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FFシリーズがおかしくなったナンバリングってどれだと思う
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0001名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:08:04.94ID:GGQu60J50
やっぱりFF13か?
0003名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:09:50.43ID:GGQu60J50
>>2
あれ世界観としては正当進化じゃん
0004名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:11:08.78ID:RB9NgEry0
たかがCG動画にアホみたいなリソース割きはじめたのは8か?
0006名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:11:59.30ID:rQKqQ7Ccd
7
0010名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:15:46.27ID:rQKqQ7Ccd
PSでFF7が伝説作っちゃったのが終わりの始まり
ゲームじゃ無くて映像作るメーカーに成ってしまった

有頂天に成って映画で倒産仕掛けるし
エニックスと合併したせいでエニックスも腐ってしまった
0011名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:15:52.45ID:XbLGRGkfa
6や7は終わりの始まりとしては挙げれると思うけど
完全に引き返せなくなったのは10からだと思う
0013名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:16:09.23ID:huMvCuVnM
0015名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:16:32.74ID:b278lHwp0
ナンバリングどこからか知らんけど
変にストーリーに拘りだした辺りじゃね?
0018名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:18:19.69ID:wjZlCISS0
>>1
おかしくなったのは6から
でも実はFFの偶数はずっとクソゲー化兆候があった
0019名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:18:52.08ID:q4B414+4r
7や10は一般人に受けた当たりゲーじゃん
オタク向けに舵を切った11からおかしくなった
0021名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:19:30.22ID:9HdDOjOjM
戦犯は確実に7
6はずっとクリスタル不要説を言われてた結果に答えただけであり内容的にも成功してる
8が一番酷いやらかしで9は一旦軌道修正できたのに10でまたやらかし
0023名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:20:11.76ID:JTt/dN5A0
0024名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:20:14.68ID:x+V1qFVo0
マジレスすると12あたり
クリアするのが億劫になる出来
0025名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:20:14.69ID:Z9KvJupNd
8
俺が求めてるものと違った

6でクリスタルはなくなったけど、ファイナルファンタジー感はあった
0027名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:20:25.32ID:nFwONOzV0
7から変わったって意見が多いけど
個人的にはまだSFCの頃のFFの匂いが微かに残ってる珍しい作品という印象
よって8
0030名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:21:15.26ID:pVUQ7p39a
6からおかしくなったって言うけど6以前のFFって地味じゃん
良くも悪くも王道すぎるというか
賛否両論だけど話題になる今のFFになってよかったと思う
0031名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:21:53.00ID:GeTEn8Ze0
FF11に決まってるだろ
MMOを本編ナンバリングにするのは愚行としか思えん
DQにも悪影響を与えたし
他社なら別枠にするって
0033名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:22:43.05ID:3ZRqoTZ3a
地味だったFFと野村ったFFのちょうど中間にある6と7は名作
0034名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:22:43.56ID:g+qiLATl0
俺は10が嫌だったな
ストーリーが途中で迷子になったけど12はかなり好きだった
12を除いて10以降のFFは好きじゃない
0035名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:22:48.53ID:UqmN7n350
>>15
ストーリーで言ったら4あたりからだな、拘りだしたの
ただ5なんかは3に近いし、4もジョブがないだけで別におかしくはない
やっぱ「ん??」と思う感じが出たのは6から
0039名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:24:05.70ID:pVUQ7p39a
>>35
お前は地味なのが好きなのか?
123なんてそれ以外のFFに比べたら地味すぎるぞ
0040名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:24:14.74ID:E3xZ90GY0
13
0042名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:25:17.53ID:yZDpxequ0
映画
0044名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:25:35.82ID:b278lHwp0
>>35
4は勧善懲悪のシンプルなストーリーだったと思うけど
よく覚えてないわ
0045名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:26:25.79ID:9ZBM7nCQM
ストーリーで言えば7がそれまでと比べて展開が飲み込めなくてチョコボ育てまくった記憶しかない
0047名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:27:28.54ID:YqsIqHBr0
6でみんなあれ?ってなった
7でそっち行っちゃうんだと諦めた
0048名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:28:05.00ID:wyhtmMxF0
10-2、13、15のトリプルパンチとネトゲで人が減ったとこじゃね
0049名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:28:09.88ID:DEsJsObf0
7だと思うね
名作ではあると思うがそれ以降おかしくなってる。
0051名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:29:02.49ID:UqmN7n350
>>39
地味が好きなんて一言も言ってないし123が面白いとも思わない
今までとなんか違うと思ったのが6と言ってるだけ
0053名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:29:57.42ID:g+qiLATl0
12は戦闘システムも良かった特に後で出たVerの奴はかなり良かった最初からこの戦闘システムだったら12の評価はもっと高くなってたと思う
0056名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:31:34.46ID:BcOxX3Ou0
6のオペラが謎イベントだったけどあれを業界人は絶賛してたからな
あれからクリエイター(笑)のオナニーが始まった感じ
0057名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:31:40.01ID:+p4iQOEz0
割と楽しみだったよ13-2あたりまでは
ライトニングさんがトドメをさした
13だけど一作ならまだ良かったよなあ
良くはないんだが
0058名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:32:10.68ID:HpxUG/+QM
商業的言えば12から
こいつから一般受けしない売れない方向になってる
0062名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:34:11.74ID:41D3H9l2H
ドットで隠されてるが6だよな
0063名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:34:12.78ID:tlL0dsa0d
>>18
自分は2も4も6も好きだけどな
8以降は…、すまないが回答を控えさせてもらう
0064名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:34:26.79ID:PxjIFosS0
ゲームとは別にプリレンダ作って奇麗とか無意味な事やり出したきっかけの7かな
0065名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:34:52.72ID:cQiHoV9AM
雰囲気変わったと思っても「FFだから」で買うファンを獲得してたのはある意味不幸だったのかもな
0066名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:34:52.86ID:JyMbLCGZ0
10だね
ムービー攻めの原点無印
ユリパで一般人も引いた続編
0068名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:35:12.07ID:JUVeDO8H0
>>30
悪い方で話題にしかなってないが、それでも今が良いとかクソゲーマニアか?
0069名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:35:27.16ID:JTt/dN5A0
最古参は多分6であれ?ってなって8で辞めたんだと思う。
だから9でわざわざ原点回帰なんて言い出したんだし。
0070名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:35:55.87ID:+S1VCO0B0
最先端に挑戦して世間を驚かせてただけだからFFのリメイクは面白くない
全部駄作
最先端に挑戦すらしなくなった16は生まれる前からカス
0071名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:36:00.18ID:0ST7wxM2d
引き返そうとしたのに売れなくて流れ止めれなくなった9はおかしくなったナンバリングではないが戦犯とは言えるのかもしれない
0072名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:36:01.37ID:+p4iQOEz0
オブリビオンに負けてたんだなあ
モロウィンドにも負けてたんかなあ
0073名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:36:41.80ID:g+qiLATl0
そう言えば唯一クリア出来なかったFFが8だった糞度で言えばFF8かも
0074名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:36:44.01ID:pp2H1KS80
11やってないから知らないけど10と12で線引かな
10まではなんだかんだ本編と外れたミニゲームやサブイベントもかなり凝ってたけど
12以降は減っていって作り込みの熱量や余裕が無くなった
0075名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:37:25.46ID:GeTEn8Ze0
任天堂系のゲーム雑誌のやった事あるFFアンケートでも
FF10までは高かったのにFF11からガクンと下がってたからな
0076名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:37:28.56ID:RatCP67I0
7はハードの転換期だからそこまで違和感なかったが、
8からきっつい
0077名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:40:04.89ID:fN1nVQG9d
6だな
6以降まずキャラクターありきの作りになった
FFは昔から良くも悪くも厨二病チックなシナリオが特徴だったけど
6から後はキャラクターを魅せるイベントをツギハギしてシナリオ作るようになった
0078名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:40:26.04ID:b278lHwp0
11がある種不幸なのは
アレにハマり過ぎて以降のシリーズに興味無くなった人がいる事だな
0080名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:41:59.04ID:PxjIFosS0
転換点は意見割れるだろうけどワーストは8で間違いないかな
遊べるレベルじゃなかったし
0081名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:43:00.18ID:iNhwvevn0
8だろなぁ
でもDQに比べて統一感とかなかったし
絵も落書きだったから何が悪いとは言えんわな
0082名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:43:16.73ID:pp2H1KS80
10までは制作者が作りたくて作ってた感があるけど12以降は仕事で作ってる感が強くなったのは
動く金が大きくなりすぎたんだろうな
0083名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:44:02.20ID:B/DE1n1mr
8はミニゲームのカードゲームは本当に面白かったよな?
0084名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:44:31.53ID:OIf1d39+0
6だろ、あのゴミが評価される意味がわからない
0085名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:45:27.77ID:oF7Z6hDGr
FC時代はオタクしか知らないゲームだった
FFが一般人に認知され始めたのはSFC時代から
老人キモオタが叩いてる6や7や10は一般人の評価が高い
0086名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:46:37.28ID:GWgMrCfK0
6でちょっとアレってなって
7でムービー移動バトルムービーのレール路線になった印象
坂口がおらんようになってからはスケジュール管理も予算の管理もまともにできず
転がり落ちるように今に至るって感じ
0087名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:47:15.85ID:2xVj0Tyt0
俺も6に一票入れとこう
まとまりのない変なゲームになった
0089名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:49:00.68ID:VtEWypwAM
>>88
まぁそうだろうね
6でその傾向が見られ
7で実現可能になって一気に傾倒した感じかな
0090名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:49:10.56ID:+p4iQOEz0
基本はウィザードリィなんだよな
そこを忘れてはいけない
0091名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:49:28.86ID:iRB/spoCM
>>82
たしか12は企画段階では別のゲームだったと聞いたな
予算のためにFFになったんじゃなかったかな
16も元を辿ったら14のせいで開発中止になった新規IPが元ネタのようだし
0093名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:49:37.02ID:0tcqE1PG0
どう考えてもFF12
明らかに終わりの始まりだった
0095名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:51:24.53ID:ZxrNnx3b0
>>10
これ
映像とストーリーはすごいんだろうけど、ゲームとしてやってて楽しくなかった
10や7リメイクは楽しかったから、原因はよくわからんが
0096名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:52:40.61ID:Z+EJdzqc0
6は2Dだから評価されているのであって
3D化したら13より酷い状態になる可能性がある
そもそもファンタジー路線からSF・サイバー/スチームパンク路線になったのもここから
0097名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:52:58.96ID:IasBvICW0
>>78
9,10,11の発売間隔はマジですーごいね。11は文句ねえ出来栄えだったし
0098名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:53:53.12ID:n/h7pafp0
>>56にもあるけど
6のオペライベント見たときにこいつらのやりたいことはイベントの垂れ流しなんだろうなと思った
オペラは選択するのあるけどそれすら無くす気がした
0101名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:55:12.52ID:+BgWvItH0
個人的には6
どうしても面白いと思えなかった
何かが違う
0102名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:55:52.45ID:Q5cD1XOt0
1作で完成させないって普通にユーザー舐めてるし10-2がターニングポイントだろ
0103名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:57:32.83ID:gUj/yQVy0
11だろ
ネトゲやん
0105名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:58:35.57ID:pVUQ7p39a
>>68
すべてがつまらない訳ではないからな
最近のFFって悪いところばかり取り上げられるけど面白いところもある
批判しかしないのはプレイしてないやつ
0106名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:58:38.36ID:aKFAg1Gf0
13だろ
最早ゲームを楽しませる気がないからな
ムービーゲーという別ジャンルになった
0107名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 00:59:55.76ID:yapPJ4TG0
10-2だろ
7や10は歴史的傑作と言われることも多いし、6や9も割と好評(8は激しく賛否両論だが)
10-2以降のナンバリングは良くて賛否両論だ
0108名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:00:34.33ID:C8BW+YCH0
まあ6から既にFC時代のFFとかなりズレてたわな
8でガチで糞だなーと思いつつも9と10はそこそこ楽しめたのでまだ良かったけど
12プレイしてもうええわと思ってそれ以降一切FFは買わなくなった
0109名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:01:47.69ID:GWgMrCfK0
>>107
おかしくなった、ってのが主題だから
売り方がおかしいってのもわからなくもないけど
多くはそういうことで話してないんだと思うよ
0111名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:02:27.99ID:rq6wRjKT0
13で賛否の否がほとんどになった感じ
0113名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:04:37.91ID:0eQlmWLH0
6
新キャラ加入するたびに低レベルから育成要求されるの苦行だった
ジョブアビリティを捨てるなら、それより完成度高いもの作れよ
0114名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:04:38.27ID:V16LswgB0
等身上げて主題歌付けて映画見たいなラブシーン入れて
今の方針を完全に決めたのはFF8。
でもFF8を生み出したのはFF7の成功。
0117名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:13:33.82ID:o9Dx4utN0
FF6の時に北瀬がインタビューで
「オペラを批判する奴はゲームを見る目が古臭い」
みたいな意味の発言をしてたのが違和感の始まりだった
実際はもっとソフトな言い方だったと思うが何こいつって思ったもん
0119名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:13:38.36ID:h9bllCTa0
8だな
12、13に続く新しい戦闘システムを作らないといけないという思考の暴走
9、10に続く恋愛要素の暴走
0120名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:13:49.46ID:0a1F83Z9r
4だろう
あれはちゃんとゲームとして成立してたが、
「ゲームではなくストーリー(とキャラ)が重要」という風潮の元になった
5ではキャラ付けはあったが性能差は(多分、顕著には)無かったが
6以降ではストーリーを軸にキャラと性能(ジョブ)が作られていくようになった、気がする
「感動的なストーリーと演出を楽しむのがFFである」、そんな風潮の出発点は4だと思う
まあ、それの固定化はもちろん7からだけどな
0122名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:14:13.43ID:g+qiLATl0
>>105
15も面白いと感じたところは結構有ったな
車でのドライブ旅行が終わったところで苦痛になったが
0123名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:15:17.84ID:hV5FwK5y0
6で予兆
7でそれが固まって
8で完全におかしくなって
9で若干戻すも
10でFFらしさがなくなって
11でオンライン行って
12で更にFFらしさがなくなって
13でトドメさした
0126名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:17:21.54ID:GLWULG9aM
今のFFシリーズって6の世界崩壊後がずっと続いてる感じ
世界が陰鬱として暗くて気が滅入る
0127名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:17:57.52ID:urM+Ggk30
FF9も原点回帰とは言うけど結局FF4、6路線なんだよね
ムービーゲーからは逃げられてない
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 01:18:51.27ID:IMWyWa14x
7
電波ストーリーと装備の簡略化
糞ロードに統一感の無いマップデザイン
坂口独特の死生観の押し付け

うんこ
0130名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:21:59.06ID:xMnjhz7Ma
ゲハでは何故か人気だけど12
FFはストーリーがそれでも好きだったのに12はどうしようもない
0131名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:22:43.93ID:vVTkEPvg0
6やな
7からはコレジャナイ
0132名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:24:48.49ID:92R5qbg60
7で「ん?」ってなって
8で「なんじゃこりゃ…」ってなって
9以降はプレイしてない
0136名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:27:27.40ID:CCVlicLm0
9はかなり遊んでた覚えはあるが内容はほとんど覚えてない。
0137名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:27:58.18ID:/kEJiJ240
FFは統一感が希薄だからどれって決め難いけど
やっぱ、坂口、植松、天野のトリオが崩れた7が転機じゃねえか
0138名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:28:06.94ID:OwF5Qp5E0
そもそも1〜6からしてシステムも世界もフラフラしてて何で同じシリーズになってるのかよく分からんかった
0139名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:29:16.71ID:K7++ziPn0
8かな?
9で戻って10で決定打
0140名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:29:38.49ID:g+qiLATl0
>>130
ちなみに評価が高いのはインターナショナル版以降の奴ね無印12は
戦闘システムが未完成みたいなもんなんで別物で評価がめちゃ低い
もっともインターナショナル版やそれ以降の移植版を遊んだ人はそこまで多くないから知る人ぞ知る隠れた名作扱い
0141名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:31:58.70ID:JZ83HUeK0
6までは奇数FFはシステム重視、偶数FF はストーリー重視とかやっていたのをFF 7で融合させるとか言って崩したからな。
その後どうすればいいのかわからなくなって迷走した感じがある。
0142名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:32:25.04ID:MHMajt5j0
4から人形劇シーンが長い
兆候は3の時にあったが
0145名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:41:07.06ID:UdUgdGKp0
5からクリアーするだけならば誰でもクリアーできる難易度に大幅に緩和された
4は一般プレイヤーがクリアーするにはしっかりと時間を掛けてレベル上げしないと結構キツい難易度
0147名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:41:30.08ID:kf2mpbvh0
8や13はもう完全にやらかしてるんだけど
兆候って話だとその前になるんだよな
10が一本道の原型になってたりとか
0148名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:41:41.05ID:Z+EJdzqc0
10は恋愛要素が邪魔なだけであってファンタジー路線ではあったからまっとうなFFだと思ってんだがなあ
10-2は絶対に認めないけど
0149名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:49:02.55ID:0/MzLh1L0
12かな
クリアしたのに唯一何も覚えてない、キャラの名前も誰もわからない
他のシリーズは覚えてる。15はやってない
0150名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:49:49.59ID:iwu9KVCB0
「おかしくなった」は知らんが「終わった」のは13。アレ以降のナンバリングを買ってるヤツは純粋に頭が悪い
0151名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:51:44.23ID:5CNH05Ika
完全に駄目になったのは13
おかしくなった、は…7か8かなあ
0152名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:52:05.04ID:UdUgdGKp0
15と7Rでたしかにグラフィックは向上したけれど結局13と同じで演出が追いついていない
いくらグラフィックが向上しようが演出がダメだとギャグになってしまう、13からまったく演出力が向上していない
7Rは制作陣がそれを解決できなくて故意にギャグに逃げてしまった場面すらある
0154名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:53:49.22ID:/8Hu+gt6d
>>15
ロールプレイというよりアドベンチャーとかドラマに舵切ったのはそれこそ主人公が喋る2から
システム変えるのもそうだし最初から迷走してるシリーズ
0156名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:55:37.10ID:QyKx/HLv0
9はストーリーや雰囲気は悪くないけど肝心のゲームプレイが面白くないのどうにかしろや
0158名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:58:17.25ID:O1rl/daT0
3Dへの転換機で売れただけで明確に7が変化の始まりでしょ
薄暗いわエログラだわでFFのネームバリューでゴリ押しだだけで中身は一般人に全く向いてない
0159名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:59:37.42ID:pP8cRTMkK
7の原型の6
スタッフのオナニー(北瀬のオペラのエピソード)始まったのもここから
0160名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 01:59:49.43ID:UmjOy8Nz0
本家は謎の世界観で固まったホストゲー化して
派生作の方が今はよっぽどファンタジーしてる謎のシリーズ
やっぱ7だろうな
0161名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 02:00:08.50ID:rTHaF60j0
ムービー入れだしてからゲームの作り方おかしくなったから7で
0162名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 02:01:43.95ID:QyKx/HLv0
ファンタジーの方が売れるんだったらFFCCやFFTは死んでねえってんだ
ホストファンタジーはなるべくしてなった結果だ
そしてその先を産み出せないからFFは死んだ
0163名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 02:04:34.18ID:UdUgdGKp0
>>154
シリーズ2作目でいきなり「経験値なんか必要ねぇんだよ!」と逆張り路線を走ってしまうところが凄いし
次作で2のシステムから180度軌道修正をしてFFシリーズの育成システムの基礎を完成させてしまうのも凄い
0164名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 02:05:29.63ID:QWmaGPbI0
7でムービー入れだしておかしくなったがトドメ刺されたのは13か
0165名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 02:11:18.38ID:UdUgdGKp0
>>164
FFシリーズがその筆頭かもしれないけれどFF以外にも
「あれ?ハードの性能が上がれば上がるほど演出の稚拙さが目立ってきていないか・・・?」
みたいなシリーズは他にも結構あるよね

アレとかアレとか・・・・
0166名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 02:16:07.45ID:3kzUpFEK0
やっぱり7かな。8で完全に転向した感じだけど楽しかった
9、10も良かった
11はオンゲだけど最高の思い出がたくさん
12はやってない
13で絶望
旧14は酷かったけど末期はそこそこ楽しかった
新生14は褒めるとこがないゴミゲ
15はもう笑うしかなかった
16はたぶん買わない
0167名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 02:19:41.59ID:LM645w160
最大の分岐点はFF7だよ
PSハードで大容量データの垂れ流しを決定づけた

シリーズの方針もここから映像データ垂れ流し重視に
0170名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 02:25:26.40ID:SuS12Mmx0
10〜12あたりで怪しくなってきて13で崩壊した感じ。
個人的にどのナンバリングも楽しく遊べたけどね。
オンラインの11と14は自分には合わずくそつまんなかった。

派生の10-2も当時友達の間では賛否両論だった。
0172名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 02:30:04.12ID:OsQM/kPg0
フォトリアルの方向に行ったのに、ガキみたいな話ばかりしているから違和感が酷い
FF16はおそらくもう少し大人向けになるっぽいが
洋ドラファンタジーに国内需要があるかというと…
0173名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 02:31:13.94ID:/8Hu+gt6d
2でドラクエ差別化でドラマ重視に舵切った時から新ハードで7がああなるのも必然だからな
あえて言うなら10-2まではやりたいようにやる体力があったけど
12から怪しくなって15で底割れして開き直った分割商法が7R
0175名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 02:40:28.82ID:xwVYlRPP0
8と10は大人が作ったゲームというより大学生が作ったような感がある
0176名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 02:43:59.90ID:jWMx5rOd0
最初から全部やってると元からFFはああいうシリーズだわ
FF1から3まででも2だけシステムが全く違うし
4も1本道すぎる

坂口のインタビュー見ても過去のものを捨てるのがFFみたいなかんじだし
0177名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 02:44:11.96ID:0a1F83Z9r
>>155
誰が「面白いか」を言った?
「ゲームとして成立してる」と言ってるんだ
ゲームとして成立する事を優先、前提として、そこにストーリーを乗っけてるのが3までだ
4でストーリーの都合が大分前に出てきた
5もストーリーは凝ってたがゲーム部分に過剰に干渉はしなかった
6からストーリー「ありき」の作り方になった
と感じる
だがそれを「面白い」と思う連中がいるからFFは売れ続け(てしまっ)た
だからめっちゃ主観である「面白いかどうか」を問うのはこのスレでは違う
0178名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 02:47:37.53ID:N3Pd05Cd0
作品の質が下がったのは12からだろうな
NHKでFF選挙みたいなのやってたけどそこら辺から一気に人気なくなってる
0180名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 03:02:44.15ID:42lIDZe40
>>69
自分がこのパターン
7は元を取りたくてクリアしたけど正直苦痛だった
8はとにかく寒くて安っぽくて、続けるの無理だった。卒業試験で普段着のまま戦場につっこんで剣振り回し、ミニスカ伝令兵が登場してテヘペロするとかチープを通り越して狂気だと思う
0182名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 03:06:02.64ID:jWMx5rOd0
逆に最古参は1であれ?ってならないのかよ

ドラクエと比べても1はドラクエライクな世界中回っての探索ゲーなのに
船が自由に上陸できないとかルーラがないとかかなり辛いゲームだった
0183名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 03:20:16.38ID:St578S2l0
X-2なんてナンバリング出て糞だなと思った
0184名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 03:22:00.30ID:MHMajt5j0
DQ2より先にFF1をやったので
ドラクエは乗り物が遅いなあと…
0185名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 03:26:37.96ID:pdVAr7X+d
6→7→8→10→13
でどんどんファンタジーじゃなくなった気がする
何というかFFの皮を被った別のゲームになった

ただ、新しいFFが好きな人はそうは思わないかも
0187名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 03:29:12.32ID:N9kJq+N70
7でカットシーンが受けたからといって、異常な長さのカットシーン入れまくって
その後の流れを作った8が戦犯に決まってる
0188名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 03:32:55.22ID:HwTwY8APd
7からだな
FFブランドで出さなかったら7と10は良RPGだった。
6で終わらせとれば良かった
ドラクエと張り合ってたから終わらせられなかったんじゃね?
エニクソとはよ合併しときゃな
0190名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 03:42:05.01ID:WvPPE4ZTM
7からムービーゲーだとか言われがちだけど正直ずっと前からだよな
4の時点でプレイヤーが介入出来ないイベントシーンとか滅茶苦茶増えてたし
0193名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 03:50:06.48ID:EnIS6mKV0
12は面白いけどFFじゃない
途中で抜けたらしいけど音楽もストーリーも演出も松野ワールド全開でTOをRPGにしたみたい
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 04:04:28.02ID:3H3eJ8kB0
8かな
0196名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 04:04:53.08ID:JmBe1UFt0
いい歳こいてまだファイナルファンタジーの優劣を決めたがる寂しい人生でした
0197名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 04:16:36.34ID:dpEQYhtp0
FF10無印までは上手く回ってたと思う
ネトゲを本編ナンバリングに組み込んだり
マニアには受けても一般には受けにくい松野に本編ナンバリングを作らせようとしたのは失敗だと思う
0198名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 04:32:59.15ID:eA+LTbH30
>>197
12からまともにストーリー畳まなくなったな
それまではゲーム内で完結させてた
続編やリメイクでぶっ壊されてるけど
0199名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 04:35:14.18ID:H3BpMOJJ0
12は開発ぐだって中途半端な出来
13は鳥山のオナニーで台無し
15は不良債権ヴェルサス再始動、和田最後の嫌がらせ
0200名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 04:43:30.04ID:sad9vuPV0
FF9が売れなかったってのが全てかね
異色のナンバリングってのはあってもいいと思うけど結局王道ファンタジーが通用しなかったのは痛かった
FF9が売れてたらまた方向性も変わったと思うよ
0205名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 05:01:54.99ID:74yvyQK+a
7はPS効果も相まってライト層の手に取らせた功績はデカいよ
0206名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 05:23:54.91ID:IqbqwORD0
8は主人公からして明らかにおかしい気持ち悪い恋愛ものメンヘラ臭
7はPS初出の3Dやら色々挑戦相まってどうにも責められない感じ
0207名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 05:26:05.58ID:qc++7mJw0
6か7
てか、性能が上がるほどにおかしな部分が表出してきたってのが正しい
0208名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 05:43:12.92ID:0QIOdB2Y0
わりと昔からおかしかったような ファンタジーで銭投げとかしてたし
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 05:45:07.18ID:8zbOJXcwp
オンラインにナンバリングつけた11
あれでライト層はごっそり消えた
0210名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 05:48:18.15ID:utk63i8Y0
ストーリーとかキャラの良し悪しは置いといて
10-2が出るまでは値段相応の遊びが散りばめられていた
10-2で信仰心がガタガタに崩れた「ミニゲーム集じゃねーか騙された」と
ただ本編では無かったから次こそは大丈夫だろうと見捨てなかった
しかし12が作りかけの未完成品で期待は崩れ去った
以後買ってない
0211名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 05:54:41.49ID:vnIy2qML0
7かな
なんかあの頃はPSの宣伝に制作映像とか使われてたりして
「俺たち凄いの作ってる凄いカッコイイ奴なんだよー」
みたいな勘違いが始まった
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 06:02:39.28ID:n4v6hL+U0
13か 12もだけど 最後に良かったのが15年前の10なのが終わってる
0214名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 06:08:45.62ID:/TuMwBHc0
何で売れてない9や12の信者どもって強気で他のFFに責任転居できるんだろうね
お前の大好きな9や12が売れなかったのは9と12が他のFFよりつまらないと感じるユーザーが多かった結果だよ
面白けりゃ善作がどうだろうが口コミで売上伸ばしてるっつーの
0215名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 06:09:55.17ID:E8VD/Ovwa
>>190
スクウェアのやりたいことはムービーゲーなんだよな
FC時代はハードの制限で実現できなかっただけ
0216名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 06:10:57.19ID:GezBKN420
7が売れたせいで、見た目に傾倒していった
0217名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 06:13:37.70ID:/TuMwBHc0
7なんてローポリショボグラじゃん
ムービーですらゴミみたいなクオリティだし
0219名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 06:15:33.29ID:DTZAlhrs0
ムービーゲーで一時代を築いたのは確か
もう時代に合わなくなった古臭い手法だけど
0222名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 06:23:10.00ID:/TuMwBHc0
>>218
リアルタイムでもショボかったわ
6の芸術的な超美麗ドットの後だぞ?
よく考えてから書き込めよ
0223名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 06:27:19.41ID:MoctY2bf0
>>200
FF9って王道だの原点回帰とか言ってたけど、
主人公はガキっぽいし、仲間はブリキのおもちゃに人外だらけで
ファイナルファンタジーって、仲間は人間の方が多くなかったっけ…
って思って違和感しか感じなかったから当時初めてスルーしたな
0224名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 06:27:54.93ID:6oMhq+6F0
7が一番人気でFFの顔である現実は認めようや
1作ナンバリング相当の予算使って分作リメイクなんて
他のナンバリングだったらまず企画通らないから
0226名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 06:32:24.33ID:DTZAlhrs0
9は自分では買ってないけど友人のプレイ見たことがあって
ぬすむ成功するまでボス倒せないとかやっててクソめんどくせーゲーム作ったなって思ってた
実際どうなのかは知らないがプレイヤーにそう思わせた時点で失敗作だと思う
0229名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 06:37:14.88ID:UVCM0mEK0
俺は10-2だな。
OPムービーの最後に「FAINAL FANTASY 10-2」のロゴが出たとこでコントローラー投げた。
ライブ演出の「ドーン」てのと同時に投げた。
0231名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 06:40:07.18ID:wGOoeoI60
10はなんか違うなって思ったなワールドマップを歩いたりしないからかな
0232名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 06:40:22.24ID:6oMhq+6F0
>>225
そんなのが全ユーザーの総意みたいに言われてもな
実際FF売上1位は7だし(10は3位)
スピンオフの数も7が一番多い
シリーズごっちゃのお祭りゲーでも大体クラウドが真っ先に出張ってる
0233名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 06:44:44.15ID:9//rrEYnp
2
0234名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 06:45:40.96ID:S2HNh5kL0
まあ個人的に面白かったという(この中で12)主観を横に置いて言えば
10‐2→12→13のコンボ
駄作と感じた時に1作で切るか2作で切るかは人それぞれだけどこれで
かつてのFFファンはだいぶ剥がれ落ちた

