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フォトリアルが悪いという風潮
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0001名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:07:24.22ID:9TXaZQCW0
フォトリアルのゲームが嫌いってどういう層なの?
プレイできない感じの人たち?
0002名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:08:39.10ID:LV1h271B0
龍が如くとかFFとか面白いからフォトリアルが悪いわけじゃないよ
単に洋ゲーが糞なだけ
0003名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:09:11.71ID:9TXaZQCW0
>>2
洋ゲーもアサクリだのツシマだのウィッチャーだの面白くないか?
0004名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:09:43.05ID:XInqYucb0
そんな風潮なんか無いわけだが勝手に妄想で話すクセやめたら?
0005名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:09:55.08ID:9TXaZQCW0
>>4
ゲハ見てるとそうだが
0007名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:10:23.25ID:9TXaZQCW0
>>4
因みにクセは癖って感じがあるぞ
0008名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:10:27.61ID:9TXaZQCW0
漢字
0009名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:10:40.09ID:NBR0hMEr0
悪いなんて言ってないけど?
みんながやりたいのはフォトリアルじゃないものってだけ
じゃなきゃフォールガイズなんて流行らないだろ?
0010名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:10:42.82ID:TRtlQgrc0
確かに最近のヒット作でフォトリアルなものってないよな
フォールガイズにしたってそう
0011名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:11:56.50ID:ezEtXkLq0
>>5
ゼルダスレくらいでしか見ないんですが…
0012名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:12:13.54ID:1rSbnnVka
事実フォトリアルのゲームは皮だけきれいに見せてて内容が無いしね内容があるならフォトリアルなんか使わないで勝負できる逆に内容があるのにフォトリアルなんて使ってたら売りを潰してるだけゼルダがフォトリアルだったら売れなかっただろうなウィッチャーもアサクリもツシマもそうゲーム性の無さ粗さを皮でごまかしてるんだよ要するにフォトリアルが悪いんじゃなくてフォトリアルを作るゲーム会社が悪い
0013名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:12:44.59ID:9TXaZQCW0
>>9
皆がやりたがらなきゃ買わねえんだから悪くね…
0014名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:13:03.11ID:gIR8pSBId
キチガイ豚だけじゃん
0016名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:13:46.16ID:6Sd+IU6b0
>>6
そっちのほうがスレとしては盛り上がるからな
0018名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:14:13.61ID:oqGZN+uT0
フォトモードがいらん。
0019名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:15:00.00ID:b9gkAlxj0
フォトリアルばかりになってゲームがアクションやFPSばかりになるのが嫌かなぁ
もっといろいろなジャンルのゲームがやりたい
0020名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:15:28.08ID:rI3rox77a
ベセスダ SIE UBI CDRP などなどの該当する会社は多いね皮で一見すごくねって見せて買わせて中身がないゲームドーンウィッチャーも評価されてるけど一本道の良く分からないおじさんの人生を追体験してくゲームの何が面白いんだが革が良くなきゃ売れなかっただろうよそういうところに気付いたのがゼルダフォトリアルじゃなくても美しくきれいに見えるこのゲームの凄さがよくわかるよね海外のアンケートでは世界の美しいゲームの80%がゼルダを締めたらしいフォトリアルがゼルダに負けたってことはそういうことよ残念ながらフォトリアルは作業手間のむだなだけ
0021名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:16:02.88ID:NBR0hMEr0
>>13
売れないゲーム=悪
ならPSは最悪だな��
0022名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:16:22.67ID:CRzwdwVwr
作家性を提示出来て無い時点でアートスタイルとしては弱いってのはあるよね
0024名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:16:48.67ID:rW1HH6Yo0
ストーリーがカッチリしてるアドベンチャーゲームなんかはむしろフォトリアルの方がいいと思う
要は使い方でしょ
0025名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:16:48.73ID:woq5CnBKM
マイノリティ振りかざして少数派の癖に○○なのがわからないとかほざいてるゴミ
0026名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:18:11.10ID:jzHJjLA1a
フォトリアル=美麗グラ=凡〜クソゲーの集合体

嫌われて当たり前だよね
0027名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:18:37.21ID:Paiwb2Tga
悪くはないけど想像力の欠如にはなってる
リアルにしとけばいいやって感じで
0028名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:19:45.89ID:rW1HH6Yo0
アクションゲームはフォトリアルだと余計な情報多すぎ
リアルっぽい雰囲気なのにわざわざアイテムを発光させて目立たせるとか訳わからないことになってるし
0029名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:20:05.09ID:j2GjA6rsM
グラフィックばかりに力を入れて中身が無いゲームが嫌いなだけ
0030名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:20:13.79ID:QY6M/m5B0
ペーパーマリオはフォトリアルを十分に活かしてたな
0031名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:20:19.97ID:xkRo0E940
>>22
グラフィックのゴール地点が全部同じだからな、作品にあった画作りみたいなのがない
インディーズでも作りたいものがしっかりしてるところはフォトリアルあんま使わんよな
0032びー太 ◆VITALev1GY 垢版2020/09/13(日) 09:20:20.30ID:H8W8BHqs0
わいはアニメ調の方が好き
個人の好みの問題
0034名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:20:52.05ID:eEFZJRAZ0
任天堂がフォtリアルっていうか
リアルな描画するゲームやらんから
信者がそれに追随して騒いでるだけだな
メトプラあたりがそれ系だったら誰も言わんようなると思うよ
0035名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:20:53.56ID:NuzXK81/0
悪くはないけど同じに見える
終末世界でオープンワールド、ゾンビもどきがでてきたりすると
「あ…、そういうのもう結構です^^;」ってなる
0036名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:22:29.63ID:RbNqxgpA0
マインクラフトがゲームのお手本でしょ
0037名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:22:41.14ID:QY6M/m5B0
>>34
上にも書いたがペーパーマリオ出したばっかりだろ
来月にはピクミンも出るぞ
0038名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:24:32.28ID:rI3rox77a
>>21
これPSのゲームは売れないから悪いゲーム業界としては至極当然だよなゼルダと違って目新しいゲームが無いんだもの快適に壁を登れるゲームがあったかしかもオープンワールドでそういう様々な初めての要素が違うんだよゼルダは言ってしまえばオープンワールドはここからはじまるウィッチャーやスカイリムなんかはオープンワールドじゃない狭い空間に閉じ込められ開発者の思い通りに動くしかない負け犬ゲームだよ
0039名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:25:08.60ID:hK3cdgsv0
海外では求められてるが日本で求められてないのは明らか
口だけでなく実際に出したソフトがどちらの方を向いてるかだね
0041名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:26:22.10ID:jzHJjLA1a
ウィッチャーみたいな重厚なゲームも素晴らしいと思うけどアクションの操作面が致命的なのよね
それでいてこれこそがゲームの全てみたいな言われ方されちゃね
ゴキちゃんの感性ではそうなんだろうけど(´・ω・`)
0042びー太 ◆VITALev1GY 垢版2020/09/13(日) 09:26:49.94ID:H8W8BHqs0
>>37
ペーパーマリオやピクミンがフォトリアルっていうのが、俺基準としては納得できない
0044名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:27:42.62ID:juZ3ItJ20
フォトリアルである事と、ゲームが面白い事とは何の相関もない

タイトルごとに個別に分析すれば、面白いゲームがフォトリアル系である事も、フォトリアル系でない事もある
逆にフォトリアルである事がそのゲームの面白さを阻害する事もあるし、
フォトリアルでない事がそのゲームの面白さを阻害する事もある

つまりは「個別的に見れば」因果関係がある「場合もある」だけであって、ゲーム全体に拡大して言えることは何もない
絵画漫画CGアニメ映画と同じ
0045名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:27:45.32ID:az/nuZXDp
不気味の谷を越えるゲームが出て来て欲しいという気持ちはある
でも今のところ背景ばかり凝って人物は何とも言えない気持ち悪さを残したままのゲームしかないのは残念
0046名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:29:05.28ID:TRtlQgrc0
>>39
海外で求められているか?
0047名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:29:07.39ID:NBR0hMEr0
>>42
ヨッシークラフトワールドとかめっちゃフォトリアルじゃん
0048名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:30:37.41ID:rI3rox77a
>>41
これ一本道のシナリオ陰鬱な世界良く分からないキャラ関係つまらない戦闘私の中では人生で最もクソゲーだね最後に戦うのはドラゴンらしいけどそこまでやってられるかって話正直時間の無駄至極無駄職業も出身も何もよくわからないおっさんを突然操作させられる感覚がどれほど辛いのかGOTYとったのもおそらくソニーボーナスポイントだとおもってるそうじゃないとGTOYなんて取れないこのゲームはソニーにはなんていうかわかりやすくげlむを作る才能が欠けてるなのに探索は分かりやすい一本道なのがホントセンスない最後までやった人はよっぽどのソニー教信者なんだなっておもってる
0049名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:30:59.17ID:DqtZqDGL0
デトロイトなんかはフォトリアルだからこそアンドロイドの生々しさが出せていた
こういうのは少数でほとんどは現実の劣化模倣かコピペダークファンタジーしかない
0050名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:31:04.01ID:KwrKP0mAd
マジレスすると岩田と宮本が「リッチ」なグラフィックを叩いた時から
0051名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:31:10.86ID:DgtIEQnk0
どいつもこいつも廃墟を銃持って歩き回ってるから飽きられてるんだよ
0052名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:31:30.30ID:8+fg8Dpdp
>>1
リアルの世界で生きていくのがツラい低性脳土人キチガイ豚のことやん
キチガイ豚が毎日以来イライラしてるのはリアルが安心できないキチガイやからよ
0053名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:31:42.16ID:jzHJjLA1a
せめてフォトリアル最高とかビッグマウスかますならゲームのクオリティをそこそこに担保しといてほしいよね(´・ω・`)
0054名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:32:28.88ID:JLfv2ibt0
画面暗いのは嫌いなんでやめて欲しい
あとリアルさにこだわった結果操作性が悪いとかもやめて
その辺がなければ別にいいよ
0055名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:32:36.52ID:rI3rox77a
ウィッチャーは私の友人100人にアンケートを撮ったところ89人が面白くないと答えたつまりそういうこと一般の感覚では面白くないと言うのが世間の一般論まあ一部の教育されたソニー信者だけは違うんだろうがデスストやらウィッチャーやらがGOTY撮ってるってことはGOTYももう信用ならないね
0056名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:34:09.21ID:ehUEUXx0M
ID:rI3rox77a
このガイジはまず改行を覚えるべき
0057名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:34:28.04ID:QysQFIYQ0
フォトリアル=ただのワンパターン手抜き

