例のリーカー「バイオ8のPCとXboxで機能している次世代機向け改良が、PS5では難航」
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バイオ8とSwitchのREエンジンモンハンライズをリークしたリーカー
https://twitter.com/aestheticgamer1/status/1306566428384927745?s=21
AestheticGamer1
・ バイオ8は1年以上前からプレイ可能な状態だった(PS4Proでテストプレイ可能だった)
・ 次世代機に合わせグラフィック等の完成度を高め、2021年1月発売を目指していた
・ PCと箱Xでは機能している次世代機向けの改良が、PS5では上手く機能していない
・ トラブルを解消するか、次世代機向けの改善を諦めるかで議論になっている
・ そんなわけでバイオ8のPS5版は難航しており、現実のハードルとなっている
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バイオ8はPS5非対応か
まあ互換性があるから問題なしかw 昨日のPVも雪の夜道歩くシーンとかがくがくっとコマ落ちしてたよね XSXはPCとマルチ、PS5はXSSとマルチがせいぜいかよ… いつまで経っても発売日が決まらない理由はこれかなあ
なんか8月に続報!とか公式に書いてたのにアナウンスないまま9月までズレたよね >>1
現実は同じREエンジンで
DMCV
PS5 レイトレあり
XSX レイトレ未定 この流れマジでPS3みたいだな
と思ってたらレベルじゃねーぞというハッシュタグがトレンドに入ってるw 結局のところ、スペックから予想した通りPS5が次世代機の足を引っ張るんやな…マジ勘弁や… モンハンリークしたカプコンリークに定評ある奴か
これもうPS5糞ハードじゃん DMC5のレイトレは箱がアプデで後から追加なのはどういうことなんだろね >>21
あれも色々な噂あって面白いことになりそうね こいつによると当初は縦マルチでリリース予定だったらしいけどな
何でそんなゲームが難航するんだよ >>21
忖度じゃね
OneXとProでも忖度劣化やってたし
海外メディアでは性能的にXがProより劣化するのは
おかしなことがないとあり得ないって言われてたし
>>28
PC版の対戦マッチングに謎()のウェイト入ってたのってCPT精神あふれる方だっけ鉄拳だっけ 縦マルチ予定で作っていたが旧世代機ではまともに動かないので
足切りしたのに、まさかPS5がまともに動かない状態w 低性能ハードの存在が悪じゃない
低性能ハードと同じように高性能ハードでも劣化させろって政治力を行使する企業が悪
高性能は高性能、低性能は低性能で割り切ってゲーム出してる企業は選択肢の提供であってマイナスはない >>21
ロンチ発売って事なんで
PS5のロンチまで1週間待ってレイトレ実装するんじゃないか?
つまり忖度 PS5は5.5TFLOPSしかないからな
XSXの半分以下 >21
レイトレ機能のツール提供の時期では。
PS5は自前、XSXはツール提供とかでは。 >>21
カプコンはバイオREとか、毎回のように箱版は後から修正してきてるから、発売時はpsに忖度してんだろ
それと同じかと おい…バイオ8の足引っ張るのだけはやめてくれよ低性能ハード…
カプコンも低い方に合わせるような真似してくれるなよ絶対 メッシュシェーダーをプリミティブシェーダーでエミュしたら性能が出せないでござる >>43
いつも低い方に合わせてただろ
今更文句言うな >>43
次世代対応あきらめてPS4からテクスチャを変えるだけなら可能だから
その路線で行くしかない 負荷かけりゃ上位グレードのGPUと大差ないとか言ってるハード真に受けたのか? トラブルを解消するか、次世代機向けの改善を諦めるかで議論になっている
これやべえなそこまでなのか 単純なスペックの問題じゃねーよ
ピンからキリまでのPCで問題ないんだから これが事実なら他メーカーも同様の問題が発生してるしな 箱は24日にまたイベントあるんだっけ
予約できなかったしまだワンチャンあるなあ KenaとDeathloopは延期しましたね... プリミティブシェーダーが悪さしてるんだろ
PS5独自の要素というとそれくらい >・ バイオ8は1年以上前からプレイ可能な状態だった(PS4Proでテストプレイ可能だった)
じゃ、PS4Proでいいだろwwwww
ファーストでもないのに、なんでムリしてPS5で
現実的なPCマルチの基準って、RX570くらいだろ。価格性能的に 3月にPS5は最高だ言ってたインディがしれっとXSXに変更してたり >>21
バイオでもやからしてただろ
OneXのグラフィックがPS4以下→即座に修正っての >>56
あと考えられるとしたら可変周波数?
CPUが実際どれくらいで動いてるのが判らんのが怖い 鉄拳7なんかはPS4に最適化してるんでしょ
足引っ張るどころか邪魔してるっていう 情弱が今必死にPS5予約してんのに…
ほんと酷いよなソニー てか一度PSハブってバイオだしてみろよ
それはそれで面白そうじゃん クソステ5なんかアホしか買わないからどうでもいいなw 力任せのPCと箱Xは最適化サボって
PS5でとことん最適化させるのが主流になりそうだな
箱Sは知らん レイトレ機能がハードにはいてないから動かないんやっw >>60
箱版レメイクバイオ3のフレームレートだけ意図的に劣化させて
リリース後しばらくして修正 開発環境アップデートされたらこの差はさらに顕著になりそうだな カプンコはDF辺りが何故X1Xのパフォーマンスが劣っているのか問い詰めたいとか言わないと直さないからな >>21
レイトレないからレイトレ風エフェクトをまずps5に作ってからxsxも似せないと、ps5の低性能バレるからね 低性能のPS5が足を引っぱっている初めての事例だな
今後続々と出てくるだろうね DX12UのAPIで作れるXBOXとWinPC版に対して
PS5はDX12Uの機能が一切使えないんだから
そりゃ同じにするのは不可能だしPS5はPS5で出来る限りやりゃいいんだよ
PS5で再現可能なレベルまでしか他ハードでも出さないよう劣化なんて糞作業やってるから手間になる 既に現環境で底辺状態なのに1年後とかゲーム動いてるの?
プレイステーションとか言う詐欺ハード 今後こいつの名前見るだけでゴキブリが泡吹くことになりそうだよねw そういえば今さらになってからPS4版の発表が立て続けに出てくるな
最初から出すつもりだったけどPS5専用ソフトみたいな勘違いをわざと演出してたのか
最初はPS5専用で考えてたけど初期生産量があまりにも少なすぎて販売数が低いからPS4で補填するのか
思ってたほどPS5の性能が出ないからPS4でも動かせるぞ?って流れになったのか ビレッジVR対応なら嬉しいな
VRとモニターでは恐怖感が違いすぎる
まぁVRのがエイムしやすいって利点もあるけど >>1
モンハンで信頼度が上がった人か、じゃ本当の話だわ
開発機では動いたものが実機じゃ無理というかガクガクだったのかもな >>86
おかげで箱には次世代専用が無いって煽ってゴキブリがいい迷惑だよw ps5はハードウェアレイトレじゃないので
ソフトウエァアレイトレを採用しました
そのため、cpuすごい使うんです
ps5はcpuを使うとgpuの性能が落ちる設計です。
xsxではハードウェアレイトレなので、性能劣化もなくレイトレ
使った次世代の画面ができますが、ps5では無理です
もうこれ、地獄です
サーニーとか言うバカに設計させちゃってこれ ジム「うちは糞箱みたいな2年縦マルチなんかしない!次世代を信じろ!」
↓手の平クルクルっ
ジム「4年縦マルチします」 ps5はハードウェアレイトレじゃないので
ソフトウエァアレイトレを採用しました
そのため、cpuすごい使うんです
実は、ps5はcpuのクロックを上げるとgpuの性能が落ちる設計です。
xsxではハードウェアレイトレなので、性能劣化もなくレイトレ
使った次世代の画面ができますが、ps5では無理です
でも、cpuを使うと今度はgpuが動きません、もうどうしようもないんです。
もうこれ、地獄です
サーニーとか言うバカに設計させちゃってこれ このリーカーの実績まとめると
・ バイオ7が1人称視点であるとリーク
・ バイオ3RE発表前に、バイオ3REバージョンのジル画像UP
(しかも発表PVには登場しないシーンの画像)
・ バイオ8の舞台設定や敵キャラ(オオカミ男等)のリーク
・ カプコン小野P退社リーク
・ シェンムーアニメ化リーク
そして今回のモンハンについてだけど
・ モンハン新作がswitchで発売
・ 100%存在しており、発表も間近(ミニダイ告知前の発言)
・ カプコンはREエンジンをswitchに対応させており、新モンハンはREエンジンで制作
・ 「モンハンライズ」という名称や内容リークした別リーカーの発言に対し、「正しい」と後押し
とモンハンリークも完全的中
ぶっちゃけ内部犯だろコレ >>95
ps5の低性能に怒ってる内部反抗だろうな >>95
これカプコン関連の話をピックアップしてる?
それともこの人のリーク自体がカプコン中心? CPUまともに使えないんだから次世代機オンリーだとそりゃ難航するわ
PS5 Smartshift プロファイル
https://twitter.com/Tenkay23/status/1306617846747877379
CPU/GPU
3.2ghz, 1.8ghz
2.0ghz, 2.2ghz
3.5ghz, 1.2ghz
通常時は8.3TF
CPUを全開にするとGPU 5.5TF
GPUを全開にするとCPU 2.Ghz
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>97
カプコン中心のリーカーではあるんだけど
今ピックアップしたのは、直近で的中した物ととカプコン関係だけだよ
このリーカー自体はカプコン以外にもリークしてる(シェンムーとかまさに) 箱→2年間縦マルチ
PS→4年間縦マルチ
SIEもPS5が売れないのは自覚しているんだな で、このリーカーは何か当てたの?
当てたとしてもたまたまだろ >>95
カプコン内部にスパイがいるぞガバガバすぎる >>102
これ>>95
特にジル画像UPがヤバ過ぎる、普通に訴訟モノだと思うけど discordで話してるんだろwwww
カプコンす社員がwwww これ以外にもなんかなかったっけ?PS5が難航みたいなネタ
小島の「失敗」再来かよ
マジで発売直前になって急に悪い情報出まくりだな
一番の味方のエピックはアップルとの争いで忙しいし >>103
たまたまが6連続とか強運ってレベルじゃねーぞww PS4proとPS5版
XSXとPC版
の2つでいいじゃん
すでに両方とも作ってあるんだし ローンチのマルチゲーでグラ比較するまで買ってはいけない地雷ハード >>112
それだとレイトレできないのバレるでしょ! >>95
カプコン従業員か協力会社の従業員かね
どちらにしても情報管理ができてないんだが >>114
正直バレたところでなんか問題あるか
ゲームが面白いならどうでも良くね? >>113
比較したら余計に買う必要なくなると思うが >>102
>>95
カプコンのリークが当たりまくってる
まあ普通に信じていいレベルだよ >>1
「XSSが足を引っ張る」とは何だったのか?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 性能ではなく開発環境含めたハードの出来
NVIDIA×任天堂 > AMD×MS > AMD×SONY XSSの時に箱信者が下に合わせて設定を作るだけだから大丈夫って言ってたろ?
つまりまぁそういうことだよ こいつ箱とバランス取るためにPS5のFUDやってたとか認めた奴じゃなかったか? こうなるだけでしょ
XSX 4K@60fps
PS5 4K@30fps または 1080p@60fps
XSS 1080p@60fps
これからどんどん出てくるよこういうの >>126
ソニーが金積んでPS5に合わせようとするから問題なんじゃないのか >>1
PS5のスペックが足を引っ張って次世代機向けの仕様をあきらめる(グレードダウンする)可能性があるって事か、だとしたら最悪 メタルギア4の時みたいにグラのレベル落とせばいいじゃん カプコン専属のリーカー
カプコンのことなら俺に任せろみたいなこと言ってたね ソニープロモーションタイトルだとXSXが劣化させられる恐れがあるのがなぁ XSSは単純にスケールダウンするだけだから次世代機向けの機能はすべて使える
PS5はGPU頑張るとCPUが使えないからCPUをフルに使う次世代の作り方するとXSSと同程度のパフォーマンスしか出せない
でもそれはソニーが許さないから結局CPU使わない作り方になってしまう >130
PS4のときは生きるか死ぬかでかなり金ばらまいてたけど
今回はそこまで予算かけられないと思う。
ハードもMSの値付けのせいで赤字だし。
プロモーション費用はかなり削って利益確保。 >>17
同時にありで発表したらゴミステが本当にゴミってバレちゃうじゃん。カプンコの情けだよバーカ この人ずっとJAPANスタジオの外山がサイレントヒル新作作ってるて主張してるよな PS5は癖の強いハードって事か
めんどいからいろいろ落とそうってメーカー増えそう ソニーが許さないとか言うけど
「なら出さね」ってサードで協定結べばPS5即死じゃん
もっと強気に出て良いと思う カプコンのことだから何時ものようにわざとPCと箱を劣化させようとしてるんだけど
これじゃ結構骨が折れるな >>70
それは最初に無理してネイティブ4Kにしたから >>128
これがXSXと同価格でXSSよりも高いとかマジで終わってる こりゃバイオ5の悪夢の再来か
ソニーのせいでクソゲー化しシリーズ終了w マルチのPS5版はPS4レベルでフレームレートやローディングがよくなる程度になりそう なんかこれ思ってた以上にやばくねえか?
リークしている人間もそうだが 開発会社はPS5をべた褒めしてたのに
Martha Is DeadのPS5版がキャンセルされてxbox版に変更された件と符合するな そういえば初めはPS5褒めてた会社が出すホラーゲームが
何故か途中でPS5版だけ出なくなって箱・PCはそのまま出るらしいね
そのゲームも似たようなことになってたのかもな これやばくないですか?
PS5低性能疑惑出てきたな 多分レイトレだろうな…
PS5だけ簡略化すればいいのに >>157
そりゃ低性能PS5は8tfしかないゴミだからなwww >>156
豚かはわからないがアンチソニー勢力(ANTISO)と利害または信条から結託してるのは確実
カプコン内のANTISOから明らかに情報を与えられて活動しているし
ANTISOの活動で利益を得る任天堂ともなんらかの形で繋がってるとみていい >>53
あー、だからSSの存在が邪魔なんだな
Sで動くのにPS5で動かないとかなると、PS忖度してるところは間接的にPS下げをしてることに変わりはないもんなぁ
そりゃSSにいちゃもんつけるわな >>157
そもそもPS5はRDNA2なはずなのに32cuしかない謎のGPUを使ってるので… いくら低性能でも互換が99%動けば、PS360時代ぐらいのシェアで行けそうだけどな
もちろんソニーの財務状況も当時と同じになるけど >>134
それだと自ら「弊社は高性能なハードを使いこなせないクズサードです」って宣伝してるだけになる
同じAMDが仇になるわwww >>125
開発環境含めるならデベロッパーサポート専門部隊持ってるMSには勝てんよ。 MS、XSSが足を引っ張るというのは捏造レベルの大きな間違いであると反論
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600427898/
ゴキブリ捏造したことバレたぞ XSSでバイオ8は動かないとか嘘ついて暴れてたのにPS5で動かないと知り絶望するゴキブリwwww そりゃPCで動かすに決まってるやん。
コントローラーだけPS5とか。 >>164
msとamdが独自に作ったgpuはまだソニーには使わせてもらえないんだっけ…
もしかしたら、ps5proって名前でbignavi載せたやつが来年出るのかな… Navi10が足引っ張ってるのは確実
次世代に必要な機能が何もないんだもん >>95
リークやり過ぎてトラップに引っ掛かって身バレしそうだな https://i.imgur.com/wQZqsth.jpg
PS5のスパイダーマンもPS4との違いを出そうとかなり苦労してるみたいだけどこれ見るとなかなか上手にやってるよ
カプコンも真似してみたら? >>174
というかMSが金出して作った技術をソニーに使わせてやる義理も道理もないと思うよ
どういう技術かぐらいAMD経由で知ってるだろうしそれを自分の力でパクるのはソニーの仕事
まるまる使わせてもらうなんて都合の良いこと、そりゃ無理よ これってXSSではその改良とやらが動いてるってこと? カプコンならps5に合わせて箱sx版は劣化させてくるだろ
または半年後辺りに箱sx版だけアプデ対応 >>1
旧世代機からの移行でしょ?
はなからps5向けに作れば良かっただけじゃ? xsx、ps5どっちもゴミでしたわw
amdに期待したワイがバカだった
MS used “peak” RT figures. This assumes every intersection engine (and there are 2 associated with each pair of CUs) are dedicated to Ray Tracing - BVH traversal or ray/triangle collisions.
In practice the above won’t happen because the Intersection engines are dual purpose - their other job is texture mapping.
So assuming your game has textures, some (or perhaps it’s most accurate to say most) of those Ray Tracing operations will have to wait.
With the AMD solution devs will have to give up texture mapping operations to do some RT. Also, the RT functions are memory intensive so there could be other side effects of doing a lot of RT.
Nvidia are offering a standalone RT cores - they don’t do anything else but RT functions. So those 10 G/sec Rayops are computationally “free” on the 2080Ti - there’s no need to compromise TMU ops.
Also the Nvidia RT cores have 2 components - BVH traversal and Ray/tri hit detect. As far as I can tell right now,
the AMD solution just has one unit (which is also the TMU btw) doing both BVH and Ray/tri hits so the 4 ops per second may not be like for like with the Nvidia RTcore operations ...
This is why MS (and Sony before) are saying RT will be used sparingly. Otherwise you’ll get a set of horrible low texture stuff with nice lighting .... sounds like Craig 恒例のどっちもどっち入りました
ゴミと言われてるのはPS5だけですよ マルチのゲームをPSで出す場合は映像表現を最上位の物にすという契約があると言う話なかった?
PS5で出来る事が決まらないのでXSX対応が始められないとかだったりして なんでそんなに上から目線なんだソニーは
それに出来の悪いハードに合わせるなってPS信者は常日頃言ってるようなw >>56
使ってないと思う。
メッシュもそうだけど使うほど価値が有る機能じゃないんだよ。
普通にLODで処理した方が軽いし手間もかからない。
Haloが使ってないのでお察し。 独自規格、独自技術で失敗するいつものソニーで安心だね ゼンジーがCUの数が1.4倍差があっても大して変わらないとのコトだしガセネタだろwたぶんな。 もうPS5買うの面倒だしFF16とか
PCでエミュレート出来てるみたいだから
PC-PS5/GA拡張ボードでも出してくんねーかな?
動作環境はAMDプラットフォームでハイスペ限定してもええから。 出るかどうかは分らんがPS4pro版はあるらしい
しかも最後まで遊べるバージョンが このリーカーずっとサイレントヒル新作が外山によって作られてるて主張してるんだよな 諦めりゃ良いじゃんて思うけど
技術屋商売だしそういうわけにもいかんのだろうな >>207
優秀な技術者がウルトラC的なことを産み出すことは昔からあるからな >>188
RDNA1のPS5がゴミだって今頃分かったのか?
そりゃ、騙されるわwwwwwwwww
XBOXはRDNA2だから、一緒にすんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww XBOXゴミならそれ以下のPS5はもっとクソなんだがw これってPS5版だけVRモード搭載してて作業多いてだけのオチじゃないの ゴミ糞痴漢はやっぱり知恵遅れしかいねえんだなwww XSSでも動くけどPS5じゃ動かない機能が有るってこと
足引っ張るんじゃねーよps5 なんでゴキブリって無駄な連投や改行が好きなんだ
ノータリンだからか >>221
足引っ張ってるのは糞箱の方だボケ、ブーメランはいい加減にしとけ ゴミ糞痴漢はREエンジンのDMC5 SEの糞ゴミ箱版にレイトレが無い事は
どういう事なのかを考えろよ、PS5で難航じゃなくて糞ゴミ箱の方で難航
だろボンクラ アサクリヴァルハラはSXで4K60fpsのアナウンスがありました
PS5はどうなんでしょうかね?
DMC5の話はこれと一緒だよ こりゃノーマルPS5買ってもあんま意味無さそうだな みんな言ってるけどPSはとりあえず本体買うことに意義があるんだよ アサクリで既に性能差が出たね
産廃ステーションはどう言い訳するのか やはりCPUを2GHzまで落とさないとGPUの性能が出ないという問題が足枷になってるんだろう
逆にPS4と同品質のアセットを使わないとCPU性能が出ない
まあソフト作れないとか死ぬ話ではないからどちらか選べばいいだけだが PS版はソニーブランドで遊ぶ優越感があるんだし別に問題無いだろ
大半のユーザーにはPSNで遊べる事のが大事 アサクリはMSマーケティングタイトルだからPS5に優遇はないから終わりだよ。今年のタイトルはほとんどMSマーケティングタイトルだし ・ PCと箱Xでは機能している次世代機向けの改良が、PS5では上手く機能していない
・ トラブルを解消するか、次世代機向けの改善を諦めるかで議論になっている
この状況本気でまずいよね
マルチプラットフォーム環境のタイトルが、PS5だけうまく動かないって話きいたし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています