NVIDIA、RTXグラフィックエンジンをArmに移植へ
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https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2010/06/news092.html
米NVIDIAのジェンセン・ファンCEOは10月5日(現地時間)、英Armの買収に言及し、NVIDIAのAI技術とNVIDIA RTXグラフィックスエンジンをArm向けに移植すると発表した。リアルタイムでのレイトレーシングを可能とするNVIDIAのRTXアーキテクチャは現在のところx86上でのみ動作するが、Armに対応すればスマートフォンなどより広範なデバイス上で利用可能になるとみられる。 より広範に書けばNGP2,あるいはNX2やXbox Portableなど
各社のモバイル端末への採用があり得る…かも NVIDIA RTX A6000を振り回す宮本茂「うおおおおおお!俺天才!誰かか俺に敗北を教えてくれよ!ARを活かした新しい遊びを提案するよ!」 ソフトバンクは馬鹿だな。NVIDIAに貸した方が遥かに儲かったのに ARMはCPUだけじゃなくてMariシリーズというGPUコアIPも売ってるんだよな
ベースは古いATIのコアを改良した奴で低価格SoCに使われてるんだが
そこをRTXコアに変えたらスマホのAndroidのGPUのリファレンスがRTXコアベースに変わるぞ、影響は大きい ってかTegra系統の最新版であらOrinがARM CortexA78 x12コアにAmpere世代GPUだから発表もなにも、すでに開発してるんだけどね。
どう言う意図で言ってるんだ? RTXアーキテクチャをARMに今まで対応出来なかった理由でもあるのかな
別にライセンス貰って対応すればいいじゃないと思うんだけど もうx86アーキテクチャーは限界
あんなに高発熱高消費電力で滅びる前のマンモスだよ
任天堂Appleの選択は正しい >>13
モバイル前提で最先端グラフィック技術の市場が育ってなかった
が、最近は状況が変わってきてる
Mac, Win両方でArm搭載機が出るしな Cortex標準のGPUであるMailをnV側のに置き換えるってことだろ >>11
HPC用A100はAmpereだけどRTX無いでしょ。Orinもその流れだとTensorは載ってもRTXは無い可能性もあった。今回初めてARM SoCにRTXが明言された。Orinとは別かも知れんが、将来のSwitchにRTXの道筋はできた。 なおAppleのARM Macは自社製GPUなのでAMDもNVIDIAも関係無いです。(そしてそれがマカーの大きな心配の種) 自社(で組立してるライセンス)製品
とかじゃないの? 来年の新型は快適性能アップな感じで数年後のスイッチ2はここらあたりか
もはや据え置き専用ハード要らなくなりそう
最先端はPCでするしね >>25
(PowerVRの)Imagination社から引き抜いた人材で開発した完全Apple設計です。 >>27
そうなんすね
まあライセンス契約するなり資本投入するなり上手にやるでしょう(適当) >>20
なるほどね。
新型Switch---NVLink---ドック(RTX3060+8GB)を期待したいな そういや Reddit のどこかに「スーパーマリオ3D コレクションは、DLSS(を今後導入するため)の初期実証だ」とか書いてあったのを見たな。
HD化はエミュレータ上の仮想マシンの拡張じゃなくて、エミュレータで描いた絵を余力で動いている超解像度プログラムを通して HD にしている、とか何とか。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています