FF14始めたんだけどマッチングが長いな
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DPSは将来的に固定見つけとかないとほぼマッチングは無理と思ったほうがいい
盾、回復は即シャキ アタッカーは全盛期の時も待ちだからしかたない。てかネ実でやれ ソロならタンク覚えるのがホント楽だよ
自分のペースでやれるし、相手がイチャモンつけてきたら即抜けすりゃいいだけだし
ギスギスも零式と絶に近寄らなきゃ皆無だしね タンクやれよ
マッチングボタン押したらすぐシャキで快適 以前マッチング待ちの間に麻雀やるんだって聞いたけど麻雀ができるほど待ち時間長いのかね タンクは止めとけ
IDを完全に暗記しなきゃいけない上に装備は常に最新でないといけない
初見なのにID丸暗記してるとか不可能だから
DPSで周回してIDの作りやギミックを覚える事から始めろ
っていうか中年のオッサンには暗記系はキツイ
今復帰しても忘れまくってて被弾しまくりだと思う←メインはヒーラー
あのゲーム、ダラダラと遊べないからもう復帰する事は無いわ
ネトゲはもっと脳死で遊べないと長続きしない 本職モンクだけどシャキらんから戦士やってるうちに本職が何なのかわからんようになってきた。 >>8
叩かれたりはしないぞ
煽り運転的なことはされる >>13
IDなんて一本道だから暗記なんかいらんぞw >>19
IDなんか、暗記なんか必要ないレベルでボス雑魚だぞw
その都度みて、対応すれば倒せる DPSでいいっしょ
ルレなら15分もあれば大体マッチングするし
特定コンテンツ狙いならパーティ募集でもすりゃなんやかんや集まる 遊ぶために何十分何時間と待たなきゃ行けない時代遅れシステムの過疎ゲームヤバすぎ
現代人には耐えられない 古くて誰もやってないようなコンテンツじゃなく新しいコンテンツでもそんなにかかるの?
だとしたら酷いな。15分でも相当だぞ 人気ないコンテンツはパーティ募集で集めたほうが早い
泣き言書いておけば、暇な先輩が助けてくれる
ただ、今日は零式入って初めてのリセット日だから先輩いそがしかったかも 新しいコンテンツの場合ダンジョンはNPCといけるから待ち時間ない
零式は時間帯次第だが
火曜日ならアタッカーでも10分以内には揃う
木曜日とかだと30分以上かかる
幻タイタンっていう昔の焼き直しコンテンツあるんだがそれはアタッカーだと5分くらい待つ
このゲーム恒久的にタンク不足 プレイヤー人口は多くともタンクとヒーラーの絶対数が少ないからDPSはひたすら待つ
今のプレイヤー人口が倍になっても待ち時間は変わらんから大人しく待て 何十分も待つのが当たり前早くて5分(FF14以外の一般的ゲームではこれですら異常に長いが原始人のFF14信者は理解できない)
こんな根本的に設計ミスの糞ゲーをやる人が多い訳が無い、過疎ると更に待つ、決してユーザーが増えない負のスパイラル >>29
残念ながらフレいれば、即シャキなんだわw
まさかオンラインゲームで、ボッチなわけないよな?? >1
タンクか、ヒーラーになる。→即シャキ
または、フレンドといけば、
即シャキだぞ?
文句言う前に、いろいろやってみろw こういうゲームやる時は不人気かつ必須職を基本選ぶからマッチングで苦労することってあんまないわ
そういう職の方が勝敗左右しやすいってのもあるけど
でも大縄跳びは正直あんま好きじゃない、ある程度ミスあってもフォローできる程度で良いんだけどな 信者の気持ち悪い擁護みるだけでどんなゲームか分かるわ 言い訳が言い訳になってないからな
頭がおかしいからこんな糞ゲーやれるんだろな これから始めるからフレなんてひとりもいないな
回復がいいんか >>36
足手まといにならないようにキッチリ予習してやること覚えてから始めろよ
その上でゲーム下手とかでミスしたらこのスレにいるようなやべー奴らからネチネチ攻撃されるけど頑張れ
もちろん自分が完璧でも周りが下手ならどうにもならない
腹たってコントローラー投げてモニター壊すのは14ユーザーあるあるだからアンガーマネージメントの勉強してから始めた方が良い
もちろん遊びじゃなくて仕事だから覚悟と責任を持って始めろ >>5
過疎だからマッチングしないのは当たり前だよなぁ >>37
しょっぱなからそんなガチ勢と組まされるんか?このゲーム 信心が足りないからだぞ
ヨシダカミナンデス様を崇めろ 信仰心があれば90分以内のマッチングは即シャキらしいぞ >>39
それは、エンドコンテンツの零式だけの話なw
シナリオのダンジョンやボス、24人コンテンツなんかは、
死にながら笑いながら攻略できるぞ
ゲーム初心者のゆいPが、フレンドと喋りながらもワイワイ楽しめてるのがいい例だな
https://youtu.be/dkOiBuXzRcs アンチが必死に印象操作頑張ってるみたいだがw
現実、
FF14「引きこもりやニートより社会人の方が数が多くてパイがでかいから、一日1・2時間程度で遊べるライト向けネトゲにするわ」
結果
・国内1位 世界2位のMMORPG
・総アカウント2000万突破
・アクティブプレイヤー数125万
・正式開始6年目 拡張ディスク発売前の時期に関わらず有料会員数が右肩上がりで最高記録更新
・拡張ディスク発売後 2020年3月期決算期MMO部門売上高 前期比47.9%増の401億円
・メタスコアサイトにて拡張ディスク発の評価が2019年PCゲーム・PS4ゲームどちらでも最高評価に 序盤にパーティで行くダンジョンは簡単すぎて予習とかいらないしギスギスもない
メインクエストのおつかいのつまらなさがやばい
最近改修されたが少し楽になっただけで面白くなったわけじゃない
多くのユーザーが序盤のメインクエストで挫折する 日常ルレの範囲ならシャキ待ちなんてdpsでもせいぜい10分位やろ?
それに予習必要なのはエンドコンテンツの零式、極や絶だけだな >>18
蒼天からはほぼ一本道になっちゃったけど
新生IDはギミックも多いし、ややこしいからな
一番初心者がワチャワチャしやすい初期が一番めんどくさいIDが多いという ストーリーで行くコンテンツで初見なんてすぐシャキらないっけ? 10分なら大丈夫だろ感がヤバい
これが今は化石となったFF14の常識
信者は吉田の顔を思い浮かべて感謝の正拳突きしてれば気づけば10分などあっという間
しかし一般人は10分待たされたら二度と遊ばないわそんな過疎ゲーム >>46
シナリオで通るコンテンツは待っても2〜3分。
そして、フレ呼べは0分。 >>49
化石であってくれくれw
なお、FF14ゲーム内は大混雑で、世界第2位のMMO人口です(笑) 10分只々マッチング画面で待たされるならクソだるいけど
申請出しておくだけで他の事いくらでもできるしなぁ 5分とか、普通に他のクエストしてたらすぐだしな
早すぎて会話ムービー中にシャキることだらけだし(笑) >>55
いまは、フェイスっていうNPC仲間とダンジョン行けるシステムあるから
DPSでも0分だよ。 >>56
それ漆黒だけだから紅蓮以前はシャキ待ちはするだろ タンク予習前提って始めにタンク選んだ新規はほぼ詰みじゃないの? >>60
シナリオで行くダンジョンは予習なんかいらない(笑)
予習とは、エンドコンテンツ周回の時の話。 >>59
紅蓮以前は、いろいろクエスト終わってないだろうし、
2〜3分の間、他のクエストしてたら直ぐシャキるぞ。
14のシャキ待ち中は、他のクエストできるからな。 >>53
待ってる間色んなことできる!
はあ別のゲームやりますわ…待つこと前提だなんてクソゲームじゃないすか >>64
いや、ホカノオンラインゲームみてみ?
フォートナイトやWARZONEやってみ??
2〜3分は待機島で待つぞ?(笑)
あっちは待ってる間何もできないし FF14ってフレと組むのは0秒でできるのかすごいな >>65
2〜3分と10分以上
この違いがわからないのがFF14信者
体内時計と脳が狂ってないとついてけない >>68
14のDPSのルレ2〜3分だし(笑)
しかも、こっちはフォートナイトと違って他のクエストもできる(^^) >>67
え?できないの?
「ルレ、行くけど行きますか?」
「行きます!」 >>70
そのやり取りとパーティー組む操作を人数分、0秒でできるのか… すごすぎるな
きっとFF14には脳波コントロールとかが搭載されてるんだな >>71
え?
タンクかヒーラーのフレたった一人誘えば、
即シャキだぞ?
なんで人数分必要だと思ってるんだ? >>72
そうなんだ、すごいね
脳波コントロールのないゲームしか知らないからわからなかったよ、ごめんね >>73
え?こいつは、
やったことないのに、
想像でうだうだ言ってたようですww やったことないゲームのスレに張り付いて
ストーカーちっくに書き込みwww
😅 任さんへ
ゲーム嫌いなのは分かったからSwitchシコってて? シャキるとかいうワケわからん言葉使うのやめてくれる?
あとIDコロコロ変えるのもやめろ >>77
スレタイのゲームのこと知らないやつが、偉そうに指示するなよ?
ゲームのスレに来たなら、郷に入れば郷に従え。
わかるかな? 一回もクリアしてないコンテンツには初回優先権みたいなのがついていてdpsだろうとすぐマッチングされますよ
いまはバージョンアップされたばかりで人も多いのでアンチの人たちが想像してるようなクソ長い待たされ方や普通のインスタンスダンジョンで予習必須なんてのはありません 昔の待たされてた時でさえ他の事やってりゃいいだけだったしな >>81
ならオンラインゲームやめとけ。
フォートナイトやWARZONEも、マッチング待つぞ。 >>83
願望はわかったけど、
世界2位の°MMORPGだけど?(笑) 2位なのにマッチングが長いなんてMMO自体がオワコンなんですね >>11
シャキ待ちしながらNPC麻雀やってたが半荘終わる前に大体マッチングしてたな
いまはもうFF14辞めて待ち時間ほぼゼロのフォールガイズしかやってない >>84
その割にはPVPとかGT以外シャキんねーよな
さっさとDC統合して欲しい >>88
現時点じゃ、PvPするゲームじゃいからな。
今度新しいPvPシステムいれるってさ 世界二位ってめちゃくちゃ条件限定した奴だったような?w
恥ずかしいから自慢するなよ・・・ 全体的にシステムが合理化しすぎてて単調
ジョブを変えてもスキルの中身が一緒で
「これはケアル互換のスキルだな。こっちはリジェネ互換か」
「せっかくの新ジョブなのに代わり映えがしないなぁ」となる
大体、走り回ってギミックを避けながら
ショートカットを順番に押して攻撃するだけのシステムだから
アクションゲーと違って戦ってる感じがしない
大縄跳びとはよく言ったものだと思う >>90
逆にWoW以外でFF14の上に来れそうなMMORPGって何? >>91
そのボスのギミックのバリエーションがめちゃくちゃ多いから単調とは全く感じないし、
むしろ多すぎると思ってる。
他のアクションゲーム、FPSゲームはヘッドショットするだけだし、
スカイリムなんかは、レベル上げてただ殴れば敵倒せるし、
FF14は、ギミックのバリエーションめちゃくちゃ多いゲームだぞ? スキル減らしてアクション性増やしたほうが面白いと思う
戦闘がホットバー凝視ポチポチで戦ってる感じがしなかった アクション性w増やして面白くなる根拠が謎
というかFF14ってフィールドで100人単位で戦闘できるMMORPGなんだし
サーバーとの通信速度を考えてもそんなカツカツなアクションゲーになるわけなくね?
スイッチみたいなゴミスぺハードじゃ動かないゲームじゃんね >>95
スイッチで動くフォートナイトが、100人のガチガチのアクションゲームだぞ? >>96
APEXに客奪われて死にかけてるクソゲーじゃん… >>97
え?
どっちのほうが人工多いかご存知ない?
APEXがいつフォートナイトに勝てたんだ? フォートナイトがAPEXに客奪われて死に掛けているとか斬新過ぎるwwww
どこの世界線からお越しなんですかwwwwww >>91
余計な部分をすっぱり切り落として合理化を目指したからこそ人数の拡大化につながったんじゃないか?
物足りないと考えるコアゲーマーはもちろんいるだろうがどうしたってそういう人はマイノリティだし >>96
同じエリアに400人とか入れるようになってるからなあ
フォートナイトで同じことしたらラグラグでゲームにならないぞ >>94
もう病棟に戻る時間ですよ
CR[下F20弱+1]/act新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村VIX ナマポドリヴン社員他gay監視5503[親愛なる友人であり、同志であるあなたへ]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1607937168/ 万年タンク不足
タンク不足解消のために
IDだけじゃなくレイドも含めて
タンク優遇をもっとやった方がよい
一過性のものじゃなく、メインジョブをタンクにしたいと思うような何かが必要 >>107
本スレないの?
だから色んな板に出張して悪評だけが広まるのか〜 >>108
そそ、アンチが荒らし放題したせいで14プレイヤーは5chにいないのよ 14の本スレないのは
糞過ぎていろいろ分裂したのと
残りも比較ガイジって呼ばれてるキチガイジ奴が他ゲー叩いて残りの14プレイヤーに
ウザがられたため離れて行って
最後に豚だけが残った。
その比較ガイジってやつはゲハにも今いるよね。 もはや7年以上前になるから本スレがない理由知らないやつも増えてそうだな。
14はもともとアルファテストが11のファンフェスで発表されて、
11プレイヤーが最初の14プレイヤーだったので、ネ実に本スレが立った。
その後、作り直すことになり、2年の間はアンチは葬式スレ、信者は本スレで住み分けて
平和にやってた。 しかし新生エオルゼアが始まって、高難易度コンテンツについていけなかった
プレイヤーを中心に、本スレでの14叩きがひどくなり
ついには、本スレの名前を改変するスレ立て荒らしが多発するようになった。
荒らしは占拠したスレに金玉というタイトルをつけ続けたため
本来のファンは別に本スレを立てて引っ越した
いまもFFOにある金玉スレはこのときの荒らしが作ったスレの流れ さらに訳の分からない名前でスレたて荒らしをする奴らによって
もう一度スレが分裂
この時の荒らしが建てたスレが、FFOにあるアナルスレ
この段階で本スレは3つ合ったけど、荒らしがひどすぎるから
みんなそれぞれのトピックのスレで話し合って
だんだんと本スレは使われなくなった その後14はネ実から出ていけという勢力によって、ネ実自体が激しい荒らしに遭い
14スレはすれ違いと運営に訴える人がでるも
結局認められず、敗北する。
そういう騒動があったことも要因になったのか、FFO、DDO、PSOという
オンラインゲーム専用の板が生まれた。
このとき穏健派が、どんな感じで引っ越しをするか話し合っていたが
荒らしが、FFOに適当なスレをたてて、無理やり引っ越しを促してくる
その強引さが反発をかって思うように引っ越しは進まなかった。
しばらくはFFOはずっと荒らし専用板みたいになってた しかし、紅蓮あたりから、どんどん人が増え続けるにしたがって
新規が入りはじめ、
徐々に引っ越しが進んだこともあり、 14のスレはFFOという認識ができていった。
だが、本スレは立てても荒らされるので、立てられず
世界観スレ、雑談スレ、初心者スレなどに分かれて話をする文化が定着した。
なにより、14コミュニティはTwitterやインスタで活動しているひとがおおいので
あんまり5ちゃんにニーズがない むしろ荒らしてるのは信者でアンチの方がまともなのが14の異常性
Twitterもわざわざタグつけて話すからたまにトレンド入りするけれど、基本的にゲーム内容と関係ない話題だったりギスギスした話しがメインで笑える >>117
ミトメナイミトメナイww
現実はアンチには厳しい 本当の事を話すとアンチ扱いされるゲームですので
マッチングしないだのTwitterで言うとキチガイが集まってくるから気をつけて ちょっと不満を言ったら晒される
違反ツールで測ったDPSが低かったら晒される
意に反したことをすると晒される
絶対神吉田に疑問を持ったら晒される
言い返せない事実を突きつけられたらエアプ扱い
プレイヤー同士でギスギス
すぐアンチ扱いされる自浄作用の無いゲーム エアプ扱いされるのは盛って話すからだよ
999分待つコンテンツも予習必須のコンテンツもあるんだよ
ただそれは序盤のメインストーリーで行くダンジョンの話ではない
なのにサスタシャで10時間待ったとか予習しろとか盛って話すからエアプ扱いされちゃうんだよ
「アレキ律動零式は999分待ってもマッチングしない!」ならエアプ扱いされないよ >>112
荒らしとは言うけど糞だったら普通に本スレ荒れるのは2ちゃんでは当たり前だろ。
本スレ荒れたのは単純に14が糞だったからだよ。 いやぁ、旧14のころは、
FF14がプレイヤー2000万人、
会社の一番の収入源の目玉ソフトになるなんて思いもしなかったぞ! 糞っつっても旧14の話じゃねーぞ。
新生蒼天紅蓮も結構な糞だったからな。
ゲハでも紅蓮以前までは持ち上げるやつは一切湧かなかったからな。 >>124
蒼天は当時から評価高いぞ。
レビュー記事読めばわかる事だが。 >>122
まあ新生後半とか蒼天中盤にはまじで人減った時期があったから
あのころは確かにやばかったと思うよ。
あったけえとかいって出て行った人たちがいたのもそのころだったしね
ドラクエだって同じような荒れ方して、分裂したアンチスレが今でもあるしね
でもドラクエのアンチスレはもう沈静化してるんだよね。
いまでも14のアンチスレが元気がいいのは
ある意味14の人気の証明だろうね。 >>127
本スレもアンチスレも元気がいいならそれもわかるが
14の場合本スレ死んでてアンチスレのみ元気だからな〜 テンパは蒼天は評価高いとは言うけども
一斉に脱落者がドバっと出たのも蒼天の頃だぞ。
ストーリーも深海より深い雲海に捨てました→速攻拾われました
のいったいどこが良かったんだ? 心開けるフレが数十人いて、いつでも誰かしらがエンドコンテンツに付き合ってくれて
失敗してもにこやかに楽しくわいわい過ごせるって環境と
練習予習に打ち込めるだけの時間があればすごく楽しめるよ
俺には全て無かった >>129
やはり、
竜と人との千年戦争というファンタジー好きには熱いテーマのストーリーよ。
お前個人の趣味は知らんが、
大抵のレビューや一般人は蒼天は、10点中9点評価する作品なんだわ >>131
すげえな
公式ページにも載ってるような世界設定だけで何一つ中身を語れてない。
竜と人との千年戦争というファンタジー好きには熱いテーマでもそれだけじゃだめで
中身が糞なら大なしだろ。
FF15信者のほうが普通にストーリーの魅力語れてるけど。 FF14やりつつ新しいMMO出たらおさわりするし
ちょっと続けてみるかと思えば1万ぐらい課金もするけど
他のゲームが勝手に自爆していってるんよね… >>132
そもそもなんでわざわざお前に語る価値あんねんw ユーザーが少ないからマッチングしない
これは宇宙の真理だそ >>133
無職犯罪予備軍スレに戻れよ
CR[下F20弱+1]/act新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村VIX ナマポドリヴン社員他gay監視5503[親愛なる友人であり、同志であるあなたへ]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1607937168/ >>129
蒼天で大量に脱落者が出たのは零式の難度が上がったのと3.1の遅れが一番でかいな
あとマッチングはロール制が原因だな
アルゴリズム見直しとかでむかしよりかなりマシになったがタンクヒラ以外は数分待ちが多い 根本的なゲームシステムをパクるだけだからマッチングしにくい欠陥あり
かつユーザー少ないから更にマッチングしにくい
ユーザー少ないから鯖強化も出来ずログインすら待たされる
そりゃカルト宗教ですわ DPSでキュー入れる →シャキらない →やめる
タンクでキュー入れる →タゲ飛ぶ、まとめないで愚痴られる →やめる 散々ハラスメントでタンク人口減らしていった癖に、タンクなら即とかタンク薦めるキチガイ犯罪神経 普通にマッチングするけど数分待つのすらマッチングしないって表現するならどういうMMO求めてるんだろう
他のネトゲなんてシャウトで「どこどこ行きます @〇〇」なんて募集の仕方しかないのなんてゴロゴロあるのに
ランダムマッチングでどのコンテンツも数秒でシャキるゲームなんてあるのか? 数分でマッチングすればいい方だから過疎だと言われてるんだろw 利益面でも課金アカウント数でも好調のニュースしかないのに過疎の方向で叩くのは流石に無理がある そもそも数分でマッチングすればいい方ってのがエアプ
ゴールデンタイムでエキルレとか30秒かからないだろ FF11なんかレベリングのパーティ集めに2時間とかやぞw
零式ですらそこまで待たない マッチングが長い前提でここまでスレが進んでたのに突然エアプの信者がマッチングは長く無い!と喚き出しててワロタ
妄想の中のFF14はすぐマッチングするんだねえ現実とは違って >>149
そもそも今ってシャキ系のコンテンツやらんだろ
レベル上げはモブハンや蛮族デイリーあるしトークンはA12でいい
お前が火曜からここまでで何かCFやったならコンテンツ名書いてくれや >>150
このスレの最初読んでみ?
FF14始めた人がみんな辞める理由が書いてあると思うんだけど信者ってヤバいからな
文句言う奴は全員敵だからなあ >>151
そんな質問してないぞ?
お前が今週シャキ待ちしたコンテンツを聞いたんだが? 公式発表やゲームサイトの記事は嘘!
現実は過疎!
ソースはこのスレ! 幻タイタンって難関コンテンツだぞ?
自動マッチとかギャグかよw
FFアンチさんナカイドレベルで草 普通ネトゲなんてサービス開始時に一番人がいて年数経つたびに減っていくものだけど
そんな中で拡張ディスク前の6年目にして最大課金アカウント数更新ってかなりの快挙だと思うが、何を持って人が少ないって言ってるんだろう
業績が傾いてる記事でもあったんだろうか 14辞めて他のネトゲをはじめると、他のゲームの民度の良さと何よりいつでも人がいて、すぐにマッチングする事に感動する やめてみるスレでレスバ全敗だから今日はここでイキってるのか比較ガイジ >>156
任ハード/豚界隈では遊んでる人はゼロだからね >>159
最近はそう
昔はタンクの負担でかかった マッチング時間はロール比が問題であって過疎とかじゃねえんだよ
四人ジョブ関係なく組んでくださいねなら人数の問題だろうけど
タンクが一人、dpsが二人、ヒーラーが一人の構成で組んでくださいねってなったときの比率がdps過多で順番待ちになってるだけやで >>163
今のFFって漆黒のヴィランズでは?
カビはえたネタのコピペとか豚臭いから止めて欲しいわ
炎上ネタは鮮度がないとね ヒーラーがいいんじやね、タンクは道案内せないかんから初心者はちとキツイ >>141
タゲ飛ぶなんて今の仕様じゃタンクがスタンス入れ忘れてるだけやぞw まあ、このゲームはシャキ街の間にゆう飯作るゲームなんだけどな 蒼天はストーリー良かったけどやる事がレイドしかない上に
アンチが言うギスギス大縄跳びそのまんまだったから不評なのも解るわ
steamの漆黒の評価はどうなってるの? >>163
へー参考になるな
じゃあ3年前の拡張じゃなくて是非とも現在の拡張のも貼ってくれよ
気になるわー 誰も聞いてないのに意気揚々と3年前のレビュー貼ってくれるくらい親切な人だから
聞かれればすぐに現在のレビューも貼ってくれると思ったのにまだかなー >>159
やることは簡単だけど気分的にめんどくさいし
めんどくさいわりに楽しくもない
だからタンクは少ない 今となっては1時間待ちでも余裕なやべー奴らしか残ってないからな…
新規ユーザーが待ち時間長くて辞めてるのに文句言う奴は敵だと叩くような攻撃的で残虐な奴しかいない >>172
新規がやめる理由は待ち時間じゃない
序盤のメインクエストの冗長さとつまらなさでやめてる 今のギスギス大縄跳びはやべえぞ
同じマスに2人で乗ると穴が空いて落ちる金魚すくいみたいなフィールドで地雷の落とし合い大会
さらに攻略法が乱立して俺が認める攻略法以外を公開するなとコミュニティでも相互監視のギスギスっぷり 妄想
FF14は過疎!オワコン!ソースはこのスレ!
現実
「最近も依然としてプレイヤー人口は増え続けております」
「アクティブプレイヤーは100万人を超えましたし、課金者数も前人未到な領域に突入しています。中国版と韓国版を加えるともっと伸びます。」
『FFXIV』吉田氏&織田氏gamescom 2019インタビュー!イデア、影の王など『漆黒編』世界設定について尋ねる
https://dengekionline.com/articles/11308/
――今回『漆黒のヴィランズ』の発売前からプレイヤー人口がかなり増えていったとのことですが、直近の人口はどのようになっているのでしょう?
吉田:先日の株主総会で社長の口から数字が出ましたが、あれは2年前の数字なので、じつはそれがピークではありません。今はもっと人数が増えているので、どこかでその数字を上書きしたものを発表したい気もします。とはいえ、最近も依然としてプレイヤー人口は増え続けておりますので、もっと人数が増えてからでもいいかなと思っているのが正直なところです。
アクティブプレイヤーは100万人を超えましたし、課金者数も前人未到な領域に突入しています。中国版と韓国版を加えるともっと伸びます。 今年の何かの決算報告でもFF14が予想以上に、好調の為に予想収益を大幅上方修正とかあったよな アベンジャーズが黒字化の要因として書かれてたスクエニの決算報告がなんだって? あんまりよく知らないけどpso2やドラテンのアクティブってどれくらいいるの?
100万はいるの? >>173
ええーマッチング長い上につまらないだなんて
偉大なるパイセン達はそんな地獄を耐え抜いた厳選されたやべー奴の集まりだもんな
そりゃ初心者の不満なんて叩き潰してくるわ >>181
いやマッチングは長くない
序盤でやめる理由のほとんどはメインクエのつまらなさなのに
待ち時間ばかり言ってるからエアプ扱いされるんだよ 1時間待ち余裕なんて言っている時点でエアプに決まっているだろ >>182
ええ?待ち時間の長いDPS辞めてタンクやれと言われてるのに?
クソつまらないことは誰も否定しないようだが… 一向にその待つコンテンツとやらの具体例でないのなw >>184
シナリオで、通る初回IDは優先権がつくから
DPSでも待つことなんてないんだが?? >>187
過疎だと優先されようとマッチングしませんよね… >>189
過疎じゃないのでマッチングします(笑) >>184
序盤のメインクエのクソさが新規の離れる主な原因
なのに壊れたように待ち時間待ち時間ってそれしか言わないのがおかしいってことな 延々と現実を無視して狂った様に同じ事繰り返す役の奴も
それに延々と構い続けるガイジ役の奴も
アフィまとめ用の自演なのに他からツッコミ入れるの不毛だぞ >>190
言語
すべての言語 (28,981)
あなたの言語 (139)
日本人のレビュー少なすぎ糞笑うw >>195
謎解明だなあ
決算良くても日本人が絶望的にいないんだから、そりゃマッチングしませんわ PC版はsteam版だけじゃないからこれが全部とは言わないけど
steamの評価を貼ってイキってる馬鹿が居るからはっきりさせるけど
ファイナルファンタジーXIVオンライン
現在のプレイヤー
12,185
30日平均
13,455.8
steamからのプレイユーザーが世界で1万人前後ってw
ついでだから
ファイナルファンタジーXIVオンライン無料トライアル
現在のプレイヤー
381
30日平均
405.9 ゲハでこれだけクソゲークソゲー言われてるサイバーパンクですら
サイバーパンク2077
現在のプレイヤー
369,255 な?
評価の話してたのに何故かsteam人口の話しだすだろ?
当然突っ込みたくなるだろ?
アフィも大変だな 【本質】マッチング長い
↓
狂信者「評価高い!」
↓
でもFF14ってsteamで見たら人居ないじゃん
↓
狂信者「急に評価のはなししほ;ふぇhじゃえ・:あ」
アフィも大変すぎるなこれはw >>201
賛否両論のトレンド数字でドヤ顔はw
これ言い始めたらクソゲー評価のサイパンはFF14より神ゲーで人が多いってことになるな >>203
そりゃあ発売されたばかりのサイバーパンクは人口おおいいだろ?
何言ってるんだ? これも最初に圧倒的不評って張り出したのは〜ってツッコミ待ちなの? >>203
アンチ「14はカイガイカイガイ!!日本はカソ!」
ユーザー「ほい、日本のトレンド20万件だよ?」
アンチ「ミトメナイミトメナイ!!」
↑キチガイすぎたwww 即シャキの証明さえすればスレタイ完全論破でアンチの負けじゃん
即シャキならgif動画で十分なのになぜやらない?
実際DPSのサスタシャでどのぐらい待つんだ? エキルレ登録シャキ時間でもいいんじゃね
サスタシャは初見シャキ待ちの時間になるから新キャラ育てないとダメだし 課金してる現役しか書き込めないフォーラムで過疎ってるからクリア不可能だって言われてるじゃん
現役すら意にそぐわなければアンチ扱いとか相変わらずギスギスしてるな https://youtu.be/MbD40IwEo20
サスタシャ初見DPSシャキ動画19分から。
1分もかかってないな(笑) >>202
いつになったらそのマッチングが長いコンテンツの名前を書いてくれるの?w
架空の話じゃないなら具体的にゲームの話できるだろ、さっさとしろ豚 そういやyoutuberなりなんなり幾らでもプレイ動画上げているやついるからどうとでもなるのか >>209
5.4現在ってシャキる系のコンテンツやらんだろ?
お前は火曜リセットからこの金曜までに何をCFで申請したの?
プレイしてるんなら書いてみろってガイジw いくら現実を突きつけてもスレに書かれている事がソースだから無敵だぞ 直近のは都合悪いからわざわざ1年前の動画持ってきてるの?w この感じなんか既視感あると思ったら
アプデ後しばらくたってもスプラ2はヒッセンゲーいってたゴキブリだわ
あれとそっくり 次は平日深夜や早朝のマッチング動画持ってきてやっぱり待つじゃないかとか言い出す >>219
ならより直近ので長時間マッチング待ちしている動画を出せば良いのでは そもそも仮に10分待ったとしてもオンラインRPGでストーリー上のID行くのにシャウト募集も不要で申請するだけで後は放置してても良いなんてかなり手軽だし早いと思うが…
まあそれができない過疎ったゲームはソロでもクリアできる様にするか行かなくても済む様にするけど >>219
そらボズヤの過疎っぷりは持って来れないでしょw それで新規はDPSでもマッチングしないだのなんだのは何だったの? DPSで3時間待ってもマッチングしなかった事もあったな嫌だったわ 5080問題ど真ん中のおっさん巣に帰れよ
CR[下F20弱+1]/act新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村VIX ナマポドリヴン社員他gay監視5503[親愛なる友人であり、同志であるあなたへ]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1607937168/ >>226
やる価値のない一昔前のコンテンツを持ってきて誰も来ないでしょとか当然やんw
お前のやってるネトゲRPGで同じように過去のコンテンツで募集してみろよw >>234
キャラ強さが装備品のアイテムレベル依存で今月更新されたからそりゃそうよ。 南方ボズヤを5.4から始めたものです。
ボズヤのストーリークエスト内になるカストルム・ラクスリトレ攻城戦が人数が全く集まる気配がなくGaiaサーバーで5回ほど待って申請をしましたが毎回1PTいたらいいほうなぐらいしか集まりません。
このままではストーリーが進めません。
後続組もクリアできるよう人数に応じてモンスターのHPを下げるやすでにクリア済みの経験者の方がこの時期でも参加していいと思えるような報酬の追加などで導入を増やしてほしいです。 今回の5.4パッチの零式1層や、極エメラルド参加下限条件が最低アイテムレベル500
それ以下の495の防具がもらえるボズヤに今から行くわけ無いやんw >>236
自分、自分中心の考えじゃなく、人のことも考えたほうがいいぞ?
お前は、ただの自己中ってやつだ。
この時期って、パッチアプデ後なんだから
みんなは、零式や極エメラルド、幻タイタン挑んでるんだよ?
それが落ち着く頃にボズヤはやれ。 >>239
知ってるか?
5.45でボズヤアップデートされるのよ??(笑)
叩けなくて残念だな(笑) ドラゴンクエスト10では過疎過ぎてヒーラー(回復役)がいないから、PTメンバーのHP全回復で使用し放題
ってぶっ壊れアイテム追加したんだぞw へー
FF14って少し前のコンテンツはマッチングしないのは当たり前なのか アプデ後の八週間は廃人と準廃人は零式で武器取りで忙しいから、それ終わったら募集すりゃ来てくれるやつもおるやろ >>244
ルレに該当してないとそうなりがちではあるな にぎわってた時もあったんだが・・・(´;ω;`)ウゥゥ 話逸らすなやw
散々新規はシャキんないマッチング待ちって煽っていたのは何だったんだよw 他ゲームにタゲ逸らしとか、マッチングしない話題はFF14さんにとって相当クリティカルなことのようですね 普通にマッチングすると何度も、更には証拠動画も上げてるやろ まあ>>238こういう奴しか居ないんじゃやる価値無いげーむやなw >>254
どのオンゲにもいると言わざるを得ないわw >>244
むしろそうじゃないMMOがあるならタイトルの名前言ってみ?
豚w PSO2の過疎も凄まじいことになっていると聞いたが・・・
こちらはNGSが控えてるからかもしれんけれども >>252
脈絡あるやん?
超過疎ゲーの例として。 民度の高いネトゲってあるとすれば終わりが決まった後の諦観して濾過しおわったネトゲしかありえないと言いきれるw テンパってソニースレのゴキブリみたいな思考してるよね ボズヤってストーリークエストの一部なの?
これだと新規は絶対にクリアできないじゃん >>261
いや、ボズヤはサブストーリーだからやる必要ない。
それに5.45でその対策で緩和もするし。 民度の高いネトゲ=人がいないネトゲwwwwwwwwww
あとはわかるな??? >>261
BAもそうだったけど後々超える力が追加されてクリアできるようになるんだよなぁ
エアプの豚は黙ってていいぞ?
ナカイド臭くてたまらねぇw ここや他のゲハスレ見てもわかるように人はオンラインで集まると険悪な雰囲気になるのは証明されてる >>267
エアプの豚が付け焼刃でネガキャンしてボコらたからって険悪な雰囲気とか言われてもな
ナカイドw 149 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/12/18(金) 13:16:44.77 ID:9t66NVkZM [3/9]
マッチングが長い前提でここまでスレが進んでたのに突然エアプの信者がマッチングは長く無い!と喚き出しててワロタ
妄想の中のFF14はすぐマッチングするんだねえ現実とは違って
おーいこいつどこいったんだよwwwwwwwww F言語のみで指定してシャキらないって力説してる画像なら見たことある 今から始めるど素人が最初に選ぶ職のオススメ教えてくれや >>274
プレイ経験のある一緒にやる人がいて最初のダンジョンで丁寧に教えてもらえる環境なら剣術士スタートからナイトか暗黒
まっさらな状態なら適当なdps職 今はもう範囲攻撃連打してるだけでタゲ固定出来るしタンクがオススメ
マップがどうとかは新生で2,3個あったぐらいであとは全部一本道だから誰も迷わん 202 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/12/18(金) 16:42:59.71 ID:Xju5ZviW0 [6/8]
【本質】マッチング長い
↓
狂信者「評価高い!」
↓
でもFF14ってsteamで見たら人居ないじゃん
↓
狂信者「急に評価のはなししほ;ふぇhじゃえ・:あ」
アフィも大変すぎるなこれはw
本質wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>277
steamの人数ww
アンチも穴探し大変っすね(笑) 毎回の起動も面倒、
コレクターズエディションも存在しないSteam版にユーザーがいると思う?
https://k1persia.com/dont_buy_steamff14/ 嘘がばれてだんまりの豚さん
DPSも普通に0秒でシャキンしてる動画でちゃいましたからね 野良零式の配信見てたが人集まるのに1時間とかかかっててずっと雑談しててワラタ
俺には無理だと思った 🥦ブロッコリー14🥦のブロッコリー編零式のことかな? >>283
最難関コンテンツをほぼIL下限でしかもVCなしの野良でやるのはそら集まらないでしょ
アンチさんサーチ不足で雑なネガになってるよ?
