https://www.ign.com/articles/doom-eternal-switch-not-cancelled-digital-only
任豚が話題にしない
【謎】Switchさん「DoomEternal」のパッケ版が消滅、デジタルオンリーに
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1名無しさん必死だな
2020/11/23(月) 00:22:39.77ID:cqFJFQ+w02020/11/23(月) 00:23:45.11ID:II86YWE00
ROM代ケチんなや
2020/11/23(月) 00:23:59.65ID:8bUlcbme0
へー
そうなんですか
そうなんですか
2020/11/23(月) 00:24:06.71ID:U0Nb7fZw0
出るなら良いじゃん
2020/11/23(月) 00:24:46.15ID:EoT/v8lJd
ベセスダ氏は、顧客は「今月後半に発表される」詳細情報に注目する必要があると述べています。
なんで今じゃないの?
もしかしてなんかある?
なんで今じゃないの?
もしかしてなんかある?
2020/11/23(月) 00:25:45.28ID:eOFLsgHg0
後出しでコレクターズ?
2020/11/23(月) 00:25:57.94ID:hLus1WMgK
用量問題でコスト増か或いは今までのウルフェンやDOOM見込みほど売れなかったんかね
それ以外だとMS買収による路線変更か
それ以外だとMS買収による路線変更か
2020/11/23(月) 00:26:08.19ID:z4WVIHEx0
スイッチでDOOMって前出てたっけか?
流石にこういうのはPCやPSの方が強そうだもんなあ、残念ながら妥当な判断なのでは
流石にこういうのはPCやPSの方が強そうだもんなあ、残念ながら妥当な判断なのでは
9名無しさん必死だな
2020/11/23(月) 00:26:36.69ID:863KoxsPM ソース見てないけど、
容量削減が目標に届かなくて安いROMに収まらなかったんだろうな
容量削減が目標に届かなくて安いROMに収まらなかったんだろうな
10名無しさん必死だな
2020/11/23(月) 00:28:03.14ID:2VxdW82w0 アウターワールドに続く、Switch期待のAAAタイトルだったんだがな
2020/11/23(月) 00:28:05.07ID:aaUT6zts0
容量多そう。
12名無しさん必死だな
2020/11/23(月) 00:28:27.65ID:aENFeqyq0 これでよくライザ2PS5版を煽ったな豚ども
っていえばいいのか?
っていえばいいのか?
13名無しさん必死だな
2020/11/23(月) 00:28:29.39ID:Pp9edOC70 スイッチユーザーでこのゲーム求めてる人はほぼおらんだろうから
DLオンリーでも出るだけマシだろうな
DLオンリーでも出るだけマシだろうな
2020/11/23(月) 00:28:38.21ID:ruZbpSnba
話題にしないっていうか、国内だと反応に困るタイトル
15名無しさん必死だな
2020/11/23(月) 00:29:53.84ID:JTt/dN5A0 あれ?出ないんじゃなかったの?やっぱり容量の問題だったのかな?
2020/11/23(月) 00:30:13.30ID:1LRa5hZGa
どうせパケ出しても追加データのDLが必要なパターンだろうししようがないな
バトルモード削ればいいと思うよ
バトルモード削ればいいと思うよ
2020/11/23(月) 00:30:24.06ID:EoT/v8lJd
またいらないけどダウンロードで出るならいいんじゃないの?
これ後発移植だしパッケージで出しても売れないよ
ライザ2みたいな新作がダウンロードのみなら危機感あるけどさ
これ後発移植だしパッケージで出しても売れないよ
ライザ2みたいな新作がダウンロードのみなら危機感あるけどさ
2020/11/23(月) 00:31:53.09ID:1LRa5hZGa
先行販売のPS4版だって売れてるわけじゃないんだよな
どうせお前ら買ってないだろ
どうせお前ら買ってないだろ
20名無しさん必死だな
2020/11/23(月) 00:32:54.50ID:0vl7Lw0V0 doomほんとつまらんからなぁ…
シングルFPSって時点で糞
シングルFPSって時点で糞
2020/11/23(月) 00:34:03.91ID:X9JlnBNf0
前作とかウルフェンシュタイン2もパッケージでも追加DL必須とかだったし、
ゲームカードだとコストがつらいんだろうな
ゲームカードだとコストがつらいんだろうな
22名無しさん必死だな
2020/11/23(月) 00:34:04.15ID:AN7nGwGo0 前作はSwitch版買ったんだけどな
さすがに今作は待てないからPC版買ったわ
さすがに今作は待てないからPC版買ったわ
23名無しさん必死だな
2020/11/23(月) 00:34:49.18ID:h8Sl8bPs0 DOOM
Docked: 612p / 30 FPS most of the time (goes to 720p when very little is happening on screen). FPS drops all the way down to 20 FPS when fighting against several enemies.
Handheld: 576p / 30 FPS. Objects in the distance render at 360p. FPS drops all the way down to 20 FPS when combat gets intense.
RiME
Docked: 720p / 30 FPS. Serious FPS problems.
Handheld: sub-720p (guessed to be 480p) / 30 FPS. Serious FPS problems.
Splatoon 2
Docked: dynamic resolution scaling 1080p / 60 FPS at best. Scales down to 864p at stress points. Hub area 30 FPS.
Handheld: dynamic resolution scaling 720p / 60 FPS at best. Scales down to 648p at stress points. Hub area 30 FPS.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Docked: dynamic resolution scaling 900p / 30 FPS at best. Scales down to 810p at stress points. FPS can dip all the way to 20 from 30 at stress points.
Handheld: dynamic resolution scaling 720p / 30 FPS at best. Scales down to 648p at stress points. FPS can dip all the way to 20 from 30 at stress points,
Xenoblade Chronicles 2
Docked: 720p / 30 FPS. Has noticeable pop-in.
Handheld. Dynamic resolution scaling 552p / 30 FPS at best. Scales all the way down to 368p at stress points. Has noticeable pop-in.
Docked: 612p / 30 FPS most of the time (goes to 720p when very little is happening on screen). FPS drops all the way down to 20 FPS when fighting against several enemies.
Handheld: 576p / 30 FPS. Objects in the distance render at 360p. FPS drops all the way down to 20 FPS when combat gets intense.
RiME
Docked: 720p / 30 FPS. Serious FPS problems.
Handheld: sub-720p (guessed to be 480p) / 30 FPS. Serious FPS problems.
Splatoon 2
Docked: dynamic resolution scaling 1080p / 60 FPS at best. Scales down to 864p at stress points. Hub area 30 FPS.
Handheld: dynamic resolution scaling 720p / 60 FPS at best. Scales down to 648p at stress points. Hub area 30 FPS.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Docked: dynamic resolution scaling 900p / 30 FPS at best. Scales down to 810p at stress points. FPS can dip all the way to 20 from 30 at stress points.
Handheld: dynamic resolution scaling 720p / 30 FPS at best. Scales down to 648p at stress points. FPS can dip all the way to 20 from 30 at stress points,
Xenoblade Chronicles 2
Docked: 720p / 30 FPS. Has noticeable pop-in.
Handheld. Dynamic resolution scaling 552p / 30 FPS at best. Scales all the way down to 368p at stress points. Has noticeable pop-in.
2020/11/23(月) 00:38:13.48ID:N0RIw+AF0
パニックボタンでも移植無理だったのかって思いきやダウンロード版は出るんだな
25名無しさん必死だな
2020/11/23(月) 00:38:13.67ID:8VRSuULN0 いいんじゃない?
SwitchはDLも強い市場だし
SwitchはDLも強い市場だし
2020/11/23(月) 00:40:36.91ID:EpXzPsQ1M
なんでスイッチにDOOM??という疑問は前々からある
客層合ってなさそうだし大画面でヒャッハーしてなんぼのゲームじゃないのか
サイコブレイクの方がまだ売れるんじゃね
客層合ってなさそうだし大画面でヒャッハーしてなんぼのゲームじゃないのか
サイコブレイクの方がまだ売れるんじゃね
28名無しさん必死だな
2020/11/23(月) 01:01:25.50ID:ELgxU71F0 これやるようなゲーマーSwitchにはいないだろうしなぁ
マジで反射神経衰えた世代はきついグローリーキルゲーだぞ
マジで反射神経衰えた世代はきついグローリーキルゲーだぞ
2020/11/23(月) 01:40:15.09ID:hqG8T4FwK
fpsのジャンルを築いた有名なゲームだけど
日本だと未発売、近年やっと国内発売されたがかなりマイナーなゲームだしな
日本だと未発売、近年やっと国内発売されたがかなりマイナーなゲームだしな
2020/11/23(月) 01:46:48.06ID:6q04i6jR0
ソニーの圧力だな
2020/11/23(月) 01:51:08.23ID:LMCfi2zK0
ROMにコストかかるとかか?
2020/11/23(月) 01:56:57.11ID:6q04i6jR0
DOOMは8GBロム使ってて7GBダウンロードしてたな
33名無しさん必死だな
2020/11/23(月) 03:25:11.17ID:YbToiB3l02020/11/23(月) 04:22:56.69ID:TUDJwka6a
doomなんて日本人喜ばないだろ
2020/11/23(月) 05:09:15.20ID:nw4KhScUr
ROM容量の問題だったら後になってコストが削減されたら出る
2020/11/23(月) 06:16:04.69ID:0QIOdB2Y0
電子レンジとか冷蔵庫にもDOOM入れちゃうくらいにはあってあたり前なんだろ? switchにも入れておかないととなる
37名無しさん必死だな
2020/11/23(月) 06:39:47.67ID:Pp9edOC7038名無しさん必死だな
2020/11/23(月) 07:55:54.42ID:Ro4B/JkZ0 開発中止みたいなスレ見たけどDL版は出るのか
2020/11/23(月) 08:03:15.84ID:JU+9nOUAa
パッケ版が失くなっただけでもゴキの精神的な勝利だぞ
2020/11/23(月) 08:20:36.67ID:hLus1WMgK
41名無しさん必死だな
2020/11/23(月) 08:34:13.00ID:6WmD1wlId2020/11/23(月) 08:36:03.26ID:LQhG6x3Qa
最小構成にしても8GBだか16GBだかのロムに入らなかったんだろうな
43名無しさん必死だな
2020/11/23(月) 08:39:51.33ID:6WmD1wlId2020/11/23(月) 09:59:24.00ID:/i20RCjy0
30fpsすらも安定しそうにないDOOMってどうなんだ
46名無しさん必死だな
2020/11/23(月) 10:44:05.25ID:A8c9h1QR0 洋ゲーだしまたアホみたいに容量必要なんだろ?
カートリッジ版廃止は結構致命的だな
このゲームでメモリカード圧迫されるくらいなら他に良いの何本か入れる
カートリッジ版廃止は結構致命的だな
このゲームでメモリカード圧迫されるくらいなら他に良いの何本か入れる
47名無しさん必死だな
2020/11/23(月) 11:08:21.06ID:ZzArQQD+048名無しさん必死だな
2020/11/23(月) 12:25:34.21ID:6WmD1wlId >>47
大量生産用に素材を仕入れられるなら原価を抑えられるがそこでどれだけ頑張れるかだな
大量生産用に素材を仕入れられるなら原価を抑えられるがそこでどれだけ頑張れるかだな
50名無しさん必死だな
2020/11/23(月) 14:31:30.07ID:sz0GCDQXr 小容量帯はもうバイト数で価格決まってないしな
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