか
0248名無しさん必死だな2020/08/12(水) 11:59:57.19ID:DuvYdOPp0
スペック勝負が正面対決なのか??
売上本数勝負とかがそれだというなら分かるんだが
0250名無しさん必死だな2020/08/12(水) 12:01:15.19ID:CyxTm3K40
次世代機のロンチタイトルの揃わなさが答えを出しているわな
0251名無しさん必死だな2020/08/12(水) 12:01:36.20ID:0E8mfkEh0
これからもソフトを出せるなら
スイッチは安くするだけで二台目として買ってもらえる需要がある
0252名無しさん必死だな2020/08/12(水) 12:06:06.83ID:snyMG7Kn0
そりゃ高性能だろうがスイッチの倍の値段したらスイッチ選ぶやろ
0254名無しさん必死だな2020/08/12(水) 12:11:27.08ID:l7DGo+spM
任天堂のがのさばるの、ゲハに来るようなゲーマーはガッカリしないの?
0255名無しさん必死だな2020/08/12(水) 12:11:33.54ID:1YmiobjXa
負け続けるってかわいそうだな
必死に言い訳並べて精神勝利法をやり続けるしかない
週販1400なんて数値を一度でもみたら、こんな惨めなことになるのも無理はないのかな
0257名無しさん必死だな2020/08/12(水) 12:14:06.71ID:eRtrW3QZ0
任天堂はグラ関係なく戦えるってだけで
他が同じようにできるかと言われると疑問
0258名無しさん必死だな2020/08/12(水) 12:17:13.68ID:arT1e2FC0
>>182
Fall guysのヒットでその心配はあまりいらなくなった
バトロワは次世代機の性能アップの分かりやすい売りになるし
非暴力バトロワは任天堂ゲーと相性がいい

マリパ、マリカ、スマブラ、スプラ、ぶつ森をうまくバトロワに落とし込めればスイッチ次世代機は売れる
任天堂オールキャラの新規バトロワゲーがあればなお良い
0260名無しさん必死だな2020/08/12(水) 12:22:51.26ID:Md/rdhB00
スイッチは携帯機の3DSより3年度目と4年度目でソフトが倍出ているのに
何故か少ないと勘違いされているな
年間260タイトルはなかなかの本数だと思うけどなあ


ソフト本数 年度毎
    DS Wii 3DS WiiU NS
1年度目 *26 *38 *21 *20 **9
2年度目 147 115 *92 *30 *74
3年度目 272 118 *97 *30 215
4年度目 458 *88 129 *20 260
5年度目 420 *56 101 *10 *50(NSは4〜6月のみ)
6年度目 270 *32 94 *** ---

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200806.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/number_of_titles_2003.xlsx
0261名無しさん必死だな2020/08/12(水) 12:25:30.47ID:DuvYdOPp0
任天堂の発表されてる発売予定ソフト は確かに少ないんだけどな
それをあれこれと話を混同し過ぎてる
0262名無しさん必死だな2020/08/12(水) 12:26:39.30ID:NdYKP2zMd
日本じゃ携帯ゲーム機が覇権取った市場だからな
据え置きより超低性能だけどね
0263名無しさん必死だな2020/08/12(水) 12:30:21.93ID:xJjwWOCC0
結局高性能を生かしたソフトが無いって事だよな
0264名無しさん必死だな2020/08/12(水) 12:31:23.55ID:1DYTGWs10
PS5もseriesxもカタログスペックの話ばかりで実際のゲーム画面がなにも出てこないのがどうしょもない。
発表されたのはリマスターやゴミばかり。
箱なんかメインが延期されたし、アホなのかな
0265名無しさん必死だな2020/08/12(水) 12:32:21.07ID:k4pqjOK90
性能を生かした大作がどれも外人向けなのが売れない理由
任天堂だけがまっとうな和ゲーを作り続けているから売れまくってるだけ
0267名無しさん必死だな2020/08/12(水) 12:46:57.45ID:evqwo+vRa
正直、解像度を別にすればゲームの性能なんてWiiレベルで十分だと今でも思ってる
0268名無しさん必死だな2020/08/12(水) 12:49:03.46ID:gUtMn/jx0
>>218
今後スマホを買わん奴はまずおらんし、小学生でも当たり前に持つ時代
そういう意味でもスマホに出来ることは丸投げしたのは正解だった
その分ハードの性能や容量を他に割けるしな
0270名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:00:43.38ID:PaXmwEA50
>>218
スマホゲーの限界は操作性より、どうしてもガチャ+ネトゲと化す事だと思うな
その辺苦手な人も一定数いるわけだしな


操作性に関してはスマホぐらい単純化した方がとっつきやすく感じるから必ずしも欠点とは思わんし
0271名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:02:44.77ID:Ph7yQuIv0
>>265
そもそも海外も特定の定番ソフト以外ロクに売れなくなってるからな
開発費高騰で意欲的なゲームが作れなくなって無難なシリーズ物に客が集中するっていう
日本が10年以上前に通った道を後追いしてるだけ
日本だけでそうなってたときはまだ海外に夢見ることができたけど
今回は世界規模だから夢を見れる外の世界がもうないのが致命的
0272名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:09:01.17ID:iAiAHUAgr
>>254
しないみたいだね
多分お前の考えの方が間違ってるんだよw
0273名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:12:54.64ID:C5B+Xp060
正解かどうかはひとまず置いておいて
ゲーミングPCと張り合おうとしてないのはいい選択だと思う
0274名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:22:30.44ID:1p1PSv/b0
PSはswitchがどうこうよりもPCとの競合どうするか考えろよと
switchはカメラやチャットなどスマホで出来る事はスマホに全部投げて差別化考えてるのに
PSはどんどんPCに寄って行ってるじゃないか
0275名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:27:12.34ID:CDgpNSOjM
>>274
「敷居の低いPC」=CSって需要あると思うけどなあ
PCはMODとかつい追求しちゃうから時間食い虫だし、wsadで操作とかアホかと思うし
0276名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:28:30.89ID:37vz+Ldo0
任天堂が正解と言うより、他が不正解
性能がどうのこうの以前に子供に売るゲームとか作ってないだろ
0277名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:30:10.84ID:+xosCostM
>>276
任天堂の場合は全年齢対象の如く、ゲームのよさを理解してなかった母とか巻き込んでた
そしてやはりドクターマリオがうまかった
0278名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:30:14.21ID:zQsOgPYsM
必要だと思えばどんな路線でもやるだろうけど
まずは多くの人の、日々の生活の中にゲームを
滑り込ませてくるのが任天堂のやり方
0279名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:31:35.56ID:pGVuJWDG0
>>34
あんなバッタンキングの砦程度の広さでテラバイトかかるの効率悪すぎだわ
0280名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:35:03.37ID:0Op9yEeH0
あくまでもゲームだからな
プレイヤーが操作して面白いかどうか

芸術作品でも映画でもない
0282名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:36:34.76ID:CDgpNSOjM
売上だのゲーム人口だのは脇に置いて冷静に考えると、任天堂がいない方が面白いソフトが出たと思うがなあ
0283名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:38:39.98ID:gUtMn/jx0
>>282
>任天堂がいない方が面白いソフトが出た
その理由は?
0285びー太 ◆VITALev1GY 2020/08/12(水) 14:40:40.78ID:/w5KNTYh0
>>282
そうなんだ
任天堂は足を引っ張っているんだね
意味が分からない理論だね
0288名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:43:29.66ID:HNerfeoVd
>>282
ゴーストオブツシマが詰まらなくて売上振るわないのは任天堂のせいだな
0289名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:43:40.89ID:pZEqoJ7B0
>>285
40代で独身も意味がわからん
0290名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:45:05.75ID:OCPRBjAua
>>282
任天堂ソフトを越えるソフトを出せない方が悪い(=ゲームとしてつまらないのが悪い)だけだぞ
それができなければ他の娯楽に客取られるだけだぞ
0294名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:49:14.51ID:CDgpNSOjM
「ゲームは主に子供の娯楽」って世間に印象づけたのは任天堂さんですよね?
0295名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:50:26.56ID:unZN0LL3M
任天堂は据え置きから撤退した敗北者だろうに
0296名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:50:34.87ID:Ph7yQuIv0
>>275
ないよ
逆にPSや箱がハードルの高いCSってポジションになってて
そんなもんに手を出すやつはそもそもPCの方を買うって状況になってるのが現実
0297名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:51:27.47ID:Pfx3TVbWd
>>294
勝手に時代遅れの老害が
子供向け連呼してるだけだろ
0298名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:52:00.32ID:Ph7yQuIv0
>>294
印象を覆せなかったやつが悪い
ソニーがPSのゲームは大人の娯楽と印象操作しようとしてたのは都合よく忘れてんのか?
0299名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:52:57.33ID:+xosCostM
>>294
サブカルチャーなのにファミリーコンピュータで一家に一台を成し遂げたじゃん
それによってあんたもゲーマーになったんだろ?
0300名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:52:59.63ID:Pfx3TVbWd
キッズの星はなかったことリスト行きか
0301名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:53:35.11ID:zaq1WpFSM
SIEは携帯機から撤退して据え置き機の覇者に
任天堂は据え置き機から撤退して携帯機の覇者に

ちょうど収まるとこに収まった感
0302名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:54:15.32ID:CDgpNSOjM
>>298
やっぱゲームは表現力が高くなってるし、大人の娯楽って立ち位置が健全だと思うよ
0303名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:54:29.04ID:K3zUYgkn0
ある程度分散してパイを奪い合わない今の関係がちょうどいいんだと思う
全部が全部性能抑えたアイデアギミック路線に来たら
共倒れになりそうな気がするし
0304名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:55:07.89ID:Ph7yQuIv0
そもそも任天堂は新規を獲得できない娯楽産業に未来はないから全年齢の取り込みを頑張ってるだけで
ゲームを子供向けと印象付けようとしたことは一度もないからね
0305名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:55:08.76ID:n45x1J7B0
高性能を目指すのに全力でいったほうがライフスタイルの変化に付いて行けなくて勝手に周回遅れになった。
0306名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:55:08.76ID:+xosCostM
>>300
プレステ!貴様は所詮流れ星!
如何に輝こうと…落ちる運命にあったのだ!

【プレステの栄光】
0307名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:56:03.38ID:l19PkUebd
>>294
SCEの佐伯だと思う
ファミコン時代からドラクエとかおっさんもプレイしてたし
0308名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:57:26.84ID:D9r7MwK20
まぁ子供を狙うのはいいけど最近は流行らせること前提の売り方になってるよな
マルチプレイの層も他のゲームやらなくなるし
だからユーザーが育たずレベル5みたいに一気に落ちるソフトも多い
0309名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:58:10.08ID:+xosCostM
>>307
ドラクエといえば淡路恵子さん
シリーズはじめから遊んでいて、クリア寸前にまた最初から始める徹底ぶり
0310名無しさん必死だな2020/08/12(水) 14:59:11.41ID:37vz+Ldo0
かつて大ヒットしたスト2だって
子供が遊んでたゲームなんだぞ
それが今やマインクラフトやフォートナイトに奪われてる和サード
これを見て何も感じないのなら和サードは終わりだよ
0311名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:00:21.83ID:+xosCostM
>>308
チキンラーメンとか売れない層をどういう風に取り組むのかターゲットしてたよ
お味噌汁みたいな手頃な感じのアレンジでその客層を確保してた
要するに消費者を見た売り方をしてるかってこと
0312名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:00:49.70ID:Pfx3TVbWd
FFDQがブランド築いたのは
子供巻き込んで売れたからだしな

MHだって売れたのはPSPからなんで
0313名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:01:49.93ID:gUtMn/jx0
ⅮSは子供向けっていったのってSCEの人だっけ
あれでPSは違いますよ、大人向けですよって印象操作をしてたくせに
今になってキッズの星とか子供ユーザーを増やそうといろいろして
結果大失敗してるのが滑稽そのものだよね
0314名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:02:09.12ID:Ph7yQuIv0
>>308
一度の成功で天狗になって継続して新規を取り込む努力を止めた末路でしかない
0315名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:02:28.11ID:cQPHyUoA0
3つ巴なら全然ありじゃねーか
同じハード出しても意味無いしな
0317名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:06:20.27ID:C6nIgPjl0
>>282
どういう理屈?
任天堂は存在するだけでサードのゲーム開発能力を下げるデバフ効果が庵野?
0318名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:07:04.25ID:w+Q/fDwP0
”家庭用ゲーム”の立ち位置を理解しているかどうか
もともと一部の人しか遊んでいなかったゲームを
家庭用にわかりやすくしたのがファミコンからで
とっつきやすさとかそういうのが売りなんだよね

高性能路線とか、昔のマニア路線に逆戻りな道でしかない
VRが流行らないのもとっつきにくさが原因
0319名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:10:02.86ID:cxWpvggr0
たとえ規模が縮小してもゲームが大人の娯楽であってほしい、と思うのなら
今実際にその理想に向かってるメーカーが多数あるのに何の不満があるんだ?
任天堂が子供にしか売れてないのなら、それと競合しないはずの大人向けゲームは任天堂関係なくヒット作を生み出せる余地がいくらでもあるはずだよな
0320名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:10:34.11ID:CDgpNSOjM
>>317
いいソフトがきちんと売れる自然な市場になってたかと
任天堂の思惑と技術の進化が齟齬をきたしてるように感じる
0321名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:11:38.26ID:CDgpNSOjM
>>319
>今実際にその理想に向かってるメーカーが多数ある

