スクエニは『ドラゴンクエストXI』の機種選びを誤った 覇権機種Switchで出すべき → 当時のコメント
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7月29日に発売が迫っているスクウェア・エニックスの新作『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(以下、ドラゴンクエストXI)』。
機種はPlay Station4とニンテンドー3DSの両機種で販売され、それぞれ異なるグラフィックや体験が出来るように工夫されている。
私はスクウェア・エニックスのe-ストアでダブルパックを購入したのでどちらの機種も遊ぶことが可能。
機種間のデータ移行はそのままは不可能だが、「ふっかつの呪文」というシステムによりある程度の進行状況は互いに行き来できる。
■発売機種選びを間違えた? 数年後覇権はSwitchになる
この『ドラゴンクエストXI』の機種選びを多少誤った感が出ている。10を除く久々の据え置きであるPlay Station4、
そして9作目のDSに続き(10を除く)携帯ゲーム機のニンテンドー3DSが選ばれた。
しかし、現在覇権を取ろうとしているハードは誰もが知っている『Nintendo Switch』である。発売前はここまで話題になっていなかったが、
発売後の『ゼルダの伝説』の評判が著しく良かったこともあり、連日売り切れの毎日。入荷すれば即在庫切れである。
数年後にはかなりの確率で『Nintendo Switch』は覇権を取り、ソフトの売上上位を占めているだろう。
任天堂の人気IPや新規タイトルも数多く投入され、その中にはサードパーティーの人気タイトルも売れ始める頃だ。
2019年から2020年にかけてSwitchムーブメントはかなりの確率で来ると見て良い。
『Nintendo Switch』のユーザーは今『スプラトゥーン2』で遊んでいるだろうが、誰もが『スプラトゥーン2』専用機にしているわけでない。
腰を据えてじっくり遊びたい、いわゆる『ゼルダの伝説』のようなロールプレイングやアドベンチャーも待っているはずだ。
そこに『ドラゴンクエストXI』を投じてみよう。ほとんどのユーザーが食いつき購入していただろう。
『Nintendo Switch』での『ドラゴンクエストXI』の発売予定は一応あったが、詳細は一切不明となっている。
もはや作っているのかすらも怪しい状態だ。
■スクウェア・エニックスの判断は正しかった?
では何故スクウェア・エニックスは『Nintendo Switch』で『ドラゴンクエストXI』を同時発売しなかったのか?
開発段階で『Nintendo Switch』の開発機材が遅れていたこと、そして『Nintendo Switch』がここまでブームになるとは読めなかったことだ。
下手すれば大コケしていた可能性もあった。そこで既に普及しているニンテンドー3DSでのリリースになったのだろう。
今となっては極めて残念だが会社としては正しい判断だったのかもしれない。
ただ開発者やスクウェア・エニックス社内から「Switch版も同時に作っておけば」という声が聞こえてきそうだ。
(つづく)
https://gogotsu.com/archives/31592
この記事に対するコメント
https://dotup.org/uploda/dotup.org2346426.jpg
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https://dotup.org/uploda/dotup.org2346431.jpg これは2年後、3年後を予想できなかったゴキブリが悪いだけ
誰も悪くないよ この予想完璧じゃん
>■発売機種選びを間違えた? 数年後覇権はSwitchになる
>この『ドラゴンクエストXI』の機種選びを多少誤った感が出ている。10を除く久々の据え置きであるPlay Station4、
そして9作目のDSに続き(10を除く)携帯ゲーム機のニンテンドー3DSが選ばれた。
>しかし、現在覇権を取ろうとしているハードは誰もが知っている『Nintendo Switch』である。発売前はここまで話題になっていなかったが、
発売後の『ゼルダの伝説』の評判が著しく良かったこともあり、連日売り切れの毎日。入荷すれば即在庫切れである。
>数年後にはかなりの確率で『Nintendo Switch』は覇権を取り、ソフトの売上上位を占めているだろう。
任天堂の人気IPや新規タイトルも数多く投入され、その中にはサードパーティーの人気タイトルも売れ始める頃だ。
2019年から2020年にかけてSwitchムーブメントはかなりの確率で来ると見て良い。 出すタイミングでもSwitchで出すべきって散々言われてたのに
メッチャ後出しなんだもんな 2019年から2020年にかけてって見事に当ててるの凄いな アンリアルエンジンのSwitch対応を、指をくわえて待っているしか
できなくなった岡本P開発チーム ドラクエ11sみたいな3年前のゲーム価格設定間違ってるやろ
今でも売れてるskyrimとかWitcher3みたいに安値で売りさばかな
ゲーパス落ちで100円で結構やってそう 社内のFFチームにそそのかされたんだろ、間違いは誰にだってあるしょうがない なお今のゴキブリはデータを無視して現実逃避をしてる模様 最も、このコメント書いてた奴らの大半が今はPS4とPS5煽ってんだろうな
それがゲハ そもそもこの時点でNX(Switch)でも出しますと発表されてたよな
コメント見ると出るわけないだろみたいな反応ばかりだけど PS4だけだと歴代最低の売り上げになるところだったからな ドラクエは当時からSwitchで出すべきだと思ったわ。
PS4ですらフルに使い切ってないし実際に11S出せたからな。 ドラクエ35周年の来年にドラクエ12をswitch独占で出さなきゃもう終わりだろうなドラクエは
スクエニも ソシャゲでおっさんから集金だけしてればいいか ぐらいにしか思ってなさそう スイッチユーザーの大半は3DSかPS4のどちらかで遊んでるだろうしスイッチ版発売も遅過ぎたし残念だったな
それでもスイッチ版がハーフ売れるのはドラクエの力なのかもしれない >>13
もう完全に箱信者といっしょだな
ゲハで売上無視してマウント取ろうとする無様さといったらもう >>14
このコメント欄ってゲハじゃなくて定期購読のニュースブログのだろ
ゴキブリって外でもこんなことやってんのか
ゲハ丸出し、妄想と曲解のコメント書き込みに引くわ
そら一般人が引いてPSによりつかなくなるわ PS4版をソニーから要求されたときにはね除けられてればswitch版作る余裕在ったのにね オモシロコメント持ってきた
17年07月23日02時11分 2:11 AM
スイッチ人気とか完全に妄想
部品作って貰えなくて品薄商法で買えない人達を宣伝に使ってる悪質ハード
17年07月23日06時58分 6:58 AM
ドリキャスの半分も売れてないのに
何言ってんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
17年07月22日12時53分 12:53 PM
何いってんだこの糞記者 自殺しろバーカ
17年07月22日15時44分 3:44 PM
これから事あるごとに上げられては馬鹿にされる記事が誕生しましたね
普及台数も見えないわからない記者に書かせたんだから、仕方ないけどね
17年07月22日23時11分 11:11 PM
こんな適当な的外れもいいことな記事書いてゲハ釣ってアクセス数アフィリエイト稼ぎですか…… >>24
ドリキャスwww
PS5さんの悪口はそこまでだwww >>24
>こんな適当な的外れもいいことな記事書いてゲハ釣ってアクセス数アフィリエイト稼ぎですか……
的外れって、ガチガチに当たってるんだが。 3DSが元気な内にさっさと3DS独占で出して
今頃スイッチ単独で12の話が出てる
くらいのスピード感が無かったのが悪い 任豚はPS4なんか持ってないのになんでもっとDQ11S買わなかったの? 無印版は3DSの勝ち
完全版はスイッチの勝ち
ゴミステの展開全く必要なかったな >>24
品薄商法でドリキャスより売れてないって完全にPS5で草 連日売り切れの毎日って表現に引っ掛かってるの俺だけ? 売れていなかったPS4をメインの開発に選んで
3DSをサブに選んだスクエニが馬鹿だっただけで
PS4は論外だから外して3DSだけで開発しとけって話だな 元々PS4、3DS、Switchの三機種で同時発売しようとしたんだろうな
でソニーが「未完成でもいいからSwitchより先に出してくれ」と堀井に頼み込んで出来たのがポポポポ版 元からPS4で開発してたのになんでswitchが出てくるんだよ >>24
事あるごとにあげられては馬鹿にされるコメント欄
switch褒めたら自○しろってキチガイ極まってんな どうせ開発期間伸びるんやし最初からSwitchだけで出せば良かったのに3DSと合わせたせいでマップ変なとこあるし
建物も入れない場所多くてつくりかけだったし ドラクエ11は当初は2016年発売予定だったんだぞ
そのころはswitchなんてこの世に出てもいないのにswitch独占とか頭がイカレてんだろ >>39
PSでゲームやるからこんなキチガイになるのか
キチガイだからPSなんかを好むのか
どっちなんだろう・・・ >>44
また数年後のことなんてわからないからな。
でも予想はできる。
だからSを作ってた。 >>41
ところがドラクエ11をPS4独占で出すと松田が決めたのも
PS4販売前だったと堀井がラジオで語ってる
ずっと任天堂中心に展開してたのに、普及するかもわからんPS4にいきなりだぞ?
結局金次第ってことなんだよ
あるいはスクエニがソニーの実質セカンドだからかな コメントの奴らより浜村のほうがよっぽどまともな予測をしてる
「ニンテンドースイッチ」の弱点について、任天堂とそのグループ以外に専用ソフトを開発するゲーム会社「サードパーティー」の少なさを挙げた。
しかし浜村さんは「当初はニンテンドースイッチの売れ行きを様子見していた各社が、ここ数カ月で一斉に専用ソフトの開発に取りかかった。2019年ごろにソフトがそろうだろう」と予測した。
https://mantan-web.jp/article/20171013dog00m200027000c.html ドラクエ11って完全に懐古向けな内容なのに海外狙いなのが意味がわからなかったPS4だから海外で売れるだろうとしか考えてなかったんじゃないのか うわあああああw
自殺しないと・・・ゴキちゃんwww > 数年後にはかなりの確率で『Nintendo Switch』は覇権を取り、ソフトの売上上位を占めているだろう。
> 任天堂の人気IPや新規タイトルも数多く投入され、その中にはサードパーティーの人気タイトルも売れ始める頃だ。
> 2019年から2020年にかけてSwitchムーブメントはかなりの確率で来ると見て良い。
完全解答ですね ドラクエとFFに言えることなんだけど、もう用済みだよね。
リリースしなくてもSwitchは覇権取ってるんだし。
一応ドラクエ11Sは出てるけどほとんど牽引してない。 >>33
しかもこのときのSwitchドリキャスより売れてるからな
完全な言い掛かり 客層的には
FFはPS
DQはSwitch
スクエニが迷走しなければ… >>51
腐っても業界関係者だし
ただvitaの予想はおお外れ >>51
正直揃ったとは思いたくない
この程度がサードの力とか信じたくないわ
Switchをハブってて実際はもっとあってほしい >>36
PS4だけでは不味いと判断した堀井がスクエニ経営に進言して3DS版が追加された
3DS版先に完成して半年以上塩漬けされたし経営判断間違えた >>23
海外で大々的にPS4版を売ってブランド確立させるのが最優先事項だったから無理
勿論大失敗に終わった訳だが >>65
いやマジだっつうの
多分2023か2024ぐらいに出すんじゃないか
その頃はSwitch死んでる判断なんだろう 3DSでやりたい事の大半はできてたからなあ。
序盤みたいに完全リンクしてたら文句無しだった。
Sであんな雑な2D3D切り替えを採用してしまうとはな… >そこに『ドラゴンクエストXI』を投じてみよう。
>ほとんどのユーザーが食いつき購入していただろう。
>ほとんどのユーザーが食いつき購入していただろう。
>ほとんどのユーザーが食いつき購入していただろう。
なお実際には 海外でも売りたいからPS4以外の選択肢なんてなかっただろ
3DS版なんて海外では発売すらしてない >>68
その頃にはPS5はおろかSIEすらどうなっているかわからない時期だな
何処かに事業売却でもしていればワンチャンPS5が残っているかもしれないレベルで
高確率でPS5よりSwitchの性能アップ版か次世代機の方が売れていそうだ DQ11は3DSのみにしてスイッチ発売前に出しておくべきだった
そうすればDQ12はスイッチ末期に間に合っただろう
今の状況ではスイッチ次世代機が出たあとにスイッチで出す事になる
次世代機にスイッチと互換性があれば良いがなければ悲惨な事になるだろう 12は3DS版ブラッシュアップしたものを出せば良いと思うけどね急がないとすぎやま今89歳なので11でも曲数少なかった時点で12を1-2年で出せないと2桁BGM作れなくなる可能性高い
10ver3で終わりver4以降新曲がない さっさと3DS版作って3DSの全盛期に出しておけば一番良かったでしょ
それでも据え置き版作りたいなら11S後から作ってSwitchに出すで良いし
PSなんかもう日本市場無くなったし海外でPS4版ドラクエ11売れなかったし注力が無駄じゃん ヒーローズ、ビルダーズ、11は
ドラクエの歴史=PSの歴史だと背乗りしたようなストーリーで気持ち悪い 今更PS4と箱にS出したの見ると海外諦めてないんだろうな
別にスイッチでも海外で売ることはできると思うけど
それはスクエニ的にはまずいんだろうなぁ まあこの時点だとUE4がちゃんと対応してなかったから無理だったのは仕方ない
出せるなら同時にしたかっただろう >>58
なんだよ、PS5にも希望があったのに。。。 これ書いた奴
スイッチ発売の遥か前から開発してたの知らないのか? >>73
後発移植はドラクエ11に興味あるやつに対して
「あー、あれね…」って口コミが伝わるデメリットがあるからなぁ >>85
スクエニはスイッチの存在は知ってたよ。
発表時にSwitch版も同時に発表してた。
Switch正式発表の前から任天堂に教えられてたんだろうな。
それでもプレステ4を選んだ。
それだけのこと。 スクエニのやりたいこと目標は理解するんだが、自社の看板ソフトならもっと実績や技術力にある所に作らせなかったのか
開発難航してドラクエXのスタッフを引き抜いて作らせるなんて大失策 というかこれ悲惨なのはPS4の未完成品買わされたユーザーだからな
こんな酷い事やってんだからマジでドラクエは買ってくれないと思うぞ 今思うとPC版まで見越してPS4に合わせたグラフィックで作り上げたのかね
steamにリリースするだけで定価のまま数年は売れるだろうしな 海外で売りたかったら5のリメイクをスイッチで出せっつうの
キャラは一番キャッチーだしストーリーも外人に受けそうなわかりやすい展開
とくにモンスター味方に出来るのはポケモン好きな外人任天堂ユーザーどもにもウケるだろうよ >>45
どこどこの特定ハードだけじゃなくハード信者全てがキチガイだから
ファンや愛好家と違う人間
特定ハードに過度に感情移入し成功を我が事のように喜び別ハードを魔女狩りの如く叩く
自分基準の正義の為ならどんな苛めや犯罪行為も許されると思い込んでいる浅ましく幼稚な人間そのもの サクサク3DS版をサクサク開発できる下請けがいた以上
それ単独ならDQ30周年に合わせてローリスクハイリターンで売り抜け成功して11も名作扱い
誰一人否定できない >>68
もうPSは死んでいますが…
PS版11S大爆死… PS4版 140万
switch版 55万
結果的にPS4のほうが売れてる >>51
予測っていうかサードが開発に取り掛かったこと知ってるから事実を話してるだけだな
このおっさんも大体予想はずす 来年35周年なのに12はおろか発表済みのモンスターズの情報すらないとかほんと笑える >>1
このコメ欄のプレステキッズ達ちゃんと生きてる?
プレステ爆死で憤死してたりしない? 海外で売りたいからPS4は間違いないと思うが
ここまで盛大に大失敗したのはもはや笑うしかない
すぎやまこういち寿命で12出る前になくなりそうだし御三家じゃなくなったらドラクエはどうするんだろうな
ドラクエ信者いわく御三家じゃないドラクエはドラクエではない!と豪語してるし >>97
比較するならSでやれよ
Switch版 55万
PS4版 3万
クソザコナメクジPS4(笑) >>102
海外で売りたい、カイガイガーを免罪符どれだけの和ゲーが死体の山築いた事か…
もう完全に思考が周回遅れ まさかPS5がドリキャスより売れてないなんて当時のゴキブリどもは思わなかったろうよ スクエニも馬鹿に心配される筋合いはないだろうに。なんだこの妄想はwww 概ねあってるけどあの当時だとSwitchに出せないのはしょうがないやろ… >>108
その不人気なPS5本体が山積みな店教えろよ?テンバイヤーすら見向きもしていないはずだろうからw switchで出す出さないではなく
そもそもドラクエ望む人間なんてもうそんなに居ない
それが現実だ >>104
いやでも海外で売りたいってのは間違いではないんだよね
国内が先細りの未来しかないから、特に若い子が手を出さないドラクエは特に悲惨だから是が非でも海外で人気得たいんだろね
実際問題海外展開して成功するのは難しいけど スイッチ発売前ならともかくこれもう人気過ぎて品薄地獄になってた時期やん このコメントしてるゴキブリ共は今どこで何してるの? >>90
未完成版ということは3DS版やS版ではエンディングの本の意味がわかったりするわけ?
うわー気になるー(棒 30周年に間に合わなかった時点で大失敗なんだよな
絶対譲れないラインを動かしてまで出したんだから
結果調整もそこそこに不完全な状態で 一番売れてるハードに出すっての崩してから途端に落ち目になった感じあるよね
11は3DSのみでSをスイッチのみに出してたらまた違ったかもしれない というか11はSwitchへの変更の端境期とかあるから
実際の比率はよく分からんよな
12はおそらく初めからSwitchと他機種マルチかなと思うので
ここで真の数字が分かるかと 開発機材がどうとか、switchのヒットが読めなかったからとか
関係ない
ならあの時点でNXで出しますよ、なんて言う訳がねえんだから >>114
勝手に先細ってるのプレステ市場だけなんだけど
だから当時プレステ3の先細ってた市場でカイガイガーするしかなかっただけで、方や任天堂市場は売れてたし負けハード市場に突っ込んだ泣き言でしかなかったな >>117
少しは調べてからレスしろよ無能禿げ頭野郎 >>16
当時は色々アレな解釈しとるやつおったからな >>122
先細りは年齢層の話してるのに話噛み合ってなくてワロタ
会話出来ない人かお前は >>89
ドラクエは本編派生いずれも売れる割には予算もらえてないだろグラ見れば
基本的にこの会社はノムリッシュFFに色々吸われていく switchの予測ができなかったのがダメなんじゃなくて
PSに出したことがダメだった
空気化があれで加速した スイッチ版って劣化させるのにすげえ金かかったのに思いっきり爆死したやつじゃん >>120
というかドラクエ12とかSwitchだけで300万本400万本いけるか言ったら無理だろポケモンならいざ知らず
ドラクエなんかじゃ
もうドラクエは1ハードだけじゃ売り上げ出せないんだよしかも11で散々マルチと完全版商法したからユーザー側が怖くて手を出さない可能性も高い >>125
お前は「国内が先細り」と言ってて年齢層なん一言も何て言ってなかっただろ?
自分のしたレスすら理解して内とかどんだけ頭悪いんだよ 初動はいいが伸びなかったものと
後から出て少ないながらもずっと売れ続けてるもの
どっちが成功なんだろうな
値段改訂版もスイッチのほうが売れ続けそうだな 3DSだけで開発&発売してればあと1年は早く出せただろうに。
PS4版作った所為で開発長期化して、それでイカにぶつかって若年層からは見向きもされず… >>125
後出しで突然条件絞ってみっともないと思わないの 11をPS4と3DSで出した事自体はしゃーないと思うが
スイッチなんて普及するわけないとイキってるコメ欄の皆さんはアホというレベルじゃない
一体何を見てたんだ 出す所転々としすぎなんだよ
PS4のオリジナル出す→スイッチに完全版出すって馬鹿だろ
どこに出せば正解とかそれ以前の問題だわ >>1
DQブランドがニーア以下になるなんて想像できたか?
ニーア 500万越
FF7R 500万越
FF15 900万越
KH3 500万越
DQ11 PS4と3DS合わせて500万割れ、一応S合わせたら550万だけど… ゴミステ市場が死んでいるのを未だに認識できていないゴキちゃん可哀想… >>137
そもそも勝ちハードに出すという筋を曲げて負けハードのプレステ4に出したのが間違いだった
海外当て込んだのに、案の定3DSより売れなかったし >>128
PS4を軸にした当初のコンセプトが癌だったわけでしょ
任天堂機だったらDQ9、10路線の新機軸別ゲーで当ててる
PS4の尻拭いさせてる自覚と恥はないわけ? >>137
本当そう、なんでこんな販売したのか全く意味不明
ユーザーの感情を逆撫でする行為でしかないし 記事書いたやつバカじゃねーの?
ドラクエ作るのに何年かかると思ってるんだよ
スイッチ版だってPS4版があったから比較的早く移植出来ただけだろ スイッチで出してたってどうせまんまPS4版の劣化版にしかならなかっただろうし
3DSを選んだことにより独自のデフォルメ版+2D版っていうアイデアがでたんだろ? しかも何がすごいってPS4で出したドラクエ11完全版が完全版なのに劣化版という…
マジでもうめちゃくちゃだろドラクエ 3DSを記念に合わせて国内で出して
その後にスイッチとPS4で海外含めてマルチでSを出せばよかった
PS4で出したいならおそらくこれがベストな選択 雑魚共が食らえや
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彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴ こ れ こ そ が 任 豚 風 林 火 山 ! 任天堂信者の特徴↓
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,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 スイッチの入ること. 風 の如く
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 堂々と捏造すること 林 の如く
/o O / l´ ノ 二_二 ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ---O-O-- ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること . 火 の如く
/ ,イ レ_ . : )'e'( : . ミl~T--‐彡 /./
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彡:::::::::::l ト、_____ノ/| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴ こ れ こ そ が 任 豚 風 林 火 山 ! 任天堂信者の特徴↓
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/o O / l´ ノ 二_二 ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ---O-O-- ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること . 火 の如く
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彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴ こ れ こ そ が 任 豚 風 林 火 山 ! スクエニ的にはドラクエはCS、ソシャゲー、ゲームに限らずグッズ展開もやって何処で出しても売れる
地域や年齢層の広い確固たるブランドにしたかったんだろうな、コンテンツ会社の地位も上がるし
軸足はPSとソシャゲーの前提だが 目先の金の亡者でクソニーの犬松田と蝙蝠不倫ハゲのせい
12はゴミステ独占でもろとも心中してくれ 11は3DS版以外は要らなかったな
30周年か3DS全盛期に11を出して、35周年あたりに12を全マルチで出すべきだった 任天堂信者の特徴↓
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,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 スイッチの入ること. 風 の如く
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 堂々と捏造すること 林 の如く
/o O / l´ ノ 二_二 ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ---O-O-- ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること . 火 の如く
/ ,イ レ_ . : )'e'( : . ミl~T--‐彡 /./
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彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴ こ れ こ そ が 任 豚 風 林 火 山 ! 任天堂信者の特徴↓
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/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 堂々と捏造すること 林 の如く
/o O / l´ ノ 二_二 ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ---O-O-- ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること . 火 の如く
/ ,イ レ_ . : )'e'( : . ミl~T--‐彡 /./
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彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴ こ れ こ そ が 任 豚 風 林 火 山 ! 3DSが先だったのに嘘を付いてる可能性大きいんだよなあ
歴代クエストは、PS4開発苦戦の空き期間に3DSについたにしては
「過ぎ去りし時を求めて」のサブタイとも合致しすぎている
削除版でも出せとソニーマネーで割り込んだのがPS4に見えるし
いずれにせよPSハードは旧作移植の回収がgdgdなエアプ陣営なんだから
歴代クエストを欲しがる資格がなかった || || || ||
/任_豚\ ||
..|/-O-O-ヽ| ||
|| |. 6| . : )'e'( : . |9
|| (G / `‐-=-‐ '.ヽ G) || 任天堂が一番だブヒィィィィィィィ!!!!!!!!!
Y ( ・ノ ヽ・ )Y/
|| | / ヽ ||
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( ̄ヽ ヽ_,,,,,,,,_/  ̄) ||
|| .\ ヽ ̄ フ /
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(⌒ ⌒⌒) ブーーーーーッ!!
(⌒⌒ ⌒⌒)
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/::/.ブヒッチ\  ̄\
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|\  ̄ ̄ ̄ /ノ(|
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,. -‐'''" ̄ ̄`―〇ニニニヽ
. / r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ `〇
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\ ノ `ー ' __/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
任豚袋が あらわれた! やっぱこの時点で勝負ついてたよな
ドラクエが負けたっていうこれ以上なく分かりやすい結果 || || || ||
/任_豚\ ||
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|| (G / `‐-=-‐ '.ヽ G) || 任天堂が一番だブヒィィィィィィィ!!!!!!!!!
Y ( ・ノ ヽ・ )Y/
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任豚袋が あらわれた! || || || ||
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|| (G / `‐-=-‐ '.ヽ G) || 任天堂が一番だブヒィィィィィィィ!!!!!!!!!
Y ( ・ノ ヽ・ )Y/
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任豚袋が あらわれた! 任天堂信者さんが発狂してAA連投してるんですかねー || || || ||
/任_豚\ ||
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Y ( ・ノ ヽ・ )Y/
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ アンリアルエンジン素人の外注使ったのがそもそものミス ::::::::::::::::::::::::::`ヾ:::ヽ ,. ------ 、
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ヽ・ノ `ー ' \・ .ヽ・ノ `ー ' \・ .ヽ・ノ `ー ' \・ ヽ・ノ `ー ' \・ ・ / /
| トゥイッタ- きょう |
| 信仰心 強い -O-O- | 緊急取材!任天堂の怒り
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゲハ民の反応は?
任 女壬_女辰 \
天 / ヽ ヽ
堂 r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |
信 /ヽ_゜_ノ ヽ_゜_ノ ̄ ̄ ̄| ヽ
者 | (.o o,)/ | 0)|
│ | ・ i∠ニゝ i ・ |、_ノ|
ヽ ノ `ー´ \・ ・ / /
/ヽ__── __ ⌒ ヽ
Q.日経が任天堂を報道したら──
ゝー ´ ` - 、 ◎ _人
ヽ / __ -/- _i_ .l-i. イ l -- ッ .i 、 __l__ _l_
` / ー─ '-x' /|ヽ|-| ニニ|ニニ | 田┼ | ヽ -l- c|
/ ー─- (____ ' .! !-i ノ l, ー‐十 .メ V c'-、 .ノ >>167
それは思う
PS4版よりも3DS版のが実は開発は実績ある優秀なとこなんだよ
しかも先に出来てた スレタイの 覇権機種Switch にイラっときてAA発狂してんのかw ::::::::::::::::::::::::::`ヾ:::ヽ ,. ------ 、
j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l /
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l /
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ だいたい海外で売りたいなら任天堂機独占で海外は任天堂パブしてもらえるよう頑張るべきだったんだよ
スクエニ自前の海外展開もプロモーション頑張る訳じゃないんだし
>>161
発狂してるのは任天堂が嫌いなだけでPSは持ってないキチガイだけどな
速報@保管庫のaltとかいう速報からも追い出されたキチガイ ::::::::::::::::::::::::::`ヾ:::ヽ ,. ------ 、
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ ゴキに決まってんだろw
なんでドラクエ信者になんだよ
つーか信者いるのか? 勝ちハードに出すというこれまでの大方針を曲げて発売前のPS4に出すと決めたのが大失敗だったな
結局国内ではPS4は負けハードにしかならなかったんだから
勝ちハード3DSに11→勝ちハードSwitchに11Sだったらまだ存在感は保ってたと思う || || || ||
/任_豚\ ||
..|/-O-O-ヽ| ||
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|| (G / `‐-=-‐ '.ヽ G) || 任天堂が一番だブヒィィィィィィィ!!!!!!!!!
Y ( ・ノ ヽ・ )Y/
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|| .\ ヽ ̄ フ /
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(⌒ ⌒⌒) ブーーーーーッ!!
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/::/.ブヒッチ\  ̄\
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任豚袋が あらわれた! >>198
流れ見たらどうみてもドラクエ信者なんですがそれは
というかドラクエ信者はドラクエが叩かれたり都合悪くなるとすぐ叩かれる矛先をFFやソニーに変える事で有名だからな ::::::::::::::::::::::::::`ヾ:::ヽ ,. ------ 、
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ >>198
思いっ切りニンブタ書いてるのにな
文字が読めないんだろう >>201
どう見ても君の頭がおかしいという事しか分からないな >>167
なるほどそういう可能性もあるな
どちらが先にせよ、ドラクエを海外で売るためってのは株主に対する言い訳に過ぎず
FFを売るためにPS4を普及する踏み台にされたのではと思ってる
スクエニ的には全ての利益を独占できるFFが売れてくれたほうが嬉しいだろうしな
どの道ハードは変わるのだから海外で本気で売るつもりならもっと大幅に改変したと思うわ FFやペルソナの信者ってやたらドラクエを敵視してるからドラクエ信者ガー言ってるこいつもそうなんだろう
任天堂ハードでも出してくるドラクエはPSユーザーからしたら裏切り者だもんね
AAコピペしてるやつがalt岩野ケンノスケなのはもはや常識なのにドラクエ信者ということにしたいらしい ::::::::::::::::::::::::::`ヾ:::ヽ ,. ------ 、
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| トゥイッタ- きょう |
| 信仰心 強い -O-O- | 緊急取材!任天堂の怒り
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゲハ民の反応は?
任 女壬_女辰 \
天 / ヽ ヽ
堂 r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |
信 /ヽ_゜_ノ ヽ_゜_ノ ̄ ̄ ̄| ヽ
者 | (.o o,)/ | 0)|
│ | ・ i∠ニゝ i ・ |、_ノ|
ヽ ノ `ー´ \・ ・ / /
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Q.日経が任天堂を報道したら──
ゝー ´ ` - 、 ◎ _人
ヽ / __ -/- _i_ .l-i. イ l -- ッ .i 、 __l__ _l_
` / ー─ '-x' /|ヽ|-| ニニ|ニニ | 田┼ | ヽ -l- c|
/ ー─- (____ ' .! !-i ノ l, ー‐十 .メ V c'-、 .ノ 任天堂信者の特徴↓
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 スイッチの入ること. 風 の如く
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 堂々と捏造すること 林 の如く
/o O / l´ ノ 二_二 ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ---O-O-- ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること . 火 の如く
/ ,イ レ_ . : )'e'( : . ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 ー ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 スレに居座ること 山 の如し
彡:::::::::::l ト、_____ノ/| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴ こ れ こ そ が 任 豚 風 林 火 山 ! まだ仕様構成すら分かってないスイッチのために発売時期や開発を遅らせるなんてありえんだろう
PS4/3DSで出したのは間違いじゃないし、その後のスイッチ版11sは完全作り直しだからな。
PS4の11Sはスイッチ版をそのまま流用してグラフィック劣化版で価格も高い、声優ファン以外メリットない
ときてるから売れなくて当然。むしろ不買運動の感覚になるだろう 結局ドラクエはどうやっても海外では売れないというのが分かったのが11の教訓。今後はスマホなどで
国内中心にやっていくしかない
ただしダイの大冒険は毛色が違うからもしかしたら海外でも成功するかもしれん。 PS4版11sは完全に作ったこと自体が判断ミスだと思うわ
箱のついでに安値で移植してソニーのご機嫌とりがしたかったのか知らんが
あれでPS411→Switch版11sと買ったファンを完全に敵に回した PS4版の発売に合わせるために完成してた3DS版の発売をかなり遅らせたんだよな
何事にも「旬」ってものがある、あれは悪手だった PS4に出したシリーズはみんな死んだ
FFも桃鉄に負けるブランドになった
PS4で出したばっかりに人気シリーズが終わった >>215
ドラクエ11の大失敗で分かったろうな
もう海外展開は無理だからやめるだろうな笑 俺も当時記事のコメントの様なこと思ってたけどこのライター凄いな
ただ嬉ションしながら発狂してる任豚もAA連投してるゴキブリもどっちもキモいから両方消えて欲しい ドラクエは発売の何年前から作り始めると思ってんだよ
こんな後だしジャンケン誰でも書ける まあ失敗は反省をして次に経験を活かせばいい
PS5は無視すればいいだけ 初期はゼルダ様様だったなアレが無かったら3DS並になってたと思うわ 最適解はは3DSで一作、PS4(+間に合えばSwitch)で一作 >ドラクエ11の大失敗で分かったろうな
>もう海外展開は無理だからやめるだろうな笑
スクエニがやめる訳ねーじゃん
カプコンのお漏らしでソニーが金バラ撒いてるのはバレてるんだし
FFのPS独占とドラクエのPSマルチが今後もずっと続くだろうさ >>207
そうやってすぐ他のやつを悪く言うからドラクエ信者は嫌われるってわからないのか >>226
でもまあマリカ出るまでは落ち着いてたからな
そこで喰いついてたのは元からゲーム好きだな 11SはPS4版のキモいグラを完全破棄してトゥーンで作り直すべきだった
PS4版が失敗だったことを認めたくないからそれが出来なかったんだろうな スイッチはブレワイ人気でロンチから好スタートを切ったけど
7月は品薄に加えスプラ2発売でマジのガチで本体がどこにも売ってなかった時期
自分自身この頃ヨドバシのゲリラ販売でようやく手に入れたからよく覚えてる
あの熱狂ぶりを体感していれば近い将来スイッチが国民的ハードになる事は簡単に予測出来たよ >>231
トゥーンにしなかったのは失敗だと思うが移植でそこまでコスト掛けられるわけないだろう
あのグラが売上にどの程度影響したのかも2機種同時発売のせいでわからんし >>228
ドラクエはもう終わり過ぎて1ハードだけじゃ売り上げ本数伸ばせないから12もマルチ販売と完全版商法をやらざるを得ないんだよ マルチで下手こいて大火傷したのに、更にプレステも箱も死んでるのにまたマルチて馬鹿だろw スイッチベースのおこぼれなら可能性あるかもねってレベルだわな
ゴミステ5も200万がいいところだろうし 1番売れてるハードに出すのはたしかユーザーの追加出費を避けるためだからその理念が口だけでないなら全機種マルチ以外ありえないんだよなぁ Switchベースで作るならマルチは容易なはず
PS4は老衰してPS5は死産だからマルチ化する必要はなさそうだが >>235
逆に言えばドラクエとしては一番厳しい現状なんだよ
Switchのみだと良くて200万本超えるかどうか
どっちにしろ12は売り上げ本数激減だろうな >>237
その答えはサイパンが出してくれたじゃん
あれだけの財務と制作費を持ってしてリードのPC以外は糞移植って 1年後の海外版ではPS4オンリーで3DS版すら出なかった
その海外版のUE4は既にswitchにも対応したバージョン
恐らくこの頃には既に大手の主力は2年時限独占
中小への出資縮小って流れが出来てたんじゃないかな ニーアオートマタがあれだけ売れたからな。開発費はドラクエ4機種より比較にならんほど安くついただろうし
多分1機種で比較しても開発費は安い。
ドラクエのCS展開畳んでニーアシリーズに力入れたほうがどう見てもスクエニにとって良い
聖剣シリーズも地味に評価良いしFFもなんだかんだで成功してる
ドラクエは開発費かけても1機種じゃもう世界で350万程度の売り上げしか出せないんじゃないか
売り上げのほとんどは日本だから海外展開は赤字になるだろうし
今後はオクトパストラベラーやナンチャラのセツナやみたいにインディー風味で国内限定販売でやっていけばいい
もしくはスマホだな。10のオンラインもそろそろ畳んだほうが良いだろう。もともと堀井、鳥山、すぎやまの
3人がいてこそのゲームだしこの3人が寿命が近い。権利関係も複雑で利益もほとんど向こうに持っていかれる
スクエニがドラクエに力を入れるメリットがない。 スイッチのドラクエ11s50万ぐらいだろw
勝手に低スペではぶられ続けたから独占に謎のコンプレックス抱いてブヒーブヒー言ってるが
マルチ以外の選択はないだろw >>59
いや、ファイナルファンタジーみたいな、あらゆるコストが高いソフトを出すプレイステーションが売れないと、スクウェアエニックスが困る。
だから、堀井雄二さんに泣いてもらってでもドラクエをファイナルファンタジーのために使わないといけない。
任天堂は、まだドラクエFFが出てないファミコンをスーパーマリオで売った。
スーパーファミコンもスーパーマリオワールドでスタートさせた。
ゲームボーイ(カラー含む)とゲームボーイアドバンスもドラクエとFFの本編新作無しで売った。
DSと3DSもドラクエの前に森で売りまくった。
気付くとドラクエFFみたいな10年20年売れるポケモンもできた。
しかし、プレイステーションはFF7が始まりだった。
だからドラクエを使ってでもファイナルファンタジー、プレイステーションを売るくらい、どうってことない、
ポケモンや任天堂ブランドの森シリーズを、プレイステーションは取り込めないのだし。 あの桃鉄がダブルミリオン行きそうなのに
スイッチのみなら良くて200万とする根拠が知りたいね
あつ森効果で女性ユーザーも揃ってるし余裕だろ >>240
Switch抜きのマルチならいろんなとこが難なくやってるけどサイパンがアレだからマルチは止めたほうがいいなうん ドラクエの売り上げが本編ソフトの売り上げだけ思ってる馬鹿ww >>245
ドラクエ買うメインユーザー層が40代50代60代の中年と高齢者だからな笑
女性ユーザーや若い子はみんなポケモンだと思うぞ
というかポケモンがあるからドラクエは若い子らが触らないw 桃鉄が売れるならドラクエも売れるという理屈は全く成り立たないが・・・
ゲーム内容もユーザー層も遊び方も全然違うし。
最大の違いはシングルゲームというところだが。実際ドラクエ12がスイッチで出ても売り上げは3DS11と同じくらいになるだろう
ブランド価値が下がってるからもっと少ないかも。スイッチ版出すならPCPS4箱マルチは容易だからやるだろうし
しかし海外で壊滅的に売れないだろうからもう開発費かけて11水準で作りたくないだろうな
だから次はスマホで基本無料でやると予想。
そもそもスクエニにとっては権利を堀井鳥山すぎやまが持ってて利益持ってかれるドラクエは美味しくない
ライトユーザー層向けRPGなら聖剣が育ってきてるからそっちに力いれてブランド価値を高めるべきだな もう経済、人員の面から見て手間だけ掛かるマルチプラットフォームのビジネスは終わったんだよ
インディなんてその辺切実だからPC&switchで他ハード切り捨て始めてるし さすがに結果論すぎる
Wii Uの売り上げ見てSwitch全振りで行くとか不可能だろ 唯一の懸念は旧エニックス勢力がアイデンティティーとしてドラクエをCS展開させたがるだろうが
もう出版部門ごと放逐してエニックスとスクウェアを分離するというのも一つの手かもしれない
ドラクエしかない海外展開不可能なエニックスにもはや価値はない >>89
中村光一さんがドラクエ開発から降りたのは、売上本数のわりに開発期間長すぎって理由。
もう、ドラクエ開発しました!、っていう箔付けくらいしかメリットがないし、そんなとこに技術なんてあるかな、と。
何年もドラクエを重点的にやって、会社として持つかどうかも。 >>250
インディーは単にリソースないだけだったり優先権で買われたりしてるだけで圧倒的に性能低い
スイッチ版をマルチにするのは相当楽。ドラクエ11はそれぞれ別のゲーム作るようなものだったから
開発費かかっただろうけど。11SをPS4と箱に移植するのは簡単だったろうな 桃鉄が若い層に受けるなんて事前に予測してた奴いなかったろ
評判さえ良ければスイッチなら新規を獲得出来るんだよ
そもそもドラクエのメインユーザーは普通のおじさんおばさん
その層は3DSからそのままスイッチに移行してるんだから売れない理由がないね >>48
Wii U死んでたし消去法でサード全力のPS4が普及すると思ってたんじゃない 当時でここまでスイッチ当たると
予測できなかったろ
今後があれば任天堂機だろうけど
果たして次出せるのかはさすがに… >>256
あの頃はソニーもPS4に全サード集める勢いで頑張ってたからね
まさか世間の需要が全サードタイトル<<<任天堂タイトルになる日が来るなんて夢にも思わなかっただろう >>251
PS4に出してブランドの存在感にダメージ入ったことは確かだけどね >>255
コロナを誰も予想してなかったというくらい意味のない意見だな。
完全版であるスイッチ版ドラクエ11sが50万しか売れなかったから12を独占で出しても100万行けば
良いくらいじゃないか「評判良ければ」って前提は既に崩れてブランド価値は落ちてる
あの老人3人衆が11以上の作品を生み出せると思えんし >>261
それは4機種マルチ(馬鹿)して3機種完全版商法(大馬鹿)してドラクエブランド投げ捨てたスクエニと堀井のせいでは… >>257
少なくとも記事にコメント書いてる時点ではSwitch品切れしてる。
だから記事のコメント欄に突撃してる奴は的外れ
ただスクエニはそれよりも1年前に判断を下さないといけないけどな >>254
カネ掛け移植してもらう前提なの凄いな
もういい加減手間掛けるだけ無駄な負けハードにだってこと受け入れないと >>1
勝ち馬に乗るのが身上のドラクエが出て間もないスイッチに出すはずがない >>265
スイッチ版の移植にカネなんてかからんよ。 >>262
大半のユーザーが既に3DSかPS4で遊んでいて内容把握してるものの完全版が「50万しか売れなかった」と捉えるのがアホ
「50万も売れた」が正解 今後マルチで出したらスイッチが300万本で
PS4が30万本PS5が3万本とかになって恥をかかされるから
スイッチ独占にしてもらったほうが
PSで出してればスイッチより売れてたのにと妄想で勝ち誇れる 10と平行してさっさと3DSで出せばよかった
10以降のブランディングがゴミすぎる >>267
2万しか売れなかった負けハードのプレステに移植はただの負担だよ Switch用に最適化するのに時間かかっただけだろう 9は売れたけど携帯機で出したせいで非難轟々だったからな
そこで折れずに携帯機で新作展開し続けてればキッズ人気も維持できたろうに >>259
宮本茂氏が、Wiiが出る前にファミ通のゲストコーナーみたいな、『ゲームの話をしよう』に登場したことがあったのよ。
で、ドラクエやFFのような数多く売れるソフトが数多く売れるのは普通で、それよりもパラッパラッパーのように突然現れて売れるソフトが欲しいって言ってた。
前世代には無かった、新しいゲーム機から新しく出てくるソフトが。 >>263
その起点がPS4版11だろ
これの素材使いまわしで3機種マルチすることになったかと
11を3DS独占で35周年にきっちり合わせて出すだけだったら
素材使いまわしで完全版マルチされることもなかったよ >>117
かわいそうに、まじでPS4版が未完成版だって知らなかったのか 虫に先見の明なんてあるはずない
そういうことだぞ
わかるようなやつならゴキブリになんてなってない こうやって揚げ足取ってくるやつばかりで何も言えねぇわ >>275
それを決めたのがスクエニとアホすだれでは… >>238
PS4版も出すならswitch版のグラやロードのネガキャンはされるかもしれないけど、DQ12全体へのネガキャンは無いだろうし。
暴力団受け入れてる店みたいでアレだけどw >>279
どうしてそうなったのかは今でも割と不可解だけど
接待でもあったんかな >>279
どうしてそうなったのかは今でも割と不可解だけど
接待でもあったんかな DQ11が若者に受けなかったって言われてるのは
なんの捻りもないコマンドRPGだったからだと思うよ
Switchで分割マルチプレイできますとか
DQ9みたいな路線であれば桃鉄以上に売れるだろうね >>281
堀井曰くオブリにハマって据置で遊ぶドラクエを作りたくなったらしい
それと海外に打って出るみたいな野心も合わさってPS4に白羽の矢が当たったんだろう PS4版Sの売上が3万
PS4版無印からSwitch版Sの推移割合を当てはめれば、
PS4版Sは最低10万は売れたはず 俺もSwitch売れるなって感じたのは発売月すぎて、4〜5月の動きみてからだしなあ >>283
コマンドじゃない連打アクションゲーのエフエフくんも若者になんて全く受け容れられて無いけどな… 正式名称すら公表されてないNXにも出しますってのは異例過ぎる
今までも言われてたドラクエは普及したハードにしか出さないと掛け離れてる >>284
それあとから結局嘘だったってことになってるよね
松田がPS4独占で出すと独断で決めた、自分たちは3DSで出すつもりで構想を固めてた
と堀井は後にいってる
PS4独占で出せばファンに責められるのは想定内で、答えを用意してたってことだろうな >>273
あの時期の堀井ははちま見てることを公言したり
ネットの雑音を世間の声と勘違いしてたな
そういった声に惑わされないバランス感覚こそが堀井の最大の特技だったのに >>288
だからそれはPS4で出すと決めた段階で崩れたんだよ >>271
あれは同一機種に後から劣化版を出すという特殊な例で馬鹿やったから売れるわけがない。
>>268
スイッチ版としてはあくまで初のリリース、しかも完全版として新たな要素やストーリーが加わり
3DS/PS4版から数年たちユーザー層も新たになってる。過去のドラクエリメイクと比べてもたいして売れてない ドラクエ11のハード発表会って岩田社長が死去した2週間後とかに行われて
当時は任天堂オワタムードの中11はps4と3DSって言われたから
まあ当然だろう、むしろ3DS入れてもらえてラッキーって空気だったよ
そんで最後にサプライズでPがNXでも計画が…ふがふが…とか言い出したって流れだったと記憶してる
あの時点でNX(のちのSwitch)の空前のブームを予見して同発するなんて絶対に無理だった NXのコンセプトを岩田元社長から聞いて「NXでも11を出させてほしい」ってなったんだよな
結局その判断は正しかった 仮に3DS独占で出したとしても国内海外合わせて300〜360万くらいだったろうし
12からスイッチ版で出す場合開発費は桁違いに上がるから詰みだと思う。
だからスイッチ水準でPCPS4箱マルチにするだろうがそれでも海外での売り上げは期待できない
仮に3DS水準のグラでスイッチで出したとしたらどうしても見劣りしてブランドは落ち続ける >>297
ポケモンの石原もSwitchがこんな売れると思ってなかったしね 海外狙うならPS4は外せないから妥当だとは思ったけど、ゲームのシステムが海外狙う気あるとは思えなかったわ
10のバトルシステムから更に昇華させるどころか劣化はね 12が出るのは3年後か5年後かしらんがそれまですきやまの寿命は持たないだろうしすぎやま無しの
ドラクエなんて考えられん。堀井も鳥山も亡くならないまでも認知症とか出てくるだろうしモチベーションも
持たない
今後はスマホで細々とやっていくくらいしかないしスクエニも権利関係めんどくさくてドラクエにリソースかけたくない 思うにFF16が王道ファンタジーになるということだからドラクエ亡き後ドラクエ層もFFに引き込むつもり
なのかもしれん。その意味ではFF16はスイッチに出る可能性が高い 11はいろいろ欲張りすぎてどういうゲームなのかよくわからない >>303
あと数年で御三家じゃなくなると思うが
御三家じゃないドラクエはドラクエじゃないと豪語してたドラクエ信者はこれからどうするんだろw Switchで動くとは思えんが劣化させればいけるか? 最近2つ目のエンディング見たけど次作る気無いだろコレ >>297
で、フタ開けてみたら3DS版は処週ミリオン達成、プレステ版は処週ミリオン切り、前年のファイファン15ですらミリオン割って69万
声だけデカイくてあの漫画の誰もプレステ4を買ってないのであるを地で行くという結果だったけどなw 海外で大して効果なかったし3ds版のみが正解だったと思う
>>299
見劣りするというのがすでに勘違いでそんなとこ見るのは少数派っていうことが今起きてる事だろ 当時から言ってたけど
3DS版のみ発売して
今のSを1年前倒しでSwitch版として発売
現在マルチで後発発売してりゃある程度は成功してたと思う >>299
間隔空くほうがダメージだろう
ただでさえ前作はオンゲで拾えてない層が大きい
オフのナンバリングしかやらないとなるとDSまで遡る スクエニ松田はSIEの傀儡だしなぁ…まぁ専用ソフトのクオリティすら維持できない無能だったのはSIEにとっても誤算だっただろう >>16
任天堂HPにあった発売予定ソフトのサードタイトルのロゴが消えるたびに嬉ションしてた連中だし
なんならスカイリムSwitch版のPVは任天堂が無許可でやったとか言い出す始末 桃鉄見ると国内ならswitch独占のほうが数字は伸びるだろうな
国内1000万台以上普及してないハードには出さないの原則を破るから落ちぶれる switchノーマル→PS4完全版ならこんなに叩かれなかったのに というかまだ海外に夢見てるゴミが何人かいることが驚きでならんのだけど
スイッチ発売後ってその㎰歴史観であるところの
海外向けにAAA超大作作って世界で大きく稼ぐ的な神話がことごとく破壊され尽くした数年間だと思ってたんだが
その世界で売るために作られた㎰4版ドラクエ11様は世界合算で50万本未満のウルトラスーパー大爆死
桃鉄が日本だけで150万本売れてるの見てスクエニ顔面蒼白なんじゃねーの?
これによって日本のゲームユーザーは少子化だから日本だけに作ってたら先細って死ぬ的なデタラメが完全に破壊された
別に国内需要だけで純日本人向けのみに作っても全然採算取れるってのが判明しちゃったわけで
もう海外なんか狙う必要一つたりとも無いんすよ?ってのすら理解できないなら頭が残念な人としか… サクナヒメもそうだし桃鉄もそうだけど
もう日本だけで採算取れるように10~100万人くらいのユーザー狙って作った方が
絶対儲かるよってのが判明したわけ
というかサクナヒメも桃鉄もこれから海外にローカライズ移植してみ?
フツーに売れるよこれらのゲーム
売れないわけがない
今間違いなく日本のスイッチ市場がゲーム市場の世界最先端だぞ >>318
スクエニというか松田の場合は
PSに出すための大義名分として海外で売れないとダメだって言ってるフシがあるんだよね
ただこれもPS5があんなだから崩れてるけど >>314
FFブランドにトドメ刺し、DQを負けハードマルチで切り売りで安売りし、サブIPでもレフトアライブ、アベンジャーズで多大の損害だしても未だ任命責任問われない神経営者だぞ >>319
そんなのタイミングの問題じゃん
ペルソナ5もモンハンワールドも海外で売れたぞ
IBは戦略的に大失敗だったけど
あの当時はPS4で出せば売れる時期だった http://www.youtube.com/watch?v=RRrzMtG1w5k
ドラクエ11紹介時の海外の反応コメントボロクソだからな、子供向けの時代遅れのゴミ言われてたし
海外からなんでオーケストラじゃないんだ言われ
海外からの要望が多くsではオーケストラにしました!
結果海外大爆死だから壮絶な最後だ >>318
日本がなにか一つでも世界をリードしている分野があると都合が悪い奴らがいるんだよ 一般人に売れれば国内のみでも1000万本売れるのはあつ森が証明してる 昔はその一般人に売れたポジションにドラクエが居たんだぜ
盛者必衰って奴かなぁ >>324
あのさあ…PS4ドラクエは実際に海外で売れなかったでしょうが
「出せば絶対に売れる」なんて市場とかそんなものは無いんだよ
タイミングとかでもない、別に今みたいにPS4が衰退してる時期でも無かったしな
単純に海外のPS4市場でドラクエは受けなかったんだ >>214
> PS4の11Sはスイッチ版をそのまま流用してグラフィック劣化版で価格も高い
ぜんぜん違うな。
海外ps4版をUEの新しいバージョンで作り直し、それをswitch版11Sとps4版11Sに流用してる。当然古いUEで作られた国内PS4版DQ11の方が色々と劣化してる、残念ながら。 >>317
そういう話じゃないんだ
釣りにもなってねえ もしPS4版ドラクエ11が出てなかったら、ソニー陣営の人たちに「ドラクエさえ出れば」という希望が残ったと思う
国内ゲーム市場のためには必要な犠牲だったんじゃないかな >>320
CS市場最大の340万出荷でそれでもたりないんだから生産がほんとに来年1800万出来るならPS4以上の
プラットフォームになると思うけどね >>325
そりゃそうだろ。単に11で最初からやってればよかっただけの話。あとからスイッチ版でグラフィック劣化したけど
オーケストラは要望通り入れましたで納得するわけがない >>335
俺は国内の数字すら盛ってて実態と乖離してると思ってるよ
ソフト売れなさすぎ
まぁこれは海外でもだけどPS5ソフトが景気よく売れた話が出てこない特にサードの >>330
スイッチでも売れないからハードの問題じゃない。
>>332
それ否定になってない。UEの新しいバージョンで作り直した理由がスイッチ版で出すためで
グラフィック劣化してるんだから単に新しい古いのバージョンの問題じゃない。
バージョンが新しかろうがスイッチ流用の劣化グラフィックなのが事実 >>337
今の段階ではPS4proproとして売れてる段階だと思うけどね。盛ってるとか陰謀論言いだしたら話にならん
しかも全世界の話だと都合悪いから日本限定の話に話題ずらしたんだろ? >>339
本体台数の割にサードソフトが売れてないのは
日本だけの話ではない
なぜなら売れてればそのソースで喜んでスレ乱立されるからだ >>315
無許可で、は自分らがやったんだからあっちもやってるだろ的な? >>340
海外だとDL比率が5割を超えてるし今のところキラータイトルも出てない。需要が極端に上回ってる現状は
まずは買い替え需要でも本体普及が先に進んで徐々にキラータイトルが増え始めるのが理想的だと思うし
自然だと思うけどねゼルダみたいに本体よりソフト販売数が上回るみたいな方が不自然で異常 >>342
お前自分が何言ってるか分かってる?
論調がaltだよ速報@保管庫の
ソクミンからも忌み嫌われるゲハ最低のクズ
一緒にされたくなきゃ適当なことを言うべきではない ドラクエなんかはもう固定ファンしか買わないんだから、
「売れてるハードに出す」のではなく
「ドラクエファンが持ってそう/買うのに抵抗感が無さそうなハードに出す」のが正解だ
そういう意味では発売前で未知のハードだったとしても、
スイッチの方がPS4よりも適してたのは明白だった、まあ一番適してたのは3DSだったわけだが >>111
まぁps5はテンバイヤーにしか見向きされてないな 3DS版もスイッチ版も海外で売れてないしPS4版が出なければ海外で売れてたなんて根拠もない。
それならPS4版に海外売り上げが吸い取られてたはずでその証拠が必要だがそれもない
じゃあ12がスイッチ独占で出れば海外も売れるという推論は成り立たない。成り立つという主張は
2つの立場からあって
1 ドラクエが海外に通じるタイトルだと主張したい
2 スイッチならドラクエでも売れる
というどちらの立場も過去のデータを見れば成り立たない。個人的なポジショントークでしかない。
もちろんプレステ擁護の立場でPS4独占で出したと仮定しても海外で売れないだろう
したがってCS展開は今後大幅に予算削減してインディー並みで出すか、CSは撤退しスマホで展開するべき >>7
未来人の可能性あるな
ただムーブメントは発売直後から継続して起きてるけどw >>346
ドラクエ11の話なら海外は3DSで発売していない >>346
それもalt論だなキチガイだよ
ヘタを打たなきゃ利益率の高い国内だけで300万売れるんだから
その辺のソフトよりよっぽど予算を掛けられるわ >>342
DL比率が5割越えてるって何がソース?米と欧州各国でそれぞれ違うと思うけど日本以外の全ての国の平均?
そもそもPS5ソフトがどれくらい売れてるかなんて日本・英国・スペインなどの少数の国の情報しか出てないと思うけど
そのDL比率まで何処で知ったの? >>343
そういうこと言いだした時点で反論できないと宣言したようなもんだぞ。もういいよ。ドラクエと関係ない
PSガーしたいだけだろう。俺がaltだろうと宇宙人だろうとジムライアンだろうと個人レッテルしだした時点で
話は終わり。寝るわ >>351
またID変えてどこか荒らすだけだろ貧乏回線 スクエニの話題だとすぐニーア信者が出てくるな。
ニーアが看板になれない理由はヨコオが原因だろうに。
コエテクハヤシ並みに危なっかしい >>5
WiiUみたいにロンチでネガキャン大攻勢で潰さなかった舐めプしたゴキブリが悪い ブヒッチが低性能過ぎて当時のバージョンのUE4動かなかったんだから仕方ないじゃんw >>2
本当にゴキちゃんって謎の上から目線で異様に攻撃的だな 今パソコン版のGAMEPASSで11Sをやってるけど
ヨッチ族のイベントが強制2Dモードなのが糞過ぎる
PSで出そうがSwitchで出そうがどっちでもいいが
3DSベタ移植は手抜きすぎると思う あの時点でのマルチという判断は仕方ないと思うが、switchも同発にすべきだった
3DS版を中止して開発リソースをswitch版に割いた方が良かったのでは >>359
スクエニ側はエピックに注文して開発の土台を作ってもらうなのでリソース全投入しようがどうしようができないもんはできないよ 当時書き込んでいたゴキブリどこ行っちゃったんだろうね
何匹か未だにswitchが売れてないと思ってるガイジもいるようだけど >>359
Switch版はPS4版開発当時の惨状踏まえての作り直しプロジェクトじゃねーの
ぶっちゃけSまで通しても一番出来いいのが3DS版だからな
多少いじったところで元がだめだとやっぱりだめだ 11をDSだけにして、後から11SをPS4とSwitchで出せば良かったんだよな。
まぁ、それでもPS4版は売り上げ死んでただろうけど。 無印PS4版は未完成のままお蔵入りにすべきだったよな
3DSが上下画面連動でプレイアブルになってるのにまだ綱渡りのデモ動画見せる程度という開発の遅れっぷり >>366
急ぎ仕事のプレステ版11無印の造りがゴミで拡張出来なかったからなぁ
RPG作れる体制じゃ無いUEで井戸ルーラとか抜かしてたホンモノのゴミだし >>329
国内600万本売れて必衰って意味わからん
ちょっと国語の質問になるんで申し訳ないが説明してくれる?
シリーズ最大最高の売上で必衰?どういう意味?韓国語と勘違いしてませんか? >>362
俺も初年度のSwitchハードの売上予想を4月くらいにゲハに書いたら
めっちゃ叩かれたよ。「何夢見てんだ豚」みたいな感じで。
実際はその予想すら上回ったけど 11を引っ張り過ぎたせいで
発売から3年以上経っているにもかかわらず
12はまだいいかな感が強い >>282
週刊誌に、堀井さんのプライベートが書かれたあたりに、色々あったのかもしれない。
ずーっと前に決着がついてる離婚と再婚のことが、なぜあのタイミングで表に出てきたのかっていう。 >>1
ドラクエの海外進出はPS4で出すよりも
switchの海外ヒットを待つ方が効率良かったな >>369
国内600万も売れて無いし、無印2バージョンにSまで作って
実質3本近い予算かかってるだろ
それ全部合算してそんな数字じゃあまり儲かって無いだろ
11に関しては本当下手なやり方したもんだわ >>373
完全版待てばいいって11で教えられたからね >>374
ディスガイアやアトリエが海外Switchで強かったとかの話を聞くに
元々海外でブランドがない漫画・アニメ系グラのゲームはSwitchの方が向いてると思うんだよね
PSは日本でもそうだけど海外でも有名IPしか売れない感があるし
ドラクエって海外では知名度無いんだから
Switchユーザーって海外でも比較的日本の漫画・アニメっぽいグラに抵抗ない印象がある
サクナヒメの予約も海外だとSwitchがPSの二倍あったとかって話もあるし >>374
3DSで素早く出して海外は任天堂パブっていう、今までの方法でもそれなりに売れたと思うけどね・・・
3DSの時は素早く展開できて7のリメイクを125万売ったのに、もたもたしてswitchの勢いに乗り遅れたのが痛い >>372
あーなんかありそうだな
>>377
Switchではインディーゲーが売れてるってのも似たようなもんで
「ユーザーがAAAタイトルに拘らない」良質な客層だからね
そういうのしかやんない人はそもそもSwitch買わないし >>377
例えばDQ11でドットゲームに戻して「クオリティの高いドットゲーム」として海外進出目指してたら新しいブランドとしてヒットしたかもしれないと思うのよ
よくあるチープなドットゲームじゃなくて、それこそ業界最高峰のドット絵を目指して。というそんな感じで新規軸と懐古の両立を目指せばブランドも開拓できたろうに
無駄にテカテカCGで洋ゲーと張り合ったら、そりゃ何かショボい和ゲーとしか見られないわな >>379
海外PSはまさに「AAAしか売れない」客層だからねー
欧州はAAAに+サッカーゲームかなってくらいか
ファーストもそれを売りにしてるから小粒なゲームや売れ筋から離れたゲームはほんと売れない 海外でウケてたゲーム日本でウケるようにアレンジしたDQを
そのまま海外で売っても上手くいかんかもな ところでハードごとの比率ってどうなってるんだろうな?
公式発表のタイミングと本数ね
2017.07 日本3DS&PS4発売
2017.08 300万
2018.09 海外PS4発売
2018.11 400万
2019.09 世界S発売
2019.12 550万
2020.09 600万
分かってるのは3DSが200万(11S海外CMで言ってたらしい)ってこと switch対応したら1年以上は発売のびたし3DSの寿命を考えたらあのタイミングで出すしかなかったんだよ 元々はスイッチ版も同時発売したいとスクエニが言ってたのにクソ記者は何を言ってるんだ
スイッチがクソ性能過ぎて劣化させるのに時間かかったからこうなったんだろ だって11SをPS4でだしてもゴキくん買わなかったもんな
それがすべてだろう
無印なんて3DSにも負けてんだぜ
それで海外は3DS外し、大人の事情で2年遅れの移植
光の速さでPS4へ移植、しかも廉価版 ドラクエに限った話じゃなくソニーとの時限独占契約で機会損失したサード多いだろ 初期の発表会でも
3DS版は戦闘シーンやイベントシーンまで披露できてて
もうすぐ発売できますよ感があった
一方のPS4版は町やフィールドの移動くらいしか披露できてなくて
まだまだ時間かかりますよ感があった >>392
3DS版さっさと出してPS4版Switch版を同発にすれば良かったのにな >>387
当時はNXといってまだ正体不明のゲーム機だクソボケ あとからSwitchで完全版出してくれればそれでいいけどね
ドラクエは数年待ったけどSwitchどころかXboxのゲーパスで遊べるしな
モンハンも結局Switchで出してくれるし てか4機種マルチ販売して3機種完全版商法して全世界合わせてたった600万本しか売れてないのかよw >>379
東京ゲームショー、スクエニブースのステージ上で、ドラクエ11のNintendo Switch版の発売が正式に発表されたのが、2018年9月。
新潮の報道が11月。
20年前とはいえ、不倫スキャンダル。
ミュージシャンがCD発売延期や謹慎、引退、芸人などがCMやレギュラーを降板したりする、破壊力のあるネタが不倫スキャンダルだからね。
まあ、大衆は、ゲームクリエイターなんてミュージシャンや芸人ほど興味なくて助かったみたいだけど。 >>394
そりゃスイッチと発表されてないんだからスクエニがNXというのは当然だろw
あの発表会場にいた全員がNXを任天堂次世代、つまりスイッチと認識してたろうがw
それともスイッチの前にNXという機種でも出たんか?w
最初の最初から任天堂もスクエニもスイッチでドラクエ11は出すとはっきり言ってる
スクエニがきいていた以上にスイッチが低性能すぎてすぐに出せなかっただけだろw >>392
あの発表会、PS4版紹介後に3DS版が紹介された時
「グラフィックしょぼいw」「糞グラw」とか喚いてたゴキ達が、
懐かしの2D画面機能が紹介された瞬間に押し黙ってたな
おまえらも結局2Dドット画面好きなのかw、と心の中でツッコんだ記憶がある >>400
CGグラフィックは時代が経てば見劣りするけど
ドット絵はいつまで経っても芸術だからな
ファミコンのドットですら人気商品として使えるくらいレトロ価値がある >>402
時間がどれだけ過ぎたか、だよ。
たとえば時代劇の登場人物の格好を見て時代遅れとか、進化してないとか言わないよね。
何年か前のものは時代遅れだけど、10年20年過ぎると、プラスの価値に変わる。 11だけではなくて
ビルダーズもPS系優先だったし
任天堂系中心に展開してたドラクエ10のオールインワン新作もPS4優先だったし
相当PS系優遇してたんだけどアクティブユーザーいなかった >>404
ビルダーズもヒーローズもDQはPSのもの、とするためのソフトだったからなぁ
その締めがPS4独占のDQ11となるはずだった
結局3DSにボコられたけど >>405
桃鉄で真の「おかえりなさい」を見せられてしまったな
強すぎて誰おま状態だったが >>94
魔女狩りは本当の魔女を狩れなかった
っていう、少年ジャンプで昔あった某ミステリー漫画思い出した。 >>1
歴史的な資料だよな
ゴキブリが元気だった時代という歴史資料! >>244
事実関係としてはそうなんだが無茶苦茶都合のいい身勝手なこと言うなよ
特にドラクエは他のIPと違って明確に原作者として権利があるものなのに
一般的IPでならばギリその論は通らなくもないけどさあ 3DS版をさっさと発売してから満を持して据置向けのリメイクとして11sをPS4とSwitchで同発マルチしておけば角も立たなかっただろうに むしろオクトパストラベラーみたいな
ドット風3Dドラクエ出してほしい
ドラクエの完全3Dは疲れるのと
ダンジョン探索が楽しくない
8から2回目やりたいと思わなくなった あの当時は、スマホが台頭して、3DSが覇権だったんだしね。
国内のPS4は、売れてはいるけど大ヒットソフトがないし。
今なら、サードの桃鉄も大ヒットしてるから
スイッチ基準で12は作るしかないだろう。
PS5向けは、オブジェクトを増やして豪華にするとか
そんなもんだろ。
今は楽な判断よ >>206
国内で売り逃げ出来る小売りを脅して引き取らせるにあたって
ドラクエを人質にとってスクウェア側の主にFFだがを実績配分のための徳システムとして引き受けさせるってのがビジネスモデルだから
ドラクエとFFが別ハード展開になるとFF始めとしたスクウェア側のソフトから小売りが逃げられるようになるんだよ
今の小売りで現実に起こっているそもそもPSの売り場や棚自体が撤去されているってあれね
任天堂機にドラクエがちゃんと出ちゃうと小売りにこのムーヴを許すことになる
そもそもPSの売り場自体やめたのでFFもレフトアライブも一本も仕入れられませーんって
でもドラクエがPSでしか出ないと結構な小売りがPSの売り場を撤去できないし
FFやレフトアライブみたいなの断ったのにドラクエだけは仕入れさせてくれってのを許さなく出来るだろ?
だからスクウェア側とSIEとPS派和サード全体にとってはドラクエがPS独占かどうかっての割と死活問題なんだよ >>404
FFも100万程度しか売れない市場だから
3DSを出さなかったらブランドが死んでた >>414
というかドラクエ信者はPS4版と3DS版両方買ってるから実際のユーザー数はかなり少ないと思うぞ ドラクエの世界観が、中世のなんちゃってで海外からはパチものって
ぽくみえるっていう意見は すごい納得する。
日本でいうと、海外が作る東京の映像とか 違和感しかないし。
11の絵作りは、海外を意識したものになってたけど
あれで売り上げが上がってるんだし、次もあの路線かあ。
鳥山の絵を最新機種で再現してほしい気持ちもあるけど ドラクエはもろに血筋アピールが目立つから米国と中国の両方で受けが悪いからな
特に中国人のドラクエアレルギーは半端ない普通にキレ出すレベルだからな
東南アジアではいけるので割り切って日本+東南アジアに欧州も取れたらいいなを目指すべき >>417
米国は分からないでもないけど中国はわからんな
血族に重きを置いているというか自分とこの民族以外滅んでいいみたいな感覚持ってるだろうに もう2年半ほど前か
任天堂憎しで予想できんのは仕方ないかもだけど、ここまで爆発的な人気になるとは自分は読めなかったわ スイッチ版同発にしなかったんじゃなく、できなかったんだよps4版の開発がデスマーチすぎて >>418
今の中国人なる民族(漢民族)は血の上ではモンゴル帝国の奴隷の末裔
血族的には穢れているのでルーツを探る事がタブーな大陸だし共産党が成立しているのも奴隷民族だから
清国なんて満州民族の国家だしな
まあアメリカやオーストラリアなんて逃げてきたキリスト教徒の虐殺者か黒人奴隷の末裔だしな >>421
ゲハで話すことじゃないけどチベットやウイグルで中国がやってることを聞くとねぇ
他の血族絶滅させたいんじゃないかあいつらと >>422
日本列島の人口は99%が大和民族
アメリカに敗れて占領されたが白人種や黒人種に陵辱されたのは
東京都など陸海軍が拠点を設けた帝国都市の女と満州国引き上げの女性のみで住んだからな
その辺りも精神障害で自死したし
支那についてはチンギスハーンのレイプ牧場産まれの血統が5千万人だろ
やべえよ中国人は >>18
そうだよな、アミタイツが立体じゃなくてイレズミみたいだもん >>399
すぐに出せなかったのは、ソニーとの契約とUE4の正式対応を待った為。
無印11が発売してから丸1年不自然なくらい情報がなかったしな、大人の事情ってお茶を濁してたから察してくれと言うことだろう。 >>425
むしろ発表会で不自然なねじ込みかたして同発かもギリギリまで曖昧だったのって任天堂との契約でPS版に対する嫌がらせでしょ?
発売前から他機種版仄めかすのってセールス上デメリットしかないんだから
Wall Street JournalのTakashi Mochizuki
ドラクエ11のスイッチ版どうなってんの?と思い発表会終わりに広報さんに質問。
「対応は予定しているが今日の発表はない。PS4版、3DS版と発売日が同じか違うかについても今日の時点では」とのこと。さてハママッチョへ!
2017年Apr11日 15:29 結果として不要なマルチに開発時間を浪費した挙句、
契約に縛られて完全版の展開まで遅れ
結果的にドラクエ新作の展開の時期まで逃してるのは完全に失策だったね
ブランドもこの間にかなり下がっただろうし、
今後にとっては致命的になったかもしれないね >>426
Switch版の正式発表の1ヶ月半に、堀井さんの20年前の不倫と、その不倫相手と2年前に再婚というスキャンダルを仕掛けたのはどこなんだろう?
週刊新潮ってゲーム業界なんか、ほとんど扱わないとこなのに。 >>67
最優先事項?
PS4版は3DS版の後から急遽開発が決まったんだが? Ⅻは確実にPS5は外されるだろうなw
スイッチ&PS4のマルチだな。 海外で3DS版出してたらどのくらい売れたんだろうな >>33
今度PS5にドラクエとか言ってるバカがいたらコピペしてやろうかな 『Nintendo Switch』がここまでブームになるとは読めなかったことだ。
これがFF16だと話が別なんだよな、結局スクエニはPSに偏ってる FFに関しては和田によれば、PS独占またはPS優先で出すことが
前提条件で契約を結んでるらしいから仕方ないのでは
それにFF16が任天堂で出れば、今度こそPSは国内完全に死ぬと思う
長い間PSの代表するシリーズとして広告塔に使われてたからな
スイッチには15のように同一タイトルとはぱっと見わからない
ポケット版を出すのがやっとじゃないか? 社員「ファミコンでファイナルファンタジーというゲームが売れてます」
久夛良木「よし! それを盗ってこい」
社員「ドラゴンクエストと言うゲームも売れてます」
久夛良木「よし! それも盗ってこい」 11をPS4向けに展開したこと自体が間違いで、今は必死に軌道修正しなきゃならない段階なのに、この期に及んで他機種に尻尾振ってんのが救えないよ
Switch版が予想より売れなかったにしたって、それは一番最初にPS4で出すと決めたアホ采配のせいなんだから甘んじて受け入れろ
2015年の発表当時、まだ国内200万すら売れてないようなハードで発売決定したこと自体が異常だったんだからな? >>436
そんな契約さっさと解除して自立の道を歩めば良かったのに、それが出来ないくらい紐付けられちゃったみたいだからな
一旦その機会はあったんだよね
PS3の13が予定通りに出せず、その続編からPS独占を止めて箱マルチになった
ここで方針転換してりゃ良かったんだよ
多分和田が社内でクーデターみたいな形で引責させられたのは恐らくはこの判断がきっかけだと思うね
14の失敗なんてその口実に過ぎない
箱なんか国内市場においては無いのと同じなのに、
そこへのマルチすら許容できないソニーが社内のシンパを使って圧力をかけてきたという所じゃないか
もしそれが外れで無いなら、スクエニ社内政治は完全にソニーの意向で仕切られてるって事だ
もっとも落ちぶれたFFなんぞが今更あろうがなかろうが国内PSは死ぬ事に変わりは無い
というか現在進行形で死んでるも同然だし >>426
違うよ
あれは堀井が勝手に口を滑らせただけで、あの時点ではSwitch対応する気なんて毛ほどもなかった
200万台も売れてなかったPS4で発売決定しただけでもDQとしては過去に類を見ないのに、普及台数0台のハードで開発決定なんて誰がどう見てもあり得ない話だからな
事実、それからゴキが開発中止のデマを吹くくらいに全く情報が出てこなかった
Sの発売がオリジナル発売から2年以上後ってことは、開発はオリジナルの発売後からようやくスタートしたってことだよ
Switchが売れなかったら堀井の口約束ってことで有耶無耶に流そうとしてたけど、逆にあまりに異常な大ヒットをしたから渋々作り始めたってのが見て取れる 発表会でNX対応発表したのそもそも堀井じゃないだろ
口を滑らせたって風でもなかった 対応するって言ったのはでたがりおじさんだな
結果論としては正しかったが発売までが遅すぎた ヒーローズとビルダーズの移植してビルダーズ2も出してたからSwitch版11発売自体は疑ってなかったな
DQMがテリワンレトロくらいだったし新作のDQM2以外は遅れマルチばかりで導線としては弱いが >>442
何をアホな妄想してるのか知らんがソニー側は一切スクを縛ってないし他社にソフトを出していいと公言
和田もそれを認めてる
130億増資の見返りにFF本編(10-12?)の独占があっただけ
それぐらい当然の権利だろ
しかも和田の引責はアイドスとかの海外制作であって14関係ない、14で責任取ったのは坂口とならぶFFの生みの親である田中
−−スクウェアの第三者割当増資を引き受けるSCE側のメリットは?
久多良木 ソフト制作は創造の作業です。どの会社がシェアを取ったか、というレベルの話ではありません。
私たちがプレイステーションでゲーム業界で参入して以来、業界の裾野は任天堂、セガの2強時代よりも確実に広がったと思います。
スクウェアさんについては、プレイステーション、プレイステーション2だけでソフトを作ってくれ、と頼むよりも、
とにかくおもしろくて、誰でも楽しめるソフトを出してほしいとお願いします。
将来的に、プレイステーション2などよりもクリエイティブなマシンが出たら、SCEも協力するかもしれませんし(笑)。
それにネットワークが整うことで、ハードの垣根はさらになくなりますからね。
鈴木 SCEさんに協力いただくことのデメリットはありません。SCEさんは非常にオープンなポリシーをもっておられます。
−−ゲームボーイアドバンスに参入するために、任天堂と話し合いをもたれていた、というこ
とだが、それに影響は?
鈴木 これからも供給する方向で話を進めます。携帯ゲーム機と据え置きマシンとでは、ユーザーもゲームもバッティングしないと思っていますし。
ただ今後、SCEさんが携帯マシンに参入するとなれば別ですが。なので今後も、
ゲームボーイアドバンス、およびワンダースワンにソフトを供給したいというスタンスは変わりません。あとはハードメーカー次第ですね。
↓
和田「ソニーさんやマイクロソフトさんや任天堂さんがいるのに、ソニーさんが株主になって影響はないのかと言われたが、これはずっとないと言える。
かれこれ10年近く経っているが、まったくそういったことはなかった。」 ドラクエ10がWiiで出して後々痛い目みてるだろ
スクエニは任天堂ハードとこれからますます疎遠になるぞw アベンジャーズが大コケしたし
FF15で特損だしたし
KH3のリピートが弱いとIRに書かれたし
痛い目ばっかみてるなこの会社 桃鉄大ヒットは完璧なタイミングだったな
ライバル機のPS5が発売されるというのに
サードパーティのためにこの年末に新作を投入しなかった任天堂の判断も凄い >>451
サードを立たせても弾になるというのが判明したのはデカいな
ボンバーマンやゴエモンとか停滞したシリーズを任天堂がプッシュすりゃ桃鉄までとは言わんが伸びるかもな >>452
そいつらは3D移行時に売上一気に落としたから
もう無理じゃないかな
ボンバーマンRも相当ガッカリさせたし メタルマックスを殺した任天堂ハードが夢を見出して草 メタルマックスて
あれ一番売れた時期で15万くらいじゃなかったか? >>454
ただでさえとっくに死んだシリーズの完全版とか誰が買うんだ >>449
痛い目?
PS4版とかまったく売れてないだろw
しかもドラクエ10やってる人は主婦や女性がめちゃ多いからな
PS3だか4じゃもっと売れんかったよ
そもそも日本でPSとか空気だったしね
今もだけどw ドラクエに関してはしょぼグラで開発費まったくかかってなさそうな3ds版に
開発費かけまくったPS4版が負けた時点でどっちが売れるのか
結果は出てるのに上から目線で任天堂は失敗だったとか
言うアホゴキは死んだ方がいいよwww >>457
任さんから嫌がらせされるんだからPS4でやるわけないだろ…
ドラクエ10は公式に注意文だされたくらい狂暴な豚小屋w ドラクエは日本で1番売れてるハードで出す。
悔しかったらプレステが日本1になれば良い。
100%不可能だけどwww >>459
嫌がらせ?www
そもそもどうやってこの人PS4だってわかるん?
自分から名乗らん以上わからんはずだが? ゴキちゃんはdq10でいじめにあってるらしいwww psのボーガンチャレンジほんとゴミだったよな
あれ考えた奴退社でええやろ スクエニは「裏で癒着してる実質セカンドなのにのに自主的にPSに傾倒するサードを装ってる」ってのは
この流れを見ててもすげー感じるわ >>454
ゼノで殺したのPS4じゃねえかよ
その完全版という名の出来損ないをスイッチとPS4でまた出してご覧のあり様よ
DS、3DSのメタルマックスは高値だぞ >>458
3Dに加えて2Dプレイまで盛り込んだ3DS版に金が全くかかってないという事は無いだろうが、
いずれにしてもDQ11の作り方というのはマルチ展開にしろ制作方法にしろかなり効率が悪かったのではないか
というのは客観的に見てもかなり思うね
しかし一番解せなかったのはそこまでして作った3DS版を海外で出さなかった事
一体誰がどういう判断でそうしたのか聞いてみたいよ
海外にも3DSユーザーが少なからずいたのにね
そこに出してローカライズ分の採算すら取れないと判断したのか
これだけ後付けマルチを様々なハードで展開し、完全版まで合算するほど世界累計に拘るスクエニがね
結果として生まれた状況は海外では無印版11は『PS4一択』という事だけ、それだけが事実だね ファミコン時代よくあった無理矢理な力わざ移植の現代版だな
ふっかつのじゅもんとか2Dとか含めて昭和っぽい 11Sを3DSぶりにやってみたけど汚された感半端ないな。冒険の書の世界がわざわざ劣化してるし声優も酷過ぎる。才能ない奴が権限で私腹肥やしてるイメージが拭えん >>471
つみれ臭
> 17年07月22日23時11分 11:11 PM
> こんな適当な的外れもいいことな記事書いてゲハ釣ってアクセス数アフィリエイト稼ぎですか…… 初めから完成されたビジュアルで出されたDQ11
だから伸びしろが無く後は下って行くだけ
DQ8も同様
DQ8もリメイクを出す順番を間違えてたな
おかげでDQシリーズのCS初リメイクの中では最低売上 >>454
散々言われてる事だが、4はパッケージに問題があっただけで中身は高評価
真に死んだ(殺した)のはゼノ
ゼノは作った連中がメタルマックスの何がウケていたのかを完全に履き違えておまけだった部分を重視し大切な部分を切り捨ててしまったからな
更にリボーンで同じ過ちを繰り返す有様 >>430
なぜ事実を捻じ曲げてんだよキチガイ
2013年の企画開始当初はPS4単独であったが、採算面で不安視され3DS版も追加された
https://toyokeizai.net/articles/-/183628
発売する機種はPS4を前提としていたが、当時はまだPS4は発売されておらず、どれだけ普及するかが未知数。
発売しても採算が取れるかわからない状況だったからだ。そこで浮上したのが、2011年に発売され、すでに普及が進んでいた3DSとの同時発売だった。 >>443
任天堂からもそう言う情報出てたんでそれはない >>467
PS4で作るというのがそもそも間違ってたのよ ドラクエはちゃんとしてれば今の桃鉄の盛り上がりをそのまま自分も享受できただろうに
下手にPSに手を出したせいでいろいろグズグズに 桃鉄はスイッチ独占で出した事で完全にリブートに成功したな
これで今後10年の展開の目算が立つ
老朽化が進む一方のドラクエにとっては由々しき事態だろうね
まさか堀井よりさくまの方が有能だったとは思わなかったわ
11をマルチなんぞにせず、3DSのピーク直後辺りの2014〜2015年辺りに独占で出し
その後すぐ新作開発して今年か来年辺りスイッチ独占で出していれば
桃鉄以上のポジションに居たのは間違いなかっただろうにね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています