【速報】桃鉄令和、ついに100万本突破!!!!
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
#桃鉄令和 は【累計出荷本数100万本】を突破しました🎉
社長の皆さん、ありがとうございます!
年末年始の準備はもうできていますか?👀
みんなで日本全国を旅するチャンスですよ!🍑🚂
https://twitter.com/momotetsu_reiwa/status/1337230813608308736?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 出荷か
来週分のファミ通からおおよそのDL数もわかりそうだな あ、でもよく見たら今回は「出荷」だったわ
いつもは販売なのに コナミで国内出荷ミリオンっていつぶりだ?
これさくまはやってやったなあ
もうコナミはさくまに頭上がらないだろ デザイン変わったけど想像以上に受け入れられてるんだな すっげ
桃鉄ミリオンなんて文字列が見れる日が来るとは >>9
すでに75万本売れてるのに更に25万本積むくらい不思議ではないだろ
今週ですら11万本売れたんだぞ?年始まで5万本ペースで売れるって 出荷ミリオン凄いな
ファミ通の消化率見るに全然足りてないから、まだまだペース保って売れそう これ実売は60万本くらいだろ
こんな生ゴミが売れるわけないし 視聴番組が合わないのかTVCMにほとんど遭遇しないんだよね
そもそも任天堂枠なのかコナミ枠なのかわからんけど >>9
販売100万は来週か再来週だろうとは言われてたからなぁ 今回は出荷かよ
というか前だって出荷とダウンロード数だろ
別にコナミ的には販売数で間違っていないが
混乱するから統一しろ >>17
ある程度の冷却期間置いてデザイン変わったのが今回の成功の秘訣だと思う
そのデザインもただ変わるだけじゃないでかなり桃鉄研究した上でクオリティ高いデザインだから
桃太郎以外変わった3DSのとか酷かったからな >>11
50とか75の時は販売だったけど、今回は出荷になってる
実売はまだミリオンじゃないね >>22
今60だとしてさw
クリスマス、お正月ってみたことない? PSXBOXPC「ラスアス2!津島!DOOM!」
任豚雑魚ッチ「ももてつ!」 年末流通止まるから多めに発注した感じだろな
それに加えてDL、最終的に150万〜200万行きそう
これから毎年出すのか数年に1本になるかで変わるだろうけど FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html >>25
販売数=DL+セルスルー
出荷=小売出荷数
こうじゃないんか? おーいゴキちゃん大丈夫か?
発狂しすぎて死ぬなよ?まだまだサンドバッグになって貰うんだから 今から年末商戦入って一番売れる時期
しかもクチコミで広がるタイトル
出荷足りるのかこれ
肝心のお年玉使う頃には店頭にないとかなってるぞ >>17
あの絵柄が古くないと言い切れる奴は皆無だからな PS1のやつを超えて歴代最高売上達成か
アトリエといい無双といい、Switchと関わったソフトがガンガン記録更新していくな >>27
パッケでもあと約34万本差のはず早ければ今年抜かせるかも 今の勢いを見るにクリスマスと正月だけで30万は売れるよな FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html >>22
いいね、その悔しがり方
もっと泣きわめいて、殴りがいがあるから 出荷→実売→出荷 の発表の順か
いずれにしてもDL含だけどミリオンの道程は見えてるのね >>37
来年も出しても売れないやろ
やるならPSにだすのは分かる 100万突破もめでたいが
出荷があったのも良かった
アマゾンは品切れしてたしな 今回は出荷と言ってるなら前回の75万本突破はDL込みの実売って事が確定したって事だよな
まぁ勢い落ちてないし年内25万位なら余裕だわなw FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html 興味本意で買ったやつもう誰もやってないだろw中古で買えよ >>38
FFって桃鉄と比較されるようなタイトルだったんだな
なんで五年も掛けてんの? FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html 最初から年末年始見込んで仕入れたのが既に足りなくなってるから
出荷でも販売でも大して変わらん >>30
これ、デザイン変わらなきゃ売れなかったろうな 今の桃鉄の勢いだと出荷とか言われてもまあ全部捌けるだろとしか思えないのがなw FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html >>55
というか桃鉄が1番売れるのは年末年始では? ちくいち嬉しそうに報告してるよな、ちょっと前まではPS寄りだったとは思えんw コレ完全にSwitchの勢いに乗ってるな
PSとか言う泥舟に乗っちゃったサードは悔しいだろうなぁ これ文言は細かく違ってるけど厳密に運用してるわけじゃないだろから
細かい事あんまり気にしても意味無いんじゃない
コナミで把握できるのはパッケージ出荷+ダウンロード実売ってのは
変わってないだろうし ちょっと前75万本だったろ・・・
まさか桃鉄がここまで売れるとは FF7Rの制作費の10分の1ってとこか?
ヘタすりゃもっと安いかもな スゴロクが売れたんだ?
もうすぐ正月だし子供は喜ぶんじゃないのw >>9
逆に言えば今までのは間違いなく実売の数値だったってことやな えぇ!?桃鉄ってFFと比べられるくらいなんですかぁ?!ww 桃鉄がすごいってよりFF7は伝家の宝刀温存しすぎて錆び付いただけだろ >>49
初日に店頭で出荷50万POPが話題になる
翌週に販売50万
翌週に販売75万
翌週に出荷100万←今ここ >>65
比べるどころかこのままのペースだと抜かれるぞマジで コナミのミリオンとか久しぶりってレベルじゃねえぞ! 1.4GBしか容量が無いし中古に売る必要もないからDL版を気軽に買いやすいんだよなぁ
その証拠にずーっとDL売上でランキングトップを維持してる GO TO 桃鉄
マルチにしないからCMも任天堂のサポートあるし万全やね FF7R出てきたぞw
まさかFFが桃鉄と並ぶ時代が来るなんてな >>15
マジレスすると実売ミリオンいったのは、2006年のウイイレ10まで遡る。以降、ずーっとコナミはミリオンと無縁だった。 家で桃鉄やってるのが実は1番のコロナ対策だったりしてね >>9
出荷報告したのに売れてないのなんてプレステだけだろ 発売前はミリオン超えるという声にかなり懐疑的な見方
をしていたけどあっという間にミリオン出荷ワロタ
伝説さん超え確定じゃねーかw FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
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https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
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https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html >>15
もうさくまは死ぬまでコナミの金で旅行&飲み食いできるわ コロナで外出するのもな…ってご時世で、せめて友人だけ集まって宅飲み忘年会やるってシチュエーションなら、もってこいなんだよねコレ
国内特化だけど、そのぶん大人も楽しめるゲームだよね
子供の頃より地理や特産品などのネタもわかるようになってるからね 100万出荷しないと間に合わないくらい売れてるってこと どこぞのステマメガネでは無理だったミリオンを達成するとは FF7Rは国内パッケ97万だっけ
これ桃鉄が普通に抜いちゃいそうだな switchってよっぽどやるゲーム無いんだな
としか思わない >>74
FF7の制作費って公表されてないけどヤバいことなってるからな
そもそも初期はこれ外注してるしその契約切って一から全作り直しで外注にかけた分丸々損失出してるし、動員は三桁体制、制作期間は何年だ?多分洒落にならないことになってるはず 予約特典でファミコン版貰えるってあとから知って買う気にならなくなったわ
有料でいいからくれないかな まぁ行くのはわかってたから驚きはないが
めでたいことではある
今Switchにソフト供給できないサードは大損してるよな >>75
まあ賽子振るだけだから子供も気軽に参加できるからな
地理のお勉強はよく言うけど
何気にお金がゲームの目的で物件買ったりするから計算も強くなるかもな イラスト変えた影響がなかったと考えればいいのかそれともむしろ変えたことが吉と出たと考えるべきなのか 年内ミリオンは想定外だよ
本当に素晴らしい、おめでたい FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
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https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html 発売前の早い段階からアマゾンでずっと売れ続けているってのはまさしく今の勢いの裏付けなんだろうなぁ FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
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https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html 何が受けるか本当分からんな
他メーカーの人達にも励みになる朗報なのでは ボンバーマン、パワプロ、桃鉄とコナミIPはことごとくSwitchで大成功をおさめてる
ウイイレも次回作はSwitchに出るだろうな Go To 桃鉄ってキャッチフレーズも良いと思った あれ?
限定勝負しか仕掛けられないゴキブリ最後の砦ワサードミリオンガーワサードミリオンガーも使えなくなっちゃった? >>113
初回版のパケなら個人経営のおもちゃやとかに売ってるんでねーの? FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
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https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html >>116
というか改めてやると地味に各地の企業に詳しくなるのが良くできてる >>111
煽り抜きでこれ
いらないから心底どうでもいい FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
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https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html ボンバーマンは新しいやつ出してもいいんじゃねぇかな
アレの対戦とかけっこう競技性ありそうだけど >>126
つかコナミっていつからこんな日本でしか受けないクソザコ企業になったん?
E3やTGAでKONAMIという文字を一切見なくなったよな
ファッキューKONAMIから FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html >>131
ダウンロードじゃなくてパケもあるのか
しかし売れてるし初回版厳しそうだな
一応探してみるか コナミが出すSwitchソフトまじで調子いいな
まぁパワプロも桃鉄も奇抜なことよりしっかり作る!って感じだったからこの先も続けていくのが難しいとこなんだが 来週には実売ミリオン 行きそうだしこの分だとパッケージだけで実売ミリオンも年内に行けるかもな
年間でFF7Rを抜くのは間違いない 今回出荷で言ったのは小売りで品切れ起こしてても
コナミは各所に十分出荷してるアピールかな
見込み甘いところが機会損失してる なんか短期でしか見ない奴多いけど2〜300万行くんじゃねこれ >>111
どんなゲームの煽りにも使われるFF馬鹿にするなよ
それしかないんだからさ >>37
小売が年末年始見越して追加発注
それに応えるメーカー在庫がまだあって100万本突破ってことだよな
サクナヒメ見るに、在庫なくなってからパケ再生産すると3週はかかるようだし >>111
週販見てよくそんなこと言えるな
今売れてるソフト9割switchだぞ >>111
ランキングにソフト0本のPS5の悪口はやめたれw FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
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https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html >>141
昼休みに終わったゲームを必死に持ち上げるとか惨めすぎる人生だな FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
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https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html 過去最高クラスの勢いの任天堂ハードで任天堂新作不在の年末商戦っていう
国内ゲーム史上類を見ないレベルのボーナスステージを完全にモノにしたって感じだな
モンハンライズもここに持ってこれればなあ…コロナで遅れたっていうけど このまま行くとパケも伝説超えるな
あれ、もしかしてDL込みで200万行けるんじゃね? >>142
あれだけ欲しいならそれこそヤフオクメルカリでも手に入るからへーきへーき FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
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https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html コナミはすっかりゴキに嫌われてしまったなw
じゃあ来年からパワプロもSwitch独占にしよう
馬鹿にしてるゴキに売ってやる義理はあるまい コナミで国内100万っていつ以来だ?
メタルギアはあれで国内ミリオン童貞だし 100万程度でこんなにかかるのか
FF7Rなんて予約だけで余裕で突破してたろ ブームってより定番だから
正月過ぎてもその時遊んで楽しい思い出になった子が
次の機会に買っちゃうからな Switchはやるゲームがないってゴキちゃんに残酷な現実を教えてあげるね?
先週までのファミ通データ
a1.今年のSwitchソフト売上
16,619,330
b1.任天堂+ポケモン売上
13,322,882
a1-b1=c1.Switchサード売上
3,296,448
a2.今年のPS4ソフト売上
4,672,450
b2.今年のSIEソフト売上
912,511
a2-b2=c2.PS4サード売上
3,759,939
c2-c1=463,491
そして今週のサード売上がSwitchが229,616差で勝利
463,491-229,616=233,875
あと23万ちょっとで今年のサード売上はSwitchの勝利となる
FF7Rが出た年なのにPS4がサード売上で負ける 落ちぶれたとはいえ天下のFFを桃鉄と戦わせる構図は流石に草生えるからやめろw 今思うと和サードミリオン0の煽りも使えなくなるのか
DLいれても国内ミリオン報告たしか公式からなかったと思うKH3が入ってるなら
少なくともミリオン出荷報告あった桃鉄がミリオン扱いでも文句言われないはず >>172
そんなの通過点だろ
まだ年末年始が控えてるんだぜ 比較対象がFFになった桃鉄を褒めるべきか
比較対象が桃鉄になったFFを嘆くべきか コピペちゃんはFFが桃鉄クラスになったのがそんなにうれしいのか FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html コナミがまた1段ハードルを超えるために必要なこと
Switchサイレントヒル1~4リメイク
Switchメタルギア1~5リメイク やっぱコナミは小島がガンだったよな
あいつがコナミ首になってから明暗分かれすぎてるw >>111
ゲハ民なのに週販みたことないのかよww FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html >>1
サードが売れないゴミ捨て5とはなんだったのか…orz >>111
一本もランキングに現れないPS5のゲームってなんやろな >>96
累計ハーフいけば上々というかハーフでも十分売れてるレベルだしな
早々にミリオン射程に入れてくるとはおもわんかった >>158
コナミというより桃鉄ね
原因は、今一番売れ続けてるハードに物が売れる時期に合わせて出せたこと >>179 まあそこは桃鉄なくてもモンハンがすぐ来るからね >>171
初報から何年後に発売出来ましたか?
その間PV何本も作ってwww
コスパ悪いね >>144
まさしく
「うん、これこれ。
こういうのでいいんだよ、こういうので」
を、地で行く作品だな。 サードにこんな実績残されたら困るでしょ
次から桃鉄は除外されそう >>9
つまり今までの発表の「販売」は出荷じゃなくて実売だったのが確定したな >>111
バラエティーに富んだハードに育ってるよ?
ランキングでも見てみたら? >>192
面白いっちゃー面白いが桃鉄とはやはり違うので桃鉄期待するとコレジャナイになる FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html >>202
今後、桃鉄はファースト感になるんだろうな FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html >>171
年度内に150万乗ってFF7Rさんは何ヶ月かけるんですか?って言われるぞ… >>196
パワプロもswitchマルチ化して売上伸ばしてるしボンバーマンRも世界ミリオンいってるし
コナミが成功してると言っていいだろう まさか桃鉄がミリオンいくとはまったく思っていなかった… >>182
スマブラセフィロス、カプコンアーケードスタジアム&魔界村リメイクPSハブ
NPDロンチでPS5スイッチに大敗、ファミ通TOP30PS5タイトルランク外
モンハンライズPV2&体験版、桃鉄100万突破
この短時間で一気にこれ来てるから完全壊れたなゴキブリ おめでとう ゴキブリネガキャン効果無し そこちから 実質的ファーストタイトルのようなCM攻勢だしまぁね ナムコのファミコンコレクションみたいに
コナミコレクション出してもいいんだぞ
何気にディスクシステムで任天堂の次にソフト買ってたわ この手のパーティゲーは根付くと毎年この時期に売れるから長期的に見たらもっといくだろうな FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html 売れたらファーストだ!
売れたら任天堂だ!
最高の褒め言葉だな >>184
悪魔城DScorrectionとHDたのんます・・・ FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html まさかコナミが今年1番Switchで成功したサードになるとはな。時点は海外売上が大半だけどコエテクかな。
絶対的覇権ハード任天堂Switch
桃太郎電鉄〜昭和 平成 令和も定番!〜 100万本出荷突破!!!!!!!!!!!!!!!!!
サードもミリオン任天堂Switch!!!!!!!!!!!!!!!!! おめでとう ゴキブリネガキャン効果無し スイッチ底力ありすぎ3DSすら超える >>223
お、クレクレするけどだが買わぬのゴキブリか? ミリオン超えの桃鉄って過去何作あったん?
歴代最高になるのは間違いないんだろうけど FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html FFの相手は桃鉄なんだな
これ以上売れてる任天堂ゲーの相手は誰がやってくれるのPSくん? 予約が好調だったとはいえ出荷が見事にはまってるな
この数で追加追加は難しいだろうに 年末商戦終了時点でパケ90万弱、DL込み150万弱くらいだろうね ついに桃鉄にすらFFを持ち出すしかなくなったオワステwwww ???『コナミさーん…もう一度雇ってー…なんでも作るからー…』 FFって切り札桃鉄で使っちゃうの?
来年のカードは何にする? FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html 桃鉄がFFと競えるくらいになったと喜べばいいのか
桃鉄と競うくらいに落ちたFFと嘆けばいいのか 定価の高い国内限定でこのペースなら下手すりゃメタルギア並みに儲かるんじゃないの 桃鉄ミリオンか
そんな時代がくるとは
デザイン変更は賛否あったが
結果的は完全に大成功だったな
声のでかい古参に係合するだけが能ではない
勇気ある決断だった 比べるべきはFFよりいたストなんじゃね
あれ何本売れたんだ >>251
ファイアーエムブレムも声でかいだけの老害古参無視して大復活だしなあ パッケ売上で普通に追い抜くだろうから日本においては競えるどころかもうFFのほうが下だよ >>248
???『はい! スナッチャー2喜んでつくります!!!』 おめでと〜(๑´ω`ノノ゙ぱちぱちぱち✧
今日はハゲが発狂する良い話題が多くて素晴らしい日だ
ゴキブリくやちいのう、くやちいのうwwwwww クリスマスと正月控えての出荷100万なのか
年始には出荷150万超えてても不思議じゃないな コナミのリソースを使いまくったメタルギアですら国内ミリオンは成しえなかったのに…
これが勝ちハードと負けハードの差か 発狂してる奴は日本が題材で明るいイメージのゲームが大嫌いなんだろうな FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html >>236
ググったけどPS2のばってんが最高の50万で
SFC以前のはデータがない >>160
これが業務なんやろ
昼休み返上して頑張っとるんや >>17
テイストは今までの桃鉄そのままだからね
動いてるところを見ると本当に違和感無い
まあ、ボンビーだけは違和感あるけど >>25
だから違うから使い分けてるってことだろ? 何で勝手に混乱してるの?
75万は実売って事だろ 勝手に出荷とダウンロード数にするなよ 出荷で問題ないだろ
メーカー的には出荷で既に販売済みなんだから返品出来ないし ビジュアル一新は正直不安だったけど、大してマイナスにならなかったみたいだな あっさり来たか
年内いっぱいくらいはかかるかと思ってたのに >>22
性格悪いからここまで悔しがってくれるとめちゃくちゃ気持ちいいわ >>271
国内でしか出てないから日本だけで100万 最大の功労者はバンナム
ご当地鉄道なければ土井を切りたくても切れなかったろう >>250
開発費逆算すればとっくに超えてる
コナミの決算資料カミナンデス退社以降利益鰻登りだよ てか出荷されたものがいきなり売れなくなってワゴン行きとかあり得んからなあ
この売れ方だと
むしろ足りるの?って感じだが >>270
やればわかるけど通常貧乏神以外はどれも悪くないよ
通常貧乏神はもうちょっと嫌らしい感じにしてほしかったなあと 結局市場にマッチしたゲームが出せるかどうかだよなぁ ユーザーが「こういうのが欲しかった」ってのもあるだろうけど
開発側も「こういうのが作りたかった」ってくらい
今作はしっかり作ってあると思った
もっと本数伸びるだろうね ちょっと情報過多すぎるな今日
いずれにせよ全部ゴキブリには悲報だけど
あ、ラスアス2がGOTY取ったのはおめでとう、かな?w 今思えばコナミみたいな割とライトな会社がメタルギアみたいなオタクゲーに全振りって狂気の沙汰だわね Ff7Rってたった500万でストップしたんだろ?
爆死やん 今年はジムやアーケードが悲惨だろうしよかったなコナミ キャラデザ変わったって言うけど明らかに変わったってユーザーが認識してるのは貧乏神系だけで、
他は変わったというか今風にブラッシュアップされたくらいの認識しかないと思う
特にパッケージの顔となる桃太郎の印象が元のイメージを崩さない程度にスッキリしてるのが大きい マジかよ伸びるの早すぎない?
もしかしてダブルミリオンも夢では無いのでは >>83
出来れば年内に抜いて、MHW対スマブラを再現して欲しい 莫大・長大な開発期間やコストをかけなくても売れるゲームは売れるというよい例がまたできたな PS4に出せばいいのにって10万も売れんだろうし
加齢臭ついてswitch版の勢いに悪い影響を与えるだろうなw カービィwiiとかの売れ方を見るとここから年末にかけて毎週売上上がる可能性もあるのか コナミはウイイレもswitchに出せば良い
FIFAだって、レガシーエディションで出してるしそれでもいいよ クリスマスお年玉前にミリオンか
これからが本番だな 年末商戦で100万は確実
桃鉄がこんな売れるってどうなってんだ
CSのカジュアルゲーはブルーオーシャンか >>289
コナミ自体は言うほどライトじゃないでしょ ときメモやラブプラスみたいのもやってたわけで
てか桃鉄は元はハドソンじゃん >>292
好みの問題ではあるけど、新デザインの中で貧乏神だけはイマイチなんだよなぁ
可愛い方面に振りすぎてて貧乏神らしさが全然無い
もっと貧乏くさい如何にも足引っ張りそうな外見が良かったわ >>289
表面上はライトでもゲームバランスは割とエグいのがコナミだったから
本質的にはそんなに変わってないと思うけど
2D時代は本当に多彩だったな なんでこんなにバカ売れしてんのw
こんな売れるシリーズだったっけ しかしまあ多人数で遊べるタイトル増えてきたな
これにモンハン加われば若い子は遊ぶゲームに不自由することなさそうだな 3DSのが絵にまとまりがなくて絵柄を一新しても受け入れられる土壌は出来てたな FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html でもps4 MHW1600万見た後だと、なんかショボいね?w ゲーム会社はなぜかみんな煮詰まってくると自分らのゲームを1番遊んでたのはライトユーザーだったって事実を忘れてしまうからな
そろそろその辺を思い出して欲しい ようやく店頭に並び始めた桃鉄
初週だけの販売だけじゃなくロングラン商品だからここからどう伸びていくのやら FF15、FF7Rに並んだ
しかも桃鉄は福袋やワゴンにないしな FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html 「30年越し」にFF越えを果たしたブランドわらたwwwwww >>321
どうにもならず
発狂
いつものうんこ漏らしお爺ちゃん キツネ目の男がいなくなったら、さっそくミリオンとか
国内ぜっこうちょうに復活ワラタwwwww FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html 日本における和サード三本柱はDQモンハン桃鉄に更新されました 桃鉄は売れた数より遊んだことある人間のほうが無茶苦茶多いだろうから
それがそのまま伸びしろだな 名越パージすればセガも復活ワンチャンあるだろこれ… >>306
据え置き版はジワ売れで普通に50万60万超えてたから意外とデカいシリーズ
とはいえここまでハイペースに爆発するとはね 歴史の長いシリーズであり、PSにも発売されたシリーズだ
ゴキブリも1度は世話になったことがあるゲームだろう
その最新作が遊べない蟲が居るなんて可哀想で可哀想で笑みが溢れてくるw
中年独身童貞ハゲが1人で遊んでるようじゃこのゲームの良さは分からないから
一生発売されないわ、くやちいのう
羨ましそうに指でも咥えて眺めてろよwwwwwwwwwwww PS〜PS2の間はむしろPSを主戦場にしてたシリーズだからな ここから年内実売でミリオン越えるもファミ通が前週までの集計にして7R勝たすところまでが伝説だからな >>244
オトモダチのやってるTGAで何か発表あるかもとか言われてたけど、なんもなかったね 今年の年末はポケモンもスマブラも無い!
それに比べてPS5はデモンズとスパイディの最強ロンチ!
ってゴキちゃん喜んでたのに、とんでもない伏兵が隠れていたな パッケミリオンいったらMHW以来の和サードパッケミリオンになるのかなこれ
FF7Rは97万くらいで息絶えたし もーーーーうあっっったまきた!
Switch買って来る!
覚えてろよ!! >>342
桃鉄抜きにその最強ロンチが姿消してるんですが… Switch3軍のソフトとPS1軍のソフトを比較して
発狂コピペしてるゴキに草 >>336
限定勝負ワロタ
累計600万超えてから言え 調子に乗って桃太郎伝説出しちゃっていいんじゃないか?w サードのゲームが任天堂ハード年末の目玉になってるのが感慨深いね 国内ミリオン童貞の「30年選手」名越児島コンビが、悔しそうでワラタwwwww
なんでさくまを越えられないのか… >>313
ごーてぃ()のカストホモアスでも一人でシコシコやるんじゃね?w 発売4年目にしてSwitchは
サードのミリオンやっと2本目…
ハーフミリオン2本
PS4は
サードミリオン6本
ハーフミリオン11本
売れないなハードです >>299
まぁ今後PS5最盛期にハイエンド開発力無くて作れませんじゃダメだから
ウイイレくらいはPSでええやろ
リスク分散は必要な >>358
とっくに売ってるものだからとっくにメインゲームプレイ終わってるんだろうなあ またサクマが経費で「取材旅行」に行きたそうでワラタwwwww >>363
PS4が6本……?
ドラクエFF15FF7Rモンハンとあと2つなんだ? さくまとか何年ゲームクリエーターで一線にいるんだよ >>17
いうほど気にならない。というかそんなに思い入れもなかったというのが正しいか >>362
尼もヨドもまだ買える
ただまともに買えるのは今週が最後かな〜 >>366
北米の状況見るに、そんな時代来そうもないぞ
11月も任天堂が支配したってさ 年末年始は普通の商品でも流通とまるから多めに出すだろ
まして年末年始のオトモといわれる桃鉄だったら25万本で足りるかどうか・・・ >>371
キンハー3はDL入れたらミリオン
アイスボーンは175万売れてるから余裕でミリオン ボーナス握りしめたとーちゃんかーちゃんがクリスマスプレゼント用に確保し始める頃か さくまの爺さんはもういつ逝ってもおかしくない体なんだから無茶言うな >>381
DL含むミリオンとか入れたら計算大変なことになるで >>374
まだ買えるだけすげえな
森とかで数出してたから年末分足りなくなるかと思ってた >>355
一つ言える事はさくまは「人気の無いハードで出したくない」って考えがあったって事だな なお桃鉄開発に携わってる岡村氏は旧コジプロのプロデューサー
もう1回チャンスくださいと言わないといけないほどに
コナミとさくま氏には溝があったんだろなって 桃鉄ブランドに100万人も騙されてんの草
どう考えても過去作のほうがおもろいし金の無駄ご苦労さんww 桃鉄がFFに勝てるかもしれんのか
凄い時代になったな 【悲報】桃鉄、ミリオン突破報告が無い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607490596
水曜日くらいに立ってたこのスレ、クリスマス〜年末年始前にアホなの?とか笑われてたけど
立てられるギリギリのタイミングだったんだな
ゴキちゃんの虫の知らせ あなどれない >>363
逆にあんだけサードが注力してPS4それしかないのってなるわ
スクエニとモンハンだけしか売れないとかソニーが見捨てるわけだ >>389
売れないより売れる方が良いからな
堀井と同門だし似たような考えなんじゃないか >>390
ソフト単体で起動するんだが?バカなの? スポーツマンシップ的には舐めプ過ぎて微妙だけどなぁ
ソニーだって嬉しく無いだろ
同じ負けにしろ舐めプに善戦して負けるより全力な敵にすり潰された方が良いだろうし
なお 舐めプにすり潰された模様 >>346
コレがツンデレか…。
ゲハで見ることになろうとは。
不覚にも346にちょっと萌えてしまったorz…。 >>363
サードって結局ドラクエFFモンハンだけやん
あんなもんどこでもそこそこ売れるわ FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html >>397
あの一年の予定といい、彼らは予言者なのか ちゃんと作れば当たるんだよな
ドカポンは誰得コラボじゃなかったらこの勢いに乗れたかもなのに惜しいなぁ >>387
メーカーの出荷は基本
パケ出荷&DL販売の合算やぞ
数字多く見せるから当たり前だが FF7は3日で100万だからFFの勝ちw
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html >>381
アボーンは数十万でランキングから消えただろ目を覚ませ 年内余裕の推移だと思っていたがいざ達成されると驚くなあ >>394
呑気でいいな
確実に新規が入ってきてる証拠なのに >>399
堀井のスタンスは昔も今も変わらんし絶頂期でもドラクエが本体を牽引するとか奢ってなかったんだろ
客が多いところで販売するのが一番いいわけだし >>363
545,836 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
522,289 太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん!
508,626 釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン
ハーフミリオン2本?これ以外にもあるの? ついに桃鉄>FFの時代になってしまったか、、
おそらく2度とFFの国内ミリオンは見れないんやろうなあ 桃鉄ミリオンオメ
FFと比べられるようになるとは出世しすぎだろw スイッチ独占の桃鉄ミリオンおめでとう/(^o^)\
でもPSにはモンハンやドラクエを超える国民的ソフトになった
鬼滅の刃が独占で出るからゴメンねー(^O^) >>22
売れるわけない生ゴミに重版がかかるのか。 >>419
PS版11sの大爆死っぷりには負けますよw アマランの異常な推移に注目してた人は結構いたからね
察しのいい人は予想してた出来事だった FFは100万手前で急ストップしたけど
桃鉄は100万は通過点 >>411
カプコンリークでアイスボーンは日本265万売れてることが判明したんだよなぁ
https://i.imgur.com/fbUvbcx.jpg >>409
桃鉄はコナミ公式が100万突破アナウンスしてるけど
FF7Rのスクエニ公式が国内100万突破アナウンスしてるニュースリリースがあるのなら
是非見せてくれ 今年はPS4最後の大作FF7Rがあったからまだマシというゴキブリには辛い現実
来年なんて何にもねえぞどうするんだ? サード三大ソフト
ドラクエ、モンハン、桃鉄!
FF消えたwwwww GさんにとってはFFだのモンハンだの持ち出さないといけないほどの事なのか? >>433
来年はモンハンまで出ちゃうから
今はまだPS4のタイトルがランキングに残ってるけど
ハードの売り上げと同じでソフトも存在そのものがなかったレベルになりそう >>433
何もない があるだろうがボケっ!
FF16楽しみだな〜ってスレを365日立てれば一年なんてあっという間じゃ! >>430
任天堂の据え置きハード限定するとそうだろうなー
64.GC.wii.wiiU.Switch
5世代25年でミリオンソフトは3本だけ
wii…モンスターハンター3
Switch…マインクラフト
Switch…桃鉄
売れなさすぎのワロタ >>431
スクエニのはグローバル基準の発表だったから載ってないよ
メディアには日本の数字載ったのを渡した >>433
鬼滅の刃が独占で出るからゴメンねー(^O^) >>439
PSもPS3以降DQFFMHしかないやん
5は0本じゃね? PS5で遊ぶサイパン最高だし!って言う筈だったんだろうけどね・・・
来週発表の生贄数が心配になるレベル Switch和サード初のミリオンは桃鉄か。
80万辺りの予想をしてたからRISEが初になるかと思ってた。 >>439
FF!FF!FF!!
こっちの方がやばすぎ 桃鉄みたいなゲームらしいゲームが売れる世の中になって良かったな >>431
7Rは一応国内100万出荷の公式発表あったような タカラトミー「よし、次のダイレクトに人生ゲーム出してもらおう」
スクエニ「よし、次のダイレクトにいたスト出してもらおう。同じ日にPS4版発表すれば親分も怒らないだろうし」
???「ドカポンを安く見積もりすぎた。。。」 こういうゲームも売れてこそ健全だよな。
面白さ勝負のサードのゲームがもっと増えますように 流石サードが売れるPSだなw
でPS5はソフト何本売れたんだっけ? 2899万 マリオカート8DX
2604万 あつ森
2110万 スマッシュブラザーズSP
1974万 ゼルダの伝説ブレワイ
1902万 ポケモン剣盾
1899万 スーパーマリオオデッセイ
1220万 ポケモンLet's Go!
1210万 スーパーマリオパーティ
1127万 スプラトゥーン2
*832万 New スーパーマリオブラザーズ U
*783万 ルイージマンション3
*584万 リングフィットアドベンチャー
*548万 スーパーマリオメーカー2
*521万 Super Mario 3D All-Stars まあ昔はサードのミリオンないとか言ってるけど
PSがサード奪った歴史でもあるからなあ
ここに来てその逆転現象が今起こってるのに ゴキブリは昔バカにしてた洋ゲーとギャルゲーしか出ないハードになってどんな気持ち? 鬼滅のゲームSwitchで出したらすげえことになりそう ドカポンは元々死に体なのにうたわれとかいうこれまた微妙なとことコラボして発売日も桃鉄のあととかやらかしを重ねすぎ FF15もFF7Rもペルソナも対馬もデスストもニーアぶっちぎってしまった桃鉄 カプコン「こマ!?追随しなきゃ(使命感)」マカイムラドクセンハッピョウー >>469
というかすでに他がCSで出せないようSIEが権利押さえてんだろう 鬼滅出てもPS4版しか動かんと思う
鬼滅に合わせてPS5も値下げなんて待遇やるわけないし 年末年始商戦はこれからが本番だからな
150万くらいは早晩行くだろう 年末年始合わせてパッケージだけでミリオン狙えそうだな 新作出るまでジワ売れするだろうし150万は余裕だな >>317
FF7Rの3日で100万本を狂った様に主張してる奴を背中から撃つのやめろw
あと1600万本はマルチの数字でPS4のみの数字じゃないのは指摘しとく 森やスイッチ自体もそうだけど
流行りものにのっかる層が多そうだから
売れてる感出してくのは大事ね >>483
マルチプレイやSNSで共有できるのが売れる秘訣だね。
共有体験ができない高グラソロゲーが日本で盛り上がらないのはそこが原因だと思うし おめでとう
10月辺りの予想の倍の速度だ
予想精度上げたいわ >>110
DLが3割とスクエニが発表してるから、FF7R抜くのはほぼ確定してる 今年も売れ筋ソフトがボッチ、独身中年向けばかりなpsランキングが発表される時期が迫りました! 鬼滅に期待持ってる人いるけど、DVDは実は各2万とかそんなレベルだからゲーム化は思ってたほど売れないパターンになりそうなんだよね 桃鉄みると、下手なコラボしてドカポンの良さを全て潰したドカポンupは本当にもったいないよな
ドカポンのままの方が、絶対よかった >>490
うん
鬼滅は初期と比べてグッズや関連商品が膨大になってきてるので
既にファンは自分に合うものを選んで買ってる状態なのでPSゲームでは厳しいだろう >>490
コミック最新刊が400万売れたとか言ってるけど
単価の安いそれすらもあつ森越えそうにないからなあ
全巻で比較しろとか言われるかもしれんが購入する人間って意味じゃ一巻辺りで十分だからな >>364
ありがとう!
なんかレジャーシートまでついてるわ
さっそく買った 既滅のゲームなんてスマホが本命でしょ
作ってる奴らだって売れると思ってないんでは >>15
Konamiといえばゲーム業界の北朝鮮だぞ。
そんなに甘くない。 >>139
自社流通してるコナミが任天堂の倉庫に出荷? >>490
ゲームは単価高いからな
フィギュア付き最終巻だって57万だから特典つけてもそんな売れないわ >>504
ドラゴンボールはみんなこぞって買ってたイメージ 鬼滅は配信見て終わりって人ばかりだろう
原作人気だからってゲームが売れるなら苦労はしないわ >>22
60万の生ゴミ以下を乱発してるハード知ってる? 鬼滅は年内発売ならブームの勢いで売れるだろうけど
年を越したらあとはダダ下がりで「原作ファンなら買い!」の王道パターンに落ち着くだろう 漫画のゲーム化作品だと流れ変えるレベルで本体牽引する力はさすがにないね 「FF7リメイク」は本体同梱・無料版(29,980円)を含めての数字。
(つまり5〜10万本以上?をタダで配って、下駄を履かせている…)
https://dengekionline.com/articles/30537/
予約不調で急遽 同梱版が発表されたのは、発売の約2週間前。。。 コナミはゲームジャンル様々
その他事業も様々
PCやらファミコン時代から接してるがクソゲーに遭遇した記憶がない
最も衝撃を受けたのはMSX2のスナッチャーだった 原作ゲーは子供は操作してみたいかもしれんけど大人は動画でストーリー部分と演出だけ見て満足かな
何万も出して買うとは思えん >>465
アニプレックスがソニーの子会社だから
PSに独占してゴメンねー(^O^) >>287
実売ではどっちもミリオン届いてないからそれを超えられるか 桃鉄は若い人向けにリニューアルしたがドカポンはおっさん向けコンテンツとコラボしたからな >>521
アニプレックスのFateの料理ゲーがswitch独占なの知らんの? 有吉eeeeでも先週と来週で桃鉄やっててめっちゃ面白いからな。
田中がぶっとびカード使ったら、長崎から天草に飛んだのめっちゃ笑ったw アニプレってSIEより任天堂のほうが仲良しな気がするんですが… 既に鬼滅はソシャゲでコラボしまくってるからなぁ
今更格ゲー?出しても売れんぞ でもぶっちゃけ鬼滅関係者も皆Switchで出したいと思ってるやろなこの勢い見てると
何が悲しくて今乗ってるコンテンツのゲームを死んでるハードに出さにゃいかんのやw
モチベ酷いことになってそう >>528
そもそもアニプレの親会社のSMEの初代PSの手柄を横取りしたのがSCE(SIE)だから というか鬼滅もさっさと出さんとあかんやろ
キャラゲーなんてタイミングがほぼ全てだ 無駄に工数食うPSでやるべきじゃないんだよ >>505
ドラゴンボールは漫画アニメが終わっても
切れ間なくずっと出し続けたから
あれを目指すならもっと細かくタイトル出すべきなんで
昨今の初報からダラダラ引き伸ばすようじゃヒットしないだろうな 一方ドカポンは買ったファンからも非難囂々なのであった
これはpsの勝ちやな
よかったねごきちゃん >>536
CC2のピロシがスタッフ200人全員に映画のチケット配って
映画を観たスタッフが目コピで作ってるツイート(ブログ?)発言があったから
旬の無限列車編まで収録確定フラグが立ってゴメンねー(^O^) 鬼滅は無双系の方が映えそうだけど格闘ゲームなんだっけ >>541
今の時代映画見て目コピってw
同人じゃないんだから大丈夫かそれ
もうちょいまともな資料取り寄せられないのか でも今週のファミ通消化率見てるとすぐはけそうで出荷まだ足りないと思うな
しばらく売れ続けるだろ >>544
まだ詳しい情報がないから分からんけど
多分ナルティメットタイプになるんじゃね(^O^) >>545
希望に縋らせてやれよ
もう国内PSは弾がコレシカナイんだから… >>541
無限の旬って今だけど今出るの?
来年とかもう旬過ぎてるよ? >>545
ピロシがCC2のアルバイトにまで映画のチケットを配ってるから
大作並みの開発費をたっぷり貰ってる証拠
凄いソフトが出てくるで(^O^) ぴろしが先頭に立って関わってる時点で既に嫌だ
.hackで何やらかしたと思ってるんだこいつ 鬼滅しかないんだから期待させるだけさせてやれよ
可哀想だろゴキちゃんが 桃鉄スレでいきなりキメツキメツ言い出す精神異常者に言っとけ ジョジョブームを終わらせた連中が鬼滅のゲーム作るって凄いな >>559
期待する側に「危機感」ってのが無いよね 鬼滅のゲームは完全に失敗だよなぁ
売れなくて後発でswitchに出すの確定的だよな
俺は買わんけど 年末年始で絶対売れるわな
なんで人生ゲーム出さないんだろ 漫画アニメはハード毎に版権下ろす会社決めてやるもんだからな
鬼滅ゲー作りたいっつってたコエテク辺りは本気だったら
もう動いてそうだけど 鬼滅の大正あそび(おはじき、ベーゴマ、めんこ、羽子板、けまり)とかのカジュアルなパーティーゲームでいいのになあ あんだけ盛り上がってたジョジョブームを一発で冷え冷えにした所に
また発注するとか担当者は頭に肉の芽でも植え付けられてるんですかね ドラゴンボールカカロットは個人的には満足いくレベルだったんだよな
ただゲームやって、ふとあれ?こんなにエピソード短かったっけ?と思うことが多々あった(再現はしっかりしてるのに) なりゆきの脳内では任天堂の倉庫に80万本くらい積んであることになってるんだろうな。
そしてまた棚卸資産がどうとか言い出すんだぜ… PS4のユーザーはアニオタでPS4に出せばゲームも円盤も買ってくれると信じてる連中なんだからしゃーない 消費者目線で言うとFF7Rの開発降ろされた時点で良いイメージはないな ホント凄いよなコレ
数字以上に、正月にすごろくって文化がスイッチで蘇るってのがいいわ 鬼滅ってゲーム出して売れるんか?
だが買わぬ女子が現れるだけじゃないのか? ゴキブリ涙目だな
もう何も売れないゴキ捨てとか
持ってないゴキブリが持ち上げる構図飽きた
1位 Switch 16,619,330 77.7%
2位 PS4 4,672,450 21.8%
3位 PS5 61,908 0.3%
https://teitengame.com/soft03.html >>574
ジョジョですら50万だぞ
しかもPS3で コンマイのミリオンっていつ以来だ
PS2のウイイレ? >>541
目コピって悲報の類やぞ・・・ 資料提供受けられんって事やんか コンマイうぜぇなハドソンの遺産を貪ってるだけやんけ >>567
ムキンクスのくだりカットされてたりはする
(別のモデル作るというリスクを伴うもの)
あとドラゴンボールのZ期って戦った敵の種類は大変少なくて
アニメで長い戦いだと思っているシーンのほとんどが睨み合って30分終わり
っていうのも割とある >>576
7年前だからなあ…。時代がどう影響するか…。 >>551
そういうの止めた方がいいよ
キャラゲーの予算なんて大したことないんだから
期待が大きい分だけダメージが来るぞ >>576
当時のPS3だからこそだろ
今の1%の器に何を期待してんだよ 鬼滅は2期もあるんじゃないかこんだけ人気ありゃ
ただファンの層がゲームまで買うかはわからんが
しかし桃鉄伸び方やべーなw 仮に鬼滅50万売れて国内でちょっとPS4動いたところでそこで終わりだからねぇ
わざわざPS5買うと思えんよ ファミ通の消化率が赤くなってるから
100万でも足りない >>576
PS3は今のPSなんかより余程ソフト売れてただろ何言ってんだ >>574
PSだとダメだろうな
PSはおっさんハードで鬼滅の主要層は女子供
層があっていないからハードを買ってもらう必要がある
そしてハードは余計な出費だからそれだけ嫌厭される >>574
CSでもハードとゲーム内容による
PS3でナルティメット格闘ゲームだったら売れない
Switchでプレイヤーがモブ隊士になって作中キャラ(主に柱)とキャッキャウフフ出来て
オリジナルストーリーと作中キャラ萌えとエモさが出た、お手軽アクションADVなら売れる PS鬼滅は座組がジョジョと違うし
バンナムがザ・キャラゲーみたいなの
swichで出してくる可能性もなきにしも >>557
桃鉄に興味ないのにスイッチの弾だから
無理矢理持ち上げてるお前が言うな(^O^) IP218.228.83.220>>467のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 こどおじ専用ハードに女子供人気の格ゲーとか絶望的に合ってないな
そもそも普段女子供に価値なしと宣ってるクソムシが持ち上げんなよ これが売れないPSとは違う売れる「switch」なんだよなぁ >>126
魂斗羅ももうちょっと頑張ってくれたらよかったのになあ >>101
>もうさくまは死ぬまでコナミの金で旅行&飲み食いできるわ
よくわからんけどこのレス見てすぐ頭に浮かんだのは
椅子に浅く座って
クリエィティビティの危機を語る
さくまの画だったwww >>586
PS4はサードのソフトですら大して売れてないのがバレるから
ファミ通データ
PS4の4年目(2017年)時点のミリオン
FF15 102万本
DQ11 130万本
スイッチ4年目(2020年)時点のミリオン
任天堂10本
サード マイクラ157万本(11月まで) >>605
ファーストはジョカイジョガイ!! 鬼滅とか100万は無理やぞ
高いゲームをリピーター買いとか無理だし 今年発売ソフトの週販累計で、FF7R抜いちゃうパターン? 鬼滅のゲームはもし人気が続いてたとしても
パッケージだけ買われて終わりじゃないかな… >>602
何気に二人プレイが楽しいゲームだな
気軽に遊べるアクションとしてはいいゲームだ
まあベルスクみたいなもんだけど 2020年だと流石にサード年間1位は期間短くて厳しいが、2020年度だと余裕でサード1位になりそうだな >>611
付録で限定漫画なり、限定フィギュアつければ100万ぐらいは簡単に売れるんじゃね?
ただ開発者としては嫌だろうけど >>609
基盤が日本地図だからな
そこにGoTo桃鉄と持っていってPR大成功 そもそもさ
モンハンがあったPSPマイクラがあったVita
でFFDQモンハン揃えたPS4があの惨状
それで鬼滅一本で何が変わるというんだ キャラゲーでジョジョが50万以上売れてもダメだったのにな >>617
いや、鬼滅を侮ってはいけない
閉店したはずの映画館復活させるだけの力は見せている
逆にそんな鬼滅の力を持ってしてもPSが復活できなかったらオワコン確定 モンハンライズは発売が年度末ギリギリだからどうなるか リングフィットに抜かれ桃鉄にも抜かれる伝説(´・ω・`) 来たか
早々にミリオン行きそうとは思ってたけど
はっや
出荷ということはもう確実に行く 鬼滅はゲームが出るまでまーん様たちの興味を維持できるかどうかだけよな
まーん様の底上げが凄いから数字が出ただけで、興味を失うと酷いことになりそう ゴキブリ、く.......くゃっ.......くやっ、くやちぃ!!!!!!!! お粗末と違うのは子供にも流行ったことだな
子供にはやれば当面安泰だからな
その子が大きくなっても懐かしのアニメとして需要が残る コナミはswitchに儲けさせてもらっているのに
他のソフトはほとんどPSばかりで出そうとしない
ひどい会社だ 山下さん
ルデヤ
棚卸資産
買取保証
売掛金
なんだいつものアレか 妖怪ウォッチてもう懐かしアニメになりそうだな・・・
シャドウサイドや学園は別物だ・・・ >>633
売掛金が負債になる異世界人きたな
早くソニーの膨大な売掛金や棚卸資産の説明しろよw 妖怪も真っ当に続けてればそれだけで良かったのにアホだよなあ >>635
この世から売掛金って制度が無くなったら商売は金の延棒の目方で取引するか現生を積んで相手に渡すかしか無くなるんだがなw switchならCERO丸投げだからボンバーガール出せるのでは🙄 発売前の50万本出荷 と
初週のファミ通の在庫数の割合見てると
コナミ(ハドソン)発表の 出荷 は、DL含まないパッケのセルインの様に見える
先週、先々週の火曜日でなく金曜日の発表ってのも少し考えるところ >>638
それ以前に決算期末の翌月分の売上は売掛金算入なんだよなぁ >>638
社会経験ないこどおじやからしゃーない
掛取引、とか手形、とかさっぱり知らない分からないのだから だからこそ子供を引きとどめるのは至難の業なんだよな
子供騙しなんて言葉があるけど、そもそもだまし続けるのが難しいっていう
でも妖怪は普通に作ってるだけで行けたと思うだけにもったいないね コナミはこの調子で悪魔城とボンバーガール新作に取り掛かってくれ
ボンガはゲーセンがコロナで死んでるから遅かれ早かれこっちに来る気がするが >>249
全然ジャンル違うんだが
客層も違うんだが
比べるほうがおかしいと思うぞ
桃鉄が、好調なだけ >>616
そうなんだね
ネット対戦に対応してるなら
おもしろいかな長くなりそうだけど >>541
経費で遊んでるだけにしか見えない
今関わってるものに関心を持ってほしい的なノリで >>541
そんな金あってなんでアニメの資料とか貰ってないんですかね‥? まあバブル的なお金の使い方だな
桃鉄の食い歩きも似たようなもんか 鬼滅はグッズからコラボまですべて大成功してるけど
唯一の失敗になりそうだなPS4のゲームは
まあSIE以外は任天堂と仲良いし?女子供に買ってもらうためには出すとこに出すだろうな
だって失敗するとわかってる状態じゃ出すに出せんでしょw こりゃウイイレもswitch版きそうだな
コナミの脱Pだ これ何がすごいって100万本生産しましょうって決めた奴だと思う
>>648
フレンド限定ならある
別途ボイチャ環境を用意するのがよさそう >>9
最初の50万のときも確か出荷だったぞ
その後販売になったけど 鬼滅ゲーム化っていった時点ですでにswitch勝利してたのになにやってんだかなあほんと
続報でたときしれっとマルチになっててもおかしくないレベルだよ ぶっちゃけ鬼滅ブーム終了の原因になる予感がしてる>PS4鬼滅
実際、ジョジョブームがPS3の犠牲になったし 鬼滅、見た目ジャンプフォースにならなきゃ良いな。
トゥーンレンダでアニメそのまま再現になってほしい。 >>621
いやジョジョ売れても駄目なのになんでそこまで絶対視してるのか
しかも今出るならまだしも来年だぞ >>650
協力的とは思えないよね
大して期待もしてないし勝手にやれば、って感じなんでしょ >>661
別に絶対視はしてないぞ
鬼滅は侮れないってだけで
これで駄目ならPSはガチでオワコンとも言ってるだろ 鬼滅のゲームが出るって聞いても一般人の感想は
「なんでSwitchじゃないの?」でしょうなあ 桃鉄は30-50万の定番であってAAAじゃない
PSと違いAAAでないソフトでサードがミリオンというのがでかい パーティゲーが売れるのはいい傾向
こういうゲームが売れないとマジ衰退する 国内6本目のミリオンか?
サードのミリオン1本目が桃鉄になるとはw >>663
同じソニーでもアニプレは鬼滅で記録的な大ヒットを収めただけに、PSで出す鬼滅のゲームで大コケしたら、
いよいよPSを抱えるSIEJAがSIEAだけでなくソニーグループの面汚しとして無能扱いされる 鬼滅PS4はピロシ会社ナルトのキャラを鬼滅にした代物だよ >>656
最初の50万本出荷の話題は公式Twitterじゃなくてヨドバシかどっかの販促用店頭ポップを一般人がつぶやいたもの
公式Twitterのつぶやきの50万本は出荷と書かれてなくてファミ通が取材して販売本数が50万本と判明
75万本は販売本数と書かれていて今回の100万本は出荷と書かれてる
ちゃんと情報を追ってれば混乱しないと思うんだがなあ >>636
子供と同じ知能しかない日野の方が先に飽きたという闇 でも確実にこけるでしょ鬼滅ゲー
だって格ゲーみたいなもんでしょあれ、それに付け加えてPS4だし
いつもの15万〜20万が関の山じゃないの、下手すれば10万行くか行かないか >>656
あれは初回出荷の発注で分かってたからでしょ
今回、無理矢理出荷でも100万アピールしたのは、今週末から来週が勝負と見ているからだろうし
小売が年末年始分を大量に発注したからだろうと思う モンハン出るまでに150万行ければ来年末頃には200万行きそうだな CSやる気ないとか言われてたコナミでもこんなに成功するんだから
今のスイッチにまともにソフト展開できてないところはガチで無能だからな
メーカーは自覚したほうがいい コナミは小島の毒がやっと抜けきったんだろ
あいつ多分自分好みにするために中身ぐちゃぐちゃにしてただろうし コナミ カネドブメガネ追い出して正解や
スクエニ 野村追い出すやり方教えて下さい
セガ ウチにも教えて下さい >>602
普通の横スクで良かったんだがな…
リブートから冒険しすぎ まーた四天王入りか
でもサードソフトがってのは大きいな >>679
自分が好きにやった結果のデススト
あの結果ってどうなりましたかねぇ? てかゲームの面白さじゃなくキャラで売れるものに期待してるのがあれだな
それでいいのかそんなゲームが遊びたかったのか
桃鉄のほうがちゃんとした売れ方してるな >>685
じゃあサード限定勝負とかしなくていいね😉 コナミの力なのにぶーちゃんを叩くゴキブリと同じだから意味はわかるんじゃない? >>685
スクエニの力とカプコンの力でドヤりまくってるゴキブリにもそれ言ってきて? 急に人種気にしだすとかそういうこと常日頃気にしてるって証拠なんだよなあ
まあ何とは言わないけど ギネスはもはやお笑い草じゃん
何だよあの謎の授賞理由 桃鉄がミリオン濃厚であつ森がトップで売れるって、すごい時代になったなあ。
有名タイトルではあっても本来なら友達の誰か一人が持ってれば十分なゲーム。
コロナの影響とはいえミリオンはやばい。 今思えば、前作トラブル、そして3DS桃鉄2017として開発開始時点でもう仕込みが始まっていたんだなと分かる
任天堂販売の形でゴーサイン出した岩田、その時点でNX(Switch)の情報をさくま桝田コナミに流し、
岡村がPとしてヘキサドライブがUnityで速攻でスーパーボンバーマンRをロンチに間に合わせた
ビリオンはイレギュラーではなく予測可能であって、その後の今作までの流れは決まっていた >>685
ゴキブリにフレンドリーファイアしてやんなよ なーに、本当の神ゲー
AAAを超えたAAAであるサイバーパンクがこれを抜くから安心しな! ピロシの鬼滅ゲー楽しみ
どんな爆死に成るんだろうw 桃太郎電鉄 歴代シリーズ売上順
1位:76万9866本 桃太郎電鉄7 PS 1997/12/23
2位:66万3644本 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻 Wii 2009/11/26
3位:58万8310本 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 Switch 2020/11/19
参考:16万3903本 桃太郎電鉄HAPPY SFC 1996/12/06
※売上データは全てファミ通、HAPPYより前はデータなし
※2010はベスト版を含む
※7はベスト版と再ベスト版を含む
※令和はパッケージのみ
出荷ミリオン達成している作品もあるらしいがファミ通で追えるデータは以上 >>685
任天堂の力で叩いたらゴキブリいつも「サードガー」ってわんわん泣いちゃうじゃん… 1.4GBしかないので、あと2回くらいは追加の無料DLCの形で毎年年末に新作配信、それを
統合したリパッケージングメディアを毎年末出荷すればコナミは1回の開発で3回年末ボーナスゲット >>9
まぁ100万て大台だからね
出荷でも100万て数字はインパクトあるし宣伝にも使えるから出荷で到達した時点で使ったんだろう
ちょうどクリスマスの準備シーズンだしね switchのカタログチケット無い作品でもDL率が高いっていう良いサンプルになったね 鬼滅のPSゲー、下手したらグラブルの鬼滅コラボに集金まけるのでは? >>712
桃鉄とサクナはDLで売れる証明になったな
ゼルダ無双もDL率低いわけではないし 12月11日 18時00分からアマゾンで3日間年末贈り物セールが開催されます!
この機会にアマゾンでほしいものを買いまくりましょう!
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買取保証発動で数字だけは立派なモノにしてくるんじゃね ファミリー層が普通にDL版買ってるから
ストレージがパンパンのオタクがパッケージ買う時代になるんだな >>713
きくうしだけど鬼滅コラボクエストのマルチやってるとガチで新規いっぱい居る
普段はイベクエのマルチなんて下手に高火力でイキると誰も得しないから手加減するんだけど俺以外ランク2桁のご新規さんだけとかザラ
そんな時は思うさまワンパンして駆け付けた柱ロールプレイをひっそり楽しんでるw
ただコラボ自体は課金要素無いから集金としてはそこまででもないかも
残った新規で課金するまで行くのはそんなに居ないだろうし スマホアプリのおかげでDLに抵抗なくなってるんやな ファミ通の消化率メーターがまっかっかなので、これは追加出荷確定した時点での発表なのだろうが、
ぼちぼち売り切れている店頭に遭遇した客が即DL版購入して機会損失をだいぶ抑制できている事を伺わせる
問題はクリスマス・正月にパッケージソフトとして在庫を豊富に用意できるかどうかだ 熱量が1番高いいま無料でキャラが活躍シナリオ読めて無料でキャラクターもらえるスマホゲーのグラブル
ブームが去ったあとPS4で出る格ゲー
どっちに人が集まるかは一目瞭然な気がする 桃太郎電鉄 歴代シリーズ売上
1996/12/06 SFC 桃太郎電鉄HAPPY ハドソン 16万3903本
1997/12/23 PS 桃太郎電鉄7 ハドソン 67万4880本+ベスト版4万3789本+再ベスト版5万1197本
1998/07/31 GB 桃太郎電鉄jr. 〜全国ラーメンめぐりの巻〜 ハドソン 集計不能
1999/12/16 PS 桃太郎電鉄V (ブイ) ハドソン 41万5673本+ベスト版6万5648本
2001/12/13 PS2 桃太郎電鉄X (ばってん) 〜九州編もあるばい〜 ハドソン 50万6239本
2002/12/05 PS2 桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻 ハドソン 46万3492本+ベスト版1万6858本
2002/12/05 GC 桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻 ハドソン 6万9904本
2003/12/11 PS2 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! ハドソン 30万1064本+ベスト版8万0991本
2003/12/11 GC 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! ハドソン 5万5799本
2004/11/18 PS2 桃太郎電鉄USA ハドソン 34万6722本+ベスト版5万1633本
2005/06/30 GBA 桃太郎電鉄Gゴールド・デッキを作れ! ハドソン 4万0812本
2005/12/08 PS2 桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場!の巻 ハドソン 25万0406本+ベスト版12万9478本
2006/12/07 PS2 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! ハドソン 22万4055本+ベスト版6万8463本
2007/04/26 DS 桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN ハドソン 36万7331本
2007/07/19 Wii 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! ハドソン 4万4330本+ベスト版10万2983本
2007/12/06 XB360 桃太郎電鉄16GOLD ハドソン 集計不能
2008/12/18 DS 桃太郎電鉄20周年 ハドソン 38万8769本
2009/11/26 Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻 ハドソン 66万3644本 (みんなのおすすめセレクション含む)
2010/07/15 PSP 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! ハドソン 11万1661本
2010/12/02 DS 桃太郎電鉄WORLD ハドソン 18万9305本
2016/12/22 3DS 桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! 任天堂 42万2834本
※売上データは全てファミ通、HAPPYより前はデータなし >>723
来週も消化率からっぽなら、それだけDL版がってことやな・・・ アニメのゲームはとりあえず格ゲーってほんとつまらんな
ましてやここまでヒットしたにもかかわらず格ゲーとか売る気が感じられない 昨日22時から今までのゲハ
・ファミ通週間発表、PS5は1万台
・NPDリーク、Switchが1位 PS5はロンチで負ける
・ファミ通TOP30発表、PS5ソフト0
・MHRise新トレーラー公開
・桃鉄シリーズ最速ミリオン達成
・NPD詳細発表、PS5の壊滅的な結果が明らかに(23時予定) 軽い感じでおめでとーってやってるけど
国内ミリオンって今だとモンハンドラクエあとギリギリFFしか辿り着けない領域じゃね
なお任天堂 できればサードゲーでも、売り切れた店頭でもDLカードは余るほどいっぱい配りまくって、
決済仕事の報酬としての売上利益の店頭還元をしっかり対策してほしい… >>730
DS時代に常連なってた レベル5 が他に見ないほどの勢いで墜落したからなぁ >>724
しかもその無料で貰えるコラボキャラわりとガチ勢から見ても高性能でな
初心者なら当分の間スタメンから外れないレベル
>>727
ほんそれ
多少手抜きでもいいから鬼を狩るPVEならやりたいけど格ゲーにされても食指動かん >>731
スイッチでは個別のゲームカードあんまり出してないよな任天堂以外は >>621
鬼滅はスマホゲーが出るし現時点でも鬼滅コラボがいくつかやっている
PS4版が出る頃は鬼滅のゲーム需要はあらかた満たしてるだろう
どうしてもPS4で遊びたいという人くらいしか買わないだろう
当然、本体はそれほど牽引しない CC2が作ってる鬼滅って、販売はどこ?
まさかバンナム?w >>727
低予算キャラゲーに毛が生えた程度のものさ
紙芝居だとSwitchにも出せよ言われるから最近は格ゲーっぽい何かにしてるだけで
でも原作的にあくまで鬼狩りにフィーチャーしないとコレジャナイ感はあるな >>731
それはそれでパケ版売りたい店側には微妙な代物というか
あんま並べたくないんじゃないかって感じはあったな これ他のサードに衝撃だぞ
スイッチは日本だけでここまで売れるのかって 巣ごもり特需としても売れ過ぎやろw 大金かけてゲーム作るのアホらしくなるコナミの気持ちもわからんでも無いな なんかスレタイおかしいな?とおもったら国内の話か
コジマ追い出して200万タイトルすらなくなってしまったね、コナミ プロスピAがこのままの勢いだと1000億くらい年で稼いでしまうようになってしまうので、
まあ正直言えばコンシューマのミリオンだの御礼だのなんてオマケのオマケなんだよな
でもここでしっかり客を喜ばせて信者作っとかないと次のスマホゲにつながらない、その意味では補完関係 プロスピみたいなタイプはどこまでコナミに行くかも謎だしなぁ 今のソシャゲは生え抜きのヒットなんかほとんど無くて大抵他ジャンルのIP借りてる奴がヒットしてるからなぁ
そのへんはコナミも分かってるだろう それにしてもFFでさえミリオンが難しい昨今一気に売れたなあ >>743
1000億て、セリーグプロ野球球団が一年間運営できる金額以上じゃないか? コナミワイワイワールズを結成してプロ野球に殴り込みだな >>747
いやFFは12以降長い年月を掛けて自爆を続けていたからだろ ミリオンマジかよw
Switchの成功+久々の桃鉄への期待で爆売れか
結果的にキャラデザ変えたのも正解だったね
せっかく仕切り直したのだから末長く続いて欲しいね おっさん〜じいさんが、実写にいさん〜おっさん選手カードのガチャに金ぶっこみまくるから、
年1000億すら通過点かもしれん
そういう市場にはやっぱ子供とその親御さん・祖父母は近づけられない、のでコンシューマ機の出番 >>685
桃鉄そのものが無くなりかけてたときに3DSで復活させたのは任天堂の功績だぞ 桃鉄大真面目に海外で売り込んだら案外ウケたりしないかな >>754
この超ローカル仕様のゲームをどうやって海外で売るんだよ
やるならその国ごとに現地の開発者が別ゲー作る必要あるけどそんなもん作る奴はいない システム同じで架空のマップでやったら面白いかと言うとそれも多分全然面白くない 架空マップだったら
モノポリーでいいじゃねーかってなるからなあ モノポリーがそこまで訴求力のあるタイトルじゃない事を考えても桃鉄のミリオンは凄過ぎる
なんでこんなに売れたのかコナミ自身がハテナだろうな 日本列島は東西南北に細長い島国という天然のマップが優秀すぎる。
北米やフランスドイツで桃鉄やってもマップに変化無いぞ。 つまり、ニュージーランドが舞台ならワンチャン・・・!? ただもしビリオンロードが桃鉄のライバルとして別進化していくなら
そういう世界市場を狙って架空マップにしてみるのも悪くはないと思うが 有名ゲームとかアニメの大陸をマップにしたら面白い可能性ある やたら細部を作りこむことに拘る大作洋ゲーメーカーに
全世界が舞台のボードゲームを作らせよう >>767
ありだな
どちらかというとドカポン向きな気はするけど >>762
「ヨーロッパ全土」ならいけるかもしれぬ、結構な伝統と地域性があるし。 海外向けにやるなら電車とローカルマップじゃなくて航空で世界の首都主要都市回るようなの作らんと駄目だな 仮に世界マップにするとしても
リアルのマップはその国ごとの事情に詳しい人が作らないといろんな方向で炎上しかねない
よく知らんが桃鉄USAを本当にアメリカで売ったらいろいろ言われたんじゃないか 蕎麦屋を買い占める快感に匹敵するものがないと難しい ドラクエ3とコラボして世界マップ……ドラクエの海外知名度が低いので駄目か アメリカ全土をガチで回れる桃鉄USAが出たらやってみたい 洋ゲーなんか普通にニューヨークとか舞台にして世界に売ってるんだから自信を持って日本マップのまま送り出せばええんや
コロナで日本に来れなくなってしまった人々を中心に売れるかもよ 海外はあんまり電車の旅ってイメージないけどどうなんだろうな すげぇな
イラストがどいんじゃなくても問題無いってこった
キャラのガワ変えても大成功。ゲームシステムが評価されてる証 ほりいゆうじは流行りに後追いするからなんか出すかもね >>743
プロスピとかの野球ゲームは相当NPBにカットされるやろ >>754
USA本気で売り込めば意外と売れたりしないかね >>17
想定外にプロだわあの絵師
絵師の過去仕事見たときは平気?って思ったが蓋開けるとらしさと新しさのバランスが想定外によかった
基本的に絵柄の刷新は綺麗にが基本
でもって最先端になりすぎない事が大事、硬派は絶対ダメだが媚びすぎないことが大事
実は原作ポケモンはその辺りが上手かったりする
イカも任天堂全体から見るとその辺上手かった
SMサトシやガンダムSEEDAGEやF15や妖怪辺りはデザインだけでアンチ付いちゃったタイプ逆に 3.小町つみれ
2020年12月11日 17:41
>>2
FFと肩を並べたと仰有ってますがFF7Rは"3日"で実売100万であり肩を並べたとは到底言えません
まあスマブラにセフィロス追加という露骨な公式クレクレするくらいですし御本尊からしてFFコンプが極まってますが残念ながらSWITCHに出ることはないでしょうね
FFブランドさえ奪えば勝てるとでも思っているのでしょうが土台無理な話でしょう
さて、桃鉄の100万本突破についてですが早くも疑義が生じる事態となっています
これまでの発表では"販売"だったのが何故か今回は"出荷"という表記に変わっているのです
この統一性がなく不可解な表記変更の"裏"に何らかのやましい事情があると勘繰ってしまうのは私だけでしょうか 過去ので色々いわれたから今回の絵があるような気はする
どれもメーカーからのリクエストなんだろうけど パッケージ150万、DL込み200万を最終的に目指して欲しい >>795
ビリオンロードでどいんが絵描いたから
あいつ使うのもう無理ってなったんじゃなかったか 伝説出るとしたらキャラデザどうなるんだろうな
出しましょうよって、さくま口説いてるらしいが。 恥を忍んで聞くんだけど、そもそも欧米に双六の文化ってあるの…? おっさんも実際やってみたら、なんで俺はあんな絵にこだわってたんだ
ってなるよ 今回2017まで入っていたマルシー土居孝幸がクレジットされてない
キャラクター原案としてスタッフロールにも表記されてない
マルシーが外れるって結構な出来事なんだけど、双方言及は抑え気味で不気味w あれだけくすぶってたさくまがあっさりDQ・FFを超えちゃう市場w
今回の桃鉄令和はシリーズにとってもゼルダBOTWみたいな中興刷新作になるかもな
コナミは燃えているぞ >>801
前に4chanのスレが貼られていた時に、
桃鉄について外人同士のやりとりでモノポリーの鉄道版だと書いてたのは見た。 伝説出るなら変にボイスとアニメ付きでストーリー重視より無機質な感じがいいなあ
ゼルダみたいにぶっ飛んだキャラばかりがいいの
あと、時事ネタだらけのお地蔵さんがいてくれたらいいや >>82
???「これはメッセージだッ。いつでも販売ベースでのミリオンを取れるというメッセージ」 最初この絵何なんとか思ったけど一時間やったら微塵も気にならんくなったわ 年末年始普通に売れ続けるタイトルだからな
初動が全てなタイトルと違って現時点での出荷分は福袋なしで全部売れちゃう 今はまだ社畜してて気が向かない人もいるし
年末年始の暇に乗じて買う子持ちおじおばでまた増えると思う
今年度は親戚付き合いとかも減って家族だけでゆっくり過ごす人も多いだろうし この状況で電車でGOやいたストをPSWに捧げるスクエニさんさすが 電車でgoってどういう層にどれだけ受けてるのかわからんな 任天堂ハードで出す場合、ショップモールみたいな一般向け売り場で陳列して貰えるかってのも
非常に大きい要素となる
バンナムのファミリー向けなんかが売れるのもそうだし、
かつてL5がレイトンや子供向けで成功したのも同じ売り場に置いて貰えたから
例えばライザみたいなのは客層というのもあるが、そういう所が弱い
もし任天堂に協力して貰って一般向け売り場に置いて貰えばハードシェアの差がそのまま出て
マルチでもPS版などは軽く上回る筈だ
その点桃鉄なんかは全く違和感無く一般売り場に並べる訳だから、
こんなに市場に適してるタイトルは無いわな さくまと桝田っていう面倒くさそうな人間二人をコントロールした
このプロデューサーがめちゃめちゃ有能そう >>814
スクエニこそがキッズの星w
ただし、キッズが少ない世界でのはなし 逆に言えば、岡村がさっと手を上げて担当するってだけで、スルスルっと問題解決したとも言えて、
なんでそんな単純な事で人間関係ってのはどん詰まってしまうんだろう、という
任天堂が2017販売でレールを敷いてあげたのに、そっから2018末のアプローチまでに2年かかってるってなあ さくまと揉めてる間に
コナミ内で開発チーム維持してたみたいだし、
相当冷や飯食わされてたんじゃないの?
ここまで欠品ほぼ無しで出荷しきってる出荷判断してるからコナミ内の空気相当変わったんだろうなあ >>817
これ。二人ともクセがあるだけでいいゲーム作れるんだよ
今まで小島カスが指示を出していたから
ひどいことになってたんだろうな >>111
みんながやりたいゲームだから売れてる。 >>801
双六のというかサイコロ降って駒動かしてってゲームは世界共通であって地域ごとに特色のあるローカルゲーが結構あるって感じ
降るのが六面ダイスじゃなかったりもするけど まあ小島はときメモ2でメガネキャラいないことに関して
先生がイベント絵でメガネかけるじゃないですかって言ってきたような人間だから >>747
同じ数え方だとFF7Rは3日で100万本なんだが まさかあの生まれる前から伝説さんが桃太郎にボコられるとはな ほんとにやるゲームなければ誰も買わないんだよな
PS5みたいに >>499
上月オーナーはまだ生きてる
あいつガチで教祖かつ独裁者。小島なんかクソガキに過ぎない >>17
デザイン変わったから新規の層に売れるんじゃね
どいんも悪くないが昭和の人だ。 やるとわかるけど新しい絵にはすぐ慣れて、どいんの絵は古く感じるようになる 単に土居の絵ってだけならそこまで問題は無かった
賞味期限の過ぎた説明に窮する内輪ネタがよくない どいんは古いだけじゃなく普通に画力落ちてる
普通に世代交代が必要やわ みつめてナイトのキャラデザやってた人なんだろ?
絵柄進化に成功してるな >>18
もともとその位のポテンシャル持ったタイトルだったんたね
知らなかった 数で比べたらFFZReより少ないんだけど安売りもせずにほぼ低下で100万と
安売りしまくってばら撒いてようやく300万だかとじゃ利益変わらないとかあったりしてね >>831
桃鉄とFF7Rどっちが先に150万いくか勝負だな 来年の年末にも、この桃鉄がランキング入りするだろう FFと違ってこっちは長期的に売れるタイプだから
いずれFF15やFF7Rの国内売上を抜くだろう 本編であるFF15もミリオンくらいだよね
桃鉄〉FF本編になるとは・・・ >>793
想定外にプロだわってお前、負けず劣らず固定ファンの多いぷよぷよでキャラ刷新してコレジャナイの声を押し退けて定着させた立役者だぞ はちまが必死に巣ごもり需要なんだーーとわめいてるけど社会現象Switchに据え置きで久々にネット対応でだせたのが全てなんだよなぁ 割りとどうでもいいけど、今まで何故かイラストレーターの名前がさくまあきらなんだと勘違いしてたわ そもそも懐古はあんまりゲーム買わないから若い人向けにリニューアルしたほうが売れるよ
FEもそれで復活したし >>80
トリビアで
コナミは昔ハドソンの下請けだった 新しいメインイラストの人は仕事が早くて何パターンも用意してくれたって言ってたからね
選んださくまのセンスもよかったんだろう 100万突破確定して150万コースすぎるからな
Switchでだせたのがでかすぎる
今後続編が出ない限り年末年始は売れ続けるぞ プロスピA年1000億は言い過ぎ
実働してるプレイヤーはせいぜい100万人1人年平均10万は流石にありえねぇわ 絵柄を変えた位なのにタイミングさえ合えば売れるんだよな
ただし駄目なものは何時出しても売れない >>857
それにしてもよく無難に仕上げてくれてたね
ドカポンとか見るとより…ね。 シリーズ最新作を同発で出してるとこはちゃんと売れてるんだけどな タイミング的に最高だったのは間違いない
ハード発売から3〜4年目
年末
巣ごもり需要
去年11月発売ならハーフは売れてもミリオンは無理だったと思う
太鼓と同じくらい(52万) 対抗してクラウドたちが電車で物件を買い漁る完全新作の腐ったピザ電鉄を出そう >>801
イギリスには大人気ゲームルドーがあるんだが? ゲーム性についてはさくまが首を縦にふったチームがいつもどおり作った結果だろうね
さくまがやったことは物件おすすめぐらいだろうけど、権利者だしな。
あいだがあいても桃鉄のノウハウが消えてなかったのは良かった >>862
さくまが良くも悪くも頑固なのと権利者だったからブレずに済んだんだろなあと
今までコラボじゃないと復活できない案件何個も見てきたけど成功したなってのってあったっけ・・・ ジャンル違いのパーティボードゲー厶がFFと並んだって言わてもなぁ
桃鉄じゃなくて「桃伝」出して並んだなら存分にイキっていいが Twitterで物件の元ネタ紹介とかやってるの見るとさくまの取材旅行もちゃんと必要だなって思う
上辺だけそれっぽい物件用意するのと地元アピールするのとではユーザーの心情もだいぶ違ってくるし >>870
上のFF7Rガイジのコピペ連投が見えない文盲か? >>870
ファースト・サードだけじゃなくて、ついに ジャンルっすか?w
センパイ卑怯っすねw >>870
それはDSWii時代からずっとゲハで言われてるんだよ
FF13と英語漬けが「ゲーム」って括りなのはおかしいだろって >>869
失敗した奴なら真っ先にバーチャロンが思い浮かぶ 出せば国内300万余裕だったFF様が100万で桃鉄と張り合うまで落ちたことを嘆こうぜ FFは同じセカンドのRPGってことで
ポケモンと比べればいいっすか? FF16は50万行くのかなあ
この辺まで下がると魑魅魍魎が蠢いてるぞ >>879
FF7R「俺はあと、n回のリメイクを残している」
フリーザ >>877
「とある科学の超電磁砲」とコラボしたアレかw
まあセガらしいと思ったよ
元気だった頃のセガだって
コカコーラじゃなくてペプシと組んでたし アソビ大全やらン十年前のこんな凡百なボードゲームしか国産は売れなくなったってことよな >>884
映像の凄さだけで売る時代はPSのFF7がピークだったんよ
ゲームでアニメが動いててすげーの時代に映画のシーンみたいに流れるのは確かに凄かった ファースト売れました→サードがー
サード売れました→ジャンルガー >>885
それが「ピーク」だったら画質なんて凄さに勝らないと言ってるようなもんだな アマゾン品切れだけど、また1位取ってるし
桃鉄は任天堂みたいなじわ売れするんでは? 現状の先端CGはゲーマーにとっては純粋に進化だろうけど
それを追いかけてこなかった一般ユーザーには
不気味の谷に突入してると思う あと、キャラデザ変更したおかげで
新規が買いやすくなってそうなんだよな
こういう可愛いキャラだと子供も欲しがるし >>884
凡百って言ったな?
同じくらい売れてる同じジャンルのゲーム挙げてよ
あと98個、ほら早く vtuberがこぞってやってるし、有吉eeeでも盛り上がってた
まだまだ年末年始売れるぞこれ >>853
同じ勘違いをしてる人はツイッターを見ると結構見るな >>889
そもそもジワ売れ型のソフトがロケットスタートしたパターンだからね
あつ森なんかもそうでどうなるかと言われてたけど
結局初動もジワ売れも大規模だったんで今回もそうなる可能性は高い
もしかすると200万とかまで射程圏内なのかもしれない >>897
というか、不安を煽ってたのはゲハって印象
後になってから思うことは小人が多数を装ってネガキャンやってたって感じ 桃鉄って想像以上に手間かかってるよな
イベントとか季節の節目のイラストは全部書き下ろしだし 令和の時代に付いていけないゲームは滅び、時代に合わせて変われるゲームは売れる
実に健全な市場だな >>899
桃鉄DXから月イラスト一枚絵だったのがドットアニメーションに移行したから
当時からかなり手間がかかってたのは確か
あとミニゲームも地味に入れてたり 少なくとも正月需要がデカすぎるから、まだまだ売れるよ >>767
何かの作品の世界地図をマップにしてもその作品知ってる人しか分からないが、
日本地図は誰でも知ってるのがでかい。版権もないし。
ニュージーランドは縦長マップだけど「やべぇ、インバーカーギルに着いたけど次の目的地カイタイアになっちまった!」
って言われても…ね。 >>832
桃鉄も桃太郎伝説の派生作品だから、
両方とも生まれる前から伝説だったタイトルだからな。
生まれる前から伝説対決だったんだよ。 >>870
違うんです。
FFさんがいきなり対決しようとしてきてるんです! てかff7rとかいう買取保証して無料配布したソフトあっさり抜かしててくそわろ まあ桃鉄は海外ま全く考えてないソフトだから売り上げ本数は国内オンリーだ、喜べゴッキー FF7Rって同梱版の限定PS4はソフト無料だったよな >>911
昔、ペルソナ4でも同じことやってた気がする
同梱本体でソフト無料 デスストだとPS4本体同梱版がPS4本体だけよりも安かった記憶 >>841
あれ、そうなの?
全然気付かんかった。上手い具合に時代に適応してんな。 >>801
ボードゲームの類が西洋にも多いのはアソビ大全の中身見るだけでじゅうぶんわかるぞ。
ダチが海外のボードゲーム集めててよく遊んでたわ。 10年前はまさか天下のFFが桃鉄ごときに負けるなんて
誰も思わないしなぁ 来春くらいにミリオンかと思ってたけどもう達成かw
はえーな
スイッチと桃鉄人気を甘く見てたわ
ダブルミリオンも充分視野に入ってるな >>559
またあのハゲが煉獄さん辺りのコスプレして
このゲームを作るために生まれてきた!とかのたまうのかな >>822
その少し前の2018年11月下旬にビリオンロードが発売されてるんだよなw
たぶんレールに亀裂が入るまで触らぬ神に祟りなしでコナミはアプローチしてなさそうだ
3DSと同じ任天堂販売と外部会社開発のレールのまま続投のつもりだったんだろう
結構な特例なので任天堂が二度目はパブリッシャーを引き受けなかったか
土居と井沢が秘密の仕事のビリオンロード開発の多忙で桃鉄の仕事を待たせてたんじゃね? 伝説出すなら先に過去作全部入りのコレクション出して欲しい ゴキブリって抽象画理解できなくて写実画ばっかり見てるんでしょ?
じゃあ写真でも拝んでろって感じw >>911
アイスボーンといい発売日からソニーが買取保証して無料配布してるからな
こんなことしてるメーカーはソニーのみwwwwww
ガチの買取保証すぎてゴキも買取保証と言わなくなってきてるからなぁ こんな具合で古いシリーズが続々復活したら良いんだけどな…
ジャンピングフラッシュとか…
純正のゴエモンとか…
ロックマンDASHとか… きちんとゲーム性とプロモ頑張れば売れるって実例だな 桃鉄ってすごいな
今の時代に100万本売るとかレジェンドすぎるな
開発費もしれてるだろ 桃鉄すげーわミニ版だけどあつ森の時と似てる雰囲気を感じるからまだまだ伸びそう かつての花形だったRPGが今や昔ってのが
理解出来ない年寄りがまだまだいるんだな 1か月もし無いうちにミリオン達成
しかも、PS和サードの発表にありがちな怪しげなソノタランドなんて無しで >>870
寧ろパーティーゲーのが数字伸ばすの難しいんだがなぁ?
しかもソフト1つあれば身内で遊べちゃうからな ボンビー小島「社長さん、面白いゲーム作ったのねん。開発費いっぱいかかったけど絶対に売れるのねん」 今年中は厳しい気はするけど年始でファミ通でもミリオン行きそうだな >>882
このFF7Rは続編を出す度に売上が大幅に減る。その続編を俺はあとn作も残している。その意味がわかるな?(白目) https://i.imgur.com/N5LgI51.jpg
今朝入ってたチラシ
トップに位置されるくらい店舗も力入れてるな 桃鉄は日本ローカルが強すぎるから自制できるけど
海外で売れたら今の5倍はいくはず!
5倍狙うために今の5倍の開発費で!
そうやってアホが消えてったわけだな >>948
左はもうキラキラしてこんなの見たらオッサンでもワクワクするわ
つーかウソでも良いから、プレステソフトはパッケージイラストのカラー変えなきゃ駄目だな >>1
草刈り無双の海外出荷300万本と桃鉄の出荷100万やったから
豚はもうカイガイガーとシュッカガー二度とすんなよ >>954
見た感じ、プレステはクールでカッコいいというのを目指した結果、
市場がクール(冷え冷え)になってしまったと >>955
PS5に残された最後の希望がカイガイガーなのに酷いなマジで >>955
もっと酷い生産出荷でイキる奴らがいるんですが >>957
IQ低そうなずっと海外ガーと出荷ガーでネガキャンしてきた害獣 ここ最近ゴキブリはIQ低そうで煽れると思ってるらしい
ゴキブリだからIQ低いんですね >>962
哺乳類の豚より昆虫のゴキブリの方が、確実にIQ低いよね >>962
IQだけじゃなく他ハードの出荷や海外出荷はネガり倒す
性根まで腐りきってる業界の癌が豚だもんな
IQ低そうだけじゃ足りんわな >>964
プレステ5が売れてない原因はお前らゴキブリが原因やでー
世界でも他社のネガキャンばっかりやってて徳がないからこんな状態なんやでー
こんなところで油売らないでプレステ5買ってやれや、100台くらい コナミは売れてるハードに自社の人気タイトルを出すって普通の事をしただけなんだよね
これが出来ないゲームメーカー多いけど スイッチのメガヒットを予測出来た者だけがソフトメーカーに石を投げなさい >>968
そりゃあこのスレ見ててもわかるやん
プレステから離れたら裏切り者として叩かれまくるとか結構あるし 儲かるからって、PSに出さずにスイッチに出すとか金の亡者と言われるしな >>870
ステマ買い取り保証最多GOTYまでもらったのに糞みたいな爆死したデスストの悪口はやめれwww >>968
小島韓国ってやっぱりIPストッパーのキングボンビーだったんやなって >>968
ドラクエなんかFC時代からその当たり前の事をやってきただけなのにな
国民機に黙って乗るという、それが一番手堅くて簡単だし、ユーザーの納得も得られる方法だし
何故かそのドラクエでさえ今の時代それが出来なくなる事情があるらしいね
そして見事に衰退している
これまでの成功の方法論から外れてるんだからそれも当たり前の話 【VG週販】Switch 1,630,941 PS5 400,496 XBSeries 174,049 PS4 169,096 XBO 91,437 3DS 4,882
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607728712/ 桃鉄で日本の地理が学べるもんな
学べる以前に子どもが興味を持つってのは大きい
ゲームも面白いし、そら親御さんもノリノリで買い与えるわ 祭とか駅前とか人が集まるところで商売をするのは鉄板だしな
任天堂は超うまいラーメン屋みたいなもんだからどこでやっても人来るけど >>977
ラーメン屋とするのは不適切だと思う
味覚がと腕が超しっかりしてるヤツがやってるファミレスに近い
高級食材に頼らず安価でも極めて多彩な食材を使い、適切な調理方と定番と奇抜を揃えた飽きさせない工夫がそこにある
料理人のエゴではなく食べた人の笑顔を考えて作る、たまに奇抜なものを出すけど食えないものが出ることはまずない パワプロのマルチも成功して、桃鉄ミリオンだもんなぁ
コナミはSwitchの波にうまく乗ったわ 大手は任天堂みたいに何処でやっても人が来るような会社になりたかった、目指している筈だよ
特定の場所でしか商売出来ないなんてブランドにとっては自殺行為だし 潰れる会社のよくあるパターンが「百貨店で売れてたけど時代の流れで売れなくなった。けど百貨店での販売形態にこだわって倒産」なんだよな。
これまんま百貨店=PSだもの。 >>807
浅はかなスクエニがいたストの新作とか出しそうw この話の何が良いって古くからのシーズンが復権したことさ。
IPを育てることの大切さを再認識だよね。
他所から持ってきたもので一発逆転なんてだめなのよ。 サードが売れないswitch、で煽れなくなって草
今後はミリオンソフト出てますが何か?で反論できるw >>985
見た感じ、ポップな絵はがんばってたのね >>985
ドカポンのキャラデザって昔は柴田亜美、吉崎観音だったよな
なんでこうなったw これを機にコナミが埋もれさせてる過去IPにも光が当たるといいな… >>985
この絵自体は悪くないと思うが
ドカポンブランド使う意味ないわな この新しい絵柄が一気にスタンダードになったんだな
イラストレーター大成功だな >>989
残念ながらコナミIPは声がでかいだけの信者しか買わないから出さない方が吉 出荷と販売分けて発表してるんだな
ゲハ民向けな対応 >>991
昔の絵柄だとここまで売れてないよ
間違いなく古臭く感じるから
良いタイミングで変えたよ 今の絵に慣れちゃって逆に昔の桃鉄見ると違和感覚えるようになってしまった >>985
うたわれじゃ無かったら多少のクソでも買ってたわ
何でニッチな原作付きのタイトル持ってきて、間口を狭めるんだと >>997
言うほど今のコロコロが違うわけでもなくね このスレッドは1000を超えました。
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