これ本当?
インディーはイヤだよリッチじゃないから
0322名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:12:50.52ID:C6nIgPjl0
>>320
売れなかった良いソフトって何さ?
こけたサードのソフトはこけるべくしてこけるようなゲームばかりって印象なんだけど
0324名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:16:13.33ID:OCPRBjAua
>>320
娯楽産業はそういう他がいなくなれば理論の通用しない産業だぞ
任天堂がいなくなった時そのユーザーが他のゲームに流れるかといったらノーで
ほとんどの人はゲーム以外の他の娯楽に手を出すだけ
0325名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:16:46.26ID:+xosCostM
任天堂は常にゲーム=悪だと思ってる層も受け入れて取り組んでいるのに…
0326名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:17:04.79ID:Ph7yQuIv0
大体ゲームで技術の進化ってのがバカバカしすぎるんだよ
そういうのは軍事絡みで天井知らずの需要があって勝手に伸びるんだから
乞食しかいないゲーム界隈でやろうとする意味なんてどこにもない
0327名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:17:52.68ID:cxWpvggr0
>>321
高性能路線についていってAAA出すメーカー全般がそうじゃないのか?
0328名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:18:06.87ID:8l6XMuNw0
他と競合しないように性能勝負路線捨てたのは正解だけど他のメーカーが不正解だったわけじゃないからな
0332名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:25:11.43ID:BZwMzvWrd
マイクラやフォートナイトのモバイル版の出来の良さ見るとスマホで十分じゃないかと思う
0333名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:26:40.32ID:a1oRHa3tM
それぞれの企業に合った正解があるからな。
今の任天堂にSwitchが正解だっただけで、
SIEやMSが同じ事やっても正解にならない。
0334名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:27:06.92ID:NyrAPikP0
どっかで任天堂の浮き沈みがそのままゲーム業界の状況を表す的な記事があったなあ
0335名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:27:20.05ID:OCPRBjAua
そういえばAAAタイトルって元は売上のことだったはずだが
いつから予算のことに刷り変わってたんだろうな
0337名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:30:51.65ID:5AI3+uozp
>>329
ガンパレはいいゲームだったけど、凋落は任天堂関係なく無いか?
オーケストラがとんでもなくクソだったからブランド死んだんだろ
0338名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:31:28.16ID:YFAbn/25a
AAAタイトルや和ゲーでもサードの大作なんかに良く見られるけど
グラに注力しすぎて、ゲーム性の調整やらフレームレートの安定性やらが疎かなゲームが増えたよね
洋ゲーは今世代から、和ゲーは前世代からそんな感じ
0339名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:33:57.11ID:cxWpvggr0
どこも任天堂と同じようにしろとは言えないけど
「大人向け」を本当に世の大人に向けて作ってるのか?ただ子供が入ってくる導線を作れず結果的におじさんユーザーしかいなくなってるだけじゃないか?って常々思うよ
0340名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:37:15.52ID:Ph7yQuIv0
>>338
開発費と売上のバランスが崩れたらそうなるのは自明の理なのに
ゲーム作りのセンスがないやつはグラ以外にアピール要素を思い付けないから負のスパイラルが止まらんのよね
0341名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:37:56.90ID:gUtMn/jx0
PS初期の頃は大人向けが本当の大人向けじゃなくて
背伸びしたい中高生とかを引き付けるための言葉だって
ソニーもわかって使ってたと思うのになあ
最近のSIEの吉田とか、PSに入れ込む自称クリエイターとか見ると
その言葉の表面上の意味を真に受けちゃった気がしてならん
0342名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:38:13.80ID:afyuco9Y0
ソニーとMSはおっさんがいっぱいいるから安泰って思ってそうなのがね
今と同じ嗜好のおっさんがいなくなる所まで頭が回ってない感じ
0343名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:39:30.83ID:C6nIgPjl0
>>337
オーケストラは一度に参加できるキャラが
ガンパレと比べて半分以下になってたんだよなあ
そのせいでNPC同士の予期せぬやり取りが減ってがっかりした思い出
0344名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:43:45.04ID:K4qjV8Kgp
>>304
どっちかってーとソニーが任天堂はガキ向け!とか連呼してるせいで
ゲーム=任天堂の日本ではゲームは子供向けという印象が一部のソニーシンパに植え付けられてる気がする
あ、一般人は大人も子供もおねーさんも気にせずポケモンとかぶつ森やってるから
特にゲームが子供向けなんて思ってないよ
0345名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:43:53.06ID:37vz+Ldo0
任天堂がいるから完全に終わることはないんだろうと思うが
このまま行くとゲーム氷河期が生まれるわ
おじさんなんてあと10年20年経ったら完全に終わる人間なのに
0346名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:44:20.95ID:Ph7yQuIv0
>>341
背伸びしたいだけの子供が成長しないまま歳だけ食ってゲーム作りに関わるようになってしまってるから
本気で大人向けのものを作ってると勘違いしてるフシがある
実際は同類の精神年齢がガキのままの独身のおっさんどもだけにしか相手されてなくて
世間から隔絶されてるってことにすら気付いてない
0347名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:48:25.21ID:C6nIgPjl0
>>346
>背伸びしたいだけの子供が成長しないまま歳だけ食ってゲーム作りに関わるようになってしまってるから
PS1や2の頃にクリエイターと持てはやされた人間が今でも実権握ってる印象なんだが
小島とか野村とか名越とか
0348名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:49:22.45ID:gUtMn/jx0
>>346
ああ、わかる
和サードのつくるソフトってだいたいひと昔前の厨二向けって感じなんだよね
世界で売ってるFFでさえ、グラだけ海外向きにしてるだけで本質は変わってないし
今時の若者に受け入れられないのは当然だよなあ
センスが古臭いのだもの
0349名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:49:55.69ID:n45x1J7B0
ヒット商品ってのはライフスタイルに入り込む商品だよ。
ゲーム機のあるべき進化ってのはライフスタイルの変化に合わせて変わっていくこと。

一家に一台テレビがあるようになった時代に合わせて生まれた最初の世代のゲーム機のスタイルを維持したまま、
処理能力だけ上げていくのが進化だなんて脳の死んでる連中に付き合う必要はないよ。
0350名無しさん必死だな2020/08/12(水) 15:53:16.35ID:Ph7yQuIv0
>>347
そいつら元々中二病患者だろ
当時は上に手綱握れるやつがいたからまだまともなゲーム作れてたんだよ
実権が強まってからはどんどん凋落してる
0352名無しさん必死だな2020/08/12(水) 16:07:26.88ID:w+Q/fDwP0
>>324
その理論が通用するならWiiU時代にPS4がもっと座巻するはずなんだよね
実際におきたのは世間のCSゲーム離れ
世間はスマホゲーに向かっていった

今、スマホゲーが厳しいのはゲームが溢れてきたとか飽きられてきたとかもあるだろうけど
switchの座巻もあると思うんだよね
0353名無しさん必死だな2020/08/12(水) 16:08:20.09ID:Vkq1gbqE0
>>339
ゲームしか趣味の無いような、考えの浅いオッサン向けにだけ作ってる感じだよな。
たまにエンタメ豊かなゲーム出るんだけど、
今度はそういうゲームを素直に評価出来ないから拒否したりするしw
0355名無しさん必死だな2020/08/12(水) 16:14:18.09ID:xhjja7fRa
>>7

これ!
0356名無しさん必死だな2020/08/12(水) 16:15:42.50ID:mAqpFzZV0
どんなに高性能になっても出てくるのは
暗い画面・ゾンビ・銃・殺人が大多数だと思うとな
0358名無しさん必死だな2020/08/12(水) 16:18:19.29ID:yPieTii40
携帯できるゲーム機としてはかなり高性能だろ
0359名無しさん必死だな2020/08/12(水) 16:19:55.58ID:Ph7yQuIv0
>>356
高画質の使い道って結局そういうとこに集約されるしな
明るいゲーム作るのにそんなもんいらんのだから差別化するには暗くて細々とした視認性の悪い画面作りになる
0360名無しさん必死だな2020/08/12(水) 16:21:54.03ID:ekpjri1Ad
任天堂→発泡酒しかないチェーン店のファミレス

PS→多数のボージョレーを取り扱う三ツ星高級イタ飯屋

この違いだよなw
0361名無しさん必死だな2020/08/12(水) 16:22:07.47ID:CDgpNSOjM
>>359
例えば、足立区を完全再現したソフトが出たら面白いと思うけど
性能が高くないとそういうの実現不可能だよ
0362名無しさん必死だな2020/08/12(水) 16:23:44.34ID:Ph7yQuIv0
>>360
これ出てくるワインがボージョレーってあたりがいかにも物を知らないおっさんらしくて秀逸だと思う
0363名無しさん必死だな2020/08/12(水) 16:23:54.36ID:C5B+Xp060
>>326
ゲームでの技術の進化ってこんなに綺麗なグラが表示できますよーとかじゃ無くて
むしろマンマシンインターフェイスがメインだと思う
だから周辺機器で人間の能力拡張路線の方がゲーム的な進化なら王道な気がする
んでそういうのは軍事よりゲームが先導してる感ある
軍事が絡むとしたら勝ち負けがはっきりと分かるゲームやeスポーツ系じゃね
0364名無しさん必死だな2020/08/12(水) 16:29:11.71ID:egN/Kpwt0
スイッチでも十分高性能だから
あれ以上を求めるのはゲオタだけ
0365名無しさん必死だな2020/08/12(水) 16:32:41.68ID:iAiAHUAgr
某Mは「現実にあるものの完全再現」以上の発想が出来ないのな
0366名無しさん必死だな2020/08/12(水) 16:38:42.32ID:zkQz742b0
>>362
年代物のボージョレを好んで飲むらしいから
味覚っつーか消化器官とかも普通の人間とは違うと思われる
0367名無しさん必死だな2020/08/12(水) 16:44:47.87ID:a1oRHa3tM
>>361
ほとんどの人は足立区再現されても面白くもなんとも感じない。というのが現実で、その結果が今の状況なんだ。
0368名無しさん必死だな2020/08/12(水) 16:50:03.33ID:X+sp1BOV0
アップルが言うにはiPhoneは電力当たりの性能が
1番重要だと、任天堂もそっちの方に性能を
強化してるだけにしかすぎない
0369名無しさん必死だな2020/08/12(水) 16:52:33.06ID:CDgpNSOjM
>>367
テストドライブアンリミテッドみたいなの、潜在的な需要はとんでもないと思うけどなあ
GoogleアースやGoogleストリートビューにハマる人がいるのが証明してるのでは
この2つはただの写真の繋ぎ合わせなのに、街をポリゴン化したらライトも興味持つと思うけど
0370名無しさん必死だな2020/08/12(水) 16:54:45.86ID:NJsvxz71M
>>361
はいはい「耳をすませば」でもみて心を落ち着けなさい
そして永遠にさようなら
0371名無しさん必死だな2020/08/12(水) 16:55:30.53ID:EjlOd6Ny0
>>363
ゲームってのは応用技術だろ

軍事や医療で開発されたモノの要素を娯楽に応用してるってのが多いんじゃね
足立区の再現にしたってセンサーやカメラ技術抜きには無理だし、VRにしたって視覚情報を脳がどう処理するかってのが解明されなきゃ出来なかった技術
プログラムに使う効率的なアルゴリズムなんかは数学の分野の応用
0372名無しさん必死だな2020/08/12(水) 16:55:42.50ID:YZsjDvGe0
ゲームはマシンスペックでもグラでもない
アイデアこそが全てをSwitchが証明してくれた
0373名無しさん必死だな2020/08/12(水) 16:58:00.18ID:gUtMn/jx0
>>369
テストドライブアンリミテッドはドライブ要素があるからこそ
ウケたゲームだと思うが
ただ足立区を再現しても単なるジオラマだから楽しみがないよ
それ以外の要素がないと
0374名無しさん必死だな2020/08/12(水) 16:58:15.24ID:0eGv61jPd
ここ10年で性能語っていいの、botyとマイクラの開発者だけでしょw
0375名無しさん必死だな2020/08/12(水) 17:14:02.78ID:E4zhzArZ0
性能上がって何するかっつったらグラ強化だけだもん
0377名無しさん必死だな2020/08/12(水) 18:18:08.89ID:6vsXj6+90
高性能路線の方がずっと簡単なのにアイデア勝負で良く続くなと思う
0378名無しさん必死だな2020/08/12(水) 18:19:07.59ID:Ph7yQuIv0
>>371
明らかに他の分野で使うために開発されてる技術の転用でしかないのに
PS推してるやつはどうもゲーム開発が世界の技術の最先端を担ってると思ってるらしいからな
0379名無しさん必死だな2020/08/12(水) 18:23:00.30ID:yC3XT+rr0
高性能路線の方が簡単ってマジ? TESもGTAも今世代続編出なかったんだぞ
0380名無しさん必死だな2020/08/12(水) 18:25:31.01ID:VISUVvhWa
そりゃあ簡単だろよ
大雑把に言っちゃえば脳死でPCの真似事すればいいだけだし
ただし体力勝負になるから長くは続かないな
0381名無しさん必死だな2020/08/12(水) 18:29:44.71ID:gL8K3vXF0
高性能機でも全力出す事なんて求めてないんだけどな。
なにするにしても余裕のある作りの方をお願いしたいわ。
0382名無しさん必死だな2020/08/12(水) 18:30:34.25ID:pUw5asrg0
アイデア勝負とか運ゲー過ぎてサードからしたら付いてけないだろうね
0383名無しさん必死だな2020/08/12(水) 18:31:25.07ID:+xosCostM
>>381
全力の力の振り方がコスト度外視なのが問題かと
限られた容量の中でうまいこと組み込むのが職人芸だっただけに
0385名無しさん必死だな2020/08/12(水) 18:44:45.69ID:sAwSnq+G0
>>379
机上の理論的には簡単に思えるんだよ、何も考えずに予算とマンパワーをつぎ込みまくればできるように思えるのが高性能路線だからね
だけど実際には海外大手メーカーですら限界が見えたのが今の世代
日本のメーカーより資金に余裕があって大規模プロジェクトを動かす能力に長けていたから限界が高い所にあっただけ
無制限に資金を投入出来て、際限無く人員を増やしていけるなんて常識で考えてあり得るわけがない
0386名無しさん必死だな2020/08/12(水) 18:47:05.76ID:HI1rQJeAd
今秋に次世代低性能スイッチングハブタワーを築き上げる
AAAゲームメーカー群、それがBU-SCREAM(豚の悲鳴)

すなわち
Bethesda Softworks
Ubisoft
Sony Interactive Entertainment
CAPCOM
Rockstar games
Electronic Arts
Microsoft

screamは英語で叫び、悲鳴の意味
0387名無しさん必死だな2020/08/12(水) 18:51:10.63ID:8z29lg840
スイッチはせめて
xboxone 並の性能ないときつい
処理落ちしかり解像度しかり
0388名無しさん必死だな2020/08/12(水) 18:52:49.87ID:NFZTjOxN0
任天堂のゲームにそんな性能は要らないというのに
0389名無しさん必死だな2020/08/12(水) 18:54:09.47ID:n45x1J7B0
>>382
アイデア勝負を運ゲーだと認識してる時点で付いて行けてないwww
0390名無しさん必死だな2020/08/12(水) 18:59:03.26ID:3mxPZixl0
運ゲーだとしても
その大当たりしたタイミングで大きく裾野を広げるってのを繰り返して拡大したのがCSだしな

