【悲報】PS5の〇と×入れ替え問題、ソフトメーカーまで混乱させてしまう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
https://i.imgur.com/nBvZNZa.jpg
こう書いてあるが、実際は〇の長押しで発動する模様
戦闘中に出ずに俺も混乱した模様 これからはマルチソフトはSwitch買えってことだ 簡単にキーコンフィグできないとかどういう仕様だっていうw 下の位置のボタンが決定ってのがワールドスタンダードだからだよ
記号の意味がどうこうではない >>8
最強の任天堂がA決定な時点で
スタンダードではなさそうだが・・・・ PSの海外がそうだから日本もそれに合わせろってだけ こういう事してたら日本でPSがさらに売れなくなるな いつまでも○にこだわってないでさぁ、
いいかげんゴキちゃんは脳内アップデートしようぜ。 >>8
Xが向こうではチェックの意になって⚪︎が空欄の意になってチェック=肯定って言う使われ方って聞いたが違うのか
そもそもそしたらSwitchはどうなるのよ ×決定は箱の影響だよ
箱コンがA決定で、海外ではPCのコントローラーが箱コン標準になったから 記号の意味はあまり関係なくて、押しやすい位置のボタンが×ボタンだったと言う話。
○に肯定の意味合いがないから×決定が受け入れられたので、箱がその位置をAとした。 PS5なのに○決定のソフトあるぞ
メーカーに周知すらしてない WoTのPS版、ゲーム中に普段出ないプレイヤーのプロフィールが呼び出されて⚪︎でキャンセルなのにキャンセルできない云々の不具合報告が何件か出てたな 工業製品なんだからさ、その国々の仕様に合わせるのが普通なんじゃないのか?
しかも最初から×決定ならともかく、今更こんな事やられてもユーザーもメーカーも混乱するのは分かりきっている。
こんな状態で日本は軽視していないとかよく言えるよ。 >>18
箱コンだと違うのかもだけどDSやプロコンに関しては下より右の方が押しやすくね? PS4の時点でABXYか別の記号にしておけばよかったのになあ。
PS1をアメリカで販売するとき向こうで言われたのがコントローラーケーブルが短い、コントローラーサイズが小さい
そしてアメリカでは×で決定する。その時に初めて〇決定が日本以外で通用しないことに気づいたが
各国の自由に任せて統一しないまま今日まで来てしまった 任天堂の場合はアルファベットの並びが逆なので混乱が無いわけではないが自社プラットフォーム内では
統一されてるので箱ユーザーやセガユーザー、英語圏の人間には多少の混乱はあるが
任天堂ユーザーは混乱は起こらない
PSは他社とも自社ユーザー、ソフトメーカーとも統一されてないため、統一してこなかった為こういうことになった >>15
グーグルでも中止・閉じるは×やぞ
ソースは右上 >>7
海外準拠「(儲からない地域を蔑ろにしては)いかんのか?」 >>23
日本以外殆ど×決定文化が浸透してるから〇決定今更強制するということは日本以外の全世界各国を
軽視すると言うことになる。 >>25
むしろ統一が要らない
大きなお世話
ここまで大きなお世話過ぎる事をして盛大に滑ってるハードはなかなか無い >>30
統一しないことはそれはそれで混乱が起こってたから。箱やPCで使われる箱コンで下ボタン(A)で決定し
右ボタン(Bで)キャンセルはゲーム業界、特に海外メーカーでは一般的になってた。
PSの日本版だけ右ボタン(〇)決定にするとゲーム作る側にとっては操作性が変わるし設定もめんどくさい。
ユーザーは日本のゲームと海外ゲームで遊ぶとき混乱する 元々下側にAボタンつけてたのはセガハードの伝統
xboxはセガと若干関わりあるので、ドリキャスとまったく同じABXY配置
任天堂ハードは伝統的に、右側がAボタン
64とGCで迷走するも、結局スーファミ配置で安定化
配置は違えど、Aボタンが決定ボタンなのは共通 XBOX立ち上げた連中のなかにセガの人材がかなり入ってた事とアルファベットの並び的に左からA→B→Cと
並べる方が自然だったことからこういう配置になったようだが
任天堂がなぜAボタンを右に、Bボタンを左に配置したのかが今も明らかになってない。 そもそもアメリカに限らず
〇は肯定 xは否定ってのは世界共通だろう
否定ボタンを決定にしてる方がおかしんで 〇にもどせや 問題なのはPSだよ
スーファミ配置に準拠したボタン配置だったが
◯✖なんていう、海外では逆の意味になる記号採用した結果
海外ではセガ式配置として、日本ではスーファミ式配置として浸透しちゃった
このしわ寄せが今になってやって来た >>31
どういうつもりだろーが知ったこっちゃない
嫌なら買わないのが日本人だからな
消えてなくなるハードに対していちいち目くじらを立てるのもまた大きなお世話だったかな
こいつは失敬 >>33
大元はファミコン
2ボタン式でABだった
多分、単にコントローラー外側からアルファベット順に配置しただけかと >>36
君の個人的な心情のほうが知ったこっちゃない。個々人で気に入らないと思うなら買わないでスルーすればいいだけ グランツーリスモだったか
□で決定×キャンセルじゃなかったっけ >>39
横からだが、日本人ゲーマーの99%が違和感ある配置だぞ
だって右側に決定ボタンあるのって
ps1〜4+任天堂ハードだからな
これ国内ゲーマーのほぼ総数に近い
言っちゃ悪いが、国内PS5最大のやらかしはコレよ >>41
まあそうだろうね。セガユーザーだった俺は大丈夫だけど。けどいつかはやるしかなかった。
9割以上の海外ユーザーに慣れてもらうよりは国内ユーザーに慣れてもらうしかないという判断だろう
分かっててやってるからやらかしではないよ。
ただやるタイミングはPS4がベストだったし〇×表記は変えるべきだった。箱準拠でABXYが良かった まあそもそも十字ボタン・右に決定/中止ボタンってコントローラーの形も
任天堂から始まったからな
それまではTVリモコンのようにジョイパッドの上にボタンがついた形(ATARIのコントローラーの形)だった PSなんてもうどうせ消えるプラットホームだろ
最後の迷走だよ 通常時なら問題無いだろうが
QTEとかマジで困るぞ
箱と任天堂のパッドをよく使う奴はミスする奴多いだろ ボタン配置より、〇×表記の問題
×が肯定系(=決定)、〇が否定系(=キャンセル等)で使われるのは日本人には馴染まんて
PS公式HPお知らせの〇×回答すら〇が肯定なんでしょ? スーファミ登場前後に堀井雄二がxy、abがそれぞれかたまりでキャンセルと決定と言っていたのだが
FF4等がa決定bキャンセルにしてしまい個人的にえ〜〜……となった思い出
なし崩し的にデファクトスタンダードになってしまった まあ日本大好きジムライアーの有難い策だからな
そのうち機械翻訳になって、いずれ英語音声・日本語字幕なしになるよ
有難がれよ スーマリワールドはyダッシュbジャンプになったのに…… 何で見たか知らんが、そこまでゲーム詳しく無い知人も
ボタン配置が変わったことだけは知ってたからな
周知せずに売るよりは立派だが
周知したことで致命傷になりかねない
PS4から客を移行させるだけでは横這い
任天堂ハードからも客を取らないとシェア増えないのに
自ら移行の障壁作って何しちゃってんのって話よ やるにしても最低限◯✖表記止めて、ABXYにするべきだった
それなら「A=決定」は世界的に共通認識だし
配置に慣れるまではやや不便だろうけど
国内もそこまで混乱は起こさなかった
ボタンのマークそのままで、決定ボタンの配置だけ変えますって、無茶苦茶でしょ 任天堂ハードでいうなら
「ボタンの記号はそのままだけど、次世代機からBボタンで決定です」
ってするようなもんだし、普通のユーザーは反発する
配置変えるとしても、アルファベットごと入れ替えろって苦情も出る
これがPS5のやってることだよ まあ良くも悪くもPS5は余り日本で買われないだろうしその点では被害者少なめになりそう
買ってしまって混乱した人はご愁傷さま >>29
別に世界共通で○を決定、×をキャンセルにしろという訳じゃない。
今まで日本では○決定、×キャンセルで浸透させてきたんだから、日本だけちょっと変えてくれればいいじゃん。
世界では車は左ハンドルが主流だからと、いきなり日本でも左ハンドルにされるようなもの。
その国独自の価値観があるんだから、工業製品は出来るだけその国に合わせて欲しいよ。 >>52
SFCでB決定主流だったのが64でA決定になったんですけど >>54
そもそもアルファベットじゃ無くて記号式にしたのは
「直感的で分かりやすいマークにするため」
と初代PSの時にインタビューで答えてるんだけどな
日本人からしたら、✖決定はまったく直感的で無いから困る >>55
当時はまだ確定してなかったからな、ソフトごとにバラバラだった
今は機種問わず世界的に見て、Aボタン=決定で定着してる
これを次世代機から唐突に変えようとしたら、当然反発受ける そんなバカなことは普通はやらない
不必要に客が不便に感じるからな
でも今世代でそれをやっちゃってるハードがあるって話だよ と言っても当初はアメリカでは×決定 □キャンセルだったようだが
〇キャンセルになったのは箱に引っ張られたんだろうな
各国の裁量に任せておいたのがいけなかった。だから統一はするしかなかった。ただやりかたがマズ過ぎる
PS6かPS5PROから〇×表記を消して別記号にするかABXY表記にするか・・・
コントローラーはPC含め箱の表記が支配的だから箱に合わせるのがスタンダードだと思う ソニーはいつもよそと違う事やって後で損をするメーカー
メモリースティックしかり いろいろひどくて笑う
twitter.com/PG_taura/status/1345723556131270657
アサシンクリードヴァルハラ……PS4版は✕ボタン決定で、PS5版は○ボタン決定なのは何故なのだろう……普通逆なのでは……変えれない……のだろうか……?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>57
それ言ったらFCで(だいたいは)A決定だったものがSFCでバラバラになったんだからPS5より酷いだろ… >>34
海外のテストでは正解には✔︎を入れて
間違っている箇所に◯を入れる
合ってる箇所に◯を入れるのは日本韓国台湾ぐらい 記号と数字とアルファベットが入り混じったバカみたいなコントローラをいつまでも採用してるからだろ >>17
箱は無関係だぞ
PCで箱コンが標準になる前から海外では既にX決定だったからな >>51
そんなのやるわけないじゃん
ボタン入れ替えなんて少数の日本ユーザー向け特殊仕様が鬱陶しいから無くしただけなのに
いわゆるコストダウンだよ
ボタン表記変えたら全世界のユーザーに影響出てコスト爆上がりじゃん >>6
これな
相変わらずソニーはユーザーの方を向いていない 1月で慣れる些末な件に思えるんだが…
洋ゲーとか×決定じゃんね
ダートラリーとかps4ゲームでも×決定だけど
すぐ慣れるし
ホームとps4○決定行き来する時は混乱するだろうけど
そこまで致命的とも思えないけどなぁ
買わない人ほど嫌悪感で貶すんじゃないの
pcゲームとかできないじゃんね この社内の意地の張り合いで損したのは…プレイヤーだけっしょ? PS4のグラセフやってると混乱する
ゲーム始めるまでは✕決定
ゲーム始まったら○決定
チャットパッド開いたら✕決定
あとスクショとか動画撮るときも混乱する 少なくもソニーはps5事業において
日本をメインに考えていない証拠だな
彼らは日本が海外に合わせれば良い
そう考えているわけだ
当然日本のためのソフトも作らないし
開発援助もしないだろう >>62
ボタンの個数と配置が変わったんだから仕方ない、何が主流になるかも分かってなかったし
配置も個数も変わってないのに、変えるから問題になってる ○とか×とかPSだけ変なことやってるだけでA決定Bキャンセルに合わせるだけで済んだ話なんだよな大体YESが✔︎ならNOは×が普通だ 任天堂「スーファミ作った」
ソニー「スーファミパクってコントローラー作ったよ!でも文字は意味のある記号に変えたよ!」 ←バカ1
洋サード「スーファミとPSで決定ボタンの位置変えておいたよ!」 ←バカ2
セガ「メガドラ・サターンの配置をそのままに、ボタンを減らしてドリキャスを作ろう」 ←まあ分かる
MS「スーファミが普及してるけど、ここは敢えてマイナーなドリキャスの配置をパクるぜ!」 ←バカ3 ×は閉じるマークだろ?
世界共通認識ってそういうことだぞ >>24
手の大きさじゃない?
俺DSはマジでAボタンの位置が辛かったのでタッチペンで出来るゲームしかやらなかった
Switchもライトなので補助具付けた上でAB入れ替えてる >>74
バットマンとかもそうだよね
マジでキーコンでPS4仕様にできるようにして欲しいけど無理なんかやる気ないのかどっちなんかね >>78
MSはアメリカの企業でアメリカではセガが結構力持ってたから…
まあMDが強かったせいで引き伸ばそうとしてSS以降にケチがついたけど 女の肌見えるだけでNG
決定ボタンぐちゃぐちゃ
フリーズ頻発
商品として成立しないゴミPS5 〇と×の模様を入れ替えればいいだけなんだけど
デザインとしてそれは絶対にダメてことなんだろ?
てかPS4までで〇×問題て海外ではこれは違うて議論されてたのかね? 日本は尺貫法からメートル法にしたのに
アメリカは「うちはヤード・ポンド法だ。何かに合わせるならアメリカに合わせろ」ってスタンスだからな
あいつら基準に物申すだけ無駄
ミサトさんじゃないけど奴らに察しと思いやりを期待してはいけない
自由の国のくせに変化をめちゃくちゃ嫌うんだよな
わけわからん 「アルファベットの並びと逆順にBAと割り当てるぜ!スーファミでも直す機会あったけど直さなかったぜ!」←全ての元凶 今のゲーム機パッドの形はソニーが確定させたと言ってもいいんだから
ほかのゲーム機がソニーに合わせるべきなんだよ
ユーザーを混乱させた責任は任天堂とMSにある >>42
あれだけPC移植に頼ってるのにABXYを採用しないのも謎だな
PSコンをPCに繋いで困惑する人結構見るし
⚪︎△×□がトレードマーク兼ねてるってのはあるんだろうけど 他と違うのがいいなら
0123にすればよかったのにな IP218.228.83.220>>27のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 箱だってBやXの位置に決定ボタンあるだろ、いい加減にしろ!!!!
(ゲームメーカーもそれに合わせてちゃんと作ってる) アクションゲームに関しては任天堂配置で言えばY/Bを基本にした桜井とかが正しかった。XboxではX/Aがスタンダードで右配置のBはほとんど使われないからな セガはアメリカで強いと言っても
それは日本と比較での相対的な話であって
絶対的には任天堂の方が強かったよ >>98
これ
明確に強かったと言えるのはメガドラだけで、ドリキャスが空気なのは変わらない >>100
あるだろ?2パターンくらいからしか選べないゲームもたまにある しかし「どの国でも通じるようにするため」というので文字を使わず記号にしたのに
記号の意味が国別にバラバラで結局アルファベット使ったほうがはるかにマシだったというのがなあ >>62
FCからSFCへの変化ってボタン数一気に増えて配置も変わったからまた違うと思う
今回のPS5はボタン数も配置もそのままで役割だけ真逆にした影響なわけだし >>102
しかもLやオプションとかの記号じゃないボタン採用しとるからなw >>22
なんでスーファミじゃなくてメガドラにしたんだよ >>102
>「どの国でも通じるようにするため」
記号の意味も国によって差異があるしな、単に文字を使ってる他社と差別化したかっただけじゃないかなぁ
デザイナーが役員を説得する為に記号の意味をデッチ上げたとか自慢トークになってたし
記号に意味を持たせて使う場合、電源マークみたいな世界共通な記号でないとダメやと思う >>78
任天堂「コントローラのボタン配置をB→Aにした」
これがバカ1だろう >>108
誤:日本だけがおかしい
正:PSだけがおかしい
あぶね、○×で書いたらややこしくなるところだったわ 日本がおかしいんじゃなくて日本のPSが異端なだけなんだよね
XboxやPCは日本語版だろうと和ゲーだろうときちんと下決定になってる >>102
日本以外では苦情が無いんだろ 日本だけとんちんかんブヒッ >>101
極稀にある事象をさも一般的に話すのはどうかと思うよ
ボタン配置と、ボタンの番号が統一されてるわけじゃねーから
PCのパッドとかキーコンついてるのがほぼ当たり前だろ? >>113
PCだとキーコンフィグをゲーム側で対応してなくても
ツールやデバイス側のユーティリティでどうとでも出来るもんな、タイトル個別に設定できるし
CS信者の思い描く「ボクの考えた理想のシステム」が既にPCでは当たり前なんよね これで宜しいですか?
×はい ○いいえ
キーコンフィグだけじゃなく、画面表記も左スティックのカメラのカメラ移動/視点移動みたいなオプションが必要 まあ⚪×でボタン決めちゃったのは悪手だったなとしか 今度からアメリカ横断ウルトラクイズの東京ドーム予選が
クレームの嵐になるな >>115
そもそもCSゲームはPCで作られてる時点でな
結局ゲーム機がPCを超えられるのは「手軽さ」や「手頃さ」しか無くなる。PCはとにかく面倒
手軽さに特化したのがswitchで、手軽さを犠牲にして性能に特化したのがPSbox >>109
ファミコンの配置考えればそうなるのは当然だが? >>119
性能負けてるプレステは全然性能特化出来て無いだろ >>119
非ゲーマーなバカでも判る、唯一の基準がハード価格だからな
現実としてCSとPCは出来ることが違い過ぎるから比べるのが間違ってる >>121
まあ性能はともかく「手頃さ」には特化してるだろ
どっちも赤字覚悟でPCより買い易い価格だし これswitchの洋ゲーはどうなってんの?
全部A決定? Yes,Noという選択肢を用意するから混乱するわけだから、
もう選択肢自体作らなければ良い。
全ての混乱からこれで解放される。 >>125
そこでソニック方式
Aは決定!Bも決定!Cももちろん決定!
拒否したい?キャンセルの項目を決定だ! >>125
スイッチ︰A決定です
Xbox︰A決定です
プレステ︰何故か✘が決定ですw
プレステだけがおかしい >>42
セガユーザー「メガドラ メガCD サターン」だったけど決定はCという認識 だからなくなったドリキャスは買わなかった
ps5も今のままなら買わないPSプラス23年3月まで入っているのに windowsの閉じるボタンって最初からXだったよな
なんかX決定てのもそこまで統一された意識でもなかったんじゃないの パクリのくせに無駄に独自色を出そうとするからこうなる
アルファベットならAで決定Bでキャンセルで世界的に統一されてるのに チェックは兎も角×決定なんて世界標準ではないよ
合っていればチェック、間違いは×ってのが多い >>131
○に肯定の意味が無いから×を決定にするしか無かったらしい もともと✕が決定なんて認識あるとこなんてないよ
イメージが消すとか潰したとかだから
選んだ項目を潰したって意味で✕が使われた
○に決定のイメージが無さすぎての苦肉の策 ○に肯定の意味はないけど、Okには丸入っているよね ここ見てると海外ではPS4のでは〇×について活発な議論があったような書かれ方だよな
日本ではこんなんだし >>64
日本の植民地だった台湾韓国は大日本帝国の影響が残ったわけね
このエリアも含めて混乱してるだろうな >>6
キーコンフィグはできるけど操作説明見るとそのままだからやはり混乱は出る >>84
入れ替えたら今度は欧米が
「何で×がキャンセルなん?」と違和感持つことになる。 >>87
合わせるも何もPSプラットフォーム内で決定キャンセルボタンが統一されてなかった
PSにはスタンダードが無かったって事 >>89
トロ捨てたくらいだから無駄なトレードマークなんて捨ててもいいだろ。
仮にABXYにしても象徴として残せばいいだけだし。右側4ボタンしか特殊なマークつかってないしな chromeもSafariも×が閉じるだけど
海外だとこれ○なの?w というかボタンにABXYと×〇△□の表記両方載せることも出来ると思うけどね >>142
○×⬜︎△はPS5本体やコントローラーに彫り込んでいるから捨てられない
その割に○決定を捨てる謎
自分がソニーなら○ボタンの位置を変えて、○決定を固辞する ×をEXITのXに
〇をOutのOに
無理やり変えるしかない。 >>146
それやると今度は欧米が混乱する。〇×△□はボタンとは関係ないトレードマークとして残せばいいだけ
というかそのうちフェードアウトさせればいい
おそらくだけどアプデで画面上の〇×△□表記をABXYに変えることは出来るはず
新バージョンのPS5からABXY表記は可能じゃなかろうか 公式ライセンスのグッズにも〇×△□がデカデカと
プリントされてる物多いから、今更変えるのは難しそう PS5からボタンの色無くしたのも悪手だったよなあ
青ボタン決定とかならまだわかりやすかったかもしれないのに ○がどうとか×がどうとか意味持たせずに
位置的に決定ボタンを〇or×とか決めて
サードに従わせておけば良かったのにねえ… >>152
位置のほうが重要だよな
色イメージまで散々イキってたのに辞める時はアッサリ
元々なにも考えて無かったんじゃね >>152 >>153
マル・バツ と 決定・キャンセル
下側のボタン・右側のボタン と 各々のアクション
を別々にアサインできるようにしとくべき話なだったんだよな
互換性を持たせるのなら尚更 >>153
画面による視認性も同じくらい重要
×で決定と画面表示されると、は???となるし、
QTEみたいにリアルタイムで速さを求められるゲームでも、混乱する
やはり○決定を固定で、○と×のボタンの配置を変えるべきだった >>155
ps4ローンチの時の方が
そういう週末感あったな
ps3とマルチの
tombくらいしか買うもんなかったし
コントラスト貰った時は萎えたし
mhwあたりから一気に伸びたけど >>126
それ逆に言えば移植作業時にわざわざA決定に変えてるってことか
海外ならswitchもB決定が標準なんだな >>135
日本以外はX決定だから、日本もX決定になったんだよ >>162
そうじゃなくて海外でも✘は否定記号って話でしょ >>161
B決定は手抜き移植による副作用じゃないの もう一つのアイディアとして×は英語ではクロスと呼ばれてるらしいんで
そのまま×〇ボタン表記を+−ボタンに変えるというのもありかと
これなら×を回転させ〇を−に置き換えるだけで済む >>164
✖が決定はチェックマークは日本でも使うし、ギリギリ伝わる範疇
配置の変更だって、しばらく使えば慣れる
ただ「◯マーク=キャンセルボタン」は日本人にはマジでキツイ
文化的に海外はそうだとは聞いてるが、本質的に無理
日本じゃ、そう言う用途で◯使うことがまったく無いもの >>167
×決定もぎりぎりセーフなだけで違和感は拭えないわ >>170
まぁ半分こじつけだろうけど
学校でのテストの採点とかで、間違った部分に◯付けるらしいので
肯定か否定かで言えば、否定の意味でしょ テストの間違った回答に◯付けるのは
「間違ってるから見直せ」
というか意味合いらしいけど
まぁそんな用途なので、海外で肯定的意味で使えるハズが無いわな 記号がどうこうはどうでもいい 任天堂機ソニー機だって違うのだから。
外側決定 内側キャンセルということが重要なのであって
逆になってるゲームはコンフィグない場合は一切買わない。
本体に紐付けたことでPS5は買う選択肢に入らないね。 普通にxはpcでも閉じる意味だから肯定ではない
のに、こんな事になったのはPSが記号を採用した
のと北米ではメガドラが覇者だった影響か? PS5の操作形態をPCゲーの初期設定に『固定』する事で任天堂との両機種持ちを困らせてやろう
