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日本で洋ゲーのシェアが5%以下にまで落ち込んでいる件
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0001名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:02:12.77ID:EneSUgs10
日本で洋ゲーのシェアが5%以下にまで落ち込んでいる件

https://teitengame.com/

日本で洋ゲーのシェア5%以下のソース
ちなみに5%以下っていうのは本数ベースの話で、売上高ベースだともっと洋ゲーのシェア落ちるから
和ゲーはヲタ向けの高いパッケージとか多いから
0002名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:03:11.82ID:EneSUgs10
洋ゲーはビジネスモデルという意味でも終わってる

PS5では洋ゲーAAAの製作費は320億円規模になるとソニー関係者ですら言ってる

Epic Games Storeからの無料配布ゲームの総額が20万円を突破。1年半で100本以上が無料配布される
https://bitsummit.jp/gaming/pc-games/22198/


【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579562776/


【速報】EPICでARKが現在無料だぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591887773/

洋ゲーはマジで買うと損だな
しかも古いのじゃなくて新作のARKらしい
このARK、PSストアだと7000円以上すんだな
洋ゲーは無料配布が当たり前になってきた
0003名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:04:42.03ID:t/77qC/y0
ソニーはジム・ライアンを首にしたほうがいい
0004びー太 ◆VITALev1GY 垢版2020/11/16(月) 21:05:11.58ID:xj33/7hK0
和ゲーのサクナヒメの評判いいよなー
0005名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:06:38.32ID:t/77qC/y0
洋ゲー厨が総じてチョン臭い
つまり工作員なんだろう
純粋な洋ゲーヲタなんてこの板に居ない説
0006名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:09:04.64ID:RbyXzuuR0
洋ゲーなんて外人ですらあきてきてるよな
洋ゲAAA最近酷評ばっか
0007名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:09:13.22ID:hNIJVgwa0
チョンというかシナの方だろうな
コリアンは案外和ゲーの世界を理解できるんだよ
でもシナはダメだ
0008名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:12:23.07ID:EneSUgs10
>>7
逆でしょ
同じ漢字圏の中華圏のほうが日本のコンテンツ理解しやすいはず
漢字捨てた劣等民族のチョンは漢字から世界観をイメージできない
0009名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:12:45.76ID:XVXZStQj0
洋ゲーというかワールドワイド展開のAAAしか売れないし
売れなさそうなのマスエフェクトみたいに悲惨なことになるし
0011名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:15:52.53ID:gLNyze8z0
日本で人気のゲーム

FGO、モンスト、パズドラ、あつ森、ポケモン

見事にクソゲーしかないのが笑うw
そりゃ外人に相手にされんわ
0012名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:16:50.61ID:EneSUgs10
洋ゲーって前から嫌いだったけど、
フランスやアメリカでのアジア人差別激化でますます嫌いになったわ
欧米人って碌なコンテンツ作れない分際でプライドだけは高いんだな
0013名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:17:56.54ID:QMjD1SXb0
>>11
あつ森 ポケモンって外人人気高いじゃん
0014名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:18:14.86ID:yec42hVP0
>>11
日本で洋ゲーが相手にされてないって話なのに、悔しいの?負け犬洋ゲー豚
0015名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:18:27.02ID:gLNyze8z0
洋ゲーは大元がクソゲーもマリオ64だからな
マリオ64がクソゲーだったんだから洋ゲーがクソゲーになるのも必然なんだよ

そういうと関係ない洋シミュはレベルが高い
0017名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:19:27.36ID:EneSUgs10
>>11
洋ーはビジネスモデルという意味で終わってる


PS5では洋ゲーAAAの製作費は320億円規模になるとソニー関係者ですら言ってる

Epic Games Storeからの無料配布ゲームの総額が20万円を突破。1年半で100本以上が無料配布される
https://bitsummit.jp/gaming/pc-games/22198/


【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579562776/


【速報】EPICでARKが現在無料だぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591887773/

洋ゲーはマジで買うと損だな
しかも古いのじゃなくて新作のARKらしい
このARK、PSストアだと7000円以上すんだな
洋ゲーは無料配布が当たり前になってきた
0018名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:20:52.33ID:qIj99vTe0
洋ゲーが頼みの綱では先がないわ
あいつら押しつけがましいしな
0019名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:21:05.67ID:EneSUgs10
16億人の中華圏をはじめとして人口大国の多いアジアではアメリカのコンテンツより日本のコンテンツの方が遥かに人気ある
その時点でもう人口ベースの世界的影響力でアメリカのコンテンツは日本のコンテンツに永遠に勝てない
漢字という共通点があるから永遠に中華圏では日本のコンテンツの方がアメリカのコンテンツより強いままだろう。
世界的なコンテンツ競争の勝者の偉大な日本人が負け犬のアメ豚のコンテンツなんかに関心を抱くわけがない

中国で億超えの再生数な日本の大人気アニメ作品は? 中国の7月新作アニメ事情【中国オタクのアニメ事情】
https://akiba-souken.com/article/46364/?page=2

中国市場で日本アニメがアメリカに勝利した理由ってなんだ?中国人オタクの疑問
http://kinbricksnow.com/archives/51792993.html#more
「トットちゃん」、中国で1千万部突破 北京で記念式典
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170622-00000021-asahi-int
中国の小中学生が書いたイラストの題材が日本のアニメマンガだらけになる 共産党顔面レッドパージか
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1449881075/

>日本アニメへの圧倒的な支持
>先日インドに行って参りました。インドでは日本のアニメ番組が人気です。2大キッズTV局である
>ディズニーチャンネルとCARTOON NETWORKでは世界中のアニメコンテンツを放送していますが、
>トップ10の7割が日本のアニメです。
http://bylines.news.yahoo.co.jp/nabeken/20130403-00024221/
アマゾン中国、15年人気トップは東野圭吾「ナミヤ雑貨店の奇蹟」―中国紙
http://www.recordchina.co.jp/a127816.html
日本の“文化的侵略”を防ぐことは不可能、代々にわたり中国人に色濃く影響―中国メディア
http://www.recordchina.co.jp/a100433.html

世界は漫画を通して日本を見ているのか
https://www.bbc.com/japanese/features-and-analysis-48618569
>英イースト・アングリア大学の日本美術文化教授で、大英博物館の学芸員として日本美術を担当するニコル・クーリッジ=ルマニエール氏は、
>「漫画はいまや国際的な言語になりつつある」と話した。

中国は日本文化の影響で「暴走族」が社会問題化してる。ハリウッド映画なんかより遥かに日本文化は中国に影響与えてる
http://nikkan-spa.jp/740362
ロシア正教会、日本アニメの無統制な普及に懸念 
http://www.christiantoday.co.jp/articles/12745/20140204/anime.htm

【漫画】アメリカで日本の漫画の売上が急成長の一方、アメコミは売上が落ちていたことが判明
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1562845489/
中国が日本アニメを爆買い、人気作品は1話1000万円―米紙
http://news.livedoor.com/article/detail/12470381/
日本超えた中国アニメ市場 コスプレ、オタ芸にも熱
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO19266660W7A720C1000000/
「日本アニメ視聴の9割以上は日本以外の国」 世界最大の映像配信サービスNetflixが明かす
http://yurukuyaru.com/archives/72036002.html
そんな教育はしてないのに! 我が国の若者はなぜ日本文化にハマるのか=中国
http://news.livedoor.com/article/detail/13483152/
日本アニメを爆買いの中国、最大の版権購入国になるのも時間の問題―中国メディア
http://www.excite.co.jp/News/chn_soc/20171027/Recordchina_20171027068.html
「ポケモンはスター・ウォーズを抑えてメディアミックス総収益で1位」海外の反応
http://blog.livedoor.jp/drazuli/archives/8989648.html
アニメの市場規模、初の2兆円超え!
https://www.cinematoday.jp/news/N0095751
> 2兆9億円のうち7,676億円が海外における上映や放送などによる売り上げで

世界メディアミックス総収益の上位3作品中、2作品が日本のコンテンツ
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_highest-grossing_media_franchises

【経済】アニメ産業の市場規模、過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1576449476/
0020名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:22:00.53ID:yec42hVP0
>>18
俺もそう思う
ハリウッドですら終わってるのに洋ゲなんかに将来性があるわけない
0021名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:22:42.28ID:gLNyze8z0
>>17
『CoD:MW』発売から3日間の売り上げは「ジョーカー」の倍の650億円超。総プレイヤー数を含め、シリーズの記録をまた塗り替える
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191031-105239/

3日で650億売り上げるから320億の開発費なら1日半で取り返せるな

それだけ稼げないならそもそもAAA作っていいだけのブランドではない
0022名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:23:11.98ID:vWNrr2m10
すげーだけでつまらんもん
0023名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:23:26.36ID:uI9KJ8J30
洋ゲーが売れなくなったんじゃなくて
あつ森に代表される任天堂とかのヒットで和ゲーの割合が増えただけだと思うけど
0024名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:23:51.01ID:NhL32VyZ0
200億も使うと
スベった時のリスクが半端じゃないな

20億で作るなら ドブ一直線でも構わないとは言わないが

200億でポシャると赤字の幅がな
なあ スクエニさん・・・
0025名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:23:58.08ID:0k0YG36l0
>>20
AAAじゃなくてインディはいいんじゃないか?
0026名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:24:38.78ID:0nEbqplk0
5%ですら高く感じる
1〜2%で充分でしょ
0027名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:25:31.84ID:b7zzDrK80
>>1
PS4%
箱sx1%
って事?
0028名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:25:36.13ID:+P5ctoNVM
一時期まで売上も右肩上がりだったんだけどな
AAAに関しては海外のが悲惨なことになったタイトル多いしなぁ
0029名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:27:44.73ID:WAK4V1mj0
CSは見た目派手なものとかFPSしかローカライズしないんだもの
M&B2とかCK3みたいなストラテジーやOOTPみたいなものも出して欲しいわ
0030名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:27:56.58ID:EneSUgs10
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】スクエニ「200億円かけてアベンジャーズを発売したが65億円の赤字だった」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604750470/

アベンチャーズのゲームで大赤字作ったスクエニのように、
英米豚はコンテンツ作る才能無いし偉大な日本人の足引っ張るだけ
0031名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:28:18.26ID:E1pYGbMd0
ゴリラしかいねえし2010年くらいから進化してないし やるわけねえだろ
0032名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:29:25.33ID:uI9KJ8J30
米尼のランキングみたら
100位までの和ゲーでランクインしてるのはデモンズソウル除いて全部任天堂なんだな

お前ら洋ゲーがどうのというよりもまず和サードの力のなさを嘆け
0033名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:29:30.65ID:t+e4uEYq0
最近ソニーハードファンがやたらと洋ゲーを叩いている

これは何かあるな
0034名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:31:33.97ID:0nEbqplk0
>>33
そりゃ日本のPSファンが求めてるのはJRPGだからな
0036名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:35:22.91ID:0nEbqplk0
>>32
今年世界で売れたゲームの上位トップ10の内
半分が和ゲーで日本のサードが3本
任天堂は2本だったよ

>>35
ゼルダ無双売れそうだな
0038名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:39:16.51ID:REAgFzlh0
日本って国自体が保守化してると思うんだよね
海外憧憬みたいなのなくなった
欧米でのアジア人差別とか激化してるしな
0040名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:41:29.02ID:3OLQqmIp0
どれも焼き回ししたようなゴミしかないんだもの
インディー漁ってる方が安上がりで楽しいよ
0041名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:42:04.21ID:uI9KJ8J30
>>36
和サードで売れたのはFF7R、バイオ3RE、セキロかな

>>38
生きてるのに必死で外に目を向けられないんやろ
ほんと日本の将来て暗いな
0042名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:42:55.82ID:REAgFzlh0
>>39
マジでソニーはとっととジム・ライアンを首にしたほうがいい
0043名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:43:57.21ID:iNOt5heJ0
>>1
洋ゲーって基本無料ゲームに人気ゲーム多いっしょ
時代錯誤なシェアの計り方だね
0044名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:45:06.38ID:iNOt5heJ0
しかも日本のシェアって任天堂ゲームが大半なんじゃないの
任天堂は除外して和洋のシェアだそうか
0047名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:49:58.47ID:REAgFzlh0
>>41

セキロじゃなくて、ドラゴンボール
他の2つは正解
0048名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 21:56:41.96ID:nThOxyE50
ジム・ライアンみたいな現実を売れ入れたくなくて藻掻いてる負け犬洋ゲー豚は害悪でしかない
0049名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:04:42.04ID:N9vJzg/M0
アメリカ人はゲームが下手でIQも80以下だからなあ。
ゲーム作るのやめてほしい
0050名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:06:09.08ID:zhpx5XgQ0
ネット時代のコンテンツはいかに安価に高いクオリティの作品作れるかが勝負
アメ豚コンテンツみたいにいちいち巨費かけていたら保たない
日本コンテンツみたいに安価に高クオリティの作品作らないと
0051名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:06:35.52ID:lMaxyUVaa
グラに力入れてるだけで中身はスッカスカ
キャラがブサイク過ぎる
キャラに魅力が全くない

最早、AAA() 大作()洋ゲー=クソゲーだよ
日本人で洋ゲーなんか買う奴はガイジ
0052名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:06:54.60ID:QnP/qhCy0
洋ゲーは粗削りながらチャレンジしてるからよかったのであって
今みたいに似たようなもののガワだけ変えた量産ゲーじゃ買う気がおきんのよ
0053名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:10:27.10ID:j7n6VcfLr
>>52
ユダヤ人が牛耳るようになるとなんでもそうなるよ
映画でも音楽でも漫画でも
白人が駄目なのではなく駄目なのはユダヤ人ってのが正確な表記
0054名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:12:17.90ID:zhpx5XgQ0
>>49
俺もアメリカ人の基礎的な能力の低さ気になる
その上、文化的な根なし草国家では、面白いコンテンツなんて作り出せるわけない
何百年に渡る文化的土壌があってはじめて優れたコンテンツが花開くんであって
アメリカにも僅かな文化的蓄積はあったんだけど、
ポリコレとリベラリズムによってその僅かな文化的蓄積すら壊されてしまっているのが、
今のアメリカの現状だから

トムソーヤーが差別的だとされてどんどんアメリカの公の場から消えていってるようにね
0055名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:12:33.38ID:0k0YG36l0
>>52
インディなら荒削りだけどチャレンジしたゲームないか?
0056名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:15:01.74ID:N9vJzg/M0
グラにカネ掛ける→回収するために内容のカジュアル化+マイクロトランザクション

ほーんクソ
0057名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:17:43.16ID:90COA7y+d
>>29
OOTPは野球かシミュが好きなら絶対面白いと感じるよな
日本語さえあれば日本でもわりに受けそうだけど
0058名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:19:18.72ID:4eIZE4l90
洋ゲーって何で雰囲気がどんよりしたものが多いんかねえ?
殺伐とした世界だの荒廃した世界だの
0059名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:23:23.34ID:QnP/qhCy0
>>55
ファミ通ベースのシェアのスレだからね
カウントされないであろうPC専DL専は除外して考えてた
0060名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:25:27.79ID:OJpF/nW40
>>55
インディーは良いけど、いわゆる大作はどうしようもないね
億ドル単位の大金かけるから売れ線を1ミリも外せない量産品ばっか
買う側もあんなGTAかcodのガワと表面的なシステムだけちょっと弄りましたみたいなもんを何度も買うなよ
0061名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:31:05.69ID:UzmmltTB0
>>20
ハリウッドは制作費よりポリコレぶち込まれて死んだな
SWがその象徴
ゲームだとラスアス2
0062名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:35:23.16ID:EneSUgs10
あまけに欧米でのコロナ再流行で、
洋ゲーどんどん発売延期してる

ジム・ライアンがオワコンの洋ゲー押しに血眼になってたけど、
ちゃんと和ゲー制作もやっていれば、ソフト不足は回避できた
ジム・ライアンと吉田社長の責任問題に発展するだろう
0063名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:36:41.24ID:UzmmltTB0
>>49
アメリカ人というか洋ゲーはゲームバランス下手だよな
MODとか前提で作ってる風潮あるわ
とりあえず物量だけ押し込んでバランスを投げてる
0066名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:38:52.21ID:DQSEe9dM0
安易なレッテル張りしてると盲目になるんだよなあ
0068名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:41:21.54ID:rfMMAmA00
>>21
日本語下手かよ
0069名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:41:44.36ID:UzmmltTB0
>>65
任天堂は続編の時に前作の話知らなくても問題ないからなあ
そういうとこが先細り回避できるんやで
0070名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:43:41.17ID:yec42hVP0
より高いレベルのコンテンツを作り出すには
膨大な文化的蓄積と繊細な感性が必須なの

どっちもアメリカが非常に弱い所

アメリカに作れるのは映画館でポップコーン食いながらガハハと笑うみたいな大味なコンテンツなんだよ
ネット時代にはそういうコンテンツは不向き
ネット時代のコンテンツはもっと繊細な感性が求められるんだよ
0071名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:45:20.74ID:rfMMAmA00
>>69
マリオにしろゼルダにしろシリーズであって
基本はナンバリングではないからな
0072名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:45:51.11ID:EneSUgs10
欧米のコンテンツってメリハリがないから嫌い
シリアス一辺倒だったり、ギャグ一辺倒だったり

日本の漫画見ても分かる通り、シリアスとギャグは両立できるのに。
0073名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:45:57.80ID:IQtDGRCga
>>32
サクナヒメ売れてるやん
0074名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:46:49.49ID:pYXnQLo70
360後半から洋AAAのシステム進化がかなり緩やかになった

>>53
ユダヤ人にオリジナリティが無いってこと?
まあユダヤ系企業のインテルとか直線進化みたいな感じで行き詰っているな
ユダヤ教はゾロアスター教の流用らしいが
0075名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:50:09.47ID:pYXnQLo70
>>69>>71
シナリオ依存だとどうしてもゲーム性が狭くなる
思想的な好みとかで客が絞られてしまうし
0076名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:52:33.89ID:f/ApDrUi0
マイクラ、フォトナも洋ゲーじゃんってあるけど
あれらは一ジャンルを築いたから遊ばれるのであって
そういうのは、洋ゲー・和ゲーに関わらず覇権を取る

それ以外のコンテンツが死んでるって意味でしょ
0077名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:54:58.81ID:j7n6VcfLr
>>74
オリジナリティも無いしオリジナリティがないからクリエイターを尊重するという発想自体が出てこない

マーケティングデータからダイマとステマでゴリ押せば投資効率として利益の見込みが〜
とか会議がガチでこんなんしか会話なくなる

音楽でも低音強目に入れれば脳科学的に性的興奮に近い脳が活性化されるからそこを利用して効率よく資本回収するためにあらかじめこのジャンルに絞ってステマで協力させる有名人はこのタイプと契約しとけば〜云々とか
0078名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:57:37.60ID:PG1s3iFY0
元々そんなもんじゃね?
ファミコンスーファミゲームボーイ時代がピークかな
0079名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 22:58:59.64ID:uI9KJ8J30
洋ゲーどころが和サードも元気なくなってる件
制作費の増大って大きいな
0080名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 23:02:43.52ID:pYXnQLo70
>>77
コンピュータで売れる音源を選別するマーケか
あれでだいぶ洋楽も陳腐化したな

ゲームでの効率化至上主義の最初の大きな失敗はワーナー買収後のアタリか
その後の大味でグラとスケールだけ重視した洋ゲばかりみている学習するつもりはないようだ
0081名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 23:04:19.28ID:XXRGiVID0
ほんとお前らって外国人蔑視好きだよな、だから相手も蔑視してくるのに
0082名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 23:05:43.00ID:pYXnQLo70
>>79
制作費で和サードがおかしくなったのはPS1後期から
あの時から完成度がどんどん悪くなっていった
PS2時代は初期はク○ゲラッシュ、中後期は版権でシステム流用みたいな感じで倦怠感が凄かった
0083名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 23:07:52.65ID:uI9KJ8J30
>>82
とはいえ制作費だけが原因でもないんだよね
多額の制作費かけてもFFみたいに駄作出すときもあるから
0084名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 23:10:28.87ID:lMaxyUVaa
外人って今更ソシャゲにハマりだしたり、世界でも今更ぶつ森が社会現象級のヒットしてる
ゲームに関しては海外は日本より数段遅れてるし、外人は日本人より遥かにレベル低い
そりゃ外国人なんか軽視されるわw
0085名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 23:11:44.43ID:EneSUgs10
>>79
そんなアバウトに言われても
洋ゲーAAAの場合、完全にビジネスモデル崩壊してるから
和ゲーの場合、ぜんぜんそこまではいってない
0086名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 23:11:52.25ID:pYXnQLo70
>>83
制作費や規模が大きすぎるから修正が効かなくなるんだよ
今の時代はなんでも状況に応じて軌道修正できるものが強い
年数がかかったAAAが陳腐に見えるのもそれ
0087名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 23:12:55.95ID:LJiIIyewH
>>76
テトリスが流行っても洋ゲー売れてるとは言われなかったしな
0088名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 23:14:43.56ID:yec42hVP0
小島も洋ゲーAAAとハリウッド大作は終わってるって言ってる


https://news.livedoor.com/article/detail/18332936/
・刻々と変化し続けるゲーム業界ですが、小島監督の未来予測はいかがでしょう?
個人的にはAAAのような大作は減っていくと思います。Steamのような配信スタイルが主流になっていくので、
継続的に新規アップデートを行うやり方のほうが制作的にもフィットするんじゃないかと。

現在のAAAやハリウッドの大作映画は、企画からリリースまでに3年から5年はかかるので、多かれ少なかれ時代にそぐわない作品になる。
バジェットもかかるうえ、そのあいだは一切ものが出せない。それってすごく古い企画だと思うんです。

でも、海外ドラマなどは1シーズンを数ヶ月でつくって、視聴者のリアクションを反映しつつ併走しながらつくっていますよね。
不人気なキャラは途中で理不尽に死んだりして、代謝を繰り返している。
どこまで視聴者に迎合するかは作品によりますけど、いずれにしろゲームもそうなっていくと思います。

・ソーシャルゲームなどは基本的にそういうスタイルですよね。人気に応じてどんどんデータが追加されていくような。
コンシューマーでも加速していくと思います。
だって隅々までプレイするのに50時間や100時間もかかるゲームを、一度にまとめてリリースする必要性が本当にありますか?

5時間ずつ小分けでリリースしながら、同時に制作を進めたほうが初期開発費も少なく済みますし、時代性も即座に汲み取りやすい。

・そういったスタイルのゲームをつくりたい気持ちは?
ありますよ。そもそも『P.T.』もそういうプランを考えていましたし。
じつはすでに企画も持っているんですけど、いつやるのがベストなのかはちょっと考え中です。
でもいつかやりたいなとは思っています。
0089名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 23:16:33.14ID:EneSUgs10
日本のアニメはハリウッドのアニメの100分の1の資金で作れる

アメリカのコンテンツ制作に馬鹿金かかるのは奴らの劣等さの現れでしかない
0090名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 23:18:31.12ID:yec42hVP0
日本コンテンツに惨敗した負け犬のアメ豚は

その醜悪な泣きっ面と脱糞を売りにしていけばいいよ
あまりの惨めさに1円玉や5円玉投げつけられて少しは稼げるだろう
0091名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 23:22:16.25ID:PG1s3iFY0
>>85
日本には任天堂がいるのがめちゃくちゃ大きい
0092名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 23:24:28.40ID:EneSUgs10
>>90
アメリカに対して軽蔑心と侮蔑心しか感じないんだよな
クソなコンテンツしか作れない国って感じ
0093名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 23:33:16.50ID:3ifs0vfN0
ゲームだけじゃなくてハリウッドも終わってる件
日本コンテンツに惨敗した負け犬のアメ豚コンテンツという現実を直視するんだな


【COVID-19】「ハリウッドが死んだ」損失は170億ドル(約1兆8500億円)に上る可能性
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1585409799/

オワコンのハリウッドで唯一、気を吐いていたディズニーが5000億の巨額赤字転落wwwwww

これほどアメ豚コンテンツの終焉と日本コンテンツの隆盛を象徴する出来事はない


https://www.nikkei.com/article/DGXMZO62306090V00C20A8I00000/
米ディズニー19年ぶり最終赤字 パーク閉鎖・映画延期で

【シリコンバレー=佐藤浩実】米ウォルト・ディズニーが4日発表した2020年4〜6月期決算は最終損益が47億2100万ドル(約5000億円)の赤字だった。赤字転落は01年1〜3月期以来、約19年ぶり。新型コロナウイルスの影響でテーマパークを開けず、売上高が42%減の117億7900万ドルに落ち込んだ。映画公開の延期も響き、本格回復の時期は見通せていない。
0094名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 23:33:52.69ID:uI9KJ8J30
スイッチは元気やけどあれはハード構成がよかったのが大きいかもな
携帯も据置もできるし常時スリープで起動も早い手軽さがいい
0095名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 23:35:52.67ID:EneSUgs10
>>94
ジム・ライアンさえ首にすればPSも元気になるよ
0096名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 23:42:15.20ID:3ifs0vfN0
>>92
つーかもっとはっきりとアメリカは日本の敵だから
MSが立ち向かって来なければもっとかんたんに世界のCSは日本が支配してた
0097名無しさん必死だな垢版2020/11/16(月) 23:52:47.51ID:1xQQkXlj0
>>76
別にマリオ超えてない二番手以下アクションだけど日本300万の実績出したドンキーとか、
DotA・LoLを含めて日本侵攻全滅してるMOBAとか見るに、そんなのすら関係ない
単にその時の日本人がどれくらい好むものを売ったか×どれくらい上手に売り込みできたかってだけ

言語も感性も文化も経済も規制も違う外国が日本好みなものを日本に上手く売るのは当然難しいし狙う価値もないが、それだけ
0098名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 00:12:49.72ID:2CTVfx4J0
神谷も400−500万本売れても赤字の洋ゲーは狂気の沙汰だと言ってる
洋ゲーのビジネスモデルの破綻について指摘してる

https://s.famitsu.com/news/201807/09160564.html
――あと印象的だったのが、“トリプルAタイトルが必ずしもいいわけではない”という趣旨の発言です。
いまのゲーム業界って、個人的には“トリプルAが最高”という風潮があると思っていたのですが、そうではないということに気付かされたというか。
たしかに、売れても倒産したら意味ないですものね。

稲葉 4、500万本売れて「失敗だ!」って言われたら、正直なところ狂気の沙汰だと思いますよ。

神谷 まあ、向こう(海外)もユーザーがトリプルAタイトルに疲れているところがない?

稲葉 それは、あるんじゃないかな。

神谷 トリプルAは確かにすごいのですが、フォトリアルを突き詰めていったところの先にある絵って、だいたい全部いっしょじゃないですか。
よほどの“カラー”を持ってこないと。その点で、これは僕が関わってないから自慢ではないと思うので言いますが、『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』が海外で受けたのは、そういうところなのかなと思います。
あれはトリプルAというカテゴリーではないと思いますが、日本のヨコオタロウさんが作ったカラーというか、ケレン味みたいなものが色濃く出ていて、そういう尖った部分に評価が集まったのかなと思いました。

中略

――大作を1年に1本ずつリリースして、それでよしとする時代は、そろそろ終わりかけているという話ですかね。

神谷 もちろん、トリプルAタイトルを安定的に求めているユーザーは確実に存在すると思うので、世に出ることには意味があると思うんですけど、それだけだとユーザーは疲れるだろうなと。

稲葉 ときに、確信犯的に採算が取れなくてもいいということで暴力的に展開しているタイトルがあって、正直それは業界のためにはならないと思います。
0100名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 00:43:32.22ID:6hHQRi+yM
>>11
まさかGTAやCODにFIFAみたいなマンネリ焼き直し脳死子供だましゲーがすげー洋ゲーとかいうんじゃねーだろうなぁw
0102名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 01:41:11.86ID:2CTVfx4J0
外人すら洋ゲーに飽きてる

【洋ゲー馬鹿チョン呆然】CODがオワコャ悼サ、英・初週粕р闖繧ーが13万末{にまで落ち込b゙
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605523001/
0103名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 02:22:08.98ID:UWWm4dXbd
>>100
ゴキブリは厨二病拗らせたぼっちのこどおじばっかだからね
馬鹿なんだよ
0104名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 02:36:29.54ID:Q1QZZwaN0
ただしマイクラはジョガイジョガイ
0105名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 02:39:23.11ID:qOquaWJ/p
洋ゲーはたまーに面白いのがあるが洋画洋ドラほんと見なくなった
0107名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 02:46:21.52ID:lMejkS220
洋ゲー持ち上げるくせに買わないゴキブリが悪い
0108名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 03:44:45.35ID:uA9aV8mga
洋ゲーはSwitch向けタイトルのローカライズ増やさないと日本でのシェアさらに減るぞ

PS4のアクティブ層が死んで、PS5もロンチが全く盛り上がってないから、
向こう3〜4年間くらいは、日本では2000万台のSwitch市場=日本市場になる

海外では、Switchには洋ゲーメーカーは色んなソフト出してるから、それ持ってこい
D&D系のRPGとか何故ローカライズしないんだ・・・
0109名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 03:46:49.87ID:uA9aV8mga
>>104
マイクラ1本含めた所で本質的に変わらん
そもそも、マイクラは廉価だから売上高だとさらに影響が小さい
0110名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 03:54:26.46ID:GZN9QyfD0
>>109
お前マイクラがどうやって儲け出してるか知らないんだな
0111名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 04:01:38.94ID:bc2YMnLJ0
確かにマンネリ感はあるけどなんだかんだ基本無料まで含めると今世代は洋ゲーのがヒット作生まれたイメージあるな
と言ってもほとんどがバトロワだけど
ツシマの売り上げとかも和ゲーの侍ゲーより高くてちょっと驚いたな
0113名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 04:08:23.43ID:uA9aV8mga
>>111
中華・朝鮮まで洋ゲー?
0114名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 04:51:05.55ID:cFDyrECv0
fifaもウォッチドッグスもアサクリも評判悪くてマジで飽きられてる気がする
0115名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 08:55:23.03ID:11Dvbxfm0
そもそも落ち込んでいると言うほど元々多くもない
つーかPS2くらいの頃から洋ゲー排除してただろ
今更洋ゲー買ってねなんて言われて買う奴いねぇよ
その時代にいなかった子供の方がマイクラとかやってる有様
0116名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 09:16:10.09ID:q/zweR7C0
巣ごもり需要でライト層が一気に和ゲー買ったからな
0117名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 09:29:09.97ID:uHIAkhHg0
>>41
生きるのに必死なのはお前みたいなジジイだけな
差別に暴動略奪、放火に「マスクしてたら」殺されるとか、じゃあ海外ってどうなんだよ

ハグとか「ブラザー!」とかがまさにあれ現実逃避なんだよ
コロナや黒人殺害で分断するほど終わってる自分達を認めないためのな
0118名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 11:02:18.87ID:sh8hRE0TM
フォートナイトとマイクラは除く御都合主義
0119名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 11:06:53.11ID:I1ATX3tE0
元々日本のサードとかいつも通りの売れなさなんだから、
任天堂が頑張ったかの差でしかないなぁ
0120名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 11:09:29.15ID:rOn5aquB0
フォトリアルは完全に厳しくなった
結局洋ゲーも非フォトばかり生き残れた国
0121名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 11:10:44.44ID:5dLrmFFV0
ムービーゲームとフォトリアルはマジで同じ道行ってる
ゲーム自体が面白くなるわけじゃないクソ要素
0122名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 11:36:04.24ID:SITopxHH0
クソAAAばかりでまともな開発者はインディーズに行っちまった感
0123名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 11:40:19.24ID:rOn5aquB0
日本のPSの古い開発者もAAA開発者も映画界に行けなかった映画くずれが多いんだよ
ゲームで自分のコンプを晴らすことばかり考えている迷惑な共通点
0124名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 11:45:57.37ID:WvRUNVB+0
ゲームで不細工なキャラ動かしたくないだろ
0125名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 11:51:00.70ID:2CTVfx4J0
別に洋ゲーの親父キャラのキャラデザ自体は好き

キャラデザより洋ゲーってキャラに魂が入ってないから嫌い
親父キャラを表現させても和ゲーのほうが上手いという現実
セキロのオヤジの不器用な生き方とか切なくなったよ
0126名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 11:53:21.68ID:egCpjFUia
ツシマラスアススパイダーマンcod全部日本ではゴミw
0128名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 11:59:37.39ID:cxXET7f+0
MODでなんとかしろってのは、
テーブルに調味料置いてっから
それで味を整えるのが当たり前っつー
イギリスの料理屋めいたものを感じるな。
ハナっから客に美味しい料理を出すことを放棄した態度
0129名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 12:02:35.60ID:z1LqxHgod
>>1
最近洋ゲー叩きよくやってるみたいだが中華産韓国産のゲームを薦めたいだけだろ?

や ら ね ー よ w
0131名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 12:12:14.24ID:2CTVfx4J0
>>129
洋ゲーが不人気すぎて頓珍漢な方向を攻撃してる洋ゲー厨いるけど、
中華産韓国産のゲームなんて和ゲーの二番煎じに過ぎないわけだから、
けっきょくお前が対峙しているのは和ゲーじゃん
0132名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 12:15:21.00ID:dEhrgAyB0
でも国内プレイヤー10人くらいしかいなくて海外サーバーに遠征してた時代に比べればマシやろ
0134名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 14:29:59.57ID:WzelESlw0
ゴキブリは全く買わないなー
0135名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 16:03:35.37ID:y3PRhBWH0
洋ゲー終わりすぎてて噴くわw

PS4/PS5『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』、星2.5と大炎上wwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605593161/
0136名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 23:39:40.96ID:2CTVfx4J0
洋ゲー終わってんな

【神ゲー確定】サイバーパンク2077開発予算驚異の3.14億ドル!GTA5を超えHalo Infiniteに次ぐ歴代2位に
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605613621/
0137名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 23:45:50.64ID:gtmjLkq20
>>133
Apexが好調だから問題ないのでは?
0138名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 23:46:46.72ID:doptj9e/0
欧米豚がどんなに必死こいて大便=洋ゲーを放り出しても
日本人は全く評価しないって事
0139名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 23:47:59.40ID:2CTVfx4J0
>>138
劣等な欧米人が何作っても無駄なんだよね
0140名無しさん必死だな垢版2020/11/17(火) 23:53:32.33ID:xL7V2rd10
洋ゲ復活の鍵はPCゲームしかないんだよな。
0141名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 00:03:26.69ID:rTHTx+ry0
UBIの作ったアサクリ最新作のヴァイキングの奴とか
題材の時点で全く食指が動かない
題材の時点で真面目すぎ
0142名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 00:11:21.31ID:zoeMdMos0
もう一回マインクラフトみたいなのが来れば何とか
オープンワールド系はお腹いっぱいで入る余地はない
0144名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 06:05:46.52ID:lHTleIqEd
もはや洋ゲーハードでしか無いプレステ4で、プレステキッズすらNO突き付けたのが洋ゲーだから…
0145名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 06:49:34.85ID:YF1dfQDh0
フォートナイトとapexがいるから
0146名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 10:55:47.19ID:wTp0dn1i0
顔だけ妙にシンプルなデザインの被り物した男がカッコつけてスローモーションで銃撃する
そんなんばっかり
0147名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 12:33:30.04ID:vTvDDucn0
ポーランドで作っても製作費3.14億ドルって洋ゲーは絶望的な状況だな
0148名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 12:39:19.04ID:ovVpe7K80
>>146
洋ゲーの発想力が貧弱なのに欧米人自身は自分たちの発想力の貧弱さに気付かないという・・・
0149名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 14:28:36.60ID:vTvDDucn0
もう誰も洋ゲーなんかに興味ない
0150名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 14:51:30.98ID:nbQHCf2td
まあ販売本数って形に出ないだけで実際はバトロワガイジばかりなんですけどね
0151名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 14:57:53.99ID:vTvDDucn0
>>150

無料ゲーでもスマホゲーといった和ゲーの方が圧倒的に強いじゃん
0152名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 15:04:11.01ID:DlAv1uzB0
フォトナってもう終わってるしな
0154名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 15:20:45.29ID:ARZPRQpR0
洋ゲーもハーフミリオンを狙える市場に成長したんだがな
やっぱ大作志向過ぎて中々次が出ないのが敗因だと思うわ
これは和ゲーも同じで次回作のスパンが長過ぎる
0155名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 16:31:26.66ID:vTvDDucn0
スパンとか関係ない
単純に洋ゲーが詰まんない
洋ゲーは重いだけでやり続けるモチベがわかない
0156名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 17:24:46.84ID:iZFvGJB+0
糞なコンテンツしか作れない分際で自信満々の欧米豚に嫌悪感を感じる
0157名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 17:25:57.75ID:LGwU1Iix0
日本もソロプレイは下火になった気がする
若者がゲーム機よりスマホで満足してる可能性もあるけど
0159名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 20:10:28.13ID:GzEBTn+c0
洋ゲーは詰まらない上に製作費と製作期間がかかるお荷物になった
スクエニの決算とか典型
0160名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 21:23:45.36ID:vTvDDucn0
箱が邪魔過ぎる
0162名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 21:25:14.61ID:zmMX+THn0
>>160
アメ豚ごときがハードで日本に勝てるわけないのに対抗してくるから
PS5の日本向けの割り当てが減ってしまったしな
0163名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 21:27:20.36ID:vTvDDucn0
>>161
xboxとか邪魔でしかない
xboxが無ければもっとCSの日本支配は順調だったのに
0165名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 21:30:37.92ID:zmMX+THn0
xboxがあるから実力無い洋ゲーが一定以上の力を持ってしまうんだよ
xboxが無くて日本メーカーの支配しているCS市場なら、
洋ゲーメーカーなんて殆ど倒産してた
0166名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 21:32:49.79ID:vTvDDucn0
洋ゲーなんて最初から必要ない汚物でしかない
0167名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 21:52:23.41ID:0+XhgEjy0
劣等なコンテンツしか作れない劣等な欧米豚と、
優秀な日本人の差がここまで圧倒的に開いた時代はないな
0168名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 22:15:19.26ID:wTp0dn1i0
変にカッコつけたボックスアートのせいでどういうゲームなのか全くわからん洋ゲー多すぎ
フォールアウトとかやたらあの漫画みたいなガキ出してるけどカッコいいとか思ってんだろうな
0170名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 22:24:45.01ID:vTvDDucn0
>>168
JRPGは敷居が低いという意味でも優れていた
0171名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 22:33:54.25ID:vfGnAIn/0
「アメリカ人」
「10代の男」

ゴミみたいな知能と感性に向けて作ったゲームが
面白いはずがない
0172名無しさん必死だな垢版2020/11/18(水) 23:13:58.80ID:7ZCraDOg0
製作費的 ビジネスモデル的に洋ゲーはもう将来性ないのだから、
ジムライアンをとっととクビにしてSIEは和ゲー作っていかないと
0173名無しさん必死だな垢版2020/11/19(木) 05:02:52.12ID:1hIzUSm60
欧米人はただ糞垂れ流して生きる事しかできない
劣等な欧米豚が面白いコンテンツなんて未来永劫、作れない
0174名無しさん必死だな垢版2020/11/19(木) 05:31:21.56ID:r+9SJ/hc0
詰まらない
売れない
製作費かかる
制作期間かかる
洋ゲー=足手まとい
0175名無しさん必死だな垢版2020/11/19(木) 05:40:50.24ID:m6fkKAco0
アホみたいな制作費かけてガンガンセールしてどうやって利益出してるの?
0176名無しさん必死だな垢版2020/11/19(木) 05:45:54.67ID:1hIzUSm60
>>175
洋ゲーメーカーどこも危機的状況だから、
最近いろいろと局面変わってきた
EAとかMSにすりよって生き残ろうとしてるし
0179名無しさん必死だな垢版2020/11/19(木) 07:35:06.28ID:r+9SJ/hc0
日本で洋ゲーなんて確実にウンコだとわかってるものを買うのって特殊な知恵遅れだけだから
0180名無しさん必死だな垢版2020/11/19(木) 07:44:09.46ID:PQWFzO9C0
開発費が高騰して新しいことをやる余裕がなくなって過去の人気作の使い回しばかりでマンネリ化し
新規が入ってこず古参にも愛想つかされて客が激減っていう過去の日本で起きたことそのものをなぞってる
なんとかするにはこれまでと違う場所に販路を求めるしかないんだけどそんな場所はもう地球上には残ってなくて
かつて海外に逃げた日本企業みたいなことができないから完全に詰んでる
0182名無しさん必死だな垢版2020/11/19(木) 09:24:35.07ID:r+9SJ/hc0
コンテンツでアメリカが日本に破れた意味は大きい
自動車や電化製品なら後進国でも作れる
しかし世界を魅了するコンテンツは本物の世界をリードする先進国家にしか作れない
アメリカの敗北の意味はとてつもなく大きい
0183名無しさん必死だな垢版2020/11/19(木) 09:25:16.25ID:HBhFmuWM0
PCゲーマーが少ない証拠だな
0184名無しさん必死だな垢版2020/11/19(木) 09:59:30.55ID:Jr3S4hko0
面白くも何ともないくせにやたらグラに凝るのも頭悪すぎるなとは思う
どの洋ゲーも「ほらこんなに作りこんでますよ!」みたいな背景ダラダラ流すだけのトレイラーでアホかと
0185名無しさん必死だな垢版2020/11/19(木) 11:28:05.12ID:r+9SJ/hc0
>>184
それだけ欧米は精神文化が発達してないから
表面的に外面を「盛る」ことしか考えられないんだと思う
0186名無しさん必死だな垢版2020/11/19(木) 12:23:46.41ID:uC/yGTwBp
プレーヤーの快適さそっちのけで
開発の自己満と宣伝マーケティングに
力注いでるんだな。
んで肝心の細部は雑で大味と

ガイジンの特にアクションゲームが最悪
0187名無しさん必死だな垢版2020/11/19(木) 12:37:11.66ID:E5RBwcetM
>>141
UBIのPCストアがブラックフライデーセールで安いから旧作数本買うほうが満足しそうだな
0188名無しさん必死だな垢版2020/11/19(木) 16:21:59.50ID:r+9SJ/hc0
和ゲーって軽さと重さのメリハリがあるから面白いんだけど、
洋ゲーっておふざけゲームはずっとおふざけしたまんま、
シリアスなゲームはずっとシリアスなまんまでメリハリがない
0189名無しさん必死だな垢版2020/11/19(木) 17:31:50.14ID:l2AD10WN0
>>58
観光地でもないと基本的に町きたないもん
それが当たり前の世界で育った人だから別にあれも普通って感覚なんだよ
0190名無しさん必死だな垢版2020/11/19(木) 17:36:12.21ID:tWc2Riyy0
日本で洋ゲーのシェアもっと落ちると思う
0191名無しさん必死だな垢版2020/11/19(木) 22:03:28.67ID:r+9SJ/hc0
ハリウッド版モンハン酷いな