勿論それ以前のナンバリングで違和感を感じてやらなくなった人も
いるだろうが10までは名実ともに国内キラータイトルだったと思う
0235名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 06:45:47.67ID:c5ocAmk80
変わったのは7だがおかしくなったのなら8

てかこのスレ前もあったろ
0236名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 06:47:11.58ID:74yvyQK+a
10でまた持ち返したが
11でライトを切り捨てたのも悪手だったかな
ナンバリング外せば違ったかもな
0239名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 06:56:47.84ID:OXSDT6tG0
7以降しか知らないけどいつも賛否両論になるがそのうち信者だけが残って神ゲー連呼して名作だということに既成事実化させてるだけってのが真実
そういう印象操作に影響されない人からしたら実はFFって毎回おかしいんじゃないのかな
0241名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 07:05:32.59ID:KdyK8RJM0
なんだかんだで数だけは売ってるからどうしようもないけどな
0242名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 07:05:52.08ID:13HhNZbq0
8からだな
0244名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 07:06:49.48ID:YwVRKuIpM
12をさっさと出せてりゃ変わったと思うけどね
10から5年も間が空いてFFに対する関心が無くなりつつあった上に出来もイマイチで一気にファンが離れたと思う
0246名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 07:16:53.95ID:VuhkRrOD0
4・・・善悪単純化(シナリオ劣化開始)
6・・・世界観陳腐化(SF・現代オタク劇・入れ過ぎ開始)
7・・・見た目アニオタ化(萌ヲタ入れ過ぎ開始)
8・・・矛盾が表面化・八頭身化(システムと世界とキャラがミスマッチで崩壊)

9以降いろいろ立て直そうとしたが、結局10-2以降は完全に手遅れになった
12・13なんて素人はまともに遊べないゲームになった
根本問題は4以降出世して上記の決定をした北瀬じゃないか?
0247名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 07:31:55.90ID:C8BW+YCH0
10-2が8を越えたビチ糞ゲだった
11のオンラインで多くの人がスルーして
12のオンラインもどきで完全にとどめ

13も糞ゲみたいだが既に興味がなかったからどうでも良かった
0248名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 07:38:10.74ID:2GB7Swgu0
FF7から
幻獣もクリスタルもストーリーにほぼ関わってないから思いっきり舵を切った感じがする
0249名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 07:40:26.75ID:UyIy4/4T0
やっぱ6だと思う
まあ6の頃はまだマシだったのだが
おかしくなるきっかけを作ったと言う意味で
0250名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 07:41:51.03ID:oy7AwzL10
ドラクエのロトシリーズや天空みたいな分け方をするならFFはこんな感じ?
1〜5、6〜8、9、10シリーズ、11と12と14、13と15
0252名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 08:09:26.29ID:evPloehn0
6
ただグラフィックもBGMもゲームとして最高峰
その評価に引っ張られてる気がする
0253名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 08:11:23.20ID:KBTvA1Pc0
8かな。
途中でプレイやめたはじめてのFFだったわ。
それで冷めたわ。
0254名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 08:12:14.25ID:tgIKcuT/0
11じゃね
ネットゲームにしたせいで絶対やらなきゃみたいな立ち位置から自ら外れた感ある
0255名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 08:18:46.81ID:XrB3MkiF0
7
もし、64向けに開発してた内容でソフトを出してたら今も社名がスクウェアのままだったかは興味深い
0256名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 08:20:12.97ID:7+Ppfxjva
9は攻略本出さないとかしなければもうちょっと売れてたんじゃないの
0257名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 08:21:21.90ID:WUxgQFEyM
7の変革は良かった
新しい若い層を開拓する精神があって実際に成功したからな
ターゲットを狭めて自滅した11で終わった
0258名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 08:22:35.20ID:XaY0QIsh0
6だろうね
ファイナルファンタジーとは何か?を完全に無視し始めた
ここから狂い始めて8で終わったかな
0260名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 08:23:24.38ID:UyIy4/4T0
>>252
6の評判が当時良かったから7からは本格的にSFチックな
路線に移行することになったのだろうな
しかしその6の評判も当時としては最高峰ったグラフィックや演出に
よる所が大きくゲーム内容のお陰と言う訳じゃなかった
そこを間違えてスクウェアの方向性を決めてしまった罪深い作品もでもあるな
0261名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 08:25:41.67ID:g+qiLATl0
>>175
俺がもっとも好きじゃないFF2作品が正に8と10
青臭すぎるシナリオが耐えられなかった
0262名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 08:28:29.84ID:uCJ4dZdb0
8
9で軌道修正しようとしたが10がアレでジ・エンド
0263名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 08:28:57.73ID:kmVOwE7o0
6
世紀末感がありやってて苦しくなる。
この辺りからプレーヤーが楽しむというよりもスクウェアが見せたいストーリーを
見せられるようになった。
0264名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 08:31:33.37ID:j5Eh4IbR0
0265名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 08:34:36.54ID:j5Eh4IbR0
>>256
9は前評判から大作感なかったのと女性ファンがつかなかったな
0266名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 08:37:08.99ID:j5Eh4IbR0
>>260
7がああいう世界観になったのは、3Dになって
ポリゴン的な相性が合ったと思うな
0267名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 08:38:08.08ID:UyIy4/4T0
9って原点回帰を謡ってるけど
何となくファンタジー風の雰囲気にしたってだけで
シナリオとか世界観の方向性は完全に7とか8と同じ
ノムリッシュ路線だからな。しかもクリスタルの復活もほぼ嘘
なんちゃって原点回帰だった。それとテンポ悪すぎ問題

戦闘バランス自体は案外嫌いじゃない
0269名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 08:40:40.20ID:UyIy4/4T0
>>266
確かにそれもあるかも。ファンタジーは3Dでは(当時は)表現しにくかったと言うのと
それと単純にSFチックな方が3Dにしたとき映え易いだろうな
0270名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 08:42:05.31ID:f6kSwU/70
>>105
それを言うならFF8の時点で言ってないとだめでしょ
アレでFFは「自分にわからないストーリーと自分にわからないシステムはダメ」っていうユーザーがメインになっちゃった
0271名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 08:47:03.53ID:jO6FTGQs0
DS版FF3頃の低スペ問題は終わったのに浅野のリメイクFF潰して閉じコンが決定的になった
7以降のFFしか認知するなというキモイ執念で新規入ってくるわけないじゃん
0273名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 08:49:08.37ID:E4qjGKhb0
野村が嫌いなだけじゃん
0274名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 08:54:00.31ID:9CX3B2kk0
7まで いろんな種族がパーティにいるようになった
8 美男美女以外いなくなった アルティマニア必須になった
9 7の頃に戻った
10 まだキマリがいる
10-2 まんこ化
12 イケメン重視すぎて種族設定が死滅 主人公すらカス扱い
13 イケメンが意味不明なことを言うだけの作品に
15 ホストゲー化
16 うんち
0275名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 08:58:24.80ID:VaMhpcDs0
5 FFの金字塔
6 FFらしさはあんまないがゲームとしてレベルデザインがちゃんとしてる
7 FFらしさが更に薄くなって、ゲームレベルがガバ
8 ノムリッシュゲームにFFの名を与えたベツモノ。攻略法を知ってることが大前提の糞ゲームデザイン
9 FFらしさアピールが鼻に突くだけで、ゲームレベルデザインがガバ
10 以降興味もなくなる

13 そしてクソゲー界のレジェンドへ……
0278名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 09:20:34.76ID:PX698Qzp0
7かな
0279名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 09:24:08.98ID:UeeCFkwo0
7でムービー使えるようになったのが最大の転機だけど、6のオペラ座ですでに片鱗はあった。
0282名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 09:34:10.29ID:VaMhpcDs0
>>200
FF9は原点回帰アピールがウザいだけの所詮坂口ゲー最新作よ
ノムリーはぶっ飛び過ぎてお話にならないのが分かったのがFF8
坂口さんもこぢんまり纏まってしまったと思ったのがFF9

やっぱ人材の流動性が高いゲーム業界は過去作に回帰するのは難しいのだと思った
(いや、スクウェアだけかな)
0283名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 09:38:55.91ID:+KEfndUP0
10-2じゃないの?
0284名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 09:41:30.56ID:AecEcNve0
12かな
楽しかったという思い出が無い
0285名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 09:44:46.08ID:g+qiLATl0
12は無印しかやってない人が多いから低評価なんだろうな
もっともストーリーは序盤以外は面白く無いが。。。もっともウィッチャー3とかやっちゃうとFFとかシナリオ駄目すぎる
0287名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 09:52:59.02ID:4nROaKDS0
6のオペラとかああいうの凝り出して
そこにリアル等身の技術力発達したもんだから
オナニー止められなくなった感じ
6にムービー使えたら入りまくるだろうって思うもん
0290名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 09:58:29.27ID:koOvD4LpH
12だな
明らかな手抜きだった
それ以降は手抜きでも普通に出すようになったし
0292名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 10:00:28.41ID:1JEF5UPma
>>254
11がどれだけプレイヤー居たか知らないだろ
あと14も今凄いことになってる
0293名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 10:05:24.28ID:S2HNh5kL0
>>285
配信プレイよろしくストーリーをなぞるだけでクリアしたらおしまいというプレイスタイルだったり
そもそもガンビットでのシームレス戦闘が面白くないという評価もあった以上
TZAをやれば云々は関係無いと思われる
0295名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 10:08:18.23ID:UOjrci1L0
途中からは順番に作ってるわけじゃなく
7
8 9
9 10 11
10 11 12
12 13 ヴェルサス アギト
って感じの平行開発じゃなかったか
0296名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 10:10:31.27ID:NPktAcnl0
>>30
3の話とかいうほど王道か?
0297名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 10:13:40.78ID:lgCystEe0
6かな
幻獣をいじめたり機械文明だったりグラフィックもすごかったりで後のシリーズのプロトタイプ
0298名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 10:14:58.76ID:VjMZo6NNd
売れたけど7かな
0299名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 10:27:23.88ID:bT0FN7dK0
8
これはFFなんだ!と何度もチャレンジしたが
無理だった。
10で主人公のチャラ男が、語尾に○○ッスw
って言うのに違和感を感じて挫折。
13では一本道と理解出来ない単語に挫折。
15は買わなかったw
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 10:28:59.87ID:83wMHc+z0
これは8だな
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 10:32:36.98ID:4F2xjBYM0
7からと言ってるのはニワカだろ
6に時点でムービーゲーに近い作りだ
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 10:33:50.54ID:CE5ow/bSM
勘違いの始まりは6
引き返せなくなったのは7と8のヒット
破綻が始まったのが10
0303名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 10:33:56.21ID:j0Acvnot0
>>69
最古参ではないが俺もそれ
6は疑問もあったが普通にクリアまではいけた
7は死んだ目してプレイしてたと思う
8は時間をおいて何回かトライしたが投げ
9で原点回帰とか言われても今更もう知らんわって感じで買わなかった
0306名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 10:38:28.45ID:VCg+bx8/d
>>227
信者がずーーーーーーーっと覇権ハケン言ってたけど
まだ取れてなかったの?
0307名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 10:40:37.37ID:4F2xjBYM0
9が売上良くなくて内容も駄目だったからな
あれでノムリッシュFFが完全に主流になった
9がまともな出来なら交互にノムリッシュとファンタジー出してただろうに
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 10:44:33.26ID:i3ilKUaV0
ノムリッシュ主流になったのは9だけじゃなくて12路線も外れたせいな
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 10:47:33.74ID:xHd/J26E0
13だな
単純につまらなくなった
専門造語使いすぎだしキャラに魅力が無さすぎる
スノウとか不快になるレベルだったわ
14はネトゲだからともかく15のホストゲーで未完成だとか話にならないわ
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 10:49:13.44ID:g+qiLATl0
小島とノムリッシュのウザムービー垂れ流しには本当にウンザリしてた
洋ゲーが進化してくれて良かったよ今じゃ和ゲーより遊びやすいゲームが増えたし
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 10:51:16.69ID:j+LB6WAH0
6だよな。
内容よりもグラフィックを前面にアピールしだしたのが6だった。
難易度も大幅に下がってゲームとしてのFFが終わった。
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 10:55:43.78ID:pdVAr7X+d
9と12がダメになったのは8や10(または10-2)が合わなかった人と8や10の路線が好きな人が明確に別れたせいだよな
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 11:00:39.67ID:Wx5K4lHF0
10-2かな、それまではなんだかんだで皆買ってたけどここから周りで買ってる奴が明らか減ったよ
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 11:05:03.97ID:/TuMwBHc0
>>240
9こそ最大のゴミ
旧世代FF回帰の目を潰した戦犯
7から10まででも一番つまらない駄作
9以外は挑戦してるし進化もしたが9だけは旧世代にとどめ刺した以外何もしてない
グラフィックとムービーだけが取り柄の癖に奇形キャラと印象に残らない音楽とストーリーで何もかも最悪の汚物
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 11:06:20.87ID:MeGR6UQmM
8はもうムービーが本編で合間にRPGやってる感じがした
植松さんの曲は好きだけどゲームとしての面白さは一切無かった
0319名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 11:22:50.11ID:TrOK6X6cd
>>1
FF7の大成功で野村の意見が尊重されるようになったから
0320名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 11:23:46.28ID:rFCPmKz5d
割とみんな合う合わないで言ってるけど
俺は面白さに繋がる味付けなら否定しない
FF4の仲間が死にまくり&生き返りまくりも
FF7のスチームパンクも別に良かった
当時としては

駄目なのは自分よがりで声を聞かず暴走すること
ライトニング様とか寄せ書き()とか悪夢そのものだろ

やっぱり暴走を許すスクエニの組織体制だと思うわ
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 11:24:59.07ID:+jjU20Z00
個人的には8かな
システム面倒くさくなった感じ
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 11:29:23.04ID:16d7oS7b0
7でしょ
エヴァヲタも大量混入して陰欝な主人公ばかり受けるようになった
JRPGはずっとあの暗がりから出てこない
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 11:34:03.29ID:hq8mmC2S0
7からだろ
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 11:36:51.49ID:2E1T6n3o0
7からでしょ 7がヘンなブレードランナー被れしてからおかしくなった
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 11:38:41.50ID:M6zqyRUC0
画伯が前面に出てきた8
0329名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 11:48:09.45ID:g+qiLATl0
>>328
10以降は本当にフィールドを自由に移動して旅する感じが減ってつまらなかったな評判の悪い15の中盤までの方がよっぽど楽しめた
ドライブが終わったところで15はいつもの面白くない一本道だが。。。
0330名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 11:50:51.92ID:RddBOnYG0
何を基準におかしいなのか分からないので
究極と至高のFFを語った上で「おかしくなった」FFを語ってくれ
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 12:03:04.03ID:UDAAjaIA0
6で片足つっこんで7で両脚浸かってあとはずぶずぶ深みにはまってくだけだった
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 12:07:23.86ID:0CS7KtZYM
タイトル毎に低レベル攻略が出来るシステムの遊びが面白いのがFF
15は映画のキャスティングと脚本のゲーム本編も見てみたかったかも
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 12:07:50.78ID:dpEQYhtp0
おかしくなったFFその1
定額課金の会員制MMOをナンバリングにしたFF11

おかしくなったFFその2
他社から来て作風も違う松野(途中でダウンしたが)に作らせようとしたFF12
0335名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 12:08:48.28ID:Eqz+Bd0X0
>>314
キャラは好きだぞ
他はわかる 原点をよくわかってないまま回帰しようとしておかしなことになった
0337名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 12:16:06.36ID:XUuoxpiC0
ごく普通の目線でダメになったのはFF12からだよね
そこまではなんやかんやで期待されてるタイトルだった
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 12:32:10.51ID:QKmrnSRk0
ムービーゲーが飽きられたから
ムービーゲーはそれで育った今のアラフォーにしか受けん
0341名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 12:38:05.86ID:jWMx5rOd0
ダメになったというか日本人の好みから離れていったってのが正解なんだけどね
そっちのほうが売れるから
結局、稼げるほうにいっただけ

FF9 日本 280万 世界 550万 で
FF10 日本 300万 世界 850万で

日本はほとんど変わらないのに世界だけ伸びてる
ようするにフォトリアル風のリアル等身のほうが売れるってわけ

FFは13の時点でオープンワールドにすれば世界ではもっと売れたのにね
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 12:44:35.97ID:dpEQYhtp0
一本道ムービーゲーで話の規模を大きくしたいFFと
自由度優先と小さい地域を緻密に描く手法のオープンワールドは相性が悪いとしか思えんな

ドット絵時代でもFF2とか次に行く場所が決まってる1本道構造だったし
FF4あたりから出来る事が増えてドット絵キャラで人形劇みたいなのをやってたのを見るに
一本道ムービーゲーになるのは必然だっただろうし
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 12:49:42.89ID:X2kYOJiz0
>>342
オンラインの14がストーリー高評価なんだしその糞レスはお門違いだぞ
漆黒やってないやつがFF語るなよにわか
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 12:52:24.32ID:dpEQYhtp0
FF3発売後に坂口がマシリトにアレコレ言われてFF4からマンガ的な手法を取り入れ始めたとか
その頃から旧スクウェアのゲームはキャラを重視するようになった感じがあるな
ハードがファミコンからスーファミに変わって容量が増えて色々描けるようになったのも大きいかも知れん
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 13:01:44.35ID:6lf5RkCMa
今となれば6が若干おかしくは見えるがまだff
7から発症、10はまだ4路線と捉えれば許される
12は主人公間違える、システムがライト勢にわかりにく不手際、13からはもう病気
オンラインは11.14共に層が違うし商業的にあり
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 13:05:53.10ID:dpEQYhtp0
FF3とFF4は話そのものは一本道で攻略する順番は決まってた気がするわ
寄り道要素がある一本道って感じだな

FF5とFF6は中盤まで一本道で後半に自由度が増えて
ラスダンにいきなり突っ込めるようになるが
寄り道要素をこなさないとキツイというのが共通してると思う
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 13:15:47.04ID:jWMx5rOd0
FF4はキャラが抜けるというRPGで致命的なことをやってるからあまり評価できないんだけど
これをおかしいと思わないのはスーファミ初期に凄いグラフィックや演出で良いゲームと思い込まされてるだけだろ
キャラが抜けるせいで1本道感が強いし
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 13:24:36.24ID:hQeo+Ij+d
なんか、等身が低くてサイドビューATBならFFって感じじゃない?
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 13:37:02.95ID:FwjnNU0vM
[
Zはまだファンタジーと科学のバランス取れてた
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 13:38:00.33ID:W8LxffCSa
>>102
それいうなら映画のせいなんだよな
10-2って映画の負債をちょっとでも回収する為に突貫で作った作品だし
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 13:45:25.57ID:W8LxffCSa
>>357
なんか10-2ディスクのフォルダに「手抜きでごめんね」みたいなやつあったから相当突貫で作ったんだなって思う
でも俺は戦闘システムは割と好きだったけどな
リアルタイムジョブチェンジは結構戦略性があった
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 14:08:51.83ID:ZCGjyOba0
>>178
ジョブ+ガンビットに勝るシステムは無いと思うけどな
キャラデザもノムホストじゃ無いから好みなんだけど、世界観のチグハグさがね…
上でスターウォーズやってんのにこっちは槍で戦うとか、皮の水袋で水分補給とか
なんか無理矢理な理由つけられてた気がするけど忘れた
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 14:09:00.78ID:enGtRbMyp
結構6から違和感あった人いたんだな。

6が出た当時、ファミマガのコラムで似たような事
記載されていて、その時は全く理解できなかったけど
8ぐらいでようやく理解出来た。
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 14:59:26.51ID:tIN6he6O0
6,7,8,のどれかだろう
実際、俺の周りではその辺りで殆どの人がFF辞めてた
俺自身は6からFFとしては「ん?」って思い始めてたけど
ゲームとしては楽しめてたから12までは遊んだけどね
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 15:03:34.02ID:NebNT1mwF
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < いつからゴミクズになったの?
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
 
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 15:30:38.16ID:X2kYOJiz0
>>347
エアプは黙ってろ豚
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 15:39:41.06ID:Tp2GYcA50
>>341
んで時間差で海外からも愛想尽かされてるのが現状
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 16:08:37.67ID:n5ozp0p+0
7かなぁ
「凶」の字に切るから「凶斬り」なんて技とか
「神羅カンパニー」って会社?組織?とか、発売前からネーミングセンスが受け付けなかった

プレイ中もやたら暗いとかキャラが小さい(カメラ引きすぎ)とかで見辛いマップ、
カクカクしてて愛着の持てないキャラクター、ごっそりと減った装備品(防具)など、
FFは変わっちまったなーって落胆するのに十分な出来だった
(それでも戦闘部分やマテリアシステム等楽しめる要素は十分にあったが)


8以降は期待しないでプレイしてる分、全部そこそこ楽しめてる
7ほどマップが見辛いことが無いのもあるかも
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 16:08:59.23ID:4aPAgogR0
ライト層にも売れたのは10が最後だな
12からはもうファンしかやってない
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 16:15:49.52ID:7RC2Yt2A0
>>371
7は敵モンスターのビジュアルだろう一番ダメなのは
ポリゴンだから仕方ないとはいえそれまでのドット職人的なものがシリーズから全て失われた
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/23(月) 16:17:09.47ID:hCMIooy40
SFC時代からずっと買ってたけど俺も友人も10-2で見限った
何故かはもう忘れてしまった
0377ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
垢版 |
2020/11/23(月) 16:50:52.38ID:Tqbc6r2I0
しかし考えても見るとFFシリーズの荒唐無稽が始まったきっかけはFF4のような気もするな
システムはATBこそ画期的だったけど、ストーリーやキャラクター性偏重で仲間は物語に従って頻繁に入れ替わり
魔法もLVアップで覚えるスタンダードな形式になったし、ダンジョン内にセーブポイントが設置されて難易度も大幅に緩和
そして多数の普通に進めていたら気付かないイベントやアイテム等々
0378名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 16:55:50.11ID:6fTkiaUJp
どれか一番やべーの挙げるなら間違いなくFF14根性版だろ
元々という話もあるがあれでブランドとしての信頼は地に落ちた
0380名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 19:16:41.38ID:HwTwY8APd
>>305
ごめん 普通に間違えてたわw
ヤン隊長をフライパンで殴った記憶があるから
自爆して意識不明なったと記憶してたわ
0381名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 19:24:39.11ID:BLMKBDbAM
FF8からグラ重視にして面白くなくなった
0382名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 19:39:10.59ID:OIf1d39+0
4、5も鼻に付くシーンは結構あるけど、臭さの質と量が明らかに変わったのは6から
0383名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 20:22:03.96ID:BrR++G6iM
8もポチポチジャンクションが怪しかったが
これFFか?となってきたのは
ATBがピタゴラスイッチバトルになった12だな

アビリティが微妙で少ない
パチスロみたいなリミット技
召喚がMP全部使ってゴミ
0385名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 20:29:11.23ID:tIN6he6O0
6→疑惑の判定でギリギリセーフ(0アウト)
8→1アウト
10-2→2アウト
13→3アウト ゲームセット
0388名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 21:25:47.96ID:mUztfuP4d
6のiOS版1時間持たんかったわw
キャラ初登場のカットインみたいなのがいかにも勘違いの始まりって感じ
0389名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 21:29:03.19ID:g+qiLATl0
>>387
必ずじゃないキンハ全部入りをセールで買って全部クリアして
FFも8(中盤で挫折)と11と14以外はクリアしたが嫌いなFFは8と10
0391名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 21:48:09.02ID:xwVYlRPP0
>>389
そうか、すまんね
KH3はディズニー目当てで買ってた人がいるのは知ってる
0392名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 21:48:55.02ID:UOjrci1L0
12が予定通りのスケジュールで発売されて、スムーズに13がPS2で出てたら色々違ったんだろうな

12が遅すぎて、ほぼ完成してたPS2版の13を破棄したって話が本当ならば

というわけで12
待たされてる間にもう要らねえよ!ってなってしまった
0393名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 21:59:35.19ID:IIFV5mCc0
PS2版FF13の破棄はあかんかったな
別にPS3が出てからでも後方互換があるからそれで補えた
0395名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 22:34:27.35ID:F8lNIXpHM
6じゃないの。好きだけど。
それまでの文化を廃止していってたからな。

クリスタル廃止
召喚獣刷新
黒魔法白魔法の分類廃止
ジョブ刷新
0397名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 22:51:45.19ID:X2kYOJiz0
>>396
だから何?って感じだけどな
普通にジョブチェンジや召喚獣でてくる伝統的なクリスタルのFFじゃん
0398名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 22:57:49.87ID:vh6ERgpIM
10までは若者およびライトユーザーにウケてたんだよね
11で彼らを急に切り捨てた
0399名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 23:01:00.66ID:a/Vx/7s+0
7だろ
あまりにも決定的にヒットした単体としては文句なく良い
その先のシリーズにどうしようもないほど影響与えたことは罪
これを塗り替えれるなら良いけどそんな有能はいない
0401名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 23:05:01.46ID:ohWHLHLN0
11からだな
オンラインゲームって当時としては、課金ゲーム、ネトゲ廃人ってイメージだった
0402名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 23:11:06.77ID:X/3iw2+B0
>>1
FF

躍進の立役者 FF1 FF2 FF3 FF4 FF5 FF6 FF7 FF10
衰退の戦犯 FF8 FF9 FF11 FF10-2 FF12 FF13 FF13-2 LRFF13 FF14 FF15 FF7R
0403名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 23:20:28.40ID:QZWWQldM0
4は単純にゲームとしてつまらんしな
3からの落差がね
現にすぐ5で3系統に戻してるし
0404名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 23:24:31.12ID:XDDJmmeI0
一番 はぁ? ってなったのはやっぱり
「パルスのファルシのルシがコクーンでパージ」
かな
おかげで15は完全にスルーできた
0405名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 23:29:34.18ID:X/3iw2+B0
>>1
全ファイナルファンタジー大投票|NHK 最終結果発表
https://www.nhk.or.jp/anime/ff/ranking/index.html

1位 『FFX』
2位 『FFVII』
3位 『FFVI』
4位 『FFIX』
5位 『FFXIV』
6位 『FFV』
7位 『FFVIII』
8位 『FFIV』
9位 『FFXI』
10位 『FFXV』
11位 『FF タクティクス』
12位 『FFIII』
13位 『クライシスコア -FFVII-』
14位 『FFXIII』
15位 『FFXII』
16位 『ファイナルファンタジー 零式』
17位 『ファイナルファンタジークリスタルクロニクル』(『FFCC』)
18位 『FFII』
19位 『FFX-2』
20位 『メビウス ファイナルファンタジー』
21位 『ライトニングリターンズ FFXIII』
22位 『FFタクティクス アドバンス』
23位 『ディシディア ファイナルファンタジー』
24位 『ファイナルファンタジー』
25位 『FFCC リング・オブ・フェイト』
26位 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』
27位 『聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝』
28位 『FFXIII-2』
29位 『FFCC エコーズ・オブ・タイム』
30位 『ファイナルファンタジー レコードキーパー』
0406名無しさん必死だな
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2020/11/23(月) 23:49:46.73ID:dQzy8ii10
9はデフォルメするならもうちょっと
媚びたデザインにしとけば良かったのに
0407名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 00:07:00.98ID:2Wi90TC60
忘れてる、知らない人も多そうだが、
9・10・11は3タイトル同時発表だからな

9を好きだった人は10が8の系統と解ってたから12に期待し、10を好きだった人も12がどうなるか楽しみにしてた
0411名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 00:52:47.82ID:Z33WKgtd0
そりゃ7だろあそこから無駄なムービーがはいってテンポがわつくなった
0412名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 00:57:26.73ID:ne6IEaip0
>>1

1987 ファイナルファンタジー
1988 ファイナルファンタジーII
1989
1990 ファイナルファンタジーIII
1991 ファイナルファンタジーIV
1992 ファイナルファンタジーV
1993
1994 ファイナルファンタジーVI
1995
1996
1997 ファイナルファンタジーVII
1998
1999 ファイナルファンタジーVIII
2000 ファイナルファンタジーIX
2001 ファイナルファンタジーX
2002 ファイナルファンタジーXI
2003
2004
2005
2006 ファイナルファンタジーXII
2007
2008
2009 ファイナルファンタジーXIII
2010 ファイナルファンタジーXIV
2011
2012
2013
2014
2015
2016 ファイナルファンタジーXV
0413名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 00:58:13.03ID:9FDd99MI0
8かな
あそこからムービー病になった気がする
最新の7Rも頻繁にムービー挟まるせいでテンポくそ悪かった
0417名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 01:15:17.93ID:DB+z3qAw0
1999から2002まで毎年リリースしてたのはすごいな
やっぱり坂口の企画力が抜きん出てたんかな
0418名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 01:25:42.97ID:M4NJHIUl0
倖田來未なんか使うから
全体にかっこつけてるけど安っぽくなった
0419名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 01:30:18.79ID:2Wi90TC60
>>417
7→8→10のメインチーム
9のハワイチーム
11のオンラインチーム
に分かれてたとはいえ、8から10までの短さと10のクオリティは凄かったな

まだPS2買う金が貯まってないのに、もうFF10が出ちゃったよ!って感覚だった
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 01:37:51.48ID:HiMLbnkk0
12だと思う。あれ以降やる気なくなったし
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 01:39:42.33ID:NR01kn6J0
7で変だなと思い始めて、8で決定的になったと思ってる
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 01:52:39.45ID:bYu2QLjh0
6は異質感あったけどまだ許容できた
8から完全におかしくなった
0424名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 02:01:34.39ID:c36xdoYuK
>>420
どこかだよ
ワールドマップなくして飛空艇もただのファストトラベル装置に成り下がったのに
エリチェン式で良いなら一世代前の時オカの方がよっぽどオーパーツだわ
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 02:13:13.49ID:uyMsHv7G0
>>42
映画版は嫌いじゃないんだわ。
ストーリーの進行上でのキャラの行動規範に若干の疑問はあるが、7のその後としては悪くない。
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 02:54:04.18ID:TOVYpEm00
>>1
12まではなんだかんだでRPGとしての完成度は高かった
でも13からおかしくなって15もあんな感じになってしまった
そしてトドメはFF7R
16で復活できなきゃ本当にシリーズ終わってしまうよ
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 03:04:14.34ID:t88xmim30
6かなぁ
4かとも考えたが5は良かったから4からとは言いたくない
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 04:27:43.10ID:ne6IEaip0
>>424
FF10はストーリーの都合上ナギ平原まで一本道な作りだが

最先端のグラフィック全般、表情の変化あり
ボイスあり
アジア的な独特の世界観、宗教、人種差別
レベル製廃止、国内外で今でも受け継がれる自由度の高いスフィア盤システムを創造
召喚獣の育成と戦闘時に各種命令
ATBを廃止→CTBの一つの完成形
かたい特性の追加
ダメージ限界突破
モンスター訓練場
レーダーマップ
PS1時代と比較してロード時間の大幅な短縮
サウンドも次世代感がありこれ以上の表現は困難なレベル

昔のFFで10よりも革新的な作品はある?
0431名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 05:20:13.38ID:dS2ePKTnM
>>429
半分以上どうでもいい要素だな
0432名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 05:26:23.43ID:NO4u/LbPr
8じゃないの?召喚獣推しすぎて応援とかこれじゃないだったし
そこからオーディンを召喚しますまで続くんだから
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 05:39:48.07ID:Xy5CDWT10
7と8が全部悪い
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 05:44:39.08ID:HJAe3z4Md
2から入ったが違和感を感じたのが6だったな

ストーリーは暗いまま始まって暗いまま終わるし、1番気に入らなかったのがシステムで、今で言う簡悔要素が入りだしたからな

アイテム取り逃し、シャドウ死亡分岐、魔石成長システム、プレイヤーの足を引っ張る要素ばかり
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 05:45:26.65ID:fpplMJLJ0
昔は7信者がうざかったが今は10や14のがうぜえな
野村に代わってからここにポジティブな印象持ったことねえや
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 05:46:31.79ID:HJAe3z4Md
14ちゃんはキンタマの工作部隊が動いてるからな
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 06:08:26.45ID:ne6IEaip0
>>438
入れ歯老人に教えてあげよう


坂口「FFは毎回新しい事にチャレンジしてるからFFっぽさってのは特に無い」

(笑)
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 06:24:27.72ID:V65tL+vK0
4、5も相当冗長な演出盛られてたのに6が元凶みたいに言われてんのはよく分からんな
5より戦闘がつまらなくなったのは同意だけど
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 06:26:56.42ID:1M4anoF80
近作は挑戦どころか何年もかかって世界基準に追いつくのがやっとって感じだけどね
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 06:28:12.00ID:dEjFwa540
FF13で訳の分からんシリーズを作り出して
終わらなくなって続編を次々と出して収集つかなくなった
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 06:34:27.69ID:OHYDi6bo0
>>439
こういう坂口のインタビュー読むと、FFが壊れていくのは必然だったんだよね
自分らで体育会系のノリって言ってたけど、体育会系のノリだからFF7までを生み出せたけど
科学的に物事を考えないから規模が大きくなると破綻してしまう

野村の作り方が批判されてるけど元からこういう作り方だったんだろう

いわゆる、考えるよりも前に行動に移すタイプで
だからこそFF7まではどこよりも先に凄いものを出せたけど
それ以降はゴールに辿り着けなくなった
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 06:46:32.86ID:1M4anoF80
坂口氏は今でも本質的なゲーム作りを続けてるのが偉いよな
野村周辺は名声と権力得てからただの指示厨になってどんどん無能化してる感じだ
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 07:02:47.09ID:Z33WKgtd0
11が強烈すぎたあまりにも新鮮で面白かったため他のゲームに興味がもてなくなった
たとえFFのナンバリングでも11以降は物足りなくなった
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 07:09:38.47ID:NNGOnxOB0
>>440
4はOPとラストを除いたらそこまで長いイベントって無いからな
つまりあまり気にならない範囲に収まってたと言える

5は全体的にイベントかなり長くなったな。気になる人は相当気になるレベル
でもあまり言われる事は無いのはシステム重視で、あまりイベント重視のイメージが無いからかもな

まあ、本格的に長くなったのはやっぱ光ディスクで容量がとても増えた7からであるが
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 07:13:35.58ID:1fjUommP0
天野絵を使わなかった7
よく出来た作品だと思うけど
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 07:14:58.00ID:fl/UmivD0
>>403
奇数と偶数で開発チームが違うと言われてたな
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 07:16:03.38ID:XbTrWe420
6からでしょ?
なんかめんどくさいイベントやら
わけがわからんのが多くなった
オペラ?だとか
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 07:16:14.23ID:fl/UmivD0
>>436
10は最初名作扱いじゃなかったんだけど
その後がひど過ぎて名作ということになったしな
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 07:18:03.54ID:NNGOnxOB0
>>403
それは表面的な見方だな。単にジョブシステムってくくりで見ると
3と5が一見似たようなシステムに見えるが、実際プレイしてみると
3と4、5と6の組み合わせの方が実はプレイ感覚は近い
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 07:19:09.12ID:OHYDi6bo0
FF4と5も天野絵のイメージなかったけどな
パッケージに描かれてた絵が違うし

あのミニキャラのイメージがスーファミのFFのイメージじゃね
ああいうほうが小学生にはウケるんだよな

FF6にもミニキャラはあったし
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 07:23:51.14ID:NNGOnxOB0
>>450
10はシナリオの出来は良いと思うな
映画的演出も当時としては最高レベルの演出だし
しかしシナリオ部分以外には色々難があるので
当時からも賛否両論って感じだったな

あと、シナリオも出来は良いけど人は選ぶ
全体的に少女漫画的テイストだし、世界観も特殊
終わり方も明確なハッピーエンドとは言い難いし
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 07:29:14.23ID:NNGOnxOB0
>>452
確かに。SDチックなキャラクターで戦うのがFFってイメージあったな
そういう意味ではやっぱ7で大幅にイメージが変わったんだよな
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 07:48:37.06ID:OHYDi6bo0
>>451
3のジョブシステムは上級職に乗り換えてくドラクエタイプなんだよな

一方で5のほうは必ずしも上級とは言いづらい
一部のユーザーが低レベル攻略に気付いてやってたけど
あれ、低レベル攻略を前提にしてんだよね

開発者が万人ウケが分からずに狂ってたら、たぶん、レベル自体取っ払われて
ジョブチェンジだけ駆使して戦ってくださいってなってた気がする

FF5のバトルシステム作った伊藤が「やっちゃった」のがFF8やろ
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 08:10:17.88ID:9qXMY2Y2a
4からキャラ重視路線
6から売上路線
7から野村路線
9からリアルキャラ路線修正
13からおもしろ路線
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 08:41:13.43ID:eT/59VcQ0
FFは売り上げ度外視でみてると
やはり6から道を踏み外した感じはする
個人的にはどんどん装備枠が減っていったあたりが
クソムービー垂れ流しゲーと化した後もっとも残念だった
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 08:47:12.99ID:NNGOnxOB0
FF6は世界観の変化も特徴的だがそれを抜きにしても
ゲームバランスが大味になったと言う点でも変化したな

例えば一般の魔法攻撃より強力な全体攻撃なのにノーコストで打てる
必殺技や機械の存在。誰でも気軽に回復魔法を習得できる仕様
レベルで強さ補正がかかるシステムなのに
魔石で基礎パラメータも伸ばせる仕様(5では原則伸ばせなかった)
スリースターズでアルテマ打ち放題。バリアントンナイフ+皆伝の証+源氏の小手で
異常な威力の8回攻撃などなど。プレイヤー側の強さインフレが半端なかった
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 08:48:08.87ID:AREdbda9d
11挟んで12が出たのと、13が発表から発売までが長すぎたのがよくなかった
評価云々以前にネトゲやらない層が本編に触れる頻度が減りすぎたよ
国内人気が下がったのはここらへんが原因だと思う
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 09:02:30.79ID:71pKMJIka
昔からドラクエみたいな安心感とは真逆の冒険するシリーズだから
11のオンライン行くところまではまあ良かったと思うよ
ただ客層の尖った13シリーズとオンラインの14で長期間引っ張った間にシリーズから人が離れてしまった
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 09:08:37.60ID:1wqNxhuk0
>>458
5だとアビリティを組み合わせないとインフレできないから、
それなりに頭使わないといけないかったけど、
6は割とお手軽にインフレになるんだよなあ。
しかもラスボスが3人で倒せる前提の弱さだから、
なおさらインフレの印象が強くなる。
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 09:13:38.05ID:ynngFSfy0
たぶんFFが全年齢向けではなくなったあたりからキラータイトルじゃなくなったと思うんだけど
ナンバリングだとどのあたりだろう
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 09:25:38.39ID:hFWTJbYD0
信者が14やりさえすればハマるというから
やったらとんでもないクソゲーだった

7以降の3DのFFでワーストレベル
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 09:26:23.71ID:omzIohlQr
>>462
一般層を置いてけぼりにしたネトゲの11
一般層が持ってないPS3で発売した13
この辺
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 10:10:01.92ID:8SsNvRiN0
>>1
寺田憲史をクビにしたFF4からおかしい
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 10:25:34.95ID:OHYDi6bo0
>>462
FFはそもそも6までキラータイトルじゃないぞ?
6までFF目的でファミコンやスーファミが売れたわけじゃないし
PS1と違ってスーファミはドラクエ5出るのも遅くなかったしな
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 10:27:14.36ID:vbVeqXw50
>>412
調査お疲れ様

ファイナルファンタジーの衰退はナンバリングの戦犯よりも
「発売ペースの空きすぎ」が原因だわ

オンラインに触れないと10以降はスカスカで
とても低年齢層の成長期に遊べないで知らずにスルーしちゃう

ドラクエは現役の2dsで1から11までプレイできるけど
ファイナルファンタジーはどのハードを買えばいいんだよ
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/24(火) 10:33:39.60ID:pQUPTSPC0
8、13、15考えてみたらクソゲーばっかだな。
もう全部でいいだろ。
0470名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 10:38:28.10ID:87ovnhHL0
6も7もバリエーションのひとつとしては良かったけど
そっちに傾倒しちゃったからなあ
なんにせよ8はダメだし出したとしてもFFでやるべきじゃなかった
0471名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 10:38:36.74ID:V9YG4wuO0
出来云々は別にして11
オンラインを正規ナンバリングにしたおかげて12まで時間が開いてしまった
0472名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 10:40:04.31ID:s9M6Q82J0
グラフィックに拘りFFというイメージが曖昧になったのが原因だな。
顔であったデザイン画も変えやがるし。
0473名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 10:44:46.15ID:OHYDi6bo0
>>468
実際にはこうだぞ
別に空いてなどいない

1987 ファイナルファンタジー
1988 ファイナルファンタジーII
1989
1990 ファイナルファンタジーIII
1991 ファイナルファンタジーIV
1992 ファイナルファンタジーV
1993 
1994 ファイナルファンタジーVI
1995
1996
1997 ファイナルファンタジーVII
1998
1999 ファイナルファンタジーVIII
2000 ファイナルファンタジーIX
2001 ファイナルファンタジーX
2002 ファイナルファンタジーXI
2003 ファイナルファンタジーX-2
2004
2005
2006 ファイナルファンタジーXII、ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII
2007 クライシス コア ファイナルファンタジーVII
2008
2009 ファイナルファンタジーXIII
2010 ファイナルファンタジーXIV
2011 ファイナルファンタジーXIII-2、ファイナルファンタジー零式
2012
2013 ライトニング リターンズ
2014
2015
2016 ファイナルファンタジーXV

このほかにも
クリスタルクロニクル、光の4戦士、エクスプローラーズ、ワールド オブ、リメイク作品など
腐るほどある
0475名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 11:07:38.99ID:OHYDi6bo0
>>474
頭悪いのはナンバリング以外、FFじゃないって頭の悪い発想してるお前

だいたい15とか元々、ヴェルサス13でナンバリングじゃないんだが?
0476名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 11:08:25.69ID:N4wYJuCB0
>>471
オンラインでそれまで続けてきた人がやめるきっかけになったってのはまああるだろうな
俺は11も14も好きではあるけど
0477名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 11:08:27.04ID:12qb2DGt0
悲劇、泣きに傾きすぎた9じゃないかな
9が特別悪いとは言わないけど
0478名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 11:46:34.74ID:bGds6JhzM
12まで時間が空いたのは11関係ないけどな
松野の降板とか相当グダってたのが問題
0479名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 11:47:28.35ID:mGeXUJYWp
>>475
スレタイすら読まないバカが何言っても説得力なんかねーよ
元々ナンバリングかどうかなんて関係ないだろアホが
最終的にナンバリングで発売されればナンバリング扱いされるに決まっとるわボケ
0480名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 11:57:21.81ID:f5ty1iX00
8と13だろうな
段階的におかしくなってる
「金がかかるんだからしょうがないじゃないか」みたいなことを
ユーザーもメーカーも言うようになったら終わりだろ
0481名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 12:13:28.58ID:HIm42eTO0
>>436
8信者も10信者並にうざい
被害者意識の塊か選民意識が高いかの二択で場を乗っ取ることが多い
0482名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 12:18:22.99ID:b9HefR7Ap
12かな
久々のナンバリングで期待高かったのに主人公が主人公してなくて途中でやめたわ
0483名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 12:55:38.74ID:826ExZBOd
FFは主人公が喋る、いわゆる第三者視点
動かしているのはプレイヤーだけど、実際は
主人公はそれとは別の人格、別の意思を持つ
キャラクターっていうのが他のRPGと違うところかな
それを上手い事逆手に取ったのが7で、プレイヤーは
自分がクラウドだと思い込んでプレイするんだけど
途中でクラウドがパーティーを抜けて、
プレイヤーはFF7という物語を見る視聴者、
って視点に切り替わる(というか、元々そうだったわけだけど)
0484名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 13:44:12.10ID:bYu2QLjh0
10はちゃんと手順を踏まないと苦労するというボスが増えて糞だるくなった記憶
いい思い出はないな
ブリッツボール辺りでブン投げたわ
0485名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 13:46:20.44ID:bYu2QLjh0
FF1〜9 とりあえずはクリアした
10 投げた
11 投げた
12 投げた
13〜14 触れてもいない

FFに拒否感面倒くささが先行し始めたのは10からだが
おかしく感じるようになったのは8くらいからだわ
0487名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 15:09:52.71ID:cSXt5a3Gd
終わりの始まりは10ー2から
0489名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 16:25:37.72ID:jC70Qwsrd
13

キャラ、ストーリー、世界観全部ハマらなかった
つーかキモいベルサスなんかが15になってしまったのもこんなのが存在したからだし
0490猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2020/11/24(火) 18:18:58.05ID:2F0HK2xS0
>>1
1作目。
機能してないパラメータがあるにも関わらず、当時はバレてる様子が無い。
2作目は、呪文の効果がおかしいのでプログラマーに詰め寄ったら、ロックされて弄れなくなって、そのまま発売。
2000年頃に出たゲーム雑誌で「ゲーム性の高いものは作れない」と、インタビューに答える坂口さん。
0492名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 18:57:53.26ID:F5y8fXEU0
8:学園もの・・・?
9:これが原点・・・?
11:オンライン・・・?
12:デイレクター交代・・・?

10のシナリオは個人的に嫌い
恋愛、親子愛、自己犠牲、絆
テーマもうまく絞れてないと思うし
0494名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 19:47:32.49ID:NNGOnxOB0
FFは4までは結構尖ったバランスだったが
5で結構バランスが万人向けになった感じがするな
簡単とまでは言わないが、誰でも割と進めやすいバランスになった
ジョブシステムにしても最適解を取らないと攻略できないって感じでは
全然ないからね。だからイージータイプも要らなかったのだろう
0495名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 20:26:45.15ID:OHYDi6bo0
>>479
こういうアホがグダグダ言って結局、買わない典型だろ
まず、10−2とか13−2とかあのへんは公式にナンバリング扱いだし
15もDLCをかなり長くやってたからFFは作られ続けている
0496名無しさん必死だな
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2020/11/24(火) 23:41:55.85ID:tUQfIWxU0
5は神竜の初見殺しとかオメガもシンボルとはいえ凸しちゃうし…
まあそれさえなければ簡単な部類、あくまで当時水準でいえば
0497名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 00:55:09.10ID:R7eF3X+i0
1,2は知らないけど3でウネドーガと戦わされるアレとか既にキチガイ作風の片鱗はあった
0499名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 01:12:33.41ID:CLLvL0eAM
3は底なし沼にハマって全滅した
0500名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 01:23:54.58ID:rCigLtlv0
普通はそのへんでセーブしてるから
たいしたダメージではないけど即全滅って凄い罠だよな…
0501名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 01:23:55.26ID:vkY0ZdPA0
12はなんやこのクソゲーって途中で投げたけど再プレイした時ドハマりしたな
なんやろなあの変な中毒性
0502名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 01:35:40.94ID:27O6YmWz0
昔はナンバリングの奇数がシステム重視で偶数がストーリー重視
とか言われてたのが7で崩れたのも大きい
0503名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 03:31:49.45ID:hQu9aqOVd
>>391
キンハは既にディズニーだから買ってるだけになったわ
オリジナルストーリーに興味なし
ディズニーワールドをディズニーキャラと巡るのが醍醐味だったのに
どうしてこうなった…
0504名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 03:41:07.74ID:KDJHwmgZ0
>>502
実際には1から6で最もシステム重視の育成システムが2なんだけどね
なぜか2は語られないんだよな

リアルタイムでプレイした奴がまともにプレイできなくてあまり良い思い出がないせいなんだろうけど
0505名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 04:57:27.37ID:UFErFCVRF
5は最適解やズルい技がわかってれば超絶イージーモードになる
8と近いフィーリングのゲーム性
0506名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 06:00:48.41ID:mBvqjtbYM
ヴァナ・ディールだろ
外伝世界をナンバリングで広げる必要あったかと
0508名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 06:09:07.51ID:U7+sToYR0
>>83
正直あれで現実逃避してた
ストーリーとか序盤で連打ぶっぱしてムービーもまともに見てなかった
途中で急に誰もしてくれなくなってやめたFFは8が糞糞アンそび糞
0509名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 06:13:23.12ID:S3m7ZDFS0
11やろ
ネットゲーにして
12で
一人ネットゲーにした
13で
ファルしがルシで
14でネットゲー
15でウホッ男だらけのホスト祭り
0511名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 06:36:53.76ID:yJxjCIaS0

ムービーゲーを産む出した忌み子
ストーリーや設定が6に酷似
キャラデザが天野氏ではない

しかしチョコボレースだけは面白かったのは認める
0512名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 06:41:13.28ID:yJxjCIaS0
>>504
2からGBのSaGaに派生してロマサガが生まれたという見方ができるし、実質ロマサガ0じゃない?(適当)
後2が語られないのはきっと偽ヒルダのトラウマがあるからじゃない?(超適当)
0513名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 06:48:38.18ID:SrdIUSBE0
4からじゃないかな
5がゲームとして面白かったから次の6が目立つけど
4から既におかしい
0514名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 07:09:46.69ID:jwru3E5C0
FF8のストーリーは俺は案外気に入っている
スコールが序盤で見せる心の声はまさにコミュ障あるあるって感じで
脚本家も実はコミュ障なのか? と思うぐらい上手く気持ちを表現している
そのスコールが終盤スクール全体を指揮して戦うまでに成長するのは
感慨深いものがある。ラグナも最初は謎の男だが段々詳細が分かって来て
実は… と言う仕組みも上手い。最初分かった時は驚かされた
キャラが好き嫌いが分かれるのは分かる。俺もリノアは好きじゃない

戦闘システムも結構面白いと思う。ただUIが面倒くさ過ぎてダレてしまうのが難
0515名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 07:11:51.50ID:KeKkaPAzF
イベントシーンがダラダラ長いのは4あたりからだよな
ドット絵キャラのしょーもないコントを延々と見せられるのはキツかった
当時としちゃ3DCGムービーという目新しさがあるだけ7はマシなほう
0516名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 07:17:46.79ID:jwru3E5C0
>>515
4はOPとラストを除けばそんなに長いイベントってないと思う
5辺りになると結構長いイベントが増えた印象
ま、本格的に長くなるのは光ディスクで容量が劇的に増えた7だけどね

それと、7が3DCGが珍しかったから良いと言うならば
4もああやってキャラが動いてイベントシーンやるってのは当時では珍しくて斬新だったよ
良くあるように思うのはFF4の影響でそういうソフトが増えたからだ
0517名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 07:45:48.84ID:fUQTDV8Rr
ずっと8が元凶と思ってたけど
ユーザーに変化を拒否されて化石化したDQとオカリナ、ブレワイの2段階変化で2000万まで登りつめたゼルダを見てると、変わり続ける事を選択し続けたFFの方が正しいと思えるようになった
これで出来が伴えばなぁ
0519名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 07:50:40.29ID:jwru3E5C0
>>517
しかしドラクエはなんやかんやでまだ国内合計300万クラスのポテンシャルは保ってるけど
FFはもう100万チョイしか出ない(しかも数か月かかって)タイトルになっちまってるんだよな
少なくとも日本人ユーザーにウケてるのはドラクエって事になるな
0520名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 08:04:56.45ID:RC4bPk41d
>>511
スノボバイク潜水艦も楽しかった
個人的にはコンドルフォートのミニゲームも
ゴールドソーサーでやりたかったが
0521名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 08:08:57.93ID:jwru3E5C0
本編そっちのけでスノボやるまくる民が出たのがFF7
本編そっちのけでカードゲームやりまくる民が出たのがFF8

FF10のブリッツボールも結構はまる人が出たらしいが、キャプ翼のパクリ
0522名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 08:10:15.86ID:RC4bPk41d
>>519
9は社会現象になったし、ドラクエウォークもウケた
しかも11は3DSPS4Wiiの離れ業だもん
こんなんドラクエだけだよ
0523猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2020/11/25(水) 08:11:34.69ID:3+Bep+vFr
>>515
あれが坂口さんの得意技らしいよ。
0524名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 08:47:22.73ID:Z5FGkKhA0
8,10,13以降全部www
0525名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 09:18:57.49ID:pZoyTDOK0
8は好きではあるがFF以外でやれって言われたら納得できる
システムが独特すぎる

FF13に力入れてFFCCCBをちゃんとゲームとして仕上げなかったというのが
FFを完全に見切った理由だったな
FFCCCBのキャラとストーリーはホントもったいない
アミダテリオン最高に良かったのによ
0526名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 09:34:08.16ID:LPaqEV/K0
>>517
変化し続けることはいいんよ(変化を進化にできるかは別として)

ただナンバリングってのは初代ファンと次回作以降のファンの
「この作品はこれがあるからシリーズ楽しい!」
ってのは少なからずあるでしょ?
(ドラゴンクエストマーチとか鳥山明のモンスターたちとかさロトとか天空とか)

ファイナルファンタジーは職人ドットを捨ててクリスタルを捨てて
ファンタジーを捨てて(スコールとリノアの学園ラブロマンスにして)
ジョブチェンジを捨てて、天野喜孝と坂口博信と
ナーシャ・ジベリを捨ててなにが残ったのかな?(誰か教えて下さい)

おれは11と14の成功こそが
ブランド「ファイナルファンタジー」を崩壊させたと分析してる

オンラインという敷居の高さで既存ファンを切り捨て(俺が該当)
作品内でシリーズ定番の「FFらしさで微笑ましいお約束」を消費すると
ネタ被りできないからパッケージは
ファルシでルシでコクーンでパージとか言い出す
0527名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 11:11:59.83ID:FJ+4nZQId
FF10以降あたりから、10-2、クライシスコア、ライトニングリターンズ、零式など、外伝作品のほうが完成度高いんだよなw
0528名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 11:30:54.07ID:EvtVgrS3d
1〜5ギリ6までのアニメっぽい側面はテイルズに取られちゃったからな
他所とは違うRPGみたいな消極的選択を続けてきた果てが黒服ホストとか滑稽でなぁ
0529名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 11:46:19.71ID:6tVIkyuS0
6からって人が多いのはシステム面の魅力の乏しさが大きいのかね
あそこから「観て楽しめるゲーム」がプレイヤーからも求められ始めた感じがある
0531名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 12:39:02.24ID:qrntpI7Hd
「FF」らしさって6辺りまでは「ジョブシステム、ATB、召喚獣」だったのが、7からムービーとイケメンになったのがな。
11はオンラインだったけど、7-10よりは個人的に1-6やってた人には一番「FF」だったわ。
0532名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 12:48:06.41ID:LPaqEV/K0
>>530
禿同
ポリゴンムービー溢れてCD三枚組とか狂ってる
他メーカーもへっぽこムービー搭載するのが義務みたいになっちゃった

容量を節約して一枚に収めればストーリー進捗状況もばれないし
もっとよくできたゲームにできたはずなんだよ

コンパクトと高性能を両立して容量不足を工夫でなんとかするのが職人だろうよ
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/25(水) 12:50:47.04ID:27O6YmWz0
CDのせいで容量を切り詰めるという
意識がなくなってガバガバになったのも要因か
0535名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 17:03:15.56ID:jwru3E5C0
>>530
あれで製作者側が「この路線でいいんだ」と思っちゃったことが
変な方向に行った原因なんだろうな
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/25(水) 17:43:51.27ID:KDJHwmgZ0
スーファミ時代からイベントシーンが嫌いって言ってる奴いたけど
俺はそういうの見るの好きだったから???ってかんじだったな
そいつはクロノトリガーでイベントが始まると嫌がってたけど

FF7はムービーってイメージは全く持たなかった
プリレンダは重要なシーンでしか使わないし、あとはスーファミと同じ形だったから

ムービーだらけでクソゲーになったのはFF10からだよ
グラの質が上がってリアルタイムのがPS1の普通のムービーくらいになったのと
ボイス付きでしゃべるから見てる感が非常に強くなって耐えられなくなった

ワールドマップがないこともあって
ちょっと進む→ムービー→ちょっと進む→ムービー になった
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/25(水) 17:49:51.09ID:LPaqEV/K0
>>535
JRPGが一本道ムービーだらけになったのって
ファイナルファンタジー7のせいだと個人的に思ってる
そしてプレイステーション2で多くの日本人が飽きた(俺も含む)
で、プレイステーション3がコケるという歴史に
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/25(水) 18:02:49.22ID:ii+dvP2/0
仮に7がムービー一本道ゲーの道を示したとしても8の不評を切っ掛けに舵修正はできた
制作側がこの路線で良いと確信したのはFF10の成功でしょ
FF7Rも7じゃなく10の形式をベースにしてるし
0539猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
垢版 |
2020/11/25(水) 18:55:27.07ID:L4jre0Jn0
>>526
家庭用ゲーム機のゲームソフトが好きな人は、1回お金を払ったら全部入り、というビジネスモデルが大好きだからね。
毎月の通信料が継続的にかかるとか、お金を払ってジャンプアップするスマホの基本無料ゲームとか嫌いだよね。
0540名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/25(水) 19:26:07.13ID:lB8mNBAS0
一般的には8で厳しい人には7ってとこか
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/25(水) 19:32:50.29ID:CAx8ux2F0
8はジャンクションシステム理解してないと糞ゲー評価だったからな
今までのレベル上げれば誰でもクリアできるって当時のRPGの人気あった部分を
否定した作品だし
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/25(水) 19:35:49.68ID:5awTATde0
8って学園物だったけど、あの頃って学園物流行ってたっけ?
0543名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 19:37:49.81ID:1tIUsG7v0
明らかに7だが信者が多いのも7って不思議
0544名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 19:39:16.50ID:RMrB+ySf0
8だと思う
7はまだ少年漫画感が残ってた
8からノムティスワールドが花開き始めた
0545名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 19:39:28.55ID:CAx8ux2F0
ペルソナ影響受けたんじゃないかって見てるけど8は
ゼノはもろエヴァだったし
0546名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 19:41:53.55ID:BbpuVfy90
元々毎回おかしかったが
システムがおかしくなったのは8かもしれんな
0547名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 19:42:58.02ID:jwru3E5C0
>>543
やっぱPSになって演出力が大幅にパワーアップしたから思い出補正が強いのだと思う
今見ると陳腐だが当時としてはこんな演出見たことねえってレベルだしな
ゲーム内容の方は実はそんな新しい事はやってないのだけどね

それとやっぱり根強いのはキャラ人気
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/25(水) 19:44:58.94ID:F5t/URMAp
【ナルシスト】FF16吉田Pの自己顕示欲がゲームクリエイター全一だと話題に
0001 名無しさん必死だな 2020/11/25 11:51:05
FF14公式の年賀状がこちら
2014
https://www.ff14coco...019/12/Yearend_3.jpg
2015
https://www.ff14coco...019/12/Yearend_4.jpg
2016
https://www.ff14coco...019/12/Yearend_6.jpg
2017
https://www.ff14coco...019/12/Yearend_7.jpg
2018
https://www.ff14coco...019/12/Yearend_8.jpg
2019
https://www.ff14coco...019/12/Yearend_9.jpg
2020
https://img.finalfan...bd201d7a3bbda2_2.jpg
ID:nTDSXH7s0
0002 名無しさん必死だな 2020/11/25 11:52:32
きっしょ
ID:U3JAcVlo0(1/2)
0003 名無しさん必死だな 2020/11/25 11:53:48
うわ・・・
ID:lqzG7q07a
0004 名無しさん必死だな 2020/11/25 11:54:29
さすがに吉田好きのファンアートじゃないの?
え、公式?
ID:GC2M0gXt0
0005 名無しさん必死だな 2020/11/25 11:55:50
野村派閥とやりあえるくらいの奴だから これくらいキモくないとな
ID:Bk/eIcV9M
0006 名無しさん必死だな 2020/11/25 11:57:23
ただのゲーム開発者でなんでここまでナルシストになれるんだ……
ID:s08jKhPX0
0007 名無しさん必死だな 2020/11/25 11:58:05
「FF16主人公のデザインは実は僕ですw」
「ヒロインは初恋の相手ですw」
ID:Alsgszhe0
0008 名無しさん必死だな 2020/11/25 11:58:43
FF16にも出てきそう
ID:Jy3APmzSa(1/2)
ID:27AkWJtpd
0013 名無しさん必死だな 2020/11/25 12:06:09
吉田がメインコンテンツなんだろな
ID:wy7nKoDN0
0014 名無しさん必死だな 2020/11/25 12:07:23
FF16は賢者ナオとセリカ・フレイムが出てきそう
ID:7q35dJBsM
0015 名無しさん必死だな 2020/11/25 12:10:17
こんな年賀状を送られる側の身にもなれよw
ID:TyA7/9190
0016 名無しさん必死だな 2020/11/25 12:10:32
善逸?
ID:6eIj62aWd
0017 名無しさん必死だな 2020/11/25 12:12:53
吉田ファンタジーになるの?
ID:ZNnBpjhX0
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/25(水) 19:47:15.89ID:5awTATde0
毎回システムが変わって新鮮味?を押している感じだけど12のガンビットは復活させて欲しい
0550名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 19:48:28.63ID:zGVoDHK7a
8
0551名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 19:55:24.37ID:KDJHwmgZ0
>>535
そりゃFFの売り上げってこうだしな

第1位「ファイナルファンタジー7」 1000万本
第2位「ファイナルファンタジー15」 890万本
第3位「ファイナルファンタジー8」 860万本
第4位「ファイナルファンタジー10」 850万本
第5位「ファイナルファンタジー13」 750万本
第6位「ファイナルファンタジー12」 600万本
第7位「ファイナルファンタジー9」 550万本
第8位「ファイナルファンタジー6」 342万本
第9位「ファイナルファンタジー5」 245万本

6→7で超サイヤ人になったかのような売り上げの伸びなんだから
そりゃ、FF7の方向性でいくわ
0552名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 20:25:10.81ID:ii+dvP2/0
>>545
7もペルソナの設定と共通してるのがある
エヴァがその元ネタなのかFFがペルソナの影響を受けてたのか分からんが
0553名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 20:40:56.88ID:aPItBMvq0
>>551
海外に販路を大幅に拡大した
デジキューブやらVジャンプやら広告媒体も拡大

ここら辺一切考慮せず完全実力で売ったと調子に乗った結果の8以降
0554名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 21:04:06.56ID:hQu9aqOVd
>>553
販路拡大は企業としては当たり前の選択だろ
気になるのは拡大後本数安定してない事だよな。
買ってみて失望されてるんだろう。
FFブランドを確立させれてない。
0555名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 21:06:42.75ID:aPItBMvq0
>>554
販路拡大した事を批判したように見えたの?
広告媒体や販路拡大した上での売り上げなのに6と同じ条件で大成功したかのような勘違いが以降の失敗の原因だって話
0557名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 21:23:08.43ID:F4TWtXe+d
>>551
6→7のここで売り上げを世界で含めちゃって、分析の確度が落ちどんどん日本のゲームキッズが好むモノからズレて行ったのが分かる面白データ
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/25(水) 21:27:09.03ID:1/AXYttZd
6
特にロックとセリス関連
0559名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 21:27:39.90ID:br9dBxcx0
9が売れなかったのだって、8が糞過ぎてもうええわ!ってなった人が相当多いからだしな
678の糞コンボ喰らわされて周り誰も買ってなかったわ
0560名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 21:40:39.74ID:KDJHwmgZ0
>>557
FF6は日本の売り上げ255万で世界全部の売り上げが342万な
ようするに海外では6の時点で90万くらいしか売れてない
0561名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 21:49:10.10ID:KDJHwmgZ0
>>555
そもそも売り上げ的にはFF15は2位なので失敗してないんだが。

失敗だったのは製作過程だけでしょ
時間がかかればかかるほど制作費がかかることになるからね
0563名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 23:18:59.62ID:jhyXEuJq0
製作的な意味で言えば13からのHD製作体制を上手く構築できなかったのが大きいわな
13、14、15とHD製作になってから外部から見えるほどにグダグダな状況だし
0564名無しさん必死だな
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2020/11/26(木) 01:21:45.04ID:FwBoxqgvM
>>542
FF零式も学園物だったけど
FF8よりはちょっとマシなレベルの糞だったわ
0566名無しさん必死だな
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2020/11/26(木) 01:26:41.38ID:OrOJ1n980
>>559
ドラクエ7の発売も近かったし
10の繋ぎみたいな感じだったしな
0567名無しさん必死だな
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2020/11/26(木) 01:28:25.91ID:FwBoxqgvM
>>559
FF6は海外で1番人気らしい
0568名無しさん必死だな
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2020/11/26(木) 01:28:30.31ID:wiC6U5hw0
これは7
0570名無しさん必死だな
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2020/11/26(木) 01:29:19.31ID:7v//V+F30
6って今考えると相当気持ち悪いんだよな
オペラはキタセが嫁へのプロポーズだしロックが凍らせた恋人の死体は緑色してるし
じじいに魚食わせる介護イベントとか自殺未遂とか
かなり気持ち悪いよ
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 02:15:36.47ID:5O8opT3S0
7のクラウドの女装なんてもっと気持ち悪い
もっと言うとソルジャーになれなかったとかカッコ悪い
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 03:27:10.50ID:gNcHY1S50
自分6から入ったんだが衝撃的に凄い面白かったけどw
ドラクエがアホに見えるぐらい感動した
次の7も最高で8も9も好きだ
FFの1〜5ってドラクエの陰に隠れててマニア向けだった(名前をたまに聞く程度)気がするんだが、そんな面白かったの?
誰も周りにでやって奴い無かったぞ
10は主人公が軟派な感じでそこから嫌いになった
ちぃーすっ!はFFに合わないし、FF史上1番美人なユウナの彼氏が金髪のカラオケ屋バイトみたいで萎えた
0574名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 03:30:19.72ID:gNcHY1S50
>>314
9って記憶に残らないよなあw
何でだろう
当時は楽しめてた
0575名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 03:34:48.52ID:UBraG+Z/p
坂口が追放された頃か?
0576名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 04:35:16.07ID:4shlkc/m0
>>573
7&8が陰キャ主人公でめちゃくちゃ叩かれたのは製作側にも届いてて、じゃあみんなが望んでるのは陽キャ主人公なんだな!って生まれたのがティーダ
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 05:43:40.93ID:t6O4HvNP0
>>573
俺もFF6から入ったけど、ドラクエに比べてとんでもなく暗い印象を受けたな
その後、クロノもやってFF7の頃にはRPGに飽きてた
発売前に1番楽しみでしょうがなかったのはドラクエ6

FF7がつまらないって奴が多いのは単にRPGに飽きてた奴が多かったんじゃね
PS1からロード入るようになっちゃったし、なによりフィールドの切り替えスイッチの場所が分かりにくくなったのが
RPGとして致命的だった。
ランダムエンカウントのゲームで延々と迷うようになるし

これはスーファミのFFでもグラが良くなるとけっこう起きてたけどね
0578名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 06:19:11.36ID:40g5J5vl0
7は7で良かったとは思うけど7だけで終わらせるべきだった
引きずりすぎだわ
0579名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 06:44:31.58ID:UPMRPfPqM
456は好きだったわ
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 07:02:45.43ID:5O8opT3S0
7は戦闘システムは決して悪くないと思うけどさ、あれを3Dにする必要あったのか?
敵を叩いて一々元の場所に戻るんだぜ?傍から見ててあほやろって思う。
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 07:12:30.21ID:RjOW2KM80
FF6から陰キャ(作り手)のコンプレックスに振り回されるゲームになった
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 07:34:10.80ID:HO1hKxwr0
7が受けてからムービーに力入れ出して
8がクソなのに売れちゃったからなぁ
0585名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 07:39:14.65ID:t6O4HvNP0
>>581
ゲームの戦闘だから別になんとも思わなかったけどなあ

4人プレイのモンハンとかまわりがなにやってるかなんて全然分からんしカメラにも映らん位置にいるし
見ててなにも面白くないと思うが。
かといってFF12みたいのも全くリアルではない
0587名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 09:47:16.59ID:gNcHY1S50
>>576
陽キャでも結末が陰キャ過ぎるわディーダw
0588名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 09:51:52.08ID:/RNKBi+10
>>1
明らかに7だと思うぞ
0590名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 09:55:13.99ID:gNcHY1S50
>>577
FF6に衝撃を受けたのはドラクエみたいに魔王を倒すって言う王道ストーリーじゃないとこや分岐が激しい所
まさか序盤から出て来るザコキャラの卑怯な道化師が羽が生えた神々しいラスボスになるとはおもってもいなかったw
世界崩壊に仲間を集めてくのもBGMも最高だったな
6が1番好き
7は基本は6を踏襲してると思う
5が6より凄いならやってみたいわ
0591名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 09:57:46.99ID:EvmKcq070
方向性が変わったという点で言えば6やろうな
0592名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 09:58:55.49ID:niSmBReo0
変な違和感を感じたのは6
見た目から明らかに変わったのが7
0593名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 10:26:36.52ID:4shlkc/m0
FF6の時点で「なんだコレ…」みたいな戸惑いの声は結構あったよな
0594名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 10:40:03.99ID:AT8l/3XP0
6だな
0595名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 10:41:25.11ID:hnnXF8cq0
>>590
5は低レベルクリアができたりシステム面重視かな
シナリオは普通の王道だと思う
0596名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 10:41:34.33ID:xPgAt53D0
67もあやしいが8からだな
0597名無しさん必死だな
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2020/11/26(木) 10:48:18.26ID:t6O4HvNP0
5のストーリーは2つの世界が実は1つでしたってとこ以外は特に記憶に残らんくらい普通

どうせならFF3の光の4戦士かなんかとつなげてほしかったわ
暁の4戦士がFF3の4人なら燃えたのに
0598名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 10:56:38.52ID:2pR6ibav0
>>590
まあ、敵が魔王とかじゃなくて国VS国の戦争を描いてるってのはFF2の時に
すでにやってるけどね。アニメとかではすでにガンダムがあったけどゲームでは
かなり斬新だったんじゃないか

FF5との比較だがFF6のシナリオが気に入ってるみたいだからそういう意味では5は微妙だと思う
上の人のレスにもあるが5はシステム重視でシナリオは微妙だ

卑怯な道化が最終的に巨悪になる系の話が好きなら是非「新桃太郎伝説」もやって欲しい
0599名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 10:58:10.52ID:2pR6ibav0
>>597
ストーリー自体は普通だと思うが、実際最初のマップではいけない箇所が何か所かあって
終盤世界が一つになったらいけるようになる仕掛けは上手いと思った
見えてるけど行けない場所に後で行けるようになるってのは昔のRPGでは醍醐味の一つだったな
0600名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 11:01:59.02ID:4shlkc/m0
>>596
まーなんだかんだで67は坂口がきっちり監督してたしな
ほぼ完全に野村北瀬に任せて作ったFF8が、今風のFFの始まりではあるな
0601名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 11:48:48.57ID:gNcHY1S50
>>595
そうなんや、王道はドラクエで充分かな。。。

>>598
アドバイスサンクスです
FF6は自分にとってRPG No.1ですわ
若かったから衝撃がデカかった
主人公も誰か定まって無いのが斬新だった
(自分はロックにしてたけど)
RPGはドラクエしか知らんかったから凄い衝撃だったんだよ
新桃太郎探しときますわ
剣と魔法の世界観+スチームパンクって意味ではFF6と7は今でも好きだし超えるの無いなあ
最強ではゼルダBotWが1番面白かった(RPGじゃないかも知れんけど)
0602名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 11:50:41.73ID:gNcHY1S50
最強では、じゅなくて最近では、ですた。。。
0604名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 11:57:38.66ID:gYLnk+6T0
どうも3部作にするとかDLCで完結しようとかいう仕様が当たり前になってるけど
アレみんな納得出来てるのかね?
0605名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 12:07:56.75ID:dtHfNV7id
7R
0606名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 12:10:54.22ID:t6O4HvNP0
別にいいと思うけどね
本編だけで充分なボリュームがあるんだし

FF7Rが6時間で終わりってのならさすがにどうかと思うけど
1本分のゲームのボリュームがあるし
話の内容は変えてくるだろうけどすでに知ってるから別に気にならんしなあ

むしろ、FF7Rは次のゲームでは戦闘システムからFF15風にしてオープンワールドにしなきゃまずいんじゃないか?
ワールドマップに出てるのにFF7Rと同じエリア移動じゃさすがに外人に総スカンされるぞ
0607名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 12:11:05.93ID:hnnXF8cq0
>>601
王道はドラクエだけで十分
みたいな考え方が今のFFを作った気もするな
変な事やろうとし過ぎて最終的には電波シナリオに成り下がった
0608名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 12:31:20.83ID:gNcHY1S50
>>607
まぁ確かに
13はつまらなかったけど昔のFFの香りはした
BGMも良かったし
ストーリーが意味不明だしキャラに魅力が皆無だったけど
坂口→北瀬ラインはFFっぽいんだけど本当つまらなくなったね
12と15はやる気すら出なかった(ぱっと見FF感がなかったので)
16の吉田のはやってみたい
0610名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 15:25:01.97ID:6ZcIhJfB0
1〜6間でクリアして7ではじめて途中でやめた
それからやらず15で久し振りにやったけど2章でやめた
よって7
0611名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 17:59:15.69ID:KWGLiN530
7で始まって
8で違和感が増大し
9のダルさにコントローラを放り投げ
10でスクエニのffというよりPS2の性能を堪能し
10-2で頭を抱えて
11のニート仕様に諦めを感じ
12の不完全さにフラストレーションを感じ
13で円盤叩き割り
14根性版で終わりを確信し
13の続編でFFという言葉を忘れ
15で哀れみを感じ
新生14の新たな再生に驚愕す
0612名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 19:13:08.41ID:HB0lC/ti0
7の変な派生
0613名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 19:14:32.03ID:dsQ+33Eb0
イケメンの顔スロットで揃えるゲームとかあったな
スタッフ頭大丈夫か
0614名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 19:16:56.62ID:XFlTuAv80
昔はDQの方が延期多かったけどあるときを堺にFFの方が延期多くなった
0616名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/26(木) 20:23:30.17ID:f7Kxakbed
>>611
新生させたのがドラクエスタッフってのが何とも
16もそうなるしFFって本当に終わったんだなって
0617名無しさん必死だな
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2020/11/26(木) 22:44:23.58ID:YrXn0Iqnr
12のせいで13がーとか勘違いで逆恨みしてるバカいるけど
そもそも野村のせいで12製作中なのにスタッフもってかれた挙げ句の13先に出ちゃいますよ(笑)とかいう社内いじめの話をでしかないからな
0618名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/27(金) 01:14:49.57ID:mzCKmAQG0
7では城が全く出なかった
7では召喚獣の世界観がなくなり、ただの道具となり果てた
7では人間が住む世界以外が存在しない(2は地獄があるのでギリギリセーフ?)

昔発行されてた「ゲーム批評」ではFF6をピックアップして、
「ファンタジーは死んだのか」と題して批評してたけど、
むしろ個人的には7でファンタジー要素が死んだと思う
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/27(金) 01:48:43.62ID:7UCdb9Db0
3Dになってからワールドマップに街とか建物がやたら少なくなって
人の生活圏が極端に少ない荒涼とした世界に思えてしまってなあ
色合いも暗かったし
0622名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/27(金) 06:56:39.98ID:wqhXRZlOa
>>618
7はライフストリームの世界が死の世界じゃん
現世とあの世、生命の循環でガイア理論
もろに坂口テイストのストーリーだよ
0625名無しさん必死だな
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2020/11/27(金) 10:19:35.99ID:AhkwZ6CQ0
>>618
当時の3D技術だと手間がかかり過ぎて城が作れないのは仕方ないとも思う
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/27(金) 11:25:32.11ID:tnop7vrX0
3dで作る必要ないよね
遠目の全景を2dで見せて
内部の通路とか王座を適当に3dでみせたらいい
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/27(金) 11:50:41.42ID:X9xBgqyx0
7でしょ
神羅カンパニーって何よ!とどめは神羅って漢字で描かれた会社のロゴ
近未来で兵士は近未来な格好で銃構えてるのになのに主人公たちだけ剣と魔法の世界の格好に違和感しかなかった
あの舞台でケアルだのファイアだの何言ってんのって感じだった
そして8で現代みたいな学校が舞台…もう終わりだと思った
0628名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/27(金) 12:28:38.41ID:wqhXRZlOa
>>626
>>627
こいつら本当に7やったのかよ
例えば背景は2Dイラストとか神羅兵だって剣持ってたりするけど知らないのか?
0629名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/27(金) 12:29:05.73ID:GFq53opLd
>>626
3Dで作る必要が無いと言うより、3Dで作る技術が全く無い

未だに3Dゲームを作るのが苦手なスクエニ
0630名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/27(金) 12:29:21.27ID:BvK8YpTud
8は工夫次第で面白くなった気がする
0633名無しさん必死だな
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2020/11/27(金) 12:56:55.29ID:wqhXRZlOa
>>631
反論できないからそうやって茶化すのか
本当に野村アンチってタチ悪いない
0635名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/27(金) 16:37:29.66ID:wqhXRZlOa
>>634
服自体にダサいもくそもないよ
着る人による
てかやっぱりそうやって野村アンチは茶化すんだよ
自分が最低な行為をしている事に気づいてない
人としてどうなんだ?
0636名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/27(金) 16:53:04.66ID:yDkkj+lYr
>>621
嘘ばっかついてんの野村信者じゃん
12のせいで完成してた13がPS3用に作り直しされたとかどんな被害妄想だよ
その段階じゃ開発には入ってなくて暇な野村がccで12のリソース食い散らかしてたくせに
0637名無しさん必死だな
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2020/11/27(金) 17:04:54.97ID:wqhXRZlOa
>>636
だからそうやって嘘をつく…

> 12のせいで完成してた13がPS3用に作り直しされたとかどんな被害妄想だよ

誰がそんな事言ったの?
誰も言ってないよね?お前の被害妄想だよねw

>その段階じゃ開発には入ってなくて暇な野村がccで12のリソース食い散らかしてたくせに

これも嘘
どこにそんな証拠がある?
これもお前の被害妄想じゃんw
0641名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/27(金) 23:51:55.83ID:cFKUZKENd
うむ
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/28(土) 00:02:12.69ID:8HP8M+yF0
2でしょ。finalなのに2作目って。
0644名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/28(土) 00:14:55.50ID:VGxw+KRu0
12だろうな
あれがグダグダで終わったせいで野村一辺倒になったんだし
0647名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 21:42:51.95ID:3HVDY8azd
7
0648名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 21:53:42.70ID:lWyEZ05m0
7でおかしくなって厨ニ病向けの8が続き、原点回帰の9出したころには時すでに遅し
0649名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 21:55:07.13ID:LMl05SRx0
9はもっと媚びたデザインにすりゃよかったのに
ちょっとキモいんだよなあ
0650名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 21:57:41.31ID:1hAx64Vv0
PS2版のFF13は序盤だけしか作られてなかったような
FF10-2インタ版発売後から開発が始まってネタ出しや試作していたら
SCEからPS3の話が来てPS3の機材でFF7の冒頭を再現した技術デモを作る事を優先
その頃にPS2からPS3に切り替えたみたいな事が
FF13のアルティマニアに書いてあったような気がする
0651名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 23:03:51.87ID:PL6Jn0h60
>>648
9は本質的に7、8と同じ方向性のゲームだろ
造形物のデザインが違うだけ
固有名詞使いまわしてるだけで原点回帰なんてしてない
0652名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 23:06:27.03ID:MxBuGIPd0
FF=クリスタルを巡る冒険って思ってたから
9は原点回帰したとは感じなかったなぁ
相変わらずムービー多用してたのも嫌だった
0653名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 23:24:19.94ID:1hAx64Vv0
FF7に城が無いのは世界観やストーリーが関係していて技術的な問題じゃないと思うわ
FF8のラスダンは欧州風の城みたいな場所だったし

PS1時代のFFの街やダンジョンなどのマップは当時の高性能PCで3DCGで作って
それを写真(1枚絵)にするという形で作られてるわけだが
元々の素材は高性能PCで作ってるわけだし
0655名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 23:26:26.74ID:kIbJbWHLd
坂口臭みたいなのは凄くあったと思うけどね
あとFF9は植松単独で音楽を手がけた最後のFFだしな
0658名無しさん必死だな
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2020/11/29(日) 01:14:31.64ID:0xL5rlU/0
>>652
FFってそこまでクリスタルってかんじでもねえけどな
FF2では空気だし、FF5でもジョブチェンジの解放条件になってるだけで序盤に出てきて終わり

FF6の魔石とFF7のマテリアはクリスタルポジションのものに呼び名を変えただけだし
FF7が後半、マテリアを追いかける話になってるんだから
FF7とかのほうがよっぽど話に関わってる
0659名無しさん必死だな
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2020/11/29(日) 02:06:15.67ID:tkX5V2wMd
>>652
蓋を空けたらガッチガチのムービーゲー&一本道ゲーだったからなぁ
0661名無しさん必死だな
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2020/11/29(日) 03:31:00.03ID:pZpL6axTd
FF8やFF12のアンチって未だ根強いし、FF15もサブクエストをしっかりプレイしてる人は少なそうだし、なんだかんだで多数のFFファンは一本道が好きなんじゃねぇの?
0662名無しさん必死だな
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2020/11/29(日) 08:24:55.20ID:At6UZdaQ0
一本道でないのは?
0663名無しさん必死だな
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2020/11/29(日) 08:34:50.71ID:UFP3Ojoh0
>>622
でも人間以外の種族でないよねー
2も出ない?ジャイアントビーバーと言うモーグリもどきがいるからセーフだよ!!(強引)
0664名無しさん必死だな
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2020/11/29(日) 09:47:57.33ID:1w6Lj4bt0
>>663
ナナキ出てるじゃん
パーティにもいるナナキをさしおいてどこをどう見たら人間だけなんだ?
0665名無しさん必死だな
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2020/11/29(日) 09:52:52.10ID:ObkrJve00
9は主人公が人外だったのがなんか嫌だった
8がぶっ叩かれるのはジャンクションやレベル・戦闘システム関係だと思う
ストーリー以前の問題
0668名無しさん必死だな
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2020/11/29(日) 11:53:39.67ID:1w6Lj4bt0
>>666
パーティに強制参加の強制イベントもあるのに忘れてた?
エアプなだけだろ
0669名無しさん必死だな
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2020/11/29(日) 12:55:17.41ID:BN2mm1DdpNIKU
ほんと
これだからキチガイエアプバカは困る
さっさと死んでほしい
0670名無しさん必死だな
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2020/11/29(日) 13:49:21.60ID:ePQ3huYa0NIKU
>>665
システムそのものはマテリアよりよっぽど面白いと思う
ただ色々面倒くさいので、面白さが分かる前に止めちゃった人が多数だと思う
0671名無しさん必死だな
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2020/11/29(日) 16:48:28.31ID:VTf144fl0NIKU
ジャンクションはただの作業になってしまうからなあ
あれ数とかなければ良システムだと思う
0672名無しさん必死だな
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2020/11/29(日) 17:15:22.44ID:UFP3Ojoh0NIKU
まあエアプ扱いされても仕方がないわ。シナリオなんて印象なかったし、
チョコボレースだけが楽しかったイメージしかない。バハムート零式とかロボット扱いだし、
7なんてしょせんそんなもの
0673名無しさん必死だな
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2020/11/29(日) 17:33:11.80ID:yJXuh3cgMNIKU
女に媚びて女に作らせたFF15がとんでもない糞だった
0674名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 02:35:51.05ID:T2br6CkK0
7が面白くないって奴はシナリオ理解出来ない頭弱い子だろうなぁ
あと7って別にムービー多くないし
0675名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 03:20:03.98ID:jbOhfzbr0
頭弱くて結構だわ。あんな主人公に感情移入できないしな。
そしてムービーが多いというよりローディングが長いんだよ。
そんなに無理してムービー入れる必要もないしな。
0677名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 04:26:26.83ID:v6TPCWWV0
7は面白くないとかそういう話ではなく
シリーズがおかしくなった原因というか起点になった作品という話でしょ
スレタイにもある通り
0680名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 06:42:45.30ID:0aHt3Oqm0
7は暗いだけじゃなくネチネチしてるし
嫌いな人多いだろ
0682名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 07:53:04.59ID:C7j4rtI20
キャラがダメでもゲームとしてはよかったんじゃないか
0684名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 12:24:26.58ID:zSuO1Vw4d
あの変な派生やリメイクを見れば失望するよ
0686名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 12:51:00.38ID:TuiwIqugd
いうて7のマテリアは面白かった
ストーリーはどうでもいい
0687名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 15:52:39.08ID:DGorL7rW0
そういやFFってゼロやマイナスのナンバリング作品って出さないのかな
0688名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 16:23:00.48ID:6671T1Af0
7はむしろキャラ人気で押してる作品だと思うな
ストーリーそのものはそんなにいい出来ではない
一見意識高い風の物語に見えるが、色んな謎は
殆ど夢落ちに近いような適当な形で幕引きさせるし
エンディングも500年後でプレイヤーの想像に丸投げ

FF7人気を支えてるのは主に、キャーセフィロス様素敵ーとか
クラウドきゅん母性本能くすぐるーとか、エアリスは俺の嫁とか
そういう層だと思うな。良くも悪くもね
0689名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:15:53.03ID:2d2vZF9gd
>>687
零式ってあったよな?元アギト13だかの

ちょっと調べたらPS4版なんて出てたのか
売ってるの見たことないぞ
0690名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 23:11:05.80ID:cylSosjV0
FF7のストーリーは全FF相対的に見て上位だと思うけどな、否定派は何が一番だと思うのか教えてw
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