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【悲報】魔界村の新作、Switchユーザーに合わせてヌルゲー化してしまう…
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0002名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 17:52:26.17ID:oi1ik383p
流出情報だと5月にps箱PCでも出るからなぁ
普通のタイトルハブられるし、低性能すぎて化石ソフトか低価格インディーゲーしか買取保証時限マルチできない任天堂ワロタ
0003名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 17:54:03.87ID:s1+Cwn/60
極魔界村もそうじゃなかったっけ
0004名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 17:55:15.25ID:c16o3vwz0
ロックマンはPSのせいで温くなる

PS1時点で連射機能付き輸入だったし
リザルトゲームだったロックマンゼロもついにその場セーブ付けやがった
低ランク付けられてプライドが軋むから公式チートがなきゃ暴徒みたいにゴネる
0005名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 17:57:07.62ID:IVLlIdHrM
>>2
その「普通のタイトル」とやらは桃鉄より売れるの?
0006名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 17:57:13.64ID:kmBqI+8e0
ゲームが下手くそなPSユーザーの為にヌルゲーにしてんだろうな
0007名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 17:58:56.84ID:h4QHzzl30
60年以上生きてるジジィにとっての普通なんぞ
大抵の人から見れば古臭いものでしかない
0008名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 18:00:36.02ID:3XEL4JZH0
巻き戻しもつけて欲しい
0009名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 18:00:59.38ID:s2aTxfEr0
>>2
へー、で?ソースは?
漏れた情報だとswitch独占とまでしか判明してなかった気がするけど
0011名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 18:09:11.57ID:H9vV5CpUd
その場で復活できるって


一番やばい死に覚えゲーじゃねーの
0012名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 18:20:14.80ID:CjrNoSVV0
親がやってたな魔界村
試しにやってみたけどめっちゃ難しい
ワンコインクリアとかよくできるな
0013名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 18:21:17.29ID:CjrNoSVV0
>>7
世代によって価値観違うのなんて当たり前じゃん
0014名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 18:25:57.42ID:muuAa0VJ0
その分オリジナルより敵が多い

スターフォックスとかボス戦で3回負けると
無敵なりますかとか、聞いてくるからな
ハイ、やりますだろ
ストレスは敵
0015名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 18:27:46.85ID:LoxgI7hIM
ドット絵に戻せ
0016名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 18:28:45.70ID:NYYELnvY0
PSユーザーの方がすぐあきらめるって言われてたからPS版出たら更にぬるげー化するってことだな
0017名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 18:35:05.65ID:aGdV79zf0
極のアーケードはその場復活なしだったけどクソゲーすぎた
0019名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 18:53:11.02ID:s2aTxfEr0
>>18
そう遠くないな発売情報おおきに
これswitch独占だよな漏れデータも発表時も確かそうだったはず
0020名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 19:00:57.15ID:DComsrTn0
配信映えしそうなゲームだな
見ててハラハラする
0021名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 19:01:27.14ID:F/0nPIpya
イージーモード追加は良いんでない?
0022名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 19:05:09.22ID:erBfh0Du0
IGAの8bitゲーはダメージ受けて飛ばされないモードあるからな。
もう今はやってられないよ。
0024名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 19:06:26.10ID:xCFFgxU40
魔界村に限らず当時の多くのゲームに言えそうだが
そのまんま画面綺麗にして売ってもクソゲー評価しかされんだろ
難易度そのままでも即再チャレンジ位出来んと駄目じゃね
0025名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 19:09:02.52ID:tVQaiya60
なんだこれアーサーもゾンビも洋ゲーチックで超可愛くないな
ヴァンパイアハンターの人にアート頼めよ
0026名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 19:12:05.85ID:DpJi/gvC0
フォトリアルAAAゲーの主人公が自動回復当たり前のように付いてる時代に何を今更

初めてスカイリムやった時には目を疑ったわ
前々作のモロウウィンドであれほどライフ、スタミナの回復に苦労したのが嘘のようだった
0027名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 19:14:33.06ID:/WPg1dq20
もっと酷い巻戻し機能もある
ジジイ向けタイトルだからな
0028名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 19:15:49.19ID:aXUQmPkS0
こんな売れないもんを今更出そうと思ったな
0029名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 19:17:04.88ID:Tv8z56IA0
つかすぐリトライできるのって死にゲーで割と当たり前にあるだろう
ヌルゲーって言わねぇよww
0030名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 19:25:12.35ID:/WPg1dq20
こういうぬるま湯要素があってもトロフィーに「ノーミスでクリア」があればいいんだが、絶対無いからな
何のためのトロフィーだよ
0031名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 19:26:35.68ID:A2Ym+VqC0
>>9
そもそも良く勘違いされるけど
漏れ出たソースのあれが魔界村かどうか自体分かってないから
殆どがこじつけだと思うぞ
0032名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 19:32:44.27ID:4iLPtise0
PSユーザーは3回失敗すると諦めて放り投げるんだっけ?
アトラスが言ってたよな
0033名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 19:34:59.92ID:4+CjGiFc0
魔界村にも中間地点あったし残機制廃止しただけじゃね?
個人的には鎧上下ある方がヌルゲーになってそうだけど
0034名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 19:37:59.89ID:JN9dkYXJM
>>33
旗みたいなやつは初代からあったの?
0035名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 19:41:16.02ID:4+CjGiFc0
>>34
旗はないしわかりやすいアイコンも特にない
ドンキーコングリターンズみたいなリトライ容易な死にゲーなら概ね満足出来そうではある
0036名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 19:51:48.85ID:3XEL4JZH0
理想はセレステみたいな感じ
0037名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 19:54:53.25ID:arma00qj0
極魔界村はその場復活でも普通に難しかった
0038名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 20:11:14.57ID:ZpZWdp3Z0
有野じゃないんだから それくらいじゃないとクリア出来ん
0039名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 20:28:35.28ID:VwHZuBmk0
>>33
鎧は難易度設定で壊れる回数が変わるって言ってる
0040名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 20:28:57.33ID:s2aTxfEr0
>>31
そうか確かにそういう意見もあるな
ただこれはもうswitch発売(他ハード併売発表無し)の筈だから
正直>>2が適当こいてるとしか思えないんだ
0041名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 21:27:29.94ID:7FRZGA3M0
移動速度の時点でCelesteやDKみたいな快速リトライゲーにはなれんわ
当時の性能・商法的限界を伝統か美学か何かと勘違いした時代遅れパラダイムの老害作よ
0042名無しさん必死だな
2020/12/19(土) 22:32:23.99ID:jWqJoBshM
>>41
それ言い出したら今どき横ゲーの時点で駄目だろ
0043名無しさん必死だな
2020/12/20(日) 00:28:41.99ID:zWT5a4n5r
そもそも魔界村は最初からクソゲーなのでどうやってもゴミ

傑作は外伝のレッドアリーマの方
0044名無しさん必死だな
2020/12/20(日) 00:31:13.18ID:5rgsvFxb0
PSユーザーはすぐ投げ出すからヌルくしてるって
どっかの講演で言ってなかったか?
0045名無しさん必死だな
2020/12/20(日) 00:33:24.78ID:A/xlCWSX0
>>28
それがswitchなら売れちまうんだ
0046名無しさん必死だな
2020/12/20(日) 00:53:44.90ID:GnWV9MBt0
>>41
魔界村はそういうゲームだからしょうがない
速いゲームも遅いゲームもたくさん出したらいい
ゲームの幅は多いくらいで良い
0047名無しさん必死だな
2020/12/20(日) 01:46:56.83ID:1y+1GcQJ0
魔界村自体レトロなタイトルだし帰ってきたの時点で
バリバリおっさんをターゲットにしてるだろ

新規に売るんならともかく変にキビキビ動いたり超ダッシュされても
コレジャナイ扱いされて終わりだわ

鎧上下化くらいなら今の時代に合わせた仕様としてまあいいと思うが
0048名無しさん必死だな
2020/12/20(日) 02:50:57.31ID:yNSeOu2ua
>>28
桃鉄が売れてる現在に何をもって売れる売れないを決めてるのか?リバイバルブーム来てるのかもな
0049名無しさん必死だな
2020/12/20(日) 03:10:44.28ID:rKweJife0
>>28
PS4版が後発だからって愚痴愚痴いうなよw
0050名無しさん必死だな
2020/12/20(日) 03:14:13.15ID:BVmxbTufM
魔界村ガチの死にゲーだからぶっちゃけフロムのどのゲームよりも難しいからねオリジナルは
そりゃ多少ヌルくもなるさ
0051名無しさん必死だな
2020/12/20(日) 03:19:26.78ID:BVmxbTufM
PSのフロムが序盤のボスクリア率50%無いんだからそりゃPSに合わせてヌルくもなる
全部PSのせいだよ
ドルチェ&ガッバーナもびっくりなんだよ
PSユーザーは脳に重大な障害があるせいでゲームを最後までクリアできる人がほぼいない哀れ
0052名無しさん必死だな
2020/12/20(日) 05:17:14.35ID:XnTVTfyn0
AC得意な人でもファミコン版は難しいと言われたな
移植が糞だったのもあったが
0053名無しさん必死だな
2020/12/20(日) 05:24:39.73ID:uLM92wgs0
>>52
ACをやりこんだ人達がテストプレイしながら調整した結構、元より難易度が上がったそうな、GCCXの開発秘話で話してた
0055名無しさん必死だな
2020/12/20(日) 06:21:53.64ID:UpnsCXyK0
超魔界村とかよくこんなの遊んでたな
というムズさではある
0057名無しさん必死だな
2020/12/20(日) 08:18:51.70ID:HskfwdNB0
>>1
何でこんなもっさり移動なん?
0058名無しさん必死だな
2020/12/20(日) 10:57:48.21ID:uAjO6K5B0
>>52,53
一番はナイフの連射速度のせいかなって思ってる>FC版
アーケード版は殲滅速度早いけどFC版は遅いから
0059名無しさん必死だな
2020/12/20(日) 11:56:06.71ID:0W7C5DmoM
>>51
ドルチェアンドガッバーナってファッションブランド?
ゲームとどういう関係が?
0060名無しさん必死だな
2020/12/20(日) 14:31:43.08ID:Ny0aTacG0
インディーに慣れるとリトライの遅いゲームが怠くなる
そのせいでマリオオデッセイは最後までプレイできなかった
0061名無しさん必死だな
2020/12/20(日) 23:43:50.45ID:4GuqTbZu0
確かに難しかったからな
0062名無しさん必死だな
2020/12/20(日) 23:56:34.42ID:nykBXerP0
>>57
俺もそこが気になった、足の動きを見てるともうちょい走るスピード早くても良いんでない?
あと浮いてる石から落ちたら即死なのが魔界村だろ、と突っ込みたかった。
でも取り敢えず1面をクリアするまでやってみたいと思う。
0063名無しさん必死だな
2020/12/21(月) 07:49:04.55ID:1kh7z27S0
ロックマンもそうだけど、元がパターンの少ないドット絵だったのが3Dモデル化などで滑らかに動くようになるとモッサリに感じる
ある程度モーションを省略しないとメリハリがなくなるんだろうな
newマリオも最初は違和感があったけど慣れてしまった
0065名無しさん必死だな
2020/12/21(月) 23:08:20.24ID:7jXlF7fH0
カプコンは難しいからね
0067名無しさん必死だな
2020/12/22(火) 06:29:05.99ID:UTt17q+vd
>>59
意地悪な魔法使いの双子の名前かなんかとカンチガイしてるんでしょ。

オジサン特有の流行語を訳もわからずとりあえず使ってみるあの感じ。
0068名無しさん必死だな
2020/12/22(火) 07:43:34.48ID:qratfH6s0
子供の頃ようやっとラスボス前まで辿り着いたと思ったら、もう一周してこいって言われたあの絶望感w
0069名無しさん必死だな
2020/12/22(火) 11:46:49.81ID:12Goyk2n0
アイテムなら回数制限あるだろうしデモンズの一度きりの復活みたいなもんだろ
0070名無しさん必死だな
2020/12/22(火) 11:53:35.92ID:E/qjmaw10
魔界村は本当苦手だわ。短気で感覚まやってるやつはダメだろうなこのゲーム。
0071名無しさん必死だな
2020/12/22(火) 12:00:39.40ID:4dS61KCU0
>>1の動画見てみたけど、取り巻きの「デッカ!」とか「うぅわ!」みたいなわざとらしい反応に萎えてそっ閉じした
0072名無しさん必死だな
2020/12/22(火) 13:35:19.24ID:dFvL6AC70
粘って短剣装備しないと最初のレッドアーリマで必ず鎧剥がされる
0073名無しさん必死だな
2020/12/22(火) 14:09:46.72ID:O3N+6JZ1a
時代の趨勢難しさで時間稼ぐゲームが忌避される傾向強い
0074名無しさん必死だな
2020/12/22(火) 14:17:05.83ID:0v1wmdLgd
魔界村でその場復活?
…余計に難しくなりそうな予感が
0075名無しさん必死だな
2020/12/22(火) 14:26:04.43ID:o6jVc4Zf0
よく大より超の方が簡単とかいわれてるけど
2段ジャンプが必須でもっさりしてる超の方がきつかったわ
0076名無しさん必死だな
2020/12/22(火) 14:28:06.17ID:93daVD/Q0
慣れの問題
やっぱ超のが簡単だよ、大も簡単だけどな
FC版経験するとアケ版初代も大も簡単に感じてしまうw
0077名無しさん必死だな
2020/12/22(火) 14:34:28.86ID:hdc5fqfA0
大はアーケードでワンコインクリア余裕だったがSFCの超は難しかったわ
0078名無しさん必死だな
2020/12/22(火) 15:03:07.01ID:o6jVc4Zf0
難しいよな超
2段ジャンプミスするし
0080名無しさん必死だな
2020/12/22(火) 23:31:33.82ID:iQyqxSuk0
皆得手不得手があるんだなあ
0081名無しさん必死だな
2020/12/22(火) 23:43:11.95ID:ij1dhX2R0
シューティングゲームの残機と変わらんような気が
0082名無しさん必死だな
2020/12/22(火) 23:43:34.81ID:o5JvrwI8d
ヌルゲーも選択肢に入れておいた方が新規が増えるからな
新規お断りでゲーム作れって方がおかしい
0083名無しさん必死だな
2020/12/22(火) 23:44:11.00ID:o5JvrwI8d
どうせ難しいゲームクリアした自分がすごい!って言えないのが困るから低難易度批判してるだけだろ
0084名無しさん必死だな
2020/12/22(火) 23:55:21.63ID:qdWd4N320
>>59
前コラボしてたような…?と思って軽く調べたらJILLSTUARTとGUだった
0086名無しさん必死だな
2020/12/23(水) 00:25:24.79ID:X9qD7p9I0
難しくして再開ポイントを増やしてリプレイ性をあげてストレスを減らすのが
今のゲームのトレンドなんだよねぇ
0087名無しさん必死だな
2020/12/23(水) 00:36:53.78ID:X9qD7p9I0
>>64
ディズニー・アニメと日本のリミテッドアニメと同じ構図だぞ
任天堂は小田部羊一が入ってアニメの基礎を叩き込んだから3Dになっても
もっさり感のないゲームが多い
0088名無しさん必死だな
2020/12/23(水) 10:26:06.08ID:T+6GHoqo0
難易度設定で変更出来りゃ良いけど地形が難易度を変えてると
簡単には行かないよねえ
0089名無しさん必死だな
2020/12/23(水) 12:21:21.08ID:Sfju8pv0d
敵も強いからね
0090名無しさん必死だな
2020/12/23(水) 13:25:17.68ID:HYKvcAWd0
いくらチェックポイント増やそうが無限1UPできようが本質は変わらないよな

見習い騎士だっけ?このちょっと馬鹿にされてる感じ
クリアできてもあんまうれしくないゾ!
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