3Dオーディオとかいう消えたPS5のウリ
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多少なり話にあがるハプティックフィードバックと違って、話題にすら出てこない HD振動いらない!Joy-Conは無駄!
とか言ってたけどこっちのがよっぽどいらん N64のサラウンドには感動したな
クモの足音から視界の外の獲物を見つける黄金のスタルチュラ狩り
3D箱庭のモノ探しやりこみとしてとんでもなく天才的なアイデアを3D黎明期に出してしまった
ファーストが秘策出してこそハードの機能も知らしめることができる
SIEには無理に決まってんじゃん 立体音響自体はもっと昔のハードからサポートされてるけど
それを有効活用してるかというとそうではない訳で
そこから更に強力になったところで恩恵受ける人は少なかろう >>3
どうやって音出してるか理解してない原始人みたいなこと言うなよ >>3
どんなヘッドホンでもいける
後ろから聞こえるとこんな音だよってのを流してるだけ
サラウンドヘッドホンなんかいらない サラウンドよりステレオの方が聞こえるとか言われる始末
creativeの足音の定位置分かる奴はFPSだと凄い良いみたいだが >>8
?
立体音響の水準を聞いてるんでしょ
思考停止で叩いたり持ち上げたりするより尤もな疑問じゃん >>3
できるらしいが使ってる話はまったく聞かない
端子接続が必須で面倒なせいだな
>複雑なサラウンドステレオシステムを導入することなく、すでに保有しているヘッドホンをPS5本体にUSBで接続するか、
>DualSenseワイヤレスコントローラーの3.5mmヘッドセットジャックに接続することで、3Dオーディオを体験できるようになる。
https://blog.ja.playstation.com/2020/10/06/20201006-ps5/ >>6
3DSのリメイクでもそこはちゃんと再現してたな Windows 10のパソコンあれば無料で同じ感じの体験できる DolbyAtmosとどっちがすごいの?
xboxとのマルチタイトルで比較できるのってないのかな? >>3
普通のだとダメだから話題にならない
クソニーも無理せず箱みたくドルビー借りたらいいだけなのにアホまるだし >>13
対応ヘッドセット限定で可能って記事貼って
普通のでもできるらしいってアホなん? >>17
一応DMC5SEがアトモスと3Dオーディオ対応してる 3DSのやつは面白かったな
あれ活用してたゲームあったかは知らんけど 伝達関数がヘッドホンによってどころか人によって違うのに2chで再現する立体音響なんて、たかが知れてる
伝達関数関係なく立体的になるよう加工するDnote-LR+って技術もあるけどこれはスピーカーの形・大きさと聴く位置ごとに最適化するもの
他は専用回路載せさえすれば立体っぽく錯覚(前方180°ぐらい)させられる技術をキスソニックス株式会社が最近発明した程度 ステレオでもサラウンドでもインプットは両耳の2chなんだから、普通のヘッドフォンで再現できるんじゃないの?
スピーカーと違って耳までの距離はほぼ一定なんだし ドルビー高いのは知っているが、ケチるところでは無いよな 今は5.1chとか10万円以上かかるからなー
20年前は2〜3万円で揃えられたのでGCとかはサラウンドで楽しんだ >>24
ちゃんとプレセットからHRTF選べるんだけどPS5は 冬のボーナスでJBLとDENON揃えたけど10万ぐらいで済んだよ
A130だけど しれっと無かったことにしたよなこの汎用ヘッドホンでも対応っての 素直にDolbyAtmosをゲームにも対応させとけばよかったのに >>28
体格がちょっと違うぐらいの個人間でも違和感ある繊細なものなのに、限られたプリセットから選ぶって時点で微妙
眼鏡の度を選ぶのとは次元が違うし、そんな妥協策で十分ならどことも立体音響開発に苦労しないって >>34
頭部伝達関数をプリセットから選べるなんてそもそも世界初だから何を基準にこき下ろしてるのか分からん
ましてやプリセットすらない箱はゴミ以下になってしまう >>35
こき下ろしてるってゲハ脳過ぎでしょ
スレタイと >>1 読めば話題にならない理由のスレってのは前提だよね?
なら従来の技術より革命的って訳ではない理由を挙げる程度はこれ以上無く自然なこと >>36
へー
画像認識だけでどの程度寄せられるんだろう >>20
読めよ
PS5では、多くの皆さんがすでにお持ちのヘッドホンを、PS5本体にUSBで接続するか、DualSense ワイヤレスコントローラーの3.5mmヘッドセットジャックに接続することで、3Dオーディオを体験していただけます。 どの程度のものか知りたかったらWindowsストアからドルビーアトモスアプリの体験版落とせばいい
話題になりようがないガッカリイリュージョン
あーこんなもんかで終わる 10年くらい前にユーチューブで偶然見たホロフォニクスという立体音響の動画を聞いた時、本当に自分の前後左右と上で髪を切るハサミの音がしてびっくりしたことがあった
3DSでもその技術使った立体音響ソフトが出ている
PS5まだ手元に無いから比較出来ないけど、早く試してみたい わざわざアトモスを落とさなくても
ようつべのPS5のタイトル発表動画を最高解像度設定で再生すれば3Dオーディオが試聴出来るようになってる バーチャルだとAppleの空間オーディオが一番面白かった
パルス3D買ったけどスパイダーマンだと微妙だった
イネーブルド使った5.1.2だけどアトモスの方が
音に包まれてる感は全然感じられる 独自規格は要らねーんだよ
最新映画館と同じドルビー使わせろっての 箱と両機種持ちの人いる?
SXでAtmos for Headhorn入れてるけど、違い分かるくまらい更に良いもの? >最新映画館と同じドルビー使わせろっての
ドルビー規格をわかってない疑惑 >>48
PS5は数少ないプレイ時間ではあるが(飽きてやってない)、
PS5+Pulse3D では、下からの音がわかりやすいと思う。
例えばヴァルハラのTPS時の自分の足音(雪の中)とか、
Fallout4で通常目線からカメラ上向くと横にいるエイダの駆動音とかが、
明らかにから下側から聞こえる様に位相がかわる(もちろん錯覚だろうが)
他方、上方向からの音は今ひとつ感じにくい。
XSX(DolbyAtmos Headphoneインストール)+コルセアHS75XBではDolbyAtmos デモでは、
上から降る雨音が、おでこの横位から感じられる。
頭上では無いが前方上側から降ってる感じはする。
サイパンでも上からの音はまずまず感じるが(壁のテレビの音など)下からは全く感じない。例えば、音の鳴ってるラジオの上に乗っても何も変わらない。
2階に居て下階のラジオが上から聞こえたりするw
まあ、Dolby Atmos は下からの音無いだろうし。
上からの音はPulse3Dよりずっと感じやすい。
ちなみにXSX(DolbyAtmos Headphoneインストール済み)
のコントローラから有線でPulse3Dを繋いでDolbyAtmosデモ聞いても、
上からの音(雨音)は上から感はほぼない。
なので今のところHS75XBが偉いとの結論。
同じソフトで動かしてないから、純粋なSONYの3DオーディオとDolbyAtmos Head phone の比較は出来てないスマソ。 >>50
詳しくありがとう!良いヘッドホン使ってますね
自分は箱SXでRazer BlackShark V2 X、Atmosヘッドホンアプリ…だけど確かに下からの音は知覚したことないw
PS5は専用ハードウェア積んでるし早く入手して聞いてみたいものです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています