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『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が11月20日に発売決定! Part.5
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0001名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 08:31:31.27ID:rRyEDn0O0
[トピックス]知られざる100年前の戦場へ――。『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が11月20日に発売決定。
https://twitter.com/Nintendo/status/1303333332415987714?s=19

※前スレ
『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が11月20日に発売決定! Part.3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599582620/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が11月20日に発売決定! Part.4
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599614348/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 08:31:42.68ID:rRyEDn0O0
うおおおおおおお
0003名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 08:31:48.03ID:rRyEDn0O0
きええええええええええ
0004名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 08:31:55.74ID:rRyEDn0O0
まじかああああああああああああああああああああ
0005名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 08:32:01.85ID:rRyEDn0O0
いいいいいいいいいいいいいいい
0006名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 08:32:07.63ID:rRyEDn0O0
くううううううううううううう
0007名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 08:32:14.50ID:rRyEDn0O0
しええええええええ
0008名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 08:32:21.82ID:rRyEDn0O0
ぜるだああああああああああああ
0009名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 08:32:28.50ID:rRyEDn0O0
ごきいいいいいいいいいいいい
0010名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 08:32:35.24ID:rRyEDn0O0
すみいいいいいいいい
0011名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 08:32:41.48ID:rRyEDn0O0
ぶたあああああああああああああ
0012名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 08:32:47.68ID:rRyEDn0O0
めえええええええええええええ
0013名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 08:32:56.48ID:rRyEDn0O0
いいいい
0014名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 08:33:06.57ID:rRyEDn0O0
ぶすざわああああああああ
0015名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 08:33:16.69ID:rRyEDn0O0
もうけえええええええええええ
0016名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 08:33:22.07ID:rRyEDn0O0
ほらああああああああ
0017名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 08:33:26.65ID:rRyEDn0O0
わかるうううううう
0018名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 08:33:33.79ID:rRyEDn0O0
うれるううううう
0019名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 08:33:38.54ID:rRyEDn0O0
なんでえええええ
0020名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 08:33:45.47ID:rRyEDn0O0
ゆううう
0021名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 09:12:57.85ID:rRyEDn0O0
くうううううううううううううう
0022名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 09:13:05.08ID:rRyEDn0O0
けええええええええええええええええええええええ
0023名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 09:13:12.45ID:rRyEDn0O0
ねええええええええええええええええええええええええええ
0025名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 09:13:19.81ID:rRyEDn0O0
まああああああああああああああああああああ
0026名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 09:13:31.54ID:rRyEDn0O0
つううううううううううううううううううう
0027名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 09:17:50.95ID:5bTfYSo60
発売日までスレ続けるの?
0029名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 09:31:02.35ID:emJap/pM0
>>27
続報は26日までないからゲハではこのスレまでじゃない?
0031名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 09:56:20.72ID:IOJlk+eGa
たかが無双ゲーでこんなスレ伸ばすとかよっぽどソフトに飢えてたんだな
0032名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 10:00:24.76ID:VNJZHYQXp
仕方ないよね
最近ようやくゼルダコンプも落ち着いてきたと思ったら続編だけでなくスピンオフという二段構えにされたら
コンプ再発しちゃうから
0033名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 10:04:55.67ID:VBdvkibB0
>>31
多分ゼルダ無双相手にPSのソフト無双されるよw
PSはゲーム出してもKゴキブ李、だが買わぬだもんwww
0034名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 10:18:19.44ID:9pIxu9pLd
>>27
とりあえずは明日の予約開始までかな。
そのあとは26日か
0035名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 10:19:24.96ID:2jieTdSG0
マリオ3Dコレクション、3Dワールド、ピクミン3、ゼルダ無双

ホリデーに任天堂無双が見られるんだな
0036名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 10:27:14.35ID:wuWa6ukkr
>>27
普通話題になってる間は続くものでは?
0037名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 10:30:21.23ID:lGXuq8m00
話題もそのうち途切れるよ
新情報が来たらまたスレが立つだろう
0038名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 10:47:55.31ID:rWFhL1zB0
スカイウォードソード以前のような大ボスも攻めてきたけど、この時に大方倒したと予想
0039名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 11:02:40.31ID:fBaSykTZ0
倒したと思ってたけど地下で生き延びてる個体もいて、それが続編にも出てくるとか
あるかもしれない
0040名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 11:05:39.25ID:lGXuq8m00
さすがに全部流用だとさびしいので、なんか新しい敵は作ってくるといいなあ
0041名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 11:21:59.54ID:+4B2Zsx90
よく見たら始まりの台地が地上にあるし双子山が割れてないね
厄災による天変地異が起こるのか…?
0042名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 11:22:20.90ID:3M7qeahY0
ゼルダ無双やったことないけど面白い?
0044名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 11:25:42.42ID:+4B2Zsx90
前作はブレスまでの当たり前を極限まで詰め込んだタイトル
お祭り感を求めてるならどうぞ
今回は今までに例えるとリンクのボウガントレーニングの位置に相当するかも
0045名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 11:27:04.25ID:bBE7glGLd
一昨日3920で買い増ししたコエテク株上がりすきでヨダレ出てきた
ありがとうゼルダ
0046名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 11:29:44.45ID:0hLDE3y/0
正直ボリュームは前作の半分以下やろうなぁ
0047名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 11:31:01.12ID:0hLDE3y/0
>>30
既存の曲使用ならサントラ出てるしなぁ
0048名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 11:31:02.99ID:lGXuq8m00
前作のアドベンチャーはボリュームありすぎなので、減らしてるくらいでちょうどいいと思う
0049名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 11:31:41.10ID:pVt3N8lm0
前作の半分?
ボリュームあり過ぎじゃね?
0050名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 11:36:25.47ID:+4B2Zsx90
DXが13GBで今回がおよそ10GBか
26日にすぐ続報あるしかなり遊べそう
前作の超ボリュームの大半はアドベンチャーモードだから…
0053名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 11:55:09.10ID:b+EB9Ywfr
コエテクはペルソナ5スクランブルで味を占めたなw
あれも原作にかなり寄せた上でゲーム性も単なる無双では無かったし、今回もかなり作品へのリスペクトを感じるわ
0054名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 11:56:17.98ID:IxXqInBR0
無双としてはP5Sと共に明確に本編扱いになるタイトルになるね
スタッフのモチベーションも高いでしょう
0055名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:00:09.71ID:IxXqInBR0
ただ企画のハマり具合ではP5Sより一段も二段も上回ってると思う
オープンワールドマップをかなりの部分流用して無双にするという発想自体がまずハマってるし
P5Sはコンセプトを考えれば必ずしも無双である必要はなかったけど(故にかなり無双から離れた内容になったけど)
ブレワイ無双はむしろ無双でなければ描きにくいシチュエーションだった
過去の歴史を描くという無双シリーズの元々のコンセプトにもハマっている

近年稀に見るエレガントなアイデア
0056名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:02:53.53ID:y3Wn57Osd
前作がボリューミー過ぎたんだし、ボリューム不足は仕方ない
0057名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:11:13.81ID:9pIxu9pLd
>>55
事の端緒が青沼さんのアイデアなのか、他のスタッフなのかはわからないが、
動画で聞いた時にすぐ鳥肌が立ったよ。

適材適所とはまさにこの事。
0058名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:12:59.08ID:BAgQmNW+0
Switchでこれだけ敵出して動かせるなら本編でも出して欲しいなぁ
0060名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:14:24.54ID:9pIxu9pLd
>>58
(いい意味で)ハリボテだからできるんだよ。
無双にオープンワールドは足を引っ張るだけで無駄
0062名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:16:54.19ID:i9/2Z5PXd
>>59
位置的にミファーかダルケルが最後の力を振り絞った一撃が外れた痕跡かもしれない
0063名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:21:59.74ID:CUVLTV/cr
ブレワイの設定に無双はピッタリだけど
ブレワイの遊び方(自由度の高さ)と無双は相性悪い気が…
0064名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:25:12.49ID:i9/2Z5PXd
>>63
次が無双しかなけりゃ欲もでるが
本編の続編が超大作で控えてるし広い心で見れるわ無双でも
0067名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:28:08.26ID:ty1+1vACa
ゼルダ無双は未だに買う気が起きねーわ
初発表の時にドラクエ無双の踏み台にされた件は今も忘れられない
0068名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:29:46.47ID:emJap/pM0
そんなんあったっけ?
0069名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:30:08.78ID:fBaSykTZ0
ゼルダブレワイじゃなくてゼルダ無双なんだから
自由度とかを求めるのは間違いよ

ただ、任天堂がガッツリ意見してて今までの無双とは違うってコメントもあるから、そこにある程度期待できる
0070名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:31:19.56ID:ax9ynltM0
>>63
今回のリンクはハイラル兵として大災厄の敵勢力と戦争するわけで自由度の高さは別にいらんかな
パンツ一丁で野山を駆け巡るボコブリンスレイヤーリンクさんとは別人よ
0073名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:31:43.06ID:IxXqInBR0
これはゼロからの前日譚ではないからこそいいんだろうね
既に断片が記憶の映像やマップ内に存在するからこその良さ
0074名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:32:37.68ID:gKA0GJ63a
ブスザワ途中で辞めてたの思い出した
クリアしないと
0075名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:33:35.09ID:sA+Xb1QMa
続編が無双だったらブチ切れてたが前日譚で世界設定にも合ってるからヨシ!
0076名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:34:20.99ID:9pIxu9pLd
>>63
もう経緯と結末が決まっている100年過去の出来事だから
自由度はあまり必要ない。

個々人が辿った経路なども設定されてるし。
https://i.imgur.com/kYqqhyg.jpg
0077名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:35:44.59ID:/epsdUkh0
ま、経過も結末も決まってる歴史にそんな自由を求められてもな。
0078名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:37:46.20ID:Wc5/u5jsd
ブレワイは世界観の設定が濃密過ぎてヤバイな
本編ではネガキャンしたい奴がストーリーにケチ付けてるが本当にペラいストーリーならキャラ人気出ないんだよな
これは本当に秀逸な表現力のゲームだわ
0079名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:42:05.49ID:MGT0KIkQ0
鬼神のごとき強さだったであろう
ダルケルの能力が本編では防御だけだったので
今度はおもいっきり暴れてもらいたいw
0081GODハヤシ王垢版2020/09/10(木) 12:44:28.03ID:opnlXTlOa
>>78
ブスザワだからここまで騒がれてるのに
ゴキの聞こえない見えないはほんま呆れるっちゃ
0082名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:44:57.44ID:1lLY6SHI0
ネタバレ:4英傑は死ぬ
0083名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:46:16.50ID:fBaSykTZ0
>>78
ネガキャンありきの奴らだけだとは思わんが、ブレワイの表現抑えめなストーリーや音楽にケチつけてる人らはセンスがないなとは思ってる
0084名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:48:09.58ID:mwqzVdC00
ライネルがごろごろ転がってた戦闘あとシーンを実際にやるわけか
どんだけ強かったのリンク
0085名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:48:24.59ID:qJryB2nkd
無双でここまでスレが伸びるとか凄すぎ
内容的には1つのゲーム(ブレワイ)のストーリーに沿ってそうなのが好感持てる
ごちゃ混ぜオールスターはあまり好きじゃないから
0086名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:51:13.79ID:A1gxkrsJ0
他の無双と違ってシリーズブランドに寄生したパチモン感が無いからな
PV見る限りダンジョン、アクションパズルが無いだけでほぼ本編だよ
0087名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 12:59:25.02ID:8iapUD2La
>>76
ここまで設定されてるからなあ。
無双でよくある、○○を砦まで護衛しろとかいうミッションが、ばっちりはまる。
0088名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 13:09:49.58ID:2jieTdSG0
各地にあるゴロン族っぽい白骨とか語られるのかなあ
剣を守るように覆いかぶさってたりしたのもあって、
何らかのドラマがあったんだろうって想像してたんだけど

ボコブリン達が砦にしてる巨人の頭蓋骨とかは1万年前の化石なのか、
100年前に襲ってきたヒノックスの中でも大柄な個体のものなのか
そういうBotWで語られない痕跡にある程度言及あると世界が深まるよね
0089名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 13:16:49.56ID:whvctDlK0
ムービーでゼルダ姫がビタロック使ってたり
ウルボザがジャスト回避みたいな挙動してたり
BotWの戦闘らしさが程よく取り込まれてると感じたわ

