日本で洋ゲーのシェアが5%以下にまで落ち込んでいる件3
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https://teitengame.com/
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日本で洋ゲーのシェア5%以下のソース
ちなみに5%以下っていうのは本数ベースの話で、売上高ベースだともっと洋ゲーのシェア落ちるから
和ゲーはヲタ向けの高いパッケージとか多いから
前スレ
日本で洋ゲーのシェアが5%以下にまで落ち込んでいる件2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610145984/ https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/44763/news/playstationaaa
>>PS5での開発予算は3億ドル(約320億円)になる可能性があるという。
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ソニー関係者ですら洋ゲーAAAは制作費320億円規模になると言ってる。
でもこれは控えめな予測であって、もうポーランド制作のサイバーパンクの制作費ですら既に320億超えているんだから、
実際はもっと洋ゲーの制作費は肥大していく可能性が高い
ゲーム業界の活路はキャラやストーリー重視の和ゲーにある
もっと海外ユーザーをうまく誘導して和ゲーや日本コンテンツを買わせる方向性に行った方がいい
キャラやストーリー重視の方向性をいまさら欧米人に期待しても無理
日本のコンテンツに活路を見出すしかない
任天堂みたいに日本のコンテンツで海外と日本の同時攻略はできるはず
海外と日本を分けて考えすぎるソニーの戦略がいままでは下手だったんだけど、
今後のソニーは日本コンテンツ重視に転換してくるはず
ソニーは日本のコンテンツで世界最大のコンテンツメーカーを目指すべき 日本で洋ゲーなんて確実にウンコだとわかってるものを買うのって特殊な知恵遅れだけだから 【洋ゲー馬鹿チョン絶句】スクエニ「200億円かけてアベンジャーズを発売したが65億円の赤字だった」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604750470/
アベンチャーズのゲームで大赤字作ったスクエニのように、
英米豚はコンテンツ作る才能無いし偉大な日本人の足引っ張るだけ アメ豚最低だな
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アメリカ海軍がTwitchでゲーム配信、キャラクター名を「Nagasaki」「Japan1945」にして炎上
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599965009/ ライトでポップな感じの海外ゲームは流行ってんだから、好みの問題だろな 日本で洋ゲー持ち上げてる奴なんて一部のノイジィマイノリティだけだよ ゴキの大声を聞いてるせいで99%くらいの感覚でいたわ >>7
マイクラのこと?
あれ単に任天堂のライトゲー隆盛の流れで売れてるだけだから >>8
ゲハで洋ゲー持ち上げてる奴って工作員か基地外しかいない 洋ゲーって何故かシナリオが分かりにくかったり登場人物が覚えられなかったりするんだよね
アンチャはわかりやすかったけど >>4
APEXなんてぜんぜん流行ってないし
Fortniteもスマホから削除されてから落ち目じゃん ノーティーってクソスタジオ、もう閉じたほうがいい
PS5の時代にはポーランド制作ですら320億円規模になるのだから、
アメリカのノーティーだったら制作費500億円くらいになるかも
元取れないしもともとノーティーってスタジオのゲームはセンスない
アンチャほどの糞ゲーを他に知らない 【朗報】 EU経済紙 「日本はソフトパワー巨人、車、和食、アニメ、漫画、日本ブランド全てが愛される」
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1606515646/
和ゲーが頑張るしかない
洋ゲーはビジネスモデル崩壊して終わってんだから 洋ゲー、製作費の肥大化でボリュームの無い作品があきらかに増えてるな 洋ゲーがウンコすぎるのに、かなり長い間、洋ゲーゴリ押しが続いたことが異常だった >>16
残念でした
日本人は洋ゲーに興味ないとデータに出ている
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日本で洋ゲーのシェア5%以下のソース
ちなみに5%以下っていうのは本数ベースの話で、売上高ベースだともっと洋ゲーのシェア落ちるから
和ゲーはヲタ向けの高いパッケージとか多いから マインクラフト
ルイージマンション
ヒューマンフォールフラット >>21
ソースがファミ通ランキングとか頭悪過ぎる >>21
全然関係ないけどそこのダウンロード版販売本数ランキングって
ファミ通調べになっとるがどうやって数字出したんやろ >>23
馬鹿?
じゃあなんのデータならいいわけ? >>25
そもそも分かるようなデータなんか無いだろ アマングアス売れてるだろ
と思ったらパケ限定の話か 洋ゲーってどれも同じで飽きるわ
アサクリなんて一つやれば十分でシリーズでやってる奴はゲームのセンスがない Steamも除外だろうしこのスレのスレタイ限定的な話になりそ
1も2も読んでないけどよく3まで伸びたな >>26
ファミ通のデータは世界的に見てもよくできる
海外は一カ月おきのデータとかになっちゃうケースが多いし
負け犬洋ゲー豚のお前が現実受け止めたくないだけだろ >>31
ファミ通ってそもそもTOP30しか集計してないから一番使えないデータが残ってんだが 洋ゲー=クソって浸透してきたから日本で洋ゲーのシェアが急落している >>32
TOP30以下って殆ど売れてないし、
TOP30以下も殆ど和ゲー
TOP30以下を計算に入れても>>1と結論は変わらない 洋ゲーって筋肉モリモリマッチョマンが銃で撃ち合うfpsか
小汚い女が走り回るゲームとテッカテカの車のレースゲーしかないでそ?
一回やれば十分だよね >>32
30位以下を集計して>>1の数字にどれだけ影響あると思ってるの? エイペックスフォトナ荒野行動は無視できない売上ありそ
洋ゲー枠に入るか知らんけど今のところ原神も(これは始まったばかりだから定着するか怪しいけど) アサクリとCODは一時期シリーズ出るたびに買ってたけどもう飽きた >>37
フォートナイトがスマホから駆逐されたし、荒野行動は中華だし 日本の後追いの中華ゲーは洋ゲーほど嫌悪感を感じない
結局16憶人の中華圏も日本モデルが勝利したって事だし でもキッズに人気のゲームはマイクラとフォートナイトなんだろ? ツシマくらいだな
原神とかフォトナは洋ゲーというか中華になるかね?
マイクラはもう聞かね 最近の洋ゲはなんか右へ倣えで女主人公にして違和感ばりばり >>10
フォートナイトとかアマングアスとかあるじゃん 海外も和ゲー支配が進んでる一方で洋ゲーはビジネスモデル破綻してるしな
アマゾン世界売上ランキングtop10が公開!10本中8本が任天堂タイトルに!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610575758/ 洋ゲーって日本でシェア5パー以下の分際で、
ネットで変な工作員が湧くから嫌だわ
洋ゲーヲタっていうかはっきりと工作員なんだもん PS5になればもっと洋ゲーの製作費は肥大して、更に制作ペースは落ちるわけだから、現実的に洋ゲーは減っていくわけだから和ゲーが頑張らないと
くっだらない洋インディのミニゲームなんて誰も求めてないし
↓
【悲報】海外大手ゲームスタジオのソフト本数の変化
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589062541/
UBI 89→47
ロックスター 18→6
ベセスダ 18→12
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579562776/ 【悲報】イギリスのSwitch売上がとんでもない事になる
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610619204/
英米コンテンツの牙城のイギリスですらこれか
2021年はライズとかあるし更にスイッチは勢いを増す可能性が高い
和ゲーの時代
SIEもその辺、考慮して動いた方がいい
リーカーZippo,NateDrake「2021年は任天堂イヤーになる、2017年以来の最高のソフトラインナップだ」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609729777/ >>8
ゴキブリ共が必死に持ち上げてるよな
自分では買わないけどw フォールガイズなんてクソなミニゲームではしゃいでた負け犬洋ゲー厨がほんとウザかった ソニーの株価、過小評価されてる
株価、現状の二倍はあってもいい
オワコンのアメ豚コンテンツを推し続けるようじゃダメだけどね 昔から洋ゲー好きは5万人ぐらいだぞ
近年宣伝やステマで流行らそうとしてたみたいだが 【急げ】epicでSTAR WARS? バトルフロント? IIが無料配布中
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610665153/
またwwwwwwww
洋ゲーはもはやタダで貰うものだなw
洋ゲーの商品価値は限りなく0円に近づいている
ま 俺は0円でも要らないけどw >>29
日本人のスチームユーザーなんて200万人すら居ないからねぇ
一方国内スイッチは間もなく1800万台に達する
900万台のPS4と合わせたら国内CSゲーマーは2700万台ですわ
どっちが限定的なんだかw
そんなさ、20分の1近い弱小勢力なんて考慮する必要あるんかい?w
しかも国内スチームユーザーの全員が和ゲーを買わずに洋ゲーを買う事が前提になってる
めちゃめちゃ都合よすぎでしょ >>32
元々このシェア計算したのは俺なんだけど
スレ立てたのは別人ね
でだ、その時は>>1のソースを元に上位70タイトルまでを計算に入れた
なので上位30タイトルどころではないよ
エクセルだと比較的簡単に算出できるから誰か昨年の分を計算してみるといいよ
俺が計算したのは2019年のシェアだったので、このスレも2019年のデータになってる
誰もやらないようなら俺が2月になったらやってみるけど・・・
今めんどくさくてなぁ
やり方は、和ゲーと洋ゲーの総販売本数をまず計算してから
和ゲーの販売本数÷総販売本数×100が和ゲーのシェアになり、残りが洋ゲーのシェア
俺の予想だと、2020年の洋ゲーのシェアは3%にすら達してないw
そして2021年はもっと落ち込んで1%くらいになると思う
もう今年は洋ゲー大作自体出ないしねw >>57
笑っちゃうくらい日本で終わってる(世界でも終わってる?)洋ゲーに爆笑wwwwwwwwww 今年も洋ゲーシェア下がりそうで良かった
洋ゲー自体大嫌いだけど、洋ゲー推そうとする工作員がそれに輪をかけて嫌いだから ソニーがセガのゲーム部門買収すればいいのに
SIEは絶対に和ゲー強化したほうがいいよ
【悲報】セガサミー希望退職に729人が応募 想定上回る
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610702045/ アーロイさんが教えてくれたように、美少女の出ないゲームはそれだけで厳しい
特に最近の洋ゲーにあるあるのマッチョな女性キャラは
日本だと男女両方に受けが悪い気がする 和ゲーの時代
PSももっと和ゲー強化するべき
終わってる洋ゲーなんていらない
【NPD】Switchさん、歴代2番目の売上を記録し、2020年12月でハード1位にランクイン
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610719832/ おお!
これは期待できるね
ソニーは絶対に和ゲー強化するべきだから
複数のMGS新作とサイレントヒル新作がソニー製のPS5独占タイトルとして開発中、さらにスタジオ買収も
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610785978/ また負け犬洋ゲー厨=ソニー社員が誰も興味ない洋ゲーでスレ立てた
PS5独占『Returnal』の詳細が公開
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610572299/ もう洋ゲーはPCでタダで配りまくってるし、
洋ゲー=タダで貰うものでしかない
洋ゲーの商品価値は限りなく0円に近づいている >>71
ただで手に入るのは水と同じだな
川にいけばただで手に入る
でも水は売れてるよな
はい論破 漫画だって今は無料だしな
クッキングパパ1000話まで無料
これで日本の漫画の市場価値はゼロになった 英米豚って本当にムカつくな
ジム・ライアンってイギリス豚もとっとと解雇しろよ
英国ジョンソン首相、日本のクジラ漁を猛烈批判「残酷な行為は今すぐやめろ」
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1610840303/ >>74
反論できなかったからお前の負けな
>>72 洋ゲーの濃い絵面はなかなか受け付けられないからな
Fortniteやマイクラはうまい具合にマイルドに誤魔化せてる
任天堂は一番このバランス感覚に優れてる PS5 イギリスより日本の出荷が少ないとかありえない
ジム・ライアンに対する怒りが日本で爆発するのは当然 >>77
>>133
イギリスより少ないってのがまず捏造だからな
ロックダウンでそもそと販売してないし
根拠が史上最大の販売だからこのくらい出荷してるはず←根拠の無い数値(25万台)だし
スペインなんて400台しか出荷してないし
イギリスも三桁出荷しかしてない アメコミは日本の漫画の超能力バトルより40年以上は遅れてる印象
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610894156/
アベンジャーズとかアイアンマンとかを好きなおっさんってマジ幼稚すぎん? いい加減にMSがCS事業から撤退してくれると助かるんだがな
ゲハで大成功間違い無しと言われていたXboxSeriesが日本でも世界でも失敗している理由は何?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610059559/ >>80
実はMSが撤退してくれると全ゲーマーにとってメリットが大きいんだよな
ハードが集約化されればされるほど和洋のサードのリソースが生き残ったハードに注力される
開発期間もスイッチ、PS、ゴミ箱、PCの4機種開発より3機種開発になった方が期間短縮できる
もちろんサードの開発コストも削減可能だし、良いこと尽くめ
消費者にしても無駄にハードを買わなくて済む
まぁ次は無いだろうから、ゴミ箱は第9世代で終わるんじゃね >>81
ほんとマジでMSはCS事業から撤退して欲しい
ソニーが洋ゲー推しなんてやりはじめたのもMSに対抗するためだし
ハード出してるのが任天堂とソニーだけならもっと和ゲーが主導権握れる 洋ゲーを日本で売ろうとしたこと
それがソニー最大の失敗
現に日本で洋ゲーのシェア落ちてるし >>82
steamとの対抗になるからなにも変わらん >>84
MSがCSから撤退すればぜんぜん状況は変わるよ
日本勢だけでゲームハードを支配できるわけだから ほう、アニプレックス経由のゲーム化増えるかもな
【速報】アニメ「はたらく細胞」ゲーム化。気になるハードは・・・
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611010508/ この板見てて確信したのが洋ゲー工作員=ソニー社員だということ
ソニーの売国路線を絶対に止めさせないと
でないとソニー自体が売国企業認定されて終わる >>85
プレステが洋ゲーを取り込むかPC勢が増えるだけ PS総合スレに365日毎日張り付いてPSストアで洋ゲー買わせようと洋ゲー自演談話してるソニー社員がいる
PS総合スレ見ただけで洋ゲー工作員がソニー社員だとわかる Xboxなんて今も市場がないんだから
なくなってもなにも変わらん いいかげんにこういう噂みたいな記事じゃなくてちゃんとしたソースで出してくれないかな
[またせたな]MGSがPS5でフルリメイク決定[豚死亡]
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611034951/ 箱ですらこれなんだからPSでは更にみんな和ゲーやりたいに決まってるじゃん
痴漢「Xboxにはゲームが全然無い!和ゲーやりたい!」とXbox公式に捏造コラで突撃してしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610985670/ ジムってエッジってイギリスのゲーム雑誌で
「俺は日本軽視なんてしてないぃぃぃぃ!」って馬鹿みたいな言い訳していたけど、そんな言い訳したいのなら日本の雑誌でやらないと駄目だろ
そんな言い訳まで母国の雑誌でやってる時点でいかにジムがクソかわかる 洋ゲーが珍しかったから文化的に戸惑いながらも耐えてたわけで
ワンパターン同じことばかりやらされてたら飽きる もうグラフィックは限界に達したわけだがAAAはどうすんの?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611133710/
確かにビジネスモデル的にもうAAA洋ゲーは限界だろうな
破綻しそうなサイバーパンクの製作会社がいい例 SIEの対応おせ〜よ
もっと和ゲー増やせよ
和ゲーにしか価値ないんだから
日本人が洋ゲーに一切興味ないのはデータで立証されているけど海外も洋ゲーがオワコン気味
洋AAAタイトルここ数年酷評ばっか
ガチな話PS5の和ゲーが全く増えないんだけど
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610280861/ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています