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任天堂がNext Level Gamesを子会社化
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0006名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:13:21.18ID:EIWDnyVxr
Next Level Gamesの日本のゲームの開発作品 編集
スーパーマリオストライカーズ(任天堂:ニンテンドーゲームキューブ)2006年
マリオストライカーズ チャージド(任天堂:Wii)2007年
Punch-Out!!(任天堂:Wii)2009年
ルイージマンション2(任天堂:ニンテンドー3DS)2013年
メトロイドプライム フェデレーションフォース(任天堂:ニンテンドー3DS)2016年
ルイージマンション3(任天堂:Nintendo Switch)2019年
0007ポンポコ太郎2021/01/05(火) 16:13:29.24ID:WK1TREMR0
レア社の方がいい
0011名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:14:57.65ID:lR/6+JNQp
ルイマン3はスイッチであれだけのグラ実現してるから、
技術力の低い和サードより良さそうだな
0012名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:15:30.09ID:Mgy7R2TF0
レトロスタジオより貢献してるし遅いくらいだ
0013名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:15:49.88ID:klqczbud0
子会社じゃなかったのか……
0014名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:15:51.85ID:DUC48p0Ca
実質子会社みたいなもんだしな
だって任天堂からしか出してないもの
まあそりゃあ任天堂も子会社にしやすいよね
0015名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:16:02.16ID:Joi+RdQ50
まぁルイマン3良ゲーだったし800万本近く売れてるからその実績でって感じかな
大作を作れる見込みがありそうなとこはどんどん囲っていってほしいね
0017名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:16:52.09ID:EIWDnyVxr
モノリスとか見てると子会社化するとやっぱり違いが出てくるというか良い成長する感じがするよな
0018名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:17:19.08ID:rsTP13Tf0
今まで子会社じゃなかったのか・・・
0019名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:18:47.38ID:Z9gFF5D20
一部のオーナー役員が株式譲渡を希望していたためとあるな
0020名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:18:57.87ID:gYy00c360
>>2
NLG側が売りたがってたみたいだな
コロナで苦しくなったんじゃね?
0021名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:19:07.27ID:SQtaHuKO0
レアとか人の出入りが激しい欧米開発の買収自体に慎重だったんだよ
ここは長いこと専属だから例外だろう
0024名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:20:23.71ID:vk1qeGyI0
欲しかったというよりオーナー側が売りたがったからついでに買っとくかくらいの感じか
0026名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:21:06.44ID:LoKqKbSd0
800万本とかAAAレベルじゃん
コエテクより売れてるんじゃないの?
0027名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:21:41.79ID:FfJCWgh20
NLGって正直大味な凡ゲーばっかり出してる印象しかない
0030名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:22:04.90ID:toSIUYWF0
ルイマンは売上も良かったし出来も良かったから開発力はあるし、子会社化は正解でしょ。
0031名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:22:04.93ID:eZ4IwixE0
むしろ今まで独立系だったのかよ
マリオストライカーまた作れや
0032名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:22:22.85ID:o1T4zdT10
ルイマン3はムービーの演出が凄かった
3DCGアニメ映画大好きな奴が作ってるんだろうな
0033名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:22:23.03ID:0idTSJKRd
一瞬レベル5かと思った
0034名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:22:25.40ID:TZiSqs3Hp
ルイマン3楽しかったな
これからのソフトも期待
0035名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:22:28.27ID:Yrj61mrgd
  r'「ト,
  | | | lヘ,   /任_豚\  都合の悪いスレには捏造、ネガキャン、発狂、AA連投
 〈.!^^^ i^   |-O-O─  |      酢飯、コピペパクリ、ソニーガープレステガー
  ヽ   )   ( : )'e'( : . 9l      全滅論、スマホ最強論、中立マンのフリ
  / l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_   悪いことは色々やってきた。
  / l  ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
 〈  ヽ  ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ   俺達がやってないのは、ゲームくらいさ♪
  (_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人  )
       ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ


       ,ィ                     __
      ,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、        , -‐、/./.- 、 スイッチの入ること. 風 の如し
    / | |    ヽ   l l        ( 火◇風 ノ
  /o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、      ノ ◇ ◇ (   堂々と捏造すること 林 の如し
  /o O / l´ ノ  二_二 ヽ lo ',ヽ      ( 山◇ 林 }
  \___/. ト、 ---O-O-- ハ  ∧      `⌒/7へ‐´  激しく突撃すること . 火 の如し
 / ,イ   レ_  . : )'e'( : . ミl~T--‐彡    /./      
/ ̄ ̄l.  彡、   ー   ノ'l  l::::::::::彡ー7⌒つ、     スレに居座ること   山 の如し
彡:::::::::::l  ト、_____ノ/|  l::::::::::::ミ  {,_.イニノ   
彡ソ/ノハ   ト、 \  / ,イ  川ハ ヾー‐'^┴         任 豚 風 林 火 山 !
0036名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:22:38.88ID:8imfVbCM0
ルイマン2の時点で3DSとしてマリオとしてめちゃ美麗だった
0037名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:22:40.22ID:uwtm+ATMd
  r'「ト,
  | | | lヘ,   /任_豚\  都合の悪いスレには捏造、ネガキャン、発狂、AA連投
 〈.!^^^ i^   |-O-O─  |      酢飯、コピペパクリ、ソニーガープレステガー
  ヽ   )   ( : )'e'( : . 9l      全滅論、スマホ最強論、中立マンのフリ
  / l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_   悪いことは色々やってきた。
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0038名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:22:49.24ID:hZEnhagyM
ようやくか
これくらい実績と信用を得ないと海外の開発会社を買う気ないんだな
0039名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:22:50.93ID:3nGTIxWg0
オーナー役員って株持ってるから名前だけで給料貰える役員?
0040名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:22:56.70ID:uwtm+ATMd
  r'「ト,
  | | | lヘ,   /任_豚\  都合の悪いスレには捏造、ネガキャン、発狂、AA連投
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0042名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:23:05.98ID:uwtm+ATMd
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  | | | lヘ,   /任_豚\  都合の悪いスレには捏造、ネガキャン、発狂、AA連投
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0043名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:23:06.29ID:LMdnwSBC0
ルイマン新作おもろかったで
続編もよろしく頼むわ
0044名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:23:08.73ID:XVhDH0Q0M
>>32
ああいうので映画的演出凄いって言われるから任天堂ハードってちょろいよな
0045名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:23:11.43ID:uwtm+ATMd
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0046名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:23:15.40ID:mwO37yH70
ファッキンサッカー作ってたところだから信用出来ねぇ
0048名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:23:20.79ID:/WSAgS7U0
ゴキッチオン!!
0049名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:23:24.27ID:kzNSBvASd
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0050名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:23:30.00ID:kzNSBvASd
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0051名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:23:30.22ID:9/z6Ro+70
いつも通りの会社よりも社員の事を視野に入れた買収だな
0052名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:23:41.71ID:B4AfhQEId
  r'「ト,
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0053名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:23:45.33ID:v9R8hMZO0
>>9
shosiのコテハンってもしかして割れてんの?
中身別人な気がする
0055名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:24:01.87ID:Hxyby+aFa
MSも任天堂もかなり自社独占ソフトに投資してるな

やはり5年10年後考えるとIP勝負になってくるの理解してるんだろうな、サブスク勝負とかクラウド勝負みたいな
0057名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:24:23.78ID:MvAd9kkNr
マリオストライカーみたいなゴミをつくられると困るからしっかりと手綱握ってくれ
0058名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:24:30.21ID:4nXcmYZT0
元々はEAからレイオフ人達の立ち上げた会社か
やっぱレイオフって戻れないからクビと同じだよなぁ
ソニーもカプコンもバンナムもやってたけど再雇用したというニュースは聞かない

スクエニは持ち株会社作るときに大量解雇してるし
セガもヤベーし、コナミは非正規9割りの企業らしいしなぁ

利益は何所へ消えているのか
0060名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:24:50.77ID:0QY4tm8r0
ネクストレベルは作るゲームが堅実だしこれは納得だわ
0061名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:24:55.60ID:K01VVl/Jr
ルイマン作ってるっていうとアメリカの会社かな?
モノリスも任天堂傘下で拡大してるし開発強化の一貫か
0062名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:25:23.54ID:B4AfhQEId
雑魚を下に付けた所で無駄な足掻き
くだらんな
0063名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:25:27.94ID:rkLPYLmV0
これAA発狂するようなニュースか?
ほぼセカンドだったところを買収しただけだろ
0065名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:25:42.62ID:B4AfhQEId
これが任豚の実態


  r'「ト,
  | | | lヘ,   /任_豚\  都合の悪いスレには捏造、ネガキャン、発狂、AA連投
 〈.!^^^ i^   |-O-O─  |      酢飯、コピペパクリ、ソニーガープレステガー
  ヽ   )   ( : )'e'( : . 9l      全滅論、スマホ最強論、中立マンのフリ
  / l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_   悪いことは色々やってきた。
  / l  ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
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  (_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人  )
       ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ
0066名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:25:46.70ID:Xtpup3D80
惜しいけどカナダや
0067名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:25:51.70ID:MrJKm7bDd
これが任豚の実態


  r'「ト,
  | | | lヘ,   /任_豚\  都合の悪いスレには捏造、ネガキャン、発狂、AA連投
 〈.!^^^ i^   |-O-O─  |      酢飯、コピペパクリ、ソニーガープレステガー
  ヽ   )   ( : )'e'( : . 9l      全滅論、スマホ最強論、中立マンのフリ
  / l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_   悪いことは色々やってきた。
  / l  ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
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  (_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人  )
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0069名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:26:13.80ID:DUC48p0Ca
なんでゴキブリがイライラするんだw
0070名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:26:17.79ID:z4mlEbfkd
クソスレ
さっさと埋めるぞ
0071名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:26:31.71ID:z4mlEbfkd
これが任豚の実態


  r'「ト,
  | | | lヘ,   /任_豚\  都合の悪いスレには捏造、ネガキャン、発狂、AA連投
 〈.!^^^ i^   |-O-O─  |      酢飯、コピペパクリ、ソニーガープレステガー
  ヽ   )   ( : )'e'( : . 9l      全滅論、スマホ最強論、中立マンのフリ
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       ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ
0073名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:26:46.99ID:n/IGSA8pa
儲かってて金が余ってるからこの際何か買っちゃえみたいな
0074名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:26:50.98ID:7EBGnsDUp
>>63
セカンドの二軍ゲームで800万本近く売れてるから発狂してる
0076名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:27:43.83ID:oArO4xx2d
>>74
氏ね豚野郎
0077名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:27:52.89ID:yDx2FOsBF
流石にサッカー作ってた頃のディレクターは上行っちゃってるんじゃないかな…
0078名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:27:54.84ID:K01VVl/Jr
任天堂が海外の会社を子会社ってのは珍しんじゃないか
欧米向けIP開発強化していくかもね
0079名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:27:55.14ID:Bu9wmTNtd
ゴキがキレてるのはなんなんだ?
ルイマン3もまぁFF程度の売上だし元々任天堂のソフトばっかり出してたとこだろ?
0080名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:28:26.17ID:LG9UHLdB0
まあ任天堂ハード向けにソフト開発してる会社なら任天堂の子会社化したほうがいいわな
下請仕事をとってくるにしても任天堂ハード向けとなると発注してくるところも限られてくるだろうから
0081名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:28:33.32ID:F8KTRnDj0
オーナーが株を売ろうとしてて、MSやSIEに買われると厄介だから先手を打ったんだろう
0082名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:29:19.48ID:+LmYsxVsp
>>78
読めよリリース
株式売却を希望してたからそれを汲み取ったって書いてあるじゃん
0083名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:29:23.71ID:8imfVbCM0
GCロンチのボリューム不足ゲーだったのを
強力な定番シリーズに昇格させた功績は大きいな
マリオの弟に恥じない主演タイトルができた
0084名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:29:23.88ID:DUC48p0Ca
子会社にすることでモノリスの負担が減るだろうしいいことかな
0085名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:29:30.18ID:lUpRJIh/d
>>81
せけえ会社よな
任豚堂は

どんだけ追い込まれてるんだつーの
害悪
0086名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:29:58.92ID:4nXcmYZT0
別にここを買っても買わなくても出てくるゲームは変わらないのにゴキくん発狂ww
0088名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:30:03.33ID:ZF/ejdHKd
>>1
子会社化で開発強化なんだろうけどMSアマグーグルAppleから買収されないようにってのもあるよな
0089名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:30:17.24ID:FZNtXxGK0
これで任天堂グループの一員だ
グループ従業員数もどんどん増える
0090名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:30:20.19ID:3xA8X8HSd
雑魚リスにNLGをしもべにしたところで大したことは無い
糞豚は諦めろ
0091名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:30:43.89ID:kIBvkUa70
ガチでなんでキレてるのかわからん
元々任天堂メインで動いてた会社を買い取っただけだろ
PSメインの会社が買収されたならキレるのもわかるけど
0092名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:31:00.65ID:GlsfXhmFd
>>89
くだらね
何もできんだろ
糞豚のようにな
0095名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:31:19.62ID:rkLPYLmV0
>>74
いやごめん分からん・・・
少なくとも出てくるゲーム的には何も影響無い気がするんだが
SIEがインソムニアック買収したのと変わらなくね
0096名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:31:27.11ID:yfvmQ22s0
ゴキブリ発狂イライラ絶頂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww





 
0097名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:31:36.59ID:4nXcmYZT0
まぁこれでより財務が安定するから人は増やしやすくなる
0099名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:31:48.63ID:wt5lxbfN0
>>90
はよ人生諦めろ
0100名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:31:51.00ID:+LmYsxVsp
既定路線すぎて別になんとも思わんだろ
任天堂が仮に切ったら潰れるタイプの会社だしこうなるのは必然では
0101名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:32:06.22ID:rCp9OyReM
任天堂とSIEは実質セカンドの会社を買収するから荒波立たないけど
MSはエグイよね
0102名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:32:06.81ID:MFkPWAudd
>>91
株売っちまえばソニーの所に呼び込めたのにそうなる前に手を打った任豚将軍


クソすぎる
0103名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:32:17.78ID:tD2XIP5Qp
産まれる前から伝説さん→500万
ルイージマンション3→800万