アメ豚って自分たちの絶望的なセンスの無さに自殺したくならないの?
0192名無しさん必死だな垢版2020/11/20(金) 06:01:27.54ID:gayUpKfgaHAPPY
洋ゲー大作はどれも似たり寄ったりで飽きた
つーか、フォトリアル志向だと絵面がどれもどこかで見た感じになるのが辛い

しかも、ゲーム性も流行り物を取り込むせいでどこかでやった感じになる

1億ドル単位の大予算使ってるから、奇をてらえないのは分かるが、
どんどん没個性になっている感じしかしない
0193名無しさん必死だな垢版2020/11/20(金) 08:58:35.05ID:mxOoCZVm0HAPPY
>>192
洋ゲーってセンスの幅が狭いよね

マンガとか見ても日本の漫画は多岐にわたっているから、
日本ではアメコミが全く通用しなかった
ゲームでも同じことが起きてる
0195名無しさん必死だな垢版2020/11/20(金) 09:52:00.28ID:THaSmkcXaHAPPY
>>193
そのかわりにインディだと和ゲー以上に豊富じゃないか?
0196名無しさん必死だな垢版2020/11/20(金) 09:53:49.58ID:xJAX7kPk0HAPPY
>>195
洋ゲー製作者の中で「ゲーム」を作りたい人はインディに行ったからそうなる
0197名無しさん必死だな垢版2020/11/20(金) 09:54:34.09ID:QSTwpwaj0HAPPY
フリプで洋インディ沢山来たけどみんな駄作だったぞ
0198名無しさん必死だな垢版2020/11/20(金) 09:57:00.66ID:THaSmkcXaHAPPY
>>197
フリプに来た奴じゃなくてインディはPCでやらないと
0199名無しさん必死だな垢版2020/11/20(金) 10:24:01.91ID:QSTwpwaj0HAPPY
フリプに来たインディはインディの中でも最も評価の高い部類だよ
風ノ旅ビトにいたってはGOTYまでとってるんだから
でもその風ノ旅ビト含めて全部フリプにきた洋インディ糞ゲーだった
0200名無しさん必死だな垢版2020/11/20(金) 10:24:32.97ID:QSTwpwaj0HAPPY
フォールガイズとかさ
あんなクソなミニゲームのではしゃいでるようじゃ無価値だね>洋インディ
0201名無しさん必死だな垢版2020/11/20(金) 10:47:27.49ID:THaSmkcXaHAPPY
>>199
CSに来てるのは万人受けする物ばかりだよ
そんな一部のものよりPCにいろいろ出てるのやらないと
0202名無しさん必死だな垢版2020/11/20(金) 11:05:22.74ID:LKf9NYCWMHAPPY
>>181
別にいいでしょ 長崎を知ってる事に驚き
日本人は原爆にナイーブ過ぎる 思考停止で批判ばかり
どうせ北朝鮮にアメリカが原爆落としたら大喜びするんだろ
どっちもゲスなんだよ
0203名無しさん必死だな垢版2020/11/20(金) 11:45:08.82ID:mxOoCZVm0HAPPY
>>202

こいつがチョンなのかアメ豚なのか知らないがどっちにしろ気持ち悪い
0204名無しさん必死だな垢版2020/11/20(金) 11:54:31.98ID:080jwICo0HAPPY
>>193
たまに突出したセンスの作品が出てきて
話題をかっさらう事もあるけど
似たりよったりした世界観というか雰囲気の多いよね
0205名無しさん必死だな垢版2020/11/20(金) 13:04:38.30ID:mxOoCZVm0HAPPY
洋ゲー=糞というのが日本人の認識なんだから、
無理やり日本人に洋ゲー押し付けようとすると、かえって反発が大きくなる
0206名無しさん必死だな垢版2020/11/20(金) 13:28:17.70ID:QSTwpwaj0HAPPY
欧米人のセンス自体が終わってるんだから、
欧米人が何作っても売れない
0207名無しさん必死だな垢版2020/11/20(金) 13:37:04.13ID:5A+IpZ360HAPPY
開発費大量にぶっこんで色々と物量盛ってりゃ馬鹿が勘違いして買ってくれてたのが限界がきちゃっただけだからな海外は
前と代り映えしないものしか作れなくなったら一気に崩壊するのは当然
0208名無しさん必死だな垢版2020/11/20(金) 13:56:21.53ID:mxOoCZVm0HAPPY
欧米ってポーランドだろうとアメリカだろうとフランスだろうと、
作ってるものがほとんど一緒
文化的な幅がほとんど無い
なんかシリアスで重い感じの作品ばっか
0210名無しさん必死だな垢版2020/11/20(金) 17:04:42.11ID:vzjNAt84dHAPPY
>>16
わざわざネットに投稿するオタクの評価に過ぎないな
0211名無しさん必死だな垢版2020/11/20(金) 18:36:36.41ID:mxOoCZVm0HAPPY
欧米豚のセンス=つまらない上に日本の敵でしか無い
0212名無しさん必死だな垢版2020/11/20(金) 19:35:13.34ID:5wYJxl+WrHAPPY
>>208
奴隷として固有の文化を破壊されて失った後が今のヨーロッパだから自然にそうなってる

それなりに残ってるのなんてノルウェーくらいのもん
フィンランドは黄色人種なのでそもそも別口
0213名無しさん必死だな垢版2020/11/20(金) 22:38:30.04ID:hKeKz+Rl0HAPPY
UBI腐ってるな
洋ゲーメーカーは日本の敵!

CERO「アサクリは流血表現ありで審査通した。我々のせいにするUBIの主張は意味不明」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605779473/
0214名無しさん必死だな垢版2020/11/21(土) 07:09:06.24ID:bzhTSnira
洋ゲーって全部似たり寄ったりのプレイ感になるのがな

フォトリアル重視で、アートスタイルが似たり寄ったりになるし、
ゲーム毎の独自のゲーム性もそんなに無いし
0215名無しさん必死だな垢版2020/11/21(土) 07:27:34.49ID:nH/fhxVt0
欧米人の重いセンスと絵作りはネット時代向きじゃない
0216名無しさん必死だな垢版2020/11/21(土) 07:31:12.37ID:bzhTSnira
マイト&マジックとかD&D系の洋ゲーRPGは好きだったんだけどね
何かフォトリアル路線のファーストパーソン視点の流れ以降の洋ゲーは正直食傷気味
0217名無しさん必死だな垢版2020/11/21(土) 09:03:44.14ID:nH/fhxVt0
もうSIEはゲーム制作の拠点をアメリカじゃなくて日本に移したほうがいい

【新型コロナ】 米国の新規感染、過去最多の18万7833人、死者2015人 [影のたけし軍団★]
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1605916629/
0218名無しさん必死だな垢版2020/11/21(土) 09:17:41.86ID:htlJwCEwr
シミュレーションやサンドボックスは独創性あるけど、FPSは壊滅的に「どれも同じ」
0219名無しさん必死だな垢版2020/11/21(土) 11:54:48.36ID:nH/fhxVt0
https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/44763/news/playstationaaa
>>PS5での開発予算は3億ドル(約320億円)になる可能性があるという。

ソニー関係者ですら洋ゲーAAAは制作費320億円規模になると言ってる。
でもこれは控えめな予測であって、もうサイバーパンクの制作費は既に320億超えているんだから、
実際はもっと洋ゲーの制作費は肥大していく可能性が高い

ゲーム業界の活路はキャラやストーリー重視の和ゲーにある
もっと海外ユーザーをうまく誘導して和ゲーや日本コンテンツを買わせる方向性に行った方がいい
キャラやストーリー重視の方向性をいまさら欧米人に期待しても無理
日本のコンテンツに活路を見出すしかない
任天堂みたいに日本のコンテンツで海外と日本の同時攻略はできるはず
海外と日本を分けて考えすぎるソニーの戦略がいままでは下手だったんだけど、
今後のソニーは日本コンテンツ重視に転換してくるはず
ソニーは日本のコンテンツで世界最大のコンテンツメーカーを目指すべき
0220名無しさん必死だな垢版2020/11/21(土) 12:36:38.42ID:pYo/E0Rba
フォトリアルだと想像の余地が無くなるのが大きな問題だと思うわ

非フォトリアルだと、プレイヤーが想像力で補っている部分が大きいが、
フォトリアルは、制作者の感性で作った映像をそのまま押し付けられてしまう

制作サイドと同じ感性の消費者にとっては素晴らしい作品になるかもしれないが、
制作サイドの感性とずれがあると違和感が大きくなってしまうのは避けられない

リアルに近づけば近づくほど、想像の余地が無くなってしまい、
特定のユーザー層に熱烈に支持されるが、その他の層には敬遠されてしまう
0222名無しさん必死だな垢版2020/11/21(土) 16:14:59.29ID:pYo/E0Rba
ファンタジー系の洋ゲーはロードオブザリングに影響され杉
0223名無しさん必死だな垢版2020/11/21(土) 16:16:51.14ID:nH/fhxVt0
>>222
欧米のファンタジーっていまだにトールキンの支配下だからつまらないんだよな
0225名無しさん必死だな垢版2020/11/21(土) 16:37:51.07ID:zbMbm0040
一時洋ゲー厨だったけど洋ゲーで面白いのはベセスダとかロックスターだけでそれ以外はそうでもないと知った
かけてる金が違うわ
0226名無しさん必死だな垢版2020/11/21(土) 16:44:30.53ID:/VqfpS9t0
>>224
日本のファンタジーって今は異世界転生物が主流だけど、
どこにパヤオの影響が?
0227名無しさん必死だな垢版2020/11/21(土) 16:49:43.46ID:xNtWIL8Fr
予算が1桁2桁上がっても面白いものを作れない業界

美人はすぐ飽きるし、グラフィックもすぐ飽きる
グラフィックに注力した結果が洋ゲーの大赤字

洋ゲーがどいつもこいつも終わるわけだ
見てみこのUBIsoftの大赤字
https://www.macrotrends.net/stocks/charts/UBSFY/ubisoft-entertainment/net-income

2020-03-31 1億4000万米ドルの赤字(当期純損失)
0228名無しさん必死だな垢版2020/11/21(土) 16:52:17.80ID:nH/fhxVt0
>>227
UBIとかEAみたいな大味な微妙ゲーばかり量産するメーカーって邪魔でしかない
市場から駆逐されて消えていくべき
0229名無しさん必死だな垢版2020/11/21(土) 19:53:14.83ID:6JUGmcC60
洋ゲは翻訳するだけ経費の無駄
もう翻訳もしなくていいよ
どーせ売れないから
0230名無しさん必死だな垢版2020/11/21(土) 21:09:53.25ID:mT3Y6IlH0
CSだけ見たらそうだろうけど
みんな洋ゲーばっかりやってるだろ
マイクラ
フォトナ
dbd
0231名無しさん必死だな垢版2020/11/21(土) 22:33:31.57ID:nH/fhxVt0
バカじゃねーの?
無価値なアメ豚コンテンツを少しでも形にしようとジム・ライアンと吉田無能社長がクソ撒き散らして泣きわめいてやがる

【人気ゲーム】「ラスト・オブ・アス」ドラマシリーズ化が正式決定 [首都圏の虎★]
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1605963955/
0232名無しさん必死だな垢版2020/11/22(日) 01:56:48.40ID:4CNLF7QA0
ラスアス2って糞ゲーが受賞しなくて良かった

【朗報】FF7リメイク、GOTY2020を受賞!今年最高のゲームと認定される [51
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605955496/
0233名無しさん必死だな垢版2020/11/22(日) 02:04:40.57ID:jeblSYCgp
ブサイクなゴリラ女とホモゴリ押しして誰がやるんだっての
0234名無しさん必死だな垢版2020/11/22(日) 02:44:28.83ID:egrbgrsvM
欧米は自由がないからな
まあ自由な国なんて日本しかないんだが
0235名無しさん必死だな垢版2020/11/22(日) 02:47:25.76ID:c2m8IqeSd
ストーリー、マイナス70点だからなあ
なんであんな胸クソクソポリ需要無しストーリーにしたんやろねw
ポリコレガイジハイみたいな感じかねえ
0237名無しさん必死だな垢版2020/11/22(日) 03:22:46.45ID:nKqiH6JSK
シャドウオブウォーがフリプで来たからちょっとだけやったけど、ステルスキルや戦闘が気持ちよくなくてすぐやめちゃったな
だって天誅のが殺した感あるじゃん…
アサクリもだが、なんで洋ゲーってアクション軽いんだろうな、全然手触り感ない
0238名無しさん必死だな垢版2020/11/22(日) 03:24:44.22ID:nKqiH6JSK
同じアクションボタン押してるのに毎回違うモーションだったり酷いのは発動のテンポがズレたりするのマジでなんなんだろうな
俺がしたい動きはそうじゃないんだが…
0239名無しさん必死だな垢版2020/11/22(日) 05:22:13.63ID:RwwqY5Iwa
欧米大作は何で汚い絵面に拘るんだろうなあ
0241名無しさん必死だな垢版2020/11/22(日) 09:43:57.02ID:t0AS5TcL0
>>228
UBIは大味かもしれないがEAは違うだろ
飛び切りのクソゲーを出す
0242名無しさん必死だな垢版2020/11/22(日) 10:56:11.22ID:TuSC8Ts70
>>235
物語作り下手だよね
才能ない奴が無理やり捻り出したみたいなストーリー
うん千円払って何十時間かプレイさせるゲームであれはない

ノーティーってクソスタジオ、もう閉じたほうがいい
PS5の時代にはポーランド制作ですら320億円規模になるのだから、
アメリカのノーティーだったら制作費500億円くらいになるかも
元取れないしもともとノーティーってスタジオのゲームはセンスない
アンチャほどの糞ゲーを他に知らない
0247名無しさん必死だな垢版2020/11/22(日) 14:59:50.62ID:y7EduTK00
>>243
なんか嘘くさい
欧米ではアマゾンでとっくに圏外だったのに
0248名無しさん必死だな垢版2020/11/22(日) 15:03:30.30ID:QBaAFFcM0
>>247
欧米の小売で売れてなかった以上、ダウンロード売上ってことになるが、
ダウンロード売上なんてファーストはいくらでも捏造できるからな
0249名無しさん必死だな垢版2020/11/22(日) 15:27:53.61ID:y7EduTK00
もう日本で洋ゲーが売れることは永遠にないよ
0250名無しさん必死だな垢版2020/11/22(日) 15:49:10.32ID:CP1maMxZ0
海外も洋ゲーに対してPS2末期みたいなマンネリ感を抱き始めていたりするんだろうか
0251名無しさん必死だな垢版2020/11/22(日) 17:37:00.55ID:PFOQ5gIS0
>>250
マンネリ感じてる人はインディゲーやってるんじゃないかな
和ゲー以上にジャンル豊富だし
0252名無しさん必死だな垢版2020/11/22(日) 19:05:13.85ID:GrdaJqQv0
いうほど洋インディはバラ色じゃないって以前、俺がソース出したじゃん
「洋ゲーがオワコンになった理由」スレの過去ログに俺が貼ったソースあるから、またあのソース見つけてきて貼ろうかな
0253名無しさん必死だな垢版2020/11/22(日) 23:20:04.19ID:IxfCCphS0
昨日のTBS対馬特番で
めっちゃ対馬売れてるわ
こりゃあ国内ミリオンいくわ
0255名無しさん必死だな垢版2020/11/23(月) 03:03:32.65ID:a3EE6S0X0
UBI以外の洋ゲーも同じくマンネリなのに、
目くそ鼻くそを叩くみたいなことやってるこの記事書いてる奴に噴くわw

海外メディア「UBIのゲームは確かに凄いけど、全部同じ」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606030325/
0256名無しさん必死だな垢版2020/11/23(月) 12:38:37.79ID:a3EE6S0X0
もう洋ゲーのクソさにみんな気づいてるからなあ
もう煽りに騙されて洋ゲー買うバカは日本にいないだろう
0257名無しさん必死だな垢版2020/11/23(月) 14:23:42.27ID:ENyp7JqF0
洋ゲーって詰まんないし日本人の誰も興味ないのに、
洋ゲーメーカーって妙に上から目線でムカつく
とっとと倒産しろ負け犬洋ゲーメーカー!

これとか日本のせいにしてんじゃねえよ汚物洋ゲーメーカー

UBIソフト「流血規制は弊社内の問題だったよ」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605776580/
0258名無しさん必死だな垢版2020/11/23(月) 15:09:46.30ID:a3EE6S0X0
なぜソニーはジム・ライアンのような英米豚に権限を与えてしまうんだろう?
日本側の指示通りに動くだけの英米豚でいいんだよ
0260名無しさん必死だな垢版2020/11/23(月) 15:35:15.73ID:a3EE6S0X0
>>259
洋ゲーの日本語化って経費かかるだけで金の無駄
洋ゲーなんて売れないんだからもう日本語化なんてしなくていい
原語読めて洋ゲーできる奴だけが洋ゲーやってりゃいいよ
日本語化してもどーせ売れないんだから
0261名無しさん必死だな垢版2020/11/23(月) 20:44:04.84ID:zmP7iEG60
>>255
UBI以外のメーカーは開発延期とかでまともに出すことすら出来ないから
0262名無しさん必死だな垢版2020/11/23(月) 23:57:46.55ID:a3EE6S0X0
もう永遠に日本で洋ゲーが復活することはないよ
0263名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 00:01:37.22ID:jBzry32u0
つーか昔もそんなもんだったんじゃないか?
PS3あたりの頃から国産が下火になって洋物が伸びてたのではないか?
0264名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 01:30:28.60ID:u8DkYvjk0
>>261
だから英米のゲームマスコミがフランスのUBIに嫉妬して、
UBIに対するネガキャン記事書いたのか。
日本から見るとUBI以外の洋ゲーも同じくマンネリだから、
「目くそ鼻くそを笑う」な記事にしか見えなかったww
0265名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 01:46:49.43ID:RbkG1GmO0
もう洋ゲーは日本では無理だよ
翻訳すら経費の無駄
翻訳しても売れないんだから
英語わかるヘビーユーザーだけ洋ゲーやってればいいんだよ
0266名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 02:03:53.65ID:6EK2qaTjM
評判いい作品なら有志が日本語化するだろうしまああんまり気にならんよな
0267名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 03:33:44.56ID:TDyMxmuDa
洋ゲー頼みのPSがPS5でさらに低迷するから、
これからの洋ゲーはさらに落ち込むことになるんだよね

Switchで売れるソフトは任天堂を中心に和ゲーだから
0268名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 03:52:28.32ID:u8DkYvjk0
>>267
PSは和ゲーにシフトしてきてるよ
洋ゲーはビジネスモデル崩壊してるから
0269名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 03:54:24.60ID:GluS/hx60
>>268
なお和ゲーにPS5の性能は不要な模様w
0270名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 03:59:49.50ID:W4DOBNaF0
洋ゲーなんかゴツゴツした親父が出てくるだけだ
0271名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 04:06:35.80ID:1wMf+BTd0
洋ゲーというより任天堂以外だよな
桃鉄とかドラクエは売れるけど
0272名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 12:19:59.93ID:u8DkYvjk0
>>270
そういう洋ゲーの親父のキャラデザ自体は好きだな
でも洋ゲーのキャラって魂が入ってないから・・・
けっきょく親父キャラ表現させても和ゲーのほうが上手い
龍が如くとか
0273名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 12:54:28.66ID:OwQOcLCT0
洋ゲーはインディーズの面白ゲームに期待してるよ
リアル路線は純粋に見にくいし
0274名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 12:59:41.90ID:bONeyqV30
似たようなゲーム乱発し過ぎてE3であきれられてたしなぁ
マシン性能は上がって開発費は高騰するけど売上は比例して増えたりはせず、なかなか次が出せなくなって悪循環
0275名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 13:02:17.47ID:OwQOcLCT0
ゼルダも時岡の後風タクだったり
トワプリの後のスカイウォードもトゥーンっぽくしたり
とにかくリアル路線から逃げたがってるのがわかる
やっぱりリアルはつまらないんだろ
0276名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 13:19:18.31ID:YdgR2S7L0
>>5
>洋ゲー厨が総じてチョン臭い

和ゲー叩くための道具にしてるだけだからな
本当に洋ゲーが好きな人からすれば最も忌み嫌う存在でしょ
0277名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 18:16:00.81ID:u8DkYvjk0
>>276
あれはどうしてああなるんだろう?
痴漢とかかなりの比率でチョンだよな
0278名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 18:56:19.75ID:ny8BWkLj0
町山智浩とか在日チョンってアメ豚のコンテンツを利用して日本を下げることが多い
ゲームでも在日チョンがアメ豚のコンテンツを利用して日本のコンテンツを下げているんだろう
洋ゲー厨は確実に日本の敵だよ
0279名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 20:12:15.41ID:DO1YwLFq0
洋ゲーのシェアもっと落ちてくるだろうな。日本はどんどん保守化してるからね
0280名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 20:16:10.33ID:D7VBsb+I0
単純に一番売れてるハードに性能的に出せないからなだけだろ
そしてそれを継続してやっていかないと根付かないんだし
販売会社にやる気が無きゃそら売れる土壌なんてできるわけがない
0281名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 21:22:54.47ID:OwQOcLCT0
>>279
保守化してんのは洋ゲーだろ
いつまでフォトリアルオープンワールドで行くつもりよ
0282名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 22:04:20.31ID:vaUuaEtO0
アメリカ人は頭がパー
0283名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 22:24:49.18ID:PpH+NhN00
>>255
じゃあ和ゲーは違うのか?

いいえ、みんな同じです
無双とか龍とかディスガイアとかみんなおんなじ
だから一本やれば飽きる
0284名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 22:35:45.94ID:u8DkYvjk0
>>283
そもそも和ゲーはストーリーとキャラに重点おいてるから洋ゲーのマンネリさと意味が違う
洋ゲーはストーリーとキャラの部分が弱すぎ
0285名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 22:36:54.37ID:vbVeqXw50
申し訳無いんだけど洋ゲーつまんないです

うまくなるまでストレス溜めるより
VOICEROID実況プレイ動画で楽しく眺めてられるんだもん
ロートルは反射神経衰える一方ですので

プレイステーション4は洋ゲーばっか優遇するから
売ってSwitch買っちゃった
グノーシアとネコトモ楽しいです…
0286名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 23:41:58.53ID:eTPr+41S0
>>284
和ゲーのストーリとかキャラって幼稚過ぎないか?
0287名無しさん必死だな垢版2020/11/24(火) 23:45:34.37ID:Puu93Z9a0
洋ゲーいうてもチャンコローばかりでしょう?
0288名無しさん必死だな垢版2020/11/25(水) 00:18:46.35ID:2gtnuD1X0
>>286
一時期はそういう傾向あったけど最近やった和ゲーはみんなストーリー良かったよ
龍が如く7感動したしフロム系の格調高い薄味のストーリーも好き
0289名無しさん必死だな垢版2020/11/25(水) 00:39:36.39ID:UQTmH3MTr
洋ゲー…つか海外勢は無駄にデカい演出等で内容を濁すけどその内容が大したことないのが多いからな
0290名無しさん必死だな垢版2020/11/25(水) 01:59:44.26ID:GC2M0gXt0
洋ゲーメーカーって糞ゲーしか作れない分際で、しかもビジネスモデルも崩壊してきてるのに、
自分たちの作ってる作品に疑問抱かないみたいなのが不思議
0291名無しさん必死だな垢版2020/11/25(水) 02:13:24.56ID:QtqYrqjza
以前の私は洋ゲー洋画最高!白人カッコいい!のミーハー思想だったが
白人支配の歴史を見てからヨーロッパやアメリカが大嫌いになった。
コイツらは見た目のルックスだけで中身は下衆・外道そのもの。
0292名無しさん必死だな垢版2020/11/25(水) 02:39:36.09ID:2gtnuD1X0
>>291
今も欧米でアジア人差別が激化してるしな
0293名無しさん必死だな垢版2020/11/25(水) 02:50:33.86ID:YutnzTRx0
インディーであれだけ洋ゲーたくさんあるのに嘘くせ
0294名無しさん必死だな垢版2020/11/25(水) 03:07:29.98ID:jOQPW1DTd
まーた一人で会話してるよこいつ
0295名無しさん必死だな垢版2020/11/25(水) 03:10:12.61ID:d/pHd3En0
>>281
表現規制まで厳しくなってしまった洋ゲーを保守ともいえんだろう
退廃化というか
0296名無しさん必死だな垢版2020/11/25(水) 03:13:55.73ID:s1Zhm8wH0
なんだろうな、所詮異国ものも、やっぱテレビの影響あるねんな
そんな効果キレるとなんでこんなとこゲームでうろついてんだろう我に返るわ
いま韓国映画よく見るからそういうのあるのがいいかもな
0297名無しさん必死だな垢版2020/11/25(水) 09:15:48.00ID:7jl1ZsN80
しかし今まではAAAの上澄みだけ取り上げて洋ゲースゲー海外スゲー技術技術と喚いていたと思ったら
今度は洋ゲーにはインディーがある(キリッ)とか言い出すのか?
そりゃ誰も買わなくなるな
普通の人間には良かった探しをしてまで洋ゲーを買う理由はない
0298名無しさん必死だな垢版2020/11/25(水) 10:48:13.44ID:2gtnuD1X0
和ゲーの時代だね
売上本数以上に和ゲーは制作費あんまりかかってないから、利益率高いのが大きい

【祝】ゼルダブレワイ無双、あっさり300万本突破【Switch】 ★3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606265326/
0299名無しさん必死だな垢版2020/11/25(水) 10:59:17.97ID:EDeMd0ft0
>>286
幼稚だとしてもいいだろ
洋ゲーだってポリコレでシナリオ滅茶苦茶じゃねーか
キチガイ展開よりは幼稚の方がまだいい
0300名無しさん必死だな垢版2020/11/25(水) 17:13:35.10ID:2gtnuD1X0
ギャグとシリアス両方入れてくるのがメリハリあって日本コンテンツのいい所
洋ゲーみたいにシリアスに作ってりゃいいっていうのはかえってレベル低いよ
0301名無しさん必死だな垢版2020/11/25(水) 17:14:49.47ID:ZyYAMyXe0
だって動画見ても面白さが伝わらないもん
やってみたいと思わないって
ゲームとしては致命的じゃん
0302名無しさん必死だな垢版2020/11/25(水) 18:05:52.45ID:LPaqEV/K0
>>301
大半の人は実況プレイ動画見て満足しちゃうんでしょ
練習は面倒だし、VOICEROIDやVtuberが
解説してるの見るだけでいいやって人も多いかと

インスタ映えの美味しそうな料理みていいね!は押すけど
実際にレストランに食べには行かない、みたいな
0303名無しさん必死だな垢版2020/11/25(水) 18:35:28.03ID:2gtnuD1X0
洋ゲーって実況プレイ動画も見ないな
実況プレイ動画見るのはMHW
上手い人の動画は参考になるから
0304名無しさん必死だな垢版2020/11/25(水) 18:39:54.62ID:Id7+DwCo0
>>295
いや表現規制派が保守なんだが
戦前の日本なんてミニスカートの絵も禁止だったぞ
0305名無しさん必死だな垢版2020/11/25(水) 18:41:00.36ID:Id7+DwCo0
カジュアル洋ゲーが日本でも人気出たのってカジュアルだったからなのに
今の洋ゲーも昔の日本みたいにゲーマー向けになりつつあるんだよな
この点はUBIやリスポーンの人達も指摘してた
0306名無しさん必死だな垢版2020/11/25(水) 21:11:56.41ID:2gtnuD1X0
日本人は日本人のセンスにしか興味ない
アタリマエのことだ
日本人のセンスが世界でダントツで優れているのだから
下位の文化しか持ってない欧米豚の作ったコンテンツなんかに関心抱くわけない
0307名無しさん必死だな垢版2020/11/25(水) 23:05:22.41ID:/uPGIGHs0
>>306
龍が如くみたいな韓国ヤクザゲーでもいいのか?
0308名無しさん必死だな垢版2020/11/25(水) 23:23:47.29ID:2gtnuD1X0
>>307
まあ龍7は名作だと思うけどあの韓国上げの所は嫌だったな
でもスタッフロールにたくさん韓国人の名前あったから、
仕方なかったんじゃ?
0309名無しさん必死だな垢版2020/11/26(木) 00:13:01.70ID:eHfTmRgb0
>>308
あんな韓国持ち上げゲーを感動したと言わないといけないぐらい
和ゲーが駄目なのかって事だよ
0310名無しさん必死だな垢版2020/11/26(木) 02:12:54.50ID:0FxNK2dg0
韓国持ち上げ描写は嫌だった
でもそれ以外の所は良かった
春日一番のキャラがおおらかで男らしくてよかったし
ピカレスクロマンの傑作と思った
0311名無しさん必死だな垢版2020/11/26(木) 03:24:45.35ID:qvMwaF+F0
欧米豚はクソなコンテンツしか作れない
その前提を忘れちゃ駄目だよ
欧米豚は日本人より遥かに劣った豚だと計算して動かないと
Eidosを売却すれば多少の穴埋めになるだろう
もう洋ゲーメーカーは足を引っ張る存在でしかない
スクエニはEidosを売却したほうがいい


【悲報】スクエニ『Marvel's Avengers』約70億円の営業損失
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606325601/
0312名無しさん必死だな垢版2020/11/26(木) 04:34:52.94ID:tbzFeExK0
敵国韓国人を根絶やしに撃って殺しまくる
現代版CODを出せば、100万本売れる
0313名無しさん必死だな垢版2020/11/26(木) 06:34:37.05ID:lziKFDad0
洋ゲーのシェアとか置いといてPS5の国内シェアが5%いくんじゃね?って感じの流れに草
0314名無しさん必死だな垢版2020/11/26(木) 07:40:29.86ID:qvMwaF+F0
欧米豚のセンスはもう終わっている
劣等な欧米豚がコンテンツ作った所でもう誰も買わないし
欧米豚はコンテンツ自体もう作るべきじゃない
スクエニの特損、気の毒だった
0315名無しさん必死だな垢版2020/11/26(木) 09:50:33.31ID:/hT7ctFGp
>>51
キャラって中身と関係ない要素筆頭じゃん
0316名無しさん必死だな垢版2020/11/26(木) 17:03:44.77ID:qvMwaF+F0
キャラは重要だよ
モチベに直結してる要素だし
欧米のコンテンツが日本のコンテンツに勝てないのはキャラを軽視してるから
0317名無しさん必死だな垢版2020/11/26(木) 17:57:34.92ID:9huga1E00
>>273
インディーズは面白ゲームがあるけどね
銃ゲーとかグロゲーは日本人には受けないんだと思う
みんスペサガスカオクトパス
今年やったのは和ゲーだった
0318名無しさん必死だな垢版2020/11/26(木) 18:10:57.52ID:K97Bz7pv0
俺も今年は十年ぶりに和ゲーやったな
モンハンと刀神で久しぶりに時間を忘れた
conan unconquered とfantasy generalIIが今市だったのもあってな
0319名無しさん必死だな垢版2020/11/27(金) 01:55:35.42ID:/6y1Jo+Xr
アイディア尽きてマンネリ発生してるもの
0320名無しさん必死だな垢版2020/11/27(金) 01:59:57.45ID:y1zyJwRD0
>>316
マリオの代替キャラ全く作れないもんな
対抗できたのが日本人が作ったソニックという・・・
0321名無しさん必死だな垢版2020/11/27(金) 02:26:07.73ID:oCGlqydiK
洋ゲーって、ズバッ!バキッ!みたいなエフェクトがないから地味だよな
スルンッヌルンッしかない、攻撃がすり抜けてる
0322名無しさん必死だな垢版2020/11/27(金) 03:04:12.31ID:yixS2MjI0
最近SIEって水面下で和ゲー沢山開発してそうな気配あるよね
0324名無しさん必死だな垢版2020/11/27(金) 06:59:56.35ID:CjJSpAXma
>>322
全く無いよww

日本市場でPSが売れないから、SIEJAの発言力無くなってるし、
米国主導でソフト開発もしてるから、和ゲーなんて出て来ない
0325名無しさん必死だな垢版2020/11/27(金) 13:44:28.81ID:yixS2MjI0
>>323
>>324
ポポロとかサルゲッチュとか作ってるって記事になってるのに
おまえがそう言い切れる根拠はなに?
0326名無しさん必死だな垢版2020/11/27(金) 13:47:10.38ID:8dNzviZsd
気配って何だよ?
GT7は作ってるだろ
0327名無しさん必死だな垢版2020/11/27(金) 15:53:08.66ID:yixS2MjI0
日本でのSIEの洋ゲーは明らかに買い取り保証で売上本数水増ししてる
ツシマにしろスパイダーマンにしろ
日本で洋ゲーのシェア5%以下なんだから
ソニーの洋ゲーだけ売れるのは不自然
ファーストは買い取り保証という手があるんだから

スパイダーマンの新作が日本で全く売れてないのは、前作自体、買い取り保証で売り上げ本数水増ししていたから

識者「任天堂の買取保証について1から解説しよう」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606431467/


これが結論
0328名無しさん必死だな垢版2020/11/27(金) 15:57:34.21ID:mlDjVZH80
ニンテンドー以外全部そんなもんだろ
ゲーマーですらこの認識じゃちょっとまずい状況だよね
カプコン辺りはもう日本ローカライズしなくても稼げるような状況だからな
0329名無しさん必死だな垢版2020/11/27(金) 17:55:28.35ID:1hpIVW6R0
>>327
買い取り保証とかよく分からんが対馬は結構外人さんとマッチングするな
0330名無しさん必死だな垢版2020/11/27(金) 23:23:36.59ID:yixS2MjI0
ソニーはクソゲーのラスアス2を無理やりゴリ推しでGOTY獲らせようとしない方がいい

【GOTY崩壊】ラスアス2のGJAでのGOTY受賞の動画、低評価が過半数で大炎上
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606337405/
0331名無しさん必死だな垢版2020/11/28(土) 11:22:20.07ID:GR5fZZ3Or
予算が1桁2桁上がっても面白いものを作れない業界

美人はすぐ飽きるし、グラフィックもすぐ飽きる
グラフィックに注力した結果が洋ゲーの大赤字

洋ゲーがどいつもこいつも終わるわけだ
見てみこのUBIsoftの大赤字
https://www.macrotrends.net/stocks/charts/UBSFY/ubisoft-entertainment/net-income

2020-03-31 1億4000万米ドルの赤字(当期純損失)
0332名無しさん必死だな垢版2020/11/28(土) 14:49:43.48ID:8uS6Bsbv0
洋ゲー終わってんな
0333名無しさん必死だな垢版2020/11/28(土) 17:17:04.92ID:6u0EPEJV0
>>331
UBI潰れればいいのに
0334名無しさん必死だな垢版2020/11/28(土) 22:09:40.26ID:8uS6Bsbv0
和ゲーの時代だな
売り上げ本数以上に和ゲーは製作費あんまりかかってないから利益率高いのが大きい

【アメリカ週間eショップランキング】「ゼルダ無双 厄災の黙示録」 2週連続で1位獲得!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606567303/
0335名無しさん必死だな垢版2020/11/28(土) 22:57:13.85ID:pXAOCT9K0
ソニーの買取保証で水増ししてるSIEの洋ゲーという要素を計算に入れると
実際はもっと日本での洋ゲーのシェアは低い
0336名無しさん必死だな垢版2020/11/28(土) 23:00:55.76ID:8uS6Bsbv0
今 ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団やってて超面白いし
任天堂ってアクション系のゲームばっかだから任天堂ソフトって基本嫌い
ポケモンは一応RPGだけどガキ向けすぎるし
サードの和ゲーメーカーのゲームが好き
任天堂はJRPG好きな層を全く満足させられてない
洋ゲーは論外のゴミだけど、任天堂ソフトもイマイチ
0337名無しさん必死だな垢版2020/11/28(土) 23:41:46.48ID:lCrSkrKg0
欧米豚はセンスないんだから、
AAAタイトルに300憶円かけても無駄だよ
ハリウッドも用ーネビジネスモデルが崩壊して終わってる
日本みたいに低予算で高クオリティなコンテンツ作れる国のコンテンツ以外はネット時代には生き残れない
0338名無しさん必死だな垢版2020/11/28(土) 23:43:21.01ID:lCrSkrKg0
ハリウッドも用ーネビジネスモデルが崩壊して終わってる

ハリウッドも洋ゲーもビジネスモデルが崩壊してて終わってる
0340名無しさん必死だな垢版2020/11/29(日) 06:29:30.73ID:lH02CXQ20
海外でもカジュアル層が離れてきてるしな
0341名無しさん必死だな垢版2020/11/29(日) 08:08:35.88ID:3eZ5usGT0
洋ゲーって
お金たくさんかけました!前作よりキャラ増やしました!ステージ増やしました!武器増やしました!
前作とやることは同じです
って感じで飽きやすいよな
0342名無しさん必死だな垢版2020/11/29(日) 14:09:06.27ID:nN/AfNPR0NIKU
【朗報】 EU経済紙 「日本はソフトパワー巨人、車、和食、アニメ、漫画、日本ブランド全てが愛される」
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1606515646/

和ゲーが頑張るしかない
洋ゲーはビジネスモデル崩壊して終わってんだから
0343名無しさん必死だな垢版2020/11/29(日) 19:29:46.38ID:Rcg9O6Eo0NIKU
もう日本で洋ゲーのシェアが回復する事は絶対にないだろう

洋ゲーはAAA的な方向のゲームしか世界で売れるゲーム作れないけど、
AAAゲームはビジネスモデルが崩壊して終わってるし
AAA的な袋小路な方向性でしか進化できなかった欧米のゲーム文化の底が浅い
0345名無しさん必死だな垢版2020/11/29(日) 22:53:24.54ID:Rcg9O6Eo0NIKU
洋ゲー持ち上げてる奴って昔から変だった
工作員臭いっていうか
0346名無しさん必死だな垢版2020/11/30(月) 00:20:31.49ID:jxsIId8A0
そもそもFPS嫌い
エイムって作業、イライラする
0347名無しさん必死だな垢版2020/11/30(月) 07:08:25.47ID:jxsIId8A0
もう洋ゲーなんていちいち翻訳しなくていい
どーせ売れないんだから翻訳なんて経費の無駄使い
0348名無しさん必死だな垢版2020/11/30(月) 07:18:22.62ID:6lhjdWSRa
洋ゲーの低迷は、洋画の低迷も一因だな
一昔前までは、映画=ハリウッド映画みたいな時期もあったが、
今では、人気がある洋画は、SWやファンタジーやアニメ等で、
リアル系の洋画はあまり売れなくなった

洋ゲー大作は、映画ライクゲーだから、
洋画人気が落ちれば連動して低迷するのは当然だろう
0349名無しさん必死だな垢版2020/11/30(月) 07:25:32.53ID:6lhjdWSRa
社会的にも、欧米に対する憧れが無くなってきてるのも大きい
海外留学や海外旅行の需要も一時期に比べて激減してる

女性は相対的に海外留学等を好み、まだ欧米文化に憧れを残してるが、
女性はCSゲームもPCゲームもやらない割合が大きい

この状況で、フォトリアルで欧米文化に偏った洋ゲーが大ヒットする理由がない
0351名無しさん必死だな垢版2020/11/30(月) 07:57:28.37ID:NL1Q7o3V0
>>349
欧米でアジア人差別が激化してるしな
欧米人の底が見えたわ
コロナ対策も満足にできない連中の癖に
0352名無しさん必死だな垢版2020/11/30(月) 08:00:45.63ID:jxsIId8A0
全てのPS5に
ASTRO'S PLAYROOMが内蔵されているんだから
次世代機で一番売れたゲームは和ゲーのASTRO'S PLAYROOMで確定している
0353名無しさん必死だな垢版2020/11/30(月) 14:29:13.57ID:gmsWMRip0
ASTRO'S PLAYROOMってユーザースコアめっちゃ高いよな
0354名無しさん必死だな垢版2020/11/30(月) 20:44:47.14ID:JN65CdPU0
IGN「サイバーパンクは大半の建物に入れない自由度低い、戦闘は魅力的じゃない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606711984/


サイバーパンクって世界観は悪くないけど戦闘が詰まんなさそうだと思ったんだよ
やっぱり予想通りだった
0355名無しさん必死だな垢版2020/11/30(月) 22:00:47.73ID:bVdB3VVL0
もう洋ゲーは一切無価値だから、販売すらしなくていい
売れないし存在価値がない
0356名無しさん必死だな垢版2020/12/01(火) 06:13:43.42ID:bM8I4M21a
サイバーパンク2076もかなりメッキが剥がれて来た模様


・フィールドの全ての建物に入れるなど密度も高く、色々な探索が出来る
 ⇒大部分の建物に入れず、フィールドの作り込みは大したことがない

・インタラクティブ性がすごく高くて世界への没入感が高い
 ⇒全体的にインタラクティブ性が低くて、さらに街で利用可能な店等も少ない

・自由度がすごく高い革新的な新世代のOWゲームになる
 ⇒自由度は低く、やれることは従来OWと変わりがない

・ゲーム内で使う自動車を自由にカスタマイズできる
 ⇒自動車のカスタマイズ機能は削除

・広大なフィールドでオンラインプレイが可能
 ⇒オンラインプレイはしばらく実装されない

・自由度の高い魅力的な戦闘が楽しめる
 ⇒戦闘は魅力的とはとても言えず、銃撃戦もつまらない

・キャラクタのカスタマイズの自由度が高くてキャラクタづくりが楽しめる
 ⇒TPSモードは実装されず、キャラクタのカスタマイズはゲーム上でほとんど確認できない
   ムービー部分でも主人公が登場することがほぼ無いので、カスタマイズの意味は薄い
0357名無しさん必死だな垢版2020/12/01(火) 06:15:22.24ID:bM8I4M21a
>>351
コロナ前の段階で既に欧米への憧れはかなり減ってたけど、
コロナ対応やコロナ以降の欧米人の本音露呈でさらに落ちたな
0358名無しさん必死だな垢版2020/12/01(火) 06:54:51.54ID:BsCu0PQX0
>>356
やっぱりポーランドなんて辺鄙な所から二作連続ヒットは無理だったか
サイバーパンはかなりの赤字になりそうだね
0360名無しさん必死だな垢版2020/12/01(火) 15:19:47.13ID:BsCu0PQX0
英米のゲームマスコミはサイバーパンクが英米のゲームだったら、
多少粗があっても褒めていたかも
英米のゲームマスコミはポーランド産のサイバーパンクに嫉妬してネガキャンしていくと思った
予想通り
まあ、実際サイバーパンクは戦闘詰まんなさそうだったからなあ
0361名無しさん必死だな垢版2020/12/01(火) 19:23:20.43ID:gdihDCLt0
サイバーパンクはアンセムと同じニオイがする
散々すごいすごいと宣伝しておきながらフタ明けたらズコー
0362名無しさん必死だな垢版2020/12/01(火) 20:20:30.16ID:BsCu0PQX0
サイバーパンクに限らず洋ゲーは全て終わってる
洋ゲーのビジネスモデルは崩壊してる
もう洋ゲーで利益出すのは難しいぞ
ポーランド産のサイバーパンクでさえ製作費320億こえてんだぞ
北米で作ったらもっと金かかる
0363名無しさん必死だな垢版2020/12/01(火) 20:37:11.54ID:H4kgXMqRa
>>361
両方ともPVは凄かったんだよなあ
0364名無しさん必死だな垢版2020/12/01(火) 21:11:44.87ID:BsCu0PQX0
欧米人のセンスの「重さ」って、ネット時代向きじゃない
ネット時代は日本のコミック的な「軽さ」のあるコンテンツが見やすい
日本の場合は軽いだけじゃなく重さも上手いけど、
欧米人みたいに「重い」一方で描かない
日本のコンテンツの場合、ユーモアとかギャグとシリアスが両立している場合が多くてメリハリがある

ユーモアとかギャグ描写があるから、シリアスの場面が際立つし、
逆もまたしかり。

欧米では日本ほどコミック文化が発達してないから、欧米人はメリハリのある描写が本当に苦手だよね。
0365名無しさん必死だな垢版2020/12/02(水) 00:04:35.95ID:PxU1H5Xk0
欧米人は本当にセンスないよな
キリスト教が元凶なのかも
0366名無しさん必死だな垢版2020/12/02(水) 02:38:18.32ID:UFMwqwsla
洋ゲー大作は人海戦術で凄い映像を作って、
莫大な宣伝広告費で情弱を騙して売りまくる商法だからなあ
0367名無しさん必死だな垢版2020/12/02(水) 02:41:24.04ID:2efMnq3E0
>>366
それは日本だと坂口、鈴Q、野村、小島が実践してバブル崩壊した通過点だよなw
0368名無しさん必死だな垢版2020/12/02(水) 02:43:09.69ID:7eluKvB10
洋ゲーのインディーズはいろんな発想があって面白いけど
AAAはなぁ
0369名無しさん必死だな垢版2020/12/02(水) 02:48:32.14ID:2efMnq3E0
>>362
GTA、TES、スパイダーマン、アサシン、シージ、フォトナと、ファーストがハードの販促でやってる採算度外視のフォルツァHZ、GT、アンチャ、Haloギアーズくらいしか成立していないという。

サイパン2077はベゼスダのRageと同じ匂いがするな。コンセプトとデザインだけプロデューサの趣味全開でゲームとして楽しめなくて、本格シリーズ物として向こう10年展開する具体性もなく、売れなきゃ続編も作れなくて、
結局序盤だけ風呂敷広げて竜頭蛇尾なムービーゲー。
0370名無しさん必死だな垢版2020/12/02(水) 02:54:35.82ID:PsFL3qfk0
結局のところ洋ゲーはワンパターンだから飽きるんだよな
ほぼ単一民族の日本だけどゲームは多様性に富んでいるから余計に気になる
0371名無しさん必死だな垢版2020/12/02(水) 05:22:25.63ID:uBMCP85j0
【NHK】企画:宮崎駿 監督:宮崎吾朗 スタジオジブリ初の全編3DCG『アーヤと魔女』のPV公開 [湛然★]
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1606851708/

PV公開されたけど、俺は媚びてなくて、なかなかいいと思った
0372名無しさん必死だな垢版2020/12/02(水) 06:19:40.49ID:DDSDOtWJ0
>>371
ピクサーと比べると、見劣りしかしない
ジブリがこれを作る意味もわからないし
もう2Dアニメを作る資金も人材も無くなったんだろう
これで完全に死んだな
0373名無しさん必死だな垢版2020/12/02(水) 06:34:01.57ID:QW2KxB7o0
ハリウッドばりに金かけてるバリバリの洋ゲーよりも
サクナ姫みたいな同人ゲーが受けるんだから
中小企業には良い市場だと思うぜ
0374名無しさん必死だな垢版2020/12/02(水) 13:31:46.34ID:uBMCP85j0
>>373
ビジネスモデル的に見ても正しいし、
世界的にもソニーが和ゲーをもっと推すべきなんだよ
洋ゲーのビジネスモデルの破綻は第二のアタリショックなのだから
和ゲー以外は食っていけないのだから
0375名無しさん必死だな垢版2020/12/02(水) 13:43:01.25ID:T4C8intBd
順序が
日本市場じゃ任天堂に勝てない
→世界ではソノタランドの数字を使って勝ってることにする
→サードも巻き込んで日本はオワコンと吹聴することで負けてる事実からは目を逸らす
→ゴミステのラインナップが洋ゲーばっかりになる
→任天堂一強化がさらに進む
なので今更クソニーが和ゲーに注力するなんて不可能
実権は日本軽視の米国が握ってるしな
0376名無しさん必死だな垢版2020/12/02(水) 23:52:52.89ID:8sB3+fmp0
今月のフリプも糞な洋ゲーばっか・・・
日本で洋ゲーのシェア5パー以下なのにこれだけ洋ゲーばっかって酷すぎ
やっぱりジムライアン&吉田社長を更迭しないと・・・
0377名無しさん必死だな垢版2020/12/03(木) 02:31:52.62ID:wLrLVaFP0
洋ゲーは一切の無価値
だからPCで洋ゲーはタダで配りまくってるんだし
0378名無しさん必死だな垢版2020/12/03(木) 04:15:35.52ID:oAD0lpwb0
ナイキ叩かれてるけど日本でじょじょにアメ豚に対する嫌悪感が高まってるなw
0379名無しさん必死だな垢版2020/12/03(木) 04:26:43.71ID:xFcg9t4C0
>>378
アメリカのリベラル勢力はチョンと結託してるからな
オバマ政権では本当に酷かった
そのナイキのCMも朝鮮総連と協力して作られたらしいし
0380名無しさん必死だな垢版2020/12/03(木) 04:34:37.01ID:XVirJ5y1a
洋ゲー大作は、入れないハリボテの建造物が多いってのが萎える

普通に人殺しや犯罪もある世界観で、
施錠された部屋には入れませんってのは不自然で萎えるんだよ

銃でカギぶっ壊して入れよとか、
電子鍵ならハッキングして入れよとか、そう思う
0381名無しさん必死だな垢版2020/12/03(木) 05:08:13.23ID:unZIrnn70
そもそもAAA洋ゲー宣伝したの日本人なの?
あれ全然合わないだろ、ああいうB級映画雰囲気を好む日本人なんて皆無だろうに
インディが売れたのスーファミのオマージュだからだし
0382名無しさん必死だな垢版2020/12/03(木) 10:23:04.31ID:0cJapc6S0
>>365
旧約聖書を元ネタにしたパニックホラー映画があったけどグロシーンとかいっぱいあったのに
全然怖くも面白くも無かったのを思い出した
アレ見てあいつらの創作センスって昔も今もほんとクソだなと思ったわ
0384名無しさん必死だな垢版2020/12/03(木) 11:16:24.83ID:xFcg9t4C0
バイデン次期大統領、安倍さんの靖国参拝に「失望文書」を作成したクズだった
https://www.google.co.jp/amp/s/news.infoseek.co.jp/amp/article/cyzo_20201101_2570961/

それだけじゃない。日韓合意を押し付けたのはオバマやバイデン
日本側は最初から日韓合意なんて形骸化するって分かっていた

慰安婦問題の元凶はオバマやバイデンといったアメ豚のリベラル勢力だよ
ハリウッドもアメリカのリベラル勢力の巣窟

日本にいるアメ豚企業やアメ豚を徹底的に苛め抜いて、日本から追い出そう!
アメ豚に儲けさせない!
偉大な日本人の誇りにかけてアメ豚と韓国を叩き潰していく

この姿勢が一番大事

だ か ら
慰安婦問題で日本は得しかしてない。
日本国内の売国サヨクを永遠に地獄に叩き落とせたし、
韓国は経済破綻確実、そしてアメ豚は日本人からの信頼を永遠に失った。

慰安婦問題で莫大な損したのはアメ豚と韓国だけ
あと日本国内の売国サヨクと在日チョンに対しても致命的な打撃になった

繰り返す
慰安婦問題で日本は得しかしてない。
.

【パヨク悲報】NIKE、実在だったはずのCM、捏造だった 日本の学校でイジメを受けた→朝鮮学校でした 2
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1606922170/

アメリカのリベラル勢力はチョンと結託している
慰安婦問題の時もそうだった。オバマ政権の時とか酷かった。
このナイキのCMも朝鮮総連の協力のもとに作られた

日本の敵のアメ豚とチョンを永遠に続く地獄に叩き落していこう!
特に日本でシェアを得ているアップルのような反日アメ豚企業を日本から追い出していくのは急務
0385名無しさん必死だな垢版2020/12/03(木) 11:17:14.80ID:uXBDh1Vpd
PSファンボーイ「ソニーはサイレンチームを使ってサイレントヒルを2作開発してる。小島も関わってるかも」

サイレンの外山退職
0386名無しさん必死だな垢版2020/12/03(木) 13:26:54.89ID:8GLjmewT0
【また退社】DaysGoneのディレクター、SIEベントスタジオを退社
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606964843/

洋ゲーのビジネスモデルは崩壊してる
もう洋ゲーで利益出すのは難しい
ポーランド産のサイバーパンクでさえ製作費320億こえてんだぞ
北米で作ったらもっと金かかる
洋ゲースタジオのリストラは必須
インフレの欧米で人件費=製作費の高騰は絶対に止まらない
日本のスタジオは買収するべきだが洋ゲースタジオは閉鎖が基本
0387名無しさん必死だな垢版2020/12/03(木) 14:37:00.85ID:WCj3b+JL0
洋ゲーのすべてがつまらないとは言わないが
日本人向けに特化した和サードや任天堂ファーストに勝ててるとも思わんな
日本人には日本人向けのゲームが一番面白いのは当然なんだが

洋ゲートリプルエーはワールドワイドに売らないと採算分岐点を下回って破産するから
どうしても万人受けの最大多数の最大幸福にしかならない

あと白人視点のセンスは日本人すべての心を掴むには力不足
Steamのインディーズにたまに逸材はあるがたかが知れている
0388名無しさん必死だな垢版2020/12/03(木) 17:25:40.70ID:mYgjTQS00
トリプルエーは万人向けどころか資金的に冒険出来ないから焼き直しになってジリ貧になった
0389名無しさん必死だな垢版2020/12/03(木) 18:17:35.40ID:uXBDh1Vpd
Bloomberg

ソニーが日本での開発体制を弱めている
国内の開発者サポートチームはピーク時に比べて3分の1も削減
社内最古のゲーム制作部門の1つJAPANスタジオも多くのゲームクリエイターとの定期契約を更新していない
米国側はPlayStationビジネスに日本でしか通用しないゲームは必要ないと考えている
0390名無しさん必死だな垢版2020/12/03(木) 19:03:56.32ID:FWwSqGOz0
ナイキの反日に憤慨するも春男の低能さに吐き気を催す
0391名無しさん必死だな垢版2020/12/03(木) 19:27:39.34ID:/VnLJKlm0
>>388
和ゲーも大手は冒険出来なくて続編のマンネリになってないか?
0393名無しさん必死だな垢版2020/12/03(木) 20:16:45.35ID:xFcg9t4C0
>>389
洋ゲーこそ完全に終わってるのに、
よくここまで時流と真逆の決定てぎるな
無能なジムライアンと吉田社長を更迭しないとソニーのゲーム事業がおかしくなる
そもそも和ゲーしか利益が出ない状況なのに
ポーランド制作のサイバーパンクですら製作費320億円こえてんだぞ
アメリカやイギリスで制作したらもっと製作費かかる
0394名無しさん必死だな垢版2020/12/03(木) 20:20:23.52ID:sZc0J2kN0
>>389
文章をおまえが勝手に脚色すんなよ
https://japanese.engadget.com/microsoft-consolecrash-sony-080007190.html
>>さらにソニーが日本での開発体制を弱めているとの噂もあり


噂の域じゃん
小島がアク数のタイトルに関係してるらしいしむしろソニーは和ゲー強化の耐雷だろ
ポポロとかも作ってるって記事見たぞ
0395名無しさん必死だな垢版2020/12/03(木) 20:21:11.63ID:sZc0J2kN0
小島がアク数のタイトルに関係してるらしいしむしろソニーは和ゲー強化の耐雷だろ

小島が複数のタイトルに関係してるらしいしむしろソニーは和ゲー強化の体制だろ
0396名無しさん必死だな垢版2020/12/03(木) 20:31:36.26ID:xFcg9t4C0
もう洋ゲーじゃ利益が出ない状況なのに負け犬洋ゲー豚が、
現実を受け止められずにまだ無駄な足掻きしてるのに噴くわw

もうデフレ&円安の日本制作のゲームしか利益は出ない
0397名無しさん必死だな垢版2020/12/03(木) 20:43:21.48ID:sZc0J2kN0
小島の作ってる奴とかとっとと和ゲー発表しろよ

日本で洋ゲーのシェア5%以下なんだから洋ゲーなんて日本の誰も求めてない
0398名無しさん必死だな垢版2020/12/03(木) 23:12:02.80ID:KbOYTBHk0
もう英語理解できる本気の洋ゲーヲタだけ相手にしてればいいと思う洋ゲーは
経費の無駄だから洋ゲーの翻訳作業とかしなくていい
翻訳しても全く売れないんだから
0399名無しさん必死だな垢版2020/12/03(木) 23:23:06.11ID:QwuRMT7T0
ガワだけで肝心のゲームがつまらない洋ゲー
0401名無しさん必死だな垢版2020/12/04(金) 03:14:02.35ID:ZZzVx8JXd
>>393
オンラインありで課金要素もあるから
1000億は利益でるから最初の一ヶ月で回収出来るよ
デステニーの500億より安いしね
0402名無しさん必死だな垢版2020/12/04(金) 03:23:59.77ID:sCTvTfIjd
なおこいつの好きそうなvitaのガレリア何とかとかいうキモオタゲーは
その洋ゲーより売れず初週からランキング圏外の模様
0403名無しさん必死だな垢版2020/12/04(金) 06:42:09.02ID:Q665fbo00
洋ゲーAAA否定するけど和ゲーも続編ばかりでマンネリ酷くないか?
洋ゲー否定の人は和ゲーどんなゲームやってるの?
0404名無しさん必死だな垢版2020/12/04(金) 07:28:52.46ID:hMbn0B9cx
洋ゲーは出るまでが遅くなったな
FFを笑えないレベル
0406名無しさん必死だな垢版2020/12/04(金) 09:42:42.52ID:ul3ravcJM
プレステは1%以下
0407名無しさん必死だな垢版2020/12/04(金) 10:16:14.69ID:axNLutPg0
>>375
箱が発売されて洋ゲーが日本でも遊びやすくなったとき
箱を叩くために洋ゲーを一緒に叩いてしまい
PS向け洋ゲーが増えてから手のひら返しても……
0408名無しさん必死だな垢版2020/12/04(金) 16:54:17.60ID:gv658lrT0
>>407
日本人の洋ゲー嫌いってもっと古いよ
ファミコンとかスーパーファミコンの時代にEAとかがクソゲー出しまくったのが洋ゲー=クソってイメージになった流れを作ったと思う
0410名無しさん必死だな垢版2020/12/04(金) 17:13:04.57ID:QhUoLW720
ポポロ新作の画像きたし、
小島の作ってる和ゲーも今度のゲームショーで発表するんだろ
ジムライアンはソニー内の政治戦で無様に負けたんだよ
当たり前、ポーランド制作のサイバーパンクですら製作費320億超えてんだから、北米で作ったらもっと製作費かかる

円安&デフレの日本で制作したゲームしか利益出せない状況なんだから
0411名無しさん必死だな垢版2020/12/04(金) 17:22:12.57ID:L11Bfg/r0
ゲーム性自体も詰まんないし
ストーリーはいいってことになってるのもよくわからない
0412名無しさん必死だな垢版2020/12/05(土) 02:33:30.97ID:TZjDvrCer
洋ゲーが目新しかったので注目されてた
いよいよ和ゲーと同じくネタ切れで同じようなゲームしか見当たらなくてマンネリ発生
0413名無しさん必死だな垢版2020/12/05(土) 06:12:45.75ID:ytAh2yTy0
洋ゲーは詰まらなくて不快で気持ち悪くて、もう存在自体が害悪

無様に洋ゲーのビジネスモデルが崩壊してくれて良かったわ

そんな害悪な洋ゲーを糞まき散らして押し付けてきたジムライアンってイギリス豚は即刻、解雇するべき
0414名無しさん必死だな垢版2020/12/05(土) 09:07:12.19ID:vGFNIZYWa
言語の違い
文化の違い
美的感覚の違い

ここら辺の壁は大きい

リアル寄りのゲームが多い洋ゲー大作だと一般消費者には受けんよ
0415名無しさん必死だな垢版2020/12/05(土) 09:23:53.10ID:Od3BNLdR0
ビジネスモデルが崩壊している洋ゲーでは利益出していくのは至難の業

https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/44763/news/playstationaaa
>>PS5での開発予算は3億ドル(約320億円)になる可能性があるという。

ソニー関係者ですら洋ゲーAAAは制作費320億円規模になると言ってる。
でもこれは控えめな予測であって、ポーランド制作のサイバーパンクでさえもう制作費は320億超えているんだから、
実際はもっと洋ゲーの制作費は肥大していく可能性が高い。
これでは1000万本売れても赤字になってしまう

もう和ゲーしか利益出せない状況だと理解しろ
だからフロムは絶対に傘下にしておくべきだったのに角川なんかに取られた
フロムの件も洋ゲー厨のジムライアンの計略だったのかもな
ダークソウル三部作で3000万本以上売ってるんだから絶対に傘下にしておくべきだった
0416名無しさん必死だな垢版2020/12/05(土) 10:56:46.00ID:vGFNIZYWa
洋ゲー大作期待の星のサイバーパンク2077もかなりメッキが剥がれて来た


・フィールドの全ての建物に入れるなど密度も高く、色々な探索が出来る
 ⇒大部分の建物に入れず、フィールドの作り込みは大したことがない

・インタラクティブ性がすごく高くて世界への没入感が高い
 ⇒全体的にインタラクティブ性が低くて、さらに街で利用可能な店等も少ない

・自由度がすごく高い革新的な新世代のOWゲームになる
 ⇒自由度は低く、やれることは従来OWと変わりがない

・ゲーム内で使う自動車を自由にカスタマイズできる
 ⇒自動車のカスタマイズ機能は削除

・広大なフィールドでオンラインプレイが可能
 ⇒オンラインプレイはしばらく実装されない

・自由度の高い魅力的な戦闘が楽しめる
 ⇒戦闘は魅力的とはとても言えず、銃撃戦もつまらない

・キャラクタのカスタマイズの自由度が高くてキャラクタづくりが楽しめる
 ⇒TPSモードは実装されず、キャラクタのカスタマイズはゲーム上でほとんど確認できない
   ムービー部分でも主人公が登場することがほぼ無いので、カスタマイズの意味は薄い
0417名無しさん必死だな垢版2020/12/05(土) 17:18:05.27ID:V0C1pBNL0
やっぱり小島がメタルギア作ってるの事実みたい
ソニーは和ゲー強化してきてるからジムライアンって汚物は政治戦で負けたんだろう
近いうちにジムは解雇されるでしょ
ジムって無能をできるだけ長くトップにおいておきたい負け犬妊娠号泣w
ジムの無能さの最大の利益享受者は任天堂
ジムのせいで日本市場を任天堂って幼稚なゲームしか作れない糞メーカーに掌握されてしまった

【映画】ハリウッド映画版『メタルギア ソリッド』でスネーク役を演じるのはオスカー・アイザックに 米芸能誌が相次いで報じる [THE FURYφ★]
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1607150608/


2020.11.29 22:00
【噂】『メタルギアソリッドリメイク』と『サイレントヒルズ』がPS5向けに2021年発売とのリーク!早ければ12月のイベントで発表か?
0418名無しさん必死だな垢版2020/12/05(土) 20:40:00.22ID:5V45UEex0
でも逆に言えばソニーはそれだけ伸びしろが大きいと言える

終わってる英米コンテンツに傾倒する癖を改めて、
日本コンテンツを本気で推し出したソニーは世界最大のコンテンツメーカーになるよ
俺は日本コンテンツとソニーという会社に無限の可能性を感じてるから、和ゲーを排そうとしたジムライアンとそれを放置し続けた吉田社長は許せない
0419名無しさん必死だな垢版2020/12/05(土) 20:58:57.46ID:4kAfXazf0
洋ゲーは一切の無価値だからね
PCでは洋ゲなんてタダで配りまくってるし
洋ゲーの商品価値は限りなく0円に近づいてるのに製作費の肥大化は止まらないってw
洋ゲーの価値は限りなく0円に近づいてるのに!wwwwwwwwww
0420名無しさん必死だな垢版2020/12/05(土) 21:30:11.09ID:t2tUnA7+a
>>418
米国SIEが主導権を握ってるから、ここからSIEが和ゲーに注力することなんて有り得ないよw

そもそも、SIEJAのゲーム開発の有力者が軒並み追放に近い形で退社してるから、
SIEで和ゲーが復権するのは、もはや不可能と言って良い状況だねww
0423名無しさん必死だな垢版2020/12/05(土) 22:35:22.08ID:LjSleF6C0
PS3の頃に日本のソフトメーカーが洋ゲーっぽいソフト出して
海外のシェアを取ろうとしたけど全滅した七英雄とかあったなぁ
0424名無しさん必死だな垢版2020/12/05(土) 22:51:09.53ID:qKjBDPOz0
この分析は正しい

174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない

それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある

しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利

だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある
0425名無しさん必死だな垢版2020/12/06(日) 04:59:06.16ID:iKg7UK+C0
もう英米豚はコンテンツ作るの止めろ
英米豚の低レベルコンテンツは害悪でしかないから

2020.12.5 23:30
実写映画『モンスターハンター』が中国で大炎上!中国人・日本人差別のフレーズを改変したジョークが収録、Steamでモンハンワールドの低評価爆撃始まる

【悲報】モンスターハンター中国全土で公開禁止に、中国人と日本人への人種差別表現が原因
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607187978/
0426名無しさん必死だな垢版2020/12/06(日) 11:51:31.53ID:/IziH/7H0
こいつの書き込みは本当に日本人とは思えんな
重度の情弱で軽度の知的障害があればこんなもんなのかもしれんが
やっぱり中国人か朝鮮人かな?
0428名無しさん必死だな垢版2020/12/06(日) 13:39:15.67ID:rV9r5QTN0
PSユーザーって元々洋ゲー嫌いだったでしょ
0429名無しさん必死だな垢版2020/12/06(日) 14:18:54.16ID:9kXIDMcY0
任天堂に負け続けたから、AAAの洋ゲーができるってことで
優越感味わいたかっただけだもんね…哀れなゴキブリども
0432名無しさん必死だな垢版2020/12/06(日) 17:45:16.60ID:3sI1VoMu0
アメリカ人は頭がパーw
0433名無しさん必死だな垢版2020/12/06(日) 19:42:45.40ID:XOcTxTXaa
サイパンはグラフィックだけ力が入っていて、
ゲーム性に関しては、従来のOWシューターの域を出てないな
近接戦に関しては、古臭ささえ感じる
0434名無しさん必死だな垢版2020/12/06(日) 20:46:24.77ID:iKg7UK+C0
>>426
黒人に対しての差別には神経質な癖に東洋人差別は平然とする英米豚にみんな怒ってるんだが
0435名無しさん必死だな垢版2020/12/06(日) 22:50:56.00ID:0UrgmKrC0
>>426
バーカ
なんの才能も無い英米豚がカプコンに迷惑かけただけじゃん
0437名無しさん必死だな垢版2020/12/07(月) 07:22:18.62ID:a7OcMPZM0
洋ゲー、製作費の肥大化でボリュームの無い作品があきらかに増えてるな

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】サイバーパンク2077、21時間で最後までクリアできるRPGだった
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607290026/
0438名無しさん必死だな垢版2020/12/07(月) 08:02:22.54ID:/GLJhMOq0
洋ゲーの地位の指標になるのがCoDシリーズの売上
今年も半分程度に激減w
来年は遂に10万本割れするだろう
0439名無しさん必死だな垢版2020/12/07(月) 08:53:36.30ID:dc/aGVcur
基本的に日本人に文化やセンスが合わなかった

日本人が入りやすいスパイダーマンですらあのザマ
新鮮さがなくなったら文化的宗教的違和とセンスの気持ち悪さだけが残った
旬は短かったな
0440名無しさん必死だな垢版2020/12/07(月) 08:54:53.29ID:dc/aGVcur
>>430
それもガンガン売上は下がっていったでしょ
最初は新鮮さで、センスの違いにも耐えるけど長くは続かない
0441名無しさん必死だな垢版2020/12/07(月) 16:21:37.12ID:8wqIn61V0
日本人がしてるのはジムライアンの辞任要求なんだから、
ジムライアンが甘ったれた事ほざいて逃げ回っても無駄だよ
0442名無しさん必死だな垢版2020/12/07(月) 20:51:55.95ID:8wqIn61V0
洋ゲーがウンコすぎるのに、かなり長い間、洋ゲーゴリ押しが続いたことが異常だった
0443名無しさん必死だな垢版2020/12/07(月) 20:53:40.92ID:evbjM5bs0
洋ゲー洋ゲーって騒いでるのって
ゴキちゃんくらいだし

PS4になって洋ゲーくらいしかめぼしいタイトルが無くなったから
持ち上げざるを得なくなったのだろう。「だが買わぬ」だが
0445名無しさん必死だな垢版2020/12/08(火) 04:30:28.58ID:fNzrf6oA0
ジムライアンを切ればもっとソニーの業績は良くなるのに

【朗報】ソニー、空前の好調…PS有料ユーザが月1億人超、音楽・ゲーム・映画で利益の7割
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607220756/

174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない

それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある

しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利

だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある
0446名無しさん必死だな垢版2020/12/08(火) 07:20:42.71ID:fNzrf6oA0
ソニーはマルチに過ぎないサイバーパンクにどうしてそんなに力入れてるの?
ソニーがサイバーパンクのアニメ作るらしいし
今のSIEはソニーを儲けさせることじゃなくて、洋ゲーを売る事が目的になってしまっている
ジムライアンを一刻も早く切らないと手遅れになる

【次GOTY候補】サイバーパンク2077には、小島秀夫監督がカメオ出演www
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607379051/
0447名無しさん必死だな垢版2020/12/08(火) 16:37:30.83ID:fNzrf6oA0
ジムライアンって汚物、早く解雇した方がいい

【悲報】ジム・ライアン「PS5はPS4より多く売る(450万本)」→ソニー「そんな発言はしてない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607085307/
0448名無しさん必死だな垢版2020/12/08(火) 22:22:52.59ID:WXlmf3zm0
そもそも劣等なセンスの欠片もない欧米豚が一丁前にコンテンツ作る事が間違い
0449名無しさん必死だな垢版2020/12/09(水) 07:16:24.11ID:MztCdKXh0
ソニーの吉田無能社長の判断が遅すぎて
それだけで更迭理由になる
なぜ何年もジム・ライアンみたいな汚物に好き放題にやらせた
0450名無しさん必死だな垢版2020/12/09(水) 10:54:04.59ID:VxmQwPBd0
洋ゲーって自由度売りにしてる割に全然自由さが無いのばっかり
その辺のキャラ特化和RPGよりムービーとかで拘束されるし
0451名無しさん必死だな垢版2020/12/09(水) 15:39:47.57ID:9d7Lt9gdr
洋ゲーは利益が大して出ていないのに前のめりで事業規模をガンガン拡大したが、
ついに投げ売りしないと金が回らなくなるほど注ぎ込んだ予算を回収できなくなっている

技術なんてたかが5年10年で上がってなかったので、ただ「予算規模」を拡大することで「進化」を偽装してきた
それで生まれたのはグラフィックだけに新しさを感じるようなガワだけゲーム
中身はオブリビオン、スカイリムのような「進化」を見せられなかった

キャラだけを変更したコピペゲークローンゲー売れ筋ゲーという糞と言うほどではないが凡ゲーを量産する技術は伸びたが
既視感が足かせになって大して売れず、「マンネリ」状態に完全に陥っている
60ドルで作れるゲームは作り尽くし、60ドル縛りを大幅に緩和しないと大予算主義には限界がきている
洋ゲーは不採算の袋小路にハマっている
0452名無しさん必死だな垢版2020/12/09(水) 15:49:50.64ID:XrGvLsnd0
>2300万本出荷のRDR2の親会社さん和ゲー以下のショボショボの決算を発表してたのに話題にならず
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550000132/

>1名無しさん必死だな2019/02/13(水) 04:35:32.52ID:gN3x6I9K0
>テイクツー社2018年12月期決算
>売上1,248,738000ドル=1373億円
>営業利益51,779000ドル=57億円・・・w
>繰り返す、営業利益たったの57億円w
https://stocks.finance.yahoo.co.jp/us/quarterly/TTWO



>バンダイナムコ10−12月期決算
>営業利益259億円
https://kabutan.jp/news/?b=k201902060113


>15名無しさん必死だな2019/02/13(水) 04:48:20.40ID:DC4oX4wT0
>営業利益 (2018年10月-12月)
>任天堂   1586億円(前年同期比36.2%増)
>ソニーゲーム&ネット 731億円(同14.4%減)
>バンナム   259億円(同39.9%増)
>コナミ     144億円(同6.1%増)
>ガンホー    93億円(同50.0%増)
>テイクツー  57億円
>サイバーA   53億円(同35.2%減)※ゲーム31億円
>カプコン   29億円(同47.1%増)
>コエテク   24億円(同14.8%減)
>セガサミー  17億円(黒転)
>スクエニ   16億円(同79.3%減)
>マーベラス  14億円(同20.5%増)
>グリー     9億円(同58.8%減)
>コロプラ   -1.9億円(赤転)
0453名無しさん必死だな垢版2020/12/09(水) 15:57:25.99ID:5pQ5KzMm0
パンクっていうのははじけてるという意味か?
0455名無しさん必死だな垢版2020/12/09(水) 21:45:24.21ID:AZcUjDGS0
ソニーがマルチにすぎないサイバーパンクを推してるのが気持ち悪い
ソニーがサイバーパンクのアニメ作るらしいし
今のSIEはソニーを儲けさせることじゃなくて洋ゲーを売るのが目的になってしまっている
0456名無しさん必死だな垢版2020/12/10(木) 02:26:49.57ID:rbky3rZy0
日本人がジム・ライアンに突きつけているのは辞任要求なんだから、
ジム・ライアンごときが見苦しく逃げ回っても無駄だよ
ジム・ライアンに怒っているは日本のユーサーだけでなくメーカーや証券会社や小学館もなんだから



エース証券安田「ソニーはいずれ後悔することになるだろう」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606945881/
小学館「ソニーが本社機能を米国に移し日本を見捨てたから国内PSブランドは凋落した」3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599967183/
0457名無しさん必死だな垢版2020/12/10(木) 06:42:42.01ID:rbky3rZy0
最終的に洋ゲーのシェアは1%前後まで下がるんじゃないかな
0458名無しさん必死だな垢版2020/12/10(木) 15:28:12.58ID:rbky3rZy0
素晴らしい!
ソニーが買収して翻訳の質が上がればもっと日本アニメは世界的に強くなる

020.12.10 14:20
ソニーが米アニメ配信大手クランチロールの買収を正式発表!買収金額は約1200億円
0461名無しさん必死だな垢版2020/12/10(木) 21:56:16.98ID:rbky3rZy0
>>460
RDR2は 3,100万本売れてもTake 2はこういう発言してんだから、
まだぜんぜん足りてないよ

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579562776/
0463名無しさん必死だな垢版2020/12/11(金) 01:16:09.25ID:rydGTaeoa
>>459-460 >>462
アホ杉

開発費が既に400憶円くらいかかってて、
しかも社員に高額ボーナスを約束してるから更に開発費は膨らむ

そして、宣伝広告費は、開発費と同水準かけて、
大量に売ってコスト回収するのが洋ゲー大作の販売戦略だから、
宣伝広告費も数百億円かかる

800万本程度じゃ大赤字だよww

ぶっちゃけ、3000万本くらい売れてやっと黒字ってレベルだ
0464名無しさん必死だな垢版2020/12/11(金) 01:17:21.93ID:rydGTaeoa
>>462
洋ゲー厨は基地外なの?w
サイパンは8年も開発に時間かけて、既に400憶円くらい開発費使ってるぞww

RDR2の開発費が4000憶円って馬鹿じゃないの???
0465名無しさん必死だな垢版2020/12/11(金) 01:34:38.73ID:uyGTsbOxd
>>6
それはPSでやるAAAであってTwitchみてみろ
ほぼPCでやる洋ゲーじゃん任天堂も人気
終わってるのは和洋関係なく将来性のないPS
PCとswitch以外はゴミ
最新のFFなんてムービーだらけの500万しか売れないしサイパンの前では金魚の糞以下
0466名無しさん必死だな垢版2020/12/11(金) 01:39:01.53ID:H6dhXnlv0
>>462
サイバーパンク「タイトルの高額開発費のギネスを目指します!」って言って
既にその時点でRDR2超えてるんだよなあ
0467名無しさん必死だな垢版2020/12/11(金) 03:26:17.48ID:aG8Q7HY10
PSプラス会員は1億人超もいるわけだから、
その1億人超にクランチロールの有料会員のサービスを提供したら大きいよ
PSプラスの解約率は大きく下がるだろうし、
新しく会員になりたがる人も増えるはず
あと、ソニーの力でマイナー言語、といっても1億前後の言語の翻訳も増えるのでは?
一例だとフィリピンのタガログ語とか
フィリピンって猛烈な勢いで人口増えてるし日本コンテンツの文化的影響下において置きたい地域ではある
0468名無しさん必死だな垢版2020/12/11(金) 07:52:55.88ID:fnC79gVDa
>>467
Nintendoは2億人超だから
そっちの方が良くね?
0469名無しさん必死だな垢版2020/12/11(金) 08:04:13.07ID:ZAhCGQRB0
PSプラスの会員数は20年9月末でまだ4500万人強しかいなんだね
逆に言えばそれだけソニーは伸びしろが大きいと言える

まだまだソニーの業績は伸びると思うね
クランチロールはPSプラスの会員数増加にかなり寄与してくれそうだ
0470名無しさん必死だな垢版2020/12/11(金) 11:18:55.27ID:wRGQFo1G0
春男の大嫌いなサイパンのポーランドは親日国
どうやったらこいつが日本人だと思えるんだろうか
0471名無しさん必死だな垢版2020/12/11(金) 11:26:58.81ID:wRGQFo1G0
中国様の逆鱗に触れて上映禁止になったモンハン映画にも差別を喚いてポリコレ棒を振り回し、
普段は馬鹿の一つ覚えでポリコレとか吠えるその姿はナイキのようだわ
ポリコレが大嫌いのようで自分に関係した事になると豹変して気の使えない奴と暴れだす
0472名無しさん必死だな垢版2020/12/11(金) 17:08:38.04ID:aG8Q7HY10
サイバーパンク2077結局、評判悪いし、洋ゲー終わってんなw
0473名無しさん必死だな垢版2020/12/12(土) 02:54:53.99ID:R5vFNZOk0
洋ゲーがつまらないのは西洋の価値観自体がつまらないからであって、
欧米人が何作っても無駄なんだよね
0474名無しさん必死だな垢版2020/12/12(土) 07:20:56.17ID:HpN859qo0
笑えるくらい終わってる洋ゲーに爆笑w

【超絶悲報】サイバーパンク2077さん、PV詐欺だと海外で大炎上中wwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607701477/
0475名無しさん必死だな垢版2020/12/12(土) 12:08:16.01ID:rJEVU1PBa1212
洋ゲーアンチこれどうするの?
まだ開発費ガーとか言っちゃう?

完成に8年を要した「サイバーパンク2077」が発売初日に全ての開発費とマーケティング費用を回収、CD PROJEKTが最新の販売動向を報告
https://doope.jp/2020/12111543.html
0476名無しさん必死だな垢版2020/12/12(土) 12:10:22.64ID:rJEVU1PBa1212
洋ゲーアンチこれどうするの?
まだ開発費ガーとか言っちゃう?

完成に8年を要した「サイバーパンク2077」が発売初日に全ての開発費とマーケティング費用を回収、CD PROJEKTが最新の販売動向を報告
https://doope.jp/2020/12111543.html
0477名無しさん必死だな垢版2020/12/12(土) 13:09:27.07ID:S/+GqJU/a1212
まあ、予約(パケ+DL)で800万の時点で
2.4億ドル出てるから
開発費3億ドルなら、1000万本ちょっとで達成できるんだよな
0478名無しさん必死だな垢版2020/12/12(土) 13:57:20.66ID:YQ75ftOr01212
>>473
大半の洋ゲーは西洋の価値観を押し付けてくるんだよね

「(映画的なフォトリアル、だけではないけど)世界中で大ヒット!」

…したとしてもそれが極東の島国の価値観に合うとは限らない、と学んで欲しいね

ほぼ単一民族で独自の娯楽や価値観を形成してきた日本列島には
欧米人の押し付けがましいセンスでは打破できない
日本国産のゲームが強すぎて外国人なんて必要ない人がほとんどだし

ファミコン時代から
「日本国は世界最大レベルのゲーム消費国家でありながら
俺様たち欧米人のゲームがまったく売れない!」という
ゲーム業界において「鬼門中の鬼門」であることはあまりにも有名
0479名無しさん必死だな垢版2020/12/12(土) 14:53:03.39ID:HpN859qo01212
>>475
そんなのいくらでも大本営発表できる件
実際は株価暴落してんじゃん

CDPR「予約だけで800万本売れたぞwどれどれ我が社の株価は…え?暴落中?w任天堂さん助けてw」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607686837/
0480名無しさん必死だな垢版2020/12/12(土) 15:50:53.35ID:9dyKhICw01212
洋ゲーメーカーは滅びたほうがいいんだよ
EAみたいな糞ゲーメーカーの時価総額がソニーよりも大きかった時代がおかしかった
0481名無しさん必死だな垢版2020/12/12(土) 22:46:03.87ID:AM5WBQV5a
>>476-477
海外は日本と違って、ソフトの返品や返金制度があるから、
今の状況だと返品&返金祭りが始まってもおかしくないよw

ちなみに、PS4や箱1版のユーザースコアは2点台で爆死してるし、
PC版ですら、ユーザースコア6.4と低評価になってるから、
このままだとかなりやばいね

株価が暴落したのも、そこら辺の事情も込みだろ
0482名無しさん必死だな垢版2020/12/12(土) 23:47:23.09ID:Gsh6T02kd
https://www.gamespark.jp/article/2020/12/12/104603.html
CD PROJEKTは、投資家向け情報「Current report no. 65/2020」を公開しました。

公開された内容によると、『サイバーパンク2077(Cyberpunk 2077)』デジタル版の予約セールスによって得られるライセンスロイヤリティが、総開発費および2020年までのマーケティング・プロモーション費を超える見積もりであるとされています。
0484名無しさん必死だな垢版2020/12/13(日) 00:30:41.14ID:FZ0+kma80
steamではまだ100万の道雪があるな
74パーぐらいまで落ち込んでたが79パぐらいには回復してる
0485名無しさん必死だな垢版2020/12/13(日) 00:40:31.38ID:/f2ImMdl0
洋ゲーのオワコンさ、ビジネスモデルの崩壊が共通認識になってきたな

【悲報】サイバーパンクさん、8年かけて微妙な作品を作ってしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607569822/
0486名無しさん必死だな垢版2020/12/13(日) 00:44:45.58ID:T/MGiKVW0
>>479
株主向けのプレスリリースって
絶対に嘘をつけないんだよ
ここで嘘を付いたら税務署が動いて逮捕されるから

つまりいくらでも発表出来ないの

わかった?
0487名無しさん必死だな垢版2020/12/13(日) 01:16:04.92ID:QbmIoLeOa
>>482 >>486
所詮、「見積もり」なんだよなあw
海外は日本と違って、ソフトの返品や返金制度があるから売り逃げは出来ない

PS4版 ユーザースコア2.4
箱1版  ユーザースコア2.9
PC版  ユーザースコア6.4

この惨状だと、海外では返品&返金祭りになるから、「見積もり」は狂うことになるだろうね
0490名無しさん必死だな垢版2020/12/13(日) 07:13:17.23ID:VmUV71CC0
テイクツーCEO「あと10年でゲームのグラフィックは完全にリアルになる」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607789651/

洋ゲー業界って本当に頭悪いんだね
ますます洋ゲーの制作費と手間が増えるだけだし

2Dの強みを理解してない欧米豚って本当に劣等
0491名無しさん必死だな垢版2020/12/13(日) 07:48:27.84ID:WWjPn3BWa
CYBERPUNK2077は、現状、かなりユーザースコアが低い状況
アンチ勢力の絡み難いPC版も低評価だから、純粋にユーザー評価が低い状態

PC版は設定いじれば動作上は大きな問題はないから、
低評価なのはゲームプレイが面白くないことが原因だと考えられる
PS4版と箱1版の評価が極端に低いのは、そこに動作上の大きな問題が加わるから

ちなみに、PC版のユーザースコアは、既に大人数の評価なので一部の評価とはいえない
0492名無しさん必死だな垢版2020/12/13(日) 16:51:26.05ID:Xk8ghViQ0
【PS5の洋ゲーから】ローカライズのペイラインはおよそ5千本前後@UBI【日本語が消える日】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607836493/

もうローカライズしなくていいね
洋ゲーなんて翻訳してもどーせ売れないから
0493名無しさん必死だな垢版2020/12/13(日) 21:49:55.83ID:P7g7gL8y0
サイバーパンク、ガチの不評で爆笑しか出ない
もう洋ゲー全体が終わってんだよ
0494名無しさん必死だな垢版2020/12/14(月) 00:32:14.95ID:wS5Q9yXA0
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した欧米豚は永遠に土下座できるし、
勝者の偉大な日本人は負け犬の劣等欧米豚を永遠に笑いながら攻撃して楽しめるし、
双方、ウィンウィンじゃないか
0495名無しさん必死だな垢版2020/12/14(月) 10:45:43.95ID:TX4Z0q290
ソニーがクランチロール買収して外人も喜んでるって記事になってたよ
0496名無しさん必死だな垢版2020/12/14(月) 14:01:00.80ID:UisK0SpK0
サイバーパンクはPC版しか評価されてないよ
攻殻機動隊の世界観好きな奴は楽しめる
0497名無しさん必死だな垢版2020/12/14(月) 17:08:28.98ID:TX4Z0q290
アメリカのゲーム小売り二位のウォルマート、仕入れたPS5を全て転売していたことが発覚
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607791856/


アメ豚ってほとんど第三世界だね
0498名無しさん必死だな垢版2020/12/14(月) 17:39:56.74ID:2aXm2epxa
CDPRが公式にPS4版や箱1版の惨状について謝罪メッセージ出して、
返金対応もするみたいだわ

CSの洋ゲー大作はホントに不作続きだなww

【悲報】サイバーパンク 謝罪 返金対応について告知する
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607933482/
0499名無しさん必死だな垢版2020/12/14(月) 17:45:13.96ID:VWlciPK50
サイパンはゲーム自体は良さそうだけどスペック不足のPS4や箱1で返金騒動か…
ゲームもクソだったアンセムほどではないけど相変らずだな洋ゲー期待の大作
0500名無しさん必死だな垢版2020/12/14(月) 17:50:58.41ID:hM62bSA80
今考えるとジョジョオールスターバトルも返金するレベルだったよな
0501名無しさん必死だな垢版2020/12/14(月) 17:52:41.49ID:2aXm2epxa
改善パッチの制作にも想定外の大コストが発生するからね

PS4や箱1では、返金して売上が減った上に、
低スペックハードに最適化するためのデスマーチで人件費激増

そりゃ株価にも影響出ますわ
0502名無しさん必死だな垢版2020/12/14(月) 23:53:27.90ID:TX4Z0q290
もう洋ゲは完全に終わった
サイバーパンクの件は決定的だね
0503名無しさん必死だな垢版2020/12/14(月) 23:54:20.44ID:HXW7ypTj0
アメリカ人はモンキーだからなあ
0504名無しさん必死だな垢版2020/12/15(火) 02:24:47.59ID:OXQQWA/ed
外山圭一郎� @K_Toyama

あとNababa君よくやってくれたのは間違いないですが、あくまで当時新人として途中で配属されたスタッフ(うちでの担当は主にコミックデモのキャラ作画、メニューに出てくる地図の絵など。その後Knackでコンセプトアート担当)でしたので誤解無きようお願い致します。

NaBaBa� @NaBaBa

前居た会社(SCE)では毎年少しずつ減る椅子に座り続けようと、見苦しい振る舞いをする人達が散見された。社内で生き残る事が最優先で、その為に上にご機嫌を伺ってばかりになり、議論が起きそうな事は避ける事なかれ主義が蔓延し、結果ダメな物をダメだと自覚しながら作り続け、その通りの世間の評価になった
0506名無しさん必死だな垢版2020/12/15(火) 02:27:09.55ID:OXQQWA/ed
NaBaBa
@NaBaBa

The Last of Us Part IIがGOTY含め7冠。当然でしょう。忖度だ、ポリコレだと言う人も多いが、純粋な作品力の結果だと思う。
ゲームの表現力を技術・文法両面で最先端を突き詰めた作品であり、間違いなく後続のゲームにも影響を与えるだろう。

NaBaBa
@NaBaBa

Ghost of Tsushimaがユーザーチョイスとアートディレクションで受賞したのが好対象なのではないか。
GoTは勿論面白かったがゲームデザインはAssassin’s Creedのフォーミュラのまんまで挑戦的ではない。なのに何故支持されたかと言えば単に舞台設定とその具現化力にあったからだ。
0508名無しさん必死だな垢版2020/12/15(火) 17:39:42.84ID:NOhcft0k0
くそつまんない洋ゲーと

糞つまんない洋ゲー押し付けてきたジム・ライアン&吉田無能社長はソニーから消えろ!
0509名無しさん必死だな垢版2020/12/15(火) 22:57:26.26ID:NOhcft0k0
ハリウッドに異変 大作に不自然な「中国ヨイショ」盛り込み
https://www.news-postseven.com/archives/20160216_385371.html?DETAIL

【中国という猛毒】映画の「洗脳力」注視… ハリウッドの紅化、習主席の意向も (1/2ページ)
http://www.zakzak.co.jp/society/foreign/news/20161119/frn1611191530002-n1.htm

中国に支配されてハリウッドは終わったね

日本コンテンツの時代
0510名無しさん必死だな垢版2020/12/16(水) 07:04:47.06ID:g704F0HS0
洋ゲーと洋ゲーヲタと洋ゲーメーカー=無様な負け犬
ここまで洋ゲーのビジネスモデルが崩壊すると、もう洋ゲーは難しいし、
あとビジネスモデル以前にすぐに炎上してフルボッコになるあたり外人も洋ゲに飽きてるのかも
0511名無しさん必死だな垢版2020/12/16(水) 19:00:07.35ID:4idlCaJqr
洋ゲーがまたやらかした
0512名無しさん必死だな垢版2020/12/16(水) 23:03:30.88ID:2XMCIvG30
洋ゲーはビジネスモデル崩壊してとっくに終わってるし、
日本では洋ゲーなんてごく一部の低能マニアしかやってない

日本で洋ゲーのシェアが5%以下にまで落ち込んでいる件
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605528132/
0513名無しさん必死だな垢版2020/12/16(水) 23:12:27.14ID:VYNfsDQy0
国産にはプレイに値する車ゲーがない
青甲羅でトップが落ちるとかくそげーしかない
0514名無しさん必死だな垢版2020/12/16(水) 23:20:26.59ID:33/YAhkw0
>>391
なってないじゃん
例えばヘイトを集めてるスクエニにしたって
HD-2Dという画期的な技術でドットゲーを究極進化させたし
DQ11Sでは2Dと3Dを切り替えられるという世界初の機能を実装して
回顧厨をも同時に満足させた
フロムにしても、これまでの中世ヨーロッパの世界観からガチガチの和風アクションを投入したし
体幹システムと忍殺って組み合わせは凄まじいシステムだと思うよ
だからTGAのみならず、STEAMでもGOTY取れたわけだし
お前が日本のゲームを知ろうとしないだけなんじゃないか?
0515名無しさん必死だな垢版2020/12/17(木) 02:43:53.85ID:dBEMQa6G0
ソニーは和ゲーメーカーを買収したほうがいい
できればスクエニ

もう任天堂系のガキゲーも、洋ゲーもどっちもウンザリ!
0516名無しさん必死だな垢版2020/12/17(木) 04:27:44.20ID:Wjbr2+4x0
和ゲーがショボいから仕方なく洋ゲーあげしてきたけど
やっぱり大半の日本人はイラストチックな美少女やイケメンを操作したいよね
0518名無しさん必死だな垢版2020/12/17(木) 19:33:57.22ID:T3rWDzabr
洋ゲーはもう失敗ばかりだな
0519名無しさん必死だな垢版2020/12/17(木) 21:34:23.88ID:dBEMQa6G0
洋ゲー=オワコン
0520名無しさん必死だな垢版2020/12/17(木) 23:37:56.44ID:dBEMQa6G0
日本市場は一番おいしいんだよ
日本市場捨てて海外とかそんな低レベルな事やった時点でジムライアンと吉田社長の更迭は絶対に必要
一番おいしい日本市場を任天堂に掌握されるとかありえね〜わ
それに加えて洋ゲーのビジネスモデルの破綻の流れも読めないなんて無能にもほどがある


174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない

それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある

しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利

だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある
0521名無しさん必死だな垢版2020/12/18(金) 09:57:11.62ID:wb61lYCdr
欠陥品の投げ売り
まさにクリエイティビティの危機じゃないか
0523名無しさん必死だな垢版2020/12/18(金) 10:03:59.30ID:1CEJk2kw0
ゼルダのウルボザとか腹筋ムキムキの褐色マザーだけどカッコいいし美しい

ポリコレを尊重する事=カッコよさや美しさを放棄する事
ではないことを洋ゲースタジオやパブリッシャーはもっと考えるべき
0525名無しさん必死だな垢版2020/12/18(金) 15:42:51.05ID:cCbu92MSa
>>522
グラフィックだけは綺麗になってるけど新しい体験ってのが少ないんだよな
その辺強いのはインディーズ系とか任天堂のゲーム機の事が多いな…
0526名無しさん必死だな垢版2020/12/18(金) 16:19:37.75ID:GGVrvMeQ0
>>522
開発費用、人件費、宣伝費で採算分岐点が跳ね上がって
マニア向けで10万売れれば御の字のインディーズのようにはできないからね

結局万人受けの最大多数の最大幸福になっちゃう
しかも白人はセンスがダサいから日本人向けにはできない
0527名無しさん必死だな垢版2020/12/19(土) 01:56:58.55ID:hZqt5XPZr
ネタ切れマンネリ洋ゲー
0528名無しさん必死だな垢版2020/12/19(土) 02:03:15.49ID:THpN1/OJ0
カプコンに侵入したハッカーがケチな情報ばら撒いてるけど外人ってとことんクソ
0529名無しさん必死だな垢版2020/12/19(土) 02:47:33.51ID:a8BopFS00
ルールが変わらずグラ・シナリオ・キャラだけ差し替えが洋ゲーだから飽きる
洋インディーも大半がそれだからもはや向こうの業界の慣習なんだろうけど
数が多くて予算も小さいからまだ新しいのが出てくる余地がある
0530名無しさん必死だな垢版2020/12/19(土) 11:55:40.10ID:0arxUq9F0
>>525
「そうそう!これだよこれw」みたいなのが大作洋ゲーには全くないんだよな
ひたすら「ま〜たこれかよ…」なのばかり
0532名無しさん必死だな垢版2020/12/19(土) 13:02:51.09ID:iwF7hxSfa
>>526
因みに、サクナヒメのペイラインは2万本な
0533名無しさん必死だな垢版2020/12/19(土) 22:14:50.30ID:E2WeOGAs0
洋ゲーなんてPCではタダで配りまくってるし爆速で値段下がるのに、
洋ゲーの分際で高値で売りつけようなんて100年早いわ!
今年最大のクソゲーの分際で

【悲報】サイバーパンク日本だけとんでない価格で発売してしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607411957/
0534名無しさん必死だな垢版2020/12/20(日) 10:10:57.13ID:6NBPO60or
無y老で配ってるのはそれだけの価値しかないんだろう
0535名無しさん必死だな垢版2020/12/20(日) 12:20:44.41ID:o6AqWXuk0
サイバーパンクがクソゲーで一番怒ってるのは
サイバーパンクのアニメを制作中のネットフリックスと日本のアニメ制作会社かも
0537名無しさん必死だな垢版2020/12/21(月) 06:25:56.33ID:ejOEZ+lL0
ハリウッドに異変 大作に不自然な「中国ヨイショ」盛り込み
https://www.news-postseven.com/archives/20160216_385371.html?DETAIL

【中国という猛毒】映画の「洗脳力」注視… ハリウッドの紅化、習主席の意向も (1/2ページ)
http://www.zakzak.co.jp/society/foreign/news/20161119/frn1611191530002-n1.htm

中国に支配されてハリウッドは終わったね

日本コンテンツの時代
0538名無しさん必死だな垢版2020/12/21(月) 14:46:15.33ID:pMfuKkFb0
未完成品を発売するなよ
洋ゲーってとことんオワコンな

【朗報】サイバーパンク2077、パッチの度に新たなバグが大量発生!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608506962/
0539名無しさん必死だな垢版2020/12/21(月) 16:36:41.54ID:iYcLLhay0
>>532
本当かよ

ことわざで言う「海老で鯛を釣る」ってやつか?
ローリスクハイリターンが成功した作品として
歴史に名を残しそうだ

日本人はゼロから作るの下手だけど
量より質、高性能化とかにはめっぽう強いよな

デス・ストランディングやファイナルファンタジーや
サイバーパンクが歯ぎしりしそう
0541名無しさん必死だな垢版2020/12/21(月) 22:14:42.43ID:ejOEZ+lL0
うっわ
どこまで洋ゲーはゴミなんだよ
ソニーもいい加減に洋ゲーのゴミさに気付いてきた頃か?

【悲報】CDPRの代表がTwitter上でSIEの対応を批判するユーザー投稿に「いいね」を押していたことが判明
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608551320/
0542名無しさん必死だな垢版2020/12/22(火) 07:52:38.11ID:zU/z7O7s0
PSスレとかでしつこくしつこく洋ゲー推ししてる馬鹿って任天堂の工作員?
そりゃソニーが日本で洋ゲーのシェア5%以下なのに洋ゲー推しばかりしていたら任天堂は日本市場を掌握できて、漁夫の利を得られるわな

日本市場は一番おいしいんだよ
日本市場捨てて海外とかそんな低レベルな事やった時点でジムライアンと吉田社長の更迭は絶対に必要
一番おいしい日本市場を任天堂に掌握されるとかありえね〜わ
それに加えて洋ゲーのビジネスモデルの破綻の流れも読めないなんて無能にもほどがある


174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない

それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある

しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利

だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある
0543名無しさん必死だな垢版2020/12/22(火) 08:40:08.90ID:+KqIMDBZM
>>541
日本でサクナヒメみたいな作り方が浸透してないのもな
洋ゲー上げはPS3やPS4に国産タイトルに飽き足り数が減ったことが問題視されてたんだけど最近は語らなくなったからな
0544名無しさん必死だな垢版2020/12/22(火) 09:20:27.98ID:NZe2k2qza
オープンワールド疲れ、AAAの大作が続いて微妙って去年かその前ぐらいに北米ゲームイベントで言われてたような……
0545名無しさん必死だな垢版2020/12/22(火) 14:04:26.45ID:e2UsbZNM0
サイパンもそうだけど「洋ゲーやってる俺カコイイ!」みたいな奴らが多すぎてうぜえ
0546名無しさん必死だな垢版2020/12/22(火) 14:28:40.02ID:LukeLBNe0
任天堂は日本で安定的に儲けられるから海外でも攻勢に出られる

【画像】スイッチの2021年のラインナップが海外で話題に
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608594739/

一ツ橋グループの中核企業の小学館や証券会社も指摘にしてるけど、
ジム・ライアンの路線をこのまま続けたらソニーはヤバいよ
早く和ゲー重視に路線変更しないと手遅れになる

小学館「ソニーが本社機能を米国に移し日本を見捨てたから国内PSブランドは凋落した」3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599967183/
エース安田「国内のゲーマーにどう思われているかを理解していなかったSIE上層部No.2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607133878/

だいたいインフレの欧米でのソフト開発は今後ますます利益出すの難しくなっていくんだから
デフレの日本制作のソフトしか利益出せない

サイバーパンクはポーランド制作だから制作費330億円で済んだけど、
北米で作っていたら1.5倍くらい制作費かかっていたんだぞ

ポーランド制作ですら製作費3.14億$って洋ゲーは絶望的な状況だな5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608435042/
サイバーパンクでわかったこと=もうAAA開発は限界
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607565153/
0547名無しさん必死だな垢版2020/12/22(火) 14:57:43.76ID:wVAQf9bC0
あんま気にしてなかったけどマイクラや無料FPSは洋ゲーじゃないのか?
0548名無しさん必死だな垢版2020/12/22(火) 17:52:54.74ID:zU/z7O7s0
エース安田「国内のゲーマーにどう思われているかを理解していなかったSIE上層部No.2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607133878/

とっととジム・ライアン切れよ
ソニーの吉田無能社長の判断が遅すぎて切れそう
0549名無しさん必死だな垢版2020/12/23(水) 00:08:26.59ID:38s3+ABo0
日本で洋ゲーのシェア5%以下なのに、この板で必死に洋ゲー持ち上げてる馬鹿がいるけど、
あいつ何者?
目障りなんだけど
0551名無しさん必死だな垢版2020/12/23(水) 04:26:08.34ID:TKg017ME0
だ か ら
欧米豚に作れる唯一の面白いコンテンツは日本コンテンツに惨敗して脱糞して泣きわめく欧米豚の汚い泣きっ面だけなんだって
無能でセンスない欧米豚の創造性に期待するなんて馬鹿のする事

日本人以外は一切信用できないと思ったほうがいい
0552名無しさん必死だな垢版2020/12/23(水) 14:40:14.86ID:+h7Xr3750
洋ゲー好きなんて日本に存在してなくて洋ゲー工作員っていう気持ち悪い存在しかいない
0553名無しさん必死だな垢版2020/12/23(水) 15:12:48.04ID:apOvkNdSd
外人は組織てゲーム作る才能ない
兎に角大味
仕事が雑
正に害人
0554名無しさん必死だな垢版2020/12/23(水) 15:17:19.74ID:apOvkNdSd
洋ゲーってなんであんなに操作してて気持ちよくないんだろ
もっさりの変な重力ががった挙動
とにかく攻撃のモーションが地味
敵が地味なデザイン
ボスの迫力なし
音楽も耳に残らない地味な映画的なものばっかり
バタ臭いしキャラクター性が薄い
AAA外人は才能なし
0555名無しさん必死だな垢版2020/12/23(水) 17:49:47.10ID:nNeRrGb00
>>547
mojangはスウェーデンの会社のようであるし、マイクラは間違いなく洋ゲーだな
ただマイクラ込みでシェアは5%って計算なんじゃないのか
俺も厳密に>>1を計算して確かめた訳ではないが
0556名無しさん必死だな垢版2020/12/23(水) 19:46:38.06ID:38s3+ABo0
これまさかソニピクが損失かぶる契約になってないだろうな?
劣等欧米豚が優れた日本のコンテンツをまともに映像化できるわけないし
欧米豚の低レベルな創造力に一切期待するなよ
ソニーって会社はその辺まだ理解してない

欧米人は豚と思え
優秀な日本人の創造物以外は一切、戦力にならない

【朗報】映画モンスターハンター、もうめちゃくちゃ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608618311/
プロゲーマー「モンハンの映画は最悪なので見ないでください。」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608694502/
【悲報】モンハンの映画アメリカでも大コケ、コロナの影響を想定した数値を大幅に下回る結果に
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608703456/
0558名無しさん必死だな垢版2020/12/24(木) 13:46:57.18ID:XE11tqFE0EVE
ただでさえ日本で洋ゲーのシェア5%以下なのに、ますます売れなくなるねw

マイクロソフト「日本でギアーズ売れんから日本語音声収録しねえし翻訳も適当にする」←チカニシ……
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608692483/
0559名無しさん必死だな垢版2020/12/24(木) 17:50:10.62ID:Sege5yoR0EVE
>>553
RPGやオープンワールドでも一丁前に数値でステータスを表したり
ダメージ表記が出たりFFのマネはするけど殆どが飾り程度なんだよな
結局スキルツリー開いてスキルをアンロックするだけ
和ゲーのような数字のやりとりがない
0560名無しさん必死だな垢版2020/12/24(木) 17:52:59.42ID:CKVzF7wl0EVE
センスない欧米豚がコンテンツ作ることがそもそも間違い
0561名無しさん必死だな垢版2020/12/24(木) 23:43:17.84ID:XE11tqFE0EVE
妖怪ウォッチは関連商法の売上を入れれば鬼滅以上の超ヒットと言っても良かったのに、
雑なコンテンツの扱い方して金の成る木を枯らしてしまったよなあ
児童向けのコンテンツを充実させたいソニーがレベルファイブを買収できるといいんだけど

すっかり影の薄くなったレベルファイブ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608818362/
0562名無しさん必死だな垢版2020/12/25(金) 05:18:44.94ID:JKNYocJx0XMAS
ソニーは日本のメーカーやスタジオを買収するべき

クソ同然の海外スタジオなんて一つもいらない
0563名無しさん必死だな垢版2020/12/25(金) 10:47:47.60ID:j1RvW+eG0XMAS
洋ゲー厨=チョンの日本叩きや和ゲー叩きがマジでウザい
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608859323/


これ俺も不思議だったんだけど、
なんで洋ゲー厨ってあそこまで反日のチョン比率が高いんだろ?
洋ゲー厨=日本の敵でしかない
0564名無しさん必死だな垢版2020/12/25(金) 17:10:06.90ID:kQysaZAz0XMAS
サイバーなんとかがクソゲーだったことで完全にメッキが剥がれたよな
0566名無しさん必死だな垢版2020/12/25(金) 23:39:33.71ID:ecDhkILndXMAS
一人で延々とID変えながら独り言言ってて空しくならないんだろうか
0567名無しさん必死だな垢版2020/12/26(土) 03:38:35.08ID:c+ej8Nrx0
サイバーパンク2077、無事米国で訴訟沙汰に。投資家が「虚偽の申告」があったと集団訴訟
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608864348/


集団告訴 労使紛争 返品返金で
もう次作作れないだろうな
洋ゲーのオワコンさをよく表しているタイトルだった
0569名無しさん必死だな垢版2020/12/26(土) 09:08:29.22ID:c+ej8Nrx0
妊豚ってソニーに和ゲー作らせまいと必死だね
そりゃ日本でシェア5%以下の洋ゲーだけソニーが作ってれば任天堂は漁夫の利を得られるもんねぇ
でも、悔しいのはソニー内のジムライアンもこの妊豚と同じ考えなんだよな
ソニーはまず、ソニー内部の敵を粛清しなくちゃいけない


11月頭頃の望月「SIE米国は日本に失望、ジャパンスタジオ解体」←ゴキ「デマやめろ!」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608932766/
0570名無しさん必死だな垢版2020/12/26(土) 09:12:01.21ID:c+ej8Nrx0
妊豚ってソニーに和ゲー作らせまいと必死だね
そりゃ日本でシェア5%以下の洋ゲーだけソニーが作ってれば任天堂は漁夫の利を得られるもんねぇ
でも、悔しいのはソニー内のジムライアンもこの妊豚と同じ考えなんだよな
ソニーはまず、ソニー内部の敵を粛清しなくちゃいけない


11月頭頃の望月「SIE米国は日本に失望、ジャパンスタジオ解体」←ゴキ「デマやめろ!」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608932766/
0571名無しさん必死だな垢版2020/12/26(土) 09:13:05.24ID:+1ETx7Aya
>>569
日本人社長が退職、新社長がSIEアメリカと兼任
開発スタジオの一部国外移転の決定
が飛躍しただけだな
0573名無しさん必死だな垢版2020/12/26(土) 13:55:59.39ID:c+ej8Nrx0
洋ゲーと任天堂ゲー、どっちも苦手だわ
洋ゲー嫌いで和ゲー好きだけど、
任天堂の幼稚ゲーは好きじゃない
あくまでもサードの和ゲーが好き
0574名無しさん必死だな垢版2020/12/26(土) 14:24:35.47ID:qzcXWNcl0
ファミコン時代なら
ふなっしーとかの横スクアクションゲーとか出てたろうな
0576名無しさん必死だな垢版2020/12/27(日) 02:46:18.66ID:B6KHNK5Gr
大作主義の終焉って感じだな
海外は懲罰的賠償制度で賠償金額が跳ね上がるから会社存続の問題だ
0577名無しさん必死だな垢版2020/12/27(日) 09:54:23.45ID:8uT7DLW/0
一例としてみんゴルは世界累計実売本数1400万本以上だから
このまま出さないなんてありえなかったし、
ソニーが和ゲー出していくのなんて当然なのに、妊豚がポポロの件でうろたえてて爆笑w

任豚ってなんでそんなに自分に都合のいい妄想しかできないの?w
0578名無しさん必死だな垢版2020/12/27(日) 10:23:46.40ID:g67eC7Pc0
>>577
ポポロ新作が任天堂で出てたからじゃない?
原作者が今後展開しないならソニーに1と2の権利手放すよう交渉もしたし(交渉は失敗)
http://www.marv.jp/special/game/3ds/popoboku/
0579名無しさん必死だな垢版2020/12/27(日) 14:49:15.37ID:cmFmPzlu0
世界的に日本コンテンツの時代

【悲報】全世界で進撃の巨人に盛り上がる中、日本だけが鬼滅で盛り上がっていることが判明してしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609028470/
0580名無しさん必死だな垢版2020/12/27(日) 23:58:50.33ID:cmFmPzlu0
ジム・ライアンって汚物、適当な発言が多すぎる


ジム・ライアン「クリスマスまでにはPS5を望むすべての人に届ける」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608874149/
0581名無しさん必死だな垢版2020/12/28(月) 09:49:47.49ID:+UDyh1wP0
早くポポロやりてぇ〜!
和ゲー最高!洋ゲーは糞!

ポポロクロイス作者「続編ではPS5で再会できることを願っています」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608997170/
0582名無しさん必死だな垢版2020/12/28(月) 10:02:17.05ID:Hsqzzc8Ua
>>581
原作者はPSじゃなくて家庭用ゲーム機と言い直ししてるし
そもそも原作者はソニーに権利を手放すようポポロクロイス牧場物語の前の頃から複数回交渉してるやんけ
0583名無しさん必死だな垢版2020/12/28(月) 16:33:18.09ID:+UDyh1wP0
エース経済研究所=証券業界もジム・ライアンをとっとと解雇して、
ジムの路線を止めろと提言してくれてますね


【ライター安田】ソニーの「日本市場を大事にしています」を検証する
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609134627/

【月間総括】ソニーの「日本市場を大事にしています」を検証する
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609133749/
0584名無しさん必死だな垢版2020/12/28(月) 21:31:13.95ID:8HqR2Kjq0
ソニーはスクエニ買収するとか日本のサードを買収すればいいんだよ
そういう日本コンテンツの囲い込み合戦になったら任天堂はソニーに絶対に勝てないんだから
0585名無しさん必死だな垢版2020/12/29(火) 03:43:59.35ID:rVk8L9sl0
市原はダブルクロスという実績もあるのに、
アイスボーンだけ強調してる任豚の姑息さにヘドが出る

https://gamestalk.net/post-154106/
『モンハンダブルクロス』『MHW:アイスボーン』ディレクター市原大輔氏がカプコンを退職していたことが判明

MHWアイスボーンのディレクター市原、カプコン退社
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608176594/
0586名無しさん必死だな垢版2020/12/29(火) 05:21:14.60ID:SMZMaumC0
今年はあつ森、リングフィット、桃鉄の3本で900万本以上になるのか
0587名無しさん必死だな垢版2020/12/29(火) 05:22:53.69ID:SMZMaumC0
今年の洋ゲーのシェアって3%以下になりそうだね・・・
0589名無しさん必死だな垢版2020/12/29(火) 12:04:36.16ID:XcVGPJbM0NIKU
SIEジャパンスタジオが開発中の新作FPS「レイスペース」の画面が公開される
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609163763/

ジャパンスタジオは閉鎖とか夢見ていた任豚の悲鳴が心地いい
洋ゲーのビジネスモデル崩壊してんだからジャパンスタジオはますます重要になってくる

欧米はインフレだし、もうデフレの日本制作のタイトルしか黒字化できないだろう
ジャパンスタジオは閉鎖とか捏造垂れ流していた負け犬任豚は土下座しろよな

やっぱりはちまのソニーはたくさん和ゲー作ってるって記事は事実だった
はちまは実質ソニーの宣伝媒体だから当たり前だけど

ソニーに和ゲー作らせまいとつまんねー工作していた低脳妊豚の号泣土下座確定!wwwwww
0590名無しさん必死だな垢版2020/12/29(火) 18:08:22.23ID:yz4BYWPh0NIKU
【悲報】SIE吉田修平氏「2021年のPSはインディーゲーにご期待ください!」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609230290/


フォールガイズってクソなインディー洋ゲー持ち上げてたけど、 また繰り返す気かよ
ソニーぜんぜん反省してないじゃん
絶対に絶対に吉田無能社長とジムライアンの更迭は必要なのにコイツら全くその気ないのかよ
どこまで腐ってんだよSIEは
吉田無能社長だけでなく吉田修平も解雇しなきゃ駄目だわ
劣等欧米豚が垂れ流したクソコンテンツなんて偉大な日本人は完全に拒否する!
世界的なコンテンツ競争で偉大な日本に惨敗した劣等欧米豚に許されたのは永遠に続く土下座と裸踊りだけ!
0591名無しさん必死だな垢版2020/12/30(水) 03:41:28.25ID:onP1nYPy0
デフレの日本はかえってソフト価格下がってるよね
PSストア等で値引きサービスも頻繁に行われているし

なぜスーパーファミコンのソフトはあんなに高かったのか
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609237776/
0592名無しさん必死だな垢版2020/12/30(水) 13:22:47.33ID:/lCFyjOI0
なんだ海外でも和ゲーのほうが強いじゃん
SIEの洋ゲー推しってなんだったの?
洋ゲー厨&和ゲーアンチのジム・ライアンの路線がどれほどソニーに損害与えたか計り知れない

41 名無しさん必死だな (ワッチョイ a735-gLKT [220.210.182.161]) sage ▼ 2020/12/30(水) 03:54:21.29 ID:onP1nYPy0 [1回目]
【悲報】北米Amazon年間ランキングTOP10
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609256754/
>>TOP10の8タイトルをSwitchが占めましたとさ

任天堂のゲーム私的には嫌いだけど素直にこれは凄いわ
和ゲーの時代
ソニーももっと和ゲーに力入れた方がいい
インフレの欧米でソフト開発していたら黒字化は難しい
デフレの日本でソフト開発したほうがいい
ソニーのステマ力は和ゲーを売るために使うべきなんだよ
0593名無しさん必死だな垢版2020/12/30(水) 20:17:48.24ID:/lCFyjOI0
英米豚は日本に文化競争で負けた当事者なんだから、
絶対ソニーのようなコンテンツメーカーは英米豚を重用しちゃダメなんだよ
英米豚は絶対に悪さしてくるから
そんな簡単な事をソニーって会社はいつになったら学ぶの?
0594名無しさん必死だな垢版2020/12/31(木) 04:29:45.14ID:Ur68WM5l0
でも米Amazonの年間売上でトップ10の内8本が和ゲーってすげーな
0595名無しさん必死だな垢版2020/12/31(木) 09:19:41.55ID:23IkNCzg0
>>594
それってパケ版を買うタイトル・購入層が限定されて来たって事じゃね
他のタイトルはDL版に移行済みって事だし
0596名無しさん必死だな垢版2020/12/31(木) 10:23:13.15ID:PuxAwP8G0
>>595
AmazonってタイトルのDLコードの販売もしてるんですよ
そして、DL版もランクインしてるんですよ
PSはコードあるか知らんけど
0598名無しさん必死だな垢版2020/12/31(木) 11:07:58.04ID:56XOdQVma
>>597
その和ゲー信者さんで年間ランキングの8割占められるなら
それはただの信者ではなく、ゲーム業界を支える最大層の大口ユーザーでは?
0599名無しさん必死だな垢版2020/12/31(木) 15:09:47.52ID:rN9Y0Umf0
和ゲーの時代
0600名無しさん必死だな垢版2020/12/31(木) 19:05:28.64ID:XJhtr64r0
欧米人って一発だけ凄いコンテンツ作ることはある
でもその一発だけで後に続く作品が出ない
2周目のコンテンツ作ることにかけては日本人のほうが遥かに巧みだから、
だからコンテンツみたいな常に売れるものが求められる業界には、欧米人は向いてない
日本人の方が向いてる
0601名無しさん必死だな垢版2021/01/01(金) 00:10:57.52ID:4M9btoAn0
ジム・ライアンって負け犬、最近発言しないけど解雇決定したのか?
0602名無しさん必死だな垢版2021/01/01(金) 06:10:10.86ID:4M9btoAn0
こんな国が良いコンテンツ作れるわけないし
アメリカは2つの価値観の間で内乱状態だから、
ノーティーみたいなクソリベラルな汚物スタジオに肩入れするのは得策じゃない
ノーティーなんてクソスタジオは何一つ、面白いゲームなんて作れてないし、閉じていい

https://2ch.logpo.jp/article/2647455
【衝撃画像】現在のアメリカ、報道されないけどガチで内戦状態か!? → 危険度が一発で理解できる現地銃販売店の写真がヤバい…
0604名無しさん必死だな垢版2021/01/01(金) 15:07:01.78ID:1dpPfr2f0
そろそろPS5買えるのか?

【悲報】 PS5さん、ヨドバシで販売するも並んだ人全員が買える異常事態にwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609465520/
0606名無しさん必死だな垢版2021/01/02(土) 07:59:38.29ID:fMElOvUm0
日本では誰も洋ゲーなんて求めてない
0607名無しさん必死だな垢版2021/01/02(土) 08:06:46.13ID:U3Lk/bKXa
洋ゲー大作なんて好んでやるような連中は、
大金投じて作った奇麗な宣伝広告に釣られてゲーム買う連中だから、
ゴミを引いてもまた懲りずに買うから、こういう商法が成り立つんだよw

実態よりも、
・凄い大金をかけた超大作
・凄いフォトリアルなグラフィック
こういう凄さで釣られるチョロさだからソフトメーカーが懲りることは無い

万が一、一部のユーザーが逃げた所で、世界中で大宣伝すれば、
幾らだって次のカモは現れるんだから大丈夫
0608名無しさん必死だな垢版2021/01/02(土) 11:05:08.74ID:0K+QC4dX0
そうやってバリュー帯から目をそらして
都合のいいところだけ見続けて会社潰すアホ経営者って感じやな
0610名無しさん必死だな垢版2021/01/02(土) 12:04:20.37ID:NKuV1mto0
>>609
対馬キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
対馬大好き
やっぱりSIEは洋ゲーコンテンツ重視に転換したようだね
0611名無しさん必死だな垢版2021/01/02(土) 16:10:14.94ID:Z0Vy3nmS0
>>610
世界的なコンテンツ競争で偉大な日本に惨敗した欧米豚に許されたのは、
永遠に続く土下座と裸踊りだけ
0612名無しさん必死だな垢版2021/01/02(土) 18:16:58.91ID:QgAvFJPU0
もうドンパチはいいから。
和ゲーをもっと出して欲しいです。

ってPSユーザーからも嫌われる洋ゲー
0613名無しさん必死だな垢版2021/01/02(土) 18:25:10.91ID:wKdv7El7a
もう
灰色の廃墟さまよったり
銃撃ったり
バタ臭い原色カートゥーン
はもう飽き飽きノーセンキュー
0614名無しさん必死だな垢版2021/01/02(土) 18:49:27.53ID:y/o3cF5rd
>>612
そういうやつらは
和ゲーも要らないって言って昔のレトロゲーしかやってないよ
もう引退してるレベル
0615名無しさん必死だな垢版2021/01/02(土) 18:55:33.35ID:NKuV1mto0
和ゲーどこ???

The Last of Us Part II - 122

Hades - 34

Ghost of Tsushima - 17

Animal Crossing: New Horizons - 13

Cyberpunk 2077 - 13

Final Fantasy VII Remake - 11

Half-Life: Alyx - 8

Doom Eternal - 6

Microsoft Flight Simulator - 2

Assassin's Creed Valhalla - 1

Immortals Fenyx Rising - 1

Marvel's Spider-Man: Miles Morales - 1

Ori and the Will of the Wisps - 1

Sakuna: Of Rice and Ruin - 1

Spiritfarer - 1

Yakuza: Like a Dragon - 1
0616名無しさん必死だな垢版2021/01/02(土) 19:12:02.84ID:Eb2RMDHV0
>>614
FEやスポロボ未だにやってる俺に刺さるだろ
新作でもクラシックゲーム買ってる中年は多いかもな
0617名無しさん必死だな垢版2021/01/02(土) 23:05:02.53ID:fMElOvUm0
サイバーパンク開発会社、1000億円以上の損失!
洋ゲーがいかに終わってるかよくわかるケースだったな・・・

https://metro.co.uk/2020/12/17/cyberpunk-2077-launch-fiasco-has-cost-cd-projekt-founders-1-billion-13765398/
・『サイバーパンク2077』発売以降に開発会社CD Projektの株価は3分の1まで下落。ブルームバーグ誌によれば、10億ドル(約1032億円)以上の損失を生み出してしまった
0618名無しさん必死だな垢版2021/01/03(日) 00:17:20.86ID:NXfgVeFy0
会社としてはダメージないでしょ
むしろ株買い増すチャンスでしかない
ソフト自体はPCは好評だしね
0619名無しさん必死だな垢版2021/01/03(日) 05:51:53.43ID:qScAzG5b0
>>618
株買い増すチャンスって、
労使紛争
終端告訴
返金返品
1032億円以上の損失と立て続いてるし次作なんか作れるのか?w
サイバーパンクは8年かかって未完成品しか作れなかったんだぞ
0620名無しさん必死だな垢版2021/01/03(日) 12:21:53.17ID:ZQwDN+u90
>>618
いや、普通に大ダメージを負うよ
お前の根拠は株価が下落する前に自社株を全く持ってないことが前提になってる
普通、そんな会社はありませんw
たとえば事前に1500億円分の株を持ってたとして、それが3分の1になったとしたら、
その時点での含み損は1000億円ですwww
下落した瞬間に損失出てんだよ
0621名無しさん必死だな垢版2021/01/03(日) 16:32:37.73ID:qScAzG5b0
洋ゲー終わってんな
あとMSも甘いよね
ベセスダがそこまで追い詰められたのはベセスダのソフトに需要がないからであって、
新規開発費を含めたら1兆近くの金をベセスダに払うなんてさ
明らかに高すぎる買い物だった

2021年01月03日06:00 カテゴリ: ゲーム業界
『フォールアウト』や『スカイリム』のゲーム会社ベセスダ、実は潰れかけていてマイクロソフトが買収しなければ中国に買われていた
0622名無しさん必死だな垢版2021/01/03(日) 21:31:58.85ID:5M6qJrSA0
日本人が嫌いなのはフォトリアルじゃなくて洋ゲー
龍が如くにしろFFにしろMHWにしろ日本人はフォトリアルの和ゲーは大好き


「ゲームにフォトリアル不要!アニメ調にしろ!」これフォトリアル好きの気持ちを踏みにじってるよね
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609642513/
0624名無しさん必死だな垢版2021/01/04(月) 09:11:36.67ID:ME49eVSrd
>>620
自社株の取得価格が今年の最高値とか、マジで馬鹿じゃね
株価は5年前からだと今だに10倍以上やでw
0625名無しさん必死だな垢版2021/01/04(月) 12:01:56.21ID:bvMMBgnJ0
労使紛争
集団告訴
返金返品
1032億円以上の損失と立て続いてるのに次作なんて作れるのかよ
サイバーバンクは8年かかって未完成品しか作れなかったのに
0626名無しさん必死だな垢版2021/01/04(月) 19:57:00.57ID:WgSn6aZc0
リーカーZippo,NateDrake「2021年は任天堂イヤーになる、2017年以来の最高のソフトラインナップだ」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609729777/

2020年の米国アマゾンの年間ランキングも任天堂がトップ10の内8本だったし、
ジムライアンの路線だと日本どころか海外も任天堂にしてやられてんだけど
とっととジムライアンを首にして和ゲー重視に路線変更しろよ
0629名無しさん必死だな垢版2021/01/05(火) 09:09:18.44ID:KnymiL3ca
ジムライアン辞めたら
ゲーム部門の縮小化を語る小寺か
ゲームは小学生までを語るハワードか
社長やると毎回倒産する盛田三世か
PC,モバイル強化、中国韓国強化を謳う炎か
ろくなの居ないだろ
0630名無しさん必死だな垢版2021/01/05(火) 11:40:36.74ID:3skDAMdQ0
>>629
バーカ
無能なジムライアンを延命させたい妊娠うぜーんだよ
0631名無しさん必死だな垢版2021/01/05(火) 12:06:50.09ID:YPg/VE6ia
>>630
ジム・ライアンは
PS4売上はハード、ソフト共に2019年および、2020年上半期で世界2位
PS5売上で日本が世界3位の好調とか言ってるし
辞めてくれると日本撤退が早まって
豚的には有り難いんだが

盛田、小寺、ハワード、炎、全員日本撤退希望者だからな
0632名無しさん必死だな垢版2021/01/05(火) 12:13:30.61ID:YPg/VE6ia
PS4売上は"日本が"ソフト、ハード共に~

実際、欧州PS売上全体の1/3を誇るイギリスで発売2ヶ月でやっと30万台

北米NPDもPS5は1台500ドル、Switchは1台300ドルなのに
PS5ローンチ期間の販売金額はSwitch〉PS5だったしな
0633名無しさん必死だな垢版2021/01/05(火) 22:01:59.82ID:3skDAMdQ0
日本人が洋ゲーを受け入れる日など永遠に来ない
日本人の保守性を舐めない方がいい
日本で洋ゲーやるのは一部の低能マニアだけだよ

それは永遠に変わらない
0634名無しさん必死だな垢版2021/01/06(水) 08:01:57.84ID:taVao9lD0
欧米豚なんて偉大な日本人の前に土下座するためにこの世に存在してる人豚としか認識してないし、
そんな人豚の作った低レベルコンテンツ=洋ゲーなんかに偉大な日本人が関心持つわけないじゃん
SIEの洋ゲー推しは絶対にやっていけない悪手
0635名無しさん必死だな垢版2021/01/06(水) 16:53:15.88ID:taVao9lD0
キリスト教がダメな宗教だから欧米のコンテンツは全てウンコなんだよ
気持ち悪いリベラル思想の根底にあるのはキリスト教の人類皆平等の精神
0636名無しさん必死だな垢版2021/01/07(木) 00:08:08.93ID:5tn1/6bY0
モンハンライズ世界累計1000万本は余裕だろうな
和ゲーの時代
0637名無しさん必死だな垢版2021/01/07(木) 08:56:46.66ID:5tn1/6bY0
最重要なのは和ゲーなのにそれを全く理解してないジム・ライアンはとっとと首にしろよ
和ゲー以外は一切の無価値
といっても任天堂の幼稚ゲーは嫌いだけど
モンハンライズみたいなサードの和ゲーが素晴らしい
0638名無しさん必死だな垢版2021/01/07(木) 18:35:26.13ID:5tn1/6bY0
モンハンライズ以降のスイッチはもうワンランク強くなるからなあ
ジム・ライアンの洋ゲー偏重、和ゲー排すやり方では駄目だわ
米国Amazonの年間売上のトップ10の内8本が任天堂って状況だし、
ジム・ライアンのやり方だと、日本どころか海外も任天堂にやられかねない

ソニーはスクエニ辺り買収して日本コンテンツ囲い込みに動けばいいんだよ
今、芸能界や鬼滅などの日本コンテンツの中心はソニーだから、
日本コンテンツの囲い込み合戦になったら絶対に任天堂はソニーに勝てないから
0639名無しさん必死だな垢版2021/01/08(金) 00:03:35.22ID:tMIJpi0A0
モンスターハンター スペシャルプログラム良かった
世界的にバカ売れするわ、これ

日本情緒あふれるところもいいね
和ゲーの時代
0640名無しさん必死だな垢版2021/01/08(金) 08:48:30.18ID:tMIJpi0A0
巣ごもり需要でますますゲーム関係の売上増えるな
0641名無しさん必死だな垢版2021/01/08(金) 10:03:35.46ID:tMIJpi0A0
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610065950/4

モンハンライズのモンスター紹介の所の絵、和の雰囲気が凄くいい
日本のコンテンツってこうやって和風 西洋風 中華風とか変化つけるのが上手い
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