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FF16のバトルディレクター、元カプコンでドラゴンズドグマ等を手がけた人物だと判明!
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0001名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 07:30:16.54ID:z9WdO4eo
スクエニ第三開発事業本部=吉田直樹部署

開発中のAAAタイトル=FF16

ttps://ss-agent.jp/pr/square-enix-2004/
株式会社スクウェア・エニックス鈴木良太第三開発事業本部に所属するゲームデザイナー。
1999年に株式会社カプコンに入社。20年にわたって3Dアクションゲーム、2D対戦格闘ゲームを専門に開発に携わる。
2019年にスクウェア・エニックスに転職。現在は新規AAAタイトルでバトルディレクターを務める。
代表作:デビル メイ クライ5、Dragon's Dogma(ドラゴンズドグマ)
0002名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 07:31:00.89ID:vtPg6nYg0
いいね
ドグマの戦闘面白かった
0004名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 07:31:39.48ID:9TCMuu6U0
ドグマ2は出ません…
0005名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 07:32:20.73ID:5/6GLbQF
FF7RのバトルDも元モンハンスタッフだったしカプコンから引き抜きすぎやろw
0007名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 07:34:08.54ID:QOe+oxEw0
見た目からすでにそんな感じがしたわw
個性って出るもんなんだな
0010名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 07:36:54.14ID:Upv4c2dT0
あーカプコンから引き抜いたって話あったね
0011名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 07:36:54.46ID:/eXh6seo0
ファンタジーファンタジードグマ16
0013名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 07:37:55.61ID:92AoJLH30
>>8
そりゃスクエニなんだから
UEに決まってるw

バトルはいまだにこの程度の事しかできんのかって感じ。
まぁスクエニにはこれが限界なんだろうw
0014名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 07:40:49.13ID:MIFGnR1fa
ドグマの戦闘はあの手のゲームの中じゃ頭一つ抜けてよかったからな
そのレベルかそれ以上を実現してくれるならFFでもちょっと期待できる
0015名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 07:41:07.46ID:92AoJLH30
いまだにゼルダとマリオに追いつけないとか情けないね
今日発表されるはずのモンハンはブレワイに追いついてくれよw
0017名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 07:49:05.41ID:5tuObVaI0
これはいいんじゃないか
FF予算規模でドグマ作れるとか最高だろ
0018名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 07:49:51.44ID:d5AeU9oqa
おいおい
ドグマ2出ねえじゃん
そっちの方が悲報
ガチャフォースが出ずVSのマイナーチェンジ
ばっかり出てるのと同じ状況になりそう
0019名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 07:51:03.54ID:w6kyWg+v0
ドグマはストップモーションが気持ちよかったな
戦闘もテンポよかった

オンラインでゴミになったのはこの人が抜けたから?
0020名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 07:51:09.89ID:P2z4ho250
ドラゴンズドグマってあんなチャカチャカ剣振るゲームだったっけ?
0022名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 07:56:17.28ID:B4CAV9uw0
リメイクのバトル面白かったから継承してほしかったけど
15っぽいな しかもあの剣投げて移動もないから地味に見える
0023名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 07:58:12.91ID:11rBPUHY0
>>1
これは話題になってるね
スクエニに転職してたの知らなかったわ

15の戦闘は個人的に楽しめなかったけど
ドグマの戦闘は楽しかったから
戦闘面では期待できそう・・・

あとはストーリーだ・・・
頼むから微妙なストーリーはやめてほしい
0024名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 08:03:41.11ID:85xFRxxqa
ストーリーもキャラにも魅力を感じないんだが・・・
あのさーもっとさーアニメよりにしたほうがいいと思うよ
ペルソナとは言わないけどさ、リアルよりにすればするほど物語とキャラにギャップが生まれてる気がする
もっとアニメ調で進化をする路線を目指せばいいのに
0025名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 08:09:11.68ID:UtGY9NoU0
>>24
アニメ絵は正直そんなにニーズないと思うわ
0028名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 08:12:59.85ID:YDEAVEf30
>>23
少なくとも現代感はなくなってたし
皆が待ち望んだ純ファンタジーだろうし大丈夫でしょ
0030名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 08:14:16.21ID:85xFRxxqa
アニメ絵にするっていうか、アニメ調っていうかなんて言うんだろ
JRPGっぽさとでもいうべきか
なんつーか陽ゲーのキャラに近づきつつあって、なんか魅力感じねーんだよな
0031名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 08:17:34.02ID:UtGY9NoU0
>>30
トゥーンシェーディングのゲームっていくつかあるけど
確度によっては破たんするから、見苦しくなってしまうし
やっぱ立体的にデフォルメされたキャラの方が3Dにはあってると思う
0033名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 08:19:50.98ID:V+U2LKrb0
>>18
この人はドグマの1プランナーで、肝心要のディレクターの伊津野はカプコンだから問題なかろう
0035名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 08:21:25.95ID:6jPLHA5tp
スタッフの1人が移籍しただけでも、そのゲームの続編が無くなると思い込む人多いな

そんな事言ったら続編ゲーム一切でなくなるやろ
0036名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 08:22:43.49ID:3bOs1ZDZ0
戦闘めっちゃDMCで草
あとやっぱりディレクター吉田じゃねえか
キャラクターデザインも吉田だよな?
この人の絵は好きなんだけど3Dモデルにすると特徴のない淡白なマネキンになっちゃうんだよなあ
0037名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 08:23:12.61ID:ugAVc3QU0
>>27
ドグマダークアリズンをやったんだが、可能性を感じさせるゲームだなと思ったのよ
退屈でつまらんところが多かったのは同意だけど、ps3時代だったししょがなかったかなと
オンラインのほうは更につまらんかったけどな
0038名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 08:25:26.51ID:85xFRxxqa
ん?キャラデザが吉田って
あの吉田?直樹じゃない方の吉田??
0040名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 08:27:46.77ID:MIFGnR1fa
ドグマは魔弓使って閉所での跳弾が最高だったな
炎纏ってから敵にしがみついて切るのも好きだった
0043名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 08:30:24.32ID:2Qz7d0oud
15はストーリーがクソ過ぎただけで戦闘は悪評じゃなかったのにな
バトルだけ見ると15のが面白そう
0045名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 08:31:45.76ID:9p066rnm0
言われてみればドグマ感あったな
0046名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 08:33:12.26ID:85xFRxxqa
吉田明彦使ってるんならもっとニーアっぽいキャラデザにすりゃいいのに
0047名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 08:44:25.89ID:BkTuDJIu0
ゴミじゃねーかw
0048名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 08:50:22.39ID:H85YOz7O0
スクエニが外から拾ってきた人材の中じゃ
珍しく当たりなんじゃない?
0049名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 09:20:51.91ID:u91dzRen0
キャラデザ吉田明彦は本当なの?
見たときからそれっぽいとは思った
0053名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 09:54:21.86ID:lUFQdVRr0
ゴミ
0054名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 09:55:49.16ID:lupD8vmC0
道理でなんか見覚えがあると思ったw
0055名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 09:56:16.66ID:yR21lJB10
>>4
ドラクエビルダーズも出そうにないしな面白いゲームの続編は出ないのか
0056名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 09:59:15.23ID:Ci4pp3lM0
戦闘がまんまデビルメイクライ5すぎる
0057名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 09:59:19.65ID:TW7TTxQN0
多分ドグマっぽいオープンワールドRPGになると予想
キャラも無個性でストーリーも薄いけどそこそこ楽しめる系
0058名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 10:08:35.56ID:CxgFCNuO0
すげーショボかったが
元はPS4で作ってたとしてもショボイ、とてもFFナンバリングとは思えんわ
別のゲームとして開発してたものをFF16にした感が凄い
0059名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 10:09:38.56ID:pqIItJB20
これキャラクリでしょ
0060名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 10:10:50.98ID:pqIItJB20
ストーリーはタイトルから見ても
召喚獣中心のストーリーだな
0063名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 11:08:16.42ID:zNKIV8JwM
>>38
キャラデザの吉田も大好きだな
タクティクスオウガとかベイグランドストーリーの頃から見てる
0064名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 11:12:04.04ID:WqvrBibD0
スクエニの最近のタイトルは普通に期待してる

FF7R-2
FF16
ニーアレプリカント
アーシア
0065名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 11:14:19.89ID:zNKIV8JwM
R2への期待感が自分の中で薄れてて少し驚く
どうやら元のFF7とは
完全に異なる未来に向かっているようだから
そこだけは少し気にはなるが
0066名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 11:51:02.99ID:4E+tQFdQ0
>>10
出でったんだろ?
0067名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 11:52:20.91ID:4E+tQFdQ0
15と同じでクソ戦闘にしか見えなかったけどな。
みんな目が腐ってるの?
0068名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 11:53:38.21ID:lGbMvD7F0
ドグマでマジックアーチャーやろうと思ったらレベルカンストするまでソーサラーで育成しなきゃいけない仕様作ったのはコイツか?
0069名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 12:00:39.63ID:MWcunvI/0
>>61
ルミナス・プロダクションズが取り組むプロダクト、
IPはどのようなものになっているのでしょうか?
そもそも「ファイナルファンタジーXV」の開発チームがベースであったことから、
「ファイナルファンタジー」シリーズに連なるものなのかと想像されるところがあります。

松田氏:いいえ、“完全に新規のIP”ですね。
“新規のIPを最新のテクノロジーで具現化する”。
これがルミナス・プロダクションズの大きな命題になります。
0071名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 12:09:58.34ID:rgSiwneh0
ドグマ2として企画は開始したもののFF16に昇格になったのかもな。見た目まんまドグマだし。
FF15も初めはヴェルサスだったわけで
0072名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 12:10:21.92ID:Kg82JC0rp
・サンクレッドはアシエンラハブレアに乗っ取らている(新生)
・オルシュファンは主人公庇って死ぬ(蒼天)
・イゼルも戦艦に特攻して死ぬ(蒼天)
・イルベルドは敵のスパイ
・ナナモ暗殺はフェイク(生きてる)
・教皇トールダンがナイツオブラウンドになる(蒼天)
・ニーズヘッグはエスティニアンの体を奪って復活する(蒼天)
・闇の戦士はウリエンジェが寝返ったフリして解決
・鉄仮面の正体はイルベルド
・イルベルドが神竜召喚してパパリモが死ぬ
・ゴウセツは生きてる(死んだ詐欺)(紅蓮)
・ガイウスは生きててアシエン狩りしてる(紅蓮)
・水晶公の正体はグラハティア(漆黒)
・水晶公は未来からタイムマシンで来た(漆黒)
・ゼノスは紅蓮で死ぬけど漆黒で復活(漆黒)
・アシエンの正体は分割前世界の住人(漆黒)
概要
古代人(アシエン)がエーテル操作能力の暴走で星ごとぶっ壊す獣を大量に産み出す
滅ぶ前に一定数の命で事態を収める蛮神ゾディアークを作製
以後なんかあれば生贄捧げてゾディアークに何とかしてもらう
そういうのやめよう派が蛮神ハイデリンを作製→開戦
ハイデリンのグリコキックでゾディ封印するも余波で世界が14に分割(平行世界みたいなもん)
分割から逃げ切ったオリジナルのアシエン3人は世界を元に戻そうと画策

ラハブレア→蛮神ナイツオブラウンドとなった教皇トールダンに殺される(蒼天)
エメトセルク→メタな事(上記)語って第一世界で死亡(漆黒)
エリディブス→蛮神ゾディアークの一部(仲間が悩んでいるのを見てゾディから零れ落ちてきた
クリスタルタワーを巨大白聖石としたグラハの策にかかって封印(漆黒5.3)

ゼノスと組んで暗躍している白ローブの男は紅蓮編で死んだアサヒ中身はアシエン・ファダニエル(オリジナルの思想や計画を面白く感じていなかった模様
0075名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 12:13:14.43ID:5l+4al4E0
>>68
PC版でMODで常に各クラスの最大成長率適用したら凄く快適になった位だからな
0076名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 12:13:52.13ID:2aWJoIYlH
なんかもうFFの名前つける意味ないな
0077名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 12:19:14.51ID:lGbMvD7F0
>>75
それいいな
まあ各最大だとやりすぎな気もするから、自由に選ばせてくれればそれで
0079名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 12:24:02.99ID:RVHb0hI80
アクションRPGなのか
0081名無しさん必死だな垢版2020/09/17(木) 22:08:05.03ID:G2XMREhQ0
心配なのはパーティーの有無とスタイリッシュな戦闘
正直スタイリッシュじゃなくていい
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ニューススポーツなんでも実況