ソニーだってPS1はそうだったし
性能に振りまくった64は奮わなかった
0391名無しさん必死だな2020/08/12(水) 19:05:35.65ID:+xosCostM
>>390
そんな高性能路線の時にゲームフリークが長年暖め続けてたゲームボーイのポケモンが大ヒットするなんて
本当に運ってどこに転ぶかわからないね
0392名無しさん必死だな2020/08/12(水) 19:06:28.11ID:UVGDkH0T0
結果見るとウルトラスーパーデラックス大正解
0393名無しさん必死だな2020/08/12(水) 19:06:35.75ID:xLhfGELLM
自前で部品調達ができないから
MSやソニーのような高性能路線で競合することは詰んでるんだよ
0394名無しさん必死だな2020/08/12(水) 19:08:15.65ID:BfD4NDPp0
今後はこのまま高性能にしていったらいいかなと思う
そのうちVRに再チャレンジして欲しいとも思うがまだまだ早いな
0395名無しさん必死だな2020/08/12(水) 19:09:08.20ID:3mxPZixl0
>>393
詰むというか
そっちに乗らないだけで逆にMSPSの方が詰む感じ
0396名無しさん必死だな2020/08/12(水) 19:13:40.29ID:59AGy8tqd
>>393
自前で調達出来ないってそれAmd使ってるソニーもMsも同じじゃねえかw
0397名無しさん必死だな2020/08/12(水) 19:13:55.92ID:Xo7b6Zoz0
>>393
MSもソニーも余所から部品買ってるだけだぞ?
0399名無しさん必死だな2020/08/12(水) 19:21:58.73ID:gUtMn/jx0
正直、SwitchとPS4でも同じソフトを並べて同時プレイでもしない限り差がわからん
ぱっと見その程度の差になっても高性能路線に拘る意味があるのか?って感じだけどな
ソニーが高性能路線を選択した理由はライト層向きに拘る任天堂ハードと
あきらかな差をつけるためだったのだろうが、MSにまで喧嘩を売ったのが間違いだったな
PSを続ける以上引くに引けなくなってる
0400名無しさん必死だな2020/08/12(水) 19:24:32.81ID:QM56Ctsz0
まだわからんだろ
サードがスイッチ抜きで業績良いらしいからスイッチ市場ガン無視になる可能性もあるからなぁ
0401名無しさん必死だな2020/08/12(水) 19:28:25.92ID:C5B+Xp060
>>371
ゲームの存在があったことで進化した技術のこと言ってんの
ドローン兵器だって操縦はゲーム的でしょや
技術の進化だって一方通行じゃないんだよ

>>382
思いつきとアイデアって違うぞ
発芽は思いつきだったとしてもアイデアの形になるまでに練り上げなきゃ
大抵は複数の思いつきの集合体だったり幾多の没ネタの下地があってアイデアになる
0402名無しさん必死だな2020/08/12(水) 19:39:33.56ID:NFZTjOxN0
>>399
箱は一度も天下取ったこと無いのになんでソニーが喧嘩売ったことになってんの?
0403名無しさん必死だな2020/08/12(水) 19:40:22.72ID:TdBWbEz50
今くらいのタイミングでPS4スペックのswitch2が出てくれたら良かった
正直PS4のスペックあれば後は読み込み時間とかくらいで他はどうでもいいな
0404名無しさん必死だな2020/08/12(水) 19:48:53.59ID:sAwSnq+G0
>>400
サードが自分の判断でそうするならそれで良いんじゃない?
手軽なゲームを好む層は一定数いるし、そういうソフトを作るメーカーだって存在している
そういうメーカーでも高性能ハードに出して大手メーカー製ソフトと札束で殴り合いたいというのだって自由なんだしね
俺は手軽なゲームを作るメーカーの多くはswitchも視野に入れ続けると思うけどね
0405名無しさん必死だな2020/08/12(水) 19:49:19.96ID:k4pqjOK90
日本はもうオンゲ以外はほとんど売れないから
任天堂のような面白いオンゲ作れるメーカーが皆無なのね
かろうじてモンハンくらいしかない
0406名無しさん必死だな2020/08/12(水) 19:59:54.96ID:l+SKDV+wM
スーファミの頃は
マリオ、ゼルダにカービィなどのファーストはもちろん、ドラクエ、FF、ストリートファイターなど最先端のソフトが一ヶ所に集まっていたなぁ
現路線を貫くのであれば、もうあんな幸せな状況には戻れないと思うと寂しいわ
0407名無しさん必死だな2020/08/12(水) 20:01:41.90ID:E4kfnF970
>>382
ゲームって娯楽なんだから
アイデア勝負してなんぼなんだよなた
0408名無しさん必死だな2020/08/12(水) 20:02:07.51ID:i0NzoX1s0
スーファミより今の方が圧倒的な状況だぞ
0409名無しさん必死だな2020/08/12(水) 20:06:23.77ID:bNqF4RGA0
ゲーム入門機としては正解だったんじゃないかな
0410名無しさん必死だな2020/08/12(水) 20:08:53.13ID:3FHBh8yW0
switchは箱1の性能がありゃ全てを飲み込んだだろうな
そこだけは惜しいが据え置きだしゃいい話だ
0411名無しさん必死だな2020/08/12(水) 20:14:57.35ID:mjrBN3kLp
強制超低性能路線の負け豚どもの傷の舐め合いクソワロタwwww
0412名無しさん必死だな2020/08/12(水) 20:20:22.07ID:jgKlqwZK0
64GCと高性能路線で2世代続けて惨敗したからね。
これまでの通常路線では、勝てる可能性はなくなってた。
その敗北の中でも唯一光明が見えたのが子供むけ、ファミリー向け路線。
64もGCも子供にだけは大人気だったから、そこを強みとして特化していったのが今の成功だな。
0413名無しさん必死だな2020/08/12(水) 20:22:26.17ID:u9KBxAgT0
>>403
無茶を言い過ぎだろw
PS4スペックをswitchと同サイズ同価格帯でなんてどこの企業でも出来ないよw
0414名無しさん必死だな2020/08/12(水) 20:26:03.89ID:Vkq1gbqE0
高性能なスイッチで遊びたいゲーム・・・
携帯出来て嬉しい任天堂以外のAAAタイトルってあるのか?
0415名無しさん必死だな2020/08/12(水) 20:41:41.01ID:r4UatKWc0
>>414
仮に同じグラフィックでもコアの進化で低消費になればバッテリー長持ちするという利点あるしな
0416名無しさん必死だな2020/08/12(水) 20:41:46.23ID:yMXS3jOB0
任天堂のハードは任天堂がやりたいことが表現できる性能があればそれで十分なんだよ
0417名無しさん必死だな2020/08/12(水) 20:46:26.43ID:byS665q40
てか高性能路線にして海外AAAクラスのタイトルがストレスフルに遊べて任天堂ソフトも来るなら他のハードの存在価値が一切なくなるじゃん
むしろ独自路線を行ってもらって感謝すべきなのでは?
0418名無しさん必死だな2020/08/12(水) 20:48:00.60ID:Cmtyf4Gra
>>85
まあ今成功してるってだけだからねえ。枯れた技術の水平思考だっけ?100%成功じゃないよなあ
ファミコンは当時化け物性能だったんだよ
エンタメだからどこまでも博打なんだよ
0419名無しさん必死だな2020/08/12(水) 20:50:13.50ID:Cmtyf4Gra
>>103
触れるジオラマって需要あるのかw
まあジオラマなんてマニアしか喜ばないけどね
0420名無しさん必死だな2020/08/12(水) 20:50:48.51ID:3w+Xp2X10
商売なんて自由なんだから自社の信念に基づいてやりゃいい
結果どうなれ、それは自社の選択の結果
任天堂は昔から我が道を行ってるだけ
性能というベクトルだけみたら任天堂の落とし所が他社に比べて低め、という相対評価は見出せるが、それがどうした?となる
商売の目的は利益を上げること
性能を求めることではない
0421名無しさん必死だな2020/08/12(水) 20:57:50.59ID:NFZTjOxN0
>>417
「ストレスフリーな状態」のような言い方をした場合は、「Stress + Free」でストレスがない状態。
「ストレスフルな状態」と言ったら、「Stressfull」でストレスがある状態
0422名無しさん必死だな2020/08/12(水) 21:00:41.66ID:Cmtyf4Gra
>>420
そそゲーム機なんてしょせんはおもちゃの延長て言いたくないんだなゲームは文化と言いたい!
文化には幅の広さが必要なんだよ。昔のゲームミュージックは同じ音源でどこまでできるか?なんて競ってた。そしてそれには感動かがある。任天堂は今まさにそれ、少ないリソースでどれだけ楽しめるか?を地でやってる。すごい芸術だよ!
だけどそれだけじゃつまらん。色々あっていいしps5世代だってそれなりに成功はするだろう
0423名無しさん必死だな2020/08/12(水) 21:13:19.74ID:BfD4NDPp0
ぶっちゃけ会社視点なら利益あげられるならそれでいいしユーザー視点としてもやりたいゲームあるならそのハード買えばいいからな…
そういう意味では任天堂は今回の路線で大成功よな
0424名無しさん必死だな2020/08/12(水) 21:24:42.58ID:dBsB4RTPp
結局ソニーが率先してスペックに見合った最高のゲームを心底本気で生み出そうと思ってるかどうかだな
任天堂ならそれも可能なんだろうが、任天堂がわざわざリスクを負ってまでやる必要はないわけでな
ただソニーはハイスペ路線を自ら選択してるのだからそれに見合うゲームを率先して本気で作らばければいけない責任はあると思う
0426名無しさん必死だな2020/08/12(水) 22:11:31.39ID:+xosCostM
>>422
ゲームはサブカルチャーで、無くてもいいもの。
任天堂はその無くてもいいものを手にとって貰うために商品をつくってる
0429名無しさん必死だな2020/08/12(水) 22:33:26.42ID:Jwobl2kR0
低負荷ならバッテリーの持ちも良くなるから、ギミック削ってスペック上げるのも正解
0430名無しさん必死だな2020/08/12(水) 22:40:00.98ID:QZLqIBKFp
簡悔とかやってるようじゃ客は離れてくに決まってる
そんなとこは自業自得としか

下手な人にもどうやって楽しませるかをちゃんと考えてるのが任天堂ぐらいしかいない
0431名無しさん必死だな2020/08/12(水) 22:43:49.29ID:ZL53Np6Ar
下手な人というよりゲームにはじめて触れる人、久々にゲームをやってみようと思った人
0433名無しさん必死だな2020/08/12(水) 22:45:30.74ID:+eBfZbxw0
高性能路線じゃないけどその割に高価格って最悪だろ
0434名無しさん必死だな2020/08/12(水) 22:48:05.81ID:+xosCostM
>>433
需要があるかどうか
PS5がたとえ六万円で売られてたとしても需要があれば大ヒットするよ
0435名無しさん必死だな2020/08/12(水) 23:08:17.71ID:Ph7yQuIv0
>>433
ゲームの価格なんてのは見栄えじゃなくて遊べる時間で見るもんだから割高でもなんでもない
1周クリアして飽きるようなPSにありがちなゲームはどんだけグラが良かろうがコスパ最悪
0436名無しさん必死だな2020/08/12(水) 23:16:14.69ID:Qs/9ul+20
>>433
ゲームハードを性能で買うのはソニーハードファンボーイぐらいでしょ
0438名無しさん必死だな2020/08/12(水) 23:25:30.75ID:Qs/9ul+20
>>437
失礼
ソニーハードファンボーイはハードを買わないよね
0439名無しさん必死だな2020/08/12(水) 23:27:47.18ID:VwG7hMWH0
>>1
正解とは思ってないがPSハードとかスマホゲーとか魅力感じないんだよね
0440名無しさん必死だな2020/08/12(水) 23:28:25.19ID:Ayp8buM+0
グラはスマホゲームで満足してる人も多いから
スマホで出来ない面白さを追求するべき

映像ならスマホでも見れる
0441名無しさん必死だな2020/08/12(水) 23:31:49.06ID:uYAgd07i0
>>438
買うやつは買ってるだろ少なくとも箱信者よりははるかになw
でも性能至上主義という意味では箱信者には勝てないね
0442名無しさん必死だな2020/08/12(水) 23:34:35.89ID:gUtMn/jx0
まあそうだろうな
コウセイノウガーといいつつPS4買った奴は間違いなく性能至上主義ではないわな
そして次世代もコウセイノウガーといいつつ、箱より遥かに劣るPS5を買うのだろ
0443名無しさん必死だな2020/08/12(水) 23:36:53.54ID:gL8K3vXF0
>>194
結局核になるゲーム本編の部分を作りこめてないか過去作の流用なので、
装飾外すと酷い本性が見えてしまう。
見てくれだけを作りこむのに時間と予算のほとんどを費やしちゃうんだろうな。
0444名無しさん必死だな2020/08/12(水) 23:38:03.35ID:gh2QQgM60
でも自社ゲームとインディーズだけになるのは嫌でしょ?
0446名無しさん必死だな2020/08/12(水) 23:39:13.07ID:oLaE5VU60
>>302
お前大人の娯楽のライバルどれだけ多くて強いか知らんのか?
高性能ゲームがそれら蹴散らして定位置つける訳ねーだろバーカwww
0447名無しさん必死だな2020/08/12(水) 23:41:44.27ID:BfD4NDPp0
>>444
それで成功できてるなら企業的にはいいのでは?
客としてもまさかハード一つしか買えない貧乏人じゃあるまいし
0448名無しさん必死だな2020/08/12(水) 23:43:44.19ID:hJqqSql80
>>1
ハードは嫌でも変わるから仕方ないとして
パッとしないのはソフト群だよ
0449名無しさん必死だな2020/08/12(水) 23:45:51.80ID:uxuWcTlQ0
>>1
今時TV独占で馬鹿でかいハードで高性能とか笑わせんなよ。
昭和か?
そんなんだから現実は1%なんだよ。
ゲハではイキってるが。
0450名無しさん必死だな2020/08/12(水) 23:46:09.21ID:phI3sI6Fa
ゲームが作りやすくて単価が安くできるゲーム機だったら何でもいい、それが今の任天堂
本当はスマホをゲーム機に改造したかったんだけど今のスマホは省電力化に不向きで、 やろうとしたら1台6万円ぐらいの原価になってしまう
なのでスイッチ何てゲーム機作って売っている
0451名無しさん必死だな2020/08/12(水) 23:48:23.27ID:uxuWcTlQ0
ソニーよりも高学歴集団の任天堂なら
TV独占で馬鹿でかハードで売値倍なら
簡単につくれるよ。
ただ頭が良いからそんなの需要ないから
作らんだけで。
0452名無しさん必死だな2020/08/12(水) 23:48:50.97ID:7ivOBhEA0
スマホを作りたいとかそんな名残り微塵もねえよ
タッチパネルだってサードが付けろって言わなかったら削除してた要素だし
0453名無しさん必死だな2020/08/12(水) 23:53:50.61ID:3D222xUTM
まあ今の日本人はTVの前でオフゲーとな
もうやらんだろうしそう言うの飽きられるよ
グラとか気にするならBDはDVDに勝てたろ
現実は未だにDVDの方がかりられてるからね
殆どの人はある程度の画質で見れりゃ
良いレベルなんだろ
0454名無しさん必死だな2020/08/12(水) 23:56:17.24ID:B7ePfbbG0
性能以前にいきった無能をとりたてて面白いゲーム作りを拒否してたのが問題
0456名無しさん必死だな2020/08/13(木) 00:07:14.16ID:afmw5cbzM
>>455
このスレがそう言う趣旨だから当たり前だろ
売れてる方が必死になる理由がまずない。
必死なのは1%のグラガーとか誰も
気にしてないのを必死にアピールする
負け犬だけだよ
0457名無しさん必死だな2020/08/13(木) 00:09:53.89ID:xJKeZNnA0
>>456
このスレだけの話でもないしl、そもそも言ってることが支離滅裂で返信になってないし
性能なんて関係ない気にしない、という建前w
0458名無しさん必死だな2020/08/13(木) 00:10:41.96ID:bNHulUTo0
グラと面白さはまったく直結しないし
皆やりたいのは面白いゲームであって
ムービーとかリアルに動くかどうでも良い
ムービーに関しては邪魔なくらい
0460名無しさん必死だな2020/08/13(木) 00:12:23.54ID:afmw5cbzM
>>457
スレにそって話すは当たり前だが?
お前が支離滅裂だぞw
0461名無しさん必死だな2020/08/13(木) 00:14:37.26ID:xJKeZNnA0
>>460
必ずしもスレの内容の話で進んでいるとは限らないのは言うまでもない
あとは流れや文脈から感じ取っれるものだ普通はね
0462名無しさん必死だな2020/08/13(木) 00:17:39.42ID:afmw5cbzM
>>461
限らないとか何を言ってんだこいつはwww
お前の線引きとか知るかボケw
0463名無しさん必死だな2020/08/13(木) 00:19:34.04ID:FeLq+I570
任天堂は正解
だけど他のハードメーカーが同じ路線を行っても成功しないだろ
0464名無しさん必死だな2020/08/13(木) 00:19:39.40ID:bNHulUTo0
ゴキくん「流れを感じろ!」
0465名無しさん必死だな2020/08/13(木) 00:20:43.59ID:uZycbi/y0
ソニーやMSは事故るまでチキンレースやるしかないんだろうね
0467名無しさん必死だな2020/08/13(木) 00:32:42.97ID:e9eGH3HL0
ゴキブリとvitaのユーザーはやっぱ別なんだろうな
ここのコメント見ると
0468名無しさん必死だな2020/08/13(木) 00:36:41.10ID:eDYtUbq70
SeriesX/Sゲームパスクラウドで全方位カバーしてるMSが正解
0469名無しさん必死だな2020/08/13(木) 00:42:30.37ID:o43Hdxho0
>>457
お前の土俵に乗ってやるにしても、「お前が論旨を理解できてないだけ」、と感じるかな

性能という話で言うなら、まず大前提として「ターゲットとなる消費者が娯楽に出せる金額」ということから始まり
その中でどこにどう性能を割くかという話になってくる。
任天堂は基本的に客の方見て商売するので単純にこの部分を考えて設定している。

一方のソニーは、任天堂やMSを見て「うちのほうが性能がいい」ということをアピールする戦略を取っている
ゴキブリってもんは基本的にそれに共感しているからこそ性能でマウントを取ろうとする

で、その理論を潰すために出てくる反論というのが「そんなに性能が絶対視される『なら』PCでやれよ」というもの
最高性能なら言うまでもなく、ハイエンドにしなくても適当なグラボを挿せば十分な性能が出てコスパも良好
そして、これに反論した場合、「処理性能が絶対じゃなくなる『から』switchに対する性能マウントが論理破綻してしまう」

ゴキちゃんは未だにこの二つを同時に破る理論を作り出せてないから、自己矛盾を起こして死滅しちゃうのよ
0470名無しさん必死だな2020/08/13(木) 00:48:07.86ID:qMjh19Nt0
>>467
PS携帯機も高性能路線だった
Vitaは踏み込みが足りず中途半端な性能で一気に客離れになったが
PSPで採算取れなかったんだから仕方がない
0471名無しさん必死だな2020/08/13(木) 00:53:17.92ID:LomCQrJ60
>>469
箱もしくはPCでよくね?って言われると豚がブチキレるのはどういう理論なの?
0472名無しさん必死だな2020/08/13(木) 00:54:26.36ID:Xkz8xdD5a
性能性能うるせえなあ、スーパーコンピューターでも作って売ってろよ
実際売った企業があったけどな
0473名無しさん必死だな2020/08/13(木) 00:54:53.15ID:6pR4OeLl0
>>451
その高学歴集団の任天堂が何をどうすればWiiUやバーチャルボーイなんて大失敗ハードを作れたのか教えて
0475名無しさん必死だな2020/08/13(木) 01:01:59.30ID:FeLq+I570
>>473
こんなの売れませんよって正直に偉い人に言えなかったんだろ
0476名無しさん必死だな2020/08/13(木) 01:02:06.10ID:AUJ1y5o0p
ハード設計で求めるのは最高じゃなくて最適だからな
これは議論の余地もない大前提

で、何を最適とするかが路線の違いで
求める最適に如何に近づけるかが技術力
0477名無しさん必死だな2020/08/13(木) 01:04:01.09ID:FeLq+I570
つーか半導体から自社で賄うのって珍しいからなあ
合同でcellとか開発して大失敗したソニーもあるし今の路線で各社良いんじゃねえの?
0479名無しさん必死だな2020/08/13(木) 01:15:21.62ID:HNTAqtQ9d
>>59
428ってゲーム面白いよ
0480名無しさん必死だな2020/08/13(木) 01:20:28.02ID:9DKBGfLA0
携帯機って事考えれば充分ハイスペックなんだけどな
0481名無しさん必死だな2020/08/13(木) 01:22:42.98ID:SV3sBbCdH
市場のためにもハイスペック路線とは違う立ち位置に立つことは必要でしょう
ソニーも携帯機撤退して、任天堂も一本化するのであればサードの受け皿は必要
SwitchとPS4のマルチはまだありえたけど、SwitchとPS5のマルチは現実的にも難しいわけで、そうなるとサードは選ばなきゃいけなくはなる
0482名無しさん必死だな2020/08/13(木) 01:26:01.38ID:tX8NYH0xp
毎度思うんだけどさ任天堂だって次世代機では性能上げるでしょ?
いつかPS4/箱1と同等の性能のハード出た時同じことになるでしょ
0483名無しさん必死だな2020/08/13(木) 01:29:23.59ID:qaMfz9IZ0
任天堂は自分とこの客層に合わせた性能で提供してるだけやで
0485名無しさん必死だな2020/08/13(木) 01:47:41.59ID:LTUl/5WA0
任天堂はビデオゲームのビデオの部分のみに注力する気なんか無いのよ
少なくともwii以降は明確にそう
それをビデオ競争から降りたというのは勝手だが、任天堂からすればそこだけを追い求める道の先に意味を持てなかったというのが正解
だからスイッチだってジョイコン付けたし、ダンボールはビジネス的には失敗しだがリングフィットは大成功だ
そうやって失敗と成功を繰り返しつつ、これからも任天堂はビデオだけに囚われずやって行くのよ
ビデオ性能だけにフォーカスした競争や優位に立とうなどという争いには任天堂はもう興味がないんだと思う
0486名無しさん必死だな2020/08/13(木) 01:52:55.97ID:LTUl/5WA0
そうは言っても部品は勝手に高性能になって行くから、任天堂はそれをバランス良く採用するだけで、今やスイッチでも手のひらでウィッチャー3 ができるほどの十分な性能にはなっているの面白い皮肉
0487名無しさん必死だな2020/08/13(木) 01:55:00.61ID:AUJ1y5o0p
完全に別路線行ったというのは勘違いだと思うけどね
任天堂だって今のスペックの中での画質の追求、表現の追求はやめてないし
PSだって、ジャイロ入れたりタッチパッド入れたり、流行りの要素においていかれないようにしてる


ただウエイトが違うだけ
市場としても競合してる
0488名無しさん必死だな2020/08/13(木) 01:55:47.81ID:hTimOvYK0
>>486
後継機は3年以上先だろうから
タイミング的にはPS5が値下がったところに当たる感じか
0489名無しさん必死だな2020/08/13(木) 02:16:43.92ID:oXNfBHxv0
娯楽商品に正解なんてないよ
絶対にウケるお笑いネタがないのと同じ

だから任天堂は昔から内部留保多い
絶対に成功するハード・ソフトなんてないから
常にリカバーを考えてる
0490名無しさん必死だな2020/08/13(木) 02:20:50.10ID:o43Hdxho0
>>482
そりゃ時間がたてば普及帯のチップの性能はどんどん上がっていくし
性能が高いほうが作りやすいなんて話や自動化省力化が進んでるなんて話は主としてゴキのほうが散々してくれたからな

任天堂の場合、性能を使い切らなきゃいけないって脅迫はないから価格が許す範囲で性能を上げればよくて
ソフトを作るほうも自分が無理や破綻をせずにきちんと作り切れる範囲でものを作ればいいってだけの話
その辺は自然についてくる、というかついてこれる範囲で作ればいいという話であって
0491名無しさん必死だな2020/08/13(木) 03:18:51.34ID:EuKgJFky0
高性能なんだから高精細なフォトリアルにしなきゃいけないって縛りは確実にクソゲー率を跳ね上げてるよなぁ
少なくともアクション性の高いゲームはフォトリアルにすべきでは無い
0492名無しさん必死だな2020/08/13(木) 05:22:39.75ID:W/5BrGKp0
ゲーム内容で差別化出来ないから
ハードを高性能にしてグラフィックで差別化してるのが
大半のメーカーのやり方なだけ
0493名無しさん必死だな2020/08/13(木) 06:34:56.81ID:OQ/IoBqfr
できないと思われている課題をどうすればできるかが任天堂のつくり方って印象
ゲームの開発もパズルのゲーム的な
0494名無しさん必死だな2020/08/13(木) 07:14:58.89ID:u0+TjNLzd
今の結果が全て。
正解だったと思うが。
0495名無しさん必死だな2020/08/13(木) 07:18:40.80ID:ZGHhMTM2M
正解だとしてもまた次の課題が出てくる
失敗したとしてもおりるまではずっと課題が続く
0496名無しさん必死だな2020/08/13(木) 07:19:06.37ID:e1YZ711s0
「高性能」の方向性が違うと言う事さ
どこへでも持ち歩けるPS3以上のクオリティのハード
小面倒くさい作業一切なしでTVモードと携帯モード一瞬で切り替え可
物凄く快適なスリープ機能。ユーザーにとって使い勝手がいいと言う事を
とにかく追求した高性能ハードだよスイッチは

今時グラフィックやらムービーやらで性能自慢するのは古いって事さ
0499名無しさん必死だな2020/08/13(木) 07:39:01.31ID:3jp036o20
任天堂はトップのソフトメーカーでもあるから
ハードだけ作って後はよろしくじゃないしね
0500名無しさん必死だな2020/08/13(木) 07:49:45.54ID:JlDCVF0E0
そもそも性能をいうなら携帯性やインターフェースも込みな訳でその辺踏まえればSwitchは現世代最高性能だよ
ポケモンとリングフィット作れるハードはSwitchしかない
0501名無しさん必死だな2020/08/13(木) 08:19:28.15ID:G1KuTBEY0
いつの間にか低性能ってことになってたけどかなり高性能機だよねSwitch
PS3じゃまともに動かなかったスカイリムがあれだけ小さい本体で普通に動いてるとか
0502名無しさん必死だな2020/08/13(木) 08:51:55.04ID:vcjAtmnP0
個人的には長く遊べるゲームが一番なんだよ。性能なんて必然的に上がっていくものだし当たり前の進化じゃゲーム機なんていらんわ
0503名無しさん必死だな2020/08/13(木) 09:05:41.43ID:HIH6J9A20
昔からPCゲーやってた奴なら
高性能を基準にしたゲームがどんどん減ってる事を知らないはずがない

CS機という縛りだけが高性能のアドバンテージをずっと保っていられるという理屈には
PCにはない何らかの根拠が必要だよ
0504名無しさん必死だな2020/08/13(木) 09:08:59.12ID:hVAeuwSi0
>>501
しょうがないよ
カタログスペックしかPSはSwitchに勝るものがないのだから
AAAのマルチガーといっても最近糞ゲーばかりだし、国内に至ってはひくほど売れてない
PS贔屓のクリエイターも表に出るのは舌禍事件起こすような自意識過剰のこどおじばかり
憂さ晴らしにSwitchは低性能を連呼してウザ絡みするくらい許してやろうや
0505名無しさん必死だな2020/08/13(木) 09:23:59.14ID:vY8nahWF0
スイッチが圧倒的低スペックというただの事実を言われるのが相当悔しいんだな
0507名無しさん必死だな2020/08/13(木) 09:26:04.43ID:mNu55b+bd
全然思わないな
何故なら今世代一番売れたのは一番性能が高いPS4だったからだ
つまり高性能路線が正解ってことだ
0508名無しさん必死だな2020/08/13(木) 09:32:35.88ID:vY8nahWF0
>>506
よかった、やっと低スぺの事実は認識できるようになったんだな
0510名無しさん必死だな2020/08/13(木) 09:35:27.57ID:ye7YgH0e0
もう少し性能が高けりゃ完璧だったけど今のバカ売れは値段のおかげもあるだろうからなぁ
0511名無しさん必死だな2020/08/13(木) 09:38:25.16ID:R2+6Ih/na
>>510
値段は大した問題じゃなくね
Switch→抽選どころか転売すら横行してる
PS4→大バンバンぐらいセールしないと売れない

むしろケース次第ではSwitchの方が高い時ある
0512名無しさん必死だな2020/08/13(木) 09:42:45.45ID:ye7YgH0e0
>>511
switchの構造で目に見えて性能あげようとしたら転売価格超えると思うぞ
そもそも品薄で転売価格上がるのもどう森やコロナだけじゃなくて元値で積み上げてきた評価や地盤があってこそだと思うし
0513名無しさん必死だな2020/08/13(木) 09:46:18.53ID:koMTr6rz0
そら他が高性能路線だから相対的にswitchは低スペックだけど
その高性能でできるゲームの魅力がユーザーに伝わらなければ「携帯できるほうがいいじゃん」で終わり
0514名無しさん必死だな2020/08/13(木) 09:48:00.28ID:vY8nahWF0
>>509
そりゃそうだわな
なんせ一番超低スぺなスイッチが携帯機ということと任天堂お子様ランチという追い風で売れてるんだからな
0517名無しさん必死だな2020/08/13(木) 09:52:54.89ID:R2+6Ih/na
>>516
99%売れるんなら、お子様ランチだけでよくね?
まあ「お子様ランチ」なんて呼んでるのは1.12版民だけなんだけれど
佐伯の「(DSは)おこちゃま」発言からミリも成長してない結果がこれ
0518名無しさん必死だな2020/08/13(木) 09:53:36.83ID:AUJ1y5o0p
なんでお子様ランチは売れるのが当たり前なの?
0519名無しさん必死だな2020/08/13(木) 09:54:41.74ID:ye7YgH0e0
争いは同じレベルの者同士でしか発生しないを地でいくスレ
0520名無しさん必死だな2020/08/13(木) 09:58:08.75ID:ApiPF97bp
個人的には性能上げて、値段も6万くらいまで上げてもらっても迷わず買うけど、
そうなると普及出来ずにソフトも広く売るために予算かけらんなくなるから
普及価格帯の3万程度に抑えるのは必須だと思うし、携帯性と引き換えに
他の現行据え置き機に比べて処理性能が低くなるのは仕方ない
解像度下げりゃだいたい動くし、動かないゲームはPC含む他機種でやりゃいい
どの道ゼルダもマリオもポケモンもスプラトゥーンもぶつ森もメトロイドも
任天堂のハードでしか出ないんだから買うしかない
0521名無しさん必死だな2020/08/13(木) 10:03:12.95ID:ydaZesZaa
増大し続ける開発負担に耐えきれないから
開発体制を据置機と携帯機を合わせて一本化したわけだし
任天堂に限っては正解だろう
今のSwitchのラインナップを据置機と携帯機で分け合ったらそれぞれ悲惨だぞ
0522名無しさん必死だな2020/08/13(木) 10:10:02.97ID:HGlgHEKLa
>>521
分散してもソフトメーカー単体としては一番ソフトの数は出してる
ただ、サードが任天堂ハードではソフトが売れないに騙されてハブったことで
自社だけで効率良く賄うためにアーキテクチャを統合した
Switchになったのは単にスマホ時代に合わせたハードというコンセプト上今の形になっただけ
0523名無しさん必死だな2020/08/13(木) 10:12:15.90ID:cRlh5Tqna
グラフィックの向上だけだといずれ飽きが来るからゲーム機としての遊びそのものも変えて行く必要があると言ってた岩田の発言は現状を見ると間違って無かったとも思える
個人的にはそれを実行に移すのは少し早かったような気もするけど
0525名無しさん必死だな2020/08/13(木) 10:47:08.01ID:HKLQr17J0
>>485
視覚情報なんて結局は眼球から取り込んだ映像を分解・再構成して脳内で合成されて初めて認識してるわけだしな
さらに聴覚やら触覚嗅覚も多少絡んでくるし記憶の中の映像も加味されてくる
だから目つぶってても何かの刺激で映像が頭の中に浮かんできたりするわけで
0526名無しさん必死だな2020/08/13(木) 10:52:27.89ID:ORvrrk6G0
グラフィックが上がってもコストが上がらないなら高性能路線も良いんだがな
0527名無しさん必死だな2020/08/13(木) 10:53:19.95ID:ZL0soC6L0
>>349
いわゆるハイスペック機って結局最初のテレビゲーム機の形態を堅持する「伝統派」だよね。
0528名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:06:11.14ID:ufqh1v8a0
>>517
実際子供がメインだし誇りを持てよ
まーオッサンなのにそういうのやってる後ろめたさがあるんだろうけどなw
0530名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:19:34.48ID:56I7Ar550
お互いを認められない豚VSゴキ ファイッ!
0531名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:22:53.74ID:ufqh1v8a0
>>529
普通のオッサン(出戻り組)はサードタイトルなんかを遊んでる
キモ豚のオッサンはポケモンカービィヨッシーあるいはゼノブレなんかを遊んでる
当然数も多いわな
0532名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:25:49.53ID:OFWy28Z40
進まないというより無理しないだけだな携帯機でもあるから制約はきつくなるし
でも技術の進歩は止まらないから少しづつであれ性能はあがるよね
0533名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:26:23.54ID:hVAeuwSi0
普通のおっさんがFFとかペルソナとか厨二タイトルを遊んでるわけか
普通のおっさいいって一体…
0534名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:26:50.12ID:8FRZMzqk0
>>531
人口少ない方が普通なのか…

ファンボーイは違う世界に住んでるんだな
0535名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:26:55.94ID:klp+iZgT0
原神みたらゼルダ完全に越えてて草。何時までも低性能にこだわってるから中国にまで抜かれるんだよ
0536名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:30:35.45ID:VQ1SCXJvM
進まなかったじゃなく進めなかっただろうなあ
企業規模的にハード開発コストを賄えなくなった
携帯機も成功してたから、一か八かでやる必要がなかったのもあるが

でも最低線のレベルは超えてないと今後は厳しいよ
ものには限度がある
今はギリギリ行けてるけど
DSでしかAAAタイトルを出せなかった時期はかなりやばかった
0537名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:32:02.02ID:AUJ1y5o0p
その最低限を決めるのは市場だね
売れたなら正義
0538名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:33:48.99ID:8FRZMzqk0
ゼルダと原神って見た目だけ似せてて、中身はガラっと別物なんだけど
まあ、知らないよな

>>537
決めるのはユーザーだからな
そしてユーザーは高性能より手軽さを選んだ
0539名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:35:08.77ID:M29TRZmN0
PSのオッサンはヒョロガリ頭髪ツンツン男がデカいだんびら背負った伝説ゲーが好きなんだろ?
任天堂のオッサンが遊ぶヨッシーやらカービィやらと対して違わないんだから仲良くしろよw
0540名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:35:34.18ID:ufqh1v8a0
>>534
売れてりゃ母数が多くなんのは当たり前だろ
それに普通のオッサンに限れば久しぶりに融通の利く環境(携帯機)でまたゲームをやり始めるとかあるしな
キモい方には関係のない話だが
0542名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:38:31.53ID:ufqh1v8a0
>>539
今の中年世代が青春時代に遊んだ超大作のリメイクなら当然だろ
スイッチ独占のアイカツオジサンとかとは根本的に違うからな
0545名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:41:32.21ID:M29TRZmN0
>>542
若い頃がキッズか厨二かの違いで昔遊んでたゲーム懐かしんでやるってんなら一緒だろ
仲良くしとけ
0546名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:42:32.41ID:EiIZwi2U0
むしろ任天堂は任天堂なりに高性能路線なだけどな
そのせいでグラのセンスが悪くなってるし
64時代の方が可愛い時点で失敗だ
0547名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:44:43.19ID:ufqh1v8a0
>>545
例えば戦隊ものを子供のころに見たからって大人になって夢中になることはないだろ
そういうことだ
0548名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:45:35.01ID:1uW1fZOC0
>>490
64の時は任天堂も高性能だった
その時に出来たマリオやゼルダが今のゲームの原型になってる
性能上げるにしても方向性が違う
0550名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:47:09.13ID:M29TRZmN0
厨二最高のPSオッサンは「凶斬り」とか「超究武神覇斬」とかそういうの懐かしんでるんだろ?

任天堂オッサンの遊ぶゲームにとやかく言わないんなら微笑ましくていいんじゃねw
0551名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:50:36.20ID:EiIZwi2U0
>>547
戦隊ものはそうだけど釣りとかガンダムとか
結構大人になっても夢中なやつおるよね
0552名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:52:34.67ID:M29TRZmN0
PSオッサンは大声で「超究武神覇斬」
って言ってみなw

大らかな気持ちになれるから
0553名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:54:55.41ID:ufqh1v8a0
>>551
釣りはむしろ大人の楽しみでは?
ガンダムも完全子供向けのそれとは違うしなあ
0554名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:56:16.65ID:EiIZwi2U0
娯楽が少なかった頃は子供の遊びの代表だった時代を知らない人か
まさにそんな感じで認識がどんどん変わっていくもんだな
ガンダムだって昔は子供が中心だったんだけどなぁ
0555名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:56:34.28ID:8FRZMzqk0
FF7…1997年
FF7R…2020年

FF7当時に小学生なら、今は立派な30代ですね
0556名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:57:06.45ID:M29TRZmN0
釣りはサビキやらヘラブナ釣りやら渓流釣りから釣り堀やら言い出したらキリが無い沼やぞ
0558名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:58:03.73ID:8FRZMzqk0
>>553
その釣りゲーがSwitchでヒットしてますよ?
さっきから主張が粗だらけで草生えますよ
0559名無しさん必死だな2020/08/13(木) 11:59:38.44ID:klp+iZgT0
原神のクオリティ見て危機感覚えないなんて何時までもぬるま湯に浸かってるんだ
0560名無しさん必死だな2020/08/13(木) 12:01:09.36ID:ufqh1v8a0
>>558
リアルの釣りなのかゲームなのか
釣りゲーなら大人がやるにもおかしくないだろ
というかスイッチでヒットしてる釣りゲーってなんだ?
恥ずかしいオッサンと恥ずかしくないオッサンだろなんも粗いところはない
0561名無しさん必死だな2020/08/13(木) 12:08:06.93ID:nN21wMB80
DSはバクチだったみたいだけど物凄い大ヒットしてその勢いでWiiも大ヒット
ただサード(特に海外)から総すかん状態だったのは言うまでもない
0562名無しさん必死だな2020/08/13(木) 12:16:22.65ID:M29TRZmN0
>>560
恥ずかしくないオッサンは超究武神覇斬で熱くなれるの?
0563名無しさん必死だな2020/08/13(木) 12:19:43.07ID:eM+8FIGO0
ゲーム開発は芸術じゃないからね
0564名無しさん必死だな2020/08/13(木) 12:20:10.80ID:bW1capn8d
海外サードのAAAタイトル取るためにハード性能と本体価格上げて
さらにそのサードに宣伝費などを支援して囲い込んでってやってるソニーは
AAAタイトル持ちサードの家畜みたいになることでプラットフォームを継続することを選んだだけさ
高性能は手段でしかないんだよ
0565名無しさん必死だな2020/08/13(木) 12:38:09.25ID:klp+iZgT0
巷じゃ凄いゲームは中国製って言われてる。アニメ調だったらクオリティ低くても許される時代は終わり
0566名無しさん必死だな2020/08/13(木) 12:52:11.87ID:hVAeuwSi0
巷>俺の中ではってことか
0568名無しさん必死だな2020/08/13(木) 13:54:05.63ID:fhXDfdl50
>>497
今までよく見てなかったけど
歌詞のノリはまんま「ゲーミングがあるじゃないか」だったんだなこれ
0569名無しさん必死だな2020/08/13(木) 15:02:44.83ID:bW1capn8d
中華の手抜きゲー肯定はダメだろ
ソニーじゃなくて中華業者だろうけど
ホントどこにでもいる
0570名無しさん必死だな2020/08/13(木) 16:33:59.10ID:G01DDeczM
スイッチは第3のハードとして用意してたけけど
WiiU不振とスイッチ成功で最新据置ハードにされたに
過ぎない

第3のハードと言うのは故岩田氏がコメントしてる
0571名無しさん必死だな2020/08/13(木) 17:58:01.75ID:YZ/cH9jf0
発売前から据置扱いだけど
成功したからポケモンとLite発表して携帯機を潰した
0572名無しさん必死だな2020/08/13(木) 18:03:01.48ID:X2JX28bJM
>>571
据置でもない携帯機でもない第3のハード
だから互換がないんだし
0573名無しさん必死だな2020/08/13(木) 18:31:00.68ID:o43Hdxho0
>>570
第三のハードってDSの時に言われたことだった気がしたがswitchでも言ってたっけ?ソース欲しい。

switchは据え置き機であることをハッキリと明言してたはずだ
0574名無しさん必死だな2020/08/13(木) 18:55:39.64ID:coFMGemPd
スマホに色々出し始めたのやら
開発環境統一化やらから判断すると
苦肉どころか「念願」に近いんじゃないか?switch一本化って
0575名無しさん必死だな2020/08/13(木) 19:16:20.88ID:kxCPjLS+0
他所と同じに性能ばっかり求めてたらそれこそ競合すんだろ。
そのハードでしか出来ない事ってのが大事。
0576名無しさん必死だな2020/08/13(木) 20:52:09.09ID:e1YZ711s0
>>529
PSは1%だから当然そうだよなw

ゴキちゃんは自分たちが1%だという自覚が足りないよな
0577名無しさん必死だな2020/08/13(木) 21:17:58.62ID:5eWLgEpM0
>>576
ユーザーはソフトの売り上げなんて気にもしないし知りもしないからね
どんなお子ちゃまゲーができるかは気にするけど
0578名無しさん必死だな2020/08/13(木) 21:44:01.99ID:WPDVfDqza
もう少し気にされるように努力したほうがいいんじゃないの
だから4%なんだよ
0579名無しさん必死だな2020/08/13(木) 21:54:14.20ID:gf3+iwOJ0
まあ正解だろうな
人件費かけでグラガーグラフィックのゲーム作ってもだが買わぬの精神でソフトメーカーが死に体
任天堂機くらいの性能で楽しい、面白いゲームを安く作ってそれなりに売れればいいやん
0580名無しさん必死だな2020/08/13(木) 23:58:18.17ID:kq3HZrxw0
そんな簡単に面白いゲームを安く作れたら
誰も苦労しない
0581名無しさん必死だな2020/08/13(木) 23:59:16.02ID:dtMGWGMI0
>>579
というか、年に複数本ソフト作って出すメーカーってもうどの程度残ってるのやら
0582名無しさん必死だな2020/08/14(金) 00:54:29.36ID:cIB4yXWAr
PS5が失敗したらそういう風潮になると思うね
性能争いしても技術進歩が追いついてないんだから不採算の袋小路に陥るに決まってんでしょ
0583名無しさん必死だな2020/08/14(金) 01:11:28.20ID:HTbTiV5F0
開発期間の長期化も開発費の高騰にも何の抜本的解決策用意してないもんな
今度海外でソフト10ドル値上げしてもらうんだっけ?
焼石に水だろ
0584名無しさん必死だな2020/08/14(金) 01:12:40.11ID:iqlokPId0
高性能ハードで貧乏客集めるとかギャグにしても笑えない
0586名無しさん必死だな2020/08/14(金) 01:49:03.03ID:pYe6aXx90
低性能でギミックだらけでゲームなんて買いもしない層を一時的に取り込んだって先は見えてる
それがWiiだったからな
しかしいまだに段ボールなんか出して諦めきれないみたいだが
0587名無しさん必死だな2020/08/14(金) 01:54:12.06ID:HTbTiV5F0
先が見えてるのは新規が全くいないPSだろ
PS5で市場拡大する見込みゼロだぞ
0588名無しさん必死だな2020/08/14(金) 01:58:10.98ID:vW3151qod
>>586
確かに
WiiUとSwitchの売上の落差見てると任天堂ファンって大して多くなさそうに見えるんだよな
俺みたいにハードとソフトの調子が良い時だけ買う層が多くPSみたいに安定感が無い
WiiUの時に任天堂の携帯機が売れてもやっぱライト層だしなあ
0590名無しさん必死だな2020/08/14(金) 02:28:57.12ID:vW3151qod
ダメなのは日本でだけで世界ではPS3より売れてるやん、アホなの?
0591名無しさん必死だな2020/08/14(金) 02:30:54.35ID:HTbTiV5F0
PS4は日米欧の主要国は落としてるよ
売れたのはそれ以外の地域
0592名無しさん必死だな2020/08/14(金) 02:35:26.47ID:Ftj5b4xP0
>>588
任天堂はオタクに向けて売っているわけではないからね

PSみたいにコアゲーマーなりオタク向けのソフトばかり揃えば
ある程度の売り上げは安定するけど
新規ユーザーの獲得が難しくなる
新規ユーザーが入ってこないと長期的なブランドの維持が難しいんだよね
シリーズ物、ハードの販売台数の右肩下がりは避けられない
0593名無しさん必死だな2020/08/14(金) 02:40:01.10ID:vW3151qod
>>591
結局PS3より売れてりゃいいじゃん
日欧米以外は人じゃない人種差別主義者かよ
0594名無しさん必死だな2020/08/14(金) 02:45:38.91ID:HTbTiV5F0
>>593
もう販路広げる国も無いだろうからどの道PS5で落ちるて話だぞ
0595名無しさん必死だな2020/08/14(金) 02:49:24.49ID:gifWOR5Ba
正解なんてないよ
任天堂だって、出したハード半分以上は失敗してるんだよ
0597名無しさん必死だな2020/08/14(金) 02:58:55.37ID:HTbTiV5F0
>>596
ハードの値段が上がって、主要ソフトの開発期間が伸びるのに
前世代より売れる根拠の方が知りたいね
0600名無しさん必死だな2020/08/14(金) 03:53:52.63ID:vW3151qod
>>599
分の悪い方?事実を言っただけだが?
後betの使い方間違ってるぞ
TOEIC300点以下か?

頭悪いのお前やねん
0601名無しさん必死だな2020/08/14(金) 03:54:43.11ID:iqlokPId0
末尾dかまってほしいだけのレス乞食だから相手するだけ時間の無駄だぞ


任天堂ハードも高性能路線進んでるだろ
単純な実行性能主義なじゃない方向性って意味だが

ゲハだと実行性能以外は性能と認めないアホおるよな
0602名無しさん必死だな2020/08/14(金) 04:06:56.05ID:HTbTiV5F0
値段を争点に選んだ時点でアホだよなぁて
賢かったら高くても売れる理由考えるべきだったよな

まあ何にしても値段発表が楽しみになってきたな
0603名無しさん必死だな2020/08/14(金) 04:11:27.97ID:vW3151qod
何勝手に争点にしてんだ?このバカ
PS5は値段がボトルネックって書いてたから、いつ発表されたんだ?って聞いただけで何も争ってないのに1人で誰と戦ってんだ?こいつは?
糖質か?
0604名無しさん必死だな2020/08/14(金) 04:15:05.52ID:HTbTiV5F0
アスペが何か叫んでるわ
会話の流れを理解できない能無しが増えて困るね
0605名無しさん必死だな2020/08/14(金) 04:16:49.51ID:iqlokPId0
>>602
値段発表されて無い今しか勢いよく鳴けないからな
まさに、ワンシーズンだけうるさい虫w
0606名無しさん必死だな2020/08/14(金) 04:17:51.75ID:vW3151qod
会話の流れw
PS5は値段がボトルネック

いつ発表されたんだ?

の何処に流れがあるんだ?
こいつマジで糖質の豚だろw

お前が言う事は「すみません、発表されてませんでした」って地面に頭を擦り付けて土下座する事だろ?w
0607名無しさん必死だな2020/08/14(金) 04:22:45.12ID:vW3151qod
一体どんだけ精神年齢が低かったら、こんなに頭の悪い奴が存在出来る場所があるのか?
マジで5ちゃんだけだなw
0608名無しさん必死だな2020/08/14(金) 04:23:48.02ID:HTbTiV5F0
やっぱり理解してない

値段上がったら売れんよな、て話の中で
まだ発表されてない!なんて言い方したらそら
お前お値段据置になると思ってるの?てそういう話になるだろ

それをわからないからアスペだ、ていうんだよ
0609名無しさん必死だな2020/08/14(金) 04:27:56.51ID:HTbTiV5F0
少しでも頭の回るやつなら

まだ正式には発表されてないし値上げしない可能性は残されてるから〜
みたいな話の組み立て方をするもんだよ

それをまだ発表されてないとかアホとか言い出したらそらお前
自分は対立方向へに立ちますという意志表明だよ

それがわからないからアスペでアホだというのだ
人付き合い苦手そうだね
0610名無しさん必死だな2020/08/14(金) 04:29:13.74ID:n9CoDTfE0
こいつの日本語意味分かりましぇーん
お値段据え置き?

お前は値段がボトルネックになるって断言してんじゃんw
発表されて無いのにw
逆鞘かそのまま予想通り6万前後かはたまたもっと高いか真実知ってからしゃべれば?って言ってるだけなのに言い訳ばっかだなこいつ

そうやって誰とも関わらないままゲームだけして生きてきたのか?こいつはw
0611名無しさん必死だな2020/08/14(金) 04:32:52.96ID:vW3151qod
>>609
え?え?え?
話の組み立て方?w

何でお前如きにそんな気を使わなきゃ行けないの?
値段がボトルネックと言い切ったお前に対して、いつ発表されたんだ?って言う事実しか無いんだけど、この会話w

何で必死に引き伸ばしてんの?
お前のミスをw
0612名無しさん必死だな2020/08/14(金) 04:40:46.34ID:HTbTiV5F0
はあ本当に頭悪いのな

事実?まあいいよ事実は事実で
で、この話って大本は何の話だったかな

PS5が売れるかどうかの未来予測でしょ
未確定なのを予測してます、て話なのよ
で、値段も上がるだろという「予測」」に対して事実として確定してない
て話を延々と繰り返してるだけ

つまりお前は初めからこの話に乗れてない
理解できてないわけ

頭悪いね
0613名無しさん必死だな2020/08/14(金) 04:42:00.51ID:vW3151qod
597 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/08/14(金) 02:58:55.37 ID:HTbTiV5F0
>>596
ハードの値段が上がって、主要ソフトの開発期間が伸びるのに
前世代より売れる根拠の方が知りたいね


だからPS5は今のPS4より高いのは当たり前だがハードの値段がPS4のロンチ時より高いってのは現段階ではお前の妄想及び主観に過ぎないよな?w
0614名無しさん必死だな2020/08/14(金) 04:43:56.85ID:HTbTiV5F0
事実として確定するまで話を棚上げにしたいなら
PS5が生産終了するその日まで話にからまなきゃいいんじゃね?
それまで発言する権利ないよおまえ
0615名無しさん必死だな2020/08/14(金) 04:44:15.34ID:vW3151qod
お前のどうでもいい予測に付き合わないと頭が悪いのか?w
大変だなお前の周りの奴らはw
いればの話だけどw
0616名無しさん必死だな2020/08/14(金) 04:45:54.40ID:HTbTiV5F0
最終累計台数がでるまでこの話はできない
て言ってるも同然なんだなぁ

バカでクズでド低能だとここまで説明しないと理解できないのね
0617名無しさん必死だな2020/08/14(金) 04:46:03.43ID:vW3151qod
そこで生産終了日になる意味が不明w
マジでダメだこいつw
悔しいだけのただのバカだわ
時間の無駄、さいならw
マジ頭悪過ぎて気持ち悪いw
0618名無しさん必死だな2020/08/14(金) 04:48:36.47ID:HTbTiV5F0
事実ベースでしか話できないほど頭悪いんでしょ?

悪かったね
未来予測できるの高度な知性体にしかできないっていうもんな
ミジンコ並の知性じゃ無理だったか
0619名無しさん必死だな2020/08/14(金) 04:55:04.64ID:pMJKsXdB0
>>586
Wiiのコンセプトってリモコンとかのギミックよりもむしろ省電力化で常時接続してもらう事で
あらかじめダウンロードとか色んな配信を受け入れてもらう事だったんじゃね
ネコマリオタイムの前身になったような色んなコンテンツをXboxLiveをお手本にしてか色々作ってたし
ゆくゆくはWiiUのMiiverseだったりSwitchのゲームチャンネルだったり
ゲームの供給が長期スパンになってもユーザーを離れさせない工夫を64やGCの教訓からやってたんじゃないの
0620名無しさん必死だな2020/08/14(金) 05:39:54.46ID:HTbTiV5F0
いやあレスバ楽しいね
アホからかえて


スレ汚しになるから最後にマジメな話するけど
PS5の定価が上がるのはほぼ確
TSMCが16nmにくらべて7nmは1.7倍のコストになる、て言ってるし
DRAMもNANDもコロナで高騰中、そもそもSSDの時点でHDDより高い

これで値段が上がらないなら逆鞘しかねーんだけどそれはそれで販促に使える費用削られるよな
世界経済もアレだしどの道先の見通しは暗い
0623名無しさん必死だな2020/08/14(金) 08:23:21.32ID:C+lzYWRz0
>>619
リモコンの電池効率がゴミだったから
その論には同意しかねる
0624名無しさん必死だな2020/08/14(金) 08:34:50.17ID:1Oy0n26P0
高性能っていうか、性能って言葉はもっと多義なので高スペックと言うべきなんだろうが、
高スペック主義は消費者のほうを向いてないわな。
すでに高スペック機のユーザーの意見は取り入れてるだろうが、
取りこぼしてきた大多数の”ゲームもする一般人”はそんなもん求めてないだろ。
0626名無しさん必死だな2020/08/14(金) 08:48:10.14ID:poTgIgOc0
>>611
周りをよく見ろよ、お前一人だぞ。
みんなをひっくり返せる証拠持ってこいよ。
0627名無しさん必死だな2020/08/14(金) 09:25:38.24ID:eNk6f5hn0
任天堂のギミックにこだわるってのはとても大事なことだと思う
PSは高性能化したことによって劣化PCになってしまっている。任天堂機のように代替えのきかないゲーム機ってのが重要なんじゃないか
0628名無しさん必死だな2020/08/14(金) 10:08:03.70ID:JnEUccWd0
Wiiの棒振り→WiiUで外しました
WiiUの2画面→スイッチは1画面
3DSの立体視→2DSで外しました

任天堂の代替のきかないって利点は任天堂のゲームができることだけなんじゃねーの?
0629名無しさん必死だな2020/08/14(金) 10:23:44.60ID:PH0qcmfy0
>>628
十字キー、アナログスティック、タッチパネル
このあたりは任天堂が本格的に使うまでライトユーザーが使うモノではなかったかそもそも存在しなかったものだと思うが

メジャーになったものを除外すればそりゃ一時的にしか使わなかったものが残るだろうよ
0630名無しさん必死だな2020/08/14(金) 10:40:17.88ID:JnEUccWd0
>>629
で、それがあることで代替のきかないゲーム機になってんの?
0631名無しさん必死だな2020/08/14(金) 10:46:48.70ID:zuhES5LQ0
ただただ映像が綺麗になるだけの高機能はそこまでいらん
0632名無しさん必死だな2020/08/14(金) 10:50:43.35ID:/K2R+bzH0
>>630
「その世代においては差別化要素となり、代替の効かないものとなっていた」のは間違いない

売り上げとは別の領域の話だが、特に成功したギミックは次の世代に他社も搭載してくる
この意味で「ゲームの進化」にハード面でも大いに貢献しているということも言える
0633名無しさん必死だな2020/08/14(金) 10:56:22.38ID:JnEUccWd0
つまり次の世代に持ち越されなかったギミックは失敗と言っていいのか
0634名無しさん必死だな2020/08/14(金) 11:06:16.91ID:/K2R+bzH0
>>633
成功したがその世代でネタ切れしたり、他の機能との兼ね合いで泣く泣く切る場合もある
とは言え、今現在も残ってるものはいっぱいあるし、やったことに価値があったと言えるものは結構残ってる

任天堂が取り入れて普及させた後、現在も使われているもの
・FC→カセット入れ換え型の家庭用ゲーム機、十字キー
・SFC→LRボタン、ABXYボタン、コントローラーの基本配置
・64→3Dスティック、振動機能
・GC→現行コントローラーの形状(PSからの取り込み→後に箱が完成させる)
・wii→ポイントデバイス(後半からジャイロセンサーに切り替え)
・DS→タッチパネル(ゲームの枠を超えて全世界のスマホの基礎になった)
0635名無しさん必死だな2020/08/14(金) 11:33:55.35ID:cIB4yXWAr
>>628
シッタカ丸出しで笑える
0636名無しさん必死だな2020/08/14(金) 12:12:59.10ID:WPENHTir0
>>585
しかしWiiで若年層にアピールしたおかげで
今のスイッチの成功がある
0637名無しさん必死だな2020/08/14(金) 12:25:00.84ID:FlpN1wxu0
性能が上がってその性能を十分に使ったソフトを作ろうとすると
開発しやすくなるより作る手間が増える方がどうしても大きくなるからな
0638名無しさん必死だな2020/08/14(金) 13:32:58.77ID:tgzVYx2Na
>>585
コントローラが独自だったからサードがソフト出さなくて失速したけど
wiiでゲームへの抵抗が下がってたライト勢をSwitchで回収したから今がある

その抵抗の下がったユーザーを引き込めなかったサードが不甲斐ない
0639名無しさん必死だな2020/08/14(金) 15:30:00.74ID:TBuVaqf40
>>638
それって今のソシャゲ勢についても同じことがいえるよね
スマホゲーの攻勢で中高年層のゲームに対する抵抗もかなり下がった
それを利用して任天堂は上手くCSに牽引してるのに、サードのしてることといえば
ソシャゲでその場限りの荒稼ぎだからなあ
自社のファンを増やして継続して利益をあげようという気概がまるでない
0640名無しさん必死だな2020/08/14(金) 16:01:02.20ID:LKfQH19zd
スイッチって何で時間経つと皆んな反り曲がってんの?w
画像見ると笑ってまうんだがw
次世代機はPS4以上の性能を目指してんだろ?
次は何が起こるのか楽しみw
0641名無しさん必死だな2020/08/14(金) 16:57:50.63ID:8/ZNCiu40
DSのタッチパネルがスマホの基礎とは笑けるな
スマホのタッチパネルのミソはAppleが考案したジェスチャーコントロールのほうだわ
0645名無しさん必死だな2020/08/14(金) 17:19:06.61ID:g0lyLhmn0
高性能かどうかということよりも
携帯機であったことが成功の要因だろう
0646名無しさん必死だな2020/08/14(金) 19:36:14.49ID:F5/nNRmBd
Switchは3台(ノーマル2台ライト1台)持ってる程好きだけど任天堂信者の頭が悪過ぎるのが気になるな
俺はPS4slimしな持って無いけどPS4も良い所はあるから多少褒めたり擁護するとゴキって突っかかってくる気色悪い低脳みたいのに興醒めするわ

まぁPS4のスレも気持ち悪い粘着ニートみたいのたまに見るけど

まぁどっちかの信者って両方気持ち悪いけどね
0649名無しさん必死だな2020/08/14(金) 21:04:39.46ID:JeZPofFf0
PS4でロクなゲーム無かったのにPS5で出るわきゃないわな
0650名無しさん必死だな2020/08/14(金) 21:48:05.84ID:clhUR9MzM
初代ぶつ森は30万本ちょっとしか売れなかったらしいんだけど
それを根気強く育てて看板タイトルにまで育てられたのは何でだろうね。

目利きとか資本力もあるだろうけど
何より任天堂以外がせっかくのIPを粗末に扱い過ぎ。

SCEはほぼ全てのタイトルを使い潰したし
スクウェアが「ミリオン売れなかったから要らね」と捨てたゼノギアススタッフが今のモノリスの中核だろ。
ゼノブレDEはたかがリメイクなのに130万本売れたってさ。
0651名無しさん必死だな2020/08/15(土) 00:28:05.04ID:3bfZXA4b0
>>650
全力を出して面白いゲームを作っても売れる売れないは運だって
任天堂はそういう考え方だからじゃない?
組長の教えはそれだったからな
バグがひどくて容量少ないとか、ストーリーが独りよがりでひどいとか
そういう理由がないならソフトの魅力を伝えきれなかった、
時代にあわなかったみたいな理由しか残らないからな
いずれにせよ、任天堂はソフトが売れなかった理由もしっかり分析してると思うわ
その上で次回改善すればもっと売れそうな場合は、続編にGOを出すのだろ
0652名無しさん必死だな2020/08/15(土) 01:42:29.85ID:a/DTn/Ov0
まあ低スペ機のお陰で自社ソフト量産出来てんだから
自社ソフトで勝負出来る任天堂限定で成功パターンだったんじゃね
0653名無しさん必死だな2020/08/15(土) 02:21:38.67ID:+urNnMxHH
>>646
まぁまぁのお前が一番気持ち悪いだろゴキブリ
0654名無しさん必死だな2020/08/15(土) 05:23:12.00ID:k8VSMhZf0
据え置き、携帯機 統合してたった6000万しか売れなくなった任天堂が正解のわけねえじゃん

視野の狭い昭和老人には分からんのだろうけど
ソニーが開拓した販路120国のうち、大半は大人になってからゲーム始める国で
富裕層の娯楽だからFPSとかサッカーのFIFAとかやるんだわ
それがどこの国の大人にも通用する普遍的なジャンルだからな

任天堂はそれを分かってるから子供の頃からゲームやってるような狭い範囲にしか売れない
だから、6000万まで落ちたし、次世代機売るのもまたギャンブルになってる
すでに任天堂のソフトしか出ない状況に陥ってるからな
0655名無しさん必死だな2020/08/15(土) 06:21:57.65ID:+HYiuTRQa
>>654
つまり大人になるまでゲームやったことの無い奴ら相手に騙し売りしているだけだろ?
0656名無しさん必死だな2020/08/15(土) 06:30:52.43ID:k8VSMhZf0
>>655
変な刷り込みでもなければ最新作の1番人気のジャンルが売れるのは当たり前

映画だってハリウッドの最新の大作のほうが日本のアニメより売れるしな
全世界的には
0657名無しさん必死だな2020/08/15(土) 08:20:53.30ID:hKbG9N880
スイッチはPSより速いスピードで売れてますがなw
0658名無しさん必死だな2020/08/15(土) 08:29:29.75ID:CQ67LBbb0
今のペースだとPS4より売れそうだよな
1億3千万台まではすでに見えてる

PS4が生産終了したという噂が本当なら1億1千万から伸び白無いし
普通に抜かされるぞ
0659名無しさん必死だな2020/08/15(土) 08:42:24.10ID:MLHKXMNQM
VITAとかの携帯機メイン層から一般層までユーザー掻っ攫ったからな
それに高性能路線から降りたって言われてるけど携帯機としてみたらかなり高スペックだろ
携帯機であんな発熱するハード初めてだわ
0661名無しさん必死だな2020/08/15(土) 09:10:14.11ID:obHUEkMsp
販売ペースはむしろ上がってるのに、頑なに6000万台と言い続けるのは
ゴキちゃんもこのまま伸び続けていずれPS4が抜かれる事が分かってるからだろうなぁ
0662名無しさん必死だな2020/08/15(土) 09:11:58.64ID:EhPgJCnr0
switchの開発時で既に2年前のsocだったTegraX1そのものじゃなく、Tegraベースで良いからその時の最新の設計で作った専用socにして欲しかったな
0664名無しさん必死だな2020/08/15(土) 10:21:47.45ID:+MZrg/ea0
>>654
富裕層の娯楽なら本体ソフトともに値付けの桁ひとつ増やすべきよ
0665名無しさん必死だな2020/08/15(土) 11:07:12.46ID:Jnq6fwF80
>>651
なるほど
それに引き換えスクエニのFFなんかは
なんで僕たちの考えたさいきょうのFFがひょうかされないんだー売れないんだーシコシコシコシコシコ うっ あっもうどうでもいいや
0667名無しさん必死だな2020/08/15(土) 14:36:45.16ID:Mdg2DD6Px
>>654

その拡大した販路で売りまくっているSIEが
何で売り上げを不自然にカサ増ししたり
営業利益が任天堂に負けたりしてんの?
0668名無しさん必死だな2020/08/15(土) 14:50:18.29ID:anoH6jFKr
PS5が赤字転落した時にどこの方針が正しかったのかはっきりする
0669名無しさん必死だな2020/08/15(土) 16:10:07.46ID:XOVr1bvWx
言うほど低性能じゃないだろ、360よりも性能高くてモバイルで遊べるのは十分過ぎるが
0670名無しさん必死だな2020/08/15(土) 18:13:32.83ID:pR/f/bxWr
低性能高性能なんてpcからしたら無意味だろ

この価格帯ならこれしかないよねってモノを選んでるだけ
0671名無しさん必死だな2020/08/15(土) 22:10:56.23ID:sQ8drxmE0
>>641
ニシ君はアメリカとかでそこそこ普及してたPDAとか知らないんだろうな。
日本ではガジェットオタクしか持ってなかったけどね。
ソニーのザウルスとか世代的に聞いたことあるはずなんだけどな。
0672名無しさん必死だな2020/08/15(土) 22:22:20.35ID:hgDAO4MW0
>>671
DS発売前にあの辺とかATMを引き合いに出して
反応が悪すぎてゲームに向かないって散々叩いてたっけな
0673名無しさん必死だな2020/08/16(日) 07:08:47.49ID:pv2F/WeT0
スペック表見てニヤニヤするのはただのハードマニアだからな
大多数の人にとってのゲーム機選ぶ基準はやりたいゲームがあるかどうか?
って所に集約されるよ。PSにはさしてやりたいゲームが無いと思われてる
それだけの話だよ
0674名無しさん必死だな2020/08/16(日) 09:10:53.08ID:NoWlkbTA0
>>673
スイッチが低スぺだから低スぺって言われると顔真っ赤にしてゴキ認定するのはどういう人なんだろうな?
0675名無しさん必死だな2020/08/16(日) 09:29:14.53ID:DcVqJWgI0
Switchが他所と比べてスペック低いのは事実なのにな
肝心なのはソフトでSwitchはそれが強いんだからスペック煽りとか意に介さなくてよくね?といつも思ってるわ
元々高スペックを売りにしてる訳でもないし
0676名無しさん必死だな2020/08/16(日) 09:39:36.74ID:S2kFXvfE0
>>674
「スイッチが低スぺ」という煽り自体が「他社より凄い」っていうソニーの販売戦略そのものだからだよ
もっと言うと、それいあh高コスト化を促し、作れるゲームの範囲を狭め、ユーザー層を狭めた、ゲーム業界衰退の原因よ

「PS4は高スぺ」ならばそこまで過剰にはゴキ認定されないだろう
0677名無しさん必死だな2020/08/16(日) 09:58:31.34ID:rv058bUZ0
>>674
PSが売れてないのに売れてないって言ったら顔真っ赤にしてるよねキミ
0678名無しさん必死だな2020/08/16(日) 10:06:13.47ID:MPPzvNAR0
Switchが低性能なのは他と比較しての話で、単体で捉えたら必要十分かなと思う。
でもマイクラで村人増殖とかやると比較的少人数で動作が重くなるので、
そういった処理方向では不足があるんだなと観測してる。
普通に遊ぶには問題無し。
要は使い方と遊びの中身の有無が大事なんで、つまらん物はいくら小綺麗な見かけでも売り飛ばされるか削除されるだけ。
0679名無しさん必死だな2020/08/16(日) 10:11:33.82ID:Z++Upw/U0
CPUが弱すぎて開発大変言われてるから
十分ではない
FCの名作シリーズがSFCで沈んだりしたし
CPUに関してはもっと拘って欲しい
必要最低限にこだわる辺りが任天堂の悪癖かなと思う
0681名無しさん必死だな2020/08/16(日) 10:48:01.88ID:d5GG00PP0
開発費と開発期間を考えたら3年くらいで作れないといろいろ限界だろう
そのためには性能を宣伝に使うと使いこなさないといけなくなるから
そんな3年とかで作るのは難しくなってしまう
0682名無しさん必死だな2020/08/16(日) 14:27:57.54ID:w+2K3J6V0
任天は据え置きを下り、SONYは携帯機を下りた
任天がこれから据え置き復帰はかなり大変な気がするが、SONYはPS4互換の携帯機作れればいけるかも
0683名無しさん必死だな2020/08/16(日) 20:09:47.11ID:slpJXfYna
モバイル機器の性能がここまで向上した以上、任天堂はもう無理に据置には復帰せずにハイブリッドとそれを転用した携帯機路線だろ
ひたすら恐竜的進化をする据置を否定する気はないが大多数のユーザーはもはや据置じゃなくても満足出来る域に達してるんだし
0684名無しさん必死だな2020/08/16(日) 20:52:25.87ID:EBI42Pon0
ゲーム以外でも、モバイル機器を必要な時は大画面に繋ぐってのが普通の時代になってきたしな。
大画面必須な据え置きってのは進化の行き止まりだろう。
0685名無しさん必死だな2020/08/16(日) 21:01:16.39ID:wkB4zSVM0
つまり任天堂Switch3台(ノーマル×2、ライト×1)と、PS4slimを1台を持ってる俺は勝ち組!まで読んだ。
0686名無しさん必死だな2020/08/16(日) 21:47:02.33ID:MPPzvNAR0
スマホ/タブレットは今後もまだ発展が続くものと思われるから、その遺された遺産を上手に再加工する方向の方が任天堂の方針に向いてると思う。
元々玩具屋なんだから大出力電源が要るような大掛かりなシステムは売りにくいだろう。
MSやSONYは家電系なんでやれる所までやれば良い。
0687名無しさん必死だな2020/08/16(日) 22:42:45.32ID:w+2K3J6V0
最近のゲームが行き詰まってるのは結局大きな技術革新が無いからだよなぁ
特に受像機系
ホログラムはまだ無理なのか
VRはSONY頑張って欲しい

後はフィードバック系かな
振動だけじゃな
0688名無しさん必死だな2020/08/17(月) 10:34:05.84ID:yudhEvKr0
>>1
ハードの最高性能を競ってソフトを他社に依存するビジネスから、ハード戦争よりもソフトの高品質化を目指して投資をして来た戦略が良かったって事ですよね。ただ勝負を降りたわけではないと思っています。
0689名無しさん必死だな2020/08/17(月) 11:24:31.35ID:G9r3zLKe0
単純にターゲット層が違うだけだわな
そりゃ子供がRDRとかやるわけないし
0690名無しさん必死だな2020/08/17(月) 12:13:55.25ID:PTge0IpLa
スイッチの致命的なところは CPU パワーの弱さなんだ
これはボトルネックとなっており、逆に CPU パワーを増やしてしまうと携帯性が失われてしまう
そのボトルネックをものとせず、スイッチは非常によく出来てるゲーム機だと思うよ、さて次はどうすればいい
0691名無しさん必死だな2020/08/17(月) 12:42:52.99ID:IafA5nM0r
>>690
薬でもやってるのか?
頭を整理してから書き込んだ方がいいぞ
0692名無しさん必死だな2020/08/17(月) 12:44:26.29ID:ytHMVFg90
結局高性能じゃないから棲み分けとか訳のわからん事言い出す
どっちも同じくらい遊べてもいいじゃないか
0693名無しさん必死だな2020/08/17(月) 12:52:22.69ID:vOWToxNFa
やるゲームなくてフォールガイジやってるのがPS4の現実だからね
0694名無しさん必死だな2020/08/17(月) 13:47:14.78ID:WSbb+kcz0
期待値上げすぎて裏切られたせいで
ぽっと出のフリプが神ゲーに見えてしまう病に
0695名無しさん必死だな2020/08/17(月) 18:22:34.39ID:iGW3N4jy0
Switchの次はROMスロットを本体側とドック側それぞれに取り付けるって形ぐらいしか思いつかんなぁ。
0696名無しさん必死だな2020/08/17(月) 19:04:23.40ID:EuUq9Uj90
次もROMだともう容量持たないんじゃないか?
でもディスクだと携帯できないしな
0697名無しさん必死だな2020/08/17(月) 19:38:18.75ID:EcKfyFev0
>>696
1TBのmicroSDカードが市販されてるくらいだし
シリコンメディアの容量不足は懸念しないでいい
円盤にコストで勝てるのはまだ先っぽいけど
0698名無しさん必死だな2020/08/17(月) 20:57:24.46ID:W9UnIgoj0
>>697
一般的なNANDフラッシュと同じなのか?
そもそも容量の問題というよりコストじゃないのか?
だから低用量ROMに入るだけ入れてあとはDLさせるなんてセコ過ぎる手法が採られてるんでしょ
たったの32GBすら全く使われてないじゃん
0699名無しさん必死だな2020/08/18(火) 08:21:05.52ID:9Das7vpir
いい位置に収まったな
0700名無しさん必死だな2020/08/18(火) 08:23:59.80ID:vELhFOUg0
別に高性能路線いくのは良いが
それ相応のものは出せと思う。
0701名無しさん必死だな2020/08/18(火) 08:24:19.56ID:sxySXdO+0
なんだいゴキちゃんついにシェア少ない事を自慢にしだしたのか?
0702Switchプレステ持ち2020/08/18(火) 08:31:45.28ID:q5TxAshu0
もう少し高性能にしてくれればいいのに
0703名無しさん必死だな2020/08/18(火) 08:35:30.24ID:ZdLWJ+bQ0
>>696
おいおいディスクなんてもう終わりでしょw
ちょっとビビったわ
今時ディスクてw
0704名無しさん必死だな2020/08/18(火) 09:24:56.59ID:69ZaxZha0
インスコ前提ならディスクの方がメリット多い
インスコしないのに割高低容量低速という三重苦のスイッチROM
まー個人的にはDLしか買わないけどな
0705名無しさん必死だな2020/08/18(火) 10:33:39.81ID:n+NUM9lt0
インスコ待ちと認証が必要なディスクのメリット?
ユーザーには特になにもねえな
製造コストが安いだけでユーザーには1円たりとも還元してないし
0706名無しさん必死だな2020/08/18(火) 11:44:11.82ID:69ZaxZha0
>>705
毎回入れてなきゃならないのはどちらも同じ
ならば容量の制限を回避でき安い方がいいに決まってる
現状スイッチのROMのメリットって超貧弱な内蔵ストレージを使わなくて済むことくらいしかない・・・
のだが、それもROM価格のせいでDL必須データがないと動かないもの出されたりしてる始末だしなぁ
0707名無しさん必死だな2020/08/18(火) 14:11:44.71ID:822f3kSs0
スペック高けりゃ凄い(面白いかどうかは別)もの作れるだろうけど、それを作るコストが馬鹿みたいに跳ね上がる。
なのに値段は6980〜9800円で出さにゃならんだろ?
結局ゲーム作るのは開発会社なんだから低コスト高リターンの方がええわな。
初週2000本とかで終わったやつとかどんだけ大赤字になってんのよ
0708名無しさん必死だな2020/08/18(火) 14:15:22.94ID:8J30Z5UQd
任天堂やMSは営利企業なので価格相応で出すだけ
SONYのゲームは慈善事業なので債務超過
0709名無しさん必死だな2020/08/18(火) 14:26:06.16ID:9Das7vpir
>>704
こういうの自分だけがズレてることわかって言ってるから惨めだよなあ
0710名無しさん必死だな2020/08/18(火) 14:27:45.76ID:9Das7vpir
>>706
うん、お前だけがズレてるんだろうね
0711名無しさん必死だな2020/08/18(火) 18:35:22.01ID:v5vfLRfR0
ROM買ってさらにダウンロードしろってのは激しく萎える
インスコ前提のディスクならなんか許せるw
0712名無しさん必死だな2020/08/18(火) 20:04:03.82ID:g/g41nDN0
>>709
具体的なことは申し上げられないからズレてるということにして反論したつもりになったんですね
そして悔しさのあまり連投してしまったんですね
0713名無しさん必死だな2020/08/18(火) 20:33:11.66ID:jNA+ZLuW0
「良いにきまってる」
って言ってる側が売れてない方に立ってるの
コントかなんかのつもりなのかな
0714名無しさん必死だな2020/08/18(火) 20:36:48.02ID:deT38VbN0
ps4を携帯できたらいいなって思ってるから次世代switchには期待してる
箱とPS5は開発費が増大して売り上げ伸び悩みでヤバそう
0716名無しさん必死だな2020/08/18(火) 20:53:49.96ID:9hwRnJMJ0
DLCでソフトの値段を削り、ソシャゲで集金し、次はどうするんだろう
そろそろ1万円超えちゃうんじゃないか
0717名無しさん必死だな2020/08/18(火) 21:00:12.45ID:Ho0DvKpj0
所詮娯楽なんて飽きられたら終わりなんだから
それなら他にない機能やら遊びやら体験出来るものがいいわな
Switchがやべーところは超低燃費なところ
0718名無しさん必死だな2020/08/18(火) 21:07:09.56ID:R2EYg2tLa
画質とかスペックとか良いに越したことはないだろうけど
ゲーオタとかパソコンオタクにしかわからないレベルまで上がると一般向けとしては微妙だよなあ
0719名無しさん必死だな2020/08/18(火) 21:07:43.62ID:5hF+Gqwvr
売れれば正解
売れなければ不正解
0720名無しさん必死だな2020/08/18(火) 21:17:21.42ID:+527+bZ00
過去高性能ハードが覇権を取った事例は一度もない
糞スペ覇権>高スペ負けハード
ファミコン>pcエンジン
スーファミ>CDロムロム
プレステ1>N64
プレステ2>GC
wii>プレステ3
プレステ3>wiiU
Switch>プレステ4
0722名無しさん必死だな2020/08/18(火) 21:38:34.53ID:Ho0DvKpj0
たった16ワットかそこらでこれだけのスペックのマシンが動いとるのが未だに信じられんわ
0723名無しさん必死だな2020/08/18(火) 21:47:14.21ID:qnfUwICQd
>>720
なんでちゃっかりPS3とWiiUにしてんの。
PS4とWiiUで、箱1加えたら高性能が勝利してるやん
0724名無しさん必死だな2020/08/18(火) 22:05:39.38ID:o8ZFsOQq0
そもそもスイッチとPSって土俵が違うし比べるのはナンセンス
スイッチは「ゲーム機」なんだよ
かたやPSは今では「出来損ないPC」
PCでは出来ないゲーム機ならではの物が必要。任天堂はファミコン時代からの歴史のある任天堂製ソフトまである
ウィーのころから任天堂はただの劣化PCにならないように様々な工夫をしている
PSはゲーミングPCを追いかけて絶対に超えられないのに5まできちゃった。絶対に超えられないのに、だ
もしかしたらあの大きな箱は開くことができてグラフィックボードを交換できるのかもね
0725名無しさん必死だな2020/08/18(火) 22:54:20.16ID:v5vfLRfR0
劣化PCってよく聞くんだけど、PS4より高性能なPCて全PCの何%だよとよく思う
特にPS4出た当初とかね
0726名無しさん必死だな2020/08/18(火) 22:59:56.43ID:v5vfLRfR0
それにPS1、2、3の頃はゲーミングPCなんて追いかけてないしな
独自でチップ開発までしてた訳で
むしろゲーミングPCになったPS4で立ち直った皮肉
0727名無しさん必死だな2020/08/18(火) 23:06:30.98ID:HtXlFxAR0
マルチが当たり前の時代で独自規格のマシン出してもハブられるだけだからな
任天堂はWiiUでそれで失敗してる
0728名無しさん必死だな2020/08/19(水) 06:52:30.16ID:5NU954HL0
switchもよっぽどPCにすり寄ったハードだしね
今までの任天機に比べれば
0729名無しさん必死だな2020/08/19(水) 09:08:42.35ID:p+fKxE4Nr
>>712
あら具体的に反論する必要があると思ってんの?
ギャグかと思った
0731名無しさん必死だな2020/08/19(水) 17:29:09.70ID:p+fKxE4Nr
>>730
みっともないのは自分だけがズレていることを自覚しながら
バカなことを書き連ねなければ精神を保てない負け犬のお前では?
0732名無しさん必死だな2020/08/19(水) 18:38:28.23ID:F8JzktRP0
>>729
これが何も言い返せない時のテンプレだなw
ちなみにすぐ上でお前が反応してんのは俺じゃないぞ
0733名無しさん必死だな2020/08/19(水) 18:42:20.75ID:F8JzktRP0
>インスコしないのに割高低容量低速という三重苦のスイッチROM
結局これにまともな反論ができなかった末尾r哀れwww
ってことだね
0734名無しさん必死だな2020/08/20(木) 01:27:03.01ID:/eovXYG7r
>>732
現実を見ろ
それしか言いようがないわな
ダッサ
0735名無しさん必死だな2020/08/20(木) 01:28:02.75ID:/eovXYG7r
>>733
その三重苦に負けたハード信奉してるってどんな気持ち?
0737名無しさん必死だな2020/08/20(木) 01:56:32.39ID:/eovXYG7r
>>736
またわけのわからんことを言っている

プレステ持ってる俺に向かって豚?
豚の定義は?
0738名無しさん必死だな2020/08/20(木) 02:05:04.24ID:bPuCyPnLa
高性能って結局、既存路線の延長線上で慣れるのが早い
0740名無しさん必死だな2020/08/20(木) 02:11:20.56ID:mbzbBfEZ0
>>1
30cmの蓮舫5を見ると小型路線が正解だった気がしてくるね
0741名無しさん必死だな2020/08/20(木) 02:14:02.96ID:hEhZUZ9j0
>>738
一応、PS3の構想や
PSVRを可能にしたPS4は
高性能化して何するかのビジョンがあったけど
今回は4K位しか恩恵がない
これじゃ売れない
0742名無しさん必死だな2020/08/20(木) 02:14:16.49ID:nKFa5agP0
全ハードが性能求めないのも問題ある
どこかはやってもらいたいわ
0743名無しさん必死だな2020/08/20(木) 02:15:30.46ID:t/q9T+t1d
なんか君たち(ゴキと豚)は毎日飽きずに言い争ってるけど、どっちの信者でも無い俺からしたらPS4もSwitchも両方中途半端なハードだよʅ(◞‿◟)ʃ

PS4にはBotWみたいな超ゲーOWが無いし、Switchには隻狼みたいな超ゲーアクションが無い

マジで両方持って無い奴がウンコなだけで言い争ってる場合じゃないんだけどアホどもが
0745名無しさん必死だな2020/08/20(木) 02:34:47.47ID:VxexCF5z0
>>737
大好きな大好きなスイッチが悪く言われたと思って頭に来ちゃったんだね
でも三重苦は事実だししゃーない
でもそれを聞き流せなくてお決まりのウリアゲガー
これで豚というなという方が無理だわなw
0746名無しさん必死だな2020/08/20(木) 02:39:35.45ID:t/q9T+t1d
アホな組み合わせ一覧
PCとSwitch
PCと箱
箱とSwitch
PCとPS4
PS4と箱


PS4とSwitchの組み合わせがコスパ最強だな
0747名無しさん必死だな2020/08/20(木) 02:43:53.65ID:hEhZUZ9j0
>>743
ほとんどは両機種ユーザーのプロレスじゃね
業者とキチ除いて
0748名無しさん必死だな2020/08/20(木) 03:03:41.77ID:whQM7I7d0
>>746
コスパ優先でPC抜かすなんてゲーマーとしてあり得ないわ
0749名無しさん必死だな2020/08/20(木) 05:14:13.93ID:kPHHeAier
>>745
信奉しているハードがぼろ負けして八つ当たりしないと精神衛生も保てないんだね

三重苦ってのはお前の信奉する負けハードのことを言うんだよ
イライラしているのも消滅寸前のハードを信奉しているジレンマを抱えるお前
現実を見な
0750名無しさん必死だな2020/08/20(木) 05:33:17.74ID:VxexCF5z0
>>749
三重苦の意味すら理解できない、というか無理にでも適当に押し通すしかないかわいそうな三重苦ハードスイッチw
ちなみにPS信者と勘違いしてるみたいだけどPSなんて全然買ってないんで残念でした
0751名無しさん必死だな2020/08/20(木) 05:42:31.46ID:icVbo24A0
なんぼ売れてようが、出ない(出せない)ゲームが大量にある時点でなぁ
0752名無しさん必死だな2020/08/20(木) 05:47:15.13ID:kPHHeAier
>>750
プッ PSなんて一言も言ってないのに自らPSと言いだしたこのクソバカ
三重苦はお前が今抱えているその劣等感、イライラで証明できている

バカなお前がレッテル貼りした任天堂ゲームなんて俺はほとんど買ってねえから残念大外れ
全部的外れのコンプレックス火だるま精神不衛生男で草
0753名無しさん必死だな2020/08/20(木) 05:54:14.89ID:5k1eDhNF0
>>752
え?まさか今更PSのこと言ってませんでしたなんて通用すると思ってんの?
じゃあ俺が信奉するという負けハードってなんだったのかな?
0754名無しさん必死だな2020/08/20(木) 06:23:40.24ID:TUq32ZXb0
任天堂はこれでいいだろ
高性能なCSがよいのであればPSでいいんじゃないの
0755名無しさん必死だな2020/08/20(木) 07:24:50.93ID:t4A2vDEe0
高性能でなんでCS縛りなのかっていうね
Switchは性能とか携帯とかじゃなくて任天堂のゲームっていうのが最大の縛り
娯楽の内容での縛りになってる

高性能を目的にしてゲーム内容に触れないなら
自作してベンチマークしてゲームはあまりやらないっていうマニアのやり方に収束していくだけ
0756名無しさん必死だな2020/08/20(木) 07:25:59.97ID:dTv55wQbp
性能の指標としてはVRやARを余裕持った動作で実現できる処理能力と
USB-C1本接続で使える簡便さかな。
実際の商業化を行うかどうかはさておき準備だけはやっておいてもらいたい。
0757名無しさん必死だな2020/08/20(木) 11:21:03.42ID:t/q9T+t1d
iPhoneなんてどんどん薄くなっても技術力で高性能実現してんのにSwitchが携帯機なのにファンつけた時はダサすぎて死ぬほど笑った

って言うアメリカ人の開発エンジニアの言葉が印象に残ってる
0758名無しさん必死だな2020/08/20(木) 11:22:53.64ID:t/q9T+t1d
俺はSwitch好きだけどね
3台持ってる
バカにするなよボケ!
0759名無しさん必死だな2020/08/20(木) 11:31:59.67ID:cKy2V20ta
>>757
ちょっと充電しながらゲームするだけですぐ熱くなって動作カクカクになるiPhoneと比べてるあたり、そのエンジニアとやらの技術の程度やゲーム内容への無関心ぶりがよくわかるな
0761名無しさん必死だな2020/08/20(木) 12:22:45.83ID:3/lDgAoma
アメリカ人の技術者の言うことをあてにするな
携帯電話開は大きければ大きいほど存在感を示せるから高性能とか言ってた馬鹿どもだぞ
0762名無しさん必死だな2020/08/20(木) 17:11:55.18ID:zElE0Dq/0
高性能を辞めた結果現行機で唯一エミュが作られるゲーム機になったな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況