PS5/PC専用だったホラーゲーム『Martha Is Dead』、Xbox SXとPCのみに変更へ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
次世代機専用のホラーゲームタイトル『Martha Is Dead』の発売が2021年に発売決定。
対応プラットフォームはXbox Series XとPCのみ。
当初予定されていたPS5版は今回の発表から消滅。
https://twitter.com/WiredP/status/1296794181940191233
3月時点ではPS5で実現するフォトリアルな次世代タイトルとして開発スタジオLKAは
「PS5の仕様は信じられないほどエキサイティングです。特にグラフィックパワーとレイトレーシングアーキテクチャが」
などPS5を絶賛していた。
https://www.gamesradar.com/martha-is-dead-developer-lka-on-how-ps5-will-bring-its-psychological-horror-game-to-life/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 出来が良くてロンチサプライズに組み込まれたから発売日隠したんだろう
それかPS5自体の発売が未定になったか やはりPS5は性能不足か
キャンセルされるとかよっぽどやろ… PS5絶賛してたスタジオのPS5専用タイトルがXbox専用になりましたwwww 小さいスタジオでもレイトレーシングを使うことでリアルな絵を造れるって言ってたみたいだけどPS5では思うように出来なかったのかねえ…
またXSXのレイトレタイトル+1あざーっす 金の切れ目が縁の切れ目って昔の人はよく言ったもんだ >>1
下のインタビューで絶賛されてるPS5のレイトレと魔法のSSD
でもプラットフォーム変更 開発スタジオLKA(3月)
「開発者は常にゲームの中心に信憑性を置いてきました。PlayStation5はそれをより実現可能にします」
「私たちが次世代のハードウェアを受け入れ、私たちのビジョンをプレーヤーにもたらすのをサポートできるのを楽しみにしています」
→PS5版キャンセル、XboxSXへ変更(8月) いやこれトレイラー見ただけでやばいから子供たちも遊ぶプレステには出せんわ 「PS4に対するPlayStation 5のグラフィックブーストの意味するところは、新しいゲームで信じられないほど詳細なテクスチャが表示されることです」
「PS4でも可能な限り最高の解像度のテクスチャを使用するために多くの作業を行いました。それにもかかわらず、PS5では最大4096px / mの驚異的なテクセル密度を使用できます。
つまり、ビジュアルは完全に詳細になります。また、より高い解像度にも対応しています。
これは、私たちが待ち望んでいた視覚機能の最も重要な進歩の1つです。」
→PS5版キャンセル、XboxSXへ変更 「独立したスタジオにとっては信じられないほどのテクノロジーであり、巨大なチームを必要とせずにゲームが新しいレベルのリアリズムに到達できるようにします」
「テクノロジーが成熟し、実装がさらに容易になると、本当にインディーゲームスペースを変革します。この次世代のコンソールは、市場を変革することを目指しています」
→PS5版キャンセル、XboxSXへ変更 XSSに作らされる地獄からは逃げられんのぜ
PCオンリーにすりゃいいのに 「PS5でSSDを使用すると、チームはマーサイズデッドで新しい体験を提供できるようになります」
「高品質のアセットは自然にサイズが大きくなるため、読み込み時間が短縮されます。その上、マーサイズデッドは、これまでスタジオとして作成したものよりもゲーム内の世界が広がります」
「開発者はこれらの異なる領域は、ローディングスクリーンを常に分離することなく、徒歩または自転車で移動できます。SSDは、これらの移行を確実に支援します」
→PS5版キャンセル、XboxSXへ変更 何があったのかそっちの方が興味あるよなw
エネミーゼロの悪夢再来 こんなにPS5の性能絶賛してたのになんでPS5版なくなったんだ?🤔 SIEの出すカタログスペックと実行性能にクソほど差があったんだろうな
まぁ信じる方が悪い 10TFを信じちゃってたのか
本当は8TFも厳しいのか >>28、>>32
魔法のSSD崇拝してて爆笑だわ
笑いすぎてしにそう
5ヶ月の間に何があったんだよwww 開発機で動いたからといって実機で動くとは限らない
It's a SONY んでなんでPS5にでなくなったの??
豚の妄想はイランからまじのおしえてくれ
俺の予想としてはクソマイクロソフトがしゃしゃり出たと予想するわ まあこういうことするサードは信用出来ないから一切買わないだけだがな
そもそも知らねえ開発だしどうでもいいけど 2020年に出る予定のベセスダのデスループも延期ってニュースきてたね
PS5ヤバくね?w
https://i.imgur.com/L6YVXDa.jpg >>1
インタビューでめっちゃPS5ベタ褒めしててるの笑う
マジでなにがあったんだよw >>49
そのクソみたいなゲームが延期になって何がやばいんだよ >>51
そのクソみたいなゲームぐらいしかサードの目玉なかった気がする
わりかしPS5はPS史上最低のソフトロンチになるかと >>44
俺の予想ではPS5の性能が信じられないほどエキサイティングに低かったせいだと思うわ
特にグラフィックパワーとレイトレーシングアーキテクチャが この件が実際どういう話かは知らんけどさ
ぶっちゃけた話、XBOXとWinPCはほぼ同一規格みたいなもんだから
PCで作ったら一緒にXBX版も出来上がるようなもんだし
PCとXBOX版を先に付くってあとから糞面倒臭い独自規格の魔法使いSSDのPS5に移植したほうが
時間も金もかからないし良いゲーム作れるわな >>46
ほーん
switchのHD振動って不要だよな
11:名無しさん必死だな[]:2020/08/22(土) 00:17:10.64 ID:KtPuFlKm0
>>9
ライトのせいでニシくんもHD振動持ち上げができなくなっちゃったね
fall guysのBGMがスプラのパクリな件についてゴキブリの見苦しい言い訳は?
2:名無しさん必死だな[]:2020/08/22(土) 00:57:24.80 ID:KtPuFlKm0
任豚ってスプラトゥーンまだやってるの?
マイニンみせて
政治家「クラスターフェス(100人程度)やるよ!」←批判される。アイドル「ライブ(数百人)やるよ!」←批判されない
2:名無しさん必死だな[]:2020/08/22(土) 01:02:39.78 ID:KtPuFlKm0
任豚から任天堂は批判されないのと同じだな >>51
お前バカ丸出しだな
これはソニーの時限独占タイトルで箱には出ないPS5ローンチの目玉やぞ
そもそもベセスダってどこか知ってる?? >>53
いやいやw
そんな無名のゴミよりあきらかカプコンの新規IPやスクエニのアレのほうが売れるから
>>57
んでベセスダのDOOMエタノールwとウルフェンシュタイン2のスイッチ版は壮絶な爆死をしたけど??? 任豚「ベセスダはすっげえ企業ニダ!!!」
俺「でもスイッチのDOOMエタノールとウルフェシュタインズゲート2爆死したよね?集計不能、ダウンロードランキングにも1ミリも浮上してませんが」
任豚「カイガイガー!!!」 ベセスダのソフトはPC以外で手を出すべきではないと思う
クソゲーではないがバグ周りを含めた完成度がとにかく低すぎる まぁベセスダに限らず大抵の洋ゲー大作がそうなんだけど これ割とシャレになってない気がする
PS5マジでヤバいんじゃねえの 実機で動かなかったか先にDX12で作ることにしたとしか考えられんのだが… >>50
ソニーが出してた金よりMSが新たに出してきた金の方が魅力的だっただけかと このスレはゲハらしく伸びるだろうけど開発中止にはなってないだろな
開発中止になるぐらいだったら兆候がある
特にベセスダの場合、俺達は悪くないハードが悪いと言い出す
それすらないからxbox版発表のトレイラーてだけだと思う 公式を見てきたらPS5ってどこにも書いてない
マジなのか?
steam の記述はあるね
ページ内検索かけた ps,ps5,play のワード全滅
だったよ 検索してみたけどそもそもヒット件数が全然少ない
公式サイトすら出来上がってなくね?
スチームのページがあるだけ PCとの親和性がないんかねPS5
かなりPS5用にチューニングしないとまともに動かないとか >>84
PS5とPC用だったのにXboxSXとPCだけ発表されてPS5版は行方不明としか書いてないじゃん 新しいマーサイズデッドトレーラーは、ゲームのIGNの新しいカバレッジに由来しますが、PS5バージョンが道端に残されたように見える理由については言及されていません。
ゲームのTwitterアカウントにもPS5についての言及はなく、略歴ではPCとXboxシリーズXのバージョンのみが言及されています。
ある種の独占契約が成立した可能性もありますが、開発者が単にXbox Series Xハードウェアを好む可能性もあります。
あるいは、まったく異なる理由で決定されたのかもしれません。 LKAが状況に対処するまで、すべてのファンができることは推測です。 >>84
真逆のことが書いてあるけどどこにそんな記述が?
>新しいマーサイズデッドの予告編は、ゲームのIGNの新しいカバレッジに由来しますが、PS5バージョンが道端に残されたように見える理由については言及されていません。
ゲームのTwitterアカウントにもPS5についての言及はなく、略歴ではPCおよびXboxシリーズXのバージョンのみが言及されています。 金の切れ目か
それともクッタリスペックで実機では動かなかったか >>84
嘘ついてダメージコントロールとか無様過ぎる さすがにキャンセルになったならなんらかの発表があるだろ 専用SSDのせいか、PS5開発は難しい的な話もでてるからな サードはまだPS5の機能にフルアクセスできないって話あったよな 馬鹿サードは散々PS5持ち上げたんだから
クッタリしたらユーザーに土下座だぞ 札束でぶん殴られたんならまだいいけど
何かしらの問題なら怖いな 次世代もPC安牌だな
PCゲーマーがゲームを楽しみ
家ゴミが囲ったのはぶられたので発狂しまくるといういつもの構図 PS5を持ち上げてたという時点ではスレ立ってないのに
よくもまあネガティブな時はすばやくスレ立てするもんだ >>97
仮に本当にPS5独占が流れたとしても
PS5独占で予定発表されたものを
札束でひっくり返すのは相当に難度が高いよ
書面交わしてるんだろうし
契約履行困難な状況が出たってのが
普通にありそうな話だと思う
こないだPS5のスペックの低さを暴露して謝罪してたリーカーおったやん?
あれ、結局正しかったという話になってきてるぞ?
なんなんだ? スペック絶賛してた所が鞍替えするとかよっぽどじゃね ゲームを絶賛→だが買わぬ
ハードを絶賛→だが作らぬ←New! 例えば事前の説明とあまりに違う上に対応もクソで不信感しかなくなったとか?
エンジニアとしても情報公開の透明性や性能の一貫性や予測可能性に欠ける環境では作りたくないだろうな 実機を踏まえた開発環境で現実でも突き付けられたのかね 一回予定してたの反故にするってことはうまく動かないんじゃね
発表前ならまだしもPS5発売予定しといて後から独占タイトルなんて考えられんし 機材と実機でスペック変わっちゃって最適化もやる余裕無いとか?
それでもPCも予定に入ってんだから設定落としゃ動くだろうし
契約で一悶着あったとかじゃないか >>108
さすがにローンチ3ヶ月前なら、弱小サードにも実機チップを使った
開発キットが届くからね >>6
>>7
痛いところ突かれて残念だったね
とにかくPSをバカにするために意気揚々にスレ開いたのにスイッチは?
だもんねwww. なんかここ異常にフォトリアルに拘ってるめんどくさいデベロッパーやな
PS5にハードウェアレイトレがないことを最近まで知らんかったのかな 信じられないほどエキサイティングじゃなかったのかよ 言論封殺されたけど
よくカプコンのガチリークしてた人がPS5は欠陥あって開発やべーわ
って言ってたからな https://youtu.be/sRguFEABT2o
プレイ動画見たらボタン表記もXboxだな
当たり前だけど… ソニーの嘘に付き合ったせいで随分時間を無駄にしたんやろな
守秘義務の期間過ぎたらボロクソ文句出てきそうw これPS5の仕様が特殊すぎてマルチ開発しにくいだけじゃね?
Redditのバイオ8テスターが集まるスレでも同じこと言われてたし
ちなみにバイオ8のテスターが遊べるのは最初の洞窟から山羊戦まで
縦マルチ無しPS5ソフトのはずなのにテストでは毎回PS4proだったらしいからな 古い話だけどWitcher2は最初は全マルチだったのがPS3だけハブられた
時系列としては大体こんな感じ
CDPR「Witcher1はPCのみだったけど2はCS含めたマルチにするよ」
↓
CDPR「そういやウチCSの開発した事無いしそもそも小所帯だから3つ同時に作るのは無理だな」
↓
CDPR「取りあえずPC版だけ先に作ってその後CSに移植するわ」
↓
CDPR「PC版作りこんだらグラ凄くなったけどこれCSで動くのか?」
↓
CDPR「・・・箱〇はなんとかなったけど・・・PS3はメモリが少なすぎて無理だわ」
↓
CDPR「しゃーない、PS3版は無かった事に」
ちなみに箱〇版は互換に対応しててoneXのEnhancedでヤバいくらいパワーアップする ・もともとPS5を絶賛していた
・PS5で出さないとは明言していない
・XSXを絶賛していることもない(カネじゃない
これPS5の技術的な問題だな ゲームマルチ時代にこういうハブられ方するのってヤバくね
ファースト弱いとキツイな 箱ゲー何もねーから金払って独占にしたのか
しかし相変わらず陰気なゲームしかねーなw 蓋開けたらビックリするほど低性能で使い物にならなかっただけだろう MS「私の時価総額は110兆円です。」
(ソニー時価総額10兆円)
(任天堂時価総額6兆円)
MSはただの弱いものいじめ こういうどんでん返しが起きるってことは
倍半分の性能差では収まらんいうことだぞ
ゴキ君覚悟はいいか? 次世代機専用なんだから1世代遅れのPS5は入れないよな >>84
タイトルクソ笑ったw 英語読める?
Martha is Dead Horror Game Now Coming to Xbox Series X Instead of PS5, Gets Violent New Trailer PS5総合スレは完全スルーしてるから中止はマジみたいね 映像見たけど酷いな
グラフィックが良くなってもこんなゲームやりたくねえ
ホラーという怖さより見てて痛くて気持ち悪いだけ >>147
https://youtu.be/NmVk76JTQsQ
これも独占
sxのおかげでようやく完成に漕ぎ着ける
相変わらずキモーいけどな
そういう趣味の奴がわんさか集まるよ >>149
見たけどこれはなんとも思わなかったな
ただゲームとして何が面白いのかわからん
相変わらず銃撃てればなんでもいいのか クッタリの免疫が無かったんだろう
チューニングすれば動くとは思うが予想以上に工数かかりそうだったんだろうな PS5は過去最高のロンチらしいぞw
PS5は過去最高のロンチらしいぞww >>1
作る側がPS5版とPS4版を作らなきゃならないからだろ?
Windows、Xbox One、Xbox OneS、Xbox OneX、Xbox SとXと1つ作れば後は勝手に最適化してくれる >>160
もともと次世代機専用ソフトだったから、現行ハードは関係ない
要は、PS5は次世代機じゃなかったってこと これは、任天堂がお金を払ってキャンセルさせたのか
PS5の実機が開発機より性能が低かったのか リリースしたら 結局PC PS5 新箱のマルチってオチなんだろうなw これってステプレでも紹介してたの?だとしたら恥ずかしいな >>18
価格競争の為に強烈なのカマしそうで
今からwktkして待ってるわ
営業戦略だけで負けそうなMSがどんだけ頑張るか
もしくはどんだけしょっぱいか、も注目したい 日本ですら自殺願望あるサード以外は沈黙してるんだから、察しはつくわな
さすが2.5世代遅れのPS5 >>28
>「PS4に対するPlayStation 5のグラフィックブーストの意味するところは、新しいゲームで信じられないほど詳細なテクスチャが表示されることです」
こういうコメント見ると現世代ではPCで含めても2k素材しか作ってなかったんだなぁという
残念な気持ちになるよね MSが汚い金を出したとしたら
MSらしくなく今回は本気って証拠になるね 全機種マルチかよ
昨日のGamesparkの記事に書いてたわ
>>Marthaの、双子の妹が直面する、姉の死によるトラウマ、戦争への恐怖といった不安定な精神面が描写されるとのことです。
>>対象機種はPC/PlayStation 5/Xbox Series X。 性能差が大きくてマルチ開発に難があるとかいう噂があったっけ >>177
なんだ、ただのデマスレかよ
思いっきり騙されたわーw レイトレ押しとか
実際作ってみたら動かなくて後回しにでもされてんだろ 箱の方が作りやすかったんかな
後々PS版出そうだけど >>181
えっ
ガチでPS5書いてないじゃんw
これもしかしてGamesparkの記事の方が間違ってるのか? >>183
そりゃ昨日の記事より昨日のツィートの方が最新やろ >>62
その二本とも国内PSでは4000本以下の核爆死遂げてるんだよなぁ…
次もローカライズされるかの心配した方がええで Gamesparkってソニー寄りなアレなサイトやろ
まともに信じちゃダメだよ >>189
そのうちPSNでセール始めるだろうな スイッチの方はよくわからないけど Gamespark Martha Is Dead
https://www.gamespark.jp/article/2019/10/04/93573.html
2019.10.4 Fri 0:00
昨日の記事じゃないだろw
この時点ではPS5があったんだろうけど >>192
Gamesparkの記事2つあるけど、そっちじゃなく昨日の1:30の記事な
>>第二次世界大戦さなかの1944年のイタリア トスカーナで起きた殺人事件を発端とするサイコホラーアドベンチャー。
>>2020.8.21 Fri 1:30 PS5の性能が低いはありえねーよ
所詮PS4でも出せるレベルのゲームだろこれ 改めてステプレみると半分くらい横スクインディだもんな 開発者全員辞めてるゲーム紹介したりPS5に何が起こってるんだ 1stが500億&5年?かけて作っても
https://i.imgur.com/uaoPORi.jpg
これしか出来ないのに高性能は無いは gamesparkはソニーの都合のいいようにミスするサイト 6月のイベントで発表なかったから存在知らなかったわ スチーム版
https://store.steampowered.com/app/515960/Martha_Is_Dead/
日本語音声あり
グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 560, AMD Radeon HD 7790
要求条件は軽い >>127
急にXSX版の開発が進むとか変だし、SIEとの契約やPS5の規約が問題?
元々PC/PS5/XSXマルチだったのをSIEが金出してPS5アピールの契約→そこにPS5優遇条件をブッ込まれたとか
PS5版を同発→後日予定にする事で条件回避とか >>49
PS4レベルのグラフィックだし別にPS5で出さなくてもいいようなゲームだよなぁ もともとPS5向けにつくってたゲームだったからな
今年3月あたりの記事でも開発者がPS5をべた褒めしてたし
それがいきなりPS5ハブなんだから、予想以上に実機の性能が低すぎて動かなかったんだろう いつもの感じだと一週間位でPS5の表記も出て、騒いでた人達がダンマリ決め込む事になりそう Martha Is Deadプレイ動画
https://youtu.be/sRguFEABT2o
どう見てもPS4/XboxOne世代のグラフィック >>208
小島がPS3のときに喰らった奴だっけ? まあ本当に箱かPCでしか出さなくてその上で面白そうならどっちか買って遊ぶよ 単なるディレイちゃう
PS5が想定よりゴミすぎて移植完了のめどがたちません!未定!みたいな サードの開発者もPS5は売れないと思ってるんだろうね 大丈夫、PS5にはパクティックとかいう技術もあるし箱には負けない! まあ PS5で出ようが出まいがPC版買うからどっちでもいい こんなとこ他にも出てくるんじゃない?
PS5がダメだって開発者みんな薄々わかってるだろうし
先例が出来たら立場弱いデベも動きやすくなるよ マンオブメダンもPS4だけ発売遅れたりした(前作はPS4独占だったのに)
グロが何かあかんかったんかな? https://www.psu.com/news/martha-is-dead-dev-impressed-by-ps5s-previously-unannounced-texel-density/
PS5の仕様は信じられないほどエキサイティングなもので、特に私たちにとっては、追加のグラフィックパワーとレイトレーシングアーキテクチャが含まれていることです。
私たちのスタジオは4年間で長い道のりを歩んできましたが、『Martha Is Dead』はフォトリアリズムを追求していきます。
私たちのビジョンをプレイヤーに届けることをサポートするために、次世代のハードウェアが登場するのを見て興奮しています。
PS4でも可能な限り高解像度のテクスチャを使用するために多くの努力をしましたが、PS5では最大4096px/mという驚異的なTexel密度を使用することが可能になります。
これは、私たちが待ち望んでいたビジュアル能力の最も重要な進歩の一つです。
また、Dalcoは、PS5のSSDについても触れ、次のように述べています。"高品質なアセットは、当然ながらサイズが大きくなるため、ロード時間の高速化の恩恵を受けることができます。
また、話題はレイトレーシングの話題に移り、Dalco氏は「独立系スタジオにとっては信じられないほどの技術であり、巨大なチームを必要とせずにゲームを新たなレベルのリアリズムに到達させることができる」と説明しています。 4Kが明記されてるからなぁ
X1Xの性能でも切り捨てるなら、PS5の低性能じゃ当然捨てるよね 次世代機レイトレどうなんだろ
レイトレあるのは今のところPC一択だからなあ PS5は性能足りないからーって言ってる人いるけど、それじゃSXでは出来てロックハートじゃ遊べないってなるの?
御自慢のTFLOPS的にPS5で無理ならロックハートでも無理でしょ 売ろうとするとPS5だけはリスクあるよね、、、
PS4版をださないと
上下互換あるxboxのほうがいいよね >>150
>>221
バイオハザードシリーズの悪口はやめろよ
Re2とか7なんて特に気持ち悪いグロ路線で銃パンパンするだけのゲームなんだから >>228
もしかしたらそれより低性能かもしれんなPS5 >>228
そうなんじゃね?少なくともロックハートやPS5で4Kは無理
どうしても4KでやりたいならxCloudでやるって手もあるけど PS5版の発売が中止になったら?
Switchを相手に叩きます! 最初からマルチでPS5の方が金積んだのでとりあえず独占発表。
発表後は用無しでお金くれないので、ツールの便宜があるXSXに変更。
どっちにしろ両方出るんだろう。 PS3の時のMGSの小島を思い出すわ
小島「任天堂のハードではスペックが足りなくて
我々の作りたいゲームが作れないのでPS3で出す」
PS3実機が手元に届くと
小島「PS3実機では動かないので作り直す」 >>228
ロックハートは非4K環境でXSXと同程度のパフォーマンス出るように設計されてる代物で、だだの低スペマシンではないぞ。
常に4K処理しないといけないPS5よりパフォーマンスは出るだろうな。 本当に今回の次世代機対決で両者とも囲いまくってPC以外まともにゲーム選べないなw 箱ホラゲばっかで埋もれる心配はしないのか?
知ったこっちゃないが ほぼ無名のタイトルにそんな陰謀めいた面倒なことするかね
上の方でも誰かが言ってたよう、単純にPS5の独自技術ってのがネックになっちゃったんじゃないの >>56
スイッチしか持ってないことと何も矛盾してないな あれTFLOPSが全てじゃなかったの?
TFLOPS差がTFLOPS差がって少し前までは騒ぎ立ててたけど 元々PS5独占だったものがウィッシュリストから消える
https://i.imgur.com/icfu3dO.png
ゴキ君、あきらめよう・・・ >>241
俺もPCに行こうかと一瞬思ったけど、この1〜2ヶ月でPCやっぱクソ面倒くさそうだなって事例を幾つも見かけたから今は選択肢に無いな。
PCゲームはそういう面倒臭さもひっくるめて好きな人じゃないと無理だわ。 やっぱ性能が良いと自然とサードが集まるな
逆もしかり >>241
スパイダーマに興味ないんでXSXでいいです こういう急にプラットフォーム変わったやつはクオリティが心配 開発者の話なんてリップサービスだというのがよく分かるエピソード >>245
TFLOPS通りになってるじゃん
フォトリアルと4Kにこだわった結果、低性能なPS5切り捨てて、高性能なXSXに乗り換えたんだから >>230
バイオは面白いやん
でもリッカーに顔面えぐられてる警官の死体はエグかったなぁ
欠損はギリ大丈夫だけど顔面がえぐれて中身見えてたり顔の皮が剥げるようなのはなんかキツイ
RDR2のクマに襲われた死体も激グロだった気がする PS5版中止したのは開発機で動いたバージョンが量産機で動かなかったとかか? ソフトの発売日にps5が存在してないだけなんじゃ。 魔法のSSDが邪魔してんじゃないの
PS3の再来やん 結局さ、PC XBOX かPC PS
だからPCが最強は揺るがな過ぎるわ。
互換もPSみたいなウンコじゃないし。 まあPCのDX12で作ったらXSX版作ったのと同じだしな。 >>261
PCだけで商売出来てたらCS市場なんてとっくに無くなってるんだよね
PCでゲームをしないって層が多いからCSがあるわけでこの流れで次々PS5版発売不明ってのが増えたら当たり前だけどそういう層は箱1択しかなくなる
残念ながら初期投資に高額必要なPC買うにはならない 独自の規格とか仕様が邪魔してんのかね
ファーストタイトル以外は汎用性持たせないとダメだし 技術的な問題ではなくて、PS5が予定通りに発売できなくなったから取り止めた線はどうだろう? ゲームが満足に動くPC持ってたり買う予定がある奴はそらPCでいいだろ
でも箱レベルのゲームが動くPCなんて買うのも保全も大変そうだし、何よりPCでゲーム動いても面白くもなんともない
まぁこれは個人的な感想ね 奇しくも1080pで60フレ出せない噂がまた再燃しそうだな。 PS4のときと同じ流れだな
モックがカックでナックがブリンクみたいな
ふたを開けたら圧勝してたっていう >>1
> 特にグラフィックパワーとレイトレーシングアーキテクチャが」
あっ(察し
ソニーの詐欺スペにひっかかったな
現実を見てしまって変更もやむなしというわけだ ???「ここメッキ剥がれてきてるぞ!早く貼り直せカス共‼」
???「ゴキブリ、ホント使えねーな」 PCと共通アセットのつもりでいたら予想外にPS5の実行性能が低くて使えないのがわかったから梯子はずしたのか? これはあれだな
伝説の名作ラストレムナントを真似て
十数年と「期待の新作」としてメディアの注目を集めて
PS9が実用化された頃にいよいよ12K/3万6000fpsの完全版出だすつもりだな
あざといすごくあざとい マーヴェルのスパイダーマン独占にけちつけてたチカくん感想どうぞ ゴキちゃん悔しくて全く関係ない話題持ち出してきて草 そういえばPC/PS5のデスループも延期してしまったけど、一体PS5で何が起こってるんだ? これがただの表記ミスだったらゴキちゃんどうすんの
ショボいホラーゲーって言っちゃったけど >>285
PS5のロゴがXboxSeriesXにモーフィングするわけだな
まあ最初からマルチなのをソニー様忖度で隠してただけかもな
PS5版が消滅したわけじゃないと思うが…表記なしってのは まあps5の仕様が固まってきて想定通りに動かない事が解ったってオチだと思う。 何かツイッターではSIE側にPS5でリリースするならコントローラーの独自機能に対応させてと言われ、
それが気に入らず箱に移行したって話が出てるな
ほんとかどうかは分からん >>84
全く書いてない
記事の題名からして
instead of PS5って書いてあるじゃん まあSSDが高速なくらいでGPU差をどうにかできるわけが無い
ゴキはずっと認めなかったけど そういえばゴッドフォールの開発者はPS5がベストだからPS5にしたって言ってたな
箱は性能不足できつかったんだろうな >>289
カンファとかで発表してマルチ隠してたんすよは理解できる
これは普通のプロモ動画なのになぜかPS5の表記だけ消えてる PS5で動かないくらいのハイスペック限定ゲームならXSSでも当然動かないしPCもハイスペ以外お断りになるぞ >>295
今回は誰がどーう見ても箱が高性能だろ
言わされてるに決まってんじゃん可哀想に ツイートの続きでつべのタグも整理したったと言っているので理由は不明だが意図的なもの >>297
CPU、GPUがXSXより非力だならね、PS5 >>291
最初から言われてたらこんなことになってないだろうから3月の絶賛コメント出した後で言われたんだろなw ゴキブリ「箱?PCでいいじゃんw」
ゴキブリ「PS5?PCでいいじゃん(泣」 ロックハートが足枷にー、とかゴキちゃんが言ってたけど
ロックハート版を作るよりもPS5版を作るほうが面倒くさいってことなのでは… >>306
一番の足枷がPS5っていうオチなのが最高に草 >>306
XSXからGPU性能だけ劣るXSSは画質調整すればいいだけだけど、CPUもGPUも低性能なPS5はね… VItaのときもインディー開発者に
Vitaは凄いよ。
最高のプラットフォーム
とか喋らせてたからな。 >>308
いや、開発機が届いて、色々試した時は「スゲー!」となったんだよ、きっと
でも中小のスタジオだと早く完成させて早くリリースして稼がないといかんし
自分たちのメインプラットフォームのPC、それに準じた開発のしやすいxboxを優先ってことじゃね
PS5? スゲーけど今は後回しで、という感じで 遅れても出す気があるならウィッシュリストから消したりしないよ絶対に >>315
延期で消えることはよくある
ラスアス2も消えたし >>308
いままで褒めてたところの言葉が全部一気に信用できなくなったなw PS3のモンスターハンター3開発中止はいま思い出しても胸が熱くなるな >>316
ウィッシュリストの意味分かってるか?
今100%出すことが決まってるリストじゃないんだぞ あのゲームのリスト、大半が日の目を見ずに消えていったからな https://www.essentiallysports.com/martha-is-dead-to-skip-ps5-release-sony-playstation-esports-news/
結局公式が何も言わないからわからんってのが今んとこの結論らしい
まあシレっとPS5を消したんだからまたシレっと戻してくる可能性もあんだろな。
だいたいこんなビジネスの常識も守れないようなDevなんかどっちの陣営にいたとしても
戦力には数えられんよ。
いつまた裏切るかもしれんからな。 >>310
XSXのCPUは1コアSSDの解凍専用にしてるから
実質7コアらしいぞ
だからCPUはPS5の方が有利 >結局公式が何も言わないからわからんってのが今んとこの結論らしい
そんなこと一言も書いてないぞ PS5のハードウェアレイトレーシングは嘘でした
魔法のSSDも嘘でした
だからPS5をハブりました
こんな説明を今はできないが
「PS5を消した(理由は色々お察しください)」ことが明確な公式メッセージ 一旦消して追加融資があれば復活。
融資金額でPS5独占復活かマルチか。
まぁソニーがイベント用に独占したんだろうから追加融資はないな。
でもPS5独占がXSXに切り替わるのはワープの飯野じゃないんだから。 >>122
見てたけどスペインが舞台?スペイン語で英語字幕のゲームって珍しいね
時は大戦の最中
主人公が湖畔でカメラをセットしていると、双子の妹を水死体で発見してしまう
何故か主人公と妹はずっと両親に区別して育てられていた
浮気性の父親のせいで両親は不仲だが、双子に隠している秘密もありそうで…
そんなとき、主人公は森で軍か警察?から逃げて大怪我の男の人を発見する
みたいな始まりだな PS5はCPUもGPUもダメダメだからなぁ
次世代機と呼ぶにはちょっと低性能すぎたね
これからもこういうPS5ハブが増えそう >>324
> Does LKA dropping PS5 mean that the Xbox Series X hardware was ultimately much easier to work with?
LKAがPS5を外したたということは、最終的にはXbox Series Xのハードの方が開発しやすかったということなのでしょうか?
> Or could it be because they couldn’t come to terms with Sony?
それともソニーと折り合いがつかなかったから?
> There isn’t much clarity on the issue, but we hope to hear more from them soon enough.
この問題についてはあまり明確にはなっていませんが、早く彼らからもっと十分な情報が聞けるようになることを期待しています。 横マルチはPC版を作ってから各CS機用に合わせて最適化するって流れだけど
特異なPS5に合わせた最適化がハードル高いから採算が合わずにPS5ハブっただけやろな >>323
デマ飛ばすなよ解凍用のエンジンがあるから 独占からマルチ化は珍しくないけど
やっぱ違うハードで出しますって
1度開発が凍結されでもないと前例ないのでは? あれだけ開発しやすい言ってたんだしPS5開発しにくいはないだろあるとしたらスペック不足やな
開発機と実機の間でなんか不具合出たか? >>339
日本だとE0
海外だとHaloの1作目
HaloはもともとMac用に開発されてたが開発元のバンジーがMSに買収されてXbox専用ソフトになった >>339
上にも出てるけど飯野のワープな
エネミーゼロ事件 しかしPS5で動かないほどのゲームをPC/XSXマルチで出して採算取れるのか?
PS5で動かないほどのゲームなんだから開発費がとんでもなくかかるに決まってる
一方でPS5では動かないようなゲームを動かせるPCの市場なんて知れてる
PS5で動かないのならロックハートでも動くわけがない
XSXは高価格になることが予想されてる上に英語圏以外では弱く2021年時点ではまだ大きな市場は作れていまい
これでPC/XSXマルチで出して採算取れるとは思えんが なあ、なんでps5しかスペック低いって入ってるの?
だいだい一緒ぐらいのスペックみたいだけど。
俺はゲームしたいのがps5で出れば買うし、逆もまたしかり。
両方買うつもり。 ここインディーズクラスならMSがカネで強奪したで済む話だが
大手ならば技術的問題になるな
MSに取られたならローカライズに期待出来ないしあんま興味ないわ >>345
まったくいっしょじゃないだろ
1.5倍ほどの差があるが >>347
そっか。
スペック比較してるところ探してくるわ。 >>343
低性能な上DX12も使えないPS5に移植するのが負担だから、PS5を切り捨てたんだろ
開発費安くできて良かったね UBIでさえPS5版の仕様はふわふわしてるからなぁ 後から普通に出ると思うわ
暗転ドーンの会社が作ったゲームも何故かPS4だけ遅れたし 開発用実機が来たら思いのほか開発しにくかったとかなのかな ssd以外はps5負けてるっぽいね。
それでも1.5倍程の差あるのかね? PS5情報いろいろ調べてたつもりだったけど
このスレで初めて存在知ったわ
ソニーも最初から売り込む気無さそうなタイトルだったかもな 1.5倍差ですめばまだいいほうだろ
素のGPU的に8tflopsのPS5と12tflopsのXSX
しかもPS5はRDNA1、XSXはRDNA2と世代も違う
PCやXSXはメッシュシェーダーで開発してるのに
ひとりだけ時代遅れのプリミティブシェーダーのPS5
こいつに合わせて再加工してやる必要がでたりと足引っ張りまくり >>355
それは情報を追えてないだけ
PS5が発表された3月とかに真っ先に紹介されたイチオシのタイトルだから
PS5じゃないと実現できないゲームだなんだとあれだけ自慢してたのにPS5ハブだからな
まあ実機が予想以上に低スペだったんだろ サードのPS提灯コメントってマジで金で買ってんだろうね >>357
イチオシなのにPS公式で動画見当たらないんだけど
あったら教えてくれ >>354
PS5実機のUE5神デモがあるからな
サーニー開発の光速SSDのお陰でグラに雲泥の差がつく
SEXはゲームの実機映像が出てないんだよなあ 後から出るにしても劣化版か…
へたしたらゲーパスに出てるのにお布施しなきゃいけないPS5 >>359
いまPS公式に動画があるわけないだろw
PS5で出す予定だったのに、SteamとXBOX series Xでしか出さないと発表してるんだから >>362
べつに元からあって消されたってわけでもないんだろ?
じゃあ最初からそんなに売り込むつもりなかったんだよ >「PS5の仕様は信じられないほどエキサイティングです。特にグラフィックパワーとレイトレーシングアーキテクチャが」
>などPS5を絶賛していた。
絶賛してたのにね
デマだったわけか PS信者よ
泣きたくなったら
ガキゲー&インディなフォールガイズに泣きついて良いんだよ フォールガイズにネプテューヌ
PS5にはこの2つあれば安泰だろw もうゴキブリSwitchハブとか言えなくなるねw
これからはPS5ハブと言い返されるww
結局ブーメランがwww >>364
当時絶賛だったPS5は今はもう居ないだろう
ニュージェネレーションポータブルという名乗って
ゲームファンの心を鷲?みしたけど居なくなったPSPの後継機とおなじさ グラフィックパワーとレイトレ絶賛の時点でズレまくりだもんなw
PS5独占止めてXSXに乗り換えるくらい話と違ったんだろうな 完全版はXBOXに集まる。HALOも完全版スペースゴリラで復活するだろう >>363
いや、PS公式かどうかは知らないがふつうにPVはあったはず
見た覚えがある
棺桶の女の顔が一瞬でミイラになるようなやつ >>360
魔法のSSDだろ
開発者が魔法は笑うしかない自分でも説明できない謎のSSD
そのせいでPS5は扱いにくくて捨てられたのかも ps5に凄いホラゲー出るんで違う市場に出す事にしたんだよ >>359
公式ソニーマガジンで真っ先に発表してる >>373
公式で上がってなきゃシカトされてるも同然だろうね
せめてQUANTUM ERRORくらい取り上げてもらってないと ゴキブリ今度はいつも通りのソフトメーカー批判
PS5がゴミというだけなのにこれだと誰も関わりたくないよなメーカーの中でPSに関わるとろくな事がないって広まってたりして これからはPS5を先に絶賛して裏切ってXBOXに乗り換えするのが流行するだろうな。まあそのくらい馬鹿にされてるゴミ捨て5 >>137
マイクロソフトの時価総額は160兆
ネガキャンのつもりか?ゴキブリ スペック足りなくて出せませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 性能が障害ならレイトレだろうなPS5でレイトレはまともに使えない
しかしPS5はソフト全然ないな 熱設計で苦労してるって噂が一時でまくったが
https://blog-imgs-134.fc2.com/h/i/r/hiro155/obiixgI.png
本体横置き画像をみて納得した
床から強制的に離すスタンド付属をみるに本体相当熱持つね
実機は目標クロックから相当下げて運用せざるを得ないんだろうなおそらく それにしてもPS5はボロボロだな
ただでさえバグまみれのPC版ホライゾンのセーブ消失バグで炎上してるってのに、
既に解散してるスタジオのゲーム紹介したり、今回の脱P
ローンチソフトもスパイダーマンの拡張DLCだけ
互換の進捗状況も続報なし
これはダメですわ 一部のアホが低性能を持ち上げるからみんなが迷惑する。アホマシンを持ち上げた末路。最後は性能が勝つんだよPro買った奴ならわかるだろそんなこと 万が一、スタンドつかわないで横置きしちゃう輩がいても
空気の通り道は最低限確保できるようあの湾曲なんだろう 公式がYoutubeのタグ整理してやったぜ!
みたいな事を書いてるからトラブった可能性はあるな
https://pbs.twimg.com/media/Ef83uZGXkAA0H8H.jpg
これで固定するみたいだし >>390
スタンドを使わないと横置きできないだろ
各頂点の地面までの距離が違うから、スタンドないと傾いたまま置くことになってしまう
それに、襟の部分がそんなに強度があると思えない >>391
このゲームとバットマンにどんな関係があるんだよw >>392
普通はスタンド使うと思うんだが
信じられないほど雑な人種っては結構いるんだよね
傾きなんか気にせず置いちゃうと思うよ
レンタルCDの裏の盤面みるとそう思うw
知り合いとかもディスクそのまま放り投げて床に置いたり
電車で買ったばかりのCDを開封して口にくわえて、
CDプレーヤーの準備をがさごそしてる奴に遭遇したりと
カルチャーショックを受けたことも 何が凄いって、ゲハ住民の九分九厘の見たことも
聞いたこともないタイトルだろうけど、
PS5が外れたってだけでスレ一覧上位に来て
こんなに伸びるんだぜ
やっぱゲハは豚とアンチソニーが7割ぐらい占めてるわw >>396
ブーストクロックだけ発表して高性能装うような企業が好かれるわけねーだろ >>396
自分が知らないことは他人も知らないに決まってるって思考が
今のPS市場を作ったことを少しでも知った方がいい このゲームのスレはゲハにも立ってたし、ゲハ民はみんな知ってると思うが なにPS3で1080p60fPSの最高グラの独占タイトル wardevilさんに比べりゃましさ、 >>396
大丈夫。
任天堂が同じことやらかしたら同じことゴキブリがして今頃2スレ目行っているからww 実のところブーストクロックしてもいうほどパフォーマンスは上がらない、上がるのは発熱と消費電力だけな。定格の方が妥当。そもそもブーストしなくてもXBOXは性能上がってるからな ていうかps5性能の問題より独自規格の触覚センサーのせいでソフト延期の問題の方が大きいじゃねえの?
ps5だけ延期これに限らず必ずこれからボツボツ出てくるよな この時期は実機相当のリビジョンの開発機が配られたのか?
実機そのものが配られることはファースト以外あるんかい?
まあ、熱問題でクロックとか相当抑えたの配られたんだろう
そんで、まともに走らない。また新たに再調整する予算も人員もない
とりあえず中止しておこうって感じと見た >>356
メッシュシェーダーは忘れろ
Sonyに蹴り飛ばされて使われない技術の仲間入りだよ
サードは従来通りで開発することになる
プリミティブシェーダーはSonyファーストが使用するしPC/XSXに
出さない和サードにも広がって行く
PCではAMDが巻き返しの一環として復活させてPS5からの大作移植を
推進する可能性も無いとは言えないがDirectXへの採用は無いだろうな >>411
プリミティブシェーダーは既に終わった感あるよな
業界標準から外れている上に、頼みのUE5もEpicがあの状態で誰がいまUE5をつかうんだという状況
そのうえ今回の脱P
PS5は発売前から末期感あるわ >>387
かなり小さくね?
買うまでは熱だの音だの分からないだろうし外人は気にしないだろうし普通に売れそう >>345
大丈夫か?
Sonyが一所懸命に盛りに盛った
スペックシートなのに圧倒的に低性能なんだぞ
>>409
延期ですめばいいが発売中止ありそう
他のハードで出てるのにPS5だけ延期するとPS売れなくなるしヤバイよな
YouTubeとかでも発売日0時プレイばかりだし >>413
PS5はXBOX series Xの1.3倍もデカイからな
歴代ゲーム機で最もデカイんじゃないかというのがPS5
そのくせ低性能
こんなの情弱しか買わない プリミティブシェーダーて主流から外れてライブラリもノウハウも全くないものPS3のセルでのゲーム開発と全く一緒じゃん LKA 「PS4に対するPlayStation 5のグラフィックブーストの意味するところは、新しいゲームで信じられないほど詳細なテクスチャが表示されることです。PS5じゃ出さないけど」 飯野は自作ゲームを過小評価したソニーがプレス数を絞ったんで抗議の意を表して脱Pした
今回は単に低性能で頓挫しただけっぽいよね このゲーム、UE4で作ってるんだな
旧エンジンがPS5で動かないってやばいな コナミのMGS4技術講演でのPS3の失敗画像を思い出すなw
開発機とかけ離れた性能の実機を渡されてのことだったと思うが >>409
PS5独占だと既にベセスダのデスループが延期してしまっているな。
やっぱ作りにくいんかね タイトル忘れたがメーカーと開発者で揉めて開発停止
デスループが延期
そして今回
こりゃダメだ >>300
残念だけど実際はCPUにやらせる処理を専用ハードに流してる分PS5の方がCPU に関しては有利な どうせ逃げ回るだけのホラゲだろ、バイオみたく制圧型じゃないとストレスが溜まってかなわん >>300
残念だけど実際はCPUにやらせる処理を専用ハードに流してる分PS5の方がCPU に関しては有利な ゲーパス入ったのでxsxは買うけど、ps5ここで言われるような性能だったらダメじゃないの?
もしかしてone xの対抗馬だったのか? >>390
業務用機器で良くある、給排気スペースを確実に確保するデザインだよな
家庭用機器では有り得ないくらいマージンが少ないのかも マイクロソフトフライトシュミレーターやりたい なんとかPS5で出してくれんか どう考えてもONE Xを「MSの次世代機」と勘違いしてたとしか思えないよね
それ以外PS5の低性能ぶりの説明がつかない >>427
テクミンくん!嘘も百回の精神はやめよう! >>356
プリミティブシェーダ対応GPUが販売されて無いんだよな
Vegaは機能を持ってると言われてるけどDX12もVulkanもプリミティブ対応ドライバ未公開だから使えない
公式には一度もリリースされたことが無いからAMDもサポートする必要が無いのでRDNA2以降のGPUでは切捨ててるし あれれ〜?
Switchは〜?(笑)
はい俺の勝ち >>437
1080p30fpsなら動くでしょ(適当) >>439
そもそもコントローラーだとキー操作足りない Evolution Studiosみて〜にとりあえずトレーラーだけでも出しとけ、
みたいな事頼まれてたんじゃねえの。
Aeon Must Dieもそうだけど・ Craig Series Xで動くってことはPS5でも簡単に動くんだしMSがお金払ったのか こんなニュースも出てるのか
マジでPS5どうなってんだ?
>>「State of Play」で発表されたばかりの『Aeon Must Die!』、開発者たちが「耐え難い労働環境」「盗作」を告発 >>432
ソニーにお得意のパチもの出してもらえよ いまBtoでpc買うかps5買うかなやんでるわ
25万くらいだしてもps5のほうがpcより性能うえなんでしょ? >>446
ちゃんと選べば16万円くらいのPCでPS5の性能超えるよ
PS5の性能はそんなに高くない >>446
PS5はサーニーが開発した光速のSSDを積んでるからな
PCと糞箱では不可能なUE5デモのグラが当たり前になるし
全ゲームがロード1秒以下 性能不足でプラットフォーム変更
今に始まったことじゃない
な、ラスレム >>446
XSXのハードルは高いがPS5は高くないな >>446
雑魚レイトレしかないPS5は選択肢になくね? 夢のPS5を期待してたら届いた実機がPS4.5だったんだろうな XSXを超えるPCは今販売されてるパーツで簡単に作れちゃうけど
PS5のSSDを超えるPCは何年かかるかわからんからねぇ
PCの妥協案としてもXSXは599ドルでコンソールとしてもバカ高いし ゴキちゃんが必死にFUDしてるのに現実が次々背中から撃ってくるの笑う ハード発売までまだ3ヵ月ほどあるのに
どうせバレる嘘をついて必死に宣伝とか
アホ丸出しにしか見えなんだけど
PSWじゃそれが当たり前なのか
なんか朝鮮半島みたいだな プログラマーは魔道士じゃねえからな
魔法使えば速いと言われても いずれにしてもこんな怖そうなゲーム俺はやらないからな!
トレイラーまじこえーし18+だから子供には見せんなよ! >>456
高速ストレージ搭載してもレンダリング能力がショボいGPUだとこうなる良い例だなwwwww
PS5がショボすぎてキャンセル悔しいですっていっちゃいなよw >>343
PC/PS5で出す予定だったけどなんらかの理由でPS5で出せなくなった
PCだけだと採算取れないからとりあえず最適化しやすい箱で出すって流れなんじゃないの? ps5のスペックが詐欺だったってだけだろ
それも致命的なレベルで >>463
ショボいって箱と十数%しか変わらんのに? >>411
ソニー信者ってまだプリミティブシェーダー諦めてなかったんだ……
コレに関しては、テッセレーションみたいにどちらも普及しないって主張が関の山かと思ってただけに衝撃だわ 控えめに言って0.5世代はXSXに差を付けられてる >>466
GPUが7nm製造の定格8.2TのPS5と7nm+製造の定格12TのSXでは大差でSXの勝ち
さらにレイトレ性能で大差がついてて挽回は不可能、安かろ悪かろで激安路線しかない >>471
激安路線ならRDNA2ベースなんて見栄をはらなければよかった、もう安くもできない >>468
確かに糞グラポップイン地獄&延期かましたしね箱は >>471
SSDとかコントローラーとか
無駄に機能ついててコストも
上がってそうだしなー
高かろう悪かろうw ・開発者が全員辞めたゲーム
に続いて、PS5ソフトキャンセル2例目か
てか、今現在で20本ぐらいしかリストないよね
そのうち2本アウトってw 独占からマルチになるってのは結構あるけど
PS5独占から箱PC独占に鞍替えってなかなかないよな
もしPS5に何か問題あるなら他のタイトルにも動きあるかもね 流石に鞍替えはレアパターンだろうけど
箱独占は増えるかもしれんな。 開発機は高性能なのに実機は糞だったんだろ
PSではよくある事 デベが勝手にPS5独占にしてただけでソニーと契約があった訳じゃないんだろうね
Future of Gamingとかにも出てないタイトルだし
インディーみたいにマルチで開発する余裕がないところならよくある話
そこにMSが独占契約を結んだからこういう形になった ま、レイトレにこだわったゲームとかだと、PS5は無理なんだろうな PSの開発機がリッチ過ぎて実機でまともに動かずオブジェクトを削ったりトタンで隠したり >>485
7nmと7nmエンハンスドは別物だけど? >>489
XSXはMS独自のカスタム7nmプロセスで製造される?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1597915876/
まあPS5と同じ7nmじゃないのはエンハンスド書いてある時点で明らかでしょ
妄信者はどうしてもXSXと同じプロセスにしないと性能差がもっと広がるから都合悪いんだろうが無理がある ネプとかいうクソゲは独占できるのにこれは無理だったのかw スペック云々の話じゃなくてPCとPS5の両方を開発できる金がなくなったんだろうな
とりあえず発売する必要がある訳だがPS5単体よりPC+XSXの方が売れると判断したか >>495
まあスペックだろうな
PS5では高解像度テクスチャだとろくに動かないとかそんな感じだろ >>492
RDNA2の時点で7nm Enhancedだしね
同じプロセスだと都合が悪いのはよく分かったよw >>496
PS5は8Kテクスチャ扱えるのはもう実証済みだけど、箱って4Kテクスチャも見せられてないんだっけ?
https://i.imgur.com/7Kx3OXN.jpg >>502
Virtual Textureで検索してみ PS5に出なくてもPCでやれるだろ
RTX持ってないやつは知らん PS5というのは我々の空想の存在で現実には無いのでは・・・? まあどんどんPS5じゃスペック的に無理だからって理由で出ないゲーム出てくるだろうねこれからが大変だよな >>497
PS5は7nmエンハンスドなんて何処にも書いてないがw PS3のクッタリ悪夢再びならまた数年暗黒時代に突入しそうだな SONYは大手のサードにしか興味ねぇもん
ポンコツステーション5でも、大手に金を掴ませとけば忖度してソフト作るしw >>510
RDNA1はN7
RDNA2はN7+
表記はどちらも7nmで合ってる XSXの生産プロセスはMSとAMDとTSMCの独自プロセス
かつてからAMDのGPUに存在している呪いを取り払ったもの
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1231965.html
PS5はこの対応に乗り遅れたと思われる つか7nmって表記でいいならPS5も7nmのRDNA2だね、で終わるけどどうしたいんだろw >>515
あらら
やっぱり世代違うくらい差があるのか これってやはりPS5はRDNA1ってことになるんじゃない? >>1
PS5はPS4購入した1億5000日人の購入が約束されてる
SEXは2000万台が限界だろうにどんな理由なんやろか hot chipsで答えてたよ
XSXの7nm enhanceって何ぞや?という問いに
09:37PM EDT - Q: TSMC 7nm enhanced, is it N7P, N7+, or something else?
A: It's not base 7nm, it's progressed over time. Lots of work between AMD and TSMC to hit our targets and what we needed
ほんま惨めやと思うわPS5はん…(´・ω・`) 仮にRDNA1だとしよう
それより高性能な箱が実機映像もレイトレも出せてないのはヤバイよね >>521
ゴキブリは都合の悪いものは見えないからなぁ >>515
>>521
これの通りMSは特に開発してないよ 太客MSだけが為せるパートナーシップっちゅーやつじゃの だいたいRDNA2自体MSとの共同開発みたいなもんだし仕方ないのかね
ソニーは先取りさせて貰えなかった感じか pcとps5ほんとまよう
いま10世代コアi9のpcかったとしてグラボ3000番台発売後買ったらさしてつかえますか?
ps5こせる? なんか話題すり替えてるが、結局このゲームはPS5で出るんか?
どうなんだ DX12規格がAMDとの共同開発みたいなもんだしな。 もしかして7nm EnhancedがMSの開発した独自のプロセスだとか思ってる人いないよね? 時限でしょ
PS版作ってたけどリソースの関係で箱先に出したPUBGみたいな感じ >>531
PS5 新箱自体発売していなのし このゲーム自体も来年リリースだからな
どうなるかまだ判らん
まあ蓋を開けてみればPC PS5 新箱のマルチになる可能性が高いな >>530
コンソールのチップを共同開発なんて当たり前すぎて
ほぼTegraをデグレードしただけのスイッチですら"共同開発"なのに しかし元は箱じゃなくPS5だったのに、出るかどうかもわからんようになるとは
PS5幸先悪いなあ >>536
未来の憶測なんて全く意味ないな。
現時点で確実にわかってるのはPCとXSXで発売、PS5では出ないって情報だけだぞ。
公式発表でそれ以上の情報は存在しない。 >>538
ま、だいたいは共同開発と片付けてしまうところを
「共同設計および共同エンジニアリング」
と珍しく書かれていたのでこの記事をリンクしてみた
軽く流してくれ >>387
そんなわけないだろ
ファンが三つも付いてるのに ソニーはどうしても天板に穴あけるの嫌なんだなぁ。
初代360もしてなかったしデザイン優先するとありえないんだな。 >>501
ゲームに落とし込んで初めて使えるって言うんだけど んで、答え合わせは見つかった??
ほんとにPSにでないの? 発売後に「失敗」って書かれたスライドを発表しなくていいだけマシだろ ホラーゲーはPS側がサイレントヒル作ってて、やばいと感じたMSが金だしていろんなとこのホラーゲー漁ってんじゃないの >>549
現時点では出ないよ。
トレーラーからロゴも消えてるし、販売元もPS5の名は出してない。
将来的にはどうなるかわからんが、少なくとも現時点ではPS5版は無い。 >>553
プレイアブルは操作可能ってだけでゲームではないよ。
ちゃんと商品として出せるかどうかが基準。
えっ、こんな説明わざわざしないとダメか…? >>554
開発しているなら発売の何年も前から発表するのが好きなソニーが何故発表しないんだろう
何か理由を考えられる? ハード名消えるとか異常事態すぎるんだがw
延期とかならとりあえず名前消すことは無いわ レンダリングが1440pなのに8kテクスチャを使う意味あるのか?
無駄にロードが遅くなるだけでは
なんかGTが毎回次世代でも使えるモデルを作ったとか自慢してたのを思い出す >>535
やめてくれよ、PUBGはPSが後発なのにproちゃんがoneSにパフォーマンス負けてたんだぜ >>560
出力解像度が1080pならテクスチャ解像度は1080p以上は意味ないと思ってるの? >>562
何故急に1080pの話を…?
1440pで8kテクスチャを使うのに対応するのは
1080pで4kテクスチャを使う場合か
個人的には意味無くはないけど効果は薄いと思ってる
ソニーもproで同じ立場じゃなかった?
あと8kテクスチャって言ってるのはレンダリング解像度8k向けのアセットに含まれるテクスチャって意味で実際にテクスチャの解像度が8k(って何?)って事ではないよ 現実的な話で性能が足りるかどうかの話は置いておくとして
ネイティブ8Kのアセットを使えばスーパーサンプリング使えば
8K以下のモニタで遊ぶにしても見栄えは変わるし恩恵はある
でも引き延ばしのアプコン8Kなんてどれだけ市販されてるか知らんが
8K対応テレビを持ってる人以外は微塵も恩恵はない宝の持ち腐れ
4Kも同じ話でネイティブ4Kはたとえ2Kモニタだろうと恩恵はあるが
引き延ばしのアプコンは4Kモニタあってこそ
まぁ今どき4Kモニタぐらい珍しくもなんともないから全然無駄じゃないけど つーか性能の話になったらまたボトルねっくん沸いてるじゃん必死にレスしてるからすぐバレちゃうねw >>558
ゲームとして作ったものの一部である体験版と
一部のシーンしか作ってない技術デモを一緒にするのはヤバいだろ >>563
こんなん初めて聞いたけどソースどこ?
>あと8kテクスチャって言ってるのはレンダリング解像度8k向けのアセットに含まれるテクスチャって意味で実際にテクスチャの解像度が8k(って何?)って事ではないよ >>566
ゲーム、とかいうよく分からない括りを持ち出したのはそっちだしなぁ
実際のゲームでも出てくるようなシチュエーションをプレイアブルに実現したデモの技術に難癖つけてるほうがヤバイよ 画面解像度と変わらんテクスチャ解像度採用してたのなんてせいぜいPS2までだろ。アップになった時どうするんだよ ソニーが急にコントローラーとサウンドに絞ったよね
そのタイミングで全ソフト対応必須が加わったとか PS5のマシンパワーじゃ無理だったか…
まあ仕方ない、切り替えてこ >>568
プレイアブルって操作可能って意味だぞ。
恐らくデモを作る上でコントローラーで操作出来たほうが効率いい部分があったんだろう。
あの1440p/30fpsのデモに本格的なゲームの要素を足すと更にパフォーマンス下がって製品として売れるクオリティには達しないのは想像出来るだろうか?
そうなると最新技術はそっちのけで、光源固定して反射や影をベイクして最適化を図るだろう。
>>547の言ってる「ゲームに落とし込んで」って商品として成り立つレベルのゲームって意味だと思うぞ。
まあ1440p/30fpsな時点で商品としては既に成り立ってないと思うけど。 >>568
PCグラボとか新しいの出ると、テックデモが大体おまけでついてたんだけど
それはそれは素晴らしいデモ
うわー、こんな綺麗になるんだー、こんな細かいところまで作り込んでるのかー
って何度も見直してウキウキ
でも実際発売されるゲームはそこまで再現されてなかった
結局技術デモはあくまでデモなんですわ
PS5のあのシーン、製品になるゲームの1シーンを切り取った場面なら分からんでもないが
あくまでUE5はこういう表現出来るよってお披露目でしかない
そしてそう言うのは今まで製品になっていない(極一部とかでし) よくわからんがグロすぎて落ちた?xbox one版は出るんでしょ? 女の顔面の皮をゆっくり剥いでるとかポリコレ的にやばいだろ 見たら顔の皮膚剥がしててキモかった
普通に日本じゃ出せないやつやん 日本で出せないからPS5は捨てましたにしたいようだけど
PS5って日本でしか発売しないの海外で発売しないのかって意味の分からない疑問が出てくるけどどうする? >>13
おのれMicrosoftめ
札束で交渉するとはやり方が汚い
ガチな場合はスタジオ買収するから関係ないけど ワープのエネミーゼロと同じで話題作りたいだけだろ。
聞いたこともないインディだし、まあマーケティング的にはアリだよ。 xboxの開発機をps5だって渡されて開発してたんだろw 一番阻止しなければならなかった象徴的事件だろこれ
クッタリ魔法が解けてしまった… >>584
なんだただのモンスターマシンか
これスレ立つレベルの内容では… 魔法のSSDのおかげでPS5じゃないと出来ないゲームが増えるとは何だったのか…
どうやらパワー不足でPS5では無理な物が増えそうだけど フルHDならPS5も遜色なく動きそう。
ただPS5はフォぉぉとファン回して
XSXは低回転になりそうだが。 低性能だと必要とされる解像度が落ちるのでSSDが魔法のように速く感じられるる PS5だけってリスクない?
別にPS4版は出すんじゃない?
Xboxは互換あるからいいけど ホラー系は安いアドベンチャーと相性がいいからな。
やることは決まってるしゲーム性はミニゲーム系でいいし。
マップも制限しても問題ない。
決まったフォーマットでそこそこ見栄えがする。 PS5は益々ラインナップ不足がキツくなるな…
これが最初で最後のパターンだといいけど >>596
ホラーゲーは開発の負荷が低くて手軽だよな
一定のファン層いるし
大作志向になったら自爆するから、中規模のをこまめにリリースするのが向いてるしGamePassとも相性がいい
そういや実写も主流が映画からドラマにシフトしてね? >>575
このグロでダメならゴッドオブウォーやモータルコンバットも出ないは >>596
バイオ7がまさにそれだな
グロ路線でグロテスクバージョンまであるしまつ
Re2もグロ路線だし日本で言うホラー恐怖要素がいつからグロ表現痛い気持ち悪いになってしまったのか
PS5はゲーム出るのかも怪しくなってきてるし恐怖だわ 結局売れてるのはDead by Daylightみたいな路線だから
日本のおどろおどろしいホラーは売れない 海外はグロがホラーだから
1%市場の日本は見限られて当然 グロはバージョン分けるだけだろ
開発が言うように結局はPS5の性能がしょぼいのが原因 PCにも展開する以上、低性能PSに合わせてクオリティ落とせば全プラットフォームのセールスに影響するしな
最適化しまくらないといけないPSに開発費かけるより、そのコストまるまる削減したほうが得なんだろうな >>573>>574
操作できたほうが効率がいいとは…?
あのデモはコロナが無ければGDCでプレイアブル出展する予定だったものだが
あのデモの技術は最適化前なのは理解してる?エピックはあのデモが60fpsで動くことを目標にしてるしNaniteのレンダリング負荷は現行機のフォートナイトと同じぐらいしかない凄く軽い技術なんだけど
1440pでグラをリッチにするのが次世代のトレンドになると思うよDFもネイティブ4Kなんて馬鹿らしいと言ってるしね
ろくな根拠もないのに動かないでクレクレとかなにがしたいのかわからん 技術デモはあくまで技術デモだから、まんま真に受けないほうがいいよ
ゲームとなるといろんな要素絡んでくるから、あのデモのまま再現できるかわからんしな 技術デモってあれだろ
FF15が発売前に色々見せてたようなヤツだろ >>605
現実のゲームでは動くキャラクターが増えて1440p30fps出ないよ
Naniteはただの固形3D表示なのでなんとかなるが壊せないし動かせない
Lumenは完全に無理でRT支援使ったほうがいい XSSでマシンラーニング使って解像度を上げるというソリューションが数年前から試験的に実装されて今じゃ実用化してるというリークが出てる
PS5の映像はXSSに負けるかもしれんな 虫ちゃんの大好きなワード「リップサービス」って奴ですね
発売前のハードを褒めるソフトメーカーは大体コレ
ハードがヒットする可能性を考えて一応は誉めておくっていう >>609
1440p30fpsすら再現出来ないのはヤバすぎw 初代アンリアルとかリアルタイムで遊んできてるが
デモのまま製品化されたゲームに出会っていない >>605
UEのテックデモ
と
UBIの初報PV
を
ナメんなよ?w
あのまま動いたものなどただの一つも存在しない
そのそもテックデモはUEの有用性のアピールのため
全力で魅せるもの
あれが天井であとは下がるしかなんだよ
>>612
なんで動くキャラクターが増えたら無理なの?
あれはHWRTなしでここまで出来ますってデモでRT支援使うことは別になんの問題もないけど?
>>617
UE4のデモとか今見たら普通にショボグラだけど UE5のテックデモってのは別にPS5の性能を
アピールするものではなくて
UEでできることをアピールするものだからね
見映えがいいのはあたり前
でもそれなのに
1440p可変・30fps不安定・レイトレ無し
っていうガッカリな内容だってことだ
というかさ、UE5のテックデモの時点でPS5って完成してたのかな?
XSXなんて年明けの時点で内部構造から半導体まで全部お披露目して
役員がすでにお持ち帰りして家で遊んでるとか言ってたぐらいだったけど
PS5って製品版と同じものがあの時点であったのかな? なんのゲーム性も盛り込まれてないテックデモをゲームの一部だと思いこんでるの中々強烈だなw PCゲーム遊んできてりゃわかるわなあ
毎回ワクワクとガックリの繰り返しなわけでw
Uplayレベル40のUBIゲーム好きだが、ここのPVは詐欺に近いw >>624
ファンボーイはそんなもんだよ
オブジェクトオーディオでさえ
PS5”だけ”の特別なものと言ってるぐらいだからねw
そもそもUE5のテックデモはLKAがPS5を褒めちぎってた頃に作られたものでしょ
それからPS5に何かしら問題があってLKA開発を止めたんじゃないかって噂話をしてるのに
その問題発生前に作られたUE5のテックデモの話を持ち出しても意味なくない? もう反論できなくなって動かないでクレクレに終始することにしたのね
しょーもねー 十分すぎるほどの反論になってるんだけどな
テックデモの位置づけと
これまでの実績
を踏まえてなw
見栄えがいいのは当たり前!でも1440p!
方向性統一しとけよw AIとかがまるっと入ってないデモでスマート何とかでGPUに全振りできたはずなのにあれという絶望感 >>632
居たんだ、これに答えてよ
567 名無しさん必死だな 2020/08/23(日) 03:34:29.16 ID:8WG6TvwBM
>>563
こんなん初めて聞いたけどソースどこ?
>あと8kテクスチャって言ってるのはレンダリング解像度8k向けのアセットに含まれるテクスチャって意味で実際にテクスチャの解像度が8k(って何?)って事ではないよ >>634
これまでの流れを見て、君に答えてくれる人間なんて居ないんじゃあないか?
割とみんな丁寧に答えてるのに何言っても理解すらしようとせず、挙句の果てに「反論ができなくなったか」だぞ?
こんなの相手にするだけ無駄だろう。 >>608
584じゃないけど代わりに答えると、
XSXの技術発表会みたいなやつをとあるインディースタジオの共同経営者兼リードデザイナーが解説している
Martha Is Deadとは直接は全く関係ない
ただインディー開発者がPS5よりXSXの方を高く評価する理由が事細かに説明されている
3行ではこれが限界
間違いあったら適宜修正よろしく >>584
ソニーが情報を明確に提示しないってことを強くいってるから
何処も同じなんだと思う テックデモはあくまでテックデモであってそのグラフィック水準でゲームが作れたことがほぼ無いのは
ゲーム業界を年単位で見てればわかりそうなもんだけどなー
ああいうデモは結局自分とこの技術アピールなんだから
出来得る限りの最高クラス(ゲームとして成り立たせられるかは考慮しない)出してくるのは当然でしょ >>584
キチガイに絡まれることめっちゃ警戒しとるな 実際はSONYがウザい条件とか付けて開発が
面倒になったってとこかね?
30フレームとか解像度落とす選択肢を
選ばなかったわけだし >>645
それ聞くとPS3で良くあったパターンっぽいな 表向きは性能出ないとかだろうが、現実はプロモーションどれくらいしてくれるかって感じでは。
2021年発売ってのも2021年3月までに出せなきゃ駄目ってしてそう。
MSはそこに向けて協力してくれそうだが、ソニーは後ろで旗振ってるだけだろうし。 >>648
いや実際にPS5で動くことは無くなったし
クレクレとかじゃなくてさw ゲーム業界はブラックな印象が強いな。この分野に関しては国内外を問わず。。。 >>653
RDNA2の開発が2018年後半からか
去年発売の噂もあったしRDNA1なんだろうなPS5…
レイトレ使ったら2世代遅れもマジだろうね コンソール嫌いってか一部のファンボーイが特攻かけるのを嫌ってるだけだろ なんかコロナも含めて色々あってPS5のロンチがコンパイルハートのやつだけになる、という世界が見たい >>「PS5の仕様は信じられないほどエキサイティングです。
>>特にグラフィックパワーとレイトレーシングアーキテクチャが」などPS5を絶賛していた。
なんだよこの手のひら返し 仕様はエキサイティングだけど、実機はクソだから開発を取り止めただけ
掌返しでも何でもないよ
ソニーの技術力では仕様通りのハードを作れなかったんだから仕方ないだろ >>653
そのツイートのすぐ下にPS5のSOCはなんで褒めないの?みたいな痛いのが突撃してて強制的に祝辞を書かされるコマチたんカワユス どうしてPS5は頑なに仕様を明かさないんだろうな?
箱は殆ど曝け出してしまっているのに PS5が残してる宿題並べてみるね
・互換の有無
・SOCのレントゲン図
・レイトレのアーキテクチャ
・VRSの有無
・エアフロー
・市販で使えるSSD製品リスト
・本体の寸法
・本体価格 >>664
これらの詳細発表する場を予約始まる前に済ませないと確実に炎上するよね… >>664
不自然なくらい情報出さないね
xboxに合わせて急遽仕様変更したが上手くいってないとかかな
まだ量産に入ったニュース出てないよね 一年前ならクッタリもかませられたろうが発売予定まで2ヶ月半ほどしかないしな
仕様公開すれば当然XSXと比較されるわけだが、できない事情があるとしか思えない
サードメーカーもはっきりとは言わないが不穏な動きとってるし スペックに自信がある箱は数字を公開する
実効性能に自信があるPS5は実機に拘って映像を公開する
なんらおかしなことないよ
相手に負けてる部分をアピールしてたらバカだろ 仮にPS5のスペックが圧倒的に劣るとしたら、まあ公開する事にメリットどころかデメリットしか無いわけで…
空気読んであげよう? 未だに実機映像0はマジで前代未聞だと思う
ホントに発売するのか >>664
MSみたいにどんどん発表してくれる方が楽しいな
変な噂や特許情報はうんざり >>671
epicのデモが実機と明言されてるのに何言ってんだ? 当初予定されていたPS5版は低性能の為、今回の発表から消滅。 Epicのデモしかない
そしてデモはゲームですらなく、販売される事も配信される事も無い
そしてあのデモと同等のゲーム画面はいまだに出て来ない… そもそもUE5自体が完成するのが来年になるって代物なのに
いまだに内部構造さえ発表できない未完成のPS5と未完成のUE5の実機デモっていったいなんなん?? >>676
Future of Gamingは全部実機映像 次世代機なのにハプティックとか曖昧な事しか
褒められてない時点で察し ハプティックもオブジェクトベースオーディオも他社の後追いなのが痛いな ゴキちゃんが現実が辛くて触れなくなったからね
仕方がない
ここまでの性能差に説明をつけるとしたらアーキテクチャがテクスレで名前を出してはならないNavi10Liteしか考えられないんだけれど、2.5世代差どうするんだろ? PS5の公式自体が
SSDと没入感を売りにしてるからなぁ
もう性能とか互換とか触れてほしくないんだろうね
触覚コントローラーなんて1年をを待たずに
ファースト以外は使わなくなるし
3Dオーディオも2chに反映したからって???
ってのはマルチチャンネル組んでれば分かることだし
レイトレによる陰影の没入感とマルチチャンネルによる3Dオーディオと、北米サイズコントローラーと北米サイズHRTFによるヘッドホン必須環境どっちがいいんだろ? >>686
はじめの2つはXSXなら両立してるよね
私はヘッドフォンは馴染めないのと
音像から体感できる空間的な演出も
イマーシブオーディオの要素と思ってるから
マルチチャンネルの方いいかな
>>678
あれって、9割のソフトが30fpsで叩かれてたよね 独自仕様と開発会社への縛りばかりで
楽になろうはずもない
そういうのが積もりに積もって箱に逃げてきたんだろうな…マーサは
ファーストしか楽にならない、ファーストしか性能を発揮できないハードなんて存在意義が無いわけで >>608
とりあえずファンボーイは落ち着け
別にPS5を貶しているわけではない
XSXは凄い >>687
ヘッドホン必須でゲームやりたくないんだよなあ
HRTFどれだけがんばっても前後感出すのきついのにプリセットでは期待もできず 20万するヘッドフォン使ってるけど
サウンドバーより全然良いぞ 好みの問題だからスピーカーのがいいってだけじゃ理由にならん? >>696
数万のサウンドバーとそのヘッドフォン比べたら
ヘッドフォンに失礼だよ
>>697
なるなる
なにも問題無いよ
割と冗談抜きにPS5発売せずゲームから撤退しようとしてる可能性ありそう 沈没船から逃げ出すサード達
これが最初で最後ならいいが… 多分ここでコメントしてる連中の殆どはPS5を買えない仕事もせずゲームもせず1日中コメントしてるから収入無し、俺は今手元に17万もあるから余裕だね何でそんなにあるのか?って?
それは給付金で貰ったお金を保管してるからだよ
10万は給付金、あと7万はすき家で一か月だけ
バイトして稼いだ金。 たかがゲーム買うのにいまだに給付金とか言ってる時点で悲しくなって来ないか? 他のサードもはやく脱皮しないと性能差を技術力の問題と断定する信者から特攻を喰らいポリコレ棒でぶっ叩かれボリュームゾーンの下位機種に出したくてもロイヤリティで搾り取られ不幸しか産まないよな 技術協力ってことでMSから技術者が派遣されて
「ちょっと今まで開発してたPS5版とPC&XSX版の違いを洗い出したいのでPS5開発機触らせてください」
そんなこんなでPS5はもうMSに丸裸にされてるんじゃね? >>711
そんな面倒臭いことしなくてもマインクラフトを互換で動かすにせよ
新作作ってくれるように土下座するにせよ
MSには筒抜けでしょ
ここでMS怒らせたらCS唯一マインクラフトが遊べないハードになる >>702
オレなんて、ヨドバシゴールドポイントが10万ポイントしかないんだぜ
つれえわ ・最終開発キット全然言ってたことと違うじゃないですかヤダー
・この表現はプレイステーション品質じゃないって言われてキレた
どっちかじゃね? 特殊な作りのPS5では開発頑張って技術力を上げても潰しが効かないのが痛い。
PS5と心中する覚悟がないとアホらしくてやってられないだろうな…。 AMDの通例から言えば2.23GHzがブーストクロックならゲームクロック1.9GHzのベースクロック1.8GHzが妥当
しかし2.23GHzのプロファイルは確認されていないのでブースト2.0GHzのゲーム1.7GHzのベース1.6GHzが妥当なところ
ベース1.6GHzなら7.3TFが限界でNavi2x換算だと5TFあたりにまで落ちる
それでもX1Xよりは性能が若干高いがCPUを削る必要があるので変わらない落ち
理論限界の目標値だけ桁を合わせてきたが中身はXSSとほとんど変わらない性能でXSSはHWRTとDirectMLでDLSS相当ができるのとxCloudで場面ごとの学習がオフラインで可能なので素で使えばX1X相当だがXSSに負ける未来しか見えない Ardenはベースクロックしか明かしていないので3%高い1.95GHz動作も不可能ではないし歩留まり次第では56CU版で電源強化したEliteを出せそうなのがなあ
その場合にはNavi2x換算で15TF対5TFになって3倍の性能差と2.5世代差の機能レベルになりかねないのがきつい >>678
こっちが現実だよなー
所詮デモはデモ
そもそも来年末リリース予定だしな 選別品のさらに選別品であるN7 EnhancedのNavi21の最上位RX Naviですらブーストクロック2.125GHzでNavi10 Refreshの選別品RX6600XTがブースト2.02GHzで標準品が1.835GHzなのに2.23GHz出る魔法があるなら聞いてみたいわ
RX6600XTの2GHz動作のTDP230Wだぜ?これを2.23GHzにできるなら320W級でXSXのAPU向け250Wすら超えてCPUフルで回せばシステムトータル400W級のXSXの倍の容積が必要になるんだがそうは見えないんだよなあ 講演もピークを維持できるなんて言ってないんだよね
恐らく1.6GHzを維持できる程度の話でSmartShiftが機能するなら200W未満で平均的には1.4GHz相当になると思う
なんで無理してRDNA採用したんだろう?Vegaベースでもいいから去年出せていたらコロナ特需で市場独占が達成できただろうに これスペック不足で開発中止なら他も怪しいやつあるな >>721
PS5はステッピングA0の時期から見てもRDNA0.8くらいじゃね?
しかもメッシュ移行が決まって放棄されたブランチの先
2019に出せなかったのは互換対応でのステッピングageと検証に手間取ったからと思う >>722
スペック不足ならグラ落とせば済むはずなので、スペック以外の部分だと思う
販売や支援の条件としてPS5版とXSX販売を同等にしろとかの規約が付いたとか
大手なら自前資金で何とかなるけどインディなら「なら止めます」になるしかない
せっかくIPと自社をアピールするチャンスなのに、PS忖度スタジオって叩かれたら意味が無い >>724
おれもそういうのだと思う
他で嫌がられそうなのが縦マルチ禁止 >>723
1年より前のAMDの資料のようにRDNAが機能レベルも指していた定義を使うとそもそもNavi1xがVegaをRDNA WGPに持っていっただけの荒削りでRDNA0状態、Navi1x RefreshでRDNA1.5相当な感じあったけどね
Navi1xとNavi2xに断絶があるのはMSとDX12U対応で大幅な変更を加えていたためか、HPC案件でCDNAにフォーカスしたい時期にNavi10Liteでごねたところがあるかその両方
Ardenのダイ写真からは複雑なジオメトリエンジンが縮小されているかDCU比例で置かれていない感じを受けるが盲腸を拡張するよりDCU増やすほうが歓迎されるしな
GCN1.5ベースのNavi10 IPを派生させたRDNA0.8感やっぱりあるよねえ
ステッピング増えた理由は本当にわからないんだけど電力問題じゃないかな?RX5600XTでも175Wクラスなのでコンシューマでは動かないよ
互換は行儀がよければなんとかなりそうなのとメジャーどころはパッチ対応やるだろうけれど音沙汰ないのがどうもおかしい
ArdenにはX1Xモードが載っていてそれに関してはGears5でデモやっていたので心配はないんだけどね ソフト屋がDX12UのGA遅れてハード屋がわけわからんAPU作っちゃってなんなのこの状況感あるまま年末商戦ってのもなかなか面白いけどね >>702
給付金なんかもう使ってないわw
賞与出たからそれなら残してあるが >>724
恨みもちょっと感じるので
プラスでプライド傷つけられるような何かもありそう…
なんにせよ、スペックどうこうじゃないだろうね >>662
日本はもちろん海外のソニーファンってガイジばかりなんやな >>730
総じてFanboyってまとめられてるからな 性能を満たしてるのはPCと箱だけ
PS5は性能が低いから外されたか初めは発売する予定だったのに残念なお知らせだ スペックの問題だって公式が発言したんじゃなかったの? ps5もエキサイティングなモンスターマシンだったんだろ
単に箱sxがさらに上だっただけの話し >>731
ストリンガーが自分は外国人だがSONYスピリットがある
私も株主もSONYのためのSONY戦士なのだ!
みたいなこと言ってたな どっかの開発者がPS5は他にないデュアルセンスでの独自機能入れろってSIEに強要された言って無かったっけ
そっち系の問題じゃね? デュアルセンスならホラーとの相性ピッタリだろうからむしろ断る理由なんてないと思う >>739
どうせほぼpcから作ってのマルチだから独自規格は当然めんどくさいし手間かかるからな…
>>740
グロに関してはむしろ海外でも容認で当然って感じやないの レイトレが思ったように動かなかったのかもな
表現者が思ったとおり表現出来ないってのは致命的だし SXのみレイトレ対応のソフトが大量に出てきてるあたり、ソニーがレイトレだと言い張る機能が全然レイトレじゃなかった説はガチでありそう フライトシミュレータや対馬見ればレイト要らないって分かんだよね レイトレとSSRの拡張の区別がついていない人多すぎだからレイトレだと信じるのもありなんじゃない?XSXのはガチすぎて引く >>744
遠景にレイトレ要らないのは当たり前な気が。
ツシマは知らんが。 ツシマて映像を綺麗に見せる為、ありえない光源バリバリで違和感ある 「今後PCと箱尻はメッシュシェーダ採用の流れになるのにPS5は旧技術のプリミティブシェーダ採用してんのは何故?」
「箱尻と同じでRDNA2採用なんだろ?まさかPS5は1世代遅れたRDNA1なの?」
って話が出てたけど、今回の流れみてると「PS5のためだけにプリミティブシェーダー版作るの面倒くさいし採算あわないからPS5は除外な」
とメーカーから暗に見放されたように見えるな
裏を返せばPS5はメッシュシェーダーも使えないRDNA1世代の筐体で
RDNA2世代の新箱とはスペックに大幅な差をつけられてしまった証明ともいえる レガシーの頂点入力も可能なはずだし、よほど特殊な状況でなければプリミティブシェーダーが性能で勝ることもないがSDK次第やね
メッシュシェーダーはくっそ速いが頂点処理量ではレガシーで十分なはず
持続12TFとバースト10TFでは50%差しかないがそこにメッシュシェーダー、VRS、可変クロックと積み上げていくと2倍差は確定だし、レイトレは三桁差なので投げたくなる気持ちもわかるなあ
現実の比較動画出された時に2割差と自己洗脳かけちゃってるファンボーイに特攻されるの必至 PS5の限界値は9.2TF
しかもこれはピーク値で持続できない IGNJの副編集長が口滑らしたよね
PS5は9.2tfて
界隈じゃもう常識なのかもしれんね 9.2TFでも高すぎるから訂正要求入っていないのでは?
テクスレ理論だとRDNA3でまだ秘められた力があるらしいが 魔法のSSDはもうなかったことになってるのか・・・ SSDは明確に箱に負けてるから
SFS相当技術が無いのは痛過ぎた 魔法のサウンドもだめで今は魔法振動に戦線後退してるね >>757
そこは後退じゃなくて『転進』だろぉぁぁ
どんどん本体どうでもよくなってきているのは気のせいか
魔法の電源ケーブルまだかな? 数ヶ月前の自称関係者たちのPS5絶賛コメントって何だったの?
最近ピタリと止まっちゃったけど PS5はギミック路線に進むという噂が結構前にあったけど、あれ当たってたね
本体のガワも着せ替えできるかもしれないって噂も出てるよね >>664
なにこれ………
核心部分は全く公開されてないじゃん!?
これで予約取るって騙し売りじゃないの? 箱推しホラー好きとしては嬉しい限り
早くプレイしたいわ ホントにRDNA3の機能をサポートしてたらソニーがドヤ顔で発表してると思うんだけどねえ
隠す事じゃないし し、魔法の振動もパクリと言われ壊走をはじめています
ええい!魔力の供給はまだか? Martha Is Deadって急にクソゲーゴミゲー叩かれ出したゲームだよな
発売後に何か致命的なバグやクソ要素あってファンが憎さ百倍になるゲームはあるけど
これはまだ発売されてもないのに不自然なんだが
叩いてるのは全員PS5信者? 98 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/08/27(木) 02:50:31.59 ID:XITOXUdr0
もしN7やN7PのままNavi10LiteにZen2を載せたらN7P EnhancedのArdenとほとんど変わらないサイズになるのだけどコスト的に大丈夫なのか?
https://m.imgur.com/a/NLB5Me7
これマジですか? ソニー、プレイステーション5予約の事前登録を開始。徳の高い順に招待、米国内のみ #PS5
https://japanese.engadget.com/sony-ps5-pre-pre-register-011907970.html
・徳の高い人
・本体以外に周辺機器2個もセット
10万ぐらい取られそう。 招待されたとして、購入予約できる(かもしれない) 商品はこちら。本体一台、デュアルセンス2台、充電台も PULSE 3Dヘッドセットも2台、リモコン2台、そして HDカメラも2台。
ただの悪徳商法レベルで笑えない カルトそのものの売り方だけど客層には合ってるのでは? 徳が高いとかいいつつ、インフルエンサーに積極的に当たるようになってるんだろうな
そして当たった嬉しさでインフルエンサーが拡散の流れ
たぶん一般人にはほとんど当たらないと思われ 恐らく生産が上手くいってないことを隠すための種まきかなと
生産冗長性まったく持たせてないでしょPS5の設計って PS5proがもし出るとしたら
チップにPS5proモード、PS5モード、PS4proモード、PS4モードを用意しないといけないのか
何階建てだよ まああれはナックみたいなものだしグラ観点で見るのは酷かと その分安いんだろう
高速SSDや自社開発のオーディオやコントローラーのギミックに凝ったとしても
高性能なシリコンは価格も跳ね上がるからね >>783
もしそれが本当ならプロセス改善するまで品薄が続くぞ?
ビジネス的にそりゃ有り得ないだろ 選別落ちのLite出ないかな?Navi10Lite Lite ps5自体の設計がホラーだからこれが出なくても大丈夫 ワンチャイコネクション
今ならフルポリゴンでいけるやろ
メッシュシェーダ駆使して 性能的なもんはどうにもならんし
開発ツールもソフトウェア会社のMSに太刀打ちできるわけもなく。
収益性重視でお金もばらまかいないんじゃな。
開発ツールがこなれないとなかなか手を出せるとこはないよね。 XSX採用される機能がDX12U規格としてPCに採用されるのが強い、将来性がある。 お金ないところはこういう展開になるケースが多いかもな >>804
日本語ローカライズじゃないのかね?
それ以外での不安はほとんど無いというかローカライズの不安がデカすぎて他が霞むというか >>806
それ日本だけじゃんwww
PS5マルチには関係ないしな >>806
俺とは全くの逆だな
ローカライズどころか日本での販売ない時期から洋ゲーやってる真のゲーム好きならちゃんと英語出来るはずだし
というか和ゲーはどうでもいいって感じの意見で草 >>808
アクション激しいやつは操作しながら理解するのはさすがにハードル高いよ
あと和ゲーって大手のゲーム以外はインディで事足りちゃうでしよ
大手は安定して箱にも出てるのでそこまでリスクは感じない >>809
あれでもMSの翻訳は20年前に比べたらよくなってるから‥‥
まあほんとにローカライズがなんであんなタコなんだろって気がする まともな字幕はつけてほしいな
MSもスクショ用の低フレームレートモードをつけないとマーケティングで負けるぞ?
SIE「PS5のラチェット&クランクはロード画面を1つも出さない、30FPSか60FPSかを選択できる」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1598621793/ ラチェは公開された映像がパフォーマンスモードではなくてグラフィックモードだったから荒れてるんでしょ
箱1Xと変わらないレベルだったから >>813
かなり劣化したからね
もしかしたら製品版はもっと劣化するかもしれないし
サードなら方針変更できるけどファーストは契約変更とかできそうにないからねえ スレタイのゲームも実際にPS5版の開発着手したら何かゴタゴタがあったから移ったんだろうな >>817
暫く開発してた=金の無いインディーとしては結構な投資だもんな
なのに止めたってのは、金ドブを決めるだけの事が有ったんだろな それよりもチャイナリスクでUE使い難そうなのが
インディーにとって苦難 >>817
PS3の時と同じ臭い
昔ゲンジ2作ってたけどファイナルキットがなっかなか届かなかったのよ
でやっときたと思ったらエラいスペックダウンしてたという PS5、互換も残念な結果が出てきたしダメかも分からんね PS3から発売前にクッタリがバレるようになったし、さすがに学習したよね
ソニーがぶちあげた目標って目標で終わるって
MSが何年も研究開発してきた機能が、ソニーごときの技術力でできるわけないんだよなぁ PS5、日本はtier2以降ってまじ?
暗雲立ち込めてきてるな >>824
ps4も韓国より発売遅れたね当時本社東京なのに 特に日本のPSはアクティブユーザー少なすぎるから…
ゲーム機をファッションか何かと勘違いしてる >>824
当然じゃね
・国内据置はライバルxboxの存在感ゼロなので後回しでOK
・スマホSwitchに勝てる見込み無いので後回しでOK 巨大で高額な本体
発熱問題あり
互換無し
日本だけティア2で遅れて販売
流石に舐めすぎだろソニー?w
これでPS4と同じくらい売れたら本当に宗教 製品版のPS5が届いたから開発していたものを乗せたら全然動かなかったとかそういうオチなんじゃないかね
んで、今からロンチまでに直せるというレベルでもなかったと >>824
PS4も和ゲーが揃わないって理由で後回しにされた
PS5はPS4よりも和ゲーが無いからかなり遅れると思う
コロナもあって生産数も厳しそうだし普通に欧米重視だろう
日本は第2の市場だが地域としてはヨーロッパの方が大きい
日本を後回しの方が効率的 サードから逃げられ、gamescomのアワードも取り逃し、TGSにも誘われず…
それ以前に詳細出せよ…
奥行きの寸法いくつなんだよ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています