■■速報@ゲーハー板 ver.54692■■
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン http://dengekionline.com/
4Gamer.net http://www.4gamer.net/
ファミ通.com http://www.famitsu.com/
前スレ
■■速報@ゲーハー板 ver.54691■■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601184199/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured (´・ω・`)
tps://i.imgur.com/A17W5Q6.png きたああああああああああああああああああ!!!!!(´・ω・`) エンパイアうわあああああああああああああああああ(´・ω・`) 8本編出てないのに8エンパをSwitchにってどういうイジメやねん(´・ω・`) 無印8で軍団ai色々やばかったけどちゃんとできるのかな(´・ω・`) 8ってエンパにすれば面白くなりそうなん?(´・ω・`) 8エンパか
まあ最低限のハードルは越えたかな?(´・ω・`) 500万タイトルなしかよ
8Empireとかゴミじゃん(´・ω・`) 8エンパ(´・ω・`)
PS6/PS4 スイッチ 箱 Steam コエテク任天堂に忖度しすぎだろw(´・ω・`三 ´・ω・`) コエテクもうすっかり任天堂とずっぶずぶだな(´・ω・`) は?
スイッチマルチの8エンパイア?地獄やん
鈴木はホンマクソやな まさかこれで500万売るとか言うジョーク飛ばす気ないよね?(´・ω・`) っていうかお前ら本気で無双発表でうおおおおおおおおおおおしようと思ってたわけ?(´・ω・`) フォトモードとモデリングはいいからな無双8(´・ω・`) 15周年でこれか…
そういや戦国5って去年ちょっとは見せられるかもって言ってたのにどうなったんだろうね
今年ももう終わっちゃうよ(´・ω・`) やりながらコメント欄見ないほうがいいと思うぞ…(´・ω・`) KTGLは驚異の平等エンジンだからな
スイッチマジ切ってくれんかなあ(´・ω・`) だから絶対スイッチも入るって言ったじゃないですかー(´・ω・`)
今の肥に期待しない方がいい。 年度末スカスカそうだから2月がええなー(´・ω・`) プロでも8の挙動怪しいかったのに、switchでやったら処理落ちしまくりそう。 PS5版は動作は安定しそうやな₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>75
無双8が50とか100万くらいなのに8エンパが500万なわけないでしょ(´・ω・`) スイマルwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(´・ω・`) >>56
8無印画面分割2Pプレイできるしそれのフレームレートモードならしょぼグラだけど低fpsで動くかもしれない(´・ω・`) >>69
スマホ版 ひどいコメで動揺したんだなw(´・ω・`) 8の攻城戦っていつも壁登ってた印象しかない(´・ω・`) >>75
新規っていってたから別じゃない?(´・ω・`) スイッチ入ってるからDQ11Sみたいに大分劣化するぞ(´・ω・`) Switchあるのに箱1ハブられてない?(´・ω・`) しかも立てマルチ
これが20%周年ゲームかよ(´・ω・`) >>98
switchでも問題なく動く内容になるんでしょ スマホ発表するならぶっちゃけスマホゲー発表としてちゃんと別番組としてやるべきだよな(´・ω・`) 500万本って何
っていうかやっと縦マルチだけどps5できたなw ゼルダ無双 独占
三国8エンパ スイッチマルチ
はあ…(´・ω・`) コエテクが任天堂とずぶってるという指摘は間違ってる
マルチライブラリ化が鯉沼の方針だからやで(´・ω・`) きてしまったよ
PS5/switchの地獄マルチ(´・ω・`) もう今年のTGS黒歴史認定されてもおかしくないレベル(´・ω・`) Switchがあるってことは少し金が足りなかったんじゃね?
山下さん案件だと思う Switch入ってる時点でガッカリ確定(´・ω・`) プンワー要素しっかり活かせれば面白くもなりそうだけど本家でそれ失敗してるようなだからなぁ(´・ω・`) まぁ縦マルチはしゃーないにしてもスイッチは切れよ (´・ω・`) しょぼさん作った人がいたの7だっけ?
あれ腹抱えて笑ったなあ(´・ω・`) >>107
画面内の敵透明化させていくから(´・ω・`) >>110
アプデで違う攻城戦追加されてんのよ、簡単に鍵縄登れないやつがある(´・ω・`) 三國無双ってブレストみたくいろんな兵器使った軍団システムあればいいのに これ箱がX表記とXlS表記が混在してるのって
もしかしてMSがS発表後にロゴ配布してないんじゃない?( ˘ω˘) スイッチはすごいガクガクステルスだろうな…(´・ω・`) いやエンパも悪くないんだ
悪くないんだけどちょっと期待と違ってたと言いますかその
9は?(´・ω・`) カズレーサーマジモンのセガ信者じゃねーか(´・ω・`) >>124
ゲームの質的な問題では
任天堂とのハシゴ登らない同盟感半端ないもん(´・ω・`) スイッチもあんのかよ死ねやゴミ出すな(´・ω・`) スイッチ版は売れないってこと
いまだに理解しないコエテク(´・ω・`) ライザでもそうだったから、コエテク全体の方針なんだろうな(´・ω・`)
全方位で出すのは 林もスイッチのせいでいまいち突っ込めない感じになってて草(´・ω・`) PS5スイッチマルチってPS4PSPをマルチにするようなもんじゃん(´・ω・`) 【悲報】子供部屋おじさん、爆発的に増殖中 未婚者全体の7割、その数1430万人 こいつら「恥」ってもんがないのか? [489551734]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1601185637/ Switch向けは相当陳腐化させそうだな(´・ω・`) ポンコツマルチの時点でパワーアップて
ダウンやろ₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ スイッチマルチは不安だけどエンパは嬉しい
PS5だとどうなるんだろ(´・ω・`) PS4と縦マルチですらガッカリするのにSwitchてあ〜た(´・ω・`) >>154
まあ元々マルチエンジンをウリにしとるからなー(´・ω・`) 8エンパ前作の汚名返上できるのかなあ(´・ω・`) オープンワールドでswitchマルチとか
コエテクのやる気の無さが伝わってくる(´・ω・`) 速報、ソニーピクチャーズ関連企業がXbox Game Passと提携へ
ニシ君これでSIE叩きとか馬鹿なのかな?(´・ω・`)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601187192/
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/09/27(日) 15:13:12.40 ID:sJq0emUY0
【海外】ソニーピクチャーズ関連企業がXbox Game Passと提携、アニメを2ヶ月無料で見放題。
https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-64799/
Funimationは日本のアニメを見ることが出来るソニーが運営するサブスクリプションサービスです。僕のヒーローアカデミア、ドラゴンボール、ナルト、ワンピースなど多数の日本のアニメを定額で見ることが出来ます。期間中Xbox Game Pass Ultimate会員は2ヶ月プレミアム会員無料コードを受け取ることが出来ます。
なおFunimationは日本ではサービスが提供されていないため、日本では利用出来ません。 >>150
そのへんの詳しい話は若ゲのいたりで検索してくれ
マルチで儲けていく仕組みにシフトしとるんや(´・ω・`) コーエーはこの先2年はSwitch込みの地獄マルチやわこれは(´・ω・`) 韓国はPS5をプルス5って言うんやな(´・ω・`)
>今年11月に発売を控えた「プレイステーション5(プルス5)」も国内の予約販売量があっという間に売り切れて話題になった。今月18日からホームプラス、SSGドットコム、ハイマートなどオンラインショッピングモール11カ所で予約販売が行われたプルス5は販売開始数分で売り切れとなり、サイトがダウンする事態も発生した。また、予約販売関連のインターネット掲示板には、プルス5の2次予約販売日程に関する問い合わせが殺到した。 まぁ、和サードにはしばらく期待できんな(´・ω・`) PS5 PS4 スイッチ シリーズX スチーム
あれ?
なんか足りなくね? ライザと同じくPS4版買えばいいのかな?( ´・ω・` ) 次世代マルチはロード比較もついてくるからますます劣化版は地獄っすね 9はまだ開発に手すらつけてなさそうだな(´・ω・`) 2021年の2〜3月の決算期だろうな発売日(´・ω・`) >>124
まあ仁王とかはスイッチに出てないしな(´・ω・`) 「三国志」アジアでヒット、コーエーテクモの戦略は
https://r.nikkei.com/article/DGXMZO64231990V20C20A9X30000
> 2017年に発売したゲームソフト「仁王」は世界で300万本を出荷、同社で最も売れたゲームになった。
> 3〜5年後には500万本売れるゲームの開発を目指し、開発力を強化する。
コーエーはちゃんと現実を見て(´・ω・`) まあ、今年のTGSのなかでは一番の朗報ですよ(´・ω・`) なんか番組のまとめに入ってるんだけど(´・ω・`) エンパはいいんだけどスマホが余計だわ
スマホはゲームショーとは別でやってくれないかねえ 来年かぁロンチに無双無いの久しぶり?(´・ω・`) まあ、こうなるでしょ
PS5 最高グラフィックとロード皆無
PS4 Switchに引っ張られるも最高グラ維持
糞箱X Switchに引っ張られるも最高グラ維持
Switch 無慈悲に汚い画像で出される 戦国と討鬼伝新作いつやろー₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ おおおおおおおおおおお (´・ω・`)
アレ、めっちゃ冗長でグッダグダするからオープンホント嫌だった(´・ω・`) コエテクのPS5の1作目はライザのアトリエとなりました(´・ω・` ) スイッチマルチのためにオープンワールド捨ててわろた(´・ω・`) オープンワールド廃止うわああああああ(´・ω・`) 500万ソフトはありません……(´・ω・`)
決算詐欺ですね スイッチのせいでオープンワールドなし(´・ω・`) オープンワールド廃止うあああああああああああああああああああああああああああ
スイッチのせいだろwwww Switchのせいで、プンワーやめたんたか(´・ω・`) 次世代クオリティには期待できなくなったけど、PS5版とswitch版の比較動画が作られると思うと、それはそれで楽しみ(´・ω・`) switchマルチだからオープンワールド捨てちゃったwww(´・ω・`) 8エンパはとりあえず期待不安半々かな
9か過去作リマスターの方が嬉しかったかもしれない(´・ω・`) オープンゲーにしたらスイッチ無理やから(´・ω・`) うわああああSwitch加入でOW排除wwww(´・ω・`) オープンワールドのせいじゃなくてコーエーの力不足では? 8エンパではオープンワールドじゃないのか(´・ω・`) じゃぁ昨今の評判悪いエンパの延長やんけー(´・ω・`) やっぱり無双8のぷんわー要素全否定ですねこれ(´・ω・`) >>197
選択式の不買運動だからね(´・ω・`) オープンワールド捨てるとかそれ8ってつける意味ある?(´・ω・`) ぶっちゃけ国内メーカーで
スイッチ版切りできるのって
スクエニとカプコンだけよ。
肥は最近露骨に任天堂にすり寄ってるし期待するだけ無駄。 オープンワールド廃止ってスイッチが足引っ張ってんのか( ´・ω・` ) もうコエテクで期待できるのは仁王だけやな・・・(´・ω・`) そりゃスイッチでオープンワールド無理っすよねwww(´・ω・`) なんじゃそりゃあああああ
なんの為にオープンワールド中国作ったんやあああああああ(´・ω・`) Switchマルチだしそりゃオープンワールドは捨てるしかないよなぁ(´・ω・`) 8のオープンでエンパって流れが早速否定されてて草(´・ω・`) 下位性能スイッチのせいでオープンワールドが潰されたんだな(´・ω・`) わざわざマップ創ったし完全廃棄は勿体無いよな(´・ω・`) これで8のオープンワールドは必要な挑戦だったと言ってたファンも安らかに死ねたでしょう(´・ω・`) switchに足引っ張られたね
GKの負けですわ(´・ω・`) 無双プンワー失敗したっていう公式発表と同じですね(´・ω・`)
まあ、誰が見ても噛み合ってなかったからな >>197
韓国人から「何がノージャパンだよw」ってツッコミ入ってたよ(´・ω・`) オープンにするなら進撃のほうが良かったな₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ Switchのせいでオープンワールド出来ないって言ってたの? 明らかにスイッチ入ったせいでゲーム性が制限されたよねこれwwwww オリジナル武将でow旅できないとか
8である必要なくない?(´・ω・`) 8自体が公式から黒歴史認定されたようなもんだな
やっぱ駄目だわコエテク(´・ω・`) >>251
まあ純粋労力足りんだろう(´・ω・`) ヨドのPS5コンビニ払いしてきたんだけど
メガネの兄ちゃんに紙渡してヨドバシ54970円って表示が出たあたりでちょっとだけ「あっ!」みたいな間があったんだけど
これってもしかして気づかれちゃったかしら?(´・ω・`) まあ、みんな肥を買い支えてくれ
俺にはSwitchマルチは無理だわ(´・ω・`) これが低能Switchマルチの弊害だ・・・
きちんとNOを突きつけていこうね・・・(´・ω・`) >>303
エンパは旅するゲームじゃないよ(´・ω・`) Wiiへ特攻していたコエテクが帰ってきた(´・ω・`) 僕は無双7のエリア制のほうが好きなので良いですけど
廃止するなら8の冠はいらなかったのでは?(´・ω・`) プンワと無双が合わんて公式が認めたんか(´・ω・`) 戦国オープンワールドにした方が需要あると思う(´・ω・`) スイッチマルチにはゲーマーの夢が詰まっている
無限の可能性が、スイッチマルチにはある オープンワールドやめたらそれ8エンパイアの意味なくない?(´・ω・`) スマホのコメに効きまくりwwwwwwwwwwwww >>312
それはわかるけど8のエンパならそれ期待してた人はいると思う(´・ω・`) スマホ版の発表の盛り下がりに反応する配信は珍しいな(´・ω・`) 開発もかなりショックなんだな、スマホに対する反応は(´・ω・`) (´・ω・`)やっぱ見えてたよね
明らかに顔沈んでたもん 無双でオープンワールドは失敗という結論ですね・・・(´・ω・`) スマホはガッカリっていうのが伝わったんなら良しとしよう( ´・ω・` ) じゃあ8でつくったオープンワールドはどうなるんだ(´・ω・`) >>307
そのコンビニでこれから君のあだ名がPS5ボーイになるから(´・ω・`) >>159
まじで頭おかしいマルチだよね(´・ω・`) >>307
レジ側で支払いキャンセルして代金はくすねてますねえ(´・ω・`) >>307
あーあ(´・ω・`)
盗みに入られるよそれ TES6やりたいからそのうち箱買うと思うけど
ちょっと待てば無双8エンパも
Game Passとかいうやつに来るの?(´・ω・`) ニコ生のコメやばいくらいに盛り下がってたからな(´・ω・`) 嫌ならスマホゲーなんて作るなよってこと(´・ω・`) >>307
こんなクレカ持ってない奴に僕のPS5が…て思った速報民多数(´・ω・`) きたぞ!!!!!(´・ω・`)
シリーズ最新作「大航海時代 Origin」の最新映像も公開された(´・ω・`)
本作では,Unreal Engine 4を採用した美しいグラフィックス表現を実現しているほか,本作の航海可能なマップは丸みを帯びた地球型になっており,現実のビッグデータに基づく環境シミュレーションが適用されているという(´・ω・`)
https://www.4gamer.net/games/525/G052550/20200926054/SS/013.jpg コメント読んで追求した開発者は初めて見た気がする(´・ω・`) スマホゲーはコアゲーマーには期待されてない(´・ω・`) コーエーのTGSが唯一期待できる枠だったのにこれは酷すぎませんか(´・ω・`) 効いてる言うけどこうやって話てるのは想定内だからなんだよね(´・ω・`) >>335
討鬼伝もオープンワールドを最後に・・・(´・ω・`) 8はプンワー
8エンパはスイッチマルチで逆戻り
ってこと? 無双はもう死んだんだ
計画的陳腐化の犠牲になって逝ったんだ 8やってる人らの中でエンパでならオープンワールド活かせるんじゃないかって評価もそこそこなかったっけ(´・ω・`) >>348
まずTES6次世代中に来ないだろ(´・ω・`) てか新作がソシャゲですって言われて喜ぶとか思ったのか?(´・ω・`) switchの携帯モードでも動くゲーム内容になったんだね >>344
来年は完全に無くしてくれ(´・ω・`) >>364
ぼかあそう思ってましたねえ(´・ω・`) スイッチの足引っ張りほんとしょうもないね(´・ω・`) 無双とプンワーの相性最高だったのにキチガイ古参とスイッチマルチのために捨てちゃったね(´・ω・`) PS5専用の無双が出るとか思ってたPS信者どんな気持ち?w ていうか、これでゲーム会社上層部が、スマホゲーが嫌われているってことを如何に知らないのかってことがよくわかりましたね(´・ω・`) 3DSは3ds/ps4みたいなマルチは殆どなかったから実害なかったが
スイッチまじできつい(´・ω・`) >>314
マリオ発売日に被せられたのは戦国無双だっけ?
あれだけやられてようやる(´・ω・`) 漢コエテク技術の梯子を降りることを決意する(´・ω・`) まだ龍が如くがありますよみなさん…(´・ω・` ) なんでコエテクスイッチマルチはやめないの?(´・ω・` 8の一番の特徴ってオープンワールドなのにそれなかったら8の名前必要ないでしょ(´・ω・`) 今のコエテクはオプーナ最新作を発表しても驚かない(´・ω・`) やっぱりゼルダ無双が例の500万だったのね(´・ω・`) まあでも無双のプンワー路線が失敗だったと公式に認めたのは朗報ですね(´・ω・`)
反省してなくて9でもプンワーとか言い出すたらガチでやばいから >>388
17:15からだけどスマホもアーケードのだけよ〜(´・ω・`) >>307
家特定されて狩られちゃいますね(´・ω・`) あとはセガ見て終わりか
過去最低のTGSだな(´・ω・`) 気色悪いVTuber出てきたんだけど(´・ω・`) んでもって500万売れるタイトルって何なのさ(´・ω・`) 任天堂潰れてくれねえかな
ほんとこいつらのせいで進歩が遅れる(´・ω・`) >>378
嫌われようが儲かるからやるんでしょ(´・ω・`) こんだけギャーギヤーいう家ゲーマーよりスマホイッパツ当てたほうが儲かるんだもんな
そうなるわな(´・ω・`) >>389
いやもうそんな野心ないやろ…(´・ω・`) スマホの方の反応悪かったってショック受け取るやん(´・ω・`) 無双オープンワールド化にどれだけリソース注いだんだよ
全部無駄かよ無能コエテク(´・ω・`) >>384
どうせ7移植だろうからTGS真面目に終わった(´・ω・`) もしかしてTGS全体で発表されたの8エンパだけですか(´・ω・`) スマホ版β触ろうと思ったのにスマホのメールアドレスだとダメと言われて諦めた
こんなパターン初めてだわ、アホかいな(´・ω・`) >>391
悲報でしょ
プンワーこそが三国無双の未来だったのに(´・ω・`) まーだ無双とプンワが合わんことを頑なに認めない速報民がおるね
ほんとセンスな(´・ω・`) 9で従来方式に戻すんだったらまだ分かるけど、8の系列はプンワーで貫き通せよ(´・ω・`)
そういうコンセプトで作ったんだから 馬鹿野郎おめえ無双8のあの戦線みたいなシステムとかエンパに合うだろうが!(´・ω・`) ゼルダ無双の前作が累計で100万すら言ってないからあれで500目指すのは無理がありすぎる(´・ω・`) >>400
スマホの三國無双が500万DLですね(´・ω・` ) 製品を劣化させる気分ってどんな感じなんだろ(´・ω・`) 公式はエンパとオープンワールドの相性が悪いって言っただけなのに8のオープンワールドを否定するのはヤメロォ!(´・ω・`) 『真・三國無双8 Empires』が2021年に発売! 戦闘が城周辺一帯のエリアを戦場とて城を奪い合う“攻城戦”へと進化
https://www.famitsu.com/news/202009/27206619.html
本作は、爽快なアクションとシュミレーション要素の両方が楽しめる“Empires”シ
リーズ最新作。2021年に発売を予定しており、プレイステーション4、Nintendo
Switch、PC(Steam)に加え、プレイステーション5、Xbox series Xでも発売される。
本作では、戦闘が従来のシリーズ作品から大きく変わり、城周辺一帯のエリアを戦
場とて城を奪い合う“攻城戦”へと進化。刻一刻と変化する戦況に合わせ、さまざまな
計略や己の武力を駆使し、“いかに城を攻めるか”を追求する、新たなスタイルの戦闘
が楽しめる。
また、自身の選択と武将たちとの交流が勢力の盛衰を決める“政略”も健在で
、『Empires』シリーズおなじみの“エディット機能”も搭載している。
はい(´・ω・`) まあいつものエンパになりそうだし、早く次の作品に取りかかれるでしょう(´・ω・`)
次に期待や 今年のTGSとかいう糞イベントやる必要なかったね(´・ω・`) >>412
ぎゃ…ぎゃるがんリマスター…(´・ω・`) 8エンパはいいとしても
片方がスマホな上その8エンパが8の最大の特徴であるow捨てたんじゃそりゃなんじゃそれってなるよね(´・ω・`) セガ生新作ないのは本当だろうけど龍7の次世代機版の国内正式発表あって
PS4版からのアプグレ情報も出るんじゃないかな程度に思ってる(´・ω・`) スイッチはいったら描画距離小さくしないといけないから影響でまくるのよね
P5Sもだし専用のMHRだってマップの奥行き遠くを見えないようにしてたし
ほんと下に足引っ張られてるのすぐわかるのはくそ(´・ω・`) >>364
僕も思ってたけどそれを作る労力も金もないだろうなと思ってたから
そのままなら出さんだろうなと思ってました(´・ω・`) >>386
ある程度は売れる、
任天堂にすり寄っておきたい。
(下請けが欲しい) DSに足引っ張られて
3DSに足引っ張られて
スイッチに足引っ張られる
ゲーム業界のWiiUだな任天堂って(´・ω・`) ジョイコンって無双の連打に耐えられるの?( ´・ω・` ) >>361
討鬼伝の最後はソシャゲだから...(´・ω・`) スマホで喜んでもらえると思うほうがおかしいと思うの(´・ω・`) >>421
あれ、そんなしょぼかったの
じゃあ500万の新規ゲームはまだ出してないのかな?(´・ω・`) >>415
どう考えても失敗だったからボロクソの評価されてたんじゃん(´・ω・`)
パッケ販売諦めてキャラ一人一人で販売するとか前代未聞だったし >>426
相性悪いすらいってなかったけどね
最高に相性良さそうだけど難しくなるからやめたって言ってた(´・ω・`) ますます任天堂ヘイトに拍車がかかるね(´・ω・`) NEXT GENの足を引っ張ってる、任天堂スイッチ
こいつを蹴落とさない限り、次世代機としての機能はフルに使えない(´・ω・`)
レイトレも低性能スイッチに配慮して、実装無いんだろうな、何もかも足を引っ張る下位ハードスイッチ(´・ω・`) わかってたけど、サードのPS5特化作品なんてあと2年はでないね(´・ω・`) >>318
やめてよぉー盗まないで(´・ω・`)
>>351
クレカは持ってますよ
ただノジマとか他の抽選一応確認したかったのでギリギリまで待とうと思ってコンビニにしたんです
(´・ω・`) >>375
ペルソナ4、5のグラでリメイクしてくれんかなー(´・ω・`) ジャンプフォースの飛影参戦PVがめっちゃかっこいい(´・ω・`) 君たちここでコナミで
小島がいきなり現れてMGSリメイクps5で出しますていったら手のひらギュルギュルするでしょ、1000%ないけど >>441
壊れたら新しいのを買っていただければ…(´・ω・`) スマホゲー作るのはいいけど
こうやってTGSで新作みたいに発表するのはマイナスだと思うわ
みんなCSの新作見に来てるし プンワやるなら探索要素とか入れなあかんやん
それはもうお手軽アクションゲーが売りの無双じゃなくなるやんて話(´・ω・`) >>185
PS4の韓国売上は日本の10分の1だからPS5はほとんど回されてないだろうな(´・ω・`)
韓国2019年ハード売上
Switch - 386.251 (69,39%)
PS4 - 149.754 (26,91%)
3DS - 20.645 (3,71%)
XB1 - Not tracked
TOTAL - 556.650 (100%)
日本2019年ハード売上
Switch - 4.492.000 (74%)
PS4 - 1.307.000 (22%)
3DS - 191.000 (3%)
Vita - 40.000 (1%)
XB1 - 10.000 (0%)
ソース
https://www.resetera.com/threads/hardware-and-software-sales-2019-in-many-countries.277262/ >>412
龍が如く新作も椿から発表されたじゃん(´・ω・`) >>454
そもそもSIEもPS5特化はまだだし(´・ω・`) >>453
レイトレ使うような海外にも売れる大作はswitch外れるでしょ(´・ω・`) 顔引きつってたからコメントみてんなぁって思ったわ(´・ω・`)
まぁスマホはウケ悪いよ コエテクだからかもしれないんだけど
スイッチとps5をマルチするという悪夢見せるの勘弁して欲しいね(´・ω・`) >>459
まあ小島が関わってんならね(´・ω・`) クレカって作っといたほうがいいぺこか?(´・ω・`) コエテクは任天堂と心中するみたいですね(´・ω・`) 断言しとくけど、
仁王新作出るときも
間違いなくスイッチマルチになります。(´・ω・`) >>314
まだ新作独占じゃないからあのころほどではないような
まあゼルダ無双とかつくってる分昔より酷いともいえるか(´・ω・`) いろいろ屁理屈こねてるけど8エンパがオープンワールド削ったのはマルチにスイッチが入った影響ですよ(´・ω・`) >>454
ソニーだってホライゾンPS4に出したりなんだから贅沢言わないの(´・ω・`) 計画的陳腐化ハードのせいで
日本のゲームは世界から馬鹿にされ失笑されるゴミばかりになったね >>426
面白そうだけど作るなら別タイトルとして作りたいって言ってたんだよ(´・ω・`) ωてきには賛否両論になったものは失敗扱いなんでしょう
無双5もエンパで持ち直したけどシステム捨てたし(´・ω・`) switch liteの無双8www(´・ω・`) 来年春までのPS5タイトル少なすぎだろ
大型タイトルはともかく、中堅クラスのタイトルぐらいPS4とのマルチでいいからもう少し出してくれよ
PS4互換じゃなくてPS5にある程度最適化されたものを遊びたいんだけど(´・ω・`) マルチワロスwww(´・ω・`)
PS5 10.3TFLOPS
Switch 0.5TFLOPS >>466
バーチャもまだ新作確定してない・・・(´・ω・`) >>449
ごめんなさい(´・ω・`)
次世代の9に期待しよ(´・ω・`) 自キャラ作って色々なロケーションでスクショ撮るだけで楽しかっただろうにな(´・ω・`) 三國無双8に期待してたのは退化じゃなくて進化だよね?なんでスイッチ含めた(´・ω・`) たぶん辻ボン辺りはコメントに対してかなり鍛えられている(´・ω・`) >>477
それやるんなら2の段階でスイッチ版も出てんじゃね(´・ω・`) 今年のTGSはあんまし見るもんなかったな(´・ω・`) スマホゲーやってる人はTGSなんて見えないよね(´・ω・`) >>446
そんなとこだろうな
少しは不満よね(´・ω・`) >>341
ほんとやめてください・・・よく利用するコンビニなんでたまたまコンビニ払いしただけでそんな・・・(´・ω・`)
>>345
>>347
やだやだお願いだから盗まないで(´・ω・`) 公式にはプンワーと国盗りゲームの相性の良さは認めてるんだよなぁ(´・ω・`)
だからやるなら新規IPでって言ったわけで 無能集団のファーストがくそ弱いからハードを牽引出来ないんだよね >>450
シリーズ最新作はないっていったが
外伝とはいってない、まだ50%くらいあると信じてる。見れないけどw まさかPS5ねぷ このままだと今年のこれしかないPS5独占和ゲー需要で4女神オンライン超えありえる???(´・ω・`) >>499
進行のお姉さんがお好み焼き言った時の顔忘れられん(´・ω・`) >>477
GEの後追い自殺やめろや(´・ω・`) スイッチマルチは別にいいんだけど
結局スイッチがボリュームのボトルネックになるんだよなぁ(´・ω・`) エンパがオープンワールドじゃないのは本当にシステムの為ですか?(´・ω・`)
できないハードの為じゃないんですか? >>477
まず1と2の後発劣化マルチが出ないと(´・ω・`) TGSの配信くるようなのが
ソシャゲ喜びかよ(´・ω・`) プンワーと無双が合う合わないは別として、じゃあ8じゃなくてもいいよねって感じ(´・ω・`) >>492
これが同世代なんですって(´・ω・`) コンパ以下の無能が増えていくのは耐えられない(´・ω・`) コエテクはPS5にまだ適応されてねーからロースペックのswitchで稼がなければならんのか(´・ω・`) >>459
16時からのコナミは芸能人桃鉄対決だけど…(´・ω・`) でもデモンズはPS5専用で何でHORIZON2はPS4マルチなんだろうな(´・ω・`)? >>499
でも鼻の穴広がってるから気にしてると思う(´・ω・`) >>426
相性じゃなくて難しくてやめたとかいってなかった?(´・ω・`) コエテクもスクエニも津辺のコメ結構見てる感じがある
なのでスイッチマルチ辞めろ、描画距離狭くてマップも小さくて最悪って米しまくってやりましょう(´・ω・`) PS5ゲームは海外産ゲームでしばらくは供給されるだろう(´・ω・`) >>468
あれは会長直々に否定されたよ(´・ω・`) オープンワールドってバグ取りの工数かかりすぎて大変なんでしょ(´・ω・`) >>489
携帯モードでやる無双8はいくらowじゃないとはいえ動作ヤベェだろうな…(´・ω・`) フォールガイズ、シーソーでわざと後ろのシーソー傾けて時間切れでの大量の脱落者出そうとするやついてやられました(´;ω;`) セガ生で龍が如くシリーズの新作はないって言ってたけど
ジャッジアイズは龍が如くシリーズじゃないからワンチャンあるぞ(´・ω・`) >>505
認めてるのに大変だからやらなかったというんじゃ残念がられるわな
鈴木が正直に言い過ぎだわ(´・ω・`) とりあえず6エンパ以上の出来を期待したいですね(´・ω・`) 過去最悪のTGSだな
もう来年から開催しないでほしい グノーシアのPS4版の話ってどうなったの?(´・ω・`) コエテクの鈴木、こっちにも出てまた話してるわ(´・ω・`)
https://youtu.be/3TUx1ytX5Bo まぁあの言い方だと無双じゃなく他のゲームで作りてえとも言ってたけど(´・ω・`) >>487
>>500
2の開発時点ではまだそこまで
すり寄ってもなかったんでしょう。
今はベッタリだし、
間違いなく任天堂からも
仁王をスイッチにも出して、
って言われてるはず。 日本のサードは尻Sはおろか普通にスイッチ混ぜてくるからクオリティは基本的に絶望ですね(´・ω・`) オープンワールド信者っているよね
何のタイトルにも言えるけどオープンワールドにしただけでおもしろくはならんよね(´・ω・`) >>514
これデザイナーズ大賞で気になったんだけど、VITAなんよね(´・ω・`) 500万は任天堂が買ってくれるブスザワ無双(´・ω・`) まじで和ゲー買うものなくなったわ
別にしょぼゲーやりたくないからどうでもいいけど(´・ω・`) >>536
エンパただでさえバグ多いしな(´・ω・`) コエテクはバンナムとカプコンに笑われてるな(´・ω・`) ねぷねぷの株が相対的に上がっていく…?(´・ω・`) PS5ロンチに手に入らなくても平気な気がしてきた
和ゲー本当に一本もないやんw(´・ω・`) >>543
難しくなりすぎるって開発がって意味ではないと思ったけど(´・ω・`) 賛成は励みになるけど否定的コメントは非常に参考になるともいってたので、スイッチマルチはしょぼくなるからいやだと力説していきましょう(´・ω・`) >>546
VITA版あるのにPS4版出す必要ある?(´・ω・`) まさかスクエニに次ぐ和メーカーがコンパになるとはね(´・ω・`) まあ三国志で無双の看板外して国盗りゲーやってくれるかもしれないからそっちのほうがいいから
無双買わずに気長に待つか(´・ω・`) 日本のゲーム業界は任天堂のせいでだいぶ遅れそうだな(´・ω・`) デモンズだけで何ヶ月持たせなきゃいけないんだよ(´・ω・`) >>541
龍が如く 最新情報って強調されてるからもっとないわ(´・ω・`) >>530
オープンワールドと国盗りを組み合わせるとすごく面白くなりそうって言ってますね(´・ω・`)
可能性も感じてるらしいし作っても別ゲーだって言ってました(´・ω・`)
ごめんなさい(´;ω;`) スイッチとXSSという両足枷を付けられたPS5・・・(´・ω・`) 無双無印とEmpiresって何が違うの?
何かEmpiresはただの完全版だと思ってたわ(´・ω・`) >>536
最近じゃバグなんてユーザーに発見させてパッチ当ててるゲームも多くなってきたね(´・ω・`) まぁ実際OWにするなら三国志全体を題材にしちゃうと難しいかもしれませんね
ツシマみたいにある一部を題材に入念にやるって方が合ってるかも(´・ω・`) 景勝地とかでエディキャラでフォトモード取りたいけど、そういうとこも普通に用意されとらんのやろか(´・ω・`) >>549
仁王2すらスイッチで出さないなら
3は絶対にあり得ないだろうよ
しかもコアゲームだから今のユーザーはスイッチが増える事を望んでない(´・ω・`) >>492
SwitchってPS5の消費税にも満たないスペックだろ
よくマルチさせる気になったな(´・ω・`) >>564
VITAなんて持ってないし(´・ω・`) >>528
ホライゾンは1000万本ソフト
デモンズは170万本だからPS5専用でも問題ないんよ経営的に(´・ω・`) スイッチとスイッチマルチやるメーカー死んで
性能低すぎてマルチ出来なかったDSと3DSとは比較にならないくらい実害出てるわ(´・ω・`) >>454
やっぱりPS5独占のねぷねぷだよな(´・ω・`) マルチにしないとやっていけないんだからしょうがないじゃないの(´・ω・`) >>575
エンパは無双版信長の野望みたいなもんよ(´・ω・`) 名護さんが新作発表するならたくさん芸能人よんで単独でやりたそうだよね(´・ω・`) 速報民TGS中ずっとイライラしてるね(´・ω・`) >>555
言ってもPS3のリメイクやん(´・ω・`) 忍ねぷもPS5で作ってるから待っとけ(´・ω・`) PS5で高品位アセットを入れられるようになったのに、
スイッチマルチで全然恩恵受けられないwww(´・ω・`) (´・ω・`).。o○(しめしめ、みんなアナルの件忘れたな) >>549
すり寄るも何も
むしろ前のほうが任天堂寄りだったろ(´・ω・`) >>580
まさに今こんな顔してるわ(´・ω・`) 500万といい、世界初実機プレイといい、Switchマルチといい
コエテクはどーしよーどーしよーねーなー(´・ω・`) >>558
やはり信じられるのはコンパだけ(´・ω・`)
ねぷねぷだけ(´・ω・`) >>574
マジで両側から足引っ張られてる構図になってるよな(´・ω・`) >>586
あれだって無双と同じでSwitchマルチやし(´・ω・`) >>589
あんな全機種マルチにしなきゃいけない程ではないだろ
精々スチームがあれば何とかなるレベルでしょ無双なら(´・ω・`) ゲーム会社技術力
コンパ>>>>>>>>>>>>>>カプコン>>>>>>>>コエテク
(´・ω・`) >>575
エンパは国盗りゲー(´・ω・`)
無印のように史実をなぞるようなゲーではない。 >>597
洗ってきたんじゃなかったの?(´・ω・`) なんかここ2年位のゲームは退屈になりそう
ゼルダブレワイ2が唯一の希望かな コンパってアズールレーンの完全版スイッチに出してるやん(´・ω・`) ロストアークめっちゃディアブロでわろた(´・ω・`) ところでバンナムのやつカカロットなんかあった(´・ω・`)? あんまみんな気付いてないけどコエテクってスイッチ独占はあってもps独占ないのよね(´・ω・`) PS5での実機とかまだなかなか認められないんじゃないの(´・ω・`) 『アイマス スターリットシーズン』の最新情報を公開する生放送が10月6日20時より配信決定
https://www.famitsu.com/news/202009/27206623.html
気持ちを切り替えていけ(´・ω・`) これ今月のインタビュー
兆候一切ない
わけわからん(´・ω・`)
2020/09/07
https://lee.hpplus.jp/column/1735335/
https://lee.hpplus.jp/wp-content/uploads/2020/08/DMA-cut1_028.jpg
https://lee.hpplus.jp/wp-content/uploads/2020/08/DMA-cut1_046.jpg
https://lee.hpplus.jp/wp-content/uploads/2020/08/DMA-cut1_000.jpg
https://lee.hpplus.jp/wp-content/uploads/2020/08/DMA-cut2_040.jpg
結婚、妊娠、出産、家庭と仕事との両立……。女性の30代は、人生の岐路と選択の連続です。
この道で間違いなかったのか、この先の40代をどう生きるのか、思い悩むことの多い世代でもあります。
1980年生まれ、今年でジャスト40歳の女性は、30代をどう振り返り、今何を思うのか。竹内結子さんにじっくりお話を聞きました。
(9/7発売のLEE10月号では、竹内結子さんのほか、優木まおみさん、花楓さん、辻村深月さんのインタビューも掲載しています)
30代までの自分に
お疲れさまと言いたい気分
今年の1月に第2子を出産後、初のLEEでのインタビューとなる竹内結子さん。育児と向き合う中で40歳を迎えた竹内さんの表情はとても穏やかで、心のゆとりを感じさせます。
「40歳という年齢に後ろ向きな気持ちはまったくなくて、むしろ肩からポロポロといろいろなものが落ちて、軽くなるような感覚がありますね。自分のポジションを作らなきゃって頑張っていた20代、子どもができて自分の人生を考えるようになった30代前半。30代中盤は、いただく役柄の影響もあってか、人を引っ張っていくようなポジションが増えて、妙な気負いがあったタイミングも。今はまたひとつ段階が進んで、これまでの自分にお疲れさまという気分ですね。その流れの中で、30代は体の変化も感じるようになり、20代の頃のように気持ちだけでは徹夜できないと実感して。ひとりでやりたい、頑張れるはずだと頑なだったのですが、周りの手を借りないといけないなと気づいた時期でもありました。人に頼れるようになったことは、大きな変化ですね」
久々の赤ちゃんとの生活でも、できるだけ周りに助けを求めるようにしているそう。
「わかっていたつもりでしたが、眠れないし、もらった風邪はなおらないし……。赤ちゃんのお世話は本当に大変ですね。育児の常識も長男のときとは変わっていることが多くて、育児雑誌で離乳食について調べたりしています。30代は仕事と育児を両立する中で、例えば『お茶を飲んで一息つきたいな』と思っても、それが自分のわがままなんじゃないかと感じて、押し込めていました。そのイライラが、外に向けて出てしまっていたんですね。でも今はしんどかったら『はい、交代して』と言えるように。自分の中で気持ちを煮詰めてしまうからこじれるのであって、どうしてほしいかをストレートに伝えればいいんだと気づきました。最近も、思ったことはその場でパッと出すトレーニングをしているところ。決してうまくはないけれど、20代、30代よりはできるようになったんじゃないかなと思います」
育児休暇とステイホーム期間が重なり、家で過ごす時間が長くなったことで、人生を見直すきっかけになったとも。
「実は2度の出産で仕事を離れることには不安がありました。特に長男のときは、私の代わりはいくらでもいると思っていて、怖くてたまらなかった。少しでも早く仕事に復帰して、多くの現場をこなさなきゃと必死でした。でも今回、たっぷり時間があって家族と向き合って、自分の人生をもう少し大事にしてもいいんじゃないかなと思えました。これまでもおろそかにしてきたわけではないけれど、子どもとゆっくり向き合ったり、毎日の献立をのんびり考えたり。わが家ではカセットコンロがよく登場するのですが、家族の中で長男が作ったたこ焼きが一番おいしかった!という発見があったり。40代も仕事という軸は持ちながら、家族との時間を楽しんでいきたいですね」 別のIPで8の経験を活かして面白いもの出して貰うしかないな(´・ω・`) >>605
状況把握してるコエテクがマルチ選んでるのに外野がそれ言える証拠ないでしょ(´・ω・`) PS信者が箱信者みたいなこと言い出してて笑う
PS5を国内1000万台売ってから偉そうなこと言おうなw >>592
・予約できない
・ロクな新作発表されない
こんな荒れてる速報久々ですね(´・ω・`) まぁ僕はPS4/XSX世代って、
国内メーカーはPS3DS時代並の
暗黒に入ると思いますわ。
2世代前並の性能に
足引っ張られるんだもの。 つまりコエテクがつくってる500万新規IPはオープンワールド国盗りの可能性が?(´・ω・`) まぁサードにも様子見期間あたえるべきだから
現時点で愚痴るのはほどほどにしとくかぁ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>もしもしらんらんです。アナルまだなの?<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
、_,、 D
(´・ω・`)○ ___
( )D……/◎\
============================= サードのロンチソフト少なすぎませんか(´・ω・`) 三國7エンパのしょぼさん誰か貼ってください(´・ω・`) >>621
アイマスで渇きを癒せるか?(´・ω・`) PS5世代のゲームを遊びたきゃデモンズとゴドフォやな(´・ω・`) もしかして東京ゲームショウって中止で良かったんじゃないですか( ´•ω•` ) >>621
割と本気で希望かもしれないの笑える
ps5マルチ追加とかはあり得てもスイッチ追加は無さそうだし(´・ω・`) やっぱ今年はチャイナとコロナが悪い!つまらん!₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ 国内のやる気全くなくてすごい(´・ω・`)
またスマホに逃げてた頃並みの暗黒期入りそう あれっこれコンパが和サード発のPS5専用タイトル出すメーカーになるんじゃね(´・ω・`) >>547
そのインタビュー収録だからあんまり面白くはないかも(´・ω・`) >>621
アイマス返せよアイマス泥棒(´・ω・`) >>628
『真・三國無双8 Empires』オープンワールドシステムは踏襲しない
エンパシリーズの正当進化・延長線上で、8のリソースをうまく使ってスケール感のある戦い…という方向性
ただ、オープンワールド×国盗りの可能性は感じており、別ゲームとして検討していきたい
絶対作ってねえから(´・ω・`) PS5をパソコンとして使いたい(´・ω・`)!!! >>621
これもすでにPS4確定してるから、出てきてもPS5対応くらいだよなぁ(´・ω・`) >>632
PS5ソフトの販売予定スケジュールっていまいち把握してないわ(´・ω・`) >>626
これでイライラしないの菩薩だけ(´・ω・`) Wiiの時と同じ雰囲気を感じますね(´・ω・`)
技術の梯子から降りてどんどん世界から置いていかれるの 検討はするが作るとは言ってないパターンやな(´・ω・`) スマホに逃げてった連中の大半が瀕死になってるからスマホはもう逃げ場じゃないんやで(´・ω・`) みんなおちついてはらがみダウンロードしよ?(´・ω・`) グノシーあと一年発売早ければxbox360にえけるシュタゲみたいなポジションなって今頃アニメ化とかなってたのかな(´・ω・`) スイッチマルチの弊害でプンワー廃止と判明したらニシくんいなくなってて草(´・ω・`) >>641
コンパ信じて良かった
勝ったことないけど(´・ω・`) >>636
中止にして各社適当にトレーラー出すだけでよかったな(´・ω・`) 次世代機はロードの高速化でプンワーゲーとの相性良いから、そこでまた見せてほしいね(´・ω・`) >>616
ホストは有線推奨でワロタ(´・ω・`) まあ、様子見の期間が必要なのは理解する
でもスイッチマルチはねぇよ…なぜわざわざ退化の道を…(´・ω・`) コンパが先陣を切ったPS4が成功したんだからPS5も成功が確定したようなもんだな(´・ω・`) 別にTGS中に新作発表なんてそこまでなかった気がするが 大体ステージで続報知らせるぐらいで(´・ω・`) デモンズをPS5世代のゲームっていうは微妙だろう(´・ω・`)
見たいのはサーニーの解説にあった過去の世代の制約を受けてないPS5に特化したゲームデザインなわけで
単にグラが綺麗になってロードが短くなっただけならPS4の縦マルチだって同じだし >>574
いやほんと最悪ですね
尻Sだけでもうざいのにスイッチみたいな尻SはおろかPS4や箱1以下のゴミが最後尾集団の遥か後ろから手伸ばしてくる感じ(´・ω・`) エンパだったりコンパだったり紛らわしいんだよ(´・ω・`) スマホガチャでCS以上に金使うから新しいゲームに目もくれなくなるんやで(´・ω・`) アイドルマスター 新たなる希望!!(´・ω・`)9m まあコエテクは堅実だよ。オプーナ2で500万IPねらうとかじゃなくてよかった(´・ω・`) >>640
サードがコロナ禍さっぱり仕事してなかったのがまる分かりのTGSでした 国盗りゲーとオープンワールドの相性良さそうとは言ったけど無双とオープンワールド相性良いとは言ってないぞ
別IPでやりたいとも言ってたことから
開発も無双でオープンワールドは無理だと悟ったのは明白 和サードがPS5に前向きとはなんだったの?(´・ω・`) >>656
この女の髪型どうなってんだ(´・ω・`) >>622
実は未来からのタイムトラベラーで本当は大切な使命があったんだけどタイムトラベルの影響で忘れちゃってて最近になって思い出して絶望したとか?(´・ω・`) どっかの馬鹿が携帯機で遊ぶユーザーは敵ですか?とかアホみたいなこと言ってたな
もはや即答できるでしょ、敵だって(´・ω・`) コンパがPS5独占初和サードの座を持ってちまうぞいいのか!?(´・ω・`) そもそもTGSでそんな新作発表されてる感覚ないわ(´・ω・`)
大体TGS1週間前ぐらいのPSXとかニンダイで発表されるイメージ つか、今年のTGSは箱やスイッチ合わせても過去最低レベルにしょぼくね?(´・ω・`) そういえばTGS前にMCUがセガ本社にいたっけ(´・ω・`)
社食でメシ食ったり長居してたが >>656
ps3の無双5をps2移植した時は発売日早めたくせに散々な出来だったのに(´・ω・`) 回線差別がひどいっつってテザやらうぃふぃー無線マンから
評判悪いよねエクバシリーズ(´・ω・`) 彡⌒ミ
ヽ(´・ω・`)ノ
(( ノ( )ヽ ))
< > >>665
大逆転裁判2はTGSで発表してたね(´・ω・`) 500万タイトルってのもスイッチマルチの底が浅いタイトルになりそう >>661
最後の一枚、果たして無線チンパンジー勢はどうするの(´・ω・`) IGNの配信に出てる鈴木
「今後オープンワールド要素を使うなら、無双シリーズではなく別ゲーに使うわ」
だってよ(´・ω・`) >>621
PS5対応はしてるだろうけどPS5版は出すのかな(´・ω・`) PS5スイッチマルチは今までの縦マルチの中で
一番性能格差が酷すぎる(´・ω・`) 実際8の城や関前での雰囲気は歴代で一番だと思うけど
途中や城内の不毛さは馬の超スピードで誤魔化しても微妙だったし
城攻めメインならマップバリエーションしっかりすればましになると思う(´・ω・`) >>597
559 名前:名無し (ワッチョイW c6b0-P8Qz [153.203.100.192])[sage] 投稿日:2020/09/27(日) 15:17:44.37 ID:OLeRbgyQ0 [25/33]
真・三國無双9
真・三國無双8Empires
来なかったらアナル見せます(´・ω・`) / ̄\
| |
\_/
__|__
/ \
/ \
/ ⌒ ⌒ \
| ///(__人__)/// |
(\/) /(\/)
(ヾc) \ (っ'') もしかして今年のTGS過去最低では?(´・ω・`) コーエーが終わってるのなんて看板の無双をVITAマルチにし始めた時からわかってたでしょ(´・ω・`) >>666
サーニーの言う革新的なゲームを作るにはまだ期間が短過ぎるとは思う
でもだからってps4との縦マルチとかで技術を蓄える必要はある筈なんだよなぁ
なのにスイッチマルチにしてりゃ世話ねぇよほんと(´・ω・`) いろいろ理由つけてるけどSwitchのせいでプンワーなくなったよね 少しきれいになっただけロード短くなっただけっていうけどそれすら実現できないハードもあるんですよ(´・ω・`) >>692
それもどうせスイッチに合わせた
マルチになるぞ(´・ω・`) 金のためにゲーム作ってるところのゲームが面白いわけない
もうコエテクは死んだわ(´・ω・`) >>665
>>680
新作発表ある年とない年があるからね(´・ω・`)
ここ2,3年は結構あった方なのよね(´・ω・`) >>679
あれもどうせ後からSwitchででるよ
あのクオリティの低さみたならわかるでしょ(´・ω・`) >>560
開発がって意味でしょ
納期までにできないから今回は諦めるって話なわけで(´・ω・`) >>668
ライズだったりライザだったり(´・ω・`) 次世代機イヤーだっての盛り上がりのないTGS(´・ω・`)
今までこんな事あったか?次世代機発売するんだぞ? 無双は膿たまってるからちゃんとOWで新シリーズ出してくれるならそのほうがいいけどほんとかなあ(´・ω・`) >>703
コーエーのお披露目は死体突っついてやっぱ死んでるというのを再確認する場ですよね(´・ω・`) >>714
PS5も発売日までに手に入れられそうにないからな(´・ω・`) まあ今スイッチ売れちまってるからな
色々あるんだろうよ(´・ω・`) 4Gamer:
TGS2020で発表された「真・三國無双」シリーズ20周年記念タイトル2本のうち,まずは「真・三國無双8 Empires」について教えてください。今回は,次世代機のPS5とXbox series Xもプラットフォームに加わっていますが。
鈴木氏:
次世代機では,そのスペックを活かしてビジュアルの向上とフレームレートの安定とのバランスを取ることを目指しています。
当然,スペックのぶんどの現行機よりもフレームレートが安定するのですが,その一方でグラフィックスにこだわりすぎると,またフレームレートが落ちてしまいますから。
4Gamer:
先ほど少し触れたように「無双」シリーズは,新しいゲーム機のベンチマーク的に開発している節が垣間見えますから,現場ではギリギリを攻めてみたいのでは?
鈴木氏:
そうなんですよ。一応私は,ギリギリのところを狙いすぎないようにと言っているんですが(笑)。
あとは,PS5の超高速ロードが本当にすごいですね。「真・三國無双8はオープンワールドだったので,常に広大なステージを読み込みながらゲームが進んでいました。
そのため,敵の雑兵がいきなり沸いてくるように見えたり,ステージによっては解像度が低い状態になってしまったりといった現象が起きていたんですが,PS5ではかなり軽減されます。
4Gamer:
それでは「真・三國無双8 Empires」の特徴を教えてください。
鈴木氏:
一番大きいのは,「攻城戦」です。今までは戦場に拠点が用意してあり,兵站をつなげながらいかに効率よく自陣を広げて敵本陣を攻略するかというゲームでしたが,今回は純粋にどうやって城を攻めるかというゲームになります。
4Gamer:
「真・三國無双8」は広いオープンワールドを駆け回るイメージでしたが,今作では城の周りで戦闘が起きるということですよね。
鈴木氏:
はい。その城の城門をいかにして開けるか,井闌(せいらん)などの攻城兵器をどう使うかといった戦術的な駆け引きがあります。
4Gamer:
「無双」シリーズと言えば,敵をバッサバッサと倒していく一騎当千の爽快感やスピード感が魅力ですが,攻城戦となると膠着状態に陥ったりしてテンポが悪くなることはないのでしょうか。
鈴木氏:
確かに膠着状態に陥ることはもあるかもしれませんが,そこはきちんとバランスを取っていますし,また一緒に戦っている味方の部隊がどう動くか次第という側面もあります。
味方部隊がきちんと城を攻めてくれれば,プレイヤー自身は敵を積極的に倒しに行けますし,逆にプレイヤーが攻城兵器で城門をこじ開けている間,味方部隊に周囲を攻撃させることもできます。
4Gamer:
「Empires」シリーズならではの「内政」はどうなりますか?
鈴木氏:
詳細はまだお伝えできないのですが,基本的に今までの「Empires」シリーズの正統進化版と言えます。
シリーズ第1作で,カードゲームのようにして簡略化を図ったりもしたんですが,それだとランダム性が加わったりしてあまりゲーム性が出ません。
シミュレーションゲームの「三國志」のような方向性の内政を目指しています。
4Gamer:
オリジナル武将のエディットについても教えてください。今回は,かなりパワーアップしたそうですが。
鈴木氏:
「Empires」シリーズのエディットはいつも評判がいいので,今回もがんばっています。
3月に発売した「仁王2」のエディットをベースに,さらに進化させたイメージですね。
4Gamer:
そうなると,かなり自由にオリジナル武将を作れるわけですね。
鈴木氏:
「Empires」シリーズでは,顔のエディットはもちろんですが,体形や衣装もエディットできます。
今作でも基本的な部分は踏襲しますが,より自由度の高いエディットが可能になっています
そのほか,今の段階でお話しいただけることはありますか。
鈴木氏:
従来どおり,画面分割による2人プレイができます。
ほかにもいろいろ話したいことがあるんですけれど,続報をお待ちください。
(´・ω・`) [TGS 2020]「真・三國無双」シリーズ20周年インタビュー。コンシューマとスマホ,2本の新作について鈴木プロデューサーに聞いた
https://www.4gamer.net/games/532/G053212/20200916067/
4Gamer:
TGS2020で発表された「真・三國無双」シリーズ20周年記念タイトル2本のうち,まずは「真・三國無双8 Empires」について教えてください。
今回は,次世代機のPS5とXbox series Xもプラットフォームに加わっていますが。
鈴木氏:
次世代機では,そのスペックを活かしてビジュアルの向上とフレームレートの安定とのバランスを取ることを目指しています。
当然,スペックのぶんどの現行機よりもフレームレートが安定するのですが,その一方でグラフィックスにこだわりすぎると,またフレームレートが落ちてしまいますから。
4Gamer:
先ほど少し触れたように「無双」シリーズは,新しいゲーム機のベンチマーク的に開発している節が垣間見えますから,現場ではギリギリを攻めてみたいのでは?
鈴木氏:
そうなんですよ。一応私は,ギリギリのところを狙いすぎないようにと言っているんですが(笑)。
あとは,PS5の超高速ロードが本当にすごいですね。「真・三國無双8はオープンワールドだったので,常に広大なステージを読み込みながらゲームが進んでいました。
そのため,敵の雑兵がいきなり沸いてくるように見えたり,ステージによっては解像度が低い状態になってしまったりといった現象が起きていたんですが,PS5ではかなり軽減されます。
(´・ω・`) >>698
まだお前が出てきた頃の方が盛り上がってたわ(´・ω・`) >>644
これはつくるとしてもこれからって感じだな(´・ω・`) PS5本体手に入るあてはないけど
デモンズとかソフトは予約した(´・ω・`) >>717
えっ尻尾だけで9000円?(´・ω・`) 解像度フレームレートが向上するだけでマルチであってもなくても変わらんだろ(´・ω・`) >>717
人(のケツ)を殺す形をしている…(´・ω・`) >>717
PGフェネクス買ってたのか(´・ω・`) >>666
それはUE5開発タイトルが当たり前になってからやな(´・ω・`)
3年後くらいかな まぁps5や箱の新ハードを触れる機会のあった今年のTGSやれなかったのは痛いよな
来年なんて目玉が無いんだからもう今年みたいなのでいいだろ(´・ω・`) まあコロナじゃなきゃもうちょい、まともだったと思うよ(´・ω・`) >>713
あのエフェクト無駄に凝ってるから無理だよ(´・ω・`)
スイッチ非対応のエンジン使ってるし コエテクは仁王だけは潰したらマジで許せないから踏ん張ってくれよ
DLC楽しみにしてるから(´・ω・`) >>715
イオンも十中八九抽選やで(´・ω・`) 【お知らせ】
シティコネクション、Xboxプラットフォーム参入決定!!
現在、『デススマイルズI・II』並びに「彩京」シューティングシリーズのXbox版を開発中です!!!!
大変長らくお待たせしました…!どうぞご期待ください…!
#デススマイルズ #彩京 #Xbox
この状態で新規参入するメーカーあるって凄ない?(´・ω・`) >>703
あれでめっちゃ売上復活したけどね戦国は(´・ω・`) PS5さえ予約できてれば心に余裕があったのに・・・(´・ω・`) 10月6日にアイドルマスターの配信番組があるのか(´・ω・`) >>725
なんかねぇのかのスカっとくるもんはよ(´・ω・`) >>716
いやあけっこうマジでそれショックなんだよね。別にアイツ好きでも何でもないと思ってたんだけどさ
意外とドラマとかでよく見かけてて死んだと思うとビックリする
他のヤツとチェンジできる異能を持ってたらすぐさま使うくらいの喪失感(´・ω・`) >>728
スイッチ版画面分割で遊んだらPSP並みのグラになりそうだ…(´・ω・`) スイッチっておまいらが考えてるよりもずっとずっと引っ張るからこの地獄は最後まで続くよ(´・ω・`) >>683
マイケルジャクソン気取りか(´・ω・`) >>730
エンパイアはオープンワールドだったから…という話してるのに、オープンワールドじゃない
エンパイアについてこの話するのおかしくね?(´・ω・`)
>あとは,PS5の超高速ロードが本当にすごいですね。「真・三國無双8はオープンワールドだったので,常に広大なステージを読み込みながらゲームが進んでいました。
>そのため,敵の雑兵がいきなり沸いてくるように見えたり,ステージによっては解像度が低い状態になってしまったりといった現象が起きていたんですが,PS5ではかなり軽減されます。 仁王が無かったら鬼のように叩いてますけどね!!(´・ω・`) 鈴木PがPS5の互換性能についてめっちゃ語ってて草(´・ω・`) 上の配信の鈴木
「スイッチ版はスペックに合わせてビジュアルの調整もしてます」
(´・ω・`) >>730
ps5で8やるのちょっと楽しみだわ(´・ω・`) 【スタマス】2020年10月6日(火)20:00〜「アイドルマスター スターリットシーズン スターリットレポート! 」配信決定!
https://idolmaster-official.jp/news/01_380.html
(´・ω・`) >>730
PS5ベタ誉めだけどスイッチマルチだもんなぁ(´・ω・`) 普通にTGS行われてたらPS5の試遊だけで盛り上がっただろうにそれがないのがな(´・ω・`) >>750
シューター熱があるから買ってくれるやろ(´・ω・`) いやぁまじで次世代ハードにってゴミハードが足を引っ張る悪夢がもう現れるとかちょっと(´・ω・`) 次世代機で国内サードで期待出来るのカプコンだけですね(´・ω・`) >>728
>>730
なにこれ
4gamerはマルチ機種増加でPS5/XSXには触れているのに
なぜswitchについては触れてないんだ >>750
フィルの努力が実を結んだだけだというのに(´・ω・`) 縦マルチやめればもっと凄いゲームになる!って思い込んでる人多いよね(´・ω・`) >>692
つまりオープンワールドのぶやぼ(´・ω・`) >>768
これはアイマスのPS4ゲームだから買おうね >>750
Xboxとは言ったが、Xbox360かもしれない(´・ω・`) そりゃSwitchごときで動かせるゲームなんて、PS5で動かすのは余裕でしょ(´・ω・`) >>775
まあそこは触れないように指示してるんでしょう(´・ω・`) >>764
新作が低性能ゴミマルチの野郎に何言われてもなあ(´・ω・`)
どうせ使いこなす必要もない スイッチが現在一番売れてるハードだという現実を
PS信者はどうか直視してほしい 実際今世代でも縦マルチがメインだった初期から段々次世代のみにシフトしていっただろ(´・ω・`) >>750
なぜ縦シューメーカーは箱キチガイばっかなんだ(´・ω・`) PS5とスイッチて性能差何十倍よ
全部見たら100倍近くあるんじゃねえの
そんなんでマルチとかほんと終わってるわ(´・ω・`) PS3クオリティじゃないってシューティングの移植断られたて開発機材も貰えなかったらしいとこあったらしいけど
PS5クオリティじゃないって彩京のシューティングはソニーに蹴られなかったのすごいね(´・ω・`) PS2「真・三國無双2」 累計104万本 出荷117万本
PS2「真・三國無双3」 累計119万本 出荷124万本
PS2「真・三國無双4」 累計*91万本 出荷105万本
PS3「真・三國無双5」 累計*37万本
PS3「真・三國無双6」 累計*47万本
PS3「真・三國無双7」 累計*30万本
PS4「真・三國無双8」 累計*15万本(メディクリ14.7万本) PS4じゃ無双なんて売れないかなしょうがない(´・ω・`) ロードはやっぱI/Oが変態のPS5だけ特別なんだろうな >>790
スイッチ携帯モードだとps5とは50倍もの開きがあるはず(´・ω・`) >>728
>あとは,PS5の超高速ロードが本当にすごいですね。「真・三國無双8はオープンワールドだったので,常に広大なステージを読み込みながらゲームが進んでいました。
そのため,敵の雑兵がいきなり沸いてくるように見えたり,ステージによっては解像度が低い状態になってしまったりといった現象が起きていたんですが,PS5ではかなり軽減されます。
といいながら、スイッチのために
オープンワールドを捨てるという
意味不明な事をする肥であった。 >>787
その前に9位の現実を受け入れろよ、スイッチー牛さん(´・ω・`) >>782
PS4の無双8をPS5でやるとかなり軽減されるということでしょ(´・ω・`) >>777
スイッチマルチじゃなければ出来ることが増えてたのは確実なので
妥協した結果だろうとしか思えんしな(´・ω・`) ps5の高速SSDは褒められるのにps5よりスペック上なはずの箱xはなんで褒められないの(´・ω・`) スイッチが低性能なせいで無双がプンワー出来なくなった現実をニシ君は理解してほしい(´・ω・`) >>791
PS3のときはインディーの概念がなかったから今ならインディー枠できっともらえる(´・ω・`) >>800
いやインタビュー全文読むと普通にエンパイアの話ですね(´・ω・`) いつの間にか仁王が最後の砦になったコーエー
どうしてこうなった・・・(´・ω・`) >>787
君はスイッチがゴミ性能な現実を直視してるの?(´・ω・`) >>750
これから開発するのか
移植とはいえどれくらい掛かるんだろ(´・ω・`) 無双は8で良い方向に行きかけたんだけどな
もうガチャガチャSFバトルはお腹いっぱいねん
槍振るのも重々しいリアル嗜好で行ってくれ ダウングレードして後発マルチはPSPとかであったけど
最初からポンコツも入れてくるのはなんともなー₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ みんなプンワー無双あんなに叩いてたのに(´・ω・`) >>790
PS5とスイッチ
普及台数が何倍差あるか
冷静に考えろよ 2023 真三國無双9 PS5・箱X・PS4・箱1・スイッチ
あるで(´・ω・`) xboxはI/O改善した新型機すぐ出しそう(´・ω・`) ニシ君の戯言で一番ムカつくのはスイッチが低性能なのを認めないこと(´・ω・`) >>792
もうみんな飽きてるよこれ(´・ω・`) >>802
スペゴリが全てを語っている(´・ω・`) とりあえず、箱1はswitch以下という認識(´・ω・`) >>788
そうだけどps5から見ればスイッチのレベルは前々世代じゃん
ps4の世代から考えればpspとマルチするようなもん(´・ω・`) >>802
全てにおいて中途半端だから(´・ω・`)
12TFも今やミドルスペックだし(´・ω・`) 無双ってこの売上で何でまだ続いてるの?
S2「真・三國無双2」 累計104万本 出荷117万本
PS2「真・三國無双3」 累計119万本 出荷124万本
PS2「真・三國無双4」 累計*91万本 出荷105万本
PS3「真・三國無双5」 累計*37万本
PS3「真・三國無双6」 累計*47万本
PS3「真・三國無双7」 累計*30万本
PS4「真・三國無双8」 累計*15万本(メディクリ14.7万本) ロンチに無双ないんでリッジレーサー早く発表してください(´・ω・`) >>750
新規言うてもソフトは焼き直しやん(´・ω・`) >>777
実際UE5デモの飛行シーンやラチェクラのワープシーンをPS4で動かそうとしたら数秒フリーズ起こすよ(´・ω・`) 王道の「真・三國無双」をしっかりとしたスマホゲームに
鈴木氏:
私達の決意の表れです。外伝のような感じを出したくなかったので,王道で
あることを示すために,サブタイトルなどは付けず,そのままで行こうと。
半分は,「真・三國無双8」のスタッフですね。
「手軽に遊べること」と「一騎当千の爽快感」の2つを両立させなければなり
ません。また,プレイ時間が長すぎてもいけない。
ちょっとした横スクロールアクションゲームの1ステージというイメージですね。
今のスマホゲームにオートプレイは必須ですから,見ているだけでゲームを
進めることもできます。
ようやくこのタイミングで2タイトルを発表することができて,スタッフ一同安心
しています。
(´・ω・`) コエテクが死んだ日だな、技術のハシゴを降りたらもう取り戻し出来ない(´・ω・`) >>792
うわぁ・・・
もうスイッチで子供向けに細々売るしか道は無かったんや(´・ω・`) >>815
それはソニーも歓迎するだろうな
全体的に底上げしてもらわないと次につながらないし TGS全てにおいてユーチューバーのPS5動画配信のほうが盛り上がりそうですよね
はよ4日にならないかなぁ(´・ω・`) 鈴木
「無双のユーザーを調べたらCSゲームは卒業して、もうスマホしか触ってない層も結構いた。
ソシャゲ無双はその層や40,50代も狙っていて、縦持ちで遊びやすくした」
ガチャに目が眩んだっって言えばいいのに(´・ω・`) >>804
不評だからやめただけでは?(´・ω・`) マルチでも低スぺと高スぺ群を両立しようとするあまり
結局器用貧乏なゲームになってるね [TGS 2020]「真・三國無双」シリーズ20周年インタビュー。コンシューマとスマホ,2本の新作について鈴木プロデューサーに聞いた
https://www.4gamer.net/games/532/G053212/20200916067/
4Gamer:
TGS2020で発表された「真・三國無双」シリーズ20周年記念タイトル2本のうち,まずは「真・三國無双8 Empires」について教えてください。
今回は,次世代機のPS5とXbox series Xもプラットフォームに加わっていますが。
鈴木氏:
次世代機では,そのスペックを活かしてビジュアルの向上とフレームレートの安定とのバランスを取ることを目指しています。
当然,スペックのぶんどの現行機よりもフレームレートが安定するのですが,その一方でグラフィックスにこだわりすぎると,またフレームレートが落ちてしまいますから。
4Gamer:
先ほど少し触れたように「無双」シリーズは,新しいゲーム機のベンチマーク的に開発している節が垣間見えますから,現場ではギリギリを攻めてみたいのでは?
鈴木氏:
そうなんですよ。一応私は,ギリギリのところを狙いすぎないようにと言っているんですが(笑)。
あとは,PS5の超高速ロードが本当にすごいですね。「真・三國無双8はオープンワールドだったので,常に広大なステージを読み込みながらゲームが進んでいました。
そのため,敵の雑兵がいきなり沸いてくるように見えたり,ステージによっては解像度が低い状態になってしまったりといった現象が起きていたんですが,PS5ではかなり軽減されます。 >>815
出したところで旧ハード切り捨てられないから意味がないんですよ(´・ω・`) >>777
その分工程減るんだから作り込みは増えるでしょ
予算がどうなるかは会社によるだろうけど(´・ω・`) もう吉P散歩でFF16に言及するかどうかにしか見所ないな(´・ω・`) >>815
IO部分って改善しても結局過去ハードに引っ張られるから意味無くね?(´・ω・`)
テラフロップスは上位モデル出してもそのまま解像度とフレームレート改善で済むけど >>813
PS5は0なんでスイッチとは∞差ですね
すごぉおい!(´・ω・`) でも、こんなにマルチにしてもPS5だけロードは早いって事だよな
その点の心配はいらんという事か TGSが始まれば、和ゲーのPS5タイトルがバンバン発表されるんだ!
…そう思っていた時期がありました(´・ω・`) ユーザーは無双8を発展・改善させる方向でのエンパを求めてんのに、それと全く逆行してんだから
そりゃ反発も起きるだろうよ
しかも新作の一本はソシャゲ(´・ω・`) >>774
スクエニ(スク側)も一応な(´・ω・`) >>830
TGSやる意味あった?って思うくらい盛り上がると思う(´・ω・`) >>840
既に情報は来年って言ってるから期待しないほうがいいかと(´・ω・`) >>820
勘違いされちゃったみたいだけど、僕はスイッチマルチ論外って思ってるからね
>>788で言いたかったのはシフトしていったのにスイッチマルチの横槍うぜーってこと(´・ω・`) >>831
まぁ20年続いてりゃそういうもんやろ(´・ω・`) コエテクの株を買いたいけどどこで株って買ったらいいの(´・ω・`) >>792
女体化武将のビーチバレーでも出せばいいのでは?(´・ω・`) >>777
それはなるでしょ(´・ω・`)
ただロンチぐらいに合わせようとすると経済上縦マルチにするのが正しいでしょ コエテク死ぬ前にエロバレーPS5で出してね(´・ω・`) 結局コエテクの500万本売れる新作ってなんなの(´・ω・`) >>826
WD時代のスクエニみたい(´・ω・`) 4Gamer:
オリジナル武将のエディットについても教えてください。今回は,かなりパワーアップしたそうですが。
鈴木氏:
「Empires」シリーズのエディットはいつも評判がいいので,今回もがんばっています。3月に発売した「仁王2」のエディットをベースに,さらに進化させたイメージですね。
4Gamer:
そうなると,かなり自由にオリジナル武将を作れるわけですね。
鈴木氏:
「Empires」シリーズでは,顔のエディットはもちろんですが,体形や衣装もエディットできます。今作でも基本的な部分は踏襲しますが,より自由度の高いエディットが可能になっています
仁王2ベースは楽しみ(´・ω・`) 当分PS4の方が多いだろうけど個人的にはPS4Pro買わなかったからPS5専用がしばらく少なくても恩恵を感じられる(´・ω・`) Switchのためにエンパ8が前作と対して変わってなかったらコエテクは終わりだな(´・ω・`) スイッチマルチってPS3マルチしてるようなもんですからなあ(´・ω・`) >>831
そんな層が今どきスマホでアクションゲーやる訳ねえだろ(´・ω・`) これでSIEファーストのゲームが益々売れる構図が鮮明になってくるな >>826
>今のスマホゲームにオートプレイは必須ですから,見ているだけでゲームを
>進めることもできます。
オートが必須なのはゲームの種類にもよるだろ(´・ω・`) >>852
あ、なるほど
勘違いめんご(´・ω・`)ちょっと荒れてて… 上から読んでも「やおやさん」
下から読んでも「やおやさん」 もう箱でエロバレー4出していいのよ
PS5だと規制多そうやし₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ 僕がコエテクのお偉いさんならネプテューヌ無双で一発逆転を狙いますね(´・ω・`) 次世代機が発売されるから、もっと革新的なゲームが発表されるはず!!
↓
PS5スイッチマルチでした(´・ω・`) >>792
その分海外で増えてるとか聞いたけど
どれくらい売れてるんだろ(´・ω・`) >>861
やるもんなかったらキャラクリのために買うか……(´・ω・`) 任天堂もファーストのみ
ソニーもファーストのみ
サードはどっちつかずの鳴かず飛ばず >>862
僕もです(´・ω・`)
が、しばらくPS5買える気がしない 今PSに無双出しても5万も売れないんじゃない?(´・ω・`) >>875
いやシンフォギア無双しかないですよ(´・ω・`) ユーチューバーのPS5動画は最悪全員GOTYおじさんと同じアストロボットデモの可能性があるから(´・ω・`) むしろ同じ題材でよくここまで続けたもんだわ(´・ω・`) >>859
チーニンが作ってあるだろう何か ゼルダかもしれん(´・ω・`) 逆転裁判5 32万
逆転裁判6 24万
逆転裁判7出たらどれくらい売れるんだろう(´・ω・`) >>792
決算だともっと良い数字無かったっけ?(´・ω・`) コエテク、Wiiに無双3を独占した時みたいな迷走っぷりだな
このままだと会社傾くぞ(´・ω・`) >>877
海外で売れてるのにスイッチマルチにしたのか
素晴らしい経営判断だな(´・ω・`) >>884
ファースト作品ぐらいは触らせてやって欲しいわ PlayStation(R)4/Xbox One/Nintendo Switch「JUMP FORCE」DLCキャラクター「飛影」紹介PV
https://www.youtube.com/watch?v=OCPdxW4YINs
(´・ω・`) >>826
見ているだけでゲーム進行はワロタ…(´・ω・`) やっぱり信用できるのはカプコンしかいねえ(´・ω・`) >>869
いやいや
スマゲーは短プレイの徹底的な周回が基本だからオートで放置は必然なのだ(´・ω・`) 快適性が向上してもゲームの中身は変わりませんからね(´・ω・`) >>876
PS5専用のFF16ですらショボグラ、ショボモーションなんだから
君が期待しすぎただけでは? コラボ無双連発したおかげでみんな外伝の無双で満足しちゃって三国戦国の無双に魅力を感じなくってんじゃない?(´・ω・`) >>892
後発のps3版に売り上げ負ける始末(´・ω・`) >>891
肥「任天堂さまが下請け仕事回してくれますので。うふふ」 コンパはAAAに匹敵するクオリティは全く求めないから、PS5の開発ライブラリのみで一本ゲーム開発してくれんかな(´・ω・`) >>898
それもうスキップでいいじゃん(´・ω・`) >>896
ゲームプレイ動画観ているのと変わらんね・・・(´・ω・`) >>846
PS4に和メーカーが本格参入するまでかかった期間を考えれば、そんなこと思うのは記憶障害の人間だけでしょ(´・ω・`) カプもバイオ8を前世代機に出せるよう研究中とかほざいてる時点で(´・ω・`) しかしいつまでスマホゲーに夢見てるんだ日本のメーカーは
もう席全部埋まってることわからないのか?(´・ω・`) nowでPS5タイトル試遊とかできんのかな(´・ω・`) スマホゲー特有のプレイしないことが快適性の到達点という意味わからなさ(´・ω・`) 過去の資産活かす所かスイッチの為にオープンワールド捨てたw(´・ω・`) >>891
まあ海外といっても中国とか韓国だけどね...
だからスイッチなのか?(´・ω・`) 国内サードは悪くないよ(´・ω・`)
日本国内でハード売る気のないSIEJAが悪い
TGSイベントもやらんしPS5の販促もしないのにサードが勝手にタイトル用意してくれると思うのが間違い
この感じだと今のPS5の品薄の盛り上がりも発売後にすぐ落ち着きそう 後は龍スタジオを観るくらいだな(´・ω・`)
新作は無いとのことだが仕方ない。 >>890
無策で任天堂ハード突っ込んでも一時期のカプコンみたいに死にかけるだけだからね(´・ω・`) 無双8の時switchに対応できなかったが
今作では対応できたって近く年もかかったの(´・ω・`) PS5の購入が確定してないと見るとイライラしそう(´・ω・`)
https://i.imgur.com/0hA3hOq.jpg >>908
ステージによって途中マニュアルに切り替えたらする場合もあるからな(´・ω・`) ツシマみたいなリアル系の戦闘のオープンワールド合戦ゲーム作れるとこどっか無いんかい(´・ω・`) スイッチマルチで仁王が死んだらコエテク何もないわ(´・ω・`) >>912
あれは何も間違ってない
SIEも今後4-5年はps4世代のユーザー残るって言ってるし(´・ω・`) >>909
でも今はそういう人も少なくない(´・ω・`) >>918
「放置」が広告の売り文句で出てくるくらい出しな(´・ω・`) >>840
言及するならFF14のps5版だろ(´・ω・`)
そのまま動くのかとか(互換だから動くだろうけど)ps5版を出すのかとか
システム移行とかどうするのかとか >>907
次は流石に新作出すでしょ(´・ω・`) >>914
そりゃOSとかUIとか来月中に見せなかったらどうすんねんっていう(´・ω・`)
バカでも分かるわ >>914
予約開始してから発表会とか驕ってますね(´・ω・`) >>933
放置ゲーはオートプレイのそれとはちょっと違うでしょ(´・ω・`) >>901
ごちゃごちゃいっぱいキャラいるのを俺つえーで無双するっていう基本が一緒だからね
そこの差別化がキャラしかないから、遊び方の面で違いを少し強調してくれないとしんどいよね
そういう意味でオープンていうのは賛否あったけど凄い挑戦だった(´・ω・`) まだー?(´・ω・`)
559 名前:名無し (ワッチョイW c6b0-P8Qz [153.203.100.192])[sage] 投稿日:2020/09/27(日) 15:17:44.37 ID:OLeRbgyQ0 [25/33]
真・三國無双9
真・三國無双8Empires
来なかったらアナル見せます(´・ω・`) 今北けど8エンパ確定でテンション上がった!(´・ω・`) >>883
ねぷmk2じゃん
あれはまたちょっと違うか(´・ω・`) >>917
nowに回せるPS5の部品でPS5実機作れデモが起こります(´・ω・`) >>914
デモンズとスパイディは見たくないし
アストロも見たくないし…何を見ればいいの(´・ω・`) >>933
タイトルにすらついてる放置少女が売れてるらしいしね(´・ω・`) >>918
ソシャゲやめたときの解放感は素晴らしいよ(´・ω・`) >>908
空いた時間で他のスマゲーやられると売上も奪われるから
スキップは許さないんだなあ(´・ω・`) どうせみんなアナル上げても画像見ずにNGするんでしょ!僕もです(´・ω・`) 肥って今まで大なり小なり新ハードのロンチには1本はあったんよね。
それが今回ない理由は何ででしょうか?
PS5発売日 11/12
ゼルダ無双 11/20(当初PS5の発売日と思われてた) >>941
微妙に違うか
無双のは魔剣伝説見たいのか(´・ω・`) まあ国内向けのイベント一切用意してないSIEJAがうんこなのは間違いない(´・ω・`) 今年のTGSしょぼいな!って思ったけど俺極度のインドア派で一度もTGSに実際に行ったことないから
全く例年と変わってないことにいま気がついた(´・ω・`) 僕がプレイしてるアリス・ギア・アイギスは
オートついてないですね(´・ω・`) 未だにロンチタイトルのリストすら出さないやる気のなさ(´・ω・`) ロンチの和ゲーマジで龍7しかないのか(´・ω・`) 500万本って無料ダウンロード数だった…?(´・ω・`) もともとTGSなんて現地で試遊したりグッズ買ったりがメインやん(´・ω・`) まあいいか(´・ω・`)
とりあえずPS5のやつ買います
色々残念だけどなんだかんだでエンパは面白いやろ >>960
今のTGS見てねぇのかよ
やっても意味ねぇだろ恥さらして欲しいのか?(´・ω・`) ■■速報@ゲーハー板 ver.54693■■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601191379/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| Switchマルチ .|
|_________|
.||
((( ( ̄ェ ̄)||
| づΦ
Y ,,ノ
.し ゝ_) >>964
去年はデスストのプレイ解説とかあったし
豪華ではあったよ(´・ω・`) >>972
アトリエは元々12/3だからロンチじゃない(´・ω・`) >>957
ライズといい任天堂は国内タイトル引っ張ってくるのうまいなあ
国内売り上げは中国転売を多数含む偽りの数字なのに(´・ω・`) >>958
放置ゲーのエッセンス自体は結構昔からあるしね
旅立たせてログだけチェックするゲームとか(´・ω・`) >>957
今回はSIEがコエテクに何も根回ししなかったってことだな
その理由を考えなよ >>960
和サードが動いてない状態でイベントやっても
この前のMS放送とおんなじ状況になるでしょ(´・ω・`) >>921
TGS自体が国内向けのイベントやん(´・ω・`) 最近のSIE調子乗ってない?と思うことはある(´・ω・`)
何でもかんでも勿体ぶりすぎなんだよ 龍7出されてもなぁ…見参 極出してよ(´・ω・`) 原神ってPS4版だけ隔離されているんだね(´・ω・`) テイルズもPS5版ないかも知れんね
EDF6、テイルズ、エルデン辺りはPS5版発表されると思ってたが(´・ω・`) >>960
ファースト以外のPS5リードプラットフォームのシンボルゲームを用意してないSIE全体も大概うんこだけどね >>965
これもう漏らす言ってるようなもんでは(´・ω・`) 例年のTGSでも見る価値あるの一遊入魂だけだったよ(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 51分 11秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。