ナカイドみたいで見てるこっちが恥ずかしいです… >>284
なんのためって配信者に聞いてこいよ
配信してる現役のプレイスタイルすらも否定
さすがギスギスゲームの代名詞だわ >>287
いや、野良で零式、俺には無理だなって
こいつが言ってるから単純に疑問なんだけど(笑)
その発言した本人に聞いてるのだが?
ID:MmHd7Aw80 >>287
当たり前だろ
俺らのやり方や考えに少しでも背いたらその時点で不要だわ 野良で再生零式3層までは終わったな・・・
一期一会も悪くないよ はやくPS5最適化来てくれ、もう◯決定には戻れない >>291
え?
PS4のFF14は、設定で☓決定にできるやん? >>283
昔のmmoで別タイトルだけどpt希望だしてる奴一人ひとりにptリーダーが話しかけて何時間もかけてpt集めてたかがレベル上げするだけのPT作ってた時代もあったんだぜw
最難関クエだと事前に人集めるために何日も前からエリアシャウトして指定の日時に集まるようにしたりなw
それと比べたら最難関コンテンツのpt募集文を一時間に一回更新するだけなんて最高に楽だぞw
募集文かいてYou Tube見てるだけで希望の練度の奴が(自己申告詐欺ありw)集まるんだぞw 14に少し興味わいたからどのボスだか知らんが配信やってたの流し見たんだけど、知識ある人が2.3人いて仲間内だけでフルパーティで練習してたけど2時間かかって全くクリアしてなくて俺にはついて行けないゲームだと悟った >>295
それ最難関コンテンツで大半の普通のプレイヤーはまだクリアする事が視野に入ってない奴だよ 幻タイタンは未クリアで1飯30分以内にクリアできてたから
今の14できついの3層以後じゃね?
それにしても1か月後のトークン武器配布でぬるま湯になるしな 感覚麻痺してると思うけど二周目で二層突破しているだけで全体から見ればかなりの少数派なんだ 幻タイタンやっててもプレイヤーのスキル上がりまくってる
12層のDPSチェックは緩いからギミックだけ理解すればすぐクリアできるわ 4層野良挑戦してたブロッコリー君はすげえ下手だったが 極武器で3層突破できるのは普通に上手いほうだろ
3層からは軽減バリアしっかり打たないと全体でキャス落ちるしDPSのチェックも厳しい まあ>>2は嘘だな
エンドではDPSの需要のが高いまである >>295
まぁクリアまで数ヶ月練習することも多いコンテンツだからな 散々マッチングが長いー現実ガー過疎ガーって連呼していた奴どこいったの? 24人コンテンツも数分で揃うな
これが他ゲーみたくいちいち募集かけてたら1,2時間かかるだろうな 人集めるじゃなくて勝手に同目的で人集まるのがいいね
ジュノで緑玉に声かけてた時代にはもう戻りたくない >>309
よろ、おつしか言わず
ペース合わないと置いていかれる、他の人とやり方が違うだけでボロカス言う、言われる。
負けると空気がどんどん悪くなる。
それが良いんか? >>282
その内の99.9%が逃げ出して、残りカスの半分以上が業者。
その残りがテンパ >>311
零式でもなきゃ負けないが…
脳に障害あるやつは大変なんだな >>311
情報が古い
今はその時点で通報されて牢獄行きだから誰も暴言吐かない
すこしキツイ口調とかでもアウトだから無言が基本
何回も全滅して明らかに戦犯がいれば注意して言うこと聞かなかったら除名投票するだけ >>311
FF14に限らず、フレ以外の奴とやってそうならないネトゲなんて俺一つも知らないけど何かある? FF14はそうならないし十字珍宝も発達障害でもできるようになってるから別の意味でそうはならんでしょ したくないならしなきゃいいんじゃね
外人はしないやつ多いし >>314
そうなのよ。
かえってヤジでもなんか言ってくれる方が気が楽ってくらい
違う意味で殺伐としてるww どっちに転んでもこんなバトルシステムじゃ
殺伐とすんだよw >>322
どういうバトルシステムなら殺伐としないの?
具体的なネトゲの名前をそえて解説して見せてくれないか エンドコンテンツでも難易度がくそ低くて適当にボタン連打して敵をなぎ倒せるコンテンツしかないネトゲならもしかしたら殺伐としないかもなw そもそも殺伐とする場面自体が起こらない。
それに外国人はみんな笑いながら配信してるぞ? エアプか?それDPS2タンク1でパーティ組んだ状態で申請してヒーラーだけって状態だから即シャキしてるんじゃないの?
一人で申請したらDPSで即シャキはないよ ルレ消化は小銭稼ぎ目的のタンクプレイヤーだからマッチング時間なんて気にしたことないけど、マッチング時間長いってのはネトゲなのにコミュ障がソロdpsプレイ縛りでもしてるん?
今回のシーズンではまだまだ先の話だろうけど零式4層野良rfや募集ptで近接dpsが最終的に全然たりなくなってモテモテになったシーズンもあるからコンテンツによってはdpsでも即シャキするときも稀にあるぞw フリトラあるんだから自分でやってみたら良いじゃん
ID討伐単品申請はDPSだと10分〜20分は待つ
タンヒラは5分ぐらいだけどね
タンクだからといってルレが常に即シャキ待ちになるわけでもないので
時間気にしたことないというのもエアプ >>334
そっちがエアプじゃんwエキルレもレベルレもタンクなら即だよw >>335
エアプが見苦しいな
どっちも即「じゃないことの方が多い」な
なぜなら「不足ボーナス目的のタンク」で供給足りてるから
DPSよりは早いけどね
「不足ボーナスがタンクになっているときのヒラ」は即シャキだけどね >>336
Gaiaだけど5.4から待ったことねえよw 5.4で状況が変わった感じは全くしないな
別キャラ作って新生の苦行やりなおしてみればいいんじゃね そもそも元々の話はストーリー上のID初参加で即シャキするかどうかだろ
何でまた急にルレとか言い出してるの 長いマッチングの先にあるのは低民度テンパードに触れることによる不快感のみ >>340
現実、マッチングも早いし、
優しい人しかいないんだよな
アンチは現実が見えてないから説得力もないのよ。 >>338
新生の苦行って言われてもメインストーリー周りも修正されてんの現役プレイヤー装ってるのに知らねえの? >>344
そう言うからにはチョンボじゃなく一度は苦行やってるんだよな?
修正っていっても水運びがなくなったり5回が3回に短縮されたとかで
たらい回し、死体運び、珍味は据え置きだぞ >>345
クエスト自体がざっくりなくなってるのが20個以上あるんだが? 14での会話なんてよろおつマクロと散開ポジション申告位しかないのに民度なんてでるもんかね?
他のネトゲでもモンハンワールドやドラクエ10でもフレ以外と会話らしい会話とかしたことないぞ?
ff11だけはレベル上げpt組むのに毎日1〜3時間もtellではなしかけて集めなきゃならない苦行は思い出せて民度低いのは知ってるw >>346
やってるのか聞いてるんだが?やっぱエアプなんか?w
廃止されたのは20もないでしょ
それこそ完全に嫌がらせのお使い削っただけで今も十分苦行 なんか知識がどっかのまとめサイトで見てきたような感じに偏ってるなw >>348
バーカww
新生改修で51個もクエスト自体が減ってんだよ
エアプのキチガイさんよぉ?
https://i.imgur.com/jiqv6MD.jpg シャキ待ちがいや、、、
そんなあなたに冒険者小隊(´・ω・`) どうせ飛ばされて全然見られてないんだからダイジェストにして100個くらい減らせばいいのに >>13
早速ガチで嘘教えに来てるやつがおる
今の14はお花畑やで
ルガディンタンクだけはなんか教えたがりばかりだが >>351
やっぱエアプのまとめ民かよw
それはエオルゼアデータベースの件数だろ?クエスト自体はそんなに減ってないぞ
https://ff14wiki.info/?%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88
具体的にこれ以外の30個何が消えたのか挙げてみれば?エアプだから一個も思い出せないだろうけどw エアプでなくても多くが分からない
内容で喧嘩してるの見て
ワイ困惑す >>355
このサイトで50個消えてるやん?
何を見てるんだ?www
こいつは目も見えてないらしい😅 >>357
2.0メインクエで消えたのは廃止?と書かれてる17個
俺もこれ見て進めてたから違和感はない
FF14速報の煽りはデータベース見た推測でパッチノートには個数書かれてない
まとめ民のお前は確かめもせずに鵜呑みにしたんだろ?そもそも苦行を認められないって新生プレイしてないよね? 23時過ぎにエキルレ申請でdpsで5分表示だったけど待つのめんどくさいからキャンセルしてタンクで申請し即シャキでポークシーぶっ倒してきた >>358
新生って2.5まであるんだぜ?
エアプすぎるぞwwwww 今はルレ対象のはほとんどすぐシャキるが
6070系だけは待つこともあるな あとマッチングしずらいのはヒルディブランド系の討伐戦
ギルガメッシュとかヨウジンボウとか
大量のサブクエ終わらせないと解放できないから 2020年にツイッターで最も議論されたゲームランキングでFF14が1位に
今年一番つぶやかれたゲームは、FF14!!!
s://www.gamesindustry.biz/articles/2020-12-21-gamesindustry-biz-presents-the-year-in-numbers-2020
ps://i.imgur.com/Cie8MuD.png そんなのわざわざ呟くとは普段よっぽどマッチングしないんだろうな 呟く
→普段マッチしない!
呟かない
→やはりマッチしない!
無敵のガイジ 擁護がキモ過ぎて普段よっぽどマッチングしないんだろうな >>361
>メインクエスト「新生エオルゼア」および「第七星暦ストーリー」が改修されます。
エアプだから知らないんだろうけど第七星暦ってのが2.1以降
別に2.x全部含めて新生でもいいけどそいつが鵜呑みにしてる14速報もそれで分けてるから勝手に発狂されても困るわw
>>362
サスタシャの残りヒラ1枠だけって申請でエアプが即シャキと喚いてたのが否定されてるだけで
「なぜか」と言っているように常にではないけど人がいるコンテンツなら「運次第」で即シャキはあるよ >>371
バーカ、2.5まで入れて新生エオルゼアという拡張ディスクなんだわw
エアプ乙w >>373
じゃあ、2.1から2.5のストーリーはなんていうディスクで楽しめるの??ww 今は2.0から3.5までは最低限の「プレイ権」を持っていれば、いなくてもフリトラで楽しめるけど
新生のディスクに2.1-2.5が初期収録されてたとでも妄想してるのか?
パッチで追加されるのは次の拡張までのつなぎのクエであって毎回x.0だけで本編は一段落するぞ FF14が海外有名メディア「IGN」「PC Gamer」の「GOTY 2020 "The Best Ongoing Game of 2020"」を受賞!「今年1年で最高のアプデとサポートを提供したゲーム」
毎年新しいゲームやユニークなゲームが出てきますが、現在進行中のゲームを愛し、何度も何度も何度もリピートしているすべてのプレイヤーのために、この特別な部門があります。
これが2020年のベスト・オンゴーイング・ゲームの勝者です。
ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ
ファイナルファンタジーXIVは、2019年の漆黒のヴィランズ拡張のリリースに続いて、最も好調な年の1つを迎えたかもしれません。
今年は、MMORPGで最高のレイドのいくつか、ニーアとの大規模なタイアップを含む、昨年の拡張のためのポストローンチコンテンツの大部分がリリースされました。
『オートマタ』との大規模なタイアップや、『FFXIV』のメインストーリーの継続など、新規参入者からベテランまで、『ファイナルファンタジー』シリーズ全体の中でも最高の冒険の一つであることが証明されています。
特に漆黒のヴィランズでは、FFXIVは悪名高いリリースとなったMMOから、ファイナルファンタジーファンにとっては必携のゲームへと変化し、今年はスクウェア・エニックスの大勝利と長年のプレイヤーへの恩恵をもたらしました。
漆黒のヴィランズの冒険も終わりに近づき、FFXIVの次の展開に注目が集まっている。 2020年にツイッターで最も議論されたゲームランキング、『あつまれ どうぶつの森』を抑えて『FF14』が1位に輝く
海外メディア調査の2020年ツイッター統計より
https://livedoor.blogimg.jp/tekitou_matome-sss/imgs/4/2/4209c200.png 0961 名無しオンライン 2020/12/24 12:20:32
【悲報】FF14住人さん、レイド初心者に罵詈雑言でマウントをとる
0001 名無しさん必死だな 2020/12/23 20:25:27
http://blog.livedoor...chives/57520759.html
初心者「ボスが飛んだ後に分かれる箇所の方向がわからない、教えて!」
レス1「頭大丈夫ですか?」
レス2「こんなのが零式来てんのかよ」
レス3「まじでいってんのそれ?」
コメ欄1「ガイジ」
コメ欄2「そもそも何を言ってるのか分からないレベルでおかしい」
コメ欄3「零式参加する前に病院行け」
まとめブログ主「(゚Д゚)ハァ?」 これが神ゲーFF14の民度です あったけー
ID:XH3WYY6U0(1/2)
0004 名無しさん必死だな 2020/12/23 20:28:40
蠱毒かよ
ID:DxCWYlDJ0
0005 名無しさん必死だな 2020/12/23 20:29:49
民度が低いのはいつものこと あとのの初心者が意味不明
ID:qQSsvfwF0
0006 名無しさん必死だな 2020/12/23 20:30:30
零式ってそもそも初心者お断りのエンドコンテンツだぞ 予習必須
ID:P6sOSMr90
0007 名無しさん必死だな 2020/12/23 20:34:30
なお、初心者を勧誘する為に同じアフィブログがまとめた記事
【FF14】初心者に優しい先輩光の戦士が多い!MMOが初の初心者さん、他プレイヤーが本当に親切で驚く「殺伐としてるイメージだったからビックリ」
http://blog.livedoor...chives/57394808.html
コメ欄1「自分にとっての赤の他人は誰かの大切な人、丁寧に接しない理由がないんだよな」
コメ欄2「初めて会った人に上から目線とかタメ口で話すとかするやつにはロクなのがいないからね」
コメ欄3「FF14には世話焼きヒカセン多いよな!」
なお現実>>1
ID:XH3WYY6U0(2/2)
0008 名無しさん必死だな 2020/12/23 20:44:46
なんにも変わっちゃいねぇなこのクソゲー
ID:+FDwRkpq0
0009 名無しさん必死だな 2020/12/23 20:57:31
ギスギスしすぎだろ…
ID:1AhkBkvv0
0010 名無しさん必死だな 2020/12/23 21:12:07
まず予習とかいう風潮が意味不明
ID:v56GzHM/0
0011 名無しさん必死だな 2020/12/23 21:31:20
民度ヤバすぎるだろ…
ID:UkQR87jda
0012 名無しさん必死だな 2020/12/23 21:32:43
FF14信者「今は昔と違って初心者にも優しいしまったりしてるよ」
ID:uHlilSNn0
0013 名無しさん必死だな 2020/12/23 21:35:26
ネトゲの「まったり」は信用しちゃいけないってどっかで聞いた
ID:VJw20N4N0
0014 名無しさん必死だな 2020/12/23 21:38:15
煮詰まったキチガイしかいなくなっただけだよな
ID:qPJHUKD2H
0015 名無しさん必死だな 2020/12/23 21:43:53
みんなで縄跳びでわざと失敗してやるとおもろいぞ
ID:EbLZecAg0
0016 名無しさん必死だな 2020/12/23 21:55:20
>>12
ダブスタほんと草 ガチで宗教やわ
ID:R6935VsD0 FF14が海外有名メディア「IGN」「PC Gamer」の「GOTY 2020 "The Best Ongoing Game of 2020"」を受賞!「今年1年で最高のアプデとサポートを提供したゲーム」
毎年新しいゲームやユニークなゲームが出てきますが、現在進行中のゲームを愛し、何度も何度も何度もリピートしているすべてのプレイヤーのために、この特別な部門があります。
これが2020年のベスト・オンゴーイング・ゲームの勝者です。
ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ
ファイナルファンタジーXIVは、2019年の漆黒のヴィランズ拡張のリリースに続いて、最も好調な年の1つを迎えたかもしれません。
今年は、MMORPGで最高のレイドのいくつか、ニーアとの大規模なタイアップを含む、昨年の拡張のためのポストローンチコンテンツの大部分がリリースされました。
『オートマタ』との大規模なタイアップや、『FFXIV』のメインストーリーの継続など、新規参入者からベテランまで、『ファイナルファンタジー』シリーズ全体の中でも最高の冒険の一つであることが証明されています。
特に漆黒のヴィランズでは、FFXIVは悪名高いリリースとなったMMOから、ファイナルファンタジーファンにとっては必携のゲームへと変化し、今年はスクウェア・エニックスの大勝利と長年のプレイヤーへの恩恵をもたらしました。
漆黒のヴィランズの冒険も終わりに近づき、FFXIVの次の展開に注目が集まっている。 やってないのに想像だけでマッチングが長いやら過疎ってるというやつのことか >>382
やめるやつよりも新規で入ってきてるやつのが多いから続いてるんやろな >>382
その新規になろうかと思ったけど、スレ見てて民度低すぎるからNGSまで待つことにしたw >>386
やりたくなった時に来ればいいね
そしてゲハで言われてるような雰囲気は
あくまでエンドコンテンツの話である上に
さほど大したことでもないと知る 5chスレを見て、しかもゲハをみて、オンラインゲームの民度判断とかwww
正気を疑うレベル DPSは確かに5分から、ゴールデン外したら10分以上待つこともあるが
そんな時には冒険者小隊かフェイスでNPCと組んで
回れば済むので何とかなっちゃう フェイスは漆黒限定だし小隊なんて階級上げてIDいけるレベルまで育ててるうちに蒼天終わってるレベルだけどな >>391
んー、メイン進めながらやる時は
メインの経験値があてになるから
俺も小隊は触れなかったな
セカンドジョブからはシャキ待ちより遥かに早い
3から4人居たらディープダンジョンでもいい
スキル回しは成長しないが ここ初見IDでマッチングしねえってスレでしょ?
攻略済みをBOTと回っても楽しくないからレベリングでは小隊やらんわ
DDはさらにマッチング環境酷いしレベリング効率も悪いのでお勧めできない タンクで始めたタンクがレベリングのIDで低民度テンパードに先釣り煽りされ嫌になってやめていくげえむ ロールごとにマッチングするゲームはロール間人口の偏りのせいで
どうしてもマッチング時間が長めになりがちだけど
それを防ぐにはロール関係なしにマッチングさせるくらいしか方法がなくて
代償としてゲーム性が大きく損なわれることも多いから悩ましいところだと思う >>394
先釣り奴の対処はそのまま放置すると古事記にも書かれてるぞ ロールゲーは作りとしてもう古いから吉田はソシャゲでインフレ勉強した方がいいね
ラーメン屋で周りにどんなのがあるのかしらないのはおかしいとかドヤ顔で言ってたくせに最近はインプットしなくなってるでしょ どうせやることマスゲームなんだしロールいらねーと思うが ソシャゲはガチャ回させるためにあの手この手でインフレのさせ方を工夫してるんだよね
FF14はIL上げて過去の装備ゴミにするだけ
原始人のようなデザイン
原神はまだサービス始まって短いから参考にならない、研究するならグラブルとかパズドラ そりゃ次の街に行ったらRPGものって装備更新するだろ。
それともずっとこん棒強化+100とかで戦い続けたいんか? >>402
グラブルとかいつまでたってもブリリンク出せない欠陥ゲーやんけ
プラチナにゴミ扱いされた恥ずかしいゲー無 俺はマスゲームとか日体大の集団行動とかマーチングバンドとかすごいとか楽しそう思うけどね
まぁ好みやろ。 >>403
滅茶苦茶苦労して蘇らせた伝説の武器や蛮神の力を秘めた50装備がイシュガルドの市販52~装備に劣るのが14でしょ
そうじゃなくてソシャゲの場合純粋な性能では劣っても特殊な追加効果で劣化や最善が見えにくくなるというのが主流
14はツールで全ジョブ均等になるように機械的にバランス取ってるからどうせランカーは最善行動とるからみたいに思考停止してるだけ >>401
他のネトゲのエンドコンテンツってマスゲームにならないんか?
敵出たら適当に殴って攻撃されそうになったら離れる感じのもぐら叩きレベルの事しかやってないってこと? >>406
最新装備が強くないなら何のためにアップデートするんだよ…
バカなの?
古い装備を保護してたらオンラインゲームは成立しねぇよエアプ >>406
知ってるか?
その伝説の装備や蛮神装備は、新生というディスクの中で最強なわけ。
次の蒼天になったら、別の拡張ディスクの世界なので、蒼天には蒼天の最強装備があるわけだ。 ということは
何も必死になって新生蒼天紅蓮のレイドをやる意味ないジャーーーンってこと >>412
それぞれべつのゲームだぞ??
2年ごとに新しいRPGゲームが来るってこと。
やる意味ないって言うなら、どのRPGもやる意味なくなるだけやんw >>412
その時々での楽しみを無視して
最終的なプラスマイナスだけで考えるなら
ネトゲのデータなんてサ終したら藻屑と消えるんだから
ネトゲなんて一切やるべきではないってことになるぞ?
でも実際は最終的に無意味になると知りつつも
過程が楽しいからネトゲを遊んでる人が大半だろう
14の装備集めも同じことだよ >>412
ゲームをやる意味は暇潰しなんだし意味あるだろアホなのか?
強い装備が欲しいのなら最初から目的はそれだと明記しろや、ゲームやる意味とかボカすな能無し >>406
特定の敵に何倍もの威力を発揮する
いわゆる特効キャラ(職)とか特効武器とか呼ばれている物は
ほとんどのことがリアルマネーで解決できるソシャゲとの親和性は高いんだけど
月額制ネトゲでやるのは悪手なのよ
複数のキャラ(職)育成や装備を整えるのに膨大な時間が要求されるから
付いてこれる人がごくごく限られてしまう
DQ10がちょうどそういうタイプのネトゲだけど
キャラ育成するのが心底好きな人くらいしかエンドには残ってなくて
やってる人の大半はストーリーだけ消化する層になってしまってる >>410-411
蒼天最強のイディルアレキ天動零式装備に新生蛮神装備が劣るのは別にいい
ILとレベルキャップの弊害で「イシュガルド(拡張で新しくいけるようになる街)の市販の1万ギルとかで買える装備」に
苦労してとったZW(流石に進化クエはあるけど)や蛮神装備が抜かされてゴミ化する間抜けなデザインって話な馬鹿エアプ
>>416
そうじゃない、デザインが古いという話であってビジネスモデルとは直接関係がない
属性の扱いも14はすごく雑で、黒がイフリートにファイア連打する馬鹿みたいな手抜き調整
「イフリートだけの特別仕様として黒はブリザド系主体の回しに変える方が有効」というデザインにすらしないのはただの怠慢でしょ
君も最近のソシャゲインプットしてないでしょ?だから十字珍宝なんて上げてくるしあれはそもそも難易度自体が高くない
零式で挫折する程度の発達でもトップ層いけるしハイエンドも実装初日でクリアできるのが十字珍宝
FF14はハイエンドは世界でクリアを一週間競い合うカリカリの調整であって
そこに新規や復帰がすぐハイエンドに追いつけるようにするってのは実際あんまり意味がない自己満足だよ
新規は新生の苦行メインクエで脱落するんだから >>417
いや、だから新生という枠のゲームと、
別ディスクの蒼天というゲームは別ゲームだから(笑)
まずそこを理解したほうがいいぞ。 >>417
FF14の黒魔道士が使えるファイアは
炎の無属性魔法なんだが何言ってるんだ?
そもそも属性技じゃないぞ? >>417
強さがインフレしていって過去のボスが現行の雑魚より格段に弱くなるのなんて普通だろ
DBだってワンピだってそういうもんだしそれが受けている
どこに問題があるのか理解できんよ
それと君が好むようなデザインにしたら新規が定着せずに先細るだけなんだよ
MMO人気が下火になっていったのもT2Wタイプに固執したからだし
属性や耐性で特効職を作ってるDQ10だってエンドバトル人口どんどん減っていってるだろうが
現実見ようぜ >>418
理解してないのはお前
今はスターターとフリトラで蒼天までプレイできるので別ゲームじゃないよ
それを調整もせずにハイエンド以外投げっぱなしになってるのが14の惨状
アホみたいに経験値与えてレベルも合わない装備を配って
「これだけありゃすぐハイエンド登れるよね?」ってヤケクソバランスだからスターターは商品になってない 最新装備が強いのは復帰者に優しくて分かりやすくてええで
職も絞ってレベル上げれば良いし
全員零式とかエンドコンテンツまでやる訳じゃないしやらんでも十分に楽しい
やりたくなったらたまに課金でOK >>419
属性を入れようとして無能すぎて頓挫したのは知ってるけど?
「FF」ではイフリートにブリザド、シヴァにファイアを入れるのはあったり前の話なのでそのあったり前のことができてない時点でFFファンからは減点されるよね
しかも吉田は新生するにあたってFFらしさってのも強調してたんだし >>417
クラフターの生産装備をゴミにしろってこと?
じゃなんのためにクラフターはレベル上げるんだよアホなのかてめぇは
エアプの糞レスつまんないから失せろ 未だに属性がー言ってるのは、ただの古いFF病
過去FFにおいても「弱点属性」というのはほぼバリアチェンジくらいしかギミックがない
「特定属性で攻撃すると行動が変わる」というのは実質スイッチ押してるのと何もかわらないからな
全ボスがチャカチャカバリアチェンジ行うようになれば面白いとでも思ってんのかね
FF14はそのシステムで遊ぶより、どっちかというとパズルシューティングを楽しむゲームだから、適さない属性要素はわざわざ入れなくていい
そういうギミック遊びは、バフ、デバフ管理でいくらでも14にある遊び。 >>423
そんなに属性やりたきゃエウレカやってろ
なんで知りもしないエアプのゲーム語ってんのゴミ虫くんは 往年のMMO好きからみたら
FF11>DQ10>>>FF14
なんだろうな
でも実際のプレイヤー人口はピーク時を抜き出したものであろうと
FF14>>>>>DQ10>FF11
なんだわ >>424
?クラフターの生産装備をゴミにしろ???
エアプがなにほざいてんだ、14のクラフター装備はお洒落装備用途しかない元からゴミだぞ
普通に装備更新は店売りと詩学だけで済むんだから70までクラフターは全部ゴミだ
職人がガチガチに保護されてるのは十字珍宝の方 >>423
「FF」ではイフリートにブリザド、シヴァにファイア」
↑それ、面白いすか?
正直別に面白いギミックじゃないぞwww
それより、
そのボスごとに全く違うバフ、デバフ管理、ギミック処理が
豊富に遊べるFF14のゲームシステムのほうが遥かに面白いってわかってるからな。 >>427
属性やりたいんじゃなくて「イフリートにブリザド特効があるまともなFF」がやりたいだけだよね
俺だけではなく多くのFFファンは吉田のWoWパクリなど興味ないのでFFテイストにしてほしいというあったり前の話 >>429
おいおいお前は510の5禁をどこから手にいれたんだい?w
エアプさんさぁ… オフゲでやる分には属性の要素はゲーム性を豊かにするけど
不特定多数の他人と関わるオンゲでは
バランスを崩壊させるわけにはいかないから
属性の要素”ありき”でバランス調整されがちなんだよな
そうすると属性の要素は持っててやっとスタートライン
ただ参加ハードルを上げる役割しか果たさなくなるわけで
ゲーム性を豊かにする目的とはかけ離れてしまうから
無くして正解だと思うよ >>431
イフリートにブリザド特効するゲームにするとしようか
で、黒以外のDPSは何すんの?w
お前もしかしてバカなのか? 14も昔のバージョンの特定のシナジーの組合せが強かった時のジョブバランスだと、できれば来てほしくないジョブが出来ちゃってたからな
昔は突耐性低下ジョブと斬耐性低下ジョブがいないとdpsがガリガリに下がってactでも数値だだ下がりになっちゃうからlogsの色を気にしてるやつが募集しても来なくなったり >>425
20年前の作品でよく頑張ったとはおもうけどそもそもあっちは半日位手動募集してレベル上げPT作るような有様だったからマッチングが長いっていうレベルですまないしな >>429
エアプもいいところだなぁ
生産・採集系の日課週課をやるのに低レベル帯のギャザクラ装備は必須だし
FF14って競合生産者の数如何で儲けが大きく変わってくるから
競合が少ない低レベル帯の装備やアイテムでも十分稼ぎになったりするんだわ >>433
オフゲにしてもレベルを上げて物理で殴ると揶揄されるくらいでバランス調整の手間を考えても属性不要だろ?
属性集めで利益をうむガチャガチャは必然的だし
遊☆戯☆王みたいな完全交互ターンの対人ゲームなら相手との駆け引きがあるからまぁ分からんでもないが
今時のRPGはアクション制ないとゴミだから属性は水と油だわ >>434
一部のジョブのみ特攻有効となるとタンクヒラと黒黒黒黒みたいな歪なPTになるわけだからな
魔法効かない敵でも作ってバランスとったらそれはそれで荒れるだろうなw >>430
属性があれば黒はボス毎に有効な回し変えなきゃならなくなるけど
14は属性がないので黒はどのボスに対しても「DOTMPなくなるまでファイア連打ブリザドでMP回復」という
吉田撃ちの基本方針を変えられないんだけどほんとに14やってます?
14のギミックはジョブ格差をツールで平らにした無味のマスゲームだよね フリートライアル範囲のギャザラーでも精霊銀砂&鉱で普通に儲かるからな
任ハードで遊べないゲームのアンチって本当に雑でつまらんなぁ…
youtuberの辛口ゲーム評論レベルに下らないわ >>440
お前の理想を叶えた絶イフリートはT2H2黒4になるわけだけど、それゲームバランス崩壊してません?
他のDPSはなんのために存在してるんすかね >>440
言ってること理解できないぞ??
ボスごとにFF14は、クリアするためのギミックや、バフ、デバフ管理全く違うだろ???
昔のFFみたいに脳なしでもできる、
どのボスも属性不得意属性で倒すの、ワンパターンじゃクリアできないわけ(笑)
FF14のボスは、「このボスは、どうやって攻略するんだろう??
このボスは、どんな攻撃をしてくるんだろう?」
って考えれる方が何杯も楽しいんだわ 結局より大多数が好むゲームの方が正しいわけで
自分の主観で言えばもっと難易度はガチガチに上げて欲しいから
今のライト層に迎合したFF14なんて糞だと思うしとっくに引退したけど
それでも今のFF14のゲームデザインが間違ってるとまでは言わんよ
だって現実にライト層が増えて活況を呈してるわけだから
それを叩いて何になるよ?
そんなのは任天堂ゲームを指して「ガキゲーばかり」と叩いてるアホと
何も変わらないだろ
自分に合わなかっただけなのをさも大多数の意見のように語るのやめようや
自分がみじめになるだけだぜ そもそも最新の黒はprocサンダー派とファイガ派あったりするし言うほどワンパじゃねぇだろ
この豚さんいつまで2.0気分でネガキャンしてんの?
常にアップデートを続けるネトゲのネガキャンに手をだすんなら死ぬ気で情報収集しないと恥かくだけなのに… >>437
ちなみにどのワールドで低レベル帯のギャザクラ装備が儲かるのかね?
リテイナーが拾ってくる装備が捨値で溢れてる低レベル装備帯のどこで?
トークンで装備一式手に入る低レベル帯のどこで? >>432
新式禁断揃えるのはハイエンドにいく「準備」でしょ?
それ以外の過程が全部ゴミになってるって話だけどエアプだから区別がつかないんだね
わかるよ
>>434
ACT脳でDPS至上主義になってるから先回りの思考停止に陥ってるありがちなテンパだね
「FFらしく」アイスブランドみたいな属性武器で殴るか魔法剣ブリザド付けられるのステージギミック入れればいいんじゃね?
仮にイフリート戦全般で黒黒黒黒が最適になったとしてそれで大きな問題が起こるわけでもない
イフリートだけの特効だし、黒は元々ハイエンド以外では不遇ジョブ
青という特別学級だってあるわけだしw >>447
それ以外の過程装備はゴミになってないけど…
お前まさかイディルでドマ城くるガイジなの?w
馬鳥デビューしたいのかよすげぇな >>447
あとついでに全員がコンテンツアクションで属性付与でいいならそれこそエウレカやってればいいだろ?
お前まさかそんだけ属性ガーしててエウレカやってねぇのか?
ほんましょうもねぇな糞虫は >>447
FF14の、拡張は、2年ごとに新しいゲームになってるわけよ??
新生は、新生で最強装備があり、クラフターの最強装備がある。
次の拡張がでるまでは、2年の期間があり、これを作ることが楽しいというコンテンツなわけ。
そして、蒼天のイシュガルドがな発売されたら、それはこれは新生とはまたべつのRPG作品。
蒼天は、蒼天で最強装備があり、クラフターの最強装備がある。
これをまた2年間楽しむ。
別のゲーム買ったら、またゼロから楽しむのが普通だぞ?? >>447
エウレカみたいに、ボスの前に属性サークルカチャカチャ回せばいい??
それ、楽しいですか?ww
センスな杉w >>446
競合相手如何によって儲けが大きく変わるって言ってんだろ
商材を他人に教える奴なんていねーよ
マケボで履歴見れるんだから自分で探せや >>447
間違いなく荒れるだろうなw特定のジョブ以外来るなって風潮になるとPS3お断りのサチコメ並みに間違いなく荒れるw
おまえが仮にフレと一緒にやってるとして○○のジョブはイフリートで使えねーから黒に変えてこいよってのが大多数からバッシングされるだろうってのはわかるよな? なかなかマッチングしないしソロで挑んだけど無理ゲーだったからやめた >>437
納品はともかく「採取系」「週課」?をやるのに「低レベル帯のギャザクラ装備は必須」ってどういう意味?
しかもギャザクラに蒐集品なんて要素入れたせいで通常の生産品はますます趣味的要素になってるしな
ギルにはハウジングと装備更新以外の使い道ないのでマケボで稼ぐの自体が趣味でしょ
>>442
>>447の通りしてないですね
タンクの火力問題などと同じく、他のDPSも使いやすさ・汎用性・ロールの席制限などいくらでも対処可能
頭が悪いだけなのにFF14のシステムに詳しいつもりでDPS至上主義に囚われてそれしかないと思い込んでる状態 ちなみに一職だけしかやらないという人は珍しいから
クエやIDで装備が貰えようがどうしようが中間レベル帯の装備需要は常にある
自分がやってた頃は拾ったクエ装備をマケボで売るだけで数Mくらい簡単に儲かってたぞ >>456
エンド実装時に早期攻略を目指してるなら
装備更新&禁断代&料理や薬等々で10Mくらい簡単に飛ぶし
エモやおしゃれ装備が実装された時は数M単位で取引されるのが普通
だからそれに向けて貯め込んでおく人が多い
経済が動いてないというのが既に思い込みなんだわ >>456
装備更新は詩学おじさんガーロンド装備で教皇庁とか本気でいってんの?w
馬鳥かえふまとかしらんけどゲハにまで進出してネタ出しとかすげぇな >>450
キャップで取れていたバランスを「解放された今どうするか」という先を見られてないんだよな
思い入れから「あれはそういうもの」という固定観念に染まって老朽化している問題に気付けない
まさにイシュガルドの民みたいに古い間違った秩序を正しいと信仰しつづけた結果
真理を受け入れられない状態になってるやつが多く感じるね今のFF14民は
吉田は旧FF14のフラワーポットをありえない判断と断罪したけど今はろくにリサーチもせず自分たちがそういう判断をしてる状態だと気付けない
>>454
慣れれば荒れない
思考停止してるテンパがそういう恐怖をうえつけられてるだけなんだ
そもそも今だって戦士がそれに近い境遇なわけだしなw >>456
黒は絶イフリートにブリザドで特効つけるのに特効つけない糞職をDPS枠に入れる意味なくね?
特効の補正をどの程度にするつもりなのか知らんけど10%も火力差が開いたらシナジーバフ考慮しても他いらんわな >>460
キャップが外れた今は調整がされて、スキップできるようになってるやん?w
それが一番いい選択だし、そうしてると思うぞ? >>460
戦士がそれに違いってどゆこと?
共鳴の4層なんかはホルムだけWスラップにリキャ間に合うのと猛りの回復量もあって優遇職なくらいやったが…
あぁ、お前はエアプだから馬鳥みてしたり顔でバランス語ってるゴミ虫なんやな >>454
例えばレベル80の属性必要なボスが登場したとする。
〇〇のボスに挑むには、黒が必要だから黒は毎回マストでレベルマックスにしなきゃ、
って、育成マストになるだけで、ただ時間だけかかるだけの無駄システムじゃねーか
こんなゲームが面白いと思うわけ?
頭悪っ^^; >>449
>>431
>>448
>>459
捏造するなよ発狂者
俺は言ったのは「普通に装備更新は店売りと詩学だけで済む」だ
教皇庁もイシュガルドの店売りで済む
まあフリトラエアプの馬鳥民だとマケボのHQ!脳になるのもわかるけどね、そう教えられてるし 最終バージョンが出た時に一気にやれば何の問題もない設計だぞ
ソシャゲのガチャと変わらん ???
FF14ってNPC店で売ってるの全てNQなんだが?
寄生おじさんやばすぎて草
こいつ絶対にタンクやったことねぇだろ
ガーロンドで教皇
イディルでドマ城
えふまとうおおおおおお >>461
特効ありDPS≧救済ギミック利用の特効なしDPS程度に調整すりゃいいだけ
まず定義を決めて、先回りして鼻息荒く妄想するのをやめたら?
解法は一つじゃない、解法が一つじゃないとヘイトが向くのは(ソシャゲのように)運営だが14はユーザー同士の戦犯探しに誘導する古いデザインで楽をしている
それが正しいと思い込まされてるのがテンパ
>>462
単に捨てられただけでまともに調整はされてないと思うが
有効な選択肢の一つではあるね、古いというだけで >>1みたいにせっかく始めてもちょっとでもゲームに関する愚痴言ったら叩かれるのがFF14村 >>468
かつかつの高難易度で最適化した黒4でなんとかDPSチェッククリアできるような調整して
それに他DPSはわざわざギミックプラスすんの?
どう考えても絶対にクリアできなくね?
お前どんだけエアプやねん >>468
特効ありのDQ10なんか威力1.0倍〜5.0倍くらいで調整されてるからな
もちろん特効ありが威力5.0倍
現実はなかなか君の理想通りいかないようで >>463
タンクバランススレの転載な
logsの共鳴スピードランキングtop10
1層:ナ8 暗6 ガ4 戦2
2層:暗7 ナ7 ガ5 戦1
3層:暗7 ナ7 ガ4 戦2
4層:暗7 ナ6 ガ4 戦3
TA上位50チームの割合
1層ガ44%暗28%ナ27%戦1%
2層ガ41ナ35暗23戦1
3層ガ44ナ30暗20戦6
4層ガ41暗28ナ24戦6
頭ゴージか?
FFO板じゃなくて馬鳥()を見るというのがまさにアフィチルまとめ脳だよね
>>467
NQで十分、今だとストーリー進行に対してジョブレベルが大幅超過して店売りでもILシンクかかるのを知らないんだな
馬鳥でよくみるまとめ脳 DPSというロール、特にメレーは処理ギミック増えたら方向指定や射程にコンボ途切れる都合上DPSは落ちるんだから
ギミック追加して救済とかもう話にならんドエアプのゴミ虫くんなんだよな
さっさとにじさんじの動画みてこいや >>472
転載されても困るんだが?
お前が戦士やった感想は?
不遇なんだろ、ほら具体的に書いてみろチンカス
そもそもTAってブラックナイト0回だったりするしお前そんなの参考にしてんの?
どんなスキル回ししてんのか書いてみろ糞虫w ストーリー進行にレベルが超過したら詩学使わなくね?
でも詩学おじさんは>>429で更新してるって書いてるんだよなぁ…
自分が書いたことすら即効矛盾してるガイジさんw >>470
そのDPSチェックも「それがないとDPS不要になる」というただの強迫観念でしょ?
「どんな構成でもギリギリクリアできる」「最適構成でも簡単にクリアされない調整」にするのにそれらの要素はなんら影響しない
総合的なバランスの取り方などいくらでもある
さっきも言ったけどテンパは古びた基本骨子を変えない前提で先回りして妄想で喚き散らすだけだからな >>476
お前の理想のゲームには黒だけが特効つけるのにそれで攻略に差がないなら特効の意味なくね?
本末転倒で草
もうめちゃくちゃですわ >>474
エアプが事実を書かれて困られても知ったことじゃない
俺は戦士なんてかっこ悪くインビンブラナイも火力もない不遇ジョブ使ってない、使う理由がないというのが感想だし
logsの統計的にもそれは証明されてるわけだけど
まあエアプなら寄生も発生しないわけだからいいんじゃね頭ゴージでも
>>475
使うよ
詩学は2.0終盤で解放されるが50以上の装備が売ってるイシュガルドにいけるのは3.0からだから
メインクエルレでたぐらいで速攻で更新してイシュガルドについたら60装備買うのがフリトラでの最適解
マケボ使うなら使わないでもいい!(これがまとめ脳)けどフリトラでは使えないし、実際使わないでも余裕ということ >>478
お前の5.4スキル回しを書いてみろエアプw
ほれ、はよう?w >>477
平ら調整でやるとしてもギミックを無視できる・黒の単調なスキル回しを変えられるというメリットが普通にあるな
滅茶苦茶なのはお前の沸騰した頭だろ、少し冷やしてきたら?イフリートだけに >>478
最適解にこだわってるのにフリートライアル…
またまた設定が破綻してて草
もしかしてPS4で14フリトラしたん?w
ゲハの貧困は深刻だわ >>480
黒だけがギミック無視できるなら黒以外のDPSはお荷物じゃね?
そんなバランス調整して誰がモンクを入れるの?w >>479
タンクのスキル回しって基本コンボ入れてアビ挟むだけだが
エアプだからDPSかなんかと区別ついてないのか?
>>481
こだわってる?君が勝手にエアプで恥晒しただけだろ?w
FF14は糞ボタン多いからパソゴミだけど
>>482
DPS至上主義的にはトータルのDPSが変わらないならどうでもいいでしょ
「DPSやりたいやつ」が面倒なだけで他のメンバーはDPSがちゃんとやるなら問題だろう >>483
開幕のスキル書いて?w
どこでデリリアムしとるん?w >>483
絶イフリートに黒が特効ついても召赤とDPS変わらないんでしょ?
それ特効として機能してなくね?
今と何が違うんです?
もしかして脳に障害あるんすかね >>485
暗黒MTなら基本コンボ→漆黒デリスピラ連打ソルトブランジ
>>486
だからそれお前の妄想想定でしょ?
お前がそういう想定ならそうなるしその場合赤召はヴァルブリザドやシヴァ・エギが実装されるか
魔法剣ブリザドみたいなギミックちゃんとやって黒と同じなんだから公平でしょ >>487
漆黒なりソルトアースをどこに挟むのか聞いてるんすけど?
もしかして5.0暗黒エアプなの?
スキルスピードいくつでやってるのか装備とマテリジャ、飯も添えて説明してね✨
エアプさん追い込むのおもしれぇw >>487
それって、属性分技が増えるだけで何が面白いんです??
クロスホットバーの管理会社めんどくさくなるだけで、何が楽しいの? >>487
ヴァルブリザド増やすのはいいけどそれ連打が魔法剣コンボよりGCD効率強くするんだ?
proc見ながら白黒ゲージためてコンボするより脳死氷連打が強いゲームバランス
クソゲーで草 つかそんなに自分の考える”新しいデザインのゲーム”とやらに自信があるなら
ここで愚痴ってないで私財でも投じて夢のゲーム実現に動いた方が遥かにいいと思うけど
まず無いと思うけど面白いゲームができたらFF14から客奪えるかもしれんしなw >>488
だから基本コンボかデリスピラ連打中に適当に挟むだけだぞ
タンク、それも暗黒でスキスピ調整して詰めてる?っていう発想自体が勘違いエアプで失笑
>>489
それってFF14の大多数のスキルがそうなんで
足りなければ召喚なら召喚というジョブに関係ないDOT系スキルを消して召喚獣切替え要素を強くすればいいし
赤はFFにないスキャッターとかいうセンスねーオリジナル魔法消せばいいね
>>490
>>487
そういうボスがあってもいいね
脳死連打が嫌ならスタンみたいに回数制限入れてもいいし 具体的なゲームの話になると一切答えないの臭すぎて草
>>492
お前の暗黒はSSいくつでやってんの?w
新式装備に何を禁断したか教えて?w
プレイしてんだろ?ほらはよしろガイジw >>491
俺が考えてるんじゃなくてソシャゲーでは既に定着しているスタンダードなんだよ
吉田とテンパがふるーいMMOの保守的価値観で全くインプットができていない
海外は日本の流行が数週遅れで流行るからまだ通用してるけど日本限定勝負では十字珍宝民にマウント取られるぐらい厳しいのが現実でしょ
まあ俺は十字珍宝よりはマシだと思ってるけどw
「金もらってもやりたくないレベル」新生のあんな改修で新規が定着するわけがない >>492
属性ゲーなのに属性スキルが使えない縛り入れるの?
それ属性ゲーにした意味なくね?w
本末転倒すぎて草
やっぱ14のアンチさんってバカだわ >>494
ソシャゲは、ガチャを回させて、
いろんなキャラ(カード)属性パーティーを集めさせ、お金と時間稼ぐのが目的のゲームw
MMOは、プレイヤーは、1キャラをじっくり育ててマルチで楽しんでいくゲーム
そもそものビジネス構造が違うものを何故持ってこようとした??wwww >>494
キャラなり武器なりの特効をガチャガチャ提供してるソシャゲの構造をなぜ月額ゲーにもってきたんや?
ビジネスモデルが根本的に違うだろ、FF14は零式やるのに余計な課金は1円たりともいらんわ >>494
ソシャゲは少数の重課金者からいかに搾り取るかに重点を置いてるんで
広く浅くの月額制オンゲにソシャゲのデザインそのまま持ってきても成功するわけがない
やはり君は何も分かってないアホだったな >>493
具体的で頓珍漢な質問を笑われてるだけでしょw
本命のプレイスタイルは特定に繋がるから応えないよ、お前がエアプなのは十分証明できてるし >>499
ソシャゲがやりたいなら、
好きにグラブルでもやっていいぞ?? >>498
>>417
そのまま持って来いなんて誰も言ってないね
吉田はラーメン屋に例えて旧FF14を断罪したが今では自分も年老いて流行のゲームを理解してないという事実に君が勝手にファビョってるだけでしょ
「採取系」「週課」?とやらの答えはまだか?w >>499
おーい?
ガイジさんの暗黒はスキルスピードいくつなんです?w
薬割るタイミングも書いていいぞ?w
はよしろエアプw
YouTubeアフィTwitterを漁っても簡単にはでてこない情報にはだんまりw
さすがFF14のアンチさんだねw グラブルおじさんの雑な14ネガキャンw
暗黒で気持ち良く5ブリブリできるスキルスピードすら言えないとかマジでなんやねんw >>501
だから君が月額制MMOとして作りなよと言ってる
・競合次第で商材は都度変わる
・既に引退してる
・マケボで履歴見たらいくらでも売れ筋探せるから自分で探せ
これで理解できない察しの悪さが素敵だわ
いっとくけどクラフターに鉄板商材なんかそうそうないからな
マケボ張り付きが基本だぞ
脳死で稼ぎたいならギャザラーやるのがおすすめだわ このゲームほぼ唯一といっていいビルド要素のサブステの話なんてFFO板いけばありふれた話題だけど
エアプで馬鳥読んでるだけでゲームに興味が無いのでしらないみたいですね グラブルおじさんは、
属性パーティーのためにシコシコガチャしてればいいよ >>505
俺は『お前』のスキルスピードの値を質問してるんだが?
5.4で暗黒やってるんだろ?
なら書けるじゃねぇかはよしろチンカスw
グラブルおじさんはなぜ嘘をついてFF14を貶めようとするのか
プラチナも逃げ出したし闇が深いなぁ >>394
先釣りされた後に慣れてないヒーラーが
そのままDPSを死なせ、
DPS無言ぬけからの補充人格者インで
加速度的に和んだ事はあるw >>504
ほならね理論は草
FF14はアマチュアの創作かなんかなんか?馬鹿にしすぎだろ
「採取系」ってことはギャザラーの話だろ?いつ引退()したのかしらんけどギャザラーは常に低レベル装備に全く用事ないよな?
なんで適当喚いて粘着してきたことを謝罪できないのか?
お前が上げた「エンド実装時の早期攻略」がそもそもガチの部類なんで主流でもなんでもない
ガチならギルは余るしギャザクラ金策は趣味だよ 俺のは
ハード(漆黒ブラポン)→サイフォン(薬使用)→イーター(漆黒デリリ)
スピラー(プランジフレイ)→スピラー(カーヴアース)→スピラー(アビサルプランジ)
開幕はだいたいこんなかんじ
SSはきにしてないなDHぶっぱ
おれわりとMP溢れさせたりする下手くそだけど紫でるんであまり気にしなくてもいいと思うぞ >>510
参考になるわぁ
薬のファッキン硬直なんとかならんもんかねぇ?
どこぞのエアプ君はだんまりの暗黒は解決したから今度はナイトのスキル回しも考察してこかーw >>509
稼げるレベル帯になるまでリーヴや日課週課でレベル上げていくわけだが
装備が整ってるのとそうでないのとで格段に時間効率違うんだよ
ガチでギル余るって何のことだ?
他ネトゲもだいたい同じだけどガチ勢ってバトル以外には本当に興味ないから
金に困ってRM〇に手を出す奴も多いぞ
そういう実情知らないからエアプって言われんだよ ついこの前
後発で追いつこうとするあまりリーヴ消費後
禁断しまくった挙句、
マーケットでエクスマテリジャ買う時に
目算謝って全財産250ギルになってしまい
恥をしのんでお金貸してくださいって叫んだら
100万ギル2回くれてお返しは要らねえぜって
ログアウトしていった男前なミコッテに
出会いましたが、、、 >>507
教えないけど最適解なら誰でも知ってることだからエアプアフィチルさんに教えてやってもいいけどね
http://www.eorzean.info/archives/36693186.html
こんなビルドがない旧式のゲームで知識マウントやろうとすること自体がお笑いでしかない
事実しか言ってないよ
テンパが勝手に発狂してきてるだけで日本のMMOとしては最強と認めている
競合が十字珍宝とPSOだしなw >>514
それ最終形じゃん?
お前は今スキルスピードいくつか質問してんるだが?
今回の左トークンだと脚と頭がクリSSなわけだが3週目でお前は何かしら交換したんだろ?
黙示はどこの部位でそれのマテリア調整して今はSSいくつだよ、おらさっさと答えろチンカスw 零式ビルドで言い争いとか
ここは恐ろしいインターネッツですね、、、
新しく始める人は少し位は急いでも
1年はやっぱり慣らし運転ですよ
¯\( ˘–˘ )/¯ >>511
薬のタイミング以外俺が言ったのと同じ回しやんけ
>>512
違わない
引退()した頃でさえ効率悪い上げ方してたんだろうがギャザクラレベリングは
ちゃっちゃと終わらせるならリーヴの店売りマケボ納品で一気にやるものだよね
で、それでクラフターは低レベル帯装備が納品に必要ってのはまあ通るが
採取系、ギャザラーで「低レベル帯のギャザクラ装備は必須」なんてことはないでしょ
使い道がお洒落とハウジングしかないのにルレとかやってるだけで溜まってくんだからどっちもやらなかったら余るに決まってるだろ
RMTや代行は下手な奴・プレイ時間ない奴が利用することでガチかどうかは関係ないな、エアプはお前じゃん知的障害
>>513
配りたがり多いよね
使い道なさすぎてみんなリソース余ってる証拠 ルレに草
トークンはモブハントでためるしレベルは蛮族や小隊だろ?
いつの知識でネガキャンしてんだこの豚はw にわかが検索しただけの浅知恵でイキってるの痛々しすぎるだろwww
とりあえず4層くらい年内に攻略してきたら? >>515
そもそも俺のメインロールがタンクなんて言ってないけどね
タンク(エアプが難しいと伝聞で知っているロール、エンドではDPSのが難しい)やったことなさそうとか煽ってきたエアプがいたから
タンクもや(知)っていることを証明しただけ ビルドといえばボズヤは良かったな
黒魔のデスペア(DQでいうマダンテ)
MP減ったら自動で回復するエーテルキット
エーテルキットの消費を抑える盗賊の薬の組み合わせで延々デスペアうつっていうやつ
こういうのが本来の意味での「シナジー」だと思うんだ😊 このソシャゲおじさんなんで全く無関係のFF14を憎んでいるんだろうな…
こっちは月額のPC専用ゲーなんだからまったく土俵が違うし客層も別だろw
ゲハ面白すぎるわ >>520
タンクやってるならさっさとSSの値を書けっていってるだろガイジか?w
DPSメインならメインでもいいけど5.4でルレとか何を回したのか書いてみ?w
ソシャゲおじさん嘘を隠すための嘘をつくフェーズへ移行w >>518
それこそいつの時代の話だよ
レベルはメインクエで余裕でカンスト、ギャザクラだけは蛮族使えば一石二丁程度
小隊やモブハント稼ぎはルレこれない雑魚ルート >>525
やめて、、、ゴールデンタイム外したら
DPSは冒険者小隊とフェイスが友達なんですよ!!!
(;A;) >>521
それこそ需要があるからボズヤで実験しているのにテンパは今の環境で凝り固まってるからなぁ
>>522
エアプのテンパが失笑を買ってるだけでFF14は好きだよ
豚ハードに出てないしね
>>523
何を回したってギルドオーダーとムービー強要のメインクエ以外は回してるけど ルレよりA12のほうが稼ぎ効率よくね?w
お前まさかエキルレしとんの?w
トークンのためとか言うんけ?w
わざわざ効率悪いほうを選ぶらしいw
エアプおじさん観察するのほんとおもろいw >>527
スレ立て直後から発狂しっぱなしのこのエアプがやってる鯖だとDPSでも即シャキするらしいけどなw >>436
FF11やったことないけど
まさかパーティーを集めるために
一人一人キャラのところまで近づいてTELでこの狩り行きませんか?と聞いて回るのか? なんでガイPSさん貰えるトークンもエクメガも少ないエキルレやるん?w
アリアハンでスライムと戦い続けるコピペみたいなプレイスタイルかっこ良すぎるわ… またはキャラが多いところで
この狩り行く人いませんか!!?とshoutするとかw >>530
DPSも即シャキ?
違うぞ、トークン集めるならA12って言ってるだけやん糞エアプ?w
お前もしかして2.0時代のモブハンしか知らんのけ?w
今はDCまたげるし火曜ですぐに450/450やぞほんまエアプはしょうもねぇw
はぁ豚臭ぇw >>531
おっと命がおしくばその話はそこまでだ、、、 >>529
トークンの効率はね
エキルレもしてるよ乞食や寄生しかできない雑魚では無いので・・・w
>>534
トークン集めるならと言う条件はエアプのお前が勝手に言い出したことで元の話題は金策(ギル)だが そろそろ馬鳥用にまとめておくかw
【本日の議題】
オンラインゲームの"属性"について
FF14には特効属性がないからクソ、イフリートにブリザド特攻させろ!
→そしたら黒以外のDPSいらなくね?
赤はヴァルブリザドすればいいだろ!
→ヴァル(弱点)連打が白黒ゲージためてから魔法剣コンボするより強いのはバランスぶち壊れゲーでは?
ソシャゲはそうだから!
→それガチャガチャビジネスじゃん… FF14も昔はシャウトしてたし、それはそれでMMOの良い文化だと思うの
11は14と方向性は違うけどMMOとしてはどちらも良いゲームだと思う
ただ今の時代にあってない >>536
A12やればエクスメガの交換クラスターもらえるけど…
普通にギル換金の効率上やぞ?w
IDミニオンは滅多にでねぇだろエアプなんか?w
A12とG12の掛け持ちが最強アフィだろしっかりまとめとけ >>538
叫びたきゃエウレカやボズヤがあるからなぁ
システム的に/shノするのがパーティ組むのに手っ取り早いだけでCFのほうが便利じゃん? 新式出た時は後発はゲボ吐きそうなほど
クラフタ関連まですらメガエクス値上がりしたけど
びっくりするほどナイアガラして助かった
でもまあ、、、枠3まで限定でも金が湯水のように
へりまんな、、、 今ギルを稼ぐなら
・複アカウントでクロちゃん3ライン
・同じくソーチョー
・同じく地図12金ビーバー
・同じくコーヒークッキーオンライン
これらがいいアフィね
ロドストのキャラ数が爆増で吉田もにっこり!
馬鳥うおおおおおおおおおお >>539
そもそもそんな換金金策なんてしなくても適当にルレやってればギルは余るという話で
もう一匹の自称引退したエアプはガチはギャザクラで金策しなきゃいけないんだって主張
そこでお前が唐突にモブハント!小隊!と喚いてきたからいやそんなんレベリング金策でやるの雑魚でしょ?と突っ込まれて
A12が最強効率!エキルレは非効率!と話すり替えただけだな え、何このスレ
一日で一人でこんなに何をしてるの… >>543
適当にルレする必要なくね?w
レベル上げもトークン集めるもギル稼ぎもすべてにおいて落第のコンテンツですよ?w
ソシャゲおじさん…
どうしてプレイしていると嘘をついてしまうの(´;ω;`)
指10本へし折れるまでグラブルしてなよw >>540
それが今の大多数の価値観だと思うよ
実際CF便利だし疲れてる時はわざわざ会話とかしたくないし >>545
このゲーム、ルレと最新エンド以外することないから仕方ないね
ってかクロやるのにルレしないの? 草
どれが当たるかわかんねぇのにルレすんの?w
クロちゃんはコンテンツ指定のビンゴゲームなのに?w
何と勘違いしてるんだこのソシャゲおじさんは 1段目2段目は適当にルレやってりゃ埋まるけど
単体で申請してるのか?
野良にトラウマでもある温室固定育ち設定かなにか?w FF11って隣町まで徒歩で行くのにリアルタイムで3時間かかるほどの長い距離まで離れていて、その広大なフィールドはFF14の比ではないって本当ですか? クロははぶっちゃけ友達と3人で消化してる
人が少ないとリヴァイアサンの水鏡みたいな技の方がヤラしっこ 朝から夕方までずっとやってたのかw
まぁFF14よりゲハのが面白いもんなw >>554
ネトゲなんてフレ次第だし、良質なフレ作れないコミュ障は楽しめないやろしな テレ朝で特番かよ…
また豚さんのヘイトカンストしそうだなw エオルゼア教育委員会(笑)
ユーザー達はめちゃくちゃ楽しんでるな
ここのやつらは、可哀想になってくる😅
https://youtu.be/jQ3HwN378EU まあルレが細分化してるから、一部全然マッチングしないところもあるので
そこはもうちょっとなんとかしたほうがいいと思う。
特に新規さんがいきたいメインルレとか、もう演出から作り直した方がいんじゃないかなあ 本日のメインルレ みたいなPT募集ちょくちょく見かけるから
詩学目当てでそれなりに需要はあるのかも メインクエルレは時間と難易度に対する経験値効率が高い
詩学目当てだけだと微妙 アンチさんが必死に叩いたのにプレイヤー数がこの一年でさらに増えてしまった
2020年最も罪深いゲームだったな…
吉田は今も任ハードを無視し続けているし メインルレは経験値目的ならダラダラやれて悪くないぐらいだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています