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【悲報】モノリスソフト、3年間DLCとリメイクしか出してない
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0001名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:07:26.03ID:v6+R8Th+0
今日はゼノブレイド2発売3周年記念日です
0003名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:08:37.16ID:KT/F9r8Cd
またブレワイ2に人員取られてるんだろ
0006名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:10:39.73ID:DEYjbgx4a
ゼノブレ 2010年
ゼノクロ 2015年
ゼノブレ2 2017年
イーラ 2018年
0010名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:13:26.35ID:v6+R8Th+0
>>6
発表から最低1年前後はかかるだろうから最長記録更新しそうやなあ
0011名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:14:02.14ID:FnEuu7kD0
任天堂のJRPGってバリエーションあんまりないからな
リマスターのレトロゲーム以外だとポケモンアトリエゼノブレでだいぶ枠が埋まる
0017名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:19:41.08ID:44V/Ue/t0
別に遊んでるわけでもないだろ
任天堂タイトルの手伝いだってしてるし
ゼノブレイド3や新作アクションRPGも作ってるかもしれん
0018名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:20:09.58ID:DRcbMnrv0
デモンズ 2009年
ダクソ 2011年
ダクソ2 2014年
ブラボ 2015年
ダクソ3 2016年
セキロ 2019年

社員数も同じくらいなのに定期的に新作(神ゲー)リリースしてるJRPGメーカーのフロムとは大違いだな笑
0019名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:21:08.45ID:pt6f7emF0
あんなダウンタウンレベルのクソキモポルノしか作れない企業なんだから純粋に技術力がなくなったんだろ
もうそのまま企業なんだから畳めよ森住も逃げたんだし
0021名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:22:27.04ID:M4FbzQ8N0
ゼノクロデバッグ音楽キャスト外注含め400人でゼノ2外注含め500人で
プログラマーは10人違うけど来年4月に開発丸3年で12月で構想から4年
流石にアクション新規が来年出ないってことは無いと思うわ
0022名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:22:54.92ID:BKE0zLF2p
とはいえゼノブレ級のボリュームは3年に1度で良いよ
サラリーマンが日曜に遊ぶペースだとそれでもゲップが出そうだ
0023名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:24:15.28ID:7sgJfbW5d
ドラクエ、FF、テイルズ、ペルソナ、ゼルダも
ぴったり三年間出てないな
0024名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:24:38.98ID:cG+aCo9O0
今日のゼノコンプ
0026名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:25:16.10ID:cSRcCNeLd
ゼノだけじゃなくて他のシリーズも立ち上げて年に一本は出してほしい
0027名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:26:42.26ID:SHCLKh+wa
おにぎりに拘るとかでもしない限りはそれなりに時間掛けても良い
0028名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:27:34.33ID:G9sSEuXqa
とりあえず色んな絵師に描かせるのとガチャはやめてくれ
0029名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:27:36.26ID:SBOoqkE9a
モノリスのゲームは物量がすごいからその分開発に時間かかるんだろうな
0030名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:28:05.02ID:WPq+Rku40
ブレワイ2のメイン開発に抜擢されてんだから流石に後回しでいいだろ
0031名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:29:39.46ID:TO3/uoqb0
新規IPは作るの大変だしアクションRPGみたいだから
モノリスにとっても挑戦だし来年出れば良い方だろうしな

もしかしたらアクションRPGでオンラインに挑戦とかしてたら
さらにモノリスにとって新規分野だし開発が難航しそう

新規分野な上に任天堂チェック入るわけだし
0032名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:29:56.11ID:44V/Ue/t0
>>19
ゼノコンプさんイラッイラの発狂トークで草
0033名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:30:23.76ID:SHCLKh+wa
連日モノリスの話題しか出てないな
他のメーカーの話題はないのか?
0034名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:30:57.27ID:7bP0lgGid
>>28
好きなことやるまでだ

Amazon4.3
ユーザースコア8.7
売り上げ200万
0035名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:31:42.71ID:2pHJqXFE0
時間かけて作ってくれ
急いで作っても大抵ろくなことにならんからな
0036名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:34:20.18ID:G9sSEuXqa
>>34
日本語で会話してくれ
0037名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:36:39.67ID:islRRqr3a
ゼルダでも自社の新作でも未だに開発者大量募集しまくってるし人が全く足りてないんだろ
0038名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:37:10.90ID:DEYjbgx4a
任天堂の販売計画と合わせて作るわけで別に慌てる必要がないだけなんだろうよ

来年の予定タイトルはサードも追いついてきて結構充実してるし
0039名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:37:37.04ID:TO3/uoqb0
開発3年として毎年1本出すのは規模的に中堅を超えてくるよねw

1タイトルあたり世界で200万〜300万本のモノリスにそこまで投資すると思えんけどなあ

任天堂から見ると今のモノリスは黒字とはいえ効率悪い投資で
1stとしてソフトのラインナップを揃えるためにやってる面は大きいだろうからなあ

次のゼノブレイドや新規IPが世界で500万超えてきたら話は変わってくるだろうけど
0040名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:39:01.39ID:7gbxohGea
なんにせよ次に出すやつはちゃんと任天堂が宣伝を手伝ってほしい
ゼノブレ2の時は大々的に宣伝したのにゼノブレDEはなんで手抜き宣伝したんだ
なんか任天堂はゼノブレシリーズをメジャーにしたくない意図を感じる
0041名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:39:16.65ID:CM1f9Lbir
ブレワイ2に人員取られるの勘弁して欲しいな
高橋が言ってたけど80人のうち40人が駆り出されてたって話だし
あの高低差のあるマップてゼノクロのノウハウ活かされとるから相当ゼルダ復活に貢献してる
0042名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:39:49.66ID:RjzkWOIr0
ゼノブレ2時
社員数140人
京都チーム30人
メインスタッフ40人弱、残りはゼルダチームに60人以上取られる

現在
社員数254人
仮に京都チーム40人、ゼルダチームに60人取られたとしても
新規IP高橋チーム両方に70人以上のスタッフがいることになる

かなり規模が変わってくるだろうね
0043名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:41:10.82ID:WPq+Rku40
>>41
その分大事にされるから悪いことじゃないけどやっぱ人材が足らないわな
0044名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:42:09.74ID:DEYjbgx4a
フロムがーって言ってる奴いるけど最近追いついてきただけで元々の規模は結構差があるからなぁ
0045上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
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2020/12/01(火) 12:43:44.07ID:VccTKF9bM
ゲームの場合、企画や構想から大体4〜5年はかかる
3年ぐらいだとどちらかといえば早い方だと思う
0046名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:44:25.52ID:SHCLKh+wa
>>40
移植何回もしたし初報ダイレクトもやったし何が不満なんや
0048名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:47:00.69ID:xEwnXHbz0
スタフィーしか知らん
0050名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:47:31.85ID:FaE6nvQQ0
海外とか定期的にゼノブレの動画出してたし手抜きってわけでもなさそうだが
そもそもダイレクトの目玉扱いだったわけで
0053名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:52:51.42ID:mBMjX/pzd
あのイメージイラストだけ出してたゲームとDEが同じ開発スタジオで作ってるって言ってたし、
ぶっちゃけ任天堂の中でもモノリスオリジナルタイトルの優先度かなり低いよな、あくまでも下請けの隙間
0055名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:55:40.45ID:+aDFq6a3F
>>41
モノリスがゼルダで手伝ったのってモブのグラとかじゃなかったっけ
ゼルダのフィールドは最大300人ぐらいで歩き回って看板立てまくって誰かが手を加えるを繰り返してたけど、それってみんながフィールドを管理するスキルを持ってるわけで
もしモノリス社員が作ったなら任天堂の300人くらいにモノリス社員がフィールドの作り方を教えたって事になるけどそんなの無理でしょ
というかゼルダのフィールドはモノリスのゲームに無いような要素がバンバン入っているわけで、それをモノリス社員が教えるのは不自然すぎる

あと何よりモノリスのゲームは草の表示が不自然。キャラの回りだけ生えるにしても極端すぎる
これはゼノブレDEでもやってるからモノリスの特徴だけど、ゼルダや厄災無双ではそれを感じないから別技術だってわかる
0056名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 12:55:42.86ID:xEwnXHbz0
軽視されがちだけど、ニンダイってそんじょそこらの広告より圧倒的に知名度あるぞ
0057名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 13:01:14.01ID:wAoxepiFp
作っているのは分かっているんだが、それらの情報が一つも出ていないのは不安だわ
流石にもう少し情報を開示して
0058名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 13:05:13.28ID:gmkkZOW50
俺の予想では今年はじめにゼノブレ3が発表されて年末(ちょうど今頃)に発売すると予想してたんだ
0059名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 13:05:40.06ID:kMm7m6az0
>>41
モノリスがゼルダみたいなマップ作れるわけねーだろ
0061名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 13:12:15.04ID:7bP0lgGid
>>40
糖質が任天堂に愛されてないかの様にほざき回ってただけで十分宣伝はしただろう
0062名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 13:13:16.96ID:xNPmxa+M0
とりあえずゼノブレDE終わった後にライザやっていい?
0063名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 13:17:39.61ID:7iyhPG9S0
来年は例のモノリス完全新作が出てくるだろ
ゼノブレは次世代機まで来ないと考えたほうがいい
任天堂は基本同じハードで続編出さない方針だから
あるとすれば使いまわしの1本だけど、それはDEっぽいしな
0064名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 13:22:40.67ID:pIr5Kk3xp
254人ってちょっと前のアトラス、プラチナ、フロム級にでかいからな
最近はどこも増員傾向で300人くらいになってるけど
130人くらいから一気に増えたのはゼノブレ2とブレワイの成功の功績のお陰だろうね
0065名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 13:23:09.70ID:CM1f9Lbir
高橋
「モノリス東京【※】って、開発としては100人弱なんですよ。そのうちの50%から60%が、任天堂さんの『ゼルダ』をお手伝いしていました。あとの40〜50人のうち、数名がR&Dみたいな感じで、残りの40名強が『ゼノブレイド2』のスタッフです。」

この状態でプログラマー3人が倒れたんだからな。そりゃゼノブレ2のUIが微妙にもなるわ
下請けの宿命だけどゼルダ協力させられてるのが残念だな
0066名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 13:26:38.89ID:DEYjbgx4a
100人増員したとはいっても全員が全員即使えるわけでもねーしなぁ
0067名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 13:27:41.97ID:pIr5Kk3xp
>>65
今回のゼルダはどうなんだろうな
同じく60人くらい取られてるんだろうか
というかゼルダの開発終わったらこのスタッフ合流してすごいゲーム作ってくれそうなんだがなぁ
0068名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 13:28:11.62ID:L76oWLOua
>>65
ブレワイ2はモノリスがメイン開発に昇格したからもうお手伝いじゃないぞ
0069名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 13:36:00.65ID:t6iCRmxm0
モノリスが募集してるゼルダスタッフはBotW2とは言ってない
募集内容的に次のゼルダじゃないの?
0070名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 13:38:20.66ID:SIpGKMKua
>>69
バカサードじゃあるまいし未発表作品が求人からバレるようなことせんだろ
0071名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 13:40:07.64ID:df6z0sFW0
>>6
昔はプロジェクトクロスゾーンを2本作ってたからそんなに期間空いてないぞ
0072名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 13:48:09.09ID:XstzHWXIF
DEの事を小さく見せたい時はたかだかリマスターが〜とか言うくせに、そのたかだかリマスター如きを
ダイレクトの目玉に持ってくるくらいの特別扱いしたのに宣伝が足りてないだの有名にしたくない意図を感じるだの被害妄想するし
任天堂は一部の異常なゲハ民ほどゼノブレのことを特別扱いしてないってだけだろ
0073名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 13:49:50.20ID:7bP0lgGid
>>72
いきなりどうしたんですか…?何か嫌なことあったの?
0074名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 13:50:57.57ID:8iFTkRlU0
>>71
任天堂に買収されてからもバンナムのゲーム5本も出してたんだな
0075名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 13:51:20.96ID:jWI/WpsBp
ポリフォニーデジタル、3年間無料糞アプデしかしていない
0076名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 13:53:40.14ID:0a97VjWD0
>>65
ぶっちゃけDEのUIも言うほどすごく良くなった感じでもなかったし単純にモノリスUI人材自体足りない感あると思う
0077名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 13:56:50.32ID:7yOy1DOo0
操作性大して良くないもんな
0079名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 13:59:23.72ID:5ri7HXcS0
まとめ売りがあの連射機能みたいなやつなのはなんかズレてると思った
チェック入れてく方式じゃダメなのかな
ランク低い結晶一気に売るのには便利だけどさ
0080名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 14:01:51.90ID:QzF8yH5nd
>>1
逆にそろそろ新作出そうだから楽しみだよ?
0081名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 14:04:31.23ID:df6z0sFW0
>>74
じゃなきゃゼノブレにコスモスを貸してくれたりしない
ギアスキャラを何にも貸してくれないスクエニとは大違いだ
0082名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 14:13:59.10ID:pIr5Kk3xp
元々買収以降5年くらい任天堂に完全に移譲されるまではバンナムは16%くらい株保有してたろ
0083名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 14:19:34.76ID:7yOy1DOo0
のんびり作ればいいと思う
0085名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 14:48:01.15ID:W23e3Sbe0
>>41
言い続ければ事実になるとかゴキブリかな?
0088名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 15:16:39.23ID:LWyfP1Ng0
今日で3歳かw

当日は会社帰りに地元のGEOヤマダTSUTAYAともなぜか売り切れてて焦って、ダメ元でライフ(スーパー)おもちゃ売り場に行ったら1本だけ残ってたって思い出
0091名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 16:09:39.19ID:vKtf2r7L0
発表からそう待たせないタイミングで発売になるだろうし新作発表は祭りになるな
0092名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 16:31:56.25ID:Fh/D4Crr0
RPGとアクションRPGと手伝いの3ライン動いてんじゃなかったっけ
0093名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 17:23:50.35ID:CM1f9Lbir
>>81
これ本当にケチだよなぁ
どうせIPを置物にして腐らせるなら高橋に貸してやれば良いのにクズエニは
0094名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 17:29:57.48ID:FFJWxN8ga
>>18
それしかやる事の無いメーカーだしな
何も考えなくて良いし
0095名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 17:31:06.72ID:DtFWRRC60
ってことは何かしら大きな隠し玉をつくってる…ということかね
0096名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 17:47:22.21ID:nlR65AK2a
スクエニは最近PS4にゼノギアスのサントラを配信したり自前のソシャゲにちょい出ししたりしてるから
ずっと放置してきたゼノブランドに便乗しようとはしてるぞ
バンナムみたいに協力しようとするは気は無いようだが、ゼノブレ2に野村は個人で参加してるんだよな
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 17:52:05.31ID:Fh/D4Crr0
>>96
ゼノブレイドブランドが世界でも売れるようになってきてからそれってのが実に無様だな
0098名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 17:58:00.12ID:nCY1VD+zM
>>41
まーた出たよ
モノリスのノウハウが活かされたとか何の根拠もない妄想を書いてて恥ずかしくないか?
0099名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 18:06:43.00ID:FFJWxN8ga
ゼルダは村やダンジョンやフィールドの構造のノウハウはあってもOWのマップのノウハウは無かったろうしモノリスチームには結構助けられたんではないかな?
勿論モノリスだけじゃゼルダのマップにはならなかっただろうだろうけど
お互いあれこれ言い合いながら作ったんじゃないかと予想するが
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 18:08:52.31ID:aABvf50td
モノリスがゼルダに深く関わってたら困る奴がいるんだろうな
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 18:35:17.38ID:JI7yLtqe0
テクニカルディレクターが任天堂の人間だからそれはないな笑
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 18:42:25.66ID:+NtEEqtP0
>>18
ダクソ2が神ゲーとか正気か?
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 18:43:29.70ID:0+ut0wS50
モノリスがゼルダに大して関わってなかったら困る奴がいるんだろうな
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 18:52:58.31ID:aABvf50td
>>103
深く関わってるってモノリス本社が言ってんだからそこは覆しようが無いんだよなぁ
0106びー太 ◆VITALev1GY
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2020/12/01(火) 18:55:05.50ID:bWmIQR3v0
本編ナンバリングが3年出てないって、別に普通の事のような
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 19:14:26.56ID:B/5dRxnQM
任天堂ブランド背負わせてヨイショしたゼノブレイド2で恥かかされたから高橋が出してくる企画書にはだいぶ厳しい目向けるようになってそうだな
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 19:20:28.47ID:f/GHwvPvH
ゼノブレイド→ゼノクロが5年くらいあったし
DEはリマスターというか実質新作みたいなレベルだし
全然待たされてる感は無いな
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/01(火) 19:52:45.92ID:mgd35EeD0
あいかわらずゴキちゃんは自分の妄想の中で生きてるなぁ
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/02(水) 01:59:31.74ID:ufdaTdCw0
モノリスとしてはゼノブレとゼノクロをシリーズ化する予定
ゼノブレはswitchで出たから次はゼノクロなのかも
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/02(水) 03:26:32.65ID:Ns/NiNrTd
>>107
恥かいたのはアンチなんだよなぁ
アンチってトレンド入り未経験?

Amazon4.3
ユーザースコア8.7
売上200万超
3周年トレンド入り
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/02(水) 12:04:31.78ID:FpV/izhj0
>>76
そもそもその辺をちゃんとやれる人材がいないんだろうなとは思った
まあ、高橋が後から言い訳めいたことをいうのはいつものことだけどw
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/02(水) 12:15:05.81ID:w1qOJL9gd
DEのモデリングはクセがないけど魅力もないから続投しなくていい
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/02(水) 20:26:08.63ID:IM+zOn4l0
>>40とか>>41みたいな根も葉も無い妄想してる奴もゴキと同レベルだよな
任天堂の中にゼノブレをメジャーにしたくない奴がいるに違いないんだー!!
ゼノブレごときのためにそんな事して任天堂に何の得があるの?親会社を貶めるからにはその妄想に確かなソースがあるの?
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