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「発想の勝利」って感じのゲームを教えてくれ
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0001名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 09:32:55.26ID:sxxJZd5H0
斬新なやつ
0002名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 09:34:03.23ID:FtpNa4kud
くっころでいず
0006名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 09:37:49.85ID:PU82tMQQ0
>>4
スマホ黎明期のブームなってるゲームは多いね
パズドラもあの操作を思いついたのが素晴らしい
0013名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 09:44:52.44ID:5twPKg2mM
レアを売ってモノリス買ったこと
0014名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 09:45:46.41ID:+8M2Ywl70
初期に出て今でも続いてるスマホゲームはだいたいこれだったりする。パズドラとかモンストとか
後ガチャシステムかな
0018名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 09:54:27.23ID:SP38P2dO0
リアルサウンド〜風のリグレット〜
勝利はしてないけどこの画面なしという発想はすごかった
0020名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 10:01:00.50ID:B9gqrG5i0
>>11
これやってるけど目茶苦茶時間潰しにいいわw
パーフェクト取ったこと無いけど…
0025名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 10:10:39.59ID:pk13tqLG0
ツシマ
オーソドックスだが和ゲーでは出さないだろうという読み勝ち
0028名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 10:25:31.47ID:PU82tMQQ0
それまで誰も思いつかなかった という話か、誰もが思いつくけどやらなかった話か?
ゲームシステムや内容 の話か、ビジネスとしての話か?

で論点が混在するな
0030名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 10:32:08.99ID:r4nqvwt30
>>28
発想の勝利だからコロンブスの卵的なものなのかな
弟切草とかポケモンとか
いやでも斬新なやつって言ってるな
ハイパーオリンピックなんかどうだろう
0032名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 10:45:02.34ID:NC1KWIQc0
>>30
ポケモンとか他も思いついてたと思うけどね
あんな白黒のクソゲーが売れると思ってなかっただけで

実際、ファミコンにはデータックとかいう今に通じるようなのがあったし
ダビスタではパスワードで対戦できたしドカポンではRPGで対戦できた
0034名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 10:48:25.29ID:NC1KWIQc0
ちなみにデータックというのはバンダイが出したバーコードを読み込むファミコン用のおもちゃ
それ以前からバーコードバトラーとかいうのをコロコロが無理やり流行らそうとしてた

もし、任天堂がポケモン風のRPGでスーファミで作ってバーコードで遊ばせるゲームでコロコロで特集組んでたら
今のポケモンGOみたいな流行になってたよ
攻略が外の世界に広がるから
バーコードを求めてね
0035名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 10:50:27.85ID:NC1KWIQc0
ついでにソニーもモンスターファームでCDから読み込ますという遊びを10年後くらいにした
ゲームを離れた遊びは実は任天堂より早い
あれも一種のガチャだしな
0038名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 11:48:57.61ID:8nMug6Fe0
誰でも思いつくけど誰もやらないといったらあそび大全51かな
あそび大全にもあるけどマリパのswitch複数を平置きつしてつなげたりすること
0040名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 12:49:52.16ID:ZVIqN1i10
>>35
まだSMEと喧嘩別れしてないから出来たことだったんだなぁって思うわ
0041名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 12:53:52.28ID:LOcO3coP0
どうぶつの森
0042名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 12:57:54.02ID:UDp6gi770
into the breach
0043名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 12:59:00.78ID:8TlqFtkud
Slay the spire超絶おすすめ

先駆者の宿命として、
Slay the spireをパクったゲームがどんどん出てきてるけど
0044名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 13:16:03.81ID:XcTRHHRo0
え、斬撃なやつ?
そりゃ斬撃のレギンレイヴしかないやろ
冗談は置いておいても飛ぶ斬撃の発想は斬新であり
リモコン操作に究極にマッチしてた
0045名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 13:18:15.16ID:/QnZ0Gb30
スプラ
考えた人死ぬまで安泰
0048名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 13:30:41.45ID:MjVq6bVY0
マインドシーカー
クソゲーだけど伝説になったから大勝利だろ
0050名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 13:34:56.38ID:beVsrMc70
>>35
モンスターファームはテクモだろ
0051名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 13:35:30.92ID:fsu1HhrR0
意外とこれ!って感じのが一つも出てないな
未だかつて味わった事のない斬新さでなおかつめちゃくちゃ面白いゲームなんてそうないわ
0052名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 13:39:29.01ID:PllvdGWd0
テ ト リ ス
0053名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 13:40:57.03ID:beVsrMc70
>>52
俺もこれ

89年にGBで初めて遊んだ時の衝撃は忘れられん
0054名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 13:50:33.05ID:lTarPmKs0
メイドインワリオ

>>31
対戦アクションっていうジャンル自体は目新しくなかったけど
ダメージを%で表現して場外にふっとばすって発想は斬新だったなww
0057名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 14:25:22.31ID:i3GmXWrDM
ゼノ2のキャラデザ担当が業界のいろんな大物にオファーしたこと
0058名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 14:52:17.29ID:vjRiYw9Gr
塊魂1択
0059名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 15:00:03.78ID:Tufj7jaOp
>>58
あれ新規IPだったのに著名アーティストに色々歌ってもらっててこれは行けるって最初に思った人はすげーと思うわ
0060名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 15:04:02.07ID:8JNnQYKz0
塊魂は1作目は本当にすごかった
おかげで2作目以降がマンネリに
0061名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 15:06:09.27ID:beVsrMc70
80年代ナムコを感じた最後のゲームだった塊魂
0063名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 23:23:41.54ID:1xU6QT+t0
モンスターファームのシステムってすごいって思ったけど他のゲームで使われなかったのかな
CDの売り上げとかにも貢献できる気がしたけど
0064名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 23:28:51.74ID:bkUxhJv4a
>>1
パワポケ2戦争編

いまだに代わりのゲームが出てこない
てか、パワポケの代わりが出てこない
0066名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 23:42:02.31ID:NC1KWIQc0
>>63
発想だけじゃ勝てないってことだわな

そもそも、モンスターファームのアイディアを流用してヒットさせたのが妖怪ウォッチとかでしょ
ポケモンGOとかもゲーム外に探しに行くって意味では同じだし

CD1枚高いんだからさすがにきつい
0067名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 00:02:40.37ID:R5SBQwQI0
それ系ならその昔バーコードバトラーってがあってだな
なんでもいいからバーコード読み込ませればキャラになったりしたんだ
0069名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 01:11:50.86ID:+vlF3rfmr
スニッパーズ
リングフィットアドベンチャー
0070名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 01:16:51.07ID:PKtJqWo40
>>67
それを発展させたのがファミコンのデータックだったんだけど、いかんせんファミコンというのが良くなかった

スーファミで超武闘伝がデータックだったら流行ってただろうな
みんな超サイヤ人の強いの探して
0072名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 01:30:21.77ID:aa4IWUSm0
シューター作りたい

視認性のいいペイント弾を撃ち合おう

陣取り合戦にして塗った面積で勝敗を決めよう

自陣のインクの中に潜って素早く移動もできるようにイカに変身するキャラを作ろう

まさに発想の勝利
0073名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 01:32:27.66ID:X7aAHJFC0
>>72
シューター作りたい

視認性のいいペイント弾を撃ち合おう

格ゲーにしてみよう

ARMS 誕生!
0074名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 01:33:25.79ID:X7aAHJFC0
2番目は

撃った軌跡がわかるように納豆ミサイルとかどうかな?

あたりで
0075名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 02:28:10.74ID:+vlF3rfmr
キモいゲームばかりやってるとスプラとARMSが同じゲームに見えるらしいね
かわいそうに
0076名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 07:34:06.49ID:Nok11pyZM
そういう風に思える方がヤバいと思うわ
0077名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 07:45:46.29ID:yMGBv0bP0
勝利っていうからには売れてなきゃだめだろう
んでゲーム史50年で1か月間における1位の売り上げを達成したフォールガイズ
3歳児から100歳まで遊べるという発想の勝利だろう
0078名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 14:27:58.05ID:c9WT3Yk70
発想がビジュアルに表れてるのは塊魂、スプラトゥーン、ワンダと巨像
0081名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 15:51:18.53ID:5/bd3xl10
スターフォックス64
ボイスの音声圧縮での音質低下を通信時の音声のノイズという設定にした
0083名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 23:07:05.73ID:kxXkugp70
スプラトゥーン
0085名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 23:17:30.63ID:fgKpHoOo0
バテンカイトス
プレイヤーに精霊という役割を与え
主人公に指示出して行くという斬新な解釈のRPG
ストーリーも斬新だった
0086名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 23:27:58.31ID:Ebq/Pep00
鉄騎
普通汎用コントローラーだろw
この1作品の為だけにあのドデカくて重いコントローラー用意なんて狂気でしかない。

誰もが考えるが、誰もやらない事だ。
0087名無しさん必死だな
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2020/09/01(火) 00:01:41.48ID:RHdL5Djw0
>>86
じゃあ「発想の勝利」ではないね
0088名無しさん必死だな
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2020/09/01(火) 00:06:14.93ID:WxLe+mt50
>>7
これ
0091名無しさん必死だな
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2020/09/01(火) 10:32:55.42ID:IOxqx4Xqr
スト2勝利の要因はキャラとBGM
格ゲーは横スクアクションのボス戦が元ネタ
0092名無しさん必死だな
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2020/09/01(火) 10:37:28.82ID:W+d2zgno0
初代メタルギアだろ
ハードスペックの限界による制限を逆手にしてうまれた発想
0093名無しさん必死だな
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2020/09/01(火) 10:39:08.60ID:0Wq1FkCra
万人受けしてるかどうかを考えないなら
・ボンバーマン
・スマブラ
・パネキット
・ウンジャマ・ラミー
・キャッチタッチヨッシー
・がるメタル

どれもなるほどと思う独自性を持ってると個人的に思う
0095名無しさん必死だな
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2020/09/01(火) 10:44:32.09ID:nakMTFzJ0
チューチューロケット
0096名無しさん必死だな
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2020/09/01(火) 10:51:40.32ID:3t/BUpnC0
>>11
人型パネルが人名でオールマイティ扱いなんだけど
「さ」の時に選ぶと「『佐藤裕也』だね。(`ェ´)ピャー」とかぬかしよるやつだな
0097名無しさん必死だな
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2020/09/01(火) 10:53:56.86ID:4KzhaOc50
いっぱいある
ピクミン、逆転裁判、スプラ、マザー2、ICO、グレゴリーホラーショー、ゴロゴア
初代メタルギアもいいね
0099名無しさん必死だな
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2020/09/01(火) 11:03:18.41ID:IOxqx4Xqr
フィットボクシング
0100名無しさん必死だな
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2020/09/01(火) 11:08:04.94ID:d991T2MUM
>>92
ソリッドばかり持ち上げられるけど、初代の発想があってこそだよなぁ
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