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【朗報】ゼルダの伝説BotW、脱任

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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 05:23:10.67ID:PA4H2F/q0
そーす
https://youtu.be/jc6c-jhWsEU

Immortals Fenyx Rising will be available 3rd December 2020 on Stadia, Xbox Series X, Xbox One, PS5, PS4, Switch, Epic Games and Uplay
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 05:24:24.50ID:PA4H2F/q0
寝なきゃいけないのに爆笑してしまった
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 05:25:16.04ID:YUAIETV/d
どんだけ頭悪いの
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 05:28:50.85ID:MDYzMYB+0
ほんとにbowの影響力は
凄まじいよな。
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 05:29:58.47ID:PA4H2F/q0
>>4
それっぽいアセットぶち込んだだけのゲームはちょっと…
0007名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 05:32:29.87ID:0hWIYc96a
>>1
そんなにブレワイ気になるならSwitch買えよw

ブレワイ
ブレワイ続編
ブレワイ無双
が出来るのはSwitchだけ
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 06:04:00.33ID:YPv0lrqn0
UBIのアサクリオデッセイチームって事で期待してたけど
これ見て改めて洋ゲー大手ってモーションセンスがクソって事に気付かされた
0011名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 06:21:37.74ID:6XzLRnrY0
>>4
パッと見は面白そうだが 本家より
0012名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 06:31:33.80ID:dR39/h9ja
>>1
ブレワイとスカウォとアサクリ足して10で割ったような印象
0013名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 06:33:20.28ID:Q7Bl76ih0
ゲーム業界のオレンジレンジ、それがUBI
合言葉はパクろうぜ
0014名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 06:44:16.66ID:XsDnwOZb0
UBIのとりあえずやってみる精神は和ゲーも見習ってほしい
0015名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 07:22:19.14ID:fkpaivG90
アートワークだけじゃねと思ったら
思ってた以上にBotWだった
流石Ubiと言うべきか
0016名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 07:27:09.68ID:fwBtdEEo0
>>4
これ本家より面白いのわろける
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 07:28:05.84ID:y/b0giDe0
ブレワイに寄せたアサクリか
寄せ方間違ってる気もする
0018名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 07:31:33.84ID:6YoFk6Nza
>>17
UBIの良い点でもあるグラフィックすら潰してるのなんでだろな
0019名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 07:33:38.54ID:cRNsfzxc0
これってゴッドアンドモンスターズか
随分変わったな
0021名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 07:38:25.26ID:Hj45inDSa
>>16
お前やってないだろ
ツイッターでバグ動画見るのが面白いだけでプレイすると一瞬で嫌になるからなこれ
0022名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 07:40:00.70ID:6YoFk6Nza
>>21
普通に面白いぞこのゲーム

俺は今はアラビアンナイト発掘にハマってる後は桃販売
0023名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 07:40:26.87ID:8WnWCIv20
>>1
ここまで似せなくてもいいだろw っていうくらい色んなところがまんまだなw
0024名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 08:03:37.43ID:5d5VtZuqp
>>20
その原神もUIはさすがに改めたからな
0025名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 08:09:31.95ID:TDFMk8t7d
>>1
ぶーちゃんが買わないから脱任

ザマァ
0026名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 08:12:47.24ID:zTfpRKtx0
ジャンルが違うものを本家より面白いっていうのはどうなんだろうか
0027名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 08:13:14.55ID:qA3LDxNn0
>>4
頑張ってるなぁwww

ネタゲーとしてはまじめに全部盛りくらいでよくここまでそれなりにしてるなと感心する
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 08:14:40.46ID:3cSDzCdW0
後発なのにBotWはオープンワールドの金字塔を打ち建てちゃったな
0029名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 08:14:58.07ID:m0HRz2xN0
クラフトピアはアプデすごい速さで頑張ってるのは好感持てる
ディスコとかで夜中とかもずっと対応してくれてたりする
0030名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 08:18:36.92ID:rzPI14UBr
アサシンクリードBotWだと
0031名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 08:20:13.24ID:qA3LDxNn0
>>29
そっちを楽しむゲームかつコミュニティやな
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 08:27:24.25ID:Hoi3Xlnw0
イシロック
イワロック
イワノスケ
0033名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 08:31:16.65ID:Ux/jKwd20
似てるけどどこかダサい感じがするんだよな
なんか引き算できる余地がまだ残ったままにされてるみたいな
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 08:32:11.56ID:dgJ4ESPSp
もはやBOTWというジャンル化
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 08:33:02.33ID:HmmQCo060
どうして・・・って思わず猫になってしまいますわ、こんなゲーム見せられても
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 08:38:05.62ID:cJ/M5d6ta
まーたと思ったら結構似ててわろた
みんな大好きゼルダ世界観てことよ
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 08:50:27.62ID:XluOlE2qd
すげえ…
徹頭徹尾、ゼルダのコピーだなw
フィールド、モンスター、UI、演出、祠、祠内ギミック…挙げたらキリがねえw
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 08:58:55.05ID:1muWZHFSd
あ、マグネキャッチまであるじゃんw
しかしキャラモーションと馬のモーションは酷いなw
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 09:07:32.81ID:occv51Ft0
まぁそろそろブレワイに影響受けた作品がぞろぞろしだすころか
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 09:09:23.91ID:18KnYNGc0
オープンワールド+壁登りは作られるだろうなとは思ってたけど、なんでこうまで丸ごとコピーしちゃうかね
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 09:10:49.35ID:PgmHhXRSa
>>43
それってもとはアサクリだろ…