というソニー側の思惑が透けて見えるが問題は今覇権じゃないソニーがそれをやったところで日本軽視論が加速するだけだな >>174
とにかく勝てるのなら何してもいいという社風のせい
日本でスーファミ客、欧米でジェネシス客を得るために
国によってコントローラの意味を変えた、結果世界で各地で売れたが
その後日本市場が縮小した時にローカライズに苦労する種を植えた マルとバツの位置を入れ替えるだけで良かったな
これなら日本のユーザーに感覚に慣れるもらうだけで済んだ 多数派に合わせるのは悪いことじゃないと思うけど
1週間も遊んでればすぐ慣れると思うし
ゲーマーなら尚更手が覚えるの早いだろうけどなぁ ボタンの位置だけならSwitchみたいに
四方向のボタンを画面に表示して、その
ボタンを表示したら、まだ違和感がない
しかし、PS5の場合はアホみたいに×を
画面に表示して、これから肯定の意味
だからとしてる訳だ 日本じゃ少数派だよ
じゃあ世界で一番使われてる言葉は中国語だけど今日から日本でも誰に対しても中国語で話すのかと 累計3億台とか4億台とか売れてるプレステで、ユーザーはX決定が当たり前と受け入れてる
昨日今日始まった話じゃない 混乱の大元はスーパーファミコン
https://www.chrismcovell.com/images/SFC_Proto_WideL.jpg
試作段階でボタンの配置を変えたせいでB決定派とA決定派に別れた
プレイステーションはボタンの役割を明確にしようと○×記号を使った
だが予想に反して×決定派が主流になってしまったのが不幸だった
一方の任天堂もボタンの在り方で長らく迷走することになる 人のせいにするなよ…
任天堂なんて関係なしに正しいと思う配置を貫けばいいだけじゃん
xboxがそうした様に >>177
表記までむちゃくちゃになってなおさら混乱するわ >>178
俺今Bが決定のクソゲーやってるんだけど、20時間やっても間違える
steamだからボタン配置部分は何とでもなるんだけど、画面に『B・決定』『A・キャンセル』みたいに表示されるからどうにもならん
これが○×だと余計に無理だと感じるからPS5も買えない
画面表示をトロクロマークにでも変えてくれればコントローラー塗りつぶしで十分いけると思うけど、
×決定○キャンセルってのはゲーム歴無い初心者の方がまだ受け入れやすいと思う 海外の否定記号はだいたい赤い○に斜線だよ
海外で否定記号が×だったら肯定記号は○なのかよ >>190
他社と同じABでいいだろう
そもそもの元凶が記号なんか
使うことなのだから どうしてもMSや任天堂と同じが嫌なんだったらT・U・V・Wとかに変えればよかったのに
LRはアルファベットなのも整合性がなくてキモい >>151
全世界的に工業規格で肯定はグリーン、否定はレッドだよ。
つかPSのコントローラはこんな単純なことさえ守られてないんだよ。 >>167
✕○を チェックマーク or ブランク(空白) って考えたら納得行くやろ
製品スペックシートだと日本でも「機能有り」だとマーク付き、「機能無し」だと空白
マークに日本は「○」を使う事が多いけど海外だとチェックマークや✕使うパターン多い
記号使うと文字化けする事あるしタイピング速いから大文字Xでやっちゃう流れもある(大文字Oだと楕円やし) >>174
>xはpcでも閉じる意味だから肯定ではない
肯定・否定で考えるから理解できない
アレは「『ウィンドウ閉じる処理』を実行する」なんよ >>181
>オーケーのポーズは丸を作るんやで
okを指の形でそれっぽく表すんだから当たり前やろ
もしかしたら「オーケー」が「ok」って事を知らなかった? https://www.youtube.com/watch?v=eMRsCR68tgQ
公式のこういう対応見てると、SIEJの力はゼロに等しくて、
米国SIEは日本で必死で売る気はないんだろうなって思うわ
日本で本気で売る気なら、右ハンドル外車のように〇決定を継続するだろうし、日本語の画面を日本語で紹介するよ 意味を感じさせるような記号を用いたのがそもそも間違いだろうな 日本のためには一セントも払いたくないっていう強い意志を感じるわ 米国内ではポリコレだLGBTだと多様性を掲げながら、日本には米国基準を強制
多様性なんかあったもんじゃない >>197
だからOKのOを表してる〇を否定的に捉えてる外人の頭おかしいって話だろ >>163
海外は初代PS発売時点から「✕」決定だよ
しかも伝統の配色からして日本仕様はおかしい
✕ 青 → 正常
○ 赤 → 異常
非常ランプや緊急停止スイッチは世界どこでも全部 赤 だしな >>202
肯定はYes, Right, Positive, Affirmation 等々ニュアンスやら何やらで様々なんやで
○はokを意味するとか珍説やな
散々言われてるけど国や個人によって解釈の違う記号を使ったのが失敗や
SONYの開発者からして意味はデッチ上げといってたろ >>204
指で〇作るのがOKジェスチャーなのに
〇がOKを表してないって何言ってんだ? オッケーサイン フランスでは「ゼロ=無能」と相手を侮辱する意味、ブラジルでは「私は危険です」という意味
白人至上主義のシンボル
PCの×は元々は4つの矢印が真ん中に向かっていて、収束して閉じるという意味 >>205
okマークで○作るから○は肯定とか珍説
okがいつ頃から使われるようになったか知ってる? ボタンの記号なんか牛、豚、羊、鶏マークになっても説明書読むのが大変なだけでたいした問題ではない
重要なのは操作性が変わらないこと
上で強制的に左ハンドルを強いられるみたいな話があったけど、まさにそれでアイデンティティの問題
日本語を英語に書き換えますまではいかないけど、カタカナだけ禁止にされたくらいの違和感がある. >>207
少なくともコンピューターゲームよりは先だし何の意味があるんだか
M&Mではわざわざ「okならキーボードのo-keyを押せ」とまで指定してた程 海外ではある時点からXが肯定になったらしいが、最初期はXがキャンセルの仕様もあり混合していたとのこと
もともとSCEは各地域の自律的なやり方に任せるという文化があり、それで海外は日本の向こう側に行くということになったものの、SIEの中央集権化がこの数年で進んだことによって、コントローラーの仕様も中央が統一するという流れができたのだろう
任天堂とは異なり地域ごとの自律性を活かすというSCEのやり方が、巡り巡って日本軽視という形に結実したのだとしたらこんな滑稽なことはない
英語圏のツイッター見てたら○が肯定で☓が否定、という日本式のほうが筋が通ってるみたいなコメントもちらほらあり、必ずしも☓=チェックマークだから肯定、という図式がすんなり成り立つわけでもないようだ
まあ○は百歩譲ってもキャンセルそのものとは結びつかないからな
いずれにせよ、この決定に関して日本側とろくにコミュニケーションを行っているようには見えず、相変わらずカルフォルニアの独断で決定したようにみえること、
そしてあれだけダイバーシティだの障害者のためのアクセシビリティだのを訴えておきながら、それが日本というアメリカ政治の文脈においてはカスほども考慮されない存在となると、
まったくその歴史も文化的多様性も考慮せず、自らのスタンダードを押し付けるという文化帝国主義っぷりを晒すということ、この二点においてSIEはカスだが >>203
プレステの×決定は項目埋めの意味だぞ
×は肯定の意味ではない そもそも最近のPS4ゲーム(〇決定)をPS5でやると×決定にできるのだから、
決定という操作を〇ボタンに指定するんではなく「決定ボタン」という変数に指定できているはずなのよ。
だからOS側で一旦作ってしまえば各国の文化に合わせて柔軟に対応できるはず。 >>19
ねーよ。それ、PS4版を互換機能で動作させてるだけだっつうの
ゲーム起動する前にオプションボタンメニューからPS4版なのかPS5版なのか見れるようになってるから確認してみよう >>212
そこまで考慮しても✔が正解の意味の国はどうしようも無いんだよなあ >>151
それ逆だよ
Xが青で○が赤だったから、余計に○=キャンセルって考えが広まった
日本は、赤がおめでたい色で赤○、黒Xが慣例だけど、世界的には赤は否定的、緑は肯定的
XboxがAが緑でOk、Bが赤でキャンセルで、どの点から見てもベストな配置、記号、色の組み合わせ
日本は色に意識が薄いんだよな
どう見ても緑なのに青信号とか言ってるし
任天堂も同じで余計な混乱なくすためにボタンから色なくなった >>215
Aボタンが真っ赤なスーファミは世界で売れてたぞ 北米版SNESは全ボタン青かったからな
欧州版は日本版を踏襲してたが
あと箱のカラーが緑なのも日本でインパクトが無さ過ぎて売れない理由の一つだろうな
緑肯定は欧米文化至上主義過ぎた ジムライアンは日本で定着させたいようだが、広まらんよ
なぜならこれはゲームだけじゃないからな
例えば、学校のテストの○×も変えなくてはならない、でもそんなことは無理だろう >>218
漢字(というか2バイト文字)のことを「非関税障壁」呼ばわりするのが英語圏の人間だし
マルバツもごり押しし続けるだろうな >>219
英語圏アホかよ
プログラマーならUnicodeくらい覚えてくれ >>216
北米で売れたSNESのボタンは紫の濃淡になってるんだよなあ
任天堂が色の持つ意味に配慮して変更したと思われる ちゅうかボタンの呼称に記号を使うこと自体やめれば済む問題じゃねーか
△○□×がPSの象徴だと思ってるのなんてソニーだけだろ 付いてこれない奴は置いてくよ
世界じゃ通用しないからね まぁ、こんなもん日本人差別っていうか日本差別だから
日本からはどうやったって文句出るよ
擁護のしようがない バツはウインドウ閉じるボタンだぞ
つまりキャンセルの意味だ
世界的な事なのです 任天堂を排除したいんなら箱と同じABXYにすればいいわけで記号を使い続ける必要はない
×〇△□なんてこだわってるアホはPSユーザーの中でも狂信的なやつしかいないだろう
普通にマイナス要素なんだから >>226
アメリカのテストでは、マルは「間違ってます」だぞ
つまり○も☓もキャンセルの意味なのだ
アメリカでの話だぞ >>228
日本の書類は○で囲め指事が結構あるな
名前とか印とか対象者とか囲って 丸く収まる
夫婦円満
日本では○は良い意味で使ってきた
二重丸や花丸という上位種すら存在する。どうしようもなく丸が好きなのだ SFCでボタン配置が決まる
↓
ソニーもそれに従う
↓
輸出の際、×を決定と勘違いする←バカ
↓
箱も下を決定にする←バカ
↓
日本で×決定のままローカライズする←バカ
↓
PS5標準仕様とする←バカ
↓
PS4とPS5で操作が異なる←バカ 記号をやめりゃいいんだが、もうPSのアイデンティティーみたいなもんだからな
PS5お披露目の動画カンファでもPVの合間合間に〇×□△のアニメーション挟むし
PS4スリムのゴム足やデュアルセンスのボコボコ加工等、至る所で主張してる
お高いグッズも作ってたな 記号になんの意味も無くなったんたがら
←Ꮪ ↑O →N ↓Y で良いだろ
YとNがどっちもイエスとノーの頭文字だしSONYハードファンも喜ぶし悪いことない >>234
>輸出の際、×を決定と勘違いする←バカ
全然違う。上ですでに指摘してるがアメリカに持っていったら向こうの連中から×決定が自然だと言われて
各国自由裁量にまかせた。その結果×決定□キャンセル
>>235
別にアイデンディティーじゃないしボタンに使わずに単なる象徴的な意匠として使えばいいだけだ Switchもジョイコン横持ちだとBが決定じゃないっけ?
左ジョイコンだと下ボタンだな
よーするに右側のボタンだけど 物心が付く前の幼児の最人気コンテンツはアンパンマンだしな
おそらく遺伝子レベルで〇が好きになるように刷り込まれてる でもチョメチョメは✕✕じゃん?
みんな大好きやろ? >>242
たしかに、シンプソンズもスポンジボブも丸くないもんな >>42
箱準拠のABXYは任天堂ハードと逆になって糞 >>45
Xbox360でデッドライジングとかやった時QTEミスしまくってイラついたな
今はXboxシリーズは持ってない >>95
PS5は×決定にしたせいでデモンズソウルも×は話す・調べるとかで
○が回避・ダッシュになっちゃってるんだよな >>235
ソニーのごり押しでアイデンティティーにしてるだけだし
そんなんメガドライブの16bitみたいに本体にデカデカ○×書いときゃいいだろ もう直す気ないよ
こっちのスタンダードに合わせろって言ってんだから プログラム上でオンオフのフラグを設定する時にフラグの値が1の時はオン、0の時はオフにするのが一般的だから
0を連想する◯がオフや否定の意味になるんだっけ? >>252
そういや近年の電源スイッチの I と O もそうだな ○自体に空っぽのイメージがあるみたいだな
外人じゃないから感覚がわからんけど >>237
その案が良いと思ってたんだけど
事業売却した時に困る
と聞いてなるほどと思ったわ 誰も1の画像については考察してないんだな
これって単にヘルプ中のボタン記述をゲーム用のラベルじゃなくてメニュー用のラベルで書いちゃったというだけの事だろ >>253
あれは0と1じゃなく蝶バルブの開閉が元な
閉じてる状態が「〇」で開いた状態が「|」
バルブを開くと中の液体(気体)が流れるから
電流が流れるという意味でON
バルブとしてみると〇が弁で埋まってる状態だから
チェックボックスみたいに「有る/無し」という考え方では
〇の方が「有る状態」なのよな
ON/OFFには適してるけど可否だとどっちだって話 久しぶりにGTAオンライン起動したら○と×がこんがらがって、まともに操作できなかったわ ○×△□じゃなくてABXYにしておけばここまでの混乱は生じなかったのでは…?
日本人からしてみたらやっぱり×決定は抵抗あるわ セーブ画面は決定×キャンセル○
会話の選択肢は決定○キャンセル×
アイテムの選択は決定×キャンセル○
直感で操作できない糞ハード イース9やったらこんな感じだったわ。
セーブ画面:決定×キャンセル○
メニュー選択:決定×キャンセル○
NPCに話しかける:〇
会話中の選択:決定×
会話のスキップ:〇かR1 FPSを気軽にプレイするためのハードでJRPGをやろうってのが間違いだろw >>259
そもそも外国人からしても×決定って意味不明だからな
○×なんか採用すんなって話よ >>262
NPCに話しかける時だけ○だと覚えれば良いんじゃない? >>33
一番押しやすいボタンを最優先としてAにしただけでしょ ファミリーBASICのリファレンスなんか見ると単純に一番外側にあるからAというだけの理由っぽいんだよな
8ビットの下位ビットから順に←→↓↑セレクトスタートBAとビットを割り当てていくと
最上位ビット(先頭の1ビット目)が一番外側のボタンになるからそれでAと >>265
だったらなんで海外のゲームはX決定が標準になってるんだよ
昨日今日決まったことじゃなくて、何十年もかけて世界中PSユーザーの間で決まったルール 決めたのはPSユーザーじゃなくてソニーじゃないのか 初代PSをアメリカで発売するにあたってアメリカ人のスタッフが口を揃えて
×が決定だと主張したから×決定に決まった 日本市場よりも海外市場の方が遥かに大きくて、その海外市場て☓決定が受け入れられてるわけで、日本はそれに従うしかない ややこしいからチェックとバツを一緒にしないでほしいな
あと25年間コントローラの形状を大きく変えずに慣れ親しまれた操作感という強みをあっさり手放すのがアホなんだよな
慣れ親しまれたインターフェースのおかげでシリーズものが出しやすいというのもあったろうに >>272
○△□×しか無いからだよ
チェックが無いから×をチェックとして使うしか無かったんだよ >>277
しかも✕は青色で下側だもんな、どう見ても「決定」 下側が決定って実はよくわからない
海外だと
NO
YES
だったりするの? >>279
Yes No だよ
ボタン配置の都合上でこうなってるだけ
No
Yes
しかしゴネてる無能連中は色についてガン無視なんやなw 青決定ってのもよくわからないな
YES/NO、✔︎/×って緑/赤だと思ってた
上下、左右だし△と○の方がまだしっくりくるようなw だから緑でレ、赤でXなら、レ決定が海外でも受け入れられただろうけど、
青X、赤○ならX決定となるのは道理 ただ、日本だとレってテストの採点でバツって意味があるから、日本人にはレ決定は受け入れられないだろうな
結局、下手に意味のある記号を使ったのが失敗
ABXYが任天堂のマネで嫌なら、1234にすればよかったのに ×をチェックに置き換えるまではまぁ良いんだけどだからといって代わりに○が否定はちょっと無理があるというか >>280
逆のスイッチのがよっぽど分かりやすいわ >>279
コントローラーを両手で持って自然に脱力してみ
右手の親指は自然と下ボタンの位置に下りてくるだろ
いわゆる人間工学ってやつよ >>286
赤は否定色な上に禁止マークは赤い丸に斜線とかだから普通じゃね >>285
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,968,977
Switch 2,926,781
2020年発売サード
PSW
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 COD ブラックオプス コールドウォー 139,975
10位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 1,423,450
2位 パワフルプロ野球2020 248,024
3位 ワンピース 海賊無双4 117,954
4位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
5位 ダービースタリオン 100,364
6位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
7位 ヒューマン フォール フラット 74,952
8位 マインクラフト ダンジョンズ 65,831
9位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
10位 天穂のサクナヒメ 64,918 やっぱり斜線や×が否定的なニュアンスなのは日本以外でも共通なのね 斜線や×は否定と言うより封鎖のニュアンスじゃねぇかな つーかオプションで格ユーザーに設定任せりゃ良いだけの話だろ
無理に統一(しかも今更)しようとするからゴタつく >>297
×をチェックにするのは枠に入れる時だけだろ 国によって様々ならなおさらわけわからんボタン配置よな 仕様の統一を受け入れられないのは頭が固過ぎる
老害という奴か ×ボタン決定強制、PSストアの月/日/年のアメリカ式表記、少ない出荷台数等の露骨な日本軽視
こんなことしてると日本人も段々PSから離れていって
Xboxみたいに段々出る和ゲーも少なくなって、洋ゲーもまともにローカライズされなくなっていく >>303
アメリカ式って海外でも違和感感じる人相当多いだろ‥ >>302
互換プレイ時にバツ決定にならんゲームもあって混乱するからクソなんだよ >>293
なんか「赤い○」の時点で注意標識であって、「行ってヨシ」じゃねーよな
✕が青い時点でPSコントローラの赤い○は否定ニュアンス持たせてるとしか PS5は諦めろ
お前等も付き合いきれないだろ?
× ○ 何でチェックシート記入例と道路交通標識を同列に扱ってんだろ
標識例にしたいなら◯と△じゃん 次は無いだろうが6ボタンパッドにして
OKとCANCELって書いたボタン付けとけや >>308
「×」の時点で注意標識であって、「行ってヨシ」じゃねーよな >>32
セガの伝統はABCだろ。何言ってんだコイツ 即刻足を洗えってPS開発からは
精神が汚染されるぞ 呆れ返るってこういうことだな
さすがにここまでやられてら付き合いきれない PS5は海外向けハード。
国内は逆輸入ハードという認識。 >>322
×決定○キャンセルって海外でも違和感あるんじゃないですかね >>324
海外PSは昔から×決定○キャンセルだぞ
まあ理由は>>8なんだけども >>325
PS1発売当時は下決定なんか一般的じゃ無かったじゃん >>327
いや主流になった背景はPS1の×決定じゃん?
PS1発売当時はスーファミの右決定が主流だったでしょ >>329
一体何を主張したいのか分からんわ
任天堂ハードなら国内も海外も右決定で統一されてるよ
昔も今もね 〇×問題は、結局ジムライアーのエゴだろ
windowsが×で窓を閉じる以上、何を言ってもライアーの言ってることに説得力は無い。 >>331
それについて>>196とか結構説得力ないか
俺なんかは妙に納得してしまったんだが >>330
PS1で下決定になった訳は何?ってこと
下決定が主流になったのはその後の話でしょ >>333
そりゃ下ボタンの方が自然だからじゃないの?
>>289 >>334
そんな理由で記号ガン無視で×決定にしたってこと?
やっぱソニーのやることはよくわからんわw >>331
表現規制の件もだけど、上層陣の政治的エゴ最優先で動くのがゲーム部門に限らずともソニーの風物詩なイメージ >>332
閉じる自体が否定的だから、こじつけ
しか思えないな
そもそも、PSの世界しか使用されて
ないから一般的ではないだろう アメリカ人が当然のように選んだのが×決定○キャンセル
というか、そうじゃなかったとしたら何で海外で逆になってるんだよw ふと思い出したけど、コナンのエピソードでテストの採点が正答に「✔�v付けてるのあったな。帰国子女の教員だからとかで。
いずれにしても、SONYが軽視してるこの○✕問題はSONYが思ってる以上に売上げにブレーキかけてることを自覚した方がいい。 決定・キャンセルを選ぶ場面の時にはゲーム画面の下あたりに
X=決定 ○=キャンセル
○=決定 X=キャンセル
と出すようにすれば確認できるから、押し間違えが起きないし混乱も起きないと思う。 全ハードメーカーによる国際規格で、任天堂でいうところの
Aボタンの位置=はい
Bボタンの位置=いいえ
に統一しろ! アホ丸出し
PCも箱もPSもstadiaもニシクンで言うとこのB決定やw 混乱を収束する方法が無いからなこれ
システムが一括管理してたなら変更も可能だったが
ソフト側でボタンの画像用意して表示したりもしてるんだからどうしようもない
「ボタンが表示されたら、10秒考えて確認してから押せ」 >>192
タイミング的にNEC(PCエンジン PC-FX)の意匠と被って無理だったろう >X決定がワールドスタンダード
マイノリティに配慮はどうした? >>351
その前にPS5が消えれば片が付く
実際そのほうが手っ取り速いでしょ
誰にとっても コール オブ デューティ ブラックオプス 4
PS4
ソニー・インタラクティブ
エンタテインメント 479,511 479,511
↓
コール オブ デューティ
モダン・ウォーフェア PS4 ソニー・インタラクティブ
エンタテインメント 209,081 209,081
↓
コール オブ デューティ
ブラックオプス コールドウォー PS4 ソニー・インタラクティブ
エンタテインメント 133,930 133,930
どんどん日本での売り上げ急落してるけど、
2018年のコール オブ デューティの50万本弱って売り上げがそもそもソニーの数字の捏造だった
2020年の133,930って数字が本来の日本でのコール オブ デューティの売り上げだろう
2020年時点でも、これでもまだある程度は水増ししてあげてる可能性もあるが
コール オブ デューティはソニー販売になってから売り上げが不自然に伸びすぎw
↓
コール オブ デューティ ゴースト
PS3
スクウェア・エニックス 63,712 63,712 ×決定なのは問題ない。気にならない
が、しかし、互換ソフトにそれが適応されなかったり、デモンズの様に単純にソフト側で位置を入れ換えただけで、本来×の機能が○になるのは許せねぇ
enter機能だけを×にしろ無能が 売れ行きのブレーキになってることに早く気づいた方がいい。 スーパーマリオワールドでいうと
YダッシュBジャンプAスピン だったのを
YダッシュBスピンAジャンプにしたのか もっとわかりにくい質問だと
あなたはPS5を買いませんよね?
○✕
占い師型質問だともうわけがわからないくなる。 今からでも本体のアプデで○決定×キャンセルも選べるようにしろよ
PS5ソフトも少ない今ならまだ間に合うだろ >>358
クッソダッシュジャンプしづらそうだな
スピンジャンプは距離稼げないし >>363
は?PS4ソフトが余計やりにくくなる上に
Xboxに合わせてスイッチと逆にしたら更に日本人受け悪くなるだけだろ 海外では当たり前の事だからな
ご飯が左で味噌汁が右くらい当たり前の事 ずっとPCでゲームしてる人からすると何気に助かる
和ゲーだと稀に日本仕様の配置になってて戸惑うことがあるので
でも最近は減ってきたかな…オプションで切り替え用意してるのもあったりするし >>1
洋ゲーなんて要らないし日本国民は洋ゲーなんて求めてない
日本で洋ゲーのシェアが5%以下にまで落ち込んでいる件2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610145984/ PS5はPS4と互換性あるからそこがまたきつい
PS5の✕決定に慣れたあたりでPS4ゲームやるとしんどい
結果、PS5を起動しなくなっちまった >>374
最悪なのは、PS4ゲームでPS4だと○でPS5にすると×決定に変わるやつや。 >>375
ソニーは自分たちに従えっていうことだから >>374
>>376
PS4で十二分に間に合ってるけどな。
予想通りすぎて笑える。 社名配列
三角=S
四角=O
バツ=N
マル=Y
PC配列
三角=1
四角=2
バツ=3
マル=4
漢数字配列
三角=壱
四角=弐
バツ=参
マル=だああああ(すまんやってみたかっただけだ >>383
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,986,071
Switch 3,151,699
2020年発売サード
PSW
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 COD ブラックオプス コールドウォー 146,977
10位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 1,510,537
2位 パワフルプロ野球2020 248,024
3位 ダービースタリオン 117,995
4位 ワンピース 海賊無双4 117,954
5位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
6位 天穂のサクナヒメ 100,663
7位 ヒューマン フォール フラット 97,714
8位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
9位 マインクラフト ダンジョンズ 76,784
10位 ぷよぷよテトリス2 70,858 ソニーの株価、過小評価されてる
株価、現状の二倍はあってもいい
オワコンのアメ豚コンテンツを推し続けるようじゃダメだけどね コントローラの
・外見デザイン ○✕△□の配置
・操作デザイン 下が決定、青が肯定、赤が否定
SCEJのエライ人が「○を決定にしろ」とゴリ押ししたんやろ
下が青の○、右が赤の✕なら
世界統一で○決定になったやろな
国でイメージ違う○✕記号より、世界共通の位置と色で決まった感じ いい機会だしもう売り場面積は提供しないんでいいんじゃないの GearsTacticsとGears5はVRS Tier 2をサポートするようになり、
DX12U HW:Xbox Series X | Sの全範囲で大きなパフォーマンスを獲得し、
PCHWをサポートしました。 ○と×押し間違えて要らない有料DLC買ってしまった、、 まぁPS5になって統一はいまさらだよな
PS3ぐらいの時に統一しとけば良かったのに 切り替え出来るだけでいいのになんで頑なに設定に付けないかなあ >>403
SIEで勝手にやってて、ということでしょう。 正直、この問題が改善されるまでサード参入は絶望的だと思う。 PS5にはボタン割り当て機能がついてるから○と×を入れ替えたらどうだ? もうPCも箱も×で慣れてるから全部対応してくれ一部対応してないので間違う >>412
ノイジーマイノリティ
日本人のほとんどはPSやスイッチはやっててもPCや箱でゲームなんてしてない >>408
もう無理矢理押し通してくるよソニーは
既にポリコレ規制を持ち込んできたんだし、そもそもれはPS全欧米化作戦の一環でしかないだろ 単純にPSシリーズのコントローラーのデザイン的に下決定と相性が悪いと思う、X-BOX360は下決定でも違和感なかったし そんなに×ボタン主流にしたいならゲームキューブみたいに×ボタンだけでっかくしちゃおうぜ >>414
switchで展開出来ないような和サードはやるしかないからな
洋サードは逃げ道いっぱいあるけど >>410
入れ替えたらゲーム内の操作全部入れ替わるからな。
PS4に追加された「×ボタンで決定する」とおなじように○ボタンで決定する
というものを追加すればいいだけなのに。 そうするとゲームによって対応がまちまちになって余計な混乱するから、
X決定に一本化しようって話だろ >>419
ゲームの作り方がそうなってないんじゃね
普通は 「決定ボタンのアイコン」を押せ って作りで、ゲームがボタン設定に応じたアイコンを自動表示するけど
PSタイトルはアイコンを決め打ちしてるんだろ
キーコンフィグとか一切考えてない
昔からキーコンフィグ前提なPCとは文化が違う >>420
✕ 決定ボタンの「✕」統一
○ 下ボタンで決定の統一(全ハード共通の操作)
SONY本体が公式にPCマルチやるって発表したやん
PCで主流の箱コンに○✕ボタンは無いからな >>418
ブラウザの右上見てみ
×が閉じるってあるだろ >>420
しようって言ってされてねぇから皆紛糾してんじゃん 今後PS5用で開発する時は最初に本体システム設定を参照してボタン割り当て変えてたらゲーム内のガイドもグラフィックごと動的に入れ替わるように柔軟に対応すればいいんじゃね? PS5では決定ボタンのデフォルトが×ボタンになりました。
元々海外ゲームをプレイしていた筆者としては、この変化にさほど抵抗感がないと思っていたのですが、PS5を手に入れてもPS4は起動しますし、
ニンテンドースイッチも決定ボタンであるAが「DualSense ワイヤレスコントローラー」の○に位置するので、結構な頻度で間違えて押してしまいます。
しかも『アサシン クリード ヴァルハラ』では、決定ボタンのデフォルトが○になっていてより混乱しました。
結局、プレイヤー自身が対応しなければならないと思うのですが、筆者の体は中々対応してくれません。 >>424
そのXは押すとプログラムの処理が進むぞ >>424
プレステの決定ボタン見てみろ
Xって書いてある 国語辞典
アメリカでは、否定や伏せ字などの意味に「○」を用い、「×」は希望するものを選ぶことを表すという
こういう文化があると日本と逆になるのは当然だな 世界では普通に×が中止の意味として通るよ
デモとかで政治家の写真にバツ印したのなんて世界各国でよく見るし ○を下にして×を右にする方がまだ良かったんじゃないか。○が決定のままで。それも気持ち悪いけど。 >>429
PCでもスマホでも広告の×押すとリンク先に遷移せずに閉じる 海外はずっと前からX決定がスタンダードになってて、今更どうしようもない >>433
それ何の国語辞典?向こう3年USに留学してたけど初めて知ったわ >>436
「閉じる処理を実行」ボタンだよ
コマンドで操作したり自分でプログラム作ると理解できる >>435
下ボタンが青→ok ボタンは✕
右ボタンが赤→ng ボタンは○
各ハード共通で 下ボタン=ok
シンプルな話だよな
○決定に固執してる連中は色弱で青赤が判らないのかも >>432
海外発のWindowsも今後そうなるのかな。そんなアプデしたら大混乱だろうな。 >>439
じゃあ何でそれの○ボタンバージョンは無いの? >>442
ソニーに聞いてくれ
・下ボタン=決定、色付きなら青
・右ボタン=キャンセル、色付きなら赤
この辺まではPS発売時点で既に各ハード共通のデザインになってた
ソニーはボタンのアイコンとして他社と同じアルファベットではなく記号を使った
・下ボタン✕
・右ボタン○
日本以外はコレでokだしたけど日本だけ○決定に拘った
ボタンの「記号」を入れ替えれば良かったのに、決定/キャンセルの「機能」を入れ替えた(ソフト的に出来るからタダで可能) SONYは今後、スマホもウォークマンもVAIOもすべての電化製品が○⇔✕仕様になるのだろうな。 >>439
それ凄い古いプログラムの知識だろ
×ボタンは閉じるためのボタンとしてフォームの機能に備わってるモノだから
何も処理を書かなくても押せば閉じるぞ >>443
いや、ソニーの話じゃなくてさ。ウィンドウクローズとかのアイコンの話ね
グローバルな企業が挙って×マークを採用してんのに何で○マークは無いのって事
あなたの理屈だとそれはただの処理を実行させるためのアイコンにしか過ぎないと。なら別に×だけじゃなくて○マークのクローズボタン・クリアボタンがあっても不思議じゃないよね?何でないの? 閉じるボタンが×に見えるのはコンピューター初期の開発者が
..▼
▶ ◀
..▲
を閉じるボタンにしたからだよ 文字コードになってるし
横になった▲ね
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org687171.png
拡大と思われるボタンも▲使ってるな >>449
お前にはレスしてないんだけど自演失敗か?ただのお節介か?
じゃあAmazonとかの検索ウィンドウのクリアもそのプログラムが組み込まれてんのかい? 相手が一人に見える病気なんじゃね
怒りが日本独自仕様を決定→放り投げたSIEJAに向かわず周囲に向かう時点でメンタルが壊れてる
今後PS5から入ってる層は✕決定なんだし、もう諦めるしか無いと思うけどな 人格攻撃で逃げて話ずらすなって
何で○のクリアボタンは使われてないの? 底辺アメリカ人が
「なんで✕が決定で○がキャンセルなの?逆じゃない?」
「ソニーのふるさとではそうなんだろうよ、ジャップは頭おかしーよなw」
とか言ってそう ○は一つの線
×は二つの線
△は三つの線
□は四つの線
だから時計まわり1234で美しく並んでて
1が決定
2がキャンセルで
これもまた美しくわかりやすかったんだよ
なんでここで2が決定、1がキャンセルになるんだよ ○×問題はゲームだけの問題じゃないので修正は不可能 まあ今現在は×が世界中で閉じるの意味になってるから
アメリカが修正するべきだと思うけどね アメリカというか、日本以外はX決定でなんの問題もないわけで、
日本市場は今やマイナーなんだから、日本が世界に合わせるしかない
ソニーもそう考えたから今回のPS5の仕様になったわけ 任天堂もSONYも買うし、ハード戦争とかどうでもいいと思ってたが、ボタン配置で任天堂が右側決定でSONYが下側決定と対立する形になって、自分にも関係ある問題となって浮かび上がってしまったなあ。
マルチのシリーズとか、外伝が別ハードで出るとかなってくると慣れたボタン操作が入れ替わって混乱するだろう。
任天堂が下側決定に合わせてくることはあり得るのか?
Bボタン決定とか違和感ありまくりだろうし。 「げーじがたまったら、R1ぼたんでひっさつわざだ!」
[りょうかい!(○でとじる)]
「げーじがたまったら、R1ぼたんでひっさつわざだ!」
[りょうかい!(✕でとじる)]
選択肢が一つのとき、さて○で閉じるべきか、✕で閉じるべきか 閉じるならそりゃ×じゃね
つーか大抵のメッセージダイアログは
確認ボタンを押したら閉じるもんだと思うが >>465
でも日本のPSゲーって、選択肢一つのときはだいたい○で閉じるじゃん そのへんは認識の違いじゃね
了解ボタンをクリック(○)した結果ダイアログが閉じるのか
閉じるボタンを押した(×)結果了解ボタンがクリックされるのか
結果的にはどっちの場合もダイアログは閉じるんだけど >>466
日本以外の世界中の数億台のプレステはX決定でみんな使ってる プレステはアメリカの会社のアメリカのハードだからな Nintendo A決定、Bキャンセル、X、Y
Microsoft A決定、Bキャンセル、X、Y
PlayStation ×○△□
配置の問題ではなく「定義の問題」だという事に気づこう >>446
中での処理は変わってないよ
手でいちいち書いてたか、フォームから選ぶかの差でプログラム自体は何もかわらない >>472
結局、PSがユニバーサルと記号を採用したけど
世界では○が決定でないから無理矢理×を決定に
しただけだからね 「スーファミがヒットした日本では右がA決定」
「ジェネシスがヒットしたアメリカでは下がA決定」
だから日本のPSは右が決定で、アメリカのPSは下が決定
やはり配置の問題では? 擁護がひでぇ
任天堂だけ右決定なのは任天堂がそう決めてソフとメーカーに強制させてるからであって、メーカーが自主的にやってるわけではない
海外PSは初代から下決定で、後発のXboxも下決定
だからグローバルでは下なんだよね
認めたくない人は>>472みたいな屁理屈こねるけどね >>473
まあつまり、○×問題は修復不可能ってことを言いたいんだよね? >>477
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,990,380
Switch 3,302,897
2020年発売サード
PSW
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 COD ブラックオプス コールドウォー 151,286
8位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
9位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
10位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 1,617,601
2位 パワフルプロ野球2020 248,024
3位 ダービースタリオン 121,740
4位 ワンピース 海賊無双4 117,954
5位 天穂のサクナヒメ 109,881
6位 ヒューマン フォール フラット 101,700
7位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
8位 ぷよぷよテトリス2 77,092
9位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
10位 マインクラフト ダンジョンズ 76,784 >>476
箱は関係ない
MSはその前のPC用コントローラの時代から下決定になってる
PC用にハンコンやフライトスティック、しかもフォースフィードバック対応で出してたからな
確かハンコンは世界初だったと思う何気にソニーより歴史も技術も豊富 >>476
なにSCEが初めて作った面してんねん
SCEも後発だ ジム・ライアンの路線の失敗がよく分かるデータだ
ジム・ライアンの路線だと日本どころか海外でも任天堂にしてやられるだけ
【朗報】アメリカでSwitchしか所持していないゲーマーが去年より倍増したと話題に【Switch無双】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611314673/ 小寺じゃなくジムから切れよ
英米豚に謎の政治力を与えるソニーって会社の馬鹿な所、直せよ
英米豚に権限与えると、日本企業にとって撹乱要因にしかならない >>464
○で閉じたら必殺技発動
×で閉じたら必殺技キャンセル
が正しい動作やろが ○×逆転は決定キャンセルが逆になるだけで○パンチ×キックみたいなゲームがあっても逆にならないのな
そこまで逆にしてくれればコンフィグ使えるのに >>486
発動してる必殺技をキャンセルするなんてことはまず無いだろ もうデモンズが操作体系まで逆になってるからねぇ
もしかしてアクションも全部するつもりかもしれんな 前代未聞だろ、アクションの配置が変わってしまうなんて PS5のあとにSwitchプロコン持ったら一瞬Aボタンキャンセルだと間違えそうになったぞ。
海外のやつらよく使い分けられるな。
絶対にどちらか統一した方がいい。 >>494
>>495
この問題が最大のブレーキになってる大事故。 まぁ新規には問題なかろう
いつかは帳尻を合わせないといけないしな 某ユーチューバーでも○と×逆だからやりにくいと言っておったな
PCでゲームをしたりスイッチでゲームをしたりもするゲーマーは慣れることはないだろう >>497
ブレーキ踏んだら事故は回避できるものなのでは? セーブしないで中断してもいいですか?
✖ or ◯ 【悲報】PS5購入希望者、SONYに失望し多数がSwitchを購入
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611574640/
ジム・ライアンの路線の失敗は明らか
早急にジムを切るべき PCゲームやスイッチをやってる人は慣れるという事はないよな >>17
だから何なんだよ
なんの問題解決にもなっていない 任天堂とそれ以外、車によってブレーキが逆になるんだぞ
左ハンドルどころの騒ぎじゃない 結局誤魔化してるけどPSだけアルファベットを
採用してなかったのが原因なんだけどなぁ >>511
そらそうだろ
日本式を無理矢理アメリカ式に変えたのが問題なんだから 日本のメーカーは従う必要ないだろ
普通に今まで通りの配置でだすか、オプションで変えられるようにしてくれw 混在するのが一番ダメ
やるなら後方互換切り捨てたPS4に移行した時に統一しとけって話だ >>512
初代PSの時に日本だけ仕様を変えたのが原因だから、最初から世界共通にしとけば存在しない問題
赤ok・青キャンセルとか明らかに変だろ >>516
>赤ok・青キャンセルとか明らかに変だろ
それは別に変じゃない >>516
問題が起こってからそんなこと言われてもね〜 日本はもう終わったね
今生産が足らなくて売れてないとか言われてるけど
これが一番の問題だよな >>31
混乱してわずらわしくなればしっくりこない方のゲームを遊ばなくなるだけでは? 海外でも〇は肯定 xは否定って動画をYOUTUBEでみたけどなw
タイトル忘れたけど
日本のメーカーはソフト側でコンフィグできるように対応してほしい
外人に仕切らせるとこれだよ >>523
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,996,218
Switch 3,425,232
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 COD ブラックオプス コールドウォー 165,304
6位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
7位 仁王2 156,772
8位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
9位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
10位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 1,710,394
2位 パワフルプロ野球2020 248,024
3位 ダービースタリオン 121,740
4位 ワンピース 海賊無双4 117,954
5位 天穂のサクナヒメ 117,058
6位 ヒューマン フォール フラット 105,230
7位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
8位 ぷよぷよテトリス2 81,545
9位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
10位 マインクラフト ダンジョンズ 76,784 ×と○が入れ替わってるからPS5買わないんじゃなくて、結局買って触ってみてナンヤコレって気づくんだよなあ。 「しゃけ」と「おかか」なら問題は発生しなかったのに 別にxでもいいけどゲームによって違うごちゃまぜは切実にやめて欲しい Xコンに慣れた私には、武器切り替え左手親指で出来ない
のが問題 ソニー自らデモンズで変えてきてるからな
根は相当深いよ だからさ、記号の持つ意味とかはもうどうでもいいから
統一しろ もうSIEにとっては日本が主流になることはないと考えてる
ポリコレも含めてどんどんアメリカに同化されていくよ >>484
小寺はもともと本社組だから切られるも何もないぞ。ソニーグループ的には小寺の方がジムより立場が上 こういったボタンが混乱するゲームはやらなくなるよね ソフト単位で、決定は◯か✖かをオプションで決めさせてくれれば良いのにね。 PCだと和ゲーは付いてたりする事があるね
海外製ではまず見ないけど ついにうちにもPS5が入ったけど
ほとんどのPS4ソフトは○決定のままだしスイッチもやってるし×決定○キャンセルには慣れそうもねぇわ
PS4に「×ボタンで決定する」というオプションが追加されたのは2019年3月でそれ以前に出たソフトはPS5でプレイしても変わらないんだよな
PS5のUIの選択肢だって右側に決定(オン)があって左側がキャンセル(オフ)だったりするし決定ボタンも右側にある方がしっくりくるわ
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20201102024/SS/008.jpg
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20201106084/SS/005.jpg
今からでもPS5も「○ボタンで決定する」を選べるようにして欲しい PS4でもオプションで×決定にできるから試してみたけどほんとに気持ち悪い
混在してるのが最悪だしそもそも×決定がきもい >>527
×と○が入れ替わってるからPS5買わないんだよ
こんなのゲーマーなら1度はやったことあるはず
とてもじゃないけど無理だから。イライラしてまでゲームなんかしたくない >>546
ほとんどの一般人は買う前に○と×が入れ替わってる事を知らないんじゃない?
SIEもそんな事は宣伝して無いし >>546
俺はその報せを聞いて指が拒否ったくらいだわ
購入意欲もまるまる削がれた感じ 実際に買って体験しないとわからない人が大多数だろうね >>550
脳の機能的に無理。
利き手の矯正みたいのものだから幼少期からやらないと難しい。 >>546
やるたびにストレスになるな。
そして、セーブデータの上書きでそれはピークになる。たぶんコントローラー叩きつけるだろうな。 最悪なのは◯×決定が混在してること
それと無能の和サードは◯決定を念頭に設計してること
無理矢理×に変えたってそりゃ気持ち悪いよ Switchとのマルチは作る方もわざわざ変えたりしないだろうしね。 しかも、アクションゲームで無理矢理○×変わってるしな PS5が普及しない最大の理由はやはりこの○✕だろうな。あとはソフト問題。
しかし、この○✕が解決してハードが普及してくればソフトは徐々に増えてくると思う。 ファミコンやPCエンジンのやったようにしとけば良かっただけ >>558
ソフトに関しちゃそんなには出んだろうしPS4のが快適になるならいっかくらいに思ってたけど
そこにこのボタン問題なんだもんなあ
そこ互換しきれてないじゃんっていう >>558
まだこの問題が知れ渡る前段階だろう。
この事実を知って勝った人はまた絶望することになる。
2段3段の”普及を阻む化け物”がいるのだ… 決定ボタン変更のネガキャンが広まらないように日本への出荷少なくしてる説 ps5のキーコンフィグで変更してもログイン画面まではバツ決定だから余計混乱する アサシンクリードは前作オデッセイが×決定、
最新作ヴァルハラもPC版は×決定なのにPS5版は〇決定のありがた迷惑仕様だったな >>564
ABXYもアホなスイッチがpsレイアウトに日寄ったおかげで
ダメになっちまった GTAOのPS日本版独特のバグも直せないでいるのは〇×の弊害だろうな ろくに仕事は出来ないくせに自己主張だけは一人前のメーカー
それがソニー >>564
チャンスはPS4のときだったな
5は4の互換あるから変えられない くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww まあ、PCゲームやってるから○×変更は有り難いけどね
つかメーカーも早よ慣れろよ >>22
いや、サターンかドリームキャストだろ
メガドラはボタン配置ちがったと思うけど >>38
メガドラは逆で、3ボタンの左下がA、そこから右上に向かってB、Cだった
メガドラ後期に6ボタンになったとき、メイン3ボタンの左上にもう1列追加して左端のDから右上に向かってEFと続いていて、最後のFは上端
ちょうど逆だな? ジムを辞めさせるんだったらPS5を失敗させるしかないだろ PS4のリマスター発売しても
決定ボタン変更されるという罰ゲーム
バツだけに 反感買ってる人たちってさ
過去にとらわれすぎて新しいことに目を通そうという姿勢がないね
俺はPS5の×決定○キャンセルはもう慣れたよ 過去のことなんぞどうでもいい
○と×の意味とかもどうでもいい
任天堂とSONYの決定位置を合わせろやりにくい そもそもこれが発覚したのって発売1ヶ月前の体験会とかそんなだったよね
知らせるにしたって半年くらい前にはすべきだったんじゃないのって思う
そうしたら売れないって分かってるんだろうけどさ >>585
他ハードはそのままなんだし混乱するよ? このボタン仕様を本気で押し通すつもりなら、いっそPS4互換もクソもなく
ソフトのラインナップも箱か何かと見紛うくらいの洋ゲーまみれにすりゃよかったんでないかな
そうすりゃ明らかにこの国のものではないと認識できただろうし(それはそれで箱とどう違うんだって話だが)
日本を軽視だの捨ててるってのはその通りだと思うけど、それはそれで中途半端なんだよな コントローラーの形状やボタン配置に特許が絡むからある意味しゃあないんじゃ・・・
どっかの企業が「うちは特許料要らないんで自由に使ってくださいよ」って言っていたら幸せな世界になっていたかもしれない PS4互換なかったら問題なかった
互換があるせいで決定ボタンがゴチャゴチャ 確かにこれ昔のゲームと最近ので違うからちょっと混乱するね ✕が決定は別にええねん
混在させんなって話だよなぁ もういっそボタンなくしてタッチパネルにすればよい。 全部決定ボタンでいいじゃない
キャンセルなど要らぬ、媚びぬ、省みぬ GCコンみたいに決定ボタンをでっかくなっちゃったにする 多様性を認めろとポリコレやってんのに
多様性を認めてないアメリカの様式を押し付ける
結局は客受けが良さそうなことを言っているだけですよねソニーは 日本ユーザー「ソニーは日本市場を軽視している?」
ソニー「×」 PS5からPSストア見ると、なぜか国産のゲームタイトル名が海外表記になってるのがチラホラある こないだ見た2020年の記録もそんな感じだったな
メールやサイトは日本語なのにタイトル名だけがあっちな感じで 実際いやがらせしてるんだと思うわ
プレコミュであんな責められて閉鎖したんだもん、SIEも こういうの見るとどんどんおま国化してるというか
「仕方ねーから日本(というかアジア全般?)でも取り扱ってやるよ」感がより強まってる感じ 海外サード「ジャップの連中は大変やなあwうちらは最初から×決定やから何に悩んでるのやら😂」 >>621
こっちと同じ
あっちでも人によっては混乱不可避かも スタートボタンをつけて決定は全部スタートボタンにしろよ? ずっと○決定×キャンセルだったドラクエシリーズとかFFシリーズとかも×決定○キャンセルになっちまうのか >>627
無理だろうな。
SONYが断固として拘りを貫くか、妥協してコンフィグアプデに踏み切るかが今後の命運だろうな。 pvとかで記号を推してくるの、ひたすらセンスなくて寒いからやめた方がいいよ 以前の互換を切ったPS4からなんとかしとけよとか思いました。 >>626
MSは箱の前からPC向けにパッドやハンコンにフライトスティック出してるのに無視するのはなんでやろ
「MSはパクリ」って事にしたいから? MS SideWinder Game Pad使ってたな。
あれは良いものだった。 >>631
いまいち記憶が曖昧だけどPC界はXBOXの前は今のようにCSとのマルチも多くなくて
FPSが流行ってた事もあってマウサーがほとんどでゲームパッドの配列にはこれという統一テンプレがまだ確立してなかったからじゃないかな…
一応パッドは持ってたけど自分はほとんど使うことなかったな
そもそもPCではコンフィグやツール等でパッドを自分で割り当て設定して使うのが当たり前だったからその辺で困った記憶がないのもある
自分はFreeSpaceやForsakenが好きだったんでMSのForceFeedbackProにはとてもお世話になったなー まあジムの目が黒いうちは○×逆転現象はそのままだと思った方がいい アホすぎて話にならん
ローカライズするついでに直せばいいだけやろ >>636
グダグダになっちゃうとソニーは考えているんだろう 決定ボタンが入れ替わるせいで、
PS4とPS5でシェアプレイ不可 ○決定信者は任天堂に鞍替えするしかないな
ラインナップ全然違うけど >>613
スマホから見てもね
アプリからなら西暦先頭表示されるけど 日本サードはこんなハード辞めろよなもう
ユーザーにとって不利益だ これが嫌でもうOSは買うの辞めたわ
結構地味に萎えさせるポイントだからな
これをやっちまうってことは相当日本側の発言力が落ちてる証拠 海外は×が決定なのはマジなの?外国人にコレガ好きですか?って聞かれて指で×作ったらそうですって意味になるの? 丸とバツの意味の話は最初の配置入れ替わりのきっかけでしかないからもうどうでもいい。
統一した方が移植しやすいというのも分かる。
問題はAボタンが下のXBOXに統一した事です。
任天堂に合わせろや。 856 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 0e11-BK3u [183.176.134.233])[sage] 投稿日:2021/02/13(土) 23:59:32.39 ID:7bW5PTvD0
地震のときに悪いけど
ベルセリアのDLCをボタン押し間違いで買ってしまった
返金はむりなんかな?
○×ボタンが面倒くさい
途中までは×ボタンで「戻る」だけど
最終購入画面は×ボタンで「決定」になってる
2つ買ってしまった 泣きたい >>663
Xbox関係ない
PS1の頃から海外は×が決定だった
ローカライズの時もそう言う対応したし つまり×は肯定を意味するから下を決定にした
これは間違い >>665
一応マジレスしておくと、事情を説明してゲームプレイ前なら返金対応応じる。 日本人は騒がないからね
逆に海外の決定ボタンが変更されてたら訴えられるまである そっち界隈の方々がプラチナのハゲレベルでキレてくれんものかと切に願う
個人レベルだとどうしても弱いというか限界があるというか >>677
中村悠一はダイレクトのナレーターやってるから中身当然知ってる
で、あっちが栄えてたらこっちも…ってバランス取りするような所があるから
わしゃがなでPS推し始めたら「任天堂の方にデカいのがきて市場がそればっかになってしまう」というサイン まぁ日本人の殆どがPS5を手に入れてないから
全く話題にならないのはなんとも言えないわ 任天堂も3年後から5年後にAボタンとBボタンを入れ替えるよ。
これは絶対に。
しかもPS5が世代変更で切り替えた事に対して任天堂は次世代機の途中でBボタン決定に移行しはじめて、
次次世代機でやっと今のBボタンの位置にAボタンを持ってくるくらいの対応の遅さを見せる。
周回遅れの彼の社なら絶対にそうなる。 Sonyと違って任天堂の次世代機がABXYを十時に配置するとは限らんがな >>683
>周回遅れの彼の社なら絶対にそうなる。
ほんとゴキちゃんって歴史を知らないんだ >>687
PS4はストレージをわざわざUSB接続に変換したマヌケだし
PS4ProとPS5が奇形化した原因はSIEの作ったPS4のソフト部分
せっかくPCハード化したのに、ハードベッタリの構造にしてしまった=PCハードの進化メリットを捨てた
なのでトータルすると掴みかけたPSハードの未来を抹殺した失敗ハードかと そもそもハード買ったら最初に設定するんだからその時に各自で選べればよかったじゃんね
カイガイガーだって全ての国が同じじゃないんだしここまで世代が進んでハードキーコンフィグすらできません!てなんなの?
売れません売ってません以前の問題でしょ馬鹿馬鹿しい ぶっちゃけなぜこうしたのかと言うと
もう今後一切開発の主導は日本にはならないと踏んでの事だろうねぇ そもそも記号の意味を世界的に統一するってのが無理があるわ
指で輪っか作るだけでも金、OK、0など意味が多用なのに PS4は決定ボタン変更できるのだから
PS5も変更できる仕様にすればいいだけ >>692
ボタン配置丸ごとじゃなく『決定』だけ変えられるのならその通りだな ゲーム側で配慮いるからめんどくさいから消しただけ
ジムライアーはガラパゴス日本とか売れないからもう眼中にない 出来るがしないと
なぜなら日本のゴキちゃんに主従関係をわからせるためだ Word文書にチェックボックスを埋め込むと、チェックマークじゃなくて×なんだよな
チェックボックスなのに×マークが付くんだぜ
アメ公の感覚が分からん 真面目にこれ何故やったと言う感じなんだが
同時押しで不都合出るんか >>702
ソフトの互換あっても○✕ボタンの互換が不完全という致命的デメリット。 >>704
アメリカが主従関係をわからせるために無理やりしてきた この問題はPSコントローラーの〇と×の配置を
物理的に入れ替えれば何の問題もなかったはず
何故そうせずに記号の意味を根本から変えるに至ったのか
理解に苦しむわ 日本で〇×逆配置をすんなり受け入れられるのってドラクエポケモンFFどう森あたり1回もやった事ないやつぐらいだろ このマルバツ問題がある限り、いくらSIEが日本を軽視して無いとごまかそうとしてもムダだよね
STAP細胞はありま〜す発言のほうがまだ信じられるわ ○×ボタンのルーツが記号の意味がわかりやすいからなのが笑えるわ >>707
SONYは軽視してるみたいだけど、実は最も重要な問題。 ワシらの影響を感じさせていきましょうや
ってことだよ
アメリカは鬼畜だぞ SwitchはJoy-Conを横に倒すとボタンの配置が変わるので
画面上のアナウンスはABXYではなく上下左右になるゲームが多い
最初から上下左右で表現してくれれば誰も間違えないのは真理であり今後主流となっていくであろう https://www.gizmodo.jp/amp/2010/08/post_7565.html
当時ほかのゲーム会社はボタンにアルファベットの英文字か色を割り当てていました。うちは簡単に覚えるものにしたかったので、アイコン・シンボルでいこうってことになり、すぐ私が思いついたのが三角・丸・バッテン・四角の組み合わせした。
さっそく私は各シンボルに意味と色を与えました。
△は視点。頭・方向を示すものです。緑。
□は紙。メニュー・文書を示すもの。ピンク。
○と×はYESとNOで、赤と青に。
みなさんには色がごっちゃになってると思われ、自分の希望はこれなのだと、経営陣に強く説得しなくてはなりませんでした。
△は視点。□は紙。うん、意味分からん。
○と×はYESとNO。○がYESと言ってるし。
英文字もシンボルに見立てられるし簡単に覚えられるやろ。 >>723
>○と×はYESとNOで、赤と青に。
ココがポイント
このデザイナ様の脳内はこう
赤=YES
青=NO
そりゃ海外は普通に判断するよ…
赤=NO
青=YES 日本じゃ今後ヒットすることはないんだから
もうどうにでもしてくれよって感じだよ 子供がPS5で遊んでると将来、運転免許試験で落ちそう >>610
「軽視」では無い「無視」だ
(ただし、転売ヤーを除く) 混乱するのが目に見えてたんだからPS5から1・2・3・4とかT・U・V・Wとかに変えたら良かったのに
×○△□がPSのアイデンティティだと思ってるのってソニーだけだよな
そんなんメガドライブの16bitみたいに本体に書いときゃいいだろ 今週のファミ通の桜井コラム、おおよそ言いたいことを言ってくれた感ある
願わくばこれがいい方に作用してもらいたいもんだけど 当たり前のことができるように両方ケアしていかなければならないって、工数増えてるって事だよな >>730
そもそも初代の時点で日本がやらかした
赤→Yes
青→No
記号は見る人によってイメージがバラバラだけど色は安全に係わるから世界共通なんよね
コントローラをデザインする時に
○青
✕赤
なら○Yesで統一されてたかも PS1の頃は子供に対してもアクションかけてたって言うのにね SIE「日本を軽視していない!」(ソニーレイ、〇×は除く) >>733
昔やらかしたのはしょうがないとしてPS5で改めれば良かったって話だよ
ボタンの色分けはPS5から廃止されて無色になったじゃん
記号も混乱の元だから止めれば良かったよね ファミコンが内側がA決定、外側がBキャンセルとしてたのを
何をとち狂ったのか逆にしやがったps1の罪が重い
そしてヒヨってpsレイアウトに合わせたswitchはさらに罪が重い 決定キャンセルの件は国内外で違いを放置してたSIE内部でのやらかしだろ
他社の所為にはできないぞ
まあ、混乱の大元はセガのメガドラじゃないかとは思ってるけど >>744
メガドライブはAとCが決定でBがキャンセルのが多いから
外側決定で内側キャンセルなら同じやん 任天堂のコントローラも横軸Yで縦軸Xボタンとか
欧米にとってわかりにくい配置だったから箱コンの配置がスタンダードになってしまった オリジナリティ絞り出しても全部スーファミのパクリ乙で終わるのが悲しい 十字の4ボタン配置から脱却して見せてみろ。
イノベーションだよ。 >>752
そもそもボタンである必要がないんじゃね?とかいってスティック、タッチパネル、モーションセンサーと色々搭載してみたけど、やっぱりボタン4個は強いんだよなぁ スクエニに巣食うスマホで十分おじさんはタッチパネルを経て結局ボタンに戻った理由を考えて欲しいわ タッチパネルは手元で位置を見ながら押すからコントローラーには向かない。
タッチパネルがボタンみたいに競り上がる仕組みが発明されたらイノベーション。 もうさ、国によってボタンが違うとかやらかしちゃったんだから、
統一は諦めて新しい決定ボタンを追加して欲しかったね。
テレビリモコンみたいに4ボタンの中央に5個目の決定ボタンを作っちゃえよ。 というか、PS5で刷新すればよかったんだよボタンマークを PS4のFF7Rは□攻撃・×回避だからPS5で□攻撃・〇回避になるとボタンの位置が遠くなって操作しにくくなりそうだな
138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd5a-MHCL [49.98.41.94])[sage] 投稿日:2021/02/27(土) 17:37:06.09 ID:1kTVf8dud
プレステ5で7Rやってみたが、×決定、〇回避だから私は回避切りが出来なくなった
戦えないから6月のバージョンアップの時に変更になるのかな。
5があるのに7Rプレイするために4も置いたままだわ。 >>745
ジムの戦略というよりSIEJAがゴネたんじゃね
国内での権限をなんとか死守しようとボタン配置を持ち出したら「共通な」で終了やろ
元々初代PSの時点で日本サイドがゴリ押した部分だし
今まで日本だけ特別扱いして金ジャブジャブ使って来たけど独占タイトルをブチ込んでも負けるし
世界で売れてるタイトル(洋ゲー)を全く売れない無能
国内でもバトロワがウケてるから「洋ゲーFPSは日本ではNG」も通用しない まあ英語で問い合わせしなきゃならないってのも何気に嫌だよなあ >>761
日本だけじゃないぞ
アジア圏は〇決定になってる
中国も日本版を密輸してたから中国市場も〇決定デフォ
任天堂も右のAボタン決定だし
MSとアメリカソニーがアメリカ丸出しで俺ルールを世界に強要したのがj混乱の原因
さらにPS5でアメリカソニーがアメリカ丸出しで俺ルール世界に強要した結果がこの様 まあ完全にあっちがソニー関係の開発の主権を握ったって言うサインでもあるかな
×決定で全国統一ってのは 日本はもうスイッチにかないませんって言うサインでもある 右の4ボタン部が土台ごと回転できる機構のパッドが出る夢を見た 日本で×決定○キャンセルが浸透してからがPS5の本領発揮だ!
浸透するのはPS6かPS7の頃かもしれんが… これ下位互換が残ってる限りずっとついて回って解決不可能だよな
アホだろソニーって >>772
日本が困るだけだからどうでもいいと思ってるんだよ ゴキちゃんはなぜこんなのに命を燃やそうと思ったんだろう もしかしてこれが国内におけるユーザー離れの一因となってる? 少なうとも買う気でいた俺の意欲を奪ったものではある >>776
いや。これはあくまで買ってから気付く嫌な所だろう。 ユーザーよ、このままでいいのか?
ナメられたままでいいのか? 箱はAボタンで決定でいいが海外の物なんだから
PS5は微妙だよな、スイッチだけだよ ○☓△□なんててきとーーに配置しただけだから記号の意味とか考えても時間の無駄だぞ定期。 任天堂がコントローラーの始祖なんだから
あとのやつらがあわせろ キーコンフィグできるんだから、従来のがよければ変えりゃいいだけじゃね? 設定で○と☓を入れ替えたら、メニュー画面とかでは快適でもアクションシーンは○でジャンプすることになっちゃうな 実際にデモンズでは操作も逆になっていたと聞くからね 今後、デモンズみたいに○×逆になってるアクションも
どんどん生まれてくるってとこが怖い まあ日本から異論噴出するってことは織り込み済みだったろうね しかし売り上げまでがここまでの惨状になるとは想定してなかったんだろうな 想定内でしょう
撤退したがってるし
SIEに壊し屋が来てることからも明白 2019年
http://teitengame.com/2019_03.html
Switch 66.4% 14,839,359
PS4 32.1% *7,176,745
2020年
http://teitengame.com/2020_03.html
Switch 79.8% 19,912,924 新作105本
PS4 19.8% *4,934,590 新作*85本
PS5 *0.2% ***61,908 新作**5本
2021年
http://teitengame.com/soft03.html
Switch 96.9% 3,933,232 新作16本
PS4 *3.1% *126,751 新作8本
PS5 *0.0% **0,000 新作0本 PS5って完全×決定固定になっちゃったの?
キーアサインで変更不可?
箱はいつの間にか本体でキーアサインできるようになったので任天堂仕様に変更できて快適なんだが わいが解決したる
⭕ ❌
これ印刷して切り抜いてボタンのとこ貼っとき
なっ >>801
他ハードへ行ったとき逆になってる感覚で間違えてしまうからなぁ こんなの消費者がノーと言える行動を起こさなきゃダメだ >>801
画面には反対で表示されて余計混乱しそうな気がする 苦労して手に入れてもこの問題があるからな
もう詰み >>800
本体設定で変更出来るけど、
今度はソフト側の変更の反映と表示があべこべになる問題もある。○ボタン決定にしても表示は✕ボタンだったり、反映がソフト事だから自動的に○ボタンに変更してくれるソフトだと
本体で変更したまんまだと✕ボタン決定になる逆転現象も起きるし、そのゲームでもフィールド上の○×反映とメニュー画面の○×が逆とかもあった。 外圧に屈したという形なんだが
それでいいのかPSは まあゴキちゃんは買ってないもんな
そりゃこの重大さがわからんよ コナミのように日本で出せるモノは全部
日本で一番売れているスイッチにこればいいんだよ マジで馬鹿が考えたような改悪だな
小泉進次郎を思い出したわ
こういうのがセクシーだよねえとか言ってそう 全ハード全世界、任天堂で言うところの A=はい で統一で全て解決 困ってるのはPSとズブズブなキチガイ和サードだけ
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね >>37
PS9キメたステイ豚が暮らすPSWの世界の話だぞ
人類には関係ないけど >>807
レス遅れました、教えてくれてありがとう
つまりデベロッパーに配布している作成基準上に「キーアサインは本体側に一任し、ソフト側では関与しないこと」と規定しなかった訳か、PS2時代にペリフェラルでさんざ痛い目見てんだろがソニーよ
グラとか見た目とかよりまず操作系をまともにしろ、何年ゲーム機造ってんだ もうVITAのようなゲーム業界は戻ってこないんだ
いい加減目を覚ませ これに関してはほんと擁護しようがないよね。
記号云々はいいが、○決定と混在してるのはなんの為の互換だっていう。
次世代語るならゲーム毎にボタン設定くらいできるようにしろ!と。 もっと言うなら、決定キャンセル逆にしたら、任天堂をハブれるくらいの悪意を感じるんだよね。 PS5はほんとどうやっても○×逆になった弊害が起こるなw GCコンみたいな、思いきった配置換えをすれば万事解決する可能性が微粒子レベルに存在する PS5を楽しみにしてる人も限りなく少ないだろうがいると思うのに… 任天堂がswitchのスペック上げたswitch Pro的なハードを出したら、わざわざボタン使いにくいPlayStation選ぶ理由無くなるな? スペック上げるって言ってもPS4以下じゃないの?
設計思想は全然違いそうだけど。 >>827
残念ながらSwitchPROなんて求められてない客層なんだよなぁ。
出ても え!?また買う必要あるのくらいにしかならんよ スイッチファミリーの一員としてすべての需要を満たす為に、ね マジでこれ問題なんだよなぁ
ソニーに忖度してるメディアは全く報道しないけど もはやPSを推している人などこのゲハには必要がない 2019年
Switch 66.4% 14,839,359
PS4 32.1% *7,176,745
2020年
Switch 79.8% 19,912,924 新作105本
PS4 19.8% *4,934,590 新作*85本
PS5 *0.2% ***61,908 新作**5本
2021年
Switch 96.9% 4,206,150 新作18本
PS4 *3.0% *131,306 新作*9本
PS5 *0.1% ***2,861 新作*1本
http://teitengame.com/soft03.html ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています