MHWとアイスボーンの国別売上と機種別売上が判明! MHWは日本340万本、アイスボーンは255万本!
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0001名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:12:09.83ID:RonqZXS4p
MHWPS4売上

日本売上 318万本
アジア売上 141万本
北米売上 239万本
欧米売上 170万本

MHWPC売上

日本売上 23万本
アジア売上 253万本
北米売上 161万本
欧州売上 157万本 

合計
日本 341万本
アジア 394万本
北米 400万本
欧州 327万本

https://i.imgur.com/QjbHe7f.jpg
0002名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:12:25.25ID:RonqZXS4p
アイスボーンPS4売上

日本 255万本
アジア 79万本
北米 74万本
欧州 45万本

アイスボーンPC売上

日本 13万本
アジア 100万本
北米 74万本
欧州 53万本

合計
日本 268万本
アジア 179万本
北米 148万本
欧州 98万本
0005名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:16:26.19ID:uin5Eroxp
アイスボーンの売上見るに外人関心なくしてるな
0007名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:16:55.34ID:/ieItlscd
>>2
大好きなカイガイからNOを突きつけられてる
0008名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:17:05.37ID:QWe3obrN0
俺のレスパクリやがったな
0010名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:17:41.37ID:69CxNt/4p
>>2
MHW2は海外爆死だなこりゃ
0011名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:18:24.68ID:69CxNt/4p
アジア売れすぎだな
中華が買ってんのか
0013名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:19:50.73ID:4K1eTFCSM
まあフリプとバンドル以外で金を出せるような出来じゃないしこんなもんだろ
0014名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:20:04.64ID:69CxNt/4p
>>6
それでも340万はすごいわ
普及台数900マンなのによく売れたわ
0015名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:20:51.34ID:Z7kjUYb80
仁王2もだけど続編が欧米でガクッと下がるのやばない?
察して見限られたってことでしょ?
0016名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:20:52.18ID:CYDw96Nq0
任豚「アイスボーンは国内100マンも行ってない!!!!!!」

ファミ通と電撃「初週でいってるぞ」

任豚「いってない!いってないぶひ!!!」
0017名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:21:58.52ID:iPVemJ84p
アイスボーンが国内255万かよw
売上30万とか言ってた豚ww
0018名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:22:18.76ID:v+xTd8IA0
アイス売れまくりでワロタ
こんなに売れてたのかよ
0019名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:22:44.05ID:C/IxiE240
アジアで5割以上、北米で6割強、欧州で7割がIBに手を出さなかったのか
0020名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:23:15.72ID:iPVemJ84p
あ、255じゃなくて268か
0021名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:24:56.69ID:oM5JchSS0
アイスボーンが売れてないように見えたのは海外受けが悪かっただけなのか
0022名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:24:58.25ID:zZXzqY/N0
ホライゾンやった後だからめんどくさかった
クエスト毎にワープする制度PS2の時から変わってないじゃん
0024名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:26:26.52ID:QbIo5tWY0
アイスボーンは外人にただのDLCと思われたのが痛すぎた

アホだなとしか思えん
ウィッチャー3のDLCの完成度高いけどそんなうれてないし
むしろ同じくらいか
0025名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:27:00.86ID:WsYStSvJ0
MHWって無料で配布されてるのにこの程度なのか話にならん
ついでにPCでゲームやってる奴ってやっぱり少ないな声だけは大きい便器にこびりついた糞みたいな存在だ
0026名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:27:25.36ID:a5wAvuZy0
誰だお前感ハンパないが
マジだとしたら海外はPCが半分以上なんだな
そりゃライズもPC版出すわ
0027名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:27:25.53ID:zim5M1npp
国内は体感半減くらいだが思ったより減ってない
海外死亡は予想通り
0028名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:28:16.62ID:NBT+dJiG0
>>1
PSは本当にしょぼいな
これほんとうに1億も売れたのかよ
0029名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:28:45.71ID:ECJhf4PsM
グラボに付けて配布しまくってたな
0031名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:30:03.16ID:6ioEzb3I0
PS4だけで1000万超えてなかったのか雑魚だな
0032名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:30:06.28ID:Z7kjUYb80
国内モンハンて海外でいうCoDみたいなもんになってるな
やること変わらんけどこれ買っとけば間違いないみたいな
0033名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:30:41.54ID:W7GoxmAw0
日本以外ではコンシューマよりPCが主流になってきてるんだなぁ。
PS5の爆死で、どこもAAA開発に躊躇するようになるんじゃないかと危惧したけど
PS5がだめでもPCで十分稼げそうだね
0034名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:30:48.99ID:hePqsJdR0
これはswitch+PCのほうが売れるなぁ…
0035名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:31:00.24ID:QZRYYleK0
PCの売り上げがかなり多いんだな
配布の影響もあるのか知らんが、そうだとしたらばら撒いただけってなっちゃうし
0036名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:31:20.36ID:l3emwOSu0
これアイスボーンの累計がおかしいって話だったはず
公式じゃ660万なのにこれら足すと744万
0040名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:33:28.47ID:FS2y+doBp
国内の価格が1万円で300万本くらい出荷してたよな
海外は元の価格が安いのにセールばっかだから売上額しょぼそう
0041名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:34:12.77ID:nx0sQI9B0
毎年モンハンやってるやつはよく飽きずにやれるな
0043名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:34:59.07ID:q3V1DhHP0
ここまでちゃんとした数値が見れるのならセール前までを見たかったな
0045名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:35:26.43ID:kvZUtuL30
モンハンワールド世界累計868万パワー!

さらに、PC版も加えることで868万+594万の1462万パワー!!

さらに、アイスボーンも加えることでBotWお前を上回る2155万パワーだー!!!
0046名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:35:29.66ID:ritK3Nsod
箱版は?
海外だとそれなりに数字出てたよね
0047名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:35:47.24ID:6mmhsLqf0
>フリプ込みの数字?
SFVが無料バラ撒きこみの数字なのでMHWも同じだろう
0049名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:36:02.52ID:l3emwOSu0
>>38
出荷数の1.5倍以上の数だなプレイヤー数
やっぱ参考にならんわ
0050名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:36:11.04ID:NBT+dJiG0
PS
アジア糞雑魚なのばれちゃったね
0052名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:36:32.47ID:QWe3obrN0
>>40
和メーカーにとって日本が重要な理由は価格だな
アホみたいに価格高くてもだれも文句言わない
0053名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:37:06.98ID:bc69jF5MH
MHWはソロが普通に可能なんで
遊びやすかったよ

MH4やMHXはソロプレイヤーなんか
いない前提で作られてたからなぁ
0054名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:37:21.76ID:QWe3obrN0
>>51
それパッケの初週売上だろ
0055名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:37:22.01ID:oBLvlcyma
外人が「実質新規IPだから」って試しに買ってみたけどこんなもんかって序盤で見切りつけられてる印象
0056名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:38:06.17ID:XMMyyQ5ap
海外じゃ続編出しても売上落ちるだろうな
日本の売上キープできるように頑張らないと
0058名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:39:08.85ID:dOkbsoBZ0
IBは DLCだし、大成功とは言わないが十分成功の範囲内だろ
0060名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:39:40.77ID:NBT+dJiG0
>>55
色々ごちゃごちゃややこしくて
序盤で投げちゃう外人は多そう

今の洋ゲーって極力シンプルでわかりやすいからな
0062名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:40:20.89ID:nWZW/vh0a
>>1-2
国内めちゃくちゃ売れてるじゃん
持ち寄り()ライズなんかいらんかったんや
まあ中高生のガキ向けハードにも一応出してこずかい稼ぎなんだろうな
  
 
やっぱり大本命本流本編のモンハンはワールドベースだった
MH6=MHW2=PS5/PC
リークはこれでほぼほぼ間違いなさそうねよかったよかった
0064名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:40:34.82ID:qtVbcNcs0
海外はメタスコアに騙されたんだろうな
IBでさらに酷くなったから次はないな
0065名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:41:18.83ID:DaUqxOab0
ゴキブリ「モンハンワールド売れてる!」(900円セール、無料同梱、グラボに無料セット)




これまじ?w
インディーレベルの金額のソフトで売上本数自慢しても……
0066名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:41:25.97ID:C8bgceTi0
発売前「実質G級!」
発売後「単なるDLC、売れなくて当たり前」
0068名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:41:44.75ID:QWe3obrN0
>>63
フリプは売上本数外だよアホ豚
0069名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:42:30.86ID:nx0sQI9B0
DLCやるほど熱意が続かなかったってことだろ
0073名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:42:56.54ID:pgkFUaHta
これIBの海外売上見るにワールド触ってみた結果糞ゲーの烙印押してるんじゃね?
0074名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:43:15.57ID:cDapZnM8d
カプコン公式のセールスだとフリプ分入ってないしこれも入ってないんじゃね
フリプ分入ってたらワールドはもっと延びてるしスト5なんて900万くらい売れたことになってまう
0075名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:45:02.73ID:IApRYQGxM
日本だけって感じ

最悪PCだけでやっていけそうだね
0076名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:45:24.29ID:ZFOqrA7Id
PCの売り上げが凄い
0079名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:45:56.63ID:6mmhsLqf0
フリプ含むだしなぁ。売上額だと悲惨そう
0080名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:45:57.09ID:CCjmAx4VM
とにかくバランス悪かったわな
ワールドは簡単すぎ、アイボンはむずい通り越して怠い
簡悔藤岡モンハン全開
0081名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:46:14.89ID:9YwGPgzi0
>>60
今箱でibやってるけどibの実績は簡単なやつでも達成率5%行くか行かないかだからね
0082名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:46:16.34ID:YQ+5TPa50
>>69
モンハンガチ勢だった友人は
「ワールドは面白いけど飽きるのも早かった」と嘆いていたな
0083名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:46:46.12ID:JQgUVwNFa
PS4って本体900万くらいだろ
300万って3人に1人レベルだけど
任天堂でもそうそうないぞ
0084名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:46:48.44ID:6mmhsLqf0
2016年2月18日ストリートファイターV発売
140万本 (2016年3月31日時点)
150万本 (2016年6月〜2017年3月)+10万本
170万本 (2017年6月30日時点)  +20万本
190万本 (2017年9月30日時点)  +20万本
200万本 (2017年12月31日時点)  +10万本

2018年1月18日「ストリートファイターVAE」発売
210万本 (2018年3月31日時点)  +10万本
210万本 (2018年6月30日時点)  ±0
220万本 (2018年9月30日時点)  +10万本
290万本 (2018年12月31日時点)  +70万本 ←

2018年3月14日「ストリートファイターVタイプアーケード」稼働
310万本 (2019年3月31日時点)  +20万本
370万本 (2019年6月30日時点)  +60万本 ←
390万本 (2019年9月30日時点)  +20万本 

無料は2018年12/12〜19と、2019年4/24〜5/6の間に配信された。
これらの期間だけ+70万、+60万本と出荷数が異常に増えている
0085名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:46:59.97ID:l3emwOSu0
アイスボーンの日本の数字、間違いだって
だからアイスボーンの数字が80万本公式とズレたてのか

The Japanese total is the Asia. + JP total for Iceborne, they that's how it is break down for MHW.

So Iceborne Japanese number is: 1751k
0086名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:47:22.10ID:JakgM9+w0
日本だとPCユーザーってPSの1/10も居ないんだなやっぱり
ゲハにいると声でかすぎてもっといるように思えるけど
0087名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:48:03.95ID:XFmN8VCR0
>>75
本数はそれで稼げるだろうけどね
収益面でどうかはこの数字では判断できない
0089名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:49:05.96ID:NBT+dJiG0
>>81
糞箱なんてどうでもいいよ
数字すらでない棄民なんだから
0091名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:50:36.46ID:2zzecYGIp
ライズとかアマラン低いし100万も売れないだろうな
そんでブヒッチはカプから捨てられる
0092名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:50:57.80ID:hePqsJdR0
来年はライズでブーム到来だな(ゲーム内容による)
0093名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:51:31.99ID:WiMktFpL0
そもそもこんなに売れてたら国内でもっと話題になってるし
売れ続けてるわな
0094名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:51:43.22ID:RblQbASH0
国内はセール抜きで軽く超えるだろうね
0095名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:51:44.49ID:rl8ah1pS0
ライズのハードルってわけか?w
ほんとモンハンしかねえゴミみてえな虚飾ハード屋は大変だな
ハッカーから情報を買ってでもモンハンに命懸けだ
0096名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:52:05.14ID:OdecAjph0
>>23
マジのコレシカナイ需要だな
相性のいい携帯機能があり競争相手が沢山いるライズは果たしてどうなるか
0098名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:53:11.42ID:9YwGPgzi0
>>89
海外人気の話をしてるんじゃないのか?
日本人が少ないからこそ海外人気がある程度推測できるってものだよ
0101名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:53:44.67ID:meejZGmld
>>89
数字って日本では売ってないしな。箱版は
なおゲームパスで地域北米にすりゃ手に入れれる
0103名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:54:05.24ID:bc69jF5MH
>>86
ゴキブリが10倍いる訳じゃないんだからこんなもんではw

PSユーザー=ゴキブリではないよ
0104名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:54:24.57ID:NBT+dJiG0
>>98
糞箱なんてPlayer少なすぎ数字すくなすぎて参考にすらならんって
実績ならsteamの取得率見りゃいいだろ?
0105名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:55:47.34ID:viaG7sf70
ちょっとまってくれ、モンハンを購入したこの人達は何処に消えたの?

何でモンハンこんなに売れてるのに、ソフトが10万前後しか売れないの?
0106名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:56:12.58ID:lArNK/xa0
340万も売れてるの?マジで?
じゃあなんで今無印とかオン過疎過疎なんすか?
スマブラの国内売り上げとかとあんま変わらんのでしょう?
スマブラなんかレート制なのに瞬間でマッチングするぞ
恐らく国内のみのマッチングなのになあれ
0107名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:56:27.24ID:NBT+dJiG0
https://i.gyazo.com/75e0fa67ac317461b1e99458c2cdf426.png

有言実行でsteam版のアチーブ取得率みてきたが
一番簡単なアイスボーンの実績でMHWPlayerの20%が取得だな
まぁこんなもんだろう
0108名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:56:30.01ID:oM5JchSS0
>>85
結局いつものG級くらいは売れてんのかなこれ
0109名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:56:35.89ID:clALsiFkH
ライズなんて携帯機需要のない海外じゃ間違いなくMHWから激減だろうしほぼ国内だけでワールドやアイスボーンの売上超えないといかんから豚も大変だな
0111名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 19:57:45.96ID:lArNK/xa0
340万って数を舐めすぎ
スプラ2も大体そんくらいなんだけど
レート制のマッチングなのに恐らく国内ユーザーのみのマッチングが8人瞬間で集まるぞ
340万ってそれくらいのプレイヤー数なんだぞ
モンハンwの現状のどこにそんな数がいるよ?
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 19:58:09.56ID:gj6LNIoQ0
日本ではほとんどがアイスボーンまできちんと入れたのか
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 19:58:41.81ID:lArNK/xa0
>>109
え?
なんでライズがWを超えなきゃいかんの?
超えなきゃ何が起こるの?
ちょっと教えて欲しいですねえ...
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:00:00.57ID:snJCx+hI0
カプコンの情報まだ漏れてんの?
最近何も聞かなかったから、もう金払ったのかと思ってたわ
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:00:47.72ID:oM5JchSS0
>>106
格ゲーみたいな対戦ゲームと協力ゲームで比べるのはやめとけ
相手はどうしてもCPUになっちゃうしな
あとスマブラは未だに新品中古が売れ続けてるってのもあるから売上もスマブラの方が上だと思うし新規の流入も活発だと思う
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:03:23.34ID:RblQbASH0
注目すべきはIBの海外の減少率の酷さだよね
一斉に外人から見離れたのが伺える
そりゃ続編なんて怖くて出せないわw
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:03:58.41ID:Sezqn9W9a
なお内容はビチビチのうん地と傷つけクラッチクローの簡悔でクソゲーな模様
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:05:41.48ID:E13oEPrN0
>>45
フリプ無料DLC合算でそれってよっわ
0123名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:05:52.65ID:ZFOqrA7Id
>>111
お前数字が嘘だと断言してるけどかなりやばいぞ
0124名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:06:03.61ID:xvHAz4Z10
国内PC版しょっぱいなw
スカイリムとかウィッチャーの方が売れてそう
0125名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:07:15.23ID:lArNK/xa0
>>121
いや全然それでいいんで
このカプコンとかいう粗大ゴミ
ソニーさんの方で引き取ってもらえませんかねえ...
それで?スイッチのデメリットはそれだけ?他になんか無いの?
0126名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:07:27.77ID:l3emwOSu0
まとめ

MHW/IB PS4売上
318.4万本 176.7万本 55.5% 日本売上
141.4万本 *79.2万本 56.0% アジア売上(日本除く)
239.2万本 *74.1万本 30.1% 北米売上
170.2万本 *45.3万本 26.6% 欧米売上

MHW/IB PC売上
*23.6万本 *13.7万本 58.0% 日本売上
253.1万本 103.6万本 40.9% アジア売上(日本除く)
161.6万本 *74.8万本 46.3% 北米売上
157.0万本 *52.9万本 33.7% 欧州売上

合計(PS4+PC)
342.0万本 190.4万本 55.7% 日本
394.5万本 182.8万本 46.3% アジア(日本除く)
400.8万本 148.9万本 37.2% 北米
327.2万本 *98.2万本 30.0% 欧州

MHW/IB XB1売上
178.9万本 *44.8万本 25.0%
0128名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:07:45.01ID:YkvYS7YZ0
カイガイカイガイ言ったのはいいけど、結局海外ではG級商法が通用しなかった上に日本人にすら受け入れられなかった悔しい要素詰め込みまくって評価は信じられないほどのゴミになった
そんで軽視した日本に今更になって縋ると
本当に笑えるわこの会社
0129名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:08:16.97ID:QdT5QJMA0
PC版ってPS4より発売日遅かったよな
同発だったらPCの方が売れてたんじゃねーの?
0130名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:08:23.31ID:hoCo5dGZ0
実績の割合をスルーして数字ばかり見てるのはカッコ悪すぎじゃね?
途中でやめた人が多いのは興味深い
0133名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:10:23.34ID:tJuJBF2k0
箱版の売上ないじゃん
やり直し!
0134名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:12:57.76ID:oM5JchSS0
>>133
140万ってところかな
世界累計で
0135名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:12:59.40ID:WBS/KoC5d
>>10
外人モンハンっていうIPで見てるからまず爆死するのはライズだと思うぞ
0137名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:13:11.53ID:3lFKnxxU0
海外売上ガッツリ落ちてて草
こりゃ日本で売れてないPS5でワールド2なんて出せねえわなぁ
0139名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:14:10.99ID:9YwGPgzi0
>>130
Steamもそうだけどib買ってる割にマスターランクまで行かずに飽きて止める人ほんと多いよね
0140名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:14:22.71ID:NaUQK4Xe0
モンスターハンター:ワールド 出荷1,640万本

PS4版868万本 ← PC版より8ヶ月先行・・・
PC版594万本
XONE版178万本? ← PS4版と同時発売(海外のみ)

XBOXはハブられても仕方ない売上だな
やっぱり今世代はPC強すぎるわ
0141名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:14:56.56ID:AVM+4keS0
これ外国の人遊んでみたけど合わなかったパターンじゃないの
0142名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:15:01.08ID:6mmhsLqf0
ゴキちゃんはなんでいつも無印と単体dlc含むIBを単純に合算しちゃうんだろうな。
0143名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:15:07.92ID:ritK3Nsod
未だに初回限定版が売られてるのが闇深い
0144名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:16:19.88ID:Olb75eRoa
W2がPS5に出ないことが確定してしまったな
日本じゃWiiUよりソフトが売れないし、海外じゃそもそもモンハン自体が売れない
出す意味がない
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:16:37.09ID:+c8OOKpr0
見たか、アクションゲームの日本代表だ!!

今や、ぶつ森のレビュー書いてるしな
0146名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:18:46.82ID:oM5JchSS0
偏見で申し訳ないけどSteamユーザーってセールでゲーム買いまくるけどやり込むゲームはごく一部ってイメージあるわ
0147名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:19:19.45ID:RrDCcyaT0
>>85
これソースある?
0148名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:19:23.09ID:NaUQK4Xe0
>>146
まぁマジで偏見だな
steamerほどゲーム遊ぶ人間はおらん
0149名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:20:10.84ID:Peicdbf+0
安売りだの無料だの利益少なくしてでも売上でかく見せてるけどホントにこの会社大丈夫かな?って思ってしまう
なんか粉飾決算紛いのことやってそうで見てて不安になる
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:24:00.32ID:tYATYTkA0
都合の悪いスレには豚ちゃんが来ないねえw
0152名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:25:13.31ID:hePqsJdR0
都合が悪い…?
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:26:06.90ID:XyMuQckNd
STEAMでやり始めた
この価格ならコスパよくて結構面白い
0154名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 20:26:27.88ID:Olb75eRoa
>>151
むしろ海外爆死で国内しか売れないから、国内で売れてないPS5には出ない、というゴキちゃんにとって都合悪いスレでは?
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:26:35.91ID:tPzPyCtP0
アジア以外の海外から三行半喰らってんな、ライズの売り上げも悲惨な事になりそう
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:28:07.79ID:Z7kjUYb80
そういえばDestiny 2が初動で叩かれてちょうど発売したMHWが持ち上げられてた経緯もあったな海外では
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:28:14.69ID:3lFKnxxU0
>>155
この結果だとおそらくSIEからも三行半を食らってると思われる
アジアでしか売れないゲームは排除する方針だからな連中
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:28:18.18ID:oM5JchSS0
>>148
そうなのか積みゲー消化し切れてないってイメージあったわ

>>150
あぁいやモンハン以外もやり込んでるかどうかって話ね
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:29:28.63ID:XRjvi16s0
思ったより売れてなかった
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:29:57.85ID:wEUBUwt10
なんなのこの夢のような売り上げ
まるで夢じゃん
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:31:31.97ID:TvCRvWJG0
欧米では定着しそうにないなアジア向けで頑張るしか
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:31:33.28ID:6I0MrhYA0
アイボはワールドクリアしてないと遊べない
そしてワールドで投げた人がたくさんいる
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:34:32.62ID:eOnfNXNy0
>>158
ダクソ3とか隻狼の実績解除率PS4にボロ負けだからその認識で合ってるぞ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:39:35.68ID:NaUQK4Xe0
>>166
少なくて誤差程度でしかないから
逆算で全世界178万本程度
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:40:30.00ID:3lFKnxxU0
>>162
特に欧米欧州でのクリア率が低いと推測されるのがダメだな
そしてせっかくそこでアイスボーンを買ってくれた層にも、あまりの出来の悪さに今度こそ見切られた可能性がある
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:40:39.24ID:U6pOkavA0
新作じゃない追加的なゲームって基本的に売上ガタ落ちするよね
ゼノブレ2黄金の国イーラとかもゼノブレ2に比べて全然売れなかったし
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:41:10.13ID:jxsIId8A0
MHWはアジアで売れることの重要性をよく示している
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:41:36.70ID:gxqxGK69a
海外はかなり減少したな
結局Wは御祝儀だったかw
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:41:37.57ID:8DUKLCWM0
>>129
ワールドでPS868万、PC594万だもんな
PSがフリプ込み、PCが後発ってこと考えると、PCヤベー売れてるよなホント
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:41:38.31ID:wLAIxVgga
ぶーちゃん
これライズの売上が悲惨なことになるだけなのに
なにしょんべん垂らして嬉しがってるわけ?w
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:42:10.90ID:xNIDj3MR0
定価で売れた本数知りたいわ
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:42:31.46ID:oM5JchSS0
マリオもアスレチック的なゲームとはいえ敵を倒すよう要素はけっこうあるもんなぁ
ただあつ森のヒットで新しいユーザー層も開拓されるかもね
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:43:43.04ID:gxqxGK69a
海外ではWとIBともにクソって判断されたからライズは思ったより売れなさそう
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:43:51.09ID:OZWvDrwL0
北米と欧州の数怪しいな本当に売れてんのかよ
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:44:02.70ID:7a79Lecm0
欧米で人気がないとなるとライズも
ジョボビッチの映画もコケちゃいそうだな
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:44:20.98ID:YkvYS7YZ0
そもそもワールドの時点で半分以上脱落し、残った連中からすらもこの評価っていうね
ガチに4Gから何一つとして学習してないってことだし、まぁ近い将来必ず同じ糞をブチ込んで同じように失敗するのが目に見えてるわ

https://i.imgur.com/AhlLeRJ.png
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:45:09.02ID:NaUQK4Xe0
ウィッチャー3もPC版が一番売れてたりするしね
PSは別にそこまで強くない
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:46:55.18ID:MgaeDPVH0
>>180
これはどこのショップだ?
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:47:33.56ID:dOkbsoBZ0
ゲハじゃああだこうだ言われるけど、世界市場目指してやって良かったって位売れたな
海外でミリオン行って喜んでたのが懐かしい
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:49:46.38ID:iNJGFWiZd
こおゆう時こそトロフィーの分析結果が役立つやろ?
どんくらいが挫折して放り投げたか…
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:49:47.19ID:IN3rdqUod
a海外開発中止言ってた割にこの程度か…
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:50:35.51ID:eOnfNXNy0
DLCでこんな購入率高いゲーム聞いた事ねーぞ
絶賛されてるウィッチャーの血塗られた美酒ですらトゥサンに到着するっていう誰でも取れるトロフィーが12~13%程度だからな
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:52:02.53ID:G5qIqFOi0
PCで散々やって飽きてたがPS5のプラスコレクションにあったからPS5でやってみたが4K60fpsで動いてて普通に凄いなと思った
モンハンWは4Kの解像度優先モードだけ可変fpsだったみたいでPS5の性能がもろに反映されるから
今更だが初見ならPS5で始めた方がいいわ
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:52:55.88ID:VmjyOvyu0
無料配布や50パーオフセールふくんだ数字出されても困るぜ
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:53:01.16ID:aQlMfVtld
>>45
よーモンゴルマン
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:55:22.53ID:g7dHAwhh0
なんかモンハンだけアイスボーンがDLCであることを忘れられて売上落ちたーみたいに語る奴いるよな
DLCが4割以上売れてるって相当割合高いと思うんだけども
そういうのはポケモンのDLCとかがどれくらい売れてると想定してんだろう
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 20:56:34.14ID:zhC4BwtK0
そりゃPC版出る前に中古で1000円で投げ売りしてたら妥協するよな
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:03:20.69ID:ZDdDT4PF0
>>198
だってゴキちゃん達が発売前にIBは実質MHW2!って持ち上げてたじゃないか…
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:05:45.88ID:AVM+4keS0
カプコンはG級のつもりで計画立ててたのに通じていない人を見るたび
察しが悪いかカプコンのプロモーションが悪かったんだろうなと思う
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:08:11.54ID:dOkbsoBZ0
>>202
国内じゃG級が当たり前みたいになってるけど、海外じゃ関係ないし普通にDLCとしか捉えられてないだろうからなぁ
0205名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 21:08:50.60ID:c06id/3g0
欧米人にソッコー飽きられてて草
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:11:21.85ID:oM5JchSS0
海外ってG級出てないもんな
アルティメットだっけ?
0208名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 21:13:56.37ID:NaUQK4Xe0
>>207
660万本うれてカプコンの歴代売上7位だけど
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:14:16.41ID:cbPI9Fx00
国内でこれだけ売れてたら一般人を巻き込んで盛り上がってないとおかしいだろうに
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:14:58.99ID:jo7lKVos0
いや実際どこまでいってもモンハンはモンハンだし飽きる奴は飽きるだろ
モンハン神格化し過ぎ
0212名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 21:15:25.90ID:g7dHAwhh0
>>201
知らんが数値がいいからじゃね
基本的にDLCの売上を発表することはあまりないわな
まあイーラとかがパッケでミリオン超えてたら普通に発表してた気がしないでもないが
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:17:10.97ID:cDpPnw56M
PS4だけだと世界1000万行ってないのか
Switchサードでこれ超えられるの出るかな
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:18:01.64ID:+tZkEkiN0
これもうPC版も同時リリースの方が良いだろ
0215名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 21:18:21.63ID:EytoeasS0
ワールド2出しても海外はガッツリ売上落とすだろこれ
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:18:46.08ID:EQdgAE/90
>>209
MHWは皆買ってたんで理解出来るんだが、皆MHWで満足しちまってIBはもういいやってのが殆どだったけにIBがこんなに売れてた事に驚きだ
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:18:56.50ID:xxPBkxGv0
売上の時だけPC含めるの草
1年後発でこれならps要らんやん
0218名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 21:21:31.65ID:cbRP59LD0
そもそもフリプになる前には既に1500万本売ってたからフリプ関係ねぇだろw
現在が1640万本だからやっぱりフリプは本数に含まれてないんじゃね?
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:21:52.67ID:IiQOq78u0
>>146
偏見で申し訳ないけど、PSユーザーって売上ばかり話題にして
実際にはゲーム買ってないイメージあるわw
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:25:01.60ID:SqzrJYVs0
>>218
豚は馬鹿だからそんなど正論言っても理解出来ない
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:25:37.88ID:F+pKaFW10
結局国内はいつものMHの売り上げ程度ってことだし
海外勢はIBの時点で売り上げ落としてるからIBの出来を見て更に落とすだけだな
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:29:02.42ID:oM5JchSS0
4と4Gの国内累計が600万くらいだっけか
たしかに激増ってわけでもないな
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:29:41.18ID:uMfi9eQi0
MHWはつい最近でもsteamの売上上位に来てたからずっと売れ続けてんのかね
まあ勿論セールの効果だろうけどそれでも凄いわ
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:30:41.77ID:dOkbsoBZ0
>>221
CSモンハンとしてはぶっちぎりで売れてるよ
絶好調のWiiにP2Gでモンハンの勢い凄い時に出したトライでも100万ちょいだったみたいだし
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:36:55.60ID:YkvYS7YZ0
>>212
はい安定の「知らんが〜」ね
知らないのにただのDLCという主張だけは何が何でも曲げようとしない

カプコンは実質的に今までのG級と同じと言っているし商品の取り扱い方も一つのソフトとして扱っている
ブリ虫だけなんだよな、頑なにアボーンをDLCDLCと連呼してるのって
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:40:43.24ID:g7dHAwhh0
>>228
カプコンが新作のように見てほしいって言ってたのは知ってるが実際としてどういうものかということなんだが
どうみてもというかそのままDLCなんだからそれ以上も以下もない
お前は本当にすぐ人を認定したがるな
俺のスイッチのプレイ履歴でも見せりゃ満足するか?
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:43:59.97ID:eOnfNXNy0
>>228
ダウンロードコンテンツの意味分かってる?アイスボーンがDLCじゃないなら何がDLCなんだよ
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:44:18.20ID:oM5JchSS0
>>229
ここでも散々言われてたと思うけどまぁソース確認してない奴が多いんじゃね
これを見たら少なくとも国内の扱いはG級相当だとは納得するだろう
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:50:03.89ID:1NF+6IOu0
やっぱPSに戻ってモンハン復活したな
これでスイッチでライズが1000万本売れたらモンハンブランド復活だろ
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:50:34.13ID:G1wxmqr+0
こんなばけものゲームだったとわ・・・
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 21:56:52.77ID:G1wxmqr+0
全機種で出来ますよ
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 22:01:48.20ID:sSEZujyC0
当たり前だけどPC版の方が売れてるんだな
日本だとPS4専用ソフトみたいに宣伝してるから錯覚するけど
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 22:01:59.56ID:1s/t86p90
Wのクリア率と比べてアイスボーンの売上どうなんだろ
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 22:08:12.33ID:1AKjHsD90
>>2
脱落者が
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/30(月) 22:08:44.60ID:Seib5sMv0
欧米に即飽きられてるのは致命的
0242名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 22:10:48.84ID:Qju+v1aoa
ワールドとアイスボーン合わせて国内モンハン4の400万に届かず
まぁマイナーハードだから仕方ないか
0243名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 22:12:21.03ID:59rWldOs0
半額以下でセールしまくったり無料でくばったり数字自慢されてもな〜
0244名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 22:19:32.26ID:VF9S42JP0
ライズはこれの2倍は売れるから見とけよゴキブリ
日本で500万海外で2000万は売れるわ
0245名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 22:23:13.11ID:VF9S42JP0
>>238
もう1度計算し直したほうがいいと思う
0246名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 22:25:31.06ID:letESDL20
外人がなぜ定着率せずにわりと早く辞めちゃったか教えてやるよ
外人はとにかくひたすらにモンスターが狩りたいの
なのに探索消費アイテム収集とか植生とかオトモ道具とか装衣集めとか新規の外人には苦痛でしかない要素
だけどこれやっとかないと後半になるにつれてだんだん辛くなってきて、やりたくないけどこれら要素をやらざるをえなくなる
モンハンはそういうゲームだとわかってる日本人には当たり前の要素でも、新規が多い外人にはただただ面倒くさい作業でしかないんよ
だから珠ガチャとか比べ物にならんくらいにこれらの地道な基礎構築要素が外人には受け入れがたい要素なわけ
0247名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 22:28:03.79ID:WPOwJ4cXd
>>246
つまりライズもそこら辺を大胆に変えないとワールドワイドには売れないと
0248名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 22:32:38.42ID:Yb/OGLOR0
>>105
モンハン専用機になっているか
俺みたいにPS4売り払ってSwitch買ったかだろ

エロもグロも雁字搦めの海外ポリコレ媚びで醜女と黒人優先って馬鹿だろ
プレイステーションは今はもう劣化xboxだろ
命運を賭けてるはずのプレイステーション5も
日本国内に普及させてる気がないみたいだし
0249名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 22:36:32.50ID:CVJRuLYU0
こんなにMHW売れたのにPS4国内900万しか行かなかったのかw
0250名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 22:40:49.30ID:N6zfF/G00
>>21
日本人にとってはG級より安かったってことだね
0252名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 22:47:00.67ID:letESDL20
>>247
海外で売りたいならそれぞれの要素を個別に探索やクエスト受けて地道に解放してくって手間のかかるシステムは駄目だな
普通に外人にも受け入れやすいどんなクエでもいいからモンスターをひたすら狩ってさえいれば貯まるポイントのようなもので
他のアクションRPGのようにスキルツリー方式で植生拡張とかオトモ道具解放とかさせるべき
0253名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 22:48:48.81ID:f7GniU5z0
スイッチ版ライズのハードルはPS4版IBの世界500万で決まりだな
外伝だしDLCと比べるくらいで丁度いい
0254名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 22:55:42.40ID:qRZFOvue0
日本と海外のアイスボーン装着率の差がエグい
海外で恐ろしい勢いで飽きられてんなぁ
0255名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 22:58:19.13ID:8lIMn9SGa
アイボーで見離されたからきついわ
また任天堂ハードで復活させてやらないと
0256名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 22:58:23.19ID:XFFszHM1M
>>242
500万以上売れてるやん
0257名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 23:02:36.03ID:/9zZdkd00
600万あつ森「くっそみたいな売上やなw」
0259名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 23:05:35.55ID:zMBoZ9Yj0
あぼーんの脱落率はんぱねえw(´・ω・`)<米国と欧州1/3じゃねーか
0260名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 23:10:46.44ID:Yb/OGLOR0
プレイステーションユーザーは合計本数だけで評価するけど
開発費用、開発期間、人件費、宣伝費など
「費用対効果」と「採算分岐点」っていう要素を無視しちゃいかん

Steamの個人制作ゲームとモンスターハンターワールドのような
トリプルエークラスの世界中に売れまくることを加味した作品は
採算分岐点と費用対効果で得られる利益のハードルが違いすぎる

ワールドとアイスボーンが世界中で大ヒットを目論んでいたと仮定すると
アイスボーンの減衰は相当に計算が外れたように見えるね
純日本風アクションのモンハンは外人には馴染まなかった?

最新作がSwitchのみってのは一つの指標になるかもよ?
プレイステーションという媒体にカプコンは限界を感じたのかも

PSPからpsvitaに行かないで3DSに来たときのようにね
0262名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 23:20:10.31ID:N6zfF/G00
あんまり売れなかったんだな
0263名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 23:21:13.21ID:8Y8Eg69f0
PCが半年以上遅れてこんだけ売れるんだから、
そりゃ発売ずらすわなw
2回買ってくれるユーザーもたくさんいるだろうし
0264名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 23:26:07.49ID:MdVHmAYg0
アイスボーン海外の落ち込みが顕著だな
次に響かんといいがねえ
0265名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 23:36:16.98ID:jzJtdhFFH
本当に1600万本も売れてたらswitchモンハン無かったろうな
そんな国内回帰みたいな事のために数年も空けるのはアホだろ
0266名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 23:39:32.25ID:Yb/OGLOR0
>>264
Switchで国内需要を掘り起こして
それと引き換えに外人とプレイステーションユーザーの
グラフィック偏重や性能合戦という血反吐マラソンマッチを拒否したいかもと邪推

モンハンは持ち寄り携帯機からはじまったから原点回帰したかったりして
0267名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 23:41:50.00ID:/l8CIrz10
>>249
国内PS4はモンハン出なけりゃ500万〜700万位だったかもな
PS5はどうなるかねぇ

PS4時代より煮詰まってるから、PS5でモンハンが出て国内300万以上売れてもPS5の国内普及台数500〜700万とかになるかもな
0268名無しさん必死だな
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2020/11/30(月) 23:46:32.61ID:+/0ZuGeT0
フリプ込みでこれなら下手すりゃPCの方が儲かってるんじゃないの?
そりゃライズはPSハブりますわ
0269名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 00:03:44.62ID:vthHvVFD0
>>266
そこまで深く考えんでも、アイスボーンの次はもうSIEの買い上げなんて100%無くなる訳だし
援助無しでゴミ捨て場に留まるなんて愚行する前になんとかしようってだけじゃないの
0270名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 00:18:58.81ID:NoiDeXa10
>>266
頭チカニシ

不自然に任天堂独占(のようでPCマルチ)だし
ライズはどう考えても任天堂マネー出てるだろ
0272名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 00:24:34.62ID:NoiDeXa10
>>271
こいつが何者かというのは大した意味がない
元はカプコンの流出データ
0273名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 00:30:05.75ID:xrFvYEu0d
>>15
仁王2は1.5評価が決め手
悟りは面白いが新規が増えるか微妙だしPS5は厳しいな
steamに出して外人需要で箱にも出せば300万本ワンチャンかな
120万本は大分落ちてる
0274名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 01:12:57.44ID:EM2aW0wId
これがライズをPCに出さないといけない理由か
0275名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 01:16:53.47ID:pw1MARMO0
国内PCがゴミすぎるだけで世界規模換算だとエグいものだね
0276名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 01:29:00.55ID:Wsc3oEI40
まあPC混ぜるの可哀想だから
とりあえずライズは318万本売れなかったら国内は爆死ということで
0277名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 02:11:27.01ID:DerWEBxb0
>>270
外で遊ぶため云々とか言うけどそうなるとなんでPCってなるのよね
まあ普通に考えりゃ任天堂が金出してライズ引っ張って来たけど、海外でも売るためにPCでも出すのが条件とかになったんだろ
0279名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 03:29:53.92ID:LvIet1Yb0
国内PC>>>国内箱は確定してしまったか…
0280名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 03:32:30.87ID:8kk7l3DGa
国内箱なんてないだろ
0281名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 03:40:53.24ID:W48wiyM/0
国内PS4で318万人中255万人がアイスボーン買ってたのに
誰もやってないとか豚は騒いでたんかw
ガチのキチガイだな、こいつらw
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 03:58:48.17ID:pLmoRHXuM
値崩れ投げ売りドヤッてゴキ大喜び冷えっヒエ
0283名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 04:00:28.37ID:W48wiyM/0
最初から5000円に値崩れしてる任天堂ソフトに謝れよwww
モンハンワールドの半額セールからスタートだぞ
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 04:05:44.41ID:DtnqDOdJ0
これで忘れてはいけないのはpc版はps4版よりもかなり遅れて出てるってこと
そのハンデあってこれは正直ps4は終わってると言わざるを得ない
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 04:17:07.22ID:/ZDAeWxdp
>>62
これでライズを要らないとか言っちゃうのがアホなんだよな
カプコンはそんなくだらない対立煽りで商売やってねえよ
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 04:33:18.98ID:Qfcn+1uW0
アジアがこんな大きい市場だったことに驚く

ソニーはPSプラットフォームのPC移植するべきだわ
ロイヤリティー2割くらいにすればサードも来てくれるだろ
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 04:45:40.57ID:/IxmqMYLp
IBは国内でこれだけ売れた割りには盛り上がりが弱かったように見えるんだよな
おじさんが部屋にこもってやってるからこれまでの携帯機モンハンとは違う形なんだろうけど
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 04:52:19.08ID:4kRI3Dy30
>>268
>>218
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 04:53:14.12ID:vdqF9S270
MHWってちょうどバトロワが流行る前辺りだったっけ
欧米人は共闘とか収集とかすぐ飽きそうなイメージはあるけど
0290名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 05:08:59.02ID:Xq0xcYxn0
陽キャとカップルのゲームがぼっちのおっさんのゲームになったからな
このままだとやばいとは思っただろうな
0291名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 05:19:46.77ID:7jhiHnjn0
>>281
残念 その数字、単に算出間違いだから
ttps://www.resetera.com/threads/media-create-sales-week-47-2020-nov-16-nov-22.333380/page-21
アジアトータルが約256万本なんだよ
そこから日本以外のアジア約80万本を引いた約176万本が日本のセールス
0292名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 05:24:25.90ID:W48wiyM/0
>>291
そうなると今度は欧米で売れてないとか騒いでた豚が馬鹿ってことになるけどいいのか?
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 05:29:07.28ID:7jhiHnjn0
>>292
ごめんその意味が分からん

アジアの内訳が変わると欧米で売れたことになるの?
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 05:33:12.57ID:99DGwpym0
以外にPC凄くてビビる
そりゃグラロード操作性mod全てにおいて上位互換だったけどもここまでとは
ライズがPCで出るの疑ってたけどこれは出したくなりますわ
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 05:46:28.32ID:RLj6m+dU0
じゃあライズのラインはカプが行ってた通り100万ぐらいが妥当か
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 06:32:36.97ID:W48wiyM/0
>>293
アジアトータルが256万ならトータルが600万以上なんだから欧米のほうが売れてることになるんだが
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 06:48:11.44ID:noNldhvip
ワールドは国内900万のPSだけでも320万か。普及台数の多かった3DSよりも売れてるのか。やっぱり低画質モンハンを避けてた人が多かったんだな。
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 07:25:58.42ID:05l/KHW+0
国内トリプルミリオンおめおめ
桃鉄の10倍とか
これが真のモンハンの力だ
まいったかチカニシ
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 07:54:54.64ID:pvg1kmror
モンスターハンターオンラインっていうテンセントが作った中国向けゲームがあったから
元から中国でモンハン人気高くなってたしPC版出せばアジア(中国)で売れて当たり前
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 08:00:08.74ID:7jhiHnjn0
>>298
えー・・・めんどーくさい 計算くらい自分でしろよ
と思ったが行き違いがあるかも知れないので一応
 
俺は端折って表現してしまったが、PS4版の話をしている
君がPS4版+PC版(+箱版)のつもりで言ってるのなら噛み合っていないのはそのせい
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 08:20:35.92ID:NSVQhZ7ba
とりあえずワールドの国内の数字はなんかしらで盛ってるよな
まじでもりあがってなかったなのに謎数字
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 08:28:09.54ID:j3ASrp470
モンハンwを最後にFF15、KH3、FF7Rと国内でのPS大型タイトルの数字は
大して盛ってない
平井の更迭が主な理由だろうが
最後となったモンハンwがSIEに相当な赤を出したとも考えられる
平井はその責任を取らされたのかもな
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 08:34:33.30ID:Nl1vKwo50
まぁこの路線が主流になったら素直に離れられる
一族経営で絶対にPが変わらず新しい風が吹かないというのがそのまま絶望感に繋がってる
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 08:35:20.35ID:W48wiyM/0
しっかし、いかに豚が普段、嘘ばっか付いてるかがよく分かるよなあ
日本でPCでやってる奴なんてほとんどいないのに
PCガーってアホすぎじゃない?

これでスイッチとPCで充分とか言ってるんだぜ?
いかに極端で真ん中の取れないアホなのか自覚持てよ
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 08:37:03.13ID:FZQ2AviK0
平井前と平井後で明らかに見栄に対するこだわり減ったよな
PS5の発売予定リストとか
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 08:38:00.04ID:Q8w99fUp0
ソロで倒せないモンスターが増えて引退した
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 08:39:48.38ID:8i0EvQWHp
SwitchガーSwitchガーしてるのはどれだけアホなんだよ
0312名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 08:41:35.32ID:t2caoQrl0
確か無印のクリア率が50%くらいだっけ?
日本人は結構な割合でアイスボーンに移行してるから、外人の脱落率が凄まじいってことか
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 08:45:51.72ID:i8/mAdDr0
日本+アジアはともかくとして欧米の目減り率が酷いからな
欧米の無印クリア率酷いことになってそう
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 08:46:28.69ID:iUxqVuTDp
Switchは全然売れてない!
Switchはソフトが何もない!!

この考えからしたらモンハンなんかまるで売れてないし誰もやってないで正しいのでは?
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 08:52:06.96ID:W48wiyM/0
海外売り上げ

モンハン4 50万本

モンハン4G 130万本

モンハンクロス 150万本

モンハンダブルクロス 140万本

モンハンワールド 1121万

モンハンアイスボーン 425万


これでライズとか出すんだからアホすぎる
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 09:01:16.39ID:/x5NOT7l0
MHW2はPC版も同時リリース濃厚だな
むしろPCの方が盛り上がるまである
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 09:03:03.01ID:xP5Fo3rYa
妄想甚だしいな


127 :名無しさん必死だな[sage]:2020/12/01(火) 04:44:43.61 ID:W48wiyM/0
>>122
PS3があったから海外でPSが浸透したしPS4も売れてPS5も箱に勝つの間違いない状態なんだろ

PS3がもしPS2.5のような性能で3万で出てたら日本では勝てても海外では死んでた
で、PS4も売れず撤退してた可能性が高い
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 09:09:46.10ID:gcIqzpRg0
>>291
それ俺もおかしいと思ったわ
初週の売上でもIBって確か120万とかそんなもんだったよな
ワールドはフリプで伸びても、IBは255万まで伸びるか?っていう。175万くらいなら納得
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 09:15:58.08ID:W48wiyM/0
>>318
DLCなんだから当たり前だろ

そもそもアイスボーンの最初の頃は300万程度で今は660万くらいだろ
倍になってるじゃねえか
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 09:30:24.72ID:OodsgmLMM
散々こき下ろしてたダブルクロス程度なんだもの
それで4Gと同等な底意地の悪さなゲームデザイン
IB盛り上がらなかったのも当然なんだよ
一気に離れていったからな…
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 09:35:22.03ID:9lVKcI7V0
>>263
ずらした事で儲け損ねた
初動で買う気だった奴がレビュー見てやめる
そもそも中古の無いPCに先に売り込むべきなんよ

それに時期ズラすと広告費が余計にかかるから儲けが減る
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 10:05:50.05ID:t2caoQrl0
ってか国内でPC版全然売れてないやん
ほんと声だけはでかいな
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 10:25:48.06ID:gcIqzpRg0
>>319
初週120万ってDL込みだよ。DLCなんだから当然だけど、パッケは25万とかそんなもん
660万ってだから後発のPC版で増えた数字やん
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 11:47:59.74ID:CuGXMbjA0
わかってたけど日本のPC糞雑魚だな
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 12:05:24.24ID:ukJXjq4N0
>>12
フリプは5%にも満たない数字
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 14:56:36.09ID:Qfcn+1uW0
やっぱり中国市場ってデカいな
今後はPCでやっていかないと勝ち組にはなれんね

アジアはPS4ですらそこそこ売れてるけど
これは台湾とか韓国とかオセアニアが引っ張ってるんだろうか?
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 15:01:10.62ID:6ik8cX1k0
>>328
日本は外国と違って高画質ゲーミングPCよりも
スマホでお手軽ゲームのほうが優先順位高いからね
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 16:16:40.57ID:gcIqzpRg0
雑魚だのゴミだの言ったとこで、そのPCがモンハンハードになってるからな
ワールドもライズも両方出来ちゃうんだから、いい時代になったもんだわw
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 16:23:14.89ID:nf1eWOP7p
各種バラマキ込みでこれって相当ヤバくないか?
日本はまだしも海外はWの時点で飽きたのがはっきりわかる数字

これだとMHW2は当分出ないな…メインの日本はPS4と5が枕を並べて仲良く討ち死に、海外は結局モンハンが受け入れられなかったことが証明された
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 17:10:20.17ID:1BhWQrAua
そのまま受け取るなら日本の方がまだ熱心なファンは多いようで安心したわ
海外はもう無理だろうなぁ、カプコンもIBに付いてきた人がどう脱落していったかまで把握できてるだろうし600万本という見かけより次への期待は小さいと思う
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 17:10:52.31ID:IIzjesjI0
実績が答え
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 18:31:26.91ID:tI7WfdxQa
MHWをPS4とXBOXだけで見れば
PS4が83%でXBOXが17%か
箱は正直5%くらいかと思ってたわ
0336名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 20:15:07.23ID:PP4iXWGV0
国内340万本ってざっこwwww

スマブラポケモンスプラでも500万本弱なのに
0337名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 20:51:36.05ID:VlVfyvma0
>>1
> MHWPC売上
> 日本売上 23万本

これ本当なら日本にゲーミングPCユーザー結構いるんじゃね?
0338名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 21:04:15.49ID:VlVfyvma0
>>86
PCユーザーで言えば物凄い数でしょ

そもそもソニーだろうとゲームは基本PCで作ってるだろ?


【PC民】パソコンの利用に関するアンケート調査(第6回)所有パソコン「デスク 39」「ノート系 89」「パソコン無し 5」
//myel.myvoice.jp/products/detail.php?product_id=26004

【PC民】青少年 「パソコンは使っていない」は15.3% 意外とPC民は多いもよう パソコンの利用状況 - 内閣府
tp://www8.cao.go.jp/youth/youth-harm/chousa/h21/net-jittai/html/2-1-2.html

【PC民2019年】デスクトップPC世界需要1億840万台、日本480万台。全世界では5台に2台がデスク、日本では3台に1台
//internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1237289.html

【PC民】2020年第3四半期の世界PC出荷台数は前年同期比13%増の7920万台
//japan.cnet.com/article/35160824/

【PC民】パーソナルコンピュータ国内出荷実績
//www.jeita.or.jp/japanese/stat/pc/
0339名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 21:08:14.63ID:VlVfyvma0
>>328
後発で23万本ならダーマンくらい売れてんじゃね?

事実なら少なくとも数十万は狙えると
0341名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 21:28:04.92ID:Qfcn+1uW0
ていうかモンハンって中国でそもそも販売禁止になったよね
0343名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 23:30:41.60ID:tI7WfdxQa
PC版てPS4版発売日時点で存在自体は告知されてたと思うが両方買った人も結構いそう
0344名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 23:47:28.90ID:4vxDXmhV0
そりゃPS4版のカックカクではまともにプレイできんからな
0345名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 00:01:03.91ID:NMPX1t/ba
そういえばPC版は半年遅れでこれなのか 
0346名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 00:17:28.00ID:U0LsziyC0
>>337
メジャータイトルの日本語同発
インディーの日本語対応
和ゲーのSteam販売&おま国おま語解除
今世代機発売頃からジワジワ増えて気付けばモンハンFFドラクエ
随分増えただろうな
0347名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 01:23:19.67ID:OOHY4yto0
口では国内ユーザ軽んじておいて結局売り上げはめっちゃ頼ってるのが国内メーカーよな
本数でなく売上だともっと国内じゃねぇの?お値段高いんだし

しかし北米って言うほど大したことないのな
0348名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 02:39:20.82ID:XMJ1nJjC0
>>1
欧米か!
0350名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 02:43:30.25ID:XMJ1nJjC0
>>52
ソフト売れなくなっただろ
サイレントマジョリティ舐めるから
0351名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 07:36:21.69ID:IKvZ3Az50
脱任して
国内トリプル
完全勝利ww
0352名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 10:55:00.62ID:+JPuifq30
フリプとセールでばら蒔いてたから本数は出てるだろうな
今までのシリーズだって中古市場の本数入れたら結構なもんだろ
0353名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 11:43:16.88ID:osvrf4WG0
やっぱり日本だけでもゲーミングPC民は結構居そうだな

モンハンで20万なら200万300万人くらいはいそう
0354名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 12:16:23.33ID:XhiaJkJJr
艦これみたいなPC専用ブラウザゲーが流行ってた時点でPCでゲームする層は日本にもそれなりにいるでしょ
0355名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 13:06:45.15ID:FdAAiCMfF
そういやPSにモンハンが帰ってきたらP時代みたいに
600万本売れるのにとか言ってたな
0356名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 15:53:51.64ID:Gjvx+zka0
滅茶苦茶売れたんだな
かくいう自分もワールドからこのシリーズに初めて触れてドハマりした口だが
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/02(水) 17:17:03.34ID:eT1u90T10
モンスターハンターに人気が爆発したのって一般的には
「プレイステーションポータブルで持ち寄って仲良く狩れる」からでしょ?
システムも普及理由も日本国内ならではかな、と思ったり

だからSwitchなら携帯機としての側面で原点回帰したいのかも
個人的予測だけどワールドとアイスボーンの作り込みと意気込みを考えると
アイスボーンの売上半減は相当ダメージがでかいと見た
開発期間、開発費用、人件費、宣伝費の採算分岐点をアイスボーンは下回ったかも

そうでなきゃプレイステーション5で新作の話をするのでは?
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/02(水) 17:20:22.88ID:q99usvdM0
アイスボーンて言っちゃ悪いが追加DLCみたいなものやで
実質導きの地と渡りの凍て地が追加された程度だし
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/02(水) 17:40:16.88ID:Qg8wIL3Qr
それ言ったら新作と言えるようなG級作品なんて実質3gぐらいしか無いってことだわな
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/02(水) 17:59:11.59ID:q99usvdM0
結局MHがPSPで売れたのはオンラインの制約が当時高かったし
他のゲームみたいに画面二分割で協力プレイなんて没入感悪いのが
一人1台で画面を所持できる携帯機ならアドホックで没入感も阻害しないで遊べたのが大きかったわけで

今はオンラインの制約下がってるしコロナ騒動で3密回避で人はとにかく集まるなな風潮だから
携帯機だから以前みたいに売れるなんてのはない
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/02(水) 18:09:04.03ID:IGAhRJRsa
>>35
流石にそれは出してくれたカプコンに失礼だわ
色違いとは別にモンスターかなり追加してるし従来のG相当以上の追加ボリュームだよ
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/02(水) 18:10:39.23ID:IGAhRJRsa
本体取り合わなくて良い分携帯機だから多く売れやすいってのはあると思うよ
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/02(水) 19:47:18.67ID:xzBkGEs/0
携帯機だから売れるはコロナ的に微妙でも、スイッチだから売れるはあるだろうな
桃鉄ですらあんな売れちゃうんだから
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