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マリオサンシャインが難しすぎる件
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1名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 19:08:18.71ID:nSjUgJRL0 3Dマリオで1番難しいやろ...
2020/09/19(土) 19:09:28.44ID:RBgXchAS0
何とかのヒミツってやつが子供の頃全くできなかった
2020/09/19(土) 19:09:34.43ID:67zCBlwXd
マリサンは全ノズル自由に切り替えれたら面白かった
2020/09/19(土) 19:11:47.53ID:dIPmIMNyd
青コインの隠し場所も見つけにくいよな
5名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 19:15:12.03ID:SF+HiDpI0 テクニックばかりでなく、発想の転換というか、閃きや見方を変えたりとかが必要だったかな。
2020/09/19(土) 19:16:40.39ID:JMST1E/k0
チケットの半券あるんだけど
マリオとピクミンどっちで使うか迷ってる
マリオとピクミンどっちで使うか迷ってる
7名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 19:16:45.58ID:6RhUP7AJ0 64から始めたんだが
どこへ行っていいかわからなくなってもう詰んだ
どこへ行っていいかわからなくなってもう詰んだ
2020/09/19(土) 19:16:51.21ID:15smDFSZ0
今更かよ
2に並ぶスーパーマリオ失敗作やぞ
2に並ぶスーパーマリオ失敗作やぞ
10名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 19:19:04.22ID:ECeCM81q0 空間把握能力が試されるよな
2020/09/19(土) 19:20:38.16ID:f/WdffvU0
何しろ酔う
なんでだ?
なんでだ?
12名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 19:20:40.37ID:cgyvbYZp02020/09/19(土) 19:21:14.02ID:i6SP2SWdM
サンシャインの難ステージはイライラ系が多いから嫌い
14名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 19:25:07.79ID:eIfx0CNb0 難しいとつまらないは別物だからな
3作横並びになったからフラットに評価できる土壌ができた
アンチサンシャインも少しは減るだろうし、マリギャラの過剰な持ち上げもマシになるね
3作横並びになったからフラットに評価できる土壌ができた
アンチサンシャインも少しは減るだろうし、マリギャラの過剰な持ち上げもマシになるね
16名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 19:27:22.15ID:2lHUUkSBp >>15
名作です。
名作です。
2020/09/19(土) 19:27:23.28ID:D0qkroGG0
やっぱオデッセイって神だわ
2020/09/19(土) 19:27:27.68ID:i/Dgu+gR0
スピンジャンプとショットガンでだいたい解決する
19名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 19:27:36.58ID:N0poGnY80 ポンプのレバー操作がおかしいわ
地球防衛軍みたいに攻撃させろ
地球防衛軍みたいに攻撃させろ
2020/09/19(土) 19:30:43.27ID:eo7KJY1M0
押し込み具合でポンプの水量を調製できないから
無駄に操作がめんどくさい
無駄に操作がめんどくさい
2020/09/19(土) 19:33:33.45ID:i/9ol6vv0
当時の小学生はこれクリアしてたの?
すげーな
すげーな
24名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 19:35:03.05ID:to1mANcY0 よく言われるハスに乗って赤コイン取るやつとかパチンコとかは以外と苦労しなかったけどあんま覚えてないひみつステージがむずいな
2020/09/19(土) 19:35:49.30ID:aMRMXzmoa
誰もやってないからスレが伸びないなマリコレ
まあPS5発表会とモンハンダイレクトでゲハ籠ってる方が楽しいしな
まあPS5発表会とモンハンダイレクトでゲハ籠ってる方が楽しいしな
2020/09/19(土) 19:36:34.68ID:OIOIqz7lM
青コインだけは無理だったわ
27名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 19:36:53.72ID:X+1y2hN70 64で100枚スターをスライダー途中で出してしまい戻ったら消えててわろた
28名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 19:38:05.61ID:GxebXfVOd 意外と覚えてて割とサクサク進める
やっぱり面白いけど、残機制じゃなくて良かった感じはあるな
やっぱり面白いけど、残機制じゃなくて良かった感じはあるな
2020/09/19(土) 19:43:11.99ID:aIXQNdYC0
マリオサンシャインは思いで補正があるだけで今やったらそんなに面白くないだろう
2020/09/19(土) 19:44:41.40ID:befsqf/C0
TPSってカメラの距離間が勝手に補正されることはないんだけど
サンシャインは古いゲームだからカメラが勝手に角度変えてくる
そこが難しい
っていうか壁ジャンプもずれまくるしこのカメラ欠陥だらけ
サンシャインは古いゲームだからカメラが勝手に角度変えてくる
そこが難しい
っていうか壁ジャンプもずれまくるしこのカメラ欠陥だらけ
31名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 19:47:22.70ID:JaUbNivHa ジェットコースター乗って風船破壊するの無理だったなあ
2020/09/19(土) 19:50:53.46ID:qsq0Qbkdp
サンシャインは抜本的にリメイクしなきゃいけないレベルの出来なのにそのまま出しちゃうのは手抜き過ぎ。
33名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 19:52:17.47ID:4sLt3+ZBd 残機無制限でちょうど良いバランスな気がする
あとマップ開いて青コインの場所表示欲しいな
あとマップ開いて青コインの場所表示欲しいな
34名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 19:52:24.29ID:XOXRs5sV0 ポンプ操作が難しいのとカメラアングルが糞
35名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 19:52:39.62ID:w82Fj3qa0 マリオサンシャインのあの雰囲気好きだわ
マリオシリーズの中で一番印象深い作品
マリオシリーズの中で一番印象深い作品
2020/09/19(土) 19:52:42.91ID:Wt+ULJv50
オモシロイけどなんか操作性悪くてムズいよな
なんかマリオいきなり全速力で走り出すしピタッと止まってくれないし
気付かない内に色々進化してんだなって思ったわ
なんかマリオいきなり全速力で走り出すしピタッと止まってくれないし
気付かない内に色々進化してんだなって思ったわ
37名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 19:52:51.09ID:6Hh9wW1Sa ビアンコヒルズのステージ1で橋の前の本来の目的の泥パックンを放置してボスパックンを倒しに行くのやるよなw
2020/09/19(土) 19:53:28.96ID:befsqf/C0
スプラトゥーンというひとつの答えがあるのだからリメイクはそう難しくないはずだが
40名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 19:55:02.76ID:cFwTIjEW02020/09/19(土) 19:56:56.48ID:rWKBrIcp0
サンシャイン初めてだけど、3dマリオとして異質な感じがするな。
2020/09/19(土) 20:01:48.74ID:jyPj6sIGr
サンシャインは納期優先の出来損ない
リメイクしたら化けただろうけど
リメイクしたら化けただろうけど
2020/09/19(土) 20:04:38.40ID:2ZcByiiaM
マンタとかいうホテルの門番
2020/09/19(土) 20:05:34.31ID:os3l9Nm60
泥船で溶岩渡りとかいう気のおかしくなるギミックをメインコースに入ってたり色々おかしい
今の任天堂ならクッパ倒すだけなら簡単
今の任天堂ならクッパ倒すだけなら簡単
2020/09/19(土) 20:06:45.45ID:1kJxCcvk0
Switchはアナログトリガー無いけど問題ないん?
2020/09/19(土) 20:08:57.97ID:1kJxCcvk0
マリオデもBOTWも久々にやると操作方法複雑で思い出せないんだよね
64の頃のシンプルさが恋しいわ
64の頃のシンプルさが恋しいわ
47名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 20:15:29.75ID:EbzBsb8X0 マリオ64は今やっても神ゲー
操作は直観的でシンプルであながら攻略手順は自由
BotWの原点こそマリオ64だわ
サンシャインは操作感で既に心地よくない
ジャイロやスティックによる操作で今風にして欲しかったぐらい
操作は直観的でシンプルであながら攻略手順は自由
BotWの原点こそマリオ64だわ
サンシャインは操作感で既に心地よくない
ジャイロやスティックによる操作で今風にして欲しかったぐらい
2020/09/19(土) 20:16:22.48ID:nRTeVB+FM
サンシャインやればやるほどオデッセイがいかに神ゲーだったのかが胸に沁みる
2020/09/19(土) 20:17:28.59ID:PEWMAMYj0
こないだマリオ64を久しぶりにやったらとんでもないクソゲーだったんだが
おっさん正気かよ
おっさん正気かよ
2020/09/19(土) 20:19:47.35ID:ug4mlyK20
ビアンコヒルズから下にあるリコーハーバーに行こうとすると死ぬんだけど何故だ
2020/09/19(土) 20:39:19.56ID:zLji2M0q0
マリオサンシャインの雰囲気サイコーだよね
まあガッツリやり込もうとしなければ良いゲームで終わるでしょう
まあガッツリやり込もうとしなければ良いゲームで終わるでしょう
2020/09/19(土) 21:03:10.27ID:cxXMuDaO0
シャイン集めるだけじゃなくて各ステージで最低限ポンプ無しステージクリアしないとラスボス行けないのが地味にシビアな気がする
2020/09/19(土) 21:16:05.92ID:i4UbbUj60
コントローラに合ったゲーム作りって偉大やわ
マリサンにはGCコントローラやわ
マリサンにはGCコントローラやわ
2020/09/19(土) 21:20:26.81ID:PEWMAMYj0
たんに思い出補正の塊だからちょっと不満があるとクソゲーって気付いちゃうだけ
56名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 21:52:53.52ID:eDC4wWiv0 青コイン青コイン言われてるから取らずに進んでたけどマンホール先で取っちゃったわ
2020/09/19(土) 21:55:10.78ID:Bz5BHJgA0
64
操作性 カメラが悪過ぎだろ
操作性 カメラが悪過ぎだろ
58名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 21:56:59.65ID:+zrV2T8C059名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 21:58:11.25ID:ZCKKllHx0 思い出補正抜きだとテンポの良さとスピード感が丁度良いギャラクシーが一番ハマった
次にオデッセイかな
マリオ64は初の3Dだけあって物足りない
次にオデッセイかな
マリオ64は初の3Dだけあって物足りない
2020/09/19(土) 22:08:00.22ID:lfr9J1fH0
アスレチックで動く足場→わかる
足場は裏表になります→序盤からいらんだろ…
足場は裏表になります→序盤からいらんだろ…
61名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 22:10:27.79ID:XOXRs5sV0 しかも滑る滑らないの判定がよく分からない
2020/09/19(土) 22:21:35.56ID:By2+7b3H0
サンシャインはポジション的にはスーマリ2
64名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 22:35:56.65ID:7BoqBrN0a2020/09/19(土) 22:44:23.74ID:vuU5EEG90
64もサンシャインも遊んだことあるからギャラクシーから始めてるけどこっちの方が難しくね?
ジャイロ苦手なんだが
あと開始早々のお祭りモードのキノコ王国を砲弾で破壊とかさすがにびびった
いつもみたいにピーチだけ拐って仲良く喧嘩するんじゃないのかよ
ジャイロ苦手なんだが
あと開始早々のお祭りモードのキノコ王国を砲弾で破壊とかさすがにびびった
いつもみたいにピーチだけ拐って仲良く喧嘩するんじゃないのかよ
66名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 22:47:17.45ID:+zrV2T8C0 >>65
ギャラクシーは割とシリアス?って言えばいいか分からんけどクッパの野望スケールもデカいし印象深い
ギャラクシーは割とシリアス?って言えばいいか分からんけどクッパの野望スケールもデカいし印象深い
2020/09/19(土) 22:48:32.35ID:qtuDQXWk0
3つ並行してやってるけどサンシャインはテンポ悪いな
2020/09/19(土) 22:52:22.05ID:y0rD3/Tl0
難しくてストレスゲーだったな
懐かしい
でも最後までやったよ、結局思い出に残りやがった
懐かしい
でも最後までやったよ、結局思い出に残りやがった
2020/09/19(土) 22:58:25.45ID:nQhnKZ5m0
ギャラクシーはwiiでSDでも綺麗だと感じてたがHDで更に際立つな
2020/09/19(土) 23:16:48.68ID:lff62eE90
ギャラクシーおもしれえ
今のアクションと比較しても何一つ劣らねえわ
今のアクションと比較しても何一つ劣らねえわ
71名無しさん必死だな
2020/09/19(土) 23:32:14.61ID:m/H1TjF90 マリオ64グラグラ動いて看板読めねぇ
2020/09/19(土) 23:41:25.15ID:D7M/qZqV0
マリオ64からサンシャイン
時オカから風のタクト
マリカ64からダブルカート
スターフォックス64からスターフォックスアドベンチャー
GC時代の任天堂って内部揉めてたのかってくらい質の低下が凄かったな
時オカから風のタクト
マリカ64からダブルカート
スターフォックス64からスターフォックスアドベンチャー
GC時代の任天堂って内部揉めてたのかってくらい質の低下が凄かったな
2020/09/20(日) 00:04:02.14ID:bUNdjQlj0
今回マップ開いたら青コインの取った数出てくるけどあれGC版でもそうだった?
74名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 00:46:41.98ID:JUD43QqA0 >>52
リゾート地を舞台にしてるから各ステージがビーチ、ホテル、漁港みたいに「島民の居住エリア=ステージ」って作りが面白くて好き
マリオデのニュードンクシティだけで一本作った感じ
ステージが"氷"、"炎"、"砂漠"みたいに色分けされてないから従来のマリオっぽさはないけどそれが当時新鮮で
コロナマウンテンにしても炎のステージではあるけど、あくまで島の活火山という扱い
やっぱスレ見返しても真理さん嫌われてる印象
全体のトーンが一定で観光地な作りが気に入らないって人も中にはいそう
ゲームで嫌われ易い水上・水中ステージが多めに構成されてるのも拍車かけてるだろうな
リゾート地を舞台にしてるから各ステージがビーチ、ホテル、漁港みたいに「島民の居住エリア=ステージ」って作りが面白くて好き
マリオデのニュードンクシティだけで一本作った感じ
ステージが"氷"、"炎"、"砂漠"みたいに色分けされてないから従来のマリオっぽさはないけどそれが当時新鮮で
コロナマウンテンにしても炎のステージではあるけど、あくまで島の活火山という扱い
やっぱスレ見返しても真理さん嫌われてる印象
全体のトーンが一定で観光地な作りが気に入らないって人も中にはいそう
ゲームで嫌われ易い水上・水中ステージが多めに構成されてるのも拍車かけてるだろうな
76名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 00:51:26.65ID:fma8Ayjk0 アスレチックは1発死にだし。
ホバリングができないから難しすぎる。
制作時間を切られたから、マリオシリーズにしては
完成度が低い。
その分マリオギャラクシーは異常な完成度になった。
ホバリングができないから難しすぎる。
制作時間を切られたから、マリオシリーズにしては
完成度が低い。
その分マリオギャラクシーは異常な完成度になった。
2020/09/20(日) 01:11:04.99ID:GnM/oeeq0
3Dコレクションの
全部入り攻略本でるかな
全部入り攻略本でるかな
2020/09/20(日) 01:17:23.00ID:0xrghWW10
サンシャイン好きだったけどなぁ
ネットを見て酷評に驚いた
ホテルのエイを倒すのとか楽しかった
ネットを見て酷評に驚いた
ホテルのエイを倒すのとか楽しかった
2020/09/20(日) 02:05:41.97ID:iWeMWxbaM
マリオ64つまんねー
2020/09/20(日) 02:25:46.68ID:l2r5eh0d0
全部のステがひみつステージばかりで進めなくなった……高所恐怖症には辛い
81名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 03:16:50.27ID:0xvVh/3M0 アクションゲームなのにおそろしくリトライ性が悪いのよなサンシャイン
水に溶けるヨッシーみたいな昭和の嫌がらせが多い
読み込みとか改善されてる?
水に溶けるヨッシーみたいな昭和の嫌がらせが多い
読み込みとか改善されてる?
82名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 03:33:33.95ID:TUcsWB9K0 GCマリサンは全クリしたから、今回はゆるりやってるわ
2020/09/20(日) 03:36:02.72ID:nqd/0CjPM
改めて外伝なんだなと認識できたわ。幅跳びできないもんな。
84名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 08:28:35.88ID:nrAdhKe40 任天堂GC時代は新しい要素を組み合わせたり取り入れたりしようとして苦労していた感じがする
2020/09/20(日) 08:33:56.13ID:8iz5wx1f0
マリオデはサクサククリアまで行けたが
サンシャインは普通に難しいな
ポンポの扱いが独特なのもそうだけど
ステージの作りが最初の方から既に凝ってて
どうやって進むのか悩む事が結構ある
サンシャインは普通に難しいな
ポンポの扱いが独特なのもそうだけど
ステージの作りが最初の方から既に凝ってて
どうやって進むのか悩む事が結構ある
2020/09/20(日) 08:37:50.57ID:+FLxMFUl0
サンシャインはむしろ
あっさり終わって拍子抜けな感じだったが
そもそもホバーあるせいで
ポンプ取られる場所以外はあんまり落下しないし
マリオ64の後半ステージの100枚集めのが鬼畜な気がするけど
あっさり終わって拍子抜けな感じだったが
そもそもホバーあるせいで
ポンプ取られる場所以外はあんまり落下しないし
マリオ64の後半ステージの100枚集めのが鬼畜な気がするけど
87名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 08:38:39.57ID:8qe0S12k0 2DゲーはSFCあたりまで遡っても全然遊べるが、3Dは10年前でもきつい。PSクラシックの惨劇がまさにこれ
2020/09/20(日) 08:42:14.66ID:MhXnmiWv0
64マジで操作性クソ
あと結構死ぬのに毎回ステージから追い出されるのもクソ
リマスターするにあたりリトライ簡単にするように手直しするとかもしてねーし
あと結構死ぬのに毎回ステージから追い出されるのもクソ
リマスターするにあたりリトライ簡単にするように手直しするとかもしてねーし
89名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 09:00:25.15ID:JUD43QqA0 >>85
ギャラクシー以降で作りを見直していったんだろうな
本編クリアまでは緩やかに難度上げていって、難易度の起伏はなるべく少なくし、クリア後に高難易度を持ってくる作り
ただある程度ゲーム慣れしていると難度上昇の起伏が少ない前半部分に眠気を感じ、クリアと同時に飽きてしまうことが
自分の腕に合わせて何処から攻略していこうか考えられる遊びが64、サンシャインにはあった
ギャラクシー以降で作りを見直していったんだろうな
本編クリアまでは緩やかに難度上げていって、難易度の起伏はなるべく少なくし、クリア後に高難易度を持ってくる作り
ただある程度ゲーム慣れしていると難度上昇の起伏が少ない前半部分に眠気を感じ、クリアと同時に飽きてしまうことが
自分の腕に合わせて何処から攻略していこうか考えられる遊びが64、サンシャインにはあった
91名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 09:12:48.49ID:q2fqt3O8d 64マリオの
砂漠ステージの流砂と
マグマステージのアチチチで
どんどん飲み込まれていってイライラしてる
(なんかここら辺から楽しくない。この先不安になる)
こんなぼくがサンシャインやったら胃に穴があいてハゲてしまいますか?😭
砂漠ステージの流砂と
マグマステージのアチチチで
どんどん飲み込まれていってイライラしてる
(なんかここら辺から楽しくない。この先不安になる)
こんなぼくがサンシャインやったら胃に穴があいてハゲてしまいますか?😭
92名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 09:20:05.24ID:maZjFl360 サンシャインから漂う外伝感はなんなんだろ
2020/09/20(日) 09:27:53.45ID:wGVrnicOa
サンシャインて南国の爽やかなゲームをイメージしてたんだがドロドロイライラゲーだったんだな
まぁせっかく買ったからやるけどさ
まぁせっかく買ったからやるけどさ
94名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 09:32:31.03ID:HBqOU3cD0 思い出補正より、今やるとさらに面白い。
難しいってみんな言うけど、
俺の腕が上がってるのかな。
難しいってみんな言うけど、
俺の腕が上がってるのかな。
2020/09/20(日) 09:32:54.90ID:0WUyfOi90
サンシャインの南国イメージな雰囲気はいいんだよな
そこで遊ぼうとすると牙をむいてくるだけで
そこで遊ぼうとすると牙をむいてくるだけで
96名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 09:33:43.88ID:pwvtxpj20 クッパJr.初登場作品だから外伝にはできんけどね
2020/09/20(日) 09:40:32.28ID:MhXnmiWv0
サンシャインやり始めたて
ムービーうぜーなとばそうと思ったらスキップ出来ねーのかよ
ふざけんなムービーゲー否定しておいてこれはねーわ
ムービーうぜーなとばそうと思ったらスキップ出来ねーのかよ
ふざけんなムービーゲー否定しておいてこれはねーわ
2020/09/20(日) 09:45:17.28ID:0WUyfOi90
むしろクッパJrはこの作品ごと黒歴史でよかった
こいつの存在のせいでクッパがピーチさらう動機が弱くなった
こいつの存在のせいでクッパがピーチさらう動機が弱くなった
99名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 09:47:17.55ID:maZjFl360 コクッパが謎のポジションになってしばらく出て来なくなったからな
100名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 10:05:07.19ID:R3EWQ5Sz0 10年ぶりぐらいにプレイしてるけどマリサンマヂで糞ゲー
雰囲気はいいのに難易度が糞過ぎ
雰囲気はいいのに難易度が糞過ぎ
101名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 10:41:39.12ID:zkdbrC200 サンシャインはリアルタイムでプレイして普通に面白いと思ってて、その後ネットで糞ゲー扱いされてたの見てモヤモヤしてた。今回久々にプレイして、糞とまでは言わんがギャラクシー、オデッセイと進化してたのを改めて感じられた。主にリプレイ周りの仕様とか。
102名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 11:56:06.78ID:+FLxMFUl0 64は操作が洗練されてるオデッセイと違い
マリオだけで色々なアクションがあるから
その場その場にあったアクションをキッチリ取捨選択してやらないと
すぐ落ちるよ
マリオだけで色々なアクションがあるから
その場その場にあったアクションをキッチリ取捨選択してやらないと
すぐ落ちるよ
103名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 12:02:23.65ID:1m+WFfOT0 マリオなんてちょろい。そう思ってた時期が俺にもありました
いやマジでサンシャイン難しくない?
3Dマリオは64とオデッセイやったが比較にならんほど難しいんだが
いやマジでサンシャイン難しくない?
3Dマリオは64とオデッセイやったが比較にならんほど難しいんだが
104名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 12:09:37.01ID:RBCVevfH0 だから難しいって言っただろ!
105名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 12:16:35.61ID:j1H7YN800 >>103
サンシャインは当初予定だと
街自体もメインのアクションステージになった作りになってて
広いフィールドを自由に探索していくゲームとして作ってたみたいなんだけど
ちゃぶ台返し食らって64的なステージ構成に比較的短期間で作り直したせいで
練り込みが不足してて雑なんだよ
だから調整甘くて難度が急激に上がったりリトライに無駄に時間がかかったり
定点カメラの視野がおかしくてわかりにくかったりみたいなことが頻出して
結果的に難しいと感じる遊びにくいゲームになってるな
スーパーマリオ2の計算されつくした殺意とは違う種類の難しさ
サンシャインは当初予定だと
街自体もメインのアクションステージになった作りになってて
広いフィールドを自由に探索していくゲームとして作ってたみたいなんだけど
ちゃぶ台返し食らって64的なステージ構成に比較的短期間で作り直したせいで
練り込みが不足してて雑なんだよ
だから調整甘くて難度が急激に上がったりリトライに無駄に時間がかかったり
定点カメラの視野がおかしくてわかりにくかったりみたいなことが頻出して
結果的に難しいと感じる遊びにくいゲームになってるな
スーパーマリオ2の計算されつくした殺意とは違う種類の難しさ
106名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 12:22:44.11ID:+FLxMFUl0 それって裏返せば
64で普通に楽勝気味でクリア出来る程度まで
上達すればそれほど難しく感じずクリア出来るって事だよな
64で普通に楽勝気味でクリア出来る程度まで
上達すればそれほど難しく感じずクリア出来るって事だよな
107名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 12:23:38.33ID:Cn8cOf7m0 64もサンシャインも簡単では無いな
どっちも集めるスターシャインによって難易度が違うイメージ
どっちも集めるスターシャインによって難易度が違うイメージ
108名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 12:41:56.93ID:0xvVh/3M0 マリサンあたりから残機制である意味がなくなってくる
109名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 12:44:52.87ID:0xvVh/3M0 遊園地のステージリトライ入場のたびに読み込み入る仕様はそのまま?
あれ酷かった
あれ酷かった
110名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 12:46:55.82ID:RBCVevfH0112名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 12:49:26.29ID:twb7Aus80 3つのうちひとつくらい手応えのあるのが入っててもいいだろ
113名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 12:50:31.63ID:RBCVevfH0114名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 12:52:39.39ID:RBCVevfH0 単純な難易度だけじゃなくてリプレイ性の問題も含めてだが
まあ今度こそはオールシャイン達成してやろうとは思ってるよ
まあ今度こそはオールシャイン達成してやろうとは思ってるよ
116名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 12:54:09.46ID:j1H7YN800 64のスターと違って取れるシャインが基本的にシナリオ通りに制限されるから
苦手な要素があると詰みやすい(例えばヒミツ面が苦手だとキツイ)とか
ヨッシーは水で溶けたり仕様に癖があって慣れるまで試行錯誤が要るのに
フルーツだいさくせんは下準備がクソ面倒臭いとか
イカレースは即死するのもあってコース覚えるまで苦労しやすいけど
リトライが会場に行くまで時間がかかるところからだったり
コースター裏の定点カメラの設定がおかしくて角度が切り替わる時に操作しにくいとか
難しいだけでなく不親切なのが問題だったと思う
苦手な要素があると詰みやすい(例えばヒミツ面が苦手だとキツイ)とか
ヨッシーは水で溶けたり仕様に癖があって慣れるまで試行錯誤が要るのに
フルーツだいさくせんは下準備がクソ面倒臭いとか
イカレースは即死するのもあってコース覚えるまで苦労しやすいけど
リトライが会場に行くまで時間がかかるところからだったり
コースター裏の定点カメラの設定がおかしくて角度が切り替わる時に操作しにくいとか
難しいだけでなく不親切なのが問題だったと思う
117名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 12:54:10.02ID:SywNGFI90 オデッセイより難しいの?
118名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 12:55:22.68ID:RBCVevfH0 >>117
明らかに3Dマリオ史上最難関だから覚悟しておけ
明らかに3Dマリオ史上最難関だから覚悟しておけ
119名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 12:56:24.37ID:t35geWIPd でも慣れると結構楽しいんだよ
他のマリオにないアクションがあるから
水綺麗だし
他のマリオにないアクションがあるから
水綺麗だし
120名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 12:56:59.53ID:k/+saUnD0 改めて過去作遊ぶとオデッセイの進化っぷりが凄いというな
64とか遊べたもんじゃない
64とか遊べたもんじゃない
121名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 12:57:21.78ID:1MIQz8KFd >>116
>64のスターと違って取れるシャインが基本的にシナリオ通りに制限されるから
64の正当続編を期待してた俺はこれで
「は?」てなったわ
一部のボス戦を除いて好きな順番でスターが集められるのが64の良さだったのに
マリサンはほとんどシャインがシナリオ準でしか取れない
>64のスターと違って取れるシャインが基本的にシナリオ通りに制限されるから
64の正当続編を期待してた俺はこれで
「は?」てなったわ
一部のボス戦を除いて好きな順番でスターが集められるのが64の良さだったのに
マリサンはほとんどシャインがシナリオ準でしか取れない
122名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 12:57:33.33ID:twb7Aus80 64はシンプルで楽しいよ?
123名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 13:04:29.80ID:tNPVrf1fa サンシャインを色々調べたけど自力コンプリートが青コインのおかげで難しすぎてほぼ不可能って書いてあったからやる気が失せてる
ステージ攻略が難しいとかならトライする気にもなるけど攻略サイト見ながら青コインを探すってのはやりたくないな…
ステージ攻略が難しいとかならトライする気にもなるけど攻略サイト見ながら青コインを探すってのはやりたくないな…
124名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 13:14:14.53ID:RBCVevfH0 青コインについては当時からさんざん言われてる通りで任天堂らしからぬ雑な作りなんだが
攻略見たって取るのもクソ難しくて2つのラクガキに発狂すること請け合い
存分に苦しんでくれたまえ
攻略見たって取るのもクソ難しくて2つのラクガキに発狂すること請け合い
存分に苦しんでくれたまえ
125名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 13:18:16.11ID:MhXnmiWv0 サンシャインのポンプのエイム操作 これは無いわ
左スティックでエイムとか信じられん
あとギャラクシーでもそうだけどなんで頑なにムービー飛ばせない仕様にするんだよ
大したストーリーでもねーのに
左スティックでエイムとか信じられん
あとギャラクシーでもそうだけどなんで頑なにムービー飛ばせない仕様にするんだよ
大したストーリーでもねーのに
126名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 13:20:16.36ID:+FLxMFUl0 飛ばす程長く無いだけだろ
127名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 13:22:15.27ID:RBCVevfH0 小泉がストーリー要素強めすぎたからミヤホンがギャラ2で「ストーリーいらない」と横槍入れた
129名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 13:23:28.41ID:s6rdypLYK >>125
松本宮本の対談で、松本がムービーだか会話だかを飛ばそうとした時に宮本が制止したシーンを思い出したわwwせっかく書いたんだからとか言ってたなww
松本宮本の対談で、松本がムービーだか会話だかを飛ばそうとした時に宮本が制止したシーンを思い出したわwwせっかく書いたんだからとか言ってたなww
130名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 13:24:30.47ID:6CMBMnYB0 ゆとり向けではないな
131名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 13:52:15.63ID:maZjFl360 マリオデには普通にリアル等身の人間出してたよな。なにか心境の変化でもあったのだろうか
https://www.nintendo.co.jp/nom/0208/sms_inte/index.html
>小泉 あえてマリオらしくない世界観にしようと考えていたんですね。
>そのために、最初は人間型のキャラクターを出そうと思っていたんですよ。
>でも、やっぱりマリオの隣に人間がいると、違和感があるんです。
>それで、最終的にはいままでの世界観にあったキャラクターで統一しました。
>ただ、いくつか作った人間型キャラクターの中で、島の住人のモンテ族とマーレ族は違和感がなかったので残しています。
>住人のセリフは『どうぶつの森』のスクリプトライターが手伝ってくれました。
>ちょっとピリッとしたセリフを言うので、住人たちとお話するだけでもおもしろいと思いますよ。
https://www.nintendo.co.jp/nom/0208/sms_inte/index.html
>小泉 あえてマリオらしくない世界観にしようと考えていたんですね。
>そのために、最初は人間型のキャラクターを出そうと思っていたんですよ。
>でも、やっぱりマリオの隣に人間がいると、違和感があるんです。
>それで、最終的にはいままでの世界観にあったキャラクターで統一しました。
>ただ、いくつか作った人間型キャラクターの中で、島の住人のモンテ族とマーレ族は違和感がなかったので残しています。
>住人のセリフは『どうぶつの森』のスクリプトライターが手伝ってくれました。
>ちょっとピリッとしたセリフを言うので、住人たちとお話するだけでもおもしろいと思いますよ。
134名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 14:06:23.02ID:LIlkHzmk0 ポンプアクションが致命的に面白くない
なんか昔のSCEが下請けにテキトーに作らせたアクションレベル
なんか昔のSCEが下請けにテキトーに作らせたアクションレベル
135名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 14:31:55.11ID:Ae/DtBDu0 カメラに慣れてからは結構楽しいけどなぁ・・・まだ序盤の方だろうけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org2259611.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2259611.jpg
136名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 14:33:40.67ID:5Hfmje27d 後半から電撃イライラ棒がはじまるぞー
138名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 14:40:18.31ID:eRvcym7kd 0311 なまえをいれてください (ワッチョイ 114.173.9.169) 2020/09/20 11:11:31
毒川下りが糞なところ
・船が来るまでずーーーっと待ち続けなきゃいけに
・ヨッシーちょっとでも水に触れたら即アウトという謎仕様
・次の船が来るまで時間がかかるならフルーツ食わせながら待つ
・途中でミスったら全てやり直す
・毒川下りのコース自体も糞難しくゲームオーバーになれば↑の手順を全部やり直し
コースに入るための仕掛けを解くのが糞面倒なのは良いけど
コースから出る度に全部の手順をやり直しはゴミ仕様すぎる
この程度の手直しをする時間すらなかったんですか小泉さん・・・
毒川下りが糞なところ
・船が来るまでずーーーっと待ち続けなきゃいけに
・ヨッシーちょっとでも水に触れたら即アウトという謎仕様
・次の船が来るまで時間がかかるならフルーツ食わせながら待つ
・途中でミスったら全てやり直す
・毒川下りのコース自体も糞難しくゲームオーバーになれば↑の手順を全部やり直し
コースに入るための仕掛けを解くのが糞面倒なのは良いけど
コースから出る度に全部の手順をやり直しはゴミ仕様すぎる
この程度の手直しをする時間すらなかったんですか小泉さん・・・
139名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 14:52:49.96ID:qOke9w7h0 サンシャインはアクションゲームなのにイライラ棒させられてるようなゲーム
ゲームステージの雰囲気は最高
ゲームステージの雰囲気は最高
140名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 14:55:14.58ID:XiICdnaI0 サンシャインは遊園地みたいなピンボールみたいな感じの面で積んだ記憶がある
141名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 15:14:31.85ID:Ae/DtBDu0 おおすなどりをクリアした
ただ赤コインとって行くだけならどうでもいいけど途中の青コインがやらしいな
割り切って青コイン取ったときはもう戻らずに落ちてたけど
ただ赤コインとって行くだけならどうでもいいけど途中の青コインがやらしいな
割り切って青コイン取ったときはもう戻らずに落ちてたけど
142名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 15:54:26.32ID:l2r5eh0d0 必死で35シャインですがあとどれ位でラスボスですか?もう疲れました
143名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 16:03:01.58ID:5Hfmje27d148名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 16:30:31.83ID:/svJs2ejd149名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 16:30:48.98ID:KQ/wgK990 文句言ってるけど、みんな楽しそうだよねー
150名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 16:40:41.24ID:1fxbFEUu0 過去作やるとオデッセイの完成度がよくわかる
151名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 16:44:21.48ID:3/z8gR9Ma >>141
待ってれば戻ってきたと思うが
待ってれば戻ってきたと思うが
152名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 16:53:17.56ID:6IY4572ra155名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 17:48:14.42ID:MhXnmiWv0 ギャラクシーでも
なんでタッチ強制操作入れるかね
逆にめんどくせーわ 全部コントローラーだけで完結させろよ
なんでタッチ強制操作入れるかね
逆にめんどくせーわ 全部コントローラーだけで完結させろよ
156名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 18:07:51.48ID:Ae/DtBDu0 毒川終わった
1個取り残して縁渡って戻って残ったのを取ったあと、シャインの待つ土台へ
ジャンプしてホバーで行こうとしたらホバーに切り替え忘れてて落ちた悲しさ
次のプレイで縁渡ることなく全部取れたからいいけども・・・ホバーの切り替えも忘れなかった
1個取り残して縁渡って戻って残ったのを取ったあと、シャインの待つ土台へ
ジャンプしてホバーで行こうとしたらホバーに切り替え忘れてて落ちた悲しさ
次のプレイで縁渡ることなく全部取れたからいいけども・・・ホバーの切り替えも忘れなかった
157名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 19:04:33.80ID:/svJs2ejd 毒川が糞なのはゲームオーバーしたり間違ってコースから出たりしたらもう一度ヨッシーで船わたりして
黄色い液体をゲロで消さなければならない糞仕様
黄色い液体をゲロで消さなければならない糞仕様
158名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 19:42:33.00ID:Ae/DtBDu0 >>157
ゲームオーバー対策でクリアするごとにドルビックタウンで1UP集めてたな
いまは99人になってる
・・・昔やったときにどこかのアクションステージでこの99人が
一桁になるぐらいまで追い込まれたことがあったけどな
ゲームオーバー対策でクリアするごとにドルビックタウンで1UP集めてたな
いまは99人になってる
・・・昔やったときにどこかのアクションステージでこの99人が
一桁になるぐらいまで追い込まれたことがあったけどな
159名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 20:17:28.43ID:qOke9w7h0 乗り物系落下ミスで残機減るのは納得いくが、マリオのライフ関係なく一回でも壁や障害物にぶつかるとミスになる仕様理不尽すぎる
160名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 20:19:08.45ID:9xELGUGK0 ポンプの水量を気にしないといけないからストレスが溜まる
161名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 20:19:25.15ID:J+vxs0Vua レースもか
162名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 20:38:06.00ID:Rz3dF3BY0163名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 20:44:31.89ID:6IY4572ra オデッセイで残機廃止したのは正解だと思った
2Dマリオはともかく時間かけて探索遂行するゲームは同じとこのやり直しは基本要らないよね
2Dマリオはともかく時間かけて探索遂行するゲームは同じとこのやり直しは基本要らないよね
164名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 21:14:29.42ID:JUD43QqA0 一部のミニゲームや秘密ステージがクリアできないだけでクソゲー判定は短絡的じゃね?
オートセーブに慣れ過ぎ
オートセーブに慣れ過ぎ
165名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 21:17:08.86ID:z5hDz6v30 序盤のステージがなんか微妙なのがなぁ
モンテの村、シレナビーチは好きだけどビアンコヒルズ、リコハーバー、遊園地はあんまり好きじゃない
モンテの村、シレナビーチは好きだけどビアンコヒルズ、リコハーバー、遊園地はあんまり好きじゃない
166名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 21:18:33.76ID:JlrDL7L5H オデッセイのシュワシュワーナもよかったんだが
雰囲気はサンシャインのがよかったなぁとは思ってしまう
雰囲気はサンシャインのがよかったなぁとは思ってしまう
167名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 21:25:22.08ID:z/SvsJ/M0 ドロパックンの声といいクリンといい、今作は妙にキモイ敵が多い
流石に没にされたとはいえヒノクリとかトラウマものだし
納期に追われて精神病んでたのかな
流石に没にされたとはいえヒノクリとかトラウマものだし
納期に追われて精神病んでたのかな
168名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 21:33:08.92ID:RBCVevfH0 まあ64まで主体だったミヤホンが一歩下がって小泉ら次世代に任せたのがサンシャインだし
オデッセイに至るまでマリオらしさの試行錯誤があっただろう
オデッセイに至るまでマリオらしさの試行錯誤があっただろう
169名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 21:35:01.92ID:6IY4572ra オデッセイは滝の国やニュードンクやスチームやキノコ王国はとても良かったけど
料理の国とか氷の国はやや景色的に単調だったのがちと残念だた
料理の国とか氷の国はやや景色的に単調だったのがちと残念だた
170名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 21:36:53.86ID:Rz3dF3BY0 >>164
一部のミニゲームや時間制限がクリアできないと
エンディング見れないからなこのゲーム
その点、マリオ64は苦手なステージスルーしてもエンディング見れるから良心的だよ
マリギャラ以降は鬼畜ステージは「エンディング見た後出現する」ていう方式になったけど
一部のミニゲームや時間制限がクリアできないと
エンディング見れないからなこのゲーム
その点、マリオ64は苦手なステージスルーしてもエンディング見れるから良心的だよ
マリギャラ以降は鬼畜ステージは「エンディング見た後出現する」ていう方式になったけど
171名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 21:38:15.23ID:7YT4FGY50 >>167
今回初めてやったけどハナチャンが眠りながらバラバラになるのとかビビった
今回初めてやったけどハナチャンが眠りながらバラバラになるのとかビビった
172名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 21:47:53.19ID:hLxDYPqMa 遊園地ええやろ
173名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 21:50:50.41ID:GUDKKk970 当時アスレチック難しすぎてステージ詰まって投げた勢だったから
アスレチックが面白いポンプクソとか言われてるの見てギャップを感じた
アスレチックが面白いポンプクソとか言われてるの見てギャップを感じた
174名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 23:15:41.41ID:gnEf8W70d アスレチックもポンプもクソだ
175名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 23:17:09.67ID:vMb3xMgR0 サンシャインのあとマリギャラやると神ゲー!ってなるな
176名無しさん必死だな
2020/09/20(日) 23:59:13.54ID:TL+YDUMb0 サンシャインは傾斜でのマリオの滑り方が頭おかしい
アスレチック面がクソゲーな理由
アスレチック面がクソゲーな理由
177名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 00:11:10.48ID:tW15X0yA0 ポンプもクソだがヨッシーの仕様もクソ
ミスが許されない癖にリトライがめんどくさい
ドリアン要求ヨッシーは殺意湧くレベル
ミスが許されない癖にリトライがめんどくさい
ドリアン要求ヨッシーは殺意湧くレベル
178名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 00:16:25.48ID:zkkptNwz0 俺はピンボールステージもクソやと思ってたで当時
181名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 05:07:33.23ID:JZxp6WRKK182名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 05:17:41.63ID:JZxp6WRKK マリサンのCM、結局クリア出来てないの草ww
なんでや、こういうの普通はクリアして終わるだろww
なんでや、こういうの普通はクリアして終わるだろww
183名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 05:23:14.18ID:JZxp6WRKK 難易度ヌルいだけのゲームバランスを調整完璧ィッ!!っていう風潮が嫌い
そりゃパチンコステージは満場一致で調整不足のクソだけどさ、難しいから調整出来てないってのは違うだろ
そりゃパチンコステージは満場一致で調整不足のクソだけどさ、難しいから調整出来てないってのは違うだろ
184名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 07:41:14.40ID:2cPV5Wuvd オデッセイはさすがにクリア後のキューブ壊して増えるムーンまで作業的なものを増やす必要はあったんだろうか?
ニュードンクみたいに最初のシナリオをクリアしたら路地裏やボーナスステージ以外敵が全く出なくなって
ひたすらあちこちでムーンを集めて下さいってのもコレジャナイ感があった
オデッセイの有料DLCをやらなかった辺り小泉チームも「まだまだこれじゃ駄目だ!」と次回作開発に勤しんでそう
ニュードンクみたいに最初のシナリオをクリアしたら路地裏やボーナスステージ以外敵が全く出なくなって
ひたすらあちこちでムーンを集めて下さいってのもコレジャナイ感があった
オデッセイの有料DLCをやらなかった辺り小泉チームも「まだまだこれじゃ駄目だ!」と次回作開発に勤しんでそう
186名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 10:47:21.69ID:DOTx4Gaf0 イカサーフィンはあれはあれで慣れたら楽しめるけど毒水下りは無理
187名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 12:46:21.64ID:tfj7ciYJM サンシャインが不評の理由は単純に難易度が高いとかじゃなくて理不尽な死やリトライが面倒なことが多いとこなんだよな
フルーツ大作戦とかヨッシーの卵の横にある魚屋を果物屋にしてドリアン置いとけよって思ったわ
フルーツ大作戦とかヨッシーの卵の横にある魚屋を果物屋にしてドリアン置いとけよって思ったわ
188名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 12:48:55.78ID:s03AnYK00 >>183
単に難しいだけじゃなくて
青コインの不便な仕様とか
即死したりヨッシーが溶けたりしてリトライが頻発するステージでも
リトライにやたら手間・時間がかかるところが多いのは
明らかにゲーム全体の調整不足の表れだよ
2001年8月のお披露目トレイラーと
https://www.youtube.com/watch?v=r7Z9MzMg9vM
2002年7月発売の製品版がまるで違うものになったのを見ても
製品バージョンを作ってた期間が短いわけだから
調整できてないのは必然だわな
単に難しいだけじゃなくて
青コインの不便な仕様とか
即死したりヨッシーが溶けたりしてリトライが頻発するステージでも
リトライにやたら手間・時間がかかるところが多いのは
明らかにゲーム全体の調整不足の表れだよ
2001年8月のお披露目トレイラーと
https://www.youtube.com/watch?v=r7Z9MzMg9vM
2002年7月発売の製品版がまるで違うものになったのを見ても
製品バージョンを作ってた期間が短いわけだから
調整できてないのは必然だわな
189名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 15:07:12.84ID:tW15X0yA0 ヨッシーは水に溶けない仕様だったらまだマシかもな
190名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 16:07:12.36ID:nWGPk75D0 アスレチックコースクリアできないんだが?
糞ゲー
糞ゲー
191名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 17:10:01.59ID:nSgc+q6j0 ビアンコヒルズのシャインと青コインが終わった
行くのが面倒なところへ青コインを探しに行ってたが
割とそうでもないところにあった・・・注意力不足や
行くのが面倒なところへ青コインを探しに行ってたが
割とそうでもないところにあった・・・注意力不足や
192名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 17:46:22.21ID:xG882wW60 地元のGEOに3Dマリコレ沢山あった
スイッチ本体はなかった
スイッチ本体はなかった
193名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 18:50:56.96ID:TxT/Sb26d 難易度の話がよく上がるけどさ
普通に考えたら敵対勢力だって全力で対抗してくるのが当然なわけで
全力で向き合って勝つか負けるかが五分五分くらいのバランスがゲームとしての本来の姿だろ
ひたすらクリアし続けるだけとか接待か、あるいは作業
普通に考えたら敵対勢力だって全力で対抗してくるのが当然なわけで
全力で向き合って勝つか負けるかが五分五分くらいのバランスがゲームとしての本来の姿だろ
ひたすらクリアし続けるだけとか接待か、あるいは作業
194名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 18:51:41.09ID:KcMiKf/U0 64やギャラクシーはエンディングを見るだけなら苦手なコースは飛ばすことも出きるけど、サンシャインはニセマリオまでは絶対に進めないと行けないからな
195名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 18:54:37.11ID:VLAYb9e+0 毒川下りは調整が上手くできるなら毒川自体は難しくない
そこに行くまでがしんどい
そこに行くまでがしんどい
198名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 20:08:41.49ID:o+1Aeuug0 サンシャインのヨッシーはラクガキだから水に弱いんだぞ
それがゲーム的になにか面白みを出してるわけでもなくただの嫌がらせでしかないが
それがゲーム的になにか面白みを出してるわけでもなくただの嫌がらせでしかないが
199名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 20:21:38.73ID:Wiz5Ndu30 もっと現代風に親切にして欲しかったな毒川とか
風タクとかトワプリのHDと比べて画質も微妙だし(WiiUよりSwitchのが高性能なのに)
せっかく面白いのにそのまんま移植しましたって感じでなんか勿体ないわ
風タクとかトワプリのHDと比べて画質も微妙だし(WiiUよりSwitchのが高性能なのに)
せっかく面白いのにそのまんま移植しましたって感じでなんか勿体ないわ
200名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 20:29:19.28ID:eKSYlkee0 サンシャインの糞さがリアルタイム世代以外にも広まってしまったかー
201名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 20:57:32.22ID:DpbRJJSGa >>200
軒並み好評ですまんなゴキさん
軒並み好評ですまんなゴキさん
202名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 21:00:31.67ID:7PXgKC+R0 サンシャインは難しすぎるので以前ちょっとずつやってたんだが、70枚集めても
最終面が出なかったのだ。不思議に思い攻略サイトを見てみるとどうもシレナ・ビーチとか
言う所に全然行ってなかった事に気が付く。道理で普通に70枚集めるだけでもやたら
難しいミッションをやらされる感じで変だなとは思ってたw しかし割と長い間ステージ一個分
存在に全く気が付かなかったとは不思議な話だ
最終面が出なかったのだ。不思議に思い攻略サイトを見てみるとどうもシレナ・ビーチとか
言う所に全然行ってなかった事に気が付く。道理で普通に70枚集めるだけでもやたら
難しいミッションをやらされる感じで変だなとは思ってたw しかし割と長い間ステージ一個分
存在に全く気が付かなかったとは不思議な話だ
204名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 21:03:31.22ID:UWQ/L/k60 スレ読んでびっくりしたのはマリオ64で迷うって意見
そんなんじゃバンカズやドンキー64なんか一生クリア不可能だぞ‥‥
そんなんじゃバンカズやドンキー64なんか一生クリア不可能だぞ‥‥
205名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 21:08:00.26ID:7PXgKC+R0 マリオ64は探索系MAPだからな。さすがにゼルダなどよりは簡単だと思うが
それでも探索に慣れてない人は迷いやすいと思う
しかも当時はああいう3Dゲーム自体が新しいものだったので
不慣れなのもあって余計にそういうプレイヤーを増やしてた感
それでも探索に慣れてない人は迷いやすいと思う
しかも当時はああいう3Dゲーム自体が新しいものだったので
不慣れなのもあって余計にそういうプレイヤーを増やしてた感
206名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 21:15:58.70ID:5cOLPzttd いずれもリアルタイムでやってて
コレクションで64とサンシャインやったけど
やっぱりある程度カメラ動かせるサンシャインの方が遊べるわ・・・
64はカメラの制約が今だとストレス過ぎる
コレクションで64とサンシャインやったけど
やっぱりある程度カメラ動かせるサンシャインの方が遊べるわ・・・
64はカメラの制約が今だとストレス過ぎる
207名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 21:19:39.05ID:7PXgKC+R0 >>206
64はさすがにあのカメラワークは直してくれると思ってたんだがな
もしそうなら買う意味があったんだが、そこが直ってないなら別に64版やればいいなって感じ
サンシャインもサンシャインで結構カメラワークには難があるんだよね
場所によってはカメラが壁にめり込んでマリオが見えなくなったりするし
この辺からも開発期間が短かったことが伺えるね
64はさすがにあのカメラワークは直してくれると思ってたんだがな
もしそうなら買う意味があったんだが、そこが直ってないなら別に64版やればいいなって感じ
サンシャインもサンシャインで結構カメラワークには難があるんだよね
場所によってはカメラが壁にめり込んでマリオが見えなくなったりするし
この辺からも開発期間が短かったことが伺えるね
208名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 21:25:10.43ID:uYmxIa5ta マリサンの雰囲気に惹かれて買ったけどギブしてギャラクシーに逃げようかな…
209名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 21:27:37.18ID:7PXgKC+R0 >>208
マリオサンシャインって雰囲気や基本システム自体は良いんだよな
ただゲームバランスの調整が上手く出来なかったのと言う訳で。惜しい作品だ
今の技術で作り直せば面白くなるかもな。例えばOW的に島一個を1つのMAPにするとかね
マリオサンシャインって雰囲気や基本システム自体は良いんだよな
ただゲームバランスの調整が上手く出来なかったのと言う訳で。惜しい作品だ
今の技術で作り直せば面白くなるかもな。例えばOW的に島一個を1つのMAPにするとかね
210名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 21:56:26.18ID:30QvoNFz0 サンシャインって操作性も64やギャラクシーに比べていまいちな気がする
なんかキビキビ動きすぎ
なんかキビキビ動きすぎ
212名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 22:03:35.08ID:dEEgONtQ0213名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 22:27:47.80ID:MriUxUnRd >>205
64マリオは最初城の入り口に向かうということが分からなくてしばらく彷徨いたなんてほんとか嘘かわからん話もあるし
初代ドラクエとかテストプレイで城の横スタートだと見えるはずの城にも街にも入らず迷う奴が居たので城の中スタートになったと言うし
誘導に関する記号を読み取れない奴はいつの時代もそれなりに存在するらしい
64マリオは最初城の入り口に向かうということが分からなくてしばらく彷徨いたなんてほんとか嘘かわからん話もあるし
初代ドラクエとかテストプレイで城の横スタートだと見えるはずの城にも街にも入らず迷う奴が居たので城の中スタートになったと言うし
誘導に関する記号を読み取れない奴はいつの時代もそれなりに存在するらしい
214名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 22:39:12.95ID:izzfYt350 オデッセイ神ゲーだったわ
215名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 22:40:03.69ID:UWQ/L/k60216名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 22:40:44.80ID:UWQ/L/k60 カッチコッチじゃねえwチックタックだw
217名無しさん必死だな
2020/09/21(月) 22:58:03.45ID:nSgc+q6j0220名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 02:20:54.64ID:RrM/oSYU0 でもサンシャインのコツコツ足音好きだよ
221名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 02:40:51.51ID:5Lb0A0PE0 操作性ひどすぎん?GCの時こんなだっけ?
カメラ向かないとか場面多数でイライラ
カメラ向かないとか場面多数でイライラ
222名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 02:48:15.86ID:gYIvxcdo0 サンシャインが難易度で評価下がってると思ってる奴いるけど難易度関係ない部分でただただ面倒だったりシステムが不親切だったりしてストレスフルな作りが嫌われてるって理解しないと平行線だぞ
今回コレクションで一気にクリアまでやったけどすり抜けバグが多い、足場の挙動に一貫性がない、単純にカメラがクソとかスキル関係ない部分で不満が多くて作り込み甘すぎだと思ったわ
今回コレクションで一気にクリアまでやったけどすり抜けバグが多い、足場の挙動に一貫性がない、単純にカメラがクソとかスキル関係ない部分で不満が多くて作り込み甘すぎだと思ったわ
224名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 03:05:57.24ID:gvRbeoCS0 サンシャインって昔は難易度低いって言われてないっけ?
ポンプがあるからヌルゲーになったとか
ポンプがあるからヌルゲーになったとか
225名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 06:27:23.11ID:HEc3mPgr0226名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 06:32:16.08ID:OQAIqFtEd マリオ64とかギャラクシーとかオデッセイは好きだが
サンシャインだけは……サンシャインだけは駄目だ糞だ
また数多くのプレイヤーが落下死確定の位置からホバー噴射で悪あがきするんだ
最高に哀れだぜ
サンシャインだけは……サンシャインだけは駄目だ糞だ
また数多くのプレイヤーが落下死確定の位置からホバー噴射で悪あがきするんだ
最高に哀れだぜ
227名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 07:26:39.71ID:Y4nyE9vX0 傾斜で馬鹿みたいに滑るのがイライラ棒要素を高めてるよな
228名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 07:48:05.44ID:JuuzGLNS0229名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 08:17:21.52ID:zRKoJMKy0 動ける自由度ではオデッセイだけどキビキビ動けるのはサンシャインだな
幅跳びさえあれば完璧だった
幅跳びさえあれば完璧だった
230名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 08:19:22.09ID:WFxx5F/8d >>228
ヒミツコースのモンテみたいにちょっとでも話す角度がズレると明後日の方向に飛ばされて何度もやり直しさせられる苦行が良いのか?
バク宙やヘッドアタックも暴発しやす過ぎるしサンシャインに爽快感なんざ微塵も感じない
ヒミツコースのモンテみたいにちょっとでも話す角度がズレると明後日の方向に飛ばされて何度もやり直しさせられる苦行が良いのか?
バク宙やヘッドアタックも暴発しやす過ぎるしサンシャインに爽快感なんざ微塵も感じない
231名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 08:42:22.77ID:HEc3mPgr0 操作性、カメラワーク、ユーザー目線
全てが欠けてて未熟だった時代を思い出補正で脳内美化しておいて
「今のマリオは親切すぎる!」は意味不明すぎるわ
全てが欠けてて未熟だった時代を思い出補正で脳内美化しておいて
「今のマリオは親切すぎる!」は意味不明すぎるわ
232名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 10:00:44.92ID:DPgv29Ij0 >>230
当時その面で99人いたのが一桁ぐらいになったな
さておき今のマリオが親切すぎるとまでは思わないな・・・時代の流れだとしか
不親切な部分があるけど古いゲームをやってるんだからそこは気にしてない
オデッセイっで残機をなくしたのは英断だったと思う
当時その面で99人いたのが一桁ぐらいになったな
さておき今のマリオが親切すぎるとまでは思わないな・・・時代の流れだとしか
不親切な部分があるけど古いゲームをやってるんだからそこは気にしてない
オデッセイっで残機をなくしたのは英断だったと思う
233名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 10:36:51.58ID:+a3osAyY0 残機はギャラクシーの時点でほとんど意味をなしてなかったしな。リトライしやすくするために兎に角1upしやすかった。
じゃ、もう残機の概念要らなくね?と吹っ切れたのがオデッセイ
じゃ、もう残機の概念要らなくね?と吹っ切れたのがオデッセイ
234名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 10:45:55.26ID:dmV3vMw6a マリオサンシャインを親の仇みたいに
叩いてる奴くっそ哀れで笑う
俺みたいに全作楽しめてるやつが勝ち組って
ハッキリ分かんだね
叩いてる奴くっそ哀れで笑う
俺みたいに全作楽しめてるやつが勝ち組って
ハッキリ分かんだね
235名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 10:47:13.50ID:pbGcYpIIa マリオを悪く言うのは全員ゴキブリだからな
236名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 10:48:14.06ID:a46alGgV0 たまに任天堂は気が狂ったようなキチガイ難易度ハードなゲーム作るよな
237名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 10:48:46.87ID:T4TglfILa >>234
違いねえ
違いねえ
238名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 11:30:46.55ID:WFxx5F/8d >>234
親の仇のように「ギャラクシー以降は2Dと変わらんからつまらん」とか叩き続けたのもサンシャイン含む箱庭信者だよ?
親の仇のように「ギャラクシー以降は2Dと変わらんからつまらん」とか叩き続けたのもサンシャイン含む箱庭信者だよ?
239名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 13:54:05.81ID:uS22o7Y0M サンシャインRTAに出てくるケツ量保存の法則好き
ロケットノズルで山の頂上まで一気に登るやつ
ロケットノズルで山の頂上まで一気に登るやつ
240名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 13:56:20.94ID:Htpa4PPH0 CM初めて見たけど死にゲーデスよとさりげなくアピールして初見に保険張るなや
241名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 19:24:15.22ID:JoFdqj6jx 自分ができないのをゲームのせいにしてるんだな
ゲーム下手でかわいそうな奴ら
ゲーム下手でかわいそうな奴ら
242名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 19:46:50.36ID:lTBm1xyg0243名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 19:48:29.25ID:mwP2Pvop0 難しいって言うよりリトライとかそういうところで遊びにくさが強い
244名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 19:51:07.39ID:0vwZd4B40 難しいのは目をつぶるとして
残機制とかリトライがめんどいのはどうにかならんのか
リコハーバーでイカに乗るやつミスったら即死のうえドルピックタウンまで戻される
残機制とかリトライがめんどいのはどうにかならんのか
リコハーバーでイカに乗るやつミスったら即死のうえドルピックタウンまで戻される
246名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 20:06:37.58ID:0HU5PFAg0247名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 20:44:17.33ID:X9Ozhm94d サンシャインやってるけど、
ヨッシーがゲロ吐くのは直接的過ぎてダメだろ、これ・・・
ヨッシーがゲロ吐くのは直接的過ぎてダメだろ、これ・・・
248名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 21:25:04.40ID:iyFSYE5Za サンシャインムズいな
何度も何度も落ちながらやっと21個
何度も何度も落ちながらやっと21個
249名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 21:25:07.10ID:IMJQcFiP0 マリサンやってからサンシャインやると
バク転が全然でなくて戸惑う
バク転が全然でなくて戸惑う
250名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 21:26:46.65ID:IMJQcFiP0 ギャラクシーは今の目で見ても斬新
252名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 22:00:01.17ID:DPgv29Ij0 サンシャインのバク宙は出したいときに思ったように出ない割に
出したくないときに誤爆する感じ
出したくないときに誤爆する感じ
253名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 22:14:18.94ID:6HfIw5Sd0 川赤コインいまやってもひどい
255名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 22:52:47.41ID:82u0DL2pd ギャラクシー面白そうなんだけど
発売当時から惑星が小さくて、くるくるして酔ってダメだ・・・
発売当時から惑星が小さくて、くるくるして酔ってダメだ・・・
256名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 22:54:18.43ID:vYaeiNOx0 結局マリオは2D
257名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 23:22:50.42ID:0vwZd4B40 かけっこで負けても死ぬ
相手は「またの挑戦を待っているぞ」とか言ってるのにマリオは敗北したら即死する
相手は「またの挑戦を待っているぞ」とか言ってるのにマリオは敗北したら即死する
258名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 23:26:13.83ID:lu7x/O9h0 時間内にお掃除できなくても死ぬ
259名無しさん必死だな
2020/09/22(火) 23:58:47.42ID:QvcJHonLM イカサーフィンは残機が減らずに強制退場させられて再入場が面倒なのに
割とすぐにやり直せるかけっこと掃除で無駄に殺される意味がわからん
逆だろ
割とすぐにやり直せるかけっこと掃除で無駄に殺される意味がわからん
逆だろ
260名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 00:19:12.58ID:wWFPBs/U0 これ逆襲ボスパックンの居場所、子供見つけられないだろ。こんな序盤なのに…
261名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 01:44:16.64ID:89LVhQww0 子供をなめすぎでは?
262名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 02:04:05.18ID:W8T0B6JD0 アスレチックコースがちょこちょこ出てくるのが嫌
こっちはポンプ使いたくてマリサンやっとるんじゃ
こっちはポンプ使いたくてマリサンやっとるんじゃ
263名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 03:01:09.15ID:3b2JCB9bK >>247
わざとかも知れんがヨッシーがおかしいって奴ちょくちょくいるが、あれはラクガキヨッシーだから水で溶けるしフルーツ食べるとジュースを吐くんだぞ
わざとかも知れんがヨッシーがおかしいって奴ちょくちょくいるが、あれはラクガキヨッシーだから水で溶けるしフルーツ食べるとジュースを吐くんだぞ
264名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 03:02:30.22ID:3b2JCB9bK265名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 06:40:02.88ID:njUPvzEB0 >>264
むしろギャラクシー以降がまともな難易度なんだよ
1−1からいきなり突っ放すようなのはお前らみたいなキモヲタしかついてこない
難しいだけならまだしも極端な不親切や嫌がらせレベルの仕様はイライラするだけ
何でゲームでこんな苦行をわざわざやらなきゃいけないんだよ
むしろギャラクシー以降がまともな難易度なんだよ
1−1からいきなり突っ放すようなのはお前らみたいなキモヲタしかついてこない
難しいだけならまだしも極端な不親切や嫌がらせレベルの仕様はイライラするだけ
何でゲームでこんな苦行をわざわざやらなきゃいけないんだよ
266名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 06:45:00.00ID:WDJ25C1Da ギャラクシーも開幕ステージの難易度はちと高い気がするけどな
最初のグランドスターとるとこ
最初のグランドスターとるとこ
267名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 06:52:21.02ID:+hjSsxR2d たしかに最初のうさぎ3匹は辛かったわ
268名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 07:35:44.09ID:kGgR09lrM >>264
ヨッシーに乗るたびにドリアン出るまで高い所登ってヒップドロップするストーリーも作業感がないやりごたえのある難易度だよな!
角度調整して話かけてズレたら即死するモンテ村のアスレチックもシビアな難易度にワクワクしたよな!
赤コインで時間切れになっていちいち戻されるのなんて最高の難易度調整だね!
ヨッシーに乗るたびにドリアン出るまで高い所登ってヒップドロップするストーリーも作業感がないやりごたえのある難易度だよな!
角度調整して話かけてズレたら即死するモンテ村のアスレチックもシビアな難易度にワクワクしたよな!
赤コインで時間切れになっていちいち戻されるのなんて最高の難易度調整だね!
269名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 07:49:50.25ID:njUPvzEB0 ・船が来るまでずーーーっと待ち続けなきゃいけない
・ヨッシーちょっとでも水に触れたら即アウトという謎仕様
・次の船が来るまで時間がかかるなら途中の島でフルーツ食わせながらひたすら待つ
・途中でミスって海に落ちたら全てやり直す
・毒川下りのコース自体も糞難しくゲームオーバーになれば↑の手順を全部やり直し
・赤コイン取り損ねてゴール地点で土管に入ればコースから追い出されて↑の手順を全部やり直し
毒川下りは本当に素晴らしいwww
・ヨッシーちょっとでも水に触れたら即アウトという謎仕様
・次の船が来るまで時間がかかるなら途中の島でフルーツ食わせながらひたすら待つ
・途中でミスって海に落ちたら全てやり直す
・毒川下りのコース自体も糞難しくゲームオーバーになれば↑の手順を全部やり直し
・赤コイン取り損ねてゴール地点で土管に入ればコースから追い出されて↑の手順を全部やり直し
毒川下りは本当に素晴らしいwww
270名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 08:04:30.48ID:wWFPBs/U0 >>261
いや俺全く場所分からなかった。あれ皆どうやって発見してるん?
いや俺全く場所分からなかった。あれ皆どうやって発見してるん?
271名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 08:37:33.17ID:n8NS3thX0272名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 08:53:09.56ID:3b2JCB9bK ギャラクソとか延々チュートリアルやん
いつゲーム始まるんだよ
始まらないっていうw
いつゲーム始まるんだよ
始まらないっていうw
273名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 09:07:23.28ID:q9JkNyXDM サンシャインまでは壁ジャンプが斜め方向に暴発するような糞設計になってる
274名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 10:27:02.47ID:89LVhQww0275名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 10:49:49.84ID:FeZAmO1A0276名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 11:32:49.18ID:89LVhQww0277名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 12:33:26.79ID:j8m221pt0 サンシャインドンピシャ世代で慣れきった俺からすれば64の羽マリオの操作の方が何倍も難しいわ
279名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 12:39:08.70ID:LYhTpPFYd >>273
アスレチックステージでそれやらカスと切れそうになる
アスレチックステージでそれやらカスと切れそうになる
280名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 13:06:14.41ID:h8IPEwts0 サンシャインは不便さで難易度が上がってる面大きいよ
そもそも残機なんていらねえんだよ
そもそも残機なんていらねえんだよ
281名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 13:34:44.65ID:nbc0pV+I0 64マリオは巻き戻し機能が欲しかった
高いところから落ちまくりで
ストレスしかたまらん
高いところから落ちまくりで
ストレスしかたまらん
282名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 13:38:16.39ID:K8sHKjcja サンシャインのやられた時のブバッパパーパーパパーが馬鹿にされてるみたいで腹立つ
283名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 14:08:20.78ID:h8IPEwts0 サンシャインの後にギャラクシーやるとヌルさに驚く
落差がものすごい
落差がものすごい
284名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 14:11:38.51ID:FeZAmO1A0285名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 14:11:47.52ID:/Rmvhgqxa286名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 14:14:14.37ID:5LB16N9wa 難しいけど、その分他と差別化出来てて飽きないわ
サンシャインで詰まったらギャラクシーやるみたいなループになってる
サンシャインで詰まったらギャラクシーやるみたいなループになってる
287名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 14:24:46.53ID:fACbGO01x 壁ジャンプが斜めいくってそれただ操作下手なだけじゃん…
自分の操作の下手さをゲームのせいにすんなよ…
はっきりいうけどサンシャインクリアできない奴はアクションゲーム下手くそor根気がないor短期
高度な操作テクニックや繰り返しの試行錯誤を必要としないゲームがやりたいんならヌルいギャラクシーやって満足しとけ
自分の操作の下手さをゲームのせいにすんなよ…
はっきりいうけどサンシャインクリアできない奴はアクションゲーム下手くそor根気がないor短期
高度な操作テクニックや繰り返しの試行錯誤を必要としないゲームがやりたいんならヌルいギャラクシーやって満足しとけ
288名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 14:57:13.31ID:4J+uxmj9M シャイン120枚集めた上で
アスレチック足場の挙動とパチンコの慣性と青コイン全般とヨッシー全般になんの疑問も持たないのは逆にやべーだろ
そのうちクリアできるまで脳死でやってるのかエアプなのか
アスレチック足場の挙動とパチンコの慣性と青コイン全般とヨッシー全般になんの疑問も持たないのは逆にやべーだろ
そのうちクリアできるまで脳死でやってるのかエアプなのか
289名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 15:01:45.60ID:89LVhQww0 疑問を持つかどうかわからんけど不満は多かれ少なかれあるだろう
290名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 15:17:25.33ID:wWFPBs/U0 >>287
典型的なマウントで笑うw
典型的なマウントで笑うw
291名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 15:18:30.61ID:wWFPBs/U0 >>285
難しいか?ワールドのマントマリオのプカプカと同じじゃないか?
難しいか?ワールドのマントマリオのプカプカと同じじゃないか?
292名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 15:19:29.80ID:ZztJkiP70 たかがマリオも完クリできないザコが多いのか
ダクソとかやらせたら泣き叫びそうw
ダクソとかやらせたら泣き叫びそうw
293名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 15:19:46.92ID:eqnNugFZa 不満がないゲームなんてある?
サンシャインは不満より楽しい部分が
上回ってるからね
サンシャインは不満より楽しい部分が
上回ってるからね
294名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 15:39:42.98ID:zWhouuK6M 少なくともここの連中には
楽しい部分より不満の酷さが上回ってるからここまで言われてると思うんですけど
楽しい部分より不満の酷さが上回ってるからここまで言われてると思うんですけど
295名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 16:23:49.03ID:FeZAmO1A0 一応全ステージシナリオ8までやってクッパ倒したけど
楽しさより不満やイライラの方が遥かに大きいです・・・
唯一の長所は苦行オブ苦行のサン氏ねクリア後にギャラクシーをやったら
快適すぎて気持ちよくなること
楽しさより不満やイライラの方が遥かに大きいです・・・
唯一の長所は苦行オブ苦行のサン氏ねクリア後にギャラクシーをやったら
快適すぎて気持ちよくなること
296名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 16:29:31.59ID:23E1icFAp297名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 16:45:05.27ID:n0bHscznM 素直に64とギャラクシーを遊ぼう
64は少しカメラ操作に難があるがまあ楽しく遊べる
死ぬのはだいたい本人の腕が経年劣化してるからだし
ただサンシャインは当時でもコンプは無理だったよ
64は少しカメラ操作に難があるがまあ楽しく遊べる
死ぬのはだいたい本人の腕が経年劣化してるからだし
ただサンシャインは当時でもコンプは無理だったよ
298名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 16:51:25.99ID:tvXah9Eq0 サンシャインは難しいというよりつまらない
299名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 16:57:46.29ID:1yA0AYRB0 異色作なのが個性だけどね
あと主体がミヤホンから小泉ら次世代にバトンタッチした歴史的な意味もあり
ここから試行錯誤で磨かれていく第二世代のマリオが始まったとも言えるだろう
あと主体がミヤホンから小泉ら次世代にバトンタッチした歴史的な意味もあり
ここから試行錯誤で磨かれていく第二世代のマリオが始まったとも言えるだろう
300名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 17:00:46.90ID:wWFPBs/U0 サンシャインと64で難易度に差はある?
301名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 17:03:11.03ID:1yA0AYRB0302名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 17:05:23.81ID:vLbmncSE0303名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 17:09:23.63ID:1yA0AYRB0 CMのマンタとかクソ難しかった思い出が語り草になってるわけでただつまらなかったわけでもない
世界観はマリオシリーズでも他にないものでいまだに新鮮味もあるだろう
世界観はマリオシリーズでも他にないものでいまだに新鮮味もあるだろう
304名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 17:10:26.19ID:0nLMc3BJ0 たまにゼルダの新作にムジュラの小泉戻せって奴いるけどサンシャイン作った戦犯でもあるんだよな
305名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 17:22:09.59ID:1yA0AYRB0 ギャラクシー作ったのも小泉だけど
307名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 17:23:40.60ID:gAo9+mHw0 ゴキブリって理不尽な難易度の死にゲー好きなんだろ?
マリオやれよw
それともマリオじゃ難しすぎるか?w
マリオやれよw
それともマリオじゃ難しすぎるか?w
308名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 17:24:49.53ID:FeZAmO1A0 サンシャイン当時の小泉とギャラクシー当時の小泉で本当に同一人物なのかってくらい違う・・・
309名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 17:26:00.74ID:cWTfrstV0312名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 17:38:51.82ID:1yA0AYRB0 あとサンシャインは小泉と臼井の共同ディレクターなんだが
臼井の方はその後昇格せずに2Dマリオチームのレベルデザイナーに戻ってる
臼井の方はその後昇格せずに2Dマリオチームのレベルデザイナーに戻ってる
313名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 17:39:19.22ID:VYWI+O79d スピンジャンプマスターしないとアスレチック面はきつい
315名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 17:56:52.68ID:0nLMc3BJ0 マリオデでゲームオーバーなくなったのもミスにペナルティつけるのが時代錯誤になったからなんだよな
316名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 17:57:26.32ID:s0gcYLEa0 >>280
残機を完全になくすというのは今なら前例ができたけど
当時はまだそう簡単に踏み切れなかったのだろう
ギャラクシーも残機制だしな
ただ、セーブデータに残機数が64とギャラクシーは保存されないけど
サンシャインは保存されるから難しいという認識はあったんじゃないかと思う
残機を完全になくすというのは今なら前例ができたけど
当時はまだそう簡単に踏み切れなかったのだろう
ギャラクシーも残機制だしな
ただ、セーブデータに残機数が64とギャラクシーは保存されないけど
サンシャインは保存されるから難しいという認識はあったんじゃないかと思う
318名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 18:03:47.98ID:eqnNugFZa >>314
別にヤバくないけど
別にヤバくないけど
320名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 18:31:25.53ID:/YsEKXM20 マリサンの不親切設計はやばいんだけどその後のギャラクシーで改善されてるからな
当時まだ息してたセガも似たような不親切設計だらけだったんだが
信者がこれこそがセガとかいうもんだから改善される気配がないまま現在に至る
当時まだ息してたセガも似たような不親切設計だらけだったんだが
信者がこれこそがセガとかいうもんだから改善される気配がないまま現在に至る
321名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 19:05:18.15ID:N3EuatT0d322名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 19:58:14.59ID:gGwc7+axM323名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 20:20:13.48ID:ZztJkiP70324名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 20:39:05.89ID:5/tQ/2wQa むしろあの面白おかしい効果音のおかげで
ミスしても笑えるし
落ち込まないで済むという
任天堂なりの配慮ですよ
ミスしても笑えるし
落ち込まないで済むという
任天堂なりの配慮ですよ
325名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 20:39:36.54ID:9ASwrtcU0 >>324
何が面白いの?
何が面白いの?
326名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 21:11:13.78ID:wWFPBs/U0 ビアンコヒルズのアスレチックで死にまくりなんだが、これからもっと難易度上がるの?
327名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 21:12:37.06ID:VsGChNry0328名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 21:21:37.14ID:ZDRs6yeId 小泉は一度マリオでもゼルダでもないオリジナルゲームを一度だけでも作って欲しい
遠慮せず自分のやりたいことを詰め込んだらどんなゲームになるのか見てみたいわ
遠慮せず自分のやりたいことを詰め込んだらどんなゲームになるのか見てみたいわ
332名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 21:38:01.56ID:s0gcYLEa0 基本的に根気というのは確か
333名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 22:05:02.06ID:yxmf+bvSp 要求されるアクションのレベルが任天堂らしくないと思った
バックフリップか、スピンジャンプをして、壁を蹴ってからホバーしないと上がれない高さの足場が
チュートリアルも無しに出てきちゃダメでしょ。
アクションゲー初心者はパッと見て登れないと思って諦めちゃうよ
バックフリップか、スピンジャンプをして、壁を蹴ってからホバーしないと上がれない高さの足場が
チュートリアルも無しに出てきちゃダメでしょ。
アクションゲー初心者はパッと見て登れないと思って諦めちゃうよ
334名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 22:34:01.40ID:TeSWix4E0 ギャラクシーは逆に簡単すぎてゲームオーバーになる事が無いから物足りない
335名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 22:42:09.69ID:U5Sm5wiwa 俺はギャラクシーくらいでええわマリオでストレス貯めたくない
ミスったら一々戻されるのも面倒
ミスったら一々戻されるのも面倒
336名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 22:42:45.05ID:23E1icFAp337名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 22:45:50.52ID:t5KvSCAj0 とりあえずクリアしたがアクションは面白い
どっちかというと仕様の部分でシャイン120枚集めたいと思えないな
まあ大体青コインと100枚コインのせいなんだけど…
どっちかというと仕様の部分でシャイン120枚集めたいと思えないな
まあ大体青コインと100枚コインのせいなんだけど…
338名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 22:49:50.21ID:54f2Cggm0 マリルイ2もめっちゃ不評で完全に黒歴史になってるのに
マリサンはなぜかもう一度チャンスを与えようとする任天堂のストイックさが意味不明
あらためてプレイしてるけどやっぱ糞だわマリサン
マリサンはなぜかもう一度チャンスを与えようとする任天堂のストイックさが意味不明
あらためてプレイしてるけどやっぱ糞だわマリサン
339名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 23:04:46.50ID:OfFVcQura アスレチックで落ちまくるからとりあえずマリオ30まで増やした
うわぁぁぁぁ〜
ぶばっばばーばーばーばー ぷぁっ
うわぁぁぁぁ〜
ぶばっばばーばーばーばー ぷぁっ
340名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 23:10:34.36ID:X6gt53/c0 たまにバグって落ちる時にホホホホホホホって言いながらミスになる
341名無しさん必死だな
2020/09/23(水) 23:16:47.06ID:1yA0AYRB0 >>338
不評と言っても「マリオにしては」というレベルだから
これがマリオじゃない新規IPだったらカルト的な人気作になってただろう
そしてサンシャインは18年間移植もリメイクもされずコレクションじゃなかったら出してないという
不評と言っても「マリオにしては」というレベルだから
これがマリオじゃない新規IPだったらカルト的な人気作になってただろう
そしてサンシャインは18年間移植もリメイクもされずコレクションじゃなかったら出してないという
342名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 00:01:41.81ID:EXj5PmF+d マリサン改めてやってて色々ストレスだけど
やっぱりこの世界観好きだわ
やっぱりこの世界観好きだわ
343名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 00:05:26.06ID:egZfgNhPH 店の中から水中に落ちて泳ぎまくれるバグ残ってんのかな
344名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 00:47:30.57ID:xmiX8rina サンシャインはGCということもあって実際に遊んだ人は少なかったからなあ
これでサンシャインが3Dマリオの中ではひどいというのが多くの人に理解してもらえただろう
クリアに必要なのはストレス耐性とあきらめない心だ
素直にギャラクシーを遊ぶ方を推奨するけど
これでサンシャインが3Dマリオの中ではひどいというのが多くの人に理解してもらえただろう
クリアに必要なのはストレス耐性とあきらめない心だ
素直にギャラクシーを遊ぶ方を推奨するけど
345名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 00:50:04.28ID:L7HI9v1C0 あの汚れをホバリングで全部消すやつが鬼畜すぎる
あれできたやついるのか
あれできたやついるのか
346名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 01:22:16.36ID:bl3qCSyo0 マリオシリーズの中では難しくても
そもそもマリオシリーズ自体が子供向けでヌルイだろ
ブラボとかの本当に難しいゲーム遊んだことないのか
そもそもマリオシリーズ自体が子供向けでヌルイだろ
ブラボとかの本当に難しいゲーム遊んだことないのか
347名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 01:33:24.66ID:baK74Pjp0 やっとリコハーバーの青コインが終わった・・・
ラス1はもはや運だった・・・たまたまはやく見つかる可能性もあったけど
今回みたいに泥沼になる可能性も・・・
ラス1はもはや運だった・・・たまたまはやく見つかる可能性もあったけど
今回みたいに泥沼になる可能性も・・・
348名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 01:53:37.85ID:NQDIB9eI0 サンシャインの理不尽さって、マリオの皮を被ったゼルダの伝説みたいになってるからだと思う。
社長が訊くか何かのインタビューで、うっかりすると両者の違いが分からなくなると言ってたから、サンシャインがうっかりした結果なんだろうなと。
社長が訊くか何かのインタビューで、うっかりすると両者の違いが分からなくなると言ってたから、サンシャインがうっかりした結果なんだろうなと。
349名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 02:25:53.41ID:ssrVdR1Da ブラボなんて最悪レベル上げればどうにでもなるし
本当に難しいゲーム(笑)なんて子供みたいな感性だな
本当に難しいゲーム(笑)なんて子供みたいな感性だな
350名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 02:28:26.01ID:+grZ4OHA0 マリオサンシャインの最大の攻略法は
町で徹底的に1UPを稼いで残機を増やすこと
これだけ難易度が格段に下がる
町で徹底的に1UPを稼いで残機を増やすこと
これだけ難易度が格段に下がる
352名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 02:37:27.07ID:F+hXkXmS0 操作むずい。
我ながらよくGC当時、完クリ出来たわ
我ながらよくGC当時、完クリ出来たわ
354名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 06:29:32.88ID:VbmDp/GY0 >>336
嫌になってきたw
嫌になってきたw
355名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 07:28:55.58ID:2XD5wip5p 苦手なステージを飛ばせないのがなぁ…
ボス戦はしゃーないにしても、ミニコースとか詰んだらそのまま進めないから放置するとか出来ないし。
ボス戦はしゃーないにしても、ミニコースとか詰んだらそのまま進めないから放置するとか出来ないし。
356名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 07:31:34.05ID:BoRPvfWZ0 これをトラウマリオと言う
357名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 07:33:18.15ID:hbocKjiT0 マリオ64でジャンプが難しいという結論が出て
じゃぁホバーつけたら簡単になるだろうってことで
マリオがポンプ背負ったんだが
逆にそのポンプをうまく使わないといけなくなって
難易度が上がっちまったんだよ
じゃぁホバーつけたら簡単になるだろうってことで
マリオがポンプ背負ったんだが
逆にそのポンプをうまく使わないといけなくなって
難易度が上がっちまったんだよ
358名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 07:49:07.54ID:Jg1GFG/p0 手を入れなきゃいけないところが多過ぎて
リメイクは無理だな
サンシャインは今後も移植のみだろうな
リメイクは無理だな
サンシャインは今後も移植のみだろうな
359名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 07:57:50.92ID:Mojo+QC40 順番に移植・リメイクしていくなら次はサンシャインの番だったのに
手を入れ始めたら新作を作った方が早いという出来だったので
こんな形でしか出せなかったって感じだ
ギャラなんて1,2セットで出したほうが良い気がするのに・・・
手を入れ始めたら新作を作った方が早いという出来だったので
こんな形でしか出せなかったって感じだ
ギャラなんて1,2セットで出したほうが良い気がするのに・・・
360名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 11:40:31.23ID:dysXoo570 プレイヤーのテクニック不足で失敗するんじゃなくて
ゲーム側の調整や認識不足で落下死したりするんだよな
これはプレイヤーもキレるわ
ゲーム側の調整や認識不足で落下死したりするんだよな
これはプレイヤーもキレるわ
361名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 12:16:44.37ID:BoXyAUQoM 恵まれた素材からクソみたいな仕様と調整不足で駄作になってるのにリメイクされないのは惜しい
362名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 12:59:21.24ID:VbmDp/GY0 >>360
それって64のカメラワークじゃないの?
それって64のカメラワークじゃないの?
363名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 13:24:08.73ID:84nF3Mvbp 64とサンシャインは、ベストなカメラに自分で調整出来ないのだから
ベストでない角度の中で、左スティックの角度を微修正して進みたい方向に進ませること自体が
3D黎明期のゲーム性なんだと思った。
ベストでない角度の中で、左スティックの角度を微修正して進みたい方向に進ませること自体が
3D黎明期のゲーム性なんだと思った。
364名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 13:39:20.11ID:QiKVJXBma 64で120スター集め終えて、ギャラクシーを始めたんだけど初めからこれ難しくないか
ゲームオーバーにこそなってないけど球体フィールドに慣れる気がしない
慣れるかなぁ
ゲームオーバーにこそなってないけど球体フィールドに慣れる気がしない
慣れるかなぁ
365名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 16:07:15.48ID:1K0xGCoOd366名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 16:38:16.72ID:nTeAEel60 サンシャイン終わってギャラクシー始めたけどポンプの遠距離攻撃とホバーに慣れて操作がかなり雑になってるわ
367名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 16:54:42.34ID:baK74Pjp0 ギャラクシーは序盤のほうでなんとなく合わずに積んでしまったな
ただ、何か月か後にそういえば・・・と思って再開してそのままスター120個集めた
ただ、何か月か後にそういえば・・・と思って再開してそのままスター120個集めた
368名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 17:00:06.12ID:gzdrvqK00 携帯機モードでやってるからかギャラクシーがダントツでかったるい
幅跳びがふわふわしすぎてスピード感ないのも駄目
幅跳びがふわふわしすぎてスピード感ないのも駄目
369名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 18:00:58.23ID:oTTGHtV4d ギャラクシーは据置モードオンリーの方が潔かったとも思うが
サン氏ねみたいな糞みたいな操作性とカメラワークでやたらと繊細な動きを要求されるよりは遥かに快適だよ
サン氏ねみたいな糞みたいな操作性とカメラワークでやたらと繊細な動きを要求されるよりは遥かに快適だよ
370名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 20:49:53.80ID:8qQxaIK/0 単純に理不尽な要素が多いからでしょ、プレイヤースキルでどうしようもないっていうような
ジャンル違うけど、FE覚醒のルナティックが不評で、ifでは高評価だったのもそういった点
ジャンル違うけど、FE覚醒のルナティックが不評で、ifでは高評価だったのもそういった点
371名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 21:00:28.13ID:9UygtufBa サンシャインのボステレサ舌の当たり判定シビアすぎるだろ
372名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 21:05:51.24ID:bl3qCSyo0374名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 21:16:08.55ID:60OHyHtWa でも天下の任天堂だからね
諦めなければクリアできるようになってる
流石ですよ
諦めなければクリアできるようになってる
流石ですよ
375名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 21:19:10.74ID:bl3qCSyo0376名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 21:21:33.55ID:86aHreOg0 >>375
動画評論家は苦しんで死ね
動画評論家は苦しんで死ね
377名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 21:39:45.81ID:kVv4DuEna ヨッシーが水溶性だなんて…
378名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 22:32:16.73ID:bl3qCSyo0 >>376
苦しんで死んでるのはプレイしてる奴の方だろ
苦しんで死んでるのはプレイしてる奴の方だろ
379名無しさん必死だな
2020/09/24(木) 23:34:23.85ID:0HxHlz+U0 とりあえずサンシャインRTAでも見て落ち着こうぜ
380名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 03:10:26.97ID:4OKnzYQO0 マンマビーチでシャイン求めてモンテマンとレースしまくったが意味なかったぜ・・・
ポンプ抜きで19秒台、ターボで11秒台まで行ったが変化がなくて悟った
ポンプ抜きで19秒台、ターボで11秒台まで行ったが変化がなくて悟った
381名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 06:17:01.26ID:AtnE5p850 マリオサンシャインスゲー面白いじゃん
むしろサンシャインやったあとのギャラクシーが苦行でしかない
意図的にゲームスピード落としてるから明らかもっさりしてる
ライトの遊びやすさのためにアグレッシブにマリオ動かせる気持ちよさが犠牲になってる
むしろサンシャインやったあとのギャラクシーが苦行でしかない
意図的にゲームスピード落としてるから明らかもっさりしてる
ライトの遊びやすさのためにアグレッシブにマリオ動かせる気持ちよさが犠牲になってる
382名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 06:39:11.12ID:xs1UDbeU0383名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 06:56:30.15ID:1V8Q1Byx0 マリオなんてどれもこれも大差ないマンネリシリーズだろ
384名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 06:58:10.20ID:gjritGIqd 操作性もカメラワークも未完成だったのを自称ゲーム玄人様が勘違いしてるだけ
385名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 07:23:10.42ID:lEl6wQZEK ギャラクソがクソぬるいのはカメラよりも二段ジャンプによる空中制御が効き過ぎるからだろ
フォールガイズで二段ジャンプ実装したら誰も落ちなくなるわ
フォールガイズで二段ジャンプ実装したら誰も落ちなくなるわ
386名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 08:00:05.34ID:5l2sIshD0 >>382
生理か?
生理か?
387名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 08:31:19.44ID:NMukFSw20 ギャラクシーがぬるいなら
コインハイスコアやってみろ 地獄だから
あとな このゲーム こっそり死んだ回数記録してて
クリア後に公開されるんだが
それが嫌ならノーミス縛りだ
リトライはせず タイトル画面からやり直しだ
コインハイスコアやってみろ 地獄だから
あとな このゲーム こっそり死んだ回数記録してて
クリア後に公開されるんだが
それが嫌ならノーミス縛りだ
リトライはせず タイトル画面からやり直しだ
388名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 08:35:54.34ID:8RuzmHI50 うろ覚えだ書けど、鳥みたいな地形のマップで何度も落ちて死んだな〜
389名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 08:47:58.56ID:ofKfbFdW0 マリサンは難しいというより理不尽が近いかな
純粋に骨太難易度ってのはドンキーコングシリーズみたいなの
純粋に骨太難易度ってのはドンキーコングシリーズみたいなの
390名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 08:49:02.78ID:lEl6wQZEK >>387
お前が全身縛って天井に吊られながらコントローラーくわえてクリアすればいいだろ
ドMってなんで自分の性癖をシェアしようとしてくるんだよ、自分が如何にくだらないことを言ってるのか分かってんのか?
お前が考えたクソゲーじゃなくてプロが作ったゲームをやりたいんだよ
お前が全身縛って天井に吊られながらコントローラーくわえてクリアすればいいだろ
ドMってなんで自分の性癖をシェアしようとしてくるんだよ、自分が如何にくだらないことを言ってるのか分かってんのか?
お前が考えたクソゲーじゃなくてプロが作ったゲームをやりたいんだよ
391名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 08:56:51.82ID:lEl6wQZEK どんなゲームでもしばればむつかしいぞ!
↑頭おかしいのかこいつ、なんでわざわざギャラクソで縛りプレイやらなきゃいけないんだよ、小石積みでもなんでもいいだろ
↑頭おかしいのかこいつ、なんでわざわざギャラクソで縛りプレイやらなきゃいけないんだよ、小石積みでもなんでもいいだろ
392名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 09:38:44.11ID:89Dmxxzia 万人を満足させられるゲームは作れません
393名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 09:40:22.58ID:4OKnzYQO0395名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 09:40:51.31ID:mSabm99b0 >>392
特に3Dマリオは人によって求めてるものが違いすぎるから
これまで路線に迷いまくって試行錯誤してきた歴史だな
これまでの3Dマリオって基本的にどれも路線が違うからな
一見似てる64とオデッセイも方向性は結構違うし
特に3Dマリオは人によって求めてるものが違いすぎるから
これまで路線に迷いまくって試行錯誤してきた歴史だな
これまでの3Dマリオって基本的にどれも路線が違うからな
一見似てる64とオデッセイも方向性は結構違うし
396名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 10:05:54.73ID:Q5y+u+o50 >>282
俺はこれは我慢できたがゲームオーバーになったときの音楽にうまいこと繋げてたのがイラついた。そんなところで仕事すんなと。
俺はこれは我慢できたがゲームオーバーになったときの音楽にうまいこと繋げてたのがイラついた。そんなところで仕事すんなと。
399名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 17:37:39.02ID:4OKnzYQO0 新規データ作ってさっさとゲームオーバーにしてみた
ちょっとワロタw
ちょっとワロタw
400名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 17:45:40.80ID:gjritGIqd401名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 17:56:34.12ID:1V8Q1Byx0402名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 18:00:47.44ID:igUtutJt0403名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 18:02:53.60ID:wVXIjX5N0 大丈夫だもう禿げてるから
404名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 18:19:48.65ID:ofKfbFdW0 てか毒川のやつ一発でいけた奴の方が少ないんじゃない?
俺はチキンだから2-3回外壁回ってやり直して全部回収したわ
川で死ぬより落下死の方が確実に多かった
俺はチキンだから2-3回外壁回ってやり直して全部回収したわ
川で死ぬより落下死の方が確実に多かった
405名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 18:29:53.83ID:k9xEOAWS0 毒川以外の目ぼしいステージはクリアしたけど一番多く死んだのがイカサーフィンの赤コイン集めの7回で
最近の3Dマリオのクリア後ステージの方が普通に難しく感じたな
フロムゲーみたいなマリギャラより更に酷いもっさりゲーでイキってる老人にマリメの高難易度をやらせてあげたいわ
脳死覚えゲーでどうにかなるPSの壁が存在しないゲームしかやった事無さそうだし
最近の3Dマリオのクリア後ステージの方が普通に難しく感じたな
フロムゲーみたいなマリギャラより更に酷いもっさりゲーでイキってる老人にマリメの高難易度をやらせてあげたいわ
脳死覚えゲーでどうにかなるPSの壁が存在しないゲームしかやった事無さそうだし
406名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 18:30:46.63ID:WVNSthHCa ホテルロビー嫌い!
407名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 19:18:35.23ID:4OKnzYQO0 おおすなどりの黄色コインを全部取ろうとしてみたらクソ難しかった
38人分落下した
38人分落下した
408名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 19:23:03.36ID:89Dmxxzia いろいろ取ろうとすると死にまくるよなwww
409名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 19:31:27.17ID:4OKnzYQO0410名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 22:29:11.17ID:PSfd6peta かけっこで負けただけで死ぬ世界
411名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 23:10:29.78ID:r1Ll/Co80 サンシャインはついてすぐのニセマリオのかけっこの時点で難しい
412名無しさん必死だな
2020/09/25(金) 23:35:11.99ID:4OKnzYQO0 マンマビーチの青コインが終わった
例によって最後の1個で泥沼
例によって最後の1個で泥沼
413名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 00:11:38.05ID:89QWwjQ6d414名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 02:11:03.18ID:zVnM6uPh0415名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 02:27:58.58ID:gvyAmkGGa 3Dマリオでは最難まであるからなマリサン
いろんな意味で
いろんな意味で
416名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 02:28:11.61ID:jTe3SgeS0 距離感掴みにくい、操作性は悪いくせに細かい足場や高いところに登らせるステージが多い。
雰囲気や扱ってる題材はいいし、街を動き回るのはかなり好きだが、細かい面でストレスが総合的に上回る。
雰囲気や扱ってる題材はいいし、街を動き回るのはかなり好きだが、細かい面でストレスが総合的に上回る。
417名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 03:09:11.61ID:DN1B819C0 距離感掴みにくいとは感じないかなぁ・・・
418名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 03:09:15.36ID:xwvW+1GCr これがゲームキューブのおかげで売れなくて良かったよホント
419名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 03:27:59.34ID:DN1B819C0 ピンナパークのシャインと青コインが終わった
ここまでの手前3つより優しく感じた
青コインで泥沼に入らずに済んだし
ここまでの手前3つより優しく感じた
青コインで泥沼に入らずに済んだし
420名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 04:26:46.08ID:KMQKtUGvK >>405
覚えゲーいうけどもちろん自分で攻略考えて覚えてクリアしたんだよな?まさか他人の攻略動画を見て真似て覚えゲーとか言ってるわけじゃないよな…?
覚えゲーいうけどもちろん自分で攻略考えて覚えてクリアしたんだよな?まさか他人の攻略動画を見て真似て覚えゲーとか言ってるわけじゃないよな…?
421名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 05:12:26.58ID:zVnM6uPh0422名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 05:23:46.16ID:i6oaqNgX0 毒川は存在自体がよくわからん
ギャラクシーみたいに最後に集大成的な糞ムズステージがあるというのはわかりやすいけど、毒川はステージに入るだけでクソ難しくて入ったステージもなんであの川は毒なんだよってなるしもうよくわからん
ギャラクシーみたいに最後に集大成的な糞ムズステージがあるというのはわかりやすいけど、毒川はステージに入るだけでクソ難しくて入ったステージもなんであの川は毒なんだよってなるしもうよくわからん
423名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 05:27:58.09ID:u1U0fJ72d >>418
こんなのを看板ソフトにするから売れなかったとも言える
こんなのを看板ソフトにするから売れなかったとも言える
424名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 05:32:18.63ID:KMQKtUGvK >>421
言わないだろww基本的には反射神経よりもパターンを覚えることが必要なゲームのことだろ、別に攻略見ようが見まいが覚えゲーは覚えゲーだろ
言わないだろww基本的には反射神経よりもパターンを覚えることが必要なゲームのことだろ、別に攻略見ようが見まいが覚えゲーは覚えゲーだろ
425名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 08:19:13.79ID:R0HTTl930426名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 08:20:46.76ID:iKMcnDUf0 死ねゲット!
427名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 08:26:28.05ID:n65mD4rz0 サンシャインは文字通りイライラ棒みたいなゲームなので
パターンを覚えてもなお難しい
面白いかどうかは別にして
もちろんそういうのが快感って人もいる
パターンを覚えてもなお難しい
面白いかどうかは別にして
もちろんそういうのが快感って人もいる
428名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 08:39:01.82ID:G933WLfL0 マリサン叩くヤツはムジュラみたいな変化球も叩くだろうし、ブレワイの武器破壊も叩き、サイハテノ島も叩く
ゲーム側の制限が苦手でストレス耐性皆無だから、慎重なプレイやリソース管理が要求される不思議のダンジョン系は苦手な人種
ストーリーを追うかクリアできるかできないかしか関心がないから挑戦意欲も希薄で、攻略が壁にぶち当れば即糞ゲー判定
叩く以前に向いてないんだよ、そのゲームのルールが
ゲーム側の制限が苦手でストレス耐性皆無だから、慎重なプレイやリソース管理が要求される不思議のダンジョン系は苦手な人種
ストーリーを追うかクリアできるかできないかしか関心がないから挑戦意欲も希薄で、攻略が壁にぶち当れば即糞ゲー判定
叩く以前に向いてないんだよ、そのゲームのルールが
429名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 08:52:41.30ID:lQOvwpHb0 やっと終わったけどサンシャインは糞ゲーだわ
難しい面をクリアできた喜びよりも、不快感のが強すぎる
イライラ棒みたいなゲームだった。再トライも面倒くさい
難しい面をクリアできた喜びよりも、不快感のが強すぎる
イライラ棒みたいなゲームだった。再トライも面倒くさい
430名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 09:03:09.69ID:p9OOcfXB0 サンシャイン信者が批判を大体下手糞が悪いで解決しようとしてる時点でお察し
431名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 09:34:42.29ID:40aD7Za30432名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 09:40:56.42ID:iKMcnDUf0 ムジュラはよく出来てたけど、作りかけゲーの風のタクトは叩きたい
マリサン風タクでガッカリしたの当時はイッパイおったよね多分
マリサン風タクでガッカリしたの当時はイッパイおったよね多分
433名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 09:51:16.67ID:JaluoWyd0 >>422
ギャラクシーにそんなステージあったっけ?2ならあるけど
ギャラクシーにそんなステージあったっけ?2ならあるけど
434名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 10:10:46.37ID:9hEbzgLNa 死んで死んで死んで死んで微調整して方針固めてくゲーム
ムカつくけど面白いよ
ムカつくけど面白いよ
435名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 10:13:34.20ID:OfqQt/yG0 >>424
フロムのゲームって連打でも半分近く成功すり判定ガバガバな回避とチャンバラともっさりなゲームスピードのしょうもないゲーム性をリトライのめんどくささと
フロムのゲームって連打でも半分近く成功すり判定ガバガバな回避とチャンバラともっさりなゲームスピードのしょうもないゲーム性をリトライのめんどくささと
436名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 10:17:36.31ID:40aD7Za30 >>432
風拓はWiiU版しかやってないが確かにタライとホースは水増し感があったし
妹が海の賢者として覚醒する予定だったなんて話を聞くと「もったいねぇ」って思うが
ただプレイするだけでもひたすらストレスフルなんてことはなかったと思う
風拓はWiiU版しかやってないが確かにタライとホースは水増し感があったし
妹が海の賢者として覚醒する予定だったなんて話を聞くと「もったいねぇ」って思うが
ただプレイするだけでもひたすらストレスフルなんてことはなかったと思う
437名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 10:29:29.11ID:OfqQt/yG0 >>424
フロムのゲームって連打でも半分近く成功する判定ガバガバな回避とチャンバラともっさりなゲームスピードの老人でも付いていけるゲーム性の低さをリトライのめんどくささと殺意に溢れた敵の配置でコア向けっぽく見せかけてるだけのゲームやん
実際精密な操作が要らないからPSが要求されるタイプのゲームと違ってタルコンガみたいな操作性が大きく制限される機器でも普通にクリアされてるし、何より思考能力も反射神経も皆無の80近くの爺が2000回近く脳死でリトライすればクリア出来るのも実証されてるしね
マリメの高難易度は複雑なギミックを把握して覚えるのは勿論フロムゲーと違ってすっとろい敵の攻撃を縄跳びすればクリア出来る老人向けのゲームと違ってフレーム単位での精密な動作を休む暇無く数分間ずっと入力し続けなきゃいけないから覚えさえすれば後はトロトロした入力でも対応出来る縄跳びゲーのフロムゲーと違って2000回リトライしようが老害には絶対にクリア出来ないよ
それが覚えるだけで爺でもクリア出来る見せかけだけのゲームと本当に技術を要求されるゲームの差
リアルで例えるなら本当に技術が必要なゲームが専門職で、フロムゲーはあうあうあー以外なら誰でも回数掛ければ通る普通免許みたいなもの
フロムのゲームって連打でも半分近く成功する判定ガバガバな回避とチャンバラともっさりなゲームスピードの老人でも付いていけるゲーム性の低さをリトライのめんどくささと殺意に溢れた敵の配置でコア向けっぽく見せかけてるだけのゲームやん
実際精密な操作が要らないからPSが要求されるタイプのゲームと違ってタルコンガみたいな操作性が大きく制限される機器でも普通にクリアされてるし、何より思考能力も反射神経も皆無の80近くの爺が2000回近く脳死でリトライすればクリア出来るのも実証されてるしね
マリメの高難易度は複雑なギミックを把握して覚えるのは勿論フロムゲーと違ってすっとろい敵の攻撃を縄跳びすればクリア出来る老人向けのゲームと違ってフレーム単位での精密な動作を休む暇無く数分間ずっと入力し続けなきゃいけないから覚えさえすれば後はトロトロした入力でも対応出来る縄跳びゲーのフロムゲーと違って2000回リトライしようが老害には絶対にクリア出来ないよ
それが覚えるだけで爺でもクリア出来る見せかけだけのゲームと本当に技術を要求されるゲームの差
リアルで例えるなら本当に技術が必要なゲームが専門職で、フロムゲーはあうあうあー以外なら誰でも回数掛ければ通る普通免許みたいなもの
438名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 11:16:20.30ID:zVnM6uPh0439名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 11:47:05.76ID:OfqQt/yG0 >>438
爺な上にナルシストとかマジでフロム信者って気持ち悪いな
縄跳び跳べて偉いでちゅねーちゅごいでちゅねーされてるのはフロム信者の方なのにな
はやぶさやあや飛びみたいな💩じゃなけりゃ誰でも出来るレベルの操作テクさえ要求せずに脳死で前跳びをミスらないだけでクリア出来るように設計されてるのがフロムのゲームだし
爺な上にナルシストとかマジでフロム信者って気持ち悪いな
縄跳び跳べて偉いでちゅねーちゅごいでちゅねーされてるのはフロム信者の方なのにな
はやぶさやあや飛びみたいな💩じゃなけりゃ誰でも出来るレベルの操作テクさえ要求せずに脳死で前跳びをミスらないだけでクリア出来るように設計されてるのがフロムのゲームだし
440名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 11:47:12.99ID:5aYElHxB0 コレクション版はいきなりポンプの出力が最大ななるのな。GCのトリガー操作が恋しい
442名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 14:15:00.63ID:WLZtOcrea 一周回って動画見ながら青コイン集めてる時が一番楽しかったかもしれない
443名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 15:29:28.12ID:9hEbzgLNa 日によってコントローラーが調子悪かったり良かったりして難易度が上がるwww
444名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 16:13:36.16ID:DN1B819C0 マンタのところで100枚コイン出来たんだな・・・他でやったほうが楽だけど
445名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 17:30:28.48ID:KcxDKWIR0 風タクはRTAを見て楽しむゲームだから…
最近日本人が世界記録更新したで
最近日本人が世界記録更新したで
446名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 17:57:41.77ID:8yu8OFqQ0 RTAとか全く面白くない
見る気もしない
見る気もしない
447名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 18:34:33.27ID:9hEbzgLNa 風タクの海の探索面白かっただろ
初めて幽霊船見つけたときの驚きは今でも覚えてる
初めて幽霊船見つけたときの驚きは今でも覚えてる
448名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 20:47:37.07ID:G6nhCJDO0 しかしサンシャインみたいな糞ゲーを作った東京開発をここまで育てたのは
やっぱりいわっちのおかげなんだろうか?
やっぱりいわっちのおかげなんだろうか?
449名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 21:06:43.86ID:KJpyJHZe0 マリオサンシャインってコントローラーの反応がなんか鈍いんだけど
元からこうなんか?
元からこうなんか?
450名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 21:39:10.53ID:4gzM6um50 なんか進めづらいと思ったが
面倒だったんだな
面倒だったんだな
451名無しさん必死だな
2020/09/26(土) 22:46:08.86ID:XVdyIy6K0 >>447
海は単調で退屈すぎたし
島があってもシナリオの順番通りじゃないと意味がないとこ多いし
個人的に、中身作れてなかった幽霊船はタクト最大のガッカリポイントだったなあ
砂時計の幽霊船ダンジョンはタクトで作りたかったけど作れなかったリベンジだったと
藤林か誰かが言ってたな
海は単調で退屈すぎたし
島があってもシナリオの順番通りじゃないと意味がないとこ多いし
個人的に、中身作れてなかった幽霊船はタクト最大のガッカリポイントだったなあ
砂時計の幽霊船ダンジョンはタクトで作りたかったけど作れなかったリベンジだったと
藤林か誰かが言ってたな
452名無しさん必死だな
2020/09/27(日) 00:44:04.99ID:OjmGDeiSa サンシャインはターンのモーションがおそすぎる気がする
453名無しさん必死だな
2020/09/27(日) 06:58:42.73ID:hMblrTdr0 ようつべでサンシャインの動画見てると久々にやりたくなってくるなあ
人がやってると面白そうに見えるんだよな
正確に言えば上手い人がやってると かなw
人がやってると面白そうに見えるんだよな
正確に言えば上手い人がやってると かなw
455名無しさん必死だな
2020/09/27(日) 18:22:01.84ID:MtG5XNfPa 60まで増やした
アスレチックで砂ブロックの上走ってるときカメラグイングイン動くのやめてくれ
邪魔されて難易度上がる
アスレチックで砂ブロックの上走ってるときカメラグイングイン動くのやめてくれ
邪魔されて難易度上がる
456名無しさん必死だな
2020/09/27(日) 19:41:41.83ID:JHe23nEP0 99まで増やさないと
457名無しさん必死だな
2020/09/27(日) 19:44:13.86ID:IHxKyjMr0 無限アップなんてチートと同じだろ
458名無しさん必死だな
2020/09/27(日) 19:55:41.18ID:IsdGw2GG0 今回64とギャラクシーに挟んで
上手いこと駒にした
上手いこと駒にした
459名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 07:47:33.13ID:IqGsAMV40 SFCのマリオコレクションをやると改めて良アレンジだと思うんだよな
今回のコレクションも
・グラフィックをマリオデみたいにする
・操作性、カメラワークの改善
・(コース内容は別にそのままでもいい。サンシャインだけ難度下げる要素入れる?)
くらいはやって欲しかった
今回のコレクションも
・グラフィックをマリオデみたいにする
・操作性、カメラワークの改善
・(コース内容は別にそのままでもいい。サンシャインだけ難度下げる要素入れる?)
くらいはやって欲しかった
460名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 07:56:53.11ID:ctvI5M4x0461名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 08:53:41.71ID:I0z/6iqT0 今ってサンシャインっこんな叩かれんのかよ
昔は水がめっちゃ綺麗とかポンプでジャンプ移動簡単になったとか
意外と自由度高くて面白いとかそういう感じだった気がするんだが
昔は水がめっちゃ綺麗とかポンプでジャンプ移動簡単になったとか
意外と自由度高くて面白いとかそういう感じだった気がするんだが
462名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 09:53:05.54ID:Kgton5+UM 難易度はそのままでもいいけどリトライを簡単にして欲しかった
463名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 09:57:56.37ID:dRPONPx60 いま基準なら残機なし、やられてもドルピックからじゃなく
ステージ頭(アスレチックはそこから)から・・・かな
ステージ頭(アスレチックはそこから)から・・・かな
464名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 10:01:04.97ID:QomZdgWG0 ルイージマンションでなくSFCと64みたいなローンチマリオが出てたら、ここまで不満言われる事なかったのかな
465名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 10:10:00.97ID:IqGsAMV40 >>462
ヨッシーのフルーツ大作戦がよく話題に上がるが
難易度が高いのに加えリトライも面倒だから余計にストレス度が上がってるんだよな
マリオデで中間フラッグを用意してやられたらそっからと言うのもサンシャインの反省点が生きてると思う
サンシャインってFC・SFCオンラインにある巻き戻しや中間セーブ機能があったら
丁度いい感じだと思うけどな
ヨッシーのフルーツ大作戦がよく話題に上がるが
難易度が高いのに加えリトライも面倒だから余計にストレス度が上がってるんだよな
マリオデで中間フラッグを用意してやられたらそっからと言うのもサンシャインの反省点が生きてると思う
サンシャインってFC・SFCオンラインにある巻き戻しや中間セーブ機能があったら
丁度いい感じだと思うけどな
466名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 10:21:16.82ID:0PEFDQ/J0 海腹川背的な操作イライラ的な難しさなんだよね
だから流行らなかった
今思い出したように出しても概ね不評
だから流行らなかった
今思い出したように出しても概ね不評
467名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 10:54:40.75ID:lbbk97w50468名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 11:07:11.01ID:dRPONPx60469名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 11:20:14.44ID:6ZOkiTx+0 自分的にさほど難しくはないがリバースができないのが痛い
というかどうしようもない
というかどうしようもない
470名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 11:26:24.56ID:OUOAY3Y90 >>448
東京制作部(現・第8プロダクショングループ)ができたのってサンシャインの後じゃないの?
東京制作部(現・第8プロダクショングループ)ができたのってサンシャインの後じゃないの?
471名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 12:20:02.62ID:ctvI5M4x0473名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 14:20:17.39ID:PJD6Pqb/r 水中操作が64から劣化しまくってて全く操作できない
高さ維持して泳ぐ方法ないの?
高さ維持して泳ぐ方法ないの?
474名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 14:25:41.89ID:3JCOibUc0 ギミックとかステージは魅力的なんだがイライラ要素が多すぎる
倒し方が分からない進め方が分からないとウロウロするのも
ギャラクシー以降で始めた自分にはキツイな
倒し方が分からない進め方が分からないとウロウロするのも
ギャラクシー以降で始めた自分にはキツイな
475名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 14:31:49.46ID:Nb97ssM50476名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 15:57:57.87ID:2WBci64fd そういえば、ウナギの歯磨きで死んだことないんだけど
難易度が高いとか書かれてるのをよく見る
難易度が高いとか書かれてるのをよく見る
477名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 16:17:52.07ID:bLya+y680 >>459
SFCのマリオコレクションはアレンジと言うより
完全に作り直してるリメイクだからな
2Dだから出来るけど
3Dでマリオデグラと言う事になると
コレクションじゃなくて
1本で1パッケージで出せる規模になりそう
SFCのマリオコレクションはアレンジと言うより
完全に作り直してるリメイクだからな
2Dだから出来るけど
3Dでマリオデグラと言う事になると
コレクションじゃなくて
1本で1パッケージで出せる規模になりそう
478名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 17:56:04.57ID:e59/epUMa 瓶の中がひどすぎるな
何であんなぐわんぐわんなるの
何であんなぐわんぐわんなるの
480名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 20:47:47.63ID:fjr4wYhy0481名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 21:00:19.11ID:cRag1Oeh0 マリオUSA的な物か
482名無しさん必死だな
2020/09/28(月) 21:01:53.28ID:jHlLhjcA0 雰囲気良いし、水が綺麗なんだよな
ほんとにあと2年待って発売すればという気がするわ
風タクもだけどもっと時間かければ
トワプリ、マリギャラと同等の評価になってたかもしれないのに
ほんとにあと2年待って発売すればという気がするわ
風タクもだけどもっと時間かければ
トワプリ、マリギャラと同等の評価になってたかもしれないのに
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