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洋ゲーがオワコンになった理由 part3
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0147名無しさん必死だな2020/09/15(火) 04:26:35.77ID:cnpk0RTK0
>>146
なにそれ?初耳
ソースは?
0149名無しさん必死だな2020/09/15(火) 04:29:20.48ID:giRE/afw0
日本は見捨てられたな
これからソニーはディズニーを全力でバックアップする
0150名無しさん必死だな2020/09/15(火) 04:31:17.73ID:cnpk0RTK0
>>148
なんだそんなことかw
ガセ臭いし
事実であったとしてもゲーム機のリモコンなんてみんなけっきょく使わないからな
コントローラーで事足りるから
0151名無しさん必死だな2020/09/15(火) 04:34:55.01ID:n7uiUqPU0
それ以前に2980円払わないと見れないだろ
月に7〜8ドル払えば見放題のネトフリやアマプラがあるのに
2〜3時間の映画2〜3本見る為だけに入るかね?
0152名無しさん必死だな2020/09/15(火) 04:39:39.47ID:WUttcpaQ0
コロナで子供増えてるブヒッ
最強の台風がくるブヒッ
洋ゲーがオワコンブヒッ

最近のジャップはホラ吹きが好きだな
Twitch見てこいよ
人気なの洋ゲーばかりだ
0153名無しさん必死だな2020/09/15(火) 04:39:55.93ID:HyejyFPu0
>>151
そうそう
あと大不評ムーランとかディズニープラスの契約料とは別に3000円も払わないと見られないとかふざけてる
ハリウッドがオワコンになるわけだわ

2020.9.14 19:30
【ムーラン人権問題】日本ウイグル協会、ディズニーにブチギレ「中国共産党によるジェノサイドに事実上加担している」
0154名無しさん必死だな2020/09/15(火) 04:40:55.87ID:cnpk0RTK0
>>152
洋ゲー厨=チョンなのがよくわかるレスw
0155名無しさん必死だな2020/09/15(火) 04:41:00.38ID:WUttcpaQ0
ハリウッドがオワコンて何と比べてだよ文系
データだせや
0156名無しさん必死だな2020/09/15(火) 04:41:34.43ID:WUttcpaQ0
ハリウッドがオワコンなら邦画なんてクソコンだろ
0157名無しさん必死だな2020/09/15(火) 04:43:22.89ID:WUttcpaQ0
FF7リメイク分割
クソみてえな商売
和ゲーはゲームもビジネスの仕方もクソコン
0158名無しさん必死だな2020/09/15(火) 04:43:30.45ID:n7uiUqPU0
>>144
日本アニメはどの人種も基本的に格好良く、美しく、可愛くデザインされているからね

だからどこの国でも受け入れられる

日本アニメ・漫画に一度はまったら抜け出せないからね

毎年毎年膨大で多種多様なアニメ作品が量産されているし、
毎年毎年膨大で多種多様な漫画作品が量産されているし、
毎年毎年膨大で多種多様な同人作品が量産されているし、
毎年毎年膨大で多種多様なBL作品が量産されている

一度嵌ったら事実上半永久的に日本アニメ・漫画・同人・BLに
生涯嵌り続けることになる
0159名無しさん必死だな2020/09/15(火) 04:44:25.44ID:WUttcpaQ0
だいたい和ゲーはゲームじゃない
アニメの延長戦上かオママゴトの延長戦上
0160名無しさん必死だな2020/09/15(火) 04:45:16.87ID:jfbH7nzW0
>>155
もう世界のトレンドは完全にネット配信に移行してる
危険で高い映画館=ハリウッドは終わってる

【COVID-19】「ハリウッドが死んだ」損失は170億ドル(約1兆8500億円)に上る可能性
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1585409799/

オワコンのハリウッドで唯一、気を吐いていたディズニーが5000億の巨額赤字転落wwwwww

これほどアメ豚コンテンツの終焉と日本コンテンツの隆盛を象徴する出来事はない
ソニーが日本コンテンツ重視に転換するのも当然だな
ソニーは世界的に日の出の勢いの日本コンテンツで世界最大のコンテンツメーカーになるよ
ソニーの株価はまだまだ上がる!

https://www.nikkei.com/article/DGXMZO62306090V00C20A8I00000/
米ディズニー19年ぶり最終赤字 パーク閉鎖・映画延期で

【シリコンバレー=佐藤浩実】米ウォルト・ディズニーが4日発表した2020年4〜6月期決算は最終損益が47億2100万ドル(約5000億円)の赤字だった。赤字転落は01年1〜3月期以来、約19年ぶり。新型コロナウイルスの影響でテーマパークを開けず、売上高が42%減の117億7900万ドルに落ち込んだ。映画公開の延期も響き、本格回復の時期は見通せていない。
0161名無しさん必死だな2020/09/15(火) 04:46:48.08ID:jfbH7nzW0
アベンジャーズの最新ゲーム、スパイダーマンをPS独占にして大炎上
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596977466/

日本の漫画と比べたらアメコミなんて児戯に等しいのに
そのアメコミの権利に兆単位の金をつぎ込むアメリカ人のコンテンツ観が古すぎるんだよ

アメコミの権利に関してソニーを攻撃してくるアメ豚が多いらしいけど、
そりゃソニーも「アメ豚のコンテンツ面倒くせっ」「今後は日本アニメに力入れるわ」ってなるわw


https://www.nikkei.com/article/DGXMZO62195440R00C20A8X11000/
ソニー、アニメをエンタメの柱に 鬼滅の刃で切り開く
SONYアニメ大国への道(上)
0162名無しさん必死だな2020/09/15(火) 05:18:18.83ID:n7uiUqPU0
日本アニメが世界中で見られるメリットに
日本が制作した日本の歌や音楽・BGMを世界中の人に届けられる事だ

OP・ED・BGM・キャラソンの歌や音楽をキャッチーな日本語で
聞かせ続けることができる

歌や音楽でも日本漬けにできる

日本アニメが世界中で見られる事による大きなメリットだね
0165名無しさん必死だな2020/09/15(火) 12:03:31.62ID:cnpk0RTK0
巣ごもりで日本アニメ見るようになった人、世界中に多いよ
0166名無しさん必死だな2020/09/15(火) 15:04:02.53ID:INxYGMufd
子供の頃はなんでアニメ見ないんだろうって不思議に思ってた
歳を取るとアニメのあの絵を人として認識できなくなる
アニメ絵を人として認識するのに頭に負荷がかかるんだよ
だから見なくなった
頭を無駄に消耗するから
0167名無しさん必死だな2020/09/15(火) 15:05:09.59ID:INxYGMufd
いつまでもアニメを観れるのは
体だけ大きくなった子供だからだよ
0168名無しさん必死だな2020/09/15(火) 16:35:48.13ID:xZCODdV90
>>166
俺その逆
子供のころは実写もアニメも見ていたのに、最近は実写を全く見なくなった
実写の絵面の重さって見てて疲れる
内容的にも実写は制約が多すぎな
0169名無しさん必死だな2020/09/15(火) 16:37:19.16ID:cnpk0RTK0
日本のアニメ市場は海外市場も国内市場も拡大の一途
今年は巣ごもり需要でさらに伸びてると思われ
0170名無しさん必死だな2020/09/15(火) 16:41:34.53ID:RX2SIWg20
後発とはいえAAA級Switch版のシェア0.1%未満じゃオワコンになるわな
0171名無しさん必死だな2020/09/15(火) 18:40:10.14ID:cnpk0RTK0
【映画】いわくつきディズニー映画「ムーラン」が中国全土で公開 予想通りの大爆死! [ホイミン★]
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1600156382/

あれだけ中国に媚びて大コケってwwwwww
やっぱりハリウッドみたいな低レベルな中国描写じゃ駄目だってことだ

ハリウッドは、日本のキングダムみたいに本当に中国文化を理解しているわけじゃないもん

中国の人もアメ豚コンテンツの低レベルさに呆れてるわ
0172名無しさん必死だな2020/09/15(火) 20:22:04.06ID:n7uiUqPU0
>>167
それは違う
小さいころに親しんだ物は大人になっても
それを好み続ける

マクドナルドやコカ・コーラがその性質を利用して
アメリカ全土の小学校・中学校に無償ないし格安でマクドナルド・コーラを
提供している
小さいころから親しんでもらえば彼らがやがて大人になり、経済力も上がり
稼いだお金でそれらを好み・買い続ける習慣が出来上がるからだ

結果としてマクドナルド、コカ・コーラ社の売上・利益の向上・維持の好結果になる

トランプ大統領の息子がアニメを見ていると話題になったことがある

今はアメリカに関わらず世界中の子供達でアニメを見るのが当たり前で
一昔前の後ろめたさや抵抗感がかなり気薄になっている
アニメ・漫画・同人・BLが広がったのは違法サイトが主要因だろうが
違法サイトでなければ正直、ここまで広がらなかっただろう

今は違法サイトでも見てもらって世界中の子供たちに日本の
アニメ・漫画・同人・BL漬けになってもらったほうがいい

彼らが大人になった時に日本のアニメ・漫画を合法的に手軽に買える
プラットフォームを日本のソニーや任天堂がきちんと構築してそこで
沢山買ってもらえる事
日本のアニメ・漫画を題材にしたゲームを沢山買ってもらえる事になれば
長期的に日本の利益になる
0173名無しさん必死だな2020/09/15(火) 20:37:00.81ID:n7uiUqPU0
>>171
ディズニーは厳しいだろうね

映画やテレビの広告収入、ケーブルテレビの月70〜80ドルぼったくり契約の収入が
コロナの影響で激減だからね
かといって月30ドルのネットのぼったくりサブスクでは月7〜8ドルネトフリやアマプラに
勝てずに全然伸びない

ディズニーの3Dアニメ・2Dアニメ・映画・ドラマで稼ぐ手段が全滅状態だ
下手したら3〜4年後に倒産の危機もあるだろうね

しかし、この状態は発売日か発売日数日前に違法サイトに20以上の多言語で瞬時に無料で
ばら撒かれている日本のアニメ・漫画・同人・BL・ライトノベル・小説・音楽等の
日本コンテンツにとっては非常に優位に働く

ゲーム以外の日本コンテンツのおそらく最大の競争相手がコロナの影響で戦闘不能の
状態はディズニーには悪いが世界中の子供達を日本コンテンツ漬けにさせる最大の好機である
0174名無しさん必死だな2020/09/15(火) 22:21:01.27ID:H3/03nmc0
PS3後期〜PS4前期がピークだった

特にFPS系が全く売れなくなった。
オープンワールドはまだ人気あるけど。
0175名無しさん必死だな2020/09/15(火) 22:30:58.67ID:cnpk0RTK0
>>173
俺もそう思う
日本アニメに慣れ親しむとディズニーの偽善や内容の浅さに嫌悪感持つようになる
0176名無しさん必死だな2020/09/15(火) 22:37:57.82ID:22l89NBid
>>172
プリキュアも大人になったら見なくなるし
アンパンマンも大人になったら見なくなるだろ

いい加減卒業しろ
0178名無しさん必死だな2020/09/15(火) 22:39:38.43ID:giRE/afw0
今の日本アニメなんて
うっすいなろう系ばっかりやん
0179名無しさん必死だな2020/09/16(水) 00:35:19.22ID:ntHHHrZl0
>>176
それ子供向けのアニメじゃん
大人向けのアニメじゃないじゃん
0180名無しさん必死だな2020/09/16(水) 00:41:38.80ID:D0A4nkfUd
>>179
俺に言わせれば大人向けのアニメなんてない
すべてガキ向けだよ
0181名無しさん必死だな2020/09/16(水) 01:26:53.97ID:i0crwDCg0
アニメ一覧表もアニメに嫌気がさしたからやめるってよ


テレビアニメ一覧画像 製造終了のおしらせ

2020年夏期分をもってアニメ一覧の製造・更新を終了しようと思います。秋一覧待ってたみなさんゴメンね!

忙しくなったから…とか、そういうリタイアじみた理由じゃないです。
私生活が忙しくっても、引っ越ししても、コロナで放送予定が狂いまくっても、ずっと作り続けてきました。
だからこれからもずっと続けることできるんですが、別のことをしたくなったのです。

―――およそ9年前、ハヤテとか化物語とか君届とかその辺から深夜アニメにハマった私が「来期のアニメを把握したいぞ」と思って作り始めたアニメ一覧は、
それなりに需要があるのかネットの各地に拡散され、私のもとにも感謝や称賛が届くようになりました。

自分が求められる存在になれた気がして、それで満足していました。
けれど、一覧は自分が"創りあげた"ものではなく、文字通り情報を集めただけの一覧表でしかないと意識したとき、受け取った感謝や称賛が空しいものに思えてしまったのです。
それでも需要があったことと、インターネット上の"自分の席"のような場所を失いたくなくて、作り続けてきました。

だけど、このままずっと続けても、得られるものはもう無いなと思ったので、一旦やめます。そして新たに創作活動をしようかなと思っています。
別のところで活動するか、このままうずらインフォの看板を利用するかは未定ですが、誰もやらない面白いことをするつもりです。
あ、一覧はそのうち消します。

2020/9/16 うずらインフォ
https://uzurainfo.han-be.com/makuai.html
0183名無しさん必死だな2020/09/16(水) 02:20:04.22ID:m8cGyIfN0
任天堂の将来の業績を諸処の事情を考慮して再計算してみよう

新作CODは60ドルから70ドルに10ドル値上げした

任天堂ソフトも値段を60ドルから70ドルにして
更に1つのソフトにつき15ドルのDLCを2つ購入してもらえると仮定すると
ソフト1つ当たりの値段は100ドル

年に3つのソフトを購入するとして300ドル

更にネット接続代として月に10ドル、年に120ドル

その他のアニメ見放題、漫画見放題、映画・ドラマ見放題、サッカー見放題、バスケ見放題、
その他のユニークなコンテンツ見放題などの月に5ドルのサービスを2つ選ぶとして
月に10ドル、年に120ドル

1人当たりの年間収益
ソフト300ドル+ネット接続代120ドル+各種サービス120ドル=540ドル

普及台数を2億台とすると540ドル×2億台=1080億ドル

年間のソフト制作費と各種ネットサービスの費用の合計を50億ドルとすると

年間利益は1080億ドル-50億ドル=1030億ドル

時価総額を利益の20倍とすると
1030億ドル×20倍=2兆0600億ドル

売上  1080億ドル
利益  1030億ドル
時価2兆0600億ドル

大袈裟に夢物語として計算しているわけではなくて
普通に計算しているだけでこの数字が出てくる・・・

利益・時価総額が日本一どころかアップル・グーグル・マイクロソフトを余裕で超えて
世界一になってしまう・・・・・・

今の勢いのある任天堂なら本当にやりそうで怖いわ・・・・・・

10年後に冗談じゃなく任天堂だけでなくソニーと共に
ゲーム事業の利益だけで
利益・時価総額世界1・2位を取ってしまうかもね・・・・・・
0184名無しさん必死だな2020/09/16(水) 07:21:47.66ID:ntHHHrZl0
任天堂はマジですごいよな
USJの任天堂エリアももうすぐだし
0185名無しさん必死だな2020/09/16(水) 09:39:55.81ID:JX4rCR1dd
仮に世の中から他の娯楽がすべて消えたとしても
あんな気持ち悪い深夜アニメが流行ることはないと思うわ笑
0186名無しさん必死だな2020/09/16(水) 13:35:28.72ID:ej93m0v50
>>185
深夜アニメからヒットはたくさん出ている
おまえが時代から取り残されているだけ
0187名無しさん必死だな2020/09/16(水) 17:24:42.07ID:dd7Hk97n0
>>185っていつの時代の人?
0188名無しさん必死だな2020/09/16(水) 20:33:56.45ID:rEj4Xu9R0
>>185

バーカ
最近のヒットアニメ
ほとんど深夜枠から出てるだろ
0189名無しさん必死だな2020/09/16(水) 20:53:28.81ID:ntHHHrZl0
【#CancelNetflix】ネットフリックス配信映画『キューティーズ!』がまるで児童ポルノと問題化 #つばめ [鉄チーズ烏★]
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1600255592/

アメリカのコンテンツって不利すぎて笑えるわw
日本アニメなら国籍も人種も年齢も曖昧にできるのにwwwww
0190名無しさん必死だな2020/09/16(水) 20:56:23.78ID:ETfwOJc40
残念ながら、これからも洋ゲーの時代ですよ。

欧米圏がしっかり稼いでくれれば
経済戦争しないで日本も商売しやすくなるし。
どんどんやってもらわないと。
0191名無しさん必死だな2020/09/16(水) 21:49:28.37ID:m8cGyIfN0
>>189
アメリカって、ゲームや3D・2Dアニメや映画・ドラマを作る時に
ポリコレに配慮して自分達でどんどんきつい縛りゲーをやって
自滅していっている状況だよな

ダークソウルでゲームクリアする時にどんどん条件をきつくしていって
最終的にSL1で武器・防具・アクセサリー一切無しの裸の状態で
全てのボスを倒してクリアしていくみたいな

その条件でクリアしたら1億もらえるけど、死んだら1000万払うようなゲームルール

でもどんどん自滅していっているアメリカエンタメのこの状況は
日本にとっては優位な状況が生み出されていっているわけだし
アメリカはこのまま自縄自縛でいってくれると大変ありがたい
0192名無しさん必死だな2020/09/16(水) 22:28:40.77ID:+s1qF1440
>>190
おまえ「これからは洋インディの時代だ」って言わなくなったよねw
0194名無しさん必死だな2020/09/16(水) 23:34:34.65ID:m8cGyIfN0
>>193
ソニーもコナミもゲーム事業が大好評で売上・利益が大幅増だからな

日本のゲーム会社が好調なのは実に良い事だ
0195名無しさん必死だな2020/09/16(水) 23:54:47.79ID:OiJk1fYx0
日本でシェア5パー以下の分際で洋ゲー厨の声がでかすぎてウザい
0196名無しさん必死だな2020/09/17(木) 02:17:16.02ID:iETh95Eb0
>>195
日本叩き、日本人叩きのスレ立ててる奴も洋ゲー厨だよ
0197名無しさん必死だな2020/09/17(木) 05:13:32.02ID:4D7knZAh0
FF16キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
やっぱ和ゲー最高
JRPG最高
0198名無しさん必死だな2020/09/17(木) 13:24:24.00ID:BZ0Gau4w0
やっぱり和ゲーだな
0199名無しさん必死だな2020/09/17(木) 15:01:12.29ID:B5gSr6nt0
世界的なコンテンツ競争で日本に敗れたアメ豚コンテンツに将来性はない
0200名無しさん必死だな2020/09/17(木) 18:00:00.95ID:B5gSr6nt0
アメリカ人の大味な感性のコンテンツの時代じゃない
ネット時代は日本的な繊細なセンスが重要
0201名無しさん必死だな2020/09/17(木) 21:24:14.41ID:oc8M8OGw0
英米豚はコンテンツ作る才能がないから政治力でコンテンツ押し付けてこようとする
0204名無しさん必死だな2020/09/18(金) 01:16:53.10ID:zdLsjaZb0
洋ゲーは開発に時間かかりすぎだな
TES6とか発表から何年経ってるんだよ
まるでジジイの重い腰

日本はなんだかんだで開発が常に動いてる
最近は日本のゲームの発表ばかりが目立つ
0205名無しさん必死だな2020/09/18(金) 01:41:13.59ID:tlahNF++0
そりゃ日本にいるしゲームに興味ないからだろ
steam見てれば和ゲーの10倍くらい大作もインディでも洋ゲーの新作でてるぞ
0206名無しさん必死だな2020/09/18(金) 01:42:59.67ID:tlahNF++0
ここの爺さん洋ゲー=FPSとオープンワールドRPGしかしらんみたいだけど
どっちも今下火でどこも作ってないからそりゃいくら待っても出ない
0207名無しさん必死だな2020/09/18(金) 01:45:02.93ID:tlahNF++0
今時FPSとかオープンワールドとか言われてもね(笑)
0208名無しさん必死だな2020/09/18(金) 03:45:49.12ID:tMlp+2660
FF16もモンスターハンターライズもどっちも面白そうだった
でも発売日未定のFF16より発売日決定してるモンスターハンターライズの勝ち
発売日の関係なのかネットでもFF16よりモンスターハンターライズほうが盛り上がってるみたい
モンスターハンターライズ、Twitterの世界トレンド一位だし
ソニーも戦力になるのは和ゲーだけだっていい加減に理解した方がいいよ
0209名無しさん必死だな2020/09/18(金) 06:13:34.45ID:dE+rBzk+0
やばいなwww

和ゲーがどんどん復活していっているwww

この勢いだと10年後には日本のゲーム業界が
ハードウェア・ソフトウェアと共に天下を取ってしまうなwww

あ、アニメ・漫画等の見るコンテンツもコロナの影響で大赤字のディズニーが
戦闘不能に陥ったから10年後の日本の天下は約束済みwww

つまり10年後はコンテンツ産業は日本がほぼ100%掌握することになるなwww
0211名無しさん必死だな2020/09/18(金) 08:08:53.59ID:sPWJFVrr0
>>209
欧米のコンテンツが詰まんなさすぎる
もうキリスト教圏のコンテンツって駄目なのかもな
0212名無しさん必死だな2020/09/18(金) 15:30:29.01ID:D8b2ZEeC0
欧米人はコンテンツ作る才能ない
欧米は実写ポルノだけ作ってればいいんだよ
0213名無しさん必死だな2020/09/18(金) 15:48:31.35ID:7Nww+QDd0
今PUBG勢い凄いけど
あれ洋ゲーじゃなかったわ
中韓ゲーだった
0214名無しさん必死だな2020/09/18(金) 17:52:17.17ID:D8b2ZEeC0
>>213
フリープレイ
0215名無しさん必死だな2020/09/18(金) 18:54:03.48ID:/JRUv+0r0
PUBG一応フリプで落としたけどなんかやる気になんないな
0216名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:30:00.98ID:/JRUv+0r0
日本で洋ゲーのシェア5パー以下なのに、負け犬洋ゲー豚の声がでかすぎてイラつく
0217名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:39:32.05ID:tMlp+2660
>>216
日本で洋ゲー買うのはごく一部の低能マニアだけだと立証されたな
0218名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:47:37.54ID:XboDnZXz0
ホライゾンやスパイダーマン来るのに何言ってんだ
対馬も洋ゲーなのにアホだろ
0219名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:51:53.86ID:0cAQdzGw0
>>218
それ全部ソニーの買い取り保証による売上水増しじゃん
日本で洋ゲーのシェア今年5パー以下になりそうなんだけどw
0220名無しさん必死だな2020/09/19(土) 01:05:39.54ID:9ohXkilM0
キャラがクソブサイク。これに尽きるわ
0221名無しさん必死だな2020/09/19(土) 01:44:27.02ID:e+D+7ees0
【悲報】ゴーストオブ対馬の話題、完全に消える
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1597478722/

23名無しさん必死だな2020/08/15(土) 17:30:19.75ID:rJkGOtfia>>26>>30
>>18
普通クリアしてからが本番だよね?
どこがどう面白かったのかを語り合い盛り上がる
なんで鎮火するの?

30名無しさん必死だな2020/08/15(土) 17:38:04.79ID:PrxAU4ibd
>>23
クリアしたらマジで語ることないし
やりこみ要素は意味もなく点在されたアイテムを旅人の服を着て振動頼りに探すだけ
敵の種類は4種類だけで、モーションもワンパターン
戦闘でのコンボはほぼないに等しく極める価値もない
サブストーリーもほぼ敵を殺せのみ
ボスに至ってはすべて同じモーション
どう語れと

31名無しさん必死だな2020/08/15(土) 17:41:48.40ID:r0J0UYwE0
>>8
ツシマの場合そもそも面白さの中身についてほとんど論議されてないから
ユーザースコア凄い!ゼルダを超えた!あつもりやってるけどこれ神ゲー!
こんなレスばかりで話題になったというか一部のやつが持ち上げて終わった

39名無しさん必死だな2020/08/15(土) 17:51:13.06ID:3iy7vh+Ra
汚物島のステマ工作舞台はfall guysの方に必死なんだから仕方ないだろ!

40名無しさん必死だな2020/08/15(土) 17:51:53.01ID:nEIS12JJM
ビックリするくらい綺麗にフォールガイズのステマに切り替わったの草

42名無しさん必死だな2020/08/15(土) 17:56:03.50ID:3iy7vh+Ra
まあfall guysのステマ部隊も大人しくなったけどな・・・
そもそもお金出して買ってるPCユーザーじゃなくて、無料フリプ乞食側が
イキり倒してるのがおかしいんだけど

61名無しさん必死だな2020/08/15(土) 19:07:53.72ID:hSLKIack0
てかさツシマはミリオン売れてるのかってくらい騒がれてたから
実際の売上本数が判明した時ショボ過ぎて俺の中でソニーのステマ疑惑が再燃したよ

107名無しさん必死だな2020/08/16(日) 17:56:25.55ID:njPN5H7kp
純粋に楽しかったのは金田城終わるくらいまでかな
その後は同じことの繰り返しだって分かってしまって段々飽きていった

まあクソゲーだとは思わないが、メタスコア83ってのはわりと妥当な評価だと思うようなゲームだった
0222名無しさん必死だな2020/09/19(土) 01:58:23.32ID:e+D+7ees0
そもそも売上1000万本当たりのユーザースコアの評価数が
他のゲームと違って以上に多い

メタクリティックサイトでの売上1000万本当たりのユーザースコアの評価数

モンハン 約*6000

汚物等 約65000wwwwww

約11倍もの差が開いているwwwwwwwwwww

これがステマ工作の証拠じゃなくて何になるんだ?wwwwwww
0223名無しさん必死だな2020/09/19(土) 02:05:49.89ID:e+D+7ees0
汚物等にしろホルホル害児にしろ
これらのゲームを褒めるレスをする連中は必ずと言っていいほど
日本のゲームやゲーム業界をディスるのをセットで行う


まるでk-poopを褒めるレスをする連中が必ずと言っていいほど
日本の音楽や芸能界をディスるように……






    あっ、察し……………




0224名無しさん必死だな2020/09/19(土) 02:06:40.59ID:0cAQdzGw0
>>222
ソニーは下らないステマして洋ゲー推しするの止めるべきだね
0225名無しさん必死だな2020/09/19(土) 02:51:16.74ID:DJttgMOE0
SIEのジム・ライアンって英米豚がソニーの洋ゲー推しの元凶だと思う
ジム・ライアンは絶対にクビにした方がいい
ジム・ライアンは日本の敵!
0226名無しさん必死だな2020/09/19(土) 02:52:38.65ID:0cAQdzGw0
コンテンツ作る才能ない分際で思いあがってる英米人くらいウザい存在はない
0227名無しさん必死だな2020/09/19(土) 03:03:10.72ID:vm7xk3jW0
洋ゲーってもうどれも同じシステムで全く遊びを生み出さないのがあかんわ

ゲーム的要素はポイント貯めてのスキルアップと武器のアップグレードのみ

後はただ映画みたいな映像とストーリーに合わせてステージをつなげるだけ

何の発明もない

こんなん誰でも飽きるに決まってる
0228名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:35:01.90ID:gUc58ex40
>>227
欧米人も洋ゲーに飽きてきてるよね
最近のAAAタイトル酷評ばっか
0229名無しさん必死だな2020/09/19(土) 15:20:49.83ID:MSkRx5G+0
FF16とGoWを言い当てたサイト「PS5にはメタルギア1&2やサルゲッチュ等も独占で控えてる」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600466408/


SIEが洋ゲー推し路線から修正してきてるのはとても良かったよ
アメリカのコンテンツがことごとく不評でダメな時代だから
0230名無しさん必死だな2020/09/19(土) 16:57:20.70ID:0cAQdzGw0
なんか洋ゲーメーカーが信用できなくて
頼りになるのは日本メーカーだけだってよく分かる出来事が続出してるな
EAも箱と一蓮托生みたいなことやりはじめたし

朗報、UBI、AmazonでXBOXの価格独占を敢行、PS5の方が高くなることが判明
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600488693/
0231名無しさん必死だな2020/09/20(日) 01:16:04.01ID:qLlNJKkx0
>>230
洋ゲーメーカーって糞ゲーしか作れない上に信用もできないとかいい所ないじゃん
0232名無しさん必死だな2020/09/20(日) 02:15:01.65ID:7PUPOZmD0
【悲報】米Amazon「すまん、PS5は発売日に届けられないかも」

アメリカでこれってヤバいな
日本市場に回される台数ますます減るかも
洋ゲーの最後の砦の箱とか最初から勝ち目ないからw
MSのやり方だとゲーパス売り上げもハード売り上げもどっちも中途半端な結果になるだけ
0233名無しさん必死だな2020/09/20(日) 07:21:21.01ID:/ataKYW70
洋ゲー=ウンコ
0234名無しさん必死だな2020/09/20(日) 12:48:27.85ID:YAFdP2/20
アメ豚のコンテンツ、低レベル過ぎて見てられない
政治的だったり、くだらなかったり
0235名無しさん必死だな2020/09/20(日) 13:28:46.33ID:YAFdP2/20
洋ゲーのビジネスモデルが崩壊して和ゲーが重要な時代だから、
最初から箱なんか勝ち目なかった

【速報】 米国、PS5が全米で販売開始、人が殺到して9秒で完売し炎上
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600551063/
0236名無しさん必死だな2020/09/20(日) 19:26:44.58ID:DjgeMaTX0
デモンズソウル自体は日本のタイトルだけど、
リメイクしたのは洋ゲーメーカー
洋ゲーメーカーってすぐにこれだから信用できない
日本メーカーしか信用できない

【ゴキ悲報】本日のIGN「デモンズソウルは11月PC版同時発売です。ソニーのデマに騙されないで」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600597109/
0237名無しさん必死だな2020/09/20(日) 21:54:02.06ID:3HSg4hyX0
デモンズのリメイク、洋ゲーのスタジオが制作したと聞いて
かなり悪い予感がした

>>221のスレにあるツシマのゲーム内容を見ると
海外スタジオに任せるとデモンズリメイクも
グラフィックがかなり良くなるがゲーム内容がかなり劣化して
ソウルブランドに傷が付くんじゃないかと・・・

しかも>>236のスレのようにPS5独占ではなくPCとのマルチになってしまうようだし・・・

理想はフロム・SECジャパンスタジオ・バンナム・カプコンなどの
国内の日本のゲームメーカーが主導してリメイクしてくれるのが良いのだが・・・

日本のゲーム企業は業績好調だからこれからは、
日本のゲーム作品のリメイクは全て日本のゲーム企業に任せていく流れが
出来上がれば良いけどね
0238名無しさん必死だな2020/09/20(日) 22:52:58.47ID:QS0EoYyhd
アマラン

1位ツシマ
2位デモンズ
3位ウイイレ
4位FIFA
5位サイバーパンク
6位スパイダーマン
7位ガンダム
8位電車でGO


ツシマが1位返り咲き
0239名無しさん必死だな2020/09/21(月) 00:38:25.34ID:TdQvZ/sn0
>>222
しっかり計算したらもっと酷いことになるようだ

MONSTER HUNTER WORLD
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/monster-hunter-world
ユーザー評価7.7 ユーザー評価数1717 販売数1500万本
販売数1000万本当たりのユーザー評価数1144.6

GHOST OF TSUSHIMA
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/ghost-of-tsushima
ユーザー評価9.2 ユーザー評価数16782 販売数240万本
販売数1000万本当たりのユーザー評価数69925

販売数1000万本当たりのユーザー評価数レシオ
GHOST OF TSUSHIMA / MONSTER HUNTER WORLD = 69925 / 1144.6 = 61.09

.........................61.09倍.....................................

ツシマの方はステマ工作票を除く実際の評価数はモンハンを基準にすると
16782 / 61.09 = 274.7 実際の評価数は274しかない事になる

逆にステマ票は16782 - 274 = 16508 ステマ工作票は16508になる

全投票数の内、ステマ票比率は 16508 / 16782 = 98.367%になり
実際のユーザー票比率は 274 / 16782 = 01.632%となる

メタクリティックサイトのユーザー平均評価点は

{(実際のユーザー平均評価点*ユーザー票)+(ステマ平均評価点*ステマ票)}/全体の投稿票
=ユーザー平均評価点

の式で表すことができる
0240名無しさん必死だな2020/09/21(月) 00:39:03.39ID:TdQvZ/sn0
この式から逆算していけば実際のユーザー平均評価点を表すことができる
ユーザー平均評価点をXとして、
ステマ工作票の平均評価点が9.25だとし上記の式に代入していくと

{(X*274)+(9.25*16508)}/16782=9.2
{(X*274)+(9.25*16508)}=9.2*16782
274X+152699=154394.4
274X=154394.4-152699
274X=1695.4
X=1695.4/274
X=6.187
実際のユーザー評価は6.187

ステマ工作票の平均評価点が9.30だとすると
{(X*274)+(9.3*16508)}/16782=9.2
{(X*274)+(9.3*16508)}=9.2*16782
274X+153524.4=154394.4
274X=154394.4-153524.4
274X=870
X=870/274
X=3.175
実際のユーザー評価は3.175

ステマ工作票の平均評価点が9.35だとすると
{(X*274)+(9.35*16508)}/16782=9.2
{(X*274)+(9.35*16508)}=9.2*16782
274X+154349.8=154394.4
274X=154394.4-154349.8
274X=44.6
X=44.6/274
X=0.162
実際のユーザー評価は0.162
0241名無しさん必死だな2020/09/21(月) 00:39:32.30ID:TdQvZ/sn0
ステマ工作票の平均評価点が9.40だとすると
{(X*274)+(9.40*16508)}/16782=9.2
{(X*274)+(9.40*16508)}=9.2*16782
274X+155175.2=154394.4
274X=154394.4-155175.2
274X=-780.8
X=-780.8/274
X=-2.849
実際のユーザー評価は-2.849となり-となるのでこれはあり得ない

ステマ工作の平均評価点の範囲はおそらく9.25〜9.35あたりとなる

最も低めの9.25だとしても実際のユーザー評価は6.187となるし、
実際にこれくらいのユーザー評価だろうと思う

結論を言うとどう見てもツシマはステマ工作まみれの
過大評価作品だということになる
0243名無しさん必死だな2020/09/21(月) 01:12:29.18ID:x47ih2e30
>>222
その答えは簡単だよ
中国人しか買ってないから
モンハンワールドはアメリカで全然売れてない
ほとんどの売り上げはアジア、かつ中国のものだ
0244名無しさん必死だな2020/09/21(月) 01:15:57.51ID:x47ih2e30
>>241
その結論が間違ってる
何故ならレビューするためにわざわざ新しいアカウントなんて
わざわざ作らないから
評価の総数はモンハンも対馬も変わらない一万六千〜一万七千だろ
プレステのソフトは同じやつしかレビューしてないってこと
0245名無しさん必死だな2020/09/21(月) 01:18:45.88ID:x47ih2e30
それにモンハンワールドは
プレステだけで1500万売ったわけではない
プレステだけなら400万しか売れてないってPSアワードで言ってたしな
プレステのMHW 400万
これが実情だよ
0247名無しさん必死だな2020/09/21(月) 01:41:41.17ID:TdQvZ/sn0
>>243
そうか、じゃあほぼ米国でしか人気のないソフトで比較してみようか?

MADDEN NFL 20 PS4版
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/madden-nfl-20
ユーザー評価数592 販売数500万本
販売数1000万本当たりのユーザー評価数1184

GHOST OF TSUSHIMA PS4&PS4Pro独占
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/ghost-of-tsushima
ユーザー評価数16782 販売数240万本
販売数1000万本当たりのユーザー評価数69925

ツシマ/マッデン=59.05・・・・・・

ほぼ米国でしか売れていないマッデンの評価数が592
マッデンの半分の売上のツシマの評価数が16782・・・・・・

その比率が59.05倍・・・・・・・・・

・・・素直にツシマのステマ工作をしていることを素直に認めた方が良いぞ

否定すればする程ステマ部隊の惨めさがより際立つだけだ
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