エース安田「国内のゲーマーにどう思われているかを理解していなかったSIE上層部No.2
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
http://www.ace-sec.co.jp/daily/report.pdf
国内のゲーマーにどう思われているかを理解していなかったSIE上層部
先日、https://jp.gamesindustry.biz/article/2011/20113001/にて掲載したコラムが大変な反響を得ている。この件で、
ソニー(6758)から@SIEは日本市場を大事にしている、A3カ月遅れで日本に投入したPS4に対してPS5は同発にしたこと及び、
発売国数を65ヵ国とPS4比較で大幅に増やした影響がある、とのありがたいご意見を頂いた。
エース経済研究所としては、Aについては残念ながら、エース経済研究所の主張と関係が無いと指摘したい。過去25年のデータ
から見て、最初に台数が用意できないとヒットの必要条件を満たすことができない。よって、同時発売で数量が減ったとか、
発売地域を増やしたので日本向けが減ったとかには意味が無い。事実として、需要が強く、供給できなかったケースでも、
需要が弱く売れなくて当然のケースでも、初週10万台程度の供給では成功した事例が存在しないということである。
なお、PS3は失敗していないとの意見もネットでは散見されるが、一般的にゲーム機のライフサイクルとされる250週で見たとき
にWiiの1170万台に対して、PS3は680万台と6割の水準にしか達していない。エース経済研究所の推測では2000億円を超える
損失を世界全体で計上したと見られ、とても成功したとは言えない。PS3はビジネスとして大失敗であった。
最後に、日本市場を大事にしているという点であるが、今回の大反響は、エース経済研究所が指摘したから
ユーザーが考えを変えたわけでは無く、以前より日本のユーザーが軽視されていると感じていたからこそ起きたと思われる。
SIEはユーザーの反響を真摯に受け止めるべきだろう。エース経済研究所の意見を普段は非常識扱いしているのだから信じる必要はないだろうが・・・。
(安田)
前スレ
エース証券安田「国内のゲーマーにどう思われているかを理解していなかったSIE上層部」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607093074/ 最近、安田氏関連のスレ伸びすぎやろ
ファンボーイそんなに辛いのか ゴキブリにとって不都合な真実過ぎて耐えられないんだろw >>4
速報@保管庫(alt)
安田さんが大好きみたいよ アホの痴呆爺が自分の老い先短い人生削ってまでAA連発してくれるから、スレに勢いも出ちゃうし2スレ目まで立っちゃうんだよなぁ AAで埋めたら勢い的に次のスレ立てられる、いい加減学習しよう! 実際問題熱心に買えるとこ探してるユーザーほど萎えて折れていきそうな感じあるぞ
先週も今週も4万台とかどこで売ってたんだよ
国内の小売大手複数で手持ちの実売数突き合わせたりしたら大変なことになりそうだぞ 薄々感じてはいたけどシンジナイシンジナイしてたところに>>1だからな
独自規制、本体供給数、〇×決定… SIEが普段から安田に対して非常識な人間だと言ってるって
明るみになったのがaltにとって都合悪いんだな
そういう事をSIEがしてたって事がここだけなんて都合のいい話はないし >>14
今までずっと成功と信じてたPS3に関しても「推定2000億円以上の損失計上で大失敗」と言われたもんな
具体的な損失額まで出して「大失敗」と言ったのはたぶん安田が初じゃね っていうか安田の言うこと気にしてたのかよソニーはw ○✕ボタン問題が最たるものだよな
○✕ボタンを逆仕様にして日本軽視が決定的になった と言うかスタートダッシュでコケたら無理って言う安田のが気に食わないならデータで違う!って示せば
良いのにやってる事は話を逸らすかAA連投、完全にきいてるじゃん 1000現地特派員 ◆AVaKpX7SoA 2020/12/05(土) 11:08:27.36ID:tsz6I7uYp
1000なら速報@保管庫(alt)おわり PSPとPS3はどうあがいても失敗だろw
どちらも債務超過引き起こして実質SCE潰したわけで
あのドリームキャストですらそこに至る前に撤退したんだし >>23
当時そういうの出せるとしたら、やっぱ海外の投資会社くらいか
日本は製造終了から3年以上経過してようやくですよ マルチタイトルならPCで遊ぶからPS5を買う必要ないんだよ >>1
前スレが発狂したゴキブリに埋め立てられててワラタw ってか会社潰した事業を成功と思ってたとか
ゴキブリほんと経営センスねぇな >>28
彼の言説見るに発売されるまでは笑ってたんじゃないかね
発売したらユーザが予想外に同調したので
SIE的にはショックだったたず
変なこと言ってるひとに同調するひとなんているわけないじゃんwww
結果:リツイートの嵐 >>19
これだよね
これで軽視してませんとか笑える >同時発売で数量が減ったとか、発売地域を増やしたので日本向けが減ったとかには意味が無い。
分かりやすい言葉でズバッと言い当ててくれるね安田は 本人も言ってるが安田は多くのゲーマーが長年思ってたことをメディア通して報道しただけだからな
PS3辺りから洋ゲー偏重になってたが、PS4は完全に和ゲー捨ててたからこその国内市場の衰退だろ
それがSwitchの絶好調との対比でより鮮明になってる >>19
俺はそれ最初デマだと思ってたよw
いくらなんでもそんなことやらんだろうって考えるからね
ガチだと知ってビビったわ スタートダッシュでコケたら和サードが本格参入できないわけで
これで日本重視していると言われてもな
SIEはかなりあせっているな >>36
そもそもこいつ一応証券アナリストだと思うがゲハレベルの妄想で語ってるから笑われてるんだけどな >>39
その一証券マンに図星突かれてタジタジなのがソニーなんだが
この状況で笑われてるのはソニーだぞw 独自規制で人生をめちゃくちゃにされたカグラ高木... 傲慢なんだよ結局SIEは
自分の客もswitchの存在も下に見てた
一定の北米シェアと性能で肉薄する箱にだけ異常にライバル視するのがPS >>35
いやそもそも
>過去25年のデータ
>から見て、最初に台数が用意できないとヒットの必要条件を満たすことができない。よって、同時発売で数量が減ったとか、
>発売地域を増やしたので日本向けが減ったとかには意味が無い
この条件自体が安田が勝手に設定してるだけだから。分かりやすい言葉で騙されやすい人をひっかける手口 >>42
あいつは何も知らない声優さんに独自規制を世界の流れってウソ教えた時点で同罪 最初売れなくて挽回したケースを提示すれは全てなのでは? PS4の末期にソニー独自規制で自ら死にに行ったからな >>44
じゃあ違うって言う反証をデータ付きでしなよw言っとくが俺がそう思うからはデータでも何でも無いぞ >>42
あれは代わりに他機種で出せない時点で何かしらの契約してあるんだろうし自業自得では
Cygames行けたので人生めちゃくちゃってほどでもないし 出荷が少ないという事実に対して
少なくなった理由なんてどうでもいいんだよな
売れてなければ誰も参入できない
ただそれだけ >>47
彼は賢者らしいからあらゆる資格持ってるのでは?
ネ申みたいになんでも分かるそうだから
試験なんて楽勝だろう 和サードが乗り気じゃないのって日本軽視が始まったせいよな >45
25年と不自然に区切ってることで分かるようにそれ以前には成功パターンがあったということだろう。
この25年でハードプラットフォルダーやゲーミング環境が大きく変化してるし安田のデータ自体が参考にならない >>39
その安田の戯れ言に反論しているソニーが笑われているんだけどww >>55
ファミ通のデータが96年からって知ってる? >>55
あったと言う事だろうって何だよw早く持ってきてよ >>55
まともなデータが存在するのが25年前までってだけだろ
それ以前なんてファミ通ですら当てにならんガバガバデータだし >>53
そうなの?俺は全く信じてないがaltも安田もゲハの宗教家みたいにしか見てないが
君は騙されやすいのでは? かりにこのまま週4万台を続けていると
およそ20週後(約半年後)にPS5は100万台を突破することになる
2021年6月までにミリオン達成って速くない・・・? >>55
で変化した結果
12万でいいなら何
変わっての?
この10年で単身世帯のテレビ普及率が15ポイント下がって
ヒットする可能性むしろ下がってるのでは? >>56
それ安田が個人的に「ソニーが俺に反論してきた」としか言ってないんだが
ソニーが安田に反論文でも出したならソースください >>60
この人逃げたの速報@保管庫(alt)そっくり >>55
ならおまえが反証データ引っ張ってくれば?
成功パターンがあったといえるなら探してこれるだろ >>66
ほう、社内の審査通った公的レポートに嘘書いてたなら
大変だな >>42
最初から3DSだけに絞ってりゃ良かっただけじゃん
vitaに行った結果だ ゲハの書き込みじゃないんどぞ
何言ってるんだこの人たち 繰り返すけど
安田氏叩いても
ゲーマーが日本見捨てられてるって話は否定できませんなあ >>57
証券アナリストがファミ通のデータに頼ってるの?
その辺の素人と変わらんじゃないの。独自取材データもなく変化の激しいゲーム業界で25年のデータだけで
論拠としてるってあやふやすぎる。
データってのはそこに普遍的な事実があるからその後の予想ができるわけ FCやマスターシステムの頃のデータ出したって現在の状況にそぐわないのは明らかだしな 日本軽視ならもうサードはいらんよね
ていうか参入不可能だろ
また5億配りまくるのか? アナリストの仕事ちょっと調べてたらどう
調査期間のデータ使って機関投資家にプレゼンしてたりするよー >>63
その理屈ならゲーム人口が上がり続けてることやPC人口の多さが説明できないからな。
スイッチも実はテレビ接続が多いという調査が出てたな 話題そらししても意味がないぞ
ソニーが日本軽視しているのは事実 >>81
ゲーム人口となんの関係が?
Switchはモニタついてるし30%も繋いでないわけで >>81
初動がダメならゲーム機売れるデータほしいなあ
おじさん是非見たいから
はよ 喚いてるだけだと速報@保管庫(alt)くんと変わらないぞ 安田がゲハレベルの主張だからゲハ民の任天堂ファンユーザーは同調しやすいのかもしれないが
需要がこれだけ多くて失敗するという主張は
・今後生産が大きく滞る
・別のハードが需要を奪う
この前提がないと成り立たない
論理的ではないんですよ。 過去の事例もあんま当てはまらないとは思うがな
サード集めるというPS2の頃の必勝パターンも通用しなくなったし
そのサードですらPSに何もかも出すという表明は今回はしてない
仮にロンチに30万台用意しててそれが売れたとしても過去とは環境が
違いすぎて全く安堵できない PS3は大失敗
これはソニー社員やゴキブリにとって禁句だから >>87
無理やり過去と違うとして
PS5が成功する理由は? >>74
あやふやなのはこのスレにおけるお前の全レスだよ >>84
初動ってどれくらいの期間を言ってるの?例えば一年経っても生産が進まないようなら問題だけど
それからPS5は互換を持つのでPS4のプラットフォームをそのまま引き継ぐことになる 「ゲーム機のビジネスは初動がダメなら転ける」って事はソニーも分かっているんでswitchのロンチを潰そうとFFDQMHをぶつけたんじゃねーの IP218.228.83.220>>35のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>93
こういうただの悪口言い出して来たら反論できなくなってるんだろうなと思うよ。
議論に負けたことを証明してしまってる。この罵詈雑言しか言えなくなります >>86
ロンチ時はvitaやwiiuレベルでも30万程度の需要はあるんだよ
今の需要なんか将来を測る上では大して意味ない >>91
よく読め
ハードが用意できてたとしても成功できるとは限らないという事だ
ましてや用意できてないのだから更に成功率は減る 安田がゲハレベルと思いたいゴキブリ
ゴキブリと違ってちゃんと取材してるんで >>96
FFDQMHはスイッチロンチに発売したの? >>16
累計赤字9000億とダイアモンドに載ってたことがある エンジンブローして今にも止まりそうなPS4に牽引してもらっても一緒に止まるだけ
死にかけのPS4に頼ってるようじゃ三流 ハードを用意できなくて成功したプラットフォームは存在しない
この反論がないね
完全に事実だからかな スプラ2にDQ11ぶつけられたのはよう覚えてるわ
意図的じゃなかったとしてもこれがソニーハードだったら避けてたよなスクエニ SIEが日本を軽視してない根拠示してよ
ゴキブリは えー
安田氏の論読まずに断定してたの!!
おじさんびっくりだよ
こんな人間いるの!? >>88
イイネの数とか何の意味もないよ。この手の話はゲームに限らずTwitterデモとかも
極端な連中が動員かけることもできるし。
ネット含むメディアで自民批判されまくってるのにいつも自民が大勝してるようなもの なんで君のお気持ちに合わせないといかんのさw
君神様ですかん >>54
コエテクはMSに日本で頑張るなら手を貸すみたいに言ってたし
今のSIEの日本軽視で協力するとは思えんな
案の定ロンチに何も出さずアトリエは直前でパッケ中止だし SIE 「日本でしか売れないゲームは最早いらない」 「PS3は失敗していないとの意見もネットでは散見されるが」
これにはびっくり・・・ PSソフト売れないしハード割り当て少ないのは当然の帰結
日本なんて軽視も重視もされてないだけのこと 安田絡みだしソニー社員も来て発狂してそうだな
豚だの言ってる朝鮮人とか 安田さぁ…
図星過ぎて効いてるわコレもっと言ったれw >>86
安田の主張は”最初に台数が用意できないとヒットの必要条件を満たすことができない。”なので今後どう出荷されようが関係ないです。
よって論理的ではないのはゴキちゃんの主張の方ですねw 散々荒らした挙句極力的なサードメーカー全て裏切ったから大したものだ FGOで儲けてるからね
日本はソシャゲガチャ規制しないとゲーム機に人は戻らないよ SIEさんにはこれから日本でも全力で頑張っていただいて安田仮説を打ち崩してみて欲しい
日本軽視論も払しょくできて一石二鳥だぞ 日本市場衰退したって言ってる人はなんでSwitch見えないんだろう スマホとプレステは層が似てるからな
スマホガチャなんて典型的優越感商法だからな
SSSキャラが当たったてどやれる要素に釣られる人間とプレステは相性がいい Aはぶっちゃけそれと日本市場を軽視していい・あるいはすべきである
という話と何のつながりもない
100歩譲って、世界全体の市場のほうがより優先だ、ということに理があるにしても、ではどっちも優先すればいいではないかという当たり前の反論が成り立つ
要するに自分で決めた発売日に台数を用意できないか
その程度の台数で十分だと本気で思っているか
どっちかでしかない
130か国に増やしたなら、増やした分の用意する台数も増やすべきであって
日本を減らすならば軽視と突っ込まれても仕方がない >>126
そうはいうが国内ゲーム市場最高売り上げ記録したあつ森があるわけで
実際は生活の合間合間にやるから続けられたソシャゲが
巣籠り需要でいつでもできるようになったらアホ臭くなってCS回帰してる感じじゃないかな 新ハード発売は6年〜7年に一度のお祭りだから
台数不足は致命的なのよ >>131
今になって初代ポケモン超えのソフトが出てるくらいだしな
全滅論にしておきたいだけかと >>87
>サード集めるというPS2の頃の必勝パターン
集め「続け」過ぎたんだと思うな
PS2の頃はゲーマー≒CSユーザだったし、集めたサードタイトルは殆どのCSユーザをカバーしてた
ところが他ハードユーザを切り捨て、独占し続けた事でPSユーザしかカバー出来なくなった
つまり独占する意味が無いのに独占コストを払い続けてる
しかもゲーマーはスマホ・CS携帯・CS据置・PCとバラバラになったのに、CS据置ユーザに対してだけマーケティングしてる
これじゃどうしょうもない 結局ゲーム市場の衰退は
PSが退場した分だけ落ちただけ >>131
衰退どころかぶつ森がシリーズ最大売上のしかもDL含むとポケモン赤緑の国内記録突破までしてる
とかどう考えてもこれで日本人はゲーム買わないCSオワタは無理があるからな >>131
好評につき撤退ってことにしたいソニーの工作員じゃねw >>118
PSの和サードやジャパンスタジオのゲームは、日本でも以前ほど売れなくなってきてるからな
SIE本体の援助、販売協力があっても日本ですら売上を落とすゲームが多くなってきてるってのが最大の原因でしょうな
SIEJAの発言権が落ち、日本市場の優先度が落ちるのは必然だわなぁ サードを集めるのは悪くないけど
ファーストソフトが無くなるのは愚策
フラグシップはファーストが示さないと PS4の3ヶ月遅れと比べてすげー少ないけど同時発売したらから
お前らのことをちゃんと考えてるぜって言う謎理論 娯楽において新鮮なものってそれだけで価値があるからな
期間は1ヶ月か長くて2ヶ月ぐらいかな
その後は周りが持っているって言う価値に繋がるから、ゲームハードにおいてロンチの販売数は非常に重要なんだけどな 裏を返せば3か月遅れにしたPS4は日本軽視だったんですねともいえるよねw >>142
SIEってもうグラだけの凡ゲーしか出せないからなあ まあ逆鞘だしこのソフト売り上げじゃ赤字は確定だしな
事業としてこのまま続ける意味がないだろう 〇✖変更や洋ゲー重視等日本軽視の方針をどんどん打ち出したからなあ
まだ箱のほうが日本向けに頑張ってるとも言える 何万台クラスで海外に転売なんて物理的に可能なんかね?この短期間でこのコロナ禍で
本体実際は出てないと思うんだよなぁ 生鮮野菜みたいな売れ方するPS市場じゃ
ハードもその限りじゃないような気もするが
こんな出荷で熱冷まして大丈夫か? >>150
普通にファミ通の忖度で盛ってるだけじゃね? WiiUはポケモン、ぶつ森以外の任天堂看板タイトルはスイッチとほぼ同じ
なのにスイッチと売上は雲泥の差
スタートダッシュとその後のソフトラインナップが重要ということ
PS5は最終的にはソフトは揃うだろう
だがそのペースは不透明
今のPS5はWiiUコースに乗っている お祭りに参加できなかったことで
購入意欲が減衰している感はあるし
鮮度は確実に落ちる
発売日に購入できてたら
次のバージョンで買い換えるというサイクルからも外れることになるし
抽選に複数回外れることによるストレスは重なるしで
あんまりいい感じはしない
まあ、それでも普通に買えるようになったら買うだろうけど 特別学級児吉田修平が突撃したんだろ行動力のあるキチガイだし 普通のPSユーザーなら日本軽視されていることに憤りを感じるもんだけど
ゴキブリは買ってすらおらず数字でマウント取りたいだけだから何されてもカイガイガーで済ますんだよね >>156
海外同発だからしょうがないだろって言うけど
どんな理由並べようと需要を満たす供給を初めからする気なかったっていう事実はひっくり返しようがないからな >>156
海外同発だからしょうがないだろって言うけど
どんな理由並べようと需要を満たす供給を初めからする気なかったっていう事実はひっくり返しようがないからな ソニーが音頭を取ってPS3.PS4でソニーとサードが任天堂の残党を刈り取る為に総攻撃を仕掛けたが逆襲を受け任天堂が僅かな支援サードで王国を復興させたようなものだろ
後漢の光武帝みたいなもんだね、ソニー側に廻ったサードの疲弊は酷いもんだし、国内では皆、PS5が出たが内心勝負あったと思ってるだろう >>39
エース安田の信憑性は正直俺もバカにしてるレベルだけど
現状を鑑みるにあながち間違いでもないとしか… https://i.imgur.com/rCyhBnZ.jpg
もうPS5を日本で売るなら今年最大のヒットである
ディズニーツイステをCS用に持ってくるしかないぞ
見ろこの人気ぶりを PS3は10年かけて持ち直したように見えるが
二回も債務超過やらかしておいて成功もクソもねぇんだよな >>161
まあゲーム機の形とか色で売れ行きがかわるとか常識で考えりゃ信じられるわけないよな 別に集まったサードをソニーが手厚くもてなした訳でもないしな
結局ゲームファンの答えが「任天堂のゲーム買えばいいや」になってる現状 ソニーは債務超過やらかしてもシンパの維持やメディアの手綱を緩めなかったのが粘り勝ちに?がったな 借金親におしつけて
コンティニューして成功しましたと言われてもなあ ソニーはカネでサードを人質にとってハード買わせるのが戦略だからな ゲーム会社が自分達の存在を軽視してるとか事実でも受け止めたくないよな
なおコンマイ ドリキャスと同じコースだろうなこれ
1.供給できずロンチ10万台程度の爆死 ←今ここ
2.数か月後に安定供給を宣言するも、ゲーマーは熱が冷めててライト層はロンチに盛り上がらなかったことで存在を忘れ在庫山積み
3.半年後に売れなさ過ぎて値下げ
例年のe3前後の時期に1万円値下げ来るで〜w >>118
任天堂「世界で売れるゲームはウチが作って普及させますので
地域性に合わせたゲームを一緒に売り込みませんか?」
この差がPS4/5の偏ったラインナップとSwitchの多様性のラインナップを産んだね >>171
ドリームキャストも初期は需要が高かったんだよなぁ…
まぁ肝心のソフトがねぇからどっちみちアレで終わりだったとは思うが いつも数年先の予定まで並べてアピールしてくるのに
ここまでスカスカじゃ数年何もないと言ってるようなもんだしな >>171
安定供給されたところで遊べるものがないよ 安田ガーで逃げ切りたいのは分かるけど認めるところは認めないと次に繋がらないよ?
PS4のキラーソフト攻勢の失敗も、PS5の初動出遅れもただの事実だし PS5買ってPS4のゲーム遊ぶってなら別にPS4でいいし 日本市場はゲームらしいゲームの市場規模が極めて小さいからね
ゲームらしいゲームを得意とするPSが日本を捨て去るのは使用行的には全く正しい判断だ とりあえずゴキちゃんは忘れてると思うから改めて言うけど
FF,DQ、MH、かつて「こいつらさえいれば勝ちハード決定」とまで言われた連中全員揃ったのに
PS4はPS3よりも売れなかったわけでな
そこらへんもっと深刻に考えた方がいいぞ 個人的にデモンズリメイクの糞デザインは絶対に許さないぞ PS4はモンハンDQFF揃えたもんなぁ
ソフトの力じゃハードを売るのには限界があるってことをPS4は教えてくれたよね フルHD60fpsのテレビでゲームやったらPS5の意味もほぼないしな
バニラのマイクラやるのに最上位グラボ刺すようなもん >>172
セリーナウィリアムズの動画が任天堂アメリカで流れてたけど、マリオテニス、ジャストダンスの他にフィットボクシング2をセリーナが楽しげに紹介していて本当上手い宣伝するなと思った
イマジニアだけでは絶対にセリーナの様なスターを宣伝に使えないからね switchの後継機出ればPS5に影響あるんだから
それまでに日本向けソフト揃えるならもう発表されてないとな
任天堂のソフト群に洋ゲーオンリーで戦うんか 現状、高スペックで喜んでいるのはハードオタだけで、その他の客層には無視されている
この状態が半年も続くと箱と同レベルのマイナーハードになるな
PS4の冷えまくってる状況を放置したから今のPS5の惨状というのは当然とも思える ジムライアンは嘘つきなので擁護不可だけど日本にここから注力するにしても
具体的に何をすれば良いの?って感じではあるな
今更ドラクエやモンハンを金で釣ってSwitchに供給するななんてできないし
マルチの味を覚えたペルソナを囲い込むのも無理がある ゴキブリがソフト買わないからこんな目に
あうのかな? >>186-187
ごめん脊髄でレスしたわ
ロード速いって言ったってPS4ユーザは全員PS4Proに乗り換えてないしSSD換装もしてない、が適切だったかな >>189
本来ならJapan studioが自前で引っ張ってくのが正しいがほぼ解体されちまったしな >>189
ハードのプラットフォーム毎に規制とか横やり入るんじゃ
とりあえず全機種マルチが一番サードには安パイでかつ都合いいもんな >>189
まずサードでどうこうしようってのが無理なんだよな
サード大作ほぼ全て集めたPS4がこの惨状な時点で ドリキャスは最初で躓きこそしたけどネット絡みでの目新しさやセガのアーケード鉄板移植のラインナップもあって結構盛り上がってた印象
PS5は前世代とあまり代わり映えしないのがなぁ…
そもそも今日日5万越えのハードなんでロンチの勢いで買わないとなかなか財布の紐も緩まんよ >>171
正直PS5は1万程度の値下げじゃどうにもならんと思う
3万切ってからようやく視界に入れてもらえる程度だろ サードはちゃんと自分でブランディングすべきだったんだよ
結局ソニーごと死んじゃったじゃん 安田への反響をSIEへの反響として締め括ってるのが上手い
炎上すればするほどそれはSIEに文句言ってるんですよという躱し方w もう格付け完了してしまったからか容赦なくボロクソっすなあw PS5買って現実に何が起こるかと言えば、「対応タイトルのfpsは倍になるけどそれ以外は動くかどうかがお祈り」という
ならその金でGPU買った方が良いよね、としか言えんですな 日本好みのFFF7は最初の街で終わりだからな
海外の一流に付いていけて
日本人向けを作れる会社がろくに無いんだから
どうにもならんわ
ヘボいのならスイッチで良いだろに成っているし >>196
印象だけやな
盛り上がってないので残念ながらセガはこれにてハード撤退となった ゲームらしいゲーム()とかWiiDS以来久々に聞いたわ
あの頃と違ってswitchは従来型入力も対応してるから無駄なあがきだぞ? >>198
対応ハードを自由に選べるっていうメリットを金に変えてたんだから仕方ないね >>196
逆だろう
アーケードの移植でしか盛り上がってなかった
それらのゲームってセガ以外はPS2にもそのうち出るんじゃんとなって鎮火して完全に終わった >>74
変化が激しいのなら尚更それ以前のデータは意味がないのでは? PS5になって思うのはSIEもサード至上主義から
ファースト至上主義に変わったのかなと
PS4の時はCoDやFFを主役にしてたけど
今はスパイディらをプロモの中核にしてるでしょ
発表ではホライゾン2とGoWをサプライズ枠で最後に発表してたし
SIEはPS4でファーストが売れると経験を経た事
任天堂がファースト無双でPS4よりも高い利益率を叩き出してる事
サードの多くがPS5の性能を活かしたゲームを作れない事
これらを踏まえて日本で売れないファーストタイトルへの傾倒に舵を取ったのかなと DCは盛り上がらないうちにPS2が発表されてオワコンになったんだよな
Switchの新型カチン発表されてオワコンになるところまでトレースしそう >>142
ファーストは一応ロンチに出したぞ
しかも今のところ唯一トップ30に残ってるソフトだ >>69
あの審査って大変めんどくさいとかって話だっけかw ツシマを縦マルチロンチに持ってくれば一応日本に力を入れてる体裁は保てただろう >>114
一般的には一概に言えない要素だろうけど
少なくともソニーはその数字を気にしてるわけだ
ソニーに伝えるには大変良い手段だった >>211
ブレスオブザワイルドのことかなって一瞬思ってしまった >>178
ゲームらしいゲームって具体的には何?
PSで出るゲームっていう落ち? セガは一貫してACチームを甘やかし過ぎたんだよな
やはりACに予算と人材を寄せすぎたナムコと同様、上がり続ける不動産コストや消費税の逆風を避けられないAC没落に巻き込まれた
ACありきで移植(=ゲーセンに興味ない奴へは全くリーチしない)ではなく、もうAC由来案件も新作は家ゲでしか出ません!ぐらいでないと
客と噛み合わないやね ロンチの独占ソフトもファーストも新作じゃないっていうのは前代未聞かな? >>208
単にサードを独占するほど金がないだけだろ
PSファーストは投げ売りとフリプの常連だからそれで販売数だけ増やしてるだけだし ID:hn+Vk5Wt0
こいつやっぱ白菜じゃね? >>177
ファンの音が段違い
代わりに×ボタンでストレスがたまる人がいるかも PS3すごい赤字なんだな
今からPS5のある5年くらい、ずっとソニーの地獄が続くってことであってる? >>149
MSフィルは口だけ結果的に全部ウソっぽだ >>224
SIE誕生迄会社2度潰した凄えハード
PS2利益で決算は隠してたけど単体負債は全CSハードぶっちぎりワースト1
初代箱の105円換算で6400を遥かに超える工場関連含めると1兆超えてるからね抜いても8000億オーバ >>189
現にモンハンはCS独占という形できてるし
DQももう海外というのは諦めて国内だけにした方がいい頃合だし
DQ9スイッチと合わせて独占にしてくる目もある
とにかく今はスイッチに戦力を傾ける方がいいとのサードの判断はあってると思うねぇ PS3当時も他のハードメーカーなら撤退レベル
なんで続けるんだって言われてたなあ >>226
ありがとう
PS5資産どんなもんか知らんけど撤退もできない規模なんだろうな
米国で売れるといいっすね(適当) Twitterで多根ってゲームライターがこの安田の記事の根拠になってるのがたかだかファミ通の数字だけで草生えるwwwみたいなツイートしていたけど
そこそこ書いているゲームライターだからファミ通の数字の重みは本当は分かってるはずで
よほどSIEにとっては安田の記事が都合が悪いんだということがよく分かった >>228
普通は子会社が債務超過になった時点で畳むわな
それなのに同じ名前で会社作り直して何か手当てしてやり直すのかと思ったら全く同じこと繰り返してまた債務超過起こす無能采配
VITAも出したら馬鹿だろって言われてるの本当に出して撤退発表後売上1/3に訂正
PS5も同じルートを辿るだろ 多根の名前久々に聞いたわw
プレステ3はなぜ失敗したのか?をゲハで話題にして以来だ >>36
和ゲーが勝手に死んだ
モンハンやFFみたいな最上位以外なくなった >>227
サードは本来勝ち組に乗れば良いだけなんだよね
それを独占金目当てに負けハードに入れ込んで勝ちハード無視とか
目先の利益に捕らわれて会社の成長や将来の利益を潰してるという 多根「そのデータってファミ通だからwww無効ねwwww」
マジで言ってるのか… >>197
税込み39800円くらいになった頃にスイッチの次世代機が出てきてゲハ的に最後の盛り上がりになりそう >>235
目先の利益っていうかゲーム屋にとっては自社の看板ゲームのブランドほど大事なものないだろうに
それを潰していってるのがね >>239
目先の利益ってのは確実にお金が入ってきて少なくとも赤字になりにくいって
リスク回避の面でかな
確かに経営者としてはより安全な方に行きがちだしね >>216
草
ロンチ2週間で転落間近になるのはいくらなんでもなあ >>240
前作よりちょっと豪華にすれば
前作をちょっと下回る程度に売れる
サードはそんな生ぬるい商法に慣れすぎてしまったからな。
いわゆるゆでガエル現象だけど
Switchじゃ、安牌といえるやり方が存在しないのも事実ではある
任天堂みたいに失敗覚悟で挑戦しまくって常に開拓を続けるのが理想ではあるけど
資本と気風と覚悟がないとできないことだしなぁ >>74と同レベルのやつがライターにいるのかよ
というか同じやつだったりしてな >>243
ゲーム業界・会社・開発が大きくなり過ぎたからねえ
失敗したら良くて担当者更迭、悪きゃ会社倒産まで行きかねないから・・・
少人数で開発出来てた時代のが挑戦出来てたというのがw >>245
今は、とりあえず株主をだますことから始めよう! だな >>126
ガチャ規制してもPSにはポリコレ規制があるから、意味ねーよ >>231
そりゃそうだろ
単なる日本軽視ならまだマシで
軽視してませんって嘘ついて騙してるぞってことな訳でさ これは別に安田に限った話ではないが
証券アナリストの仕事は金払ってくれる顧客に対して自分の調査・分析結果を渡すもの
それとは別に月々の報告としてネットに簡単な総括記事をアップしてるに過ぎない
たかだかネットで無料で読める記事を見ただけであーだこーだ論評してると見誤る
奴らの本気のレポートは金払わないと読めない ソニーが安田にイライラしてたってのが一番の笑い話だよな
こいつの戯言がどんだけ効いてたんだよw 一雑誌どころか一個人にイライラする大企業があると聞いて >>86
・一年延期してなお生産不足の現状を見て、直ちに生産増加できるとは思えない
・ソフト売上を見る限り、現在の需要の大半は転売需要で、ゲーム機としての需要はたいして大きくない
・この先半年は人気作、注目作の発売がなく、需要の拡大が見込めない
その辺見たら絶望的にしかならん SONYってSMEでも嘘の部分もあるからな
実際若年層に人気があると書かせてライブに行くと実態は違うとか凄い人気があると言いながらCDやチケットが売れてないとかSONYって人気を大きく見せかけるのが得意だからそうなっても仕方ないけども >>252
望月のPS5は数作れないから始まってるコンボだし >>1を見直したら(言わせたとしても)ゴキが突撃したんじゃなくソニーが直接文句付けたの? >>254
ID:hn+Vk5Wt0 みたいなタイプは「PSの需要は固定的」と盲信して疑わないんだよな。
実際は激しくスマートフォンと競合して需要を奪われてるし、
寄生先のテレビが欲しがられない時代になったというのもデカい。
音楽や映像産業みても永遠の固定的な需要なんてありえないんだよな。
いまだCDやDVDがコンテンツビジネスの主流で売れると盲信してるようなもの 血反吐を吐いて8000万台売ったPS3
PS4でチャラになったと思ったのに やっぱり小島がメタルギア作ってるの事実みたい
ソニーは和ゲー強化してきてるからジムライアンって汚物は政治戦で負けたんだろう
近いうちにジムは解雇されるでしょ
ジムって無能をできるだけ長くトップにおいておきたい負け犬妊娠号泣w
ジムの無能さの最大の利益享受者は任天堂
ジムのせいで日本市場を任天堂って幼稚なゲームしか作れない糞メーカーに掌握されてしまった
【映画】ハリウッド映画版『メタルギア ソリッド』でスネーク役を演じるのはオスカー・アイザックに 米芸能誌が相次いで報じる [THE FURYφ★]
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1607150608/
2020.11.29 22:00
【噂】『メタルギアソリッドリメイク』と『サイレントヒルズ』がPS5向けに2021年発売とのリーク!早ければ12月のイベントで発表か? 洋ゲーはビジネスモデルが崩壊して終わった
PS5では洋ゲーAAAの製作費は320億円規模になるとソニー関係者ですら言ってる
Epic Games Storeからの無料配布ゲームの総額が20万円を突破。1年半で100本以上が無料配布される
https://bitsummit.jp/gaming/pc-games/22198/
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579562776/
【速報】EPICでARKが現在無料だぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591887773/
↑
洋ゲーはマジで買うと損だな
しかも古いのじゃなくて新作のARKらしい
このARK、PSストアだと7000円以上すんだな
洋ゲーは無料配布が当たり前になってきた https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/44763/news/playstationaaa
>>PS5での開発予算は3億ドル(約320億円)になる可能性があるという。
↑
ソニー関係者ですら洋ゲーAAAは制作費320億円規模になると言ってる。
でもこれは控えめな予測であって、もうサイバーパンクの制作費は既に320億超えているんだから、
実際はもっと洋ゲーの制作費は肥大していく可能性が高い
ゲーム業界の活路はキャラやストーリー重視の和ゲーにある
もっと海外ユーザーをうまく誘導して和ゲーや日本コンテンツを買わせる方向性に行った方がいい
キャラやストーリー重視の方向性をいまさら欧米人に期待しても無理
日本のコンテンツに活路を見出すしかない
任天堂みたいに日本のコンテンツで海外と日本の同時攻略はできるはず
海外と日本を分けて考えすぎるソニーの戦略がいままでは下手だったんだけど、
今後のソニーは日本コンテンツ重視に転換してくるはず
ソニーは日本のコンテンツで世界最大のコンテンツメーカーを目指すべき >>261
じゃぁ、SIEの次期社長を小島秀夫にしよう!!
konamiの副社長やってたんだし、大丈夫だろ。 >>217
PS3の時は洋ゲーを人殺しゲーだの絵がキモいだの叩きながらMGS4やFF13やアニメ風のJRPG持ち上げてた。
ところがPS4で日本のサードがついてこれなくなり和ゲーが減り始めると
途端に洋ゲーを持てはやしだし、ソニーがポリコレをはじめると今度は和ゲーの方が絵がキモいだの言い出す連中だぞ。
ソニーの都合で評価の定義がコロコロ変わるので
ゴキにそういうのは訊くだけ無駄だと思うw >>258
ソニーが、だからゴキではあり得ない
ソニーから企業として直接連絡があったんだろう >>258
eurogamerだかのインタビューで「日本軽視との報道があるが?」と聞かれて答えた ゲームらしいゲームは時代遅れの使う言葉
今はサードらしいサードだ >>255
そちらの業界でもこち亀ネタみたいなことしているのか
まあエレキもステマばかりだし社内体質なんだろう >>266
あえてソニー(6758)←と誤解が生じ得ないように証券コードまで載せてるのはそういうことだろうね >>217>>265
基本的には宗教法人ソニーだよな
教祖(ソニー)の予言が全てという
エレキ・音楽・アニメ・ゲーム・保険と業界問わず客信者みたいに同じ言動しかしない >>268
つい先日サード感という新たなバズワードが生み出されたばかりですよ 都合が悪いっつーか図星だからアーアーキコエナイして自分の妄想並べたててるだけっしょ なぜソニーは好調なのか?「選択と集中」という幻想
https://news.yahoo.co.jp/articles/6160f6b2fb95297dd15731fd041bc6e742d05e62
ソニーが好調だ。コロナ禍での巣ごもり需要の活況を受けて、直近の4〜9月期の営業利益は前期比7.1%増の5461億円となり、
2021年3月期の最終利益は前期比37.4%増の8000億円になると予測している。 結局PS4は買わなかったしPS5がスリム程度に小型廉価になったら欲しくなるかもしれんな >>1
最初に台数用意できないってDCコースに入るんじゃないのか?
そこまで需要はないかもしれけどさ >>19
今は年月日の表記順も米仕様になってなかったっけ? でも逆に言えばソニーはそれだけ伸びしろが大きいと言える
終わってる英米コンテンツに傾倒する癖を改めて、
日本コンテンツを本気で推し出したソニーは世界最大のコンテンツメーカーになるよ
俺は日本コンテンツとソニーという会社に無限の可能性を感じてるから、和ゲーを排そうとしたジムライアンとそれを放置し続けた吉田社長は許せない >>240
実は世の中の会社のほとんどは自転車操業。
確実にお金が入るという見込みがないとすぐに潰れてしまう。
IT業界で偽装請負がなくならないのも同じ理由。
故にお金を出すと言われると大体の会社は飼うことができる。 洋ゲーは一切の無価値だからね
PCでは洋ゲなんてタダで配りまくってるし
洋ゲーの商品価値は限りなく0円に近づいてるのに製作費の肥大化は止まらないってw
洋ゲーの価値は限りなく0円に近づいてるのに!wwwwwwwwww >>281
年齢層に伸びしろなんてないだろw
PS5のメイン層って40代男性なんだし
PS6になったら自然に50代男性になる PSは『洋ゲー最大化』『和ゲー排除』が目標なんだし、日本で洋ゲーユーザーが増えない限り存在感は上がらないよ。 そもそも日本はゲームの地産地消が成り立ってる市場なんだから洋ゲーの入り込む余地なんかあるわけないのにな
一部ソフトがヒットすることはあるけど市場の中心にはなり得ない この分析は正しい
174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない
それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある
しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利
だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある >>228
本体を巻き込んで莫大な投資をした
PS3(CELL)は単なるゲーム事業じゃなく
ネットビジネスでITへの投資だったからだよ
ゲーム機がNETに繋がってなきゃ
MSはCSハードに参入してないし
ソニーもPS3の失敗で撤退してるよ >>278
小さくなってもPS4Proぐらいじゃない?
なんせPS5はCS史上最大級にデカいからなw >>16
PS3で債務超過した事実で十分だろう
PS、PS2の利益が吹き飛ばなければ債務超過なんてしないのだから 株式ニュースで「債務超過の状態が〜」という記事を見かけるんだよね
あ、やっぱ債務超過ってヤバいよな、と再認識する
最近だとペッパーフードが債務超過状態
ただ、業績は回復傾向ですが ホントにソニーは基本的に
「うちソニーですよ、わかってます?」なんだよな
「うちのネガティブな話広めたらどうなるか、わかってます?」って感じで安田に文句つけたんだろ
でも安田は「知るかよ、いつも通りシカトしとけよ余裕ねえなw」って感じなんだろうな >>293
実際ソニー様を怒らせたら何ができるんだろうね? >>1
この人以前にも増してはっきり言い過ぎでは
そろそろ始末されないか心配なレベル >>86
このレスとか保存されて三年後とかに蒸し返されそう >>289
cellはネットや組込を全く理解してない設計だったのが失敗の原因だろな 株屋だからあんまり株価下がるようなアホな計画建てて欲しくないんじゃね?
迷惑というかw 箱に負ける可能性のある国に集めてる時点でユーザーの方なんか見てない
ソニーらしいメンツメンツの見栄っ張り >>250
概要でしかない無料公開のレポートでこれだけボコボコにされてるんだから本気の有料レポートはどんだけボコボコにされてるかって話だよ
しかも逃げ道はSIE幹部の発言で全て塞がれてるっつー >>231
これか
多根清史
@bigburn
推論はさておき、根拠となる統計データがファミ通しかない、比較すべき北米の数字もないアナリスト記事というのもすごい… / “【月間総括】PS5の初動はワンダースワン程度。ソニーは日本市場を見限った >>16
2000億円以上の損失というのは「250週」での話だぞ
つまり約5年分の損失を計算しただけであって、トータルでの損害計算ではない ここしばらくPSは日本国内向いてないのは誰しも思うこと 日本人がジムライアンを許せないのは、
ジムライアンは日本人の創造性を否定して、
英米の低レベルコンテンツを押し付けようとしたから
鬼滅の刃の超ヒットがジムライアンの和げーを排そうとする野望を滅してくれた
鬼畜米英って言葉があるけど、まさにジムライアンは鬼畜米英だった
おそらくジムライアンは近いうちに首になると思うけど、まさに鬼滅 安田に反論するなら
1、過去の例がないからと言って今回もそうであるとは限らない
2、PS4は三ヶ月遅れで発売した、最速発売日から経過した日数で比較するならばPS4よりも売れてるという解釈もできる
3、日本を捨てて何が悪い?株のアナリストなんだから全体の利益で判断すべき
こんな感じかな >>281
俺もそう思うな
アニプレックスの力は大きい
ただ今のソニーがそれを理解していると思えないし理解しても実行できないと思う
事業の進め方はコンテンツカンパニーじゃなくて電機屋だよ もう英米豚はコンテンツ作るの止めろ
英米豚の低レベルコンテンツは害悪でしかないから
2020.12.5 23:30
実写映画『モンスターハンター』が中国で大炎上!中国人・日本人差別のフレーズを改変したジョークが収録、Steamでモンハンワールドの低評価爆撃始まる
【悲報】モンスターハンター中国全土で公開禁止に、中国人と日本人への人種差別表現が原因
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607187978/ >>308
3に関しては任天堂が
日本で相当稼いでること考えると微妙 https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/security_q2003.pdf
64P見ると
日本3011億、米国4873億、欧州3266億で
同業他社がこれだけ売れ上げてる地域捨てるのを
正当化するのはなかなか難しいかと >>308
1はせめて他のヒット要因が欲しいな
俺には思い付かないが、例えばスペック高い方が売れる、ファーストタイトル多い方が売れるみたいなやつね SIEの作るファーストタイトルが弱いのと、
更にそのタイトルが特に日本で弱いので、年月が経つ程に任天堂との差が開き過ぎで『ハードの性能』で埋められるような状態ではなくなった。 なろう小説を無理やり商品にするようなアホなメーカーがまともに相手されるわけないやん だから、ゴキちゃんが買わないからいけないのになぁ
ゴキちゃんが買わないから海外主導になったんだよ?
ゴキちゃんは自分が買わないことを棚上げして他に責任を擦り付けようとも、それがあるなら無意味なのよ SIEの背策は、みすみす日本の市場を任天堂に手渡すようなもんだしな。
任天堂は日本で力を蓄えて、更に世界に影響力を高めるよ 今の心の支えが出荷が十分なら問題なかったにかかってるのがもうね
PS4の時点でやばくなってるのは無視か
PS3の後期と比べたら相当な落ち込み具合だというのに ずっとPS信者だったけど、今回の売り方に嫌気がさして任天堂に鞍替えする!モンハンライズもあるしね。くたばれPS5! >>302
ゲハ民が誤読してるだけで「比較すべき北米の数字もない」の部分はソニーが公式の数字を出さない事に驚いてるのが本意なのかもしれない PS4は遅れたけど
PS5は同時発売にした
だから、大切にしてるってのは
まぁ、そういう話じゃないよなぁ ってか、我々CSゲームユーザーって売り上げゲームで遊んでいるんじゃなくてソフトで遊ぶんだから
このクソ穴リストは何を鼻息荒々しく世間に訴えかけてんだろう
まるでゲハに潜むアンチソニーだよね
てか、PCゲーム市場の拡大、スマホの普及、インターネットの進化という3大環境変化があるんだから
ご自慢の過去25年のデータとやらは全く意味が無い
むしろそれを使って語るのは恥ずかしいことだと思うな >>322
といってもPSが日本市場で任天堂には絶対勝てないからな
アンチ任天堂は全員改宗するか自殺するかソノタランドに移住したほうがいいレベルで勝算が無い ハードの逆ザヤをソフトの売上でカバーするビジネスモデルなのに転売屋(今のところ合法)がツール使って根こそぎ買い占めちゃうせいでビジネスモデル崩壊。
本来メーカーの懐に入るはずの利益は全部転売屋(今のところ合法)の利益に
酷すぎる・・・ >>332
転売屋の倉庫を転々としているだけでPSプラスの加入料すら入らない
逆ザヤでハードだけ売ってソニーは自殺したいのかねえ 実質的に日本人のジムライアンに対する更迭要求なんだから、
↓こういう反応してる時点でアホ
大手メディア「PS5は日本軽視!」 → SIEのジム・ライアン社長がブチギレ!「記事を読んだが、不正確である」
2020.12.6 12:00 PS4のユーザーからもPSNの加入料は入ってくる訳だから
PS5が売れなくても急激に業績が悪化する事は無いと思う
PSNを有料にしてからはそっちがメインの収益になって、昔ほどソフトの
ロイヤリティには依存しなくなってる
本当にヤバいのはPS4からPS5への移行が進まずPS4のユーザーが
PSNを切った時だな 判断が業績に影響する頃には本人は逃走済みっていう経営者黄金パターンを踏襲するだけだろ 昨年PSNの1年契約を値引きで購入したユーザーは
再契約しないだろうね
来年末辺りには相当契約者減ってるでしょう >>310
反日映画ばんばんつくってる中国が何言ってるんですかねえ >>313
SIEの方針はこうじゃね
✕ 日本を捨てた
○ 日本優遇を止めた
日本だけ「○○はPS4独占!」とかアホみたいに金を注ぎ込んできた
Destinyとか全世界同発マルチがウリのタイトルなのに、日本はSIEがパブ権とってPS4独占したし >>340
表現の問題でしかないのでは?
言えることはデータ的に最初から勝負捨てたのは確だし
優遇やめてこの数字なら
それは捨てたと言われてもしかたないのでは?
任天堂はSwitchでもギリギリの台数は確保してたし >>341
>表現の問題でしかないのでは?
日本を優遇してたと認めてるんだな
>言えることはデータ的に最初から勝負捨てたのは確だし
優遇してきた結果Switchに完敗なんだから、どうすれば良いか提案して欲しいな
負け戦な日本市場に金ドブするくらいなら勝負できてる海外市場の確保が優先じゃね?
日本市場に100万台注ぎ込んでる間に北米を箱に制圧されたらPS事業の存続そのものが危うくなる
>それは捨てたと言われてもしかたないのでは?
「捨てた」表現に拘るって事はさ、日本市場の状況をSIEJAの戦略ミスやユーザ離反ではなく
責任逃れで「SIE本社が捨てたから」って言い訳したいとしか まあ「日本優遇してたんだけど売れる方に合わせた」って説明されたらぐうの音も出ないよねゴキちゃん 日本後回しは別に仕方ないと思うんだけど
そんなことはないって嘘をついてるのがね
騙されるような客だと思われてるってのが酷いんだ >>343
優遇した結果この数字なら台数作れてないのではって話が正になって別方向で大変なことになるんだよ 吉田無能社長の判断が遅い!
とっととジムライアン首にしろよ >>346
すまん、その視点は見落としてた
つか何とか生産できた台数を激戦区な北米から引き抜いて配分…って事になる
日本をTier2に落とさずTier1維持して発売したのは最大限の優遇
ジムの発言はこの辺り意識してるのかも
やっぱ「見捨てた」勢はおかしいわ >>348
君がおかしいって言ってるだけだなあ
頑張って 見捨てないから大丈夫って連呼しても
事態はどんどん悪化する
こんなとこで叫んで読み替えて何が変わるんだ
PS5供給が少ない事実は何も変わらない 優遇しなくて普通になって
ゲーム機買えなくなって良かったですなあ
素晴らしい話なんだろうねえ >>348
生産に問題があって数作れませんって正直に言えばだろ
嘘つきだから批判される つかさ、「捨てた」で発狂してる人達
国内PSの最優先目標である「国内据置の覇権」は達成したんだから喜べば良いのに
煽りはともかく「捨てた」で発狂してる人が望んでるのは「国内PSの拡大」だよね
コレが最優先目標なら方針は全く違ってくる、なんせ国内据置市場の拡大が絶対的な条件になるから
その為には国内据置の4割をPSが取り、残りを任天堂とMSが熾烈な2位3位争い…これがベストな状態
1位が狙えるというニンジンがぶら下がってる任天堂とMSは国内据置の拡大にジャブジャブ金を注ぎ込む、結果的にスマホに流れる層も減る
要するに今までのSIEJA戦略を否定しないとダメ
判りやすく言えば、ソシャゲが機種独占ならここまで伸びなかったやろって話 人の話は聞かない
わけわからん話はする
白菜さんみたいな人だな 日本を軽んじていない→じゃあ作る数足りてないの?PS4よりたくさんっていう発言はなんなの?ってことに
つながるから、どっちみちおかしいのよね
望月氏の歩留まり関連の発言を明確に否定して見せた以上、じゃあ最大の、PS4より多いくせになんで
日本だけはこんな数少ないのってことになるんじゃないの
軽んじてないし製造も問題ない言ってたとおりPS4よりたくさん作ったよをすべて満たすような状況証拠は
ないし、正確な公式発言もいまだなし
これで何らかの問題が発生していると考えない方がおかしいわ >>353
覇権達成していません
PS4はせいぜい900万、いまだ伸びを見せる1600万売ったスイッチにまったくかなわない
まず今のPSは国内2位、スイッチに大敗北状態なの
それをおかしなロジックでごまかしても無駄なの
PSは今敗北者なの、次の5も敗北濃厚なの
現実から目をそらすな愚か者 >>349
昔はもう少しマトモと思ってたけど、どうしたの?
中の人が変わったのか
スポンサーが変わったのか
スポンサーの立ち位置が変わったのか >>358
どうぞ
私は君に何言われても全然困らないよー
罵倒してもらって結構よ
現実からどうかお逃げください >>357
顔真っ赤過ぎだよw
ちゃんと読んでよ、「国内据置の覇権」って書いてるやろ
そのランキングにSwitchは入らない >>358
自分の都合のいいロジックで現実ねじまげて論陣貼るあなたよりはまともでしょ
少なくとも
PS5はソフトがとても売れていません
タイレシオは惨憺たる有様です
こんな状況ではサードはそれこそ山盛りの金でも貰わない限りPS5を優先しません、国内は
こんな情けない覇者はいません
後塵を拝し未来も不確かな二番手以下なんですよPSは
少なくとも国内はPSは敗北者です
これをまずは認めてください >>362
スイッチは据え置きですけど?携帯機じゃないよ? 据置専用機に拘り過ぎだろソニー社員も信者も
そりゃ市場から駆逐されるわけだわ >>364
ご都合主義者ですな
白菜さんやなりゆきさん系統 というかソニー的には「国内軽視ですが何か?」と宣言したところで
株主からは大喝采じゃないの?
ゴキブリはつらいだろうけど、そもそも買わないから株主はおろか客ですらないわけで >>363
>少なくとも国内はPSは敗北者です
>これをまずは認めてください
俺のレス読んでその結論はマズくね?w Switch除外したところでPS4はPS3より本体売れてなくて今はソフトも酷い状態だし
PS5はかろうじて箱よりマシって程度なのに何が国内覇権なのか ロクにブランド維持出来ないなら箱に仕様統一してくんないかな
デュアルショックはデザイン的に時代遅れだし
プレステ無くなってくれたら会社ぐるみのステマやゴキブリも消えてスッキリする PS5は国内でミリオン何本出るんだろうな
PS1:32本
PS2:23本
PS3:*1本
PS4:*4本(FF7R含む) またなんか後から事象を捻じ曲げてるのかなぁ
「PS3は失敗じゃなかった」ってのと同類のやつ
反省できないから同じ失敗繰り返すんだ 現地特派員がいるから再認識も兼ねて聞きたいけど…
1.ソフトによる後から復活というのはありえない
よって、PSPもPS3も3DSも成功したとは言いにくい
2.ゲームハードは形とプレイスタイルで諸々が決まる
…んだっけ? PS4ロンチの頃は「国内向けタイトルが少ないですな?」って言われて
「日本人ももっと洋ゲーやればいいのに」とか返して日本軽視が隠しきれてないなと思ったもんだが
今回は言い訳や提案すらなく「は?そんな事ないですけど?」と言って押し切るつもりなんだから
「わかれよ?黙れよ?うちソニーですよ?」って気持ちなんだろうなあとしか 3DSって初週から売れていたよな、地震で下がったとはいえPS系ほどのローペースでもなかった
問題は主力の北米・欧州の動きが鈍かったのと、DSの06年並のペースにならなかったことだろうな
無理やり下げたけど結局日本でDS並の勢いにはならなかった
PSPは欧米のソフト市場が壊滅的で逆ザヤでハード売ったから負けハードよりダメージが来た
PS3ばかり叩かれるがPSPも最初の債務超過の犯人、二度目の債務超過はVita不振の分もあるだろうけど
PSPとPS3は最後まで累計損失埋め合わせできなかったから失敗でいいじゃないか?
3DSはテコ入れでWiiUの準備不足と不振を招いたからWiiU含む総合評価で半分失敗程度だろ、
WiiUは上記ハード達と違い採算はトントンまで巻き返したがイカのおかげだしな 形とプレイスタイルという点で言うと分かりやすいのがPS2だな
PS3が不振だったのはプレイスタイルより初動の出荷不足と本体価格でスタートに失敗して
一般人からの関心を失ったことだが 360叩き潰しておいて洋ゲーやれはほんと草よな
両方盛り上げてれば確実に今よりはマシだった PS3・4・PSPへのテコ入れと同じことをWiiUにすると仮定すると
まずタブコンなしのハードを2万以下でばら撒く、WiiUProを出すとかになる
採算は全く取れないだろうし体力を削るからNXに切り替えて、企業体力温存策に出たのが任天堂
逆に3・4(日本市場)・PSP・Vitaで親会社の金を使いまくったのが(SCE)SIEということになる
オタク的にはSIEは企業努力といいたいんだろうけど、PS5で不採算地域の日本を切り捨てる結果を招いたのだから
採算度外視のテコ入れを4ハードもしたのは最悪の選択だった >>376
別に無理にPSPを失敗にしているわけではない
PSPはマイナーチェンジで初動の大失敗は多少跳ね返している
問題は戦略目的である任天堂を携帯機でも圧倒するを達成出来なかったことだ
PS3や3DSは長く売っただけでこれらも目的を達成出来てない
3DSは少ないともDS並みは目指していた 北米で負ければどの道撤退だからな
日本なんてどうでもいいだろ 洋ゲー、製作費の肥大化でボリュームの無い作品があきらかに増えてるな
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】サイバーパンク2077、21時間で最後までクリアできるRPGだった
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607290026/ >>383
どうでもいいわけないだろ
ジムはソニーの利益をものすごく下げてる
174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない
それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある
しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利
だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある >>367
株主バカにしすぎ
グローバルに商売していて2位の日本市場棄てるとかあり得ないよ
多分来年の株主総会で突き上げくらうよ >>387
信者では無いけど1番ソニーのためになること言ってる
これが話題にならなかったらソニーは本当に気付くきっかけが無かった >>388
日本捨てた分何処で儲けるつもりなんだよって話だしなwアメリカで全部補填出来ると思ってるなら
おめでたいにも程がある、ハナからPS4より下がる見込みで居るなら当然アホだろって話だし >>388
逆に言えば突き上げが弱ければ
投資家も日本でPSはもう無理だろうなって判断してるってことになりかねん 周りはみんなアレな奴ばかりなのに本人はまともってことだな
これはザ・マンにスカウトされるわ ソニーが個人レベルに反応してるのはがっかりだわ
いま一番すべきことは日本のユーザーに声明を出すことだよ
「十分な量を提供できなくて申し訳ありません。
1日も早くお届けできるように全力で生産していますので今しばらくお待ちください」って
これはSwitch品薄で任天堂もやったことで、その一言があればまた反応も変わってくると思う
本当に日本を重視する気があるならそういう文化や精神面も大事にしないと
日本人はめったに声なんか上げない、大抵は黙っていなくなるだけ
それを理解する気もないんだから失敗するのも当然だよ >>393
ユーザより、叩かれことの方が怖いんだよ
ユーザより大金払うサードさんがお客様 >>382
つまりPSP成功って事じゃん
つぎからPSP失敗とか言うなよゴミ >>395
ご覧ください
人の説明に悪態をつくひとですよー PS3とPSPでは赤字だったって事よね?
事業としては失敗だろ 低い視点で見れば表面上は成功に見えるけど
仮に利益が出ても会社としての戦略目標を満たせないなら失敗だねって話 pspは違法に使ってるユーザーだらけだった
1人で複数台を使いまわすので実際のユーザー数が少なく
ソフトが売れないと本体では儲けがない >>400
日本だけなら採算取れたかもしれんが
そもそも任天堂叩き潰すつもりで出して
この結果では意味がない 任天堂をプラットフォーム撤退に追い込む、ぐらいまで目標に入ってた? 当時の任天堂は据置市場ボロボロで携帯市場で保ってたので
セガのようにソフトメーカーに落とす絶好の機会だった あの頃って任天堂に対抗するために必死に最先端を盛り込んだんだよな
そうでもしないとまたシェア奪われるのは必至だからね
今思えばそれはトップ連中の品のない発言にも表れていたな >>405
任天堂はハードコケても次回も出せるように金貯金してるんだからソフトメーカーには落ちないよ 自社ソフト売ってるので赤字にならなかったWiiU
何故か携帯機だけしか利益出せてなksっらとか妄想で語る人出るのって仕様かねえ? >>407
そりゃ次回にどうにか再起できる見込みがある場合の話だろ
セガにお金があったとして次世代機作るってなるか? まあ自社ハード維持出来なかった元ハードホルダーはほとんど衰退していってるから
本当に任天堂をハード撤退に追い込めたならそれは事実上任天堂を倒したといっても過言ではないと思う
本当にできるなら、だが >>407
それはPS2を携帯化したら任天堂を蹴散らせると信じて疑わなかった
当時のSCEに言えばいい >>409
ソニーはそこを見誤ったというか
どうしてサード堕ちさせられると思ったんだろうな サードのソフトが売れなくてサードのロイヤリティが入って来ないPS5は終わってる 任天堂は今までになかった体験で勝負する会社で、今のところハードとソフトの両方を手掛けることでよりよく実現出来ると考えている
新しい体験がどんどん作れるのであればハードにこだわらないだろうし、やっぱ作りにくいなとなればひとつふたつハードがコケても新しいハードを作るだろう
あと常に新しい市場にチャレンジしている気持ちを持っているので、一度失ったとしても決定的な要素ではなさそう >>412
かつてハード戦争で雌雄を決した相手を自社のサードとして犬化させることに成功した対セガでの成功体験があったからではあるまいか >>412
携帯機部分がスマホに喰われて丸ごと「消滅」するとか考えてたら勝算ありとかになるんじゃね
多分 >>416
結局スマホに喰われたのはサードにおんぶにだっこのPSだったというオチ
今や和サードどころか洋サードも自社の主力IPをスマホに送りまくってる
サードが力入れる先変えたらPSはもう死ぬしかない >>415-416
セガと違って残機残ってるの見落としてたな
スマホはスマホで特許握ってたの表に出てなかったんだよな
コロプラのやらかしの結果出てきたが
なのでこっちも潰しようがなかった 面白いゲームを作れない会社がゲーム専用機をデザインする事自体難しいと思うな
グラフィックと演算の強化とパクリしか進化の道が無いし >>419
ソニーくらいデカいと高々ゲーム作ってる連中が大きな顔するのがむかつくって人も多いんだよ
そのせいでSMEが持ってたゲーム部隊やコンテンツが外部に売られることになったのはそのせいもある
社内闘争の一環というやつ
だから純粋にエンジニアリングの集大成であるゲーム専用機であれば社内でも通りが良く
ほかの部門からも疎まれない 確か、建て前としてはゲーム製作なんてアウトソーシングすればいい、という文脈だったはず
当たり外れが大きいのに給料払うのは無駄という DSは大成功
PSPは失敗
3DSは戦略ミスと不運が重なったんで失敗というと違和感ある(実際売れてるし)
Vitaは大失敗
Wiiは大成功だが失速(国策に乗らなかったのは失策)
PS3は大失敗
WiiUは失敗
PS4は成功
Switchは大成功
PS5は不穏な船出
こんなもんだろ DSの名を引き継いで、DSより長く売って、結果がシェア半減しましたでは
会社としては成功扱いできないよねって そこは時代が違うから何とも言えないねえ
常に右肩上がりで売れる程商売は甘くないから Wiiが大成功だが失速ってわざわざ書くなら海外市場でいまいちだったのとソフトの奪い合いで据え置きの妨害になってたのもあってやや失敗だと思う>3DS あと国内だとPS3>PS4だし
その成功失敗の話は国内の話なのか海外の話なのか両方なのかわからん 国内のPS4はPS3からの失敗を900万台くらいに留めたという印象
成功じゃないけど失敗かとも言い切れない
ソフトラインナップの維持には失敗したと言えるけど >>422
PSPが失敗扱いで3DSをその擁護のほうが違和感 日本人がしてるのはジムライアンの辞任要求なんだから、
ジムライアンが甘ったれた事ほざいて逃げ回っても無駄だよ PSだってソフトを買ってくれたら
ハードの赤字もなくなる >>428
PSPは大赤字出してるよ
空白の17分は伊達じゃない、それにソフトがMHとFF以外全然売れなかったし
PS3の邪魔をしたのも大きいなw ジムが止めても無理でしょ
ゲーム事業というかハード事業止めたいのが今の本社の意向だし 3DSは国内だと頑張ってたけど世界で考えると大きく落としてるし失敗扱いでも仕方ない気がする アレで失敗扱いってハードル高けえなぁおいw
任天堂に求められるのはそれだけレベル高いって話かね そりゃ、単体で見るかDSの後継と見るかで全然違うしな
単体で見りゃ初期の値下げで赤字の原因になったけど、後半取り戻せたから失敗ではない
けど、DSの後継と見たら、半分しか台数が伸ばせなかったり利益は少なかったんだから
失敗扱いされてもおかしくない 流石にDSと比較したらほぼ全てのハードが失敗になりかねんので… DSは文字通り化物ハードだからな・・・確かにアレと比べたら
無理ではあるね
まあ3DSの売れ行きを見て任天堂はスマホへ、ソニーは撤退を選択したんだろうし >>433
ないない
対抗馬がVITAちゃんだったからね 任天堂の据え置きやPS、箱をそのままDSと比べるのは馬鹿だけど
3DSは市場を受け継ぐ直系だから、そこは比べられて当然 >>439
訂正、ここでのPSは据え置きのみな
Vitaは同世代携帯機だから当然比較される 3DSはゲーム機としての寿命は長いな
今押し入れから引っ張り出してきてもそれなりには遊べる なお、PS3は失敗していないとの意見もネットでは散見されるが、一般的にゲーム機のライフサイクルとされる250週で見たとき
にWiiの1170万台に対して、PS3は680万台と6割の水準にしか達していない。エース経済研究所の推測では2000億円を超える
損失を世界全体で計上したと見られ、とても成功したとは言えない。PS3はビジネスとして大失敗であった。
これからゴミステサンが成功成功鳴いてるゴキブリが居たらこれ貼り付けてやろうぜ 戦略的目標は達成出来なかったからそういう意味では失敗なのかな?
ダメージを抑える事は出来たけども マジコン、CFW
PSPとDSの販売台数増に寄与した要素を語る上で欠かせないのはビッチャケこれだろう
3DSとvitaは前世代機に比べれば割れがお手軽じゃなかった >>432
この低能の妊娠まだその珍説言ってるのか
ソニーがハード事業から撤退したがってるわけないだろ
妊娠の願望に過ぎない事を何度も垂れ流すなよ、負け犬の妊娠ごときが
むしろソニーがまた携帯機を作ったら任天堂こそ一巻の終わりなんだが
現状はソニーが携帯機作ってないから任天堂は生き残っていられるにすぎない もう国内じゃPS箱の争いはもうポケット戦争
大勢にはなんの関係もない 影響はあるよ、例えばペルソナやFFみたいに日本人向けに作られたゲームが海外でも売れだすみたいな現象が起きにくくなる
もしかしたらバイオやモンハンだって日本市場がなければ生まれて無かったかも知れない
問題なのはそれが一体どの程度の影響か DSも3DSもソフト売れてたけどPSPとVitaは売れてない
より影響が大きかったのは後者だね >>449
そんな海外受けするサードタイトルなんてps4世代にはすでに生まれてないし、任天堂タイトルは受けてるんだから影響はないってことよ 洋ゲーがウンコすぎるのに、かなり長い間、洋ゲーゴリ押しが続いたことが異常だった ジムライアンって汚物の件だけどさ、
日本人のトップだったらこれだけ叩かれたら、
辞任するか謝罪するかするのに
なんで英米豚ってふざけた事ほざいてれば逃げ切れると思うんだろ?
ジムライアンって汚物、日本人舐めすぎだろ >>447
良いアイデアだ
折角だからジムにファンメール送りなよ
今携帯機作ったら任天堂倒せるよ!って ジムライアンを切ればもっとソニーの業績は良くなるのに
【朗報】ソニー、空前の好調…PS有料ユーザが月1億人超、音楽・ゲーム・映画で利益の7割
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607220756/
174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない
それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある
しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利
だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある ソニーはマルチに過ぎないサイバーパンクにどうしてそんなに力入れてるの?
ソニーがサイバーパンクのアニメ作るらしいし
今のSIEはソニーを儲けさせることじゃなくて、洋ゲーを売る事が目的になってしまっている
ジムライアンを一刻も早く切らないと手遅れになる
【次GOTY候補】サイバーパンク2077には、小島秀夫監督がカメオ出演www
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607379051/ >>456
ガンダムモデルは1st劇中では雑魚だけど性能はガンダム廉価版だから高い >>455,458
見てるかケンノスケ
これがスレの過疎らせ方だ >>422
WiiUは黒字でPS4は債務超過じゃなかったっけ
なんでWiiUが失敗でPS4が成功になってんの? さすがにPS4で利益出てなかったら大抵のゲーム機は利益ないことになりそう 赤字/黒字は単なる収益で、成功/失敗なら戦略目標を達成したかどうかやろ
今のPS4の状況では失敗と言って良いんじゃね
しかもFFDQMH独占してこの結果やろ、打つ手が無いわ >>465
日本は失敗だよ
ソフトだけではゲーム機売れないのが明白になった
テレビの普及率下がってるんだから
そこの対策しないと テレビ自体は普及してるだろ
してないのは4K
SwitchはLiteより本家が売れまくってるし >>467
違うね
単身世代の普及率はここ数年下がってる そんな狭い需要で大丈夫か?
その結果を見せたのがvitaなんですけどね
当然vita持ってる世帯もPS4持ってたりするから
絶望的な需要ってことになる 偉大な日本人が劣等な欧米豚の作った低レベルコンテンツ=洋ゲーなんてやるわけないじゃん
だから日本で洋ゲーのシェアは5%以下なんだし
ジムライアンの路線は根本的に間違ってる >>470
ジム・ライアンとジム・ライアンを何年も放置し続けた吉田社長には絶対に辞めてもらわないとね これでも尻尾振り続けてるファンってどういう頭してんだろうな
週たった4万台、3週間で20万台も用意されてないことを良しとしているってことで良いの?
平常時のスイッチが毎週6〜10万台売ってる横でロンチでこの扱いっていうね 成功と失敗のハードルがわからんが少なくとも良くてPS4程度にしか売れないしこの時点でスイッチの1600万台に到底及ばない訳だけど
何がそんなに心に響くんだろうね。世界では成功していく!以外何か言えることある? >>467
普及率は減り続けてるんや、特に若い世代
http://www.garbagenews.com/img20/gn-20200515-01.gif
そもそも親が「リビングのTVを独占するCSゲーム」を子供にさせないから、TVでゲームをする習慣が無い世代が量産されてる >>474
その10%を埋めたら劇的に変わるん?
PCモニタ持ってる世帯除外したら
もっと狭くなりそうだけど
なんで残りの80%より減った10%が大事なんだよ カラーテレビってw
白黒存在しないからテレビでいいじゃん \任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・ 普及が減り続けてること自体が
据置専用ゲーム機の今後に直結する PSは和ゲー不要
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ジムは最高の経営者
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \/妊娠\ ジムの擁護薄いよ
\/|O-ヽ | 何やってんの?
\/ (e'( : . (())  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/彡ミミミ‖ ̄l /妊_娠\
/ lニl-(()) | |/-O-O-ヽ| 彡痴漢ミ
e'/ / =・--- 6| . : )'e'( : . |9 d-lニHニl-b
⊂ ‖ ̄l。」L。 ( <▽> つ ヽヽ'e'// < 本隊に増援を要請しろ
. ( ‖ | | l: | (つ▽> つ
。」L。 /妊_娠\
彡痴漢ミ /妊_娠\ 彡痴漢ミ |/-O-O-ヽ|
lニHニl-(() |-O-O-ヽ | ())-lニHニl 6| . : )'e'( : . |9 < PS3売ってきた
ヽ'e'/ / (: )'e'( : . (() ヽヽ'e'/ (l ̄l ⊂ )
/ ⊂) / ⊂) (つ ヽ l ̄ |
__∧____ _∧_____
ジムは最高の経営者 _∧___ PS5売ってきた
ジムは神 PSは和ゲー不要
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ジムは最高の経営者
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \/妊娠\ ジムの擁護薄いよ
\/|O-ヽ | 何やってんの?
\/ (e'( : . (())  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/彡ミミミ‖ ̄l /妊_娠\
/ lニl-(()) | |/-O-O-ヽ| 彡痴漢ミ
e'/ / =・--- 6| . : )'e'( : . |9 d-lニHニl-b
⊂ ‖ ̄l。」L。 ( <▽> つ ヽヽ'e'// < 本隊に増援を要請しろ
. ( ‖ | | l: | (つ▽> つ
。」L。 /妊_娠\
彡痴漢ミ /妊_娠\ 彡痴漢ミ |/-O-O-ヽ|
lニHニl-(() |-O-O-ヽ | ())-lニHニl 6| . : )'e'( : . |9 < PS5売ってきた
ヽ'e'/ / (: )'e'( : . (() ヽヽ'e'/ (l ̄l ⊂ )
/ ⊂) / ⊂) (つ ヽ l ̄ |
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ジムは最高の経営者 _∧___ ソニーは携帯機を作るな
ジムは神 PSは和ゲー不要
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ジムは最高の経営者
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \/妊娠\ ジムの擁護薄いよ
\/|O-ヽ | 何やってんの?
\/ (e'( : . (())  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/彡ミミミ‖ ̄l /妊_娠\
/ lニl-(()) | |/-O-O-ヽ| 彡痴漢ミ
e'/ / =・--- 6| . : )'e'( : . |9 d-lニHニl-b
⊂ ‖ ̄l。」L。 ( <▽> つ ヽヽ'e'// < 本隊に増援を要請しろ
. ( ‖ | | l: | (つ▽> つ
。」L。 /妊_娠\
彡痴漢ミ /妊_娠\ 彡痴漢ミ |/-O-O-ヽ|
lニHニl-(() |-O-O-ヽ | ())-lニHニl 6| . : )'e'( : . |9 < PS5売ってきた
ヽ'e'/ / (: )'e'( : . (() ヽヽ'e'/ (l ̄l ⊂ )
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ジムは最高の経営者 _∧___ソニーは携帯機を作るな
ジムは神 エース安田「ソニーは最悪、オワコン!」
それ以外のまともな人、報道機関
日本1金持ってる企業1位ソニー PS5が追い風に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607209401/ ついに安田のジムへの指摘に対抗して新しいAA作ったのか頑張ったねー 速報@保管庫(alt)可哀想に
現実がつらいんだね >>393
たしかに
言い訳行ってる間に声明出せば良いのに
○×もそうだが謝りすらしない PS3時ゴキ「洋ゲー糞!和ゲー最高」
PS4時ゴキ「和ゲーはおこちゃまでゴミ!洋ゲーこそコアゲーマーが求めてるもの!」
ジム「コイツラゲーム嫌いなんかな…優先度下げてええわ」
有能すぎるわ PSに忖度してきた和サードは、日本のPS5のロンチ失敗に驚愕してそう 多分今回はある程度想定していたと思うよ
だから日本のサードのソフトはDMCの完全版くらいしかない >>432
まあ平井の出身であるところを潰したいと思ってるのはそうかもね ジムライアンって汚物、早く解雇した方がいい
【悲報】ジム・ライアン「PS5はPS4より多く売る(450万本)」→ソニー「そんな発言はしてない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607085307/ ジムは利益あげてるからね
降ろしたいんならPS5不買運動をゴキちゃんがやるしかない そもそも劣等なセンスの欠片もない欧米豚が一丁前にコンテンツ作る事が間違い >事実として、需要が強く、供給できなかったケースでも、需要が弱く売れなくて当然のケースでも
>初週10万台程度の供給では成功した事例が存在しないということである。
これな
馬鹿ゴキはグダグダと言い訳を並べてるけど
データ厨はあくまでもデータを分析してるだけだから
【初週10万台程度でも成功した事例】を提示しない限り反論にはならない データの話で言えば
ここまでソフト装着率が悪いハードも前代未聞のような >>1
TDKの見出しにPS5発売とか訳わかんねえレポート出す人間の見解信じるやつは居ねえよ 【メディクリ週販】日本 1〜5位 Switch 台湾 1〜5位 Switch 韓国 1〜5位 Switch【11/23〜29】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607337523/ >>463,464
出した後でファーストが債務超過になったっていう話を何度か見たことがあるし
それに対して黒字っていう反論も今回初めて見たんだが ソニーの吉田無能社長の判断が遅すぎて
それだけで更迭理由になる
なぜ何年もジム・ライアンみたいな汚物に好き放題にやらせた PS3と間違えてんじゃないの?
PS4は海外だと初動から絶好調だったし 日本から見ると英米豚なんて、
ろくなコンテンツ作れないゴミ豚にすぎないのに、
ジム・ライアンって汚物は一丁前に自分たちのほうが日本人より上だと思いこんじゃった英米豚だから、
もう消えてもらってどちらが飼い主だかハッキリとさせないといけない >>1
株価に影響するから商品のロンチの動きを冷静に判断しての結論なのに
SIEは具体的な販売台数も表に出さないでPS5はPS4より良い出荷ってコメントするだけ
ゴキブリにいたってはロクな言い訳も出来なくてスレ荒らすだけとかマジでPS5終わってんな。 飼い主って表現もおかしいわな
SONYの社長じゃあるまいし 実際、PS4出たあともしばらくは債務超過状態ではあったから 洋ゲー=例外なくクソだととっくにバレてるから日本で洋ゲーのシェアは5%以下なんであって 英米豚ってコンテンツ作る才能は皆無の分際で、
政治力は一丁前に発揮してくるからうざいんだよ
ジム・ライアンのことね えーと
65ヵ国で販売したため台数が減ったのなら、日本を大事にしていないのでは?
要衝の地盤を固めるという意味でも優先度の低い国は後発にすべきで、「日本軽視」と言われても仕方のない状況でエース安田は間違っていない
「日本なんてどーせ伸び代無いから、海外で新規需要掘り起こすことに注力しよ」という分析にしかならんぞ
それで台数減らしてたんじゃ日本軽視じゃないか 客はサードメーカーでプレイヤーは牧場の家畜じゃね
レストランとかに例えると 行動が伴わない適当なコメント出すあたりどうでも良さそうよね 日本人がジム・ライアンに突きつけているのは辞任要求なんだから、
ジム・ライアンごときが見苦しく逃げ回っても無駄だよ
ジム・ライアンに怒っているは日本のユーサーだけでなくメーカーや証券会社や小学館もなんだから
エース証券安田「ソニーはいずれ後悔することになるだろう」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606945881/
小学館「ソニーが本社機能を米国に移し日本を見捨てたから国内PSブランドは凋落した」3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599967183/ PSは和ゲー不要
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ジムは最高の経営者
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \/妊娠\ ジムの擁護薄いよ
\/|O-ヽ | 何やってんの?
\/ (e'( : . (())  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/彡ミミミ‖ ̄l /妊_娠\
/ lニl-(()) | |/-O-O-ヽ| 彡痴漢ミ
e'/ / =・--- 6| . : )'e'( : . |9 d-lニHニl-b
⊂ ‖ ̄l。」L。 ( <▽> つ ヽヽ'e'// < 本隊に増援を要請しろ
. ( ‖ | | l: | (つ▽> つ
。」L。 /妊_娠\
彡痴漢ミ /妊_娠\ 彡痴漢ミ |/-O-O-ヽ|
lニHニl-(() |-O-O-ヽ | ())-lニHニl 6| . : )'e'( : . |9 < PS5売ってきた
ヽ'e'/ / (: )'e'( : . (() ヽヽ'e'/ (l ̄l ⊂ )
/ ⊂) / ⊂) (つ ヽ l ̄ |
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ジムは最高の経営者 _∧__ソニーは携帯機を作るな
ジムは神 >>522
噴いたw
このチカニシのAAよくできてんな >>521
一行目からよくわからんことを言いだすなw PS5が大失敗すればジムは辞任か解任な訳だから、不買&ネガキャンすればエエやろ ネガキャンしなくてもセルフネガキャンしてるから意味がないというか
お手伝いしてあげてる感覚に近い 素晴らしい!
ソニーが買収して翻訳の質が上がればもっと日本アニメは世界的に強くなる
020.12.10 14:20
ソニーが米アニメ配信大手クランチロールの買収を正式発表!買収金額は約1200億円 >>74
ファミ通が素人しか騙せないようなデータを使ってるっていうのか。
ファミ通編集部をバカにしてる自覚ゼロか? たいして金ださないコアゲーマーなんていても意味ないだろ
この判断に関してはエース安田よりソニーのほうが正しい >>522
全体的にAAのセンスが古いよね、何十年前のものを使いまわしてるんだか。
新しいものを作れないから昔のものを何の工夫もなく使いまわすのはプレステもおんなじか。 >>527
SONYはゲーム畳んでアニメに投資した方がいいんじゃ無いか? >>532
アニメもゲームも連動してるのに、馬鹿じゃねえの >>528
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,831,880
Switch 1,806,138
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
10位 ワンピース 海賊無双4 131,315
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 588,310
2位 パワフルプロ野球2020 248,024
3位 ワンピース 海賊無双4 117,954
4位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
5位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
6位 ダービースタリオン 74,244
7位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
8位 真女神転生III 59,549
9位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター 56,187
10位 ヒューマン フォール フラット 51,872 >>534
はあ?
アニメゲームマンガのメディアミックスに古いも新しいもないだろ >>530
株屋はともかく何でお前がソニー視点なんだ?日本人じゃないから日本軽視は構わないとかか? ,''。::'.+: '。 ,:'. :. . :.::: +:
::。::'。+:. ,''。::'+: '。
:. '::..。 . : +:. '。+
,''。::'.+: .:+
,''。::'.+
,,-'', ',,,.. .:' /' 天界から光が・・・
`ツ、,,ー- .:' ( /任_豚\
''-彡,, ':,\ ..|/(;・;)(;・;)ヽ| とうとうニシ君が天に召される時がきました
,彡' ,.,`,6| . : )'e'( : . |9
ノ., "シ ./ `‐-=-‐ '.ヽ.ブヒッ さようならニシ君、ありがとう任天堂
"''ツ/ ( ・ノ ヽ・ )ヽ
/ / ヽ ヽ __
.〈g..( 、 x )ш==ニ|WiiUフ
ヽ ヽ_,,,,,,,,_/ ./  ̄ ̄
ヽ | /
.\ | / PSプラスの会員数は20年9月末でまだ4500万人強しかいなんだね
逆に言えばそれだけソニーは伸びしろが大きいと言える
まだまだソニーの業績は伸びると思うね
クランチロールはPSプラスの会員数増加にかなり寄与してくれそうだ >>532
ゲーム畳まなくてもしてるぞ
クランチロール買収したやろ 北米なんじゃないのもう、本家はもう勢いに任せてるだけのような感じするけど >>530
1000万台以上売れるポテンシャルがあるのに
コアゲーマーに受けるゲームしか出さないのがおかしい TGAでポリコレクソゲーが大賞とったから調子に乗るだろうねソニーは サイバーパンク2077結局、評判悪いし、洋ゲー終わってんなw >>461
日本式の完全に逆なら一周回って分かりやすいのに、中途半端というのがほんとに憎らしい ジム・ライアンって日本コンテンツアンチの英米豚は時流に反してる
ソニーのクランチロールの買収見てソニー内の政治戦で負けたジム・ライアンは歯切りしてそう >>502
PS4が出た後らしいよ
PS3が出た後で一度SCEを吸収してSCEという名前で作り直してるんだから
PS3の債務超過とか関係ないはずなんだが >>554
らしいと言うことはソースなしってことね >>556
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSwはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS5 9,569
2020年発売限定サードTOP10
PS5
*1位 Godfall 5,342
*2位 Assassin’s Creed Valhalla 4,227
**位 NBA2K21 集計不能
**位 デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション 集計不能
**位 フォートナイト ラスト・ラフ バンドル 集計不能
**位 ジャストダンス2021 集計不能
**位 ウォッチドッグス レギオン 集計不能
**位 イモータルズ フィニクス ライジング 集計不能 ← New
**位
**位 洋ゲーがオワコンすぎて爆笑しか出ないわwwwwwwww
【悲報】サイバーパンク2077、ユーザースコア1. 9で大炎上
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607736102/ コートではだれでも一人ひとりきり
私の愛も私の苦しみもだれもわかってくれない 洋ゲーのオワコンさ、ビジネスモデルの崩壊が共通認識になってきたな
【悲報】サイバーパンクさん、8年かけて微妙な作品を作ってしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607569822/ 国内は撤退するつもりだよねソニー
どう考えてもそれしかない いつものように金積んで黙らせりゃいいじゃん
もっと金積めよ ゴキ朗報】ソニーさん、「サイバーパンク2077」が”欠陥品”であることを認め希望者へ返金対応中
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607868702/
↑
こんなことになった糞ゲーって他にあった?
洋ゲーオワコンすぎだろ 「ゲハにいるのはSIEファンでなくソニーファンでもなく、ゲームファンでもない」
この通りだよSIEが思っているのは ソニーがクランチロール買収して外人も喜んでるって記事になってたよ まさに究極の糞ゲー
このレベルの対応ははじめて聞いたぞ
【悲報】サイバーパンク 謝罪 返金対応について告知する
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607933482/ くそつまんない洋ゲーと
糞つまんない洋ゲー押し付けてきたジム・ライアン&吉田無能社長はソニーから消えろ! PSは和ゲー不要
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ジムは最高の経営者
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \/妊娠\ ジムの擁護薄いよ
\/|O-ヽ | 何やってんの?
\/ (e'( : . (())  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/彡ミミミ‖ ̄l /妊_娠\
/ lニl-(()) | |/-O-O-ヽ| 彡痴漢ミ
e'/ / =・--- 6| . : )'e'( : . |9 d-lニHニl-b
⊂ ‖ ̄l。」L。 ( <▽> つ ヽヽ'e'// < 本隊に増援を要請しろ
. ( ‖ | | l: | (つ▽> つ
。」L。 /妊_娠\
彡痴漢ミ /妊_娠\ 彡痴漢ミ |/-O-O-ヽ|
lニHニl-(() |-O-O-ヽ | ())-lニHニl 6| . : )'e'( : . |9 < PS5売ってきた
ヽ'e'/ / (: )'e'( : . (() ヽヽ'e'/ (l ̄l ⊂ )
/ ⊂) / ⊂) (つ ヽ l ̄ |
__∧____ _∧_____
ジムは最高の経営者 _∧_ソニーは携帯機を作るな
ジムは神 洋ゲーと洋ゲーヲタと洋ゲーメーカー=無様な負け犬
ここまで洋ゲーのビジネスモデルが崩壊すると、もう洋ゲーは難しいし、
あとビジネスモデル以前にすぐに炎上してフルボッコになるあたり外人も洋ゲに飽きてるのかも >>576
これもさ、全部マイナスの事をまわりに押し付けて
ソニーの問題として捉えてないんだよねw >>576
そうか世間にPSユーザーがもういないって事が言いたいのか 洋ゲーはビジネスモデル崩壊してとっくに終わってるし、
日本では洋ゲーなんてごく一部の低能マニアしかやってない
日本で洋ゲーのシェアが5%以下にまで落ち込んでいる件
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605528132/ PS3は失敗ではないとよく言われるが
かなりの血反吐を吐きながら売ったということをどこのメディアも書かないから
真実を書くエースはえらい >>586
PS3は赤字だけじゃなく、PS2時代からシェアを大きく失った事がデカい
だから○万台!箱に勝った!なアピールしかしない >>586
経済誌のダイアモンドあたりはcell工場の損失含めて1兆近い赤字だしたと試算してたよ
ゲームメディアはそのあたり一切触れなかったけどね SIEの最大の失敗はトリコの上田、ポリフォニーの山内に経済のモラルと常識を教え込む事をしなかった事だ。
もしくは10年前にクビにすべきだった。
後、アンティルドーンの見せ場をベタ処理すると言うゲームに対するリスペクトの欠落がバレてしまった所。
これ以降、プレステでホラーゲームは買ったらダメ!が常識になってしまった。 ゴキ悲報】超一流通信社「PS5はGPUの歩留り悪さと転売屋で苦境。特に日本事業は失敗 大赤字 PS3コケ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608161795/ ゲーム業界のソニーのふがいなさを伝える記者が増えてきて
喜ばしい事ですね 日本はもう売れなくてもいいと言ってるんだよ
鈍いなぁ >>594
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,954,013
Switch 2,081,184
2020年発売サード
PSW
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 COD ブラックオプス コールドウォー 139,975
10位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 755,084
2位 パワフルプロ野球2020 248,024
3位 ワンピース 海賊無双4 117,954
4位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
5位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
6位 ダービースタリオン 74,244
7位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
8位 真女神転生III 59,549
9位フォートナイトラスト・ラフ バンドル 57,362
10位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター 56,187 日本市場は一番おいしいんだよ
日本市場捨てて海外とかそんな低レベルな事やった時点でジムライアンと吉田社長の更迭は絶対に必要
一番おいしい日本市場を任天堂に掌握されるとかありえね〜わ
それに加えて洋ゲーのビジネスモデルの破綻の流れも読めないなんて無能にもほどがある
↓
174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない
それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある
しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利
だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある 爆笑wwwwwwwww
洋ゲー=オワコン
ソニー、PSストアからサイバーパンク2077を削除 Part2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608266817/ >>557
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSwはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS5 9,569
2020年発売限定サードソフト
PS5
*1位 Godfall 5,342
*2位 Assassin’s Creed Valhalla 4,227
**位 NBA2K21 集計不能
**位 デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション 集計不能
**位 フォートナイト ラスト・ラフ バンドル 集計不能
**位 ジャストダンス2021 集計不能
**位 ウォッチドッグス レギオン 集計不能
**位 イモータルズ フィニクス ライジング 集計不能
**位 ぷよぷよテトリス2 集計不能 ← New
**位 ゴミ箱終わったwwwwwwww
PS5、フランスで10万台!Xbox series の三倍の売上でPS4を上回る!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607764597/ 洋ゲーなんてPCではタダで配りまくってるし爆速で値段下がるのに、
洋ゲーの分際で高値で売りつけようなんて100年早いわ!
今年最大のクソゲーの分際で
【悲報】サイバーパンク日本だけとんでない価格で発売してしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607411957/ >>601
2020年発売サード売上累計
PS4 3,973,947
Switch 3,972,227
2020年発売限定サード限定TOP10(パッケージのみ集計)
−*1位 PS4 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
↑*2位 Switch 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 755,084
−*3位 PS4 バイオハザード RE:3 258,676
↑*4位 Switch ゼルダ無双 厄災の黙示録 255,964
↓*5位 Switch パワフルプロ野球2020 248,024
↓*6位 PS4 龍が如く7 243,769
−*7位 PS4 パワフルプロ野球2020 180,243
−*8位 PS4 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
−*9位 PS4 仁王2 156,772
−10位 PS4 ペルソナ5 スクランブル 149,898 糞詰まんない洋ゲーが終わってくれて良かった
世界的にAAAはもう終わりという風潮になってしまったわけだが
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608390903/ PS+はPlayStationだけで拡がりがなくて
狭いからハコモノ売れないと厳しくなるわ 未完成品を発売するなよ
洋ゲーってとことんオワコンな
【朗報】サイバーパンク2077、パッチの度に新たなバグが大量発生!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608506962/ 2019年
http://teitengame.com/2019_03.html
Switch 66.4% 14,839,359
PS4 32.1% *7,176,745
2020年
http://teitengame.com/soft03.html
Switch 78.2% 17,885,884 新作102本
PS4 21.4% *4,896,017 新作*84本
PS5 *0.3% ***61,908 新作**5本 >>616
巻き返すプランって有るのかな…
FF16独占? >>616
うっわああああああああああwwwwwwwwwww ほらSwitchは携帯機だしー
据置機ジャンルなら他社に勝ってるはずだからだいじょぶだいじょぶ PSスレとかでしつこくしつこく洋ゲー推ししてる馬鹿って任天堂の工作員?
そりゃソニーが日本で洋ゲーのシェア5%以下なのに洋ゲー推しばかりしていたら任天堂は日本市場を掌握できて、漁夫の利を得られるわな
日本市場は一番おいしいんだよ
日本市場捨てて海外とかそんな低レベルな事やった時点でジムライアンと吉田社長の更迭は絶対に必要
一番おいしい日本市場を任天堂に掌握されるとかありえね〜わ
それに加えて洋ゲーのビジネスモデルの破綻の流れも読めないなんて無能にもほどがある
↓
174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない
それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある
しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利
だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある >>620
任天堂嫌いのキチガイがSwitchに出ないってだけで叩き棒にしてるだけよ
そいつらは別にPSが好きって訳でもないただ悪意をまき散らすだけの存在
そいつらって書いたけど一人だけかもしれんがな >>620
被害妄想って言葉をGoogleで調べたほうがいい 任天堂は日本で安定的に儲けられるから海外でも攻勢に出られる
【画像】スイッチの2021年のラインナップが海外で話題に
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608594739/
一ツ橋グループの中核企業の小学館や証券会社も指摘にしてるけど、
ジム・ライアンの路線をこのまま続けたらソニーはヤバいよ
早く和ゲー重視に路線変更しないと手遅れになる
小学館「ソニーが本社機能を米国に移し日本を見捨てたから国内PSブランドは凋落した」3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599967183/
エース安田「国内のゲーマーにどう思われているかを理解していなかったSIE上層部No.2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607133878/
だいたいインフレの欧米でのソフト開発は今後ますます利益出すの難しくなっていくんだから
デフレの日本制作のソフトしか利益出せない
サイバーパンクはポーランド制作だから制作費330億円で済んだけど、
北米で作っていたら1.5倍くらい制作費かかっていたんだぞ
ポーランド制作ですら製作費3.14億$って洋ゲーは絶望的な状況だな5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608435042/
サイバーパンクでわかったこと=もうAAA開発は限界
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607565153/ 日本で洋ゲーのシェア5%以下なのに、この板で必死に洋ゲー持ち上げてる馬鹿がいるけど、
あいつ何者?
目障りなんだけど だ か ら
欧米豚に作れる唯一の面白いコンテンツは日本コンテンツに惨敗して脱糞して泣きわめく欧米豚の汚い泣きっ面だけなんだって
無能でセンスない欧米豚の創造性に期待するなんて馬鹿のする事
日本人以外は一切信用できないと思ったほうがいい 【11月】Nintendo Switchさん、アメリカ、ヨーロッパ、オーストラリア、日本で、PS5とXBSを上回る
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607679766/ 全てのアメ豚は偉大な日本の前に土下座するためにこの世に存在してる人豚に過ぎない
偉大な日本人が人豚に過ぎないアメ豚のコンテンツなんかに関心抱くわけないだろ 後からスペックと売り上げ状況だけ見て理由を捻り出すのがエース研究所なんだなw アンチ乙
ソニーにはFGOあるからPSユーザーは皆移行するから問題ないのに 後から?
発売前からちゃんと2週間で45万台売れなきゃアウトだって
過去ハードのデータ付きで宣告してたでしょ >>616
2021年は市場が存在してるのかも怪しいレベルだな… PS5が即死することを予想できてた人も逆にいなさそうだけどな
ここまでソフト売れないのはさ ソフトが売れない要因としては
ハードそのもの、ハード出荷数、転売と複数ある
全部SIEが引き起こしたんですけどね 今年アタマのPS4%で危機感あったけど、巻き返しすら不可能とはなぁ
高額転売や品薄はPSVRと同じマーケティングだと思ってる センスない欧米豚がコンテンツ作ることがそもそも間違い >>632
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,961,256
Switch 2,367,920
2020年発売サード
PSW
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 COD ブラックオプス コールドウォー 139,975
10位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 964,207
2位 パワフルプロ野球2020 248,024
3位 ワンピース 海賊無双4 117,954
4位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
5位 ダービースタリオン 91,555
6位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
7位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
8位 天穂のサクナヒメ 64,918
9位 ヒューマン フォール フラット 64,456
10位 真女神転生III 59,549 妖怪ウォッチは関連商法の売上を入れれば鬼滅以上の超ヒットと言っても良かったのに、
雑なコンテンツの扱い方して金の成る木を枯らしてしまったよなあ
児童向けのコンテンツを充実させたいソニーがレベルファイブを買収できるといいんだけど
すっかり影の薄くなったレベルファイブ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608818362/ >>646
このスレ立てたの君?
PS5が日本で存在感薄くなったからってこんなスレ立てても無意味だよ? ソニーは日本のメーカーやスタジオを買収するべき
クソ同然の海外スタジオなんて一つもいらない ライアンはそう思ってないし
日本こそゴミって考えてんぞw
もう国内撤退近いね PS5出せただけ十分!
って思っていそう
意地だな SIEの日本の人たちの立場ってどの程度の物なんだ? 洋ゲー厨=チョンの日本叩きや和ゲー叩きがマジでウザい
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608859323/
↑
これ俺も不思議だったんだけど、
なんで洋ゲー厨ってあそこまで反日のチョン比率が高いんだろ?
洋ゲー厨=日本の敵でしかない 洋ゲー推しって言うか、洋ゲーしか無いのが実態。
任天堂とソニーの和洋比率考えたら答えは出る。 趣味嗜好も全世界一律グローバルスタンダードに横並びすべきって考えなんだろ ソニーは早くこのウソつきを首にしろよ
ジム・ライアン「クリスマスまでにはPS5を望むすべての人に届ける」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608874149/ いい気味wwwwww
サイバーパンク2077、無事米国で訴訟沙汰に。投資家が「虚偽の申告」があったと集団訴訟
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608864348/ 洋ゲーと任天堂ゲー、どっちも苦手だわ
洋ゲー嫌いで和ゲー好きだけど、
任天堂の幼稚ゲーは好きじゃない
あくまでもサードの和ゲーが好き >>661
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSwはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS5 9,569
2020年発売 全サードソフトTOP12
PS5
1位 Godfall 5,342
2位 Assassin’s Creed Valhalla 4,227
*位 NBA2K21 集計不能
*位 デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション 集計不能
*位 フォートナイト ラスト・ラフ バンドル 集計不能
*位 ジャストダンス2021 集計不能
*位 ウォッチドッグス レギオン 集計不能
*位 イモータルズ フィニクス ライジング 集計不能
*位 ぷよぷよテトリス2 集計不能
*位 Go!Go!5次元GAME ネプテューヌ re★Verse 集計不能 ← New
*位 OVERCOOKED! 王国のフルコース 集計不能 ← New
*位 Maneater 集計不能 ← New >>660
ソニーのステマに騙されてるってことに気付いてないのか ポポロクロイス作者「続編ではPS5で再会できることを願っています」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608997170/
やっぱりはちまのソニーはたくさん和ゲー作ってるって記事は事実だった
はちまは実質ソニーの宣伝媒体だから当たり前だけど
ソニーに和ゲー作らせまいとつまんねー工作していた低脳妊豚の号泣土下座確定!wwwwww >>663
これ、「家庭用ハードで会えることを楽しみにしてます」って言っただけだぞw 「PSで」って言えない時点でもう芽がないって分かるなw ジムライアンは正しいよ
日本でプレステなんてもう売れるわけがない
じゃあジムライアンの代わりに社長に就任して、日本人にPS5買わせられるか?
そんなことできる奴いるわけない
日本市場は捨てるのが正しい ポポロ牧場が任天堂機で出てたりソニーとは喧嘩別れ状態じゃねーの?
SME案件だったのかな >>667
ポポロの続編はソニーが権利もってて出せないから
牧場とコラボは苦肉の策だったと聞いた
喧嘩別れしようにもソニーにIPの権利をがっちり握られてるから
まったく関係ない新作でも作らん限り、どうにもならんだろ >>661
2020年発売限定サード限定TOP10(パッケージのみ集計)
↑*1位 Switch桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 964,207
↓*2位 PS4 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
↑*3位 Switchゼルダ無双 厄災の黙示録 278,612
↓*4位 PS4 バイオハザード RE:3 258,676
−*5位 Switchパワフルプロ野球2020 248,024
−*6位 PS4 龍が如く7 243,769
−*7位 PS4 パワフルプロ野球2020 180,243
−*8位 PS4 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
−*9位 PS4 仁王2 156,772
−10位 PS4 ペルソナ5 スクランブル 149,898 >>660
ところがSIEはそのあなたが好きな、日本のサードのゲームをあらかた見捨てた訳ですよ。
そしてこの見捨てられたゲームが続々とスイッチに逃げ込んできている。 ソニーの壊し屋がSIEにいるから、こうなるのは目に見えてたわ 【下り最速】『ひぐらしのなく頃に』作者の最新作、Switch版が発売1週間で新品40%OFFの投売り!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608889391/
スイッチソフトが値崩れするようになってきたなハード末期に入ったね、まぁでもそんなの関係ないけどね
PS4の末期に値崩れ煽りまくったんだからね、これからスイッチソフトの値崩れがおきまくると思うけど、全部受け入れるしかないね二シくん、末期とか言い訳はできないよ >>675
Vitaの終焉を看取ったゲロカス(公式略称)に何て言い様だゴキブリ
PS4版もVita版も同じくらい崩れてるのはミエナイキコエナイ >>675
switchのどの層にそれ売ろうとしたんだよw
switchにオタク君がいないっていう自己証明しただけなのがゴキ君の惨めな末路だよw >>677
層はスイッチまで普及しちゃうともう関係がない
ひぐらしなんてもうどこでも幾度も出てるから今更買う人がいなかったってだけだよw プロトタイプはSwitchにエロゲかギャルゲーの移植結構出してるけどよく再出荷のツイートしてるしな
単純に元々人気ないのでは >>678
まぁPS捨ててswitchにユーザー来てないと、ここまでの規模にはならんからな ゲロカスは拷問される役と身代わりにされる役とそいつらの生殺与奪を握る2人の配役決めて読むだけのを12回繰り返すだけでひぐらしほどのボリュームないから即売り推奨よ
罵詈雑言キレ芸楽しむだけ
そもそも竜ちゃん自体がひぐらしだけの一発屋でゲロカスはその後の奴ではまだマシな部類 確かに、うみねこも結局ひぐらしにはなれなかったしな
作者云々より中身がウンコだってことを伝えずに
ニシクンニシクン言い始めることがやっぱ知恵遅れすぎるんだよな それ以前にゲームやってないから知識も審美眼も無いんだろ荒らしてる奴には
反論はトロフィー見せてくれたら受け付けるよ スイッチで売れなければ、単純に自分たちのソフトが魅力がなかったと思うしかないね ゲロカスだめだったのか
設定は面白そうに見えたけど最初に配役決めるだけのゲームなの?
うみねこで懲りたから発売日買いはしなかったけど
>>687
キチガイによって実在する人物を題材にして書かれた作中作「メンヘラ犯人の心中物語」と、その読者を馬鹿にするゲームやろ 【悲報】北米Amazon年間ランキングTOP10
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609256754/
>>TOP10の8タイトルをSwitchが占めましたとさ
任天堂のゲーム私的には嫌いだけど素直にこれは凄いわ
和ゲーの時代
ソニーももっと和ゲーに力入れた方がいい
インフレの欧米でソフト開発していたら黒字化は難しい
デフレの日本でソフト開発したほうがいい
ソニーのステマ力は和ゲーを売るために使うべきなんだよ なんだ海外でも和ゲーのほうが強いじゃん
SIEの洋ゲー推しってなんだったの?
洋ゲー厨&和ゲーアンチのジム・ライアンの路線がどれほどソニーに損害与えたか計り知れない PSは和ゲー不要
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ジムは最高の経営者
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \/妊娠\ ジムの擁護薄いよ
\/|O-ヽ | 何やってんの?
\/ (e'( : . (())  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/彡ミミミ‖ ̄l /妊_娠\
/ lニl-(()) | |/-O-O-ヽ| 彡痴漢ミ
e'/ / =・--- 6| . : )'e'( : . |9 d-lニHニl-b
⊂ ‖ ̄l。」L。 ( <▽> つ ヽヽ'e'// < 本隊に増援を要請しろ
. ( ‖ | | l: | (つ▽> つ
。」L。 /妊_娠\
彡痴漢ミ /妊_娠\ 彡痴漢ミ |/-O-O-ヽ|
lニHニl-(() |-O-O-ヽ | ())-lニHニl 6| . : )'e'( : . |9 < PS5売ってきた
ヽ'e'/ / (: )'e'( : . (() ヽヽ'e'/ (l ̄l ⊂ )
/ ⊂) / ⊂) (つ ヽ l ̄ |
__∧____ _∧_____
ジムは最高の経営者 _∧__ソニーは携帯機を作るな
ジムは神 >>199
見事なバカの波の存在意義の否定だと思うわ ゴキちゃん、低IQ煽りしてたのに供給が読めずばいきゅうって読んじゃって
自分が低IQだとバレちゃったってマジ? >>695
国語だけじゃなく算数(百分率)も社会科(都政の現状)もだめだとさ 任天堂は和ゲーなんてくだらない括りに入らないよ
基本全世界全年齢に向けて売ってるんだから ある意味任天堂の作り出すものは子供向け大人向けではなく
北欧神話みたいな域に達しているね まあ日本人の心の機微は他の国の人々からはわからないであろうて こんな国が良いコンテンツ作れるわけないし
アメリカは2つの価値観の間で内乱状態だから、
ノーティーみたいなクソリベラルな汚物スタジオに肩入れするのは得策じゃない
ノーティーなんてクソスタジオは何一つ、面白いゲームなんて作れてないし、閉じていい
https://2ch.logpo.jp/article/2647455
【衝撃画像】現在のアメリカ、報道されないけどガチで内戦状態か!? → 危険度が一発で理解できる現地銃販売店の写真がヤバい… >>697
任天堂の幼稚ゴミゲー自体は大嫌い
ただメイドインジャパンのソフトが世界で売れてる点はいい 和ゲーというジャンル自体は無くなっていく
これからはDL専用ゲー多数(それでもDL専用の中ではほんの一部だが)が昇格して中堅になっていく
和ゲーの昭和生まれ用オタ臭さはガチャゲに残るのみになるだろう PS5でインディーゲームなんて誰がやるんだ?
PS5を買った人は映画のようなグラでAAAをやりたいと思ってるんだよ
だから売れないんやでPS5じゃインディーゲーは >>707
↑
人間がどこまで低能になれるかチャレンジしてるのか?
洋ゲーこそビジネスモデルが崩壊して終わってんのに
今後は完全に和ゲーの時代だよ
インフレの欧米のゲームは今後ますます黒字化していくのが難しくなる
デフレの日本制作のゲームしか黒字化できない >>711-712
こうやってID変える度に、>>713に全スレでIP晒されるのに頭エース安田か?
そこまでして変える必要があるの?
そもそもなんで複数回線所持してるかも謎だしさ >>711-714
なるほど、ここまでの一連がaltの自演なんだな
「頭エース安田」ってどうみても頭altの意趣返しのつもりなんだろうし >>711-712
複数回線持ちケンノスケ、必死1位になったのを察してIDを変える ID:VEVjYQ+60→ID:N1wy7Bj60
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609642487/
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/01/03(日) 11:54:47.27
ID:VEVjYQ+60
http://hissi.org/read.php/ghard/20210103/VkVWallRKzYw.html?thread=all
↓
ID:N1wy7Bj60
http://hissi.org/read.php/ghard/20210103/TjF3eTdCajYw.html
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/01/03(日) 12:01:54.47 ID:D8rgE7+o0
ヘタレだものあいつ
PC回線と複数の携帯回線でのレス合わせればゲハだけでも4桁書き込んでる
他にもモタスポ板・MH板・なんj荒らしてる >>717
>>718
広島必死チェッカー監視員ってaltなの?
必死チェッカー監視員のIPが分かりました
IP 58.183.133.226
誹謗中傷で困っている方のご参考になればと
ワッチョイ eb09-skKb
http://hissi.org/read.php/ghard/20160819/Sk84ZStYTEow.html?thread=all
ワッチョイ eb09-skKbでそのまんまで速報に書きこんでいたことが判明
ワッチョイの仕組みで、変わらない09-を検索すると必死チェッカー監視員のIPが58.183.133.226だと確定w >>719
あのさあ
この際お前がaltかどうかなんてどうでもいいよ
お前が複数回線持ちで、工作目的でID変えた>>711だって汚名は晴らせてないからな 昨日ID変えて自演してた>> >>の今日のIDですID:DJ8AsvQG0
まあ、またID変えてくるかもしれないけど 日本でPS5売れてなさすぎ
和ゲームはスイッチで作る以外道がないだろ
日本サードがんばれw 日本は撤退しようぜPS
それなら追及の手を休めてやる 箱の型番みたいな名前は論外だけど
PSのナンバリングもやめた方がいいと思う
ナンバリングで喜ぶのって
初期から追いかけてたオッサンだけだぞ
スターウォーズとか今から追いかけようと思わないだろ?
それと似たような感覚になる ゲームが趣味の人間は
それが続き物じゃないことは当たり前のこととして知ってる
けどそうじゃない人間を勘違いさせて
自分には関係ないモノ(=興味がない)と処理されてしまったのでは意味がない >>723
もうサードはとっくにスイッチにきて出してミリオン売ってるよw 吉田無能社長の対応がいちいち遅いんだよな
まともな知能もっていたらとっくにジムライアンを解雇してるだろうに >>728
有能だろPSはpsで稼いだ金でやれにしただけだし平井はPSファーストでヘイト貯めすぎた >>729
いい加減に黙れ低能妊豚
無能が吉田とジムライアンが居座った方が任天堂に有利だからって
てめーが一番目障りなんだよ 日本重視すれば って期待はDQ11獲ってMH5引っ張れば って期待と同じだよ
海外を掲げてサード洗脳したキャンペーンは失敗したと?
どうしても現実を受け入れない結果こうなったんだ
日本重視した後にまた海外言い出すのは猿の糞でも予想できる >>731
そもそもこのやり方が大失敗したのがPS4だからな
所詮有名ブランドで釣った奴らは他のゲーム買わないから全く意味がない
実際問題、毎月2本から3本くらい買ってくれるユーザーが居ないと話にならん
大艦巨砲主義見たくPS3時代から延々と合算し続けてるGTA5がいくら売れてるとか
本当に【馬鹿だけ】を騙すだけのしょうもない行為 プレステにとってが吉田もジムも無能だろうが
本社に取っては無駄金遣いのリスク激高のゲーム事業なんて切りたいのよ
それに前政権の否定から始めるのがソニーってもんだし、諦めろ 吉田はゲームを切りたいと思ってるんだよ
平井カラーを消すために ポリコレ活動家のジムを抜擢する吉田が問題過ぎるが
こいつらを昇格させたのは平井なんだから平井に原因があるんだよ
いまの連中だけ叩いてもらちがあかない 日本人が洋ゲーを受け入れる日など永遠に来ない
日本人の保守性を舐めない方がいい
日本で洋ゲーやるのは一部の低能マニアだけだよ
それは永遠に変わらない 平井に責任があるのだよ
元々下のポストにいる時もストリンガーの通訳と揶揄されてた
うまく取り入ったんだろう >>737
PS3の頃は洋ゲーが新しくて楽しかった
でも結局洋ゲーもマンネリだった >>737
正直味付けの問題だと思うけどな
端的言えばエログロバイオレンス的なゴア表現がライトユーザーに向かないってだけで
マインクラフトもヒューマンフォールフラットもオーバークックも
スターデューバレーもカップヘッドもみな海外メーカー産だし >>740
的なは明らかにおかしいな
エログロバイオレンス や ゴア表現 に訂正しとくわ >>1の比較に何の意味があるんだ
仮にwiiとPS3の台数が同じかそれ以上なら成功だとでも言うつもりなのだろうか AAAってどこも決まったFPS、オープンワールドパターンだしな
もうユーザーは飽き飽きしてるのよね >>1
なんでローンチ直後に結論出しちゃうんだか。
日本市場は3DSやswitchなど任天堂商品だってスロースタートだろうに。
>エース経済研究所の意見を普段は非常識扱いしているのだから信じる必要はないだろうが・・・
いやあれだけハズレ予想連発してりゃSIEじゃなくてもネタ扱いするわw スロースタートのレベルが全然違うじゃん
まもなく2ヶ月経つ上に年末年始挟んでんだぞ そもそも和ゲーメーカーがロンチにゲーム出す気が全くない
っていう時点で、もうすでに結論出てるだろ
PS5には関わりたくないのでPS4でゲーム作ってますね^q^
開発費無駄にかかる癖に10万本とか夢のまた夢の現状でゲーム出したくねぇよ 平井から日本軽視が加速したよな
PSHomeなんて日本だけ糞規制入りの実家版仕様だったし 平井にとてゲーム事業は自らの出世と報酬の為に存在してたようなもんだし
日本軽視でより儲かるなら当然そうするわな >>749
こんな事言ってたしなぁ
SCE平井
・日本にとって正しいことは世界にとっても同様だと考えていた。
だが実際は小売環境の違いから、日本にとって正しいことはおそらく世界にとっては正しくないことなのだ。
・国際的な視点が必要だ。
今までは日本がゲーム業界で支配的だったため問題なかったが、
日本のマーケットシェアが20−25%となった現在では海外主導になっている。
SCEJ小林
日本の市場は縮小している。アザーマーケットでどのように成功を収めるつもりだろうか?
私たちは第一にグローバルタイトルを開発しなければならない。
私たちが海外市場で成功しないと私たちの市場は破産するだろう。 >>747
様子見でいくつか出てるけど
それの結果で判断されちゃうんだよな 商品を出す場合に様子見で発売なんて絶対やったらダメだろう
少なくとも勝ち組の勝者である任天堂はソフトもハードも様子見で出したことなんてないだろ
常に勝負に行って調整してるから小さく負けて大きく勝つ
様子見してたら冷えるし今の時代だと確実に敗北するぞ >>756
サードにそれを要求するな
SIEにもっと要求しとけ >>757
サードはリスク分散の意味があるからね。 > 日本にとって正しいことはおそらく世界にとっては正しくないことなのだ。
言い切っちゃうか!
正しくないこともあるってぇのが正解だとおもうんだけど コンパイルハートとか言うゲハ脳メーカーだけだろ
PS5とか言うゴミに新作ゲーム出したの
結局のところ、PS5=ゲハハードなんだよ 市場が縮小してるって事が原因なんだよね
でも今どうだろう、もうすぐ日本だけでも2000万市場が出来上がるぞ
金を出すユーザーは任天堂の方にしかおらんと >>761
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,968,977
Switch 2,926,781
2020年発売サード
PSW
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 COD ブラックオプス コールドウォー 139,975
10位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 1,423,450
2位 パワフルプロ野球2020 248,024
3位 ワンピース 海賊無双4 117,954
4位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
5位 ダービースタリオン 100,364
6位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
7位 ヒューマン フォール フラット 74,952
8位 マインクラフト ダンジョンズ 65,831
9位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
10位 天穂のサクナヒメ 64,918 モンスターハンター スペシャルプログラム良かった
世界的にバカ売れするわ、これ
日本情緒あふれるところもいいね
和ゲーの時代 >>760
リメイクのリマスターで全然新作でもなかったりする
タイトルだけはいかにも新作って顔してるけど やっぱりモンハンライズがいいわ
ソニーは洋ゲースイッチは和ゲーで住みわけてくれれば
買うハード1つでうれしい アメリカの内乱見てもアメリカって国自体が終わってるからな
あんな国がいいコンテンツ作れるわけない
リベラル以外はSNSから駆逐されるような最低の国 >>771
きみもリベラルにならないか?いいぞ、批判してればいいんだから、保守よりリベラルの方が金儲けには都合がいい!差別よくないで丸儲けw モンハンライズ以降のスイッチはもうワンランク強くなるからなあ
ジム・ライアンの洋ゲー偏重、和ゲー排すやり方では駄目だわ
米国Amazonの年間売上のトップ10の内8本が任天堂って状況だし、
ジム・ライアンのやり方だと、日本どころか海外も任天堂にやられかねない
今後重要なのは日本コンテンツ
インフレの欧米のコンテンツはますます黒字化するのが難しくなってくる
デフレの日本制作のコンテンツしか黒字化できなくなってくる
ソニーはスクエニ辺り買収して日本コンテンツ囲い込みに動けばいいんだよ
今、芸能界や鬼滅などの日本コンテンツの中心はソニーだから、
日本コンテンツの囲い込み合戦になったら絶対に任天堂はソニーに勝てないから
リーカーZippo,NateDrake「2021年は任天堂イヤーになる、2017年以来の最高のソフトラインナップだ」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609729777/ ライズ余裕で世界累計1000万本以上いくなあ
和ゲーの時代
【朗報】「モンスターハンターライズ」 世界中のアマランが上昇www
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610177223/
MH:W
12/3 1/3 1/6 1/9 1/12 1/15
55日前 23日前 20日前 17日前 14日前 11日前
日 **3位 *1位 1位 1位 1位 2位
米 168位 19位 8位 7位 3位 2位
英 189位 26位 8位 7位 2位 2位
独 124位 18位 8位 5位 1位 2位
仏 202位 26位 7位 7位 6位 8位
MHRise
1/9
76日前
日 *2位
米 42位
英 27位
独 40位
仏 29位 忘れ去られたっていうか、洋ゲーのオワコンさを体現したタイトルだったよな
↓
期待の超大作ゲームだったサイバーパンク2077があっという間に忘れ去られた理由
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609683445/ 日本人だったらこれだけ叩かれたら絶対に更迭か首になるのに
英米人ってだけで守られすぎだろ>ジムライアン
だから吉田社長の方にバッシングの主軸を移した方がいいかも
ジムライアンを放置し続けた吉田社長が元凶 アジア市場って北米市場よりはるかにでかいんだ
しかもアジア市場は急拡大中
ソニーはアジアを支配している日本モデルのセンスのゲームを増やしたほうがいい
米国アマゾンの年間売り上げトップ10の内8本が和ゲーだし、アジアどころか、世界中で日本コンテンツの時代
https://www.bcnretail.com/market/detail/20200625_179616.html
世界のゲームコンテンツ市場も好調
19年の世界全体のゲームコンテンツ市場は、前年比約2割増の15兆6898億円と推定。このうち、パッケージゲーム市場は1兆3519億円、デジタル配信ゲーム市場は14兆3379億円だった。地域別では、東アジアが6兆9078億円、北米が4兆4400億円、欧州が3兆1553億円と、主要3地域はいずれも前年比2ケタ増だった。とくに中国におけるモバイルゲームの急成長などがけん引し、アジアの好調ぶりが目立つ結果になっている。 ソニーはアニプレックスとかアニソンとか芸能界とか、
今、日本コンテンツの中心にいるのはソニーだし、鬼滅もソニーが一番儲けてるって芸スポで記事見たよ
ソニーには無限の可能性があるのに、わざわざ最悪手ばかり打ってくる吉田社長&ジムの頭の中では日本はアメリカより前に出ちゃいけないって思い込んでる
メイドインジャパンを明確にしてる任天堂は米国アマゾンの年間売り上げのトップ10の内8本を占めるほど売れてるのに、SIEは米国コンテンツを立てて、立てて、
遠回りして、遠回りしてってやり方が回りくどすぎだよ! もっと頑張って和ゲー出せよ
ソニーはその辺をさぼってはいけない
ガチな話PS5の和ゲーが全く増えないんだけど
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610280861/ もうソニーはポリコレがあるからな
これから先もずっと人気ないままだよ アメリカの内乱の件
リベラル言論以外はSNSから追い出されるって言論の自由は?
アメリカ終わってるな
こんな国がいいコンテンツなんて作れるわけない
リベラル糞ゲーのラスアス2に激怒していたのはアメリカ人に多い
しかしアメリカにおいてはリベラルが絶対正義なのは動かない
先住民のインディアンを大量虐殺して建国して、
黒人奴隷を労働力にして発展してきた原罪を背負っている国だから
ちなみに黒人をすし詰め状態にしてアフリカから輸送してくる段階でも大量に黒人が死んだらしい
つまりアメリカのコンテンツは永遠に糞リベラルが支配し続けるって事
バイデンの二枚舌面白すぎ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610165245/
米メディアThe Federalist「日本から学ぶべき、金を出すのはオタクであって意識が高い人々ではない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610289332/ コール オブ デューティ ブラックオプス 4
PS4
ソニー・インタラクティブ
エンタテインメント 479,511 479,511
↓
コール オブ デューティ
モダン・ウォーフェア PS4 ソニー・インタラクティブ
エンタテインメント 209,081 209,081
↓
コール オブ デューティ
ブラックオプス コールドウォー PS4 ソニー・インタラクティブ
エンタテインメント 133,930 133,930
どんどん日本での売り上げ急落してるけど、
2018年のコール オブ デューティの50万本弱って売り上げがそもそもソニーの数字の捏造だった
2020年の133,930って数字が本来の日本でのコール オブ デューティの売り上げだろう
2020年時点でも、これでもまだある程度は水増ししてあげてる可能性もあるが
コール オブ デューティはソニー販売になってから売り上げが不自然に伸びすぎw
↓
コール オブ デューティ ゴースト
PS3
スクウェア・エニックス 63,712 63,712 SwitchばかりCM流してずるくないか?
プレステをいじめるのやめろよ >>787
SIE(日本法人)だって本当は独自にCMを作って流したいのに
SIE LLC(アメリカの本社)が「広告は世界同一内容でやります」って強要しているので無理。
本社が日本法人をいじめているのですよ。 若い子に言ったら驚くだろうね
軽視されてない頃は日本が1番最初にPSハードが出てたんだよ なんならoculusのCMの方がよく見かけるまである 言論の自由がないとか中国かよ!という米国人の話は笑った
・中国 > 政府が言論を統制、弾圧する
・米国 > 単なる私企業が言論を統制、弾圧する
これは実際のところ米国の方が近未来小説的なヤバさを感じるという >>780
足引っ張ってるのがゲームだからいつ切っても問題なさそうw ps5はこの先巻き返すビジョンもないし
ソニーはSIEパージしてもええんちゃうか 負け犬洋ゲー豚は現実受け止めろ
PS5になればもっと洋ゲーの製作費は肥大して、更に制作ペースは落ちるわけだからな
↓
【悲報】海外大手ゲームスタジオのソフト本数の変化
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589062541/
UBI 89→47
ロックスター 18→6
ベセスダ 18→12
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579562776/ 洋ゲー終焉
EAは巣ごもり需要あってこれだからだいぶ危ない
あとベセスダも経営難だったらからMSに買収されたわけだしな
UBIsoftの大赤字
https://www.macrotrends.net/stocks/charts/UBSFY/ubisoft-entertainment/net-income
2020-03-31 1億4000万米ドルの赤字(当期純損失)
https://fx.minkabu.jp/news/164156
エレクトロニック・アーツが決算冴えずに下落 見通しには明るさがほとんどなし=米国株個別
2021年01月03日06:00 カテゴリ: ゲーム業界
『フォールアウト』や『スカイリム』のゲーム会社ベセスダ、実は潰れかけていてマイクロソフトが買収しなければ中国に買われていた オワコンのベゼスダを8000億円で買う低能なMSに失笑w
洋ゲーメーカーの時価総額は明らかに過大評価されている
洋ゲーバブルの頃はEAなんてクソゲーメーカーの時価総額がソニーよりでかかったようにね
だから絶対にソニーは洋ゲーメーカー買っちゃダメ 洋ゲーなんて金のかかって赤字体質にするものを
日本のサードは追い求めてるんだもんなぁ >>1
洋ゲーなんて要らないし日本国民は洋ゲーなんて求めてない
日本で洋ゲーのシェアが5%以下にまで落ち込んでいる件2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610145984/ 外人に仕切らせるとこうだよ毎回w
菅のブレーンにいるアトキンスとか、日本の中小企業つぶせなんて
言ってるらしいからな
詳しい話は 菅 ブレーン アトキンス 中小企業で検索
日本の経営者はほんと外人に簡単に洗脳されるから困るw
こいつらが日本の事を考えてアドバイスなんてするわけねーだろ 日本のユーザーに死ねと言ってるのだよ
わからんか? SIEなんかはもろにこの思考だよね
日本とか家畜には残飯食わせとけっていうのがPS5発売されてから伝わってくる 「痩せた犬の餌」みたいな発想、流石に嘘でもせんやろと思ってたが
実はほんとに言ってたのかもしれんと最近思うようになった
SIEはユーザーを軽視しすぎ >>809
PS5のロンチであるシッパイダーマンとポリコレソウルが残飯の時点でお察しでしょ >>811
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,986,071
Switch 3,151,699
2020年発売サード
PSW
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 COD ブラックオプス コールドウォー 146,977
10位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 1,510,537
2位 パワフルプロ野球2020 248,024
3位 ダービースタリオン 117,995
4位 ワンピース 海賊無双4 117,954
5位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
6位 天穂のサクナヒメ 100,663
7位 ヒューマン フォール フラット 97,714
8位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
9位 マインクラフト ダンジョンズ 76,784
10位 ぷよぷよテトリス2 70,858 【悲報】イギリスのSwitch売上がとんでもない事になる
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610619204/
英米コンテンツの牙城のイギリスですらこれか
2021年はライズとかあるし更にスイッチは勢いを増す可能性が高い
和ゲーの時代
SIEもその辺、考慮して動いた方がいい
リーカーZippo,NateDrake「2021年は任天堂イヤーになる、2017年以来の最高のソフトラインナップだ」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609729777/ ソニーの株価、過小評価されてる
株価、現状の二倍はあってもいい
オワコンのアメ豚コンテンツを推し続けるようじゃダメだけどね PS5がまだ28万台で毎週1万台売っても今年80万台いくかどうか
つまりミリオンタイトル何時出るの??
あっ、ワンダースワンと争ってるからFF1移植の36万目指そう
その前にグンペイの14万?とりあえず10万目指そう。 100%の人が買ったとしても27万本しか売れないPS5wwwwww なんと、2020年の洋ゲーシェアって5%以下どころか3%以下の可能性あるんだって
日本で洋ゲーのシェアが5%以下にまで落ち込んでいる件3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610579151/
57名無しさん必死だな2021/01/15(金) 09:54:12.25ID:eLRxNlFp0>>58
>>32
元々このシェア計算したのは俺なんだけど
スレ立てたのは別人ね
でだ、その時は>>1のソースを元に上位70タイトルまでを計算に入れた
なので上位30タイトルどころではないよ
エクセルだと比較的簡単に算出できるから誰か昨年の分を計算してみるといいよ
俺が計算したのは2019年のシェアだったので、このスレも2019年のデータになってる
誰もやらないようなら俺が2月になったらやってみるけど・・・
今めんどくさくてなぁ
やり方は、和ゲーと洋ゲーの総販売本数をまず計算してから
和ゲーの販売本数÷総販売本数×100が和ゲーのシェアになり、残りが洋ゲーのシェア
俺の予想だと、2020年の洋ゲーのシェアは3%にすら達してないw
そして2021年はもっと落ち込んで1%くらいになると思う
もう今年は洋ゲー大作自体出ないしねw だから洋ゲーを主戦場に推してるPSは売れてないんですよね?
日本ゲーは任天堂に占拠されているからって逃げた結果がこれだよ 安田と現地特派員が同じパターンで騒いでるのが面白い PSはどこで売れてんだ?
ヨーロッパでも売れてないようだが ジムは「昔のゲームなんてだれがやるんだ?」とか言ってたっけね
ゲーマーではないことがこの発言だけでもよくわかる >>829
そうじゃなきゃ旧式ゲームのエミュレーターなんて存在しないわな 日経「『PS5への熱が冷めた』『PS5じゃなくてPCを買う』という消費者の声が大きくなっている」第2話
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610947794/ >>830
任天堂がどうしてWiiUと3DSのバーチャルコンソールを
維持してるのかまったく理解してないよね
ファミコン時代からプレイし続けてる根強いファンを
プレイステーションは軽視しすぎだろ
ファイナルファンタジー7の簒奪からはじめたくせに
ジム・ライアンはゲームという資産をまったく理解してない阿呆だと露見したな
著作権が切れたクラシックや懐メロ邦楽をまったく聞かない日本人なんていない そしてその”ゲーマーじゃない”やつが上のポストに行ってしまう恐怖 ゲームを切り捨てろと上から命令があったかの如くだな
あっ… SIEは最初からゲーム好きなんて居なかったろ
ハード戦争を仕掛けたりシェア争いしか興味が無い 日本を優先してた平井ショーン盛田が一斉に辞めた
これがどういうことかわかるか 箱ですらこれなんだからPSでは更にみんな和ゲーやりたいに決まってるじゃん
痴漢「Xboxにはゲームが全然無い!和ゲーやりたい!」とXbox公式に捏造コラで突撃してしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610985670/ もう和ゲーがPSにやってくることはないよ
今どんどんアメリカ式に変わってるからね、ポリコレ化も 国内でいえばVITA撤退してから擁護されなくなったやん >>841
誰も買わないじゃんw
マジでファミ通ランキングで毎週馬鹿にされてるのに
学習するつもりもない馬鹿多すぎね?
そりゃPSとか滅びて当然だろ SIEの対応おせ〜よ
もっと和ゲー増やせよ
和ゲーにしか価値ないんだから
日本人が洋ゲーに一切興味ないのはデータで立証されているけど海外も洋ゲーがオワコン気味
洋AAAタイトルここ数年酷評ばっか
ガチな話PS5の和ゲーが全く増えないんだけど
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610280861/ >>847
もう和ゲーはPSには来ないよ
ポリコレだから、これからアメリカと同じようにブスばかりになる。 >>849
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,990,380
Switch 3,302,897
2020年発売サード
PSW
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 COD ブラックオプス コールドウォー 151,286
8位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
9位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
10位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 1,617,601
2位 パワフルプロ野球2020 248,024
3位 ダービースタリオン 121,740
4位 ワンピース 海賊無双4 117,954
5位 天穂のサクナヒメ 109,881
6位 ヒューマン フォール フラット 101,700
7位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
8位 ぷよぷよテトリス2 77,092
9位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
10位 マインクラフト ダンジョンズ 76,784 2019年
http://teitengame.com/2019_03.html
Switch 66.4% 14,839,359
PS4 32.1% *7,176,745
2020年
http://teitengame.com/2020_03.html
Switch 79.8% 19,912,924 新作105本
PS4 19.8% *4,934,590 新作*85本
PS5 *0.2% ***61,908 新作**5本
2021年
http://teitengame.com/soft03.html
Switch 99.2% 1,401,172 新作0本
PS4 *0.8% **11,311 新作0本
PS5 *0.0% ***0,000 新作0本>>19 ジム・ライアンの路線の失敗がよく分かるデータだ
ジム・ライアンの路線だと日本どころか海外でも任天堂にしてやられるだけ
【朗報】アメリカでSwitchしか所持していないゲーマーが去年より倍増したと話題に【Switch無双】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611314673/ 小寺じゃなくジムから切れよ
英米豚に謎の政治力を与えるソニーって会社の馬鹿な所、直せよ
英米豚に権限与えると、日本企業にとって撹乱要因にしかならない 日経に続いて産経までも
もうジム・ライアンと吉田社長の低能コンビの更迭は確実だな
【産経新聞】PS5、ソフトが売れず転売の影響浮き彫り 日本市場軽視で消費者離れも
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611374328/ >>832
どうしても比較対象が任天堂になるけど、Switchオンラインの特典にファミコンやスーファミの旧作を入れてるのもそういう旧作もやるような層が一定数はいるからだしな
まあジムに限らず機体性能優先主義の立場だと旧作は性能をフルに使えないから駄目、せめて機体性能に合わせてリメイクをという事になるんだけどそれゲーマーとは合わない考え方なんだよな キチガイゴキブリ河村成浩wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>870
また転売屋に責任を押し付けてるし…
ソフトってのは何年も何年も前から作っているわけであって
そんな短いスパンで中止延期が決まるわけはないぞ 【悲報】PS5購入希望者、SONYに失望し多数がSwitchを購入
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611574640/
ジム・ライアンの路線の失敗は明らか
早急にジムを切るべき ここでPSの売れ行きに疑問を投げかけてた奴が真のジャーナリストだといえよう 日本市場・・・
PS5の全世界販売台数合計よりも、Switchの日本だけの販売台数の方が多い件について
Hardware Chart 09th Jan 2021
USA EU Japan Global
Switch 106,855 95,441 168,706 455,708
PS5 75,867 48,330 11,209 149,872 >>875
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゴキちゃん、抗議の自殺はやめとけよwwwwwwww >>875
そんなソノタランドの集計が漏れてる数字に意味は無い!(stai豚®) >>879
ゲーム業界でステイ(待て)されてるのって、ゴキブリだけだぞw
ハードも出荷しない、新作ゲームも発売しない
ジムライアン「どうせ買わないんだから日本のゴキブリは待ってろ」
って言われてるのはゴキ君だけ SIE本社に見棄てられた在日プレイステイ豚wwwwwwwwwwwwww ゴキちゃん、未来を想像しよう
任天堂天下が長く続く未来を まあ壊し屋が来てる時点で縮小させたいんだろうなあってのはわかってたわ >>884
どの道壊すしかないけどなこれ
無駄に聖域化してるし >884
あれでも十分気を使ったんだと思うよ
猶予期間を与えたんだもの
でも何一つ将来像を提示できなかった
国内シェア奪還の秘策がFF16独占と聞かされた小寺は絶望したと思うで
俺が小寺ならその場でジムに「日本向けPS5は絞ってok」って連絡するよ 今日はソニーの株価が一時10000円割ってしまったし
いよいよ巣籠もり需要とやらのメッキが剥げてきたかな? ジムライアンは日本なんてどうでもいいと思ってるんだろう >>884
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,996,218
Switch 3,425,232
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 COD ブラックオプス コールドウォー 165,304
6位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
7位 仁王2 156,772
8位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
9位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
10位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 1,710,394
2位 パワフルプロ野球2020 248,024
3位 ダービースタリオン 121,740
4位 ワンピース 海賊無双4 117,954
5位 天穂のサクナヒメ 117,058
6位 ヒューマン フォール フラット 105,230
7位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
8位 ぷよぷよテトリス2 81,545
9位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
10位 マインクラフト ダンジョンズ 76,784 また洋ゲー爆死か
一方で龍が如くは古いタイトルなのに売れてるみたいね
和ゲーの時代
PC版 龍が如く345 全世界売上1位wwwThe Mediumさんは大爆死のもようwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611874820/ >>893
ステイトンが一気にダンマリしたスレはって何がしたんだこれw ゲーム販売本数ランキング 2021年1月18日〜1月24日
1 Switch 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
3 Switch リングフィット アドベンチャー
2 Switch あつまれ どうぶつの森
4 Switch マリオカート8 デラックス
5 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
6 Switch Minecraft
7 Switch 世界のアソビ大全51
8 Switch スプラトゥーン2
9 Switch ポケットモンスター ソード・シールド
10 Switch スーパー マリオパーティ
11 Switch ピクミン3 デラックス
12 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
13 Switch 天穂のサクナヒメ
14 Switch New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
15 Switch フィットボクシング2 -リズム&エクササイズ-
16 Switch スーパーマリオ 3Dコレクション
17 Switch ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S(新価格版)
18 Switch ポケットモンスター ソード・シールド + エキスパンションパス
19 Switch ゼルダ無双 厄災の黙示録
20 Switch ぷよぷよテトリス2
21 Switch ヒューマン フォール フラット
22 Switch スーパーマリオ オデッセイ
23 Switch スーパーマリオメーカー2
24 Switch ファミリートレーナー
25 PS4 天穂のサクナヒメ
26 PS4 コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー SIE
27 Switch 脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング
28 Switch モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver. Best Price
29 Switch 釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン
30 Switch ルイージマンション3 世界的に日本コンテンツの時代
ソニーの洋ゲー推しは時流に反している
【速報】進撃の巨人さん、現在世界で最も人気な映像コンテンツになる
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1611928510/ >>898
だから動こうぜ
PSと名のつくものを買わなけりゃ勝手にジムはコケるぞ 「はたらく細胞」って確かソニー=アニプレックスのアニメだったよな
ソニーは日本コンテンツを強化するべき
中国政府14年ぶり日本アニメ解禁 「はたらく細胞」中国で放送へ
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1611998801/ >>901
まあソニー×中国の一環でしょう
元から中国とは仲が良かったからなソニーは 韓国企業の部品を、生産拠点が中国にある台湾企業が組み立てて、輸送して売るソニー >>901
ビリビリとか日本アニメ大人気なので意外だが
TVではやってなかったんだな ビリビリは任天堂と提携してるテンセントも出資してる人気もの 現実問題として日本でどんどん洋ゲーのシェア下がってる現状で洋ゲー推し続けるSIEの戦略ミスは明確
米国Amazonの年間売上トップ10の内、8本が任天堂になったりとか、
日本どころか欧米でも任天堂に完全にやられてきてんのは、
日本の流行を海外が後追いする傾向からみても予想できた
ジム・ライアン&吉田社長があまりにもあまりにも無能すぎる
ソニーって会社は、なぜここまで洋ゲ売ることに固執すんの? >>908
かといって和サードゲーを世界で推してもな
今からだと何やっても手遅れ
PS2の頃からファーストでもサードでもいいから
PSソフトを鍛えて育てたりしとかないからこうなる というか元の意味からゲーマーという言葉自体の意味を変えてきたからな 日本で売れないってことが前提であるからだろ?
もっとゴキちゃんが買ってやればよかったんだよ >>912
何故買った上でこの結果だという可能性を否定するんだ もうゲーム自体に魅力を感じてないゲーマーが多いんじゃねぇの?
いつまでたっても進化しない
特に豚4や豚5でゲームの進化ってなんもなかっただろ
グラガーグラガーと言っても結局そのゲームを買わなかったのがステイトンじゃん ソニーの技術者はソフトのことを聞かれると頭が真っ白になり
「あー、その件については全くデータが入っていません」と言う 逆だよ
吉田社長は平井カラーを消したいが為ジムに命じたのだ
”日本ソニーの影響力を下げるためソニーゲームを殺せ”とな 安田の発言て昔はもっと叩かれてたのにいつの間にか反論減ったよな >>921
ゲハ板が限界集落なだけ
保管では呆れられてる >>1
こいつってPS3のクソゲージョジョ作った奴だっけ? >>921
いやPS5は売れる〜とかいう忖度記事が出てる中
ズバリと現状を言い当てたからな >>922
真の限界集落だろそこ
ステイ豚(R)の集まる養豚(R)場 保管庫では呆れられているって普通に変な発言だな
>>921
最初期は割と突飛な発言だから受け入れにくかったけどなんだかんだ当たって来てるからなぁ… >>921
「完全任豚記者」というあだ名をつけたら
なぜか安田の嫁が大喜びしたから ソニーの決算。ゲーム部門は巣篭もり需要あったのに400億しか利益伸びてない
ジム・ライアン&吉田無能社長のバカ丸出しの日本軽視や洋ゲー重視路線じゃなかったらソニーの決算はもっと良かった
営業利益:
3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス
1520億円 → 1800億円 音楽
480億円 → 720億円 映画
670億円 → 1250億円 エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
810億円 → 1360億円 イメージング&センシング・ソリューション
1550億円 → 1700億円 金融
日本市場は一番おいしいんだよ
日本市場捨てて海外とかそんな低レベルな事やった時点でジムライアンと吉田社長の更迭は絶対に必要
一番おいしい日本市場を任天堂に掌握されるとかありえね〜わ
それに加えて洋ゲーのビジネスモデルの破綻の流れも読めないなんて無能にもほどがある
↓
174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない
それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある
しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利
だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある ソフトを作るのに2,3年はかかるんで、2,3年前から準備していないと無理
逆に今からPS5に向けて作ろうとも2、3年先という事だ >>931
2018年に発売予定だったゲームが気が付いたら
2022年に豚4と豚5で発売とか、どっちもそこまで生きてねぇよっていう状況の奴があってだな PS5になってますますソフトが作りにくくなってるんだろう >>933
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード
1位 Switch 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 1,789,756
2位 PS4 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
3位 PS4 バイオハザード RE:3 258,676
4位 Switch パワフルプロ野球2020 248,024
5位 PS4 龍が如く7 243,769
6位 PS4 パワフルプロ野球2020 180,243
7位 PS4 COD ブラックオプス コールドウォー 165,304
8位 PS4 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
9位 PS4 仁王2 156,772
10位 PS4 ペルソナ5 スクランブル 149,898 1もナムコのライブラリが出るまでは作りにくかった
23は言わずもがな
4は初期の頃はツールの整備がされてなくて大変だが本体自体は普通のPCと大差なくて素直な作りと聞いた
そのへんもunrealが使われる要因になってったんだろう これだけソフトが全く売れないと気が狂うしかないだろうなあ ソニー系のライターって
ソニーの”お土産”が大層豪勢だったんですのお 一流のジャーナリストはお土産攻撃が通用しないからな ソニーはエース安田に接待攻撃すればいいのにな
コスパいいぞ 一企業が文句言うと普通にジャーナリストは反発するからな ソニーはよく懇談会とかでメディアを味方につけようとしてるけどな だってSIEはアメリカの会社なんだから日本なんかどうだっていい ソニーはおいしそうな業界があったら、後から乗り込んでいく
その際にまず業界紙の編集者を味方につけるんだよ
ソニーはイメージで売っている会社だから >>950
なんの会社か?って聞かれれば、イメージ産業と呼ぶに相応しいよね
高性能だのポリコレだの、全部イメージアップの為だからね
ケツに火が点けばゴミくずのように余裕で捨てる浅いポリシー >>928
完全〜はAll Aboutの田下だろ
ソニーにあまり忖度しない記事を書いてソニー寄りの奴に嫌われてる点は同じだが ソニーの嫌な所は同業他社のイメージを下げる工作も同時に行うんだよ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。