無双は久しくやってなかったが今回は買う
0090名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 13:21:27.11ID:x/kc6Gr/0
>>76
これなんの画像なん?
0091名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 13:22:27.94ID:x/kc6Gr/0
ゼルダ無双のボリュームやばいって、具体的にどんな感じなん?
成長要素?
ハクスラ的なアイテム集め?
0092名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 13:22:31.82ID:ws2EseDU0
今回のゼルダ無双は単なる番外編じゃなさそう!こりゃ買うしかない!【ゼルダ無双 厄災の黙示録】
https://youtu.be/iic_7bv7-yg
0093名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 13:26:21.52ID:YRWGMbyO0
スマブラのリンクやゼルダにはガッカリしたけどこっちは期待出来そうだ
0094名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 13:32:44.02ID:oeHLPh6ep
>>91
どつちも
0095名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 13:32:59.22ID:QP+E+ssq0
>>76
これを見るとリンク無双って言うより真の意味で
ゼルダ無双になりそうだな
0096名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 13:35:21.97ID:BAgQmNW+0
>>72
PV見る度に泣きそうになる
みんながこれだけ頑張って負けたんだって思うと辛い
0097名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 13:35:44.57ID:ORQ/eEVo0
スマブラリンクって英傑である意味まるで無かったよね
あそこまで変化のない仕様なら英傑リンクの意味なかったし
流石にアレは手抜きに感じた
0098名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 13:37:31.07ID:BAgQmNW+0
>>88
何度も厄災があるって語られてるから
初代ゼルダ姫の物語とかも見てみたいなぁ
0099名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 13:38:32.43ID:RYre3m0Ca
>>95
コログの森までマスターソード抱えて孔明みたいな謎ビーム撃ちながらズカズカ歩くゼルダを想像したw
0100名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 13:43:07.68ID:JRo0FkQNa
何より100年前は純粋に戦争って体だしな
一人で冒険してたBOTWと根本的に方向性が違う
無双は多対多を表現するのに向いてる
0101名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 13:44:11.85ID:4DqNSZRP0
リンクを回生の祠に運んだあとは意図的にはじまりの台地入り口の門は破壊されたのだろうか
気になるぜ
0103名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 13:53:24.76ID:OItEh4mr0
>>83
ブレワイはいいゲームだがストーリーが薄いという意見は理解できるけどな
厄災時代みたいな濃い人間ドラマや社会的大事件がプレーヤーの目の前で展開されたりしないからね
本編はそういう大事件を経て「一回終わってしまった」世界で過去のドラマに思いを馳せる形式で
それがゲームの自由度とマッチしてたし寂寥感が好きだから良いストーリーだと思うけど濃いドラマではない感じ
0104名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 14:00:03.21ID:3xXbAoO+0
>>99
封印の力を本番までの練習がてらバスバス撃ちながら進むか
ファイが出てきて(ゼルダ+自分の本体)護衛ミッションになりそう
後者ならファイの参戦ステージに最適かもしれん
0106名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 14:21:05.36ID:YRWGMbyO0
ストーリーも結末も全部わかっちゃってるじゃん!
って思ったら原作もそうだった
ハイラル王とかいうネタバレおじさんは操作出来るかな?
流石に赤獅子にはなれなさそうだけどガタイとハイラル王のテーマ曲なら強そうなオーラがある
0108名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 14:25:10.12ID:4DqNSZRP0
>>107
主リンクの意思を受け継いだ擬人化マスターバイク零式だったりして
0109名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 14:29:39.11ID:3B+fUit+0
パケ絵にあるチビガーディアンが護衛になったり
0110名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 14:30:34.68ID:r2kA86vdd
>>97
リモコンバクダン好きだぞ
>>91
キャラ、武器がめっちゃ多くて武器ごとにアクションが全く違うからそういう意味でボリュームはすいい感じ
でそれを使うアドベンチャーマップ(戦闘)は尋常じゃなくあるけどこれはストーリーとかはないから水増しと感じる人も居ると思う(DLCのたびに追加してった結果全部入りのswitch版がとんでもないことになった)
0112名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 14:34:27.53ID:4DqNSZRP0
ブレワイ本編は遠い未来リメイクされる可能性あるかもだけど無双は他社製だから将来コレクターズアイテムとしてレア化するかも
0114名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 14:38:17.61ID:EZidvZmVd
>>103
濃い薄いで言ったら濃いと思うけどね
描写が控えめ、抑えた演出、プレイ時間に比してムービーなどのストーリーパートが少ない、というのは確かだけど
言い方の違いだろうけど、薄いと言われると中身がなくて表面だけの薄っぺらい話みたい
0118名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 15:20:38.67ID:avWOXvBgd
>>114
行間読めて想像力ある人には濃く感じるがテキスト量しか見ない人には薄く感じる
0119名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 15:21:43.31ID:ty1+1vACa
>>93
拳握無能がマリオやゼルダにやる気ないからな
オワブラはマリオばっか優遇しすぎとは言われるがそれはマリオ本人の不遇を覆い隠すために誤魔化してるだけで
マリオ本人はいつまでもクソの役にも立たない安倍ポンプを背負わされてる
0120名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 15:25:13.11ID:+4B2Zsx90
マスターワークス見たらどれだけブレスが世界観綿密なのが分かるよ
0122名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 15:58:02.51ID:9pIxu9pLd
100年前っつーことは今は土砂と水で埋まってる
始まりの台地正門が歩いて登れるのかな?胸熱。
そこを題材にしたミッションがあるかどうかだろうけど。
0123名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 16:03:19.32ID:4DqNSZRP0
>>122
俺はそこのミッションもあると思うんだよね〜
そして門は誰も立ち入れないように祠に運んだあとハイラル王の指示でわざと破壊したんじゃないかと予想してる
0126名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 16:25:54.99ID:3B+fUit+0
>>124
どこも売り切れみたいだけど、重版の販売はこれから?
0128名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 16:34:34.55ID:3B+fUit+0
>>127
マジか!
ありがとう買うわ〜
0129名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 16:35:28.84ID:fBaSykTZ0
>>118
まあそんな感じね、音楽も同様
あんまりこういう話すると発狂する人出てくるけど
事実としては「主張が控えめ」、濃い薄いなどは人それぞれの捉え方次第

その点で今回の無双は自由度や能動性や空気感などを気にしなくていいだろうからストーリーも音楽も分かりやすく主張するタイプになりそう
0130名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 16:39:05.33ID:OItEh4mr0
>>114
ああ、薄っぺらいというのは全く違うね

ただブレワイのストーリーは回想や痕跡で百年前の大事件を思い出す、垣間見るって形になってる(し、それで正解だと思う)
一方で、そういう大事件をプレーヤーの目の前で展開してほしい、その只中で主人公として行動することでドラマを体験したいってのもゲームの楽しみとしてあるわけで
そういう成分は本編には少なかったと思う
だからこそ百年前をゲームで体験したいって声が大きかったんじゃないかな
0131名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 16:51:24.85ID:9pIxu9pLd
botwはフィールド上のオブジェクトの置き方ひとつとっても、導線や実際の
自然現象や脅威への戦闘準備を踏まえて綿密に作られていて、「ブラタモリ的」と
よく言われる作りだが、いかんせん人が住んでない、テキストが出ないことで、
「スカスカ」という意見を散見することがある。

例えそこに生きた人がいなくても、自然は息づいてるし、歴史は刻まれてるし、
プレイヤーはいろんなところに興味を持てて、景色を覚える。
0132名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 16:53:58.32ID:wuWa6ukkr
>>115
こんなんあるのか買ったけどちゃんと読んでなかった
0133名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 17:04:36.91ID:fBaSykTZ0
>>130
それはその通りだろうね、それを無双で実現するってのがまたニクい、ほんと感心した
0135名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 17:30:15.20ID:4DqNSZRP0
>>129
音楽も今のゲームのトレンドの作り方なんだよね
0144名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 19:11:33.51ID:5tUZdXcy0
>>140
エンジンは無双じゃね?w
0145名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 19:20:09.04ID:RDYOoMC70
>>135
ファミコンの頃の音楽は、表現に制約があったから
強く印象に残りやすいメロディラインを持っている曲が多かったけど
現在のゲームシーンでは、そこにこだわる必要がなくなったんだろうな
0147名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 19:26:26.20ID:OHHt6yKDp
>>115
…買うわ。
こんなのほぼゼルダ無双の開発資料やんww
0148びー太 ◆VITALev1GY 垢版2020/09/10(木) 19:29:54.39ID:KFkm5RRH0
>>146
ゼルダ姫可愛いからな
0149名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 19:32:10.10ID:OHHt6yKDp
微妙な差なのかもだけど、
無双にゼルダの皮をかぶせたってより、
ゼルダに無双を組み込んだ感じがしていい。
それ位の違和感の無さが最高。
0150名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 19:34:14.54ID:ANWdWgBz0
ガノン軍(?)が有象無象の集まりだと締まらないから
陰で指揮するキャラとかいるのかな?
イーガ団とも交渉したりして
0151名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 19:43:47.68ID:1rpcFQW1r
>>88
あの骨は夜になるとスタルヒノックスになるよ
0152名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 19:45:02.25ID:zBY3tOHj0
あれその場で夜にしても動かないの面倒くさいよな
0153名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 19:46:18.31ID:fBaSykTZ0
>>149
いや、かなり本質を突いてると思う
前回のお祭りコラボ無双とはまるで違う
紹介動画のコメント見てても伝わってくる
あくまで任天堂が主体的にBotWスピンオフ前日譚に無双システムを採用させてもらい、
コエテク側も喜んで任天堂の意見を取り入れて原作に寄せてアレンジして作ってる感
0154名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 19:59:54.69ID:9pIxu9pLd
>>153
まず「大厄災を無双で再現したら面白そう」から構想がスタートしてるからね。

こんな順序でスタートした無双が今までどれだけあったか、ということだよね。

青沼の「面白そう=絶対に面白くする」って事だしね。
0155名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 20:04:11.09ID:v9A9ZvafM
大袈裟に言えば「任天堂が無双作った!?」って事だもんな
コエテクには悪いがw期待値が違う
0156名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 20:11:18.69ID:aDQwZCQL0
>>155
単にキャラクターを貸しました、ってレベルじゃないからね
任天堂が遊びかたの方向性にまでアドバイスしているとなったら、ただの無双で終わらないと思う
0157名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 20:19:13.58ID:yeDvrHav0
>>149
本当にそう思う
ここまでゼルダのストーリーと無双が噛み合うなんて思ってもなかった
そんな発想なかったけど、あの映像と話を聞いたらもうこれが最高の形だとしか思えなくなるほどはまってると感じた
0158名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 20:20:23.86ID:/epsdUkh0
でも、俺の冒険スタイルであった「移動は常に山」は出来ないんだろう?
0159名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 20:22:33.79ID:3B+fUit+0
冒険じゃなくて戦争だから諦めろ
0161名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 20:27:21.01ID:ax9ynltM0
100年前のリンクは勤勉な兵士だからな
100年寝ててはっちゃけちゃったけど
0162名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 20:34:31.14ID:yeDvrHav0
回生後と比べて周囲の期待やら何やらで感情表現が乏しかったリンクがわかるようなエピソードが見たい
0163名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 20:37:42.26ID:MCvyso8K0
ブレワイのキャラしか使えないなら無双としては前作の方が面白そうだな
ブレワイはゲームは面白いけどキャラに魅力無いんだよな
0164名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 20:39:56.96ID:TIxMbfH50
>>138
ツイッターで設定が破綻してると不満垂れてるやついるけど、デザインが微妙に違うから、シーカーストーン発掘後メカに強いシーカー族(プルアとか)が解析する為に本物を解体してスペアを作ったとか色々想像できるよな
0165名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 20:44:13.50ID:aBfht9OG0
無双だから英傑がピンチの時に歴代のリンクが助けに来るぞ
0166名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 21:17:51.58ID:kfgWt4BR0
>>164
少なくともプルアが他の機能があるのを知ったのはリンクが眠ったあとに古文書を調べたからだって本人が説明してる
0168名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 21:22:45.96ID:ax9ynltM0
正直緻密な設定よりゲームとしての面白さのほう優先して欲しいし
0169名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 21:27:31.10ID:Ji4PMm1m0
俺も本筋がしっかりしてればそのあたりはまぁ・・・かなぁ
気になる人の気持ちもわかるけど
0170名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 21:35:09.19ID:QP+E+ssq0
負け戦の方が無双にあってるかもなぁ

本来、戦争は勝つほど相手が弱くなるから
ゲームとしては後半消化試合になるから
0171名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 21:35:49.74ID:zWf9XjoT0
リンクがボコの群れに突っ込むところで双子山映ってるけどやっぱ割れてるな
0172名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 21:48:56.64ID:pU14+qcdd
予約明日からだよな?
通常版予約すっぺ
予約特典何かしらつくんかな?
0173名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 21:49:22.31ID:WdyfH1MG0
バクダンやビタロック使えなかったらつまらな過ぎるし、そこは割り切りだろう
0174名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 21:53:19.32ID:WVem2rdJp
ポイントはリンクが使ってるのではなくゼルダが使ってるとこよね。

リンクにはあくまで標準的なキャラでいて欲しい。
三国無双で言う趙雲的な。
0175名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 22:00:24.67ID:yeDvrHav0
リンク回生後の世界に繋がるメインストーリー部分とゲームとしての楽しさ、どっちも両立してくれると信じてる
0176名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 22:12:22.65ID:3xXbAoO+0
プレイアブルキャラの増加(悪く言えば水増し)で最も可能性の高いのが
四英傑の子孫だが、モーションは前作のダルニア、ルトをそのまま使える
リーバルはメドリが相当するけどちょっと無理があるかもしれん
ウルボザの子孫?はガノンドロフ(二刀流)が使えなくもないがチャージ技で厳しいか
0180名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 22:24:46.64ID:WdyfH1MG0
黙示録ゼルダが持ってるシーカーストーンは
ハンドバッグの取っ手が折れたみたいな突起がある、ように見える
0181名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 22:25:02.52ID:9pIxu9pLd
まあまあ発売まで待てなくていろいろ考察するのが好きな人を全否定しなくてもw

楽しみ方は人それぞれよ
0182名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 22:28:27.56ID:4nMpRfNO0
今回のプレイアブル数が何人になるか分からないけど
無双としての面白さ=プレイアブル数って
説得力無くね?
だって本家はプレイアブル数増やしても売上増えて無いわけだし
面白くなって無いって事だろ
0183名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 22:35:25.81ID:IIondFqY0
ゼルダが持ったシーカーストーンをミファーが興味ありげに覗きにいくシーンはなにしてるんだろう
TIGER TIGERかな?
0184名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 22:36:03.03ID:3xXbAoO+0
>>182
FE無双はコンパチモーションが不評だったしね
増やすだけが能じゃない
しかもFE無双はキャラが増えるごとに既存キャラとの絆レベルを上げなきゃいけないので
そういう意味(コンパチなのに絆レベルを上げることによって得られるスキルは別物)で
しんどいっていう意見が多かった
0185名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 22:47:22.12ID:fwHRhkeuM
シーカーストーンって元々ゼルダが持ってて
リンクを眠らせた時に託したんじゃなかったっけ?
0186名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 22:54:03.95ID:4nMpRfNO0
本家のプレイアブル数の話をしてるのに
何故いきなりコンパチの話?
0187名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 22:58:37.68ID:fBaSykTZ0
まあシーカーアイテムについてひとつ言えるのは、絶対になんらかの辻褄合わせをしてるだろうってこと(それが受け入れられるか否かは別として)
無双だし、面白ければいいし、細かいこと気にすんなってのは今回は違う
任天堂自身がそういうスタンスではないということが公式動画から伝わってくる
0188名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 23:02:08.42ID:WdyfH1MG0
プロトタイプとかでリンクのシーカーストーンとは別物って扱いじゃないかな
実際形状違うようだし
0189名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 23:13:27.58ID:3xXbAoO+0
少なくともガチガチの設定通りじゃ万人(多くの人)は納得しないだろうな

PVで絶体絶命のゼルダがライネル相手にビタロックかましてるところをみて
震えない人は居ないわけで
0191名無しさん必死だな垢版2020/09/10(木) 23:57:45.78ID:mbqjDt8Wa
ゼルダって無双の事かよ、いらねーわって思ってたけどPV見たら欲しくなるね
0193名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 00:08:46.26ID:miKnhkd20
>>189
覚醒前ゼルダって最初はギスギスしてたり護衛に黙って出かけたりとか割とウザめの行動も多いのに
戦闘力的にもお荷物じゃただのイライラさせるキャラになるしなぁ
古代兵器の研究者だし古代の技術で戦えるってのは悪くない落としどころではある
0194名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 00:10:29.40ID:KoGcZe6z0
ブレワイ史にとってはバッドエンドこそがトゥルー(真)エンドなんだが
0196名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 00:14:19.79ID:cBTbCA9I0
バッドじゃなくて超名作BotWに繋がる、悲劇の中に希望のある素晴らしいエンドだろう
それ以外のエンドがなぜ必要なのか教えてほしい
英傑死んじゃやだーとかゲームなんだから勝たせろーとか幼稚な発想以外に思い付かん
そんなものを任天堂が用意するか(コエテクに許すか)なあ?俺は疑問だ
0197名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 00:16:29.92ID:NWjnPDBD0
>>193
前作の段階で「ゼルダ」無双を実現してたからね
携帯機の過去作品でゼルダが活躍する作品もあったけど流石に「無双」はなかった
前作ではゼルダは使い勝手の異なる複数の武器を扱うから、

・古代兵器(癖はあるが使いこなせば強い)
・封印の力(問答無用でプレイヤーが適当に扱っても強い)

ぐらいの仕様になるんじゃないかと思う
0198名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 00:18:39.17ID:eNTqb/LP0
そもそも副題が「厄災の黙示録」なのにifエンド有る訳ないじゃんって思うよ俺は
てかいらんし本編続編に水を差すようなこと言うなよって感じ
0200名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 00:20:41.60ID:DwCKcjtEa
たらればストーリーより
あのキャラクター目線ではって話の方が需要あるんじゃないかな
0201名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 00:21:38.28ID:S9oaxzLU0
ブレワイに繋がらないエンド何かいらんだろ
もし任天堂が別ルートのエンド入れてたらがっかりするわ
0202名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 00:26:52.73ID:miKnhkd20
ifエンド書くくらいならブレワイ→ブレワイ2の間の復興する過程のエクストラシナリオでも書いてくれたほうがいい
100年後のキャラも出せるしな
0203名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 00:29:23.52ID:cBTbCA9I0
あらかじめ結果は悲劇と分かっていて、その過程や英傑たちの散り際を噛み締めて味わうゲームだと思うんだよな
トレイラーの作りとか、「彼らに待ち受ける運命を体験して下さい」というメッセージからも、そう感じる
0205名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 00:39:18.62ID:NWjnPDBD0
前作でもFE無双でもストーリーモードはルートが図示化されてるから
1周目(強制)はBotWにつながる敗北ルート、それをクリアしてから
分岐して別ルートが発生するような仕様だったらいいんじゃないかな
受け入れたくない人はやらなければいいし
0206名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 00:39:28.40ID:qfKNf34f0
>>184
キャラが少ないぶん作り込むことが出来るとも言える
本家ブレワイもシーカーストーンの4つ+α程度しかアイテムに相当するものがないけどマグネもビタロックもめちゃくちゃ作り込まれててアイテムが少ないから面白くないだなんて聞いたことないしな
0207名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 00:56:42.20ID:ifAbqjy90
ifはなくてもリンクル参戦は欲しいところ
0208名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 01:04:56.39ID:LATFEqOg0
前作で言うフリーモードで過去シリーズキャラで遊べたらなーとは思う贅沢だが
0210名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 01:11:16.38ID:7ea6Wrxra
素材100%利用で戦闘オンリーのブレワイっぽくていいね、これでダメなら無双シリーズ終わりだな
0211名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 01:11:47.61ID:NWjnPDBD0
>>208
前作で言うアドベンチャー準拠なら問題はないと思う
マップによって制限はあるかもしれんけど
ストーリー(前作でのレジェンド)モードでもFE無双のように随伴キャラを任意に選べるならいける
ぶっちゃけDLC次第で、追加で買ったキャラなのに使えるモードが制限されるってことは極力無くすはず
0212名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 01:14:19.24ID:miKnhkd20
正直100年前なぞるだけじゃあまりにゲームとして単調すぎるのよな
だから何かしら別の遊びは入れてくるとは思うけども
0213名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 01:16:50.80ID:eNTqb/LP0
ifエンドは無くていい
好きなキャラ使ってレイドモードなら有ってもいいと思う
0215名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 01:20:07.66ID:NWjnPDBD0
>>212
別に突っかかるつもりはないんだけど、
一介の近衛兵(見習い)から英傑に、退魔の剣の所持者に選ばれるってのだけで
十分すぎるほどドラマチックだと思うんだけどなあ
その後、能力に伸び悩む王女のお付きになって悩みを聞いたり
自分の代でまさかの厄災復活とか見どころはあると思うんだけど
0216名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 01:27:55.93ID:kvY6cp/Aa
DLCまみれにして後から全部入り商法するのは分かってる部分だけは微妙
0217名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 01:29:39.95ID:miKnhkd20
>>215
ストーリーとしてはいいストーリーだと思うよ。ただ今回は基本的に一本道じゃん
敵勢力で戦えたりとかそういうのは無理だし、現状出てる情報ではゲームとしての遊びは少ないとは思うわ
変に入れると「100年前の追体験」っていう核心部分の邪魔になってしまうから、難しいんだけどさ
0218名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 01:41:44.87ID:rzPI14UBr
この値段ならDLCはやめとけれよ
0219名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 01:44:49.33ID:9ztA1trD0
正直ストーリーモードより圧倒的にアドベンチャーモードで遊んでる時間の方が長いので
アドベンチャーモードは必須だと思う
ただブレワイの世界観とどう結びつけるのか…
ドット絵でブレワイの世界を表現するのかな
0220名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 01:56:35.89ID:NWjnPDBD0
>>217
うーん、難しいな
前作準拠だとガノンドロフ視点でストーリー進めたりもしたから
ネームドのライネルとかの敵勢力で戦えるのはあるかもしれない

何にせよプレイアブルキャラの告知を楽しみにしよう
前作は敵勢力(中堅とか)のプレイアブル化は発売後しばらく経ってからだったし
初報だけが全てでもない
0223名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 02:18:12.36ID:EtSaganR0
全部入りろか言ってるやついるけど
ハイラルオールスターはハード別だからな
0225名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 03:08:41.23ID:kNX3bGBT0
>>219
前作にいたキャラの地名のとこに行くと使えるようになるとか?
ブレワイの空気感にあわなくて浮くと思うけど
0227名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 03:53:44.75ID:zY94umVq0
マスターワークス欲しいなぁ
どっか予約開始してないかみてみたけど見つからなかった、というか約2万で売ってるところしか見つけられなかった
確実に手に入るんだろうけど
0228名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 03:54:12.58ID:TrlaFgf30
これクリアした後にやるbotwがまたいい雰囲気なんだろうな
0229名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 04:16:23.90ID:yJcBAIG00
100年前はシーカーストーンに収音マイクとかイヤホンとかのオプションがついてたんだよ、多分
撤退戦でなくなったんだよ、きっと

>>228
今回のゼルダ無双ストーリークリアのムービーの最後はBotWの回生の祠を出るシーンで〆るとかだったらテンション上がりそうだなw
0231名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 08:05:20.59ID:yEehN6p30
ゲーム関係の書籍は出たときに買わないと・・・
25周年のハイラルヒストリアも重版かかるにはかかったけど、
大型本はそう簡単には出てくれないからね
0232名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 08:07:27.36ID:yEehN6p30
無双はプレイアブルキャラ×ステージ数で延々遊ぶデザインだけど、
そんなにプレイアブルが多くてもそんなに遊ばないんだよなあ・・・
コンパチが増えても嬉しくないし
0233名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 08:12:51.01ID:cBTbCA9I0
あんまり前のゼルダ無双とか、既存の無双のアタリマエとか当てにならんと思うな
任天堂が遊びの方向性にも意見してるって言うしひと味もふた味も違うって名言してるから
0235名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 08:57:29.97ID:yEehN6p30
予約開始だね

改めて思ったのは、厄災の黙示録ってこんなに不吉なタイトル珍しいなってことw
0236名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 09:06:27.24ID:L/43+jE60
>>235
そう?オドロオドロしくて良いじゃん
0237名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 09:18:30.93ID:6GvG8KuYd
英語サブタイトルだと「惨禍の時代」か。
「厄災の時代」でもいいけど
0238名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 09:19:26.95ID:09gNS0cM0
>>227
>>127
0239名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 09:21:44.25ID:cl6XqeZL0
コエテク公式で買うと発売前日に届くのが常だったんだけど今はどうなんだろう
まあ、定価なんで今回はやめとくけど
0240名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 09:29:55.42ID:cBTbCA9I0
単純にハッピーエンドが見たいとか、無双ならifもアリでしょってなら百歩譲ってまだ微笑ましいけど、
ゼルダ史は分岐もあるから今回もあり得る、っていうSNSとかで見る自称ゼルダマニアの論法は残念すぎる

なんでルート分岐とかが生まれたのか、メタ的な意味をまるで理解してない
ブレワイで1万年も経過させた意味も察してないのだろう
ゼルダを設定や物語ありきだと思ってるのか
まあマニアだファンだと言っても大半はそんな認識か
0241名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 09:43:23.98ID:zY94umVq0
>>238
それの予約してるところがないかな、と思ってさ
約2万のはその予約が2万って意味で中古品にプレミアがついて2万ではないよ
0242名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 10:01:34.16ID:mcEwFArBd
>>240
別に無双限定でラナ達が時のオカリナ入手して劇中で分岐作っても良いんだぞ
ブレワイに繋がる基本の歴史が消えるわけじゃないからな
0247名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 10:21:43.28ID:zZ9OgzUq0
ゼルダは豪華版というか特典付きの方しか買ってなかったけど、今回のあんまりそそられないんだよなぁ
Amazonのシーカーストーン風ラバーパスケースつきのがあるらしいけど画像がないからつらい
おたまついてるしDL版にしようかな

ていうかマイニンで売ってるの意外
0249名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 10:23:42.30ID:j0oVkA8Zr
ゼルダはガノン封印してリンクは眠りについて希望を未来に託すエンドやん
0250名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 10:25:31.69ID:2w8AblEM0
ソフマップで予約してきた
26日のTGSオンラインのでもっと情報出すのかな
0251名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 10:26:40.45ID:cl6XqeZL0
ttps://shop.gamecity.ne.jp/var/limited/2020/zelda-y/

限定版のアイテムは
アクリルアートプレート金属のような光沢感が溢れるメタリック仕様のアクリルアートプレート。スタンド脚付きのため、卓上に飾っていつでも美麗で迫力のあるイラストをお楽しみいただけます!
パラセール風ブランケット『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』で登場した"パラセール"をモチーフに、身近に使えるブランケットとして登場!
メタルチャーム本作『ゼルダ無双 厄災の黙示録』に登場する"謎の"ガーディアンが可愛らしいメタルチャームになりました!
ttps://shop.gamecity.ne.jp/var/limited/2020/zelda-y/images/tbox.jpg

やっぱりあのガーディアンは
0252名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 10:29:18.65ID:zZ9OgzUq0
ダウンロード版 予約購入特典
幸運のオタマ(ゲーム内アイテム)
リンクが使える武器。「ナベのフタ」と共に装備して戦えるのはもちろん、他の武器を強化する際のブーストアイテムとなる。
※パッケージ版には付属いたしません。
※後日有料販売される可能性があります。

> 他の武器を強化する際のブーストアイテムとなる。
> ※後日有料販売される可能性があります。

消耗品を有料…
0254名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 10:39:51.26ID:fHivF7IS0
>>251
これで一万六千円は高いわ
0256名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 10:47:39.65ID:6GvG8KuYd
>>255
botwは結局いつまで経ってもチョコチョコ起動するからパケ売ってDL買い直したけど、
こいつはどうなるかな・・・?
0258名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 10:54:40.72ID:zZ9OgzUq0
>>257
みたわ ありがと
0259名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 11:02:51.84ID:zZ9OgzUq0
https://tgs-online.eventos.tokyo/web/portal/309/event/1214/module/booth/31991/21584
9/26(土)21:00〜【コーエーテクモゲームス】TGS2020コーエーテクモ2大タイトル特別番組

<番組後半> 『ゼルダ無双 厄災の黙示録』の世界初となる実機プレイを公開いたします。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の世界観のもと
繰り広げられる「無双」シリーズならではのアクションを
ご覧いただけます。
実機プレイ以外にも、開発陣によるキャラクター紹介など、
最新情報盛りだくさんの番組です。

TGSくるぞ!!!実機プレイ!!!
0263名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 11:07:37.48ID:cBTbCA9I0
もう実機プレイかよ、ほんと見たいようで見たくないようで
期待と不安でソワソワするな
0264名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 11:16:21.76ID:KBQcw5Tqd
安易だけどIFルート実装してほしいな
2周目以降神獣乗っ取りを阻止できるようになってクロチェリー平原で四ええケツの支援が来てハイラル城奪還ルートに分岐みたいな
0265名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 11:18:10.47ID:Z51pSpQ70
日本のe-shopで買うと7920円
北米のe-shopで買うと59.99ドルで今の為替だと6368円

日本語対応の表記もあるし北米で買って問題ないんだろうかこれ
前にドラゴンボールゼノバース2は北米で安く買っても日本版と同じで
日本のe-shopで見ても購入済みになったけど
0266名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 11:26:55.79ID:TDmHEDvL0
>>264
無双でええケツ回生の祠仕込みルート作って
ブレワイ2で全員復活ガノンボコるルート
0268名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 11:32:01.68ID:j0oVkA8Zr
>>252
これって一度解放すればあとは普通にドロップするようになるやつでしょ
0270名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 11:47:35.20ID:FGHUBNRlM
誰か知ってる人居たら教えてください
1〜2人でプレイ可能とeShopに書いてあったんだけど、ローカル協力プレイができるのか
2台、2ソフト必要とかだったら買わないけど、2人で一緒に楽しめるなら買おうかなと思ってます
0272名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 11:50:33.41ID:kNX3bGBT0
>>268
前作の仕様だとそんなに心配するほどのもんじゃないんじゃね?
変わった武器の形状をDL販売にするのかな
0273名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 12:04:52.45ID:FFCiHvnDM
>>271
どうもありがとう
確信を得るためにコーエーテクモゲームスの問い合わせ窓口に「プレイ人数1〜2人って書いてあったけど、これは画面分割でプレイ出来るような感じ?」と聞いたら
そちらはまだ未公開の情報でして、今後ホームページ、SNSなどで情報発信していくから待ってねと言われた。
待つしかないのう
0274名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 12:10:10.88ID:BcbuBlmfd
パッケ版特典付かんのか〜い!なんでや!ワイはパッケ派なんや!
0275名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 12:24:53.64ID:2w8AblEM0
>>259
良いね
実機プレイ見たいし、まだ発表されてないキャラ居るのかも気になる

>>260
ゼルダ無双が無理だったから多分こっちも無理
チケットは任天堂販売のソフト限定だけどこれはコエテク販売
0283名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 13:28:14.13ID:J9I23Vb4M
>>278
そうだっけ?
Amazon特典付きも前は値段下がってたような気もしなくもないが、覚えてない
0284名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 13:29:35.55ID:z+st2fc30
>>283
後から下がることもあるんかな?いままで見てきたのがそういう感じだったから
違ったらごめん
0285名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 13:33:05.50ID:TrlaFgf30
せっかく四英傑でカースガノンと戦えないのはもったいないし、戦闘勝利後に卑怯な不意打ちイベントとかかな
0286名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 13:36:21.14ID:kNX3bGBT0
カースガノンは無双の敵としては喋らないし地味なんだよなぁ
ガノンの影響がまだ弱いときは喋れるとかそんな設定にならないかな
0287名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 13:40:35.65ID:cBTbCA9I0
>>285
そんな感じだろうね、なぜ負けたのか、最大の見所と言える
トレイラーでリーバルが謎の紫のレーザー食らってるから、あの辺もキーになりそう
0288名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 13:41:43.19ID:9NFhk3+Ld
>>286
むしろガノン復活中だから、封印中の100年後より強くて能力高くてもおかしくない
0289名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 13:42:38.00ID:dgPaC4bq0
四英傑は大ボスと闘って満身創痍になった後、カースガノンと闘ったと予想
0290名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 13:44:42.45ID:fkpaivG90
>>285
1度ならともかく、四人の英傑が皆不意打ち食らってってのはアレだな
なんか理由を考えないとね
0291名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 13:51:17.06ID:kNX3bGBT0
ビット使いとか使ったら楽しそうだけどサイズ的に大型魔物のような扱いになるのかな
0292名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 13:51:44.15ID:cBTbCA9I0
確かブレワイカースガノン戦で英傑それぞれの台詞があったから、その辺もちゃんと回収してくれてたら神だな
リーバルは「僕油断しちゃて〜」→勝利後の不意討ちとか、ウルボザは「手も足も出なかった」とか
雷カースなら異常に強くて歯が立たず負けるのもアリだし
0293名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 14:05:54.09ID:TrlaFgf30
>>292
リーバル見栄っ張りだから実際には歯が立たなかったとしても油断したって言いそうよね
0295名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 14:13:15.39ID:jk3EPz+P0
リーバルは手下をカースガノンと勘違いして倒して余裕っしょw
みたいな展開からの後ろからドンはありそうw
0296名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 14:14:54.09ID:exm4Mtst0
カースガノンは元々別の肉体があったのかもしれんな
四英傑は肉体を倒すが、倒したと思っていたら魂(カースガノン)が実体化→不意打ち食らう
のパターンかもしれん
0297名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 14:15:20.75ID:cBTbCA9I0
>>293
それは思ったw
でもリーバルだけは本当に実力で勝ってて、高慢な性格がアダになった、みたいな展開も好き
0298名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 14:19:23.90ID:TrlaFgf30
>>297
あーたしかに!その方がアツい展開だわ
0299名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 14:21:56.34ID:vFcBiiU6a
テーマ絞ってるから前作並みのキャラと武器数は期待しない方がいいかな
あの数で他の無双と違って使い心地とか技がかぶってないのが好きだったんだがな
0300名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 14:24:24.92ID:kNX3bGBT0
無双でキャラによる使い心地を変えてくるのはチーニン上手だなと思ったわ
0301名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 14:42:52.35ID:J9I23Vb4M
>>284
来週発売の3Dマリオコレクション、通常版が安くなってて、特典付きは定価のままだね
予約開始時点は両方定価だったので、あなたの言う通りだわ
ありがとう

通常版でいいかなぁ
0302名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 14:52:45.50ID:XRkj2SLQ0
無双として期待してる人はいろんなキャラを使いたいという印象(それこそオリジナルでも)
BOTWの前日譚として期待してる人はあんまり余計なキャラを入れて欲しくない印象
0304名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 15:03:08.02ID:MV7W74Uk0
青沼Pから話持ちかけるぐらいだし、ゼルダチームからしたら
英傑はそれぞれ一騎当千の活躍を見せた、ってイメージはあるんだろうね
そこからの神獣内部での悲劇を見せるなら、落差で驚かせる感じなんだろうか

・ハイラル城付近から個々の神獣に向かう道中の4英傑の活躍
・ハイラル城付近に留まりゼルダ姫やハイラル王を護衛しつつ、
 民間人も助けながら撤退戦を余儀なくされるリンク
・ゼルダ姫の覚醒と封印

って感じで序盤に英傑が倒れる展開なら最後に向けて盛り上げていけそうな気はする
0305名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 15:06:54.85ID:exm4Mtst0
無双部分に期待している奴は少なそう
ほとんどがブレワイ前日譚目的のファンやろ
ストーリーに期待は出来るが無双部分はどうなるか見もの
無双部分で予想を裏切り出来が良ければ神ゲー当確
0307名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 15:12:11.72ID:pCbH6FDc0
とりあえず中ボス、ボス相手に回避ジャストとかジャスガとか駆使するアクションになってりゃいいよ
0308名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 15:24:28.10ID:jk3EPz+P0
無双のロック調でギター効かせたアレンジもいいけど
今作は音楽はゼルダチーム監修しておいてほしいな
0309名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 15:30:26.66ID:h1ZKeopgd
普通の無双ではやりたくないがこれならキャラとステージ紐付け固定でもいいわ
クリア後他キャラ使えるようになったらなおよし
0311名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 15:33:39.14ID:m8HOJlMK0
トレジャーボックスがイマイチだから、面白いオリジナル特典のところを選びたいが…
0312名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 15:35:38.71ID:cBTbCA9I0
>>302
そんな感じで俺も後者だが、前者は「期待」というよりは、前もそうだったから今回もそうだろうくらいのテンションに見えるな
プレイアブル数が減って「こんなの無双じゃない!」って切れる人はいなさそう…
0313名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 15:39:51.83ID:cBTbCA9I0
>>307
ジャストアクションはリンクとウルボザだけじゃないかなあ
シーカー伝承の技みたいだからインパも使えるかも?
あとリーバルがスロー射撃使えるのかどうかね
0315名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 15:42:30.53ID:cBTbCA9I0
>>308
世界観的にエレキギターサウンドは(ロベリー使用時以外)合わないとして、その辺も無双のアタリマエを見直してるかもね
0316名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 15:44:55.99ID:jk3EPz+P0
>>314
ゼルダ覚醒場面の撤退戦は
雨、雷の環境音+ガーディアンのデンデレデレって音楽がひたすら続くんだろうな・・・
0317名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 15:47:08.10ID:Syj89frrd
>>290
不意打ち、敵が人質をとる、最後の気力で村(里)の方にビームを撃とうとしてそれをかばって死ぬ、相討ち
ぱっと思い付くのはこの辺かなぁ
0318名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 15:52:27.27ID:3ewbvwC9r
ぶっちゃけシステム的にはゼルダ+無双よりもFE+無双の方が相性良かったから
システム的な面白さはどう足掻いてもFE無双には勝てなさそう
0319名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 15:56:31.06ID:tEjyCdNTa
ゼノブレで負けイベントくっそ評判
悪いの知らんのか
プレイヤーにフラストレーション溜めさす
ようなことはせんでしょ
0320名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 15:57:28.48ID:m8HOJlMK0
撤退戦の連続か・・・
味方の兵士の台詞とかで盛り上げて欲しいな。



「防壁万歳だー!」
0322名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 16:05:03.20ID:UTtEZE130
>>305
自分はアクションの質や内容に期待してる
「ブレワイだから」さすがに手抜きのような事はしないと思ってるので

そこだけかな

ストーリーは、おかしなことさえしなければそれで充分
元がよく出来てるから、特に目新しいこととか要らんし
作るほうも安心感あるだろうなぁ
0323名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 16:16:32.20ID:jk3EPz+P0
ブレワイの時に思ってたけどいくらゼルダが覚醒したからと行っても
英傑全滅、リンク回生送りで主力が居ない状態でどうやってハイラル城までたどり着いて
ガノン封印に成功したのかが気になる。ハイラル王が命ここは俺に任せてお前は展開なのか・・・?
0324名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 16:18:51.54ID:bUeEaWJJd
ブレワイの世界観なんだからホイホイ追加されるのもどうかと思うけどブレワイのデザインでのミドナとかそれはそれで見てみたいかも
0325名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 16:23:28.95ID:fkpaivG90
>>323
覚醒パワーで群がる敵をちぎっては投げちぎっては投げて、楽々城まで行ったかと
0326名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 16:35:04.06ID:KBQcw5Tqd
>>323
それこそ無双したんだろw
0327名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 16:59:39.68ID:ew2XTQ5La
>>323
お父様は覚醒前に死んじゃったからどうだろう その辺もしっかり辿れるのかな
0328名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 17:02:54.61ID:YPv0lrqn0
>>323
ガーディアンは覚醒の光でほとんどが止まってると思うし
後は魔物連中だけなのでゼルダ無双していけるんちゃうか
0329名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 17:19:34.96ID:sp8qkmNL0
幸運のおたま
リンクが使える武器。「ナベのフタ」と共に装備して戦えるのはもちろん、他の武器を強化する際のブーストアイテムとなる。

>武器の強化だって!!
0330名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 17:22:56.54ID:H4ROXXU00
>>329
スキルが付いていて合成することで別の武器に移せる
(スキルを継承し終わった方の武器は消える)ってのとはちょっと違うんかな
0331名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 17:27:01.37ID:lSGwaXtmd
ある意味真のゼルダ無双だよな
ゼルダが無双したことが事実としてあるわけだし
0332名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 17:29:26.12ID:sp8qkmNL0
ガーディアンでプレイしたいな〜

てか、逆サイドでプレイしたら、勝利ENDやん(w
0333名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 17:31:56.16ID:Iy98XRL4a
>>323
ゼルダエアプ勢乙

全てのトライフォースを得て覚醒したことの意味を知らんのかよ
0334名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 17:52:18.02ID:Iy98XRL4a
>>297 >>298
どっちかと言うと、リーバルの性格なら、
英傑に憧れるリト族の子供が神獣に忍び込んでいるのに気づかず、
カースガノンと戦って後一歩で倒せると言うところで子供がカースガノンに見つかり、
とっさに子供をかばって片翼に怪我を負ってしまい、
その状態ながら子供は逃がしたものの、自らは命を落としてしまった
・・・くらいの方があり得るね

ブレワイやってりゃ分かるけど、リーバルは高慢さで身を滅ぼすタイプじゃないし、
プライドが高いから、例え負けた理由があっても、
それを引っくるめて自分の油断って言うタイプだ
0335名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 17:57:07.20ID:aKkK53fm0
英傑の加護でリーバルだけああ見えて自分の技を完成させた努力家なんだよね
0336名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 18:03:40.97ID:/mAm+FfTa
最終章はゼルダでクロチェリー平原〜コログの森〜ハイラル城でガノン封印ルートと、
プルア&ロベリーで平原〜回生の祠までリンクを護りつつ向かうルートかな
インパあたりが途中までゼルダに同行しそう
0338名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 18:11:36.33ID:aKkK53fm0
前作は原作愛強すぎてコーエー製ゼルダになりかけてたから
ちょっと起動修整されたらしい
でも今回は任天堂側の監修があるのもあり半分本編半分外伝みたいな作品になりそう
0340名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 18:19:05.07ID:cBTbCA9I0
前作であったから、はアテにならんかな今作に限っては
敵側のプレイもないのでは
0341名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 18:20:12.41ID:H4ROXXU00
>>339
ガノンモードやってないからそういうこと言えるんだよ
デカブツだけど防御力がかみっぺらだからそこらの弓兵にボコボコにされてしぬぞ
0342名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 18:29:04.13ID:bEsdB6/Q0
無双でやりたいと話を持っていった任天堂が「それぞれ陣営のネームドキャラクターを動かせる」という無双の基本フォーマットを崩すとは思えないけど
別に前日譚としてbotwに齟齬なく繋がるようなストーリー重視にする事と相反する事でもないし
0343名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 18:30:43.45ID:Dnw7fPu80
前作みたいに敵を操作して王国蹂躙するパートあるんかな
個人的には英傑にトドメ刺すのプレイヤーでも構わんけどさすがにそこまではやらなそう
0344名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 18:32:00.58ID:0md5RoZla
しかし発売まで2ヶ月ほどってのは嬉しいな
情報ガンガン出してくるだろうし
0346名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 18:34:59.29ID:3y6z36Fka
それは間違いないと思う
E3に縛られなくなったから急いで発表する必要なくなったから
都合のいいタイミングでの発表が出来てるんだと思う
実際発売までがどれも近い
0347名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 18:55:07.75ID:nUcC01bip
コロナが無かったら今頃発売してたかな?
0348名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 19:03:36.16ID:3y6z36Fka
たらればになってしまうけど
それくらい開発の滞りに影響してたとは思う
0349名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 19:06:49.38ID:zZ9OgzUq0
発表→予約開始特典公開→実機プレイの流れとか
熱が冷めないうちにどんどん薪をくべられてる感ある
完全に手のひらの上だわ…
0350名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 19:25:39.59ID:8lLyhj7M0
ガノンモードで一万年前やろう
勇者と姫とガーディアン軍団に囲まれてる奴
0351名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 19:26:30.75ID:h4qdHU220
>>296
そういえばbotwのカースガノンは英傑の肉体使ってる説あったな
0352名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 19:30:43.49ID:HXjdyYwCp
>>347
同じくたらればだけど、してないと思う
5月頃開発が概ね終わる→6月に発売日発表→11月発売 が
8月に開発が概ね終わる→9月に発売日発表→11月発売 になってると見てる

開発が遅れてる分は発表→発売間隔を短くしてカバーしてる
ってのが俺の予想
0354名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 19:51:54.60ID:MjkpLyfG0
リンクルもね
0355名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 20:14:17.35ID:+KsX32ES0
確かにリンクルもほしいな
シアやらはとくにいらないなうん

この無双にあわせてスマブラにミファー来るんだろうな
0358名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 20:31:38.67ID:iu6YiOgIp
>>357
サンクス
俺もDL版に買い直そ
スイッチのカートリッジ差し替え面倒
ちっちゃくて無くしそうだし
0359名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 20:36:10.61ID:+gx0YYK8d
ここでマジレス
四英傑は死んだけど無双は勝利エンドだよ
なぜなら本編1をやったん奴ならわかると思うけどリンクが回生の祠から目覚めると同時にガノンが再び封印から脱出するから
つまり100年前は多くの犠牲を払ったがガノンを一時的に止めたということ
そこから本編へ繋がる
なのでバッドエンドという解釈は間違い
0360名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 20:37:02.82ID:qSSrr5rva
リンクが女装すればリンクルはいらない
0362名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 21:16:34.18ID:JfqwLo450
プレイアブルキャラはリンクとゼルダと4傑が中心かな
シークやチンクルとか出したらおかしいよな
ハイラル王も違う
あと敵側を出してもな
0363名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 21:22:04.02ID:kNX3bGBT0
プルアとロベリーが機械を使うキャラだとするとインパは隠密系のキャラかな
ハイラル王は普通に使えそうな気もするけど
0364名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 21:26:25.63ID:JfqwLo450
いつものようなお祭りじゃなくて
ストーリーの沿った話なんだから
王が前線に出るのは違うんじゃないかな
0365名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 21:31:30.37ID:V4ryK3DgM
>>364
それだとゼルダが戦って、ってのも
なんだかおかしい感じになるし
王もありなんじゃね?
0366名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 21:40:10.37ID:XRkj2SLQ0
個人的にはBOTWに関連や存在があるキャラなら許容する
ストーリーを追いかけるモードでなければ
0369名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 21:48:01.21ID:S9oaxzLU0
大厄災で亡くなった猛者なんかはいるかもしれんね
ブレワイで名前すら出てこないのは可笑しいみたいにならない程度のキャラになるが
0371名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 21:55:44.10ID:cBTbCA9I0
ゼルダはプルアロベリーと同じ研究者枠でシーカーアイテム使うからまだ許容できるが、
王様は俺はちょっとなー
0372名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 21:58:13.39ID:FSonaM+j0
占い師は?
0373名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 21:58:22.32ID:cBTbCA9I0
ラ・タームはアイシャさんとワーシャ先生が取り合ったというから100年前の人じゃないな
0376名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 22:10:19.69ID:+gx0YYK8d
お前ら オタマ版にしたの?
俺はパッケで残したいからオタマ諦めた
0377名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 22:11:44.79ID:FSonaM+j0
ハイラル歴史は戦争が多くあるけど
その戦争をプレイしたかったのもあるから
0378名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 22:16:03.38ID:YPv0lrqn0
>>342
BotWに関しては敵側のネームドがカースガノンとかだから
プレイアブルでも嬉しくないなw
0379名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 22:16:57.70ID:Ze/OJadLr
>>376
アミーボでワンチャンあるかも
0383名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 22:32:46.79ID:JfqwLo450
欲しいが値段が高い
値下がりするのを待ちたいがこのタイトルの場合
不評じゃない限り高値維持するやろなあ
0390名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 23:03:49.09ID:r1JlvXkX0
限定版はGAMECITYで今も普通に買えるのになんでアマゾン転売価格なんだろう…
0391名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 23:09:40.35ID:wkPwWEKH0
アレだけ広大な王国があって4英傑以外に全く名のある将軍がいないってのもおかしな話やけどなんか新規出るんかな
0393名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 23:21:10.44ID:n+K17HpLa
あんだけ兵を集めてるシーンあったのに王様が前線に出て無双してたらズコーってなるわ
プレイアブルキャラなんでもかんでも増やしゃいいってもんではない
0395名無しさん必死だな垢版2020/09/11(金) 23:54:13.87ID:yJcBAIG00
>>391
アッカレ砦籠城戦のシナリオがあったら
リンクとゼルダが関与できないし、
ハイリア兵とかハイリア隊長とかのモブキャラが用意されてたりしてw
0397名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 00:01:56.92ID:TPdsjtAg0
ブレワイ無双の発売に合わせて本編の新イベントとかアプデあるかな?
0399名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 00:21:46.76ID:JfeEP9P30
俺も無理矢理王様とか宮廷詩人とかに無双させるよりハイリア兵とか将軍の新キャラの方がいいな
0400名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 00:36:42.95ID:i8yQ8gFCa
王様とかカッシーワ師匠とか知ってるキャラ挙げてるだけだもの
本当にプレイアブルとして欲しいのか、歴史としてそうなる必然性があるのかとかまでなんも考えが及んでない
無双イコールキャラの多さで思考停止してるかブレワイ通アピールしてるガキ
0401名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 00:44:29.38ID:eOWlGsng0
王様は城下の民を逃がすべく少数の兵と共に戦うとかなら普通にありじゃない?
カッシーワ師匠は即逃げてたから微妙
0402名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 00:47:06.04ID:8kPRR6JS0
王様は厄災復活で真っ先に死んだイメージしかない
実際のところはともかく
0403名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 00:51:50.21ID:uuuwhlXz0
霊体で100年待ち続けたくらいだし何らかの魔法力持っててもおかしくはないけどな
別にそこまで王様使いたいわけでもないけど
0404名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 00:56:20.07ID:eOWlGsng0
亡霊になって100年リンクを待てるほどの人だから不意打ち復活で即死してなけりゃ死ぬまで戦ったと思うんだよな
だからあり得ないとかは言い過ぎだと思うんだよね
0406名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 01:21:31.12ID:1liPkDQf0
リンクが倒れてマスターソードを置いてきた後
どうやってゼルダ はガノンのところまでいけたんだろ?
0407名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 01:29:54.30ID:mzR3SjAAd
カッシーワの師匠推しは考察動画で騒いでたからだろ
なんでリンクに勝手に嫉妬して逃げてただけのやつに
そこまで操作キャラにしたがるのかが解らない
厄災後に反省しただけだと思うんだけどな
0408名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 01:36:38.64ID:uuuwhlXz0
どう考えてもキーマンのガノン復活予言した占い師のほうがまだ可能性あるやね
0409名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 02:53:39.61ID:pbQGREpi0
???「…何度も… 何度も言ったのに…」

BotW最強/最凶キャラだが100年前だからプレイアブル参戦はムリかw
0410名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 05:32:25.28ID:KIauss1G0
予習がてら前作ゼルダ無双の話見てきたけど
ラナって子とんでもない設定してるな改めて見ると
服装とかも異質だし
0411名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 06:28:21.58ID:qEZ9TQuQ0
>>406
そこがまさにゼルダ無双だなw
>>410
ところがやれば馴染むんだよ
前作ゼルダ無双にはなくてはならないキャラ
原作スタッフもそれを評価しててブレワイに地名がある
0412名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 06:32:45.59ID:KIauss1G0
>>411
馴染んではいたが
使えるのも魔導だし謎ダンスで何か召喚したり
まだまだ謎が多い子だね
0413名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 07:52:04.39ID:4sw5d2ch0
リンクが一騎当千出来たのは無双ゲーのキャラだったからです!と理由付けするため?
0415名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 08:05:24.55ID:KIauss1G0
100年前リンクの武勇伝
最年少で姫様お付きの騎士に
凶悪なモンスターライネルを3体盾無しで倒します
その辺の鍋のフタでガーディアンのレーザー跳ね返します
健啖家で岩食います
集中すると時が止まったような動きを見せます
ガーディアンの大群と戦った後に力尽きるマスターソードはボロボロ
恐らく1000単位のガーディアンと戦ってる
そこらのラノベ主人公もびっくりの無双っぷり
0416名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 08:10:10.58ID:JfeEP9P30
ウツシエの記憶では剣しか持ってなかったけど、あれは記憶だし盾とかは省略してたって解釈でいいな
無双PVだと盾持ってるし
メタ的に言うと、ハイリアの盾とか重大なネタバレになるから剣だけ持たせたんだろうかど
0417名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 08:12:44.63ID:6+YxWnJ50
>>400
無双ベースだからといって必ずしも無双しなければならないとは限らない。
隠密行動や、各種ピンチの持ち場を補給などで支援して回る、民間人避難を手助けするなど、
いろいろなチューニングが特に任天堂の新しい提案のもと、キャラ特性ごとに出来るはずだ。
0419名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 08:46:41.31ID:cFlT+D0xa
発表から3日間で、
日本語版の公式発表PVと1stトレーラーが合わせて130万再生突破
英語版がの公式発表PVと1stトレーラーが合わせて546万再生突破

従来のコラボ無双とは比較にならない注目度だね

特に、海外ではブレワイの外伝として受け止められてる模様
多くのゼルダファンの実況者がいるけど、完全に外伝として見ていて感動してる人が多い
0420名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 08:49:34.03ID:6sFXlmEP0
>>418
SNSか5ちゃんか忘れたけど問い合わせた人がいて、
その辺りも26日にお知らせできると思いますとかなんとか回答があったようだよ
0422名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 09:01:04.40ID:/WCJzJGd0
>>420
ありがとう。家族で遊びたいから、必要ならソフト揃えるんで早く発表してほしい。
0424名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 11:02:08.41ID:h+9bceEGx
Amazonのパスケース付き予約したけど、既に品切れなのな
0426名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 11:31:05.47ID:emKd03GBa
ゴキブリ必死のブレワイ無双売れないでクレクレww
0427名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 11:40:02.52ID:N5FfoIoV0
>>419
ブレワイで最後のシーカータワーを開放した時は、達成感よりも
もうすぐ終わってしまう寂しさの方が強かった
それが続編の発表、そして今回の過去編と「BotWはまだまだ続くよ!」と
公式から発表されたんだから、ファンのテンションが上がらない訳がない
0428名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 12:03:42.37ID:pzP0QrWW0
ストーリーモードはこんな感じと予想
厄災前
ハイラル兵同士の模擬戦、操り手の試練、魔物の討伐、イーガ団の襲撃
厄災後
ハイラル城からの撤退戦、英傑VSカースガノン、アッカレ砦の防衛戦、ハテノ砦の防衛戦、リンクを回生の祠へ、ゼルダ無双

アッカレ砦のは既存キャラじゃ参戦できないからハイラル兵にオリキャラ用意されると思う
0429名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 12:08:55.57ID:/OTM9O9D0
無双ってストーリーはダイジェストみたいなイメージあるけどこのゲームは1から10まで全部、それこそムービーででも良いから書き切って欲しい!!
0434名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 14:36:58.99ID:zQoxRsS/d
>>415
よくなろうだとかラノベ主人公だとか言うやついるけど
元々ゲームの主人公は最強設定多いじゃん
逆だよね
0436名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 15:09:28.49ID:UeEB3pP60
>>432
ワイはAmazonでパスケース無し、Amazon限定(内容未定)付きのヤツを購入したで。
0437名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 15:14:04.93ID:gL9iYXZA0
店舗特典なんで未定なの?数量限定
中身わかんないですけどってひどない?
0438名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 15:18:42.46ID:CS2ifyHS0
>>436
ありがとう
パスケース復活まで待ってみる
0439名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 15:20:10.64ID:id70oVLed
前作が完全版の完全版だったから超ボリュームだったけど、
あれと比べちゃうと1/3くらいになってるんだろうな
前作が多すぎたってだけだけど
0440名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 15:55:48.17ID:0tmEYi+cr
ハイラルオールスターズと容量的にはそんな差はないから希望持っていい
前作はアドベンチャーモードがほとんどを占めるからね
0442名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 19:21:28.66ID:++rFrDdb0
シーカーストーンのスマホケース出して欲しい
0444名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 19:37:24.05ID:FSKJWGtH0
「多彩なプレイアブルキャラクターはそのままに」
って事は30人くらいいるんかな?
0446名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 20:00:51.29ID:2Qa/xUP5a
近衛兵入隊からじゃね?
リンクのそもそもの生まれはあまり語られてないな
重要な部分じゃないのもあるけど
0447名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 20:09:48.37ID:sAlzDPspa
まだまだブレワイ無双の評判は伸びてるねえ

発表からの4日間弱の期間のYoutubeだけで、
日本語版の公式発表動画と1stトレーラーが合わせて136万再生突破
英語版がの公式発表動画と1stトレーラーが合わせて554万再生突破

しかも、評価がクソ高い
日本語版の公式発表動画は、高評価2.8万に対して低評価はわずか360
英語版の公式発表動画は、高評価17万に対して低評価はわずか2千4百

従来のコラボ無双とは比較にならない注目度と高評価が続いてる

そして、海外ではブレワイの外伝として受け止められてる状態
多くのゼルダファンの実況者もコメントも、完全に外伝として見ていて喜んでる
中には、マジで感涙する奴まで居たりもするw


この状況見て、和洋サードの中には悔しがってる所も有りそうだな
青沼Pから持ち掛けた企画とはいえ、コエテクは上手くやったなと思われてそう
0449名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 20:14:47.34ID:2Qa/xUP5a
海外の人気は昔から高いけど
BOTWで国内で再燃したお陰で
内でも外でも大人気ブランドに返り咲きだな
0451名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 20:52:04.09ID:ZwO1jIxX0
あの任天堂様にゼルダの外伝を作らせてもらえる会社なんだー
へーみたいなブランド価値を高めてやろうする大天使任天堂・・・・
0455名無しさん必死だな垢版2020/09/12(土) 23:58:20.89ID:sAlzDPspa
コエテクにとって美味しいのは、ブレワイ続編がまた大ヒットした時に、
続編のサイドストーリーをまた無双で再現する企画が可能なこと

ガノンドロフと蛮族装備を作ったゾナウが関わってくる以上、
また何らかの戦乱の歴史は出てくるからね

そして、任天堂にとっても、作中で描写しきれない多くの設定を活かして、
自社リソースを割かずに、ブレワイの作品世界の深掘りができることは助かる
0456名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 04:43:22.59ID:GG5ItCrF0
他社のフランチャイズを使った無双系は独特なモデリングもあって
所詮は2次創作の模造品に思われたけど
今回はモデリングが同じでストーリーも本編との繋がりが強そう
さらにモーションもボコブリンの吹っ飛び方など見る限りBotWと同じ感じだから
ゼルダの正当な外伝というイメージが強いな
0458名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 07:11:09.89ID:TeUrj/uu0
Joshinで予約終了
Yahoo!ショッピングのJoshinは、自社サイトより200円ほど高いが、20%還元があるからお得感はある
0459名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:55:04.25ID:pV6fS2/w0
>>428
操り手の試練かあ
祠もないし、再現できるのはメガマグロック、キングラジーク、ゾラ台地ガーディアンとのバトルと飛行訓練場の的当て?
どうなるかね
0460名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 12:19:02.74ID:0jsszRVm0
久々にBOTW起動して自分の家のウツシエを見た・・・はやくやりたいなぁ
0461名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 12:30:24.46ID:DqWTuW0b0
同じく無双前に復習しようとBOTW起動してノーマルモードはじめからやり出したけど、無双が楽しみすぎてそわそわして集中できない
0463名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 12:51:59.49ID:M3E4X5iba
ブレワイ無双の評判はまだまだ伸びてるね

発表からの4日間のYoutubeだけで、
日本語版の公式発表動画と1stトレーラーが合わせて142万再生
英語版では公式発表動画と1stトレーラーが合わせて561万再生

しかも、評価がずっと高いまま
日本語版の公式発表動画は、高評価2.8万に対して低評価はわずか360
英語版の公式発表動画は、高評価17万に対して低評価はわずか2千4百

従来のコラボ無双とは比較にならない注目度と高評価が継続

そして、海外ではブレワイの外伝として受け止められてるね
多くのゼルダファンの実況者やコメントも、完全にブレワイ外伝として受け止めて喜んでる
本気で感涙する実況者まで居たり
0464名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 13:04:08.58ID:Js56wqmH0
【オワコン】英語版ゼルダ無双PV、YouTubeで低評価2400wwww【ガッカリ】
0465名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 13:40:31.33ID:LJrJ2TOfd
>>463
海外任天堂発売なのが大きそう
それでもサードソフトといっていいならサードトップになりそうだね
0467名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 14:02:59.95ID:y1r+gtHAd
海外だけファースト販売は仁王もだったし
数売れそうなときのリスク管理なんじゃね
国内なら小売に売った時点で利益だしね
0470名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:32:50.33ID:Oc7Cx6IN0
ミンナニハナイショダヨ
0471名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:49:19.25ID:QGGUGjt3a
懐かしくなって再プレイしてるけどやり過ぎてて飽きてた 
はやく無双したい
0472名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:50:03.83ID:k3n3tpf8a
ちょっと調べてみたが、ブレワイ無双は仁王よりも圧倒的な注目度だな

【仁王・・・4年間分】
コエテクの日本語版トレーラー                48万再生
コエテク公式+PS公式の英語版トレーラーが合わせて70万再生

【ブレワイ無双・・・4日間分】
日本語版の公式発表動画と1stトレーラーが合わせて143万再生
英語版では公式発表動画と1stトレーラーが合わせて561万再生

しかも、ブレワイ無双は、国内海外共に高評価が数万〜十数万に対して、
仁王は国内海外共に高評価が千数百〜数千程度しかないので評価でも圧倒的に上


この注目度と高評価の格差を見る限り、仁王や他のオリジナルIPで頑張るよりも、
ブレワイのIPを借りて勝負する方が、コエテクの目標の500万タイトルには圧倒的に近いだろう

実際にどの程度売れるかは、ソフトの出来次第だろうけれど、
ブレワイ無双の圧倒的な注目度を超えるのは、仁王やオリジナルIPじゃ到底無理
0473名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 17:02:32.30ID:45LckJuL0
通常版とトレジャーボックスで悩む。
あの内容で価格が倍以上になるのは高すぎるが、ファンアイテムとして買うべきか。
せめて、サントラなり資料集的なモノがあればいいんだが
0475名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 18:10:27.61ID:fxdiJ87g0
アクリルアートプレート、タイトルロゴ無しの方が良かった
0476名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 18:54:22.02ID:Bkww8wQ50
無双のトレジャーボックスは後々投げ売られてきた歴史がある上に
サントラや資料集が付いてないし買う理由が見つからない
0477名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 18:56:45.86ID:t32xpwb9r
正直特典は微妙だしチケットも使えないから通常版を一番安い通販で買う一択だな
0479名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 18:59:23.50ID:t32xpwb9r
ハイラルオールスターDLCも全部買って450時間以上遊んだが?
0480名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 19:00:04.07ID:LJuWcSLt0
ゼルダ無双はなんか琴線に触れなかったからやってないけど、botw無双っていうbotwの過去編とあらば買うよね
konozamaでいいから尼でぽちったよ
0482名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 19:24:50.94ID:dHkqSSD/a
従来のゼルダ無双の時はここまでの注目度と高評価になっていないので、
ブレワイIPのブランド価値は、従来のゼルダIPから飛び抜けたものに成長してるね

また、
ブレワイ
ブレワイ外伝(無双)
ブレワイ2
ブレワイ2外伝(無双)
と、ブレワイの物語が掘り下げられることによって、そのブランド価値はさらに高くなる

こうなってくると、任天堂はブレワイをゼルダからスピンアウトさせて、
3以降も続いていくシリーズ化をさせる可能性も出てくる
0483びー太 ◆VITALev1GY 垢版2020/09/13(日) 20:08:24.82ID:H8W8BHqs0
>>478
わい、WIIU版買ったで
0485名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 20:36:54.98ID:6pAk1Tcm0
>>478
Wii Uのと3DSのとスイッチのもってるよ
といってもスイッチ版はアドベンチャーモードも全然やってないが
0487名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 20:51:40.09ID:ssjyMTCma
ゼルダ無双の評判いいからそこの心配もほぼないぞ
Ωというかチーニンだしな
0488名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 20:57:44.06ID:ZIBUlPNi0
3DSやったけどラナの攻撃がなにやってんだ状態になってたのが残念だったなWiiU版見るまでほんと分からんかった
0490名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 23:24:22.25ID:pY4X89m30
これ開発オメガフォースなのか…
ペルソナ5スクランブル終わったら討鬼伝3作りたいて言ってたのになんでまた後回しにするんや…
0491名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 23:25:30.38ID:8PyT2Lnh0
>>490
ペルソナもだけどブレスオブザワイルドの続編作れるとかそっち優先しちゃうよ俺なら
0495名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 00:13:38.05ID:B+Yr+N+/a
>>491
続編じゃなくて外伝だな
0496名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 00:23:00.97ID:ZWhPrgVtd
>>490
コエテクが凄いのは各ブランドで
複数ライン進めてることなんやで
ガストちゃんさえも
0497名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 00:25:43.02ID:ZWhPrgVtd
オメガとニンジャは各チーム共同の500万級戦国オープンワールドでも動いてるから
とうきでん3はないと思うが
0499名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 01:13:15.57ID:heVtcIG00
>>490
そりゃ売れずに埋められてた物の続編より人気があって確実にヒットする方を選ぶでしょ
0501名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 03:16:56.04ID:AKS1bMBK0
初出しPVももう100万再生か、相当注目されてるな
0504名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 06:50:45.64ID:QFYfj6mC0
英傑とゼルダ以外では誰が来るかな
インパとチェッキーは有力どころか
来なかったら激怒くらいの勢いになってるがw
0505名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 07:07:16.67ID:B+Yr+N+/a
>>486 >>490
ブレワイ無双は、
PSWでのコエテクの仁王等のオリジナルタイトルよりも圧倒的な注目度だよw

【仁王・・・4年間もの累計分】
コエテクの日本語版トレーラー                48万再生
コエテク公式+PS公式の英語版トレーラーが合わせて70万再生

【ブレワイ無双・・・たったの5日間分】
日本語版の公式発表動画と1stトレーラーが合わせて148万再生
英語版では公式発表動画と1stトレーラーが合わせて566万再生

しかも、ブレワイ無双は、国内海外共に高評価が数万〜十数万に対して、
仁王は国内海外共に高評価が千数百〜数千程度しかない


この注目度と高評価の格差を見る限り、
盛り上がりに欠けるPSWで仁王や他のオリジナルIPで頑張るよりも、
ブレワイIPを借りて勝負する方が、コエテクの目標の500万タイトルに圧倒的に近い

実際にどの程度売れるかは、ソフトの出来次第だろうけれど、
ブレワイ無双の圧倒的な注目度を超えるのは、PSWでの仁王やオリジナルIPじゃ到底無理
0506名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 07:15:57.75ID:/6kU5R990
>>504
まぁ使えなくてもどんなだったか姿が見えるだけでいいけどね
0507名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 08:16:25.94ID:spJQEpBEd
無双でプレイアブルになるってことは、ただ戦えるってだけじゃなく一騎当千の強さってことになって、
リンクや英傑たちの凄さが霞みかねないので
あんまり増やして欲しくないという気持ちもちょっとある
0508名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 08:21:04.61ID:d/sFwxZGM
>>469
コーエーがゲロってるけど、ゲームは日本国内の方が利益率がいい。
国内は小売りに押し込んだら、利益確定する。
アメリカは本数は稼げるが。そのために、値下げした分はメーカーが補填で利益が減る。
リスクを任天堂がフォローしてくれるわ。任天堂というブランドで販売されると小売りの値下げ圧が減るのがでかい。
0509名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 08:21:31.86ID:VPSxJKKjp
NoAのTwitter見に行ったら
マリコレにギャラクシー2がない事と無双に切れてるリプ多くてビックリした

無双って国内と海外でこんな温度差あるんやな…
0510名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 08:22:43.89ID:I1blkn1n0
シーカー族には英傑おらんからな
インパなら強くても説得力はあるか
0511名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 08:45:55.36ID:B+Yr+N+/a
>>510
ガーディアンに無双できるロベリーもプレイアブルの可能性はある
実際、プルア、インパ、ロベリーの三人の脱出劇はシナリオに有ってもおかしくない

つーか、百年前のスタイルの良い美人のプルアは見てみたい
あの野暮なロベリーが性格さえまともなら完璧だというほどの美人だから、
美人度は、プルア>インパなのだろうし
0512名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 09:07:05.95ID:Pao9zIVF0
ストーリー方面から外せないシーンだろうを推察すると、リンクが騎士から選抜されるのに1マップ、4英傑を仲間にするのでそれぞれ1マップ、聖獣発掘と英傑の操縦特訓にそれぞれ1マップ、ゼルダの試練にお供するので知恵勇気力の各所3マップ、ガノン復活からの逃走で数マップ
だいたい20前後のステージ数が相場だとすると、オリジナルいれるほどそんなに余裕なさげ
ゼルダ辿った奇跡はブレワイ本編とDLCでだいたい判明してるからな
0513名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 09:16:28.18ID:AAyBVkiNa
BOTWの記憶の話も数珠繋ぎ+間埋めにして追体験したい気持ちもあるっちゃあるな
一応断片的だからね
0515名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 09:25:55.80ID:dAqlQ4Tfa
>>514
ブレワイ無双の注目度の評価と、
仁王等の他のコエテクIPでの注目度との比較だよ
0516名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 09:32:21.52ID:w8qw5TfI0
仁王はそもそもコエテクがやたら自信あっただけでそりゃ注目されてなかったし
0517名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 09:49:58.91ID:R1Ce8hEg0
あとからBotWプレイした場合のウツシエ探しの楽しさを完全にスポイルさせないように、
黙示録の方も全てを描き切るのではなく少し見せ方を変えたり工夫するのではないかなと見てる
難しそうだけど
0520名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 11:26:03.43ID:ZNrvPW3d0
体躯の割には足細いし地上ではそんなに強くなさそうだけどなぁ
0521名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 11:56:41.50ID:8IzOSHKy0
>>518
石碑見る限りではガーディアン抱え上げてうっちゃりとか、メチャクチャ強そうだよねw
あと、いったんオクタに飲み込まれたあと腹の中で暴れまわって生還のシド王子もヤバい
0522名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 13:28:48.55ID:q1owhkdEd
100年前はシド王子そっくりとかいう可能性はないの?
ドレファン王
0523名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 13:59:59.09ID:ZicLBRLMd
設定的に無双できる強さは間違いなくありそうなんだけど、大厄災の前後にハイラルの各地で大暴れするイメージはないなあ
0526名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 14:32:40.59ID:g74xL5Abd
ゲハ脳の人はswitchにでてない仁王をバカにしたいんだろう
ゼルダ無双も買わなそう
0527名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 14:47:43.65ID:R1Ce8hEg0
>>524
ドレファン王がね
0528名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 15:09:55.15ID:kj6CP/pJ0
なんか無双好きな人なのか解らんが操作キャラ数をやたら要望する人がいるが全く解らんわ

無双するのは4英傑とゼルダだけで良いよ
設定的に他のキャラまで強いと意味解らなくなるし

100年前に何があったか追体験できるってのが売りな訳だし
シナリオとプレイ感覚とプレイヤー感情とを上手くフィッティングさせる事に注力して欲しいわ
0530名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 15:24:32.20ID:ZicLBRLMd
>>528
心情的にはよく分かる、同意だ
一方で、今までの無双とは違うとはいえ「多彩なプレイアブルキャラはそのままに」という文言もあるので、現実的に6人だけとは考えにくい
個人的にはインパ、ロベリー、プルア、ハイリア兵の新キャラ、くらいかな
セゴンも良いんだけど需要なさそう…
0531名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 15:30:48.32ID:R1Ce8hEg0
あと、英傑の選抜基準である「特に優れた能力」ってのは別に戦闘の強さのことを指しておらず
(実際には戦闘能力も優れているという描写はあるが)主に神獣操作が任務だから、
英傑以外に戦闘の猛者がいてもおかしくはないと脳内補完する用意はある
0532名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 15:32:20.54ID:OywXEweM0
インパロベリープルアが強いのは
少なくとも小喬大喬が強いのよりも説得力がある
0533名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 15:33:54.88ID:na1h2tha0
それが無双のゲームシステムだからね
コラボ無双でキャラが少ないのは、〜〜無双ってタイトルになってない気がする
0534名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 15:36:13.79ID:7R0tsZkXd
ストーリーに準じてキャラ数を絞る
or
多少の齟齬は気にせずキャラを増やして遊びの幅を広げる

下を選ぶのが任天堂
0535名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 15:37:09.19ID:na1h2tha0
コンパチキャラ増やすくらいなら、少なくてもいいかなとは思ってしまう
0536名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 15:37:46.36ID:2/xC4vJM0
インパはNiunjaプレイとして、プルアとロベリーが被る印象
ハイラル兵出すならハテノ砦防衛戦の戦死EDでひとつ
0537名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 15:40:13.16ID:iFTP3TwBd
元からマニアゲーム少ないswitchで
さらにモノがうれまくる時期なのに
大作少ない11月って最高のタイミングだな
海外では任天堂販売だし広告費も任天堂大作並みにかけてくれそう
0538名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 15:40:38.67ID:R1Ce8hEg0
>>534
いや、今回は例外的にストーリーありきの企画だから任天堂と言えどちょっと話が違うと思う
程度の問題だが、ある程度は絞るだろう、少なくともメインシナリオで使えるキャラは
0540名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 15:45:47.20ID:2/xC4vJM0
今作に関してはシナリオを軽視すると相当叩かれると思う
PVでそれくらい期待値を上げてしまった
しっかり手を掛けてくれていればいいが…不安半分だわ
0541名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 15:59:50.85ID:7R0tsZkXd
>>538
それ普通の無双と同じだぞ
ストーリーで出撃制限つけてフリーモードで無制限
色々言ってる人いるけどキャラクターを増やそうが増やすまいが無双フォーマットならどうにでもできる
正史ルートしか認めない人ならそういう遊び方できるしIFルートを仕込むのだって簡単
任天堂が「大厄災と無双のシステムの相性がいい」と判断したのはアクション部分の話だけではないはず
0542名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 16:36:30.86ID:+u/v5Knb0
シナリオ部分はキャラ制限あるんじゃね
フリープレイでは自由に選べるけどそれはストーリーのifとかではなくただそういう遊びも出来るだけで

シナリオ以外にはなにかあるのかってのも気になる
前作のアドベンチャーモードやアタックモードに相当するものがあるのか
0543名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 16:51:56.00ID:G72y4QmU0
アドベンチャーモードはつけてくるんじゃね
鬼のような素材集めをさせられるだろうし、ないと辛いw

マイフェアリーにかわりマイガーディアンなるものが出てくるに1ルピー
0544名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 18:17:19.14ID:QFYfj6mC0
続報が楽しみだなぁ
発売一月前くらいにもう1回映像出すのかな
0545名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 18:18:46.20ID:Xex88PZC0
>>544
TGSで実機プレイするらしいよ
0548名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 20:47:25.15ID:jbUdcvDV0
>>536
一応プルアはシーカーストーン関連、
ロビーはガーディアン関連の研究者だっけ?
0550名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 22:53:02.96ID:XKkjRY440
ブレワイの世界で無双するというよりも
無双の世界でブレワイのストーリーも楽しめるみたいな感じじゃね
前作と同じなら30人くらいいるし100年前だけでそんなにキャラいないでしょ
0551名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 23:04:35.91ID:SeYTl4n/0
何でここまで動画で懇切丁寧に説明してるのに見もせずに思い込みで発言する奴が後を絶たないんだ
0553名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 00:32:54.54ID:y1VMuRRT0
ムービーを連続再生して
大厄災を一本の映画みたいに見れるモードが欲しいな
0555名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 05:19:37.68ID:GdIz1N1Ua
ブレワイ無双は、PSWでのコエテクの仁王等のオリジナルタイトルよりも圧倒的な注目度

【仁王・・・4年間もの累計分】
コエテクの日本語版トレーラー                48万再生
コエテク公式+PS公式の英語版トレーラーが合わせて70万再生

【ブレワイ無双・・・たったの6日間分】
日本語版の公式発表動画と1stトレーラーが合わせて152万再生
英語版では公式発表動画と1stトレーラーが合わせて572万再生

しかも、ブレワイ無双は、国内海外共に高評価が数万〜十数万に対して、
仁王は国内海外共に高評価が千数百〜数千程度しかないので評価でも圧倒的に上
0556名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 08:44:06.49ID:3iJc+RnZ0
前作よりキャラ少なくて良いから
全キャラ武器3種以上にしてキャラカスタマイズ強化して欲しい。

で、そのカスタマイズがNPCとして出た時も強く働くなら満足。
0557名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 09:32:40.62ID:gFbA7Jl20
味方ならニッコリ
うっかり強化状態で敵として出てきたらきついかもな
0558名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 09:37:16.49ID:gFbA7Jl20
いや、前作のことよく考えたら敵状態で強化もなにもないか
バトルによっては敵はのけぞり無しだったりで強くなってたりしたし
0559名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 09:44:25.24ID:besfb9sd0
そもそも前作は敵武将が武器ゴチャゴチャで持ってた裏モードあったし
ミドナ武器持ってたキモいリンクとか画像上がってたな
0560名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 10:59:49.16ID:3gnSwoWG0
試しに以前のゼルダ無双のプレイ動画を見てみたらなんかキャラの動きが残念 手作業で動き作ってるのかな
0562名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 18:30:03.12ID:PwzesuVh0
インパが戦う、ねえ
時オカ、スカイウォード、ゼルダ無双のような戦士としての側面がちゃんと強調されてるならともかく、
100年前の時点で王国執政補佐官って官僚系の肩書がある以上、今回はプレイアブルにはならないんじゃない?
0563名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 18:32:50.77ID:d3jsV+hJd
BotW本編で「我も100年前、彼奴らと共に命を掛けて戦った」というセリフがあるのでな
0564名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 18:51:43.61ID:ZLouAPNC0
プルアやロベリーは、武器とかアイテムを強化してくれる役どころでも驚かない
0565名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 18:56:15.08ID:nukqNL7E0
プルア、ロベリー、インパは操作出来ると嬉しいけどね
あとストーリークリア後のモードでしか使えなくて良いからルージュを・・・
0568名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 18:59:43.28ID:KJq+gKch0
>>567
まあプルアもロベリーもビーム打てそうなゴーグル持ってるよね…
技術者系シーカー族はあれ標準装備なの
0569名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 19:08:57.68ID:IgIIJr6g0
おたまと鍋蓋の装備とか無双シリーズ史上最弱な見た目になるんか?
0571名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 00:22:19.04ID:1ccoT0ESp
前作でアゲハとかマリンとか出てるんだから何が出たっておかしくない
0572名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 01:04:14.38ID:Ibr/vd6Td
今作はお祭りゲーじゃなくて前日譚
なんでもありじゃないんだよ
0573名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 01:07:57.90ID:i79mw4qA0
あくまでも100年前どんな戦いがあったのかって話だから、プレイアブル少なくてもこんなもんだから…で済むんだよね、そこが勘違いされがちだわ
ここも無双なんだからプレイアブル多くて当たり前でしょ?ってバカ多いけどさ
0574名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 02:20:20.38ID:Uwi0D+V30
なんでもありとは言ってないが
「多彩なプレイアブルキャラクターはそのままに」と早矢仕が言ってるんで
前作ゼルダ無双と同程度のプレイアブルキャラクターがいるんだろう
0575名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 04:19:24.87ID:/FMqlLvO0
>>569
扇子や芭蕉扇からビーム出すゲームだぞ
殴って痛いお玉や鍋の蓋の方が遥かに武器らしいだろ
0576名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 04:22:08.24ID:/FMqlLvO0
>>574
そもそも生き残ってる時点で各種族戦える人多いからね
ドレファンなんかもガーディアン倒した記録あるし
イーガ団対シーカー族の対立もあるし
0577名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 04:46:28.35ID:ClI1D16s0
流石に前日譚だからここで前作のアゲハ張りにテリーとかサクラダ来るとは思わないけど
ドレファン、インパ/プルア、ロビー、王様、コーガさま・・・辺りは出ても大丈夫そうかな?
あと未だに影も形もない敵か味方か良く分かってない謎の占い師
0578名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 05:37:58.69ID:yImgtt4Ha
ブレワイ無双は、PSWでのコエテクの仁王等のオリジナルタイトルよりも圧倒的な注目度

【仁王・・・4年間もの累計分】
コエテクの日本語版トレーラー                48万再生
コエテク公式+PS公式の英語版トレーラーが合わせて70万再生

【ブレワイ無双・・・たったの1週間分】
日本語版の公式発表動画と1stトレーラーが合わせて157万再生
英語版では公式発表動画と1stトレーラーが合わせて573万再生

しかも、ブレワイ無双は、国内海外共に高評価が数万〜十数万に対して、
仁王は国内海外共に高評価が千数百〜数千程度しかないので評価でも圧倒的に上
0579名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 06:41:55.20ID:UT0r+9tP0
ハイラル正規軍にも人材はいただろう
そういうのがオリキャラっぽく追加されたり?

ハイリア人ならどのみち本編時は生き残ってないし
0580名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 06:42:58.59ID:n9ePfxBT0
>>574
厄災戦をモチーフにしてるのは確かだけどシリーズとしてはゼルダ無双だから
前作で実装したキャラを削除したら、したで反発が出そうだしね

そもそも「ゼルダの伝説」では無く「ゼルダ無双」というタイトルをわざわざ選んでいるんだから
Botw直属の続編(?)的な期待をするのは勝手だけどそのあと文句を言わなきゃいいのだけどね
0581名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 07:08:34.38ID:ClI1D16s0
>>580
前作ネコ目リンクとかは例外として
敵の見た目やキャラの見た目は若〜干リア寄りにしてたけど
今回はブレワイの見た目に全統一してるから
そこにあの前作キャラ出てきたら違和感しか感じないと思うよ
かといってそれらのキャラを全員ブレワイの見た目に変更するとは思えないし
0582名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 07:45:11.60ID:n9ePfxBT0
>>581
別に、現在公表されている画面が全てでもないのでは?
それに無双で実装されるキャラクターに求められるのはどっちかって言うと元作品の再現性だから
他の作品のキャラを必要以上にBotw風にリファインする事も無い思うけどな

まぁ、あくまで「ゼルダ無双」だから無双らしい仕様に成っても文句を言わないなら
好きな期待をしても良いんじゃ無いかな?
0583名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 08:03:25.48ID:xHEJG1sQ0
モデリング使いまわせないの分かってるのに「前作キャラがいない」って文句言う奴はさすがに無視していいだろ
0585名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 08:23:00.37ID:AaP7gpSy0
多分キャラにしゃべらせたりもするだろうし
前作キャラは無理には出さないだろ
0586名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 08:27:03.31ID:r19jaExX0
ゼルダ無双2ではないんだから、前作との関係で文句言う奴おらんだろ
0587名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 08:35:31.64ID:n9ePfxBT0
それを言い出したらBotw0では無いから、Botwとの関係で文句言う奴おらんだろ
って事に成るような?
0589名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 08:46:47.54ID:RBfTIekLx
桃鉄の次の日に発売か。金貯めないと
0590名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 09:02:39.88ID:xHEJG1sQ0
>>584
ボーンの作りからして違うだろ
3Dモデルなら全部同じように動かせるわけじゃないんだぞ
0591名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 09:11:43.42ID:n9ePfxBT0
>>590
???
ゼルダ無双DXのデータを使ったら何か問題が?
と言うか厄災の黙示録で使われるキャラクターボーンが流用出来ないレベルで前作と別物なのを
今出ている情報だけで判るって事は開発の人?
0592名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 09:14:09.16ID:xHEJG1sQ0
分かった分かった。どうしてもゼルダ無双2であってクレクレしたいのね
青沼のコメント聞いてそう思う奴は少数派だと思うがな
0594名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 09:29:44.37ID:vxQ7UvZA0
>>574
「多彩であること」が「そのまま」なのであって、「多彩の程度=人数」が「そのまま」とは捉えなかったな、俺は
0595名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 09:30:27.56ID:hKSI3PpJ0
無双のシステムを使って大厄災を描くって感じだから
基本は突拍子もないキャラはいなさそうだが・・・
お祭りモードみたいなのなら何かありそうだけど
0596名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 09:36:21.11ID:vxQ7UvZA0
HAS2でやればシドやルージュだってなんの問題もなく出せる
ブレワイ続編のキャラも出せる
そっちはそっちで話が進んでるんじゃね?
0597名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 09:51:58.64ID:ClI1D16s0
>>596
どちらかと言うとまだストーリークリア後のお祭りモードで
シドやルージュも使えるとかの方が
HASキャラも出しますよ・・・よりはあり得る気がする
0598名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 09:57:16.20ID:Wa3qq5bga
舞台が舞台なだけに完全無関係のお祭りモードとかにも文句言われそうだ
0599名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 10:01:01.74ID:0/9eH4UN0
メインのストーリーとは別にクリア後フリーのみで未来のキャラが使えるってのはあるかもしれんけど
ルージュやユン坊が無双してもそれは違う気がするが
まあアゲハのこと考えたら意味がない話か
0601名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 10:28:09.31ID:6lYEN1xa0
三国戦国の使い回しの無双オロチですら出てる作品の仕様違いで判定がガタガタになってるのざらにあったけどな
まぁ、コスト気にしなければ持ってこれるだろうけど
0602名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 11:56:07.65ID:mb//rECp0
ゼルダシリーズでもbotw世界観に居ないキャラはいらねーよって海外で叩かれそう
個人的にはbotw風にアレンジしてあれば良いとは思うけどね
0604名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 13:08:35.62ID:1ccoT0ESp
何も知らずにブレワイの絵面だけで買ったやつが大量に出て大騒ぎしそうだな
0605名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 13:08:46.37ID:DRTUZ5WD0
>>603
スマブラが受け入れられてるんだから、
それはそれ、これはこれとしっかり分ければ問題はないだろう。
0606名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 14:36:33.61ID:e5MZg7Rz0
>>604
だから無双って付けてるんだと思うよ
これでそのままの続編だと勘違いするアホは大分少なくなる
0607名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 14:42:48.51ID:OJ2rGrqOd
そもそも発売元コエテクの時点で間違える奴はどうなんだ、
という話はあるけどなw
0609名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 15:46:17.59ID:+lMXlvl8d
>>608
PSPの時にやたらとばらまかれていたスク・エニのコピペみたいな感じで企業関係者が見てたら良いなって思ってやってるんじゃね?
今回のはお互いに悪い感情抱きあえばいいなぁ、みたいな
0610名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 18:36:27.49ID:hvDIVFKIH
ここまで任天堂と蜜月のコエテクなのにスマブラプレイヤブルはいないという
0612名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 22:59:53.82ID:4j9jKQrm0
サムスがotherMベースのデザイン
ベレトスは風花雪月の主人公だから
コエテク要素は一応あると言えなくもない
0613名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 23:02:11.67ID:Uwi0D+V30
織田信長とか趙雲みたいな
歴史上の人物は、スマブラには出んだろうしな
0615名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 02:37:05.46ID:W/CdQWNZa
ブレワイ無双は、PSWでのコエテクの仁王等のオリジナルタイトルよりも圧倒的な注目度

【仁王・・・4年間もの累計分】
コエテクの日本語版トレーラー                48万再生
コエテク公式+PS公式の英語版トレーラーが合わせて70万再生

【ブレワイ無双・・・たったの1週間分】
日本語版の公式発表動画と1stトレーラーが合わせて160万再生
英語版では公式発表動画と1stトレーラーが合わせて578万再生

さらに、IGN等のメディア系の紹介動画も数十万再生が複数

しかも、ブレワイ無双は、国内海外共に高評価が数万〜十数万に対して、
仁王は国内海外共に高評価が千数百〜程度しかないので評価でも圧倒的に上
0617名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 09:52:09.45ID:y748IXqud
この全角末尾aはなんでずっと他ソフトの再生回数と比較してんだろうか
ホルホルしたいんだろうけど、ゼルダファンの俺でもキモいからやめてくれ
0618名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 10:04:04.47ID:OzaoeoM3a
ドレファン王の子供のうち、ミファーとシドの間に生まれた語られていないソラの物語を
0620名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 10:10:50.88ID:Fr0SlzWg0
>>617
よく考えたらこれ、一時期業者がやってたマーキングじゃね?
スイッチ発売前後にもコピペを色んなスレに貼り付けてマーキングしてたし
当時はネガキャンのためのマーキングだったけど今回のはまだ情報収集のためのマーキングだと思う
0622名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 12:22:01.00ID:fmrpu25/p
はい、豚お得意の都合の悪いことは陰謀論のなすりつけ入りました〜
0624名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 13:07:25.01ID:qHwtVSgo0
>>622
言いたいことは何となくわかるんだけど
文章グッチャグチャだから
もう少し縮める努力をした方がいいよ
0626名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 20:32:51.87ID:orrAeugra
>>616-617 >>620-621
KPD乙
ブレワイ無双が人気で悔しいのが見え透いてるよ

そもそも、コピペじゃなくて毎日アプデしとるわ


ブレワイ無双は、PSWでのコエテクの仁王等のオリジナルタイトルよりも圧倒的な注目度

【仁王・・・4年間もの累計分】
コエテクの日本語版トレーラー                48万再生
コエテク公式+PS公式の英語版トレーラーが合わせて70万再生

【ブレワイ無双・・・たったの8日間分】
日本語版の公式発表動画と1stトレーラーが合わせて162万再生
英語版では公式発表動画と1stトレーラーが合わせて580万再生

さらに、IGN等のメディア系の紹介動画も数十万再生が複数

しかも、ブレワイ無双は、国内海外共に高評価が数万〜十数万に対して、
仁王は国内海外共に高評価が千数百〜程度しかないので評価でも圧倒的に上
0628名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 22:02:42.44ID:qHwtVSgo0
・「キモいからやめろ」と言われたらなおさらやりたくなる人
・「キモいからやめろ」と言われてもやめられない事情がある人
・「キモいからやめろ」と言ってる人は全員敵だと思ってる人
・「キモいからやめろ」という言葉の意味が分かってない人

どれであっても言うだけ無駄だから無視しろ
0629名無しさん必死だな垢版2020/09/18(金) 08:39:12.49ID:YuChoiWBr
任天堂から持ち掛けたのならこれ公式公認ストーリー濃厚だろ
0630名無しさん必死だな垢版2020/09/18(金) 14:31:11.29ID:svvFe8LL0
前作がnew3DSで出ていたという事実
0632名無しさん必死だな垢版2020/09/19(土) 01:57:23.27ID:aNCXJmbir
3DSとWiiU合わせても20万本クラスだな
0633名無しさん必死だな垢版2020/09/19(土) 02:06:41.81ID:Rg4Z91dC0
ゼルダ無双(ブレスオブザワイルド絡み)を予告なしで出した後に
ダイレクトminiで冒頭モンハンとは恐れ入った

BotW関連とはいえ無双だし、話題性や売上で言えば
そりゃモンハンの方が格上なわけで、妥当な判断
逆に言えば、分けてくれて良かったわ
0634名無しさん必死だな垢版2020/09/19(土) 08:53:05.94ID:piXxd+Zx0
一々コエテクsageにのこのこ現れるところがカプ儲のいやらしいところだよな
0636名無しさん必死だな垢版2020/09/20(日) 01:33:59.08ID:Bup9/UFtr
しばらくソフト発表なかったところに次々に来たね
0637名無しさん必死だな垢版2020/09/20(日) 12:45:37.09ID:k7jNQB2a0
これは売れるわ
0638名無しさん必死だな垢版2020/09/20(日) 12:52:59.23ID:Gzt/Cbg30
トレジャーボックスがショボ過ぎるのが今のところの唯一のマイナス
0639名無しさん必死だな垢版2020/09/20(日) 14:47:27.20ID:0Ixgf8Cya
「無双は海外でも評判が悪いんだあ!!!」ってゴキは喚いてるけど、
Youtubeの公式動画の評価を見る限り、そういう気配は無いようだな

青沼Pの登場する紹介動画も公式PVも共に英語版は約300万再生で、
 高評価18万:低評価2千
 高評価17万:低評価2千
だから、低評価してるのはわずか1%しか居ないな
しかも、これでもアンチが集団で低評価つけた後のようだし
0640名無しさん必死だな垢版2020/09/20(日) 14:54:10.92ID:7luPXXyk0
粗悪乱造の代名詞なゲームの無双で
なんでそんなに大喜び出来るの?
洋ゲーの粗悪乱造な代名詞なゲームは
アサシンクリードだったか?
0641名無しさん必死だな垢版2020/09/20(日) 16:04:16.26ID:nStOi71g0
粗悪乱造ってなに?w
頑張って難しい言葉使おうとしちゃったのかな?
0644名無しさん必死だな垢版2020/09/20(日) 18:06:35.27ID:3VHAOfW10
>>641
言葉の覚え間違いは誰にでもあるので
あまりバカにしたくないが
煽りで間違っちゃうのは相当恥ずかしいよね
これは反面教師ですよ
0645名無しさん必死だな垢版2020/09/20(日) 18:37:07.67ID:0xQ/uAjPa
>>640 >>644
ブレワイ無双叩いてるのが日本人じゃないってバレバレだよw
0651名無しさん必死だな垢版2020/09/21(月) 03:27:24.21ID:gqHUZKpu0
無双ってメタスコアが糞悪いのは有名だろうけど
実際やったやつなんてそんないないでしょ
日本での塑像濫造のイメージとはちょっと違うと思うけどな
0652名無しさん必死だな垢版2020/09/21(月) 03:44:22.21ID:1ZioIXARr
三國無双で言うなら毎回話同じだからなぁ
新作ではなくずっとリメイクしてるだけと言えるから評判悪くても仕方が無い
0653名無しさん必死だな垢版2020/09/21(月) 03:46:23.52ID:iSP3pwUU0
>>646
FE無双も結構良かったよ
使わないだろうなぁとは思いつつも手元に取っておきたいとは思う程度に
ブレワイのブランドを加味したことで、あまり力入れなくてもいいという判断なのかな
0657名無しさん必死だな垢版2020/09/21(月) 19:14:14.51ID:gh6HOnUk0
リンクとゼルダと神獣メンバーと現世の子孫メンバーとガノンと王様とあとだれ?それともこんなもんかな
0659名無しさん必死だな垢版2020/09/21(月) 20:31:42.61ID:GLkaiBmc0
まずお祭りモードがあるかどうかだな、土曜に判明するだろう
俺はないと見る、今回はあくまでBotWに忠実に
リンク、ゼルダ、4英傑、インパ、他数人
シドやらなんやらは次のハイラルオールスターズ2だろう
0661名無しさん必死だな垢版2020/09/21(月) 22:19:33.77ID:Vst5e11T0
お祭りモードとかいらんのよな
FEもそれぞれのタイトル事に作った方が絶対良い数も作れるし
0662名無しさん必死だな垢版2020/09/21(月) 22:25:12.68ID:tZ3N5z3o0
>>661
それぞれのタイトルごとに無双出してたら
全部出す前に飽きられて終わる気がする・・・
0664名無しさん必死だな垢版2020/09/22(火) 02:21:21.01ID:fcsMnURm0
末尾aはゼルダ関連のスレだと高確率でわいてるな
他が無視してる煽りに、草はやして突っかかったり長文レス連投したりでかなり厄介
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