どちらかというとゼルダはパクッた側
0045名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 09:21:48.68ID:HmmQCo060
>>44
しかしBOTWを「アサシンクリード・ゼルダじゃんこんなのwww」って言う人はいませんよね??
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 09:24:57.25ID:QnRgd3rW0
模倣作品が出る事が最大の賛辞ってのを実感するわ
やっぱりBOTWは歴史に残るゲームやね
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 09:34:23.86ID:PLfxJ0zX0
ゴテゴテしてて見づらい
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 09:36:33.52ID:c2Rwqay00
これが【影響力】だよ、ゴキちゃん
クリエイターは自分が感動した作品の影響を受けちゃうからね
名作の宿命
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 09:52:14.99ID:aj1ypwzg0
>>44
アサクリはどこまで行っても有限ルートだけどBotWは無限ルートなので決定的に違いがある
だからこそUBI自身が違うタイトルとしてパクるしかなかった
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 10:04:27.07ID:09gNS0cM0
これ結構期待してる
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 10:09:34.14ID:SxjUUigx0
ストUもモンハンも模倣出まくったろ
模倣は法が許す限り正義
0054名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 10:11:56.14ID:sH7+pA57p
>>10
セガやファルコムをはじめとする日本の二流メーカーと比べたら素晴らしいがね。
任天堂と比較するのが間違っている。
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 10:20:09.48ID:vY7NPSUra
初報の時点でブレワイ感満載だったが、まさかシステムまでほぼブレワイとはなw

ギリシャ神話がベースになってるから、全体的に統一感あるのは良いな
でもスキルツリーはあるっぽいけど、戦闘はもうちょい工夫しないと飽きられそう
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 10:30:07.61ID:6vENn/XY0
ゼルダライクのゲームがこぞって出始めてるけど
リンクを動かした時のフィールドとの設置感というか操作感の気持ちよさがゼルダは唯一無二だわ
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 10:36:04.08ID:clYHX6is0
アサシンクリードブレスオブザワイルド
とか言われてて草
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 10:53:55.75ID:/hS5gbIW0
ヒット作のパクリが出なくなったからな、特に国内
メーカーにパクる体力すらない
共闘先生とか言ってたころがラストか?
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 11:08:29.63ID:vY7NPSUra
>>59
まぁ一応DQBとかDQウォークとかあるにはあるんじゃね
ふとエアシップQってのも思い出したが……
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 11:09:11.26ID:HXjdyYwCp
任天堂を脱してコエテクに行った
って話かと思った
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 11:13:24.99ID:cFqT7roh0
BotWがUBIゲーを取り入れて、UBIがBotWを取り入れる
いい関係じゃん
0063名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 11:21:32.10ID:olZvYts50
オープンワールド界も大変だな
ゼルダのおかげでゼルダのパクリか劣化の2択になってしまってる
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 11:27:14.84ID:fwBtdEEo0
>>44
だけども


>>50
>>45

壁登れるオープンワールドってことに関していったんだけども…

ゼルダが初みたいな言い方してたからそうじゃないって話よ
まあアサクリも初ではないけど
0065名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 11:33:44.90ID:aj1ypwzg0
>>64
要はアサクリは>>43が指すところの壁を登れるオープンワールドではないんだよ
アサクリ系OWとBotW系OW(BotW・イモータルズ・原神・クラフトピアetc)だと壁という概念の捉え方が全然違うからね
0066名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 11:35:47.41ID:q9XsN9Aaa
>>65
どこでもつかめることは変わらない気がする。プレイする側としてはそんなの関係ないし
0068名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 11:39:57.23ID:aj1ypwzg0
>>66
どこでも掴めるかのように見せたUBIな努力は素晴らしいことだけど
やはり実はそんな事はなく
アサクリはその掴まれる側であるフィールドデザインに制限が課せられてしまっている
どこでも掴めるように見えるようなフィールドを作るしかないからだ
これが有限と無限の違いの一つでもある
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 11:41:43.03ID:aj1ypwzg0
言うまでもなくこれはアサクリがゼルダ以下と言っているわけではない
あくまでも根本が別種であるということ
ゼルダとアサクリが別種だからこそUBIはゼルダと同種のゲームを改めて作ったんだよ
0070名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 11:45:57.33ID:CdjJNp970
登るって見方は同じだけど双方全くの別物だよ
アサクリの場合、移動というよりパルクールの一環で群衆と同じくステルスキルや潜入経路として
なので元々は決められたルートや建物でも梁のある部分しか登れず、割とどこでも登れるようになったのはオリジンから
当然、ブレワイの発売日はオリジンより前
パクリというならタワーでマップ解放の方かな
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 11:46:35.72ID:GI114Q1Hp
もうブレワイ風っていうのが1ジャンルにまでなってるよなコレ
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 11:48:13.15ID:aj1ypwzg0
シーカータワーはUBIタワーそのものだよね
ただUBIタワー自体はアサクリ系OWよりBotW系OWとの相性の方が抜群に良かったようだけど
0073名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 11:49:48.49ID:dtiuZigCa
正直ゼルダよりアサクリの方が登ってる感あって好き
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 11:50:03.81ID:olZvYts50
青沼さんがいってたオープンエアーってのを新ジャンルにしたほうが早いか
0075名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 11:53:22.45ID:m3gBXVqz0
ゼルダコンプがゼルダもどきで 

(^q^)アヘー

ってなってるのが笑う
0076名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 11:55:22.25ID:aj1ypwzg0
アサクリの壁登りシステムとゼルダの壁登りシステムの内部的なプログラムは昆虫と鳥ぐらい違うと思うよ
空飛んでるから鳥は昆虫のパクリとでもいうつもりか
0077名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 11:56:40.48ID:GI114Q1Hp
ていうかプレイ映像見ると普通に面白そうで困る
滑空やら壁登りにもスタミナがあってそれがアクションの制限になってるからなんでもできるようになってない
だから制限内でやれることを考えるシステムになってる
ここら辺はまんまゼルダだね特に
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 11:58:16.56ID:vY7NPSUra
登るだけじゃなくて、パラセール(滑空)の存在がデカい気がする

まぁ滑空が可能なOWだとジャスコやマイクラ、ARKもあるが
上方向への自由な移動が、結果として横方向の移動(+視認性+爽快感)に変換されるという意味では唯一無二の発想だった
長年滑空ギミックを扱ってきたゼルダならではの発想かもしれない
0079名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 11:58:37.67ID:aj1ypwzg0
プレイ動画の感想でも評価高かったみたいね
個人的にも興味ある
0080名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 11:59:37.24ID:CdjJNp970
どちらとも探索要素もったOWなら相性良いと思うよ
ランドマーク、注視点の最たるところでゼルダ、アサクリ割と単調だったけど、ファークライ3、4、特にダイイングライトの難易度はいい出来
オリオデに関しても単調だけど対象がピラミッドだったり巨象だったりしたのも面白かったな
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 12:01:07.16ID:Zlh7GURua
嫌われてるのはゼルダじゃなくてゼルダ信者なのがよく分かるスレ
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 12:04:12.03ID:j0oVkA8Zr
マグネキャッチあって草
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 12:09:49.43ID:jQeQRTyv0
アサクリの壁登りシステムゼルダの壁登りシステム

シーカータワーとUBIタワー
0086名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 12:14:44.16ID:aj1ypwzg0
全体的に「BotW好きだから似たゲームを作ってみたよ!でも謎解きはBotWよりトワプリとかの方が好みだったかな!」
って感じな印象
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 12:15:12.47ID:MvtAO5kD0
丸パクリじゃねぇかw
インディーならまだしも大手がこれは恥ずかしい
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 12:16:28.32ID:Zlh7GURua
まあオデッセイもウィッチャーの選択肢パクってたし…
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 12:17:51.75ID:jQeQRTyv0
ブタットムーンは?ぱくり?
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 12:19:50.53ID:3zdq4A5+M
アサクリも時オカの壁上りパクってるし
パクリしか出来ないなUBI
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 12:25:29.27ID:r1JlvXkX0
UBIチャンネルで12:30から先行プレイやるみたいよ
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 12:31:50.82ID:b3kqpTD+0
ubiは昔から西欧の任天堂になりたいって言ってたんだし
むしろ嬉しい話だろ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 12:33:31.01ID:y2NKBpYGa
>>14
日本のゲームメーカー「僕らはゲーム開発者でなくアァーティストです。
アーティストが任天堂とかいうおもちゃ屋の真似したら負けだと思ってますので(笑)」
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 12:40:56.65ID:XSMkxbaPd
外人って実写取り込みでフォトリアルにするしか脳がないから
ブレワイのグラフィックがあまりにも衝撃的過ぎたんだろうな
そしてパクろうとしても3年かかる
この辺が任天堂との技術力の差
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 12:50:16.77ID:MzgjGilK0
>>1
戦闘はこっちの方が面白そう
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 12:58:14.79ID:MBe9k7rRa
>>95
フォトナ「…」
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 17:31:09.92ID:+baUeBuqa
最初の空気が霞んでない遠くまで見渡せる感じが原神っぽいなと思ったけど
後半やプレイ動画見てると霞んでてゼルダだな
空気霞んでない方が綺麗で良いと思うんだが
あとプレイキャラ1人っぽいし飽き早そう。可愛くないし
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 17:32:42.77ID:+baUeBuqa
誤爆です^ ^
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 17:42:46.78ID:QU8JYoJaa
>>22
Switchで好調でスマン

つーか、最近のマルチ
欧米でも基本Switch版が一番売れてるな
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 20:18:41.48ID:fwBtdEEo0
>>108
スイッチでも売ってたっけ
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 04:19:14.86ID:cjyE7rgt0
>>111
じゃあ何の話だよ…
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 09:08:24.42ID:IZCnF4dO0
フォトリアルはとにかく金と莫大な工数がかかるしな
リアルにすればするほど現実見てるのと大して変わらんようになるし
0115びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2020/09/12(土) 21:06:21.17ID:ltkHIvPs0
ゼルダ無双はコーエー発売だからね
と書こうとしたら、また別のゲームだった

これもゼルダに似てるな
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/13(日) 08:18:28.12ID:2vTq0jeT0
どういう論法でくるのか興味持って開いたのにあまりに雑で捻りが無くて>>1には幻滅だわ
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/13(日) 12:55:41.93ID:M3E4X5iba
>>1
やはり、オマージュよりもブレワイブランドの方が強力なようだね
ブレワイ無双の評判がうなぎ上り状態

発表からの4日間のYoutubeだけで、
日本語版の公式発表動画と1stトレーラーが合わせて142万再生
英語版では公式発表動画と1stトレーラーが合わせて561万再生

しかも、評価がずっと高いまま
日本語版の公式発表動画は、高評価2.8万に対して低評価はわずか360
英語版の公式発表動画は、高評価17万に対して低評価はわずか2千4百

従来のコラボ無双とは比較にならない注目度と高評価が継続してる

そして、海外ではブレワイの外伝として受け止められてるね
多くのゼルダファンの実況者やコメントも、完全にブレワイ外伝として受け止めて喜んでる
本気で感涙する実況者まで居たり


さすがに、世界2000万本を突破してもまだまだ売れ続ける大ヒット作になると、
ゲーム性だけでなく世界観やブランドに多くの固有のファンが根付くようだ
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/13(日) 19:27:38.52ID:dHkqSSD/a
従来のゼルダ無双の時はここまでの注目度と高評価になっていないので、
ブレワイIPのブランド価値は、従来のゼルダIPから飛び抜けたものに成長してるね

また、
ブレワイ
ブレワイ外伝(無双)
ブレワイ2
ブレワイ2外伝(無双)
と、ブレワイの物語が掘り下げられることによって、そのブランド価値はさらに高くなる

こうなってくると、任天堂はブレワイをゼルダからスピンアウトさせて、
3以降も続いていくシリーズ化をさせる可能性も出てくる

これはまたオマージュが激増するかもしれないねw
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/13(日) 19:34:20.20ID:P6+a1eLg0
クラフトピアをゴキちゃんが持ち上げてたけど
アーリーアクセスの意味を学習するハメになるだけだぞ
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/13(日) 20:07:09.55ID:n5+0KRjF0
本家の方が2以降も神ゲーに仕上げられるならいいが
例えばこれが予想外に高評価になって2の方が低評価になってしまった場合
とか考えるとフォロワーが増えるのもいいことばかりかどうか
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/13(日) 21:15:02.90ID:fOAPjz1Da
>>119
PSはアーリーないぞ
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/14(月) 00:16:35.75ID:B+Yr+N+/a
>>120
アホ乙
フォロワーの有無とブレワイ続編の出来は関係ないわ
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/14(月) 00:28:52.16ID:/kJnjuqG0
本編の流れを汲んだものとはいえ流石に無双に対して本気で感涙するのはやめたほうがいいわ
といってもつべ用の演技である確率が97%だから問題ないだろうけど
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