もはやスクエニの看板より売れてるからな
この実績なら子会社化も当然だな
0104名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:32:23.84ID:ZIhMv+xYd
>>83
まあルイージがビビりキャラになるという功罪もあった気はするが、長身以外なんもなかったルイージだし別にいいか
0105名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:32:26.69ID:n/IGSA8pa
末尾dだな
0106名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:32:26.73ID:klqczbud0
フェデフォ自体の出来はよかったしパンチアウトは良リメイクだったし
なにげにクソゲー作ったことないんだなここ
0107名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:32:54.53ID:MFkPWAudd
これが任豚の実態


  r'「ト,
  | | | lヘ,   /任_豚\  都合の悪いスレには捏造、ネガキャン、発狂、AA連投
 〈.!^^^ i^   |-O-O─  |      酢飯、コピペパクリ、ソニーガープレステガー
  ヽ   )   ( : )'e'( : . 9l      全滅論、スマホ最強論、中立マンのフリ
  / l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_   悪いことは色々やってきた。
  / l  ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
 〈  ヽ  ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ   俺達がやってないのは、ゲームくらいさ♪
  (_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人  )
       ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ
0108名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:32:58.66ID:QxUZqpPwa
モノリスみたいな会社意向の子会社化か
まあ、実績はあるし技術も最低水準はあるし
高くもないから買いなんだろうな
0109名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:33:30.25ID:SQtaHuKO0
>>63
グラゲーだとか映画演出だけとか言ってキレているのを見ると
どうやらPS・SIEAの長所を消してくるタイプに見えるのかもしれん
そういのには敏感に反応するからな
0111名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:33:34.91ID:9wInzG66p
任天堂はなんでアルファドリームを救ってやらなかったんだろうな
0113名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:34:02.26ID:DcZK8Zm2d
ここもモノリスみたいに急成長したら困るからキレてんのか?
0114名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:34:22.14ID:vk1qeGyI0
任天堂が海外に開発子会社を持つのはレア社売却以来19年ぶりになる
0115名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:34:26.64ID:DUC48p0Ca
>>111
任天堂以外と最後仕事してたし
0116名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:34:33.42ID:+pyLItONd
雑魚リスのどこが急成長だ?糞豚w
0117名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:34:45.42ID:SQtaHuKO0
>>77
サッカー関連は欧州・南米への対策で重要だと思っていたんだがな
音沙汰ないからなあ
0118名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:34:56.65ID:K01VVl/Jr
>>91
ほんと金儲かってるんだから買収して開発強化くらいしろよと連呼してたくせに
買収すると発狂するゴキっち
0122名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:35:22.70ID:cMVWehBHM
フェデレーションフォースの本編は普通に面白い
サッカーは強制停止アイテムがクソ過ぎる理不尽ゴミゲー
0123名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:35:24.83ID:YtWAl6gZd
Wiiのパンチアウトもここだったか
あれ面白かったよな
0124名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:35:33.11ID:ZgLyKY8md
海外の戦力に加算されたのがうぜえな
ブヒッチは国内でブヒってろや
0125名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:35:46.46ID:pGgJsQb6a
セカンドがファースト入りか
実績も申し分ないしええんちゃう
0126名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:35:46.99ID:5oAj2ilR0
ゴキブリは暇だからってクレクレしたり叩いたり忙しいな
0128名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:36:08.55ID:ryf8YIjM0
>>44
ゲーム買う金すら無さそうな末尾Mに真っ当な評価が下せるとは思えないが
0129名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:36:14.77ID:9wInzG66p
>>119
いうてマリルイ作れるのはあそこだけだったし
0130名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:36:46.82ID:x/0N2h56d
これが任豚の実態


  r'「ト,
  | | | lヘ,   /任_豚\  都合の悪いスレには捏造、ネガキャン、発狂、AA連投
 〈.!^^^ i^   |-O-O─  |      酢飯、コピペパクリ、ソニーガープレステガー
  ヽ   )   ( : )'e'( : . 9l      全滅論、スマホ最強論、ソフトくれくれ、中立マンのフリ
  / l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_   悪いことは色々やってきた。
  / l  ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
 〈  ヽ  ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ   俺達がやってないのは、ゲームくらいさ♪
  (_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人  )
       ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ
0131名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:37:03.91ID:wp9q9CxI0
任天堂の買収は今までの付き合いのある
開発会社が買う感じなのがMSとの違いか

会社買収も企業文化の違いがわかるね
0132名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:37:08.50ID:c5SavA/fd
>>128
やめたれwwwwwww
0133名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:37:28.97ID:4/VrGnSd0
>>129
それも含めていらないんだろ
0136名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:37:50.11ID:v9R8hMZO0
>>75
老化した程度でここまで変わるわけ無いだろw

はよ昔みたいにロリコン剥き出しでクソスレ立ててくれよ
今のゴキ君とか、牙どころか歯が全部抜けた狼過ぎてクソつまんねぇんだわ

今必要なのは尻尾股に挟んだ負け犬じゃなくて

124 名前:shosi ◆225XVV77RI 投稿日:2012/04/15(日) 21:37:03.64 ID:SATGHSWT0
イオンちゃんのまんこ舐めたいわ

こういう牙剥き出しの狼だぞ
0137名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:37:54.88ID:rkLPYLmV0
>>129
それなら解散した後開発者単位で拾えばいいし
少なくとも会社ごと拾えないわ
0138名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:38:07.92ID:elilceFjp
やっっっった!!!!!
最高の気分だわ
0139名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:38:46.77ID:m9fSWumGp
>>76
早速釣れてて草
もっと煽り耐性鍛えろよ…
0140名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:38:48.81ID:dNhQZOtt0
子会社のようで子会社じゃないシリーズが本当に子会社化したのか
0141名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:38:49.76ID:pGgJsQb6a
ルイージの新作もいいけどワリオのアクション出してくれへんやろか
0142名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:38:51.62ID:Bu9wmTNtd
>>111
モノリスにしてもこの会社にしてもどちらかというと自分から売りに来てるからその違いじゃないの
0143名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:38:58.64ID:DUC48p0Ca
後子会社しそうなところといえばキャメロットくらいか
0144名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:39:10.51ID:MugbXwAOa
スレタイ 任天堂が、あのレベル社を合併
とかの方が受けた気がする
0145名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:39:15.34ID:H3E6C+3y0
>>131
任天堂が欲しいのはIPより人材だからね
0146名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:40:14.35ID:XNbv3PYA0
>>131
MSも長く開発協力やってる相手だろ
0147名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:40:41.39ID:i81T5dzXr
オーナーもなんでこのタイミングで売るんだろうな。
Switchの成長と共に儲かりそうだし、配当貰ってればいいのに。
0148名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:41:12.17ID:0QY4tm8r0
ルイージマンション3→国内100万本海外700万本

海外需要高すぎるなルイマン
日本がむしろ売れてなさすぎると見るべきなのか
ハロウィンの本場とそうじゃないかの違いなんかね?
0149名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:41:31.70ID:DUC48p0Ca
>>147
コロナで大変なんじゃないの
0151名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:41:40.48ID:cL+3mc170
もっとサードを買収しないと
ソフト少なすぎる
0154名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:42:38.04ID:+LmYsxVsp
>>111
マジでこれ
結局マリルイ3大ゴケして任天堂に切られて死に物狂いで営業したのかゴンジロー作ったけどそのままさよならっていう
0155名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:42:53.37ID:y150hFUm0
>>148
海外って主に欧米だろ?
たった1国で100万本は普通に売れてるんじゃないの
0156名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:42:56.17ID:DUC48p0Ca
>>150
会長があれだし竹内とか逃げそうだし人材が逃げたら意味ないじゃん
そもそも会長が売らんだろw
0157名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:42:56.37ID:2NYombfe0
AA荒らしがいるってことは良い開発会社なんだろう
0158名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:42:59.26ID:4/VrGnSd0
>>148
ルイマン3は良くも悪くも洋ゲーテイスト溢れるゲームだしな
0159名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:43:16.93ID:H3E6C+3y0
>>150
どちらも望まないだろう
0160名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:43:30.42ID:K01VVl/Jr
>>148
マリオオデッセイ、ゼルダBotWと同程度の海外売上割合だな
地味に化けたIP
0161名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:43:42.44ID:elilceFjp
次はグレッゾを買収しろ、2Dゼルダラインに加えて聖剣伝説の精神的続編の開発ラインはよ
0163名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:44:37.46ID:+LmYsxVsp
結局買収しやすくて尚且つされたがった結果だろ
アルファドリームはややこしすぎた
0164名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:45:15.96ID:LMdnwSBC0
>>148
ルイージマンションの原型がゴーストバスターズだし海外受けがいいのは納得
0165名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:45:18.10ID:XbJoz8bO0
旧米セガの外注としてマーベル作品を作ったクソ会社のイメージしかない
今は任天堂の宣伝力でソフト売ってるB級会社
0166名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:45:23.16ID:cMVWehBHM
ルイマン3は全体的にマンネリだし実績は作業過ぎて蛇足だな
オンは足引っ張る人間と荒らしがいたら成立しないクソだった
0167名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:45:53.21ID:pfaNvw5y0
レトロはでかい企画2個くらい頓挫したんじゃないかってくらい音沙汰無いな
確かWiiUのトロフリが最後でしょ、今はメトロイドやってるみたいだけど
0168名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:45:54.04ID:rlfIsgYrr
社名堅いからルイージスタジオに改名しようか
0169名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:46:16.91ID:rkLPYLmV0
AA荒らしもう諦めてて草
もはやただのage要因じゃん
0170名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:46:22.52ID:sJcl8Y8a0
ルイマン3見てると間違いなく技術力はある会社
任天堂系列では珍しいぐらい
0171名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:46:24.18ID:YgP+QqW40
このラインナップで子会社じゃなかったのか…
0172名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:46:24.69ID:j8hsS0fI0
任天堂「いっそ子会社化した方がいろいろとスッキリするよな」
とか思ったんじゃね?
0173名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:46:39.52ID:EzphngSPd
ルイージマンション3は1000万本も全然あり得るし
オーナーが渡すってんならそりゃ貰うだろう
0174名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:46:47.77ID:YW0bV3A6p
きたああああああ この会社のゲームはルイマン以外も本当によく出来てるからとても嬉しい
因みに任天堂の買収は
2007年のモノリスソフト
2012年のmobiclipに次いで3社目だね
0175名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:47:03.65ID:eOFNfJOp0
ルイマンは2に続いて3も成功したし実績申し分ないね
0176名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:47:03.83ID:9wInzG66p
>>148
ブレワイ→国内200万海外1800万
マリオデ→国内200万海外1700万
だしべつにそれが普通でしょ

スプラトゥーンとかどう森みたいなのがむしろ特殊
0177名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:47:37.87ID:K01VVl/Jr
グレッゾとキャメロットとここだったら、伸びしろ含めてここなのはわかる
北米の方が人材いそうだし
0178名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:47:42.01ID:DUC48p0Ca
>>167
レトロはメトプラ4を開発中
ドンキー新作も作ってる噂あるけど
0180名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:48:44.55ID:9wInzG66p
>>174
レトロスタジオも子会社じゃないの?
0181名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:48:59.34ID:elilceFjp
プラチナも色々オファーがあった的な話をしてたと思うから、多分任天堂からも業務提携以上のオファーはあったんだと思う
0182名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:49:21.47ID:1kMXxIp20
何気にHAL研もゲーフリもキャメロットも子会社ではないんだな
そう考えると買収は珍しいな
0183名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:49:41.71ID:zcX6FaO20
任天堂の下請けの中ではわりとグラフィックにこだわりを見せるとこだよね
ゲーム性は平凡で平均点より上は望めないスタジオ
かつてのレア社みたいなキチガイ揃いのアイデア集団とはちょっと違う
まあドンキーリターンズ3作らしてるんだろうな
0184名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:50:07.98ID:H+9GUDKt0
国内で100万到達してるのに
ルイージらしく影が薄いせいで海外比率高すぎだろって言われてるやつ
0185名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:50:21.78ID:YW0bV3A6p
>>180
レトロスタジオは任天堂が出資して設立したから買収ではない
0186名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:51:18.08ID:ZzQL7D9R0
>>124
そんなに悔しいことだったのか
0187名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:51:36.51ID:QY4EfUl/0
>>148
国内百万が売れてないって…じゃあどんくらい売りゃいいんだよ 海外って日本以外全部なら別にいいだろそれくらいは
0188名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:52:16.18ID:4/VrGnSd0
緑で売れないのはヨッシーだけになってしまったな
0189名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:53:01.50ID:ZzQL7D9R0
>>183
今時大手サードでも平均点以下なのにスゲエ会社なんだな
0190名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:53:22.14ID:rkLPYLmV0
>>180
レトロは最初から資本関係ありのセカンドで後に100%子会社になった
0191名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:54:42.86ID:YgY0dVhj0
海外スタジオ強化はいい事だ
0192名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:55:06.31ID:yKA8TZW40
いやほんとゴキがキレるとこじゃなくねココ
理由は何でもいいのかもしれんが

むしゃくしゃしていた 誰でもよかった 系?
0193名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:55:18.76ID:elilceFjp
>>185
微妙に違くね?
設立時に支援したんや、んでその後買収した
0194名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:55:42.07ID:dqMXtszz0
>>146
任天堂信者さんにはそういうの見えないからさ
0195名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:55:52.61ID:QTqwBXEi0
ソニーでいうブルーポイントみたいな立ち位置??
0196名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:56:24.30ID:H3E6C+3y0
開発ではないけど任天堂販売の前身は買収すね
0197名無しさん必死だな2021/01/05(火) 16:58:19.24ID:elilceFjp
任天堂直参

1UPスタジオ
IS※
HAL研※
NDキューブ
レトロスタジオ
株ポケモン
モノリスソフト
ネクストレベルゲームズ←New!!

※は子会社ではない
0199名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:00:39.35ID:YgY0dVhj0
>>197
グレッゾは?
0200名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:02:51.58ID:tmOFqiIt0
レベル5

かえ
0201名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:02:52.01ID:8imfVbCM0
ルイマン2は立体視があって床の鏡面反射と合わさる場面とか綺麗だったなあ
0202名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:03:12.44ID:alFbYkoL0
次はグレッゾやな
0203名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:03:38.75ID:elilceFjp
>>199
グレッゾとキャメロットは外した、グレッゾは任天堂完全専属じゃなくて、キャメロットも昔一時期離れたから

ISとHALは歴史的にセカンドだと言っていい関係だと個人的には思うけど、グレッゾはもう少し長く専属状態が続かないとまだ分からん
0204名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:05:19.17ID:w1iiWPmV0
一番怖いのは買収断ってMSあたりに掻っ攫われることだから選択肢無かったな
0206名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:07:28.92ID:elilceFjp
グレッゾを買収してくれ、まあ1番はカプコンだけどな
0207名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:08:48.49ID:elilceFjp
任天堂!任天堂!任天堂!
0208名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:08:55.22ID:mViitzkmr
>>104
それ吉田戦車のせいじゃね
0210名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:09:45.23ID:rkLPYLmV0
>>203
グレッゾの任天堂以外の仕事ってFF11の開発協力とかいう謎ポジだけじゃねーの
0211名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:10:03.78ID:MkdgTknw0
なんでこんな微妙なの買ったの?
0212名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:10:08.13ID:WTsJomMl0
>>6
パンチアウト面白かったな
フェデフォも騒がれたわりには面白かった

なかなかいいとこじゃないか
0213名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:12:08.23ID:Mjq0S367d
>>114
レトロスタジオは?
0215名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:12:53.90ID:lxM8PkmsM
従業員100人少々の小規模な会社だから買収額もたいしたことなさそうだな
もうずいぶん前からセカンド同然だったし特に影響もないでしょう
0216名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:12:54.30ID:elilceFjp
>>210
あとフリューのアライアンスアライヴだな

俺の中じゃこれだと準セカンドの位置付けだな、まあセカンドだと言うやつがいても俺は否定しないよ

俺の中でセカンドの位置付けは連結子会社以上もしくは長期的に任天堂専属であること
0217名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:12:55.15ID:WzTZam4jr
>>111
時代錯誤のドットRPGしかつくれない無能は要らんやろ
そんなもんマリオじゃなければインディーで間に合うし
0218名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:13:04.02ID:J27FL3SM0
>>147
上場してないオーナー会社だから配当なんてないだろう
コロナで他の事業に失敗して資金が必要になったとか、年齢的にまとまったカネを手にして引退したいとか
まあそんなところじゃないの

任天堂としてもその提案を断って他のところに売られても困るし買うしか選択肢はなかったんだろうな
0219名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:14:07.41ID:DjgRkrHed
1→2001年
2→2013年
3→2019年

次は5年以内に出るかな
0220名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:15:26.18ID:lxM8PkmsM
アルファドリームとここだったらこっちとるわなぁ
この二社で比較したら作れるグラフィックのレベルが数段違うし
0222名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:17:00.68ID:elilceFjp
グレッゾ頼むわ

2Dゼルダライン
聖剣ブレイドライン
京都ライン

こんな感じに魔改造してくれー
0223名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:17:55.55ID:nBLHP2KC0
今こそパンチアウト新作出すときだろ
運動できる対戦できるダイエットできる鍛えられるストレス解消できる
0226名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:18:51.94ID:IXGpy0ah0
ルイマンて真面目にFFより上のIPだからでかいよ
0227名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:19:01.29ID:bu6BKWrBa
3Dグラフィックは優秀だし
クオリティコントロールできる任天堂じゃないと
お荷物になるメーカーではあるだろうなって感じだし
収まるところに収まった感
0228名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:19:02.58ID:WTsJomMl0
>>223
Wiiのパンチアウトはリモコン振るやつは判定がゆるくて高難易度じゃ通用せんかったわ
スター集めとかでシビアな場面多いから結局はボタン操作になる
0230名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:20:20.48ID:H+9GUDKt0
ここ自体の色は無い感じ?
基本的に既存IPを無難に任せるような所に見える
0231名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:20:48.36ID:490m9BoU0
チョンw
0232名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:21:05.73ID:m/XcdCP10
>>6
フェデレーションフォースはグラしょぼかったけど面白かったわ
0233名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:21:23.38ID:H+9GUDKt0
色がなさすぎて海外スタジオだとすら気付かれないレベルとなると逆に珍しいのか
0234名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:21:49.88ID:sNHK5/6L0
任天堂はどんだけ儲ければファッキンサッカーの開発元を買おうと思うのかね
0236名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:22:22.26ID:MkdgTknw0
ルイージマンション3は日本が作ったやつの焼き直しやってるだけだから
本当にクソゲしか作ってないやんw
0237名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:22:41.01ID:u/A/FGvl0
ルイマンはどうみてもアメリカっぽいデザインだけど
変なバタ臭さはなくて日本人にも受け入れられる良いセンスだと思う
株式買い取って欲しかったんなら良かったんじゃない?
0238名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:22:43.96ID:4nXcmYZT0
>>101
スクウェアは実質SONYのセカンドだし!
会社を買わなくてもクリエイターを接待漬けにしたら実効支配よ
0239名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:22:44.59ID:WzTZam4jr
>>223
あれなにげにイチローがハマってたんだよな
0240名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:23:06.02ID:LbM3YWqF0
ルイマンぐらいしか実績ないな
新規IPでも作らせれば面白いかも
0241名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:23:55.11ID:PE8D5Wl8a
>>5
思ったw
0242名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:24:16.92ID:O9/TViXO0
レアの時の失敗を教訓にしているんだろうな
0243名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:24:39.81ID:nBLHP2KC0
ルイマン3って800万売れてんのか
FFより格上やんw
0244名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:24:54.21ID:L1ssIwar0
>>229
任天堂の場合は冠は沢山あるのに人手が足りてない状態だからその仮定は意味がない
0245名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:24:59.87ID:Hx/kexuP0
むしろ子会社じゃなかったのって会社だな
日本だとグレッゾみたいなところか
0246名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:25:09.09ID:K01VVl/Jr
パンチアウトアドベンチャー作ろう
0247名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:25:42.03ID:e39LS6ch0
>>197
〜アジア連結子会社〜
韓国任天堂株式会社
任天堂(香港)有限公司
神游科技有限公司

〜国内連結子会社〜
任天堂販売株式会社
株式会社モノリスソフト 96.67%
エヌディーキューブ株式会社 97%
1-UPスタジオ株式会社 100%
マリオクラブ株式会社 100%

〜持分法適用関連会社〜
株式会社ワープスター 50%
株式会社ポケモン 32%
PUX株式会社 27%

任天堂販売は元々は任天堂傘下ではなかった
0248名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:25:54.60ID:sV+JwcI70
おっ珍しく攻めてきたね
0249名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:26:39.45ID:/GXQIZ3f0
モノリスみたいに任天堂タイトルの開発協力するようになるんかね
MSのゼニマックス買収みたいな衝撃はないな
0250名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:26:47.13ID:v0Mhhpjp0
モノリスと同じく本社があまり作らないタイプのソフトを開発して欲しいなあ
ルイージマンションシリーズのラインは常に動かすとしてだね
0251名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:26:58.84ID:O9/TViXO0
NLGの役員側の意向を受けて任天堂が買ったんだろ
0252名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:27:20.49ID:uFJi6GbHa
技術より常識的社会人指導に耐えられるかどうかだろ
0253名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:27:21.32ID:nBLHP2KC0
マリオストライカーズも面白かったな
あのゲームのマリオキャラはいつもより凶暴性が増してんだよ
0255名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:28:01.16ID:alFbYkoL0
任天堂が買収って珍しくね?
0259名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:29:11.12ID:O9/TViXO0
>>255
他社にここの株式買われるとレア社の時みたいにおかしくなりかねないからな
そうならないために任天堂が買ったと
0260名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:29:11.65ID:ecI3aVCl0
今までのものをこれからも作らせるための子会社化だな
せっかくの海外セカンドなのに・・・
0261名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:29:52.42ID:Hx/kexuP0
>>256
増えないだろ
あるとしてもISやハル研みたいなとこじゃないの
そこまで盛り上がりような買収はないと思うよ
0262名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:30:10.91ID:K01VVl/Jr
>>230
グレッゾだのキャメロットだのと比べたらグラフィックは数段上
他には海外ってくらいでは特徴
0263名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:31:01.96ID:vKwv4XJSa
レトロ社、拡大
ネクストレベル社、子会社化

昨今のゲーム会社はどんどん大規模化してるから仕方ないな
海外のファーストみたいに無理しなくていいから任天堂が大丈夫な範囲で膨らめて欲しかったから朗報よ

次は国内のサードも1発買収して欲しい
モノリス以来の新しい子会社の誕生が見てみたい
0264名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:31:56.33ID:bu6BKWrBa
>>247
そういえば任天堂は中国に子会社あるんだよな
昔合弁で設立してその対象がとっくにいなくなってて完全に任天堂支配下にあるっていう
何してるのかは実態が不明だが
0265名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:32:14.92ID:w1iiWPmV0
>>254
まあMSじゃなくてもいいけどね。
googleとかAppleとか、ゲーム業界に本格参入したいけどまともなスタジオ持ってないところもあるし。
0266名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:33:19.21ID:WzTZam4jr
グレッゾやキャメロットなんて絶対買わないだろ
中のプロペもskipもミッチェルも死んだぞ
0267名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:33:31.75ID:oVhG+G390
子会社じゃなかったのかというのが一番の感想
0268名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:33:52.50ID:nBLHP2KC0
レトロは結局ドンキートロピカルからメトプラ4までの空白時期は何やってたんだ
レトロからレジーコングに送られたイラストに謎のキャラの腕が描かれてたりと謎が多いな
0269名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:34:13.25ID:elilceFjp
無理して巨大になる必要は無いけど、もう少しスタジオ持って欲しいよな
0270名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:34:43.26ID:v0Mhhpjp0
レアの代わりになるファーストは育って欲しい
レトロもネクストレベルも頑張ってくれ
0271名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:35:29.09ID:u5DgWATSM
任天堂の子会社スタジオはレトロとモノリスとネクストレベルとあとなに?
0272名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:35:41.12ID:rkLPYLmV0
>>264
普通にswitch売ってんじゃねーの
あそこは合弁会社設立しないと小売業すら禁止っていう狂った国家だぞ
0274名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:36:36.18ID:2J10X3KH0
>>255
救済策かもしれんね
コロナでやばいとこもあるから
0275名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:37:02.29ID:elilceFjp
>>271
1UP、NDキューブ、株ポケ
0276名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:37:15.76ID:Hx/kexuP0
>>269
自社じゃないと独占なんてほぼ無理な環境だし人手もこれからかかってくるだろうと思うと多いに越したことはないわな
維持費もかかるだろうし闇雲に増やしたところでいいゲームができるわけじゃないだろうから難しいだろうけど
0277名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:37:44.94ID:xLc3qXe90
この会社は以前から、なぜ買収しないのかって言われてるくらい任天堂と付き合い長かったし
朗報やね
0278名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:38:03.07ID:v0Mhhpjp0
MS、テンセント、SNKを買った石油王の道楽息子

ライバルは多いから手を打てるうちにね
0279名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:38:23.08ID:CqyGaBllM
ファッキンサッカーしか言わない奴いるけどルイマン2も良作だからな
0280名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:38:42.26ID:XvU4rKv/0
NXのソフト計画のためにも必要だしいいんじゃない?
SIEがどんどん縮小してるのとは対称的だな
0281名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:38:52.02ID:w8/VtWDwF
ファッキンサッカーはメトロイドじゃなくて
スプラみたいなオリジナルのタイトルだったら
そこそこ評価されてたと思うけどな
メトロイドであれやっちゃダメだよ
0282名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:39:36.58ID:olG0GP10r
開発部隊なんて外注でいいんだよなあ
もっとディレクターの育成
0283名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:39:42.16ID:elilceFjp
ファッキンサッカーの動画は今見ても面白いな、ほんと暗黒時代だったわ
0284名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:39:44.86ID:bu6BKWrBa
>>272
Switch売ってるのはテンセントだからまじで何やってるのか情報もない
そもそも中国が世界に台頭してくる前からあるっぽいしなあの子会社
0285名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:40:00.16ID:pui6qVT50
そういやエキサイトトラックを作ったところとは
もう任天堂は付き合いしてねーのかな。
一時期いろいろやってたのに。
0286名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:40:12.03ID:p5l0Eron0
これはビッグニュース
グレッゾあたりももう子会社化していいんじゃないか
0287名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:40:26.12ID:+vGQKVlF0
こりゃ期待できそうだ
0288名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:40:31.25ID:TQ7NyWec0
つまり向こうのオーナーが
「ウチらずっと任天堂の仕事しかしてないしいっそ子会社にしてよ」
って提案してきたからそれを飲んだって事か
0289名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:40:36.84ID:v0Mhhpjp0
>>277
海外のスタジオって1プロジェクトがひと段落する度にすぐに解散するからな
レア社だってMS行く前はズタボロだったし、MSに買収されたらオリジナルメンバーが一人も残ってなかったとか

そら買いにくいわな
0290名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:40:45.96ID:hVED41u+0
ほう
0291名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:42:23.04ID:alFbYkoL0
買収って金に物言わせて買ってもMSのレアみたいに失敗するから難しいよね
0292名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:43:02.32ID:yMbiGcoZ0
むしろ子会社じゃなかったのかとw
0293名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:44:01.82ID:alFbYkoL0
グッドフィールとかはどうなの?
ヨッシー作れるのここしかないけど
0294名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:44:44.44ID:m5jeiCZV0
正式にM&Aしたからには規模拡大も視野に入れてほしいところだな
0295名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:44:50.37ID:OyyI+cQ40
ルイージマンション2 545万本
ルイージマンション3 783万本

強いな
0296名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:45:22.63ID:8imfVbCM0
待たせ過ぎのメトロイドはとにかくサムスリターンズといううってつけの弾から先に出して
サムス主役作の当たり前で安心させるのが命題のはずだった
0297名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:45:31.33ID:4nXcmYZT0
任天堂はまず内製の実働部隊を増やした方が良いんじゃ無いのか
スプラトゥーンがでるまで内製でのオリジナルキャラクター要するに新規IPはピクミン以来の14年ぶりとかだったよーな
0298名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:45:42.65ID:WTsJomMl0
>>293
ヨッシーを作れるのがここしかないんじゃなくて、
ここにヨッシーを投げてるから他からヨッシーが出ないってだけなのでは
ゲームの出来としてはそれなりくらいのレベルだし他のところに投げたらもっと良いものが出てくる可能性もある
0299名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:46:02.28ID:vKwv4XJSa
別に任天堂陣営だとかSIE陣営とか気にならんけど
マジでアトラスも任天堂に買収されて欲しいわ
インデックス時代より明らかにセガになってからの方が新作の発売ペースが下がったし
0301名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:46:38.27ID:nBLHP2KC0
かつてのバンカズスタッフは新しく会社作って
ユーカレイリー作ってるな
0302名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:46:47.27ID:TQ7NyWec0
>>293
去年モンキーバレル出したし
まだまだ自分たちだけでやっていきたいという野心は残ってる
0303名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:47:00.79ID:p5l0Eron0
>>293
グッドフィールは最近自社パブで出したり独立志向が強いから
そういうとこは意に反して買収なんかするわけない
0304名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:47:32.68ID:dRvfc6dk0
子会社化のペースがおせえ 前回が13年前じゃねえか
0305名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:48:04.84ID:v0Mhhpjp0
>>297
それぐらいヒットするのは難しいんだよ、、、
理解しようぜ

ファーストがスタジオを手放すとかあってはならん事だ
0306名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:49:29.71ID:BUvvl1Mx0
珍しいなw
ただめちゃくちゃ優秀なゲーム会社なんだし
0307名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:49:36.96ID:ZjUynXQYd
>>304
任天堂は基本的に技術的に任天堂が認めるレベル+ゲーム開発における方針が近い+相手側に買収しなければならない理由がある場合じゃないとやらないからな
0308名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:49:46.81ID:G91m5qYw0
モノリスみたいに商品としての完成度上げて信用得てやりたい事がもっと出来るようになったらいいな
0309名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:49:48.31ID:p5l0Eron0
>>297
スプラがピクミン以来の新キャラクターだったのは
あくまで任天堂の本丸であるミヤホン直系の旧情報開発部のキャラクターとしての話
もう一つの旧企画開発部のキャラは他にも新しいのいる
0310名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:50:12.43ID:v0Mhhpjp0
国内がコエテクとバンナムにおんぶに抱っこ状態なのも何とかして欲しい
0311名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:50:16.80ID:H3E6C+3y0
買収の早いEA式が良いとも限らないし
0312名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:50:28.76ID:3zNOlrCY0
ルイージマンションの所ならなかなか手堅いな
0315名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:51:16.93ID:8imfVbCM0
マリルイはストレスたまるゲームデザインなのに続編でのスタッフの簡悔が過ぎた
職人ドットと下村陽子が勿体ない
0316名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:51:37.62ID:CHRn0OlH0
オーナーは株を現金化してニッコニコ
社員は任天堂参加でニッコニコ
って話?
0317名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:52:09.48ID:/V/6mrtV0
子会社になって本格的にこれから何作っていくのか楽しみ
0319名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:53:28.03ID:Tqyc8Z3Y0
ルイマン3は挙動の暴れ方に洋ゲーらしさがあった
0320名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:53:39.95ID:+8feEmc3d
>>38
そもそも任天堂に買ってもらうなら
社員にげないから買って><って泣きつかないと無理だぞ
お買い得だったモノリスでさえコレなんだから
0321名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:53:40.98ID:x9Q4M1zo0
モノリスは任天堂から開発効率改善の提案受けて
結果やりやすくなったとか言ってたな
0322名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:54:24.43ID:p5l0Eron0
ネクストレベルゲームズは以前から「業務内容は任天堂向けのAAA開発」とか自社サイトに自慢気に書いてたし
社員も願ったり叶ったりだろ
0324名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:55:18.95ID:Mv4EohJz0
ルイマン3が800万も売れたドル箱になったんで
ネクストレベル買うわなそりゃ
あとファッキンサッカーを喜んで作る会社だし…
0325名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:55:22.01ID:3Zy0jDBy0
オーナーが株売りたがってるからこれまでの貢献度考慮して買収って流れなのね
しかし未だに開発力強化に消極的だな
0326名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:55:26.63ID:BUvvl1Mx0
もっと人数を増やさないと新規IPは無理だけど
いい企画を出せば通りやすいかもね
0327名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:55:36.56ID:nBLHP2KC0
新キャラならアルマジロのジローとかもいる
あれもデザイン凄くいいから育ててほしいわ
0328名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:55:57.55ID:z2ZyNiD30
ルイマンのノウハウ使ってリトルナイトメアみたいな雰囲気のオリジナルホラゲー作って欲しい
0329名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:56:37.09ID:IBZ2Ri7B0
オーナー側が売ろうとしてなければ
買う必要なんてないもんよ
黙っててもほぼ専用な会社を
わざわざ自社管理にする必要はない
0330名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:57:47.85ID:GbGyh5RU0
switchで基本720Pで携帯だと576Pぐらいになったから3DSの240Pとは段違いで
毎年だせる開発ラインを確保するのも大変なんだろうな
0331名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:58:14.35ID:Q1jd46ncH
ハル研、ISとかの古参セカンドは意外と子会社化しないよね。
あとセカンドではないけどSRDとか。
0332名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:58:47.51ID:H+9GUDKt0
スタジオ足りないようで
割と雑に大手国内サードを使うからな

人員要るときとそうでないときの波を吸収するのに丁度いいのかなアレ
0333名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:59:01.32ID:Mv4EohJz0
割と何でも作れるし使い勝手は良いんだよな
スポーツゲーム、アクションゲーム、FPS(FPA)
マルチプレイゲーム等…

・スーパーマリオストライカーズ(任天堂:ニンテンドーゲームキューブ)2006年
・マリオストライカーズ チャージド(任天堂:Wii)2007年
・Punch-Out!!(任天堂:Wii)2009年
・ルイージマンション2(任天堂:ニンテンドー3DS)2013年
・メトロイドプライム フェデレーションフォース(任天堂:ニンテンドー3DS)2016年
・ルイージマンション3(任天堂:Nintendo Switch)2019年
0334名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:59:10.99ID:p5l0Eron0
>>331
ハル研、IS、SRDの3社は歴史的経緯が深すぎるんでいまさら子会社する意味もないズッ友
0335名無しさん必死だな2021/01/05(火) 17:59:43.86ID:IBZ2Ri7B0
借金まみれの会社とか尚更買う必要ない
借金抱え込むより社員だけ拾った方がいい
アルファドリームも裏ではそうなんじゃない?
任天堂やその子会社のどっかに
スタッフが行ってても我々は気づけないよ
0336名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:00:07.80ID:Mv4EohJz0
>>331
古参も多分、身売りすれば考えるんじゃね
ネクストとモノリスは声がかかった話だから
0337名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:01:57.99ID:wVqNb3RJ0
安易に社員を入れ替えたりするようなところは
任天堂の子会社にはなれなさそう
0338名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:02:22.16ID:vO7U9+74p
数年に1本しかゲーム出してないような会社なのにやよく買収したな
0339名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:02:35.15ID:alFbYkoL0
>>331
そこは買収する必要がないくらい深い関係だからな
とくにSRDなんかファミコン以前からの付き合いだし
0340名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:02:43.82ID:LF54KsnZM
ファッキンサッカーは実際に遊んだ人の評価は悪くないんだよな
ゲームそのものの出来はしっかりしてたって事かね?
0341名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:03:02.56ID:u/A/FGvl0
>>328
シナリオ進行系ホラーは今の時代厳しいかと
個人的には Witch it のようなチョイホラーかくれんぼゲーが良いです
0342名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:04:26.59ID:aCpG/rC90
>>338
バーカ
0343名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:04:26.98ID:GbGyh5RU0
任天堂有料会員も増やしたいだろうし一番苦手だったオンライン系のモードを
切り売りか実装できそうな企業は買うべきだろうな
0344名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:04:52.22ID:Mv4EohJz0
ネクストが妙に何でも作れると思ったら
結構歴史が古くてEAに買収された後に解散したスタジオが前身なんだな
0345名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:06:34.37ID:rkLPYLmV0
>>340
そもそもファッキンサッカー部分が本編だと思ってる人のほうが多そう
0346名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:07:02.99ID:K01VVl/Jr
>>297
いやその間に新規IPは50以上余裕で出てるし
必ずしも固定キャラが必要なわけではない
0347名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:07:34.14ID:afLcNQdD0
仕事依頼するより直接管理したほうがいい仕事するとかそういうことかな
0348名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:08:35.65ID:msc2czp/0
>>299
何で疫病神のファンはすぐ任天堂に押し付けようとするの…セガに感謝しろよ
0349名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:08:50.47ID:nBLHP2KC0
>>340
あれ叩かれた理由の大部分がデフォルメキャラってところだからな
普通の頭身だったら良作扱いだったと思うよ
サムスつえーも見れるし
0350名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:10:11.87ID:vg87Cs+k0
>>344
ガチなところじゃんw
0351名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:10:15.19ID:lxM8PkmsM
基本的に任天堂側からは買収するということはしないんだろう
モノリスにしてもバンダイナムコ合併再編で結果出せてなかったモノリスはなくなるのが決まってたから引き取り先探しに杉浦は奔走してたみたいだし
0352名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:10:15.24ID:4nXcmYZT0
>>346
余裕が無いと新規IPは出しにくいから、余裕持たせれば?って話

元々の情報開発部はメインで、企画開発部は自社IPや他社との外注部門で、坂本のところだけ小中規模から、変則的なプラットフォーム向けアプリとかも雑多に担ってたわけだし
0354名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:17:48.21ID:Mv4EohJz0
ネクスト前身のEA時代はバトルフィールド3とか作ってたから
ファッキンサッカーを作るFPSのノウハウもあったようだ

↓EA時代の代表的なシリーズ
バトルフィールド
ニード・フォー・スピード
スケート
NHL

FPSもあるが特にレース、スポーツ系に強いスタジオ
EA時代は意外とルイマン的なアクションゲームは作ってない
0355名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:18:14.19ID:fJb3XznWM
任天堂「成果上げたら子会社にしてやるぞ?」
0356名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:19:04.91ID:2/JhrgCra
ルイマンとかは結構海外のセンスだよね
日本より海外で売れてる
0357名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:19:48.28ID:wq1Z8j5K0
メトプラ新作に関わってたりしない?
0358名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:21:54.54ID:Mv4EohJz0
>>357
バトルフィールドの開発者が残ってたら手伝いとか有り得そうだな
バンクーバーとテキサスは遠いけど日本よりは近いんで時差の問題も少なそう
0359名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:23:45.28ID:Mv4EohJz0
ネクストレベルはカナダのバンクーバーか
ここはゲームに力を入れてる地域で
開発スタジオが沢山あるから人材も探し放題だな
任天堂がやろうと思えば大きなスタジオに出来ると思うが・・・
0360名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:27:06.98ID:GElNjEya0
スタジオがでかくてもボンクラや変なのが入るリスクが高まるだけだから
でかくする必要はないだろ

AAA何て数年遅れのゲームシステムと一本糞、ムービー、ムービーの連続、
イベントやらでデザイナーのオナニー通りの操作しろとなるだけだし
0361名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:27:56.31ID:PwXzWyHS0
子会社だと勝手に思ってた
0362名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:28:21.25ID:zWrWl8aZ0
何で今更?
ハル研とかIS買うみたいなもんだろ
0365名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:30:14.88ID:hQYT8tUc0
オーナーが株売りてぇーっていうから散逸して変なことにならんようにだろ
0367名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:30:33.62ID:EzoviP2S0
>>362
買い手がつかなかったら解散もありえるからじゃない?
0368名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:31:18.93ID:cACRluS60
ルイマン 今やってるけど
ディズニー的で面白い。
0369名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:31:39.87ID:lxM8PkmsM
この規模の会社ならコントロールしやすいってのはあるんじゃねぇの
モノリスも買収された当時は110人でここと殆ど変わらんかったぞ
0370名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:31:54.58ID:DUC48p0Ca
オーナーが株売るから他に取られないように買ったんだろう
0373名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:33:58.22ID:EzoviP2S0
>>370
ソニーが買うかもと言いたいんだろうけど実績的にありえない
買い手がつかないほうがありえる
0374名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:34:10.05ID:zWrWl8aZ0
なるほど頼まれて買った感じか
確かに断って他に買われたら開発ライン減るもんな
0375名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:34:41.12ID:Mv4EohJz0
>>360
大手はどこも大きなスタジオ抱えた上で成功してるけどな
そして駄目になったら切るだけだし、いつも調子の良い会社を買うだけ
ソニーもMSもEAもUBIもそうやってるよ
任天堂だって使い勝手のいい人手が欲しいからネクスト買ったんだろ
0376名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:35:05.37ID:p5l0Eron0
任天堂子会社セカンド四天王
・モノリスソフト
・エヌディーキューブ
・レトロスタジオ
・ネクストレベルゲームズ
(1UPスタジオは補佐役)
0377名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:36:28.62ID:3m32D/+Aa
>>360
デカい所はボンクラでも出来るマニュアルと仕組みを作るんだよ
特に海外で仕事させようとしたらその辺徹底的に固める
0378名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:36:52.21ID:snDRYEJMM
>>1
海外の会社なんてどうだっていいからモノリス社員増やして複数ライン稼働できるようにしろよ
海外のゲームにもう誰も興味ないってわかれよ
0379名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:37:46.66ID:y2aO7GTD0
というかそれまで一切付き合いが無かったのに買収したモノリスが異質すぎる
0380名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:37:49.55ID:GElNjEya0
>>377
祖の結果がサイパンだろ
0382名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:38:26.41ID:hQYT8tUc0
おいおい、バテンカイトスとか出してたの知らんのか
モノリスとは付き合いあったから買ったんだぞ
0383名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:38:53.71ID:zWrWl8aZ0
>>379
モノリスはバテンがきっかけでしょ?
0385名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:39:54.37ID:ixazhKdD0
>>14
任天堂以外からも出してるよ

スパイダーマン フレンド・オア・フォー(アクティビジョン:Wii、Xbox 360、PlayStation 2)2007年
キャプテン・アメリカ スーパーソルジャー(セガ:Xbox 360、PlayStation 3)2011年
0386名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:39:55.63ID:2/JhrgCra
モノリスは高橋哲哉が抜けないことを確認した上で買った
0387名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:40:29.92ID:+SF6orLtM
>>368
マリオやカービィやスプラがあるのに似たようなゲームこれ以上いらねーだろ
その辺買ってる任天堂ファン層はもうすでにSwitch持ってる人が大半だし
ゼノとかFEとかメガテンみたいにPSファンを取り込むようなゲームもっと作らないと
0388名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:41:18.54ID:l0U4gBS50
バテンカイトスとかいう出来は良いけど全く売れなかったタイトルが縁でモノリス買うのもなかなか異質だろう
0389名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:41:22.90ID:hQYT8tUc0
だから、防衛的買収であって別に任天堂の意図はない
0390名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:41:34.70ID:Mv4EohJz0
>>379
いや、モノリスはGC時代にバテンカイトス作ってて
任天堂の評価を得てたから
0391名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:41:46.88ID:bu6BKWrBa
この会社任天堂ソフト開発の手伝いで人手が足らなくなって
モノリスみたいに社員増加しはじめそう
0392名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:43:07.24ID:zWrWl8aZ0
>>387
ルイマンは任天堂が比較的弱い欧州でそこら辺のAAA並みに売れてる戦略級ソフトだから結構大事
0393名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:43:08.53ID:1Mthh3lra
>>391
任天堂が喉から手が出るほど欲しいのは自社開発の人員だからね
0394名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:43:09.30ID:Mv4EohJz0
>>380
たった1社のやらかしでゲーム業界全てを語るなよ
逆に任天堂にやらかしは一度も無かったか?
メトロイドプライム4は開発会社を変えて再スタートしてるけど
0397名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:46:48.28ID:SKnJ/VL9K
>>292は過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県の業者
メインのIPは218.228.83.220の岐阜

今現在必死1位
ID:yMbiGcoZ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210105/eU1iaUdjb1ow.html?thread=all

昨日
ID:DJ8AsvQG0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210104/REo4QXN2UUcw.html?thread=all
0398名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:47:06.14ID:Mv4EohJz0
>>396
第二次スーパーファッキンサッカーやんけ
0399名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:47:35.63ID:elilceFjp
>>360
何したってボンクラは入るからそんなのリスクに入らねーわ、どこもその上でやってるわけだし
0400名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:48:10.55ID:vvW4O6oa0
他に子会社化されそう、されて欲しいって会社ある?
0401名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:49:58.85ID:EzoviP2S0
>>394
レトロはメトプラの主要スタッフが抜けて開発力落ちたから
4は開発を変えたがそれが破綻して
ドンキと出して開発力復活したかなと判断して4をレトロに戻した

まだ開発中でなんともいえんが
0402名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:50:00.99ID:SKnJ/VL9K
IP218.228.83.220>>292のレス傑作集をご覧ください

中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/

58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0

風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな

【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/

16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ

これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
0403名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:50:43.58ID:yDgd/DQf0
むしろ任天堂ハードにしか出してなくて会社自体任天堂の敷地内にあるISが未だに資本関係のが不思議
0406名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:51:59.31ID:3JceZbdc0
開発の人達も任天堂リスペクトだしWinWinだな
任天堂から開発の話をもらった時に夢が叶ったって皆が沸いたって
0407名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:54:41.13ID:AJccyYdi0
実際どうするか分からんけどメトプラに人員動員して欲しいわ
異動まではしないとしてもヘルプで入るならコミュニケーション面での連携もしやすいだろうし
0408名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:55:35.52ID:bjepEjjOr
カプコンがカナダに作らせたデッドライジングはひどい出来だって聞いたけど
同じカナダでもここはマシなのか
0409名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:55:40.40ID:elilceFjp
メトプラには関わらないだろ、それならレトロで人員募集してるわけだし
0410名無しさん必死だな2021/01/05(火) 18:57:16.53ID:pui6qVT50
>>404
かつて任天堂はレアのカブを持っていたが、
64時代末期からレア社内の人員が抜けたりして開発力が落ち、
Xboxでゲームに参入したMSに売却してレアはMS傘下になった。
0412名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:01:27.31ID:M7XoLX3t0
>>376
グレッゾが抜けてるぞタコ助
0413名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:01:38.46ID:Mv4EohJz0
>>408
お前は日本の任天堂とカルチャーブレーンを同列に扱ってるのか?
0414名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:02:59.98ID:L1VV1YG40
イギリスでくそ売れてるんだっけルイマン
というかバテンカイトス12リマスターでだしてくれんかなあ
できればRUNEも 12セットで
0415名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:03:03.57ID:Zl51l6az0
オーナーにも社員にも望まれる
任天堂らしいWinWinな買収なようだしよかったな
0416名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:03:19.04ID:nfgcpsEld
なんか逆神が発狂してたみたいだけど皆目見当がつかん
もしや近々何かが起きる予兆か???
とうとうPS撤退くる???
0417名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:03:27.34ID:MFAW4eGv
>>406
意外だ
国内同様に、任天堂はソフト開発者から嫌われてると思ってた
0418名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:03:56.08ID:elilceFjp
もっと増やしてもいいと思うぞ、理想はフロムソフトフェアだな、あそこは任天堂に無いものもってるし、任天堂にいない客層呼べるだろ
0419名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:05:19.69ID:MFAW4eGv
俺はタイプムーンを買収して欲しいな
ファイトを任天堂ハードで遊びたい
0421名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:06:06.75ID:8imfVbCM0
ディズニーチックだもんなルイマンって
壁や天井の向こうに行くためにステージギミックにぞんざいに扱われるルイージに笑うし
お化けは臨戦態勢になる前も生き生きしてて個性的なモーションが作りこまれてる
グラ以外にも海外のセンス要るやつだわね
0422名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:06:09.12ID:nfgcpsEld
>>417
少なくも任天堂の一般社員レベルの開発者でも他メーカーだとディレクタークラスの人間が沢山いると言われてた
それだけ任天堂はレベルの高い人材が豊富
0423名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:06:19.20ID:elilceFjp
>>420
アンチではないだろ
0424名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:06:19.35ID:+8BMKhYkK
>>412
グレッゾは資本関係ないでしょ
キャメロットやグッドフィールなんかと同じ
0426名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:06:46.95ID:H+9GUDKt0
>>417
嫌ってるのは付き合いなくて知らないから
勝手なイメージで嫌ってるのが大半だろ
0427名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:06:52.49ID:Z3nwYtya0
>>417
フォトリアル!プリレンダムービー!声優んほぉ〜♪
とかムダ金使いたがる国内サードからは嫌われてるかもな
0428名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:06:52.65ID:AzbP0ee3M
オーナーに「よそに売るぞ!ルイマンがどうなってもいいのか!」と脅されて泣く泣く買ったのが事実っぽいね
0429びー太 ◆VITALev1GY 2021/01/05(火) 19:07:07.41ID:F6VPpGB30
ルイージマンションの会社か
まあいいんじゃないの
0430名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:07:09.70ID:SQtaHuKO0
>>418
フロムはここと真逆
高性能ハードで強引に作って、グラそこまででもなく

性能が高くないハードで一定以上のレベルのグラにして
普段洋ゲープレイしている外人でも許容できるようにしている例がルイマン3
0431名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:07:22.31ID:3JceZbdc0
>>416
金あるのに買収しないケチって叩き続けてたからな
ニンダイ来ない煽りと一緒でいざ任天堂が実行すると発狂するっていう病気よw
0432名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:08:04.36ID:elilceFjp
ISやHALと同じようにネクストもやってることは子会社と変わらなかったわけだから、買収されたからと言って特に変わらないだろうな

モノリスみたいに魔改造されるかはまた別の問題
0433名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:09:06.56ID:DUC48p0Ca
>>423
スイッチには全然出さないしそういう方向の会社だからどちらにしろ逃げると思うよ
0434名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:09:30.02ID:elilceFjp
>>430
だからこそよ、多様性が大事だからな
0435名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:09:54.78ID:wDcf6vCoa
>>417
何言ってんだ
まともな開発者で任天堂尊敬してないとこなんかほぼないと思うぞ
0437名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:11:06.22ID:elilceFjp
>>433
それは分からないな、同じようなゲームが作れて何なら開発費よも大きく上がる可能性もあるし待遇も上がるかもとなればそうは抜けなかったりするかもよ
0438名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:11:26.09ID:51llKuVc0
あー任天堂側から打診したんじゃないのか
うらでいろいろとありそうだな
0440名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:12:35.66ID:alFbYkoL0
ルイマン3 800万近く売れてるし
出来もかなり良い 普通にお得だと思う
0441名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:14:06.74ID:NVLOBHRba
ちゃんとゲームで実績つんどきゃこういうことになって働いてる人も
報われるってもんよ
0442名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:14:21.83ID:SQtaHuKO0
>>434
ハードの性能に上限があるんだから
無理に囲って会社を壊したら、外人信者から攻撃受けるだけで得なことない
一般の日本人の認められたいのならフロム自身で対応しないとな
0443名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:15:30.02ID:3JceZbdc0
>>432
任天堂の要請で直接的に人員増やしたり資金注入できるし
求人で「任天堂の子会社」って打ち出せるのは大きいかなと
0444名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:15:41.23ID:AJccyYdi0
>>409
実際どうするかは別として確実に任天堂ディレクション下でのSwitch向けノウハウと経験のあるスタッフを英語圏でまとめて徴用できるのにメリット無い事はない
0445名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:17:27.37ID:elilceFjp
>>442
外人信者の攻撃()なんて全然効かないでしょ
0446名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:17:45.30ID:aCpG/rC90
メトロイドなんてゴミカス、レトロと一緒に沈没させれば良いんだよ。任天堂も多分そのつもり
ネクストレベルゲームズはこれからも価値のあるゲームを作り続けてください
0447名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:18:20.41ID:AJccyYdi0
>>417
嫌われてるとかじゃなくて開発者の気持ちとしてSwitch向けに作る事自体が創造性に制限が掛かることが多いから能力のある人はどうしても高スペック機向けに向かいがち
0448名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:18:42.17ID:H+9GUDKt0
円満というか
ここで取り込めなかったら相当gdgdになってた
というだけの話だとは思う
0449名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:18:48.13ID:EzoviP2S0
>>439
ロイヤリティ収入メインだから開発スタジオ持つ必要ないよね
が海外スタジオは増強進めてるけど
0450名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:20:35.62ID:H+9GUDKt0
>>447
能力の話かなぁそれ

方向としては「サイパン作ろうぜ」みたいな連中だろ?
有能とは思えん
0451名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:21:46.84ID:Uu2d4dR2d
>>1
これまでの開発タイトル調べたら見事に地雷で草
0452名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:21:58.21ID:HCtE7z4pH
ルイージマンションの続編はもちろん考えてるだろうからな、ここで実績のある会社を手放すのは愚策だっただろう、株主としてもルイージマンション3のヒットで売り時と考えてたんだろうね
0453名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:23:07.49ID:AJccyYdi0
>>450
じゃあ能力関係無くAAA志向の人が多いって事で別にいいが…
0454名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:24:07.85ID:ulccPdOv0
ルイマン3はめちゃ面白かったけど
死にそうになった時の効果音がデカすぎてそこは本当に嫌だった
0455名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:24:14.95ID:b2iDFqgl0
任天堂もっと子会社増やせばいいのにって話になると
海外がどうとか人材流出がどうとか言ってる奴らほんといたけど
結局任天堂自身もしっかり子会社増やすこと常に考えてるんだよな
0456名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:24:42.56ID:AJccyYdi0
>>450
まあでもサイパンの場合PS4世代も蔑ろにした高スペック志向なのでむしろいい例か
0457名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:24:44.96ID:MFAW4eGv
>>417
自己レス
なるほど、思ったよりは嫌われてないのか
なら、ここは一つタイプムーンを買収してほしいものだ
サーヴァントの森とか欲しい
0458名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:24:52.45ID:RipzcNBJ0
>>9
ファッキンサッカーは
映像がDSレベルなのと、フィールド数が少なくて、ミッションクリア条件と敵の配置を入れ替えただけの焼き直しが多い事を除けば
マルチプレイ可能なデッドスペースって感じの内容の神ゲーだから

生まれが特殊だから、あと7年早くリリースできてればな…
(元々DSタイトルとして2005年に完成したけど、ポケモンDPt、NewマリオDSと時期被りした為延期→凍結
 その後任天堂再編成の際の隙間埋めとして3DSで調整しリリース)
0460名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:25:39.46ID:hQYT8tUc0
>>455
だから別にこれは任天堂が意図して増やしたわけではないというのに
何度蒸し返すのか・・・
0461名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:26:06.74ID:btl/aOne0
>>455
あいつら馬鹿だから
0463名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:26:39.02ID:EzoviP2S0
AAAって大きすぎてほとんど開発者はほんの一部しか関わらない
髪の毛1本がそよぐだけのとことかw
比較的に自由で作れるインディーズが好きっていうクリエイターもいるね
0465名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:27:39.09ID:hQXVeg4+0
まあ開発依頼が出来るなら子会社化する必要なかったからなぁ
0466名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:27:52.44ID:AJccyYdi0
>>462
その辺は多分マジで上層部が馬鹿なんだろうな
会社の出自からしてコンシューマー舐めてんのかもしれんが
0467名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:28:27.30ID:3XCN/+/r0
ソニーはクランチロールで1200億
任天堂はなんぼだ?
せいぜい300億ぐらいだろう
0468.j ◆.jwNKF8ZuE 2021/01/05(火) 19:30:12.84ID:UpbhBJf80
ファクター5も買収して合体させてネクストレベルファイブにする
0469名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:30:14.95ID:N4Hd0Dobd
やっぱり買ったのか
前々からデベ側が匂わせてたからな
0470名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:31:22.64ID:elilceFjp
スタジオ増やせって言うとやれ人材ガーとか言い始めるやついるけど、任天堂は普通に買収してて草
0471名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:31:32.13ID:AJccyYdi0
>>468
なんかそれむしろ今はまだレベル4みたいじゃね?
0472名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:31:59.60ID:CYS4WVmXa
>>467
決算見ると、社員数や売上等の事業規模はクランチロールと同じくらいだな
0474名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:37:03.19ID:TSyiDKlp0
任天堂が育てて第2のレア社になったところで
MSが金で引き抜くところまでは見えた
0475名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:37:46.76ID:Mv4EohJz0
>>464
黄色いタオルを振り回す宮本茂
「鬼畜ゲーだって作れるんだ!」
0476名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:38:11.82ID:Uu2d4dR2d
> >>467
> 決算見ると、社員数や売上等の事業規模はクランチロールと同じくらいだな

非公開の決算透視してて草wwwwwww
ゲハの豚って、こんな知能も一般常識も欠落した虚言こどおじばっかりなんだろうな。
0477名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:39:27.35ID:2EJOV21O0
>>458
メトロイド版ヘイローODSTと聞いて気にはなったが触れないままだなぁ
0478名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:43:17.49ID:CYS4WVmXa
>>473
クランチロールは15億ドルの借金抱えてたから高かっただけで
企業価値は100億円を切ってるからな
0479名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:44:39.52ID:vgSWliuF0
>>475
あの人の本懐はエロじゃなく面白さ
バディ、ファミ探みたいなフラグ立てゲーに是非とも欲しい人材
0480名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:46:00.72ID:Mv4EohJz0
モノリスはググると3億円で買ったそうだが
金額不明の負債も込みだったそうなので
実際にいくらだったのかは分かりにくいね

ネクストレベルはルイマン3が800万本も売れた直後だから
設立以来、一番の売り時に高く売れたんじゃないか
任天堂と組んで一番、実績を上げたゲームになったろう
0481名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:48:02.34ID:Mv4EohJz0
>>479
蛭田をエロ抜きで欲しいなら
他に流行りのゲーム作ってる若手がゴロゴロいるだろ
引退した老人を呼んでどうする
0482名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:48:47.25ID:klqczbud0
>>340
実際良作だからファッキンサッカー言われるとイラッとするわ(言われてるブラストボールはミニゲームみたいなもんだし)
アザーエムなら一緒に叩きたくなるけど
0483名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:50:56.55ID:H+9GUDKt0
>>482
下手すりゃ頭身だけの問題だったし
そこはこのスタジオが決める範囲かって言うと怪しい感じだものな
0484名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:51:11.28ID:aCpG/rC90
>>482
しね恩知らず
0485名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:52:21.00ID:r7vOF3qDM
>>478
借金がある会社を買うと借金を背負う→買いにくい
貯金がある会社を買うと貯金をゲットできる→買いやすい

…ってことは莫大な貯金がある任天堂ってやばくね?
おいおいおい!!!貯金してて大丈夫か???
0486名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:56:27.19ID:Mv4EohJz0
>>474
レアは人材が抜けた後に任天堂がMSに売りつけただけやで
MS傘下後のレアって何もヒット作を出してないでしょ
0487名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:57:10.57ID:an8tXWIIa
海外なのに日本のゲームみたいなゲーム作るからこれは納得
0488名無しさん必死だな2021/01/05(火) 19:58:43.69ID:ilo7Nq8s0
>>482
アザーエムは今のチーニンとの関係の実質的な出発点なのでそこを何とか…
0489名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:00:20.66ID:AHZ4MwFN0
スーツ着てるところを誰も見たことがなかったスタッフが宮本来訪でスーツきとる!ってなったとこやね
ルイマン面白いからトゥーンゼルダ作らしてみて欲しいわ
0490名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:03:16.43ID:YTmP2IN70
>>486
そういや何もないな
スターフォックスアドベンチャー以降、ゴミみたいなタイトルしか作ってないし
ドンキーとか任天堂IPがあってこそって感じ

ルイマンのスタジオの子会社化は、海外展開を強化する意味でもよかったんじゃね
ルイマン2、3のセンスは海外のコミカルお化けものっぽくてかなり良かったし
0491名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:03:48.73ID:QY4EfUl/0
>>447
能力ないから高スペックじゃなくて? ファルコムとか最適化できないから高スペックで最適化なしで無理やりぶっこむかと思えば能力とやらが高くても結局高スペック機だとかまで言われるとじゃあなんだったら任天堂機で出すんだってなるな
というか能力高いなら任天堂でも出せるだろ
0492名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:06:44.80ID:TeqvIt8G0
>>414
バテンリマスターや新作はモノリス的にはやりたいけど権利持ってるバンナムがやりたがらないって本根が定期的に言ってる
0493名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:08:37.10ID:N/oZEpth0
なんでアルファドリームは救ってあげなかったんだ
0494名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:10:29.68ID:AJccyYdi0
レアは数少ないipの幾つかすら他社開発で出てるのが悲しい
0495名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:12:29.81ID:YTmP2IN70
1回はプラチナに声かけてそう
しかしモノリスが国内RPGの主力スタジオになるとは思わなかったわ
テイルズとか消えたしな
0496名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:12:30.22ID:SCOl15k/a
とっくの昔からすでにレトロの何十倍も任天堂に貢献しまくってるから良かったな
何よりオーナー一部株譲渡とはいえ任天堂自体がちゃんと子会社作ったりする意志があることがわかり何よりだ
時々一部で人材ガーとかで変な子会社化否定派もいたけどねw
0497名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:12:45.32ID:KlLwIBczd
移籍後どころかパーフェクトダーク以降イマイチで売られてもまぁ仕方ないか、で済んでたよな、当時でも
0498名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:13:05.94ID:GnUglci60
>>91
こんなことしてもPS5の売上が増えるわけでもないのにな
0499名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:13:40.36ID:pui6qVT50
>>493
あれは人が抜けた後だったらしい
0500名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:13:53.02ID:Mv4EohJz0
>>493
Wiki見ても分かるけどマリオRPGの売上が落ち続けてたからじゃね
それにISのペーパーマリオがあるから
ルイマン3は最終的に1000万に届くと思うぞ
0501名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:14:03.81ID:3JceZbdc0
>>493
FW(SIEJA)のゲーム作ってたしそもそも任天堂傘下で
やれるだけの人材いなかったんじゃね
0503名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:15:44.07ID:6Cjeox5s0
レアは確かイギリスのクソ田舎にあって任天堂が引っ越せって言っても聞かなかったんだよな
それと1作ごとの開発が長くなったんで任天堂が売った
0504名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:16:18.48ID:FCOY9twTr
ルイマン3はもう動かすアニメって感じだから欲しい企業多かったろうな
0505名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:16:23.14ID:Mv4EohJz0
なぜ任天堂はアルファを助けなかったんだ!

最近のアルファのゲーム
 マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー2013年
 マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX 2015年
 マリオ&ルイージRPG1 DX 2017年
 マリオ&ルイージRPG3 DX 2018年
→けだまのゴンじろー フィットエンドラン 2019年

あっ
0506名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:17:55.25ID:mGRV/21q0
マリオストライカーズは観客の動きに感動した。ゲームはクソつまらなかったが
セガのNBAゲームもぬめぬめ動いて他社からどうやって作ってるんだと問い合わせがあったとか(他社の観客はいかにも書き割りって感じのカクカクした動きだったから)
0507名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:18:34.05ID:MFAW4eGv
>>485
敵対的買収なんて、買収側に問題がないと成立しないですよ
0508名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:25:06.14ID:e+wX7BLka
>>505
PSVita向けに製作費7億円のゲーム作ってたしな
0509名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:26:12.35ID:v0Mhhpjp0
任天堂のゲームは人気あるけど、洋ゲーがサードがなかなか集まらないからテコ入れみたいな感じもあるのかもな
意外とオリジナルのIPを立ち上げる可能性もありそうだよ
0510名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:26:50.25ID:JoFP4biO0
やっぱコロナで経営が危うかったのかもな
請われて任天堂が買収したのはちゃんと任天堂ハードで良作ソフトを作って売った
実績があったからだろうな
0511名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:27:03.70ID:GxyyNCud0
そういやモノリスが任天堂の子会社になったときに
辞めた社員もけっこういたと聞いた気がするが
むしろなんで辞めたのか不思議
0512名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:30:10.85ID:Tub2qXBl0
コンカーなんかやたらと下品だったし
別れるのもしょうがないかなって感じ
ただその後のレアがパッとしなかったのは
MSにも責任があるのかもしれない
0513名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:30:21.21ID:EzoviP2S0
>>510
むしろコロナ禍で家でできる娯楽の需要増してる
株主は苦境だったからかもね
0514名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:30:37.93ID:6CwEc5Ml0
ついにSONYが世界取られる布石かSONY陥落レクイエム
0515名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:32:24.85ID:4XTkBIMya
ゲーム業界畑の幼稚な人間には任天堂の指導する定時だの社則だのに耐えられないんだろ
Twitterなどもダメ
だから世界でも任天堂の躾に絶えられる会社なんてねえ
0516名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:34:24.85ID:JoFP4biO0
>>511
中心的な社員は辞めてないと思うがな
前にモノリスのインタビュー記事を読んだことあるが
当時の社長はモノリスの大半の社員の在留を条件に
任天堂に買収をかけあったそうだから
0517名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:35:42.73ID:H+9GUDKt0
>>511
今まで作ってた系統のゲームを作れなくなると思ったんじゃないか
0518名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:37:38.93ID:l6iUitE/a
>>455
任天堂に働きかけたので社員の大半はついてくるから
人材流出のリスク低いからな
0519名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:39:07.74ID:CPADTSCka
>>515
それが耐えれねえならどこいってもやってけねえよ(笑)
・・・冗談だよね?
0520名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:40:05.86ID:L1zkCeW5p
この前にモノリスソフトに入社しましたとかいうTwitter垢あって
こいつやべえだろって思ったら1週間くらいでその垢消えてたから
普通に考えて注意受けたんだろうなぁって思ってました
0521名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:40:52.20ID:jHi1jZg00
>>24
組長がマリナーズ買ったときのことを何となく思い出した
あれは組長のポケットマネーだったけど
0522名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:41:20.71ID:Zn3wVOd60
>>511
買われた時はソーマブリンガー、ムゲフロ、ディザスターとラインが
3つ動いていて、発売日的に全部佳境に入ってたはず(残り1年以内で
完成)だから、その時抜けられるヤツはよっぽどなのでは?
0523名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:41:48.21ID:4sPiiBG20
この会社にしろモノリスにしろ、任天堂側から積極的に買収を
持ちかけてる訳では無いから、任天堂が買収に積極的になるかと言えば
そうでは無いだろうな
0524名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:42:07.95ID:Mv4EohJz0
任天堂が買収する条件

株主 
今日、バンダイナムコから、任天堂によるモノリスソフトの買収のリリースが出たが、
M&Aはしないという方針を変更したのか、あるいは今回は例外なのか、
どういう狙いがあるのかという点について伺いたい。

岩田
当社がM&Aをしない、といいますのは、少し前提条件を含めてご理解いただく必要がございます。
どんな場合でもM&Aは決してしません、と申しあげているのではなくて、
M&Aをして、会社を買って、その会社の価値が任天堂の中にちゃんと取り込めるのであれば良いわけです。
たいていの場合、ソフト開発会社の価値というのは、会社という入れ物ではなくて、
会社に属していらっしゃる人についているんです。
ですから、入れ物を買っても、中身が手に入るわけではないわけです。
ですから、私たちはソフト会社を、他社さんと競争して買って、
中のソフト開発者を増やすことを仮にやったとしても、それは短期的には効果が上がるかもしれないけれど、
長期的にはプラスにならないという考えで、そういうM&Aはしませんよと申しあげています。

今回のモノリスソフトさんの場合には、モノリスソフトの社長の杉浦さんと任天堂はこの間、
長くお付き合いをさせていただいていて、杉浦さんの考え方と任天堂の考え方は十分近いということ、
そして杉浦さんのやられたいソフト作りの方向と、任天堂の求めているものが噛み合っているので、
任天堂として応援したい、ということがあったので、こういうことをしたということです。

今後も、もしこういう条件が整えば(M&Aを)やれると思います。
ただそれはあくまで、その結果として任天堂が長期にわたってその方たちと
一緒に仕事をしていけるかどうかということの見極めが非常に重要になってくると思っています。
0526名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:49:41.43ID:WsiM80wH0
ただ、『NLG株主総会決議及びカナダ出資法上のカナダ当局の承認手続きの他、
この種の案件における諸条件が充足されることを条件として』
てのが気になるね。
普通こういうのは事前にクリアしてから発表しないか?

一族経営みたいだし、会計や財務的にあやしいところでもあるのかも。
0527名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:50:06.50ID:l6iUitE/a
ネクストレベルゲームのオーナーは株を処分したいと思ってた
社員の大半は任天堂子会社になることに賛成があった
この条件満たしたからこその今回の子会社化だからな
しかもグラフィック技術は高いと無駄がない
0528名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:52:44.97ID:47BQkGnW0
スーパーマリオストライカーズチャージドかいう神ゲーを作った会社やん
続編はよしてくれ
0529名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:56:31.60ID:CPCe0RoR0
>>526
会社としての決定事項は先に知らせておかなくてはならないってことでしょ
NLG側から情報が漏れた時に後手に回ると色々めんどくさいじゃん
0530名無しさん必死だな2021/01/05(火) 20:58:37.98ID:XvU4rKv/0
ただでさえ強い任天堂がさらに強化された。
MSがまたどこか買収するって噂も絶えないし、今年もゲーム業界は波乱の年になりそう。
0531名無しさん必死だな2021/01/05(火) 21:00:58.93ID:Mv4EohJz0
>>526
いや、普通はクリアする前から発表する
株主に報告しないといけないから当たり前
0532名無しさん必死だな2021/01/05(火) 21:07:42.80ID:YC5ocheOd
>>482
フェデフォを揶揄するのはバカとニワカが便乗で叩いてるだけだからな
ストーリー進める度にサムスやべえってなる良作外伝だったわ
0533名無しさん必死だな2021/01/05(火) 21:08:15.41ID:zf2znwvTM
スプイダーマンとかキャプテンアメリカのゲーム作ってたところじゃん
0534名無しさん必死だな2021/01/05(火) 21:12:04.31ID:RUSq2u6n0
メトロイドはレトロが作ってるし結局今までどおりルイージか?
マリオストライカーズ復活もあるかもしれないけど
0535名無しさん必死だな2021/01/05(火) 21:14:54.59ID:Mv4EohJz0
ファッキンサッカー

メタスコア 64点
ユーザースコア 5.5点

海外レビューひとまとめ『メトロイドプライム フェデレーションフォース』
https://www.gamespark.jp/article/2016/08/22/68104.html
0536名無しさん必死だな2021/01/05(火) 21:16:16.11ID:L1zkCeW5p
海外ディベロッパーが任せられるソフトって
ドンキーコング
メトロイド
マリオ別シリーズ

の大体この3つしかないのが現状だから
もう少し何か増やして欲しいなとは思う
0537名無しさん必死だな2021/01/05(火) 21:18:05.86ID:eXVcrn7V0
ルイマン作ってたのに子会社でも無かった事に驚きだよ
0538名無しさん必死だな2021/01/05(火) 21:24:38.46ID:1kMXxIp20
>>536
そいつらって全部任天堂の田邊案件なんだよな
もっと海外のデベロッパーと仕事出来るプロデューサーが増えれば良いのにね
0539名無しさん必死だな2021/01/05(火) 21:26:56.38ID:p5l0Eron0
>>537
ヨッシー作ってるグッドフィールも子会社じゃないし
0540名無しさん必死だな2021/01/05(火) 21:29:20.56ID:gHSY3ALw0
???(ウチも子会社にしてほしいな)

部下「日野さん、今月もスケジュール遅れてるんですが」
日野「バカッ、声出すな」
0541名無しさん必死だな2021/01/05(火) 21:33:31.55ID:xx3+mje40
放っておくとMSに買われちゃうもんね
0542名無しさん必死だな2021/01/05(火) 21:34:19.40ID:eXVcrn7V0
レベルファイブは日野くんの趣向的に任天堂には行かんだろ
0543名無しさん必死だな2021/01/05(火) 21:34:46.49ID:1sdbGequ0
>>9
あれスイッチで気合い入れて作り直したら意外と面白いゲームになりそうな気がする
0545名無しさん必死だな2021/01/05(火) 21:38:36.55ID:Mv4EohJz0
>>544
ネクストは買収前から公式サイトに
「任天堂のAAAデベロッパー」とデカデカと表示してるぞ
資本関係が一切無い頃からな
まだ残ってるから見てこいよ
0546名無しさん必死だな2021/01/05(火) 21:39:39.43ID:5sB6jNVb0
MSがフォルツァホライゾンのプレイグラウンドを子会社化したときと同じ
「え、まだ身内にしてなかったんだ」感
0547名無しさん必死だな2021/01/05(火) 21:40:11.41ID:p5l0Eron0
ああ任天堂の子会社セカンドと言ったらもう一つNintendo Software Technology(NST)があるの忘れてたわ
近年は開発協力とか移植作業が中心だが
0548名無しさん必死だな2021/01/05(火) 21:49:30.48ID:WEzv9q8vp
MS「チッ」
0549名無しさん必死だな2021/01/05(火) 21:51:06.61ID:buZa35WK0
ルイマンが800万本も売れたから、株を売りに出すと言えば任天堂は買わざるを得ないでしょ
開発者が自身のスタジオを立ち上げる場合、独自のIPを生み出してパプリッシャーに欠かせない存在となり、高値でスタジオごとIPを売るのが常套手段
ルイマンはIPこそ任天堂のものだけど、安定して作品を作れるスタジオを喪って出せるかどうか分からなくなるのも馬鹿らしいからね
ちなみにレア社は、開発力が落ちていたタイミングで創設者が株を売りたいと言って、共同保有者だった任天堂には買取の優先権があったのだが、思ったより高値を要求されたのでIPごと手放したという経緯
レアの創設者も社員もかなりショックだったそうだ
0550名無しさん必死だな2021/01/05(火) 21:53:09.69ID:Ip1hYRY60
マイクロソフトはスカイリムの会社買収したのに
任天堂はルイージマンションw
0552名無しさん必死だな2021/01/05(火) 21:57:28.92ID:3JceZbdc0
>>550
任天堂が強いのは買収力じゃねぇから
そういう煽りが効くのは自社でIP作れないSIEの信者くらいなもんだぞ…
0553名無しさん必死だな2021/01/05(火) 22:01:09.25ID:bhvpxpk90
>>549
他に買われると面倒だからな
0555名無しさん必死だな2021/01/05(火) 22:02:39.49ID:4t2+fckr0
ルイージマンションとか任天堂が企画して作らせてるの?
0556名無しさん必死だな2021/01/05(火) 22:04:14.59ID:6Cjeox5s0
海外の会社にスターフォックス作らせてほしいな
0557名無しさん必死だな2021/01/05(火) 22:04:57.02ID:R7qBBKhAM
今のプラットフォームホルダーで自社でゲーム作ってるのって任天堂だけ?
SIEやMSって傘下のスタジオに作らせてるだけだよな
0558名無しさん必死だな2021/01/05(火) 22:06:24.13ID:buZa35WK0
>>547
NSTとかレトロスタジオは荒川NOA元社長の遺産なんだよな
荒川さんは自社開発力を高めることに割と力を入れていて、それでゲームの専門学校とかの設立にも関与して、人材の受け皿として用意したのがNST
レトロは当初全くうまくいかず宮本茂が乗り込んでメトプラで立て直す羽目になり、NSTはWii初期にトラブルがあって半壊した。そうした面倒が続いたので、海外のスタジオ保有に任天堂はあまり乗り気じゃないんだろうな
ちなみに専門学校の最大の成果はポータルだが、これはしれっとバルブにもっていかれた
0560名無しさん必死だな2021/01/05(火) 22:17:19.13ID:3JceZbdc0
>>557
ジャパンスタジオはSIEJAの中にある開発スタジオって言って良いかと
まぁ色々終わってるので存在感ゼロだけど
0561名無しさん必死だな2021/01/05(火) 22:20:39.47ID:p5l0Eron0
次に子会社化があるとしたら第一候補はやっぱグレッゾだろう
元スクウェア組拾いまくりだが
0563名無しさん必死だな2021/01/05(火) 22:21:53.86ID:mrcgHz4Bp
グレッゾはまたオリジナル作品出して欲しいわ
0564名無しさん必死だな2021/01/05(火) 22:23:43.94ID:buZa35WK0
グレッゾは既にゼルダ開発第二部みたいなもんだからね
望めば買収はあると思うけど、石井としては独自IPをヒットさせて共同版権所有者として対等に付き合いたいんだろうな
0565名無しさん必死だな2021/01/05(火) 22:27:09.98ID:LAb2rWb50
当面、業界再編というか、パブリッシャーによる囲い込みが続くのかね
任天堂は、ISもちゃんとお金出して押さえておいた方がいい気がする
0566名無しさん必死だな2021/01/05(火) 22:28:40.67ID:pWMZ6vKoM
>>526
買収案件は規制当局に審査資料を出す前に発表するのは普通。
特にある一定以上の規模の会社が同業他社を買収する場合は、独禁法の不当独占に該当しないか必ず審査を受ける。今回は書類確認のみで詳細審査なしだろうけど。
0567名無しさん必死だな2021/01/05(火) 22:54:28.82ID:v0Mhhpjp0
>>563
それ希望!
ただずっとDSでの展開が多かったから心配だな
頭身が低いゲームはブレイブリーがあるから普通の感じでオリジナルのゲームが欲しいね
0568名無しさん必死だな2021/01/05(火) 23:01:46.37ID:Kv5xkcLO0
>>558
そうだったのか、海外スタジオは人員の移動が頻繁だしIP預けて育てられ無かったしな。
良い人員と、良いIP育つように
0569名無しさん必死だな2021/01/05(火) 23:14:10.26ID:SCOl15k/M
任天堂、カナダのゲーム会社を買収 数十億円規模
://www.nikkei.com/article/DGXZQOHD0577X0V00C21A1000000
0570名無しさん必死だな2021/01/05(火) 23:18:21.57ID:rkLPYLmV0
MSのゼニマックス買収も確定するのはまだ先だからな
会社の買収って色々大変なのよ
0571名無しさん必死だな2021/01/05(火) 23:23:06.67ID:yd6LJdzm0
たしかここの大元はEAブラックボックスのバンクーバースタジオだったはず
2002年くらいに集団で解雇された それで仕方なく独立したのね
EA時代はNFLとかNeed for Speedのシリーズ制作
独立後しばらくは下請けでマーベルとか版権ゲーム作ってた気がする
0573名無しさん必死だな2021/01/05(火) 23:42:29.57ID:alFbYkoL0
任天堂、カナダのゲーム会社を買収 数十億円規模:日本経済新聞 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOHD0577X0V00C21A1000000/

日経によるとネクストレベルゲームズの買収は数十億円規模らしい
これ安いのかな?
因みにSIEがインソム買収は250億だったけど
0575名無しさん必死だな2021/01/05(火) 23:50:01.85ID:Mv4EohJz0
>>573
規模がちょっと違うけど
800万クラスを作れるネクストなら安いんじゃね
インソムはスパイダーマンが2000万本も売れたので
ソニーにとっても安かったろうけど
ネクストもインソムも今後の期待値で
数百万本〜1000本クラスが求められるって考えたら
今後も順調に行くかは分からからこれからの結果次第だけどな
0576名無しさん必死だな2021/01/05(火) 23:50:24.45ID:URkqHUwGa
100人くらいで数十億なら普通なんじゃね
0577名無しさん必死だな2021/01/05(火) 23:59:21.24ID:6Cjeox5s0
任天堂はあんまり同一ハードに同じシリーズ出さないから次はルイマンと違うゲーム作るんじゃないか?
0578名無しさん必死だな2021/01/06(水) 00:05:44.67ID:vJgpwmzXM
next levelと言われて、ふと思ったのだが、
level5っていつまでlevel5のままなんだよ?
0579名無しさん必死だな2021/01/06(水) 00:07:18.94ID:6c22+lFT0
まあモノリスみたいにいい働きしてくれることを期待するよ
0580名無しさん必死だな2021/01/06(水) 00:13:17.35ID:he3GznGY0
ルイマン3の印象だけどグラ綺麗だしバランス調整やレベルデザインは上手いので
オフゲー作るのはかなり良い会社だと思うがオンラインは下手くそで課題が残る印象
0582名無しさん必死だな2021/01/06(水) 00:40:57.12ID:tB6rRfpYp
>>10
クスってきた
0583名無しさん必死だな2021/01/06(水) 00:41:13.09ID:WoMc4Tz80
アルファドリームはまさにISのifのような存在じゃないかなぁ
作るゲームは違うけどたぶんどこかのタイミングで売れないと切ると言われてたんだと思う
だからゴンジローと一緒に星になった
ドット凄かったし任天堂のスマホゲー専属会社にしたら良かったのにねw
0584名無しさん必死だな2021/01/06(水) 00:42:37.15ID:QfmvuWDB0
>>577
マリパを4作GCに出したし…(今とGC時代の任天堂が一緒ではないけども)
0585名無しさん必死だな2021/01/06(水) 00:52:24.28ID:jp9uFn4PK
むしろ今まで子会社じゃなかったんか
任天堂以外の仕事が浮かばないがなんかやってたのかな
0586名無しさん必死だな2021/01/06(水) 00:52:31.27ID:FxFuazaP0
任天堂は正直海外スタジオの運営はあまり上手くないんで、今回こそは上手くやって欲しいとこ
0587名無しさん必死だな2021/01/06(水) 00:53:49.48ID:5N8vRpWld
>>457
デリヘル偉人バトルやってればよくね?
0588名無しさん必死だな2021/01/06(水) 00:57:39.86ID:d5o+OIe50
モノリスと違ってずっと任天堂と組んでて
マリオストライカーからルイマンまでまずまず手堅いんで上手くやれないってことはないわ
海外メーカーだけあってグラちゃんと作りこめるしな
0589名無しさん必死だな2021/01/06(水) 01:04:42.19ID:TIxmXZfz0
マリオ&ルイージRPGがアルファドリームのIPならともかく
言うまでもなく任天堂のIPだからなあ
ゲームの開発会社なんて作って別れての繰り返しだから
人がどこかに集まればまたマリルイも新作が出来るだろう
0590名無しさん必死だな2021/01/06(水) 01:21:12.85ID:noyLiQOj0
海外で開発してたんだなトーセあたりかと思ってた
0591名無しさん必死だな2021/01/06(水) 01:43:08.57ID:FxFuazaP0
>>588
かつてはレア、レフトフィールド、シリコンナイツ
今はレトロにNSTでしょ
理由は様々だろうけど、今までが今までだからね
0592名無しさん必死だな2021/01/06(水) 01:52:20.00ID:6xOlmgjg0
ルイマン3のグラは任天堂製より綺麗だしな色々期待できるわ
0593名無しさん必死だな2021/01/06(水) 02:06:45.76ID:VOBQUG5S0
50人程度のアルファドリームを
少なくとも5億円以上で買う価値はないだろう
マリルイを作るにしても
スタッフを抜き取ってしまった方が安価だよ
0594名無しさん必死だな2021/01/06(水) 02:12:59.59ID:VBJLOSXJ0
マリオストライカーズ2とか出ないかな・・・
0595名無しさん必死だな2021/01/06(水) 02:15:15.35ID:DJccuawsd
マリオストライカーズは続編にチャージドがあるんだから出るなら3だろ
0596名無しさん必死だな2021/01/06(水) 02:26:48.35ID:U++RfxxxK
ストライカーズはリングフィットみたいにレッグバンドにジョイコン仕込んだら面白くなりそう
0598名無しさん必死だな2021/01/06(水) 02:56:20.68ID:RRD8N2ks0
先のことも考えて、だいぶ調子がいいんだろう、Switchモデル大成功だな
0599名無しさん必死だな2021/01/06(水) 03:04:14.68ID:riFX+XpB0
直接的には関係ないけど、NLGのオーナーが株を売却したのも
山内家みたいに投資会社でもやるつもりかな?


任天堂創業家のファミリーオフィスが企業買収に初参戦−関係者

布施太郎 2021年1月5日 17:40 JST

https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2021-01-05/QME6UIDWX2PU01?srnd=cojp-v2


任天堂の創業家、山内家のファミリーオフィスが企業買収に参戦する。
海外で企業の創業家など富裕層が運用するマネーの動きが活発化する中、
日本でも同様の動きが広がる可能性がある。

  事情に詳しい複数の関係者によると、山内家ファミリーオフィスは、
ジャスダック上場のソフトウエア開発会社、ジャパンシステムの経営陣
による買収(MBO)を資金支援する。同ファミリーオフィスの運用
資金総額は1000億円超に上る。

山内家ファミリーオフィスの運用資金は、家庭用ゲーム機「ファミリー
コンピュータ」の成功により任天堂を世界的企業に押し上げた3代目
社長、故・山内溥氏が保有していた株式が原資だ。

  現在は、資産を相続した親族らが運用している。任天堂株も
保有しているという。巨額の資金運用の実態は明らかではないが
企業に直接投資するケースが明らかになるのは今回が初めてだ。

ファミリーオフィスは、欧米の富裕層が一族の永続的な発展を
目指して設立するもので、米ロックフェラー家が始めたとされる。
0600名無しさん必死だな2021/01/06(水) 03:31:21.03ID:FMgftP47d
セカンドじゃないけど
マーキュリースチームも身売り持ちかけたら買ってくれるかもよ
0601名無しさん必死だな2021/01/06(水) 03:38:05.41ID:xw3ZBl6oM
任天堂の子飼いになるってゲーム開発者としては死みたいなもんだからな
一生ショボい玩具専門の開発をやらされるし可哀想だ
0602名無しさん必死だな2021/01/06(水) 03:51:21.54ID:VOBQUG5S0
ここって元々任天堂傘下みたいなもんだぞ
任天堂と長らく独占契約してるし
公式サイトには
We're a AAA Nintendo Developerって
デカデカと書いてあるからな
0604名無しさん必死だな2021/01/06(水) 04:34:50.71ID:dMcJPkt2p
任天堂は海外スタジオの管理あんまり上手くいかないからな、国内スタジオも増やしてほしいね
0605名無しさん必死だな2021/01/06(水) 04:37:06.71ID:jfuaCRAG0
>>6
微妙なスタジオだなぁ…
0607名無しさん必死だな2021/01/06(水) 04:50:05.39ID:9G/YFrBs0
>>604
国内に買うに値するスタジオあるのか?ってことだな
0608名無しさん必死だな2021/01/06(水) 05:04:39.42ID:dMcJPkt2p
>>607
中小ならグレッゾ
0609名無しさん必死だな2021/01/06(水) 05:25:08.16ID:P5OAFOr50
MSに比べたらカスみたいなニュースだな、何一つ驚きが無い
0610名無しさん必死だな2021/01/06(水) 06:11:35.47ID:TdHOCic+p
今後GAFAMによる買収合戦が広がることを考えての判断やろ
結構裏では色々進んでそうだ
0612名無しさん必死だな2021/01/06(水) 06:24:18.83ID:5+3OAgRW0
グレッゾも自分から身売り言い出さなきゃわざわざ買わんでしょ
オリジナルゲー作りたい欲もあるわけだし
0613名無しさん必死だな2021/01/06(水) 06:25:15.01ID:aV9O5vGba
>>544
他社が作りたくてもなかなか作れないものを作れているのでは?
しかも喜んで
0614名無しさん必死だな2021/01/06(水) 06:30:00.34ID:k1LzsB9G0
AA荒らしは豚豚言ってるがホントは任天堂が憎いんだな
元々任天堂向けのソフトが主だったのが専属になっただけで大して変わらんのに

海外メーカーの買収は帰属意識薄く人材流出が何より怖いが昨今他所のブラックぶりを見るに流出は軽微と判断したか?
0615名無しさん必死だな2021/01/06(水) 06:31:09.48ID:k5sH3OyW0
突撃ファミコンウォーズもここが作ってると思ってたけど調べたらべつのところだった
0616名無しさん必死だな2021/01/06(水) 06:35:50.80ID:k1LzsB9G0
>>104
ちんちんのデカさも有るぞw
コレも吉田戦車ネタでマリオよりはってだけだったのにテニスで実際デカい事が判明したという
0618名無しさん必死だな2021/01/06(水) 06:43:38.75ID:k1LzsB9G0
>>144
今のL5買うとかどん判だよ!
からのソッチかよ!みたいな感じかw
そういや本家どん判さんはL5に在籍してんだよな
0619名無しさん必死だな2021/01/06(水) 07:03:23.51ID:HZylSs5w0
任天堂向けだろうが
かつてのスクエニのようにソニーに寝返る可能性もあったのが
ほぼ0%になっちゃたからだろ
言うなればベゼスタ買収の更にダメ押しみたいなもん
0620名無しさん必死だな2021/01/06(水) 07:17:52.15ID:k1LzsB9G0
>>445
外人信者って絶対的人数も然ることながら物言いまくりでサイレントクレーマーの日本人より面倒だと思う
0621名無しさん必死だな2021/01/06(水) 07:25:24.79ID:k1LzsB9G0
>>488
アザムそんなに悪かったかな
探索エリア狭くてシーケンスブレイクが無かったり女々しいサムスとか改善点は有るけど佳作レベルだと思うけど
0622名無しさん必死だな2021/01/06(水) 07:40:07.94ID:k1LzsB9G0
>>586
昔と比べると意思の疎通はやり易くはなってると思うけどゲーム開発も複雑化してるし上手くいって欲しい
にしても皆詳しいなw
0623名無しさん必死だな2021/01/06(水) 08:00:03.08ID:HnIdO45nd
功績あるから買うんだよ
ルイマン2、3の功績はデカすぎる
スタジオ拡大して別IPも当ててほしいね
0624名無しさん必死だな2021/01/06(水) 08:04:59.07ID:fZcZhwC+0
サムスリターンズのMercurySteamも買えばいいのに、と思ったら
去年の年末にデンマークの映画会社に買われてた
0625名無しさん必死だな2021/01/06(水) 08:12:21.02ID:6U5ryhuuM
沢山勝っても管理しきれないので慎重に慎重に
今でも任天堂は大企業病イッポ手前かもしれないし
0626名無しさん必死だな2021/01/06(水) 08:22:22.67ID:aV9O5vGba
>>625
大企業病じゃないから極端な儲けに走っていないのでは?
大企業病を拗らせてたら金だけは有り余ってんだから主要企業買いあさってるだろ?
0627名無しさん必死だな2021/01/06(水) 08:25:58.39ID:vifzyBTZ0
任天堂ほど派閥争いの話を聞かない企業もないけどな
実際はあるのかもしれないが少なくともそれが原因で外から見てもおかしくなってはいない
0628名無しさん必死だな2021/01/06(水) 08:35:55.82ID:33pvZeEdr
>>493
アーゼストとかグッドフィールの手を借りないと巨大化バトルも作れないような弱小がいるかな
それならそっち買った方が早いやん
0629名無しさん必死だな2021/01/06(水) 08:51:03.38ID:IOqlrOZR0
>>627
まともな会社はそうだよ
ゲーム業界だってセガとソニーは酷いけど大抵はまともだろ
0630名無しさん必死だな2021/01/06(水) 08:58:45.00ID:6dfv/P3VM
>>629
一番酷いスクエニを忘れるなよw
0631名無しさん必死だな2021/01/06(水) 09:15:41.20ID:BF0UeR6jd
>>538
田邊の部署には寺崎がいたからね
寺崎はFEの担当だったけれど64で海外任されたので浮いた加賀が浜村に唆されてエンブレムサーガ作ることになった
0633名無しさん必死だな2021/01/06(水) 09:47:19.54ID:to7AOng20
最近デベロッパーとしての関係の強いコエテクやバンナムも子会社じゃないぞ
0634名無しさん必死だな2021/01/06(水) 10:20:57.67ID:QYI51TbW0
>>410
スーファミ時代から締め切り間に合わせる気ゼロでいつ売却するか検討されてるの草
遅かれ早かれだっただけよ
0635名無しさん必死だな2021/01/06(水) 10:23:48.30ID:QYI51TbW0
>>463
4-50代の社員が入社してからずっと木しか植えたことがない、みたいな話を聞いた
0636名無しさん必死だな2021/01/06(水) 10:45:49.92ID:6c22+lFT0
任天堂は社内教育がきちんとできてるね
任天堂社員のツイッター見ても一切ゲームのこと触れてないもんな
0637名無しさん必死だな2021/01/06(水) 10:47:19.76ID:pp3DqHUG0
>>557
MS傘下と言うが、少なくともturn10はMSのゲーム部署そのもので、他から買ってきた会社ではない
MSFSのチームもそうじゃないかな
0639名無しさん必死だな2021/01/06(水) 10:55:06.57ID:b0Cj9Zzd0
うちの会社ではこんな凄いの開発してんだぞ!
いくらソニーでもそんな馬鹿な社員はいないだろう
0640名無しさん必死だな2021/01/06(水) 11:04:15.27ID:to7AOng20
>>636
というか普通は機密情報を漏らす中の人の方が社会人としておかしいだけや
広報だけやで発言していいのは
0641名無しさん必死だな2021/01/06(水) 11:06:35.75ID:wc4hlQVZ0
一部のオーナー役員が売ろうとしていて結局全株式を取得か。
株を持てる従業員の分まで買ったって事だよな。
社員のモチベーションはどうなるんだろう。
0642名無しさん必死だな2021/01/06(水) 11:10:08.67ID:b0Cj9Zzd0
任天堂傘下になって資金繰りの心配がなくなり大喜びだろ
0643名無しさん必死だな2021/01/06(水) 11:18:49.72ID:Ms/Tsfvo0
>>640
下請けデッバガーやったことあるけど
誓約書書かされて
「もしゲーム内容を漏らせば数十億になる損失の責任を問われますよ?」
と念押しされたことがあるわ
0644名無しさん必死だな2021/01/06(水) 11:37:09.37ID:qMQsY+va0
>>639
ソニーは社員にバカ多いぞ
キャバでもソニーの重役だぞと普通にべらべら話すアホ居るし
0645名無しさん必死だな2021/01/06(水) 12:30:40.53ID:ZXD2kBJV0
海外版モノリスになって欲しい
国内サードはモノリスゲーより劣るとはいえJRPGもチラホラ出てるもんな
海外のサードは特にやる気ないし、任天堂が作るジャンルではないという意味でもそれを補うゲームを作って欲しい

ルイマン以外にもFPS、TPSみたいなものやシミュレーターみたいなゲームとか期待したいな
会社がデカくなって欲しい
0646名無しさん必死だな2021/01/06(水) 12:45:55.84ID:m5ecRqEj0
ソニーはGK事件でネットリテラシーを育てないと駄目な例に使われるくらいに殿堂入りしてるからな
0647名無しさん必死だな2021/01/06(水) 13:10:04.63ID:PLgQhx8V0
>>620
客層も含めて付きあいやすい相手というのは大事
買収後内部の人間がどう動くかも想定してな
旧スクやレアで任天堂も学習しただろうし

>>627
3人集まれば派閥が出来るというし
内部にはあるのかもしれないが、数的膨張を目指さなかったから
ひとり当りの資産・利益に余裕があって取り合いになりにくいんだろう
やたら買収すると増えた人数やシステムを維持する食い扶持を獲得しないといけないから
既存の組織の負担まで増えるんだよ、PS1時代のスクがこれ

>>629
バンナムが一番多様な派閥だろう、バンダイ時代から分かれていた
0648名無しさん必死だな2021/01/06(水) 14:03:34.26ID:UjRaRlj60
>>640
オタク産業の企業はイカれてるのが多いな
けものフレンズだっけ、監督が勝手に二次創作作ったのって
あんなの普通の企業じゃあり得ないよ
0649名無しさん必死だな2021/01/06(水) 14:26:00.27ID:kEEoU8O70
>>627
横井は派閥争いに負けたって話もあった

>>640
でも、社員かは不明だが、日経に情報流してたやつはいる(いた)よね
日経のライターがゲームの知識が無いのか微妙に違った感じで記事になってたけど
0650名無しさん必死だな2021/01/06(水) 14:55:42.32ID:ZM40mtwa0
モノリスは高橋の後継みたいなのは育ててるんかなぁ
0651名無しさん必死だな2021/01/06(水) 16:08:56.17ID:sgchcQX/0
>>650
小島幸氏が高橋氏の部下みたいなもんじゃないかな
バテンカイトスからいる社員
0652名無しさん必死だな2021/01/06(水) 16:15:11.23ID:FDQVCcZQ0
>>650
野村が高橋について行けばって思ったがどう転んでも野村は野村な感じがするからダメだな
0653名無しさん必死だな2021/01/06(水) 16:33:39.21ID:akoSmfkV0
ゴッド宮本がいるおかげで任天堂社内に表立って派閥なんかできっこねえし
0654名無しさん必死だな2021/01/06(水) 16:35:00.64ID:I9e27mC90
>>652
師匠でも変わらないとダメだったし
野村も変わってたよ
0655名無しさん必死だな2021/01/06(水) 16:42:58.89ID:39wg3SpV0
>>95
圧倒的クオリティのファースト以外に、ユーザーが800万本クラスのゲームを安定的に遊べるのに影響無いとはこれ如何に
0656名無しさん必死だな2021/01/06(水) 16:47:57.70ID:PJKJIsu+a
宮本は故山内元社長のシンパだから
故山内元社長の言い付けは部下にまで徹底して仕込んでるからなあ
だから宮本派が最大派閥になるであろう今の任天堂で派閥戦争なんて起こるわけがない
0657名無しさん必死だな2021/01/06(水) 16:56:34.09ID:PJKJIsu+a
ゲームクオリティに関しては任天堂が社員派遣して直接指導すればいいし
それ以外の部分(表現力など)が優れてれば任天堂としては困らないからな
そしてネクストレベルは会社単位で任天堂ソフト開発を任せられることを自慢げに誇ってるから
社員も任天堂の子会社になって抜けるようなのは早々残ってなさそうだし
従業員まるごと買ったも同然だからなあ
任天堂は箱ではなく中の人が大事という条件に噛み合うのよね
0658名無しさん必死だな2021/01/06(水) 16:56:44.47ID:d5o+OIe50
任天堂の派閥云々は結局中入らんとわからんわけであんま思い込むのもどうかと思うが
ゲームやハード開発の方針1つとっても宮本が一番に音頭取るならばこうはしないだろうと
思えることが今の任天堂には多々あるし普通に大企業らしく派閥くらいはあってもおかしくない
悪影響及ぼすこともあるが基本コンプラ意識や内部統制はそれと別の話だしな
0659名無しさん必死だな2021/01/06(水) 17:02:29.98ID:akoSmfkV0
今の開発トップで指揮してるのはミヤホンといわっちの薫陶を受けてきた高橋だぞ
0660名無しさん必死だな2021/01/06(水) 17:04:21.85ID:eTbf21o30
スマブラで10年以上新キャラないカービィ等や逆に増え続けてるファイアーエンブレム見てると派閥争い無いはずがない
0661名無しさん必死だな2021/01/06(水) 17:06:11.30ID:akoSmfkV0
スマブラの追加キャラが社内の派閥争いを反映してるとか凄い説が出てきたなw
0664名無しさん必死だな2021/01/06(水) 17:35:56.93ID:vjy4vtJU0
マリストとパンチアウトで駄目だと思ったが
ルイマンは良かったな
0665名無しさん必死だな2021/01/06(水) 17:36:29.34ID:ZEKweaJ5
派閥争いと言えば、バンダイはガンダム関係が酷い有り様だな

優秀な関係者がトップに立ててない
今のトップ関係者のカトキもことぶきも福井も、
ZガンダムやガンダムZZを嘲笑しておいて、
それ以下の作品しか作れず、
ZガンダムとガンダムZZのメカやキャラをお借りして作品を造ってる始末

優秀な人が出て行く、優秀な人が寄ってこないのが今のガンダム
0668名無しさん必死だな2021/01/06(水) 17:54:11.30ID:4jTEZmsU0
さっき地元福岡のラジオでこのニュース流れてたな
0669名無しさん必死だな2021/01/06(水) 19:14:21.44ID:9KerfqRx0
任天堂は派閥作りようがないレベルで横で人材が流動的なんじゃないか
インタビューとかでもどこの部署から応援がって話が多い
大作だと大体モノリス居るし
0670名無しさん必死だな2021/01/06(水) 19:21:05.58ID:PLgQhx8V0
>>665
ニチアサやそれに近いIPの先細りも止まらないし
バンダイは時代に取り残された
ガチャで中高年オタに課金して株主に目くらまししているだけ
0671名無しさん必死だな2021/01/06(水) 19:31:57.08ID:/CJA8D/e0
>>669
どのチームも一本完成したら半分は入れ替えて
なるべく色んな種類の企画を経験させて
ディレクターやプロデューサーになれる人を増やすようにしてる
という話を昔ミヤホンがしてたので
凝り固まった派閥みたいなものができにくい開発体制だろな

モノリスのヘルプのほとんどは社外作業のアセット制作下請けなので
派閥どうこうみたいなとこには良くも悪くも関係ないと思う
0672名無しさん必死だな2021/01/06(水) 19:44:08.69ID:5+3OAgRW0
バンダイはガンプラ屋よ
プレバン限定だろうがバカスカ売れるしテンバイヤーも群がってる
昔は放置されてたようなアナザー系とかF91クロボンとかが普通に企画として成立する
今年はSDガンダム三国伝のリブートもある
ゲームは所詮おもちゃ屋としての一部署でしかない
0673名無しさん必死だな2021/01/06(水) 20:18:51.75ID:yusLVhVl0
数十億なんて任天堂にとって誤差みたいなもん
カプコン買っちゃえよ
0674名無しさん必死だな2021/01/06(水) 20:41:26.91ID:N8I2dG050
ゼルダの藤林とかカプコン時代の経歴も含めてもっと話聞きたいのに全然出てこないからな
単一で2,000万本売ったゲームのディレクターって岡ちゃんはともかく元カプコンの中でも一つ抜けているのに
0675名無しさん必死だな2021/01/06(水) 20:51:40.73ID:sgchcQX/0
>>667
任天堂の株価のことで草生やすものじゃないな
最近上がってたから反発しただけじゃね
0677名無しさん必死だな2021/01/06(水) 21:07:26.55ID:sgchcQX/0
>>668
ディレクターが任天堂信者かw
マニアック過ぎだろ
0678名無しさん必死だな2021/01/06(水) 21:28:25.32ID:ZXD2kBJV0
ゼルダの当たり前を見直しつつ、任天堂から見たオープンワールドの最適解を提示したからな

レトロやここも洋ゲー、TPS、FPSの当たり前を見直した上で任天堂の洋ゲーに対する最適解を見たいものである
0681名無しさん必死だな2021/01/06(水) 22:32:37.17ID:uZ55m3v8a
>>626
大企業病の定義は人によって違うと思うけど、俺は風通しや情報共有、部門間の連携が悪くなることだと思ってる。
んで、ゼノブレイド2の最初の頃のUIとか見るとチェックやノウハウの共有をしきれてないところは出てるよねってのを感じる。
信頼して任せてるから放ってるのかもしれないけど。
任天堂のスタイルを貫くには今ぐらいの規模が限界なんじゃないかなー
0682名無しさん必死だな2021/01/06(水) 23:38:08.85ID:b8U/4agR0
>>673
どうやって買うんだ?
辻本一族だけで23%、信託系を合わせたら1/3を超える株式を所有してるのに
0683名無しさん必死だな2021/01/07(木) 00:41:40.35ID:Mzb9c+ji0
>>658
派閥じゃないけど旧企画開発部はミヤホン(旧情報開発部)じゃ作らないであろうゲームを
作るために岩田さんが作った部署だって社長が訊くかなんかで見たな
0684名無しさん必死だな2021/01/07(木) 05:29:54.46ID:4LvQGfbb0
>>435
実際国内サードなんて任天堂にお祈りされた連中の吹き溜りだし恨まれてはいるんじゃね
0687名無しさん必死だな2021/01/07(木) 06:46:33.09ID:yrJsTNqCa
多分、入社試験とか面接の結果、今後のご多幸をお祈りされる的な
ことを言いたいのだろう
0688名無しさん必死だな2021/01/07(木) 06:47:50.40ID:dojrDabHa
>>681
それはプロジェクト単位の問題点であって企業単位での話ではない
0689名無しさん必死だな2021/01/07(木) 08:00:19.71ID:q1Mg1tyyr
>>682
逆に辻本一族だけ押さえれば買えるやん
0690名無しさん必死だな2021/01/07(木) 09:32:55.89ID:6vb7fPb50
>>684
昔小さいゲーム会社にいたが、業界人にとっては任天堂は「誰も見た事のないホーリーランド」みたいな扱いだな。
ゲーム会社は人材が流動的でどこの現場も半年や1年の契約で働く派遣社員が沢山いるのが普通。元セガとか元ナムコ元スクエアとかの派遣社員はいたが、元任天堂って人は殆どいない。その上任天堂は派遣スタッフを一時的に雇うって事もしないから内情を知る者がいない。

だから「めっちゃ待遇良いらしいけど本当かどうかも分からない、どう潜りこめばいいのかもわからない夢の国」みたいな感じ。
いけるなら誰だって任天堂に行きたいが、そもそも殆ど中途の採用募集なんかしとらんからな。
0691名無しさん必死だな2021/01/07(木) 09:52:15.98ID:P7JA5lXs0
募集を常時出してるわけじゃないが中途採用はしてる方だろ任天堂は
実務経験一定以上なら飛び込みでちょいちょい採ってるぞ

実務経験のないゴミは知らん
0693名無しさん必死だな2021/01/07(木) 10:25:30.27ID:q8wkdwPj0
>>690
最近は求人ばんばん出してるぞ
契約とかプロジェクト毎の採用も
ゲーム業界にいたいなら内情喋ったら干されるから言わんだろうね
0694名無しさん必死だな2021/01/07(木) 10:27:12.02ID:Asj2KZvo0
>>690
ガンダーラガンダーラ
0695名無しさん必死だな2021/01/07(木) 10:41:55.15ID:yjhYYBD1d
ルイマン1だけ任天堂が開発したの?
0697名無しさん必死だな2021/01/07(木) 10:59:18.72ID:yghAjJOf0
>>695
そうそう1だけ旧・情報開発部のミヤホン組の人たち
0698名無しさん必死だな2021/01/07(木) 11:08:41.01ID:yjhYYBD1d
>>697
だから中古も1だけ高いのかな?
0699名無しさん必死だな2021/01/07(木) 11:15:30.44ID:14T5SsPCd
ルイマン1はゲームキューブのロンチで2001年発売

その後2が3DSに出て評判良かったから移植
3DS版はSwitch発売後のリリースだったから日本ではそれほど出荷されなかったので中古も高い
0700名無しさん必死だな2021/01/07(木) 12:03:13.97ID:PUEYwI9Pp
>>699
そう思うと正月のゲオ様様だったな…
0701名無しさん必死だな2021/01/07(木) 12:04:20.13ID:PUEYwI9Pp
ん?よく読んで見たらこれルイマン1の3DS版の話か
ルイマン3の話かと勘違いしてしまった
すまんスルーしてくれ
0702名無しさん必死だな2021/01/08(金) 00:05:00.64ID:d4UOEDwT0
ルイマンもシリーズとして安泰だな
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