[switch]ナムコットコレクションDLC第2弾と第3弾が配信開始
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したのににんぶたが話題にしない
DLC第2弾
・ギャラクシアン
・マッピー
・ワープマン
・パックランド
・ワルキューレの冒険 時の鍵伝説
・ドラゴンバスター
・ファミリーサーキット
・貝獣物語
・ローリングサンダー
・ケルナグール
DLC第3弾
・ゼビウス
・ディグダグ
・バベルの塔
・スカイキッド
・メトロクロス
・デジタルデビル物語 女神転生
・カイの冒険
・キングオブキングス
・ファミリーピンボール
・ナムコクラシックII 言ってもDLC3弾まではアンロックだからな・・
4弾が出てくる気がしないんだよね・・・バンナムはやることが中途半端に終わるとしか思えんよ >>669
アップデートで追加分を仕込んでアンロックさせるだけやろ
なお、アップデートで大幅に容量追加されて「来るか…!!」と思わせといてそのままのナムコミュージアム… カイの冒険を「今の」有野課長にやらせる企画とかやってほしい 生放送で死にまくった面の中断データ用意しておいて、何分で突破できるか再チャレンジ 昔のコナミを知っている人ならコナミットなんて
違和感ありまくりで、まず言わないだろうな >>687
パッカンボーイというコナミのカートリッジケースがあったな バンナムなんだからバンダイのゲームが同じ棚に並んでもいいよな >>690
バンダイのファミコンミニでもいいぞ
わんわんパニックはよ バンダイの漫画アニメ原作のゲームって難しい気がする ガチャポン戦記はいまセールやってるな
3DSではパッケージでまとめ売りしたジャンプゲーあったね アーケード版やりたいので、ナムコミュージアムVol.2以降配信しろよ >>698
ほんと、オーダインとかフィリオスとかドラスピとか欲しいのいっぱいある >>700
イシターの復活、源平討魔伝、妖怪道中記、ベラボーマンは出すべきだよな っつーか、wiiVCA全部をだな
ソルバルウやりてーわ ソルバルウはリモコン傾けで操作出来るところがいいね M2STGでB-WING出るの嬉しいわ
ナムコはHDMI2.1対応機種で本気出してくれりゃいいわ
4K画質でお前らの大好きなスキャンラインも鮮明に描画できるし
可変フレームレートでアーケードのバラバラな描画タイミングも再現できる
むしろ現行糞ハードでは出すな 出すなっ、てさぁ
たかがレトロゲーなんてニッチな需要しかないものを普及してないハードでしか出せないんじゃあメーカーも作る気になれないよね… アレンジメントゼビウスとアレンジメントマッピーをファミコン風にしてだしてくれまいか いやその前にファミコンスペックで浮遊するアンドアジェネシスverゼビウスを特典として作ってほしい まずはどこでも良いから出してくれ
その後の話だろ、どのハードで欲しいとかは 正直スーファミでも無茶だと思ってたよな
1983年当時のパソコンなんて画面の一部をペイントするだけで何秒もかかるぐらいクソ遅かったし(BASICだからだが)
当時としては最先端のスペックを誇ったアーケード版でも相当に遅かったから
10年以上経ってたとは言え2万5千円のスーパーファミコンにあそこまでのCG性能があるとは正直思わなかった 子供の頃から幾度となく挑戦しては途中で投げてたバベルの塔をついに登頂して感無量だ
もちろん壁画の間だけは攻略見たけどな
なお裏バベル・・・ ビッグパスワードだけは理不尽だよなぁ
パズルじゃなくて隠しコマンド探しになるし
せめて、普段のステージに解法を匂わすようなヒントでも置いておけよと >>480
3作共にファミコン版の方が上の要素が1つもないんだけど? >>720
もともと第2弾と第3弾は10月だったらしいからまだまだわからん >>721
強いて言えば、ギャラクシアンの隠しサウンドか >>721
手触りや難易度
ゲームの求めた仕様と実装のバランスがファミコンの方が高次元でまとまってる
両方遊べる環境にあってもファミコン版を遊んだ方が圧倒的に楽しい
どれも縦画面が出自だが縦画面である必要が全くない
>>724
しょうもないな MSX版をやってからファミコン版をやると
ファミコンの高性能さが実感できる >>725
極めて少数派だと思われる
少々イカれてる人もいるんだなって事がわかりました
ありがとう 俺は逆にファミコンの初期でnamcoのイメージがガタ落ちしたタイプ。
アーケード物の移植が酷いなあと思って。
スペックの差はあっても、namcoならもっと出来たはず。
大好きな「ディグダグ」なんて、操作性がメタメタだったし。
それを払拭したのが、初代「ファミスタ」。
神がかり的な出来の良さとプラケースと定価の安さと。
あの出来にはマジでビックリした。4桁対戦をした。 >>728
逆にこの人は極めて平凡な、わざわざ相手を不愉快にする一言を足すことを我慢できない爺だね(笑) ギャラクシアンパックマンはもう古過ぎて遊びこむこともなかったな
ギャラガディグダグは元が好きだったからまあ楽しんだ
ゼビウスも遊んだかなあの時代じゃ一番いい移植だったし
ドルアーガはよく出せたなあって感じ
ファミコンはアーケードに比べるとグラも音も全然だからやっぱ見劣りするね
俺は逆にアーケードだったら今でも遊べるかな 昔のナムコ偉大すぎるな
ファミコン時代は完全に任天堂を凌駕してるだろ
スーパーマリオ誕生に直接繋がってる逸話もあるし 一番需要があるのはナムコミュージアム4と5なんだからさっさと出せよ >>725
縦画面である必要性は無茶苦茶あるだろw
この一言で他の内容も全部信用できなくなったわ ファミコン版のマッピーはフロアが5階までしか無いのはまだ許すとしても
ミューキーズの動きが違うのは論外 >>736
ギャラクシアンやギャラガのゲーム性が縦画面を必要としたのではない
ブロック崩し由来の縦画面筐体に嵌め込むのに縦画面が都合良かっただけ
画面比率に対するギャラクシアンの軌道がちゃんと調整されてるからゲームとしてはなんら問題ない、むしろアーケード版は横方向の動きが渋すぎて半分糞ゲーと言ってもいい
>>737
ミューキーズの振り向きが無いことで誘導に一工夫必要になっている部分もある
ただマッピーを追い回す動きになっていないのは評価できる
まあ、ドア前待機で延々同じ動きを繰り返す点だけは馬鹿になりすぎてて良くないとは思う >>738
このように全然信用できないこと言ってるしさ ファミコン版は縦画面のゲームを横画面に移植した時にうまく調整していると思うよ
でも元々縦でも横でも出せたのにあえて縦でデザインして出したアーケードゲームを、縦画面の意味がないというのは極めて暴論
自分が横画面好きなだけだろw 当時のゲーセンの事情で縦画面である必要性はあったらしいけどね それは聞いたことある
ただ、ギャラクシアン、ギャラガは縦方向のシューティングなのだから縦長なのは必然だし、マッピーはファミコン版で5階になってるし、そりゃ縦にできるなら縦が良かっただろう まあ元が縦ならそれが一番ではあるよね、オリジナルなんだから
FC版は家庭用って事で難易度が低めだったりするんで遊び易いメリットがあるね
まあ魔界村みたいに何故かアケより難しくなってしまったのもあるがw ギャラクシアンの宙返りもギャラガの不規則な虫っぽい動きも
縦の長さがあってこそ活きるな X68kのドラスピのブラウン管モニタ横にするかお前が寝転がれって縦画面モードの男気 俺はブラウン管を上に向けて遊んでたなぁ
当時はまだ健在だったテーブル筐体のノリで >>733
あの時代のナムコは最も多くゼロから一を生み出してたメーカーだからな
すごい時代だったわ
ナムコって今は最低のメーカーの代表みたいな評価だけど今のソシャゲしかやったことない世代には理解できんだろうな 成果主義が導入されてゲームの売上本数でボーナスの額が決まることになって
大多数がテイルズと太鼓の達人チームを志望したのがクリエイターとして終わってる。 今のナムコが最低ってことはないと思うが、
あの当時は遊びをクリエイトするメーカーだったわ >>753
ゼロから一ってより違う形での進化も上手かったのかな
ゼビウスはギャラクシアンギャラガからだろし
ディグダグもマッピーもパックマンからの流れだな
あとデザイン世界観音楽が上手く作ってたな
ナムコが好んで使うナムコ色も親しみ持てる色合いだったし
フォゾンは新しすぎて売れなかったのかあれ >>756
世界観まで作れてるレベルに達してるのはナムコ位のもんだったからな
他のメーカーだとカプコンとかコナミやタイトーも素晴らしいゲームを何本も世に送り出してたけど
ゲームとしての名作レベルに留まっててそれ以上の上の段階に行ってるのはやっぱりナムコがナンバーワンだったわ ドルアーガなんか一歩間違えれば糞ゲーもいいとこだからな まああの世界観とキャラデザインアイテムの種類音楽
当時だと理解されない可能性はあってもクソゲーにはなりようがないな いろんなメーカーが時代のトップを獲ってきたけど、
80年台半ば辺りまでのnamcoが一番高い波だったと思うわ。
グラフィックや音楽やゲーム性や…頭三つくらい抜けてた。特に前半。
タイトーなんかも頑張ってたけど、
見比べると、どれだけnamcoが洗練されてたかがわかる。 ゼビウスはスクランブルの後追いで
スクロールしてボタンを2つ使うということは決まっていて
途中から引き継いだ自分が今の形にしたというようなことを
遠藤が語っている
ギャラクシアンやギャラガの流れでは無いよ でも結局ナムコに憧れて入社した熱烈ナムコマニアがナムコをつまらなくしたという
ファルコムと同類
ゲーオタは採用しちゃいけないってワカンだね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています