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Switch版『Thief Simulator』、70万本売れる

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2020/12/14(月) 21:54:21.98ID:t1tSae1q0
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https://pbs.twimg.com/media/EpMasA_XUAAqv1V.jpg

A new milestone for the best Thief on #NintendoSwitch! Thief Simulator - 700 000 copies sold!
2020/12/15(火) 00:38:43.91ID:fyGy6LbU0
>>97
一般家屋に侵入して金目のもの盗んで逃げるって言うタイトルまんまのゲーム。
事前の下見で住人の生活を調べたり、セキュリティを避けたりとそこそこ良く出来てた。特に盗んだ車の解体が無駄に凝ってた。
ちなみに警官を撃ったりは出来ない平和的なゲームよ
2020/12/15(火) 00:59:10.74ID:hqPU2MYV0
色々荒いけど、よく出来てて面白いよ。

小さな町で泥棒を繰り返すステルスアクション。
MGSのように、しゃがみ歩きもあるし、住人をマークする機能もある。
住人を視界に入れてマークすると、その時間帯の行動を明らかにできるし
壁を透過して位置を把握できる。

家に入るときは、壊せる壁を壊したり、よじ登れる壁をよじ登ったり、
正面突破で門から入ったり。
次に窓か扉から入るといった侵入経路を決める。
そして家に入ったら住人に見つからずに物色して色々盗む。
持てる量に限界があるから、持てる限り持って、車に乗せる。
車に乗って住宅地を出れば泥棒成功。

ちなみにピッキングとか金庫開けはミニゲーム方式。
スキル成長と道具の通販購入で色々やれるようになる。

窓を割って音を立てたり、歩行者に怪しまれたり、住人に見つかったり
駐車場以外に車を止めて邪魔だと通報されると、MGSのように攻撃されたり
警察を呼ばれる。反撃はできないから、ひたすら逃げる。
何かに隠れて警戒フェイズをのりきるか、徒歩か車で住宅地のエリアから
出てしまえば逃亡成功。撃たれるか警察に捕まるとゲームオーバーで
巻き戻される。

基本シナリオに沿って指示された物を盗んだり壊したりするけど、
サブクエストを受けてそれを盗んだりすることも、指示なしに盗むことも
できる。
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