スイッチ発売前に皆が言ってたスイッチは中途半端だから売れない理論
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ライト層はスマホに、コアゲーマーはPSに行くから中途半端なスイッチは売れない
これなんだったんや 器用貧乏とオールラウンダーは紙一重
Switchはオールラウンダーだったわけさ むしろ本格的すぎないのが成功の秘訣ってわかったな
やっぱ窓口の広さが大事 ひろゆき&ホリエモン「ラインできないから売れない」 まあこれは発売前は豚だろうがゴキだろうがそう思ってたからしゃあない 両方持ってるけどwiiuが売れなくてスイッチが売れた理由がよくわからん
誰か賢い人教えてほしい >>10
両方発売日に買った奴なら起動した瞬間に分かっただろう 最初は一億も行くわけがないって笑われてたよな
今は只の通過点だが 3DSから撤退しなければ中途半端なままだったかな
ぶつ森とポケモンはでないまま
switchはコアゲーマー 3DSはライト層で分かれたままだったかと 現実
ライト層はスマホとswitchに
コアゲーマーはスマホとPCに
一番中途半端なPS5が犠牲となったのだった ハードとしては、悪くないって反応だったよ。
ただ、ソフト発表がWiiUと変わらん印象であかんって感じだった。
ただ、ハードとソフトの両輪が揃った任天堂ハードは想像を超える化け物やった。 携帯機好きだから個人的に期待はしてた
ただ期待だけならWiiUの時もしてたわ >>10
類似コンセプトで成功したスイッチに触れて改めて思うけどタブコンはマジで絶妙に使い辛い
タブコンありきの遊び方はタルいしタブコンオンリープレイは微妙に遊びづらいし >>8
みんな疲れきっててラインやらなくていい理由を探していたんだろうw コンセプトははっきりしてたから中途半端ではなかったんだけどな WiiUはとにかく何もかもがもっさりしてるハードだった
Wiiであれだけシンプルなリモコン操作を強調したのになんでこうなったのか理解に苦しむレベル
switchはそれに比べてとにかく「スマート」なハードで起動した瞬間に違いが分かったはずだ ゲーミングタブレット需要があるから普通に成功するって予想してた >>10
売れるときに本体が作れなかった
ぶつ森とポケモンの不在 >>10
WiiUは野暮った過ぎる
起動どころかスイッチは箱あけただけで今までの任天堂と違うって感じた
WiiUのアホみたいな紙類の量に比べてとんでもなくスッキリしている >>11
>>17
タブコンがダメなのはわかる
あれをうまく使ったゲームはいくつかあるけど
だからといってゲームの面白さにつながったかと言うと微妙だしな >>15
ひろゆきはiPhoneもSTADIAも外してるし基本的に先を見る目なんかない
なんか自分の失敗は都合よくすぐ忘れれるみたいだから自分の中ではずっと成功してるって思ってそうだけど WiiUはコントローラ周りで死ぬ程グダついてたのも悪かったな
タブコン使ってね前ハードのリモコンも使えないとね不評だから更にプロコンとGCコンにも対応しましたみたいな
スイッチのスマートさとは雲泥の差 >>10
いや、一目見ただけでわかるだろw
あんなごっついの持ってらんないw ゲハの任天堂信者「Switchも売れないやろなあ…。俺は買うけど」
ゲハのPS信者「PS5は絶対売れる!絶対買う!(だが買わぬ)」 Switchは売れると思ってた
発売日に予約して買ったわ WiiUは関ジャニ使ったWii Party UのCM見た時に駄目だと悟ったよ
ファーストの任天堂すら使いこなせてないもん売れんって モニターなしでも二人で遊べるギリギリのラインの
画面とコントローラーサイズ。意外とこれが凄い >>29
結局の所「俺だけは買う」って沢山の人に思わせることができたか否かだな
PS5はどうせPS4の延長線でしかないんでしょー欲しいソフト出てから買うわって感じになるし これ何度も言ってるがWiiUのゲームパッドの主目的はゲームのためじゃないんだよ
あれは家族のコミュニケーションツールで「ファミリー」を過度に強調してたのがWiiU
だからいろんな機能がごちゃごちゃと付いてたわけ >>10
任天堂ハードなのに任天堂ソフトが不足してたから タブコンは視点の移動がめんどくさいのがなー
プロコン使うとさらに面倒になるから困りもの
バッテリー切れるのが早すぎ
あとUSBの規格くらい揃えろ タブコンは本体から離れた場所では遊べない
壁一枚で認識しなくなるからな
買った俺がバカだった >>1
実際はライトもコアもSwitchに来た
中途半端なのではなく二刀流だったから >>10
WiiUは発売当初から薄くなればもっと自由に出来ればと言われていた
企業努力によりその声にやっと応えられた結果がswitchだからなにもおかしくない ただWiiUはバーチャルコンソール機としてはかなり便利だから個人的には今は逆に輝いてる >>10
すぐ起動できるか否かって結構大事だと思ったね
Switchはスリープ解除からすぐ遊べるけどWiiUは電源落としてるから起動してゲーム読み込んでーってなるから結構待たされる >>37
だからTVからの解放じゃなくて逆に家族みんなでリビングに集まるためにあったのがゲームパッドなんだよ
ある意味で昭和のお茶の間の再現を狙ってたというコンセプト自体が時代遅れのハードだった
その点「いつでもどこでも誰とでも」なプレイスタイルの自由を強調するswitchとは真逆と言っていい ヒュンダイの安い車がアメリカで売れるのと同じでしょ WiiUは初期は二画面矯正で使わせようとしてたのもなぁ
3dsと違って目線移動の幅デカすぎて疲れるんよ ひろゆきって絶対にSwitchの話振られても無視してそう ゴーストランナーの体験版をやると
Switchでもなかなか動くなあ ひろゆきは自分を賢く見せることに特化した知性であって
実際に賢いわけでもない。譲って旧2chを作り出したこと、ニコニコ初期にかかわったことは功績でも
どっちも衰退した今となっては過去の栄光で食ってる人
>>17
振動ついてて重い
HD振動があの時期にあれば、無理ならいっそ排除したほうがマシかもな
結局据え置き機だから家の中でしか遊べない。
名前もwiiの好景気ではなくバリエーション的なイメージを持たれたのもある コア層はPCへ、ライト層はSwitchへ
中途半端なPS5は4桁へ 後は内臓ストレージが安いほうで8GBしかなかった。wiiよりはマシなんだけど
それでもHD化で容量が爆上げしてるし
あと一番スマホさえあればそれ以外はオワコンみたいなメディアの風潮が強かった時
外付けHDDもできたけどUSB2.0だからね。当時すでに3はあったし 任天堂ゲーで売れた
ソニーが同じことをしたら中途半端で売れないだろう 中途半端なのはまさにPS5だよな
性能もPCほど高くなく、値段はswitchほど安くない >>1
任天堂には死んでもらわないと困る業界人が各方面に大量に存在しているというだけ Wii U 固定電話子機
Switch 携帯電話
くらいの差はあるからな。馬鹿には同じ物に見えるらしいが 据置機潰してリソース全部携帯機に集中させりゃそりゃ一回は成功するわな
だが大成功させすぎた、次はない WiiU持ってたけどクッソもっさりだったからな
Switchはサックサクでこれが同じ会社のハードか?って逆に信じられなかった まあでもWiiUがこれ以上ないほど中途半端だったので
それの悪い部分を潰していったら傑作ハードが出来たという感じもする [1/21]Switch 170,691 PS5 7,328 PS4 3,422 3DS 546 XboxSeries 160 ★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611235993/ WiiU発売時 : これがWiiの後継機か、コントローラーがタブレットなのこれ????
とあるSFRPGトレーラー発表会 : 本体同梱版あるの?尼でポチろっと 「携帯できる」を加点ではなくスマホと競合するという減点で評価した奴が多すぎたな
据置だからスマホと競合しないも嘘だったし都合よく考えすぎだった PSと箱は高性能据え置きという道から逃げられないが
任天堂だけは色んなアプローチが可能になったよな
wiiでスペック戦争からの脱却、switchで完全据え置き型からの脱却と
なんかどんどんフリーダムになってきてる
任天堂なら何をやっても「任天堂だしな」で許される感じ 多分他ハードはプラットフォームとしての優秀さで競ってるが
任天堂だけは自社コンテンツの魅力で引っ張ってるから
それを表現するための形にこだわる必要は無いんだろうな 実際には持ち運べないゲーム機を旧世代にしたからな
見事にパラダイムシフトした 何十年もゲーム業界の最前線で食ってきた奴らが金と時間かけてマーケティングして企画したものを売れねえとかよく言えるわ 国内三千万台世界累計二億台超えって発売前からゲハで説明してたら任天堂側からすら気違い扱いされたわ
露骨なハードル上げはゴキブリのなりすましとか言われた >>10
比較したら一目瞭然なんだけど、Switchと比較して起動が遅くモッサリ、本体とタブコン2つの電源が必要な上、本体のアダプターがやたらデカくて場所取ってた。その辺の反省もあってかSwitchでは上記の問題が解消されてた。 >>3
統合機能って全く売れないか、全てを持っていくかの二つにわかれやすいらしい マニア向けゲーミングPCに寄せた
中途半端なマニア向けハード
それがプレイステーションなんだよね 携帯ハードとしてみたら
1.5億売れたDSに遠く及ばないし
失敗あつかいの3DSに毛が生えたレベルで終わるでしょ じゃあ単純に据置をやめて3DS後継の携帯機にリソース統合してたらどうだったかを考えてみればいい
携帯機はスマホに食われてオワコンだからソニーはVitaちゃん切り捨てて撤退したんだし
実際任天堂でも純粋な携帯機のままではその流れに対抗できなかっただろうよ 売れるかどうかなんて考えなかったな
発表見てこれは必要だなと直感して2017年の今日ダッシュで近所のスーパーに予約しに行ったな
ブレワイのコレクターズエディションもあったし >>70
遠く及ばない、で終わるかなぁ?
超えるかはともかく肉薄しそうだけど カンペキー
PS5→28万台 Switch→1800万台 >>70
ハードもソフトも価格が完全に据え置きの扱いなんだから携帯ハードとして見る意味がない ゲームソフトがガチすぎた
歴代ハードで見ても1位2位を争うレベルで名作が揃ってる >>8
これほんと頭悪そう
この二人って自分の専門分野外に対してテキトーこきすぎなんだよな 携帯ハードとして見たら
もは他社ハードなんて相手じゃないし(というかライバルが存在しない)
据え置きとしても1億台突破は確実でPS4に匹敵している ノーマルswitchってシンプルなハードではなくてものすごいギミックハードなんだよね
でもWiiやWiiUのようなある種ギミックの押し付けではなくて「プレイスタイルの自由」のために可変ギミックがごく自然に備わっている
だから全体としてはゲームに特化したこれしかありえないようなスマートな印象を与えるという
そして純携帯機のLiteではなくそんな統合機のノーマルの方が圧倒的に売れている現状 >>72
そういや2017年今日、1月21日が予約開始日だったね
俺は予約出遅れて困ってたんだよな
予約スレ民に助けてもらえたんだけど
あのスレは楽しかった >>10
スマートなフォルムと持ち運びやすさだろうか
タブコン嫌いじゃないしwiiuはVC機として優秀だけど
ガキさんが持ちながらウロウロは出来なかったし >>43
???
親がテレビ見たいから、ゲームやめろと言われたときの回避手段が時代遅れ??????? >>68
ハードは3DSは25000円なんだよなぁ >>83
同じリビングにいることが前提だからだよ
WiiUのほとんどの機能は家族がリビングに集まることを目的としていた 「中途半端」なのではなくて「ちょうど良い」だな
360くらいでテレビゲームとかオモチャとしてはこのくらいで十分な性能だなって感じがあった
スイッチってそれかそれ以上のものがが携帯できるわけで
有線LAN標準でつけとけとか
内臓のストレージ少なすぎるだろとか
文句つけるポイントはあるけど >>85
ブヒッチもリビング前提だぞ
何いってんだ 中途半端かどうかを決めるのは消費者だからなあ
むしろ高性能ハードの性能が過剰ではないかを疑うべきだろ
本当に消費者はそんな性能を必要としているのか? >>85
「いつでもどこでも誰とでも」って意味分かる? >>87だった
WiiUとswitchは本質的なコンセプトがかなり違う Wii U並の性能で、Wii Uゲムパよりも軽い400gで、モバイルも可能で、ワイヤレスコントローラ2個付いてて、3万円
これが売れないと思った奴はセンス無いよマジで
俺はネットの予約戦争で3台確保したわ >>89
だからなに?
リビングに本体億前提なのは変わらんぞ?
任天堂はゲームをリビングに設置させるということにずっとこだわっているし
それは今も変わらん >>70
据え置き扱いの価格で売ることができる携帯機って時点でもうヤバイぞ これ、スイッチの発売日に書かれたコラムなんだけどこれ書いたひと慧眼すぎない?
まさに今この通りになったよな。
PS4を駆逐するニンテンドースイッチ魔法の戦略
https://www.ogura.blog/entry/2017/03/03/213240 >>90
基本的にWiiUの延長線だぞ
何を勘違いしている????
TVの回避手段を延長させて外にまで持ち出せるようにしただけだ
ちょっとお前、WiiUを下げてブヒッチ持ち上げすぎてて気持ち悪いわ >>90
いやスタート地点は一緒だぞ
Wii UはリビングのTVを占有しないゲーム機が開発コンセプトだからな
しかし画面が2つあるからと欲張って2画面ゲームを開発してしまったのがWii U失敗の元凶
その失敗の原因を取り除いたのがSwitchだ ゴキブリ「売れない…」
ゴキブリ「在庫ない…」
解決法 →Switchを叩きます >>95
WiiUのコンセプト映像であんだけファミリー強調してたの見てこんな家族どこにいるんだよ・・・と思ったもんだが
お前はswitchのコンセプト映像の自由さとの違いに驚かなかったのかと >>91
普通に考えてこれだよな
Vitaとかいうハッタリじゃなくて真のNGP
ゲーマーの夢やぞ 逆にブヒッチはシームレスにTVとの離脱が出来ないのが欠点
この点に関してはWiiUのほうが便利だった
WiiUはタブコンの画面1発でTVから切り替えることが出来たが
ブヒッチは出来ない、いちいちドックに着脱しないと移行できないのはクソ面倒
いつでもどこでも誰とでもというコンセプトの割に
ダンボールやリングフィットなどでTV必須の商品出してのはどうかと思うね
結局、リビング前提だからこうなっちゃうんだけどな じゃあWiiUにごちゃごちゃ付いてたテレビ電話だの何だのファミリー向けの機能をバッサリ切り捨てる判断はどっから出てきたのさ
WiiUが成功してたらこれら全部継続してたはずだろう ゴキちゃんのゲームハード戦略の分析はちっとも響かねえなあ
多分まったく見当違いなことを言ってると思うぞ >>98
実際には不自由な商品だったけどな
いちいちドックとの着脱したり
TV必須の商品があったり、どこにも自由などなかった
結局、任天堂は毎度、自由とは真逆のことをやる
不自由な商品ばかり出すのは毎度のことだが >>103
>いちいちドックとの着脱したり
ドックから抜くだけで携帯モードになるから、むしろ軽快なイメージだけど >>101
誰も使わんから切っただけだろ
そもそも、スマホが行き渡ってる今そんな機能どのみちもういらんしw
一部のアプリ切ったぐらいでリビングへの設置は捨てたとか安直すぎて草w リビングに置きたきゃ置いてもいいが
別にテレビ使わないなら繋ぐ必要すらねえのがswitchじゃん
携帯機にしてもいいしテーブルに置いてテレビ無しで据置にもなる
こんな自由なハードねえわゴキちゃんよ >>104
WiiUはタブコン画面1発で切り替えられた
ipadなら接続ケーブル抜くだけでOK
上記のほうが遥かに軽快 ていうかゴキはswitch持ってないからいまだにリビング前提だと思い込んでるのか ひょいとドックに差し込むだけで一瞬でTVと接続完了するのに何が面倒なんだ
外す時だってただ取り上げるだけでいい
リビング前提で腰据えて遊ぶのもありだし、携帯して楽な姿勢で遊んでもいい
いつでも簡単にそれを切り替えられるからこそのSwitchという名前なのに 論破されるとすぐゴキちゃんとか言い出すから草w
据え置き特化のWiiUとテレビ出力できる携帯機ブヒッチでは
そりゃ機動力ではブヒッチのほうが上だろw
携帯機なんだから当然だわなw >>94
この記事についたコメント
luege_traum そもそも携帯ゲーム市場って、据え置きゲームの15分の1しかないんですがそれは・・・ //追記を読んで、市場の大きさとか規模という言葉の意味も分かってないことに更に衝撃・・・
2017/03/03
hiromo2 この手の図説はサイズで嘘を語るから注意。実際は任天堂が唯一存在感を持っている携帯機市場自体が消滅しかかってる。
2017/03/04
muutarosan この人何言ってるの感がすごい
2017/03/05
kyoutox ゲームユーザーを舐めすぎてる
2017/03/04
bigburn ニンテンドースイッチを買った人ならデカさが分かって「携帯ゲーム機市場を独占!」なんて言えないはず…まぁ初日ぐらい夢見てもいいけどな
2017/03/04
magica_romanica 毎回こう言われながら爆死するのがお家芸
2017/03/04
【悲報】はてなブックマーク、PS4信者のゲハ民だらけだった【Switch/PS5】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608375699/ >>109
タブコンの画面から切り替えるのと
いちいちドックに着脱しに行くのと
どちらが楽かは言うまでもない 520: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/13(金) 19:46:02.77 ID:AyH9uCsB0.net [12/22] AAS
>>466
4月末には3桁だと思うが
販売店も仕入れないと思うOneがそんな感じだったじゃん
521: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 19:46:04.86 ID:QvWqVYG60.net [1/1] AAS
任天堂ってまた夢から醒めてないのか何回コケれば正気に戻るんだろう
513: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 19:45:15.76 ID:uikX1lRG0.net [2/2] AAS
海外はマジで超絶大爆死しそう
ゼルダが死ぬほどやりたいがWiiUは持ってないってな人以外は買わないだろこんなの
541: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 19:48:14.63 ID:9vTg5a7x0.net [6/12] AAS
ここまで爆死が見えるハードはなかなかないな
548: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 19:48:54.63 ID:kfgz9CFs0.net [5/5] AAS
俺の高めのハードルが19800円
低めのハードルが25000円だった
それを遥かに下回ってきた
すげーわこの会社
過去の過ちから何も学習していない
572: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 19:51:51.84 ID:quXXC+Wl0.net [3/3] AAS
https://www.nintendo...re/switch/index.html
これが発売まで2ヶ月を切ったハードの未定を含めたソフト一覧w ブヒッチはWiiUの据え置き特化を携帯メインにしたらこうなったという商品
まぁ事実上、任天堂は据え置きはもう捨てると決断したから作れた商品とも言える割り切った商品だわな 739: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:10:45.63 ID:jdTFVpQ20.net [7/8] AAS
ここまで酷いと爆死が確定事項のようで、なんと言うか張り合いがないね(´・ω・`)
756: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:12:18.16 ID:jdTFVpQ20.net [8/8] AAS
今日の発表でどれだけのファンが失望したんだろうね...
785: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/13(金) 20:15:25.13 ID:yWQ/2bq50.net [4/7] AAS
WiiUの惨敗を経験した上でこの産廃が作られたという事実見るに
任天堂のハード事業の終焉が見えてきたな
コメント1
791: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:16:03.34 ID:/E2D1Foy0.net [2/2] AAS
岡本 基@冬眠中 ?@obakemogura
ま、しかし、ソニーもMSも「勝ったなガハハ!」感あるな。
今日の発表で。
一方的に任天堂が「負けたねトホホ……」なだけだが。
元岡さんの言うとおり
本当これだよねえww
コメント3件
940: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:30:48.21 ID:Ecl84huu0.net [4/4] AAS
1つ忘れちゃいけないのは、
「任天堂は2回連続でハードの失敗をしたことがない」ということ
コメント8件
946: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:31:20.51 ID:D0Dq0vz6p.net [2/3] AAS
>>940
これが初になるのか
1: 2017/02/20(月) 18:25:41.16 ID:sbiB/jY50
初週、3月末時点(1か月)、5月末時点(3ヵ月)、
8月末時点(半年)、12月末時点(年末商戦後)
をガチ予測。
とりあえず
初週 25万台
3月末時点 60万台
5月末時点 85万台
8月末時点 150万台
12月末時点 280万台
4: 2017/02/20(月) 18:33:21.62 ID:Dv9Dj3Fa0
年間280万台?
ありえねえわw
WiiUより高いしオン有料なのに >>107
ライトニング抜く手間と、スイッチ本体持ち上げる手間に差があるとは思えんけど 55: 2017/02/22(水) 06:37:32.54 ID:HxoTVaXAM
年末で150万だろ。
焼き直しソフトってどのハードでもほんと無力だよ。
任天堂の信用とか価格、スマホや他機種、あるいは3DSの稼動具合なんかを考えると
さらに下回る可能性が高い。転売屋の価格も弱気。情弱を騙す余地すらない。
54: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/16(月) 00:02:33.34 ID:VOrVpEBG0.net [1/1] AAS
あのマリオとかスプラトゥーン2なんて
WiiUでも、充分出せそうなゲームなのに
どうしてスイッチ独占なの!?
コメント1件
284: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/16(月) 05:58:44.58 ID:YTafNiw30.net [10/12] AAS
>>281
なので売れないから逆に糞高くしたって事だからな
ソフトは任サードともにマルチ移植+1 2 スイッチで安く作って
ハードは型落ち品をNVIDIAから安く買いたたいて売りつける
スペがWiiU以下ってバレた以上少なくとも海外で売れることはもう無いし
撤退の代わりにゲータブに後釜やらせたってだけ
829: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/16(月) 12:56:51.08 ID:8B8eC93q0.net [2/2] AAS
イカもぶっちゃけ任天堂が四苦八苦して人気ソフトに仕立て上げた感が半端ないんだよな
CM大量投入とか本来なら金取って当然レベルのアプデとか・・・
海外に至ってはぶっちゃけ無料バンドル頼みで伸ばしてはいた
ここにきて本体価格3万のハードごと買わせる力があるのかがはっきりするわ
コメント1件 結局はPS4は勝手に廃れて、スマホはガチャゲー主体になったおかげでちゃんとしたゲーム市場を独占しちゃったんだろうな 2017/07/30(日) 12:09:11.23 ID:tg8o/2XMH.net [1/1] AAS
231: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/25(水) 13:29:14.58 ID:1KPfEoM40.net [1/1] AAS
ボーダーラインはVITAにした方がいい
・世界累計で国内VITAを抜けるか
・世界累計で世界DCを抜けるか
・世界累計で世界WiiUを抜けるか
・世界累計で世界VITAを抜けるか
正直一番上すら厳しいが
376: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/25(水) 14:14:27.73 ID:+TtTKOq90.net [1/3] AAS
確実に言えるのは海外は大爆死するってことだね
元々サードソフトが売れない上にスペック的に殆どのソフトがマルチに出来ないでしょ
携帯機コンセプトも海外ウケ悪いし、累計WiiU以下が見れるかもしれない
49: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/25(水) 12:22:32.55 ID:5NZzagVC0.net [1/3] AAS
互換がない、オンライン有料、ソフトラインナップがしょぼい、なにより初期WiiUより高い、他ハードが絶好調
ざっと考え付くことこれだけでもWiiU以下ですわな
携帯機能が売りとは言うがそれも大部分は3DSで足りる
410: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/25(水) 14:25:38.91 ID:KrzJbHHj0.net [3/10] AAS
日本ですら覇権取れるってのは夢見過ぎw
少なくとも据置として売るつもりならWiiU以下は確実だろ
440: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/25(水) 14:34:16.92 ID:U+njdz0D0.net [15/22] AAS
>>436
皆良識ある連中はWiiU以下になりそうなスイッチという前提だから敵はWiiUということでいいと思うwww
975: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/25(水) 16:23:58.72 ID:e+EXfc5/a.net [1/1] AAS
北米 WIIUを僅かに上回る出足だが一年後はWIIU以下の推移
欧州 出足から一年後までWIIU以下の推移
国内 WIIUを上回る出足でスプラ2迄は好調だが、xbox蠍に併せて箱1値下げのカウンターでPS4が値下げされた以降は低調
三年後にはWIIU以下の推移でハード事業の存続が問題化してる
コメント2件 携帯メインでブレワイやリングフィットや桃鉄がなんでここまで売れるの?
明らかに携帯機の売上傾向と違うし携帯機の弱い海外でもバカ売れしてるのは何で?
で、ソニーはなんでVitaちゃん見捨てて尻尾巻いて撤退したの?ゴキちゃん? このゴキブリブヒブヒ言い出したぞw
ゴキ豚wwwwwww ドック設置場所まで瞬間移動できるやつなら、まぁ手間には思わんだろうな >>120
もはや任天堂もブヒッチを据え置きだなんて1ミリも思っちゃいないよ
だからポケモン本編とライト出したんだぞw
事実上の据え置き撤退だよ
今のブヒッチの立ち位置はテレビ出力できる携帯機だぞw >>124
ブヒッチってSwitchのことでいいの? スイッチすら作れなかったソニー兄さんwww
ソニーの技術力でPS5小さくすればよかったのにw
逆にでっかくなっちゃったけど
w ハイブリッド機と頑なに認めようとしない理由が分からん サードは携帯機という認識
特に洋サードはね
AAAが大量にハブられている理由はこれ
WiiUには割とUBIやEAはゲーム投入してたけど
ブヒッチになった途端に露骨なまでのハブ
据え置きとしては見られてないからこうなる ハイブリッドと言えば聞こえはいいが
じゃあ実際に見てみよう
据え置きとしては性能は間違いなくゴミ
携帯機としては、折り畳めない、画面むき出し、でかいで携帯性は最悪利便性悪い
正直、中途半端なハード
少なくともサードのゲームが欲しいなら性能はこの2倍は必要 実際自分の思い通りに切り替え出来るのはめちゃくちゃ便利だったってだけだわな
リモプでわざわざ別の機械起動する必要すらない >>130
ニンテンドーのゲームが遊びたいからSwitchを買うんだから、必要無いんじゃね? そうだね「switchは統合機」だからね
据置とも携帯とも思っちゃいないしそんな区別はswitchの登場で無意味になった
一人でじっくりテレビでブレワイ、ジョイコンおすそわけしてみんなでマリカや桃鉄、
ギミック使ってリングフィット、携帯機として持ち出してポケモンやモンハン、ベッドで寝ながらあつ森
全てが一つのハードでそのゲームに合った自由なプレイスタイルで遊べるからね スレタイにある通り間違いなくブヒッチは中途半端
それは100%断言できる
据え置きとしてはダントツで低性能だし、携帯機としては携帯性がすこぶる悪い
しかもジョイコンが欠陥品というオマケつき >>135
ゲームハードに性能は重要だろ
そう思ってないのは任天堂と愉快な仲間たちだけで
サードはそうは思ってないからな >>136
ハードは、サードのゲームをやるために買うわけじゃ無い
不毛な話はやめとこ PS5が歴代最速4ケタン突入で頭がおかしくなっちゃったんだね… >>137
まぁ任天堂ハードではそうだろうね
だから、いまだに海外では任天堂ハードでは任天堂ソフトしか売れない状況が続いており
サードがどんどん離れていってる >>136
でもユーザーも重要だと思ってないみたいだよ >>136
サードはそう思ってないってなんで分かるの?
メーカーの人間でもないのに >>145
え?
わからないの?
マルチにするときに絶対ブヒッチ版だけ劣化させる必要があるんだが
そんなこと誰がしたいの?
一生懸命作ったゲームを劣化させる作業なんて、誰もやりたくないだろうよ サードが揃いまくって性能も高いはずなのにヨンケタンのps5についてはどう言い訳するか見ものやな >>142
任天堂のハードで任天堂のソフトが売れるのは普通だろ?
一番売れたソフトがマイクラのVITAとかは異常だったけど
けなしてるわけじゃ無いぞ 寝る間も惜しんで作ったゲームを
誰が好き好んで劣化させたいんだよ
そんなことアホらしくてやってられねえよ
その結果が、サードのブヒッチングハブなんだろ 煽りの口調も内容もなんか三年前ぐらいから来た人って感じだな…… >>149
任天堂のソフト「しか」売れないのはサードとしては問題
そんな市場にソフト出したいと思うサードはいない
だから海外ではどんどんサードがブヒッチから離れている
国内でも、発売当初から注力してくれているのはコエテクぐらいなもんだ Switchは今やサードも爆売れするし勢いが落ちる気配が全く無いな 初情報でスカイリムがまともに遊べる=PS3以上が確定だったんで
前世代クラスがすべて持ち歩けるのは普通に需要としてクソ強いと思ったし
移植だけで食っていけるだろうなって予想してた
PSP序盤にPS2が出てようと初代PSの移植ソフトには割と需要があったからね
加えて任天堂のフラグシップが全部出るからそれだけでも国内1000万は硬いと予想してた
初年度からバカ売れしたりインディーがとにかく大ヒットして参入増えまくったり
PS4がいまいちになってサードがマルチをここまで拡張するのは予想外だった >>113
永遠に語り継ぐべきだな
いかにゲーオタと世の中がずれてるか 確かにスイッチは中途半端どころか他の追随を許さない極めて低性能最底辺を攻めたな もう国内においてはサードもスイッチの方が売れるな
PS界隈失速しすぎ >>160
んで桃鉄とライズとps5ヨンケタンについて聞いていなかったな ハッキリ言って任天堂は未だ据え置き専用機を出せばシェアを取る事は不可能、一方携帯機は敵なし
ポイントは任天堂がスイッチを携帯機戦略も加味するかどうかだったんだよな
その基準がポケモン、スイッチが出たばかり当初君島が3DSの次を構想として別に考えてると口にしちまうから
余計な事言うな、と思ったが結局スイッチにポケモンも決まりユーザー多数が3DSの後継機として受け入れた事が
決定打だった、ホントに3DSの次ハードなんか出してたらwiiu3dsというおバカな繰り返しになってた 携帯機と据え置きの状態こそ中途半端だったんだよ
断腸の思いで一本化したからこその成功だわな >>123
何だこいつw
どんだけ動きたくないんだよ
絶対デブだろ >>165
いや単純にサードが売れないはずの任天堂ハードで桃鉄がなぜ爆売れしたのか
サードハブなのになぜライズがでたのかサードが揃いまくって性能も高いはずのps5がヨンケタンなのかってことについての感想を聞きたいだけで >>164
2012年からずっと携帯機と据え置きのアーキテクチャの統合を目標としてたから
スイッチ以後でなにか出すとしてもまた別れさせるとは考えにくく
nvidia製の互換ハードでマルチにしてただろう >>169
それだけ日本が貧乏になったってだけの事だな
貧乏になったから売れるソフトと売れないソフトの圧倒的二極化が起こる(みなゲームをたくさん買わなくなるから)
そして値段が高いハードが売れなくなる、そもそもゲームに金をかけてもらえなくなっているが故の現象 >>171
困ったら貧乏がーか ホント自分中心で考えるからそんな言葉が出ちゃうんだな 貧乏って時点でよく分からんが売れるソフトと売れないソフトの二極化ってなんやねん >>100
何このアフォな主張、コイツに合わせてたらそれこそ失敗するわ
wiiuのソコは需要に繋がってないから問題にもならん
TV必須の商品があっても全然問題ない、携帯据え置き両方の戦略を
コレ一本でいくという明確な方向性があるからユーザーは食い付ける訳 >>172
でもそれが事実だからなぁ…
今の若者の経済状況見てみろよ、日本の経済状況見てみろよ
そりゃこうなるって話だわ
でもそれ故に任天堂ハードが復権したのだからある意味では面白いよね >>173
皆が年にたくさんのゲームソフトを買わなくなったらそうなるに決まってるだろ
話題になってるソフトに集中してそれ以外は売れなくなる
なんでこんなこともわからんのだよ…頭が悪いにもほどがあるだろ 自分の中で世界完結してるタイプの危ないキチガイはこええなあ 桃鉄とライズだけに留まんねぇよ、PSは先ず国内から消えゆく宿命
それこそコイツらの心の拠り所をどことするんだろw >>171
知らないのかもしれないが
PS4は2.5万にソフト2本付き(発売したばかりのスパイダーマンも入ってた)を売ってた時期あるけど
それでも定価売りのスイッチに負けたから
単に需要なくなったんだと思うよ 岩田社長が主張していたHD画質で必要十分説を見事に証明したわ >>180
任天堂は遊びのノウハウあるんでそれでいけるけどサードは誤魔化さないといけないからグラフィックを良くしないとどうにもならん >>169
いつもどおり、任天堂のソフトと一部のサードソフトだけが突出してるだけだろ
妖怪ウォッチや太鼓の達人が桃鉄にすり替わっただけでしかない
Wiiの頃からなーーーんにも変わってない
そういう瞬間最大風速だけの市場
ライズが出たからなんだ?
ライズも桃鉄もダビスタも任天堂が土下座してサードに金払ってるからな
そりゃ作るだろw
あ、ダビスタは死んだからなかったことか?w >>180
そもそも医学的に必要十分だからHD画質をHD画質と呼ぶようになったんだからそこは岩っちがすごいのでなく当たり前なだけなただの常識
なおこのHDが医学と科学からどうでNHK研究所とかでああでだからゲームでも映画でも云々でとか言う論文やら研究内容を俺に教えてくれたのはソニーの役員
なのでソニーもとっくの昔に詳細に知っていて研究もしていた サードが売れない、の説明が出来ず頓珍漢な主張ワラ
もはや通用しなくなってんだよな「任天堂ハードじゃサードは売れない」 売れたソフトだけをドヤ顔して上げてサードも売れるサードも売れるの合唱も
毎度のこと
じゃあそれ以外は?
って聞かれると豚はダンマリ
ダビスタやアストラルチェインとか都合の悪いソフトは挙げもしないw >>185
海外では相変わらずサード売れてねえのをご存じない?w >>185
大丈夫だって
amongusみたいに売れてるサードは国内外問わず除外するからalt爺は コエテクなんてアトリエ、無双と過去作出しまくったけど死亡
売れたのはゼルダ無双というのが泣ける・・・・・
結局、任天堂のIPでしか売れず
コエテクの自社IPではブヒッチ市場では橋のも棒にもかからず売れなかった 売れたソフト除外して後に残るの売れないやつばっかってあたりまえじゃね >>189
ジョガイはしないよ?
それしか売れてないってだけでなw バカて何でも一緒くたにすんだよな、双方出てない比較出来ないもの持ち出し
売れる売れないを語っちまう
判りやすく今後マルチ対決を見りゃ益々ハッキリする話、それを前提の上でまだ
任天堂じゃ売れない、を想定してんならもうお手上げw たった1本が売れただけでサードが売れるの大合唱も毎度
それ以外の売れなかった大多数のソフトはジョガイw そもそも任天堂よりも売れるゲームを作れない才能の無さが悪いだけ
売れるゲームを作ればゲームは売れるんだから理屈としては簡単な話 マイクラの存在も見ない振りだし
予約好調のライズも見えない見えない ブヒッチで売れたサードソフトより
死んだソフトのほうが遥かに多い事実
死んだソフトをジョガイして1本でも売れれば大成功!
サードも売れる!!
それも国内限定w サードミリオン確定なの3本だからPS4と変わらないんだよな >>187
同一か何か知らんがソレID:l3ofIacM0へのレスのつもりだったんだがなぁ ブヒッチ市場で散っていった多くのサードソフトのことは忘れる豚w
死んだやつの顔のことなんて覚えてもいないのだろうなぁ
そういう奴らなんだよね、豚って スイッチでサード売れないならマルチでさっぱり勝てないPSはなんなのw >>199
で、
海外ではいまもなおブヒッチ市場でサード売れてないのはご存じなかった? psもちゃんと売れてるサードある?
今のところMHFFDQGTAくらいじゃね? >>200
ユーザーに選ばれない負け犬メーカーの事を気にする必要があるの? 結局、ベセスダはスカイリムだけ出して撤退
UBIは、アサシンクリードヴァルハラをブヒッチングハブ
EAはFIFAをブヒッチだけ手抜き
海外での洋サードはこんな感じでやる気なし
しゃーない
サードにノーチャンスで売れない市場だからな >>202
俺は言ったはずだがなぁ売れる売れないの証明は同発マルチ対決
それ差し置いてタイトル違う物で延々と主張すんのかw 今更サード対決とか惨敗確定の惨めな結果にしか待ってないのに
これからことを考えたらイキるのも辛かろうなぁ つまらないゲーム作っといて、売れない理由は任天堂のせいか、マジで笑える つまらないゲーム作っといて、売れない理由は任天堂のせいか、マジで笑える >>207
?
むしろまだ洋サードで譲歩してるぐらいだぞ?w
海外ではブヒッチの和サードなんて洋サード以上に壊滅しとるからな ところでおっさんがブヒッチブヒッチ喚くのも気持ち悪いな >>202
マルチインディーはswitchが一番売れてるって報告ばっかりじゃん >>211
カイガイカイガイ
カイガイでのサード売上限定で勝ち誇って空しくならんか? WiiUとか結局本体設置部屋内でしか使えない欠陥ハードやん 海外ではブヒッチ市場の和サードなんて
宇宙空間に生まれたような状態
生まれた瞬間に死ぬしかない有様
洋サードよりも遥かに壊滅的
ペンペン草も生えてない 売れないのはソフトメーカーの問題だろ
ハードのせいにする意味がわからん >>215
そもそもゲーム産業は海外依存が激しいんでね
そりゃ海外の話が主流になるのは当然だろう
海外依存は任天堂も例外じゃあない この情勢でも尚売れないだ性能だ言って今後も任天ハブ、PS(箱)のみが続くか見ものだなw 国内サード売り上げが今後楽しみだなw
もう二度とスイッチ抜けないんじゃないか? >>219
ハード売上の4分の1は日本なんだよねswitch
でPS4だと10分の1以下なんだけど一緒にされてもな >>217
逆で和サードがswitchに展開始めてから海外好調
複数メーカーが決算で触れてる そもそもサード限定勝負自体意味わからん
ファーストも含めてそのハードの市場の規模や売上が初めて分かるんじゃないのか >>217
サードの墓場と化したプレステという現実に目を背けるな 任天堂も重要なのは海外市場
海外市場がダメなら任天堂のゲーム事業もやばくなる
なので任天堂も海外依存だし、日本市場以上に注力している
残念ながら相変わらず任天堂のソフトしか売れてないようだがな
ライズがどこまでやれるか見ものだな まぁこのキチガイの主張を全面的に認めてやったとしても国内PSが死んでるのは変わらん
海外で売れた結果日本じゃ4桁ですか 08.パー警察まだ昔の認識で海外がー言ってて笑うw まぁ海外サードは基本マシンパワーに任せたAAAでしか勝負できんからな
アイデアで勝負出来るインディーズぐらいしか任天堂ハードでは戦えない
それで困ってるのは任天堂じゃなくAAAの限界にぶち当たった海外サードの方なんだから笑えるわなw >>223
全体見たら全くと言っていいほど売れてねえし
終わってるよw >>230
残念ながら、任天堂はそのAAAが喉から手が出るほど欲している
でも全然出なくて困ってるw まぁ以前は国内外問わず任天堂じゃサード売れないて事だったけど異常に海外持ち出す辺り
もう国内じゃソレ主張できなくなってる現れw >>136
じゃあ開発費上がろうが喚き散らすなよw
情けねーなw >>235
よく考えたら追い詰められてたか
モンハンも出るし余裕ないんだろうな スイッチという巨大市場で全く戦えない海外サードの無能っぷりは残念だけど、それで困るのも任天堂じゃなく海外サードなのは面白い構図だよな >>233
あんな採算性の悪いもの欲しがるかよ
捏造ひどすぎ >>227
そもそも任天堂が海外を重要視したことなんて一度としてないんだよ
日本人に受ければ海外で受けることも知ってるからさw 海外は中堅なライトオタ作は出てるんだよ
逆に日本のオタ中堅が宗派の為に出せない
海外でSwitchに対抗して割り食っているのは洋AAA >>233
どこが困ってるの?
年末商戦もスイッチの圧勝だったのにw
GTAもCODも無しに圧勝しちゃってごめんねw >>235
それも今だけな
いつも最大瞬間風速のときだけイキるのが豚
でもな、最大瞬間瞬間風速ってのはいつまでも吹かないんだぜ?
知ってたか?
そして、もうしばらくもすればダンマリ豚に変わるんだよな >>10
名前
WiiUってWiiの拡張版、New3DSとかPS4proみたいなイメージで周りでも新ハードだと理解してない人居た
わざわざ買う必要無いだろ?みたいな
スプラが話題になってWiiじゃ出来ないの?って感じだったよ
ライト層なんてそんなもん >>230
今はAAAソフトでもお客の目を引きつけるようなアイデア発想、内容が必要だからなw
たとえサイパンがバグ無しっだったとしても平凡なよくあるTPSだったし..... >>244
AAAを欲しているのに全然出ないから困ってるって話なのを1ミリも理解できてなかったか
ちょっと君には難しかったかな? >>245
>でもな、最大瞬間瞬間風速ってのはいつまでも吹かないんだぜ?
もう4周年ですよ >>240
そう、出さない事が得策でも何でもない
丸でメーカー全ての選択が最善策と言わんばかりに神格化するのがいるんだよな >>250
aaaを欲している事を裏付ける明確なソースあんの? でたよ、豚のサード無能論w
サードのAAA呼び込めない任天堂が無能だろう 市場を広げてるのは任天堂なのに、ソフトが売れないのを任天堂のせいにするとはソフトメーカー辞めた方がいいな >>245
PS5はいつになったら風が吹きますか? 店頭の棚にAAAの暗いパケなんか並んでたら
薄気味悪くなって誰も近寄らなくなるから来ないでください
って任天堂は思ってるよw 出させてもらってる立場なのに売れない方が圧倒的に無能 >>255
ベセスダにスカイリム移植必死に懇願
WiiU時代、UBIに必死のすり寄り、宮本とUBIの幹部が握手する姿を公開
まぁともかく洋サードのAAA呼び込もうとなりふり構わずずっとこれまでもやってきてるの知らんのか >>250
AAAなしで圧勝するのに、何で欲すると思ってるの?w
何を勘違いしてるか知らんが、自惚れも大概にしなよw >>245
瞬間でイキるてそれこそお前らだろ、PSがモンハンで一周勝った時とか
サードの傾向含め、今後任天堂>PSが一瞬だけだと思ってんならお花畑だな
どの辺で何がどれくらい売れそうよPS5ワラ >>262
え?
何を勘違いしているのか知らんが任天堂は、AAAソフトを必死に誘致しとるんだぞw
実現はほぼしてないがw
ライズはまぁ金の力で呼び込めてよかったねw >>261
WiiUっていつ時代の話だよwwwww
スイッチが圧勝しててAAAなんか呼び込む必要なんて微塵もないんだが?
ボケ爺は時間の感覚もおかしいなあ >>261
スカイリム移植懇願のソースよろしくw
UBIとか迷走のWiiU時代の話なんざ今更何の意味もないw
無能な海外サードの誘致なんざ無駄だと完全に証明したのがスイッチの圧勝なw 金で独占したのPSなのに擦り付けるの好きだよなゴキブリかよ >>265
誘致はしてるが必死ではないな、何処かの馬鹿メーカーと違ってファーストが死んでないので サードが取り込めずどうにもならん、て状況になってもいないのに
任天堂が無能、とはならないんだよな >>269
ベセスダは、WiiUの頃からずっとスカイリム出してくれ
って任天堂から言われてたと公表しているがな
どう見ても任天堂必死やんw 任天堂が今でも海外サードの誘致なんざしてるソースが一切出せないの笑えるなw
今更迷走のWiiU時代の話を持ち出してくるとは思わなかったわw
頭悪すぎでしょw 例え帯に短くて襷に長い紐でも、その長さに需要があれば売れるということ >>272
結局それもWiiUの頃かw
結果としてスイッチの圧勝にスカイリムなんざ殆ど貢献してないけどな
やっぱり無駄だったw >>261
いやそれ普通にサードの呼び込みでしょ
俺が言ってるのは任天堂がどんな和ゲーやインディーよりもaaaを欲しがってるていう証拠があんのって聞いてんの サード呼び込みに金がいる、てバカでも認識してるんだな
PSが思いの外利益が少ないのもこういうとこにつぎ込んでる訳だしw >>273
今ももうしてないかもなw
誘致しようにも、ほとんどのメーカーに声かけて集結しなかった結果が今だからなw AAAなんかイメージ悪くなるだけで任天堂にとっては邪魔でしかないw
モンハンはAAAじゃなくてれっきとした和ゲーだからな スイッチ開発時当初はメモリ2GBの予定だったが、カプコンに4GBにしてくれって言われて4GBになった。
メモリ2GBだったらここまで売れてなかっただろう。ナイスカプコン >>277
PSにソフト出す代わりにソニーの他のグループ企業にも
サードの世話させて余計な負担かけさているからな
ソニーのびんぼう神がSIE >>276
それがどんな和ゲーやインディより欲している証拠だろ
何いってんだお前
お前が認められないだけじゃねえかw >>278
お、よく分かってんじゃんw
その結果がスイッチの圧勝で、その市場でのビジネスチャンスを棒に振り続けている海外サードって構図なw インディーはWiiUの時より市場が拡大してるし今後も更に大きくなるだろう
行き詰ったAAAなんかよりこっちを取り込んだ方がはるかにメリットがある >>282
じゃ必死に懇願してたっていうソースよろ
あったとしてもそんな昔の話今となってはなんも関係ないが ずっとWiiUのときから声かけてきて
ようやくベセスダが腰上げたと思ったら
スカイリム出して終わりとかw
まぁでもまだ出してくれただけマシやな
UBIは逆に出さなくなったからなw
WiiUのときはソフト提供しまくってたのに、ブヒッチにはほとんど出さなくなってしまった・・・・
どうしてこうなったorz AAAへの投資は採算性が悪すぎてな
AAA囲い込み費用より安くAAA以外の市場を総取りできるのなら
そちらを選んだ方がいいのは当然 >>285
それが必死に懇願してたというソースなんだが?
お前が認められないだけ つかこいつの言うAAA無しでもPS4以上のスピードで普及してるからどうでもいいんすよね しっかし未だに海外サードのAAAを錦の御旗にする価値観って時代遅れ極まってるな
「海外サードさえあれば…」ってWiiU迷走時代の任天堂と同じ考えを未だに持ってるってことだぞw
任天堂自身はとっくにそこから脱却して大成功収めてるのにw 洋サードに必死に懇願土下座行脚でも集結しなかったAAA
今後も無理だろうな
まぁ集結しない理由で考えられることはいくつかある
まずブヒッチが低性能であること
そのせいで、劣化させないと出せないのにバカバカしくてやる気しない
その上、ユーザー層が違うのでどうせ出しても売れないのでコストの無駄
まぁ概ねこんなところだろうな AAAに拘ってるようだけどゲームって初動じゃないでしょ特にAAAは長期間売っていくものだから
いずれ待てば任天堂機でも出るし評価が定まったものもやれるしな新作を楽しみたいなら違うけども コイツはいったい何を非議したいのか
余程誘致の為にPSはタダ、任天堂だけが金かける必要があるて事じゃない限り
あざ笑うポイントがズレてんだよなw
ソコまで金かける必要がない、と判断するのも選択肢なんだぜ >>291
必死の証拠を出せというから出してやっても
認めようとしないんだから、噛み合うわけがなかろう?
お前が何を言っても認めようとしないんだからなぁ
こっちとしてはもうどうしようもないね >>298
自分が認められないことを
会話のせいにされてもなぁ
どうしても宗教上の理由で認めたくない気持ちはわかるけど
もう見苦しいからやめといたら? AAA無しで8000万リーチなのは忘却しちゃったのかな >>296
「海外サード抜きで任天堂圧勝」という現実から目を背けて、「本当は海外サードが欲しくて堪らない任天堂」という的外れなストーリーに基づいて精神的勝利を味わおうとしてるだけだぞw アサクリオリジンでももう二つくらいレベルがあって夜中
も苦痛でいたい珍しいプレイヤーは選んでください←なんとなくOW主張
ダークソウル←最初っから一杯まで難度上げてるだけでは? >>299
その両方だからなw
金の無駄だし、性能もゴミ、劣化させるのもバカバカしい
見事な三冠王やろ?
ブヒッチ >>300
糖失だなお前
まあお前らのお陰でPS4/5とPSWが死んだ
今年のソフトシェア率はたったの1%以下
去年一昨年も酷いもんだったがもう論外だわ
ありがとな無能爺さん
お疲れ つうかさAAAとやらを誘致したPSがこのザマなのにAAA連呼してるキチガイ君はなんなの? 「サードソフトのAAAハブ」このワードで毎度豚はコンプ発症するんだよなぁ >>305
=経営が上手くいってない、てなってないとこがミソなんだよ
ガチガチに性能高めるのは高価格を伴う
まぁ多方面から考えられず思考が弱いヤツには理解出来んだろうな switchの人気無視して発狂してる奴がコンプ言うてもなぁ…
PS5はいつswitchに追いつくんだ? 発狂してんのお前だろ
一人でなにしてんの何時間も
親が泣くぜ 都合が悪くなるとPS5ガー
ブヒッチを語るスレでPS5ガー
よほどブヒッチに都合悪かったらしいw >>314
都合が悪くてもうそんなにレスしちゃったんだね >>310
どこにコンプ抱えてる豚が居るんすかね?
寧ろ抱えてるのはお前じゃん
なあaltハゲ
お前の独白を豚に見て貰えよ統合失調症のジジイ
現実すら見えなくなって数十年経つ精神障害の手帳持ちさんよ 売れる売れない、性能論を主張してるからこそ比較として他ハード出てくるのは極自然の話だな
PS5出されると都合悪いのはコイツ自身なんだろうなw 2013E3で精神が崩壊したジジイID:/3EJ9Emb0の独白
豚の皆、覚えとけ(コピペ可)
これがうんこ漏らしてる在日のぼっち狂人アフィカスaltだ
[お知らせ?]一年前の6月末に取った異常行動とその顛末について(簡易版)
2014/06/30 09:08
割と今でもあれは何だったのか、という話が出ることのある丁度一年前の変な行動について、一応何があったのか、自分から見ての話を書いておこうと思います。
あまり書くのも障りがありそうなので簡単にしておきますが、 別に怖い話という風には ならないと思います。
まず何があったのかですね。
ネット上だと普段より変な記事を投稿したのが前兆っぽいのですが、本格的に異常行動を取り始めたのは6/29夜〜6/30未明という辺りでしょうか。
この 時、Twitterに頭のおかしそうな事を書いたり不完全な記事を上げていて何があったかと話題になった(らしい)のですが。
この時主観的にはどう感じていたのかというと、私にも記憶の順序や正確さが損なわれているので完全には分からないのですが、どうも最初は「おかしな世界に閉じ込められている」と認識していたようです。
続けて変な妄想?に囚われていたようですが…その辺りの時にTwitterやらBlog上でも妙な行動を 繰り返していたみたいですね。
無間地獄がどうのと書いていたのはその初期段階みたいですが、後の方では本格的な?“何も動かない世界に閉じ込められた”と いう認識もあったような気がします。
慣れるかというとそんなことはなく、というのはあまり関係ないですね。
色々書いた後のその後の異常行動には色々なバリエーションがあった…
らしいのですがある程度進行した後の記憶はきちんと残ってはいません。
ともあれ、
結果としては入院することに相成ったのですが、幸運だったのは異常行動にありがちな危険な状況を避けられ、かつ犯罪行為なども行おうとしなかった所ですね。
何かやってたら警察病院のお世話になっていた可能性もあるようですが。
世間だと突発的な犯罪行為で捕まった人が「意味不明な供述を〜」と報じられることが結構あるわけですが、中にはこうして(物理的に)頭がおかしくなった事からそういう行動に出た、という人もいるのかもしれません。
結局何が原因だったのか、は解明されていないのですが、当時はE3 2013の後に体調を崩して頭が痛い状態が続いていたので、
一部で予想されたようにウイルスなどによる脳炎を起こして異常行動に及んだのではないか、と考えてはいます。
これの怖いところがあるとするなら、生涯異常を起こさない人もいるのでしょうが、誰にでも起こり得る異常という事かもしれません。
インフルエンザ等のウ イルスに罹る事は生涯数度にわたってあってもおかしくないですしね。
とはいえ、ほぼ完全に意識を取り戻すまでに4-5日かかるぐらいの異常行動が続くのは かなり珍しい例だと思いますが。
病院では普通に?(急性で)頭がおかしくなったと診断されたので抗精神病薬を飲むことになったのですが、ある種異常行動と同じぐらい恐ろしいと思ったの はこの薬ですね。
大体“正常”に戻った後に薬を飲むものだから、逆に精神病みたいな症状が出て異常に汗は出るし痙攣はするし後々には物凄く死にたい気分に なったりも。
この異常行動と薬による精神状態の変化で、
所詮人間の自意識や周囲の認識というのは脳がどう動いているかが前提にあるのだという事を改めて思い知らされた、
というのはありますね。気を強く持ったからどうなるというものでもないのだろうと。 altハゲノスケさん
銀行職員の仕事は15:00で終わりだと思ってた世間知らず
豚の予想通り後釣り宣言し恥の上塗り
豚「今日は19時まで仕事かよ…辛い」俺「俺は17時で退社だけど?」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611190253/ ブヒッチを語るスレで他ハードを語るのは当然だとか
まさにキチガイは任天堂独占やなぁ
教祖と同じで、やべえな
トチ狂ってるわ
正気の沙汰じゃない
そりゃ顔面に象さんのダンボールくっつけて遊ぶのを絶賛するだけのことはあるな
狂気すら感じる ブヒッチとか言って来る奴には言われたくないセリフだな まぁ喚いたところで現実は変わらないからなぁ
AAA遊び放題のはずのPS5は売れずSwitchは爆売れ
これが現実 >>322
そりゃお前が狂ってんだよ、他ハードを話題に出せない、てキチガイルール
お前がわかってないのは大半がスイッチを成功と認識してる訳、たとえお前が性能を持ち出そうが
サードを持ち出そうが
それでもまるで失敗とする状況にソレ以下のPS5はどうなの?て流れ
それをダメとするのがおかしいんだってw >>322
toioとかあの糞みたいな知育玩具なんか比較にならんだろ
お前痴呆症患ってるから忘れてたろ?
あの皆から馬鹿にされてたtoioだwww
LABOはちゃんと製品化し販売され140万以上売れてるからねえ
なあ
toioはどうした? >>325
狂ってんのはお前だろハゲ
だからお前の言う事が何1つ当たらない
ところでお前が持ち上げてたサイパンはどうした?
ユーザースコアが日に日に下がってってるけどwww
あ、PSNじゃ販売停止な上返金までするハメになってたかwwwww
ごめんごめんw ねえハゲノスケさん
叩くものが全て好調
持ち上げたものが尽く不発orポンコツ
どんな気持ち? 娯楽は理屈で選ばれるわけじゃないからだよ
楽しそう、沢山の人がわいわいしてるという印象で買う人が多い >>330
失礼しました
申し訳ないです m(__)m
>>328は>>322へのレスね Bボタン押すときよく右スティックが誤作動する
あれ欠陥だろ 3DSはいかにもオモチャ然としてたが
Switchはオシャレなガジェット感出せた
それが大きい >>325
そんなん言ってるヤツ見た事無いが
欠陥レイアウトのVitaの×ボタンじゃあるまいし 個人的にはスレタイのような中途半端な存在はWiiUって感じ
あれで本来やりたかった事全部やれるようになったのがSwitch まぁぶっちゃけ言うと数だけは圧倒的に多い「超ライト層」が買ってくれたから、っていうのがスイッチが売れた理由なんだけど
じゃあなんで超ライト層がWiiUをスキップしてスイッチを買ったか、というとこれは単純に「スイッチしか任天堂ハードが無い状況になったから」だよ
WiiUの時は3DSというのが別にあったから、ライト層は3DSで満足していた(そもそもこの層は積極的にゲームをやる層ではない)
Wii&DS時代はどっちも格安だったので両方買うライト層も多かっただろうがね、スマホなども無かった時代だし switchの方が変形合体するしオモチャ感ある、個人的にはそこが好きなんだが だからWiiUが本来やりたかったことがswitchというわけではない
というのも携帯機は携帯機で存続させる方針だっただろうから
据置であるWiiUのコンセプトはどこまでもリビング中心で
もし成功してたら仮に携帯機とリソース統合してソフト共有するにしたってそれこそテレビとゲムパの「2画面」は捨てられなかっただろう 今時ゲーム専用機なんてもう斜陽だし
携帯機は他に選択肢がないから売れただけじゃん
美談に仕立てて酔ってる豚に笑うわw なんだかんだ「任天堂」というブランドがライト層には圧倒的に強いんだよな
それだけの話 >>343
俺がやりたかった事って意味だわ
あくまで個人の感想なんでな ブランドで売れるならWiiUなど失敗したハードの説明ができないのでそれほど甘くない
switchが出るまで絶不調でこれがコケたらヤバいとこまで追い込まれてたのも事実だから >>348
任天堂が赤字だった数年間は黒字一年分未満だから追い込まれてるほどやばかった訳ではないぞ >>349
いやスマホ参入から健康事業とか言い始めて迷走感あったでしょ
実際switchが失敗してたらそっちに本腰入れなきゃいけなくなってただろう >>348
WiiUが売れなかったのはブランドに弱いライト層が3DSのほうを選んでたからだよ
ライト層は据え置きと携帯機の両方は買わない、子供にも買い与えない
3DSの時点でライト層には性能十分になってる >>350
追い込まれるっていうのはその迷走してるといった健康事業すらコケた時じゃねぇの
何にせよ業績面ではWiiU時代で黒字に戻ってるから追い込まれるほどやばかった訳ではないだろ >>6
ゲームしか出来ないゲーム機が本格的じゃなかったらほかはなんなん Switchは二画面とSNSが無いし体感操作は劣化してるし
劣化WiiUなんだよ
ソフトもWiiUだしな
売れたのは元々一人勝ちしやすい市場でVITAとDSの需要を総取りしたから
それだけ >>10
使い勝手が明確に違うのに本当に解らないなら、頭がおかしいか本体持ってるのは妄想かのどっちかだわ >>338
それは君の感性が一般とズレてるだけやろ >>10
両方持ってるけど俺は理由分かるぞ
というか両方持ってて分からないのお前だけでは? >>354
その2画面がそもそも求められてなかったんだがな
求められてないものを省いたら劣化とかそれは無いわ マスゴミがネガキャンしてるし、ゲハでもネガキャンまみれだったから
スイッチのし予約余裕と思ってたら
予約できなかったし
そのうえ人気すぎて予約サイトが落ちたもんな
あの時はお前らには本当に騙されたと思った >>359
それは違うと思うな
2画面が求められてなかったら3DSも大コケてないとおかしい
そもそも一般層はギミックの良しあしなんかあんまり気にしてない
(2画面なんか無いわー、みたいな判断はしてないだろう) 中途半端ではあると思うよ
ただ、中途半端ってのは価値がゼロという意味ではないし
あくまでもマニアやオタから見て半導体の数字含めてそう見えるというだけ
ライトからはスマホ基準の玩具として受け入れられた
そして受け入れられた最初のきっかけは丁寧に作られたブレワイだった
多少なりとも半導体の数字を気にしてる人もコレでとどめだった >>362
どちらも高い水準の時は中途半端とは言いません モンハンもVITAがないから他の携帯機で出すしかないしな >>361
いや3DSはコケたろ
初動の話じゃないぞ
DSが売れ過ぎてたから分かりにくいけど実際はDSから半減してるんだぞ
だから任天堂は2画面に訴求力は無いと認めるしかなかった switchはそれぞれ刺さる理由が違う気がする
携帯モードの便利さ、ドックの充電の楽さが刺さる人
据置、携帯の切り替えの便利さが刺さる人
据置のおすそ分け、一台でのマルチプレイが刺さる人
据置の手軽さ(スリープ)が刺さる人
これらの複数が刺さる人 上記は自分が刺さった部分だからこれ以外にもあるだろうし >>365
コケてないわ
DSは値段と時代(スマホなどの競合もまだほとんど居なかった)のお蔭で異常に売れただけ、そもそも単純に比べられん ユーザーが本当に求めてたのはHDMI出力のついたVITAなんだよな
ほどほどに最新据え置き機と同じゲームが遊べて持ち運んでもテレビでも遊べるゲーム機で、スイッチがようやくそれを満たした
一番正解に近いところにいたはずのソニーがPS3との競合を避けて携帯専用のVITA、からの据え置き専用のVITATV
(ただしPS3版も出てるゲームは高確率で起動不可)という大迷走をしたのはあまりにも残念すぎた >>367
switchが売れた理由って幅広い人にとって便利だからって事に尽きると思うな
どこが便利なのか?って思う理由は人それぞれだけど、誰でも使いやすく色んな使い方が
出来るように出来てるため広い層にとって便利なんだよな。利便性ってホント大事よ
もちろんソフトの魅力は前提にあってこそだけどね >>368
DS 1億5000万台
3DS 7000万台
コケてないは無理があるな
ちなみにコケたコケた豚が散々煽ったPS3が
8000万台 >>361
wiiUと2画面の相性が悪かったからだろ
それを簡潔に言えば「求められてなかった」ということになるわな ハゲノスケ今日もイライラで髪の毛がごっそり抜けてるな WiiUは二画面プレイよりも
タブコンを使った疑似携帯機能を推すべきだったと思ってる >>369
VITATVは10年早すぎただけ
これだけサブスク時代を迎えた今ならワンチャンあった >>371
7000万台も売れておいてコケたほうが無理ありすぎるわ、阿呆
>ちなみにコケたコケた豚が散々煽ったPS3が8000万台
で? PS3も台数的にはコケては無いってだけだな
ただ会社を二回倒産させるほど損を出しただけで(そういう意味ではビジネス的には100%大コケしたというのは事実だろう) >>376
え?
ほぼおよそ1億台も売上落としている3DSがコケないって?w
さすがに笑うわw
こんな神プレイそうそうないぞw ゲハの基準で言えば、ソフトの場合、たいてい前作より売上悪かったらコケたという扱いじゃんw
なのにハードは別とか、豚さんさぁ
それは通用せんわー(鼻ホジ) 豚はPS4もコケ扱いなんだよなw
なのに7000万台とDSから大幅に売上落としているのにコケてない扱いは見苦しいねぇw
そのうちWiiUも大成功とか言い出しそうw >>374
それしてもほとんど変わらなかっただろうな
結局 おおくのライト層はWiiUより3DSを選んでただろう
コアゲーマーはどちらにせよWiiUなんかほぼ無視だし 気狂いが連投しまくってるってことはよっぽどイライラしてんだろな ハゲノスケは社会を知らないから2度会社が倒産する意味が分からないのだよ たしか、岩田は任天堂の市場はスマホに食われてない
って言ってたけど、3DS本体の売上見たらそりゃないぜって感じやなぁ
スマホがなかった時代のDSから大きく後退してる
どう見ても任天堂は一番スマホに食われた
一方PS3は特に食われることもなく結果3DSより売れた
WiiUもコケて、豚は据え置き全滅論も唱え始めったっけかw
全滅したのは任天堂だけだったねぇ >>382
ゲーマーたちは任天堂ハードをとりあえず買いはするけど、ほっとんど稼働させずに埃かぶらせるからなぁw
年に数回、任天堂の大作ソフトがでたときにやるくらいだな 売れる言ったやん
合体は男のロマン
それだけでご飯3杯行けるってさ ゴミステ3に比べたらどのハードも成功だろw
ゴミステ3より失敗したハードねぇしなw DS 1億5000万台
Wii 1億台
合計 2億5000万台
携帯機と据え置きのハイブリットハード
ニンテンドーブヒッチ
6800万台
これじゃあおそらく2億台無理やけど、どーすんのこれw 据え置きと携帯機、別々で売ってたときは
合計で2億5000万台も売ったのに
融合させたら1億台もいまだ未到達ではシャレにならんな・・・・・・
まぁしゃーないか、スーパーファミコンレベルのインディーズぐらいしかサードソフトねえし
いつもの任天堂専用機だから、やむなしやな・・・・orz >>388
バカだなぁ
DSとWiiを両方とも買う人間はいてもSwitchを2台買う人間はいないだろうに つうか出る前から爆売れ確定だったろ
Uが酷すぎただけで3DSはちゃんと売れてたし 3DSの画質やUIを大幅に改善して据置機能も加えた最強の携帯機だから売れないわけないわ >>392
やっぱ据え置きと携帯機は別々に出すべきだった >>392
1人2台はないけど1家庭2台は割とある
完全据え置き機にはできない強みだよ お爺ちゃんもうすぐお休みの時間だよ
あとちょっと、がんばって! 株ポケの石原も当初これは売れないだろうと思ってたって暴露してたから
業界的にはswitchは売れないだろうが大半だったと思うよ >>394
それじゃソフトの供給が立ち行かなくなるからハード一つに絞ったんだろうに
WiiUと3DSだって合わせれば1憶台近いが営業利益は赤字だったわけでね
なのに今はハード一本なのにWiiDSに近い営業利益を出せているという >>136
PS5に出る予定だったバイハ新作PS4とマルチらしいっすよ
サードは性能を重要視してるんじゃなかったんですか!?
なんでPS5より劣るPS4でも出すんですか!?
教えてくださいよ! >>397
まあそんな馬鹿揃いだから現状こんな感じなんだろうな まぁもともとライト層のケアは任天堂ハードがずっとしてきたってことよ
GBAの頃からずっとね スイッチは発売前からコンセプトダダ漏れでテレビ出力できる携帯機いうよりは
携帯機にもなる据え置き機いうのわかりきってたんだからVITAうんぬんやWiiUうんぬんはお門違いだってわからんもんかね
いいとこどりだって発想出来なかったやつは偉そうに語るなよ switch発表の時にサードもメガテン、牧場、ダビスタの新作を発表してたからWii Uの時よりは期待してたと思うよ PSの青く薄暗いパッケージが足引っ張った説あり
マリオが青パケだったらいくら任天堂でも販売数が3分の2くらいになってたんじゃないの >>376
DSから半減させた事実は消えんぞ
売上半減させておいて失敗してない!なんて会社で通じるわけないやろ
3DSは赤字ではないが、それはWii Uを犠牲にして3DSに注力したからだぞ >>398
ハードの利益なんてたかが知れてるからな
そんなことよりハイブリットにしたことでこれまでみたいに据え置きか携帯かどっちかしか持ってないから
もう片方は諦めるで取りこぼsてた客が存在しなくなったのがずっと大きい >>405
一過性のバブルを基準に成功か失敗か決める馬鹿な会社はない 岡本 基@冬眠中 @obakemogura
WiiUは、Wiiの「成功ボケ」が原因だから、仕方ないかな……って感じだけど、
WiiUで大失敗してスイッチがこれでは、何も懲りてないよね。
岡本 基@冬眠中 @obakemogura
20年前からほとんど何も進歩してないもんなぁ。
コンシューマーゲーム市場が縮小して、各社が「儲からないおつきあい」を縮小させている状況だから、
予想以上に反応が悪くて、困ってるのかもしれないが。
さすがに「井の中の蛙」過ぎるのでは。
岡本 基@冬眠中 @obakemogura
欧米では当然、スイッチが売れるとは期待してないから、あんな感じの対応なわけでね。
ベセスダ拝み倒して、今さらスカイリム出してもらってもねぇ……。
岡本 基@冬眠中 @obakemogura
初期ラインナップが不足してるって反省、3DS、WiiUで毎度繰り返してるのに、
スイッチがこれというのは……本当になんというべきか……。
岡本 基@冬眠中 @obakemogura
欧米向けに本気で売りたいなら、欧米のトレンドにきっちり対応しなきゃアカンという現実から、いつまで目を背けるのかなぁ……。 >>1
正直に言って今でもここまで売れた理由がわからん
WiiUが失敗した理由はいくらでも思い付くがな >>398
だが残念ながら中途半端な携帯機になってしまいその結果、DSのようにサードが揃うことはなくなった
据え置きとしてもAAAからハブられるゴミハードへ・・・・・ >>407
せやな
コロナ需要の一過性なのに
どうぶつの森売れた売れたとドヤ顔してるどこぞの京都の馬鹿な会社はいるがな ほーんま、緊急宣言発動中のコロナでみなが大変なときに
ドヤ顔で決算報告した任天堂を俺は一生忘れないだろう >>412
ニンテンドーワールドの宣伝はマジで空気読めと思っとるわ >>410
DSのようなサードは揃っているじゃないか
インディーという形でね
AAAはないがそれはDSも同じだし >>403
あのー牧場は知らんが、メガテンとダビスタは任天堂が開発依頼して開発費負担してるんですが・・・・・ ハードを統合したのが良かったね
ゲーセンを止めた時と同じ好判断だった
あと入力系が普通だったのが大きい >>415
任天堂の最新ハードで出るのはスーパーファミコンレベルのインディーズばかり・・・・ まぁ和サードに関してはブヒッチには携帯機レベルのゲームがほとんどで
ブヒッチには据え置きレベルのゲームが相変わらず少ないのがなぁ >>418
それでいいじゃないか
Switchが性能を重視していないのは携帯性や内部構成を見ればわかることだし
手軽なゲームするならSwitchという状況を見事に作り上げている
新規も多いからコアゲーマーみたいに口うるさくないしな いくらハードスペック上げようが肝心のソフトがゴミじゃ客は付いてこない
こんな小学生レベルが理解できないとはなぁ ブヒッチを初めてみたときに、たぶんVITAに毛の生えた程度の携帯機レベルのゲームばかりだろうなって思ったけど
やはりそうなってしまった >>422
そんなゴキがニッチ思考に凝り固まってる間に世界で需要があるのはswitchになりましたとさw そしてコアゲーマーというのはオッサンだ
要求が高くて金払いが悪いオッサンと
携帯機レベルのゲームでも気軽に買ってくれる新規
将来的にどちらが生き残るなんてわかりきっている 2017年はまだAAA神話が生きてた頃だな
今ですら信奉してる奴は草しか生えない
サイパンもアサクリも米尼で値崩れ投げ売り状態だぞ >>423
これホント草
肝心のユーザーがスペック重視にNo突き付けてるんだからなw スマホで携帯機死ぬ論の横で据置もテレビの衰退と一緒に死んでたんだよな
どっちの利点も活かしながら中間に新しい居場所を作れたのはデカい 最近は一人暮らしだとテレビ自体持ってないってケースも案外少なくないしねー >>426
でもなぜか海外ではPS4のほうがサードソフトは売れるんだよねぇw
ブヒッチ市場では全然売れない
どうしてだろうねぇ
やっぱり汚いグラより、きれいなグラでやりたいということじゃない?w >>430
逃げ出したならともかく死んだってw
死んだ任天堂より稼げてないSIEってどんな状態なんだろうな ソニーこそ死んだ据置に固執して死んだろ
時代は洗濯機に移り変わったのに未だに洗濯板作ってるみたいたイメージ
ギザギザが細かくて高性能ですよと訴えながら むしろ「中途半端だから売れない」って今のPSのことだよな
スペックに拘る奴はパソコン、ライト層はスマホかSwitchってのが現状 >>431
たしか、岩田は任天堂の市場はスマホに食われてない
って言ってたけど、3DS本体の売上見たらそりゃないぜって感じやなぁ
スマホがなかった時代のDSから大きく後退してる
どう見ても任天堂は一番スマホに食われた
一方PS3は特に食われることもなく結果3DSより売れた
WiiUもコケて、豚は据え置き全滅論も唱え始めったっけかw
全滅したのは任天堂だけだったねぇ >>429
サードが売れるPS4にスイッチが圧勝しちゃってごめんねw
年末商戦でロンチのPS5まで叩き潰しちゃってほんとごめんw >>435
どれだけいくらハードが売れてもサードが売れもしない市場では
サードにはなんの価値もない市場だもんなw
だから海外では全くサードがブヒッチに寄り付かず、ハードだけが売れて
ソフト予定はスカスカなんだよなぁw >>370
一般人からは用が足せる代物なんだよな
スマホが音楽聞くのも写真撮るのもゲームするのも一般人からは十分だけど
趣味性は低いからそれを趣味にしてる人は満足できない >>10
軽いし身軽
タブコンなんてちょっと離れたらすぐ接続切れてた >>436
スイッチ市場で客を逃し続けるサードの無能っぷりったらないよねw
案の定、サード総出でかかっても任天堂に敵わないとスイッチが証明してしまったし、何よりユーザーからもサードなんて求められてないと判明してしまったw
ユーザーがサードを求めているなら、PSが年末商戦でボロ負けするわけないもんねw あれ?おかしいな
PSで本当にサードが売れてるなら、年末商戦でスイッチにボロ負けするはずなくないか?
せめて互角にはなるはず。
昨年の年末に絞ってもCOD、アサクリ、サイパンとかあったよね?
もしかして、PSのサード売上ってPCに吸われまくってめちゃくちゃショボいんじゃ… >>434
スマホ脅威論は当時はまだ日本だけだ
そして3DSは日本でなら勝ちハードとして十分売れていた
PSも3まではまだ頑張っていたが4以降はソフト売上が激減している
据置全滅論もあくまで国内の話であって実際に全滅してしまった
都合のいい点だけ抜き取るとそんな感じになっちゃうよね カメラはスマホで十分
車は軽で十分
こういうのがSwitchを選んでる >>444
それ”ゲームはスマホで十分”にならんか? スマホは基本ガチャが前提だし入力系統に限界あるし
競合するアプリがいっぱいあるから
今まで専用機でやってたゲームのニーズ全部そっちに移せる訳じゃない
それにゲームアプリしてても電話かかってきたりLINE入ったらそっちに対応しちゃうだろ カメラを趣味にしたらミラーレスだし
車を趣味にしたらそういうのだし
ゲームが趣味ならね switchは一眼レフと同じガチ用だからスマホに食われてない訳で
結局あれは入力ゴミだから需要奪えても一部だけだ
パズルゲーとかアニメゲーとか音ゲーとか コアゲーマーに向けて商売してた所は軒並み失脚してるし
任天堂も過去にクソムズマリオ出して爆死した事もあるし
過去から学んだ結果ライトユーザー大事にする指向はあると思う >>449
マリオ2はディスクシステムで一番売れたゲームだぞ ショッピングセンターとか行くと
あたりまえに小学生がDS、中学生がPSPをやってた時代があって
そこから3DSの末期あたりから
そういうのを見かけなくなって
いても小学生低学年以下で
そういうのも全部スマホになるんだろうなと思ってた
スイッチが成功しても外ではそんなに見かけなかったけど
ここ1年ぐらいでスイッチやってる子供が増えてきて
意外と中学生もスイッチやってるって言うね >>443
豚フィルターかけるとそうなるのか、ふむ 任天堂「サード来てくれえええええええええええ」
豚「サードは無能、サードなんていらん」
サード「PS4でやっていくわ、バイバイ」 >>183
スイッチとかどうでもいいけど
ダビスタに土下座するなら
もっと任天堂が口と金も出せよw
なんだよあの素人が作ったみたいな出来
あんな開発会社に土下座したならアホだろw >>454
ゴキの脳内はすごいな
そんな世界、もうどこにもないのに ミニバン乗ってて車が好きで5chの車板見てます言われたらえ?ってなるし
Switch持っててゲームが好きでゲバ民です言われたらね 仕事帰りに古市へよるとswitchコーナーには子供や大学生や若いカップルは結構いたが
PS4は髪の毛ボサボサの小太りのおっさんが1、2人ポツリとパッケージを眺めてるだけだった >>456
ではブヒッチにAAAが今もなおほとんど出ないのはなぜ?w >>455
土下座したのは薗部にだからなぁ
結局、任天堂のダビスタでの過ちは薗部を信用しすぎて全てを薗部に任せてしまったこと >>454
任天堂 「あれ、サード無しで世界中で爆売れしちゃったw」
サード 「莫大な開発費かかる癖にPS4でソフトが売れない…PS5も大コケしてるし、絶好調なスイッチにも今更出せないしどうすれば…」 ダビスタなんか年末が手薄だったから宣伝協力しただけで任天堂がどこに関わってるのさ >>462
カルチョビットですら任天堂マネーで開発してるのに
どこにダビスタ開発する資金が薗部にあるの???? >>10
マジで分からんのか?
流石にロンチ勢ではないだろうが >>452
過去をまともに認識できなくなるというのは哀れだな >>409
あとからならなんとでもいえるけどな
WiiUだってかなりいい線いってるハードだったわ このキチガイまだ暴れてやんの
働かない奴っていいよな >>465
薗部は会社経営してるのに無一文なの?
任天堂が資金出してるならカルチョビット同様任天堂販売にするんじゃないの? >>470
イキ散らした挙げ句、鍵垢で籠もるくらいのケツの穴の小ささだから無理 いつも同じラインナップ
メインユーザーは小学生
任天堂のゲームばっかり売れるいつものお子ちゃまハード 一番売れているタイトルにマリオが出てこないのに使い回しってw >>409
WiiUが失敗した原因は??
HD対応が遅すぎた? 結果携帯機頼みなんだよなぁ
据置き専用は二度と出さないだろう 中途半端な性能はPS4やPS5だからだったのでは?
ライト層が買うにはPSは値段が高くなる程度の高性能をしてる
でも性能厨が買うには明らかに足りない
販売国数増やしてなんとかごまかしてたけどやっぱ中途半端なハードは売れんのや >>475
ろくにソフトすら買わない自称ゲーマーの信者がいるハードがあるらしい >>363
マニアやオタから見てっていってんだが
頼むから読んでからレスしてくれ 携帯機としては性能十分だしコントラーラーもありアクションゲーも可能、大画面でもテレビにつなげればできる
スマホは携帯性はいいが、コントローラーなどが中途半端
高性能になれば値段も高い
psなどの据え置きは、性能はスイッチよリはいいが携帯できないし、pcと比べると性能も中途半端、値段もまーまー高い
実はスイッチが一番コストパフォーマンスにすぐれてるし、一般向けなんだな >>341
「ライト層は数は多いが、継続的にゲームを買うのはマニア層、だからPSが勝つ」
とかWiiDSの頃は言ってたんだけどね、ゴキたちは
今やタイレシオでさえライト>PSユーザー
ソフト買わない少数派、でも声だけはデカイという存在を抱え込んだSIEの運命や如何に スレタイと>>1のことに関してはPS5に返ってきたな
ライト層はスマホに、コアゲーマーはPCに行くから中途半端なPS5は売れない >>475
いつものラインナップも全く売れない
メインユーザーはゲームを買わないF2Pタイトルプレイヤー
ファーストもサードもソフトが出ない売れなくなった末期ハード >>475
小学生は何十年も小学生のままじゃないんだ
今でもそのイメージが残っているということは
任天堂は新規の獲得、ユーザー層の若返りに成功していると言える >>17
タブコンはありがたかったけどね
プレイ中に見たいテレビ番組が来たら、ボタンで切り替えてタブコンだけでプレイ出来るのが
Switchも本体を引っこ抜けば良いけど >>488
あれは解像度が足りなかった
PCゲーはモニタに合わせて解像度変更できるのが普通だがあそこまで低解像度に対応してるゲームはそうない
だから 途中で書き込んでしまった
だからWiiにも出ていたドラクエ10とかあの辺の一部のゲームしか切り替えに対応できなかった
Wiiのゲームは元がSD画質だからゲームパッドにも表示できた 今でも割りと謎だよな
性能のわりには割高感があるしギミックも微妙、不具合報告続出とハードの完成度も高くなかった
まあ結局ハードはソフト次第ってこととPS陣営の自滅ってことで俺は結論付けた スマブラの為にWiiU スト5の為にPS5買ったけど
あんまりソフト買わなくて
歳とってガッツリゲームできなくなったかなと思ったけど
Switchはどうせスマブラ出たら買うしとロンチ購入でゼルダが面白かった&起動がサクサクすぎてゲーム買いまくるようになったわ
500本オーバーも買うと思わなかった >>483
WiiDSの頃はそのゴキの言葉のが正しかったんだよ
ただ時代が変われば環境も変り、いろいろ違ってくるということ
特にWiiU&3DSの頃は任天堂のゲーム供給力がWiiUと3DSの二つに分散されて結果両方ともにあまり良い結果をもたらさなかった
スイッチはそこが解消されたってのも大きいだろう >>493
それは承知してます
ただ、341さんが「数だけは多い超ライト層」という言い方をしたので、
その超ライト層は数だけじゃなくて、ちゃんとゲームを買っている、PSユーザーよりも良質な客だ、と言いたかったです >>494
> その超ライト層は数だけじゃなくて、ちゃんとゲームを買っている、PSユーザーよりも良質な客だ、と言いたかったです
それは無いわw
ちゃんとゲームは買わないからこそのライト層だぞ…年に1,2本 話題になったものか定番の任天堂タイトルしか買わないからこそライト層という区分にはいるわけで
ちゃんとゲームを買っている良質な客ならゲーマー層って言うんだよそれは
ゲームをあんま買わないが数は多い層がメインだからWiiとかは本体売れてても異常にはやくソフト市場が崩壊した
今PSなどが絶賛崩壊中なのはこのゲーマー層がPCと分散してしまったから
ある意味WiiやWiiUの頃の任天堂ハードと同じこと(分散による崩壊)が起きてしまっている、皮肉なことになw
スイッチが元気なのはライト層の据え置き-携帯機での分散が無くなりスイッチ一本に絞られ、ライト層のみでもギリなんとか体裁整えることができているから
それにスイッチの性能が必要十分に達しインディ系が集まってきているのでタイトル不足にも悩まされなくなったのが大きいね(WiiU 3DSの頃は性能不足で最新のゲームエンジンが対応してくれなくてインディ系にすら相手にされなかった) >>451
外でもわりと見るようになったわなliteとかも
デカいよなあ・・・って思うけど PSハードのソフト累計ランキング見てみ
いつも同じようなラインナップだぞ
つかゲーマー層なんてまだ言ってんのか
仮にいたとして少なすぎてそもそもハードの成功には関係しない ライト層狙いでたまたま当たっただけとか言うんだろうな
だがその層はSwitchでなきゃゲームやってなかったかもしれない
スマホでソシャゲぐらいならやってたかもしれないがな
それをライト層狙いの浅い戦略というならそうなんだろうな
浅く楽しむ人のうちいくらかがのめり込んでくれればそれで結構なことだ >>9
wiiuの惨状知ってると余計にな…
というか、買ってるやつはwiiuのときどこにいたんだよ、って思ったわ >>495
勿論、ライト層が本物のヘビーゲーマーよりもゲームを買っているとは考えてません
自分が比較対象にしたのは、自称コアゲーマーの方々なPSユーザーです
ハード普及台数はスイッチの半分以上なのに、ソフト売上は数%なのを見る限り、スイッチの勝因は、
「ライト層を集めた」じゃなくて
「普通の客を集めた」なんじゃないかなと思います
ていうか、ライト層よりもゲームを買わない層は、何というカテゴリに区分されるのでしょうか 商材を廉売して貧乏人を集めるような商売の仕方を、俗に『こじき商売』と呼ぶ
フリープレイみたいなこじき商売で集まった客にふさわしい言葉はそりゃあ一つしかないね スマート、レスポンスの良さ、わかりやすさ、コンパクト
SwitchはWiiUにないものをいっぱい持ってる。 >>501
> 勿論、ライト層が本物のヘビーゲーマーよりもゲームを買っているとは考えてません
> 自分が比較対象にしたのは、自称コアゲーマーの方々なPSユーザーです
> ハード普及台数はスイッチの半分以上なのに、ソフト売上は数%なのを見る限り、スイッチの勝因は、
> 「ライト層を集めた」じゃなくて
> 「普通の客を集めた」なんじゃないかなと思います
ちがうだろ
ライト層は数だけは 圧 倒 的 に 多いんだからそりゃソフト売り上げだって総量は上になるのは自明
> ていうか、ライト層よりもゲームを買わない層は、何というカテゴリに区分されるのでしょうか
「まったくゲームをやらない層」「ゲームに興味が無い層」だろそんなの
アホか 頻繁にゲーム買ってる層がどれだけいてどれだけ影響すると思ってんだよ
元々たいした影響はない絶対数が少ないから >>506
その通り
昔から大ヒット!っていうものは一般層も動いてくれないと駄目なんだよ
PS2の頃までは一つのゲーム機にライト層もゲーマー層も集まってたので活気があった
今はとにかく分断されちまってるからな
一般層がメインな任天堂ハードはハードは売れるが売れるソフトと売れないソフトの二極化が激しく、有名タイトルは爆売れするがそれ以外が目も当てれれないくらい売れなかったりする
PSのほうはPS3まではまだゲーマー層が頑張ってて平均的にソフトが売れてたが今ではゲーマー層が少なくなってきた&ゲームに昔ほど金をかけることができなくなってきたので急激に酷いことになってきたな
海外で頑張れているのは海外市場全体で集めたらゲーマー層もかなりに規模になるからだな
日本だけで見たらもう終わってるがw ゴキ理論だと64/GC/DCは大成功だな
むしろこれほどユーザー満足度高いハード他にない 海外のAAAって大衆向けソフトだ
ゲーマー向けじゃない
つか日本でゲーマー層とやらがハードに影響した時代っていつよ
PS3まで?冗談だろ switchはいままでの任天堂据置とまるで違う売上傾向でわりと何でも売れちまうんだぜ WiiUはとにかく新作ゲーム買う気にならないハードでVCばっか買ってたが
何がこんなに違うのか不思議なくらいswitchは「ゲーム買いたくなる」ハードだ
一般ライト向けからインディーゲーからコアゲーやらニッチなオタゲーまで全てのゲームが売れている
こんな市場は任天堂でもSFC以来だしもう超えてるかもしれない >>505
ですから、「数だけ」じゃないんです
ファミ通集計で、2020年のハード普及台数はスイッチがPS4のほぼ倍なのに対して、
2020年のソフト売上は、スイッチがPS4の4倍近くになっています
PS4ユーザー1人当たりのソフト購入本数は、スイッチユーザーの半分程度しかないのです
ソフトを継続的に買うマニア向けだったはずのPSは、
「まったくゲームをやらない層」「ゲームに興味が無い層」向けになっていたと、
そういうことになりますか >>512
2020年なんかもうPS4を稼働させてるユーザーの数激減してる年だろが
そんなもん持ち出して何がいいたんだよ、アホが 発売前に予想されたSwitch→2DDDDD一三
実際のSwitch→3BBBBB一二三遊外
ゴキが夢見たPS5→4BAFEE捕
実際のPS5→2ECFEE一 >>513
発売1年目のPS5はタイレシオがゴミだけどな >>513
FF7R、ラスアス、ツシマ、バイオ3RE、龍如等々、
ファンボーイ達がマストバイ連呼してたゲームが満載だったのに、
実際はユーザーが激減していたのですか
欲しい欲しい言いながら買わないなんて、ライト以下じゃないですか 携帯機と据置両方の後継機が売れないわけないって単純な結果だったな
WiiUの後継だとしか見てなかったらこんな半端で売れんのって思っちゃう 携帯機は携帯電話、スマホで売れなくなるって
ずっと言われてたけど任天堂はその言い分を
跳ね返しての今があるから
逆に据置機のPS4がその影響で死ぬとか… PS5ユーザーの中のヘビーゲーマーなんて概念上の存在だろ
ソフト売り上げ総量で負けるのは当たり前だけどハード売り上げに対するソフト売り上げでも圧倒的に負けてるんだもの
PS5ユーザーなんて子供より購買力がないゴミ以下のカスとテンバイヤーしかいないよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています