X



ブスザワ2の開発期間4年以上はめちゃくちゃ長い方だと思うんだが?????????
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0003名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:03:17.89ID:UeOJsfz10
初期は実質ファミコンゲーだからセーフ
0007名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:07:49.58ID:ZkvGXZOe0
>>1
ゼルダが時間かかるのはいつもじゃないか?
だから岩田さんがまだ存命だった時に
ゼルダはもう少し周期を短くしたい言ってたし
0008名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:08:30.95ID:ukguT/+t0
DLC終わってから開始だったろ
0010名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:09:22.14ID:Nu0Acn5m0
粗製濫造されるよりマシじゃねえの
クソみたいな出来だと次が続かんし
ソニーみたいに駄目IPだらけになってしまう
0011名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:10:17.61ID:P7MMUkf+0
これだけ時間が掛かるならぶっちゃけ完全新作にして欲しかった気がせんでもない
同じ時系列の続編は夢島とかムジュラとかこじんまりしたタイトルでやるならまだしもな・・・
0012名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:11:11.30ID:QlatJpQh0111111
まぁある程度素材使い回せるはずだからな
今年は確実に出してほしいところ
0013名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:11:15.63ID:WO1vejj70
AAAタイトル開発してるところって開発終了して休みじゃなくて次回作の構想を練らなきゃいけないんだよね
辛すぎ
0014名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:12:55.33ID:Jh5l62D+p
発売後もしばらくはDLC作ってたんだけどな
0016名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:16:10.65ID:2O6fvzJLa
>>9
英傑達の詩が出てからまだ3年だが
0017名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:16:15.68ID:nGLz76RQp
>>1
余計なお世話
0018名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:17:29.39ID:HDVitPMj0
たしかに長いな
0020名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:21:42.69ID:2O6fvzJLa
ゼルダBotW…4年
ホライゾン…7年
スパイダーマン…9年
セキロー…6年

BotW2はゼルダ35周年日に発表しそう
0021名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:24:31.26ID:fz92vExAp
あれだけ評価高いという新作もそれなりの時間かけて作る必要性はあるだろ
0022名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:34:34.64ID:/PQcEYVb0
DLCを作ってたというがあれは殆ど使い回しだったし、DLCに付きっきりで開発してたとも思えないわ
0023名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:35:36.38ID:Jh5l62D+p
公開されてるPVはBOTWをベースに作られてるように見えるけど時間がかかってるってことは新要素も多そうで楽しみだな
システムも色々と変わってそう
0025名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:44:16.33ID:KQTwX3dr0
開発発表から4年も音沙汰無しで外国では「開発者が死んだのか?」という噂まで流れる始末
5年目にやっと発売になると思ったら分作になった奴の悪口は辞めろ
0026名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:45:06.99ID:pvL6wAQ9r
ゼルダより3Dマリオが意外と長いわ
オデだって2014-2017の3年で開発してるのに
0027名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:45:27.22ID:/PQcEYVb0
>>24
DLCじゃ実現出来ないアイデアがあるから続編作ったって話だからDLCと続編は別
DLCを続編に作り替えたわけじゃない
0028名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:49:42.31ID:96WLpX4cd
3Dマリオ新作はコレクション出したし3Dワールド移植も控えてるから当分の間発表すらしないと思う
0029名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:50:19.07ID:KE8asQgq0
発表は2019年じゃなかった?
0030名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:54:37.05ID:NQTMoCRx0
>>29
開発4年というのは前作発売直後から作ってるっていう想定なんだろうけど、そんなこと誰も公式に言ってないよな
0031名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 11:58:47.57ID:z72SxlisM
アスファルトとかおにぎり作るのに時間かけてるバカと違って、バランス調整とかバグチェックに時間使ってるんだろ?
0032名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:00:28.91ID:+BzZ74rzH
ドラクエやFFが若者の知名度なくなったのも
開発期間が延びすぎたからだと思う
中高生とかFF、ドラクエはお父さんのやってたゲームって言うからね
0033名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:01:24.95ID:sVScY0bJ0
>>28
意外と発売スパン長いんだよな
64からサンシャインで6年、ギャラクシーで5年、ギャラクシー2でも3年あいてるし
3Dワールド移植と並行開発なら今年か来年あたりかな
0035名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:02:21.21ID:A+4OvyNxM
他社の開発期間数年と任天堂の開発期間数年は全く違うだろ…
0036名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:03:01.84ID:8s83yBtl0
DLC第三弾のためのアイディアが続編に繋がったのか、それとも本編開発終了付近からの構想が膨らみそこからあぶれたのが実際のDLCだったのか

DLCは若手中心でディレクターも藤林ではないので、後者っぽい
0037名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:07:07.28ID:UgBNbSka0
ゼルダの開発期間の長さはいわっちも苦言を呈してるからな
豚はサイパンガーAAAガーで聞く耳持たないだろうけど
0038名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:08:04.38ID:8s83yBtl0
前作で確立したシステム流用であとは物量の足し算だけしてればある程度短期間で出せるだろうが、
新アイディア新要素入れて調整に手間取ったり難産になってる可能性もなくはないかな、ゼルダだと
0039名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:09:26.23ID:NTWMp6avd
>>33
移植とは言え3Dマリオを短期間に複数出してるから今年はまず無いと思う
0040名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:09:34.91ID:WzkeZDs50
2006年にヴェルサスとして発表してその後10年かかったゲームよりかはマシ
0041名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:10:42.60ID:XyDxTvnRd
>>1
技術力がないから
0043名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:21:59.70ID:cOFH29B0a
>>41
このスレ、任天堂ネガのフリした
任天堂以外のメーカーネガキャンスレなんだが
BotWが2019年までアプデ続けて
それから2が2年で出るかもしれないって話だからな
0044名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:22:19.40ID:hrRz6/UY0
0から作り出した無双がとっくに発売されてること考えると遅いよな
0045名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:25:41.97ID:+BzZ74rzH
2017年に小6だった近所の子供が
今は高1で彼女や彼氏作ってんだからね
子供にとっての3、4年はすごい大きいよ
0046名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:26:28.82ID:CTICvPjp0
新作なら時間かかってもいいんだけど本編使いまわしの外伝でしょこれ
さすがにきついわ
0047名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:27:30.47ID:SI5URX8/M
昔は毎週何本ものソフトがひっきりなしに発売してたのにお前らがグラガーグラガー文句付けるからどんどん開発費は高騰し発売まで数年間掛かる重いゲームばっかりになっちゃった
0049名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:33:41.44ID:tHOBRaPM0
>>1
続編を開発中と発表されたの2019年なんだけど
開発期間4年は誰が言ったの?
0050名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:35:00.14ID:KbPqi8VZ0
>>20
ゼルダより時間かかってるやつ全部ゼルダに遠く及ばないクオリティで草
グラ作り込むせいで面白さが減ってるんやね
0051名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:35:31.67ID:5lqG+FzwM
ブレワイ作り終えたら休暇を取ってるだろ
また新作作り続ける前に
0052名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:36:06.59ID:bjOS8ZFw0
>>46
使いまわしはするが

これだけの時間をかければ
確実に 裏世界的なものもあるぞ
0053名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:39:07.48ID:vjpRzkFP0
企画当初はムジュラみたいに使い回しで短期間に出す予定だったのが気がついたらボリュームが増えすぎて結局いつもと変わらないくらいの開発期間になってしまったと予想
0054名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:42:44.55ID:Oz/Y2lbua
>>50
スパイダーマンがいい例だな
最初に見る街並みやそこでやるアクションは感動するレベルだけど遊べば遊ぶほど同じことの繰り返しでどんどん飽きてくるんだよな
他のゲームやるとBotWはいかに飽きさせない作りなのかが凄いわかるわ
0056名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:44:36.66ID:nap4MDAFM
発売日に買ってから、もう4年経つのか…
0057名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 12:52:16.60ID:+BzZ74rzH
バイオハザードre2と3は
一年弱で出てるからカプコンはすごい
0058名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 13:02:29.19ID:+BzZ74rzH
>>55
メーカーはそれでいいだろうけど
ユーザーは離れて行くよ
64、GC、WiiUは任天堂の慢心があったよ
iPhoneやiPadに客取られるだけ
0060名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 13:11:27.32ID:0JU75xqc0
任天堂はゲーム性の調整新要素とかアクションやらストーリーやら地形含めても本当にしっかりしてる
飽きさせない工夫もだし無駄なことが少なくて洗練されてる
0061名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 13:15:28.71ID:NuUoZ2j40
>>16
DLCと同時スタートだよ
0062名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 13:15:52.74ID:iI6pdXbC0
確かにもう少し早く出ると思ったがすでに完成気味で35周年に合わせただけ説
0063名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 13:16:55.47ID:+BzZ74rzH
>>60
でも64、GC、WiiUは売れなかったよね?
栄枯盛衰じゃないけど
油断大敵火がボーボーよ
0064名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 13:17:21.33ID:oQTij+PP0
>>62
絶対そうだよな
コロナもあってリリース計画絞ってると思う
0066名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 13:19:11.91ID:hrRz6/UY0
DLC後から本格的に開発始まったとしても現時点で丸3年以上、年末に発売だとするとどちらにせよ4年はかかってることになるな
botwがwiiuこけてなければ4年で発売出来てたこと考えると同等以上のボリュームと考えていいんじゃないだろうか
下地がすでに出来てるのにbotwと同等の開発期間だからな
0068名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 13:24:07.09ID:o5PJ6GcN0
Botwが2013年の1月からって動画で藤林が言ってたから発売まで4年2ヶ月くらい
2017年3月から4年2ヶ月で2021年5月
DLC完成からなら2022年1月くらい
0069名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 13:37:43.94ID:nyBDveLr0
1をベースに似たようなゲームを作るならもう完成しとるやろ
時間かかってるって事はオリジナルの新要素があるんやで多分
てか、大作は時間かかるのはしゃーない
ちなみに代わり映えがあまりないCoDですら3ラインで回して3年ぐらい開発しとるからな
0070名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 13:48:28.01ID:+BzZ74rzH
>>69
あまりに時間かかると飽きられるよ
2017の中1が今じゃ高2なんだよ
子供にとっての4年前って大昔なんだよ
0071名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 13:51:21.69ID:o5PJ6GcN0
飽きられるも何も現在進行系でずっとランキング残ってるがな
新規ユーザが増えないハードと違って新規ユーザー入ってくるから心配ない
0072名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 13:56:58.07ID:+BzZ74rzH
>>71
いや、Wii状態やん
0073名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 14:01:31.68ID:NuUoZ2j40
>>70
そんなにわか向けのゲームじゃないから安心していい
0074名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 14:04:56.72ID:VrrlFA+k0
時間はともあれ予算は増額してるだろうから期待はできる
ゼルダSSの350万から2000万本にジャンプアップだからな
0076名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 14:09:00.48ID:+BzZ74rzH
>>73
ゲームってのは
オモチャだからね
オリンピックみたいに4年に一回みたいなのじゃ
やっぱ、ダメだと思うけどね
0077名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 14:21:46.12ID:QAvl/ZJJ0
任天堂タイトルは64辺りからずっとそんな感じなような
0078名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 14:35:01.09ID:jDx1QhVgd
FF15に比べれば全然だわ
0080名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 14:53:41.33ID:B9CagZjn0
姫川明のトワプリの漫画が最初は
「このペースじゃブレスオブザワイルド出るまでに終わらないだろw」
とか言われてたけど結局まだ続いてる
0081名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 14:54:46.49ID:nyBDveLr0
>>70
ゼルダってそういうにわかは買ってないイメージ
ファーストゲーだからストーリー的な部分では配慮してるやろ
ペルソナ5Sみたく続編なのに外伝扱いするクソメーカーとは違うよ
0083名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 15:01:29.53ID:TJAEV/CY0
>>81
新規にもアピールできたからこそのブレワイの売上では
まずにわかって言葉が選民思想を感じさせてきらーい
0084名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 15:03:01.65ID:+BzZ74rzH
>>81
ライトユーザーはめちゃくちゃ大事だよ
国内だと桃鉄は200万でゼルダの国内235万越えるの確実だし
にわかを軽視するのはどうかと思う
0085名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 15:04:15.40ID:PHWszD0S0
>>70
そうか、だからPSは飽きられたのか
0086名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 15:15:01.35ID:+BzZ74rzH
>>85
いや、switchユーザーだけど
ゼルダの続編遅いよねって
言ってるだけど
0087名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 15:25:42.30ID:UojhHKNm0
続編なのに時間が掛かっているのは作り込みが凄い、
新ハード合わせのどちらか
0088名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 15:36:38.95ID:RnXzbHfm0
ブスザワって何?花沢さんと関係あんの?
0089名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 15:36:57.02ID:iaIAL3Fla
>>86
事実としてはPSが飽きられ
ゼルダはこの前新作が出たばかりだろ
0090名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 15:43:30.32ID:AWYr2F5N0
つか未だに週販で下手な新作ソフトより売れてるブレワイだし慌てて出す必要も無いわな。
ぶっちゃけSwitchの次のハードのローンチに回して貰っても構わない。
0091名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 15:43:41.59ID:f41gMjDNa
ブスザワがなにか知らんが
ブレワイが四年売れ続けてるし別に
0092名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 15:48:23.85ID:AWYr2F5N0
>>57
リメイクと比べるのはどうかと思うわ
しかもre2は内製でre3は外注な。
0093名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 15:53:40.64ID:oEwJpJ6f0
>>46
スピンオフじゃなくて本編続編だってことと
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190612-94769/
同作は(本編のスピンオフの作品という意味で)『ムジュラの仮面』ではないとコメント

DLCで出来るようなのじゃなくて新作として作ってるって話をしてたので
流用があるとしても部分的なものになりそうだな
https://gigazine.net/news/20190619-legend-zelda-breath-wild-sequel/
青沼氏は「当初はDLCのアイデアしか考えていませんでしたが、
たくさんのアイデアがありました。そのため、
『あまりにもたくさんのアイデアがあるから新しいゲームを1つ作って最初からやり直そう』
となったわけです」と語りました。
0096名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 16:33:16.04ID:1DD+GSuw0
>>7
100億つぎこんでるからなぁ
0097名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 16:38:35.34ID:Ta0L4Pp10
英雄譚DLCが終わってからの開発だろうし、コロナの遅延もあるから実質的な開発期間は2年分くらいじゃないか。
まあそれにしても年内には出してほしくはあるが。
それにブレワイ2とは別に新ゼルダも構想自体は考え始めているでしょ
0098名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 16:46:19.87ID:iaIAL3Fla
>>96
BotWは最大30億円だろ
少なくともスカイリムより開発費は安い事は確定してるから

150億円はツシマや
0099名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 16:47:43.83ID:CGhqQox+d
ある程度素材使いまわしてこの開発期間だからな
革新的なオープンワールドじゃ無い限り叩くぞ
0100名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 16:55:09.79ID:iaIAL3Fla
訂正、ツシマは開発宣伝費150億円だな
0101名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 16:56:16.00ID:p2yu0pWh0
まともにレスしようと思ったがブスザワとかネガキャン専用スレのようだからやめておくわ
0102名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 17:02:31.18ID:+BzZ74rzH
ゼルダだけじゃなく
ドラクエもFFも開発期間が延びすぎてんだよね
そんで桃鉄みたいなライトなゲームが
国内のゼルダやドラクエ、FFの売上を超えようとしているんだよね
0103名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 17:11:52.34ID:rfgK35Fk0
今は4年なら平均的じゃね?
0107名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 17:26:44.82ID:6pLKzdhB0
ドラクエFFはともかくゼルダはもともと言うほど売れてるタイトルでもないからなぁ
0108名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 18:13:20.57ID:hrRz6/UY0
>>103
完全新作なら分かるが素材使い回しの続編だからな
時岡→ムジュラは1年半、マリギャラ1→2は2年半と考えると4年はかなり時間がかかってる
ハイラルと同等の新しいフィールドが丸々一つ追加されてもいいくらい
0109名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 18:21:28.29ID:PHWszD0S0
>>108
新しく作ってるぞ
マップも違うし
0110名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 18:36:51.50ID:Qve71P4HM
また開発スタッフ全員で1週間遊んでいるのかな?
0111名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 18:40:37.12ID:slhsQMVy0
パクリの塊なのに何故?

任天堂の開発能力低い?
0112名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 18:43:32.86ID:dBJ4eHha0
ブレワイやってっけど神ゲーすぎて超えられる気がしないぞ
マップもこれを踏まえた上で飽きられないデザインが求められるし無理だろ
0113名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 18:45:11.79ID:A1F3uw+Za
>>1
3年半以上であって4年未満なんだが…
0114名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 18:45:29.26ID:1C5r0aZ60
昔は1、2年に1作リリースあったんだよなあ
3年で3作出してたんだぜDQは
いまのガキのゲーム観どうなんかな
0116名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 19:10:49.01ID:AWYr2F5N0
>>107
もう国内ではFFよりゼルダの方が売れてるよ
お爺さん
0117名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 19:14:23.20ID:PHWszD0S0
>>111
SIEの悪口やめろよ
任天堂より子会社のソフトウェア担当員が4倍もいて
任天堂の1/5のスピードも出せない上に
品質でもボリュームでも評価でも売上でもボロ負けなんだぞ!
0118名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 19:17:46.99ID:r86j+VC3M
ブレスオブザワイルド続編で不安なのは
前作と同等なデバッグ費用をけちらず出せるのか
…それなんだよな…
あつ森が露骨なまでにケチっててバグ塗れ
あの社長どうにもケチ臭いんだよなぁ…
0119名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 19:38:25.36ID:BfJsIkpO0
実はもう出来てるけどブレワイの年間売り上げが100万本きったら発売とかじゃねぇの
0120名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 19:51:34.48ID:oWAWYoZ6r
>>76
AAAの批判は辞めてくれ
0121名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 22:29:23.80ID:W24kO1H7d
>>1
仁王に比べたら短すぎて
0122名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 22:31:20.81ID:ToWiPEz+0
>>116
1本まぐれで売れただけだから夢島ですぐに爆死してんじゃん
次が売れるって思ってる奴いないだろ
ブスザワ自体がクソゲーだったし
0123名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 22:41:00.22ID:z/PLU8mla
>>122
FFCC爆死やん
0124名無しさん必死だな垢版2021/01/11(月) 23:31:43.49ID:8s83yBtl0
まぐれだから続編は売れない、これだけがアンチの心の支えだもんな
ブレワイフォロワーなんか出てこない、ってのはもう封じられたし…
これが崩れたときどういう心の辻褄合わせをするのか興味がある
0125名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 00:33:02.28ID:C+urJRA10
ゴキブリしねよ
0126名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 00:45:45.87ID:bosKKSgh0
もともと今年のゼルダ35周年で出すつもりでは?
2月21日が初代の発売らしいし、ニンダイ待とうぜ
0127名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 00:52:46.63ID:04rhnPfF0
今のゲームって開発期間3年以上は当たり前だぞ
毎年のように続編が出てくるやつらは
複数のラインが同時に展開されてるだけだよ
0128名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 08:05:13.42ID:wpJFyMFx0
>>121
RTAの時間も
会話イベントの数も
敵の種類や出現数も
全部ゼルダの方が多いやんけ
0129名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 08:11:30.37ID:ifcNhZcxa
AAAタイトルで開発5年以上って印象ついたから、そんなに遅いって思わないな
偉大な先輩が多かったおかげだな
0130名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 08:15:15.16ID:ifcNhZcxa
>>128
仁王先輩の留年12年のことだろ
他にもヴェルサス先輩とかトリコ先輩とかヌシがいたからね
いま1番ビッグなヌシって誰なんだろ
0131名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 08:23:04.08ID:7jH3eGx60
4年てある意味MAXだな
小6が高一だろ
0132名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 08:57:15.09ID:kfwjiJDla
ゼルダ
ペルソナ
ドラクエ

ここら辺は本当に遅い
0133名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 08:58:59.14ID:n9xb2B0E0
ゼルダ新作と任天堂新ハード、どっちが速いかっていうのは良い感じで五分五分の賭けになると思ってる
0134名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 08:59:51.64ID:n9xb2B0E0
>>132
この辺が強すぎて、FFがマシなレベルになってるの草だと思うわ
FFは情報の小出しが(比較的)上手いと思う
0135名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 09:06:58.73ID:ifcNhZcxa
FF13からの13-2、13-3は2年おきだったっけ

新作なら何年空いてもゼルダたからしょうがないとか思うんだがw
続編ってことなら間隔は空けないほうがいいのは間違いないね
システムやキャラモデを流用して早く安く仕上げるのがメリットなんだし、若いユーザーはゲーム卒業する子も多いだろう
0136名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 09:59:46.07ID:116MjNHRa
>>134
FF15は10年じゃねえか
FF7Rも最初PS3の縦マルチのはずがPS5と同じ年だし
0137名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 10:17:56.07ID:RFm3h1m/d
>>134
さすがにFFがましは
認知バイアスにしかみえない
0138名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 10:19:32.43ID:ZX5JHEgiH
>>131
高校3年が大学4年だもん
めちゃくちゃ長いと思う
0139名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 10:19:50.69ID:OHQmjKht0
>>134
FFは小出しにするのはほぼ発売が決まってからとかで
それまでは下手すると年単位で情報出さないぞ
7Rも15も発表後から一時期全く情報出なかっただろう
0140名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 10:20:51.00ID:5NCT2f9k0
>>134
よく飼いならされた信者の鑑
0141名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 14:07:24.49ID:spX6sb1R0
>>140
飼い慣らされてるのはお前らブスザワ信者もだろ
前作から4年経って何もないのに文句言わないのは飼い慣らされてる証拠だよね
0142名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 14:38:54.08ID:116MjNHRa
>>141
4年経って何もない(最後の要素追加からまだ1年半)
そもそも、ゼルダ自体は他にも出てるし
PSみたいに遊べるゲームが無いハードとも違うからな
0143名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 14:40:47.25ID:wL36Oswt0
素材流用なんだからさっさと作れって話
まあ確実に今度はホライゾン新作の方が評価上になるわ
0144名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 14:41:26.23ID:QPwlksTxd
>>142
DLCを考えてまだ1年半は草
んなことしたら色んなゲームが最後の追加要素から数カ月後に新作とかの表現になるぞw
0145名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 15:01:27.65ID:116MjNHRa
>>144
それが駄目だとSwitch以外ロクなゲーム無くなっちゃうからな

Switchは数ヶ月毎に面白いゲーム出るけど
他機種は2年に1本出れば儲けもんって頻度だし
0147名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 15:18:40.16ID:nzo0UYG00
色々仕様が固まるまでの開発初期って凄く少人数なんじゃなかったっけ
0148名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 15:22:10.75ID:116MjNHRa
>>146
ゼルダはBotW以降、BotW以外で4作品出てるのに
PSや箱はソフトが出ないねって話
0149名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 15:23:25.31ID:bJRGTJOsM
35周年で出せる…かなぁ…
25周年記念タイトルであったスカイウォードソード
あれのリメイクでお茶を濁してきそうだが
続報でPV2公開する程度ではないかなー…
0152名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 15:24:23.94ID:7J4RREAtd
>>143
認知バイアスにしか見えないな
0153名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 15:25:43.85ID:MkUsqvnkM
こんなにswitchが好調じゃなかったらすぐに出してたと思うわ
ほんと怠慢やわ
0155名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 15:36:57.89ID:116MjNHRa
>>154
具体的に何が出てる?
ゼルダは
ハイラルオールスターズ
夢島
ケイデンス
厄災の黙示録

が出たけど
0156名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 15:45:01.71ID:PxtNN5BR0
>>155
そのゼルダのように移植リメイクスピンオフを入れるなら
FF15以降で
FF12HD、ディシディアNT、FF15PE、FF9HD、チョコダン、FF10HD、FF8HD、FF7R、FFCCHD
が出ているな
0157名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 15:56:05.63ID:n9xb2B0E0
>>137
その認知バイアスが出来る程度に情報の小出ししてるよねって話なんだよなぁ…ww
0158名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 16:01:37.53ID:116MjNHRa
>>156
移植入れてよかったの?
抜いてたんだけど
FF15とFF7Rだけが入れるように
新作とリメイクに絞ってたんだけど
0161名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 16:06:47.76ID:0DSeLzkYd
ハイラルオールスターズは移植だが、ゼルダにそれ以外の移植なんかあったか?w
まさかSwitchオンラインの奴を入れようとしている?w
0162名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 16:10:24.49ID:116MjNHRa
>>161
3DSで新装した奴もな
あとVRも
0163名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 16:22:39.59ID:6oIItxG70
2はもうパラセールどこじゃなく水中を自由に泳ぎ、空を普通に飛びそうや
0164名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 16:25:24.77ID:1lirAYy10
規模が小さいとか?
UBIみたいな体制だったらいやでも出てくるんじゃないか
0165名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 18:46:40.82ID:ZcHtu388p
新しい木の枝が欲しいのにボス猿に独占されてイラついてる下っ端猿どもがブウブウ煩いこと
0166名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 19:01:04.28ID:wpJFyMFx0
>>165
つっても、ヨドバシも12月から抽選定員割れしてるし
アマゾンも1ヶ月以上品切れ無しだし
PS5買う気あるなら買えるだろ
0167名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 19:03:14.21ID:QgznhhCq0
素材は流用だろ、デザインするとこは省けるのに
なんでこんなにかかるんだよ。
春で4年。
仮に年末にでても4年半だろ。
素材流用の手抜きでそんなにかかるのはありえない。
何のための素材流用なんだよ。
0168名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 19:05:52.07ID:F/tLzoTZ0
ムジュラとかと違って
しっかり物量もつぎ込んでるんだろうな

マジでどえらい事になってそう
0170名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 19:16:59.33ID:zl/4Sqwla
>>167
映画の素材を使った手抜きで9年のスパイダーマンのネガキャンやめろ
0172名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 19:29:25.58ID:rA3KPxcwd
>>20
SEKIROの開発って6年もかかったの?
他のフロムゲーと比べるとボリューム少ないし、そんなに掛かってないと思うんだが
0173名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 19:42:18.34ID:4FYQ7YRT0
SEKIROは2019年3月22日発売だから三年ちょいってところか

https://www.famitsu.com/news/201806/22159620.html
宮崎 本作の企画が動き出したのは、
『Bloodborne』のDLCの開発が終わったころだと思います。
2015年末くらいですね。
0174名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 19:57:32.39ID:4aqkZ07Ea
当初のブレワイは2年強の開発期間で発売するつもりだったって今考えると無謀すぎるな
強行してたら風タクの二の舞になってたろう
0175名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 20:43:19.52ID:QgznhhCq0
ブレワイは1回 延期したよね。
その前にデモ版みたいのを宮本がやってたけど
あれは面白くなさそうだった。
地形も、アレと変わってるし。
作り直して、名作になるんだからすごいし
0176名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 20:57:46.70ID:wpJFyMFx0
>>175
ブレワイは2回延期してる
予定2015年度末の発売予定から2016年末に変更
ニンテンドーNXマルチ化に合わせて16年度末に変更
0177名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 22:24:22.74ID:4FYQ7YRT0
>>175
0178名無しさん必死だな垢版2021/01/12(火) 22:27:41.16ID:ugT0OLR50
WIIU後半は3DSもたいして出さずにスイッチのロンチに貯めてたんだよな
ブレワイが受けてるなら同じ世代で次世代ロンチ分出してこの世代でリードしておくありなんだろうな(´・ω・`)
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況