任天堂はこういう時代が来ることをとっくに見抜いていたわけ
それが現在の隆盛に繋がっている
0058名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:34:28.89ID:rI3rox77a
アサクリもそうだがフォトリアルで剣を降るのがつまらないよね人を切った所でで?で終わっちゃうウィッチャーも怪物倒したからなに?なんだよゼルダは倒した命がちゃんと分かる倒して終わりじゃないんだよ物事をすべて中途半端にするからウィッチャーやホライゾンみたいなクソゲーができる知っての通りソニーのファーストタイトルだがね
0059名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:34:55.66ID:MY/Su7nDM
フォトリアル以外は糞グラというゲハのみの風潮が否定されてるだけ
0060名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:35:25.03ID:+A8mZl040
任天堂が出来ないから逆張りして否定してるヤツってだけなのが大半でしょ
VRやマイクロトランザクションとかも否定してたのに結局やってるしな
0061名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:35:36.59ID:QY6M/m5B0
フォトリアルって現実にあるものをコピーするだけでいいから没個性になりやすいのよね
0063名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:36:20.12ID:rI3rox77a
>>57
ゲームに対する企業の真剣さが伺えるのよねアセットの使い回しだのプログラムの使い回しがわかりやすいのがフォトリアル特にソニーホライゾンとウィッチャーの挙動が似てるのもおそらくプログラムを使いまわしてるからだろういくら下が頑張っても上が腐ってちゃこうなるんだよゼルダみたいに新しい物を見つけに行く企業体制じゃないと面白いゲームを作ることなんてできない
0064名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:36:33.46ID:3MCiRqA+0
ゲハではショボグラを正当化するためにフォトリアルを目の敵にしてる
0066名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:37:14.33ID:P49yFesD0
フォトリアルがとか口では言ってても実際にPSユーザーが喜んでプレイしてるのはFallGuysだしな
フォトリアルしかないから持ち上げてただけってのがすでにハッキリしたのになぜ今更
0067名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:37:48.25ID:XupgiLaiM
ゴキちゃんたちには是非、ミヒャエルエンデのモモを読んでもらいたい
プレステ信仰がまんま第二部の組織
0068名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:38:40.59ID:QysQFIYQ0
任天堂と真逆の事をやって先見性がある自慢をしてる小島秀夫は
とんでもないバカものである。

デスストの大爆死が全ての答えである
完全に勘違いしたバカのなれの果て
0069名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:38:42.35ID:rI3rox77a
>>64
そのショボグラと私を侮辱してるがしょぼグラに負ける神グラのゲームはどうなんだ?
0070名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:39:51.12ID:rI3rox77a
ゴキブリは私の意見に反論できないしそういうことなんだ世間一般論ではフォトリアルは悪ゲームの面白さを潰す悪い要素でしかない
0071名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:40:24.98ID:6q8hYIt40
だってPS4で遊んでる人も本当はfallguysみたいなゲームを求めてたんだぞ!
0072名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:40:38.77ID:lUWQ2brKp
>>67
この前マツコが昔凄く売れたけど最後まで読んだ人が誰もいないって評してて笑ったわw
0073名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:41:00.65ID:QY6M/m5B0
絵作りには結局センスが必要でフォトリアルだろうがアニメチックだろうがそこは変わらない
ダセー奴は何作ってもダサい
0074名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:42:37.32ID:ZcXTIXiy0
よく解らんのが、ツシマやラスアス2をPS4に出して、
ラチェクラやアストロボットをPS5に出して

うおおおぉ!PS5スゲェ!!ってなるか?

むしろショボいと思われるのがオチだろ
0075名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:42:53.63ID:A6Ep6fF0a
ゲハにおいては最新フォトリアル系グラのタイトルが出せない低性能任天堂信者の僻み以外の何者でもない
0076名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:43:38.75ID:mZywBLxr0
>>1
RTX3090を振り回す宮本かな
0077名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:44:32.14ID:+A8mZl040
>>75
な、実際任天堂好きそうな人たち以外からフォトリアルは糞とか聞いた事ない
単なるアートスタイルでしかないのに
0079びー太 ◆VITALev1GY 垢版2020/09/13(日) 09:45:19.02ID:H8W8BHqs0
>>75
スカイリムとウイッチャー3はフォトリアルじゃないかな?
0081名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:46:06.20ID:f37Amj6J0
現実に近付ければ、当然どこまで行っても現実の方が
リアルだし面白いし、辛いし面倒くさい

ゲームとしてのウソを入れるのに、作り込んだリアルの何を犠牲にするか
この文法がわりとワンパターン気味なのかなって思わなくもない
0082名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:46:33.49ID:2vTq0jeT0
フォトリアルがクソなんじゃなくてフォトリアル以外クソグラっていうような連中の事をクソって言うならわかる
0083名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:46:40.43ID:Dl4pzD9R0
そりゃフォトリアルが嫌いになるわ

CPU ARM 4 Cortex-A57 + ARM 4 Cortex-A53 cores @1.02GHz
MEM 4 GB LPDDR4 @1331/1600 MHz
GPU 256 Maxwell-based CUDA cores @307-768MHz 157-393GFLOPS
0084名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:46:55.48ID:Paiwb2Tga
フォトリアルにする手間はかかってるけど、単にリアルというお手本を真似てるだけで、世界観やデザインとしては手を抜いてると思う

現実にないものをフォトリアルにしようとした時に隠してたデザイン能力の差がモロに出てくるよね

FF15が日本のパトカーをそのまま出したりな
デザイン能力皆無だとああなる
0085名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:47:04.42ID:A6Ep6fF0a
>>79
「最先端の」って言ってるだろ
それはだいぶ前のおこぼれじゃんwそれも劣化したw
0086名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:49:11.84ID:0EVs25q90
フォトリアル信奉が悪いだけで作品に合った表現の一つとしてであれば問題無いよ
0090名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:52:07.10ID:hK3cdgsv0
単にキャラの見た目が日本人の好みに合ってないだけだと思う
0091名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:52:07.54ID:Paiwb2Tga
ゲームの題材によってはフォトリアルが最適っていうのもあるのは確かだけどね
架空のものがないもの、実車のレースゲームや現代を舞台にしたドラマとかね

でもそこに架空のものを入れようととした時、他のリアルさと同じくらい作り込んで破綻のないファンタジーを作らなくちゃいけなくなる

それが出来るメーカーは少ない
0092名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:52:44.66ID:Cfb7s/RJ0
色鉛筆で写真とそっくりな絵を描く人いるけど
技術的にはすごいんだろうけど面白味はないよね
0094名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:54:43.31ID:KIDPY8d80
>>1
誰もそんなことは言ってない

「見た目をリアルに寄せたならば、挙動や仕組みもリアルにしなければならない」
ただそれだけのことを実現できてないだけ
そしてゲームというのはルール化の時点で仕組みが何かしら簡素化されているので
発想がスタート地点でつまづいている

単純な指示を出して単純なリアクションを楽しむゲームならワンチャンあるが
例えば「アクアゾーン」とか「ルーマニア#203」みたいな
0095名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:55:14.87ID:RbNqxgpA0
フォトリアルだと
大都市の人口が数十人とか
アサクリとかも屋根の上走ってるのに誰も驚かないとか
シュールになるんだよね
0096びー太 ◆VITALev1GY 垢版2020/09/13(日) 09:55:38.70ID:H8W8BHqs0
>>91
ベセスダは凄いよねー
近未来やファンタジー世界を唯一再現できている
0097名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:57:36.82ID:ElmUNR9m0
>>75
フォトリアルは低スペじゃ難しいからな
写実的絵画は写真機の誕生で廃れたけどゲームはカメラで撮って取り込みで作れる訳じゃないからね
0100名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 09:59:57.71ID:Paiwb2Tga
リアルにすればするほど、アイテムボックスがポンと現れて空中でクルクル…なんてのが滑稽にしか見えなくなってくる
山ほど武器や荷物を持ってるのに荷物無しと見た目も動きも変わらないとかもザラだしな

表現仕切らないところをどうリアルな世界に馴染ませるか
それは簡略化の取捨選択しかない訳だ

フォトリアルだろうがトゥーン調だろうが結局はその線引きの設定が違うだけでしかない
0101名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:02:24.77ID:c5Cz9C3y0
フォトリアルは絵画でも衰退していったように
リアルに近づけば近づくほど面白みが無くなっていくからな
0103名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:03:24.11ID:c5Cz9C3y0
>>97
写真と変わり映えがしないから廃れたんだよ
ゲームもリアルと変わらないとゲーム同士で違いが無くなるから
見た目で飽きてしまう
0104名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:03:35.26ID:ajYC/mO40
行き過ぎたフォトリアルはダメだがフォトリアル路線自体は悪くない
0105名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:03:46.58ID:YtATk/nu0
フォトリアルは視認性が落ちる
ライトはそこまでガチでゲームするわけじゃないから、気楽にやりたいのよ
疲れるわけ
0106名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:04:00.80ID:ElmUNR9m0
>>98
容量の話はここじゃ関係ないと思うが
だから制作費が掛かるAAAと呼ばれるタイトルはフォトリアル系が多いし低スペ小容量のハードには出ないんでしょ
そしてフォトリアルコンプ発動と
0107名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:04:12.46ID:YmuKZ2sf0
フォトリアルは単に表現の一つだから別に悪くはない
使い方が悪い
0108名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:04:24.43ID:AvDepwAb0
嫌いじゃないけど人の動きは筋肉の動きまで再現しないと違和感が出る
0109名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:04:31.12ID:iJu5n/180
明るい雰囲気でゴリラ女や筋肉のおっさんが出ないなら好きだよ
0111名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:06:23.81ID:YtATk/nu0
>>108
個人的にはモーションが致命的だと思っている
止め絵でフォトリアルでも、動いたら、ガガガって引っかかる場面がある
これが冷める原因
0113名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:08:17.84ID:YtATk/nu0
龍が如くのあるある動画パロディをつべで検索してみ
笑えるから
0114名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:09:30.37ID:XupgiLaiM
>>112
世界観の統一。フォトリアル(作品内では写実的風景)をいくら突き進めようが所詮作りものでしかないと藤子F先生も自分の漫画で描いてたし
0115名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:09:37.69ID:RNipQcsF0
フォトリアルを叩くのはショボグラのショボゲーしか作れないジャップの僻み
0117名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:10:38.82ID:Paiwb2Tga
ゲームキャラのパラメータ割り振りと一緒で
フォトリアルにすればするほど他が疎かになるのは当然と言える

フォトリアルにするためのコストと、他の部分を作り込むコスト、どこでバランスをとってプレイヤーにとって面白いゲームとして完成させるか
今のゲーム製作現場としてはこれがとても大切になってるんじゃないかな

悪い例としてはFF15
良い例としてはゼルダBtoW
が挙げられるだろうね
0118名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:11:25.57ID:Paiwb2Tga
>>112
全部そうしろなんて話、誰がした?
バカなのか
0119名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:11:26.45ID:DQG7BRFf0
switchで出来ないゲームは全力で潰すキチガイ
0120名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:11:28.14ID:Ba8gqmqv0
フォトリアル自体が悪いんじゃないよ



任天堂ハードに出ないから悪いんだよww
0121名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:11:48.23ID:XupgiLaiM
あくまでもフォトリアルがダメじゃなくて、
フォトリアルじゃないとダメ信仰がダメなんだよね
0123名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:12:36.13ID:rlWWDYdh0
ゲーム開発の先頭を欧米メーカーが走ってる限りフォトリアル至上主義は終わらんよ
0125名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:13:27.89ID:gvJJMx2T0
フォトリアルもトゥーンもどっちも楽しめるけど
頭固いやつ多過ぎでは
0126名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:13:28.02ID:juZ3ItJ20
>>121
まさしくその通り
このスレにはその逆も散見されるが逆もまた然り
0127名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:15:19.78ID:0EVs25q90
震災やテロなんかの衝撃的現実体験後はフォトリアルゲームのインパクトが弱まってトゥーンが見直され始めた
0128名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:18:12.41ID:YtATk/nu0
>>126
どうだろう
フォトリアルが悪いって意見には、トゥーンじゃなきゃダメなんて意味は無い
0129名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:18:57.62ID:r9JB7Ns10
フォトリアルのマリオやってみたいよね
0130名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:19:44.20ID:kYEhXy2F0
でた〜www形容詞がでかすぎるやつwww
誰も嫌いなんて言ってねぇよ〜wwww
0131名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:20:32.92ID:BU6sqazZ0
大作がフォトリアルじゃないといけない時代はもう終わったよ。
0134名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:22:11.26ID:Paiwb2Tga
フォトリアル大いに結構
それで世に出せるならね

という感じかな
いくら金をかけても時間は待ってくれない
時間をかけ過ぎるとゲームハードの環境自体が変わってしまうからね
0135名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:23:36.06ID:XupgiLaiM
行きすぎたフォトリアル信仰に欠けているものがリアリティー
リアリティーが欠けていたら世界観崩れる
リアルよりリアリティー
0136名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:24:10.99ID:YmuKZ2sf0
>>128
「トゥーンじゃなきゃダメ」というか、「フォトリアルはダメ」信仰じゃないかな

別にフォトリアル自体がダメなんじゃないんだよ
例えばアメリカ人の大好きな実在の戦場を舞台にしたトンデモアクションなしのドンパチなら絵作りとしてはフォトリアルが合ってると思う
でも魔法があってピョンピョン数メートル以上飛び回ったり体よりデカい大剣振り回すゲームにはフォトリアルは合わない
そこら辺をちゃんと使い分けろってことだよね
0137名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:24:24.51ID:xoYvkTmt0
ゲーム以外でも実写よりアニメ、写真より絵画、生演奏よりドンシャリが好きとか
現実に近いことがそこまで絶対的な価値ではない
ことが分かるだろう
0138名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:25:57.95ID:jKZXijeY0
次世代機のフォートナイトのPVとか
見た目トゥーンでもフォトリアル並のクオリティになってるよね

これからのトゥーンはフォトリアルのスキルがないとだめなのかもね😁
0139名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:26:34.51ID:9TXaZQCW0
>>133
くっそきれいじゃん
0140名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:27:00.63ID:9TXaZQCW0
アンリアルエンジンの時のオカリナみたいなのやってみたいわ
0142名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:31:54.36ID:9TXaZQCW0
というか今のよく言われてるフォトリアルって明らかに異常な強さの光とかで結構リアルとは離れてるよな
0143名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:33:31.70ID:V2Etj3NI0
最近だと某フライトシミュレーターが
必要不可欠かつ賞賛すべきフォトリアルだな
0144名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:33:56.39ID:Ot/hxP5Ba
>>142
フォトリアルの定義はぱっと見で実写に見えるCGだから
実際の事象的にリアルかは関係ない
0145名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:34:02.92ID:Zf9pi5Nh0
フライトシュミレーターみたいなのならともかく大体薄暗くて見辛いからやる気しないわ
0146名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:35:08.19ID:w1iHKL4u0
ゲハではフォトリアルにやたらと敵意をむき出しにする奴居るが一種の病気だと思う
0147名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:35:41.97ID:ElmUNR9m0
>>120
ゲハ的にはこういうことなんだろうな
ハードに縛られてないユーザーならフォトリアルを叩くなんて不自然なことしないもんな
0148名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:37:40.13ID:CBOs9u4Q0
>>1
フォトリアルでなければ面白くないとかいう謎理論を否定しているだけ。いくら静止画が実写寄りでも挙動がリアルでなく、ゲームとしてもイマイチなのに持ち上げてるやつは馬鹿だなあ、とは思う。
漫画でもリアルに書き込みがギッチリな作品だけが評価されているかと言うとそんな事はない。
0149名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:38:42.58ID:UgLIjFIs0
センスの無い作り手が逃げ込んで駄作連発してるから言われてるのを
ハード信仰のせいにするのは無理がある
0150名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:40:36.11ID:hyzEXbgH0
日本人の感性ならデフォルメされたキャラのが馴染むのは言わなくてもわかるやん
いちいち騒ぎすぎ
0152名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:41:20.44ID:NgLe/Bdm0
事前に出てくるスクショだとマジで写真みたいでスゲーってなるけど、実際やるとあちこちでオブジェクトのめり込みあるから現実と見間違えるようなリアルではないなって感じ
まぁこれはしょうがない事なんだろうけど
0153名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:41:31.06ID:QnTbEAgl0
マリオラジコン超リアルじゃんw
0156名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:43:06.44ID:DaTm95zq0
悪いのではなく皆が同じ方向ばかり目指してたらつまらんってだけでは
0157名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:43:12.94ID:NBR0hMEr0
トゥーンもトゥーンでディズニーぐらい気合い入れたCGのやつないのか?
氷魔法でエルサなみにきれいなの見たことないぞ
0158名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:43:44.09ID:/IYhrBKo0
>>1
このストローマン論法何回使うの?
フォトリアル(を目指した映像)を作ることは悪くない
しかしそれ以外がおざなりだったり、それに見合ったシステムになってないのが悪いんだよ

もっと言えば、フォトリアルには程遠い中途半端なグラフィックを
作ることに心血を注ぎ、そこで力尽きてるようなゲーム
0160名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:47:14.67ID:9gWnKgWN0
>>1
貧乏人だろ
でかいテレビが無くそもそも部屋も豚小屋みたいなとこに住んでて、持ち運びがどうとか貧乏臭いこと言ってるやつじゃね
知らんけど
0161名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:47:18.77ID:JLfv2ibt0
そういや去年くらいにやっと大神やったんだけど絵作りが独特だからあまり画質とか気にならなかったな
FF10とかは今やるときついなってなるけど
0162名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:48:51.65ID:9TXaZQCW0
>>159
元神 クラフトピア イモータルフェニクスがあるから叩けなくなったぞ
0163名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:49:33.61ID:/IYhrBKo0
あとたまに気になるんだけど、フォトリアルおじさん的にマリオデやアストロボットみたいに
デフォルメとフォトリアルの間の子みたいな映像ってどうなん
0165名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:53:12.31ID:9TXaZQCW0
>>163
マリオデ良かったわデフォルメされててもキレイと思えるグラフィックしてた

森の国と滝の国がベストポイント


ゼルダはハイラル大橋?の崩れたところだけで見えるちょっとリアルになる所の画質が好き
0166名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 10:55:15.25ID:TRtlQgrc0
>>158
ストローマン論法って詭弁の方法で
論戦を有利に進めるためにわざと上手くやる事だから
その表現は不適切

実際は>>164みたいに
任天堂、フォトリアルじゃない、敵、叩け
くらいに反射で話してる
0167名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 11:00:33.21ID:V2LdY6TZa
任天堂はむしろ毛糸とかオリガミなんかでフォトリアル使いまくってるだろ
国内の話で言えばFF式人形劇じゃないから叩いてるくらいの印象
0168名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 11:01:04.66ID:O6EnqMKL0
>>164
任天堂はフォトリアル使いまくってるぞ。
誰でも思い付きそうな現実世界の模倣をやってないだけで。
0169名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 11:05:09.49ID:BU6sqazZ0
まあもうトレンドは変わったよ。
PS5のお披露目ですら3分の1ぐらいはトゥーン系のグラフィックだったんだから。
0170名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 11:06:38.07ID:Shpx9CU00
悪くは無いだろう
けど開発費の高騰やゲームの
ボリュームに関係してくるからな
0171名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 11:10:35.51ID:4f5XJ9Dyd
そうそう、フォトリアルなグラを突き詰める前にやることあるだろうよ
みたいな。
ゲームシステムやらバランスやらUIがガタガタなのに
ドヤ、このフォトリアルなグラはっ!
とか言われるとね
0172名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 11:11:56.00ID:F3m/Vbfp0
リアルなゲームをやるにはps4やpcが必要
豚には高くてとても買えない
だからマリオやポケモンで満足するしかないのだ
0175名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 11:27:57.24ID:bahBzh8B0
そんな風潮ある?

いい歳こいてガキゲーしか遊べない豚が喚いてるだけじゃん
0177名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 11:30:39.16ID:42y1gwDTd
視認性が悪くなったりゲーム性が犠牲になりがちだからな>フォトリアル
その辺気にしなくていいノベル系のアドベンチャーとかならリアルで良いんだが
0178名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 11:35:56.92ID:JLfv2ibt0
AAAみたいな数百人とか千人とか動員するゲームだと独特なアートスタイルは無理だからフォトリアルになるけど
そのAAAがもう儲からなくて下火になっちゃったからね
これからは減るだろうね
0181名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 11:43:17.26ID:PczIjsS00
フォトリアルに過剰なコストをかけるのが悪いだけ。
フォトリアルそのものは、良い悪いを言うほどの価値もない。
0182名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 11:44:14.06ID:oqGZN+uT0
SS詐欺が多いよね。
0183名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 11:44:16.70ID:+VPQd5XP0
元々グラのリアルさってすぐ慣れるもんだし
フォトリアルづくしで段々と価値が無くなってきたと

一流の画家が二流の画材を使って書く絵より
二流の画家が一流の画材を使って書く絵のが価値があった時代は
もうとうに過ぎ去った感
0184名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 11:45:48.22ID:9TXaZQCW0
>>181
UBIみたいにポンポン作れるなら良いけど無理してやらなくても良いとは思う
0185名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 11:46:31.03ID:ZrLfT6bQ0
>>159
トゥーンが低性能向けの手抜きって言われまくってたな。そういや最近見なくなったけど
0186名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 11:47:56.58ID:9TXaZQCW0
一昔前は影が濃いゲーム(スカイリム・アサクリ1 2 3 4等 )が綺麗と言われ最近は光が強ければ綺麗(horizon ゼルダ witcher等)と言われる

次は何がキーになるかな
0188名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 11:50:53.90ID:Oe7yPcTH0
フォトリアルが悪いんじゃねえ
フォトリアル厨のゴキブリがデフォルメの良さを見ずにこき下ろすからいらんヘイトを買ってるだけだ
0189名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 11:51:40.95ID:9TXaZQCW0
俺はフォトリアル好きだけどトゥーンであろうとフォトリアルであろうとテクスチャ荒いのだけは嫌い

そこだけしっかりしてたらどっちでもいい感ある
0190名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 11:52:13.54ID:9TXaZQCW0
アンリアルエンジンで作ってる64マリオとか時岡は好き
0191名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 12:02:13.67ID:ybR2mMqY0
フォトリアルじゃなければクソ!とか言い出す輩に適材適所ですけど?って返してるだけなんだよなぁ
0192名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 12:03:42.87ID:9TXaZQCW0
>>191
見たことねえわそういうやつ
0193名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 12:05:21.47ID:pN5ArdLj0
プレステじゃ動かないしな
0194名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 12:07:27.45ID:4f5XJ9Dyd
この光学処理はXboxでは無理!
0195名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 12:14:27.41ID:wzD4ABqhM
洋ゲーに限って言えばフォトリアルの方がいい
デフォルメするとバタ臭くなるから
0196名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 12:16:10.49ID:YzRepex80
ツシマはほどほどのグラでも面白かった
過度なグラは無意味にリソースを浪費するだけ
0199名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 12:19:32.82ID:c5Cz9C3y0
>>44
面白さはともかく、見た目で区別出来なくなっていくから
ライトユーザーほど買わなくなるんじゃね
0200名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 12:26:19.96ID:YmuKZ2sf0
>>199
FPSって大抵は灰色茶色の小汚ねぇ世界で薄汚れたおっさんが銃撃ってるよな
オバウォみたいにカラフルなのがもっと増えても良いのに
0203名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 12:46:12.49ID:SrPOIDuua
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < オレはフォトリアルでも可愛い
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
 
0204名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 12:47:27.57ID:d0ZUISq+0
アベンジャーズとか制作に時間かかりすぎて映画が一番盛り上がってる時期に出せてないじゃん
0205名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 12:48:36.24ID:6KtfYHjSH
PS5のデモ見てすげーとは思ったけど、同時にこんなもんかぁとも思った
もう進化の限界に来てるんだろう
他の道模索しないと、開発費だけがかさんでいくぞ
0206名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 12:50:45.22ID:U+N08l8hH
フォトリアルだから面白い!と感じる人間が少ないから現状Switch優勢になってる訳でな…
0207名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 13:00:06.94ID:QY6M/m5B0
フォトリアルだから綺麗とかカッコいいとかそういう感想はあると思うが面白いはないな
ゲームは自分で操作してナンボだ 操作して面白くないものが面白いわけがない
0208名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 13:02:20.94ID:qBy2pdQe0
>>1
被害妄想?
0209名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 13:04:30.08ID:Ip5MFtKo0
悪いと言うか絵に飽きた
複数のFPSゲームとかのスクショザッと並べてゲーム名当てられる人いるのかなってくらい似たり寄ったり
0210名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 13:04:36.98ID:5vGNeE8a0
そんな風潮ないだろ
リアルが面白さに直結してるゲームは多くないので
リアルならいいってもんでもないが正解
0211名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 13:09:57.87ID:MZg62OVe0
アニメ表現増えてるけどゼルダ風ばかりで早くも食傷気味
なんでこう極端なんだろうな

表現から逃げてるという点でフォトリアルとかわんねえぞ
0212名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 13:35:39.40ID:5V4IeoDI0
昔はフォトリアル抵抗有ったけど、今は全然OK
FPSヌルヌルなら最高
0213名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 13:36:48.40ID:t4aOqFsW0
この掃き溜めにいる100人程度だ。
9割以上の一般人は、何も思ってない。
0214名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 13:37:05.46ID:I/AnAnWD0
フォトリアルは全部同じに見えるのがな
ゲームの画面だけ切り取って見せられたらもう何のゲームか分からん
0215名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 13:39:43.22ID:BKJIaePSa
>>174
いもしないやつを想像の中でつくりだして戦ってるお前らのようなキチガイが嫌われてるだけ
0216名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 13:48:15.58ID:MNvtS0jvp
フォトリアルって表現方法の一つでしかないわけでそれ単体で評価できる物じゃないだろ
ゴキちゃんがアニメ絵のゲームを崇拝してるのと同レベルなわけ
0217名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 14:09:00.90ID:9gWnKgWN0
トゥーン系で良いなと思うのはボダランかなー
あと何かある?
0218名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 14:10:42.37ID:/BD7Q8IK0
フォトリアルゲーにありがちな事ってTwitterで動画アップされたけどまさにあんなんばっかだからフォトリアルゲーにいい印象ないな
壁や人にぶつかるごとに一々大げさなリアクション取りすぎというか
0219名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 14:11:17.00ID:Kv6UVY9cd
ゲーム的な嘘をつきにくい、ゲームと相性が悪いというだけで悪いわけではない
相性が悪いのにそればかりやろうとして遊びの幅を狭めてきたクリエイトできないクリエイターが悪い
略してフォトリアルが悪い
0220名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 14:12:34.88ID:IUx04BxgM
トゥーンシェーディングの話になるといつも思うんだけど、ToVって凄かったのね
0221名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 14:14:09.38ID:5V4IeoDI0
ゲームソフトのトップがフォトリアルのGTA5だからな
やはりクリエーターはコレを超えたいんだろ
0222名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 14:14:41.30ID:ipCVByO+x
>>1
似たような見た目のものばっかになるからな
同じのばっかだと飽きるのは当然だと思う
リクスー来て全く同じ髪型とメイクだらけの女子大生の画像みたことあるだろ
あれに不安感覚えないやつの方がおかしい
見た目がそれぞれ違うことってのは大事なんだよ
同じように見えるものに何度も手を付けようなんてやつの感覚の方が狂ってる
0223名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 14:23:14.24ID:OkNBFb3p0
最新ゲームの売りをフォトリアル・美麗なグラフィックとか押してガッカリクソゲー量産した奴等が悪い
0224名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 14:24:27.63ID:n+RTnITWM
やっぱりドットなんだよなぁ
ドットにはグラフィックに「想像の余地」がある
0225名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 14:26:18.97ID:Kv6UVY9cd
>>224
というよりデフォルメだよね
まあ3Dでデフォルメはスマホレベル呼ばわりされがちだが
0226名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 14:29:47.60ID:rlWWDYdh0
もうドット職人なんて技術継承されてなくて消滅してるんじゃね
0227名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 14:30:58.76ID:MGloRa2ha
>>226
スマホで活躍してるよ
ソシャゲ台頭してくるまでは一時絶滅職になってたから人材の取り合いになってて高給取りだとか
0230名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 14:37:11.06ID:nM/Hgiql0
何故かと言えば任天堂機には殆ど出ないから
たまに出ても最後発の劣化版だし
0231名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 14:41:06.24ID:YHKDEV2+M
どんだけリアルでも入力装置がなぁ。
出力はVRが可能性あるけど、
ボタン1個押して一気に色々動き過ぎる問題は解決出来ないだろうな。
まだリングフィットのがリアルまである。
0232名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 14:41:08.61ID:Z7B1wb0y0
フォトリアルは全然悪じゃないが
「中身が手抜きでグラフィックだけを推して騙して売り逃げ」に引っかかったことないゲーマーなんていないだろう

あとRDR2みたいにリアル志向すぎて仕様通りだけど面倒くさすぎるなんてケースもあるし
グラじゃなくプレイなんだよね
0233名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 14:44:48.81ID:Y8wwZWYqd
写実的なのがウケないだけでピクサーみたいなのはいいんじゃない
0234名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:02:28.27ID:adr+x7yNa
>>70
このガイジが相手にされないあたり都合の悪いことはミエナイキコエナイだよな
任天堂信者はよw
0235名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:06:47.63ID:PgYcRbA00
フォトリアルがゲームの面白さに繋がらないと証明されたからな
0236名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:08:36.68ID:adr+x7yNa
なんでウィッチャーがSIEなんだよ
0237名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:08:51.07ID:RXyiEGvh0
欧米でも流石にまたフォトリアルか、ってとこまで来てるな
いい悪いじゃなく飽きられてる
0239名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:15:31.32ID:b58PuRsa0
つまらないゲームにフォトリアルが多いからじゃね
有名なUBIやソニー最近のR☆がそうだから特にね
0240名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:17:15.96ID:bDt9dGdld
フォトリアルって単純にテンポ悪くなるんだよね
挙動やフィールドの広さをリアルに近づければ近づければほどテンポが悪くなる
なのに触れるオブジェクトとそうじゃないオブジェクトで分かれてたりしてリアルじゃないとこの粗が目立つ
0241名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:19:00.53ID:f1iDQfQ5a
がちでミエナイキコエナイじゃんやっぱ豚って屑だわ
0242名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:19:19.07ID:f1iDQfQ5a
>>240
やっぱりスカイリムが至高なんだな
0243びー太 ◆VITALev1GY 垢版2020/09/13(日) 15:19:52.39ID:H8W8BHqs0
フォトリアルの代表であるウイッチャー3さん
実はSwitchにでてるんですけど
0248名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:25:40.92ID:vyD4c8ES0
悪いわけじゃないんだよ
ゲームを重くするだけならいらないよ
0250名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:29:18.66ID:h+RUZUq+0
ほかの作り込みを放棄してグラだけに力入れるのが悪いって言われてるのを
反論ができなくて論点をずらしにかかる詭弁の見本
0252名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:33:20.03ID:m1ofFzyLa
フォトリアルは特徴が無いからクソってこのスレでいっぱい出てんじゃんそれが答え
0253名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:33:28.63ID:rlWWDYdh0
昔はアニメちっくなキャラの和ゲーしかなかったからなあ
洋ゲーが進化して世界シェアを奪ってからは日本でもCoDやGTAやウイッチャー等
フォトリアルなゲームが売れて徐々に浸透してきた
0254名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:33:33.20ID:m1ofFzyLa
風潮なんかじゃなくて事実なんだよ
0255名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:36:19.44ID:bv5Zm1TLd
アニメと漫画しか頭になくて実写の作品をなぜか異様に敵視してるキモオタがそのまんまゲームやってるからな
「写実的なのがおかしい」とか「登場人物がオッサンオバサンばっか」とかもう文化が違いすぎて何から突っ込めばいいかわからんわ
0256名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:37:38.20ID:U3n2UfTE0
個性も創造性もないし
0257名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:37:56.81ID:b58PuRsa0
スカイムリが判明してボロカス叩いてた連中居たな、洋ゲーはブスばっかだとか和ゲーやるならPS3だとか
で世代変わって洋ゲー面白い、やっぱりグラだわ言いながらも何故かPCに敵意むき出しだったり
じゃあもう仮にそうだとして、擁護するなら何が面白いのか位言える様にはなってほしいもんだね
0258名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:38:01.65ID:V2LdY6TZa
フォトリアルがダメな雰囲気は大体FFのせいだからな
あれがもうちょい踏ん張ってればこんな雰囲気にはならんかった
0259名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:39:41.87ID:bv5Zm1TLd
現実の風景を本当にそのまんま切り取ってるだけのゲームなんかそんなにあるか?
どっかにSFなりファンタジーなりの要素が入ってたり時代劇だったりするだろうに
0260名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:41:24.28ID:hXeAmeWI0
ギアーズの破壊美のように目的があって選ぶならいいけど
ただフォトリアルにしてみましたってだけなら大して意味ないだろう
0262名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:44:29.81ID:tf7BiuMVd
自分の興味のないものは全部一緒に見えるなんていちいち主張するまでもない普遍的な現象だろ
俺からすりゃテイルズ何とかもゼノ何とかもキャラクターの髪の色が違うねくらいにしか思わんわ
同じようなアニメ大好きの人間が集まってるからなんか勘違いしてるだけ
0263名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:46:46.00ID:mj2vmdGfa
ゲームのジャンルがアクションやFPSばかりで面白くなくなったんだよね
0264名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:46:50.40ID:1sUDGkC9M
どいつもこいつも薄汚くて陰鬱でグロテスクなのどうしてかね
エンタメとして受け入れられるわけねーだろ
0265名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:46:53.10ID:NBR0hMEr0
フォトリアルは好きじゃないがJRPGの萌え萌えアニメキャラはもっと嫌い
どうぶつの森がちょうど良い
0266名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:47:40.72ID:b58PuRsa0
スポーツ、FPS、レース、最近話題の某フライトシミュなんてファンタジー要素ないけどな
むしろスクショだけ見てフォトリアルスゲーとか言ってる奴多すぎて話にならないって感じ
まずまずの矛盾として「フォトリアルなのにリアリティがごっそり抜けてる」「ゲームなのに楽しくない」
これがあるから批評も集まるわけで
0267名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:48:17.89ID:k94r6Hqgd
>>258
アニメ絵的な7から芸能人元ネタにしたような8に路線変更した時が致命的だった
0268名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:49:36.79ID:o+GjSCmVd
発達障害の人はアニメや漫画くらい記号的に分かりやすく表現されてないと理解できないらしいよ
怖いねえ
0270名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:50:38.35ID:z3sH+7vIH
フォトリアルでもsimsとか面白いんだけどな
生理的嫌悪感じゃなくて、びっくり箱系ホラーとか

リアル追及して、何を表現したいのか、冷静になって考えて欲しいわ
人や生き物殺した感触をみんなに楽しんで欲しいとか言わないでくれ
0271名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:51:21.35ID:9TXaZQCW0
因みに俺はGTAや最近流行りのレースゲームなどはフォトリアルじゃなくていいと思ってる


俺は中世やら近世 大体15世紀あたりが好きだからその時代とかファンタジー世界でこそフォトリアルが発揮すると思ってる

絶対に今は見れない景色がリアルに再現されてたらエモいわ

アサクリとか特に良かったしウィッチャーのノヴィグラド トゥサンは圧巻
0272名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:52:03.22ID:9TXaZQCW0
キングダムカムも良かったけどガチのあの時代は建物がぱっとしなすぎてびっくりだったあの泥臭さも良いんだが
0273名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:52:17.87ID:kLEK5SmKd
アサクリやってゲーム内容がどれも一緒じゃんって批判が出るのはわかるが
中世イタリアと古代エジプトがビジュアル的に同じに見えてんならあまりにお馬鹿すぎると思う
0274名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:54:56.87ID:b85SFtFZM
フォトリアルが悪いんじゃなくてなんでもかんでもフォトリアルにしろとかのたまうフォトリアル厨がクソなだけ
ゼルダをフォトリアルにしろとかいうやつしょっちゅういるし
0275名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:56:36.85ID:1vTdat0Ad
もともと日本のゲーム界隈ってアニメとか漫画と同じ畑にいて
「三次元は惨事」とかこじらせた二次元系のキモオタがメインだったけど
フォトリアルになるにつれて実在の俳優がモデルになったりしてきたから
キモオタからしたら自分の庭を乗っ取られた感じで居心地悪いんだろうな
0278名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 15:58:11.82ID:FjySOYoX0
フォトリアルは没個性みたいなもんだからなあ
まあ漫画もアニメも背景はただのリアルみたいなの増えたけど
ドラクエまでそれやっちゃったからな
0279名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:00:48.53ID:1vTdat0Ad
>>278
だからさ
現実のその辺の風景をそのまま切り取ったようなゲームがいくつあるんだよって話
大抵はシチュエーションが非日常的だったり近未来SFだったり変化があるだろ
自分がアレだからそういうのに気付けないだけじゃないの?
0280名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:01:20.30ID:JLfv2ibt0
リアルなグラフィックなら現実にある綺麗な風景とか再現してくれてもいいと思うんだけど
何故か皺だの泥だのにこだわり出すのも謎
0281名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:01:45.64ID:23yTf+VgM
単に陳腐化したってだけ
みんな任天堂ライクで一作だけフォトリアルがあったら絶賛されてるよ
要は受け手側の人間が飽きたというだけ
0282名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:02:13.30ID:z1bf//yWd
フォトリアルだから全部同じって言ってる層はたぶん映画もドラマも見れないし旅行も行ったことないんだと思う
二次元が価値観のすべての連中
0283名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:03:38.67ID:t++ifsv7a
>>280
CG界隈では汚すとか暗くするとかが作り物臭さを消すテクニックとされてるからな
0284名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:04:05.03ID:FjySOYoX0
>>279
むしろ近所の街並み再現してくれた方が嬉しいな
判子みたいなリアルじゃなくてさ
0285名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:04:20.19ID:gXDHAk4p0
画像を現実に寄せれば寄せるほど、見えない壁や簡単に乗り越えられそうな段差を乗り越えられない、
飛び越えられないという現実との食い違いに違和感を感じるからな

現実を完全にシミュレートできないなら結局多少のデフォルメは必要ってことだ
0286名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:06:44.62ID:FjySOYoX0
>>285
リアルに対する干渉表現は手間かかりそうだしな
昔のアニメは動きがあるとこは描きこんでないから色が違ってすぐわかったりしたもんだ
0287名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:06:49.08ID:ziLC+hnMd
>>282
フォトリアルのムービーゲーやるならドラマや映画で良いし
フォトリアルで冒険したいなら登山で良くね?
なんで一々劣化品やらなきゃならんのだ?
0288名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:07:42.25ID:vIcZpGLdd
二次元のキャラクターの区別はつくけどリアルの人間の顔は覚えられないしどの国の街並みも同じに見えます
みたいな病気の奴が堂々と多数派気取って発言してるのがヤバいと思うぞここ
0289名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:07:56.65ID:PLz9qDZw0
>>282
フォトリアルでもシナリオが漫画レベルだからなぁ
見た目と内容が合ってないわ
セックスアンドシティーみたいなゲーム出して
0291名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:09:17.41ID:JLfv2ibt0
>>281
受け手が飽きたのもあるだろうけどブレワイがディフォルメした方がごまかしが効くよって見せたのと
フォトナがこういうグラフィックの方がアプデ早くできるよってやったのが効いた気がする
0293名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:09:41.38ID:vyD4c8ES0
「フォトリアルなのにリアリティがごっそり抜けてる」
「ゲームなのに楽しくない」

結局これかあ?どっちかだけなら問題ない場合が多い
0294名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:09:42.16ID:kRhHynzLa
フォトリアルは任天堂が苦手とする分野だから害悪に決まってるだろ
0295名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:10:00.76
末尾dがイワノケンノスケ
0296名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:10:41.21ID:FjySOYoX0
まあフォトリアル自体は悪じゃないけど
必要じゃないゲームも多いってだけだな
特に移動は手間かかるだけだし
0297名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:11:35.51ID:llPMA0Um0
AAAの殆どがフォトリアルなせいで
「フォトリアル=保守的で絵面が似たり寄ったりで駄作も多い」
なんていう悪いイメージが付いてしまったのは確か
0298名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:12:00.34ID:vIcZpGLdd
走ってもジャンプしても人並みにしか動けないし金もなければちょっと何かしただけで警察に厄介になる
みたいなゲームを「フォトリアル」とするんならそんな作品ばかりでつまらないって意見もわかるけどな
0299名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:12:30.78ID:mj2vmdGfa
>>288
全部現実に寄せてくから代わり映えしないのは間違いないんじゃない?
国が違うやSFだって言われても元にしてるのは同じだから
0301名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:13:37.65ID:t++ifsv7a
>>298
フォトリアルってあくまで画作りの話で
フォトリアルで超人アクションするやつも普通にあるだろ、履き違えてるよ
0302名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:14:24.96ID:rlWWDYdh0
もう和ゲーが天下取る事ないんだしフォトリアルが嫌な人はソシャゲー行くしかないんじゃない?
0303名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:14:35.65ID:mk0wYGkhd
キモオタからすれば実写の洋画とか全部一緒に見えるんだろうな
0304名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:15:19.43ID:I/AnAnWD0
絵でいうなら絵柄が全部同じってことだろ
描く対象が違ってようが書いてる奴が同じ奴ばかりなら飽きられるのも当然の話
0305名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:16:42.11
末尾d、毎回必ずID変えてるだろ?
これがaltことイワノケンノスケ
0306名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:16:47.08ID:cI/UlU/b0
昔のPCのシムシティで、MAPやランドマーク作れたのがあったんだけど
あの時北海道とか東京とか自分の住んでる街とか作って楽しかったんだよね
リアルだけどそのままじゃない知ってる街が発展したり人がうろうろしてたり渋滞とかおきたりする様子
あれはぱっと見すぐ地元ってわかるから楽しい、リアルだからこその楽しさだったと思う

箱庭体感とフォトリアルはやっぱり相性良いと思う
ただまあ正直そこに住んでるリアルな何かを殺して回るのは、もう腹いっぱいかなあ
0307名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:17:02.40ID:mk0wYGkhd
>>301
んだから履き違えてる奴がフォトリアルを批判してるって言いたいんでしょ
0310名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:21:12.33ID:9TXaZQCW0
>>273
そんなやつおらんやろ
0311名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:21:42.57ID:8J/xnClt0
フォトリアルのグラフィックがゲームグラフィックの最終進化ではないという事
何でもかんでもフォトリアルにしてしまえばいいというわけではない
合わないゲームもある
0312名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:22:24.44ID:RbNqxgpA0
髪の毛が一本一本なびいてるとか
顔にシワがあるとか
草がいっぱい生えてるとか
水がすごいキレイとか
本当にゲームに必要?
0313名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:23:18.04ID:mk0wYGkhd
まあ多分CODあたりを指してフォトリアル=全部同じとか言ってるんだろうけど
WW2とベトナム戦争じゃロケーションも兵士の装備もぜんぜん違うし
ミリタリー方面に興味がある人間ならそれだけで面白かったりするんだよ
0314名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:26:59.38ID:ipCVByO+x
極論を言ってしまえば、シミュレーター以外はフォトリアルである必要性がない
シミュレーターは現実世界をそのままゲームに持ってくる必要があるからフォトリアルである必要がある
ファンタジーだのSFだのは存在そのものがリアルでないのだから、デフォルメしても何も問題ない
FPSもそう
生き死にをリアルにシミュレートしてるわけじゃなく、どちらかと言えばスポーツ性を優先しているのだから
デフォルメしたって何も問題ない
現実を感じる必要性があるものはフォトリアルが必要
0315名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:31:28.19ID:h43Tvn4B0
>>312
FF7Rで毛穴まで表現!とかあったが
あんなもの微塵も必要ない
0316名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:36:04.69ID:Uj6U/eog0
フォトリアルにするとコレは違和感出るから修正
で大体ゲーム的には改悪になる
0317名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:42:42.83ID:9TXaZQCW0
>>315
これはゴミ

>>312
hair worksは必要だと思う
0319名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 16:51:43.99ID:rlWWDYdh0
カプコンとコナミのキャラ造形めっちゃ好きだわ
バイオ4とかサイレントヒル2 3のPS2世代とは思えない素晴らしさよ
0320名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 17:13:54.96ID:U/DqHfgU0
フォトリアルが売れない
0321名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 17:14:23.87ID:IuoG7B5NM
フォトリアルが失笑されるのはFFが全部悪い
0322名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 17:15:03.38ID:mk0wYGkhd
FFはフォトリアルとも違って下手くそな俳優がコスプレしてるみたいな方向性
2.5次元とか言ってる舞台劇みたいな
0324名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 17:20:07.74ID:rlWWDYdh0
FF15とか新宿のホストが群れてアメリカの砂漠走ってる印象だったもんな
0325名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 17:20:14.77ID:XW0W4uDv0
デトロイトみたいなアドベンチャーだったりシミュ系ならいいんだけど
アクションだと大体動きまでリアルに寄せてもっさりだし視認性最悪だしでやりたくない
0326名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 17:21:29.38ID:IuoG7B5NM
>>324
まず世界観が意味不明なのにフォトリアルにするから滅茶苦茶カオスだったな
0327名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 17:22:16.08ID:3Pu+Bk8W0
FFの場合は結構合ってる気がする
そもそも厨二ストーリーやキャラ自体が受けなくなってるから
シュールにして笑わせる方がまだ生き残れるかも
0328名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 17:32:00.36ID:RbNqxgpA0
フォトリアルなゲームは
銃や剣で敵を倒したとき
リアルに血が吹き出すんだよ
それが無理
0329名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 17:32:00.37ID:RbNqxgpA0
フォトリアルなゲームは
銃や剣で敵を倒したとき
リアルに血が吹き出すんだよ
それが無理
0330名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 17:32:41.26ID:aIDsyZscd
フィギュアが動き出して戦ってることにすればいいじゃん
0332名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 18:02:04.29ID:AYQNq9w0p
ぶっちゃけフォトリアルゲーが花開くのは8K有機ELモニターが普及してから
HDRと相まって感動すら覚える映像美だし、こうなるとマジでVRが楽しみ
いま頑張って高解像度対応フォリアルゲームの技術開発に投資してる企業は間違いなく8K以降に撒いた種が実を結ぶと素人の目の俺から見ても明らかだわ
0333名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 18:05:36.91ID:IUx04BxgM
その実を収穫するには少なくともあと4年位は存続出来る様に頑張らないと
0334名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 18:10:42.29ID:FjySOYoX0
てか今の汎用エンジン頼りのやり方なら
それが当たり前になる頃にはどのメーカーでも使えるものに
0336名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 18:20:29.01ID:JF/WtnDNd
>>335
エアプ乙
そのパターンが一番、気持ち悪い
0337名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 18:21:12.70ID:bjnWVUyF0
日本のサードは技術力が海外に到底かなわないのを認めてフォトリアル路線から足を洗った方がよさげ
方向性としてはゼルダみたいなトゥーンかテイルズのようなアニメCG路線だな
世界で売れなくても良いんだよ。どうせフォトリアルでも売れないんだし
0338名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 18:25:50.42ID:e20AQz0J0
ゲームとして面白そうに感じられない
実写みたいになったもうすぐ発売の電車でGOもなんかコレジャナイ
0339名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 18:27:57.21ID:xte5fYcy0
デザイン関係者からしたらフォトリアルなんて写真でいいじゃんって感じ
0340名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 18:43:01.02ID:zv3DG/bt0
本当にリアルと思えるなら大歓迎なんだけど、現状では人間はマネキン人形、敵は撃たれても棒立ち、町も薄暗くて光の反射でテカテカして違和感ばかり
0342名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 18:47:01.00ID:vyD4c8ES0
電車でgoは趣味手紙だからな現実に寄り添えるならそれで良い
でもゲームならファンタジーならぶっ飛んでもいいじゃない
0343名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 18:52:22.56ID:RbNqxgpA0
後ろから近づいて
ナイフを首に刺す
人間の頭に銃を撃つ
こんな「幼稚な」ゲーム「大人なら」やらない
フォトリアルゲームはこんなのばっかり
0344名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 18:55:37.38ID:bOT6ntTX0
どれも薄暗くなる
0345名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 19:03:47.62ID:rW1HH6Yo0
>>335
その逆の見た目はディフォルメだけど挙動がリアル寄りの方が面白いんじゃね
予想を裏切る驚きがあるでしょ
0347名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 19:09:21.98ID:dIFyg5Aea
フォトリアルコンプいて草
0348名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 19:09:48.04ID:WLpnrkbOd
格ゲー興味ないけどギルティのアニメ風3Dは好き
あれで格ゲー以外作ってくれないかなぁ
2D横スクロールアクションで良いから
0349名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 19:09:50.56ID:dIFyg5Aea
フォトリアルかそうじゃないかで幼稚かどうか決まるわけ無いだろ
0350名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 19:10:18.81ID:dIFyg5Aea
よっぽどフォトリアルがにくいんだろうなぁ…
0352名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 19:10:55.64ID:ssjyMTCma
フォトリアルが悪いわけではなくて
なんでもかんでもフォトリアルにしとけば喜ぶっしょって売り方が嫌い
プロスポーツのゲーム版とか綺麗さが良さにちゃんと繋がってるなら全然歓迎よ
0353名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 19:11:57.14ID:Qus9h3N9p
図星突かれたからと連レスしてしまう方が効いてるように見える
0354名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 19:12:32.81ID:MVyCwsPo0
>>345
3Dマリオはジャンプの滞空時間とかリアルに近づけてってるらしいけど昔のほうがキビキビしてて好きかなあ
0355名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 19:14:20.89ID:ssjyMTCma
近年のマリオの方が挙動が若干フワフワしてる気がする
着地の微調整はしやすくなったが
確かにキビキビ感はちょっと足りないね
0356名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 19:16:23.88ID:dIFyg5Aea
>>355
3Dならギャラクシーがふわふわしてなかった気がする。何なら重力強すぎるくらい
0358名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 19:31:11.39ID:KkshuV5W0
アンチャやラスアスもリアルグラだとつまんないのに、アニメ風グラフィックレンダリングでプレイしたらめちゃくちゃ面白くなるやん
0359名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 19:51:13.97ID:gXDHAk4p0
ゲームでのフォトリアルは体験も含むんだよ
目から入ってくる情報が現実に近いのに現実レベルに達してない体験をさせるから
途端に胡散臭くなってしまう

別にフォトリアルでSFやファンタジーがだめだって言ってるわけじゃない
アニメなんかよりも見た目が自分の現実に近い以上、説得力が必要なんだよ
0360名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 19:55:12.82ID:203y4mwTd
>>285
今のフォトリアル系でもかなりデフォルメしてるでしょ
現実とは程遠いグラフィックだからデフォルメしまくってる
デフォルメしてないフォトリアルなグラフィックは現実と遜色がないから映画とかでもまだ実現出来てない
0361名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 20:04:47.11ID:MWlhk//60
フォトリアルになったペルソナ、軌跡、アトリエあたりを見てみたい
0362名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 20:38:57.04ID:rW1HH6Yo0
実写ドラマ風アドベンチャーゲーム増えて欲しい
出演者が収録裏話とかメディアで話してくれればゲームの世間的認知度も上がるし
0363名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 20:53:19.02ID:cl/fYavmM
不自然でも何でもいいからリアリティを追求してほしい気持ちがある
不気味の谷で、精神に良くない影響を与えちゃうのかな?
0364名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 20:57:21.93ID:ItDDnqU00
>>337
まぁ、昔から日本では実写使ったゲームとか人気なかったからな
規制も強いし

残虐行為手当とかモータルコンバットとか一般人やらんかったし、グロ表現で根強い需要があって発達してきた路線だから
0366名無しさん必死だな垢版2020/09/13(日) 21:08:12.45ID:KvF/T6ipd
フォトリアルしか誇れるところがないゲームが嫌いなんだよ
0367名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 00:06:06.27ID:zRzGTY+Yd
ゲハってJRPGこそ至高なコドオジキモオタがおかしな宗教発症してる板だしなあ
0368名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 00:07:16.02ID:JXrGxig+0
最近トゥーンとかアニメ調の方が増えてないか??
見た目全部一緒でウンザリなんだが
0369名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 00:07:20.63ID:82sH9KA60
フォトリアルはすぐ腐るんだよ ラスアス1のグラなんて今基準で見たらクソグラだろ
ラスアス2もあと三年も経てばクソグラだろ

だがな20年前のスト3とかロックマンx4とか職人技で作られたもんは今現代でも通用するんだよ
絵画と同じだな
0370名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 01:23:19.78ID:heVtcIG00
どれもオリジナリティが感じられない上にプレイヤーに想像させる隙を設けてないから最初は良くても慣れてしまうと急激に淡白に感じてつまらなくなるよな
0371名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 01:29:52.90ID:/HOmaKlZ0
>>339
デザイン関係からすれば写真でいいじゃんとはならんぞ
0372名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 02:25:59.25ID:yMivm3a40
>>1
フォトリアルの未来は誰でも想像できるじゃん
例えば龍が如くはまんまVシネになるだろな
不思議なことにCGはリアルになればなる程
かえって安っぽいグラフィックになるんだな
0373名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 03:15:47.11ID:nfRlNA/z0
フォトリアルなら今は金をかけられる奴が有利だけど、行きつくとこまで行ったら結局他の表現方法と同じでセンス勝負になる。
結局のところ、フォトリアルってのは金は持ってるけどセンス勝負では勝てないと思ってる連中が敗北を先延ばしにしてるだけだよ。
0374名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 03:26:40.09ID:Z2jHa+v30
>>1
フォトリアルの挙げ句視認性が悪くなって結局ミニマップ見て遊ぶゲームになってるのが糞
トゥーンでもこの問題抱えてるやつは糞
0375名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 03:37:52.01ID:H5IykIzW0
フォトリアル自体は悪ないよ
アホのゴキブリがフォトリアルを叩き棒にしてあちこちでトゥーングラフィックゲーを叩いて回ったから
無能の好む趣向物として認識されただけだ
恨むなら風潮を作り出した当時のゴキブリを恨め
0376名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 03:43:52.49ID:6GEJmndc0
フォトリアルは好きだけどゲームシステムまでリアルにするのは嫌い
ただそれだけよ
0377名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 03:44:37.45ID:Z5KmQnIN0
なんでもかんでも「フォトリアルこそ最高w」ってところに
いやソレは違うでしょ ケースバイケースじゃね?って思ってる層が一定以上居るだけでしょ
それを「フォトリアル=悪」とか 攻撃されてる とか極端に受け取っちゃってるだけで
0379名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 04:33:13.32ID:OoDOBStw0
現実と似たような世界歩いてもすぐ飽きる
0380名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 05:28:47.81ID:HjWIEPww0
フォトリアル
美術予備校以外ではあまり使われない言葉。

予備校生かよ
0381名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 05:45:39.38ID:bvH5xpM90
>>339
デザイン関係からしたら写真よりもテクスチャじゃね
唯一無二の写真ならしょうがないけどそれっぽい画が必要なだけなら構図を参考に自作した方が安いし
0382名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 05:54:40.87ID:uCot8Hmr0
アセット使えば誰でも高品位のものを作れるけど極めようとしたら学習コストが高いのも事実
0383名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 06:19:32.09ID:K63E9jd20
フォトリアルは模写になりがちだからねとび越えた芸術性を発揮できる人がいればいいが
0384名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 07:23:01.36ID:ecWb6VY20
リアル調ではどれも似た感じに仕上がり、作品毎の個性みたいな見た目が期待できない。
動きも実際のそれを再現しないと不自然に見えるが、人の普段通りな動作って無駄が多いし鈍重だ。
軽快なプレイのためには何かしら嘘を作り込まないと両立できない。
見かけばかりに人と金をつぎ込む傾向が強まり、遊びの中身の充実まで手が回らない可能性が高い。
作業量を減らす為に一本道化しがちである。
0385名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 07:30:25.35ID:YASqyZTQ0
はっきりしてるのは豚が自分と無関係なことに口を突っ込まなければ
何も争うことがなくなるし
アフィカススレが栄えることもない
0386名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 08:20:52.08ID:HmQdTAcC0
>>234
やめたレーイwそうしてミエナイで精神保つしかないんだよ豚は
0387名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 08:25:59.02ID:VLkZQnPd0
大昔、ピカソが写真をみたときに秒で写実的な絵を描く意味がないなって路線を切り替えたそうだけど
ゲームにおいては今もフォトリアルの無意味さを理解している人間は少ない
0388名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 08:33:01.21ID:bmyqYqsgd
>>1
フォトリアルにすればする程「ゲームだから。」の言い訳が使えなくなるから。
0389名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 08:34:03.32ID:+F6rxzQN0
誰もフォトリアルが悪いとは言ってない。逆だよな
フォトリアルが正義、フォトリアルじゃなければクソグラ
などと言ってる一部の奴が非難されてるのだ

一言で言えばフォトリアル至上主義の否定ね
0392名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 08:52:33.33ID:DmI2Cc7Nr
アメリカとかも世代変わってフォトリアルの陰気なゲームは陰キャ向けでダサい感じになってるらしいからなあ
0394名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 08:53:43.91ID:AAyBVkiNa
アメリカこそ元々特徴を極端に切り取ったデフォルメ絵大国のはずだもんな
0395名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 09:07:47.07ID:VxpushtWd
ピカソもそうだけど、フォトリアルを極めた先にフォトリアルを超えるものが出てくるわけだから、まずはフォトリアルを極めた方がいい
0396名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 09:10:42.49ID:MPDfB1KL0
ぶつ森をフォトリアルにしてもキモいだけだからゲームによって合う絵は違うんだよ
なんでもフォトリアルにすればいいってもんじゃないわ
0397名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 09:14:31.74ID:AAyBVkiNa
背景をなるべくリアルにして
キャラを馴染む感じのデフォルメキャラが今風に思う
0398名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 09:24:03.24ID:zbR0Rw590
絵本の世界を歩けるようなゲームもやってみたいのだが
ある程度思考停止しないと発狂しそうな支離滅裂な世界観で
0399名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 09:26:37.15ID:fBw9O/Q4a
フォトリアルになると人以外の犬やネコ、他の実在する生物も見た目だけじゃなくて動きも気になってくる
動きがおかしいと見た目がリアルな分不気味に感じる
0400名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 09:29:45.96ID:fEVTaJi20
任天堂は独自路線走ってるから良いけど
漫画アニメ好きのゲームオタクには辛い時代になったな
0401名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 10:06:23.64ID:YASqyZTQ0
>>393
クリエイターが作りたいものを作り
消費者が買いたいものを買う

基本的にそれで話は終わるんだけど
じゃあなんで低性能豚ハードはそれを制約しちゃってるの?って話になるから
豚がフォトリアル全否定に走るんだよな
0403名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 10:13:55.44ID:q6SxJrFR0
グラフィックの進化は悪いことではないと思うけど、人間に関しては不自然感が強いんだよな
車なんかは本物みたいだなぁって思うんだけど
0404名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 10:14:22.24ID:HmQdTAcC0
>>402
結局悪いんやんw
0405名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 10:17:01.58ID:JG+22u1mM
悪いんじゃなくて売れないものが割合的に多いからそれに頼らず内容も作り込まないとねって事


はい 終了
0406名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 10:18:08.17ID:tstJRNgLa
>>405
ゴキちゃん必死でフォトリアル擁護してて草
フォトリアルが悪ってのはこのスレで山程出てるのによっぽどくやちかったんでチュねw
0407名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 10:19:35.41ID:JG+22u1mM
>>406
PSとか持ってないんだけどお前は誰と戦ってるの?
勝手に絡んでくるなや気持ち悪いな
0408名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 10:21:50.46ID:tstJRNgLa
>>407
フォトリアル擁護してる時点でバレバレだぞイワノスケ
0409名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 10:22:13.91ID:hlAunDsF0
性能の向上で段々価値が無くなってくだけ
CoDMWやギアーズ出したあたりはそのリアルさが称賛されたが
今じゃリアルである事にそんなに価値はない

そのうちAIの進歩で超リアルな街並みと、そこを歩く超リアルな人間を全部自動生成できるようになる
そうなったらインディーズでも大手と同じ絵を出せるようになってそこでリアルの価値は終了する
0410名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 10:29:30.85ID:VI63JRrK0
フォトリアルが悪いと言うよりは
グラフィックで開発費が高騰して身動きが取れなくなってるのは良くないと感じる
0411名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 10:33:21.45ID:nuWQppXF0
>>401
>クリエイターが作りたいものを作り

採算の取れる開発費で。が抜けてるが?
この点でフォトリアルは基本開発費がトゥーン調のゲームよりかかってしまうのが問題だっての。
そうまでしてフォトリアルじゃなきゃ再現出来ないゲームなのかまず見直すべきだろ
PUBGが廃れてフォトナが一強になった理由わかるか?
フォトリアルをやめたからswitchでも違和感なくリリース出来て
フォトリアルじゃないから壁破壊しても違和感ないし飛行機やヘリやロボ出しても違和感ないって自由度も手に入れたんだぞ?
逆にPUBGはロケランでも壁が壊れないのがフォトリアルだから違和感になってるしな
0412名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 10:38:57.53ID:nuWQppXF0
>>406
擁護はしてないだろ
>>405のレスは
売れないものが多い=フォトリアルだけで中身のない物が多い
って意味だと思うぞ
0413名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 10:39:02.21ID:fEVTaJi20
PUBGが廃れたのは中華チーターのせいだぞ
あと有料かつ高スペックマシンが求められるから新規参入のし辛さ
0414名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 10:40:43.46ID:e761EiR/d
フォトリアルでグロ表現が進んでも汚いとしか思えんのよ
0415名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 10:44:27.88ID:O/N93Z780
>>2
>龍が如くとかFFとか面白いからフォトリアルが悪いわけじゃないよ


えーっと、その二本はフォトリアルじゃないよ汗
0416名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 10:50:03.86ID:nuWQppXF0
>>413
いやまずは高スペックマシン求められてるのが問題。
やりたくてもそこそこいいゲーミングPCなきゃまともにゲーム動かない時点で
トゥーン調でスペックにそこまで求められないフォトナに勝てる道理がなかった
んでチーターが居ようが次々と新しい試みをしてればユーザーはやりたくなるはずだがフォトリアルなために劇的な変化をさせることが出来なかったってのが2番目の問題
0417名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 10:54:00.42ID:fEVTaJi20
FFてかスクエニはキャラデザインがPS2時代そのまま
ハードスペックが上がってポリゴン数だけ増えたって感じなのが・・
0418名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 11:03:22.11ID:fEVTaJi20
>>416
それまでのPUBGが楽しくて人気と支持を得てた訳でチーターの抜本的解決をみんな願ってたのよ
劇的な変化なんてそれはもうみんな好きだったPUBGじゃない何かな訳で誰も望んでないよ
少なくとも俺が入ってたディスコ鯖の奴はみんなそうだ
0419名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 11:10:33.00ID:fEVTaJi20
後フォトリアルはなんでもスペックが必要なのもおかしいな
無料のFPSチョンゲーなんて低スぺでもサクサク動くし
0424名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 11:37:20.95ID:JyLEXsWv0
最近のバイオのリメイクだかは
中の顔モデルまんまでちょっと萎えたな
あの人たちエロmodとかどう思ってるんだろうとか余計な心配しちゃった
0426名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 12:04:01.40ID:IkjT8Iua0
洋ゲーと和ゲーってのは長らく求めてきたゲーム性ってのが違っていて
フォトリアルに近づく映像表現によってその恩恵をより受けたのが洋ゲーの方
でその洋ゲーも自らの要求はもう満たされつつあってこれ以上フォトリアルになったところで何が出来るの?ってのを改めて模索する段階にある
一部現実をシミュレートすることに特化したジャンルを除き
0428名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 19:47:21.36ID:WfO8f9qD0
夢をみる島はジオラマのフォトリアルだぞ
0429名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 20:40:55.60ID:nzRSdax/M
>>373
フォトリアルじゃないゲームでセンスないのだって腐る程あるよ
その理論は極端すぎる
フォトリアルを採用するというセンスだってある
0430名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 20:48:46.99ID:hlAunDsF0
そのうち専門学校の生徒の卒業作品ですらAIソフト使った
フォトリアルなゲームが氾濫するよ

その時消費者は何に価値を置くようになるのかちょっと考えておいた方がいいな
0431名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 21:21:56.52ID:S3bghD7ma
つまる話写真と同じだよな
誰もがリアルな写真を撮る事が出来るけど
全部の写真が凄いかと言われるとそんな事はない
やはりセンスがあるものが評価される
0432名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 22:14:34.06ID:WfO8f9qD0
>>431
プロの写真家が撮った写真より著名な漫画家の描いた絵の方が支持されたりするし
0433名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 22:43:40.89ID:mAU8ouzLd
ドラマや映画に変な敵対心燃やしてるキモオタの集いだからなここ
色んな屁理屈が後からついてくるけど根っこにあるのはそれだけ
0434名無しさん必死だな垢版2020/09/14(月) 22:48:39.09ID:SKJkqT8C0
>>1
デトロイトがフォトリアルじゃなかったらあれだけの評価が得られなかったのは確か
0435名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 07:06:53.81ID:UtXMhuUM0
フォトリアルを擁護してても遊ぶのはFallGuysなんだから
擁護してる奴も単に擁護すれば叩けるから擁護してるだけで
別にフォトリアルのゲームを遊びたいとは思っていないってのがな
0436名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 08:21:04.82ID:vCLHv2jK0
なんで悪いっていっぱい出てんのにそうじゃないことにしたいゴキが多いんだろう
0437名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 10:08:40.41ID:CjxUnxC6p
見た目だけリアルだから
ゲーム的には動きをリアルにすると問題あるからそこに違和感が生じる
0438名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 10:39:19.01ID:PVu9A7ny0
なるほど欧米の価値観に染まってフォトリアル至上主義になって行くゲーム業界に対して
2次元オタの実写コンプレックスが刺激されて発露してる訳ね
0439名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 10:41:46.66ID:mM9/JE5H0
徹頭徹尾
任天堂の低性能ゴミクズハードを擁護するブヒー
しか言っていない
0440名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 10:47:28.27ID:AV9bb/gQ0
>>429
何言ってんだこいつは?
フォトリアルだと(今はまだ)センスが無くてもなんとかなるって話であって
フォトリアルでなければセンスがあるなんて話は誰もしてないだろ。
0442名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 15:16:45.18ID:cghOaC2rd
フォトリアルだろうとアニメ調だろうと中身ワンパターンなのばっかりだと思うが
0444名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 16:16:17.66ID:RbAJAxQa0
どうかしらね、、、でもベッポじいさんリアル現実では一番危険人物だからねえ?
0445名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 18:03:32.69ID:GfLOZFMTr
見た目はフォトリアル
挙動や物理はゲーム丸出し
これがいかにもチープでウソっぽいから大してウケない
それなら一目でフィクションとわかるグラフィックの方がいい
0447名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 18:21:56.52ID:xAD82bptd
ゲームだから現実ではありえないゲームならではの物理と挙動で遊びたい
でもグラフィックはチープなのは嫌だから凄いキレイなグラフィックがいい
0448名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 21:32:29.26ID:yulmi6Nq0
フォトリアルは物理的に正しい、つまり計算量の多いレイトレーシングをするって意味だからゲーマーには受けないだろうね

俺みたいな建築CG屋には必要なんだわ
マンションの広告とかVR作るのにフォトリアルは必須

フォトリアルじゃないとクライアントから採用してもらえない
0449名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 21:34:05.93ID:yulmi6Nq0
>>431
フォトリアルっていうのはバーチャルカメラだから

素人が商業写真を撮れないのと同じでフォトリアルなCG技術をどう使うかのアートディレクション能力が重要
0450名無しさん必死だな垢版2020/09/15(火) 21:41:42.70ID:yulmi6Nq0
>>443
キャラはSSSマテリアルで計算量が多くてリアルタイムレンダリングと相性があんまりよろしくないから仕方ない
0451名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 06:55:55.21ID:joRnQTFga
言いたい事はわかるけどルー大柴感を感じて何か笑ってしまった
0452名無しさん必死だな垢版2020/09/16(水) 08:49:57.82ID:tO3Er8l/p
どっちも表現のひとつでしかないけどトゥーンはトゥーンで味があるし何よりクッソ軽いのは明確な長所だわ
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