桝田省治「桃鉄の初日は目玉が飛び出るような売り上げ本数になった」
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桝田省治
@ShojiMasuda
昨日、桃鉄の定例会議で、初日の目玉が飛び出るような売り上げ本数が発表されたときの「うおおお!」と、「時節柄、打ち上げは延期ということで」と聞いたときの「ぅぁぁ・・・」のギャップはすごかった。会議のあとでさくまさんとファミ通からインタビューを受けました。掲載は来月の下旬 #令和桃鉄 7月からAmazon上位に張り付いてて不気味がられてたが
これ相当売れてるっぽいな 桃鉄の初動って低かったはずだがな
10万くらいじゃないか?
累計は5年かけて50万狙えるけど ずっと出てなくて任天堂が出した2017、そこの好評から独自に出した今作、
コンマイ・・・ なるほど、やたらゼルダ無双下げのスレが立ってるのはこれを察して桃鉄下げを諦めたからか これはダークホースだね
今年の年末は任天堂弱いとか言われてたのに
任天堂も桃鉄のCMしてるしな まあ年末家族で遊ぶのにこれ以上のものはないからな
コロナでどこにも行けないし 友人がみんな買ってる
俺も友人が買うから買った
累計ミリオンはいきそうな雰囲気ある このシリーズで地名やら特産品覚えた人も多そうだし勉強になるのはわかってるからな 年末はPS5が盛り上がるはずだったんだよおおおおおおおおお 不謹慎ではあるがコロナが追い風になる側面もあると思う >>25
amazonが物凄かったうえにここまでハードル上げられてそれ位余裕で越えなかったら煽られるレベル 仕事大成功からの打ち上げ自粛はへこむわな
しゃーないで PCゲームが苦手なオフラインマルチが得意なSwitch
1本体に2コントローラー
これこそ巧みな戦術 13万程度じゃ目玉は飛び出ないんじゃないですかね
50万ぐらいなら飛び出てもおかしくはないが >>18
最初は違和感あったけど、桃さんも夜叉姫も新しい方がカワイイね
ボンビーだけはまだ違和感あるけど >>20
PSPまでは出してた
その辺はさくまの方針かな
http://www.sakumania.com/diary/nikki/110419.html
>毎年楽しみにしている桃鉄が今年は遊べないのは大変残念です。
>DSか、PSPで、地方編をシェイプアップして発売するとかって、無理ですかね?
●さくま
「いずれにしても、いまからだと年末は無理。しかもこの2ヶ月間、ほとんど『桃太郎電鉄SHIZUOKA』
程度しか仕事してなかったら、肩こりが減って、仕事をさぼる喜びを知ってしまったようで、やばい!」
>PS3はみんなが楽しめるゲームが少ないので、桃鉄のようなゲームは需要があると思います。
●さくま
「コアな人たちばかりのハードで作るって、イヤだよ。売れないし、受けないから
絶対作るのヤダ!って言ったのに、無理やり作らされたXbox360版の『桃太郎電鉄』は、
過去最低の売り上げだったからね。せめて、そのハードでしか描けない魅力的なこと
でもあれば作るけど、多くの人に見てもらえないハードはつらい」
>PS3用に新しく開発するのは割に合わないかもしれませんが、是非作って頂きたいです。
>なかなか会えない友人ともオンライン上で桃鉄が出来る日を楽しみにしています。
>さくまさんのツイッターも拝見させて頂きました。
>ツイッターは、タイムリーな情報が出るスピードが非常に速いので便利だと思います。
>長文失礼致しました。
>さくまさんには、無理をせずに仕事を頑張って頂きたいです。
●さくま
「無理をせず…という人にかぎって、PS3でも作ってほしいという。あはは。困ったもんだ…」 目玉飛び出るぐらいだからミリオンいってんじゃねえの?
ハーフぐらいで目玉飛び出るならちょっと大げさすぎる PS5本体の売上はどうでもいいや
桃鉄の方が気になる っていうか桃鉄の場合初動で目ん玉飛び出る程売れてたらマジでヤバいだろ、
前作は13万が累計40万になったんだから PS5って今週出荷あったのかな
よほど少ないとかじゃなければ来週の週販は桃鉄に注目が集まるな >>38
最近のサードソフト売り上げ見てるとハーフでも相当じゃないかな
スタートでドン!なら目玉も飛び出しそう 30万ぐらいじゃね?桃鉄ならこんぐらいの初週で飛び出るだろ コレシカナイ需要もあるな
小学校高学年あたりにはやらせるべきソフト 良かったじゃん
コナミにはもっとどんどんソフト出して欲しいわ >>44
桃鉄の売上で気を良くして桃伝も作ってくれたら嬉しいねえ >>44
あれはもう過去の発言とかでもある程度作りの決まってる電鉄どころじゃないぐらい労力ヤバい
みたいだからそれこそ今のさくまの体力ではかなり辛いんだろう、今の時勢ならベストかもしれんが >>46
少しは出てるはず
祖父とjoshinから抽選のお知らせメールが来てたし ぶっちゃけスマホ行っちゃってもおかしくないゲームがコンシューマで元気で嬉しい 四国や関東から九州への海路が繋がってなかったり、九州の南や稚内の隣に新しい駅ができてたりしてジェネレーションギャップを感じる これしかないわりにはSwitchソフトのランクインばかり
マルチもSwitchが上ばかり・・・ すげえな、みんなが桃鉄で盛り上がってる中
ゴキブリがやってる事といえば
「箱とのマルチ比較で必死に何かを叫び続ける」
これだからな
そらアタマおかしなるわ >>58
と言うかもうフェリーじゃなくて飛行機なんだなって >>59
ゲーム買わないゴキブリは「DLが売れてるんだー」って喚いてるの本当虚しいよな Switchはマリオパーティとかも売れまくりだしな
今が全盛期ってレベル
https://i.imgur.com/hdjoPhQ.png 前作13万→40万なら
30万→100万くらいいくかもな >>42
今は本当に欲しいソフトには一気に需要が集中するから
過去の推移はアテにならないよ >>63
今まさにこの桃鉄がDL売れてるわけだからなぁ >>8
ほんとあの疫病神監督がいなくなって
うまく回り始めたわ >>64
マリパはもうDS追い越しそうなのか
昨日またジョイコンセットが再販売したから伸ばしそうだなぁ キャラデザ叩いてたオッサンさくま信者w
古臭いデザインから一新したおかげのヒットだね >>66
いやいや別に今も初動から積んでくパターン普通に多いでしょ、任天堂は言わずもがなバンナムの太鼓と釣りスピとかもそうだし 桃鉄2017が出るまでの経緯
Switch新作も無事発売したな
Nintendo Switch版の話も飛び出した! 6年振りに復活した『桃鉄』という唯一無二なゲームのすごさとは?
2017年1月23日 11:00
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/momotetsu2017
――桝田さんに声がかかったのは、どういったタイミングだったんですか?
桝田氏:
あのテレビの時だよ。『アメトーーク!』の時【※】。「テレビの収録があるから、観に来ない?」って、さくまさんに誘われて観に行ったら、その後でとんでもない話をされちゃって(笑)。
――桝田さんに声をかけたのは、どういった理由で?
さくま氏:
以前に桝田くんが、Twitterに書いていたんですよ。「『桃鉄』の夢を見た」って。
桝田氏:
東日本大震災の後に、「これじゃあ東北の物件がなくなってしまって、『桃鉄』が作れない」という話があったのね。
その時に「被災地が復興していく『桃鉄』にしたらいい」って、Twitterでつぶやいたんだよ。
さくま氏:
それを見て、真剣に考え始めたんですよ。『桃鉄』を通じて何か、被災地の復興を支援することはできないのかと。
今回の取材で、実際に東北の被災地へ行ったら、いまだに更地に盛り土がしてあるようなところも多くて、本当の意味での復興にはまだ遠いなって、改めて思いましたね。
桝田氏:
それでテレビの収録の後にさくまさんから話を聞いて、最初は「震災復興のアイデアを使わせてもらうけど、構わないか?」って言われて。
それはもちろんいいけど、「どうせなら僕も手伝わせてくれ」って言ったんですよ。
――『アメトーーク!』の収録の時期には、もう新作の話が決まっていたのですか? 任天堂側でもゴーサインが出ていた状態だったわけですね?
さくま氏:
そうですね。任天堂さん側では、最終的にはおそらく、亡くなられた前社長の岩田聡さんがゴーサインを出してくださったんだと思います……
そうはっきり断言できればよかったんですけど、今回のことで直接お会いする前に、亡くなられてしまったので。
岩田さんが急逝された時は、“これで今回の『桃鉄』はダメになっちゃうんだろうな”って思いました。
でも任天堂さんはそのまま継続してくれたので、とても有り難かったですね。
――発売までには、そういう流れもあったんですね。
さくま氏:
今回は本当に、桝田くんがいなかったら完成できなかったですよ。アイデアを出してもらったし、チューニングもやってもらったし。
桝田氏:
そんな大したことしてないよ。被災地をどう扱うかというのは、やっぱりデリケートな部分があるので、そのへんはけっこう細かく、こうしたほうがいいんじゃないか、ああしたほうがいいんじゃないかとは言ったけど。
あと、「たちあがれ日本!!」というサブタイトルを考えたよ。 和田社長「今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w」
定例会議ならこっちのがゲハで有名だろう 発売したばかりなのに、今日も桃鉄会議したのは
次回作について早くも会議してるのか?
それとも、どこかのハードに後発マルチでも予定しているのか
う〜ん、気になる >>73
後今回はコンマイ岡村Pの存在が恐らくかなり大きかった、あのカントクの下に
居ただけあって厄介な案件には慣れてたのかもな
https://www.famitsu.com/news/201909/21183756.html
――まずは、新作を作ることになった理由というか、きっかけを教えてください。
さくま『桃鉄』は、2017年度版(ニンテンドー3DSで発売された『桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!』)でもうやめるつもりになっていました。でもその後、「やっぱり『桃鉄』は大きな画面でやりたいね」という意見が来るようになってね。
――そこを踏み越えてのスタートだったんですね。そのあたりの経緯もぜひ。
岡村そこは、「僕の責任できちんと作れるスタッフや環境を整えますので、もう1回チャンスをいただけませんか」と。
――それで、さくまさんもOKされたと。
岡村「であれば、1回様子を見ようか」という感じのスタートでしたよね。
さくまそうだったね。
桝田KONAMIはずっと『桃鉄』を作りたがっていて、さくまさんは男の子の孫が初めて生まれたのもあって、『桃鉄』をもう1回作りたくなっていた。そのタイミングに、僕が『桃鉄』を作れるラインを用意した。この3つが揃ったから始められた。これは僕の自慢だけど、さくまさんは「二度と『桃鉄』は作らない」と言っていても、いつか「作る」と言い出すだろうと、ラインをキープしていたんだよね。
岡村そのおかげで、さくまさんに納得いただける環境ができたと思っています。 >多くの人に見てもらえないハードはつらい
今のゲーム業界の違和感はこれだよな
いくら海外で売れてるつーても顔の見えない相手でモチベ続くのか、ていう 今ならコロナネタでもう一本Switchで桃鉄作れるでしょ コング的には初週23万くらい
桃鉄は予約するタイプのゲームじゃないから更に上がる可能性もある
ただ先行特典があるからそこまで当日販売が伸びるのかと言われたら… >>66
まさかとおもうがswitchジワ売れしまくってるソフトキリがないくらい大量にあるの知らんのか? DL版込みだとハーフ超えたのかもしれん
任天堂が桃鉄CMやったのもかなりの手ごたえを感じてのことだろうし >>84
長いこと客の方見ないでソニーのご機嫌取りに終始してた連中にとっちゃ何でもないでしょ 年末年始にかけて売れ続けるゲームだしなぁ
目指せミリオンだな >>6
3ds版でも14万だから今作は倍プッシュと考えると30マン行ける >>85
GO TOカードとか
コロネウィルスとか出て来そうだな
ウイルス蔓延中は大不況になるとかありそう コジコジとかいうリアルボンビー神が出てってからコナミに流れが来たな コナミが調子に乗って今までみたいに1.2年ごとに出しましょう提案しそうだな やっぱボンビーの少なさがね
ビックボンビーとかいうカスは無いようなもんだし、実質キングとポコンの2種のみ
デストロイは序盤から出るわけでも何回も連続して出る訳でもないし、変身先はキングかポコンの2択しかないのがなぁ…
アプデでブラック,ミサイル、ラストデビル辺りを追加して欲しいところ コジマがいかにゴミの役立たずの無能だということが証明されたな ビリオンロードとは積み上げてきた歴史が違うな、やっぱり ボンビーかなりリストラされたの?
かなり不評だったり? >>82
前の3DS版が2017年ってことは、この新作桃鉄は作り始めたの2018年くらいからなのかな? >>109
と言うか長いシリーズとは言え絵柄も全とっかえ(前作は中途半端)したし一度仕切り直しの
意味もあったんだろう、次が出るならまた増えてくんじゃね、今のご時世だとアプデかもだが Switchはこういうゲームと本当に相性がいいよな
いつでもどこでもだれとでもが遺憾無く発揮される >>111
桃鉄2017は2016年年末に発売してた気がする >>82
これの何がウケるって、大きな画面でやりたいね、で始まったのに
プラットフォームがスイッチになったこと
プレステ存在価値ないじゃん… 作画がどいんじゃないのは寂しいけど、どいん知らない層はどっちでもいいんだろうなあ >>81
初日の報告と
年末年始に向けての販売戦略の確認とか
Youtube施策、SNSでの反応の現状確認や
ネット対戦のモニタリングの確認とか
今後のDLCやコラボ企画など
なんぼでも思い付くぞ? お裾分けプレイをさせないところがセコい。
制限つけてでもやらせてやれよ オレ、8月17日にAmazonで注文したんだけど、その時点で配達日が11月20日から22日にされたから、かなりの予約あったのかもね。ちなまだ来てない。 ネタでもなくMGSが厄い案件になっちまったけど、ここでハドソン系を吸収したのがいい方向に働くとはなぁ ボンビーは毎作ゲストボンビーが変わる
たまに復活することはあるが >>115
まあその上でも売れてるハードが優先されてるから仕方ない、wiiUがダメダメだったからこその
3DSだっただろうだしな、桃鉄シリーズの推移からしてさくま的に日本で売れてたプレステは
あくまでPS2、携帯ならPSPまでってのがよく分かる、しかも間違って無いし >>115
次はSwitchで作ろうって
桃鉄2017発売時に桝田が誘導してたからね
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/momotetsu2017/3#i-1
桝田氏:
そういえば、「Nintendo Switchで『桃鉄』は出さないんですか?」って質問しなくていいの?
――えっ!?……実際のところ、どうなんですか?
さくま氏:
じつは任天堂さんからは、「こういうハードを作っています」という説明を受けてはいたんです。でもその時は、ただ口で説明されただけだったので、このあいだの正式発表を見るまでは、ちっともわかんなかったんですよ(笑)。
桝田氏:
あのハードと『桃鉄』の相性は、かなりいいと思うよ。
――たしかに、TVの大画面を囲んで遊ぶこともできるし、外に持ち出して、画面を見ながらみんなで遊ぶこともできるので、『桃鉄』にはピッタリですよね。
さくま氏:
桝田くんが作りたがってるかどうかじゃないかな?
――……では、Nintendo Switchで『桃鉄』が出るかどうかは、桝田さんにかかっているということですか?
桝田氏:
あのハードと『桃鉄』は相性がいいから、絶対にやったほうがいいよね、って言ってるだけだよ、最近ほらプロデュース思考なもんだから(笑)。 目玉飛び出たってことは、初日で前作の累計超えたんだろ >>103
小島が出たあとスタッフもついていったから
それから社長が立て直して強化するって言ってたから >>34
絵師はぷよぷよの人で変えなくていいならキングボンビーだけ、元のKISSみたいなやつにしてほしいわな >>122
無駄に開発人員とって他にマンパワーが回せなくなり、挙げ句の果てにはIPごと潰れて何も残らなかったというね… よくコンマイもそんなに清算したなぁ
一昔前からじゃ考えられん 桝田はソニーから俺屍の仕事貰えなくなったからノリノリだな 無双は売れに売れても10万行くかどうか
これはどの位出荷してるのかわからん >>116
と言うかその辺はもうある意味悲しいがビリオンロードの結果が今のどいん絵の限界なんじゃないかって
とこはあるわ、桃鉄のイラストが変わったのは人間関係的な原因にしても結果としては恐らく
正解だったんだよ >>120
普通にテーブルモードでやれなかったっけ
DSのダウンロードプレイみたいな事を言ってるのならそれは対応してないが タイアップ企画もいろいろあるって言ってたから
GoTo絡みの企画もあったかもね Amazonでは予約開始以来ず〜〜っとトップ10に居座ってたからな
マジメに初動40万を予想するわ 色んなIP復活しないかなと思ったけど、自称韓国のせいで色んなクリエイターが出ていったから厳しいのかね >>138
まあまだ今は一応CSゲーム部門は立て直しの時期だろうしいつか会社の雰囲気が
許すようになるまで待つしか無いんじゃない >>122
結構前の求人からしておそらくメタルギアサヴァイヴのラインは残ってるだろうけどね
ただ厄介者なのでなかなか上手くいく案件ではなくなってしまったな
何作っても小島ファンにネガキャンされるだろうし >>133
もう二度と出ないだろうな…
権利はソニーが持ってるだろうし、どうにもならないんだろうが
他で拾ってなんとかして欲しい所だけど無理だろうな… >>86
完全な任天堂のCMだなw
コナミならこんなセンスでCMしないな 「初日」と「初日の出」と「目玉が飛び出る」を掛け合わせたんだな
ジョークが高度過ぎてようやく理解できた >>142
いやあそこはアレをどうにかしたとこでどうにかなる会社じゃないだろ、サミー側も大概だし
買って来たアトラスもちょっと怪しくなってるしで >>120
テレビでもテーブルモードでも多人数対戦できるでしょ これじいさんにしか認知されてないだろ
ドラクエのパクリゲーをもじったタイトルらしいけど ほんとSFCみたいな一強の雰囲気になってる
PSや箱にシェアを取られる心配はしばらく無いだろうし
サードも安心してソフト出せるからこういう景気いい話は続くだろうな >>142
よくかりんとう馬鹿にされてるけど小島に比べたら断然マシでしょ >>120
上にある任天堂のCMでお裾分けしてるけどそれと違うん? >>150
アトラスはペルソナにリソース集中させ過ぎたのが間違い
他のラインからスタッフ剥がしてまでペルソナ関連に人集めたから、
その煽りで他のIPが軒並み遅れてる >>157
>>136の言うようなSwitch2台ソフト一本でとか言うムシのいい話を期待してたんでしょ >>142
それだけはマジで絶対に無いぞ
名越が辞める時はセガ無くなってる時だろう。それくらい今のセガって名越に恩義ある奴だらけだからな。龍が如くで稼いでなかったら会社失うっていう窮地を救ってきた人だから頭が上がらない >>161
流石に殴り合いみたいなCMする訳にもいかんだろw今回のバランスは完全にカードによる
殴り合いとボンビー関連の凶悪さで殴り合いバランスなのは確かだが >>162
名越のチーズ牛丼発言を、これでもかと怒った偉い人って誰なんだろうな… >>86
でも桃鉄でこのあったかさは何か違うのも事実だわw
フワちゃんとか伊沢拓司あたりがワーギャー言いながら相手妨害するCMのがシックリくる そんなに売れてるのに店頭売り切れ聞かないので
小売りからの発注も早い段階から結構な数できてて
かなりの本数で生産してそうだな
出荷でなら軽くハーフいってるだろ >>168
今回は完全にコナミ
任天堂も推してるのは見ての通りだけど >>164
あんなん表向きで言ってるだけで怒られてないだろ
マジで怒られてたらそれ自分で喋るとか普通しないよ 反社の在日ヤクザかりんとうなんてゴミだろ
持ち上げすぎ >>168
今回はコナミ側が結構チカラ入れてバックアップしてくれたらしいぞ
まぁ自分を監督だと思いこんでるヤツが消えたからな 大成功したのならどいんと仲直りしてDLCでどいん絵のイベントやボンビーをだしてくれてもええんやで >>177
DLCでイラスト劣化させるとか意味不明では >>162
龍が如くでセガ支えたなんてありえねぇわw
最近海外で売れたって話聞いてナンボかなって数字見たら少なくてビックリする
じゃあ日本ではって日本で最盛期でもたかが知れてる
セガにはFMとかのがよっぽど貢献してるやろw >>152
むしろ爺さんが子どもと一緒に遊ぶんだ
地理の勉強になるしね 前作は初動13万で累計40万だったが
今作は初日で30万くらい行ったのかもな >>158
任天堂に買われたモノリスとは逆の方向を直走ってるな
アトラスは販売本数は結構行けるのに利益が出せないのが全く脱却出来てない >>129
プログラマーが嫌いで土方扱いの監督やその信奉者は
有能な人材は小島にみんなついていった、ついていかなかったのは
いくらでも替えの効く現場の人間だから捨ててきただけだといってたけど
まあ結果が何もかも全部示してくれたね サードも売れる市場
そう、これが任天堂switchなんだよね アソビ大全が現時点で40万、スーパーマリオパーティが150万くらいなんだから
定番パーティゲームがぶっ刺さったときはすごいことになると思うんだよねSwitchは サクラとか見ると龍のおかげじゃなくて龍以外を潰しただけじゃないの名越 桃鉄やっぱり売り上げ良かったかw
サクナヒメに続きswitchは良いソフトが続くな
因みにゼルダ無双もツイッターのサジェストで「ゼルダ無双 面白い」と出ててこっちも凄い評判良いからジワるかもな DL込みで40ってとこじゃね?
パケ版は25万くらい コナミさん、過去のIPを任天堂に貸してみたらどないです?
任天堂の一言で大手サードの優秀な下請け部隊が力になってくれそうですが 理由は全く不明だけど来週は
ゼルダ無双だけが煽られそうだな >>197
桃鉄をゲハで煽ってもなーんの効果もないからな
というか他のサードも桃鉄程度には宣伝して売れって言いたいわ ゴエモンはもう当時のセンスの塊だし無理でしょ
それよりグッドフィールドのゲーム買ったほうが生産的 >>196
ハドソンの過去IPの素晴らしさを考えたら任天堂が買っておくべきだったんだよなと思う ゴエモンの元スタッフで作っただグッド・フィールの新規IPがまさにゴエモン風だから今はそれを待つしかない… 実際今回は何でこんなに動きが良いんだろうなあ
ある意味怪奇現象だろ ドラキュラもうigaが探索型、ステージクリア型をインティであるからね >>197
ブスザワ新作なのに前作より売れなかったら煽られるのは当然だろ 桃太郎電鉄 歴代シリーズ売上
1996/12/06 SFC 桃太郎電鉄HAPPY ハドソン 16万3903本
1997/12/23 PS 桃太郎電鉄7 ハドソン 67万4880本+ベスト版4万3789本+再ベスト版5万1197本
1998/07/31 GB 桃太郎電鉄jr. 〜全国ラーメンめぐりの巻〜 ハドソン 集計不能
1999/12/16 PS 桃太郎電鉄V (ブイ) ハドソン 41万5673本+ベスト版6万5648本
2001/12/13 PS2 桃太郎電鉄X (ばってん) 〜九州編もあるばい〜 ハドソン 50万6239本
2002/12/05 PS2 桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻 ハドソン 46万3492本+ベスト版1万6858本
2002/12/05 GC 桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻 ハドソン 6万9904本
2003/12/11 PS2 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! ハドソン 30万1064本+ベスト版8万0991本
2003/12/11 GC 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! ハドソン 5万5799本
2004/11/18 PS2 桃太郎電鉄USA ハドソン 34万6722本+ベスト版5万1633本
2005/06/30 GBA 桃太郎電鉄Gゴールド・デッキを作れ! ハドソン 4万0812本
2005/12/08 PS2 桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場!の巻 ハドソン 25万0406本+ベスト版12万9478本
2006/12/07 PS2 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! ハドソン 22万4055本+ベスト版6万8463本
2007/04/26 DS 桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN ハドソン 36万7331本
2007/07/19 Wii 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! ハドソン 4万4330本+ベスト版10万2983本
2007/12/06 XB360 桃太郎電鉄16GOLD ハドソン 集計不能
2008/12/18 DS 桃太郎電鉄20周年 ハドソン 38万8769本
2009/11/26 Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻 ハドソン 27万4482本+ベスト版37万7771本
2010/07/15 PSP 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! ハドソン 11万1661本
2010/12/02 DS 桃太郎電鉄WORLD ハドソン 18万9305本
2016/12/22 3DS 桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! 任天堂 40万5802本
※売上データは全てファミ通、HAPPYより前はデータなし グッドフィールがゴエモンっぽいの作ってくれるって噂に期待しとるわ
ゴエモンに関しては、KONAMIには期待してない >>210
巣籠り需要
作ってるときはまさかコロナでこんなことになるとは思わなかっただろうし、気軽に旅行も出来ないからな 3DSの2017開発したヴァルハラゲームスタジオ札幌はなくなったらしいけど
やっぱり今作も元ハドソンの札幌残留組が開発に深く関わってそうね
桝田省治@ShojiMasuda
桃鉄の開発現場でいちばん人数が多いのが札幌。
で、僕はこのコロナ禍に月に何度か成田〜新千歳を往復してた。
そんなある日、某航空会社からメールが届いた。
「会員資格を無料で延長するからしばらく控えろ。空気読めよ、ったくもう」をもっと穏便な言い回しにした内容だったwww #令和桃鉄 初動で30万くらい行ってんのかな
それだったら累計ミリオンは普通に狙えると思うけど >>209
まあ無双もある程度はジワ売れするんだろうけどな >>213
この歴代売上みると目が飛び出るのは40〜50万だな
いや景気いいわw >>205
たしかに
NatsumeあたりのIPも買って欲しいなぁ
奇々怪界が復活するらしいけど、まんまスプラトゥーンで似たのを作ったらヒットしそうだし
奇々怪界を3Dの任天堂アクションにしても跳ねそう ゲーム業界が元気ないからいいことだな
新しいソフトが出るくらいもう一回活気が出てほしい >>212
ゼルダ"無双"の新作であってブレワイの新作ではないぞ?
ブレワイの過去世界を追体験できるが
所詮無双だぞ >>197
AA連投するあのキチが自ら荒らしてると宣言するぐらい暴れてるからね
ポケモンやらの本スレと同じように潰したいんだろう >>215
それにしても異常な感じだ
アマゾンのランキングで何ヶ月も上位ってちょっと考えられない >>216
ヴァルハラって板垣おるとこやな
まだ潰れてないんじゃ?
2作用意してると聞いたが あ、今回の桃鉄は桝田が関わっているのか
『我が竜を見よ』の続編作ってくれや >>222
あっちの略称使ってる時点で相手しないほうがいいよ でもバランスは悪いけどな
いくらなんでもメロメローンはやり過ぎ
夕張に止まったら自分のカード全部他のプレイヤーに配られるとか終わってるだろ >>175
さくまが
コナミとは仕事しないって
言ってたのは覚えてるから
和解したんだな >>115
???「コアな人たちばかりのハードで作るって、イヤだよ。売れないし、受けないから絶対作るのヤダ!」 >>64
マリオパーティの開発の受注がハドソンの最後の生命線だった ブレワイ無双楽しいぞ
操作感はペルソナ5sに近い
無双なんだけどそれなりに歯応えがありつつ敵の弱点ついたらガンガン蹴散らしていける感じ 今回
桃鉄もダビスタも
任天堂がCMしてるんだよな しかしハドソンもなんでつぶれちゃったかね…最後のほうはボンバーマンと桃鉄だけ連発するようにな惨状になってたけど何故そんなことになったのか… >>225
周り見ても分かるように今年はとんでもなくレベルが低いからね
ポケモンやスマブラみたいなキラータイトルは勿論、サクラ大戦デスストみたいな初週15万級の中堅タイトルすらない
いるのは劣化した前作よりさらに劣化したCODと同週の既に圧勝が決まってるゼルダ無双だけ
そりゃ繰り上がりで1位になれる
その1位がどれほど独走してるかが問題 もうそろそろ小島がガンだったと認定してもいいよね? >>213
こんなもんか
今回ので歴代最高売上更新までありそうじゃん コジマは既存IP飼い殺しにして腐らせてチンピラごぼうは他人が作った既存IPに関わると蹴落とさんとゴミにするイメージ >>226
>>216は札幌のスタジオのことだろ
ヴァルハラの開発部隊のソレイユは最近だとニンジャラ作ってたわ >>234
ハドソンの社長が追い出されて付いてきたメンバーと一緒に設立したのがNDキューブだっけ?
それで任天堂もそっちに下請けに出した >>238
銀行のトラブルに巻き込まれたんじゃなかったっけ FF16が追いつけないような売上出たらどうすんだろう >>236
マジですげえ楽しい
アクションが従来の無双から柔軟なキャンセルやら、アイテム割り込みやら入って一新してるから操作してて楽しいわ
システムも全然以下までと違うしな
つーか無双と言うか蛮族 >>240
コジマが副社長時代は冗談じゃなく、任天堂向けは遊戯王とVCしか出てなかったからな
IGAが仕事奪われてドラキュラも出なくなってたし 正直ゲハ的にはブレワイ要素のあるゼルダ無双がPS5の対抗馬的な扱われ方してきてたけど
1人でシコシコの対極にある皆でワイワイの桃鉄こそがPS5のロンチ話題をかっ攫ってる現状
1本売れたらその2~4倍以上の人数がそのゲーム触れることになるのがパーティーゲーの破壊力よ Switchロンチ時にボンバーマン売れたんだよなあ サクナヒメなんかも次回出荷は12月中旬だしSwitchのカートリッジは再生産に時間が掛かりすぎる
それで桃鉄は売れる事を見越して既に100万本くらいは出荷してると思うね ミリオンいけば国内だけでデスストの世界累計超えるからね >>253
なかなか面白いみたいね
ゲームって時期逃すと買いにくくなるのが辛いわ、次から次に面白いゲーム出てくるしなかなか昔のは手が出せない >>252
これから年末にかけてずっと売れそうだしな ゼルダ無双は海外も売れるからな
びっくりしたけどマリオパーティは復活どころじゃないな
パーティものは当たればとことん行くからな桃鉄は期待だね >>226
元々あった東京のほうは残ってるね
桃鉄2017を作るにあたってハドソン跡地に新たに札幌支部を作ってたのが
いつの間にか会社情報からなくなった感じ
2016年末に桃鉄2017発売した後は何を開発してたのかわかんないけど
少なくとも2018年末頃までは存在してたっぽい >>9
ネガキャン部署はファミ通から2日前には教えてもらえてるからな 一応、さくまあきらはコジマはいい人だったよと何か述べてたが、いや絶対例の何たら言う下っ端使って工作してたろ?ってな あらためて思うが
やはりソニーは業界の癌だったんだな 桃鉄って海外で売ってるん?舞台日本だしキャラも日本の昔話ネタだしでわかんないよな >>259
年末年始強いと思うわ
一応地元帰って友人と会う予定あるけどこのご時世どっか遊びに行くってわけにもいかんしなぁ
からの桃鉄はそれこそ定番よ 機会損失からの話題を完全に持っていかれる
これが次世代機の発売した年末の空気か?っていう クリスマスと年末年始にパーティーゲーム需要くるからずっと売れそう 品切れでも日本の場合は12月中旬までに間に合えばなんとかなるでしょ cmで買わなきゃハドソンが聞けないのがちょっと寂しいな マジでアレが消えてからコナミ上向いてんの草
このまま力付けて色んなゲーム出るようになるといいな 配信でキングボンビーにごすごすにやられてるの見てるけど小さい子供は泣いちゃうなこれ 年末年始のパーティゲーはアホみたいに強い
マリパとか8週目くらいに急に上がって初週より売れた週とかあるからな
初動爆死したマリソニですらJ字復活して30万行ったし、年末年始のパーティゲーは何が起こるか分からない 元々コナミもハドソンも小粒IPを多数抱えてた会社だからな
大作主義の自称監督さんとは決定的に相容れない >>94
ハドソン桃鉄のCMつったら神代知衣ナレーションやろ またスイッチ版爆死で、任天堂担当者が説教部屋送りかな ほんと小島って癌だったな
コナミにとってだけじゃなく業界にとってもな コナミはまず悪魔城復活させろ
なんのためにスマブラに出したのか 令和も定番ってタイトルがいいよな
その通りになりそう >>86
CMのセンスめちゃくちゃいいな
コナミの陣内使ったCMはピンと来ないが、こっちはビビッときたわ 枡田のオナニー俺屍2の売上は逆の意味で目玉飛び出たのにね キングボンビーをヒゲヅラ鼻メガネにするDLCマダー? 年末年始にかけてふつうに売れ続けるよな
巣ごもり需要ドンピシャのタイトルだわ >>86
「嘘を言うな!」
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う 全く買う気無かったのに4人でやる事になったから買ったけど
これそんなに売れたのはちょっと意外だなあ >>290
あんねん…
こういう世界は実は現実にもあるからあつ森が凄い売れてんねん… これもっさりしてんぞ
あの程度のグラで処理落ちすんな >>287
アレの戦犯は間違いなく生田美和だろ
FF12のシナリオでもバルフレア推しまくって酷評だったからな >>226
板垣はヴァルハラにはもう居ないぞ... ハードル上げるねえ
最終的にミリオンは確実だろうけどまさか初週そんなに出荷してないだろうしどうなの? >>14
は?
ゲーマー年末に家族でサイコブレイクなんだが? >>298
amazonずっと一位だったんだし予約凄いのは察しつくでしょ
それで出荷してないとしたら無能にも程がある
デモンズだのスパイダーマンだのは緑だった癖に あー、そういや初回特典なんてのもあったんだったな
期間は長いけど、その期間の間に値下げするとは思えないし
特典欲しいからDL版買うか デスストの売上を見たSIE社員も目玉飛び出たんだろうなあ… 北米で発売月だけで10億円分のTVCM流したデススト師匠ですね、、 これはキャラデザがどうというよりもスイッチの勢いに乗ったからだよ
どいんのままでも問題なく売れてたかと。 >>86
後編の「ちょっと男前になってない?」とか細かい部分が上手いわ (シリーズ初?)累計ミリオン狙えるタイトルだと思うので初週でもそれなりの数字は出るでしょうねぇwktk つい先日PS5買ってたユーチューバーが飽きて桃鉄やってるの笑うわwwwwwwwwwwwwww ちなみに初出荷で50万突破らしいよ
DL含めた数字だろうけど >>310
そりゃミリオンすら売れないとは思わんやろ >>321
ツイッターで
「桃鉄 50万本」で検索してみ >>325
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお こんなPOP作る時間考えたらほぼパッケの出荷じゃないか? はっきりいって出来は2010年版に劣る
バグとかもあるし >>330
さすがにDL含めた総数が50万だろう…
と思ったけど、発売前に作ったPOPだから
予約集まりまくって店に下した分が50万って事だろうな
って事はマジでミリオン見えてるわ… いつ店に搬入されたポップか知らないけど今の時点でつけられてるならソフトの方が多初回出荷時に一緒に搬入されたポップだと思うからDLプラス初回出荷で50万だと思うよ ええ・・・50てマジなのか
そんなに需要あったんだなあ >>335
ソフトの方が多初回出荷時に一緒に搬入された→ソフトの初回出荷時に一緒に搬入された >>292
ちゃうねん…
「お前も!お前も!俺のために死ね!」て言って欲しかったねん… パッケ出荷50万なら
DL合わせて初週ハーフ達成か 配信OKにしたのも大成功だな
対人のワイワイプレイから
COM相手のソロプレイと多彩に楽しんでるからいい感じに販促になってる
この連休はもちろん、年末年始にどちゃくそ売れるわこれ >>330
受注だからPOP制作時にはDL予約分含めてるはず 生放送で集まってやるの盛り上がってるからな
桃鉄配信めっちゃある ここから年末分もあるんだからミリオンも夢じゃないレベルだな あとちょっとで年末なんだからパッケージだけで50万出荷しててもおかしくないね
年内に消化できるレベル 流石に年末需要見越した出荷だろうけど
これは凄いわ >>196
グラディウスコレクション&6ですね、わかります 前作累計が40万で50万出荷はDL含めてたとしても強気すぎる
分かってたことだが予約状況がよほど良かったんだろうな 早朝4時にしれっと初回出荷がいきなりハーフ判明とかw
日中だったら大騒ぎだろ >>127
この人なんかやたら桃鉄にやる気だよね
自分の代表作のゲームの続編作れたからスッキリしちゃったのかな まあさくま亡き後は桝田をメインに据えて作るんだろうし 俺屍のイメージしかないから有能なイメージ無かったわ 洋ゲーのモノマネゲーじゃなくて日本らしいソフトが売れるのは良いことだな 東日本大震災でこのゲームもう無理と思ったもんな
ワイもSFC以来買ったわ 流石に小売も年末年始見込んで受注してるからこその初回50万本出荷だと思うけど
場合によってはそれでも足りなくなるのかな 仲間内の誰かが持ってればいいソフトだよな
だからあんまり売れないっていうか あらかじめDLとかでDLの数字も発売前からある程度あったはずだからそっちも含んでるとは思うが凄いな その桃鉄にDLランキング勝ったサクナヒメDL版も相当売れてそう 売れたあとも乱発せずにDLCとかでしっかり育てていってほしいわ あらかじめDL+パケ出荷分=50万突破か
あらかじめがどんだけあるか知らんけど10万くらいだとして
パケの消化率80%と仮定しても、初週30万本以上はファミ通週販で確実に来るな 容量くっそ小さいし長いシリーズで古いファンも多いからDL選んでる割合は大きめかと
週販でそうでも無いな、からの決算とか公式からのアナウンスで売れとるやんけ!になるパターンと予想
でもクリスマスでパケもかなり売れるだろうけど これだけ人気ある国民的ゲームを腐らせていたコナミって無能すぎるだろ
というか小島秀夫ってほんとゲーム業界の癌だったよな >>374
メタルギアの為にそれ以外を犠牲にしただけだよ
だから他が盛り返した代わりにメタルギアは無くなった >>278
爆死って乙女ゲー以下のゴミステゲーのことだろ コロナ禍+Switch人気が重なったとはいえ、まさか今、桃鉄が全盛期迎えることになるとは思わなかったわ 最近この人のゲームはそんなに売れてないから思ってるのとはスケールが違いそう コロナで、ステイホーム家族たちが、皆で出来るゲームでも買ってくるかと売れちゃったのか? Switchって桃鉄だけじゃなくて他の作品も
シリーズ最高の売上達成する事多いけど
やっぱ勢いあるな 完璧なAAAのゲームを一人でプレイするより友達とやる桃鉄の方が万倍面白いから仕方ないね
ゲームってそうだから ボンバーマンも桃鉄もスイッチで華麗に復活したな。
ホントなんでコナミはハドソン買っといてこういうコンテンツを十何年も腐らせてたんだろうな。
あとは迷宮組曲リメイクしてくれんかな。2Dのままでいいので。むしろ3Dとかやめろ。 本当に今のswitchはいいゲーム作れば何でも売れるハードになっている
任天堂機の中でもスーファミを超えた歴代最高の市場が出来上がってるのに勝負しないサードはただのアホ 職場の後輩にジョイコン持ってきてもらって今日4人で桃鉄やったけどマジで面白いわ
めっちゃ盛り上がった
テーブルモードほんま良い これから年末年始までかなり売上が見込まれるのに、初日でこれか
でも面白いもんな、まだ20年程度しか遊んでないけどさ
まめ鬼相手にボコボコにしてるけど、デストロイが鬼畜すぎるわ 桃鉄でもくやちいっwww
ゴキブリ🪳フリーズしながら
くやちーいっwww 出荷本数で売上予測できるのでは…と思ったけど
今の時代DLがあるから予測不可能なのか マジでちゃんと作ったゴエモン新作Switchで出したら結構売れると思うんだが
コナミ早くしろ >>394
この岡村Pが動けばグッドフィールと組むというミラクルもあるかもしれない >>162
名越信者乙
セガのCSを支えてきたのは、海外で売れてる欧米セガのソフトであって、
国内数十万本が上限の龍が如くじゃねえよ、無知杉 ゴエモンニュージェネレーションとかさせられなければ今でも生きてたかも知れないな… あの頃のアクションで生き残ったのって結局マリオだけか むしろ名越が責任者になってCSの売上落としてるからな
CS部門の売上の低下やべーよ >>212
ゴキブリは基地外杉
何故、無双がゼルダの新作になるんだよ?
外伝的作品ではあっても、まったく別物だわ コナミ始まったな
これを皮切りに桃伝、桃活、なんならスタソル新作
グラVのHDリマスターかグラVI出してくれたらなぁ >>239
PS5のソフトが大爆死したからなw
本来ならPS5のロンチソフトが10〜20万程度売れてなきゃいけなかった >>384
GC版スタソル風なら充分アリ
リメイクが売れたら、できることを増やした2作目出して欲しい >>405
任天堂のハードなら普通に行けそうだよね
ジャンル的にも普通に年末売れそうだし とりあえず出荷50万は公式発表なわけでこれが結構な消化率で売れてれば35〜40万はありそうだし
桃鉄はどちらかというとDLでいつでも遊べるようにしておきたいタイトルだからDL率もわりと高そう
ファミ通とかだとパケ版の売上しか出ないけどDL含めれば初週50万もありえなくもなさそうだな しかし、前作で40万本行った桃鉄で、
10〜20万本程度で目玉が飛び出るような本数って思うかねえ
Switchの場合、アクティブ率が高いという有利さに加えて、
3DSの時は無かったパーティーゲー・家族ゲー需要が加わるしな Switchユーザー→友達、恋人、家族と桃鉄
PSユーザー→CODで脳内麻薬ドパドパ
貴方ならどっちを選びますか? 任天堂レーベルで出してからコナミに渡ったのは何でなの?
桃鉄
普通に面白いしなー これから芸人達も桃鉄対決動画どんどん出してくるだろうし
年末は桃鉄フィーバーだろうな >>408
>10〜20万本程度で目玉が飛び出るような本数って思うかねえ
それが言える何かがあるのかねぇ 50万本か
そりゃすごいな
予想で20万、せいぜい30万くらいかとおもってた 知らなかったよ
おまいらがこんなに桃鉄好きだったなんて コロナ禍で年末年始も行楽地には行き辛いからな
今年は家族や親せきと家で桃鉄か 出荷50万ならパッケ初週25万いけるかねえ
流石に年末までの繋ぎも考慮した出荷だろうし >>86
どういう層を締め出したかがよく分かるCM >>16
例えば保守的になってる他のゲームシリーズにも良い影響与えて欲しいわ
キャデザ変えて売れるってなかなか無い >>86
独身だけど、CMの後半みたいに仲間と一緒にやりたくなってきた。 桃鉄はいろんな意味で完成されてるから
多少のキャラデザ変更でどうこうなるものじゃない
ボードゲームのデザインがちょっと変わったくらいの認識かな >>408
初週じゃなく初日売上の多さに驚いた話なわけで
20万行ってたらマジかよってレベル そろそろ悪魔城ドラキュラHDを出してください
あれ面白かったのになんでやめちゃったんだよ
Switchなら人が集まりそうだぞ >>425
さくまは脳梗塞数回で死に体なので桃鉄は枡田なくして作れない状況 >>429
日本のPSにはゲーマーどころか一般ユーザーもいない現実は厳しい >>384
カントク()が原因定期
アレを副社長なんかに据えてしまったコナミの責任でもあるが さくまさんといえばニンドリ(ロクドリ?)に乗ってた堀井雄二氏との思い出話が面白かった
ゴルフゲームつくったんで来てみてよーと堀井氏に無理やり誘われて
実際一緒にやったものの、ボールを撃った後の処理が出来てなくて軌道のボールが残ったままになって
フィールドがボールまみれでカオスだったり、計算が目茶苦茶だったり 初回で50万も出荷したんか
桃鉄にまだそんな力残ってたんだな まあ例え初回で全部捌けなくても年末までにまだ1ヶ月以上ある上にロングセラー商品だからなぁ・・・ 日本のPSHomeをハブった小島大韓民国ヒデー夫がいる時のコナミは大嫌いだったけど今はいいね
ネットでキャラデザ叩いてる奴いるけど今作の夜叉姫は可愛いと思う >>159
ちゃんと家に2台switchあるんだな 桃鉄より金と時間かけて
桃鉄より宣伝して
桃鉄より売れてないPS5ソフトw 今年に限っては任天堂自ら年末スルーできるわ、こりゃ >>429
そんなゲームは最後にはマニアだけになる この勢いでゼノブレ 風味の桃伝や天外魔境作ってくれよ
絶対無理だけど リンダキューブスイッチ移植でもええで
初代とアゲイン付けて ツイ見てると一緒にSwitch本体の購入報告も多いな
桃鉄が年末のハードを牽引とかたまげたな 今回の桃鉄
ずっとアマラン1位を維持してるんだよな
売れそう キャラデザが違うから買わない!
って奴声がでかいだけの少数派だったね >>408
つまり、初日で20万を大きく超えたんだろうな 今年スイッチ買ってもらえる子供はファミコンブーム以来の正月のソフト選びに悩んじゃうかも
サクナヒメに続いてバズりそう >>429
まだこんなアホみたいな事言える元気ある奴残ってんのかよ…
それとも現実逃避か? >>86
知育ゲームとしてもアピールしてるな。桃鉄ってガチで日本地理の勉強になるし歴史も少しだけわかるから小学生にはどんどんやらせるべき。 >>455
そもそもキャラデザ気にするような奴が買うゲーム違うしな 桝田がトップだとクソゴミ鵺子ゲーになるからさくまの生きてるうちは桃鉄だけ作ってろ >>462
さくまの目がある内に桃伝作るって選択肢は!? >>9
桃鉄買うのはファミリー層などの一般層がほとんどだからこんな掲示板でネガキャンしても届かないので意味がないのをわかっていたのもあるかもしれない >>439
桃鉄の権利がコナミに移る(2012)
小島が辞める(2015)
任天堂から新作発売(2017)
コナミから新作(2020) 桃伝は所詮ドラクエのパロディだからなぁ
発展しようがないでしょ 桃伝とかならともかく
こういうゲームは多少デザインが変わってもどうって事ないからね
あくまでみんなで楽しめるか、が重要 これから年末とか親戚集まる機会も増えるし相当売れるだろうなぁ >>424
wiki情報だが迷宮組曲は新作作っても面白さも音楽も前作のクオリティに及ばないから作らないって高橋名人が言ってたから新作は諦めてる。
BGMをフルオーケストラにしたのがやりたい。 コナミとの確執が消えたってことは
当事者はカントクのアレってことか 竹浪キャラデザの桃伝も欲しいな。
桃鉄の成功で気を良くしたさくまとコナミで作ってくれないだろうか。 「うおおお!」←switchの売り上げ本数を見た反応
「ぅぁぁ・・」←PS5の売り上げ本数を見た反応 >>468
一方、大テレビでPS5の一族は減っていた >>470
確執って、小島がSwitchでソフト出すのを拒否ってたん? リングフィットアドベンチャーって
コナミが出すべきゲームだったのかもね ファミ電のインタビューからすると桃伝の前にまずは桃鉄だと言ってたから、成功したら桃伝が出るよな
まあ新しい絵もいいが、やっぱりFC世代からずーっと土居の絵でやってきた身としては
桃太郎伝説は元に戻してほしいね >>476
コナミの履歴見るとわかるが、カントク()副社長時代はメタルギア以外は殆ど出てない >>479
ピポサルのメサルギアとか結構面白いコラボはあったのにね >>469
そうか…あのゲーム、ギミックも好きなんだよね…
周りのブロック消して残ったブロックを押してバブル当てて扉出したり
ブロック消した所が隠し部屋になってたり… >>476
さくまが「コナミに井村という男がいるかぎり、桃鉄、桃伝はつくらないよ。」とか
「コナミから何の連絡もない。こんな調子でずっとほったらかされた。ここに桃太郎電鉄は、正式に終了します。すべてコナミの石川が握り潰しました。」 とか言ってたのよ >>479
それでよく生き残ってたなー
まあ俺の中では今のコナミは
パワプロとプロスピだけのメーカーてイメージだけどw >>447
switchでサードソフトが売れる法則を模索できたら尚更いいだろうからな
任天堂にとってのチャンスでもあるんだろう >>159
奥のswitchめっちゃ出し入れしにくいやん コナミから数年間桃鉄が出なかったのは当時の桃鉄スタッフがコナミが嫌で全員辞めたとか、コナミが桃鉄を課金制にしたがったとか
桃鉄を全く理解してないとか、担当の井なんとかに激怒したとか普通にさくまがツイッターに書いてる。
それが今では手の平クルーして「コナミが優秀なスタッフを集めてくれた」って絶賛してるんだから相当優秀で気遣いの出来る奴が担当になったんだろうな。 そりゃ副社長の持ちタイトルがPSにべったりで、それをサポートする形で他の大型タイトルもPSを盛り立てるために小島が投入して
DSを批判してて、低性能をきらってて、そのくせ低性能なVITAに出るMGSをほめちぎってて
牙をむき出しにしてたらねぇ…忖度して任天堂ハードの企画はどうしても少なくなっちゃうよ ドラクエにも言えることだが。
原作者たちが引退した後でもシリーズ続けたいなら、どこかでリニューアルしなければならない。
最近の日本の70歳は若い。
でも、やっぱり80歳になると個人差が大きくて、老け込む人は本当に老け込む。 アマゾン最近ずっと1位なのに全然品切れしないな
アマ側も7月からの推移でイケると思って凄い数仕入れてるのかな >>230
さくまがいったのは
「コナミに井村という男がいる限り桃鉄は作らない」
ということは井村が消えたんでしょう Goto自粛需要 桃鉄 vs Gotoeat推進の雄 忘年会
これは不味いですよ! チカニシ乙
プレ捨テにはいたストがあるというのに! セガ社員「コナミいいなー。うちも、だれかあいつを追い出してくれないかなー」 >>486
まああと好き放題やってた監督と取り巻きが出てったってことだろ 桝田が関わったゲームでこれだけ売れるってのも珍しい
メジャーゲーはもう作りたくないって言ってたのに 3DSのが初週13万あたりじゃなかったけそれが累計40万まで伸びたし
長期的に売れるだろうし初週どれだけいくだろうか 出荷50万本出荷みたいだし
今回は凄く売れていると思う IP218.228.83.220>>478のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>478
他スレで
俺はゴミ通は何年も読んでない、ソニーに肩入れする時点で終わった雑誌
と書き込んだ数分後のレスが
ファミ通のインタビューが〜
はなかなかのダブスタだな >>328
景気は良いよな
だから任天堂が桃鉄のためにCMを作るくらいだし >>500
野良オンライン対戦出来ないのに
こどおじユーザーしかいないPSに移植するわけ無い 小島監督みたいに1つの大作に傾倒すると全部駄目になるよね
スクウェアの大量離脱とかもそれが原因だったし 他のゲームはやらんけど、桃鉄ぐらいなら学生の頃やったから遊んでもいいよって奴が
あまりにちらほちいるからな
やはりネームバリューあるタイトルはちゃんとやれば売れるのかね >>510
限られるお金を1作品だけにつぎ込み
ゲーム進化の多様性を殺してたわけだものね >>456
さくまが首縦に振らないと作れない仕組み >>469
前作っていうとスーパーファミコンの「ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険」か
あんなクソゲーの面白さにすら及ばないものしかつくれないっておわってね? >>510
まあサイゲなどスマホメイン企業が給与高いもある >>504
ID消してるようなお前がダブスタだと決め付けるのは中々滑稽だな だから俺はずっと小島のせいでKONAMIのゲームがダメになったと言い続けてたんだ
小島秀夫はMGSのためにゲーム文化を破壊した悪魔だよ 出荷とDL予約足してるとしても50万はすごいねえ
基本じわ売れソフトだし配信もけっこうあるから
それみて買おうってなる人もいるだろうしな >>500
それがPS5だろうが出るのはいいがボンバーマンになるだけだろ
ロングセラーで後から出たのがすぐに姿消したら
これほど笑える話はないぞ >>198
ゴエモンのところが、それっぽい新規IP作っててスレ立ってなかったか? コナミが復活させて売れそうの他にないし良かったじゃんパワプロみたいに2年に1作頻度でハーフ近く売れそうだし >>500
むしろ逆に移植されて売上でPSに一般層がいないことを証明されるのは少し見てみたい 任天堂のCMっていう後押しも来るからこれめちゃくちゃ売れると思うぞマジで 桃鉄はモノがモノだから特にライトユーザーにはウケがいい
そりゃ売れる 元々スイッチはパーティーゲームが強い市場だからな
そこに桃鉄と言うゲームは上手くマッチしたと言えるな 土居が切られたのはさくまに無断で他社の桃鉄パクリゲーに参加したからやで。逆鱗に触れた >>515
オリジナルの迷宮組曲はほぼ一人で作った作者がいるんだよ
今はゲーム業界やめてスピリチュアルカウンセラーやってる >>523
桃太郎シリーズには「桃太郎活劇」って言うアクションゲームもあったなあ
これきっかけで桃太郎シリーズ復活しねえかなあ。桃伝とかやりたいわ >>513
ほんとは売れるゲーム1本作って売れないゲーム10本のお金を稼ぐっていうのが
大きなメーカーの仕事のはずなんだよね まあPS5がPS2の2000万台ぐらい売れたら
出してもらえるんじゃねーの?
100兆%ムリだろうけどな 桃鉄はマリパと一緒で同一ハードの2作目はあんま売れない
だからUSAとかワールドとか違うマップに逃げるけど結局日本しか売れない もうさくまもいつ逝ってもおかしくない老体なんだから桃伝復活させろとか言うなよ PS4でパーティーゲームの需要なんてほぼ皆無なのはいたストが証明してるしな
PS5? ハハッナイスジョーク >>540
いや全く関係ない
小島がでしゃばる前からコナミのと関係悪かったからな >>541
その当時のコナミとの関係がどうこういうなら、役員である人間が関係ないことは絶対にない これはFF7Rも年内に抜かれる可能性あるな
祭りになる予感 >>541
仮に小島がまったく関わってないとしても
「現状維持の放置を長期間に渡って続ける」
これを選んだのは小島ってことになるでしょ
それは間接的に関係修復悪化につなげてるってことだよ コジマの名前なんて直接的には全く登場しないのに無駄に叩かれすぎではある >>534
その売れないと思われるゲームから新たな売れ筋を見出すのも仕事かな 当時の会社の流れとして他IPを犠牲にして小島偏重だったのは歴然たる事実だったんだから
小島は関係無いは通用しないだろ そして他IPを必死に潰している最中に桃鉄なんて作ろうという空気すら出来ないだろうし 確か小島は副社長にまでなってなかったか
だったら「100%関係ない」とは言えないんじゃないかな >>355
自分の畑で作るよりも他人の畑で働く事に喜びを感じるタイプってのはいるもんさ 年齢と体調を考えると桃伝を作るおそらく最後のチャンスだろうな
それも出来てリメイクだろうけど ゴエモンって20年以上前の64ので知識止まってんのが殆どだろうし出して売れるか? 初回出荷でいきなり前作超えの50万出せてる時点でもう勝ち戦は確定なんだが、
e-shopでも1位だからな
更に↑ボンだ
勝ちハードに乗るってのはこういう事やで コナミはもともと手広くやる会社だったのに
小島の時はCSで一極集中しすぎておかしなことになった >>500
PS5は?w
ゴキちゃんの中でも既に無かったことになったの? >>527
立場的には社長であってもおかしくない人 とPS3時代には言われてるだけの役員やで? >>552
任天堂が宣伝すればワンチャン
ゲーム性としてはニューマリや3Dワールドに近いし 小島を追い出したのはスマホゲー偏重だったコナミであって
またCSにやる気出してる最近のコナミとは直接繋がらないじゃん ゴエモン64って、マップが分断されてるからオープンワールドではないものの
ある意味今のブレワイと同じような事をやろうとしてるゲームなんだよな
もちろん完成度はまだまだ未熟ではあるんだが、時オカすらまだなかった時代に
もうそんな事をやろうとしてた訳だ。惜しいチームを無くしたな >>541
関係悪いというならハドソンの頃からだしなぁ
営業系の態度が悪いとか金が支払われないとか
感謝の気持ちがないどころか下請けのクセにって言われたとか
メチャクチャな評価だったのに続いたんだぞ 小島が副社長でゲーム部門を管理してたのに無関係とかありえないわ
KONAMIの方針は小島の意思だから 小島見てるか?
お前のいなくなったコナミはこんなに活気あふれているぞ・・・ >>558
> 小島を追い出したのはスマホゲー偏重だったコナミであって
> またCSにやる気出してる最近のコナミとは直接繋がらないじゃん
スマホゲー畑だった人たちが社内政治に勝ったのに何故またCSにやる気出したのか?
それはそのスマホゲー畑だった人たちもCSいらないとかやらないっていう思想じゃなかっただけだろ
むしろCSゲーをしっかり復活させたかったからその人たちがコジマを追い出したんだろが 監督がコンシューマの予算をウイイレパワプロ以外はMGSにありったけ集中させていたのに関係ないも何もないだろ >>564
スマホ偏重の人達は、小島みたいに排他的ではなくてCSも気にしていたかなと >>561
小島福社長就任 → ロサンゼルスに謎の支社設立
小島クビ → ロサンゼルス支社取り壊し
このムーブは笑ったわw
小島はほんと無駄金使うの得意だったからなw
権力得たら社内に趣味のラジオブース作ったり、
トランスファリングとかめちゃくちゃ大赤字だったろw
悪魔城も小島城でぶっ壊すしなw >>561
会社の経緯で社長に就けてないだけで、社長的に君臨してたらしいからね セガもさっさとかりんとう追い出せよ
手遅れになってくるぞ コナミの中でも内部対立があってカントクが追い出されてるんだから
桃鉄を冷遇してたのがどういう立場の人間だったのか分からないので適当な理由で叩くべきではない
そもそも小島はミヤホン崇拝者で別に任天堂を敵視してるわけでもないし当然CS派だろうし ゲーム屋見た感じだとピクミンより入荷多いから20万本は超えてそうだよ >>254
サクナはプレステ版もあるから…
え、そっちは要らないって?w 小島出てった後大はしゃぎでコナミ叩いてた小島信者ってまだ息してんの
デススト買ってやれよ >>572
あんた小島監督を擁護するために支離滅裂なこと言ってる自覚ある?論点がズレまくってるんだが?もしかして本人ですか? 伊集院光くんが今週号のファミ通で、据え置き機の桃鉄を出してほしいと書いてくれた。コナミはソーシャルで、桃鉄を出したがっている。それでは桃鉄じゃないので、お断りしている。
― さくま あきら (@isetta_23) January 10, 2014
コナミから何の連絡もない。こんな調子でずっとほったらかされた。ここに桃太郎電鉄は、正式に終了します。すべてコナミの石川が握り潰しました。
― さくま あきら (@isetta_23) June 2, 2015
ということでさくまが揉めてたのはソシャゲで桃鉄を出したがってたコナミ 任天堂公式サイトも
トップにゼルダ無双と桃鉄置いてるからな
ゼルダ無双は自社IPの有効活用だから分かるけど
桃鉄は自社タイトルの年末目玉タイトルなのかなと誤解するくらいの扱い
いい感じにプロモーションできてると思う >宮本茂崇拝者だから
名越を擁護するときにも使ってたけど好きなのかね
宮本をリスペクトしてると公言することと本人の行動は全く関係なくね >>559
ちゃんと日本各地作ってたんだもんな
場所によってはかなりマップも広かった記憶 >>325
すごい
これでゆっくり年末年始過ごせるな そのソシャゲで桃鉄を出したがってたコナミが同時にカントクを追い出してるようだが
一体桃鉄と小島に何の関係があるのか >>572
残念ながら小島の経営方針がコナミのフランチャイズ資産を毀損したのは歴然とした事実だし
自己エゴで会社の金を無駄に散財したのも事実だろう >>572
小島が宮本好きって完全におべっかじゃん
小島のゲーム見たことないだろお前
小島のゲームには何も宮本イズムが反映されてねえよ
小島のゲームはただの小島本人のオナニーゲーム まぁPS5のグラフィックに比べたらクソゲーだけどな >>581
20年くらい前のインタビューとか対談ではそれっぽい発言も見えるんだけどね
最近は記憶がない 因果関係もわからないアホな小島信者が発狂しちゃったよ
発達障害だから理解できないんだろうな >>577
CSの予算を小島メタルギアに取られてたからだろ
論点すり替えるな もう50万本も出荷したのかw
そりゃ目玉飛び出るわ ドラキュラだけはなんとかしてほしい
アニメは続いているけど新作がやりたい >>571
このゲームの本番ってクリスマスと正月だからな
まだまだ序の口だと思うぞ 宮本茂を尊敬してます、と言うだけで多少なりとも風当たりが弱まって擁護も湧くんだから楽だよな
相手が相手だから大事なプライドも傷つかないし1円もかからない >>394
海外で売れないゲームはどこの会社も作りたくねえだろ
声だけでかいファンほどめんどいものはねえだろうな
俺が社長でもゴエモンは出したくねえよ
売れないのわかってるからな
まあ、お前が率先して開発費1億出すとかなら別だろうけどな >>594
ゲームクリエイターが宮本茂を尊敬するのは
漫画家が手塚治虫を尊敬するくらい自然な事
いいとか悪いとかじゃないね >>86
ちょっと回りくどさや堅っ苦しい造りが有るな
いや雰囲気は穏やかだけどストレートなコナミ版CMの方が真っ当
しかし任天堂は垢抜けたなホント
芸大卒採用していくとあんな感じになるんかな 別に小島信者どころかカントクのゲームなんかファミコンのメタルギアしかやったことないけど
桃鉄さくまと小島に何の関係があるのかはマジで分からないから調子に乗って個人を叩くのはやめろと
任天堂派でも見苦しく思うことはある >>16,423
失礼な話なんだけど、土居さんの画力がそんなに高いわけでもないからね
80年代ギャグ漫画レベルのまま >>594
前作はswitchが出る3か月前の3DSに出して初動13万から3倍の40万だからな、例え初動の実売が半分の25万
とかでも小売も何の問題も無い >>562
「Switch以外での展開の予定は?」
だろ(もちろんPSのみの時には無い質問) >>148
コナミのセンスはカオスだからなw
e3の2010はめちゃくちゃ笑わせてもらったわw
https://youtu.be/f6OCnvvkSLM >>606
それな
数字という絶対的な基準が出てるってのにな
明らかにコナミの状況は好転してる >>577
まーた結論めいたことを言ったのかあの痴れ豚は(褒め言葉) >>586
おべっかと言うよりは、ただのボクこんなんも言えちゃうんですよアピールだろ
映画やら何やらも、こいつが絡めて言うのは全部「だからボクはすごい」のオナニー道具だから 大人ゲーマーはわちゃわちゃしたぬるいパーティーゲーだと満足出来んのよね 最低でも年末年始までは売れそうだから在庫は掃けるかな >>599
そういや例のクリエイター集合PVで呼ばれてなかったな >>606
信者が1人100本デススト買っていれば小島もまだソニーに首輪つけられてたままだったのに・・・
信者に騙されて一番悔しいのは小島本人だろうなw >>591
50万ってパッケージだけかな
ダウンロード版も結構売れそう >>328
出荷本数が50万なんだからDLなんて含んでるはずないだろ チマチマじわ売れでハーフ達成の太鼓や釣りスピよりは明らかに勢いあるからね
品切れ起こさなければパッケのみでも年内70〜80万は行けそうだな しかも年末商戦まだ始まってないんだよな
下手したら50万で足りないまである まぁ実際小島がスーマリやってとんでもなく衝撃を受けたのは確かだろうし
それを作ったミヤホンを尊敬してるのも事実なんだろう
アニメクリエイターがパヤオを尊敬してます!っていうようなもんだ サクマがここまでご機嫌なのは珍しい気がするわ
いつも小言言ってるイメージしかないので 小島はCS部門の統括してたんだから無関係なわけないだろ >>601
どんどん論点ずらしてなっさけないのうw んで結局ゲームとしての中身はどうなの?ちゃんとゲームとして楽しいの?
パーティゲームは色々出てるのに、名前が有名だからってだけで杜撰な出来の物が売れるのは業界の先細りを見ているようであまり面白くないんだけど ミヤホン「こどもを馬鹿にしてはいけない」
コジマ 「ライトユーザーはしね!」
>>581
そのとおりでございます。 >>620
パッケージ版なかったら、
あきらめてダウンロード版が売れるかも
その方が儲かりそう >>587
インディーうんこゲーに束になって負けた軍団が何だって? >>601
本当に関係がわからないの?
社会経験ないのかな?
さくまあきらへの対応はコナミ代表者であった小島が決めたことなんだよ?
担当者の問題は責任者の問題なんだよ? どいんの絵が悪かったとは思わないけど、新しい人のキャラデザ結構いいな >>587
143 名無しさん必死だな 2020/11/20(金) 19:24:15.10 ID:DLHC/jnb0HAPPY
825 名無しさん必死だな sage 2020/11/20(金) 15:06:45.88 ID:63G1XOhKMHAPPY
↓全部足してもサクナヒメ以下のゴミと化した
【PS5】CoD 6,045本 , Godfall 5,342本 , アサシン 4,227本 思ったより売れた
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605849737/
こりゃcodも発売同時の3割引入るわ・・・ >>621
てっきり小島がボンビーかと思いきや、なんかコイツ離れた今でもSIEにボンビーが居座ってる感じするんだよな
なんなんだろう >>616
スイッチは事前ダウンロードがあるから含んでる可能性はある
宣伝として使うなら1番大きい数字を使うだろうし 小島とかいう終わった人論議しても仕方ないじゃないですか…
コナミを裏切った背反者って烙印は一生消えません 小島の宮本尊敬してますアピールって
宮本が海外では神の如き扱いされてるから 小島がそれを言うことによって俺も神扱いしてくれってことだろw ソフトメーカーの幹部クラスに取り入るソニーの戦略が日本のゲーム業界に害悪だったんやなぁって… ボンビーだけは前のほうが良かったな
やはりあのボンビーは偉大だ しかし任天堂のCMヤバいな、家族アピールもだが本来桃鉄売るのは難しそうな近くにゲームやるような関係の
友人の居ない独身の社会人にも売る可能性を見せてるんだからw >>632
じゃあ何で小島も追い出されたわけ?
そもそもさくまと揉めたのも小島追い出しも同じスマホ偏重のコナミとの対立として語られてたはずだあ
お前らは何をそこまで小島を憎んでるのか意味が分からない >>577
これも今思えば当時スマホとかソーシャル部門だった人が桃鉄を出したがっていただけで
どうしてもソーシャルで桃鉄を出したいというわけでは無かったと
実際の所ソーシャルやっている人が実権を取って小島を追い出したら家庭用で桃鉄を出すことに舵を切っているんだし >>633
歓迎する市民の女の足がエロくて良いと思いました まさかコナミと小島でここまで明暗分かれるとは
小島がコナミ辞めたときは思いもしなかったよ
コナミの好調ぶりもそうだが小島ゲーがあそこまで大爆死するのは完全に予想外だった >>638
鬼滅ブームだから鬼滅好きアピールしてる程度の話かもな
けどまぁ宮本の功績は誰が見ても明らかだしそこ否定するクリエイターは居ないだろうな >>577
「ソーシャル」な桃鉄ってだけなら
SNSで仲間関係が広がるだけの普通の桃鉄なんだよなぁ
ガチャゲームにするとは言ってないし
さくまはソーシャルゲームってものをまず知らない勉強しない人だぞ
何の連絡もないってのもメールか何かを一方的に送りつけたんだろうけど
何年も前に断絶宣言してきた相手から突然届いてても見逃すわw >>643
論点がズレてるのはガチの知的障害か
小島が追い出されたことはこの件とは違うだろ >>646
いや最初のPVから怪しかっただろw
俳優をゲームに起用するってことは新作作る度にロイヤリティ発生するし
イメージがついちゃってるから感情移入しにくい
兎にも角にも最初から開発費がべらぼうにかかるのわかってたから完全に泥舟路線だったよ
ゲーム内容明らかになってからは言わずもがな >>649
この件とコジマが繋がってると言ってるのはお前じゃないか
直接的に名前が出てこない奴をゲハの憶測で叩くなと言ってるにすぎない カントクがいなくなってからコナミが好転してるのは事実だからそこ弄られるのはしゃーないが
きっとこうだったに違いないという妄想ソースありきで過剰に叩くのはどうかと思うね 今年は年末の自社ソフトが任天堂らしからぬしょぼさだからこのタイミングでの桃鉄のヒットはマジででかいな
ライバル不在でミリオンあるわこれ >>643
スマホ偏重のコナミって言ってるのは小島教の奴らや
まとめ情報に流されてる無知だけだろ
さくまさんの絵の桃鉄が良かったとか騒いでるのと大差ないレベル
メタルギアに全力かけさせて他が低予算少人数でまわしてた時期が
コナミの拝金スマホ偏重のピークで、それでも利益は右肩下がりで赤字転落目前>>284
小島が抜けた後に途絶えてたシリーズ復活でCSの勢いが増してるのが現実 妄想ありきで叩くのはゴキの常套手段なので問題ない
普段からやってることをやられて文句言うなら普段からするなってだけだ あくまでも初回50万出荷であって初週50万本売れたわけじゃないから、来週の木曜にゴキが騒ぐような気がする でもさくまが当時のソーシャル否定するのは分かるけどな今回もネット対戦にランダムマッチング用意してない
辺りも任天堂のCMにあるような離れていながらでもああやって顔や声を聞きながら桃鉄は
やるべきだってんだろうしあの形を見せて提示出来てれば違ったと思うよ マリパとかの代わりに売れるなら毎週5万近く売れそうだな ウヒョー
【祝】Switch 『桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜』出荷本数50万本突破!!!!!!
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1605915747/ >>581
好きだから、というより
ゲームクリエイターは、ミヤホンの「真の凄さ」みたいなものを知らないと
モグリ扱いされるみたいな空気感があるような気がする
もちろん本人の行動とは全く関係がないし、言葉だけなら何とだって言える >>657
ビリオンは増資あるんだよね
もうあっちはあっちで独自にシリーズやればいいと思う 昭和平成令和〜の副タイトルも
色々なユーザーに刺さりそう >>660
おっしゃる通りだけど
これに関しては出荷は全部ハケると思うよ >>642
遠くの友達と気軽に遊んでくれというのはいい感じ >>577
ソーシャルで桃鉄って小島カントクがデスストでやった
ソーシャルストランドシステムみたいな話やろ? コナミはソシャゲで死に絶えると思ったのに
しぶとい奴らめ >>669
これどうやってオンラインで会話してんの DSに限らずPSPのコナミタイトルもバグまみれで、本気で小粒IP潰しきる気か?と当時は思ったからな >>577
小島干されたのが2015年3月(退職したのは年末)だから、
2015年6月は「小島が副社長辞めたのに連絡こねーぞ」って事か。
まぁ小島一派がまだ社内に残ってた時期ではあるが。
小島&小島一派が出て行って落ち着いたら桃鉄作れる体制が整った感じかな 今はzoom飲み会なんてのも普通になってるからマジであのスマホ繋げながらの桃鉄と
言う絵が凄いしっくり来るんだよな >>648
そのあと誤解が解けたっていう話してたしその辺りの整理がついて開発が始まったんだろうな >>670
いやコナミは大昔から銭ゲバ目線だよ
それを知らない小島信者があたかも小島クビにしたあたりから銭ゲバに走ったと思い込んでるだけ >>673
先に小島が死んで草ァ!!!wwwwww PCエンジンのゲーム作ってた頃はこんな出荷本数見たことなかっただろうな ハドソンタイトル復権してほしいなあ
ボンバーマンも頑張ってくれ >>684
ファミコンスーファミに劣るとはいえPCエンジンも結構売れていた
PC-FXがさっぱり売れなかっただけ 2020年 ソフト総販売本数
PS4 458万1991本
PS5 5万2861本
PSで出てたら、今年のPS販売本数の1/10が桃鉄になってた可能性が…無いか(´・ω・`) >>635
SIEのボンビーは一体だけと思う?
今凶悪なのはポリコレボンビーか >>686
それでも一番売れたゲームが20万本とかそんなレベルでしょ ボンバーマンはルール単純・攻略法もシンプルでいいんだけど、
足りないのは、負け続けてても楽しめる要素 俺はswitch桃鉄が初めてなんだけどめちゃくちゃ面白いもん
なんでもっと早く出さなかったのか謎だわ ビリオンロードとかいう同人クソゲーはなんだったんだろうな Wii新作計画が大震災で中止になったのが大きいな
その後任天堂主導でいくつか出たけどさくまはあんまり乗り気じゃなかったように見えた >>582
作中で「地理の勉強になる」と言ってるNPCがいたので、その辺は考えていたのかもしれない。まあ九州がまるごと消えるんだけどな! >>6
普通に考えて店への出荷分+あらかじめDLの話だろうし
初期出荷以外の分納も決定してたんじゃねぇの
年末年始見据えて在庫を厚めにしておくタイトルだろうし
予約が好調だったのだろう >>646
小島ゲーの爆死は予想できた
小島信者ってPS1、あるいはPS2世代がほとんどで
スナッチャーやポリスノーツも知ってて当たり前の世代
新規の割合なんてたかが知れてるし、新規ってのはまずIPのファンであって小島のファンとは限らない
独立してIPが使えなくなったらIPのファンは自然に離れていく
一作出してわかったのは自称カントクのファンなんてそもそもそんなにいなかったっていう当たり前の現実だ >>673
ソシャゲで潰れるどころかセルラン今1位だぞ
常に上位にランクインしてるし >>700
2,3年に1回くらいがちょうどよさそう 昔は毎年ペースで発売してたが、時事ネタやってる、こち亀みたいなもんだったからなぁ
乱発せずに3-4年に1本とか、DLCでアプグレ対応とかやりゃいいんじゃね
日本でしか基本売れないと言っても、これだけ知名度もあるIPもなかなかない
ゲーム以外でいくらでも金になるだろう そもそもこの岡村Pが監督一派だった人だろう
複雑な社内事情を「小島が悪い」で片付けられたら簡単だろうがそうは思わんね >>335
DL版が配信日の7日前に決済されることとポップの製作時間と店舗への配送時期を考えるとDL版を含めるの難しくないか なんでこのスレが伸びているんだ?
ゲームに興味あるやつは、こんなソフトには興味がないだろ >>707
他スレも見たら分かると思うけど、出荷50万本が既に判明したから >>707
むしろゲーム歴長くて桃鉄遊んだことない方が異常 そら小島が消えてもゲーム事業が続く限りは、どこかで利益を出さなきゃなんねーんだし
任天堂の働きかけが無かったら、そもそも3DS版が任天堂販売なんて事件が起こるわけが無い
コナミは敷かれたレールの上を走っただけ
小島時代はそのレールも敷けなかったんだろ 俺屍Rを…俺屍Rをswitchに…
ねっころがってやりたいんや… >>581
どちらかというと海外で宮本さんの名前が知れわたってるから
自分の存在アピールに宮本さんの名前を利用してるだけかと >>714
桃鉄だとフォーマットが固まりすぎてて桝田色を出す余地なさそうだけどね
もっと色を出せるタイトルに関わってほしいよ >>716
コナミの井村と石川のせい
特にさくまは「井村がいる限り作らない」と激怒してるから井村が悪いようだが
こいつが何者で今何やってるかは不明 >>718
夜鳥子の二の舞いになるから出しゃばらなくていいよ >>717
デスストでもしれっと終盤のいい場面でマリオネタぶっこんでくるらしい
自分のゲームで好きな映画とかオマージュしまくってるの昔ゲーム批評で書いてたコラムで読んだ記憶があるが
カントクがミヤホン尊敬してるのは事実だろう >>587
こう言うこと言ってるあいだは
任天堂は安泰だな 屍は無理だけどリンダキューブはいけるよね
あと天外魔境 コジカンの手先みたいなやつなんなの?
しらねぇよ、あんな奴がリスペクトしてるとか何の得にもならねぇし侮辱だよ >>723
リンダは現在の倫理規定だといろいろ無理らしい >>722
スポーツの試合にてファッションを自慢してるようなもんだな
それじゃ試合には勝てんよ >>727
関係ない小島カントクが無駄に叩かれすぎてるから気になって擁護してるだけだ
ほとんどソースも無い妄想で会社ならともかく個人攻撃するのはゲハとはいえ気分が悪い >>717
精神がイっちゃっている学生時代にスーマリをやったことがきっかけで
当時海のものとも山のものとも分からないゲーム業界に実際足を踏み入れたんだから
ミヤホンリスペクトは事実なんじゃない
ただ、本人はSFCでゲームを作る打診があった際、自分の客がそこにいないと言って固辞した
くらいだから任天堂は興味外というだけで 長嶋は好きだが巨人は嫌いという感じ >>707
お前がいうゲームとやらの範囲が狭いから伸びてることに理解がおよばないんだろ
もうゲハ卒業していいぞ 初回出荷で50万とか、そりゃ任天堂が年末に自社タイトル出さん訳だ。 50万が本当だったらまずそれだけ強気で出荷したことに驚く 強気に出荷したんじゃなくて既に予約数が多いから
それだけ必要と判断して出荷したんだろ 一番困っているのはドカポンだろ
まああっちはPS4版もあるから良いのか >>733
受注が好調って夏の時点でさくまがツイートしてた 普通ならあんなPOPまでわざわざ用意しないだろうからただ出荷したなんてもんじゃないわな >>735
あれは…コラボしてる側のゲーム知らないと手を出せないな
スマホで無料配信してるんだっけ? >>689
PCエンジンで一番売れたのは天外魔境2が40万だった >>567
一等地にデカいオフィス借りてるくせにうちはインディーだって言ったのは笑ったわ PS5やった後だとどうしてもこれがフォトリアルで楽しめたらって考えちゃうだよね 小島が作りたいようなゲームは割に合わないとコナミは判断したから
両者の関係は切れた
単にそういう話だと思うんだけどね
そういうゲームを欲しがるソニーが拾ったのも自然な話だし Twitterでハッシュタグ付けたら桃太郎の絵が付くな 元々コナミって数撃ちゃ当たるってメーカーだしな
GBAのロンチでコナミだけで8本発売したのは伝説 >>741
フォトリアルは間違いなく売れない
Switchでもな >>746
売れないだけでもきついのに制作費上がるしね >>495
コジカンとその取り巻きが
「MGSは世界で売れるけど、お前らはちゃうやん」と下に見まくって冷遇したんだろうな
MGSのためのCS部門になってしまってた >>738
ドカポンとコラボしてるゲームはわからんけど買う予定だわ
ドカポンとして面白ければ良いと思うことにした
コラボ先のこと知らんと理解できんストーリーだったりコラボ先のイメージ的にNGとかでドカポンの面白さを損なうような改悪されないことを祈るわ
というかただでさえマイナーなのにマイナーゲーとコラボとか誰が得したんだ >>742
MGSの開発費を他に回してた話があるから(SIEも一枚噛んでるっぽい)から
そっちもかなり問題になったんじゃないかと思う 初週25万でも来月50万捌け見えるし十分驚くと思う なんだ
ちゃんと面白いものを作ればサードでも売れるんじゃねーか
キモオタ厨二作品ばっか作るから和サードが壊滅するんだよ >>648
パワプロをガチャありソシャゲにしてるんだから
ライト層に人気のゲームで同じ流れを求められてもなんの不思議もない
そこにさくまが抵抗したというのは評価する MGSシリーズ って掛けた金と時間のわりに
大して売れないソフトだったよな >>59
これしか無いと言うのは、Switchしかないってことかな。ps死んでるし PSだってFall GuysのようにPlusで無料配信すれば人気になってたというのに! >>650
PTでノーマン出た辺りで「は?体験版レベルでハリウッド俳優とか正気か?」と思った
コナミもそりゃ危機感抱くわな
影響されたのかキアヌ起用したサイパンも開発費恐ろしい事になってるし
ある程度コスト感覚ある人が舵取りしないといかんのだろうな >>762
定着させたいならいっそ常にやれるようにしておくか2、3ヶ月置きで頻繁フリプに混ぜるぐらいでないと無理だと思う
ああいう対戦ゲームって常に新規取り込んでかないと駄目だし
初動型で人も一気に引いちゃ終わる 監督は辞める一年前…正確に言うと副社長降ろされてからSIEに転がり込むための下準備してたからな…
本当は色々コナミから持ち出し予定してたけどふざけんな馬鹿野郎言われて渋々諦めた >>765
まともかどうかわからんが多様なゲーム作ってたな
ADVからボクタイみたいな子供向けも作ってた
にもかかわらずライト層嫌うまでひねくれるとは思わなかったわ >>766
その結果がミリオン未達のデスストっていうのがまた スクウェアのSFC撤退時と同様に監督もソニーに取り込まれると引き際が汚くなるのか特徴だね 鬼滅にしてもそうだけど
流行ってる物は価値が無くてと幼稚。
俺が認めた物以外は本物じゃないから
って自称評論家はいるからね >>777
12月10日発売か
これで桃鉄に対抗する気とはPSも本気出してきたな
ゴキちゃんも喜ぶやろ ゴキブリ病気すぎるwwww
そりゃ4%だわwwww 昨日、ゲオに開店前から何人か並んでてほぼ桃鉄目当てだったらしい。熱心なファンは多い。 【祝】Switch 『桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜』出荷本数50万本突破!!!!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605915747/
出荷50万本だって >>777
いいやんけ正しい性能の使い方だろ
なんかギラギラしてるが 「うたわれるもの」の世界を舞台にしたPS4/Switch「ドカポンUP! 夢幻のルーレット」発売決定!
12月10日 発売予定
12月10日といえばこんなのもあったな
スイッチユーザーはうたわれるものなんて知らないから、PSユーザーに頑張ってもらうしかない
桃鉄に負けないPSユーザーの購買力が問われている >>777
みんなで5000RTを目指そう 現在1819RT
発売まであと20日ほどだがゴキちゃん頑張れよ >>784
コラボして双方のファンとも損をした例は結構あるからな
とあるとバーチャロンのコラボとか >>783
実写ゲーだぞ
ブルーレイの大容量を…って思ったけどそんなこともなかったが ソニーによって失い続けさせられてきた20年を精算する時がきたな >>37
>PS3はみんなが楽しめるゲームが少ないので、桃鉄のようなゲームは需要があると思います。
これが間違ってて
みんなが楽しめるゲームが無いってことは
そもそもその需要が無いからなんだよね >>782
任天堂でもAAAでもない和ゲーが50万は素晴らしい >>757
さくまがなんか言ってるのはまだパワプロアプリ出る前の話だぞ
つかコナミもコナミ傘下のハドソンもガチャ以外の課金ソシャゲも試してるし
なんならCSとは別路線で桃鉄のIPとキャラ使った別ジャンルキャラゲーとか提案してたのかもしれん
つかグリーで出した桃鉄がグリーマネーでCM打ちまくって大喜びだったのはさくまだぞ >>784
そんなのあったのか
これならPS4版が勝てそうだな モンハンより先にサード初パッケミリオン到達したら笑う >>770
エビス丸、せっかくかわいい娘に戻れたのにコレジャナイ連呼… >>772
リアルフレンドでもいるわそれ
昔の名作にしがみついて今の流行ってる作品はダメだねってノリ
まあただの老害だよな Switchの勢いに乗ってるなぁ
本当に凄い数字だわ
サードが売れるSwitchの代表になったな
太鼓も年末年始にかけて効果的な宣伝できればドバドバ売れそうだわ
AC版と同じように鬼滅コラボで推せ アマゾンでずっとランキング1位だったしなあ
逆になんかアマゾンだとモンハンライズが思ったよりあがってこないな
アイスボーン不評のダメージがデカいのかやっぱ? >>741
フォトリアルで「名古屋止まったらかプロ野球球団買ったろ!!」とかやっても多分悲しくなるだけだと思うわ >>799
単に新規が入ってないだけだろう
MHの国内でのピークは10年前のMHP3、3DSになっても売上的に新規は入ってなかった
そしてその3DSの連中をSwitchに誘導せずにごそっとPS4に持っていっちゃったから、Switchにはモンハンユーザーがいない >>802
障害者さんはダブルクロスとか知らないんですか?w 底辺さ迷いながらもゲーム作り続けてきたご褒美みたいなもんだね >>803
ダブルクロスSwitch発表から、その発売より先にワールドをE3で発表したのを知らないんですか?
あれでモンハンユーザーはSwitch捨ててPS4行ったんだよ? >>805
で、その行ったユーザーはどこいったんだ?
IBも買わなかったみたいだがw >>777
3DSでもSwitchでも出てるけど何か違うのか 今の時代サードタイトルで初週出荷50万ってFFDQMHクラスでなきゃ無理な数字だよな
バイオやメタルギアでも無理
すげータイトルに育ったな桃鉄 >>806
ワールドの出来を確認してモンハンに飽きて卒業しただけ
10年前のブームから入ったならもういい歳した社会人だから、ゲームなんてやってる暇がない奴が多い コナミはこれでスイッチに大きく偏るかもな
DSドラキュラ3部作とかネックになってそうな2画面タッチ操作をなんとかしてスイッチ移植できんもんか >>811
ワールド本当つまんなかったからなあ
んでアイスボーンにトドメさされたわ
ライズクソだったらモンハン卒業するな俺 モンハンライズより心配なのがブレイブリー2でなぜかめちゃくちゃ注目度が下がってる
体験版のせいかデザインのせいか分からんがこないだのダイレクトの目玉だと思ってたのに
PV再生数が「A列車で行こう」の半分だったりする まあA列車が妙に高いのもあるが
それでも出来が良ければ売れるのがswitchだがセカンドの二の舞になる可能性もあるな これまではFF・DQ・モンハンだったのが
これからは桃鉄がクリエイターの目標になる
まさかの大さくま時代へ突入 コナミがどう思ってるかはしらんが
コナミ自体は任天堂と相性良さそうとは思う この売上って出荷した数だろうから
50万本で目玉飛び出たってことか
桃鉄だと50万本は久々だしな >>739
ドリマガ 03/06/27日号 広井王子×小島秀夫対談
小島: 当時、PCエンジンCDロムは100万台くらいかな?だから天外2は50万くらいでしたっけ?
広井: いやいやそんなにいってないよ(笑)、20万くらい。
「天外魔境U卍MARU」 15万8,620本(メディアクリエイト調べ) >>814
ブレイブリー2はデフォルメキャラのデザインが最悪 ゼルダ無双ネガキャン全力してたら横から刺されて致命傷ですって感じなのクソ笑う >>819
頭身高すぎだよね
1とかセカンドみたいなのでいいのに BD1は楽しかったけど2は体験版が糞すぎて無理だわ
デザイン自体は俺は妥協範囲だったけどゲーム自体がつまらなさすぎた >>814
サクナヒメはクオリティ高いと誰が見ても思うだろうけど
ブレイブリーのあのデザインは全年齢向けとはほど遠い誰得デザインだからな
スクエニはもうFFとDQ全力でいいと思うわ
新規はあそこは作れない >>814
最近やらかしばっかだしスクエニゲー自体への信用度がガッタガタになってる感じがある
ソシャゲのほうもすぐサ終するゲームばっかりだしな
BDFF2は製品版へ引き継ぎアリの発売直前体験版で出来を見せてどうか次第かと
そこまでは購入決定できる材料がない ソシャゲの方に力入れてたのはMGSに資金取られまくってたからソシャゲで稼ぐしかなかったのでは BDFF2は最初から敵が堅すぎてムカついたからやらんわ、レベル的な意味でのデザインも狂っとる >>799
情報の出し方失敗したと思う
9月ダイレクトで発売日や販売方法まで一編に出した時点でもう世間を引き付けるような情報が残ってないってのが
年明けてもこんな感じなら想像以上に苦戦するだろうけど今カプコンそれどころじゃないだろうし >>814
来年になっちゃったこと以上に牧場物語が発表されたのが響いてる
まだ期間があるとは言えエディオンの事前入荷本数20倍くらいの差があったぞ 世界で売れたからいいだろうけど
MHWでバッサリと新規や若年層を切ったからな
昔の感覚で商売してたら痛い目に合うかもね BF2はミンサガの直良キャラみたいなデフォルメがな
あれは一般ウケしないだろ >>823
かわいいとかっこいいのどっちつかずな感じだな あとライズはCERO:C想定で動いてるんじゃなかったっけか
そうなると任天堂がやるようなみんなで集まる系CMは打ちにくくなるはず >>823
少なくとも「今は」作れないだな
しばらくは聖剣3みたいなヲタゲー作ってりゃいい >>816
元々方向性が似てたからな
64で一番出してたんじゃね ブレイブリーはせめて年末に出しとけばな
12月に穴開いてるんだし注目されてたろう モンハン自体昔ほど盛り上がるタイトルではなくなってるんじゃないかな それまで毎年出してたから売り上げ落ちてただけでたまに出すのが正解なんだろ キングボンビーをソニーに押し付けたのが大きかったな
小島ボンビーが憑りついた後のPSは急激にシェアが落ちて行ったから・・・くわばらくわばら
セガはキングボンビーが2つ(名越・アトラス)も憑りついているから手遅れ >>835
全盛期のコナミナムコハドソンはエンタメ向けとして任天堂に匹敵してたと思う
特にハドソンなんて実質1社でハード支える程のブランド力を持ってた
そんなハドソンの代表作の1つが今ここに >>826
コンマイに関してはガラケーソシャゲ初期から大手の中では先陣切ってやっていた
その上で初期にドラコレが大当たりしたからね コナミはソシャゲも強いからなあ
プロスピセルラン1位取りすぎ プロスピ始め各ソシャゲでも今桃鉄コラボやってるくらいだからな
コナミの本気を感じたわ 全盛期のコナミとハドソンは凄かったな
一番衝撃を受けたのはパワプロだか完全に革命だった ハドソンって良ソフトも多かったけどクソゲーも多かったよね >>839
本業のゲームは好調なのにそれ以外がダメだから落ち目ってのがすごい貧乏神感あるなセガ >>817
定例会議は毎週のようにやってるらしいので発売翌日の会議で
前週比の出荷数が驚くほど激増してることもないだろう
予約込みだろうがマジで発売当日分の売り上げ速報の話っぽい 初週50万行けるならミリオンも十分行けるという予想は現実になりそう >>777
ぼくはA列車を待ってるんで!
まだかやぁ そういえば来年のプロスピはPS4とSwitchマルチになるのかな? >>844
真上から見下ろすだけの野球ゲームを
クォータービューにして縦の変化球の概念取り入れたもんな
俺もスーファミの初代やった時衝撃受けたわ 俺も一昨日DLで買ってフレンドと通話しながらやってきたよ
絶望的な状況でも救済措置が多くていつの間にか盛り返してるってのが多くて遊びやすいな
キングボンビーがやば過ぎる気がするが逆転要素豊富でなかなか楽しめた
switchは異論挟む余地なく国民ハードになったから長く売れそうだな >>847
メーカーは店舗での実売で一喜一憂はしないだろ
店舗側なら実売だろうけどさ
メーカーは出荷が全てだし >>852
しかもめちゃくちゃ面白いという
球の軌道を見ても相当な野球好きが作ってる事は一発でわかったが
よく再現できたし面白さに繋げられたなと >>854
実売でも一喜一憂するに決まってるだろ
小売りに出火した分が儲けになるとはいえ、ワゴンになったら追加出荷できないし
ウリ切れたら追加出荷につながるんだから >>844
わかる
パワプロ1作目は衝撃的だった
もうファミスタいらなくねってなるよ 店の実売で喜んでるメーカーとか聞いたことないな
この会社だけ例外なのか?
いつもそうなら仕方ないけど >>860
だから、実売好調で喜ばないメーカーなんているわけがない
出荷してしまえばワゴンになっても関係ないとか、いくらなんでも視野が狭すぎる
二次出荷、惨事出荷、DL販売数に関わるってのが理解できないかね こう言うのの打ち上げ30マンと50マンみたいな節目で何回もやるのかな? 喜ぶのは勝手だが店の実売でツイートする人は珍しいと思うよ
出荷ならどこの会社でも聞くけど 評判が良ければ次回作へも繋がるし
出荷は現在の喜び
実売は未来の喜び 発売日翌日にセルスルー分かるはずないんだからセルインだろ? 世間にわかりやすいようにツイートしただけだろw世間一般は店頭で買うし >864
店舗品切れすいません、売り上げ好調で嬉しい悲鳴ってよくツイート見かけるだろ
言っちゃなんだけど、君の視野が狭すぎるだけ
メーカーには当然実売速報入ってるし、それがどれだけ重要だと考えてるかなんて
人に言われるまでもなく常識として分かっておかないと >>854
いやするでしょ 逆になんでしないと思うわけ?
出荷が全てなら尚更しない意味が分からん 売れてなきゃ追加で出荷してくれないのは初動でほぼ決まるPS見てりゃ分かるでしょ まだ出荷してないコナミ手持ち在庫はさらにあったりしてな
これを集計すると生産出荷になる ヨドバシの店舗別在庫見ると週明けまでもたないんじゃないか >>874
そんなもん集計するなよという話になるな…
実態が分からなくなるからやめろと言われて一度は止めておきながら
PS4でしれっと復活させてたが、PS5ではどうなることやら >>818
天外魔境2の40万は電撃王で見た記憶があったが、凄い誤差だな 自分とこの商品が売れてるって言われて
喜ばない方が普通って
自分のが変とは思わんのか 本来こんな事言うまでもないけど
出荷してしまえばOKは売り逃げが当たり前になってしまってる精神
さばききれずにワゴン価格になったら
じわ売れにつながらないどころかDL価格も下げなきゃいけなくなる
だから「ワゴンでも売れたらOK」は考え無さ過ぎな話で、実は全然OKじゃない 桃鉄は一人プレイでも楽しいぞ100年プレイで楽しめよお前ら
リセットという技も使えるしな >>770
後に偽者扱いされて牢屋にぶちこまれそう スーファミ以来で10年遊んだけどかなり楽しんでしまった >>881
もう年末の福袋に入れられてても不思議ではないw 今の枡田氏は知らんし期待もしてないけど
この人のネクストキングダムはちょと楽しかったから
古いの遊べるようにして欲しいわね(´・ω・`) >>885
ソフトだけ詰め合わせても売れないよ
本体と抱き合わせってかPS5本体にソフト何本かセットでお得みたいにしないと
これなら転売屋だけ割高な買い物になる >>64
3DS版の売り上げがゴミすぎる
よほど不人気だったんだな >>881
パッと見でゴッドフォールってやつがちょっと気になる >>874
凄いよね
生産出荷なんて使ってるのゲーム業界でソニーだけだよ 桝田って俺屍2が爆死して死んだかと思ってたがまだゲームの仕事してたんだな アラフォーのおっさん向けにどいん絵を追加できるDLC頼むぜよ >>895
放逐されて
かつての知り合いさくまに泣きついた経緯がある >>864
この人はコナミ社員じゃないけど副監督だから結構好き放題いえる
コナミ社員だったらせいぜい初日の出足は好調なようですくらしかいえない 桃鉄初回出荷が50万か。
そら、驚くわな。
累計50万や100万はありえるタイトルだが、初動で50万出すタイトルではなかったし。 桝田が去年言った、「僕とさくまさんが死んでも桃鉄が作り続けられる」スキームがなんなのか、ぜひ知りたい
ファミ通インタビューで語ってくれるんだろうか
個人的には株式会社ポケモン方式を桃鉄桃伝にも適用してくるんじゃないかと予想、キャラグッズ・コラボでえらい事になるだろうから
もっと言えば、コナミがつい最近コナミゲームIPの推進を遅ればせながら発表した、
その流れの中で色々IPと個人の著作権の関係を整理する時が来たのかも >>582
ゴエモン2は順繰り巡るし上や下マップ移動も地理の位置的なものも考えられてるし名物名所も配置され一般層にも馴染み易いのよね マリカー7、マリカー8DX並には売れ続ける可能性あるよな >>902
マリカ8DXが売れ過ぎて、週販の下の方に7がひょっこり顔出した時はワロタわ マリカ7、8はいくらなんでもハードル高過ぎるだろw 最近サードが好景気でいいよね
それもSwitchの力が大きいのは間違いない この人桃鉄作ってたのか
リンダキューブswitchに出してくれんかな >>191
wikiによるとアソビ大全の売上は9月の時点で
国内80万世界180万本だぞ 枡田はWEB漫画家の一智和智の便利屋の異世界転生漫画のゲーム化を考えてる >>911
量産型の転生ものなんかを今更ゲーム化して成功するわけないだろうに
どんな勝算があるんだか goto一時中止で旅行気分味わいたい人で売れ行き加速したりするのかな ハード売るだけが目的でゲームやる気ないソニーのせいで
こういう名作がどんどん消えていくんだよな 今回マジで勢いヤバい
ゼルダ無双発売したのに全く寄せ付けない磐石の1位
このままコロナ第3波に乗じて年末年始ぶっちぎりそうでヤバい >>908
サターンのがポリメガでしか今出来ないから切実にリンダキューブアゲインのリマスター欲しいわ。 >>82
> さくまさんは男の子の孫が初めて生まれたのもあって、『桃鉄』をもう1回作りたくなっていた。
スリの銀次が現れたとき、
電車内の奥に孫に囲まれて笑ってるさくまがいるよね。 Switchとのハード相性もバッチリ。
オンライン出来て
携帯でも据え置きも出来るし
あと、イラスト新しくしたのが
子供にも受け入れやすくなった >>919
別に昔の桃鉄の絵を貶す気は無いが80年代の絵でずっとやってたのが凄いわ。 あの手のディフォルメキャラは古臭いとか特になかったと思うけどな
コロコロコミック的なイメージに近い
スーパーマリオくんが何十年も連載してる感覚と変わらん 任天堂が自前で年末商戦用タイトルを用意できないそんな事情もあるのかね >>906
桃鉄遊んでた世代が自分で稼げる歳になってるからな 小学生の頃は桃鉄の温泉のぞきシーンでドキドキしてたわ。ピュアやったんやな まあシリーズずっと続けるならイラストレーターは変更せざるを得ないからね
しかもどいんの絵って内輪ネタだし 発売前にもしかしたらミリオンは通過点かもしれないとぶちあげてた俺だがやはり繰り返しておきたい
目標は累計ダブルミリオンだと どいんは古臭さすぎてね
でも別に今回は絵師で変わったとは思わない 最終的にはどいんその他ビリ(ry行った連中も(多少は)報われるような
スキームになるんじゃないか、そんな予感がする
じゃなきゃモロどいん絵の旧作版を得点DLCになんかしないと思うんよ シリーズ未プレイなんだけど、家族二人でやっても面白い?
それとも4人くらい必要? >>931
2人でも大丈夫
だけど、相手次第では修羅場になるがな >>923
そもそもコロナで色々ずれ込んでるのは任天堂も同じだからな
逆にあつ森が売れ続ける結果にもなってるけど
そんな中で今年の始めに大体作り終えてて年末に向けて調整してた桃鉄に視線が集まったのじゃろ >>931
サシは糞つまらんから、2人で遊ぶにしてもCPUいれたって 任天堂のCMでもお父さんと娘の二人でやってるじゃん
あんな上品なゲームかどうかは疑問だがw スーファミの桃鉄やってたパパママが子供とプレイする
普通だな 共闘してえんまとさくまに勝つスタイルでやればギスギスしないと思うけどな >>864
心配しなくても完売のお店チラチラあるよ サシでやるなら共通の敵になるCPU入れるのが無難だな
子供や嫁相手なら接待プレイしてもいいだろうけど >>938
大量の難民というわけではないけど、ツイート見てると売り切れで買えなかった報告があるね >>939
そもそも今回はタイマンはできない筈
つまり「お前しか狙えない」という言い訳はできないので友情破壊したとしたら自分の行動のせい Twitterで 桃鉄 売り切れ で検索すると結構な数ヒットするね
出荷50万で売り切れとか絶好調継続すぎる >>942
50万本出荷で品切れが出るのは快挙だな
しかし鬼滅やサクナヒメといい規模が違うが思わぬヒットが多い印象 小学生くらいの子供とプレイすると、子供が百分率の掛け算に強くなるぞ
1000万の50%は500万だあ!と自然に覚えてしまう ビリオンロードチームの心中はどんな感じだろうな
反旗を翻して離脱したんだろ? ハドソン買ったのに塩漬けにして殺してるだけって言われてたコナミが
ボンバーマン、PCエンジンミニ、桃鉄と急にハドソン活かしはじめたな
スターソルジャー、グラディウスも復活させてエエんやぞ? >>685
ボンバーマンなんかは最近でも結構出てね?
個人的にはSTG、グラディウスやなんかはちょっとコア過ぎるかなという感じはするが、
パロディウスとかツインビー、箱でも出してたオトメディウスなんかはやり方次第で
行けるんじゃないかと思ってるんだが >>947
ボンバーマンはスイッチのロンチで出したきりで3年以上も何もやってないぞ >>935
女風呂があったら気まずくなってるところだったな >>840
コナミワイワイワールド出してるくらいだしな ボンバーマンもっと頻繁に出せばいいのに売れるでしょあれ配信映えもするし スイッチで和サード初の国内ミリオンか?
MHRだと思っていたが コナミさんこのままグラVI出して下さい。トレジャー製で。
出来ないならせめてVを移植して下さい。 >>954
トレジャーはなんかヤだなぁ…
Vはやたら長い弾幕ゲーみたいになってたし… 大半元ハドソンスタッフの現NDキューブがWiiパ1000万だのマリパ1300万だの
アソビ大全だのポケ森だの、(任天堂バック活用で)世界を相手に絶好調すぎて
ちっとは他の分裂組にも分けてやってほしいと思っていたところだし、良かった
今日出た店頭カタログでわざわざアソビ大全と桃鉄並べてるのがニクイ 陣内智則【コント 桃太郎電鉄〜昭和 平成 令和も定番〜】
https://youtu.be/Fp4SRDcGcnI >>951
あれも一機種で何度も出すもんじゃないと思うぞ
それでブランド力落としてるタイトル山ほどあっただろPSに >>916
ゴーツーtravelの代わりにに全国旅行か
ぶつ森といいタイミングに陰謀を感じる! >>948
PS4に移植してる
あとアーケードでボンバーガールを始めた コナミはアーケードで稼げてるタイトルはそのままアーケードで稼ぎ続けるからな
正しいことだと思うけど移植は期待すんな やっぱ店頭販売での目に見える実感って大事だな
目に見えないDL版だけじゃ100万達成!とか言われても実感湧かない 今楽天と組んでるけど、
「本家GoTo中止は残念!でもGoTo桃鉄で地方の特産品知って買って応援!」
とかね、ウーバー出前館なんかと組んでもいけるし、超勝ち組コンテンツ ハドソンとコナミの繋がりはやっぱプーヤンなんかなぁ…
なんでコナミが作らなかったんだろうって思ってた >>957
ベースが旧作のHDリメイクで映像のつくりが雑になってるな >>840
さすがにPCEをハドソン1社で支えてたは無理あるでしょ
NECとかコナミやナムコにタイトー、アイレムとか
ファミコン時代の特権モチーフメーカーが集まってたのは大きい
SFCあたりになると特権廃止を不満に思ったナムコとか露骨だったし
まぁ特権使ってピンハネしてたのがナムコなんだけど いただきストリートDQFF30th
PS4 初週42,092 累計*83,782
VITA 初週18,784 累計*37,894
合算 初週60,876 累計121,676 >>956
任天子会社だとモノリスが目立つがNDキューブは何気に優秀だな >>969
食べ歩きで気に入ったところ露骨に贔屓してるとかあったりする 優秀どころかモノリスもハル研もISも全部ブッちぎって
任天堂陣営ナンバーツーだよ今やNDキューブは ボンバーマンはSwitch以外への移植はもちろん、MOBA系のボンバーガールに今度バトロワものになって新作も出るしメダルゲームにもなったりと結構色々展開してるよ
まぁ今Switchがノリに乗った状態で新作出してもいいんじゃないかとは思うけどね エヌディーキューブもWiiU時代はぶつ森すごろくという超クソゲー作ったんだけどなw
あれプロデューサーは京極あやだし何をどう間違ったんだか
まあ本当の子供向け狙ったんだろうが中身がクソゲーでは子供騙しで任天堂らしくなかった >>945
ビリオンロードはビリオンロードでライバルとして別の進化すればいいと思うよ
離脱したなら腹くくるべきだしそんな経緯で生まれたシリーズも多々あるだろう 陣営ナンバーワンはまあゲフリ(&クリーチャのポケモン勢)なんだが、
正直ゲフリなんてただのポケモン本編作る機械に過ぎない、多様性が無い
NDキューブはその圧倒的なミニゲーム量産能力で、そのままパーティゲー作ってよし、
ソシャゲスマホゲ作ってよし(マネタイズなんて任天堂とDeNAが考えてりゃいい)
さらにまったく新しいビジネスやろうとした時にも、すぐ大量のコンテンツが揃う
任天堂にとって今や最重要開発スタジオになったといっても過言ではない 桝田もようやく許されたか
俺屍以降ずっと名前を忘れてたんでとっくの昔に許されてたかもだが 桝田にキューブと言えばリンダキューブ
今の技術でリメイクしたら面白そう
リアルなエログロ満載でお願いします >>956
あー、そういう見方は面白いな
生き別れの兄弟みたいだ グラディウス復活させるならそれこそグッドフィール製じゃないと
3DSのすれ違いシューティングはグラディウスの末裔だったぞ >>982
過去のコナミSTGっぽいネタ満載だったな AAA大作のたかだか1モードに大枚をはたいてるのに
毎回いまいち結果が出せない某社を尻目に
自社の広告枠で(大した金をかけずに)CMを打って支援してあげる任天堂と
「相性が良さそうだから」switchで作った桝田とさくま
小島と袂を分かって、MGSでは出来なかった「製作費をかけずに本数を売る」ミッションを達成したコナミ
それぞれの対比が面白い 小島は役員になるまではときメモドラマシリーズとか僕らの太陽とか
結構いろんな企画通して当ててるから有能の部類なんだよ
本人も言ってたけどメタルギア開発する為の資金集めって目的があるにせよね
企画却下できる立場になったらそれが悪い方向に動いた
セガの名越も似たようなもんなんだろうな >>985
ディレクターとプロデューサーとでは必要な能力が違うからね これでもまだ小島のせいでKONAMIが崩壊してたってことを認められない信者が多いことにビビるわ
なにが小島は無関係とか言ってるんだよ
経営責任者に責任がないわけないだろうが
マジで信者って狂ってるな 是角がサヴァイブ作ってなんだか変な感じになっちゃったけど、
いずれ岡村が小島とコナミ取り持ってメタルギア(ソリッドシリーズではない)復活するんじゃないの
桃鉄のシリーズ永続化ってのは、そういうIPの真の価値改善に向けた実験なんじゃなかろうか PS2時代にコナミのIPが次々と無理な3D化なんかによって死んでいって、当時はメタルギアソリッド2もミリオンすら行かないマニア向けゲームだったはずなのに…… 新作で出る奇々怪界がナツメ開発なのはSFC版の続編だから
SFC版の二作はナツメがタイトーとライセンス契約交わして開発した >>988
岡村って小島にZOEでこき下ろされてた奴だろ
絶対ないような 今回の桃鉄のようなLive2D的なツールがPS2ロンチ前・初期に開発されてればなー…
稚拙なモデルと稚拙なモーションによって見るに耐えずIPが軒並みぶっ壊れた >>993
あの頃はFFみたいなムービー持ち上げまくってたから
Live2D系の技術は馬鹿にされて終わってたと思う グラディウスならバンナムがいいな
スマブラSPでロール画面でシューティング遊べるけどなかなか気持ち良かった
ツインビーでもいいわ
ワイワイワールド3が来たらサイコーやけどな このスレッドは1000を超えました。
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